Scott Kelby
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
Na původním anglickém vydání se podíleli:
Authorized translation from the English language edition, entitled SCOTT KELBY´S 7-POINT SYSTEM FOR ADOBE PHOTOSHOP CS3, 1st Edition, 0321501926 by KELBY, SCOTT, published by Pearson Education, Inc, publishing as Peachpit Press, Copyright © 2008 by Peachpit Press.
umělecký ředitel Felix Nelson techničtí redaktoři Kim Doty Cindy Snyder produktový redaktor Kim Gabriel produkce Dave Damstra výtvarník Jessica Maldonado návrh obálky a fotografie Scott Kelby fotografie na obálce původního vydání Scott Kelby
All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc. CZECH language edition published by ZONER SOFTWARE, s.r.o., Copyright © 2008. Autorizovaný překlad anglického vydání publikace SCOTT KELBY´S 7-POINT SYSTEM FOR ADOBE PHOTOSHOP CS3, 1st Edition, 0321501926, autor KELBY, SCOTT, vydal Pearson Education, Inc, ve vydavatelství Peachpit Press, Copyright © 2008 Peachpit Press. Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani přenášena žádnou formou nebo způsobem, elektronicky ani mechanicky, včetně fotokopií, natáčení, ani žádnými jinými způsoby pro ukládání informací bez svolení Pearson Education, Inc. České vydání vydal ZONER SOFTWARE, s.r.o., Copyright © 2008. Copyright © ZONER software, s.r.o. Vydání první v roce 2008. Zoner Press, katalogové číslo: ZR742 ZONER software, s.r.o. Nové sady 18, 602 00 Brno http://www.zonerpress.cz Šéfredaktor: Ing. Pavel Kristián Překlad: Pavel Kristián, ml. DTP: Pavel Kristián podle anglického vydání publikace Informace, které jsou v této knize zveřejněny, mohou být chráněny jako patent. Jména produktů byla uvedena bez záruky jejich volného použití. Při tvorbě textů a vyobrazení sice bylo postupováno s maximální péčí, ale přesto nelze zcela vyloučit možnost výskytu chyb. Vydavatelé a autoři nepřebírají právní odpovědnost ani žádnou jinou záruku za použití chybných údajů a z toho vyplývajících důsledků. Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani distribuována žádným způsobem ani prostředkem, ani reprodukována v databázi či na jiném záznamovém prostředku bez výslovného svolení vydavatele s výjimkou zveřejnění krátkých částí textu pro potřeby recenzí. Dotazy týkající se distribuce směřujte na: Zoner Press ZONER software, s.r.o. Nové sady 18, 602 00 Brno tel.: 532 190 883, fax: 543 257 245 e-mail: knihy@zoner.cz, http://www.zonerpress.cz
ISBN 978-80-86815-90-9
2
Děkuji mým kámošům, kterými jsou, mimo mnoha dalších, zejména: Dave, Marvin, Mike, Dave C., Matt, Corey, RC, Roddy, Jeff R., Bill, Larry, Terry, Felix, Tony, Scotty, Jim a Vanelli mé rodině, Jordanovi, Kiře a Jeffovi a mé životní lásce, Kalebře.
N
ejprve bych chtěl poděkovat své úžasné ženě Kalebře. Jsme spolu už 18 let, a přesto každý pohled na ni rozbuší mé srdce a připomene mi, jak moc ji zbožňuji, jak moc je krásná, a že bych bez ní nedokázal žít. Ona je tím typem ženy, kvůli kterým se skládají písně o lásce. A já jsem bezpochyby ten nejšťastnější muž na světě, protože právě ona je má
žena.
Další dík patří mému synovi Jordanovi, který strávil mnoho večerů taháním mě od psaní této knihy, abychom si mohli zahrát Adventure Quest. Bůh požehnal naši rodinu tolika úžasnými dary a já je všechny vidím odrážet se v jeho očích. Jsem na něj tak pyšný, tak nadšený, že jsem jeho otec, a jsem rád, že se mohu dívat, jak roste v tak skvělého mladého klučinu, tak citlivého a s velkým srdcem. Jsi nejlepší, kámo! Také musím poděkovat mé malé dcerce Kiře, že je takový malý andílek. Moje žena a já jsme věděli, že budeme mít holčičku, jen jsme nečekali, že to bude „to nejkrásnější prtě na celém širém světě“. Také chci poděkovat svému bratrovi Jeffrimu za jeho pozitivní vliv na můj život, za to, že vždy vidí vše s nadhledem, že vždy ví přesně co a kdy říct, a za to, že má v sobě tolik z táty. Je mi ctí, že je můj bratr a můj přítel. Mé srdečné díky patří všem v týmu Kelby Media Group, kteří každý den ukazovali, co je týmová práce a horlivost. Je to opravdu zvláštní parta lidí, kteří se dali dohromady, aby dělali úžasné věci (ve smrtelně hrůzostrašných termínech), a dělali je s inspirujícím přístupem a vážností a postojem, že nic není nemožné. Jsem hrdý na to, že jsem s vámi všemi mohl pracovat.
