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COLUMNA INVITADA Mercado de bonos de carbono
LETICIA ARMENTA
DOCTORA EN ECONOMÍA POR LA UNAM, MAESTRA EN ECONOMÍA APLICADA Y EN ECONOMÍA ADMINISTRATIVA POR EL ECONOMÍA APLICADA Y EN ECONOMÍA ADMINISTRATIVA POR EL TECNOLÓGICO DE MONTERREY EN CIUDAD DE MÉXICO.
Mercado de bonos de carbono
COLUMNA INVITADA
Desde 1997, con el Protocolo de Kioto, la Conferencia Internacional de la Organización de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático se celebra cada año en algún lugar del mundo. Kioto fue paradigmático. Defi nió el límite máximo de emisiones atmosféricas por parte de los estados, con una meta de reducción del 5.2% de gases de efecto invernadero en el periodo 2008-2012 para los países industrializados. El mismo protocolo propone mecanismos fl exibles (comercio de emisiones, aplicación conjunta y desarrollo limpio) para lograr la meta. Con las posibilidades propuestas por el mecanismo, Certifi cados de Reducción de Emisiones (CER’s) o Unidades de Remoción (RMU), países y empresas pueden invertir en proyectos de disminución de emisiones de gases de efecto invernadero en países en desarrollo. De forma que, a través de créditos de carbono las fi rmas podrán contabilizar como propias las reducciones logradas en sus países de origen o comercializadas en los mercados de emisiones. El comercio de emisiones se refi ere a los intercambios de Derechos de Emisión (AAUs) entre países, derechos que han sido otorgados conforme a las metas de reducción de las emisiones. A estos instrumentos se les conoce como bonos de carbón y su sistema de comercialización incluye la compra y venta de Certifi cados de Reducción de Emisiones (CERs), Derechos de Emisión (AAUs) o Unidades de Reducción de Emisiones (RMUs). Dicho mecanismo permite que los gobiernos, empresas e individuos compren y vendan unidades de reducción de emisiones de GEI con el propósito de cumplir con las metas actuales o futuras vinculadas al protocolo; realizando transacciones entre países, entre compañías de una misma nación o entre empresas y organismos internacionales. En otros hitos históricos de la sostenibilidad se han sumado acuerdos para impulsar acciones con el fi n de reducir emisiones. En Cancún 2010 se generó la idea de crear los fondos verdes con el propósito de exigir a los países más industrializados que ayuden a los estados más vulnerables a superar la crisis climática. En la conferencia de París en el 2015 se llegó al acuerdo de defi nir compromisos voluntarios en términos de emisiones atmosféricas máximas.
En la reciente conferencia de noviembre del 2021 el objetivo de la COP26 era mantener el Calentamiento Global por debajo de los 2 grados centígrados y así lograr alcanzar 1.5 grados centígrados para evitar una catástrofe climática. La meta es continuar reduciendo emisiones hasta que se llegue a cero neto para 2050. También se recomendó que las naciones desarrolladas dupliquen los fondos para los países en desarrollo con el fi n de hacer frente al Cambio Climático y se propone un diálogo para examinar el apoyo monetario a cambio del daño que este fenómeno ha causado. En la COP26 se defi nieron las reglas del Artículo 6 del Acuerdo de París para el comercio internacional de emisiones. Las partes acordaron permitir que algunos de los créditos emitidos antes del 2020 se utilicen para las contribuciones determinadas a nivel nacional. A cambio, el acuerdo establece estrictos requisitos de contabilidad, referencia y adicionalidad para un nuevo mecanismo centralizado en los mercados de carbono. También