E N C Y K L O P E D I E G R A F I K A A D I G I T Á L N Í
F O T O G R A F I E
PHOTOSHOP výběry, masky a montáž Pokročilé postupy výběrů se zachováním jemných detailů i průhlednosti Podrobnosti práce s vrstvami a kanály ve Photoshopu Příprava a používání masek pro profesionální práci s obrázky Montáže – tvorba fotorealistických i uměleckých kompozic
© Mark Beckelman
www.zonerpress.cz
Katrin Eismannová
2 Výběry – základy a strategie Jedním z nejlepších rysů Photoshopu je, že má obyčejně tři až pět způsobů, jak něco provést. Tato flexibilita znamená, že mohu každý obrázek zpracovat pomocí odlišných nástrojů a technik, a vytvořit kombinace složitých výběrů nebo jednolitý složený obrázek. Na druhou stranu může být taková flexibilita velmi frustrující, musíte-li dodržet termín nebo zkoušíte něco nového. Frustraci se můžete vyhnout tím, že vyvinete strategii vytváření výběru. V této kapitole se dozvíte, jak
• • •
Photoshop vidí a zachází s výběry; analyzovat snímek a zvolit nejlepší výběr; pracovat s nástroji Výběr, Eliptický výběr a Laso;
•
používat Kouzelnou hůlku a Rychlou masku pro vylepšování výběru;
•
užitečné je kombinovat nástroje a techniky.
Velká většina složených obrazů je založena na maskování, a maskování je založeno na výběrech. Proto před tím, než se ponoříte do maskování a montáží, je nezbytné, abyste poznali a vyzkoušeli si umění vytvářet precizní výběry.
34
Photoshop – výběry, masky a montáž
Co je výběr? S obrázkem můžete pracovat dvěma způsoby – buď globálně nebo lokálně. Globální přístup zasáhne celý obrázek nebo aktivní vrstvu. Jsem si jista, že je to něco, s čím jste experimentovali při objevování filtrů Photoshopu. Lokální práce začíná výběrem části obrázku a teprve následným použitím filtru. Na obrázku 2.1 vidíte obojí. Bez výběrů bude Photoshop vždy pracovat globálně a změní všechny pixely aktivní vrstvy. Abyste měli absolutní kontrolu nad tím, kde Photoshop provede změnu, použijte výběr nebo masku – tak mu přesně „řeknete“, kde by se změna měla odehrát. Provedené změny mohou být buď nepatrné, jako je osvětlení části krajiny nebo třeba změna části obrázku na černobílý, nebo mohou být stejně zásadní, jako jsou hranice vaší představivosti – třeba překrytí lidského obličeje starou lebkou jako náznak smrtelnosti.
Pro jemný přechod kolem předmětu byste měli výběr prolnout a změkčit tak jeho okraje. Photoshop neví, co ve skutečnosti znamená výběr, ví ale, že světle šedé odstíny jsou aktivnější a tmavší odstíny šedé méně aktivní, což je přesně to, co provádí Prolnutí. Prolnutí přidává tonální přechod z černé neaktivní na bílou aktivní oblast tím, že interní soubor výběru pokryje stupni šedi a vzniknou tak měkčí okraje a přechody (obrázek 2.3).
Druhy výběrů Vytvoření dobrého výběru – ať je to výběr geometrické dopravní značky nebo pěkný detail květu pampelišky – nezačíná s myší. Dobrý výběr vyžaduje zaprvé zhodnocení obrázku, a poté rozhodnutí, co z nástrojů a technik výběru se použije. Jakmile objekt vyberete, začíná zábava. Můžete měnit jeho barvu, úplně jej vyměnit nebo přidat do jiného obrázku, abyste vytvořili něco fantastického, co je výhradně vaše. V následující části vám představím pět hlavních druhů výběru a vysvětlím vám, které nástro-
© John Macintosh
Tedy přesněji – co je výběr a jak jej Photoshop „vnímá“? Okraje výběru, které se již od nepaměti nazývají „tančící“ nebo „pochodující mravenci“, značí aktivní výběr. Nejsou ale tím, co Photoshop skutečně rozeznává jako výběr.Ve skutečnosti jsou všechny výběry v Photoshopu soubory ve škále šedé, kterými Photoshop popisuje aktivní a neaktivní části obrazu. Chcete-li změnit určitou část
obrázku, začnete s výběrem. Co ale vidí Photoshop vnitřně, je to, že aktivní oblast je bílá a neaktivní černá, jak ukazuje obrázek 2.2.
Obrázek 2.1 Zleva doprava: originál, globálně použitý filtr a lokálně použitý filtr.
Základy a strategie výběru
35
Obrázek 2.2 Vpravo: aktivní výběr – pochodující mravenci. Vlevo: interní soubor ve stupních šedi vytváří a zaznamenává aktivní (bílou) a neaktivní (černou) oblast.
Obrázek 2.3 Interní soubor ve stupních šedi vznikne po aplikaci Prolnutí o hodnotě 25 na aktivní výběr.Všimněte si jemného přechodu mezi aktivní a neaktivní oblastí obrázku.
je a techniky, vyjmenované v tabulce 2.1, použít. Oněch pět hlavních typů výběru je založeno na tvaru, formě, odstínu a barvě, okraji a detailu, průsvitnosti a jasu a na protikladech a rozdílech.
Aby byl život zajímavý, kombinují obrázky často více než jeden z těchto typů.Vy budete potřebovat zapojit více než jeden nástroj nebo postup, abyste dosáhli nejlepšího výběru.
Tabulka 2.1 Druhy výběrů Druh
Příklad
Nástroj a postup
Kapitola
Obrys a tvar
Pouliční značky
Obdélníkový a Eliptický výběr
2
Ovoce, sochy
Laso a Pero
2a4
Světla a stíny Světlé oblečení
Kouzelná hůlka, Magnetické laso a Barevný rozsah
2a3
Okraje a jemné detaily Vlasy a kožešina
Výtažek, Maskování jasu,Výpočet obrazu
8, 9, 10
Průsvitnost a jas
Sklenice a dým
Masky kanálů, Zelená obrazovka a Výpočty obrazu
9 a 10
Protiklady a rozdíly
Předměty na kontrastním pozadí
Všechny výše zmíněné
2, 4, 8, 9
Odstín a barva
36
Photoshop – výběry, masky a montáž
Obrys a tvar Předměty založené na obrysech a tvaru se rozeznávají nejjednodušeji, neboť jsou většinou jasně geometricky definovány. Výběry obrysů jsou většinou geometrické a ručně vytvářené, zatímco výběry tvaru mají často zakřivené a více přírodní linie. Oba tyto výběry mají obvykle hladké okraje a kontury. U tvaru navíc musíte zkoumat okraje předmětů – ačkoli jablka i kiwi například patří mezi oválné ovoce, je hladké jablko narozdíl od chlupatého kiwi dobrým příkladem výběru založeného na tvaru. Obrázek 2.4 ukazuje příklady výběru obrysů a tvaru předmětu. Jiný příklad obrysového výběru jsou budovy, automobily a sochy, příkladem tvarových výběrů jsou akty, planety a mořský život, jako jsou ryby, delfíni a velryby. Na mnoha různých obrysových a tvarových výběrech budeme pracovat dále v této kapitole a také v kapitole 4 „Síla nástroje Pero“.