3
PODĚKOVÁNÍ
Děkuji mému produkčnímu a projektovému týmu. Zvláště chci poděkovat mému příteli a kreativnímu redaktoru Felixu Nelsonovi za jeho neomezený talent, kreativitu, přínos... a prostě za jeho obecně skvělé nápady. Srdečné díky patří také mé technické redaktorce Kim Dotyové, která udělala obrovskou práci tím, že udržela tento projekt v chodu a organizovaný (a také udržela organizovaného mě, což není vůbec jednoduché). Jsem moc rád, že jsi v našem týmu, práce s tebou je prostě radost. Mimoto tvoje organizační a manažerské vlastnosti – jednou z tebe bude opravdu skvělá mamča! Také velké, velké díky patří Cindy Snyderové, která pomáhala testovat všechny techniky z knihy a, jako vždy, našla spousty drobností, které by ostatní minuli. Mé díky „Michiganské Návrhářské Mašině“ Davu Damstrovi a Jessice Maldonadové za to, že udělali pro knihu takový upravený a úhledný návrh. Měli jsme opravdu štěstí, že jsme vás našli! Díky mému nejlepšímu příteli Davu Moserovi (Hej, kámo!), který se postaral o to, aby všechno, co děláme, bylo lepší než to, co jsme už udělali. Díky Jean A. Kendrové za její podporu a za to, že se zvládla vypořádat se vším ostatním, zatímco jsem já psal tuto knihu. Zvláštní dík patří mé výkonné asistentce Kathy Silerové za její tvrdou práci a oddanost, a za to, že drží zbytek obchodů v chodu, zatímco já pracuji na knihách, jako je tato. Nevím, co bych si bez tebe počal. Díky mé nakladatelce Nancy Ruenzelové a všem v týmu Peachpit Press. Jste skvělí lidé dělající skvělé věci a pracovat s lidmi, kteří chtějí dělat skvělé knihy, je pro mě vždy čest. Také mnoho díků Tedovi „The L Shirt Connection“ Waittovi, Glennu Bisignaniovi a marketingovému ďáblu Scottu Cowlinovi. Díky mým přátelům z Adobe, kterými jsou Terry White, Kevin Connor, John Nack, Addy Roff, Cari Gushiken, Russell Brady, Mala Sharma, Julieanne Kost, John Loiacono, Tom Hogarty, Jennifer Stern, George Jardine, Dave Story, Russel Preston Brown a vlastně celý vývojový tým Adobe (nechápu, jak to všechno zvládáte). A také těm, kteří odešli, ale nejsou zapomenuti: Barbara Rice, Rey Livingston, Bryan Lamkin, Deb Whitman a Karen Gautier. Také musím poděkovat svým Photoshopovým spolubojovníkům, jsou to Dave Cross a Matt Klosowski. Díky za podporu při vývoji této knihy, hoši jste jedničky! Ještě musím poděkovat Corey Barkerové (The Photoshop Lad) a RC za to, že vstoupili na trh a usnadnili a rozveselili mi můj život. Chtěl bych poděkovat všem talentovaným a zkušeným fotografům, kteří mě za ty roky tolik naučili, jsou to: Bill Fortney, Moose Peterson, Joe McNally, Anne Cahill, Vincent Versace, David Ziser, Helene Glassmanová a Jim DiVitale. Mé osobní díky Miku McCaskeymu za to, že přišel s nápadem „Opakovacího kurzu“, který inspiroval tuto knihu. Díky mým učitelům, jejichž moudrost a neustálé popostrkování mi nepopsatelně pomohlo. Jsou to John Graden, Jack Lee, Dave Gales, Judy Farmerová a Douglas Poole. Nejvíce ze všech chci poděkovat Bohu a jeho synu Ježíši, dovedli mě k ženě mých snů, požehnali nás dvěma skvělými dětmi, pomohli mi živit se tím, co mě skutečně baví, dali mi skvělý, šťastný a úžasný život, skvělou a milující rodinu, a hlavně tu byli vždy, když jsem je potřeboval.
4
NĚKOLIK SLOV O AUTORU
Scott Kelby Scott je redaktor, vydavatel a jeden ze sponzorů časopisu Photoshop User a také šéfredaktor časopisu Layers (časopis „jak na to“ pro všechen software od Adobe). Také je pořadatel uznávaného televizního týdeníku Photoshop User TV. Scott je prezidentem Mezinárodní Asociace pro Profesionály Photoshopu (National Association of Photoshop Professionals – NAPP). Je prezidentem softwarově vzdělávací, výukové a vydavatelské firmy Kelby Media Group. Scott je fotograf, designér a oceňovaný autor více než čtyřiceti knih (několik z nich je uvedeno na vedlejší stránce). Tři roky po sobě je Scott světově nejlépe prodávaným autorem zaměřeným na počítače a technologie, ve všech kategoriích. Jeho knihy jsou překládány do tuctů různých jazyků, zahrnujících čínštinu, ruštinu, španělštinu, korejštinu, polštinu, němčinu, francouzštinu, italštinu, holandštinu, švédštinu, turečtinu, portugalštinu a samozřejmě češtinu. Scott je také držitelem prestižního ocenění Benjamina Franklina. Scott je ředitelem školení v rámci Adobe Photoshop Seminar Tour a je technickým ředitelem Photoshop World Conference and Expo. Účinkoval ve školící edici DVD o Adobe Photoshop a školí uživatele Photoshopu už od roku 1993. Pokud se chcete o Scottovi dozvědět více, navštivte internetovou adresu www.scottkelby.com.
Poznámka šéfredaktora Zoner Pressu, Pavla Kristiána: je pro mě potěšením, že jsem mohl připravovat český překlad úplně první knihy Scotta Kelbyho, konkrétně Photoshop – kniha plná triků (Photoshop Down & Dirty Tricks). Tato kniha stála na počátku úspěšného tažení Scotta Kelbyho k českým čtenářům. Ve vydavatelství Zoner Press vyšly v českém překladu publikace: Photoshop – kanály
Digitální fotografie
Digitální fotografie 2
(The Photoshop Channels Book)
(The Digital Photography Book)
(The Digital Photography Book 2) Scott Kelby
Digitální fotografie Krok za krokem odhalovaná tajemství, jak fotografovat jako profík!
kniha
5
OBSAH Lekce 1
Kůň na pláži, Los Osos, California . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Lekce 2
Auto s odklápěcí střechou, Marin Headlands, California . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Lekce 3
Benzínová pumpa, Lake Tahoe, Nevada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Lekce 4
Krajina, Page, Arizona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Lekce 5
Kostel v Guadalupe, Santa Fe, New Mexico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Lekce 6
Květiny, Lake Tahoe, Nevada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Lekce 7
Golden Gate Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
ADOBE CAMERA AMERA RAW AW W ÚPRAVA POMOCÍ MOCÍ KŘIVEK STÍNY A SVĚTLA MALOVÁNÍ SVĚTLA DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY V TECHNIKY ZOSTŘENÍ Lekce 8
Matt Kloskowski, Nassau, Bahamas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Lekce 9
Přechodový ND filtr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Lekce 10
Silueta verandy, Bar Harbor, Maine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Lekce 11
Okno, Santa Fe, New Mexico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Lekce 12
Chata u jezera, Los Angeles, California. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Lekce 13
Východ slunce, Hawaii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Lekce 14
Dave Cross, Nassau, Bahamas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
6
Lekce 15
Najaté auto, Point Lobos, California . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Lekce 16
Žena s iPhone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .198
Lekce 17
Kovboj v “Hollywoodském styl” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208
Lekce 18
Zábavní plavba v bouři, Coco Cay, Bahamas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218
Lekce 19
Čluny na jezeře, Maine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Lekce 20
Vlna, Utah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .248
Lekce 21
Opakovací lekce. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .260
Tahák pro 7bodový systém Scotta Kelbyho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 INDEX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
T N I O -P M E T SYS
DŮLEŽITÁ POZNÁMKA REDAKCE!
Tato kniha je určena pro práci v programu Photoshop CS3 a vyšších. Pouze v omezené míře ji můžete použít pro starší verze Photoshopu. Obrázky jsou uváděny pro anglickou verzi, veškeré příkazy jsou psány jak česky, tak i anglicky. V případě problémů a nejasností se obraťte na redakci, nejlépe pomocí e-mailu knihy@zoner.cz.
7
1 2 3
STÍNY A SVĚTLA
4
MALOVÁNÍ SVĚTLA
Lekce 1 Než se vrhnete do první lekce, ujistěte se, že jste si přečetli „Všech sedm bodů je vysvětleno právě zde!“, je to část před touto kapitolou – budete to potřebovat, než půjdeme dál. Takže, tato první lekce obsahuje všech sedm technik ze sedmibodové-
5
ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK
DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ
ho systému, ale nebojte, ne všechny fotky v knize vyžadují všech sedm úprav (pokud
6
ADOBE CAMERA RAW
VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY
vaše fotky budou vždy potřebovat všech sedm úprav, pravděpodobně by bylo dobré Tato fotografie byla pořízena na pláži plné mlhy v Los Osos v Kalifornii.
