Zoner Photo Studio 11

Page 1

ZONER software, s.r.o. významný producent software v oblasti digitální fotografie, počítačové grafiky a multimédií, poskytovatel internetových služeb, souvisejících s prezentací na internetu a e-komercí, a nakladatelství odborné literatury.

Poznejte, Pozn Po zn nej e te te,, že: že: • organizovat, • třídit, • vyhledávat, • archivovat, • doplňovat údaje, • upravovat, • retušovat, • vylepšovat, • promítat, • vypalovat, • tisknout, • publikovat...

P Publikace přináší základn popis většiny nástrojů ní a možností pro úpravy a vyle lepšování snímků včetně je jejich transformací a konv verzí do jiných formátů. Je p popsána i možnost vytvář ření tzv. HDR obrázků. Samostatná kapitola se věnuje publikování, ať již fo ve formě webové galerie nebo vytváření různých forem prezentací, které je možné vypálit na CD nebo DVD disky. Možnosti tisku snímků z prostředí Zoner Photo Studia jsou velmi rozmanité, můžete tisknout samotné snímky nebo využít řady propracovaných šablon, např. pro indexové tisky nebo nejrůznější přání či oblíbené kalendáře.

G R A F I K A

A

D I G I T Á L N Í

F O T O G R A F I E

Pod logem ENCYKLOPEDIE – GRAFIKA A DIGITÁLNÍ FOTOGRAFIE vycházejí publikace určené pro všechny zájemce o grafické aplikace a fotografii, zejména fotografii digitální. Od ryze praktických příruček a průvodců až po komplexní publikace o všem, co potřebuje nejenom profesionální grafik při každodenní práci, ale také třeba fotograf amatér. Na slevy, které můžete získat, a vydavatelský plán, v němž vedle knih domácích odborníků najdete celou řadu titulů světově uznávaných autorů, se informujte na adrese vydavatelství.

www.zoner.cz

DOPORUČENÁ CENA: 350 KČ KATALOGOVÉ ČÍSLO: ZR839 ISBN 978-80-7413-012-0

Zoner Press tel.: 532 190 883 fax: 543 257 245 e-mail: knihy@zoner.cz http://www.zonerpress.cz ZONER software, s.r.o., Nové sady 18/583, 602 00 Brno

Photo11_obalka_1.indd 1

archivace, správa, úpravy a publikování digitální fotografie

Autory fotografií, které jsou použity na obálce, jsou: Vojtěch Tryhuk, Petr Klíma. Logo a motiv produktu: Año agency s.r.o.

Pavel el Kristiánn

E N C Y K L O P E D I E

vaše fotografie může být tak zábavné a snadné!

© 2008 Vojtěch Tryhuk

Zoner Photo Studio 11 přináší vedle dílčích úprav již známých nástrojů a postupů i řadu novinek. novine Těmi nejvýznamnějšími jsou z pohledu těch, kteří se zaměřují na úpravy fotografií, především: práce na dočasné vrstvě, funkce automatického vylepšení snímku, magnetické laso a řada dalších. Pro ty, kteří využívají Zoner Photo Studio pro správu snímků, jejich archivaci, doplnění údajů a popisů, byla přidána možnost automatického třídění snímků do složek podle zvoleného kritéria, vedle číselného hodnocení můžete používat i nastavitelné barevné značky, systém informací lze doplnit i o vlastní, uživatelsky definované údaje s řadou přednastavených hodnot atd. Tento pro verzi 11 aktualizovaný průvodce popisuje většinu novinek včetně již standardních vlastností Zoner Photo Studia. Hlavní pozornost se upírá na práci se soubory, od jejich stažení nebo získání z různých zdrojů (přenesení z fotoaparátu, skenování, převod z RAW nebo D DNG, získání z webu apod.), přes práci s informacemi, které jsou se snímky s sdruženy, až po archivaci, různé možnosti vyhledávání, hodnocení, třídění n nebo seskupování. V prův vodci najdete i základní náv pro zpracování a využití vod G údajů s přímou vazbou GPS n nejrůznější druhy mana p pových podkladů (včetně a aplikace Google Earth), což je jednou z velkých výhod, k které Zoner Photo Studio u uživatelům nabízí.

