Yodex Design 畢業製作 / 大型公共空間群眾疏散輔助系統
Product Design 環境關懷設計競賽 / ROCKET-Healer (AED)
D.CAMP (Taiwan) 智慧城市旅遊在台南府城 / Chromus
D.CAMP (Korea) 海洋垃圾減少計畫 / Marine Guardian
Pro/E modeling Practice 建模練習 / 遊戲滑鼠 + 鋼彈模型
Certifaction 其他紀錄證明 01 畢業證書 + 成績單 02 D.CAMP 國際設計競賽 03 台灣感性學會及HCII研討會
學習歷程
2018 moriden casa 宜庭家具設計,擔任產品設計師 / 業務助理
2018-2020 環境關懷設計競賽 - 入圍 日本九州大學 / 高齡生活與IoT智能生活 國際設計工作坊 D.CAMP 國際設計工作坊(台灣區) - 銀獎 D.CAMP 國際設計工作坊(韓國區) - 銅獎 台灣感性設計學會 / 【集思 X 共創】 2019跨域感質研討會 - 最佳研究 Poster HCII (HUMAN-COMPUTER INTERACTION) 國際研討會 - 發表
自我評估 Proficiency Skill Photoshop illustrator Indesign Solidwork Pro/E AutoCAD Rhino Keyshot
Professional Skill
Personal Trait
Language Skill
Product Design Visual Design UX Design & Research
Creative Leading Eloquent Teamwork
Mandarin English Taiwanese
Intro Keypoint Near Part Medium Part Far Part
GUARDIAN
大型公共空間協助 群眾疏散輔具
隨著各種公共場所防災意識抬頭,包含三鐵共構興起、大型 場館和活動及展演空間的安全問題逐漸受到重視,再加上各 式空間中舉辦大型活動的頻率增高,於是我們決定思考,當 災難發生時,我們可能會遇到怎樣的問題,又要如何提升逃 生的效率。 在解決問題的過程中,考量到第一時間救助的立即性,我們 將設計的使用對象分成民眾和協助引導的工作人員,並將功 能分成指引和自我保護兩種,更將適用的範圍清楚規劃成近 中遠來做設計的思考方向,以達到有效的逃生。 -
近 / 現場工作人員立即投入逃生指引,並保護自身安全 中 / 逃生的過程中,清楚前方路線並更加容易獲救 遠 / 避免因推擠混亂而遭成阻塞,大範圍疏散到安全區
10
55% 29%
了解如何正確使用消防設備
而其中危難時願意主動操作設備
當危難發生時,民眾的第一個念頭是逃命,而不是操作設備來協助撲滅火勢,甚至是協助救 援他人,因此,若此時再將使用者設定成一般民眾來做操作使用,會帶來更大的負擔,於是 我決定將使用對象轉變成工作人員,比起一般民眾更加熟悉環境,受過訓練的他們,不僅能 更迅速投入指引工作,和過去固定式的設備相比,也更有機動性。
12
83%
第一時間選擇逃離 而非操作設施撲滅火勢
HOW 專為活動場域中的工作人員所設計,在活動期間,由工 作人員隨身攜帶,當危難發生時,散佈在空間場中的工 作人員,比起以往固定式的引導裝備,更有效率和機動 性,在第一時間迅速投入引導民眾逃生的工作。而設計 的重點有二,首先,是讓民眾更容易注意到工作人員並 接受引導,再來也注意到工作人員的自身安全,包括呼 吸和耐熱。
OPERATION 1. 發現危難,迅速取出耐高溫斗篷並穿上 2. 取出環型手電筒,觸發磁吸式開關 3. 啟動蜂鳴器和警示燈,沿途提醒 4. 以環型手電筒指引方向 5. 過程中,利用斗篷保護自生安全
14
16
1 2
82%
75%
明確且正確的方向指引
前方狀況的不確定/照明
3 4
逃生過程中的疑慮和需求
藉由情境故事法和身體激盪法,來揣摩可能
在進行的過程和討論中,發現到了以下主要問題