Odstín a barva Tonalitu obrázků lze primárně rozdělit do tří oblastí: stínů, středních tónů a světel. Digitální fotografové často potřebují vybrat tón obrázku, aby v něm vylepšili určité hodnoty v obrázku. Chtěla jsem například prosvětlit tmavší hodnoty hradu na obrázku 2.5, kde vidíte jeho výchozí a konečnou fázi. Výběr barvy je založen na – uhodli jste to! – barvě. Ačkoli se mohou zdát přímočaré a nekomplikované, práce s výběry barev vyžaduje bystré oko a znalost toho, jak se světlo odráží a jak dopadá na zobrazovaný předmět i na jeho okolí. O výběrech založených na tónech a barvách pojednává tato kapitola, kapitola 3 „Nezbytné menu výběru“ a kapitola 10 „Výběr průsvitnosti a techniky zelené obrazovky“.
Obrázek 2.4 Starožitný vývěsní štít je objekt založený na obrysu, zatímco zaoblená hruška je příklad přírodního tvaru.
Základy a strategie výběru
37
Okraje a drobné detaily Každý chce vybírat okraje a drobné detaily, ale jakmile se lidé pokusí vybrat vlasy modelky, začnou si trhat své vlastní. Náročnější jsou při výběru lidé (obrázek 2.6) nebo zvířata s jemnou srstí, větve stromů v zimě a předměty s rozmazanými okraji jako jsou jedoucí automobily, a také obrázky s malou hloubkou ostrosti (viz obrázek 2.7). Kapitola 8 „Výběr vlasů a drobných detailů“, kapitola 9 „Pokročilé výběry“, kapitola 10 „Výběr průsvitnosti a techniky zelené obrazovky“ jsou věnovány zvládnutí těchto náročných výběrů, do nichž musíte zahrnout nejjemnější detaily a zachovat přitom vzhled a dojem původních okrajů.
© John McIntosh
Před
Obrázek 2.6 Výběr obrysů osoby s jemnými vlajícími vlasy může být (a obvykle také je) velmi náročný.
Po Obrázek 2.5 Zesvětlení tmavších oblastí hradu navádí divákovo oko do středu obrázku.
Obrázek 2.7 Vytvoření detailních a měkkých okrajů při vytváření výběru vyžaduje dobré oko a citlivou myš (lépe tablet).
4 Síla nástroje Pero Všichni máme určité nepříjemné povinnosti, které se snažíme oddalovat. U mne je to hledání v naší komoře. Mému manželu Johnovi už jen při samotné myšlence, že se bude prohrabovat zaprášenými golfovými holemi a možná odejde s nějakou nikdy nepoužitou, vyrážejí kapky potu. (Pozn. redakce: Znám to s těmi holemi a je to fakt strašné!) Seznam položek typu „učení-mučení“ jsem měla i pro Photoshop. Tři roky jsem pracovala s Photoshopem, než jsem se dotkla Křivek a dokonce ještě déle mi trvalo odhodlat se k tomu, abych se naučila používat Pero. Každý pokus o jeho použití skončil soubojem, v němž Pero většinou vítězilo. Pokud taky znáte ty zašmodrchané smyčky Pera pokrývající váš obrázek, víte asi, o čem mluvím. Naučit se základním funkcím Pera zabere kolem 90 minut. Pouhých 90 minut – a budete umět používat jeden z nejlepších nástrojů pro výběr. V této kapitole se dozvíte, jak • rozeznat druhy obrázků, jež jsou ideálními kandidáty pro nástroj Pero; • používat Pero pro obkreslování jednoduchých a složitých předmětů; • pracovat s cestami, paletou Cesty a s nástroji pro výběr cesty; • kombinovat cesty a výběry.
92
Photoshop – výběry, masky a montáž
Kdy používat Pero Na první pohled Pero nevypadá jako nástroj pro výběr: v paletě nástrojů neleží u ostatních nástrojů výběru, nevyvolává při použití pochodující mravence na okraji výběru a nereaguje na příkazy z menu Výběr. Je to tedy vůbec nástroj pro výběr? Nepochybně! Pero se hodí pro výběr obrazových prvků založených na obrysu a tvaru. Použijete jej například v následujících situacích:
•
pro výběr hladkých technických okrajů, jako jsou budovy, auta, láhve, okna atd.;
•
pro výběr hladkých organických tvarů, jako jsou skály, těla, ryby, květiny, planety atd.;
•
pro výběr obrazových prvků, v nichž se tón a odstín podobají natolik, že standardní nástroje výběru nenajdou dostatek rozdílností zaručující přesný výběr;
•
pro vytvoření siluety objektu a odstranění pozadí;
•
a co je nejdůležitější – když potřebujete extrémní přesnost. V přesnosti Pero mezi všemi ostatními nástroji výběru přímo exceluje.
Nepoužívejte Pero pro výběr obrazových elementů s těmito vlastnostmi:
•
obrázky s jemnými nebo složitými detaily, jako jsou nakupené pampelišky nebo větve stromů v zimě;
•
portréty lidí s jemnými vlasy nebo chlupatá zvířata;
•
obrázky s jemnými přechody tónů i odstínů, jako je západ slunce, odrazy na vodě nebo zamlžená krajina;
•
části obrázku s měkkými okraji, jako jsou přirozené stíny nebo rozmazaný pohyb na fotografii.
Jakmile vytvoříte cestu, můžete ji převést na výběr a použít ji do masky či montáže, nebo vytvořit cestu pro jakýkoli následný malířský nástroj. Jinými slovy je Pero ideálním prostředkem pro dosažení specifických cílů – dělejte jím přesné okraje ob-
rysových a tvarových výběrů a určujte, na kterém místě budou obrazové efekty aplikovány.
Základy nástroje Pero Pero není kreslicí nástroj s inkoustem - je to mechanický kreslicí nástroj používaný pro přesné obkreslení předmětu nebo k definování hladké křivky pomocí kotevních bodů a vektorových křivek. Vektorový aspekt umožňuje Peru pracovat nezávisle na pixelových informacích spodního obrázku, což je přesně to, proč jsou jím vytvořené okraje mnohem hladší než okraje produkované nástrojem výběru, který je založen na pixelech (jak vidíte na obrázku 4.1.). Nahoře je delfín vybraný s největší možnou opatrností standardním Lasem bez jakéhokoli prolnutí. Jak vidíte, zvíře vypadá ořezaně a okraje nejsou hladké. Dole je stejný delfín, tentokrát jsem ale pro jeho obkreslení použila Pero. Okraje jsou hladké a plynulé bez jakýchkoli nedobře vypadajících nerovností a hrbolů, které může přinést výběr založený na obrazových bodech. POZNÁMKA I když se hladká cesta nijak neváže na pixely obrázku, výběr z ní vytvořený samozřejmě hranice pixelů respektuje. Hraniční obrazové body ale do výběru mohou být zahrnuty jenom částečně se zohledněním toho, jak velkou část pixelu uzavřená cesta zahrnuje. (Pozn. redakce)
Nastavení Pera Předtím, než Pero použijete pro obkreslení objektu z obrázku, je důležité v liště Volby kliknout na ikonu Cesty (obrázek 4.2). Nástroj Pero má také vlastní paletu nazvanou paleta Cesty. Navrhuji ji otevřít a po zbytek kapitoly nechat na ploše. Kliknutím na Pero v paletě nástrojů a delším stisknutím tlačítka myši se zobrazí nabídka standardního Pera, Pera pro cestu od ruky a také nástrojů přidávajících, odebírajících a měnících kotevní body.
93
© Digital Stock Professional
Síla nástroje Pero
Obrázek 4.1 Horní delfín byl vybrán standardním Lasem, zatímco mnohem hladší výběr spodního delfína byl proveden Perem.
Obrázek 4.2 Před začátkem práce dvakrát zkontrolujte, zda je Pero v liště předvoleb nastaveno na Cesty.