se acordó que los países revisarán sus contribuciones para mantener el objetivo de limitar el calentamiento global a 1.5 grados centígrados. El Acuerdo de París, ratifi cado por México en 2016, compromete a los países fi rmantes a descarbonizar sus economías y a mantener el aumento en la temperatura global muy por debajo de 2 grados centígrados e idealmente debajo de 1.5 grados centígrados. La meta de contribución comprometida por México para 2030 es reducir un 22% de sus emisiones gases de efecto invernadero, con respecto a una línea base, aumentando a un 36% esta reducción condicionada al apoyo y fi nanciamiento internacional. El gobierno mexicano ha generado normativas en aras del cumplimiento de las metas comprometidas. En el mundo existen 21 Sistemas de Comercio de Emisiones (SCE) en operación y hay otros cinco, entre ellos el de México, ofi cialmente programados. El gobierno ha expresado que “un sistema de comercio de emisiones ofrece la posibilidad de promover la reducción de emisiones con el menor costo posible, de forma medible, reportable y verifi cable, sin vulnerar la competitividad de los sectores participantes frente a los mercados internacionales”. El programa de prueba del Sistema de Comercio de Emisiones en México inició el 1 de enero de 2020 y será aplicable para las instalaciones pertenecientes a los sectores de la energía e industrial cuyas emisiones anuales sean iguales o mayores a 100 mil toneladas de bióxido de carbono provenientes de fuentes fi jas. El Reglamento del Registro Nacional de Emisiones identifi ca las industrias y sectores que generan emisiones directas de fuentes fi jas. Los sectores que no son regulados pueden participar indirectamente en el sistema con créditos de compensación, a fi n de reducir sus emisiones o aumentar la captura del carbono. La compensación de emisiones ocurre cuando una empresa o individuo adquiere bonos de carbono de un proyecto de mitigación con el fi n de compensar las emisiones de gases de efecto invernadero que generó en un determinado período. Un ejemplo exitoso es el proyecto Captura de Carbono en los Bosques de la Comunidad Indígena Nuevo San Juan Parangaricutiro, México. Según lo publicado por Ruby Canyon México, el proyecto concluyó en junio de 2021 con la verifi cación de su primer periodo llevado a cabo del primero de marzo al 31 de diciembre de 2020. Mediante acciones de manejo forestal mejorado, la aplicación de criterios técnicos y prácticas para la protección y conservación de la biodiversidad de la zona, dicho proyecto capturó un total de 115 mil 335 tCO2e para el primer periodo de reporte. Lo que falta por hacer es crear los incentivos para que las empresas generadoras de los gases de efecto invernadero participen activamente comprometiéndose a disminuir sus emisiones. Existen grandes oportunidades dada la riqueza forestal de nuestro país. Las comunidades rurales dueñas de algunos bosques podrían ser grandemente benefi ciadas al participar en los proyectos e inversiones con tal propósito. No obstante, es necesaria mayor difusión y acompañamiento para lograr el benefi cio.
ERICK ORTIZ VEGA
SOCIO FUNDADOR DE SULVOLTA. INGENIERO EN SISTEMAS COMPUTACIONALES POR EL TECNOLÓGICO DE MONTERREY. IMPULSOR DE LA TRANSFORMACIÓN DIGITAL.
Conferencia de tecnología GPU en 2022
Las innovaciones derivadas del potencial de las GPUs dejarán ver las múltiples oportunidades de desarrollo de negocio
TECNOLOGÍA SOBRE TIEMPO
“LA IA HA CAMBIADO FUNDAMENTALMENTE LO QUE EL SOFTWARE PUEDE HACER Y TAMBIÉN CÓMO SE HACE EL SOFTWARE” JENSEN HUANG, NVIDIA CEO & FOUNDER.
