El objetivo de este proyecto es crear un diseño para el programa señalético completo del pabellón polideportivo de Murcia José María Cagigal. Este pabellón abrió sus puertas en enero del pasado año 2012 y, entre prisas, incorporaron una señales informativas básicas y meramente funcionales para cumplir los plazos del proyecto. Las instalaciones de este espacio han recibido una fuerte afluencia de diferentes públicos, esto es por lo que se ha decidido embellecerlo con un programa señalético más “vistoso” y connotativo con el fin de acercarse mas afectivamente al usuario. El pabellón lo conforman una pista multiusos en la que se realizan tanto actividades con monitor como actividades libres. Dispone del rocódromo cubierto más grande de España y además es la sede de la Federación de esgrima de la Región de Murcia, con un espacio acondicionado para entrenamientos y competiciones.
Las primeras señales direccionales crnológicamente se hallan en los territorios de Imperio romano: unos pilares en columnas de piedra a lo largo de las vías indicaban las distancias hasta Roma. En la Edad Media estas señales se volvieron comunes e indicaban las direcciones de las ciudades en los cruces de vías. A partir de los siglos XVIII y XIX, los soportes van cambiando y dejan paso a las planchas de hierro o postes metálicos. La señalética se vuelve más importante con el desarrollo del automóvil. La representación simbólica (por pictogramas, imágenes,etc.) aparecen desde principios del siglo XIX. Hoy en día se trata de un servicio organizacional necesario que obedece a situaciones nuevas por determinadas cuestiones. Se han ido rediseñando a lo largo del tiempo. Nuestra señalética será de tipo informativa y direccional.
La señalética va dirigida a aquel individuo que se encuentra en cierto espacio ante una situación dilemática de orientación y precisa de un estímulo, en un instante, para continuar con su objetivo direccional. Es por ello por lo que, a diferencia de otros campos del diseño gráfico, nuestro reto no consiste en persuadir, sino connotar. En el caso del presente proyecto el individuo posee unos intereses y necesidades fijos hacia los que debemos orientarles sin salirnos de la legibilidad clara y concisa, pero siendo sutiles en cuanto a la éstética se refiere. Nuestro target comprende un espectro bastante amplio, desde el público infantil hasta personas de edad avanzada. Lo único que tienen en común es el interés por la actividad física: la energía, el movimiento, la salud...; y derivando de ello: la expresión corporal, la constancia, el respeto o el espíritu de superación.
Queremos que nuestro público se encuentre cómodo en este centro polideportivo utilizando un método con el que se sienta identificado y a su vez con el que identifique las diferentes estancias, con el que su campo de conciencia pueda jugar sin perderse y saliendo ganador, llegando a su objetivo sin dar rodeos. Para ello se justificará la gráfica por medio de signos ligngüísticos y cromáticos que connoten el espacio a señalizar de una manera sutil, directa, en armonía con el sistema arquitectónico e interior del complejo.
Es importante conocer el recorrido y los puntos donde la persona vaya a reconocer mejor las señales. El espacio libre del que disponemos no permite muchas posibilidades, así que el sistema de soporte serán final placas metálicas horizontales perpendiculares a la pared enganchadas con tornillos cubiertas por un vinilo con la gráfica. En algunas zonas, debido a la disposición de las paredes, tendrá que disponerse paralelamente.
La investigación en referentes comienza por la búsqueda de sistemas de indicación por signos lingüísticos.
Pirrama Park, de Deuce Design (Australia). Señalización para el parque espectacular en frente del mar en Pyrmont. Interpreta cada zona mediante frases poéticas y señales históricas.
Stanmore objetivo crear un fácil de
Public School Library por Frost* (Australia). El de este diseño para la señalización de una escuela es ambiente que sea a la vez funcional y estimulante, usar y atractivo para un público joven.
EPAL (Water formula) por Gonçalo Byrne Arquitectos (Portugal). Edifício de Laboratórios da EPAL (Empresa Portuguesa de Águas Livres). Esta gráfica de entorno combina colores vibrantes y las intervenciones gráficas derivadas de las fórmulas químicas.
Five Dock Library por Minale Bryce Design Strategy (Australia). Combinaci贸n de elementos din谩micos controlados dise帽ados y colocados para identificar, dirigir, puntuar, y complementar el conjunto arquitect贸nico.
De estos referentes nos quedamos con los dos primeros, sobre todo con el segundo, porque utiliza unos códigos lingüísticos claros y directos, a diferencia de los dos últimos que necesitan un proceso de decodificación más lento, a la par que resultan visualmente estéticos. Del primero tomamos ese aire poético que transmite lo que la persona posiblemente pueda sentir en ese momento puntual al encontrarse en un lugar en concreto.
Tras una serie de bocetos, se llegó a la idea de utilizar una gráfica relacionada directamente con el juego, es decir, con la parte divertida del deporte. Este juego se materializará por medio del uso de tipografías que en sus trazos se vea reflejado el lugar que está señalizando, como si fuese su esencia.
CONSERJERÍA CONSERJERÍA CONSERJERÍA CONSERJERÍA CONSEJERÍA CONSERJERIA CONSERJERIA CONSEJRERIA CONSERJERIA
BOTIQUIN BOTIQUIN BOTIQUIN BOTIQUIN
ESGRIMA ESGRIMA ESGRIMA ESGRIMA ESGRIMA
ACCESO PISTA ACCESO PISTA ACCESO PISTA ACCESO PISTA ACCESO PISTA
ROCODROMO ROCODROMO ROCODROMO ROCODROMO ROCODROMO
Limpieza LIMPIEZA Limpieza Limpieza
SERVICIOS
SERVICIOS SERVICIOS
SALA DE MÁQUINAS
sala de maquinas
SALA DE MAQUINAS
VESTUARIOS VESTUARIOs
VESTUARIOs
ALMACEN ALMACEN
Se consiguieron varias tipografías acertadas y se realizó una posterior elección. Algunas fueron más complejas de encontrar al ser términos muy específicos. Muchas tipografías son connoativas de algo específico, pero pocas de ellas llegan a ser perfectamente legibles en un sistema señalético; esta ha sido la tarea más compleja pero enriquecedora. La tipografía dice mucho más que las simples palabras que pueda componer. Para incrementar las diferentes connotaciones , en el modelo final se incluyó el factor simbólico cromático.
En definitiva el programa señalético consistirá en doce señales informativas y cuatro direccionales. Serán de signos lingúísticos y cromáticos. El material del soporte será una chapa de acero inoxidable de 5mm de grosor unido por tornillos a la pared. Estará cubierto por ambos lados con un vinilo producido mediante impresión digital térmica pegado tras el atornillamiento. La gran ventaja que se consigue con este sistema es la rentabilidad económica, el aprovechamiento del espacio, la efectividad funcional y la armonía estética. Interviniendo más en el espacio, las puertas irán pintadas de los colores de la señal, siguiendo la pauta de que la puerta irá del color más claro y el marco del más oscuro. Los colores utilizados serán el mismo en tonos muy contrastado, el tono mas claro combinado con el mas oscuro para complementar legibilidad.
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