MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Ve‘ba 7: Klip Zadatak: Konstruisati prikazani model koriste}i funkcije Sketcher - a i Part Design - a. Pri tome }emo koristiti slede}e funkcije: • • • • • • •
Profile Circle , Line Constraint Pad Pattern, Rotate Hole Boolean Operations
prof. Boban Mari}
strana 1
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Po~iwemo na standardni na~in:
3
1 2 Po~etna kontura definisana je u YZ ravni. Koristimo standardne funkcije Sketch - a ( 4 ) za izradu osnovne geometrije: Profile ( 5 ), Constraint ( 6 ). Dobijena skica prikazana je na slikama ( 7 ) i ( 8 ).
4
6
5 7
8
Slede}i korak je napraviti zako{ewe na gorwoj ivici budu}eg modela. To }emo izvesti funkcijom Chamfer ( 9 ). Rezultat vidimo na slici ( 10 ). prof. Boban Mari}
strana 2
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
9
10
Izlazimo iz Sketch - a funkcijom Exit workbench ( 11 ) i biramo funkciju Shaft ( 12 ). U prozoru koji se pojavio kao profil selektujemo nacrtanu krivu, a za osu rotacije vertikalnu osu, {to se vidi na slici ( 13 ).
11
12
13 Slede}i korak je modelirawe {upqine unutar klipa. Pri tome }emo koristiti funkciju Groove. Najpre Sketch - om treba odrediti strukturu {upqine. Stoga se pozicioniramo u YZ ravan i ulazimo u Sketcher. Postupak je prikazan na slikama od ( 14 ) do ( 23 ).
14
prof. Boban Mari}
15
16
17
18 strana 3
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
20
21
19
22
23
prof. Boban Mari}
strana 4
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Biramo ravan ZX ( 24 ) i ulazimo u Sketcher ( 25 ), te selektujemo ikonu Cut Part By Sketch Plane ( 26 ). Funkcijama Line ( 27 ), Three Point Arc ( 28 ) i Constraint ( 29 ) defini{emo konturu kao na slici ( 30 ).
24
25
26
27
28 29
30
Izlazimo iz Sketch - a funkcijom Exit workbench ( 31 ) i biramo funkciju Pad ( 32 ), uy ukqu~enu opciju Mirrored extent ( 33 ). Rezultat ove operacije prikazan je na slici ( 34 ).
32
31 33
prof. Boban Mari}
strana 5
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
34
Ponovo biramo ravan ZX ( 35 ) i ulazimo u Sketcher ( 36 ), te selektujemo ikonu Cut Part By Sketch Plane ( 37 ). Funkcijama Rectangle ( 38 ) i Constraint ( 39 ) defini{emo konturu kao na slici ( 40 ).
35
36
37
38
39
40
prof. Boban Mari}
strana 6
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Izlazimo iz Sketch - a funkcijom Exit workbench ( 41 ) i biramo funkciju Pad ( 42 ). Parametre podesimo kao prema slici ( 43 ). Rezultat ove operacije prikazan je na slici ( 44 ).
41
42
43 44 U slede}em koraku modelirawa potrebno je od cilindri~nog dela klipa oduzeti Pad - ove. Kao {to je vidqivo u PartEditor - u, do sada smo celi model izradili kao jedno telo, a da bi mogli napraviti tra‘enu operaciju razdvajawa moramo Pad definisati kao drugo telo. Stoga }emo sada to i u~initi. U meniju Insert biramo opciju Body ( 45 ), pa se u PartEditor - u pojavquje ikona Body.2. U PartEditor - u selektujemo Pad.1 i Pad.2 i Drag&Drop postupkom prebacimo u Body.2 ( 46 ).
46 45
prof. Boban Mari}
strana 7
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Radi boqe preglednosti oboji}emo Pad - ove u drugu boju. U PartEditor - u selektujemo Body.2 i napravimo desni klik mi{em, pa biramo opciju Properties ( 47 ). U prozoru koji se pojavio selektujemo Graphic i u meniju Color biramo boju po izboru ( 48 ).
