Design Emocional - Thiago Pestillo Seles

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REF ERÊ NC IAS

Aumont Gombrich

AUMONT, J. A imagem. São Paulo: Papirus, 2001.

GOMBRICH, E. H. Arte e ilusão: Um estudo da psicologia da representação pictórica. São Paulo: Martins Fontes. 2007.

AU MO NT

Campos

CA MP OS

CAMPOS, L. F. de A. “Usabilidade, Percepção, Estéticas e Força de Preensão Manual: Influência no Design Ergonômico de InstrumentosManuais - Um estudo com tesouras de poda”. Tese de Doutorado. Programa de Pós-Graduação em Design da UNESP, 2014.

Marson

MARSON, Elissandra . “Vitrina, Design e Emoção: uma investigação sobre a percepção visual feminina”. UNESP - Universidade Estadual Paulista; FAAC - Faculdade de Arquitetura , Artes e Comunicação; Programa de Pós Graduação em Design. Bauru, 2011.

GO MBR iCH

Perguer

PERGHER, Giovanni Kuckartz; GRASSI-OLIVEIRA, Rodrigo; AVILA, Luciana Moreira de and STEIN, Lilian Milnitsky. Memória, humor e emoção.Rev. psiquiatr. Rio Gd. Sul [online]. 2006, vol.28, n.1, pp. 6168. ISSN 0101-8108.

MAR SON

Simacek

SIMACEK , Simone Thereza Alexandrino Maffei. “Design emocional e análise observacional: interrelações entre produto e usuário”. UNESP - Universidade Estadual Paulista; FAAC - Faculdade de Arquitetura , Artes e Comunicação; Programa de Pós Graduação em Design. Bauru, 2016.

Scolari PER GH ER

SIM AC EK

SC OL ARI

SCOLARI, Sérgio Henrique Prado. Design e emoção : um modelo de círculos de referências de emoções em produtos. UNESP Universidade Estadual Paulista; FAAC - Faculdade de Arquitetura , Artes e Comunicação; Programa de Pós Graduação em Design Bauru, 2008.


IM AG EM

observador mediação

Imagem

realidade

identificações

visuais

reconhecimento busca constância perceptiva

rememoração

imitação da realidade transformar em códigos o real

prazer do

“reencontro” experiência

visual

(ARNHEIM 1969, apud AUMONT 2001) (GOMBRICH, apud AUMONT, 2001)

ação do espectador

preenche a falta na imagem baseado nas expectativas referências Projeta sobre a imagem

intenções de leitura [dentro de um limite]


transmitida

eficazmente quando condiz

estado de humor do espectador

forma cor superfície

produção personalizada

individual

(PERGUER, et al., 2006)

prática

informacional

individualidade experiência prazerosa usabilidade

simbólica

nível cultural(relevância) nível social (status, prestígio) nível pessoal(emocional) identificação personalização

(HEUFLER, 2004 apud CAMPOS, 2014)

coletivo

ergonomia

da imagem

hedonomia

FUN ÇÕ estética ES

informação

produção larga escala

funcionalidade

informacional segurança


NÍV EL PES SO AL EMOCIONAL

emoção

estado afetivo provocado de duração (ARNOLD, 1960 apud SCOLARI, 2008)

relação

com o produto verifica expressões

faciais

universais

(EKMAN, 1993 apud SCOLARI, 2008)

afeto resposta subjetiva

provocado pela emoção vivenciada os sentimentos os estados piscológicos o humor as paixões

(ZAJONC, 1980 apud SCOLARI, 2008; PERGUER et al., 2006; FRIJIDA 1986, apud SIMACEK, 2016)


AF ET O

expressões

faciais

1ªresposta com situações

universais

afeto

com o objeto

acompanha descreve julgamentos

sem controle

características

tristeza

surpresa

alegria

aversão

satisfação aborrecimento

do indivíduo a comunicação

difícil desfazer

impressão emocional insistente

do afeto

depende dos canais

NÃO verbais

define

valor à experiência conscientizada

ou vivenciada

(ZAJONC, 1980 apud SCOLARI, 2008) (SCHIFFERSTEIN E HEKKERT, 2008 apud SIMACEK 2016)

medo

fascínio

(MAFFEI, DURÃO, MENEZES, 2014; SIMACEK, 2016)


NÍVEIS

MEN Visceral TE direta HU aparência MA NA percepção

Comportamental

questões de memória

respostas aprendidas automáticas afetivas

conceitos e experiências trazendo consciência argumentos e expectativas

experiência de uso

identidade do produto

simbólico social função, desempenho e usabilidade satisfação

reforça a identidade do usuário

agrada os sentidos

estética composição textura peso cor produto como objeto

Reflexivo

Atração - possibilidades de uso

eficiência performance praticidade função

produto como agente Louvor - referência aos Padrões

alteração

com o tempo com a cultura com a circunstância atratividade

produto como Evento Desejo - Expectativas do usuário

(NORMAN, 2008 ; DEMIR; DESMET; HEKKERT, 2009 apud MARSON, 2011; DESMET; HEKKERT, 2002 apud SCOLARI, 2008)


FATORES

ATR ATI VOS

pelo conhecido

intuitivo fácil identificação acertividade no uso

semântica

forma visual como funciona transpassa efciciencia uso

simbólica

auto imagem status interação no convívio

intríseca

apelo estético padrão de beleza e elegância vigente

(BAXTER 2011 apud CAMPOS, 2014)

(BAXTER 2011 apud CAMPOS, 2014).


