Facultad de Bellas Artes y Humanidades Manual de Arquitectura UTP
Índice Facultad de Bellas Artes Humanidades Introducción Objetivo Arquitectura en el Sistema de Identidad UTP ¿Qué es la Arquitectura en el Sistema de Identidad UTP Color en el Sistema de Identidad UTP ¿Cuándo utilizar el logo UTP? ¿Cómo utilizar el logo UTP? Arquitectura Académica Facultad de Bellas Artes y Humanidades Arquitectura Académica Facultad de Bellas Artes Construcción de la Arquitectura Facultad de Bellas Artes y Humanidades Usos permitidos de la Arquitectura Facultad de Bellas Artes y Humanidades ¿Cómo aplicar la Arquitectura que identifica a la Facultad de Bellas Artes y Humanidades? Usos incorrectos de la Arquitectura Iconografía Iconografía Programas de Pregrado UTP
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Aplicación de la Arquitectura Facultad de Bellas Artes y Humanidades mas íconografía de programa
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Cobranding ¿Qué es el cobranding en el Sistema de Identidad UTP? Lineamientos generales del Cobranding Interno Uso correcto del Cobranding Interno Lineamientos generales del Cobranding Externo
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Aplicación del Logo UTP para dependencias vinculadas a la Facultad de Bellas Artes y Humanidades Aplicación en prendas bordadas ¿Por qué el Logo UTP no se puede bordar a color? Ejemplos de aplicación del Logo UTP Conceptos comunicativos en la UTP La Comunicación en la Institución La Señalización en la Institución La Imaginería en la Institución
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Manual de Arquitectura UTP / Facultad de Bellas Artes y Humanidades
Introducción
L
La imagen, identidad y comunicación son tres aspectos fundamentales del resultado de una misma acción, al integrase se logra identificar quiénes somos y qué hacemos.
a construcción continua de los aspectos anteriores se refleja en la demanda que la institución tenga en su labor académica; así mismo la persistencia en su correcta difusión determina el grado de importancia que le damos a la Identidad que queremos reflejar, integrandola en un discurso y un quehacer diario; a eso lo conocemos como la Imagen Institucional. De esta manera, la Imagen e Identidad Institucional son una unión de la esencia universitaria definida en la filosofía, misión, visión y valores, conceptualizada en un sistema y una imagen visual que represente a toda la comunidad, esta última creada con el fin de unificar todo un concepto de experiencias vividas dentro de la Institución que refleja a una comunidad. Allí no solo hace parte la nueva imagen de la Universidad, sino también toda la historia que nuestro fundador Jorge Roa Martínez empezó a escribir desde el inicio de las labores de la Institución en el año 1961. Es así como el Escudo, la Bandera y el Himno emblemas institucionales, refuerzan la identidad, pues estos son los máximos exponentes de la UTP convertidos en un patrimonio Institucional que hace parte del imaginario de nuestra comunidad.
Índice 4
En el Sistema de Identidad UTP, el Escudo Institucional se convierte en la máxima representación, significación de respaldo y credibilidad en las diferentes piezas comunicativas que salen de la Universidad. De esta manera, este debe ser utilizado de manera correcta y bajo los lineamientos expuestos en el Centro Virtual de Imagen e Identidad Institucional, en:
Imageneidentidad.utp.edu.co A Recursos Informáticos y Educativos se le ha encomendado el liderazgo en la construcción de un sistema de identidad sólido y coherente que refleje a la Universidad y alcance los objetivos trazados en el sistema de identidad y gestión estratégica de marca. De igual forma, la comunidad universitaria hace parte de la construcción de Identidad en la UTP, es por esto que el uso adecuado de la imagen aporta al crecimiento de nuestra Institución. De esta manera es de gran importancia su correcta difusión e implementación bajo los criterios creados que nos permiten construir un...