LEKCE 1
7
TECHNIKY ZOSTŘENÍ
zaměřit se na jiné problémy, než je zvládnutí Photoshopu. Hej, já jsem jen posel!).
Otevřete neupravenou fotku v Camera Raw, jak na vedlejším obrázku.
20
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
SCOTT KELBY
Krok 1
1
Krok 2
LEKCE 1
7
6
5
4
3
2
Vždycky začínám nastavením vyvážení bílé ( WB, white balance, úprava tzv. barevné teploty, nebo přesněji teploty chromatičnosti světla) na vaší fotce. V tomto případě je fotka příliš neutrálně šedá. Takže jí přidáme trošku tepla: posuňte jezdec Teplota (Temperature) doprava, směrem ke žluté (jak vidíte na obrázku, já jsem jezdec posunul na 7100 Kelvinů).
Krok 3 Nyní fotku zesvětlíme. Posuňte jezdec Expozice (Exposure) vpravo. V tomto případě je fotka hodně podexponovaná a tak jsem jezdec přesunul až na hodnotu +1,30. Vy budete moci často posouvat jezdec doprava ještě víc a nebudete se muset bát, že si tím zničíte, přepálíte světla (což by nastalo při posunutí jezdce tak daleko, že se ze světlých ploch stane čistě bílá a ztratí tak veškerý detail, veškerou kresbu). Ale v tomto bodě, už fotka vypadá dost pobledle, takže se raději spolehněte na svoje vlastní oči než na histogram v pravém horním rohu okna. Pokud jezdec přesunete moc doprava, vypadá fotka opravdu zle (jen to zkuste a uvidíte, co myslím).
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
21
1
LEKCE 1
7
6
5
4
3
2
Krok 28 Ještě jednou klikněte na ikonu Vytvořit novu akci (Create new action) v paletě Akce (Actions). Tuto poslední pojmenujte „Jemné zostření“ (Sharpen Low) (jako vpravo). Vyberte pro ni opět jednu z F kláves a klikněte na Nahrát (Record).
Krok 29 Nyní otevřete okno Doostřit (Unsharp mask) a zadejte následující hodnoty: Míra (Amount) 100 %, Poloměr (Radius) 1,0 a Práh (Threshold) 10, jak ukazuje obrázek vpravo), a klikněte na OK. Dále v nabídce Úpravy (Edit) zvolte Zeslabit Doostřit (Fade Unsharp Mask), změňte Režim (Mode) na Světlost (Luminosity) a potvrďte OK. Jděte do palety Akce (Actions) a zastavte nahrávání kliknutím na ikonu Konec přehrávání/nahrávání (Stop Playing/Recording).
34
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 30
LEKCE 1
7
6
5
4
3
2
Při pohledu na paletu akcí zjistíte, že máte nyní tři nové akce (jako na obrázku), můžete si je přesunout jednoduše přetažením myší, kam potřebujete (stejně jako byste to dělali u vrstev). Nyní přejděte do nabídky Soubor (File) a klikněte na Obnovit (Revert). To vrátí vaši fotku do poslední uložené fáze (těsně předtím, než jsme ji ještě dvakrát zostřili). Jak fotka vypadala před a po si můžete prohlédnout tady dole.
Před
Po
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
35
1 2 3
STÍNY A SVĚTLA
4
MALOVÁNÍ SVĚTLA
5
ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK
DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ
6
ADOBE CAMERA RAW
VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY
Fotku pořídil můj přítel Dave Moser, když se vracel z ranního focení na semináři v Lake Tahoe v Nevadě. Dave si téhle staré benzínové pumpy za Ranger Station všiml už dřív toho dne a protože teď už bylo špatné světlo, rozhodl se, že fotit nebude (ale nakonec ji stejně vyfotil). Když se pak na fotku později podíval, zalitoval, že nepoužil clonu f/2.8 nebo f/4. Tím by rozmázl pozadí a nechal by tak vyniknout samotnou pumpu. Taky litoval toho, že nemohl fotit dřív po ránu a zachytit všechny ty teplé, syté barvy, které u pumpy viděl hned po rozbřesku.
Krok 1 Toto je původní neupravená fotka v JPEGu. Dave měl foťák nastavený na focení za denního světla, proto když šel a vyfotil tuto pumpu, získala fotka modrý nádech. Snímek je také podexponovaný a, jak už jsem napsal, Dave si příliš pozdě přál, aby použil velkou clonu (tedy malé clonové číslo, tzv. na plnou díru, pozn. redakce). Tím by, díky malé hloubce ostrosti, rozmazal pozadí a vyčlenil tak celé čerpadlo od toho všeho rušivého vzadu. My nyní veškeré tyto problémy vyřešíme dodatečně za něj.
DAVE MOSER
LEKCE 3
7
TECHNIKY ZOSTŘENÍ
Lekce 3
50
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 2
LEKCE 3
7
6
5
4
3
2
Začneme otevřením Gas Pump.jpg v Camera Raw. Tam upravíme vyvážení bílé a expozici. Jak otevřít JPEG v Camera Raw? Otevřete Photoshop a v nabídce Soubor (File) zvolte Otevřít jako (Open As), poté si najděte fotku, kterou chcete upravovat a v kolonce Otevřít jako (Open as) vyberte Camera Raw (jak můžete vidět v červeném kroužku na obrázku). Nyní klikněte na Otevřít (Open).
Krok 3 Pumpu máme tedy otevřenou v Camera Raw. První věc, kterou já upravuji, je vyvážení bílé (WB, white balance). Abychom přidali barvám trošku tepla, posuňte jezdec Teplota (Temperature) napravo směrem ke žluté (jako zde, kde jsem ho posunul na +19), tím se nadobro zbavíte modrého nádechu a nahradíte jej za žlutý, viz obrázek.
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
51
1
LEKCE 3
7
6
5
4
3
2
Krok 17 Slučte nyní opět všechny vrstvy (v nabídce palety Vrstvy (Layers) zvolte Do jedné vrstvy (Flatten image)). Pohodlně se opřete, zadívejte se na fotku a zeptejte se sami sebe, co ještě byste chtěli změnit. Já když se na fotku podívám, chtěl bych, aby ciferník a pár dalších částí pumpy bylo ještě světlejších. Mohly bychom vytvořit další vrstvu s úpravou úrovní a namísto ztmavení ji zesvětlit. Ale je tu jedno rychlejší řešení. Duplikujte vrstvu Pozadí (Background) a nastavte režim prolnutí (Blend mode) přidané vrstvy na Závoj (Screen). Tím zesvětlíte celou fotku. Nyní celou tuto novou vrstvu skryjeme za černou masku (však to už znáte). Se stisknutým Altem tedy klikněte na ikonu Přidat masku vrstvy (Add layer mask) dole na paletě Vrstvy (Layers).
