Flash MX 2004

Page 1

CYAN

MAGENTA

YELOW

CYAN

BLACK

MAGENTA

YELOW

E N C Y K L O P E D I E

Andreas Heim, spolupráce Troy Park

PROJEKT 8 Úprava textu pomocí CSS

„Mým hlavním cílem je usnadnit vytváření hardwarových a softwarových řešení, která umožní informacím zvládnout nekonečnou vzdálenost v téměř nulovém čase.“

Todd Marks

PROJEKT 11 Úprava textu pomocí CSS

„Nebylo by to skvělé, kdyby Flash umožňoval používat existující CSS soubory pro formátování textů ve Flashi? No, ale to je přesně to, co Flash MX 2004 dokáže!“

„JSFL – JavaScript pro Flash – je pravděpodobně nejvíce vzrušujícím prvkem Flashe MX 2004, a určitě je to věc, která nás na nové verzi nejvíce nadchla.“

Michelangelo Capraro a Duncan McAlester

Michelangelo Capraro a Duncan McAlester

PROJEKT 9 Pokročilé video ve Flashi „V rámci tohoto projektu jsem chtěl vytvořit jednoduché a přitom dostatečně všestranné rozhraní pro nelineární ovládání videa.“

James Williamson

PROJEKT 12 Příprava rozhraní pro kapesní PC „Toužím vytvářet funkční rozhraní, která jsou umělecká ve své podstatě. Doufám, že tento projekt inspiruje ty, kteří navrhují rozhraní, vyzkoušet něco nového.“

Bill Spencer

magický svět

Flash MX 2004 MACROMEDIA

Dvojice autorů za přispění dalších významných představitelů flashovské komunity připravila zajímavou knihu. Zajímavou, ale také rozporuplnou. Pokud hledáte základní učebnici Flashe MX 2004 nebo úvod do ActionScriptu, zvolte něco jiného. Běžte od této knihy rychle pryč. Pokud ale chcete vidět, jak přistupují k Flashi profesionálové, pokud vás zajímá, co vše a jak se dá v poslední verzi Flashe tvořit, máte v rukou tu správnou knihu. Podstatou zde není výuka a dodržování všech možných zásad, pravidel a doporučení pro správný „vývojářský styl“, důraz je kladen na řešení problému s hlubokou znalostí věci. Postupy každého ze spoluautorů jsou do značné míry osobité – a troufnu si říci, že by se daly v některých případech upravit a možná vylepšit –, vždy jsou ale přímočaré a elegantně řešící podstatu věci. Kniha, která vyšla anglicky pod názvem Macromedia Flash MX 2004 MAGIC a které jsme dali jméno magický svět Macromedia Flash MX 2004, by měla být spíše vstupenkou do světa skutečné magie provozované s programem Flash MX 2004. Záleží pouze na vás, zda vstoupíte a budete se bavit tak, jak to dělají autoři této knihy, nebo zda opustíte představení s tím, že už jste to vše viděli, všechno to znáte a možná byste to svedli i lépe. Čtenáři se zájmem o využití nových vlastností Flashe MX 2004 zde najdou řadu podnětů, ať už pro tvorbu interaktivního rozhraní nebo využití CSS, XML a HTML, programování her a řady dalších rozmanitých aplikací. Originální vydání mělo na obálce zajímavý obrázek noční ulice z New Yorku, který ale nebylo možné s ohledem na autorská práva použít. Doufáme ale, že se nám atmosfétu „magického světa“ podařilo navodit i obrázkem naším. Pavel Kristián © Foto: Jiří Heller

ENCYKLOPEDIE WEBDESIGNERA Pod tímto logem vycházejí publikace určené každému zájemci o tvorbu webových stránek; od ryze praktických příruček a průvodců až po komplexní publikace o všem, co potřebuje webdesignér při každodenní práci. Na vydavatelský plán i slevy, které můžete získat, se informujte na adrese vydavatelství. Věrným čtenářům je určen výhodný PRÉMIOVÝ PLUS PROGRAM.

CYAN flash_magic_2.indd 1

ZONER software, s.r.o. významný producent software v oblasti digitální fotografie, počítačové grafiky a multimédií, poskytovatel internetových služeb, souvisejících s prezentací na internetu a e-komercí, a nakladatelství odborné literatury.

Zoner Press tel.: 532 190 883 fax: 543 257 245 knihy@zoner.cz http://www.zonerpress.cz ZONER software, s.r.o. Koželužská 7, 602 00 Brno

MAGENTA

Flash MX 2004

„Dokázal jsem si představit, jak interaktivní video, reagující jen na přejetí kurzorem myši, dokáže zatraktivnit webové stránky – a hlavně: ještě jsem to nikde neviděl!“

PROJEKT 10 Tvorba informačního systému

magický svět

Fotografie z nabídky fotobanky HELLER.CZ www.heller.cz

KATALOGOVÉ ČÍSLO: ZR408

W E B D E S I G N E R A

MACROMEDIA

Flash MX 2004 12 unikátních projektů

10 významných osobností

magický svět

PROJEKT 7 Interaktivní filmový pás

ENCYKLOPEDIE WEBDESIGNERA

Michelangelo Capraro Duncan McAlester

BLACK

ISBN 80-86815-06-4

9788086

YELOW

815060

www.zoner.cz BLACK

Michelangelo Capraro Duncan McAlester CYAN

MAGENTA

YELOW

„Bylo mi jasné, že budu-li s Flashem pracovat déle, první věc, kterou musím udělat, je naučit se stavět stránky modulárně tak, že už nikdy neuslyším, že by uživatelé mou stránku přirovnávali ke stání ve frontě u poštovní přepážky.“

PROJEKT 4 Elektronické haiku s trochou zábavy s mixováním zvuku „Společně vytvoříme jednoduché rozhraní, které umožňuje uživateli manipulovat se zvukem, vytvářet rytmy a vniknout do hravé tvorby hudební kompozice.“

Robert Hoekman, Jr.

Aria Danika společně s Chrisem Normanem, autorem Geishy

PROJEKT 2 Vytvoření interaktivní prezentace se zabudovanou funkcí tisku

PROJEKT 5 Návrh a hodnocení hry bludiště ve stylu Pac-Man

„Vybavily se mi znuděné tváře posluchačů řady jiných prezentačních akcí a bylo mi jasné, že udržet pozornost zvládne jen Flash.“

„Hry založené na dlaždicích existují již dlouhou dobu a mohou sloužit jako rozumný způsob, jak vytvořit herní prostředí s minimální potřebou paměti.“

Robert Hoekman, Jr.

© Foto: Jiří Heller

Capraro McAlester

PROJEKT 1 Dynamická tvorba www stránky

Aria Danika design postavy od Chrise Normana

PROJEKT 3 Okouzlení uživatelů transparentní, ve Flashi vytvořenou reklamou

PROJEKT 6 Vytvoření navigačního 3D prostředí se třídami ActionScript 2

„Vytvoření inzerátu, který překrývá obsah, nám umožňuje zaujmout pozornost uživatele a přitom ho inzerátem iritovat pouze v minimální míře. Klienti milují naše výsledky, což nám samozřejmě umožňuje překračovat hranice standardních, obdélníkových bannerů.“

„Jak vytvořit jednoduché 3D navigační prostředí za pomoci vlastních tříd ActionScriptu 2. Dokončený projekt umožní pohybovat se uvnitř 3D scén za použití klávesnice, prohlížet si informace o objektech, které si vyberete a přecházet ze scény na scénu. “

DallaVilla Design

Chad Corbin

BLACK 29.6.2004 11:55:18


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.