F O T O G R A F I E

ENCYKLOPEDIE

archivace, správa, úpravy a publikování digitální fotografie

a archivace, sspráva, úpravy a publikování digitální fotografie d

Pavel Kristián a kolektiv

E N C Y K L O P E D I E G R A F I K A A D I G I T Á L N Í

Pavel Kristián a kolektiv 9788074130120

www.zonerpress.cz

9.12.2008 15:55:31


Zoner PhotoStudio 11 archivace, správa, publikování a základní úpravy digitálních fotografií


Zlobí se... má k tomu svůj důvod!

www.zonerpress.cz


archivace správa publikování a základy úprav digitálních fotografií

Pavel Kristián a kolektiv


Poděkování Zoner PhotoStudio 11 archivace, správa, publikování a základy úprav digitálních fotografií

Autor: Ing. Pavel Kristián a kolektiv Copyright © ZONER software, s.r.o. Vydáno 2008. Všechna práva vyhrazena. Zoner Press Katalogové číslo: ZR839 ZONER software, s.r.o. Nové sady 18, 602 00 Brno http://www.zonerpress.cz

Velký dík patří všem, kteří poskytli svoje fotografie pro ukázky v této knize – bez jejich spolupráce by nebylo možné knihu připravit. Musím poděkovat zejména pracovníkům softwarové divize ZONER software, s.r.o., jmenovitě Dušanu Doležalovi, Blance Dudaškové, Petru Grolichovi, Aleši Hasalovi, Jaromíru Krejčímu, Miroslavu Kučerovi (který je také autorem kapitoly o HTML galerii, DVD promítání, webu a e-mailu), Milanu Kylarovi, Ladislavu Matulovi, Pavlu Minářovi, Petru Minářovi, Pavlu Rekovi, Martinu Sliwkovi, Vojtěchu Tryhukovi a dalším spolupracovníkům za nesčetné konzultace, komentáře, připomínky a návrhy na změny a úpravy. Autoři fotografií, které byly použity v knize, jsou (v abecedním pořádku):

Copyright © Pavel Kristián Odpovědný redaktor: Pavel Kristián Logo, motiv a ukázky produktu: Año agency s.r.o. Obálka: Petr Klíma Fotografie na obálce: Vojtěch Tryhuk Informace, které jsou v této knize zveřejněny, mohou být chráněny jako patent. Jména produktů byla uvedena bez záruky jejich volného použití. Při tvorbě textů a vyobrazení bylo sice postupováno s maximální péčí, ale přesto nelze zcela vyloučit možnost výskytu chyb. Vydavatelé a autoři nepřebírají právní odpovědnost ani žádnou jinou záruku za použití chybných údajů a z toho vyplývajících důsledků. Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani distribuována žádným způsobem ani prostředkem, ani reprodukována v databázi či na jiném záznamovém prostředku či v jiném systému bez výslovného svolení vydavatele s výjimkou zveřejnění krátkých částí textu pro potřeby recenzí.

Veškeré dotazy týkající se distribuce směřujte na: Zoner Press ZONER software, s.r.o. Nové sady 18, 602 00 Brno tel.: 532 190 883, fax: 543 257 245 e-mail: knihy@zoner.cz

Hana Cipryanová (se souhlasem Báry a Ludi Duškových) Pavel Doležel Martina Filipi Aleš Hasala Jiří Heller (www.heller.cz) Jaromír Krejčí Miroslav Kučera Pavel Kristián ml. Veronika Kristiánová Milan Kylar Jitka Málková Ladislav Matula Pavel Minář Jana Pavlusová Ivo Pokorný Pavel Rek Roman Slavičinský Vojtěch Tryhuk Karel Vlček Pokud je něco v této knize dobře, mají na tom podíl všichni, kteří se na jejím vzniku podíleli. Veškeré chyby a nedostatky padají pouze na moji hlavu. Pokud máte poznámky, připomínky nebo náměty na vylepšení dalších vydání knihy, adresujte je na: Zoner Press ZONER software, s.r.o. Nové sady 18, 602 00 Brno e-mail: knihy@zoner.cz.

