MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Ve窶話a 1: Ku}i{te reduktora Zadatak: Izmodelirati ku}i{te reduktora koriste}i funkcije Part Design - a.
prof. Boban Mari}
strana 1
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Sa radom po~iwemo biraju}i u meniju File opciju New. U meniju koji se tada pojavi biramo Part i kliknemo na OK, a onda u slede}em prozoru upi{emo naziv dela koji modeliramo ( 1 ).
1
Sada je potrebno odrediti ravan u kojoj }emo crtati ( 2 ). Biramo ravan YZ i kliknemo na ikonu za Sketcher ( 3 ).
3 2
Za izradu Sketch - a koristimo funkcije Profile ( 4 ), Constraint ( 5 ) i Axis ( 6 ). Kontura zida reduktora izgleda kao na slici ( 7 ).
4
5 7 6 prof. Boban Mari}
strana 2
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Izlazimo iz Sketcher - a funkcijom Exit workbench ( 8 ). Slede}i korak je modelirawe osnovnog oblika ku}i{ta. To }emo uraditi tako {to }emo postoje}u konturu rotirati oko vertikalne ose. Koristimo funkciju Shaft ( 9 ). Nakon selektovawa ikone pojavquje se prozor Shaft Definition ( 10 ) u koji upisujemo tra‘ene podatke. Rezultat je prikazan na slici ( 11 ).
8
9 10
11
prof. Boban Mari}
strana 3
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Na dnu dobijenog ku}i{ta potrebno je dodati cilindri~ni Pad. Postupak izrade tog Pad - a prikazan je na slikama od ( 12 ) do ( 19 ).
13
12
14 15 16 17
18
19 prof. Boban Mari}
strana 4
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Na predhodno izmodelirani Pad dolazi jo{ jedan. Koristimo isti postupak, samo je pre~nik mawi ( D = 100 mm ), {to je prikazano na slikama od ( 20 ) do ( 27 ).
20
21 22 23 24
25
26
27 prof. Boban Mari}
strana 5
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Sada je potrebno napraviti zaobqewe na prelazu ve}ig Pad - a i ku}i{ta. Selektujemo ivicu ( 28 ) i ikonu Edge Filet ( 29 ).
28
29
U prozoru koji se pojavio upisujemo tra‘ene parametre ( 30 ). A promena se vidi na slici ( 31 ).
30
31
prof. Boban Mari}
strana 6
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Sa unutra{we strane ku}i{ta potrebno je dodati jo{ jedan Pad. Koristimo isti postupak, samo se pre~nik razlikuje ( D = 110 mm ), {to je prikazano na slikama od ( 32 ) do ( 39 ).
32
33
34 35
36 37
38
39 prof. Boban Mari}
strana 7
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Izme|u dna ku}i{ta i predhodno izmodeliranog Pad - a potrebno je napraviti zaobqewe. Selektujemo ivicu ( 40 ) i ikonu Edge Filet ( 41 ).
40
41
U prozoru koji se pojavio upisujemo tra‘ene parametre ( 42 ). A promena se vidi na slici ( 43 ).
42
43
prof. Boban Mari}
strana 8
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Na isti na~in modeliramo zaobqewe na gorwoj strani Pad - a. Postupak je prikazan na slikama od ( 44 ) do ( 47 ).
44 45
46
47 prof. Boban Mari}
strana 9
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Slede}i zadatak je izrada otvora na dnu ku}i{ta. Najpre se pozicioniramo u ravan ZX ( 48 ) i selektujemo ikonu Sketcher ( 49 ). Selektovawem ikone Cut Part By Sketch Plane ( 50 ) dobijamo pogled u ravni u kojoj crtamo. Konturu crtamo komandama Profile ( 51 ), Constraint ( 52 ) i Axis ( 53 ). Dobijena kontura prikazana je na slici ( 54 ).
49 48
50 54
51 52 53 Iz Skecher - a izlazimo komandom Exit Workbench ( 55 ) i klikom na ikonu Groove ( 56 ) pojavquje se prozor Groove Definition, u kome defini{emo parametre kao na slici ( 57 ). Rezultat se vidi na slici ( 58 ).
55
56
57
58 prof. Boban Mari}
strana 10
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Prelazimo na izradu rupa na dnu ku}i{ta. Selektujemo ikonu Hole ( 59 ) i zatim povr{inu prikazanu na slici ( 60 ).