發生的狀況和過程,以及可能產生的情緒反
1.不熟悉的環境,十分依賴指引和照明
應,來做為設計的依據。
2.無法確定路線上的安全 3.指標的位置和需求及更多可能性
HOW
OPERATION
以公共環境中已有的物件做再設計而產生,於是將目標
1.藉由逃生梯疏散時取下使用
選定為逃生路線中,常出現的緊急照明燈或各樓層的樓
2.由單元體構成,按壓後提供逃生過程中的照明
層顯示燈,而其中設計核心以單元件構成,能輕鬆拆卸
3.不影響原本的指示燈使用
組裝的產品。在平常安全無虞時,可以和環境融合不突
4.多人逃生時,可沿途放置在出口和路徑
兀;而當危難發生時,可在逃生過程拆下,設定功能目
5.形成救援路線,供後續救援人員使用
標有照明和閃爍兩種功能,而使用時則有兩種方法,一 是行進間做為手電筒使用,二是置於地面,像是糖果屋 故事中,撒下麵包塊,為後方留下指引路線,也讓之後 的救護人員更有效率。平時通電為充電狀態,拆下後按 壓即可照明,並且保持發亮使用。
20
22
49%
出入口推擠阻塞而造成傷亡
52%
25%
13%
未設置或共用單出入口
無照明/方向指引
逃生口或路線堆放雜物
從消防資料中顯示,許多在公共環境逃生中
而主要構成因素有,出入口過少或沒有特別設置逃生出口、沒有指
受傷的案例,主要都是因為在出路口的推擠
引通往逃生方向的設備,或是在路線上堆放雜物,而這些都會造成
踩踏造成的,有些甚至造成嚴重死傷。
逃生不易。在心理層面則是提到,靠近出入口的逃生行為往往會鬆 懈,而降低逃生效率。
HOW 大範圍引導以提升逃生效率的輔具,利用棋盤式
這是一個大範圍引導的輔具,用棋盤式排列且彼此
排列且彼此連動,來協助引導,並以直觀的引導
連動的方式,協助疏散,目的有二,一是用在引導
觀念,遠離危險,並持續移往安全區域。扁平的
空曠的平面空間正確逃生方向,如運動場館或演唱
形狀使它不會影響移動,此外,非固定式的設計
會,而如為室內空間便需要彎腰逃生,所以設置在
是希望配合每次活動做出範圍調整,同時也提醒
地面;二是用來加速逃生速度,當民眾逃至出入口
主辦方在活動前,檢查設備狀況。
或安全區域時,常會減速放鬆而造成後方堵塞,因 此在周邊範圍持續引導,以直觀的方式,紅色是危 險而綠色代表安全。
26
型隨機能 / 傻瓜電擊器
Intro Keypoints situations Fuctions
ROCKETHEALER
型隨機能 傻瓜電擊器
除了醫護單位以外,越來越多的公共場所開始設置心律除顫 器,為的就是急救的黃金六分鐘,由心跳和呼吸停止的瞬間 開始算,六分鐘內實施心臟按摩是最重要的,再實際的有了 多次的操作經驗後,有了許多的使用心得,和許多新發現的 問題點。因此,以實際使用流程為設計依據,並設計出型隨 機能的自動體外心臟除顫器,每一處外型都有意義,在外型 與操作實用間達到平衡。 -
問題點 1.大型的AED立台反而使民眾不敢操作使用 2.移動前往醫院時,方形且大的外型成為累贅 3.電擊貼片及線在使用的過程常常打結纏繞 4.不方便攜帶移動 5.無法擔架床結合,只能置於患者兩側 6.沒有良好的融入公共空間
透過訪談依照 公共空間中的一般大眾 / 醫護人員 的使用情境 提出三項主要目標:
有效的執行心臟按摩
縮小AED立台體積
與擔架床結合
簡單直觀好操作
減少民眾的心理壓力
方便移動+持續操作
AED 1
2
3
4
掀蓋後輕鬆取下,並啟動磁吸式開關警報,進行危難通報,同時可單手握持,快速前往現場救助。 平時置於牆上為充電狀態,確保每次使用是有足夠電量,下方圓燈為使用中的電量提示燈。
1. 融入公共環境之中,減少使用壓力。 2. 輕鬆取下且方便移動至現場。 3. 立即通報相關單位。
到達現場後,開蓋可快速拿出貼片,並立即撕開包裝使貼片導線不打結,且露出下方電擊開關。 微傾斜的角度,在現場除了語音輔助外,可以觀察各項數值,做出適當處置。
1. 簡單且直觀地操作,提高使用效率。 2. 以視覺、聽覺輔助使用。 3. 快速取出電擊貼片不打結。
上救護車前,輕壓和擔架床桿結合,即使在沿途執行心肺復甦術的過程中,仍可持續觀察病患情形。 在車上救治的過程中,多為站姿,以使屏幕平放方便觀察。