“mundo de inagotables experiencias”. Índice 5
Objetivo
C
on el fin de proporcionar la información necesaria para conocer el rol que cumple la Imagen e Identidad Institucional en cada una de las Facultades y dependencias, se crean los Manuales de Arquitectura Gráfica donde se encontrará contenido asociado a la Imagen e Identidad Institucional y gráficos que explican su correcto uso en los soportes y medios de comunicación, piezas gráficas, prendas o souvenirs. De igual forma si quiere ampliar la información puede visitar el Centro Virtual de Imagen e Identidad UTP ingrese a:
Imageneidentidad.utp.edu.co
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Manual de Arquitectura UTP / Facultad de Bellas Artes y Humanidades / Arquitectura en el Sistema de Identidad UTP
Ă?ndice 7
¿Qué es la Arquitectura Gráfica en el Sistema de Identidad UTP?
E
s la representación gráfica de la estructura organizacional de la Universidad, que muestra la relación e identificación existente de las dependencias académicas, administrativas y de servicios pertenecientes a la Institución. La Imagen e identidad Institucional es la encargada de representar a todas y cada una de las dependencias, agrupándolas en un solo concepto coherente, por esto debe respetarse el orden jerárquico asignado a cada grupo, en este caso, a las dependencias pertenecientes a cada una de las Facultades de la Universidad.
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Arquitectura Gráfica UTP
D
entro de la Institución encontramos una serie de dependencias que gráficamente se agrupan y diferencian de la siguiente forma: 1.
1. Arquitectura Académica - Tipo 1: son las dependencias que en mayor medida están vinculadas a una de las nueve Facultades de la Institución tales como escuelas, programas, departamentos, institutos, laboratorios, centros y oficinas.
2.
3.
2. Arquitectura Administrativa - Tipo 2: son aquellas dependencias que en mayor medida están vinculadas a una de las cuatro vicerrectorías de la Institución.
3. Arquitectura de Servicios - Tipo 3: son las dependencias administrativas que en mayor medida están enfocadas a la operación comercial y de servicios de la Institución, y estas también están vinculadas a una de las cuatro vicerrectorías.
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Colores del Sistema de Identidad UTP
FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL
FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA
FACULTAD DE TECNOLOGÍA
FACULTAD DE INGENIERÍAS
CMYK: Modelo de color para medios impresos. RGB/HTML: Modelo de color para medios digitales. FACULTAD DE CIENCIAS BÁSICAS
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
FACULTAD DE CIENCIAS AMBIENTALES
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA SALUD
L
os colores cumplen un rol importante en la construcción del concepto de Imagen e Identidad Institucional, estos han sido creados bajo las necesidades específicas de identificación y diferenciación entre las Facultades, las dependencias administrativas y de servicios. Sin embargo estos colores no tiene una asociación simbólica.
FACULTAD DE BELLAS ARTES Y HUMANIDADES
Índice 10
¿Cuándo utilizar el Logo UTP?
E
s importante tener en cuenta que únicamente el Logo UTP debe utilizarse cuando los mensajes son enviados a través de los medios de comunicación y emitidos por la Universidad Tecnológica de Pereira en nombre de toda la Institución. Pero cuando los mensajes son emitidos por alguna de las dependencias adscritas en este caso a la Facultad de Bellas Artes y Humanidades se debe utilizar la Arquitectura Gráfica que representa a la Facultad.
Versiones permitidas del Logo UTP:
Versión horizontal
Versión monocromática en positivo
Versión monocromática en negativo
Versión monocromática a una tinta en positivo
Versión monocromática a una tinta en negativo
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¿Cómo aplicar el Logo UTP?
E
s importante destacar que el Logo UTP se debe aplicar sobre fondos o reservas blancas para su correcta visibilidad y legibilidad, esta delimita mínimo por (3X) alrededor y puede ser mayor a criterio del diseñador. No debe ser interferida o sobrepasada bajo ninguna circunstancia por fotos, textos o elementos gráficos de cualquier tipo. La ubicación apropiada del logo UTP debe ser preferiblemente en la esquina superior izquierda por lecturabilidad y jerarquía.