Přímé cesty Práce s Perem se podobá hře z dětství, při níž se na papíře spojovaly tečky, aby nakonec vytvořily obrázek – jediná odlišnost je v tom, že u Pera nejsou tyto body na papíře. „Tečkami“ jsou kotevní body, které přidáváte jedním kliknutím Perem. Klikáním kolem předmětu bod za bodem bez držení tlačítka myší vytvoříte cestu definovanou řadou rohových bodů a přímých linií. Abyste se v tom procvičili, stáhněte si prosím vzory z www.photoshopmasking. com. Tam jsem také pro vás umístila další vzorové příklady, jež můžete použít při tréninku svých dovedností s Perem.
kroužek, což je symbol uzavření cesty. Uzavřete ji kliknutím na výchozí kotevní bod. Otevřete paletu Cesty a ověřte si, že Photoshop vytvořil Pracovní cestu, jak vidíte na obrázku 4.3. Dvojitým klepnutím na Pracovní cestu ji můžete přejmenovat.
ch4_pentool_1.jpg
Začněte v levém horním rohu a postupně od rohu k rohu jedním kliknutím v každém rohu přidejte kotevní bod. Když se vrátíte do výchozího kotevního bodu, objeví se vedle kurzoru Pera malý
Obrázek 4.3 Kliknutí do každého rohu přidá kotevní body a přímé linie. (Přesunula jsem čtvercovou cestu doprava, aby byla v ilustraci viditelná.)
94
Photoshop – výběry, masky a montáž
Photoshop může podporovat až 32 000 cest (nad tím zůstává rozum stát). Pojmenování cest zabere jen chvilku, velmi se ale hodí pro jednoduchou orientaci v paletě Cesty. Cesta s implicitním názvem Pracovní cesta je ve Photoshopu jedna. Pokud je cesta Pracovní cesta již existuje a je aktivní (v paletce Cesty je podbarvená), nová cesta se přidává ke stávající. Pokud ale není Pracovní cesta aktivní, bude nahrazena nově kreslenou cestou!
Vytvoření cesty z každé jednotlivé značky nebo obrazového prvku vám dává větší pružnost při výběru jednotlivých obrazových prvků. Váš konečný výsledek by měl být obrázek značek se čtyřmi samostatnými cestami, jak vidíte na obrázku 4.5.
Pro obkreslení objektů s rovnými okraji, jako jsou směrovky na obrázku 4.4, prostě klikněte z bodu na bod. Ch4_foursigns.jpg
Obrázek 4.4 Značky s rovnými okraji jsou ideálními kandidáty na cestu vytvořenou Perem.
Obrázek 4.5 Každá značka má vlastní cestu, která mnohem zjednoduší výběr každé z nich.
1. Začněte obkreslováním značky „Shipping“ – kliknutím na každý rohový bod značky. 2. Po uzavření cesty otevřete paletu Cesty, v ní uvidíte nově vytvořenou Pracovní cestu. Dvojitě na ni klikněte a v otevřeném okně přejmenujte Pracovní cestu na Shipping. 3. Abyste vytvořili samostatnou obrysovou cestu pro značku „Office“, je velmi důležité, aby nebyla značka Shipping aktivní; což znamená zvýrazněná v paletě Cesty. Deaktivujte cestu značky Shipping kliknutím na neutrální šedou plochu pod ní. 4. Obkreslete další značku a pojmenujte cestu. 5. Opakujte postup u zbývajících značek.
Obrázek 4.6 Nazvětšujte si zobrazení, abyste předmět vybrali přesně a držte se optimálně jeden obrazový bod uvnitř předmětu.
5 Masky jsou vaši přátelé Zeptejte se dvou obyvatel New Yorku, kudy na letiště JFK, a dostanete asi čtyři odlišné odpovědi. Pro turistu, který je tam poprvé, se může podobný systém nabízející spoustu možností stát matoucím a nepřekonatelným. Také když začínáte ve Photoshopu pracovat s maskami, můžete se cítit v jako v tom nejhlubším a nejtmavším sklepě široko daleko – zvláště když vše, co chcete udělat, je vrátit se zpátky do vašeho hotelového pokoje, čímž zde myslím vytvoření obrázku. Důvodem ke zmatku je fakt, že stejně jako se můžete dostat na letiště mnoha různými trasami, můžete i ve Photoshopu dosáhnout téhož výsledku mnoha různými cestami. Tato kapitola je vaším průvodcem po různých druzích masek ve Photoshopu. Pomůže vám porozumět rozmanitým způsobům použití masek při práci ve Photoshopu, zejména se seznámíte s těmito pojmy:
• • • •
základy koncepce maskování; druhy masek ve Photoshopu; kanály jako masky; vektorové masky.
130
Photoshop – výběry, masky a montáž
Možná jste si všimli, že tato kapitola „Masky jsou vaši přátelé“ a následující „Vrstvy jsou vaši přátelé“ mají velmi podobné názvy. Nemá to co do činění s nedostatkem představivosti (nebo s mým nedostatkem spánku!) – je to ilustrace faktu, že vrstvy a masky pracují ruku v ruce. Seznámíte-li se s oběma těmito okruhy, obohatíte se o další prvky Photoshopu, s nimiž lze tvořit obrázky.
Druhy masek ve Photoshopu Všechny druhy masek slouží ke stejnému účelu – určují to, které oblasti obrázku chcete mít viditelné nebo přístupné dalším úpravám, a které části obrázku chcete skrýt nebo do nich nezasahovat. Dvě nejběžnější masky jsou maska vrstvy a maska kanálu; ve Photoshopu ovšem může jako maska vystupovat mnohem více prvků, jak můžete vidět na obrázcích 5.1 – 5.13. Ačkoli některé z nich nemusejí odpovídat klasické definici masky, myslím, že pokud jakákoli funkce Photoshopu odkrývá a zakrývá obrázky nebo ovlivňuje, kde v obrázku budou působit efekty, je to prostě jen další druh masky. A co je nejdůležitější – práce s těmito maskami umožňuje tvořivě a neničivě slučovat obrázky, což podporuje experimentování a objevování. A nakonec - co mají všechny masky společného? Všechny kryjí a odhalují obrazové informace, a co je nejdůležitější, jejich používání vás vybízí k experimentům, brainstormingu, hraní si a vytváření obrázků bez mazání, ničení nebo změny pixelů. Masky jsou vaši přátelé.
Maska je maska, bez ohledu na jméno Jak už bylo zmíněno v kapitole 2 „Výběry – základy a strategie“, chápe Photoshop všechny výběry jako obrázky ve stupních šedi, obecně nazývané masky, alfa kanály, šablony nebo pozadí. V závislosti na kontextu nebo hledisku mluvčího je možné tyto termíny používat tak, že jsou zaměnitelné: • Maska je pojem často používaný fotografy a označuje masky užívané v tradičních fotokomorách, chránící určité části neexponovaného fotopapíru před světlem vycházejícím ze zvětšovacího přístroje. • Alfa kanál je termín, který používali dlouholetí uživatelé Photoshopu ještě předtím, než se v něm objevily vrstvy. V temných dobách před Photoshopem 3 vrstvy neexistovaly, takže montáže obrázků se prováděly za pomoci alfa kanálů, které upravovaly viditelnost obrazových kanálů pod nimi. • Pozadí (mattes) znají profesionálové v oblasti filmu a speciálních efektů, kteří pro akční pasáže využívají zpětně doplněné pozadí složené z šumů a pohybujících se matů. Ve filmu Matrix je klasický záběr, v němž Keanu Reeves ve zpomalení uhýbá dozadu, aby se vyhnul letící kulce. Herec byl natáčen před modrým pozadím a filmoví výtvarníci použili toto pozadí k zakrytí studiového vybavení a následně je nahradili střechou a budovami viditelnými ve filmu. • Frisket (šablony) – užívají lidé pracující s tradiční retuší a americkou retuší (airbrush) a grafici, kteří se věnovali tradiční technice nalepovaných koláží (paste-up). Nyní se takto vracíme zpátky, do doby před digitálním věkem! Bez ohledu na použitý termín jde stále o to samé: umožnění práce s obrázky naprosto neničivým způsobem. Maska nedotváří stávající obrazová data, je to spíše rozvíjející složka regulující, kde se budou projevovat úpravy jako jsou výplně, filtry nebo míchání obrázků.