ISBN 978-80-7413-012-0

Pavel Kristián


Úvod

1 Začínáme

8

10

Než začneme pracovat s digitálním fotoaparátem

12

Optimální expozice

16

instalace a aktualizace Zoner PhotoStudia

18

PhotoStudio a Editor

22

Základní ovládací prvky

24

Možnosti nastavení zoner PhotoStudia

30

Přizpůsobení prostředí

44

Základy práce v Zoner PhotoStudiu

46

Workflow v Zoner PhotoStudiu

52

2 Práce se soubory

54

Získávání souborů

56

Informace o souborech

78

GPS údaje

90

Klíčová slova

96

Ikony v náhledech souborů

102

Zobrazení a řazení souborů v Průzkumníku

104

Filtry a výběry, použití klíčových slov a hledání

108

Archiv

116

Album

120

Statistiky, porovnání a třídění

122

3 Editor – pracovní nástroje

124

Vybrané ovládací prvky

126

Výběry

128

Obdélníkový výběr

132

Kouzelná hůlka

136


6

KAPITOLA 1

3x laso

140

Pokročilá práce s výběry

142

Redukce červených očí

146

Klonovací razítko

148

Žehlička

150

Vložit obrázek do obrázku

152

Vložit text do obrázku

164

Přechodový filtr

168

Štětec a výplň

172

Efektový štětec

174

Mřížka

176

4 Základní úpravy

178

Otočení a převrácení snímku

180

Soudkovitost a Poduškovitost

184

Srovnání horizontu, linií a úprava perspektivy

186

Horizont, kolinearita a perspektiva

188

Ořez

192

Oříznutí a změna velikosti snímku

196

5 Tón a barva

200

Základní úprava tónů jasu a barevnosti snímku

202

Korekce tónů snímku – úprava histogramu

208

Křivky

216

Vzkříšení světel a stínů

222

Základní barevné úpravy

230

Neutralizace, barevné nádechy a změna barvy

230

Tón i barva pomocí křivek

236

Komplexní úpravy expozice

230


6 Další úpravy a efekty

246

Redukce šumu

248

Zaostřit nebo rozmazat

254

Úprava ostrosti

256

Vinětace, aberace a řádkový proklad

256

Efekty & Co.

264

7 Hromadné úpravy

270

Hromadné úpravy

272

Hromadný filtr

274

Hromadné konverze

278

8 Tisk, prezentace a publikace

280

Promítání a prohlížení

282

Vypalte si CD/DVD

286

CD Viewer a PDF promítání

288

DVD promítání

290

Tisk

292

Panoráma

300

Webový prostor pro vaše fotografie

302

Webová galerie rychle a snadno

304

Odeslání fotografií do fotolabu přes internet

312

Rychlé odeslání fotografií e-mailem

316

Několik vybraných pojmů

318

Rejstřík

322

7


56

KAPITOLA 2

PRÁCE SE SOUBORY

Získávání souborů Zoner Photo Studio umožňuje získávat soubory z nejrůznějších zdrojů. Využijte nabídku Získat přímo v okně Průzkumníka.

T

I

P

Zapnout aparát? Některé fotoaparáty je potřeba po připojení k PC zapnout tlačítkem Power, jiné rozpoznají, že jsou připojeny a zobrazí bez zapnutí nabídku pro další práci, např.: PC / Print / EXIT apod.

➋ ZPS integrováno do Windows ZPS není integrováno do Windows

Snímky z aparátu nebo ze samotné paměťové karty, či jiného zařízení můžete do počítače přenést nejrůznějšími způsoby. Ponechejme stranou technické otázky připojení – ty si musíte vyřešit sami podle manuálu fotoaparátu/zařízení. Připojte zařízení k počítači a je pravděpodobné, že Windows rozpoznají připojený fotoaparát a nabídnou vlastní dialogové okno (pro Windows XP (➋) a pro Vista (➌)) pro práci se zařízením, případně se spustí i jiná aplikace. (Všimněte si, že pokud jste v okně Nastavení > Možnosti > Integrace zaškrtli políčko Integrovat Zoner Photo Studio do Windows, zobrazují se mezi nabídkami Přehrát automaticky i dvě možnosti použití Zoner Photo Studia: Zobrazit obrázky a Získat obrázky.) Je vhodné vybrat si jeden způsob získávání snímků a toho se držet. Samozřejmě doporučuji používat komfortní práci v prostředí ZPS. Abyste upravili chování Windows, postupujte podle toho, jaký operační systém používáte. Nechcete-li v případě Windows XP zobrazovat okno (➋), zvolte při prvním zobrazení tohoto