Ejemplo de aplicación zona de reserva Logo UTP sobre fondo blanco
Índice 12
Manual de Arquitectura UTP / Facultad de Bellas Artes y Humanidades / Arquitectura AcadĂŠmica Facultad de Bellas Artes y Humanidades
Ă?ndice 13
Arquitectura Facultad de Bellas Artes y Humanidades La Arquitectura creada para la Facultad de Bellas Artes y Humanidades establece una relación clara y única entre las dependencias vinculadas a la Facultad y la Universidad Tecnológica de Pereira
E
l objetivo primordial de la creación de estas arquitecturas es conocer el emisor de los mensajes en los soportes y medios de comunicación que permita a su vez construir y potenciar el concepto de Imagen e Identidad Institucional.
Facultad de Bellas Artes y Humanidades
Las dependencias y ofertas de Servicios, Académicas o Administrativas no deben tener una identidad visual propia o diferente al establecido; por tanto el uso de íconos o logos es limitado.
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Construcción de la Arquitectura Facultad de Bellas Artes y Humanidades
Esta estructura gráfica está construida sobre una retícula modular con medidas en X (X=1M), donde M es igual a un Módulo. La Arquitectura TIPO 1 está compuesta por dos planimetrías de acuerdo a la incorporación de todos los elementos de la Arquitectura Gráfica que la componen. Planimetría base: conformada por el monograma UTP + el nombre de la Universidad + el nombre de la Facultad + gráficos contendores.
Siempre que se use una arquitectura diferente a la Administrativa o de Servicios y si esta corresponde a la Arquitectura TIPO 1 debe usarse con el color de la Facultad y con colores complementarios en la pieza gráfica. El primer gráfico contenedor debe ir al 10% y el segundo al 100% del color de la Facultad; este debe contener el nombre justificado respetando su tipografía, estilo y ubicación.
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Usos permitidos de la Arquitectura Facultad de Bellas Artes y Humanidades
1.
2.
Facultad de Bellas Artes y Humanidades
3.
Facultad de Bellas Artes y Humanidades
Facultad de Bellas Artes y Humanidades
E
n ningún caso se debe sobreponer la arquitectura sobre texturas o fondos que obstaculicen su lecturabilidad. Existen tres versiones de arquitectura académica:
arquitectura TIPO 1, es la principal y lo requiere, o si esta también es en por regla general debe implementarse negro o tonalidades de grises. en todos los materiales o piezas gráficas de promoción. 3. Versión monocromática en negativo (secundaria): Esta versión es válida 2. Versión monocromática en positivo si la pieza gráfica que va a soportarlo 1. Versión arquitectura a color (Prin(secundaria): Esta versión es válida lo requiere, o si esta también es en cipal): La versión a color en la si la pieza gráfica que va a soportarlo blanco o tonalidades de grises.
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¿Cómo aplicar la Arquitectura para las dependencias vinculadas a la Facultad de Bellas Artes y Humanidades? Es importante tener en cuenta los diferentes lineamientos que se plantean para aplicar la Arquitectura Académica Tipo 1 en las diferentes piezas gráficas.
S
e debe tener en cuenta que el nombre de la dependencia que emite el mensaje a nombre de la Facultad también debe ir ubicado en alguna parte visible de la pieza gráfica. Nota: Por regla general, si la publicación es a color debe usarse la Arquitectura presentada en el siguiente ejemplo, pero si se decide imprimir a blanco - negro, a una tinta o a escala de grises, se debe cambiar la Arquitectura a las versiones establecidas que se adapten al color de la imagen.
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Aplicación de la Arquitectura Facultad de Bellas Artes y Humanidades 1. Versión Arquitectura a color (versión principal):
Ejemplo de aplicación Arquitectura Académica a color - Versión principal - Por regla general debe implementarse en todos los materiales o piezas gráficas de promoción, ubicada preferiblemente en la parte superior izquierda.