En la cuarta semana de marzo se llevó a cabo la GTC de Nvidia, conferencia global para desarrolladores en la era de Inteligencia Artifi cial donde se anunciaron temas como innovaciones de las unidades de procesamiento gráfi co (GPU, por sus siglas en inglés), sistemas deep learning y robóticos, Omniverse Cloud y aplicaciones de digital twin. ¿Por qué es relevante conocer al respecto de las innovaciones de las GPUs? En mi opinión, por dos razones, la primera porque puede ser un buen momento de estudiar el comportamiento en bolsa de las acciones de empresas dedicadas a su innovación, para luego invertir en ellas. Y la segunda, porque las innovaciones derivadas del potencial de las GPUs en el mundo físico y en el metaverso dejarán ver las múltiples oportunidades de desarrollo de negocio. En la sesión de Keynote, el CEO de Nvidia, Jensen Huang hizo la siguiente afi rmación: “el cómputo acelerado en la escala dentro del centro de datos y combinada con el aprendizaje automático, ha acelerado el cómputo por un factor de un millón X”. Esta frase es potentísima; tan solo basta recordar que hace una década Google pronosticaba la aceleración de cómputo por un factor de 10X. Huang habló mucho sobre la evolución de la IA desde grandes modelos transformadores, como los Generativos Pre entrenados (GPT), hasta algoritmos de aprendizaje auto supervisados. La IA ha cambiado fundamentalmente lo que el software puede hacer y también cómo se hace el software. El directivo señaló que esta evolución ha dado lugar a fábricas de IA donde las empresas crean inteligencia a partir de datos sin procesar y gracias a la aceleración de cómputo por el factor de un millón X, la humanidad está en la cúspide de algo más grande y nuevo. La primera ola de IA aprendió la percepción y la inferencia, como reconocer imágenes, comprender el habla, recomendar un video o un artículo para comprar. La próxima ola es la robótica. Los robots digitales y físicos y los avatares planifi carán y actuarán y está convencido de que, así como los marcos de trabajo de IA, tales como tensorfl ow y pytorch,
ambos open-source, se han vuelto parte integral del software de IA, Omniverse Cloud de Nvidia será esencial para crear software robótico. Omniverse es la plataforma para la colaboración en el diseño 3D y simulación fi dedigna en tiempo real de objetos físicos. A la contraparte digital en tiempo real de un objeto físico o de un proceso se le conoce como representación virtual, gemelo digital o digital twin. Hoy en día la NASA y Amazon utilizan Nvidia Omniverse para mejorar la simulación del modelo físico de sus naves espaciales y para simular mejoras de logística en sus almacenes, respectivamente. La simulación virtual Omniverse Cloud y sus herramientas estarán disponibles en la nube para que los desarrolladores puedan usarla en casi cualquier computadora, fue el anuncio del CEO de Nvidia durante la conferencia GTC de este año. De tal modo que Omniverse Cloud estará habilitada con todas las capacidades de simulación y rendering vía la plataforma Nvidia Geforce Now con tecnología GPU Nvidia RTX en la nube. Otro ejemplo del uso de la plataforma Omniverse Cloud, es Siemens Gamesa, quien pronostica usarla para simular parques eólicos, mediante la creación de gemelos digitales. Estima que simularán sus parques eólicos con aprendizaje automático basado en información física y dichas simulaciones se ejecutarán cuatro mil veces más rápido con la última arquitectura de Nvidia, Hopper, sobre la que se basa el GPU H100 con 80 billones de transistores y funcionalidades como NVLink Interconnect. Piense ahora que la NASA y Amazon ya no serán los únicos en aprovechar esta tecnología gracias al lanzamiento de Omniverse Cloud. Imagine la representación virtual o gemelo digital de usted, en tiempo real, en algún metaverso, o bien el gemelo digital de una compañía, por ejemplo, una sucursal de un banco como JP Morgan, quien por cierto ya creó su primera presencia virtual en Decentraland. El metaverso es la red de siguiente generación de la web y los gráfi cos juegan un rol relevante para simular con detallada calidad el mundo físico. Nvidia se ha unido a la carrera del metaverso. Se avecina una nueva ola de trabajo que solo podrá realizarse en mundos virtuales, vislumbra Huang, y para ello está convencido que Omniverse Cloud conectará a decenas de millones de diseñadores y creadores y miles de millones de futuras inteligencias artifi ciales y sistemas robóticos. Si consideraba que la invención de la GPU solo tenía impacto en la industria de los videojuegos, de por si rentables, reconsidere esa premisa. La GPU está transformando la evolución de los modelos de IA, transformará la colaboración de los humanos en los mundos virtuales incluidos los metaversos, y están convirtiéndose en parte fundamental de la infraestructura de los proveedores de cómputo en la nube, así como de los proveedores de digital twin software. Nvidia Omniverse busca enfocarse tanto en el lado comercial como industrial de los mundos virtuales, precisado en innovación tecnológica para visualización, simulación, gemelos digitales y colaboración. Sin embargo, hay otras personas que están usando la plataforma Omniverse para crear contenido para mundos virtuales en otras áreas, como entretenimiento y videojuegos. El anuncio del lanzamiento de la plataforma Omniverse Cloud, así como la liberación del kit de desarrollo Jetson AGX Orin, democratizan el uso de la IA para construir la siguiente generación de robótica y productos edge con IA.