Krok 18 Jakmile je naše zesvětlovací vrstva skrytá za černou maskou, vezměte si malý štětec s měkkým okrajem a stiskněte X, tím si přehodíte barvu popředí na bílou. Nyní přemalujte ty části pumpy, které chcete zesvětlit (já jsem přemaloval ciferník, červenou spodní část pumpy a celý prostředek se všemi těmi kolečky). Zase jednou malujete světlo.
58
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 19
LEKCE 3
7
6
5
4
3
2
Nyní když máte vybrané přesně ty části, které chcete mít světlejší (ciferník, střed a spodek pumpy), můžete si ještě upravit, jak moc je chcete mít světlé. Snižte tedy hodnotu Krytí (Opacity) v paletě Vrstvy (Layers) (jako jsem to udělal zde, nastavil jsem krytí na 60%). A je to! Porovnejte nyní obě fotky, původní JPEG (vlevo) s naší finální fotkou, na které jsme upravili barvy v Camera Raw, rozostřili pozadí, zostřili celou pumpu a nakonec jsme si vyhráli s osvětlením tak, aby světlo padalo přesně tam, kam chceme (pokud to nemůžete poznat – je to ta vpravo).
Před Př d Po
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
59
1 2
ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK
3
STÍNY A SVĚTLA
4
MALOVÁNÍ SVĚTLA
v Page v Arizoně. Co na fotce nejspíš nepoznáte je, že se zrovna smrákalo. Když
5
DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ
tak teplé, jako když jsem fotil, a taky mě dost zklamala vodní hladina. Je totiž…
6
Lekce 4
ADOBE CAMERA RAW
VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY
prostě mizerná. Na spravení expozice a problémů s barvami použijeme sedmi-
jsem ji později otevřel ve Photoshopu, překvapilo mě, že barvy nejsou vůbec
bodový systém, ale vodu – tu budeme upravovat starým dobrým vyzkoušeným Photoshopovým čarováním.
Krok 1 Tak, toto je fotka otevřená v Camera Raw. Normálně bychom začali vyvážením bílé, protože je ale fotka podexponovaná, začneme nejdřív úpravou expozice. Pak budou dobře vidět všechny změny, které provedeme s bílou.
SCOTT KELBY
LEKCE 4
7
TECHNIKY ZOSTŘENÍ
Tuto fotku jsem pořídil, když jsem jel vyzvednout kámoše Matta na maličké letiště
Krok 2 Začněte tedy nastavením Expozice (Exposure) někam kolem +1,25, tím fotku prosvětlíme. Nyní, už s lepší expozicí, se můžeme vrhnout na bílou. Potřebujeme barvy na fotce trošku oteplit, posuňte tedy jezdec Teplota (Temperature) doprava (na obrázku vidíte, že já jsem ho přetáhl až na 6100).
60
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 3
LEKCE 4
7
6
5
4
3
2
Fotka vypadá hodně mdle a ploše, zvýšíme tedy sytost barev a zvýrazníme stíny. Posuňte jezdec Černé (Blacks) doprava tak, aby vám stíny seděly. Já mám raději pořádně plné, syté stíny a syté barvy a tak jsem nastavil Černé (Blacks) na 25.
Krok 4 I když stíny a světla nyní vypadají perfektně, kopce v pozadí za jezerem jsou trochu moc tmavé. Naštěstí je náprava velmi snadná – stačí posunout jezdec Vyplnit světla (Fill Light) doprava tak, aby se kopce pěkně prosvětlily (já ho posunul na 17).
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
61
1
LEKCE 4
7
6
5
4
3
2
Krok 21 Nyní pomocí malování světla zviditelníme úpravu stínů jen tam, kde chceme – na kopcích v pozadí. Začněte nastavením barvy popředí na bílou barvu stisknutím klávesy X a poté si vyberte nástroj Štětec (Brush) stiskem B. V pruhu Volby (Options) pro nástroj Štětec (Brush) si z nabídky štětců zvolte malý štětec s měkkým okrajem. Začněte překreslovat celé pohoří, ale dávejte si pozor, abyste nepřetáhli na oblohu nebo nezajeli štětcem do hladiny. Pěkně překreslujte celé to dlouhé pohoří.
Krok 22 Jakmile budou kopce vypadat světleji a jejich stíny budou výraznější, slučte opět obrázek (v nabídce palety Vrstvy (Layers) zvolte Do jedné vrstvy (Flatten image). V tomto okamžiku jsme upravili vše, co upravit potřebovalo, a zbývá jen obrázek doostřit. V nabídce Filtr (Filter) pod Zostření (Sharpen) zvolte Doostřit (Unsharp Mask). Na fotce je krajina se spoustou dobře rozlišitelných hran a proto si můžeme dovolit použít trošku tvrdší zostření. Zkuste nastavení Míra (Amount) 120%, Poloměr (Radius) 1,0 a Práh (Threshold) 3. Poté klikněte na OK.
70
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 23
LEKCE 4
7
6
5
4
3
2
Jakmile bude zostření hotovo, zvolte v nabídce Úpravy (Edit), jako již obvykle, Zeslabit Doostřit (Fade Unsharp Mask). Až se otevře okno s nastavením zeslabení, z rozbalovacího seznamu Režim (Mode) zvolte Světelnost (Luminosity) (jako na obrázku), tím jste zajistili použití doostření pouze na kresbu v obrázku a ne na jeho barvy (v barvách totiž vzniká nejvíce problémů se zostřením). Obrázek Před a Po si můžete prohlédnout dole.
Před
Po
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
71
1 2
ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK
3
STÍNY A SVĚTLA
4
MALOVÁNÍ SVĚTLA
trup staré zrezlé lodi, ale život z barev je tu tam kvůli hrozné expozici, špatnému
5
Lekce 8
ADOBE CAMERA RAW
DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ
vyvážení bílé a několika dalším problémům, které se nám překvapivě jednoduše
Tuto fotku kámoše Matta jsem pořídil dole v Nassau na Bahamách. Na pozadí je
6
tů“, fotku vyneseme ještě o stupeň výš. Také použijeme ostření a nastavení jasu
TECHNIKY ZOSTŘENÍ
v Camera Raw, stejně jako ostření ve Photoshopu a tím vytvoříme jednu pěkně ostrou a čistou fotku.
Krok 1 V Camera Raw si otevřete neupravenou fotku. Jak je známo, světlo se odráží od povrchu, na který dopadá. Proto když postavíte osobu před plochu s tak výraznými barvami jako zde, všechny tyto barvy odrazí světlo právě na onu osobu. Proto je Mattova kůže tolik žlutá (stejně jako jeho batoh a fotoaparát a… vlastně jako všecko).
