MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Ve窶話a 2: Nosa~ Zadatak: Uraditi model prikazan na slici. Ciq ove ve窶話e je upoznati se sa osnovnim funkcijama Assembly Design - a.
prof. Boban Mari}
strana 1
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Kako smo do sada uglavnom pro{li i savladali osnone funkcije u Sketcher - u i Part Design - u mo‘emo po}i stepenicu vi{e. Sada }emo pojedine part - ove sklopiti u ve}e celine. Polazimo od jednostavnijeg primera. Zapo~iwemo sa modelirawem jednostavnog cilindra, a postupak je prikazan na slikama od ( 1 ) do ( 8 ).
3
2
1
4
5
6
7
8
prof. Boban Mari}
strana 2
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Slede}i korak je modelirawe dowe grane nosa~a. Otvaramo novi Part i u wemu defini{emo novi Sketch, a rezultat je vidqiv na slikama od (9) do (17).
10
9
11
12 14 13
15
16
17
prof. Boban Mari}
strana 3
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Na isti na~in je potrebno izmodelirati i gorwu granu nosa~a koja se sastoji iz dva dela. Svaki od tih delova }emo definisati kao poseban Part. Dakle opet otvaramo novi Part i u wemu defini{emo novi Sketch, a rezultat se vidi na slikama od ( 18 ) do ( 26 ).
19
18
20
21
22
23
24
25
26
prof. Boban Mari}
strana 4
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Drugi deo gorwe grane nosa~a modeliramo na na~in kako pokazuju slike od ( 27 ) i ( 35 ).
28
27
30
29
32
31
33
34 35
prof. Boban Mari}
strana 5
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Po{to smo definisali sve delove prelazimo na sklapawe (Assembly). Prvo moramo otvoriti modul Assembly Design ( 36 ).
36 Zatim, ukoliko jo{ nismo, otvorimo sve Part - ove. Tada podelimo ekran funkcijom Window – Tile Horizontally ( 37 ).
37 Tako smo dobili stawe prikazano na slici ( 38 ).
38
prof. Boban Mari}
strana 6
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Slede}i korak je ubacivawe pojedinih Part - ova u Assembly Design. Ovo se mo‘e uraditi na dva na~ina. Jedan je kori{}ewe funkcija Copy/Paste, a drugi je upotreba funkcije Drag&Drop. Kada smo ubacili sve part - ove u “prozor” Assembly Design - a, ostale mo‘emo zatvoriti. Dobijeno stawe odgovara onome na slici ( 39 ).
39
Odmah se prime}uje da su delovi sklopa razbacani. Kori{}ewem funkcija unutar Assembly Design - a potrebno je pojedine delove sklopa dovesti u odgovaraju}i polo‘aj. Detaqni postupak je obja{wen u nastavku.
prof. Boban Mari}
strana 7
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Polazimo od povezivawa dva dela gorwe grane nosa~a. Selektujemo ikonu Contact Constraint (40 ) i zatim povr{ine koje ‘elimo spojiti. Posle toga kliknemo na ikonu Update All ( 41 ).
40
41 Kako se vidi na slede}oj slici ova funkcija je postavila selektovane povr{ine u istu ravan, ali ih nije spojila. Ovo }emo uraditi funkcijom Offset Constraint (42 ). Dakle selektujemo odgovaraju}u ikonu i zatim dve povr{ine koje ‘elimo spojiti ( 43 ).
42
43
prof. Boban Mari}
strana 8
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Posle klika na ikonu Update All ( 44 ), dobijamo stawe kao na slici ( 45 ).
44
45
Ni ovo stawe nas ne zadovoqava jer gorwe povr{ine ova dva dela moraju biti na udaqenosti 1,6 mm. Za ovo pozicionirawe tako|e koristimo funkciju Offset Constraint (46 ). Nakon klika na ikonu, selektujemo obe gorwe povr{ine i u prozor koji se pojavquje upisujemo 1,6 mm ( 47 ). Posle klika na ikonu Update All ( 48 ), dobijamo stawe kao na slici ( 49 ).
46
47
48
49 prof. Boban Mari}
strana 9
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Slede}i korak je pozicionirawe nosa~a na cilindar. Najpre }emo funkcijom Coincidence Constraint postaviti ( 50 ) postaviti nosa~e na cilindar. Dakle, posle klika na ikonu selektujemo simetralu cilindra i simetralu otvora na dowoj grani nosa~a. postupak je prikazan slikom ( 51 ).
50
51
prof. Boban Mari}
strana 10
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Na isti na~in pozicioniramo i gorwu granu nosa~a na cilindar, {to vidimo na slikama ( 52 ) i ( 53 ).
52
53
Pre pozicionirawa komada potrebno je jedan deo fiksirati ( odabrati ga kao referentni ). To se radi funkcijom Fix Component ( 54 ). Posle klika na ikonu potrebno je odabrati element kojeg ‘elimo fiksirati, u na{em slu~aju cilindar, {to je prikazano na gorwoj slici.
54 prof. Boban Mari}
strana 11
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Sada je jo{ potrebno precizno pozicionirati delove. Nosa~i su udaqeni po 4 mm od krajeva cilindra, {to }emo definisati funkcijom Offset Constraint ( 55 ). Dakle selektujemo ikonu i povr{ine koje ‘elimo pozicionirati ( 56 ).
55
56
U prozoru koji se pojavio upisujemo vrednost na koju ‘elimo razmaknuti delove ( 57 ).
57
prof. Boban Mari}
strana 12
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Na isti na~in pozicioniramo i dowu granu nosa~a ( 58 ) i ( 59 ).
58
59
prof. Boban Mari}
strana 13
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Jo{ je preostalo zaokrenuti dve grane nosa~a jedan u odnosu na drugi za 40°. To }emo uraditi funkcijom Angle Constraint ( 60 ). Ugao se najlak{e defini{e u odnosu na ravan crtawa. Ukoliko se ravni ne vide potrebno ih je funkcijom Hide/Show “izvaditi” iz skrivenih pogleda. Posle klika na ikonu selektujemo ravan ZX na obe grane nosa~a. U prozoru koji se pojavio upisujemo ugao koji ‘elimo postaviti izme|u wih ( 61 ).
60
61
prof. Boban Mari}
strana 14
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Assembly Design Time smo zavr{ili izradu modela. Za kraj je jo{ ostalo odre|ivawe vrste materijala. To }emo uraditi selektovawem ikone Apply Material ( 62 ). Iz kataloga izaberemo tra‘eni materijal i Drag&Drop postupkom ga prenesemo u model. Rezultat se vidi na slici ( 63 ).
62
63
prof. Boban Mari}
strana 15