Masky jsou vaši přátelé
131
Masky založené na výběru
Obrázek 5.1 Nejzákladnější z masek – aktivní výběr – se používá k výběru oblasti změny obrázku nebo k vytvoření rychlé masky, masky vrstvy nebo alfa kanálu.Tancující mravenci – oficiálně nazývaní „hranice výběru“ – značí hranici mezi bílou (aktivní) a černou (neaktivní). Další informace najdete v kapitole 2.
Masky založené na vrstvě
Obrázek 5.2 Nastavení krytí vrstvy je přímou a často i účinnou metodou prolínání obrázků. Krytí vrstvy je ovládáno posuvníkem Krytí v paletě Vrstvy.
132
Photoshop – výběry, masky a montáž
Masky založené na vrstvě
Obrázek 5.3 Jak je blíže uvedeno v kapitole 6, režimy prolínání matematicky srovnávají a přepočítávají hodnoty pixelů pro odstín, barvu a světlost a vytvářejí tak velmi užitečné a zajímavé efekty. Používejte rozbalovací menu v levé horní části k výběru režimů prolínání.
Masky jsou vaši přátelé
Masky založené na vrstvě
Obrázek 5.4 Rozšířené volby prolnutí upravují interakci vrstvy, efektů vrstvy a sad vrstev se zbytkem obrázku.V nabídce palety Vrstvy ( ) zvolte položku Volby prolnutí a můžete pracovat s Rozšířenými volbami prolnutí; další informace v kapitole 6.
Obrázek 5.5 Jak uvidíte v kapitole 10, příkazy „Prolnout když“ zpřístupníte dvojitým kliknutím na ikonu vrstvy a v následujícím okně nastavením čtyř posuvníků tak, abyste dosáhli smíchání vrstev, které vychází z tonality a barvy.
133
6 Vrstvy jsou vaši přátelé Čtyři techniky, jimž musejí opravdoví uživatelé Photoshopu rozumět, jsou korekce a správa barev, vytváření výběrů, práce s vrstvami a maskování. Korekci barev se věnuji ve své předchozí knize Photoshop – Retušování a korekce digitální fotografie. V této knize v kapitole 8 Výběr drobných detailů a vlasů, v kapitole 9 Pokročilé techniky výběru a v kapitole 10 Výběr průsvitnosti a techniky klíčovacího pozadí se věnuji postupu vytváření výběrů do té hloubky, že uvidíte tancující mravence, kam se podíváte. Kapitola 6 je věnována vrstvám, vrstvám a vrstvám. Pokud jste někdy při práci s vrstvami zažili ten pocit klesajícího nadšení, jako že „mám to..., myslím, že to mám…, no, myslel jsem, že to zvládnu…, nikdy to nezvládnu…,“ pak jste tuto knihu otevřeli na té správné stránce! Tato kapitola vám pomůže porozumět základním principům a použití vrstev, takže budete moci vytvářet koláže, montáže, vytvářet kompozice a obrazy podle své fantazie.V této kapitole se naučíte: • pracovat s vrstvami a spravovat je; • využívat sady vrstev a ořezové masky; • ocenit na vrstvách jejich ovládání a pružnost; • účinně využívat vrstev úpravy. Než začneme, chtěla bych smeknout před Lee Varisem, skvělým fotografem a velkorysým učitelem, který poprvé použil frázi „Vrstvy jsou vaši přátelé.“
164
Photoshop – výběry, masky a montáž
Práce s vrstvami © Mark Beckelman
Život bez vrstev by byl hodně jednodimenzionální, statický, nepružný, prostě žádná výzva k tomu, aby člověk ráno vůbec opustil postel. Vrstvy vám dovolují experimentovat, objevovat a znovu a znovu měnit vaše myšlení – a to všechno kvůli snaze zdokonalit obrázek. Vrstvy jsou plochy obrazových informací, jimiž můžete pohybovat doprava, doleva, dokola, nahoru nebo dolů ve balíku vrstev, měnit sytost a vzhled pomocí krytí vrstvy, režimů prolnutí a pokročilých režimů prolnutí a viditelnost upravovat použitím masek vrstev. Nezbytný základ, kterému musíte při práci s vrstvami rozumět, je faktor bezpečnosti – upravíte-li jednu vrstvu, změnili jste skutečně pouze ji a nikoli zbytek obrázku, i když se úprava můžete projevit jako globální vizuální změna. Jednoduše aktivujete tu vrstvu, kterou hodláte upravit, použijete požadovanou úpravu a před pokračováním v další práci zhodnotíte výsledek. Když si v Photoshopu prohlížíte dokument obsahující vrstvy, díváte se na něj z ptačí perspektivy – Photoshop při tvorbě obrazu začíná první vrstvou shora a u nižších vrstev zobrazí pouze jejich shora viditelné části (obrázek 6.1); také úpravy, prolínání apod. aplikuje shora dolů. Když se díváte na paletu Vrstvy vy, díváte se na obrázek zepředu (obrázek 6.2) a ovládáte vzájemné působení vrstev v balíku vrstev. Můžete také ovládat krytí, režimy prolnutí a masky vrstev.
Obrázek 6.1 Photoshop se dívá na soubory obsahující vrstvy shora dolů.
Typy vrstev Vrstvy jsou v podstatě slupky obrazových informací, které skládáte jednu na druhou za účelem vybudovat obrázek. Existují dva hlavní druhy vrstev: obrazové a vrstvy efektů. Obrazové vrstvy nesou pixelové a vektorové informace (obrázky 6.3 až 6.8).Vrstvy úprav se používají pro dodání efektů souvisejících s tonalitou, barvami, vzory a texturami (obrázky 6.9 až 6.12).
Obrázek 6.2 Vy se na paletu Vrstvy díváte zepředu.
Vrstvy jsou vaši přátelé
165
Obrazová vrstva Obrazové vrstvy
VAROVÁNÍ Nikdy, ale opravdu nikdy nemalujte, neklonujte a neupravujte vrstvu Pozadí. Jsem v tomhle příliš neústupná? Vrstva Pozadí je váš originál, vaše srovnání, vodítko a zdroj vašeho obrázku. Nedotýkejte se ho! Abyste udrželi jeho integritu, buď pozadí duplikujte přetažením na tlačítko Vytvořit novou vrstvu, nebo jej uložte příkazem Uložit jako, abyste si zazálohovali původní soubor předtím, než podniknete nějakou další práci; nebo místo toho pracujte s vrstvami a sadami vrstev (což je postup uplatněný v této knize).
© Alex Beauchesne
Mnozí grafici začínají každý obrázek s prázdným dokumentem (Soubor > Nový) a jednotlivé obrazové prvky přetahují do tohoto nového pracovního prostředí. Tato užitečná metoda zajišťuje, že nikdy nevratně nepřepíšete důležitá obrazová data.
Obrázek 6.3 Vrstva pozadí: Všechny obrázky pocházející ze skenerů nebo digitálních fotoaparátů se do Photoshopu dostanou jako vrstvy pozadí. Protože vrstva Pozadí představuje vaše původní data, neměli byste nikdy pracovat přímo na ní.