+

SO BRE PÕE

-

estado

depressivo

causa

menor performance

cerebral dificulta geração

soluções

(GODDARD et al. apud PERGUER, et al., 2006)

emoções

diminui

-

desempenho

cognitivo

emoções

produto

estimular

+

emoções auxilia

desempenho do usuário

(MARSON, 2011)

+

sobrepõe resultados

mentais e corporais

desfavoráveis reforçados por emoções

-

(FREDRICKSON, 2004 apud SIMACEK, 2016)


CO RE AFF ECT REAÇÕES

Irritação Desgosto Alerta Desapontamento Desprezo Desprazer Ciúme

Espanto Atividade Ânsia Curiosidade Inspiração Desejo Amor

Aborrecimento Tristeza Izolação

Espera Atenção Calmaria Calma

Russell (1998, 2003) (Adaptado de DESMET E HEKKERT, 2007 apud SIMACEK, 2016).

Prazer

Satisfação Suavidade Descontração

Fascinação Admiração Alegria


MO DE LO

Contexto Social

Espaço de Interação 1 Círculo das Atitudes

Círculo dos Contexto de interação Padrões

DE EMOÇÕES CIRCULO DE REFERÊNCIAS

Espaço de Interação 3

Espaço de Interação 2

Círculo das Metas

(Adaptado de SCOLARI, 2008).


MO DE LO DE EMOÇÕES CIRCULO DE REFERÊNCIAS

sentidos

referências

(Adaptado de SCOLARI, 2008).

conscientizam sobre o produto


MO DE LO DE EMOÇÕES CIRCULO DE REFERÊNCIAS

impacto

ações interações Círculo das Atitudes

características

que estimulam

os sentidos

(Adaptado de SCOLARI, 2008).

Design Visceral Produtos de Consumo Função Estética Produto como Objeto Emoções Estéticas

significados dos produtos e de ses usos identidade e identificação expectativa e avaliação do usuário

interpessoal

Círculo dos Padrões

Prazer Psíquico Design Comportamental Produtos de Uso 2 Função Prática Produto como Agente Emoções Sociais

Prazer de Idéias Círculo das Design Reflexivo Metas Produtos de Uso 1 Função Simbólica Produto como Evento Emoções Instrumentais


MO DE LO

Contexto Social

prazer Espaço de Interação 1 físico Círculo das Atitudes Contexto de interação

espaço onde se encontra

do indivíduo cultura

Círculo dos Padrões

produto, o indivíduo e o ambiente combinação referências estímulos

Espaço de Interação 3

prazer social

Espaço de Interação 2

Círculo das Metas

(Adaptado de SCOLARI, 2008).

na formação das referências

DE EMOÇÕES CIRCULO DE REFERÊNCIAS

Macro ambiente influencia


CO RES & EXP RES SÕES

Pantone 2035C

Pantone 116C

+

-

+

-

surpresa

+

-

fascínio

+

-

alegria

Pantone 368C

satisfação Pantone 334C

Pantone 285C

Pantone 267C

Pantone MagentaC

(Adaptado de SIMACEK, 2016).


CO RES & EXP RES SĂ•ES

Pantone 2035C

Pantone 116C

+

-

+

-

medo

+

-

aversĂŁo

+

-

tristeza

Pantone 368C

Pantone 334C

aborrecimento

Pantone 285C

Pantone 267C

Pantone MagentaC

(Adaptado de SIMACEK, 2016).


CAS OS TIPOGRAFIA

Calmaria

Prazer

Saiu, enfim, foi! Com seu jeito simples e conformado, “Foi” é uma tipografia casual, com seus erros e suas qualidades. Descoberta ocasionalmente a partir de uma ideia inicial que, por ventura, não se desenvolveu.

Satisfação Suavidade Descontração

Tema

Tendo uma forma geométrica e menos detalhada de sua primeira ideia, “Foi” é melhor utilizada visualmente para títulos e nomes.

Aceitação Satisfação Suavidade

Se não fosse assim, não seria “Foi”.

Personalidade da Tipografia Mais informações : https://www.behance.net/gallery/20862411/FOI-Tipografia


CAS OS

CARTAZ FESTA

Atividade

Curiosidade Inspiração Desejo Amor

Prazer

Fascinação Alegria

UM ABRAÇO EM SI MESMO Queríamos iguais, somos iguais. Nos vemos no outro, nossas qualidades, nossos defeitos. Realçamos assim cada diferença que temos e cada igualdade. Queríamos que sentisse a sua identificação no outro, suas roupas, deixe que ele lhe mostre como outra pessoa te vê, se veja em outro corpo, se abrace, abrace um outro ângulo da sua forma, se ame .

Tema

Amor Alegria Descontração

Mais informações : https://www.behance.net/gallery/32304099/Espelho-espelho-meu

Descontração


Blooming Heart by Mome Rath Garden by Meagan Segal


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