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2. Versión monocromática en positivo (secundaria):
Ejemplo de aplicación Arquitectura Académica versión monocromática - secundaria - en positivo, versión válida si la pieza gráfica que va a soportarlo lo requiere, o si esta también es en negro o tonalidades de grises.
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3. Versión monocromática en negativo (secundaria):
Ejemplo de aplicación Arquitectura Académica versión monocromática - secundaria - en negativo, versión válida si la pieza gráfica que va a soportarlo lo requiere, o si esta también es en negro o tonalidades de grises.
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Usos Incorrectos de la Arquitectura Facultad de Bellas Artes y Humanidades
E
s importante tener en cuenta que bajo ninguna circunstancia se debe modificar o agregar algún elemento de la Arquitectura, pues de esta manera se conserva un concepto establecido manteniendo la integridad del Sistema de Identidad UTP, además esto permite conocer con claridad el emisor del mensaje en la pieza gráfica.
Facultad de Bellas Artes y Humanidades
Facultad de Bellas Artes y Humanidades
1. Eliminar elementos de la Arquitectura
Facultad de Bellas Artes y Humanidades
Facultad de Bellas y Humanid Art es ades
2. Crear bordes a los elementos gráficos
3. Cambiar la posición de los elementos de la Arquitectura
4. Girar la Arquitectura o elementos que la componen
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Usos Incorrectos de la Arquitectura Facultad de Bellas Artes y Humanidades
Facultad de Bellas Artes y Humanidades
Facultad de Bellas Artes y Humanidades
Facultad de Bellas Ar tes y Humanidade s
5. Agregar elementos decorativos a la Arquitectura
6. Cambiar el color de los elementos de la arquitectura.
7. Crear marcas de agua a los elementos grĂĄficos de la Arquitectura
Facultad de Bellas Ar tes y Humanidade s
8. Utilizar sombras
Ă?ndice 22
Facultad de Bellas Artes y Humanidades
9. Separar o cambiar los elementos de la Arquitectura
Facultad de Bellas Artes y Humanidades
FACULTAD DE BELLA S ARTES Y HUMANIDADE S
Facultad de Bellas Ar tes y Humanidades
Área de Promoción
10. Cambiar la tipografía o agregar textos que no corresponden
11. Invadir el área de reserva
12. Engrosar la tipografía
Y en general cualquier cambio por pequeño que sea, altera la Arquitectura y el Sistema de Identidad UTP.
Índice 23
Manual de Arquitectura UTP / Facultad de Bellas Artes y Humanidades / IconografĂa
Ă?ndice 24
Iconografía para programas de pregrado UTP
L
os íconos son definidos como signos de representación gráfica que tienen un significado concreto en metáfora o con un valor simbólico cultural y que mantienen una relación de semejanza figurativa con el objeto representado. Su construcción debe estar relacionada con los mismos modelos de la creación de la Universidad donde se representen los avances y descubrimientos de la ciencia, la tecnología el humanismo y el desarrollo de las artes. Estos íconos son creados con el fin de tener una coherencia gráfica y conceptual con la Imagen e Identidad Institucional; de esta manera todas las dependencias independiente de su función Académica, Administrativa o de Servicios, son promovidas a nombre de la Institución, pues esta es la que nos representa ante la comunidad en general, ya sea que estas se beneficien del nombre o económicamente de la Universidad.
Ejemplo: íconos construidos en técnica de papiroflexia
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Uso de la iconografía
El uso de la iconografía corresponde a la necesidad de unidad y representación dentro de determinados grupos de la comunidad académica, sin tener este un fin competitivo o superior al Logo UTP en ubicación o tamaño. Por tanto se establecen los siguientes lineamientos para el diseño e implementación de íconos para los programas de pregrado: 1. Solamente debe tener un ícono representativo los programas académicos de pregrado de la Institución.