POZNÁMKA Dokud vrstva nese kurzívou psaný název Pozadí, nemůže podporovat masky, režimy prolnutí nebo krytí. Pro převedení na standardní vrstvu, klikněte dvojitě na miniaturu vrstvy a přejmenujte vrstvu na něco smysluplného. Samozřejmě byste to měli dělat jen s duplikovaným souborem a jste-li si naprosto jisti, že originální soubor je bezpečně zazálohován.
Obrázek 6.4 Duplikované vrstvy: Zdvojení jakékoli vrstvy přetažením vrstvy na ikonu Vytvořit novou vrstvu vyvolá její přesnou kopii se stejnými záznamy, na níž můžete pracovat bez ovlivnění původních dat. Pro rychlou duplikaci používejte klávesové zkratky Ctrl + J.
166
Photoshop – výběry, masky a montáž
Obrazová vrstva
Obrázek 6.5 Sloučené vrstvy: Jak počet vrstev roste, je často jednodušší pracovat v jedné pracovní vrstvě – v tomto příkladu je nazvána „sloučeno“, a je to sloučená vrstva vytvořená ze všech viditelných vrstev.
TIP Po zkopírování zvolte Soubor > Nový. Photoshop automaticky vytvoří nový dokument stejných rozměrů, jaké mají zkopírovaná obrazová data.
Obrázek 6.6 Dílčí vrstvy: Častokrát nebudete potřebovat nebo chtít duplikovat celou vrstvu.V těchto případech označte část obrázku, s níž chcete pracovat, a poté zvolte Vrstva > Nová > Vrstva kopírováním nebo stiskněte Ctrl + J. Photoshop zkopíruje a vloží vybraná obrazová data do jejich vlastní vrstvy s přesným záznamem původních informací. Pokud požadovaná obrazová data leží na více vrstvách, vyberte tuto oblast a zvolte Úpravy > Kopírovat sloučené a poté Úpravy > Vložit, čímž se sloučený výběr z několika vrstev umístí do jedné nové vrstvy.
Vrstvy jsou vaši přátelé
167
Vrstvy úprav
Obrázek 6.7 Vrstvy úprav: poprvé s nimi přišel Photoshop 4.0. Umožňují používat celkové i selektivní korekce tónů a barev.
Obrázek 6.8 Prázdné vrstvy: Photoshop obvykle znázorňuje prázdné vrstvy jako mřížku. Chápejte je tyto vrstvy jako čisté plochy překryvné fólie, na kterou malujete, kopírujete atd. bez toho, že byste zasáhli původní pixely vrstvy ležící vespod.
8
Výběr vlasů a jemných detailů Když dojde na tvorbu obrysů lidí s bohatými vlasy, kožešinových zvířat nebo scén, které obsahují drobné detaily, sním občas o tom, že každý je holohlavý jako Michael Jordan, všechna zvířata jsou ryby a já se musím zabývat jenom obrázky mrakodrapů. Ale v evolučním vývoji našeho světa samozřejmě způsob vytváření výběrů v obrázcích zrovna klíčovou roli nehraje. Tvorba výběrů s jemnými detaily vyžaduje trpělivost, cvik a tvůrčí myšlení. Jeden způsob může fungovat naprosto skvěle na jednom typu obrázku, ale na jiném již ne. Pravděpodobně budete muset různé způsoby kombinovat a většinu času vám zabere pečlivé ruční dolaďování masky.V této kapitole se naučíte jak:
• • • •
používat vrstvy úprav k vylepšování výběrů; najít v každém obrázku masku; používat k uchování detailů nástroje pro malování a režimy prolnutí; pracovat s filtrem Oddělit.
Při snaze o extrakci jemných detailů dosáhnete nejlepších výsledků, když budete pracovat s originálními obrázky ve vysoké kvalitě a rozlišení, které budou ostré, a na kterých bude postava kontrastní vůči pozadí. Pokud se chystáte pořídit snímek pro následné použití v montáži, je velmi důležité připravit si světla, vybrat vhodně místo snímání a pozadí objektu (viz kapitola 11).
244
Photoshop – výběry, masky a montáž
Zvýraznění rozdílů Hlavním cílem při oddělování objektů s jemnými detaily od pozadí je zachování co největšího objemu těchto detailů. Zachovávání detailů je natolik důležité, že celá tato kapitola je zaměřena výhradně na způsoby, jak zvýraznit existující obrazovou informaci oddělením světlých a tmavých oblastí při současném zachování jemných přechodových tónů. Po jejím nastudování budete schopni vytvořit obrys, který nebude vypadat roztřepeně, jako byste jej právě vystřihli zahradnickými nůžkami, nýbrž bude pečlivě vyřezán ostrým skalpelem.
Černobílé myšlení Všechny masky ve Photoshopu jsou černobílé, resp. ve škále šedé. Když vytváříte masku složitého objektu, je velice užitečné představit si obrázek ve vysoce kontrastním černobílém provedení. Když budete vytvářet výslednou masku, může vám připadat, že obrázek nadměrným kontrastem ničíte, ale pokud při tom budete používat prázdné vrstvy a vrstvy úprav, původní obrázek to neovlivní. Na následujících dvou příkladech vám ukážu, jak použít vysoce kontrastní vrstvu úprav k vytvoření masky, která obsahuje jemné detaily. Na obrázku 8.1 je původní ateliérová fotografie dívenky od Marka Beckelmana. Prvním krokem při montáži této fotografie do nového pozadí bylo oddělení holčičky od ateliérového pozadí. Špatná práce při tvorbě výřezu na sebe dokáže upozornit sama, jak vidíte na obrázku 8.2. Zrádné lemování a chybějící detaily dokazují, že obrys byl udělán špatně. Stejný snímek na obrázku 8.3 ukazuje obrys oddělující dívenku od pozadí a zachovávající přitom prameny vlasů. ch8_water_girl.jpg
První výběr byl proveden pomocí nástroje Kouzelná hůlka, ten druhý kombinací vrstev úprav a domalováním. Celkem vzato mi ten druhý výběr zabral jen o několik minut více, ale výsledek za to rozhodně stojí (obrázek 8.4).
Obrázek 8.1 Původní fotografie a detailní záběr na vlasy.
Ačkoliv byla dívenka správně vyfotografována s jednoduchým bílým pozadím, jeho oddělení zabere několik kroků. Jeden způsob, jak se dá k takovému obrázku přistoupit, je dočasně zvýšit tonální odstup mezi objektem – v tomto případě dívenkou – a pozadím, a následně oddělit objekt od
Výběr vlasů a jemných detailů
Obrázek 8.3 Dobrá maska vlasů zachovává drobné detaily.
© Mark Beckelman
Obrázek 8.2 Nástroj Kouzelná hůlka nezachová jemné detaily.
Obrázek 8.4 Výsledná montáž.
(Pozn. red.: ...hm, dobrá, ale proč v tomto případě tak bojovat o detail ve vlasech?)
245
246
Photoshop – výběry, masky a montáž
pozadí za pomoci vrstvy úprav Křivek. Cílem je vytvořit vysoce kontrastní obrázek, který zachovává přechody na hranách. 1. Přidejte vrstvu úprav Křivky. Bílým kapátkem klikněte na ateliérové pozadí, aby bylo potlačeno na čistou bílou. 2. Při posunování bodu stínů doprava po spodní hraně grafu Křivky sledujte tónové přechody vlasů podél okraje hlavy (obrázek 8.5). Posunutím středového bodu doleva můžete zvýšit kontrast. Pokud bude křivka příliš příkrá nebo pokud posunete středový bod příliš doleva či doprava, drobné detaily a tónové přechody ve vlasech se začnou ztrácet. Při postupování podle těchto kroků si můžete připadat, jako byste obrázek ničili. Nemusíte mít strach, při práci s vrstvami úprav nedochází k degradaci skutečných obrazových dat. Ve skutečnosti jen vytváříte falešný kontrast, abyste se mohli zaměřit na přechodové detaily mezi vlasy a pozadím a vytvořit zručný obrys dívky.
