Вежба 4

Page 1

MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Sketcher Ve窶話a 4 Zadatak: Izradom nekoliko kontura i kori{}ewem osnovnih funkcija Part Design - a konstruisati prkazani model. Ovom ve窶話om obuhva}ene su pored osnovnih funkcionalnosti Sketcher - a i neke od osnovnih funkcija Part Design - a, odnosno osnove 3D modelirawa. Pri tome se koriste slede}e funkcije: -

Profile Constraint Corner Pad Rib Shaft Axis Edge Fillet

prof. Boban Mari}

strana 1


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Sketcher Najpre je potrebno otvoriti novi Part, pa izabrati ravan sketch - a, {to se radi na ve} opisani na~in ( File - New - Part; klik na ikonu za YZ ravan ( 1 ) i Sketcher ( 2 )).

1

2

Koriste}i funkciju Profile ( 3 ) nacrtamo dve osnovne linije. Funkcijom Constraint ( 4 ) defini{emo osnovne dimenzije i udaqenosti, 60 mm, 30 mm i zatim relimitiramo konturu sa Corner – Trimm Elements ( 5 ). Vrednost radijusa 15 mm odre|ujemo sa funkcijom Constraint. Kao i u predhodnim ve‘bama koristimo opcije Snap to point ( 6 ) i Geometrical Constrains ( 7 ), (8). Dobijena skica prikazana je na slici ( 9 ).

3

4

6

7

5 8

9

prof. Boban Mari}

strana 2


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Sketcher U slede}oj fazi kreira}emo model upotrebom funkcije Rib u Part Design - u. Za definisawe Rib - a potrebna su dva sketch - a: jedan u kome je vode}a kriva ( u na{em slu~aju Sketch 1 ) i drugi u kojem je kontura preseka Rib - a ( Sketch 2 ). Zato izlazimo iz prvog sketch - a funkcijom Exit workbench ( 10 ) i pozicioniramo se u ravni ZX , a zatim pomo}u komande Sketcher ( 11 ) ulazimo u novu skicu gde pomo}u komande Circle ( 12 ) crtamo kru‘nicu radijusa 10 mm. Izlazimo iz drugog Sketch - a i dobijamo slede}u situaciju ( 13 ).

10

11

12

13 Ukqu~ujemo funkciju Rib ( 14 ) i otvara nam se novi prozor u kojem odabiramo Sketch 2 kao profil ( Profile ) i Sketch 1 za vode}u krivu ( Center curve ), {to vidimo na slici ( 15 ).

14

15

prof. Boban Mari}

strana 3


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Sketcher Klikom na Preview dobijamo grafi~ki prikaz modela sa svim automatskim i naknadano definisanim constraint - ima. Ukoliko smo zadovoqni sa definicijom profila kliknemo na OK i dobojamo ‘eqeni model ( 16 ).

16

Svi elementi CatPart - a ( Rib, Sketch 1 , Sketch 2 ) kao i wihovi podelementi, grafi~ki su prikazani u Part Editoru ( 17 ):

17

prof. Boban Mari}

strana 4


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Sketcher U slede}oj fazi potrebno je konstruisati cilindar na zadwoj strani dobijenog profila. Za ravan sketch - a u ovom slu~aju mo‘emo izabrati zadwu stranicu profila ( 18 ).

18

Ovde napravimo kru‘nicu pre~nika 70 mm sa sredi{tem u ta~ki 0, 15. Koristimo ve} standardne funkcije Circle i Constraint. Poziciju sredi{ta kru‘nice mo‘emo odrediti na dva na~ina: ili da se automatski pozicioniramo na vertikalu ili da naknadno postavimo sredi{te kru‘nice na vertikalnu osu selektujemo ta~ku, zatim vertikalnu osu i ukqu~imo funkciju Constraints Defined in Dialog Box ( 19 ) i u woj opciju Coincidence ( 20 ).

19 Izlazimo iz Sketch 3 funkcijom Exit workbench ( 21 ) i biramo funkciju Pad ( 22 ), te upisujemo 10 mm kao dimenziju cilindra ( 23 ). U strukturi Part - a pojavquje se novi Pad kao novi element. Orjentacija Pad - a mo‘e se mewati selektovawem naraxaste strelice ili upisivawem razli~itih vrednosti u poqe Length.

21 prof. Boban Mari}

22 strana 5


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Sketcher

20

23

prof. Boban Mari}

strana 6


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Sketcher U slede}oj fazi potrebno je napraviti konturu ~ijom }emo rotacijom oko definisane ose dobiti tzv. Shaft, tre}i deo modela. Ponovo defini{emo novi Sketch ( 24 ) u ravni YZ ( 25 ).

24

25

26

Na predhodnoj ( 26 ) i slede}oj ( 27 ) slici prikazana je kontura dobijena kori{}ewem standardnim funkcija Sketch - a: Circle, Constraint, Trimm ... Jedina novost u celom Sketch - u je upotreba funkcije Axis ( 28 ) kojom odre|ujemo osu rotacije ( proizvoqne du‘ine ) potrebnu za dobijawe Shaft - a.

28

prof. Boban Mari}

strana 7


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Sketcher

27

Izlazimo iz Sketch - a i ukqu~ujemo funkciju Shaft ( 29 ), selektujemo profil i dobijemo tre}i deo modela ( 30 ).

29 30

prof. Boban Mari}

strana 8


MODELIRAWE MA[INSKIH ELEMENATA I KONSTRUKCIJA Sketcher U zavr{nom delu ve窶話e koristimo funkciju Edge Fillet ( 31 ) za dobijawe potrebnih radijusa na modelu ( 32 ).

31 32

Svi novi elementi pojavquju se u Part Edit - oru pa tako i EdgeFillet1 (33).

33

prof. Boban Mari}

strana 9


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.