➌ ZPS integrováno do Windows ZPS není integrováno do Windows

T

I

P

Z aparátu? Pokud hodně fotografujete, bude vás stahování přímo z aparátu zdržovat, aparát je samozřejmě také „mimo provoz“. Vhodnější bude stahovat pomocí čtečky karet a šetříte tím navíc i baterie fotoaparátu.

okna položku Neprovádět žádnou akci a zaškrtněte políčko Vždy provést vybranou akci. Pokud naopak chcete, aby se automaticky po připojení zařízení otevřelo ZPS a spustil dialog Kopírovat ze zařízení, označte položku Získat obrázky pomocí Zoner Photo Studio (v tomto případě však musíte mít integrováno ZPS do Windows, jinak se uvedená nabídka v dialogovém okně nezobrazí) a zaškrtněte políčko Vždy provést vybranou akci. V případě Windows Vista klikněte zcela dole v dialogovém okně Přehrát automaticky (➌) na nabídku Nastavit v Ovládacích panelech výchozí hodnoty automatického přehrávání (nebo můžete použít přímo hlavní nabídku Start > Nastavení > Ovládací panely > Přehrát automaticky). V okně Přehrát automaticky (➍) vyberte rozbalovací seznam Obrázky a v něm označte kliknutím položku Získat obrázky pomocí Zoner Photo Studio (v tomto případě však musíte mít integrováno ZPS do Windows, jinak se uvedená nabídka v dialogovém okně nezobrazí). Okno zavřete pomocí tlačítka Uložit. Pokud po připojení zařízení nechcete nechat Windows Vista provádět nějakou akci, zvolte položku Neprovádět žádnou akci. Obdobně můžete nastavit i akci pro Videosoubory. Jinou možností, jak stáhnout soubory do počítače, je použít přímo ZPS bez čekání na akci operačního systému Windows. Pokud máte spuštěno ZPS a připojíte zařízení, potom se v případě, že jste zaškrtli políčko Vyvolat dialog „Kopírovat ze zařízení“ při zapnutí zařízení v okně Možnosti (viz předchozí kapitola), automaticky otevře dialogové okno Kopírovat ze zařízení. V opačném případě musíte toto dialogové okno otevřít sami příkaZÍSKÁVÁNÍ SOUBORŮ

57


58

KAPITOLA 2

PRÁCE SE SOUBORY

zem Získat > Kopírovat ze zařízení z prostředí Průzkumníka ZPS.

➌ ➍

➎ ➐ ➓

T

I

P

Pozor na rychlost! Zařízení (čtečku karet, fotoaparát...) budete ve většině případů připojovat prostřednictvím USB. Věnujte pozornost rychlosti konkrétního portu – v případě, že použijete USB konektory dostupné na klávesnici nebo monitoru, může být přenosová rychlost, kterou tato zařízení umožňují (USB 1.1), výrazně pomalejší, téměř 10krát, než v případě připojení přímo k USB konektorům na počítači, které pracují v režimu USB 2.0.