1. 和擔架床結合,持續觀測。 2. 方便移動且不影響心肺復甦動作。
到院後,交由櫃檯護士傳輸過程中的病患資料,以利醫生輔助診斷。 傳送中確認剩下電量並充電。
1. 立即上傳資料來協助診斷。 2. 清楚顯示電量。 3. 方便充電。
火箭般快速救援,一路直到抵達醫院 Alarm light - 取下啟動時,透過警示燈通知可開始使用。 USB - 在牆上可充電,到院後可以立即傳輸紀錄資料。 Clips & Cap - 不打結一體貼片與貼片蓋。 Button - 確認電擊按鈕,置於貼片蓋下方不會誤觸。 Holder Pad - 粗糙的橡膠面,移動中也方便握持。 Monitor - 顯示血氧濃度、血壓和心電波以確認徵象。 Battery light - 從牆上取下後顯示電量,或結束任務時確認。 Sound hint - 語音提示步驟和評估結果。
掀蓋後左右撕開,貼片不打結 清楚指示位置後貼上。 貼於右肩上 貼於左胸下
Eletric plug - 貼片接孔,二合一貼片使用時撕開。
危難發生現場
比較 /
一般 AED
ROCKET-HEALER
Life
Background Problem Situation Concept Simulation
Introduce Location Service
Chromus
智慧城市旅遊 台南府城
藉由實際體驗後的經驗分享,以及配合訪談和使用者旅程圖 等設計方法來了解使用者的需求及可能發生的情況,以利對 台南觀光提出智慧城市旅遊的概念設計。 本次設計巧妙轉化台南旅遊在交通上的不便,將城市圓環作 為核心來相互連結,並以城市中的主要路線為輔,有效率地 提供觀光客獲得需要的服務和旅遊諮詢等。透過將圓環規模 分成大、中、小的三種服務站來提供服務,使遊客能夠在任 兩個服務站之間安心地進行觀光,也方便其規劃行程。
History & Attraction
No wa d a ys
T h e h i s t o r y o f t h e c o n s t r u c t i o n o f T a i n a n C i ty c an be p u s h e d u p t o t h e 1 6 2 0 s . I t i s t h e e a r l i e s t e s t ablis h ed c ity in T a i w a n a n d i s k n o w n a s t h e “ o l d c a p i t a l � . T ainan City was t h e p o l i t i c a l , e c o n o m i c , a n d f i n a n c i a l c e n t er o f Taiwan in t h e 1 9 t h c e n t u r y . T o d a y , i t i s t h e c e n t e r o f ac ad em ic an d e d u c a t i o n i n S o u t h T a i w a n , i n c l u d i n g t h e N a tio n al Library , a n d t h e s o u t h e r n p a r t o f t h e S c i e n c e P a r k a re all lo c ated in Tainan.
I t attrac ts to u ris ts and t o u r i s t s w i t h s n a ck s , n i gh t m arket, to u ris m , his to r i c cu l t u r e , mo u n t a i n g ard ens , ho t s pring s a n d e n t e r t a i n me n t . It i s a l s o kno wn as a livable ci t y.
