Editor: SEGA | Desarrollador: PlatinumGames | Género: Acción | Plataformas: Xbox 360, PS3 | ESRB: Mature | Lanzamiento: Enero 5, 2010
Bayonetta
¿Bruja con traje de cuero ajustadísimo y hermoso totó? A ésta no la vamos a quemar…
Bayonetta es una bruja ultra sexy que pasó los últimos 500 años encerrada en una tumba en el fondo de un lago. No guarda recuerdo alguno, sólo que es portadora de un inmenso poder y que su misión consiste en buscar algo conocido como Los Ojos del Mundo. A partir de ahí, su viaje la llevará a la ciudad de Vigrid en donde comenzará a atar poco a poco los lazos perdidos de su memoria. De aquí en adelante, Bayonetta se convierte en un viaje de grotesca y desenfrenada acción, escenas absurdas, humor y obscenidad pura. Y todo a un ritmo tan feroz que no podrás abandonarlo nunca. Teniendo en cuenta que hablamos de un juego surgido de la mente del mismo creador de la serie Devil May Cry, ya deberías hacerte al menos de una lejana idea de a lo que te enfrentarás esta vez. La bruja sexy del juego pega que mete miedo. Cuando no usa su katana o sus armas especiales, Bayonetta siempre lleva consigo cuatro enormes pistolas. Una para cada una de sus extremidades. ¡Si hasta lleva dos en los tacos de sus
zapatos! El combate y los combos se sienten fluidos y sensibles al tacto. La acción de este juego es una obra realizada por maestros del género. Hay tanta acción, tanto descontrol en pantalla que parece imposible que seamos nosotros los causantes del tremendo alboroto. Pero lo somos. La voluptuosa protagonista puede esquivar cualquier ataque al toque de un simple botón. Esto que parece un simple detalle se convierte en un agregado magnífico dentro de la acción, que sirve para elevar la experiencia a un nivel superior. Si Bayonetta esquiva un ataque en el último momento posible, la acción adopta un recurso de cámara lenta que permite los combos más brutales. Sin esta habilidad el juego sería imposible de vencer. Cuando Bayonetta no dispara sus pistolas o patea traseros con sus tacos altos, guarda un poco de su tiempo para sus ataques especiales, invocando monstruos de enorme tamaño que se forman de su extenso y sedoso pelo –precedidos por una secuencia muy sugerente– y
Editor: Electronic Arts | Desarrollador: BioWare | Género: Acción / RPG | Plataformas: Xbox 360, PC | ESRB: Mature | Lanzamiento: Enero 26, 2010
Mass Effect 2
La más poderosa space-opera de la ciencia del fichín.
En 2183, en curso de una persecución, la astronave Normandy es atacada por una raza desconocida, forzando a escapar a la tripulación. Shepard, el protagonista de Mass Effect 1, lucha hasta el inevitable fin. Mientras el enorme crucero se desmorona en un millar de explosiones, el comandante se sofoca en el vacío, cayendo hacia la atmósfera de un planeta cercano. Dos años más tarde, Shepard vuelve a la vida. La organización extremista pro-humana Cerberus lo ha regresado en otro cuerpo, con el don de nuevas habilidades y una misión suicida: en el Sistema Términus, las colonias humanas están desapareciendo. A Shepard no le agrada el misterioso jefe de Cerberus pero le debe la vida, de manera que parte acompañado de nuevos camaradas; entre ellos la impactante Miranda Lawson, una mujer genéticamente diseñada para la perfección física y mental, primera agente de la organización, segunda al mando y un pedazo de nena por el que cualquiera iría hasta el mismo confín del universo. Junto a la espectacular humana, y a medida que los acontecimientos se despliegan con una gracia increíble, Shepard reunirá otros personajes tanto o más interesantes, incluyendo al reptilesco Thane Krios, un asesino Drell que está muriendo por una infección pulmonar propia
de su especie y busca darle un último propósito a su existencia. Mass Effect 2 es, además de un juego de acción con toques de rol que te vuela la cabeza, un verdadero monumento al diseño: la historia, la fuerza de los personajes, la acción y la cuidadosa estética lo convierten en uno de los mejores que se haya jugado nunca. Mass Effect 2 se puede resumir en una sola palabra: personalidad. Los juegos de BioWare siempre se caracterizaron por su foco en las buenas historias y en el desarrollo de los personajes, pero esta vez parecen haber llegado al punto máximo. El arco argumental es impactante, no porque sea original en sí misma, sino por la manera en que van ocurriendo las cosas. Es la forma de contarlo, no lo que se cuenta, lo que te lleva a la cima de la emoción. Cada personaje tiene una historia propia, que debemos descubrir y, si queremos, solucionar. BioWare cuidó que las emociones sean el corazón del juego, tanto por las elecciones que a veces son difíciles como por los sentimientos que expresan los personajes, capaces de odiarse entre sí o de tener un apasionado romance. El árbol de diálogo es sólido, motorizado por decisiones más que por simples palabras.
Textos de Federico Brancaccio
“PlayStation”, “PLAYSTATION” and “PS” Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. God of War is a registered trademark of Sony Computer Entertainment America Inc.
