Totem 4 - Grandeurs, solides et figures - Extrait

Page 1

GRANDEURS, SOLIDES ET FIGURES

Mikael
Attales 4

GRANDEURS, SOLIDES ET FIGURES

Mikael Attales

4
ÉditionsVANIN

Totem 4

Composition de TOTEM 4

Pour l’élève : 2 livres-cahiers Nombres, opérations et traitement des données Grandeurs, solides et figures

Pour l’enseignant : 2 corrigés + un manuel numérique

TOTEM Grandeurs, solides et figures 4

Auteur : Mikael Attales

Illustrations : K’Naye

Couverture : Kiv’là!

Illustration couverture : Léa Yancis

Maquette et mise en page : Softwin

L’éditeur s’est efforcé d’identifier tous les détenteurs de droits. Si malgré cela quelqu’un estime entrer en ligne de compte en tant qu’ayant droit, il est invité à s’adresser à l’éditeur.

L’orthographe telle que rectifiée le 6 décembre 1990 par le Conseil Supérieur de la langue française est d’application dans la collection. Toutefois, afin de respecter les écrits des auteurs, l’orthographe d’origine y est respectée.

Les photocopieuses sont d’un usage très répandu et beaucoup y recourent de façon constante et machinale. Mais la production de livres ne se réalise pas aussi facilement qu’une simple photocopie. Elle demande bien plus d’énergie, de temps et d’argent. La rémunération des auteurs, et de toutes les personnes impliquées dans le processus de création et de distribution des livres, provient exclusivement de la vente de ces ouvrages. En Belgique, la loi sur le droit d’auteur protège l’activité de ces différentes personnes. Lorsqu’il copie des livres, en entier ou en partie, en dehors des exceptions définies par la loi, l’usager prive ces différentes personnes d’une part de la rémunération qui leur est due. C’est pourquoi les auteurs et les éditeurs demandent qu’aucun texte protégé ne soit copié sans une autorisation écrite préalable, en dehors des exceptions définies par la loi.

© Éditions VAN IN, Mont-Saint-Guibert - Wommelgem : 2024

Tous droits réservés. En dehors des exceptions définies par la loi, cet ouvrage ne peut être reproduit, enregistré dans un fichier informatisé ou rendu public, même partiellement, par quelque moyen que ce soit, sans l’autorisation écrite de l’éditeur.

1re édition : 2024

ISBN : 978-94-647-0528-7

D/2024/0078/169

Art. 606185/01

ÉditionsVANIN

Table des matières

3
TOTEM 1  Je travaille le vocabulaire de position 5 TOTEM 2  Je
�������� 11 TOTEM 3  Je trace selon l’axe de symétrie 15 TOTEM 4  Je glisse, retourne et fais pivoter une figure �������������������������������������� 19 TOTEM 5  J’agrandis ou réduis une figure����������������������������������������������������������23 TOTEM 6  J’analyse les solides 27 TOTEM 7  Je travaille le développement des solides ����������������������������������������� 31 TOTEM 8  J’identifie les angles 37 TOTEM 9  J’analyse les quadrilatères������������������������������������������������������������������41 TOTEM 10  J’analyse les triangles ���������������������������������������������������������������������� 45 TOTEM 11  Je travaille les médianes, les diagonales et les axes de symétrie 49 TOTEM 12  Je trace des hauteurs ����������������������������������������������������������������������� 53 TOTEM 13  Je trace des figures 57 TOTEM 14  J’identifie des éléments géométriques ������������������������������������������� 61 TOTEM 15  Je différencie grandeur, mesure et unité ���������������������������������������� 63 TOTEM 16  J’utilise les unités conventionnelles et leurs symboles ����������������65 TOTEM 17  Je réalise des conversions ���������������������������������������������������������������� 67 TOTEM 18  Je lis l’heure 69 TOTEM 19  Je calcule des durées������������������������������������������������������������������������ 73 ÉditionsVANIN
déplace un objet dans le plan ou dans un quadrillage codé
4
Je trace le contour déplié ����������������������������������������������������������������� 77 TOTEM
Je
polygone �������������������������������������������� 81
85
volume
conventionnel ���� 91 TOTEM
 J’associe la fraction à sa représentation ���������������������������������������� 93 TOTEM
fractions ������������������������������������������� 99
���������������������������� 103 ÉditionsVANIN
TOTEM 20 
21 
calcule le périmètre d’un
TOTEM 22  Je calcule l’aire du carré et du rectangle
TOTEM 23  Je détermine le
à partir d’un étalon non
24
25  J’additionne et multiplie des
TOTEM 26  J’utilise un tableau de proportionnalité directe