Kopírovat ze zařízení Pokud ZPS nerozpozná připojené zařízení, zobrazí dialog Konfigurace zařízení), ve kterém nabídne možnosti výběru zařízení. Vyzkoušejte nejprve tlačítko Obnovit (➊; pokud se zařízení nenalezne, použijte tlačítko Procházet. Fotoaparát se bude pravděpodobně ukazovat jako Vyměnitelný disk (➋). Po výběru zdroje snímků pokračujte tlačítkem OK. V případě, že máte současně k počítači připojeno několik zařízení, můžete v okně Kopírovat ze zařízení (➌) použít tlačítko s obrázkem fotoaparátu (➍) a z následně otevřeného okna vybrat některý z připojených fotoaparátů. Snímky, které ZPS ve vybraném umístění/zařízení najde, zobrazí ve formě náhledů. Již v této fázi můžete snímky probrat – u těch, které určitě nechcete přenášet, zrušte zatržení v levém rohu náhledu. Použití tlačítek Vybrat vše a Zrušit výběr je zcela zřejmé, novinkou v ZPS je možnost zvětšit si náhledy pomocí dvojice tlačítek s obrázky lupy (➎). Místo nich ale můžete použít standardní klávesové zkratky ZPS pro zvětšení a zmenšení zobrazení, tj. klávesy + a – na numerické klávesnici (před jejich použitím klepněte myší na plochu s náhledy). Dříve, než spustíte samotný přenos, nastavte cílovou složku (➏), do které se snímky přenesou; je výhodné otevřít si v Průzkumníku již předem tuto složku, protože ji lze automaticky (viz dialog Možnosti dále v textu) nastavit jako cílovou. ZPS se po ukončení kopírování přepne do zadané cílové složky, případně v ní vytvořené nové podsložky, a zobrazí přenesené obrázky.


122

KAPITOLA 2

PRÁCE SE SOUBORY

Statistiky, porovnání a třídění Drobnosti, ale někoho jistě potěší.

Statistiky Nezajímá vás, jak fotíte? Třeba ve srovnání s někým jiným? Nemám na mysli „kvalitu“, ale jakou clonu používáte nejčastěji, jaké ohniskové vzdálenosti dáváte přednost? Příkazem Informace > Statistiky otevřete velmi jednoduché okno. V rozbalovacím seznamu Pole si vyberte hodnotu (clona, ISO, doba expozice...), pro kterou chcete sestavit graf četností. V políčku Hodnot vlevo dole (➊), zadáte počet hodnot, pro které bude graf sestaven: např. zadání 4 zobrazí výskyt tří nejvýznamnějších hodnot a čtvrtou představuje veškerý neroztříděný zbytek. Můžete si zobrazit dva typy grafu: sloupcový a koláčový, s uspořádáním legendy o koláčového grafu nebo sloupců podle četnosti výskytů a nebo hodnoty sledované charakteristiky. Pokud máte vybráno několik obrázků ve složce, vygeneruje se graf pro skupinu vybraných snímků. Pokud není vybrán žádný obrázek (nebo je vyberete všechny např. pomocí Ctrl+A), vytvoří se graf pro všechny snímky.


Porovnání Vybíráte-li snímek ze skupiny, může se vám hodit okno Porovnání obrázků. Vyberte několik obrázků (s výhodou využijete např. výsledky vyhledání, filtr, album a podobně vytvořené skupiny snímků podle zvolených výběrových kritérií). Příkazem Organizovat > Porovnat obrázky (Ctrl+J) otevřete okno Porovnání obrázků. V okně se v levém sloupci zobrazí miniatury všech vybraných snímků. Jedním ze skupiny tlačítek (➋) můžete v náhledovém okně zobrazit 1 až 4 snímky. V okně jim můžete přiřadit hodnocení, tlačítky (➌) můžete označený snímek zkopírovat nebo přesunout do jiné složky, případně i smazat: pozor, tyto operace se provádějí se skutečnými soubory! Pokud chcete odstranit snímek pouze z výběru, klikněte na něj v levém sloupci miniatur a použijte tlačítko Odebrat. Tlačítko Možnosti vám dovolí upravit chování myši a změnit informace, které se zobrazují pod obrázkem, i za pomoci formátovacího řetězce. Třídění Velmi užitečné! Příkazem Organizovat > Třídit obrázky (Ctrl+O) otevřete první okno průvodce (➍). V něm zadáte především složku, ve které jsou uloženy obrázky a složku, do které se uloží setříděný archiv. Dále zvolíte počet úrovní třídění: až do tří úrovní podle data, nebo vlastní třídění podle vybraných hodnot, jejichž seznam zobrazíte kliknutím na symbol X. Uvědomte si ale, že pokud např. zvolíte jako parametry pro třídění clonu a ohniskovou vzdálenost, vytvoří se složky s obrázky pro všechny kombinace hodnot clon a ohniskových vzdáleností, které jsou ve skupině snímků obsaženy! V dalším kroku můžete omezit výběr formátů souborů a v posledním kroku upravíte případný seznam podadresářů, které chcete setřídit (➎). Po spuštění třídění tlačítkem dokončit se v zadané cílové složce vytvoří struktura složek s roztříděnými obrázky. Ve zdrojovém umístění snímky zůstanou, v cílovém umístění je jejich kopie.