Así culminaba el segundo capítulo de la historia de nuestro espartano favorito, y vaya si nos dejó con ganas de ver qué seguía. Desde aquella E3 2008 en la que Sony anunció oficialmente que lo estaba desarrollando, God of War III se convirtió en uno de los videojuegos más esperados de todos los tiempos. No es para menos. La saga reinventó el género de los juegos de acción, y abrió paso a varios títulos notables para distintas plataformas. La historia de Kratos, desde el principio Nuestro protagonista era un general de Esparta, un linaje de guerreros de élite, con orgullo y ambiciones fuera de los límites humanamente aceptables. En cierta ocasión, trenzado en una batalla feroz contra un ejército salvaje y despiadado, sus filas fueron diezmadas, y él mismo se vio acorralado en una situación de vida o muerte. Incapaz de aceptar su destino, clamó por la ayuda del dios de la guerra, Ares, y la recibió inmediatamente, aunque no sin un precio. Todo el pelotón espartano entró en un estado de cólera asesina descontrolada, que les permitió salir triunfante en ese combate y varios más... pero, durante un saqueo, Kratos, cegado por esa furia inducida por el dios, mató a su propia familia. En cuanto cayó en cuenta de lo que había hecho, responsabilizó a Ares, y aún así tuvo que ponerse a su servicio, como pago por haberle salvado la vida. Pero años más tarde iba a presentarse su oportunidad de venganza. Porque el dios de la guerra había enloquecido, descendiendo sobre Atenas y destruyéndolo todo a su paso…y en el Olimpo esto no era visto con buenos ojos. Y allí comienza la primera odisea de nuestro antihéroe, que lo lleva a obtener la Caja de Pandora, el único objeto que le permitiría derrotar a Ares. Una vez cumplido su objetivo, los dioses le otorgan a Kratos el perdón por las atrocidades que había cometido, y el rango que su víctima había dejado vacante… pero la historia no termina allí. El nuevo dios de la guerra nunca fue completamente
aceptado por el resto del Olimpo, dado que sólo encontraba solaz para los fantasmas de su pasado guiando al ejército espartano en una brutal conquista del resto de las ciudades griegas. Su sed de sangre parecía no tener fin, por lo cual entró en un conflicto inmediato con Atenea, y eventualmente se vio envuelto en una hábil conspiración elucubrada por el mismísimo Zeus, que lo despojó de su poder y rango, y prácticamente lo mató en un posterior enfrentamiento entre ambos. En su descenso hacia el Hades, Gaia, madre de los titanes, salva a Kratos, y le propone una alianza, dado que ella misma y todos los de su especie habían sido humillados y derrotados en una antigua batalla contra los dioses olímpicos. La venganza era un objetivo que ambos compartían.
“PlayStation”, “PLAYSTATION” and “PS” Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. God of War is a registered trademark of Sony Computer Entertainment America Inc.
Desde el 17 de noviembre de 2009 está a la venta, cortesía de Bluepoint Games, un compilado que incluye GOW 1 y 2, además de contenidos extra, adaptados para las capacidades HD de PlayStation 3. En esta magnífica remake de los clásicos de PS2 también viene un voucher que te permite descargar la demo de la E3 2009 de GOW III, si todavía no has decidido. Si no has experimentado los dos capítulos anteriores de la saga, o te sientes nostálgico, no te la pierdas.
OTRAS MASACRES GRIEGAS Además de GOW I, II y III, existen dos capítulos adicionales que complementan el storyline, GOW: Chains of Olympus para PSP y GOW: Betrayal para dispositivos móviles. El primero relata una historia que se sitúa 10 años antes del God of War original, y Betrayal se posiciona entre los dos títulos principales. un cíclope para reventar a un magníficamente organizado pelotón, le arranca la cabeza a Helios, dios del sol (luego la utilizará para iluminar áreas oscuras y descubrir puertas secretas), y finalmente se eleva a toda velocidad en el Vuelo de Ícaro, esquivando toda clase de obstáculos para luego lanzarse encima de Perses. El final de la beta, además de dejarnos sangrando los ojos, plantea un interrogante sobre la alineación de Kratos. ¿No estaba aliado con los titanes? Con él, todo es posible. Y ojo, esa beta es un work in progress de 2008-2009, que luce impresionante…pero la versión actual del engine es aún mejor. ¡Estás avisado! El gameplay respeta la mecánica que describimos anteriormente, pero todo fue expandido para darle mayor fluidez y variedad a la experiencia. Los puzzles, la acción frenética y los minigames lógicamente están presentes, aunque el nivel de violencia en general, aunque parezca
increíble, fue incrementado, probablemente convirtiendo a Kratos en el personaje más rabioso de la historia de los videojuegos. Si hablamos de armas, esta vez el espartano está mejor equipado que nunca. Como novedad, los Cestus, un par de guantes metálicos que te otorgan la capacidad de golpear brutalmente a todo bicho que se te cruce, los que se suman a la Espada del Olimpo, al Arco de Apolo y a las Espadas de Atenea, a las cuales Kratos maneja como si fueran una extensión de su propio cuerpo. Además, puede planear y elevarse bajo determinadas condiciones, gracias a las Alas de Ícaro… y obviamente los poderes mágicos incrementales también están a la orden del día. Según los desarrolladores, el juego puede durar entre 10 y 20 horas, dependiendo de la pericia de cada jugador. Además, ocupa el 70% de la capacidad de los Blu-ray de doble capa, es decir 35GB, y es el tercer título en utilizar ese tipo de discos, luego de Metal Gear Solid 4 y Uncharted 2: Among Thieves. Pero no te alarmes: Christer Ericson, responsable tecnológico de Santa Monica Studios, confirmó que el juego no requiere instalación para correr, aunque cada savegame “pesa” 5 MB. Cada segundo del asalto de Kratos al Olimpo es una montaña rusa de ferocidad y adrenalina, y es más, aquí en la redacción de Gamer World creemos firmemente que es efectivo como terapia de supresión de potenciales episodios violentos de nuestra vida cotidiana. Tenlo en cuenta en esos días que reboses de ganas de acogotar a tu esposa, madre, hermanos, jefes o lo que sea…si además tienes una PS3, y las tripas necesarias, ¡ve a jugar God of War III!