De finitio n & Situat io n s The cur r e nt tr af f ic c on d i t i on s i n Ta i n a n a r e quite inco nve nien t a n d e ve n d a n g e r ou s f or f o r e ig n to ur ists com i n g f or t h e f i r s t t i m e . The r e ar e 7 maj or r i n g s i n Ta i n a n C i t y , including the M in s h e n g G r e e n P a r k R i n g , t h e Ho uj ia Ring and t h e D on g m e n C i t y R i n g . Due to the chao t i c s i g n s a n d m ovi n g l i n e s , tr af f ic j ams ar e s e r i ou s e ve r y t i m e a f t e r wor k, and e ve n tr af f ic a c c i d e n t s oc c u r .
Di f f i cu l t to p a r k a ca r
Inc o nv e n ie n t / G e t lo st fo r fo r e ig n e r
As a n a nc i ent c a p i ta l o f T ainan, be cause o f the ea r l y u r b a n p l a nni ng and cultur al e v o l u ti o n, ma ny sc eni c sp ots and o ld s tr eets a r e hi dden i n na r r o w alle ys, w hich is ev en mo r e tr o u b l eso me fo r Tainan, w hi c h wa s di f f i c u l t to p a r k .
The o r ig i n a l u r b a n a r e a h a s 7 r ou n d a b ou t , w hich is g r a d u a l l y f or m e d d u e t o c u l t u r a l e vo lutio n a n d h i s t or i c a l f a c t or s . I t i s ve r y co nve nien t f or l oc a l p e op l e . B u t t h os e r o undab ou t a r e i n t e r t wi n e d , a n d t ou r i s t s o f te n get l os t .
D a ng er ou s f or r i d e a m otocy c le
B ad public t r a n sit ve h ic le s
T her e a r e 7 ma jo r r i ng s i n T ainan C ity, i nc l u di ng the Mi nsheng G r e e n Par k Ring, the H o u ji a R i ng a nd the D o ng me n C ity R i ng . D u e to the c ha o ti c si gns and mo ving l i nes, tr a f f i c ja ms a r e ser i o us e ve r y time a f ter wo r k , a nd ev en tr a f f i c accide nts occur.
Tainan f oc u s e s on t h e t r a d i t i on a l c u l t u r e and co m b i n e s t h e d e ve l op m e n t of t h e cultur al an d c r e a t i ve i n d u s t r i e s t o a t t r a c t to ur ists, b u t t h e p e op l e wh o d r i ve a n d r i d e ar e much h i g h e r t h a n t h e p u b l i c t r a n s i t ve hicle s. I t a l s o d e r i ve d ot h e r p r ob l e m s r e late d t o t r a f f i c i n Ta i n a n .
Nowadays Today's Tainan is an ancient capital of culture. Be c a u s e o f t h e ea r l y d e v e l o p m e n t , t h e r e w a s no concept of urban planning at the time. Therefore, many monuments and scenic spots are hidden in the lanes or traditional old s t r e e t s . I f t h e r e i s n o g u i d a n ce f r o m l o c a l p e o p l e , i t w i l l b e d i f f i cu l t t o r e a ch , b u t i t i s also because the development time is earlier a n d t h e s p o t s a r e v e r y co n ce n t r a t e d , s o walking or riding The car has become the most suitable way to visit Tainan.
W h a t is th e N E X T ? As most of tourists travel around the city by walking and biking.The feature of tainan road planning - roundabouts are considered as the new check point for tourism service. Become an important role i n c o n n e ct i n g v a r i o u s a t t r a c t i o n s i n T a i n a n .
Core Concep t Roundabout is popular in Tainan tr affic syst em . Most mof the r oad cr ossed at the same p l a c e. I t could consider as a checkpoint for he l p i n g tourist to travel ar ound Tainan. Because of cultural and histor ical evolution, many a t t ra c tions and stores ar e near the ROUNDABO UT.