S TAT I S T I K Y, P O R O V N Á N Í A T Ř Í D Ě N Í

123


140

KAPITOLA 3

EDITOR – PRACOVNÍ NÁSTROJE

3x Laso Laso, zejména polygonové laso, je velmi univerzální nástroj pro výběr uzavřených oblastí, i značně členitých. Použití najde např. při přebarvování, lokálním vylepšování, odstraňování pozadí, nebo zvýrazňování vybraných objektů.

V ukázce by se zdálo, že je jako stvořená pro výběr Kouzelnou hůlkou (W), ale špatně byste hledali optimální nastavení, aby se nevybraly i jiné části obrázku, nebo nebyl výběr příliš malý.

Magnetické laso V místech, kde je obrys dostatečně výrazný, můžete s výhodou použít Magnetické laso (A). U tohoto nástroje můžete, vedle standardního Rozmazání a Antialiasingu, zvolit Citlivost a Vyhlazení čáry. Citlivost v podstatě určuje velikost okolí kurzoru, ve kterém se hrana nebo obrys vybíraného objektu hledá. Není pravidlem, že vysoká hodnota citlivosti dá nejlepší výsledek – naopak, v řadě případů může být výsledek horší, pokud poblíž okraje leží nebo z něho vycházejí výrazné linie, např. rýhy na dřevěném povrchu, vzor látky apod. Postup práce s magnetickým lasem je jednoduchý: vyberte nástroj kliknutím na ikonu Magnetické laso (nebo přímo klávesou A). Nastavte parametry nástroje, klikněte na linii obrysu, kterou chcete sledovat, a potom jenom


T

I

P

Kde je okraj? Když zvětšíte zobrazení, zjistíte, že obrys objektu vlastně neexistuje. Na okraji vybíraného objektu je něco více nebo méně rozmazaného – nelze určit, co ještě patří k vybíranému objektu a co je už pozadí. Pokud budete upravovat objekt (přebarvovat...) raději přidejte pixel navíc, v případě, že pracujete s pozadím, rozšiřte výběr kousek do objektu. Zkuste výběr trochu rozmazat (nastavte malé Rozmazání, 2–5 pixelů) a kontrolujte výsledek v měřítku 1:1!

veďte kurzor – tlačítko myši není stisknuto – podél obrysové linie. Občas, nebo v místech, kde chcete vytvořený výběr fixovat, klikněte levým tlačítkem myši. Předchozí fixační bod můžete zrušit klávesou Delete nebo BackSpace. Výběr ukončíte uzavřením, kliknutím na počáteční bod (pokud na něj myší najedete, bude u kurzoru malé kolečko (➊). V místech, kde má magnetické laso problémy, se můžete rychle přepnout do režimu polygonového lasa stiskem a podržením klávesy Alt.