“PlayStation”, “PLAYSTATION” and “PS” Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. God of War is a registered trademark of Sony Computer Entertainment America Inc. © Sony Computer Entertainment America Inc.
“Imágenes cortesía de Sony Entertainment, Inc.
Top Ten 09 En la historia quedó el año 2009 como un excelente período en el que las consolas de la generación llegaron a un punto de madurez, al mismo tiempo que el alicaído mercado de los juegos de PC veía un merecido renacimiento. Siempre que aparecen nuevas consolas, las PC sufren de abandono por parte de las compañías desarrolladoras, ¡pero nunca de nosotros, sépanlo! Este es nuestro Top Ten 2009 para Windows y las cachondas consolas del hogar.
Plants vs. Zombies Sistemas: PC | Desarrolla: Popcap Games Zombies de todo tipo y locura entran a tu jardín, y es tu deber defenderlo sembrando una variedad de plantas más locas todavía que los zombies. Un juego al estilo Tower Defense, sencillamente brillante y adictivo hasta la de-
Forza Motorsport 3
10 mencia. Plants vs. Zombies es increíble. Tiene de todo, desde ajíes suicidas hasta Michael Jackson. Funciona en cualquier PC y hay versiones especiales para Xbox 360 y PlayStation 3. ¡El más original de 2009!
09
Sistemas: X360 | Desarrolla: Turn 10 / Microsoft Game Studios Una consola de nueva generación tiene que tener un juego de carreras que haga lucir su potencia. Forza Motorsport 3 no sólo te vuela la peluca con una gráfica prácticamente fotorrealista, donde los autos se ven como si estuvieran ahí mismo,
sino que además ofrece un juego de altísima calidad. Seas fanático de las carreras o un simple amante de la conducción, aquí tienes múltiples configuraciones para encontrar el modo de jugar que se adapte a tus gustos. Una maravilla.
Historic Gamer
05
Batman: Arkham Asylum Sistemas: X360, PS3, PC | Desarrolla: Rocksteady Studios / Eidos Interactive Un juego del encapuchado realmente increíble. Tiene ambiente, acción, enigmas, peleas cuerpo a cuerpo, toda clase de artilugios para colgarte y saltar, y algunos de los mayores enemigos del comic. Empezando por El Joker y su
novia Harley Quinn, junto a otros como El Espantapájaros, la Hiedra Venenosa y Cocodrilo, Batman: Arkham Asylum te da un paseo impresionante y muy salvaje por toda la isla manicomio. ¿Gráficos? ¡Tremendos!
04
Assassin’s Creed II Sistemas: X360, PS3, PC | Desarrolla: Ubisoft Montreal / Ubisoft Lo que le criticábamos al primer Assassin’s Creed, aquí del Renacimiento. Una gran variedad de misiones y una no existe. El nuevo juego te pone con Desmond Miles y ambientación espléndida te pondrán a vivir en Florencia y sus amigos asesinos a escapar del laboratorio donde es- Venecia, a treparte por todos lados, a luchar y amar mujeres tán experimentando con el Ánimus, y con el ancestro de escotadas; y a ser, en definitiva, muy feliz. Desmond, Ezio Auditori de Firenza, quien vivió en la Italia
03
Dragon Age: Origins Sistemas: X360, PS3, PC | Desarrolla: BioWare / Electronic Arts Si no te gustan los juegos de rol, no puedes considerar La historia es intrincada y con muchas sorpresas, los perDragon Age: Origins; es demasiado serio y está tan fenome- sonajes parecen vivos, el combate es genial (mucha sannalmente hecho que nunca lo comprenderías. Si, en cam- gre) y las quests no tienen desperdicio. Juégalo y vivirás la bio, te gustan los juegos de rol, este es el Cielo. Fue hecho aventura épica (con mucha sangre) de tu vida. por BioWare, la compañía que nos trajo los mejores RPG.
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