Krok 2 Začneme upravením bílé tak, abychom dostali na Matta přirozenou barvu kůže (v podstatě snížíme v barvách obsah žluté). Posuňte tedy jezdec Teplota (Temperature) nalevo, směrem k modré (já jej posunul na 4650), čímž odstraníte žlutou barvu, která prosakovala celou fotkou.
100
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
SCOTT KELBY
LEKCE 8
VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY
7
podaří upravit pomocí Systému. Poté, s pomocí pár dalších „dokončovacích efek-
1
Krok 3
LEKCE 8
7
6
5
4
3
2
Nyní fotku trochu zesvětlíme. Posuňte jezdec Expozice (Exposure) vpravo (v tomto případě tak na +1,15, zastavil jsem se, ještě než pravá část grafu dosáhla pravého okraje – ta malinká škvíra mezi grafem a okrajem zajistí, že si ve všech světlých částech udržíme kresbu). Mrkněte se zpátky na obrázek u prvního kroku. Vidíte, jaký kus práce jsme udělali jen pomocí dvou jezdců – ještě samozřejmě nejsme u konce, ale tohle je skvělý začátek, ne?
Krok 4 Na fotce je jedna plocha, která mi přijde dost tmavá (můj názor). Je to prostor kolem batohu. Na batůžku je spousta detailů, ale vy o ně přicházíte, protože je batoh tak tmavý. Proto se přesuneme k jezdci Vyplnit světla (Fill Light). Ten krásně otevře právě ta místa ve stínu a odkryje tak jejich detaily a tento příklad si prostě říká o to, abyste tento jezdec použili. Posuňte tedy jezdec Vyplnit světla (Fill Light) doprava (jako jsem to udělal já, když jsem ho posunul na 34), tím na batůžku prokouknou všechny detaily, také na tričku a dokonce i na foťáku, který Matt drží.
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
101
1
LEKCE 8
7
6
5
4
3
2
Krok 5 Prosvětlení stínů (pomocí jezdce Vyplnit světla (Fill Lights)) má občas jeden háček. Tím je, že prosvětlíte i stíny, u kterých to nepotřebujete (takže i když úprava pomohla batůžku, ostatním stínům ublížila). Náprava je snadná (a museli bychom tento krok udělat stejně, jako jednu z úprav): je zapotřebí zvýšit zastoupení černé. Posuňte tedy jezdec Černé (Blacks) napravo a všimněte si, že fotka je nyní pěkně vyvážená. Poznámka: Dejte si pozor, abyste jezdec neposunuli až příliš, tím byste zničili všechno, co jste upravili pomocí Vyplnit světla (Fill Lights).
Krok 6 Fotka je focená z ruky a ještě k tomu skoro za soumraku, není tedy tak ostrá, jak by být mohla. Zkusíme ji tedy doostřit tolik, kolik nám to v této části Camera Raw dovolí (stále totiž pracujeme v Camera Raw). Dobrým začátkem bude jezdec Zřetelnost (Clarity), ale ještě předtím než se k němu vrhnete, zkontrolujte si, že se na fotku díváte při 100% velikosti (jinak si změn, které provedete, ani nevšimnete). Nejrychlejší způsob jak se přiblížit na 100% zvětšení, je poklepat na nástroj Lupa (Zoom) v levé horní části okna. Nyní doporučuji postupovat následovně: posuňte jezdec Zřetelnost (Clarity) úplně doprava až na 100, tak abyste viděli, jaký vliv má na střední tóny. Poté jej posunujte pomalu vlevo, dokud se vám obrázek nebude líbit. Díky tomu, že jste si jezdec posunuli nejprve na 100, víte, po čem se máte dívat.
102
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 7
LEKCE 8
7
6
5
4
3
2
Přidáme trošku kontrastu (čímž dosáhneme ještě větší ostrosti), klikněte na ikonku Tónová křivka ( Tone Curve) v pruhu režimů Camera Raw pod histogramem (je to druhá ikona zleva). Nahoře nad křivkou vyberte záložku Bodové (Point) a z rozbalovacího seznamu Křivka (Curve) vyberte Ostrý kontrast (Strong Contrast). V dalším kroku přidáme trošku „foto ostrosti“ (získáme tak část ostrosti originálu, která byla ztracena při fotografování). Tento druh zostření přidáme v této fázi každé fotce (ve skutečnosti Camera Raw maličko zostří každou fotku automaticky, stejně jako fotoaparát automaticky trochu zostří snímky ukládané v JPEGu). Nyní klikněte na ikonu Podrobnosti (Detail), je to ta třetí zleva, vedle ikony Tónová křivka (Tone Curve) v pruhu režimů Camera Raw pod histogramem.
Krok 8 Stejně jako jsme si přiblížili fotku před použitím jezdce Zřetelnost (Clarity), poklepejte na nástroj Přiblížení (Zoom) abyste nastavili 100% zvětšení. Jezdec Míra (Amount) dělá přesně to, co od něj očekáváte, určuje sílu zostření. Takhle fotka ho potřebuje opravdu hodně: posuňte jezdec vpravo na 66. Jezdec Poloměr (Radius) nechte na 1,0 (jen výjimečně ho budeme posouvat nad 1,0). Jezdec Detail je náš „jezdec pro opravu duchů“, pomůže nám se zbavit duchů a halo, které vznikají kolem okrajů při přeostření. Nižší hodnoty poskytují větší ochranu a vyšší hodnoty menší ochranu (hodnota 100 % vás přiblíží k filtru doostřit (Unsharp Mask), což není to, co chcete). Standardně je nastaveno 25, ale já jsem hodnotu zvýšil na 50, abych získal trochu „ostřejšího zostření“. (Tip: pokud budete jezdcem posouvat se stlačeným Altem, náhled obrázku zešedne a vy uvidíte, jaký vliv má nastavení na hrany.)
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
103
1
LEKCE 8
7
6
5
4
3
2
Krok 25 Teď fotce přidáme ještě trošku ostrosti navíc tak, aby vypadala ještě ostřeji, než ve skutečnosti je. Začněte duplikováním vrstvy Pozadí (Background) tak, že vrstvu přetáhnete na ikonu Vytvořit novou vrstvu (Create new layer) ve spodní části palety Vrstvy (Layers). Poté otevřete okno Doostřit (Unsharp Mask) – v nabídce Filtr (Filter) pod Zostření (Sharpen) zvolte Doostřit (Unsharp Mask)). Fotku nyní máme v úmyslu přeostřit (přece jen ostrá byla, už když jsme na ni před chvílí aplikovali Vysoké zostření), natavte tedy tyto hodnoty: Míra (Amount): 150 %, Poloměr (Radius) 1.0 a Práh (Threshold): 3. Klikněte na OK, čímž celý obrázek přeostříte.
Krok 26 Se stisknutým Altem klikněte na ikonu Přidat masku vrstvy (Add layer mask) ve spodní části palety Vrstvy (Layers). Přeostřená vrstva se skryje za černou masku (jako zde).