Ejemplo: Programa de Licenciatura en Lengua Inglesa construido en técnica de papiroflexia
2. Deben ser construidos o adaptados bajo las técnicas de papiroflexia implementado en el Sistema de Identidad UTP. 3. Las Facultades, programas de posgrado, áreas o dependencias académicas, administrativas y de servicios, se identificarán con la Arquitectura Gráfica UTP y en texto el nombre de la dependencia que emite el mensaje en la pieza.
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Aplicación de la Arquitectura Facultad de Bellas Artes y Humanidades + ícono del programa 1. Versión arquitectura a color (versión principal) + icono del programa:
Ejemplo de aplicación Arquitectura Académica + icono programa académico pregrado a color. Versión principal: utilizar en todas las publicaciones y piezas promocionales emitidas por el programa
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2. Versión monocromática en negativo (secundaria):
Ejemplo de aplicación Arquitectura Académica + icono programa académico pregrado, versión monocromática en negativo; esta versión es válida si la pieza gráfica que va a soportarlo lo requiere, o si esta es en negro o en tonalidades de grises
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3. Versión monocromática en positivo (secundaria):
Ejemplo de aplicación Arquitectura Gráfica + icono programa académico pregrado, versión monocromática en positivo; esta versión es válida si la pieza gráfica que va a soportarlo lo requiere, o si esta es impresa en una tinta
Índice 29
Manual de Arquitectura UTP / Facultad de Bellas Artes y Humanidades / Cobranding
Ă?ndice 30
¿Qué es el Cobranding en el Sistema de Identidad UTP? 1. Cobranding Interno:
En asocio con:
Facultad de Bellas Artes y Humanidades Facultad de Ciencias de la Salud
2. Cobranding Externo: LOGO ENTIDAD EXTERNA
LOGO ENTIDAD EXTERNA
LOGO ENTIDAD EXTERNA
LOGO ENTIDAD EXTERNA
TIPO DE ALIANZA
TIPO DE ALIANZA
TIPO DE ALIANZA
TIPO DE ALIANZA
E
l término Cobranding hace referencia a los usos visuales en los que el nombre, en este caso de la Facultad de Bellas Artes y Humanidades y el Logo UTP están participando con otras dependencias de la Universidad en la creación de alguna pieza gráfica comunicativa o algún evento; esto es denominado Cobranding Interno. De igual forma existe el Cobranding Externo que involucra a organizaciones externas a la Institución en la realización de piezas comunicativas o eventos sociales que incluyen a la comunidad universitaria. La Arquitectura Gráfica que identifica a la Facultad de Bellas Artes y Humanidades no debe ser utilizada en el cobranding, en este caso se agrega únicamente el nombre de la Facultad, los programas vinculados a este o la dependencia que emite el mensaje en la pieza gráfica.
Índice 31
Lineamientos Generales Cobranding Interno
E
l cobranding interno es la representación gráfica que muestra aquellos esfuerzos conjuntos emitidos por dos o máximo tres dependencias involucradas en la Institución con el fin de promover un evento, una publicación o un mensaje en nombre de la Universidad. Se debe tener en cuenta que: • El orden de aparición de los nombres de las dependencias involucradas estará ligado a las jerarquías de la estructura organizacional de la Institución.
• Cuando son más de tres dependencias involucradas en la emisión del mensaje se considera un evento o mensaje de carácter Institucional, por esto debe ser el Logo UTP el que encabece la pieza comunicativa. • La ubicación apropiada del cobranding interno debe ser en la parte superior izquierda de la pieza gráfica, de esta manera, abrirá la comunicación en la pieza. • Nunca deben aparecer el Escudo y el Cobranding juntos.
Índice 32
Uso Correcto del Cobranding Interno
1.
3.
Facultad de Bellas Artes y Humanidades Facultad de Ciencias de la Salud
Facultad de Bellas Artes y Humanidades Facultad de Ciencias de la Salud
2.