60 59
Pojavquje se prozor Hole Definition. U wemu kliknemo na ikonu Positioning Sketch. Constraint - ima ( 61 ) odredimo ta~nu poziciju rupe kao na slici ( 62 ).
61
62
prof. Boban Mari}
strana 11
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design U prozoru Hole Definition defini{emo parametre rupe i navoja. Zatim selektujemo Thread Definition ( parametri navoja ) u kojem }emo odabrati Metric Thick Pitch ( metri~ki navoj krupnog koraka ) i M16 ( gde je prema JUS M.B0.00.12 D1 = 13,835 mm ) i na kraju kliknemo na OK ( 63 ). Rezultat se vidi na slici ( 64 ).
63
64 prof. Boban Mari}
strana 12
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Postoje}u rupu sa navojem }emo umno‘iti koriste}i funkciju Circular Pattern ( 65 ). Parametri za ovu operaciju dati su na slici ( 66 ).
65 66
Na isti na~in }emo izmodelirati rupe po obodu ku}i{ta. Najpre selektujemo ikonu Hole ( 67 ), a zatim povr{inu na kojoj ‘elimo napraviti rupu ( 68 ).
68
67
prof. Boban Mari}
strana 13
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Rupu pozicioniramo u pripadaju}em Sketch - u kao na slici ( 69 ).
69
U prozoru Hole Definition defini{emo parametre rupe i navoja. Dubina 15 mm. V - oblik dna. Zatim selektujemo Thread Definition ( parametri navoja ) u kojem }emo odabrati Metric Thick Pitch ( metri~ki navoj krupnog koraka ) i M6 ( gde je prema JUS M.B0.00.12 D1 = 4,917 mm ) i na kraju kliknemo na OK ( 70 ). Rezultat se vidi na slici ( 71 ).
70
prof. Boban Mari}
strana 14
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
71 Rupe umno‘avamo funkcijom Circular Pattern ( 72 ). Nakon selektovawa rupe koju ‘elimo umno‘iti selektujemo odgovaraju}u ikonu. U prozoru koji se pojavquje upisujemo tra‘ene podatke ( broj ponavqawa, ugao izme|u pojedinih elemenata isl. ), {to se vidi na slici ( 73 ).
72
73 prof. Boban Mari}
strana 15
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Nastavqamo sa modelirawem Pad - a na spoqnom delu ku}i{ta. Da bi to uradili, prvo je potrebno definisati novu ravan Sketch - a. Selektujemo ravan ZX ( 74 ) i ikonu Plane ( 75 ) koja se nalazi u meniju Reference Elements. U prozoru koji se pojavquje biramo opciju Offset From Plane i upisujemo vrednost 200 mm ( 76 ).
74 76 75 Na isti na~in pravimo jo{ jednu ravan udaqenu 48 mm prema centru tj. na udaqenosti od ZX za 152 mm ( 77 ).
77 Onda se pozicioniramo u tu ravan i ulazimo u Sketcher ( 78 ). U wemu crtamo, pomo}u komandi Profile ( 79 ) i Constraint ( 80 ), konturu Pad - a kao na slici ( 81 ).
78
79 81 80
prof. Boban Mari}
strana 16
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Iz Skecher - a izlazimo komandom Exit Workbench ( 82 ) i klikom na ikonu Pad ( 83 ) pojavquje se prozor Pad Definition, u kome defini{emo parametre kao na slici ( 84 ). Rezultat se vidi na slici ( 85 ).
82
83 84
85 Na tako modeliran Pad dolazi jo{ jedan cilindri~nog oblika. Selektujemo povr{inu prikazanu na slici ( 86 ) i ikonu Sketcher ( 87 ), a pomo}u komande Circle ( 88 ) pravimo konturu Pad - a u pripadaju}em crte‘u.
87
86
88
prof. Boban Mari}
strana 17
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Iz skice prikazane na slici ( 89 ) izlazimo komandom Exit Workbench ( 90 ) i klikom na ikonu Pad ( 91 ) pojavquje se prozor Pad Definition, u kome defini{emo parametre kao na slici ( 92 ). Rezultat se vidi na slici ( 93 ).