112
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 27
LEKCE 8
7
6
5
4
3
2
S barvou popředí nastavenou na bílou, stiskněte B, čímž získáte nástroj Štětec (Brush). V pruhu Volby (Options) klikněte na ikonu štětce a vyberte si malý štětec s jemným okrajem. Přemalujte na masce jen ta místa, u kterých velké zostření nevadí – například hodinky, střed objektivu (na obrázku), a jakékoli kovové objekty na batůžku (přezky, zipy, atd..). Tyto věci snesou obrovské ostření. I když si nejspíš říkáte, že takováto prkotina nemá cenu, schválně si super ostrou vrstvu skryjte (klikněte na ikonku oka vedle její miniatury v paletě Vrstvy (Layers)). Vidíte ten rozdíl? Jak celá fotka vypadá ostřejší, i když jsme vlastně zostřili pouze několik málo míst?
Před
Po
Krok 28 Nyní můžete vrstvy opět sloučit a pokochat se závěrečnou fotkou. Také si všimněte, jak jsou okraje fotky krásně „ztmavené“. Kdybych na to nepoukázal, nejspíš by si toho většina lidí ani nevšimla, ale věřte mi, rozdíl tam je a je obrovský.
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
113
1 2
ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK
3
STÍNY A SVĚTLA
Toto je fotografie přechodového filtru, kterou jsem pořídil pro svou knihu Digital
4
Lekce 9
ADOBE CAMERA RAW
MALOVÁNÍ SVĚTLA
Photography Book. Fotil jsem na čistě bílém hladkém pozadí s použitím jednoho
5
DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ
rozhodně nevypadá rovně a bíle, spíš zvlněně a nahnědle, navíc přechod na filt-
6
softboxu, který shora osvětloval filtr. Bohužel ale nastalo několik problémů, pozadí
VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY
ru, který by měl být vidět, vidět není. Také jsem musel filtr nadzvednout pomocí v pohodě.
Krok 1 Otevřete neupravenou RAW fotku v Camera Raw.
Krok 2 Vždy začínáme vyrovnáním bílé; v tomto případě víme, že podklad filtru by měl být bílý, použijeme proto nástroj Vyvážení bílé ( White Balance). Je to třetí nástroj zleva v horní liště v Camera Raw. Jednou s ním klikněte do plochy, která by měla být světle šedá (jako na obrázku), tím nastavíte hodnoty pro vyvážení bílé. Snadnější už to být nemůže. Tuto metodu (nebo spíše nástroj) používám tehdy, když vím, že nějaká část fotky by měla mít neutrální, šedou barvu – pak už mi stačí jen jedno kliknutí a mám správné nastavení bílé.
114
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
SCOTT KELBY
LEKCE 9
7
TECHNIKY ZOSTŘENÍ
kousku lepenky, tu budeme muset později také odstranit. Ale nebojte – bude to
1
Krok 3
LEKCE 9
7
6
5
4
3
2
Nebudeme už fotku zesvětlovat, především proto, že nechceme, aby se histogram (v pravém horním rohu okna Camera Raw) dotýkal pravé boční strany, což by mohlo znamenat ztrátu kresby v nejsvětlejších místech fotky. Nechte tedy jezdec Expozice (Exposure) na pokoji a raději se zaměřte na přidání trochy kresby do filtru. To uděláte pomocí jezdce Vyplnit světla (Fill Light): posuňte jezdec doprava tak, aby stíny na zadní straně filtru trochu prokoukly (já jsem ho posunul na 28). Nepříjemné je, že přechod v horní části obrázku je nyní příliš světlý (ale nebojte – to ještě opravíme).
Krok 4 Tato fotka je dost šedá a fádní (na filtru nejsou žádné zajímavé odlesky – je to jen šedý filtr na šedém pozadí). Dodáme tedy fotce více šťávy zvýšením hodnoty Zřetelnost (Clarity). U fotek, jako je tahle, má toto navýšení velký efekt. Předtím než začnete měnit hodnoty, přibližte se na 100% zvětšení poklepáním na Lupu (Zoom) v paletě nástrojů (je to malá ikonka lupy úplně nalevo), nebo můžete zvolit přímo hodnotu 100% z nabídky Vyberte hodnotu zvětšení (Select Zoom Level) v levé dolní části okna (je to stěžejní při použití nastavení Zřetelnosti (Clarity)).
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
115
1
LEKCE 9
7
6
5
4
3
2
Krok 21 Tím se v oválném výběru vytvoří dost mizerný přechod z černé do průhledné, takový jako tady na obrázku. Nyní už můžete výběr zrušit pomocí Ctrl + D.
Krok 22 Problém přechodu je jeho přílišná tmavost. V pravé části filtru je naprosto neprůhledný, je čistě černý – není průhledný tak, jak by měl být. Takže jednoduše snižte hodnotu Krytí (Opacity) u vrstvy s přechodem, tak, aby přechod vypadal reálně (já jsem použil hodnotu 39%). Nyní už můžete z rozbalovací nabídky palety Vrstvy (Layers) zvolit Do jedné vrstvy (Flatten image).
124
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 23
LEKCE 9
7
6
5
4
3
2
Posledním krokem (jako vždy) je zostření. Já bych zvolil nějaké pořádné a silné ostření (nakonec se jedná o objekt z kovu a skla). Jděte tedy do okna Akce (Action) a použijte akci Vysoké zostření (Sharpen High), které jsme si kdysi připravili. Dokonce ho bude možná dobré aplikovat dvakrát po sobě, aby ostrost opravdu vynikla. Tím jsou úpravy u konce a vy se můžete podívat na obrázek před a po tady dole.
Před
Po
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
125
1 2 3
STÍNY A SVĚTLA
DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ
Tohle byla naprosto jednoduchá fotka, kterou jsem pořídil v malé rybářské vesničce kousek od Bar Harbor v Maine. Čekal jsem na kámoše, se kterým jsem měl jít fotit, a tak jsem si mezitím vyblýsknul tuhle opravdu mizernou fotky verandy. Hned jak jsem ji vyfotil, tak jsem věděl, že bude o ničem, ale jakmile jsem ji otevřel ve Photoshopu, řekl jsem si, že veranda je dobrá. Jediné co fotce ubíralo na dobrém
VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY
vzhledu, byly všechny ty detaily a podrobnosti. Výsledek? Z verandy necháme
TECHNIKY ZOSTŘENÍ
jenom siluetu a obloha se trošku oteplí, aby vypadala, jako když se rozednívá. A všechno to zvládneme v Camera Raw... tedy skoro všechno.