4. Nástrojem Laso obkružte vnitřek dívčí hlavy (obrázek 8.6), přičemž si dávejte pozor, abyste se nedostali příliš blízko k okraji hlavy, nebo do výběru nezahrnuli mezery ve vlasech, kterými prosvítá pozadí. 5. Volbou Úpravy > Vyplnit > Použít černou se 100% krytím vyplňte výběr černou barvou, jak vidíte na obrázku 8.7. Příkazem Výběr > Odznačit (Ctrl + D) výběr odznačte.
Obrázek 8.6 Při výběru dávejte pozor, abyste do něj nezahrnuli přechodové oblasti.
Obrázek 8.5 Pomocí Křivek nadsaďte tónový kontrast.
3. Přidejte novou vrstvu kliknutím na ikonu Vytvořit novou vrstvu dole na paletě Vrstvy.Tento zatím prázdný prostor poslouží jako pracovní místo pro následující kroky, které budou zahrnovat vytvoření jednoduchého výběru pomocí nástrojů Laso a Pero, jeho vyplnění a vylepšení masky domalováním.
Obrázek 8.7 Vyplnění výběru černou.
6. Pro změkčení přechodu mezi výběrem a hlavou použijte černý štětec s 50% tvrdostí, kterým vytvořte jemný přechod mezi plochou vyplněnou jednolitou barvou a okraji dívčích
Výběr vlasů a jemných detailů
247
vlasů (obrázek 8.8). Dejte si pozor, abyste zůstali uvnitř hlavy a nezamalovali detaily vlasů. 7. Plavecké brýle s hladkými okraji jsou ideálním kandidátem pro nástroj Pero. Vytvořte obrys obou stran brýlí i pásků. Až převedete cesty do výběru, vyplňte aktivní výběr černou, jak vidíte na obrázku 8.9.
Obrázek 8.9 Nástrojem Pero vyberte prvky s hladkými okraji, například plavecké brýle, a vyplňte je černou.
8. Pečlivě prozkoumejte přechodové oblasti mezi hlavou a pozadím. Při práci s tímto obrázkem jsem si všimla, že pravá dolní část pozadí není zcela bílá (obrázek 8.10). Tento problém může způsobit, že v montáži bude prosvítat původní pozadí. Následujícím způsobem si vytvořte nový pracovní prostor obsahující všechny tóny, který poslouží k zesvětlení těchto citlivých míst. Novou vrstvu umístěte v zásobníku vrstev nahoru. Slučte všechny viditelné vrstvy tak, že při výběru položky Vrstva > Sloučit viditelné podržíte Alt.
Obrázek 8.8 S použitím štětce s měkkým okrajem vytvořte přechod mezi původní, černou barvou vyplněnou plochou a okrajem s detaily vlasů.
Obrázek 8.10 Pozadí není bílé, což v pozdějších fázích může způsobit prosvítání.
9
Pokročilé techniky výběru Bývaly doby, kdy jsem potřebovala vytvořit masku s detailními okraji, a často jsem nevěděla, který způsob pro to mám použít. Ale v průběhu let jsem si s trochou trpělivosti, zvídavosti a experimentování zařadila do svého repertoáru mnohé způsoby a přístupy k vytváření výběrů vlasů, jemných látek a komplikovaných krajinných scén. Také jsem se poučila o tom, že každá maska, kterou vytvořím, mi dodává cenné zkušenosti, které můžu použít při tvorbě masky třeba zítra. V této kapitole se naučíte jak:
• •
využívat rozdílů v obraze; kombinovat různé dílčí masky při vytváření masek u obtížných předmětů;
•
zapřáhnout příkazy Použít obraz a Výpočty a využít jejich sílu;
•
přidat do obrázků textury pro tvůrčí efekt.
Při oddělování jemných detailů dosáhnete nejlepších výsledků při použití originálů ve vysoké kvalitě a vysokém rozlišení. Nejlépe takových, na kterých je postava v ostrém kontrastu s pozadím. Pokud tedy máte v plánu pořídit něčí snímek za účelem pozdějšího využití v montáži, je příprava osvětlení, umístění fotoaparátu a volba pozadí velmi důležitá (více informací o vytváření fotografií pro montáže najdete v kapitole 11).
296
Photoshop – výběry, masky a montáž
Protiklady a rozdíly se přitahují
© Dynamic Graphics, Inc.
Dívat se na svět pozitivně je užitečná věc, ale při práci ve Photoshopu může být velice užitečný i negativní pohled. Přemýšlení v negativních hodnotách – tj. o světlých hodnotách ve tmavých místech a obráceně – může ulehčit výběry objektů s jemnými detaily nebo měkkými okraji, například vlčího bobu na obrázku 9.1. Následující technika zvýrazňuje rozdíl mezi květinami a oblohou a pomáhá vytvořit masku, která zachovává detaily květin, aby se potom dalo vložit nové pozadí, například to na obrázku 9.2.
Obrázek 9.2 Nová obloha dotváří snímek s květinami překrásně. ch9_lupinus.jpg ch9_storm_sky.jpg
Pro snímky, které mají tonální odstup mezi objektem a pozadím, použijte následující techniku. 1. Nastavte Kapátko na průměr 3 × 3 a odeberte vzorek barvy oblohy. 2. Přidejte novou vrstvu a volbou Úpravy > Vyplnit > Použít barvu popředí nebo zkratkou Alt + Delete vyplňte vrstvu vzorkem barvy. Obrázek 9.1 Květiny jsou velice pěkné, ale fádní obloha snižuje hodnotu snímku.
3. U této vrstvy změňte režim prolnutí na Rozdíl, aby vzniklo to, co je na obrázku 9.3.
Pokročilé způsoby výběru
297
Obrázek 9.3 Režim prolnutí Rozdíl odkryje všechno, co nemá stejnou barvu – v tomto případě květiny.
4. Použitím vrstvy úprav Úrovně zvýrazněte rozdíl, aby se ztmavily černé a zesvětlily bílé oblasti (obrázek 9.4). Úrovně používejte s rozvahou, protože přílišné zvýšení kontrastu může zahladit důležité detaily v obraze.
Obrázek 9.4 Pomocí vrstvy úprav Úrovní zvyšte rozdíl mezi světlými a tmavými oblastmi.
5. Přidejte další novou vrstvu a použijte nástroj Obdélníkový výběr k výběru spodní části obrázku. Zvolte Úpravy > Vyplnit, použijte bílou a pak zvolte Výběr > Odznačit (obrázek 9.5)
298
Photoshop – výběry, masky a montáž
Obrázek 9.5 Vytvoření této masky vyžaduje vrstvy rozmanitých druhů.
6. Na vrstvě vyplněné bílou domalujte měkkým bílým štětcem přechod podél linie horizontu (obrázek 9.6). Potom černým štětcem vyčistěte černou plochu oblohy (obrázek 9.7).
Obrázek 9.7 Vyčištění oblohy černým štětcem.
7. K odlišení květin od oblohy převeďte květiny pomocí vrstvy Míchání kanálů nastavené na monochromatickou do stupňů šedé. Potom přidejte červený a zelený kanál, aby se odstranily hodnoty šedé (obrázek 9.8).Výsledek hodně připomíná masku s černými a bílými plochami a stupni šedé v přechodových oblastech. Obrázek 9.6 Domalujte měkký přechod bílým štětcem.