47
48
prof. Boban Mari}
strana 8
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Sada je potrebno kopirati i postaviti dva jednaka Pad - a na krajeve klipa. To }emo izvesti funkcijom Pattern. Nakon selektovawa ikone ( 49 ) potrebno je odrediti deo koji ‘elimo kopirati ( u drvetu kliknemo na Pad.2 ) ( 50 ). U prozoru koji se pojavio moramo definisati broj kopija (2 ) i wihovu me|usobnu udaqenost ( 34 mm ) i smer u kojem ‘elimo napraviti Pattern (kliknemo na dowu ivicu Pad - a) ( 51 ). Isto treba uraditi i sa druge strane klipa ( selektujemo Reverse ), a rezultat se vidi na slici ( 52 ).
49
50
51
52 prof. Boban Mari}
strana 9
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Kada smo to uradili mo‘emo pristupiti uklawawu tela ( Body.2 ). To }emo uraditi funkcijom Boolean Oerations – Remove, koja se nalazi u padaju}em meniju Insert ( 53 ). Rezultat ove operacije vidi se na slici ( 54 ).
53
54
prof. Boban Mari}
strana 10
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Na dobijenom modelu sada je potrebno napraviti rupu ve} poznatom funkcijom Hole ( 55 ). Nakon selektovawa ikone biramo mesto na modelu gde je ‘elimo pozicionirati. U pripadaju}em Sketch - u mo‘emo precizno definisati polo‘aj i odrediti Constraint - e ( 56 ). Rezultat ove operacije vidi se na slici ( 57 ).
55
56
57
prof. Boban Mari}
strana 11
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design Na kraju je jo{ potrebno izmodelirati ulegnu}a za ventile na povr{ini klipa. Da bi to uradili potrebno je napraviti jo{ jedno telo koje }e ostaviti tragove ventila na klipu. Dakle pravimo novo telo ( Insert Body ) ( 58 ). Pozicioniramo se na povr{inu klipa i selektujemo ikonu za Sketcher ( 59 ), pa komandom Circle ( 60 ) nacrtamo kru‘nicu pre~nika 20 mm. Zatim funkcijom Mirror ( 61 ) pravimo reflektovanu sliku oko horiyontalne ose. Upotrebom Constraint - a ( 62 ), dobijamo stawe kao na slici ( 63 ).
58
59
60
61
62
63
Izlazimo iz Sketch - a funkcijom Exit workbench ( 64 ) i biramo funkciju Pad ( 65 ), pa iz nacrtanih kru‘nica ekstrudiramo dva Pad - a visine 5 mm ( 66 ).
64 prof. Boban Mari}
65 strana 12
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
66
Ova dva Pad - a je sada potrebno rotirati za 10ยบ kako bi ostavili otisak u povr{ini klipa. Me|utim najpre treba odrediti osu oko koje }emo ih rotirati. Ta osa se nalazi u ravni gorwe povr{ine klipa i prolazi kroz sredi{ta Pad ova, a definisa}emo je u posebnom Sketch - u ( 67 ). Rotaciju vr{imo komandom Rotation ( 68 ), a rezultat se vidi na slici ( 69 ).
67
68 prof. Boban Mari}
strana 13
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
69 Kada smo rotirali Pad - ove selektujemo opet funkciju Boolean Oerations – Remove, koja se nalazi u padaju}em meniju Insert ( 70 ). Rezultat ove operacije vidi se na slici ( 71 ).
70
prof. Boban Mari}
strana 14
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
71
Sada je potrebno napraviti drugi par udubqewa za ventile. Prvo napravimo novi Body ( 72 ) i u wega kopiramo Sketch u kojoj su dve kru‘nice ( 73 ). Zatim te kru‘nice funkcijom Symmetry ( 74 ) preslikamo oko vertikalne ose. Funkcijom Pad ( 75 ) pravimo Pad - ove i dobijamo stawe kao na slici (76).
73 72
74 75
prof. Boban Mari}
strana 15
MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Part Design
76
Na isti na~in treba rotirati Pad - ove, funkcijom Rotation ( 77 ), kako bi se dobila udubqewa za ventile i na drugoj strani, {to je prikazano na slici (78).
77 78 Selektujemo opet funkciju Boolean Oerations – Remove, koja se nalazi u padaju}em meniju Insert, ~ime dobijamo kona~an oblik klipa slika ( 79 ).
79
prof. Boban Mari}
strana 16