Polygonové laso Můžete ho použít pro celý výběr, nebo jako ideální nástroj pro dílčí opravy v místech, kde Magnetické laso selhalo za pomoci režimů Přidat, Odebrat nebo Průnik výběrů. Kliknutím označte nástroj Polygonové laso (➊) (nebo použijte klávesu G). Umístěte kurzor na začátek výběru a postupně klikáním označujte jednotlivé body na hranici vybírané oblasti. Nástrojem laso provedeme klikáním po obvodu červeného trika první hrubý výběr. Můžete postupovat ve větším zvětšení po menších částech (➋) s Lasem v režimu Přidat k výběru (nebo se stiskem klávesy Shift). Zvětšete si pohled na výběr v některé složitější části a dolaďte tvar výběru. Zapnutím režimu Přidat k výběru (nebo stiskem Shift) můžete přidávat nevybrané části, pomocí Odečíst od výběru (Ctrl) výběr „umazáváte" ✈➌). Upravujete-li hranice výběru, je vhodné, pokud k výběru přidáváte, umístit první bod dovnitř stávajícího výběru, pokud odebíráte, umístěte první bod mimo stávající výběr. Nejste-li s výběrem spokojeni a chcete ho zrušit, stiskněte klávesu Esc. Po dokončení a doladění výběru můžete provést požadovanou úpravu, např. přebarvení, doostření nebo naopak rozmazání apod. Laso Možná vám bude připadat, že nástrojem Laso (výběr kreslením od ruky) dosáhnete lepších výsledků než polygonovým nebo magnetickým lasem. Vyzkoušejte, a asi se vrátíte k polygonovému lasu. Nástroj Laso ale pravděpodobně využijete tam, kde potřebujete vybrat nepravidelnou oblast, bez přesněji definované hranice. Kliknutím na ikonu (➍) aktivujete nástroj Laso (L). Na obrázku chci jenom zesvětlit holčičku na koníku. Nastavím velké rozmazání (200) a od ruky vytáhnu velmi přibližně obrys (➎). Na rozdíl od Polygonového lasa se výběr uzavře, jakmile pustíte tlačítko myši. Jste-li s tvarem spokojeni, můžete výběr libovolně upravit, např. pomocí filtru Vylepšit > Upravit barvy. Velká hodnota Rozmazání je vhodná proto, aby se změny v obrázku neprojevily příliš výrazným skokem.

3X LASO

141


142

KAPITOLA 3

EDITOR – PRACOVNÍ NÁSTROJE

Pokročilá práce s výběry Možnosti práce s výběry jsou téměř nekonečné – jakmile dokážete udělat správný výběr, můžete s obrázkem dokázat zázraky. Ale... nejlepší cestou, jak získat skvělý snímek, bude vždy dobře ho vyfotit! ZPS nabízí řadu možností, jak upravit a vylepšit vlastní výběry. Toto téma by bylo samo o sobě tak rozsáhlé, že by stačilo na samostatnou knihu, proto se podíváme pouze na základní možnosti na několika ukázkách.

Rychlé lokální vylepšení O několik stránek dříve jsem ukazoval možnost použití nástroje Laso na jednoduchou úpravu obrázku. Ukázka vedle je trochu tvarově komplikovanější a použiji na ni proto jiný postup. Snímek je špatně exponovaný, pomohlo by buď bodové měření, nebo lépe přiblesknutí, ale pozdě bycha honit. Náprava je naštěstí jednoduchá – použijeme úpravu na pomocné vrstvě a masku nebo-li výběr. Příkazem Vrstva > Přidat filtr otevřete okno, ve kterém zvolíme nástroj pro úpravu, v tomto případě Úrovně. Jakmile klepnete na OK, otevře se okno filtru Úrovně. Jako to uděláme ještě mnohokrát, potáhněte středním jezdcem vstupních úrovní vlevo a tím obrázek zesvětlíte. (Podrobněji je filtr Úrovně vysvětlen v samostatné kapitole.)