1. Cobranding Interno a color: es la versión principal que se debe utilizar en todas las publicaciones y piezas promocionales emitidas. Por norma general, toda publicación a color debe utilizar la versión bajo esta categoría. Versión horizontal: esta es la versión principal del Cobranding Interno, donde el Logo UTP está ubicado al lado izquierdo de los gráficos contenedores.
1. Versión monocromática en positivo: esta versión es válida si la pieza gráfica que va soportarlo lo requiere, o si esta es en blanco o en tonalidades de grises. 1. Versión monocromática en negativo: esta versión es válida si la pieza gráfica que va a soportarlo lo requiere o si esta también es en negro o tonalidades de grises.
Cuando la pieza comunicativa es diseñada a color y va a ser impresa a una sola tinta monocromática o escala de grises, se debe modificar el Cobranding a las versiones monocromáticas establecidas. Importante. Nunca utilizar la versión a escala de grises, se deben utilizar las versiones monocromáticas.
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Aplicación del Cobranding Interno
Ejemplo de aplicación Cobranding Interno, versión a color
Ejemplo de aplicación Cobranding Interno, versión monocromática
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Lineamientos Generales Cobranding Externo
E
l Cobranding Externo es la representación gráfica que muestra aquellos esfuerzos conjuntos en la emisión de mensajes, publicaciones o eventos donde participa la Universidad con otras entidades externas a ella, como instituciones, organizaciones o empresas. Existen tres nombres que pueden ir a la izquierda o en mayor tamaño con respecto al Logo UTP, cuando el uso sea dentro de la Universidad o que la Universidad sea la responsable de la pieza de promoción, estos son: el escudo de la República de Colombia, la Gobernación de Risaralda y el Ministerio de Educación Nacional.
Cuando hacemos referencia al Cobranding Externo se debe indicar el alcance que tienen las alianzas realizadas, estos son: En alianza con - Apoyado por - Auspiciado por – Donado por - En asocio con - Patrocinado por. La presentación de los logotipos de las diferentes entidades participantes deben estar ubicados en la parte inferior de la pieza de promoción.
Índice 35
Ejemplo de aplicación Cobranding Externo, versión a color
Ejemplo de aplicación Cobranding Externo, versión monocromática positivo
Índice 36
Manual de Arquitectura UTP / Facultad de Bellas Artes y Humanidades / AplicaciĂłn del Logo UTP para dependencias vinculadas a la Facultad de Bellas Artes y Humanidades
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Aplicación del Logo UTP para dependencias vinculadas a la Facultad de Bellas Artes y Humanidades Recursos Informáticos y Educativos - CRIE como dependencia encargada de la Imagen e Identidad Institucional, se convierte en un centro de información y orientación para el uso correcto del Logo UTP en estos diferentes elementos.
L
a Arquitectura Gráfica que identifica a la Facultad de Bellas Artes y Humanidades tiene restricciones para ser utilizada, especialmente en piezas promocionales como camisetas, tarjetas de presentación, manillas, llaveros, bolígrafos, vasos o cualquier souvenir (objeto que sirve como recuerdo) que realizan las dependencias vinculadas a dicha Facultad. En este caso debe ser aplicado al Logo UTP. Recursos Informáticos y Educativos - CRIE como dependencia encargada de la Imagen e Identidad Institucional, se convierte en un centro de información y orientación para el uso correcto del Logo UTP en estos diferentes elementos. Es importante tener en cuenta que todas la dependencias que emiten mensajes por cualquier medio o soporte de comunicación se deben realizar en nombre de la Institución, por tanto el primer emisor debe ser la Universidad Tecnológica de Pereira representada a través del Logo UTP.
Índice 38
Aplicación del Logo UTP en prendas bordadas
1. Color del hilo: bordado con hilo azul institucional (prendas en tela clara). Bordado con hilo blanco (prendas en tela oscura). Si la prenda es de un color claro u oscuro, el color del hilo debe ser opuesto al color de la prenda. Ejemplo: prenda verde, color del hilo blanco. 2. Logo UTP: (monograma + nombre Universidad Tecnológica de Pereira), siempre debe ir al lado izquierdo de la prenda.