Connection Network services
How i t w ork s / con n ect i on for a t t ra ct i on s Th ree s iz e s o f v is ito r s e r v ic e ce nter s tha t p er fo r m their d u ties in the r ight p la ce. The l arge st se rvi c e c e nte r, l oc at ed in th e ce n te r o f e a ch r in g in Ta ina n, in a d d itio n to the gu id a nce o f the a ttr a cti ons around i ts own ri ng, al s o p la y s a n imp o r ta n t r o le in c onnecting the r ings a nd p r o vid es a ll the ser vices tha t touri sts ne e d; the me di um - s i z ed s e r v ice s ta n d is lo ca te d in On the m a in r o a d , a s a r ela y sta tio n b etw een the ri ngs, mai nl y to i ntroduc e t h e a ttr a ctio n s a n d d ir e ctio n s ; fina lly, the sm a ll ser v ice sto p is lo ca ted in the fa r a ttrac ti ons, provi di ng the info r m a tio n a nd ser vices.
Taiwa n s ta ti o n Ro un dabou t
C onfu c i us T e m p l e
Anp i ng Ca s tl e
HA YA S HI Depar t me n t st o r e
F e a t ur e s T u rn the r oun da bouts w h i c h a r e f ul l of h i s tor i c a l va l ue s a n d cu l t u r a l significan c e i n to th r e e -s i z e d tour i s t s e r vi c e c e n te r s a n d pe r f o r m t hei r d u tie s p e r f e c tl y . By c on n e c ti n g th e m , w e w i l l bui l d a n e tw or k o f to u rists' m os t f r i e n dl y s e r vi c e s , pr ovi di n g i n s ta n t a n d a ppr opr i a t e se rv ice s to g i ve vi s i tor s th e be s t sightse e i n g e xpe r i e n c e .
3 2 1
1. Cul tura l exp l ora ti on 2. Enjoyi ng food 3. Attracti ons p hoto shari ng 4. Exp eri ence the l oca l customs
St a r t t h e j o u r n e y i n T a i n a n D ur i n g th e j our n ey , T a i n a n ha s t a i l o r ed t h r ee s e r vi c e s ta ti on s to p r o v i d e p a s s enger s w i t h a s s i s ta n c e a t a pp r o p r i a t e t i m es , s u c h a s f o o d i n f or ma ti on a r oun d t he a t t r a ct i o ns , r o u t e i n f or ma ti on , i ti n er a r y p l a n ni n g a n d c u l t u r a l a ttr a c ti on s . G i ve t r a v el er s a b et t er t r a v el e xpe r i e n c e .
22 ye a r s o ld Ko r e a n Like f o o d & hist o r y F ir st t ime c a me t o Ta iwa n
Arrived in Tainan
Arrived in attraction
Rent a motocycle or bike / Investigate attractions / Decide targets
Park / Get surrounding information ( food & culture ) / Restroom / Next place
Renting Visiter center Luggage storage Ask for taxi
Ask for bus
Information about food & culture
Advice to trip (many kinds of gerne)
Park Visiter center
Advice to trip (many kinds of gerne)
Route planning Check routes
Bus stop
Information about food & culture
Restroom Trash can
Get maps
Trash can
Get maps
Visiter center Advice to trip
Introduction Core concept App Device
Marine guardian
海洋垃圾減少計畫 以科技改變行為
海洋保護計畫是以減少海洋垃圾為最終目標,並針對沿岸海 邊和觀光景點所提出的垃圾回收計畫。 在蒐集許多資訊後,製作了利害關係人瀏覽圖,其中包含有 政府單位、遊客、當地商家、附近居民和漁民,甚至淨灘團 體等所組成。目的是達成提升垃圾回收不亂丟及提升環保意 識,為此我們設計了一款遊戲App,並以虛實結合物聯網的 方式來讓回收行為變得有趣,以期望達到海洋垃圾減量、帶 動地方觀光、提升環保回收意識和配合後台數據來追蹤垃圾 來源及達到監督企業的作用,實現商業發展和環境保護雙贏 的成果。
No wa d a ys Ac c o rd in g to s tatis tic s , h u m an pro d u c e 100 mi l l i o n t o n s o f p l a s t i c w a s t e eac h y ear. 10% o f th e m f l o w e d i n t o o ce a n . T h o s e was tes flo wed i n t o t h e s e a a ccu mu l a t e d i n five d ifferen t area. Th e b i gge s t o n e l o ca t e d i n t h e Pac ific Oc ean , it n ame d “ t he g re a t p a c i f i c g ar b a g e p a t ch .�
Challenges 1. 2. 3. 4. 5.