Krok 1 Otevřete neupravenou fotku v Camera Raw. Tahle fotka je JPEG, takže budete muset ve Photoshopu přejít do nabídky Soubor (File), zvolit Otevřít jako (Open As). Jakmile si fotku najdete, ještě jí neotvírejte, jen jí vyberte a pak ze seznamu Otevřít jako (Open As) zvolte Camera Raw. Poté už klikněte na Otevřít (Open) a fotka se otevře v Camera Raw (jako zde). SCOTT KELBY
LEKCE 10
6
MALOVÁNÍ SVĚTLA
Lekce 10
7
4
ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK
5
ADOBE CAMERA RAW
Krok 2 Fotka je dost tmavá, ale my ještě přitvrdíme a vytvoříme z ní spíše siluetu, tím jí přidáme na zajímavosti. Začneme tím, že barvy ve fotce pěkně ohřejeme pomocí nastavení bílé. Kdyby se jednalo o fotku ve formátu RAW, stačilo by zvolit jednu z přednastavených možností, bohužel je to JPEG (a tak jediná předvolba je Auto), takže vše nastavíme ručně. Přesuňte jezdec Teplota (Temperature) skoro až napravo na + 60. Poté přesuňte jezdec Odstín ( Tint) také doprava na +11.
126
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 3
LEKCE 10
7
6
5
4
3
2
Barva oblohy nyní vypadá spíše jako soumrak, ale intenzita světla je příliš velká, snížíme tedy hodnotu Expozice (Exposure) aby obloha vypadala trochu víc jako západ slunce. Je to jednoduchá úprava – stačí posunout jezdec Expozice (Exposure) na -1,80.
Krok 4 Abychom získali efekt siluety, musíme zvýšit úroveň černé (stíny). Posuňte tedy jezdec Černé (Blacks) napravo tak, aby se většina detailů skryla ve stínu. Zkuste hodnotu kolem 41, to by mohlo být tak akorát.
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
127
1
LEKCE 10
7
6
5
4
3
2
Krok 5 K zintenzivnění barev posuňte jezdec Živost ( Vibrance) doprava (použil jsem tento jezdec namísto Sytosti (Saturation), protože Živost ( Vibrance) ovlivní ty nejméně syté barvy nejvíce a ty nejsytější nejméně). Nastavil jsem jezdec Živost (Vibrance) na hodnotu +45. Nyní už obrázek otevřete ve Photoshopu kliknutím na Otevřít obraz (Open Image).
Krok 6 Jakmile se fotka otevře ve Photoshopu, ztmavíme horní část oblohy (v podstatě jako bych použil ND přechodový filtr). Stiskněte D, čímž nastavíte barvu popředí na černou a poté klikněte na ikonu Vytvořit novou vrstvu výplně nebo úprav (Create new fill or adjustment layer) ve spodní části panelu vrstvy (Layers) a z rozbalovací nabídky vyberte Přechod (Gradient) podle obrázku.
128
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 7
LEKCE 10
7
6
5
4
3
2
Až se otevře okno Výplň přechodem (Gradient fill), bude přechod místo oblohy zatmívat zem (je to standardní nastavení), je tedy zapotřebí zaškrtnout políčko Obrátit (Reverse) zakroužkované červeně na obrázku, ale neklikejte zatím na OK!
Krok 8 Klikněte ještě přímo na ukázku přechodu a otevře se vám okno Editor přechodu (Gradient Editor). Nastavíme si, jak daleko bude přechod zasahovat. Posuňte pravou horní zarážku (bílou) o kousek vlevo (asi jako na obrázku). Toto je trochu zvláštní: náhled se vám neukazuje během posunu, ale až když zarážku přesunete vlevo a pustíte (nemám ponětí, proč je to takhle). Přesuňte tedy zarážku tak, aby byl přechod z velké části jen na obloze a nezasahoval až na zem. Nyní klikněte postupně v obou oknech na OK.
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
129
1
LEKCE 10
7
6
5
4
3
2
Krok 9 Aby se přechod prolnul do fotky (místo toho, aby ji překryl), změňte režim prolnutí vrstvy s přechodem na Měkké světlo (Soft Light). Poté vrstvy slučte pomocí nabídky palety Vrstvy (Layers) – je to ten vám již známý trojúhelníček se třemi čárkami vpravo nahoře na paletě – a zvolte Do jedné vrstvy (Flatten image).
Krok 10 Ještě trochu zvýšíme kontrast a tím přidáme barvám ještě větší hloubku. Uděláme to pomocí Lab barev. Přejděte do nabídky Obraz (Image) pod Režim (Mode) a zvolte Lab barva (Lab color). Vraťte znovu do nabídky Obraz (Image) a zvolte Použít obraz (Apply image). Nyní musíte udělat jen jedinou věc: změňte Režim (Blending) na Měkké světlo (Soft Light). A je to. Klikněte na OK a znovu si změňte fotku na režim RGB pomocí nabídky Obraz (Image) s volbou Režim (Mode) a potom RGB barva (RGB color).
130
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 11
LEKCE 10
7
6
5
4
3
2
Vše ukončíme nějakým tím starým dobrým zostřením. V okně Akce (Actions), vyberte Vysoké zostření a klikněte na ikonu Spustit výběr (Play selection), viz obrázek. Fotka před a po je k vidění dole.
Před
Po
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
131
1
ADOBE CAMERA RAW
2
ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK
3
STÍNY A SVĚTLA
4
MALOVÁNÍ SVĚTLA
5
DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ
Lekce 14 Pokud si myslíte, že to pozadí vypadá povědomě, máte pravdu. Je to focené na stejném místě a ve stejném čase jako fotka Matta z jedné z předchozích lekcí. Tentokrát ale není problém v pozadí, problém je v podání barev, konkrétně v tričku mého kámoše (a hosta ve Photoshop User TV) Dava Crosse. Něco s tím podnik-
6
VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY
7
neme v Camera Raw, ale protože centrem pozornosti by měl být foťák, můžeme
TECHNIKY ZOSTŘENÍ
vyrukovat s několika maskovacími a ostřícími triky, aby aparát přitáhl co nejvíce pozornosti, abychom ho dostatečně zostřili a aby celý obrázek získal na zajímavosti.
Krok 1 Otevřete neupravenou fotku v Camera Raw.
Krok 2 Protože na Davově triku je místo, které vypadá jako by mělo být světle šedé, stačí nám vzít nástroj Vyvážení bílé ( White Balance) (I) a jednou s ním do tohoto místa kliknout (jako je to tady naznačeno dvěma červenými kroužky). Tím jsme odstranili žlutý nádech způsobený pozadím, před kterým Dave stojí. Světlo odráží každou barvu, na kterou narazí, takže Dave, jeho oblečení, foťák, prostě všechno bude mít žlutočervený nádech. Když porovnáte triko z prvního kroku a tričko nyní, uvidíte, že jsme se velké části nežádoucího odstínu zbavili.
170
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
SCOTT KELBY
LEKCE 14
Nastavení Zřetelnosti (Clarity) zde udělá obrovskou spoustu práce.