3. Texto en la prenda: nombre de la dependencia siempre a la derecha de la prenda y nunca junto al Logo UTP. 4. Ícono + nombre del programa académico de pregrado: cuando la prenda lleva el ícono (logo) del programa, siempre debe ir a la derecha de la prenda. Importante: Nunca utilizar la Arquitectura Gráfica de la Facultad en ningún tipo de prenda. Nunca utilizar la versión a color del Logo UTP en prendas bordadas.
Índice 39
¿Por qué el Logo UTP no se debe bordar a color?
Nombre del área o dependencia
Nombre del área o dependencia ubicada en la parte derecha de la prenda
Nombre del área o dependencia
Versión del logo UTP monocromático en positivo. Ubicado en la parte izquierda de la prenda
Versión del logo UTP monocromático en negativo. Ubicado en la parte izquierda de la prenda
Ejemplo de aplicación del Logo UTP en batas con nombre del área o dependencia
No se debe bordar con hilos de color el Logo UTP, debido que los dobleces de las cintas que forman las iniciales UTP tienen una sombra que no es fácil reproducir con esta técnica. Además no genera una buena legibilidad y visibilidad con
el fondo de la prenda. A diferencia de las prendas que son impresas por medio de técnicas de estampado o sublimado como uniformes deportivos se puede hacer uso del Logo UTP a color.
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Aplicaciรณn del Logo UTP en uniformes y camisetas polo
Ejemplo de aplicaciรณn del Logo UTP en uniformes y camisetas polo con nombre del รกrea o dependencia
ร ndice 41
Aplicación del Logo UTP en uniformes deportivos
Ejemplo de aplicación del Logo UTP en uniformes deportivos en técnica de sublimación
Importante: A diferencia de las prendas bordadas, la técnica de la sublimación (técnica para el marcaje mediante transferencia de la tinta al objeto con la aplicación de calor), es la técnica ideal para utilizar el Logo UTP a color en prendas,
siempre y cuando se aplique sobre fondo blanco para una buena legibilidad y visibilidad. De lo contrario si se aplica sobre fondos de color la mejor opción es el Logo UTP en versión monocromático.
Índice 42
Aplicación del Logo UTP en material P.O.P 1. Bolígrafos:
3. Adhesivos:
2. Memorias USB:
4. Reglas:
Importante: La Arquitectura de la Facultad no debe ser utilizada en piezas como bolígrafos, camisetas, tarjetas, manillas o cualquier souvenir.
Para orientar su aplicación, comunicarse con Recursos Informáticos y Educativos: Edif. 3 / Ofi. 307 - Tel: +57 (6) 313 7140 / 7638. Correo electrónico: marcaeidentidad@utp.edu.co
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5. Mugs:
7. Manillas:
6. Botones: 8. Llaveros - Pins - Pelotas Desestresantes:
Importante: El Logo UTP estรก compuesto por el monograma UTP y el nombre (Universidad Tecnolรณgica de Pereira). Este no debe ser separado bajo ninguna circunstancia.
ร ndice 44
Aplicación del Logo UTP en papelería UTP 2. Sobres:
1. Hoja membrete:
Índice 45
3. Carpeta:
4. Tarjetas de Presentaciรณn:
ร ndice 46
Manual de Arquitectura UTP / Facultad de Bellas Artes y Humanidades / Conceptos comunicativos en la UTP
Ă?ndice 47
Comunicación, Señalización e Imaginería en el Sistema de Identidad UTP Existen tres conceptos que hacen parte del sistema de Imagen e Identidad Institucional aplicados en diferentes espacios y medios de comunicación de la Universidad, con el fin de generar una coherencia con la forma en que nos comunicamos y nos vemos ante la comunidad universitaria y el público en general. Entre ellos están: La Comunicación, La Señalización, y La Imaginería en la Institución.