H u m a n ’ s c o m m e r c i a l a c t i v i t i e s o n land pro d u c ed 80% o f m arin e d ebris . H u g e q ua n t i t y o f g a r b a g e a c c u m ulate qu ic kly . S o m e o f t h e w a s t e s f l o w e d i n t o t h e s ea bec au s e o f artific ial fac to rs o r natu ral d is as ter. G a r b a g e a c c u m u l a t e d i n t h e o c e a n, it’ s d iffic u lt to c lean. S p e e d o f p e o p l e p r o d u c i n g wa s t e is m u c h fas ter th an c lean u p ac tivities .
I n f l u e n c e o f M ar i n e de br i s 1. 2. 3. 4.
D e s t r u c t i o n o f m a r i n e a n i m a l ’ s n a t u r a l habitat Animal’s unnatural death To x i c p o l l u t i o n Economic losses
App (Gamification) Marine core / Counting sensor (connect with APP) + Marine shield / Recycle can (design for beach & attractions)
T e c hni c a l in t er v en t ion G am ific at i o n f o r ga r b a ge di s p o s a l fo r attrac t i n g p e o p l e to j o in the r e cycl e p r o j e ct . D ifferent l e v e l o f di f f i cu l t y & ch a l l e n ge are s et fo r k e e p i n g u s e r ’s i n t e r e s t o n the rec ycl i n g.
Connecting everyone C o n n e c t t h e i n d i v i d u a l s a n d t h e c o m m u nity o r e v e n t h e g o v e r n m e n t t o j o i n t h e pro j ec t. T o c h a n g e t h e c u r r e n t s i t u a t i o n t o g eth er, m a k e a b e t t e r e n v i r o n m e n t a n d b etter fu tu re.
Cooperated Shop and the spot of Marine Shield A i m : P r e v e n t i n g wa s t e s f l o w i n t o t h e s e a a n d im pro ve awarenes s o f ec o lo g y . L o c a t i o n : S e a s i d e a t t r a c t i o n s , N e a r b y s t o r es , o n the beac h Ti m i n g : C a r r y o u t s e a s i d e a c t i v i t i e s & T r a v el trip fo r pas s en g ers U s e r : C i t i z e n , t r a v e l e r s , r e s i d e n t , B e a c h c l e an - u p g ro u p
H o w i t works w i t h recycl e a c tivities ?
Steps 1. 2. 3. 4. 5. 6.
B r i n g t h e r e c y c l a b l e wa s t e i n t o t h e c o o perated s ho p. O p e n a g e nt f r o g g y a n d p l a c e t h e p ho n e o n the m arin e c o re. W a i t u n t i l t h e p h o n e i s c o n n e c t e d t o th e s ens o r. Start to put the trash into the bin. Wait until the notification pop up. Remove the phone.
A g e n t Fro ggy 367 m
Motivation A t t r a c t p e o ple to j o i n t h e r e c yc le ac tivity . Function R e c o r d t h e nu m bers o f g arbag e. S e n d t h e d ata to the s erver.
Name_
# Dat a & Information # B e ac h cleaning activ ities # R e w ard & feedback # I n c re ase willingness
L e a de r bo ar d s t at u s
No t ific at io n ac t iv it ie s
No t ific ation ac t iv it ies
Notif ication achivement
Reward
E x c h an ge t y pe s
P h ysic al st o re e x c h an ge
G ame -pro p store e x c h ange
Exchange rule
Exchange process
Watch A D s rewa r d (enviromenta l )
R ewa r d
# Game & Recycling # # # # #
E n t er t h e game s t at u s
Daily / Missio n re w ard
Game levels options
Game levels options
Start the game options
Game-prop s e le c t i on
P art n e r se le c t io n
Choose-Partner ability
Treasure box types
K ey
collect competition equipment partner reward
R ewa r d
Re c yc lin g in re alit y , C o lle c t in g t h e e qu ipm e n t & partner in the game ! Have f u n & re w ard (c o u po n ) !