Pokročilé způsoby výběru
Obrázek 9.8 Vrstva Míchání kanálů se zaškrtnutou volbou Monochromatický odstraňuje barevnou informaci.
8. Možnost použití této pseudo-masky na vrstvu s květinami vychází z rozdílů ve světlosti. Aktivujte nejvyšší vrstvu a stiskněte Ctrl + Alt + * (resp. Ctrl + Alt + ~), aby se načetla světlost vrstvy. Místo klávesové zkratky můžete otevřít paletu Kanály a se stisknutou klávesou Ctrl klikněte na složený kanál RGB. 9. Dvojitě klikněte na vrstvu pozadí s původními květinami, aby se změnila na standardní vrstvu. Se stisknutou klávesou Alt klikněte na její oko, aby se všechny ostatní vrstvy skryly. Na paletě Vrstvy klikněte na ikonu Přidat masku vrstvy. Měli byste vidět květiny na průhledném čtverečkovaném pozadí, podobně jako na obrázku 9.9.
299
Obrázek 9.9 Poté, co načtete světlost RGB kanálu jako výběr, převedete ji na masku vrstvy, aby se oddělily květiny od původního pozadí.
10. Pro zbývající část projektu můžete vrstvy použité k vytvoření masky buď vymazat, nebo je prostě ignorovat. Při použití menu palety Vrstvy je můžete příkazem Odstranit skryté vrstvy odstranit všechny najednou. 11. Otevřete si pozadí s oblohou a použijte nástroj Přesun k přetáhnutí tohoto pozadí do obrázku s vlčím bobem. Přesuňte vrstvu s oblohou pod vrstvu s vlčím bobem (obrázek 9.10). Rozostření nového pozadí filtrem Rozostření objektivu může dodat pocit realističnosti a napomoci dosažení stejné hloubky ostrosti, jakou mají květiny, i pro nebe.
10
Výběr průsvitnosti a techniky klíčovacího pozadí Představte si, že byste se snažili uchopit pás kouře, vodní třpyt, pohybující se stín nebo něco rozmazaného. Výběr průsvitných objektů vyžaduje jejich extrakci z původní fotografie při zachování těch nejjemnějších detailů. Jemné nuance odrazů, průsvitnosti, a jemné detaily ve scéně patří mezi nejkrásnější aspekty fotografie. Obrázku přidávají rozměr a jemnost, která je sice sotva patrná, ale přesto velice podstatná. Pro zachování detailů průsvitnosti objektů můžete pracovat buď s Photoshopem, nebo se obrátit na specializované maskovací pluginy, např. Corel KnockOut, Human Software AutoMask či Extensis Mask Pro. Nejprve si ukážeme Photoshop při maskování průsvitnosti, rozmazání a jemné tonality, potom fotografování s klíčovacím pozadím a použití pluginů jiných dodavatelů. V této kapitole se naučíte:
•
jak vybrat průsvitné objekty, včetně skla a rozmazání;
• • •
jak maskovat svatební závoj a vlající látky; jak pracovat s ohněm, ohňostrojem a kouřem; jak funguje fotografování a oddělování pomocí klíčovacího pozadí.
332
Photoshop – výběry, masky a montáž
Sklo a průsvitnost
Ve většině případů začíná výběr skleněného objektu použitím nástroje Pero, kterým se vytvoří cesta přesně kopírující kontury objektu. Druhý krok může zahrnovat celou škálu možností, například vytvoření masek průhlednosti průsvitných oblastí, použití obrazových výpočtů ke kombinaci ostře vymezené cesty s informací o průsvitnosti obrázku, nebo dosažení iluze průsvitnosti ve finální montáži použitím režimů prolínání a masek vrstvy.
Před Obrázek 10.1
Práce se sklem a barvou Obrázek 10.1 s rybičkou si žádá o hezčí vodu, takže jsem se rozhodla, že vezmu rybičku na prázdniny (obrázek 10.2). Nesnažila jsem se o to, aby voda vypadala zcela realisticky, ale chtěla jsem zachovat dojem, že je ve skleněném akváriu, včetně efektu, který by modrá voda vytvářela na stole. Zvolila jsem následující postup. Perem jsem ohraničila akvárium s rybičkou, pak jsem použila příkaz pro obrazové výpočty ke kombinaci ostrého obrysu s nejlepší tonální informací při současném zachování dojmu, že akvárium je ze skla. Potom jsem doladila způsob interakce vody a akvária, aby byla rybička ve svém novém domě šťastná. ch10_goldfish.jpg ch10_water.jpg
Vymezení tvaru a průsvitnosti 1. Akvárium ohraničte Perem a pojmenujte cestu Akvárium.
Po Obrázek 10.2
2. Prozkoumejte barevné kanály a vyberte ten s nejlepší tonální informací. Je rozhodně potěšitelné, že modrý kanál obsahuje téměř dokonalý obrys rybičky (obrázek 10.3), čehož můžeme využít k vytvoření masky, která bude obsahovat kontury akvária, ale rybičku přitom neovlivní.
© Dynamic Graphics, Inc.
Když jsem studovala fotografii zátiší, můj učitel vyhradil na fotografování skla celý měsíc. Učili jsme se, jak vytvářet fotky s bílými a černými liniemi, mezi nimiž je rozdíl daný v podstatě tím, jestli k vymezení tvaru objektu použijeme bílé nebo černé odrazové plochy. Jinými slovy, vzhled fotografií skla a světlých tekutin je určován jejich okolím, které zahrnuje osvětlení a odrazové plochy použité při focení.
Výběr průsvitnosti a techniky klíčovacího pozadí
Červený kanál
Zelený kanál
333
Modrý kanál
Obrázek 10.3 Při pohledu na kanály zjistíme, že modrý kanál je už sám o sobě maskou, která jenom čeká na to, až ji použijeme.
3. Zkonvertujte cestu s akváriem do výběru a v paletě Kanály klikněte na modrý kanál. Zvolte Úpravy > Kopírovat, čímž se zkopíruje pouze vnitřek akvária z modrého kanálu. 4. Vytvořte nový kanál kliknutím na tlačítko (obrázek 10.4) a zvolte Úpravy > Vložit. Tím se do alfa kanálu vloží vnitřek pouze z modrého kanálu (obrázek 10.5).Alfa kanál pojmenujte Rybička.
Obrázek 10.5 Informace z modrého kanálu byla zkopírována do nového alfa kanálu.
Obrázek 10.4 Ohraničující cesta akvária zaručuje, že kontury jsou vybrány přesně.
5. Rybička není zcela černá, k zakrytí této části obrázku ale černá být musí. Štětcem s 50% tvrdostí zamalujte její tělo (obrázek 10.6). Abych zachovala průsvitnost ploutví, snížila jsem krytí a tvrdost štětce a na ocase jsem táhla štětcem ve směru od těla ke koncům ploutví.
334
Photoshop – výběry, masky a montáž
likost přetaženého obrázku. Zvolte Výběr > Načíst výběr a vyberte alfa kanál Rybička. Aktivujte vrstvu s vodou a přidejte masku vrstvy, aby vznikl výsledek na obrázku 10.7. 7. Teď jsem jednoduše snížila krytí vrstvy s vodou na 65 %, abych jí ubrala na intenzitě, což můžete vidět na obrázku 10.8.
Obrázek 10.6 Zamalováním rybky černou zajistíme, že nebude překreslena novou vodou.
TIPY PRO ŠTĚTCE Když upravujete vrstvu nebo alfa masku nástrojem Štětec, tak: • Velikost štětce zmenšíte levou hranatou závorkou ([) a zvětšíte pravou hranatou závorkou (]). • Shift + levá hranatá závorka zvýší tvrdost štětce, Shift + pravá hranatá závorka tvrdost sníží. • Kliknutím pravým tlačítkem na obrázek se otevře okno pro výběr štětce a vy tak můžete upravit velikost štětce a jeho tvrdost.