E
l tono de voz utilizado en la Universidad se basa en el tipo de comunicación que se está implementando, pues este está determinado dependiendo del público al que va dirigido y la información que se está entregando. Es importante tener en cuenta para la creación de toda pieza escrita, sonora o audiovisual el público al que se está dirigiendo, la información que se va a comunicar y el medio por el cual se entregará. esto da resultado a las dos formas de comunicación: Comunicación formal Comunicación informal Estos dos tipos de comunicación son utilizadas en las diferentes piezas comunicativas que salen de la Universidad con el fin de informar o invitar a la comunidad. Para conocer más sobre la comunicación en la Institución ingrese a: Imageneidentidad.utp.edu.co
Índice 48
La Señalización en la Institución
E
l sistema de señalización implementado en la Universidad se realizó con el fin de generar facilidad de movilidad, identificación y ofrecer mayor información sobre cada una de las dependencias que se encuentran dentro de la Institución.
Ejemplo, avisos para señalización de Entradas en técnica de papiroflexia.
El sistema de señalización implementado en el campus, se creó con las siguientes características: Las nomenclaturas elegidas para diferenciar cada uno de los EDIFICIOS es de tipo numérica. El campus cuenta con 15 edificios y estos serán reconocidos por tener ubicado en su fachada el número que lo identifica.
Ejemplo, números para señalización de Edificios en técnica de papiroflexia.
Índice 49
Algunos edificios cuentan con BLOQUES y estos están distinguidos por letras, como es el caso del Edificio 1 que cuenta con BLOQUE A y BLOQUE B.
Las OFICINAS o DEPENDENCIAS que están distribuidas en los pisos van numeradas en orden ascendente. 101 - 102 103 - 104 etc. 1A-416 Vicerrectoría de Investigaciones, Innovación y Extensión
Vice President for Research, Innovation and Extension Affairs
1A-417 Vicerrectoría de Investigaciones, Innovación y Extensión
Vice President for Research, Innovation and Extension Affairs
1A-418 Vicerrectoría de Investigaciones, Innovación y Extensión
Vice President for Research, Innovation and Extension Affairs
1A-419 Sindicato de Trabajadores SINTRAUNICOL - UTP University Workers Union SINTRAUNICOL
Ejemplo, letras para señalización de Bloques en técnica de papiroflexia.
Dentro de los edificios o bloques se encuentran PISOS que son enumerados como: Piso 0, piso 1, Piso 2, Piso 3, Piso 4 o Piso 5. PISO
Basement
Acceso piso - 4 Access to fourth floor
PISO
First floor
Acceso piso - 4 Access to fourth floor
PISO
Second floor
Acceso piso - 4 Access to fourth floor
PISO
Third floor
Acceso piso - 4 Access to fourth floor
PISO
Fourth floor
Acceso piso - 4 Access to fourth floor
Para conocer más sobre la señalización en la Institución ingrese a: Imageneidentidad.utp.edu.co
PISO
Fifth floor
Acceso piso - 4 Access to fourth floor
Índice 50
La Imaginería en la Institución
L
a Imaginería de la Universidad refleja pensamientos y sentimientos, exponiendo el desarrollo de la personalidad, estilo de vida de las audiencias y la pasión por lo que se es y se hace, asociado a unos valores institucionales que permiten tener una coherencia con la misión y la visión mostrándolo a través de fotografías de la comunidad en el campus universitario.
Índice 51
La Imaginería se aplica a las fotografías que son utilizadas con fines informativos, explicativos y expositivos con alguna información específica mostrados a través de diferentes medios, ya sean impresos o digitales, por esto estas deben representar muy bien el quehacer de la Universidad, teniendo en cuenta los lineamientos establecidos.
Para conocer más sobre la Imaginería en la Institución ingrese a: Imageneidentidad.utp.edu.co
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CRIE - Recursos Informรกticos y Educativos: Edif. 3 / Oficina 307 Tel: +57 (6) 313 7140 - 7638. Correo: marcaeidentidad@utp.edu.co
Manual de Arquitectura UTP