90 91
89 92
93
prof. Boban Mari}
strana 18
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Zaobqewe ivica modeliramo funkcijom Edge Fillet ( 94 ). Nakon aktivirawa odgovaraju}e ikonice potrebno je definisati ivice koje ‘elimo obraditi ( 95 ).
94
95
Pode{avawe parametara i rezultat ove operacije vidimo na slikama ( 96 ) i ( 97 ).
96
97
prof. Boban Mari}
strana 19
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Ostale ivice treba zaobliti radijusom 3 mm. Postupak dobijawa ove operacije prikazan je na slikama od ( 98 ) do ( 101 ).
98
99
100
101
prof. Boban Mari}
strana 20
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Potrebno je napraviti otvor na cilindri~nom Pad - u. Stoga se pozicioniramo u ravan na ~elu Pad - a ( 102 ) i ulazimo u Sketcher ( 103 ).
102 103
Crtamo koncentri~nu kru‘nicu pre~nika 44 mm. Postupak narednih operacija prikazan je slikama od ( 104 ) do ( 110 ).
104
105
106
prof. Boban Mari}
strana 21
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
107
108 109
110
Na isti na~in pravimo jo{ jedan Pocket. Pozicioniramo se u ravan i crtamo Sketch ( koncentri~na kru‘nica pre~nika 37 mm ). Nakon toga selektujemo ikonu Pocket i biramo opciju Up To Next. Postupak i rezultat prikazani su na slici ( 111 ).
prof. Boban Mari}
strana 22
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
111
prof. Boban Mari}
strana 23
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Slede}i zadatak je obarawe ivice funkcijom Chamfer. Selektujemo ivicu koju ‘elimo da oborimo ( 112 ) i zatim ikonu Chamfer ( 113 ). U prozoru koji se pojavio unosimo vrednosti ( 114 ). Krajwi rezultat vidimo na slici ( 115 ).
112
113
114
115
prof. Boban Mari}
strana 24
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Preostalo je jo{ modelirati otvor sa unutra{we strane ku}i{ta. Koristimo funkciju Pocket i ve} postoje}i Sketch. Dakle selektujemo ikonu Pocket ( 116 ). Pojavquje se prozor u Pocket Editor - u u kojem se od nas tra‘i da odaberemo profil. U Part Editor - u selektujemo Sketch u kojem smo definisali konturu otvora sa spoqne strane ( 117 ).
116
117
U prozoru koji se pojavio defini{emo parametre Pocket - a. Opcijom More prozor se pro{iruje pa je u wemu mogu}e definisati dve granice Pocket a ( 118 ).
prof. Boban Mari}
strana 25
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
118
Prva granica je udaqenost od Sketcha do po~etka, a druga do kraja Pocket - a ( 119 ).
119
Klikom na OK potvr|ujemo stawe, pa se dobija situacija prikazana na slici ( 120 ).
prof. Boban Mari}
strana 26
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
120 Potrebno je oboriti ivicu i na unutra{woj strani. Selektujemo ivicu i funkciju Chamfer. Pojavquje se prozor u koji unosimo parametre. Ova operacija prikazana je slikama od ( 121 ) do ( 124 ).
121
122
123
124
prof. Boban Mari}
strana 27
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Rupu za kontrolu nivoa uqa }emo napraviti funkcijom Hole. Rupa je navojna dimenzije M12 ( {to govori da je to Metric Thick Pitch ( metri~ki navoj krupnog koraka gde je prema JUS M.B0.00.12 D1 = 10,106 mm )). Pozicionirawe pravimo u pripadaju}em Sketch - u, a rezultat svega vidi se na slikama od ( 125 ) do ( 129 ).
126
125
127
128
129
prof. Boban Mari}
strana 28
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Po{to smo dovr{ili modelirawe modela potrebno je odrediti materijal iz kojeg je model napravqen. Selektovawem ikone Apply Material ( 130 ) pojavquje se Library ( 131 ) u kojem izaberemo materijal ( ~elik ) i Drag & Drop postupkom ( prevuci i otpusti ) ga prebacimo na model. Kako bi mogli videti na ekranu teksturu materijala mora biti aktivirana ikona Shading with Material ( 132 ). Na slici ( 133 ) vidi se kona~ni izgled modela.
131
130
132
133 prof. Boban Mari}
strana 29