F e a t ure 1 D ifferent item s fo r d ifferen t lev e l o f ch a l l e n ge , play ers c an inc reas e them s elv e s b y o b t a i n i n g di f f e r e n t i t e ms . D u ring th e g am e, play ers c o u ld g et th e treas u re b o x r a n do ml y. I n s id e the bo x , th ere are s o m e c o u po n th at gi v e s u b s t a n t i a l r e w a r d wh ic h c an keep play ers o n the a p p l i ca t i o n co n s i s t e n t l y. F e a t ure 2 Play ers c o u ld c o m pete with the i r f r i e n ds wh ic h m ake th is g am e m o re a t t r a ct i v e .
Function
F e a t ure
1 . D e t e c t – r e c o r d t h e q u a n t i t y o f t h e g arbag e 2 . D a t a T r a n s fe r 3.NFC – Connecting devices
Ad d itio n D es ig n Th e d evic e c o u ld fit o n alm o s t a n y s i z e o f ga r b a ge b i n . Th e g ro o ve c an help it to s e t o n di f f e r e n t ga r b a ge b i n .
Contain: 1 .Ult r a s ou n d m od u le Se n s i n g a n o b j e ct ( ga r b a ge ) i n t o t h e r e cycl e ca n o r t h r o u gh t h e r e cycl e ca n . 2 .A r d u in o / u n o T h e co r e o f p r o du ct o p e r a t i o n . 3 . R ela y C o n t r o l L ED l i gh t s t r i p . ( F e e db a ck f o r r e cycl i n g o b j e ct s )
Feature Sensor on the back for d e t e c t i n g t h e g a r b a g e c a t e g o r y a n d am o u n t.
S en s or C o n b i n e w i t h r e cycl e ca n . ( A n y s i z e o f ga r b a ge b i n ) ( Ma r i n e Sh i e l d)
Function
F e a t ure / D ra i na g e & I d e nt i f y
S e t u p o n t h e b e a c h wi t h s t a b i l i t y . The shield can help the bin set up on sand o r o t h e r d i f f er e n t c o n d i t i o n .
Ho les o n the bo tto m s id e helps to d rain th e g arbag e an d rem o ve t h e s a n d e a s i l y. S ig n atu re c o u ld be c hang ed to o ther c ateg o ry o f rec y c lable wa s t e .
Co m b in e ex is t in g r ecy cle ca n
Feature / Mobility
F e a t ure / F l e xi b i l i t y
Wheels on both side can keep the main part stable in transporting.
I t c an fit in c o m m o n tras h bin . T h e c o m po n en ts c o u ld eas ily s et u p o n t h e t r a s h b i n .
Mouse gundam
Pro/E modeling
參考圖
以市面上的滑鼠做為參考,練習Pro/E中的曲面混成,並增加自己的設計概念。 目標為呈現出獵豹的肌肉感,並將上方滾輪呈現不同材質顏色來做強調,比擬成豹的眼神。
01 mouse
除了藉由混成曲面來貼合手型之外,以黑色和深藍色為主色調 來凸顯後方兩道線條增加動態的效果,企圖營造出黑豹的衝刺感。
Pro/E modeling
團體作業 將鋼彈模型的零件拆下, 並利用游標卡尺來測量尺寸。 負責的部分為腰部以下 包含裙甲、腿部和腳部。
02 gundam
組立練習 由我和另一名同學負責組立, 再交由第三位同學負責PS和渲染。
01 畢業證書 / 成績單 02 D.CAMP 03 研討會參與
Certification
01 成功大學 碩士畢業證書 / 02 研究所成績單 GPA : 3.91
01
Certification
01 D.CAMP 台灣區 銀獎 / 02 D.CAMP 韓國區 銅獎
02
Certification
01 台灣感性學會 集思共創研討會 最佳研究海報 / 02 HCII 國際研討會 人機互動與感性工學 文章發表
03