MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Ve‘ba 4: Ku}i{te Zadatak: Konstruisati prikazani model koriste}i funkcije Sketcher - a i Part Design - a. Pri tome }emo koristiti slede}e funkcije: • • • • • • • • • • • • •
Profile Corner Constraint Pad Pocket Shaft Edge Fillet Stiffener Chafner Groove Hole Assemble … i ostale
prof. Boban Mari}
strana 1
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Da bi uop{te mogli po~eti raditi na modelirawu moramo "u}i" u Part Design. To mo‘emo uraditi na dva na~ina: a) Prvi je da u meniju File odaberemo opciju New i u prozoru koji se pojavi selektujemo Part, {to je prikazano na slikama od ( 1 ) do ( 3 ). b) Drugi na~in je klikom na ikonu New. Tada se pojavquje isti prozor u kojem opet selektujemo Part.
2
1 3 ili
1
Prvo u Geometrical Set.1 defini{emo potrebne ravni i ta~ke kao na slici ( 4 ).
4
prof. Boban Mari}
strana 2
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Modelirawe zapo~iwemo birawem ravani crtawa XY ( 5 ) i ulaskom u Sketcher ( 6 ).
6
5
Komandama Profile ( 7 ), Corner ( 8 ) i Constraint ( 9 ) izvu~emo konturu kao {to je prikazano na slici ( 10 ).
7 8
10
9
Koriste}i funkciju Mirror ( 11 ) napravimo sliku sketch - a u ogledalu kao na slici ( 12 ).
11
prof. Boban Mari}
strana 3
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
12
Kada smo gotovi izlazimo iz Sketch - a funkcijom Exit workbench ( 13 ). Iz tako definisane konture modeliramo pad koriste}i funkciju Pad ( 14 ), kako je prikazano na slici ( 15 ).
13
14 prof. Boban Mari}
15 strana 4
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Na tom pad -u selektujemo gorwu povr{inu i na woj napravimo konturu za novi pad. Postupak je dat na slici ( 16 ).
16
prof. Boban Mari}
strana 5
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Pozicioniramo se na gorwu povr{inu modela i napravimo novu konturu prema dimenzijama na slici ( 17 ).
17
prof. Boban Mari}
strana 6
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Na prethodno modeliranom pad - u treba napraviti jo{ jedan pad. Ovoga puta koristimo funkciju Shaft. Oblik konture i dimenzije su date na slici ( 18 ).
18
prof. Boban Mari}
strana 7
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Zatim jo{ jednom pravimo pad na predhodnom. U pripadaju}em sketcher - u pozicioniramo konturu ( kru‘nicu ) tako da bude koncentri~na sa predhodnim pad - ovima. Oblik konture i dimenzije su date na slici ( 19 ).
19
prof. Boban Mari}
strana 8
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design ( 20 ).
U ravni z=37 radimo sketch i iz wega ekstrudiramo pad prema slici
20
prof. Boban Mari}
strana 9
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Sledi jo{ jedan pad u ravni offset de -30.5/z=37. Oblik konture i dimenzije su date na slici ( 21 ).
21
prof. Boban Mari}
strana 10
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Pozicioniramo se u ravan YZ i u woj napravimo konturu kao na slici i ekstrudiramo pad. Izaberemo tip Up to plane i selektujemo granice sa slike ( 22 ).
22
prof. Boban Mari}
strana 11
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Funkcijom Insert Body dodajemo jo{ jedan Body u postoje}i model. Pozicioniramo se na povr{inu A, te napravimo sketch prema slici. Selektujemo funkciju Pocket, te odaberemo tip Up to plane i selektujemo povr{inu B ( 23 ).
A B
23
Zatim od tako izvedenog Pocket - a napravimo sliku u ogledalu oko ravni YZ funkcijom Mirror. Zatim napravimo Assemble, pa se dobija stawe kao na slici ( 24 ).
24 prof. Boban Mari}
strana 12
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Jo{ jednom ubacujemo novi Body. Pozicioniramo se na istu povr{inu A, te napravimo sketch prema slici ( 25 ).
25
Selektujemo funkciju Pocket te odaberemo tip Up to plane i selektujemo ravan z=35.5. Body - e spojimo funkcijom Assemble. Posle toga napravimo jo{ i Edge Fillet u dnu tako dobijenog xepa. Radijus je 2 mm (26).