Complète les positions dans le tableau.

Les souris sont Les souris sont

Le chat est la souris.

Les souris sont la boite.

La souris est les deux rochers.

La souris est

La souris est La souris est

5 Totem 1 1
Totem 1 Je travaille le vocabulaire de position
ÉditionsVANIN

Le chat est .......................................... la souris.

La souris est l’échelle.

La souris est .......................................... la boite.

Le chat est .......................................... la souris.

La souris est l’échelle.

La souris est .......................................... la boite.

ÉditionsVANIN

La souris est la boite.

La souris est la maison

La souris est la maison.

La souris est la boite.

6 Totem 1

2  Complète chacune des phrases avec un terme de la liste.

en dessous – entre – contre – en haut du – autour du – de profil – derrière – à gauche

Le balai est un mur.

Un enfant au pull rouge passe des jambes d’un autre enfant.

Plusieurs enfants sont petit chat.

La directrice est dans son bureau.

Un surveillant est panier de basket pour récupérer le ballon coincé.

Une enfant se cache l’arbre.

Le ballon est .................................. les deux joueurs.

La fille avec les couettes est du tronc d’arbre.

7 Totem 1
ÉditionsVANIN

3  Entoure ce qui est demandé dans la bonne couleur.

La ville de Figuros City est attaquée par des extraterrestres ! Heureusement, des superhéros sont là pour protéger la population. Retrouve et colorie ce qui t’est demandé ci-dessous.

En orange : le chat qui est à l’intérieur de l’alien gélatineux.

En vert : le vaisseau extraterrestre qui est à droite du plus haut bâtiment.

En rouge : l’alien et le superhéros qui sont face à face.

En bleu : le superhéros que tu peux voir de dos.

ÉditionsVANIN

En mauve : le civil qui se fait attaquer et qui se trouve en bas d’un bâtiment endommagé.

8 Totem 1

4  Écris 5 phrases en rapport avec le dessin en utilisant le vocabulaire spatial adéquat.

9 Totem 1
............................................................................................................................................. .............................................................................................................................................
ÉditionsVANIN

5  À l’aide des indications, écris les prénoms aux bonnes places dans la classe.

Prof Tableau

Dans la classe de M. Paul, il y a un total de 24 élèves. Malheureusement, le professeur oublie parfois des prénoms. Aide-le à les retrouver grâce aux indices suivants.

1. Maël se trouve tout au fond de la classe à droite.

2. Amélia et Sarah sont dos à dos.

3. Nathan est à côté du bureau du professeur.

4. Amelle est à la gauche de Chloé.

ÉditionsVANIN

5. Ezio est entre Amélia et Amelle.

6. Sorel est en face d’Anastasia.

7. Alwenna est à la gauche du professeur

10 Totem 1
Anastasia ? ? ? ? ? ? ? David Mathis Inès Chloé Yaëlle Clément Ezio Valentino Axelle Sibylle Laura Salim Bureau
..................................

Je déplace un objet dans le plan ou dans un quadrillage codé

Pour (se) déplacer ou

(se) situer

Espace Quadrillage

Utilise des points de repère pour ton explication (un bâtiment précis, un parc, une route…).