1
Krok 3
LEKCE 14
7
6
5
4
3
2
Hlavní pozornost chceme ale udržet na foťáku, ne na Davovi, musí být čistý a ostrý (přece jen je to fotka, jak Dave fotí), zvyšte tedy o něco hodnotu Expozice (Exposure) (já ji navýšil na +0,40) a poté přesuňte jezdec Vyplnit světlem (Fill Light) doprava asi na 25, čímž prosvětlíte některé plochy přímo na foťáku (všechno na obrázku je už dostatečně světlé, ale fotoaparát by mohl ještě trochu prokouknout, a o to víc utrpí v příštím kroku, až se vrhneme na stíny).
Krok 4 Abychom vrátili barvám větší sytost a zvýraznili tmavé oblasti, posuňte jezdec Černé (Blacks) napravo, jako je to zde, kde jsem jezdce posunul na 19.
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
171
1
LEKCE 14
7
6
5
4
3
2
Krok 25 Teď když máme doostřeno, použijeme ještě jeden fígl, aby foťák vypadal super ostře. Použijeme k vrstvě zase masku stejně, jako když jsme „malovali světlo“, tentokrát ale budeme „malovat ostrost“. Začněte duplikováním naší jediné vrstvy a poté v nabídce Filtr (Filter) zvolte Doostřit (Unsharp mask) v horní části nabídky (nebo prostě stiskněte Ctrl + F – poslední filtr, který jste použili, se totiž pro vaše pohodlí zobrazí v horní části nabídky Filter (Filter), jak je to vidět na obrázku vpravo, a můžete ho vyvolat znovu pomocí Ctrl + F). Takže aplikujete ještě druhé doostření a fotka teď vypadá na většině míst hodně přeostřená.
Krok 26 Se stisknutým Altem klikněte ve spodní části palety Vrstvy (Layers) na ikonu Přidat masku vrstvy (Add layer mask) a díky klávese Alt přidáte k vrstvě černou masku.
182
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 27
LEKCE 14
7
6
5
4
3
2
Vezměte si Štětec (Brush), barvu popředí nastavte na bílou (D), pokud by tak nastavena nebyla. Malým, spíše tvrdším štětcem přemalujte celý fotoaparát. Tím na něm zobrazíte ono vyšší zostření, zatímco zbytek fotky zůstane beze změny. Pokračujte s překreslováním tak dlouho, dokud nebude celý foťák super ostrý (jako ten vpravo). Pak slučte vrstvy a je hotovo. Obrázek „před“ a „po“ je dole.
Před
Po
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
183
1
ADOBE CAMERA RAW
2
ÚPRAVA POMOCÍ KŘIVEK
3
STÍNY A SVĚTLA
4
MALOVÁNÍ SVĚTLA
5
DOLADĚNÍ POMOCÍ KANÁLŮ
6
VRSTVY – REŽIMY PROLNUTÍ A MASKY
7
TECHNIKY ZOSTŘENÍ
Lekce 19 Tyhle loďky si stály v rybníčku v Maine a celkově se jedná o naprosto nezajímavou fotku, zvláště jen se dvěma loďkami, jedna by mohla být „nejosamělejší číslo“ (pozn. překladatele: „One is the lonelinest number“ je píseň od Three Dog Night), ale co se fotku. Ale to my hravě zvládneme, ne? Tahle fotka má v sobě vše – od mizerné expozice, přes špatné nastavení bílé až po špatnou kompozici.
Krok 1 Otevřete neupravenou fotku v Camera RAW.
SCOTT KELBY
LEKCE 19
focení týče, cokoli co je po dvou, kromě lidí, dokáže vytvořit neuvěřitelně nudnou
232
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 2
LEKCE 19
7
6
5
4
3
2
Chceme, aby fotka vypadala, jako že je focená později za dne, spíš už za soumraku. Nejprve tedy přidáme teplé barvy. Posuňte jezdec Teplota (Temperature) na 7350, čímž dodáme do fotky dost žluté.
Krok 3 Nyní se zaměříme na expozici. Musíme jí trochu ubrat, aby to nevypadalo, že jsme fotili v pravé poledne. Posuňte jezdec Expozice doleva na -0,60, tím snímek ztmavíte.
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
233
1
LEKCE 19
7
6
5
4
3
2
Krok 4 Pojďme se zbavit těch nejvýraznějších světel a dodat tak obrázku mnohem více z nálady za soumraku. Přesuňte jezdec Obnovení (Recovery) až na 51. To udělalo skvělou práci potlačením nejvýraznějších světel.
Krok 5 Dál zvyšte Černé (Blacks) na 27 (nebo i výš – je to jen na vás) a tím ztmavíte vodu a poněkud dosytíte a zvýrazníte barvy stínů. Teď už to začíná vypadat jako pozdní odpoledne, ale my můžeme jít velmi snadno ještě o kousek dál.
234
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1
Krok 6
LEKCE 19
7
6
5
4
3
2
Než přidáme poslední kousek „smrákání“, vytáhneme pořádně kontrast středních tónů zvýšením hodnoty Zřetelnost (Clarity) na 29. (Poznámka: Nezapomeňte se přepnout na 100 % zvětšení, abyste viděli, co přesně se děje.)
Krok 7 Pojďme trochu oživit barvy (tak, jak by vypadaly, kdyby nebyly vybledlé kvůli polednímu slunci, které scénu ve skutečnosti osvětlovalo). Posuňte jezdec Živost (Vibrance) na +19.
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
235
1
LEKCE 19
7
6
5
4
3
2
Krok 28 Nyní jsme technicky u konce, ale já mám pro vás ještě jeden návrh na zlepšovák: „pano-ořez“. P5esně tak – oříznou tuhle fotku tak, aby vypadala jako panoramatická (nebo se tak alespoň „tvářila“, měla ten dlouhý panoramatický tvar). Toho docílíte pomocí nástroje Oříznutí (Crop) (C). Vytáhněte velký ořezový obdélník (jako tady na obrázku vpravo) a až bude vše odpovídat vaší představě, stiskněte Enter. V dalším kroku přidáme vzhled plakátu.
Krok 29 V nabídce Obraz (Image) zvolte Velikost plátna (Canvas Size). Zaškrtněte Relativně (Relative), přidejte 5 centimetrů šířky, pět centimetrů výšky, zvolte jako pozadí bílou (z rozbalovacího seznamu vespod) a klikněte na OK. Poté si otevřete to stejné okno a tentokrát přidejte 7 nebo 8 centimetrů výšky, ale v Ukotvení (Anchor), klikněte na prostřední vrchní čtverec, centimetry se tak přidají jen zespod, tím získáte plakát, jaký vidíte tady. Nyní můžete přidat nějaký ten text. Pro vrchní text jsem použil font Trajan Pro s velkými mezerami mezi písmeny. Pro menší text pod ním jsem použil font Minion Pro Italic (oba tyto fonty jsou součástí základní instalace Photoshopu CS2/CS3) a opět s velkými mezerami mezi jednotlivými písmeny. Takže takto vypadá finální dílo, ale porovnání fotek samotných je na protější straně.
246
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
1 2 3 4 5 6 7
LEKCE 19
Před
Po
Adobe Photoshop CS3 – úpravy digitálních fotografií
247