Obrázek 10.7 Maska vrstvy ovlivňuje, kde se voda objeví a kde ne.
• Vedle hodnoty krytí na liště voleb můžete nastavit i hustotu. Redukce hustoty sníží rychlost, s jakou štětec nabývá požadovaného krytí. • Když je štětec aktivní, stiskem číslicové klávesy nastavíte krytí štětce na desetinásobek její hodnoty. Takže například stisknutím klávesy 2 se krytí štětce nastaví na 20%. Když ale stisknete dvě čísla rychle za sebou, například 65, vynásobení deseti se neaktivuje a štětec se nastaví na 65% krytí. (Pokud tato dvě čísla stisknete příliš pomalu po sobě, bude výsledné krytí desetinásobkem prvního z nich.) Jestliže potřebujete nastavit krytí na jednocifernou hodnotu, například 2 %, dosáhnete toho stisknutím 0 rychle následované 2. Když budete při použití číslic ze základní části klávesnice – ne z číslicového bloku! – zároveň držet i Shift, bude se měnit hustota štětce.
6. Vraťte se do složeného RGB kanálu. Otevřete soubor s vodou a přetáhněte ho do souboru s rybkou. Podle potřeby upravte polohu a ve-
Obrázek 10.8 Snížení krytí je jednoduchá leč efektivní metoda, jak obrázky smíchat dohromady.
TIP Když chcete přesunout nebo změnit velikost informací ve vrstvě, musíte před touto operací zrušit svázání vrstvy s maskou (ikona řetězu) a aktivovat vrstvu, ne její masku.
Výběr průsvitnosti a techniky klíčovacího pozadí
Úprava obrázku Je tu mnoho detailů, které musíme ošetřit.Voda by neměla nad původní úrovní hladiny, stěny akvária a jeho dno musí být průhlednější a modrá barva vody se musí odrážet na stole a vršku akvária. 1. Nástrojem Přechod zajistěte, aby se voda zobrazovala pouze pod původní úrovní hladiny. Stiskněte d, aby se hodnoty Kapátka nastavily na původní černou a bílou. Aktivujte nástroj Přechod a na liště voleb zvolte ve výběru přechodů druhou variantu, tj. popředí do průhlednosti.
335
že bychom udělali chybu. Takže si zduplikujte vrstvu a vypněte její zobrazení. 4. Vyberte černý štětec s měkkými okraji a nastavte ho na 50% krytí. Klikněte na masku původní vrstvy a táhněte štětcem podél dna a stěn akvária, aby tím byla potlačena část vody (obrázek 10.10).
2. Klikněte na masku vrstvy, umístěte počátek přechodu na horní úroveň a táhněte směrem k dolní hladině (obrázek 10.9). Při volbě z černé do průhlednosti můžete přidat přechod, aniž byste přitom přepsali celou masku, jak by to udělal standardní přechod z černé do bílé.
Obrázek 10.10 Použití měkkého černého štětce s 50% krytím na masku vrstvy umožní, aby část akvária více prosvítala skrz vodu.
TIP Když upravujete měkké přechody na masce vrstvy nebo kanálu, používejte k jejich domalovávání jen vnější okraje velkých měkkých štětců.
Obrázek 10.9 Čím kratší bude linie tažení přechodu, tím strmější bude přechod.
3. Obrázek teď vypadá lépe a rybička je šťastnější, ale voda podél tlustějších okrajů akvária a jeho dna je příliš hustá.Vzhledem k tomu, že následující krok vyžaduje malování štětcem jenom podle intuice, není od věci si vrstvu zduplikovat, abychom měli záložní kopii pro případ,
Doplnění barevných odrazů Kdyby byla voda opravdu takhle modrá, odrážela by se na desce stolu a na vršku akvária. Aby se akvárium lépe začlenilo do svého okolí, musí být přidáno trochu modři. 1. Aktivujte vrstvu s rybičkou, Kapátkem naberte vzorek modré z vody a přidejte vrstvu výplně plnou barvou, která bude automaticky modrá.
Katrin Eismannová
výběry, masky a montáž Napsal jsem už při vydání autorčiny knihy Photoshop – retušování a korekce digitální fotografie, že: „Je velmi mnoho – a dobrých – knih o Photoshopu a mnoho knih – také dobrých – o úpravě a zpracování fotografií. Kniha americké autorky Katrin Eismannové, které vyšla pod názvem Photoshop – Restoration & Retouching již ve druhém výrazně upraveném vydání, patří k těm nejlepším.“ V zásadě to platí i o této knize, která v originále vyšla pod názvem Photoshop – Masking & Compositing, až na jednu výjimku: tuto knihu lze velmi obtížné srovnávat s nějakou jinou knihou o Photoshopu, protože žádná srovnatelná kniha neexistuje. Vše v této knize se točí kolem výběrů a masek. V první části publikace se naučíte provádět výběry a připravovat masky za použití nejrůznějších nástrojů, postupů, technik a jejich vzájemných kombinací. Autorka vše předvádí prakticky na ukázkách, na kterých můžete její práci sledovat skutečně krok za krokem a sami si vše vyzkoušet. Důležité je to, že se autorka nevyhýbá problematickým případům, jakými jsou průhledné objekty, objekty s množstvím drobných detailů, jako jsou třeba vlasy, ale také objekty s rozmazaným nebo jiným obtížně definovatelným obrysem, jako jsou třeba plameny, kouř nebo třeba záblesky ohňostroje. Druhá část knihy ukazuje použití nabytých znalostí při profesionální tvorbě montáží, ať již jde o fotorealistická nebo umělecká díla. Stejně jako u již zmiňované předchozí knihy upozorňuji, že toto není kniha pro naprosté začátečníky ve Photoshopu. Na druhou stranu ale podrobný, jasný a konkrétní výklad dokáží sledovat i začínající, nepříliš zkušení uživatelé, kteří jako bonus navíc získají představu o správné metodice práce ve Photoshopu. Pro knihu jsou k dispozici ukázkové soubory, které si můžete stáhnout ze stránek originálního vydání knihy www.photoshopmasking.com. Ing. Pavel Kristián E N C Y K L O P E D I E G R A F I K A A D I G I T Á L N Í
© Daryl-Ann Saunders
PHOTOSHOP
F O T O G R A F I E
Pod logem ENCYKLOPEDIE – GRAFIKA A DIGITÁLNÍ FOTOGRAFIE vycházejí publikace určené pro všechny zájemce o grafické aplikace a fotografii, zejména fotografii digitální. Od ryze praktických příruček a průvodců až po komplexní publikace o všem, co potřebuje profesionální grafik, ale také třeba fotograf amatér. Na slevy, které můžete získat, a vydavatelský plán, v němž vedle knih domácích odborníků najdete celou řadu titulů světově uznávaných autorů, se informujte na adrese vydavatelství. Věrným čtenářům je určen výhodný PRÉMIOVÝ PLUS PROGRAM.
ZONER software, s.r.o. významný producent software v oblasti digitální fotografie, počítačové grafiky a multimédií, poskytovatel internetových služeb, souvisejících s prezentací na internetu a e-komercí, a nakladatelství odborné literatury.
www.zoner.cz
DOPORUČENÁ CENA: 630 KČ KATALOGOVÉ ČÍSLO: ZR423
ISBN 80-86815-41-2
Zoner Press tel.: 532 190 883 fax: 543 257 245 e-mail: knihy@zoner.cz http://www.zonerpress.cz ZONER software, s.r.o., Nové sady 18, 602 00 Brno
9 7 8 8 0 8 6
8 1 5 4 1 2