Arrivée

Repère3

Repère2

Départ

Tu dois visualiser le chemin !

 Repère la bonne colonne.

 Repère la bonne ligne.

Pour situer une case, fais les étapes à l’envers. Repère1

 Fais glisser tes doigts pour trouver la case à l’inter section.

On note toujours l’abscisse, puis l’ordonnée.

11 Totem 2
Totem 2
ABCD 1 2 3 4
ÉditionsVANIN

1  Écris le nom de l’endroit où tu arrives en suivant les indications.

Boucherie

Boulangerie

Maison

Maison etjardin

Immeubleà appartements

Maison

Maison

Sandwicherie

HParcet étang

Magasinde vêtements

Maison communale Police

Hôpital Parking devoitures

pompiers

Écoleet courderécréation

J’ai garé ma voiture dans le parking de la ville et je sors du côté de la maison communale. Je passe derrière le bâtiment, puis tourne à la deuxième à droite.

Au premier carrefour, je continue tout droit pour ensuite tourner à la première à gauche. J’entre dans la

Je sors de ma maison, qui a un toit mauve, pour aller vers la gauche. Je prends la deuxième à droite, puis la première à gauche. Je suis arrivé à mon lieu de travail, qui est

ÉditionsVANIN

J’ai récupéré mon frère à l’école. On passe derrière la maison au toit jaune, puis on tourne à droite. On contourne la fontaine pour aller à gauche, puis on prend la première à droite. Enfin, on rentre dans notre maison, qui a le toit .

Je sors de la poste et me dirige vers le bas pour dire bonjour à ma maman, qui travaille à la  . Ensuite, je continue vers le bas et tourne à gauche, puis directement à droite. Je prends ensuite la deuxième à gauche. J’entre dans

Réalise le tracé dans ta tête ou au crayon ! C nseil

12 Totem 2
Maison Maison Casernede Fontaine
LaPoste

Sur la base du schéma précédent, écris les indications pour réaliser le chemin entre les bâtiments suivants.

– De la maison communale vers la boulangerie

– Du parc vers la maison au toit brun

Retrouve les animaux correspondant aux coordonnées données.

13 Totem 2 2  3
.............................................................................................................................................
............................................................................................................................................. ............................................................................................................................................. .............................................................................................................................................
A B C D E F 1 2 3 4 5 6 A5 : B1 : E2 : D4 : F6 : .................................. ÉditionsVANIN

Écris les coordonnées des animaux suivants.

Le poisson rouge :

Le hamster :

L’éléphant :

L’écureuil :

Le kangourou :

Retrouve chaque animal en suivant les indications.

Écris, à l’aide de flèches, les directions à suivre entre les deux animaux.

Du cochon au chien

Du perroquet au papillon

Du tigre à l’orque

Du requin à la sauterelle en passant par la poule

Du serpent à la tortue en passant par la chèvre

14 Totem 2 4  5  6
C3         A4        E1               .......................................... F2              .......................................... A6      ..........................................
...........................................................
........................................................... ÉditionsVANIN

Totem 3 Je trace selon l’axe de symétrie

Le miroir est représenté par une droite, un axe de symétrie. Les reflets dans un miroir.

Qu’est-ce que c’est ?

Quand on plie les 2 parties ou figures sur l’axe, celles-ci sont parfaitement superposables.

Vertical

Aucun

Combien ?

Un seul Plusieurs

Axe de symétrie

Comment ?

Oblique Horizontal

Entoure les situations où sont tracés des axes de symétrie.

15 Totem 3 1
ÉditionsVANIN

2  3

Trace tous les axes de symétrie des figures.

Achève les figures symétriques.

ÉditionsVANIN

16 Totem 3

4

Trace un axe de symétrie pour chaque objet.

Trace les axes de symétrie de chaque lettre s’il y en a.

ÉditionsVANIN

17 Totem 3
5

6  Achève les dessins symétriques.

ÉditionsVANIN

18 Totem 3

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.