Szabályok
Társasjáték 4 éves kortól 2-6 játékos részére Online is megtanulhatod!
funkogames.com/PlayItsaSmallWorld
Előkészítés Hajtsátok szét a játéktáblát, majd helyezzétek be alulról a négy forgótalpat, hogy szorosan illeszkedjenek a nyílásokba. Állítsátok a négy díszlet táblát a forgó aljzatokba és úgy pozicionáljátok, hogy átlósan helyezkedjenek el a színes szobák között. Nem számít, hogy melyik díszlet hova kerül.
SÁRGA SZOBA
DÍSZLET TÁBLA
KÉK SZOBA
PINK SZOBA
ZÖLD SZOBA
FORGÓ TALP
Áttekintés 2
3
4
Minden szobában négy jelenet található. A képkártyákon lévő képeket ott kell megkeresned, ahol a csónakod található.
Állítsátok az óratornyot a kártyatálca hátulján lévő nyílásba, majd forgassátok a kereket úgy, hogy az 1-es szám legyen látható. Keverjétek meg a kártyákat és tegyétek őket állítva a húzótálcába. Tegyétek a zászlólapkákat a két ponttartó tálca hátsó rekeszébe. Állítsátok a zászlóvitorlákat a színükkel egyező csónakokba.
ÓRATORONY
KÁRTYÁK ZÁSZLÓVITORLÁK
HÚZÓTÁLCA ZÁSZLÓLAPKÁK
PONTOZÓTÁLCÁK
A díszleteket átfordíthatjátok, de mindig átlósan helyezkedjenek el a szobák között.
A kártyákat a csapatod pontozótálcáján fogod gyűjteni.
K ártyatípusok
Háromféle megkeverendő kártya van.
Kép
Óratorony
Keresd meg a képet a csónakod szobájában lévő díszleten.
Forgasd az Óratorony kerekét az óramutató járásával megegyező irányba a következő számhoz.
Díszletváltó
A kártyán lévő jelek száma alapján átfordíthatsz egy, kettő vagy akár négy díszletet a másik oldalára. EGY
KETTŐ MIND A NÉGY
Felkészülni
Alkossatok két csapatot. Mindkét csapat válasszon egy csónakot és egy kártyatartót. Ha több mint ketten játszatok, egy csónakban lesztek, akárcsak a valóságban!
Könnyed játékhoz:
Csak egy csónakkal játszatok és minden játékos együtt igyekszik 20 kártyát megszerezni a játék vége előtt! Tegyétek a csónakokat a játéktábla ellentétes oldalán lévő két szürke kezdőmezőre.
KEZDŐMEZŐ
KEZDŐMEZŐ
Húzzatok négy-négy kártyát, és tegyétek a kártyatartóitokba.
Fontos:
Ha az első négy kártyádban húzol egy Óratorony kártyát, tedd vissza a húzótálcába, és húzz egy másik kártyát a helyére.
A legfiatalabb játékossal rendel. kező csapat kezdi a játékot.
KÁRTYATARTÓ
Tipp!
Csoportosítsd a képkártyákat díszletenként, így könnyebb lesz megkeresni őket.
Cél
A játék végén a te csapatodnak legyen a legtöbb kártyája a csapat pontozótálcáján, hogy nyerjen!
Egy csapat fordulója Mozgás: Léptesd a csapatod csónakját egy mezővel a vízi úton, a nyilak irányát követve.
MOZOGJ
Laphúzás: Húzz az új mezőn látható számú kártyát és helyezd őket a kártyatartódba.
HÚZZ
Ha egy Óratorony lapot húzol, azonnal forgasd a torony kerekét az óramutató járásával megegyező irányba a következő számig.
Díszlet átfordítása: (bármikor a fordulódban)
A Díszlet átfordítása kártyákkal a díszlettáblákat az ellenkező oldalukra fordíthatod. Fordíts át annyi díszlettáblát, ahány jel van a kártyán – te döntöd el, melyik díszleteket forgatod.
Fontos: Nem kell azonnal felhasználnod a Díszlet átfordítása kártyákat. Félreteheted, hogy egy későbbi forduló során játszd ki őket. Beleshetsz a szobákba, mielőtt kijátszanál egy Díszlet átfordítása lapot. Azonosítás: (bármikor a fordulódban) Keresd meg a díszleten a képkártyákon szereplő gyerekeket és állatokat a szobában. Fontos: A képkártyákat csak abban a szobában, csak azon a négy jeleneten azonosíthatod, ahol a csónakotok tartózkodik!
Pontozás: Tedd a csapatod pontozótálcájára az azonosított, megtalált képkártyákat és az adott fordulóban kijátszott Óratorony és Díszlet átfordítása lapokat.
Jobb rálátásra van szükséged? Forgasd a játéktáblát, miközben lépteted a csónakot, így jobban átláthatod a szobát.
Tipp!
Ezután a másik csapat fordulója következik!
A játék vége
6
Mikor az Óratorony kerekén megjelennek a csillagok (6-os), a játék véget ér.
Ha rövidebb játékot szeretnétek,
6
5
5
már a naplementénél (5) véget ér a játék.
Ha hosszabb játékot szeretnétek,
4
2
4
csak az álmos holdnál (7) ér véget a játék.
3
6 3
Az aktuális csapat még befejezi a fordulóját, majd mindkét csapat összeszámolja a pontjait.
2
5
Pontozás
Számoljátok meg az összes kártyát a csapat pontozótálcájában az Óratorony, a Díszlet átfordítása és a Képkártyákat is beleértve. A legtöbb kártyával rendelkező csapat nyer! Döntetlen esetén a legtöbb Óratorony kártyával rendelkező csapat nyer. Ha még mindig döntetlen, megosztott a győzelem.
A doboz tartalma: Játéktábla, óratorony, húzótálcák, 4 díszlet tábla, 4 forgatható talp, 2 csónak, 2 zászlóvitorla, 2 zászlólapka, 2 kártyatartó, 100 kártya, szabályfüzet
funkogames.com
FUNKO, LLC. 2021 2802 WETMORE AVE EVERETT, WA 98201 (425) 783-3616
©Disney © 2021 Funko, LLC. minden védjegy és bejegyzett védjegy a Funko, LLC tulajdona vagy az eredeti jogtulajdonosoké. Minden jog fenntartva.
/FunkoGames @ FunkoGames @ FunkoGames
WOe02
4