26
prof. Boban Mari}
strana 13
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design ( 27 ):
U Part Editor - u se vidi istorija nastanka modela. Za sada izgleda ovako
27
prof. Boban Mari}
strana 14
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Sledi izrada oja~awa. Koristimo funkciju Stiffener ( 28 )za koju nam treba kontura prema slici ( 29 ).
28
29
Zatim od tako izvedenog oja~awa napravimo sliku u ogledalu oko ravni YZ funkcijom Mirror. Nakon izrade oja~awa model izgleda kao na slici (30).
30
prof. Boban Mari}
strana 15
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Sledi izrada zaobqewa ivica, filetovawe. Koristimo funkciju Edge Fillet. Na slede}im slikama od ( 31 ) do ( 33 ) su dati detaqi.
31
32
33
Isto treba napraviti i na drugoj strani. Posle toga model izgleda kao na slici ( 34 ). prof. Boban Mari}
strana 16
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
34
Pravimo jo{ jedno zaobqewe sa dowe strane ( 35 ).
35
prof. Boban Mari}
strana 17
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
36
prof. Boban Mari}
strana 18
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Slede}a operacija je Groove. Koristimo prikazanu konturu. Ravan u kojoj se crta sketch je y=-57.75 prema slici ( 37 ).
37
Na spoqnoj ivici napravimo Chamfer ( 38 ).
38 prof. Boban Mari}
strana 19
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Sledi izrada jo{ jednog Groove - a u ZX ravni prema slici ( 39 ).
39
prof. Boban Mari}
strana 20
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Tre}i Groove pravimo prema slede}oj konturi. Ravan sketch - a je y=55 prema slici ( 40 ).
40
Na gorwoj ivici napravimo Chamfer ( 41 ).
41
prof. Boban Mari}
strana 21
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Slede}i Pocket pravimo prema konturi sa slike ( 42 ).
42
prof. Boban Mari}
strana 22
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Sledi izrada niza Edge Fillet - a. Detaqi su prikazani na slici ( 43 ).
43 R = 3 mm
R = 10 mm R = 5 mm
Sledi izrada Pocket - a. Ravan sketch - a je z=25 prema slici ( 44 ).
44
Dobijeni Pocket izgleda kao na slici ( 45 ). Na dnu je jo{ napravqen Edge Fillet radijusa 2 mm.
prof. Boban Mari}
strana 23
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
45
Sledi modelirawe kori{}ewem funkcije Hole na dowem delu modela. Detaqi su dati na slici (46 ).
46
prof. Boban Mari}
strana 24
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Izgled modela prikazan je na slici ( 47 ).
47
Postoje}u rupu }emo umno‘iti koriste}i funkciju User Pattern ( 48 ). Detaqi su dati na slici (49 ).
48
49
prof. Boban Mari}
strana 25
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Funkcijom Insert Body dodajemo jo{ jedan Body u postoje}i model. Sledi izrada Groove -a. Ravan u kojoj se crta sketch je y=51.5. Posle toga se napravi Mirror oko YZ ravni prema slici. Body - e spojimo funkcijom Assemble ( 50 ).
50
prof. Boban Mari}
strana 26
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Radimo jo{ jedan Groove prema konturi sa slike. Ravan u kojoj se crta sketch je offset de 34/y=55 ( 51 ).
51
Postoje}i Groove umno‘imo koriste}i funkciju User Pattern prema slici ( 52 ).
52
prof. Boban Mari}
strana 27
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Sledi izrada rupe prema detaqima sa slike ( 53 ).
53
prof. Boban Mari}
strana 28
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Na predhodnoj rupi napravimo jo{ Chamfer ( 54 ).
54
Pravimo jo{ jednu rupu prema detaqima sa slike ( 55 ).
55
prof. Boban Mari}
strana 29
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Posle upotrebe funkcija Chamfer i Edge Fillet dobijamo situaciju, kao na slici ( 56 ).
56
prof. Boban Mari}
strana 30
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Na kraju ostaje jo{ obarawe ivica. Koristimo funkciju Chamfer prema detaqima sa slike ( 57 ).
57
Time smo zavr{ili sa modeliriwem komada. Na slede}oj stranici je prikazan gotov model i kona~an Part Editor ( 58 ).
prof. Boban Mari}
strana 31
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
58
prof. Boban Mari}
strana 32