➋ ➌

Problém je však v tom, že zesvětlen je celý obrázek – použijeme výběr/masku, abychom aplikovali úpravu (zesvětlení) jenom na potřebnou část obrázku. Klikněte na ikonu Editovat výběr (s obrázkem štětce (➊)) a nyní můžete použít všechny nástroje pro výběry a navíc i štětec. Protože začínáme se stavem, kdy je vybrán celý obrázek, budeme od tohoto výběru odebírat části pozadí. Pokud pracujete s tabletem, nebo máte pevnou ruku, vyzkoušejte si Štětec nebo Laso, můžete ale použít i Polygonové nebo Magnetické laso. Úkolem je odstranit z aktuálního výběru pozadí. Především si přepněte režim Maska na Normální – v tomto režimu bude vybraná část ukazovat obrázek, nevybraná část bude mít červený nádech. Pro části obrazu, kde je zřetelná obrysová linka, doporučuji kombinovat nástroje Polygonové a Magnetické laso. Je jedno, se kterým nástrojem začnete, ten druhý získáte podržením klávesy Alt. Začal jsem s nástrojem Magnetické laso u zřetelných bílých šatiček holčičky: magnetickým lasem bez rozmazání jsem kliknul na trávník vedle šatů u dolního okraje obrázku. Druhé kliknutí jsem udělal co nejpřesněji na dolním okraji trávníku, v místech rozhraní trávníku a šatů. Je dobré pracovat ve zvětšení, kdy vidíte všechny potřebné detaily, ideálně 1:1. Pokud je obrys dostatečně kontrastní, postačí vést kurzor kolem něj, občas klikněte, abyste zafixovali již vytvořenou část výběru. Pokud pevný bod vytvoříte chybně, můžete se o krok vrátit klávesou BackSpace nebo Delete. V případě, že je obrys méně zřetelný, stiskněte klávesu Alt, nástroj Magnetické laso se změní na Polygonové a můžete pokračovat v tvorbě výběru klikáním na obrysovou linii. Uvolněním klávesy Alt nástroj přepnete do původního režimu. POKROČILÁ PRÁCE S VÝBĚRY

143


144

KAPITOLA 3

EDITOR – PRACOVNÍ NÁSTROJE

Doporučuji neprovádět výběr na „jeden zátah“, ale vyjet dál od vybírané hranice, kliknout na několika místech tak, abyste se vrátili k počátečnímu bodu a měli jistotu, že ve vytvořené oblasti nebude zahrnuta část vybíraného objektu a tento dílčí výběr ukončíte buď kliknutím na počáteční bod nebo dvojitým kliknutím. Pří nastaveném režimu Masky Normální se obkreslená oblast vyplní červenou krycí barvou. Další část výběru začnete kliknutím uvnitř této plochy a dalším kliknutím se vrátíte na obrysovou linku na místo, kde jste první výběr ukončili. Pokud se dostanete na místa, kde je velmi obtížné určit, kudy přesně vede obrysová linie, můžete použít nástroje s vhodně nastavenou hodnotou rozmazání, nebo nástroj změnit. Já jsem pro úpravu masky kolem chlapcových vlasů (obrázek (➋) na předchozí straně) použil štětec, kterým jsem s nastavením Odebrat od výběru, Průměr 50, Hustota 20 % a Rozmazání 50 % opakovaně klikal poblíž jeho hlavy. Abych mohl lépe sledovat účinek, přepnul jsem režim Masky na Nezobrazovat. V tomto případě se nezobrazuje červená krycí barva, ale vidíte přímo změny v obrázku: části, na které se kliká, se mění podle nastaveného filtru, v mém případě tmavnou, protože byl použit filtr Úrovně pro zesvětlení. V případě, že jsem zasáhl příliš do oblasti vlasů, mohu úpravu zrušit klávesou Ctrl+Z nebo opravit s nastavením Přidat k výběru, což se provede nejrychleji stiskem klávesy Shift; zpět do režimu Odebrat od výběru se přepnete klávesou Ctrl. Pro detailní opravy je vhodné zmenšit průměr štětce, případně se vrátit k použití lasa (➊). Některé části obrázku jsou pro výběr velmi obtížné, typicky se jedná např. o jednotlivé praménky vlasů (➋). Problematikou takovýchto výběrů v profesionálních grafických editorech se zabývají specializované publikace, já jsem zde použil štětec malého průměru, s nízkou hodnotou Hustoty a malým Rozmazáním a přidáním nebo odebráním z výběru jsem vlasy upravil „od oka“. Na závěr je zapotřebí projít celou hranici výběru a poopravit drobné nepřesnosti.


KAPITOLA 3

176

EDITOR – PRACOVNÍ NÁSTROJE

Mřížka Nikdo není dokonalý, ale většina touží po nějakém tom vylepšení. Nástroj Deformační mřížka dovolí upravovat části obrazu plynulou deformací – někde kousek natáhnete a sousední kousek naopak stlačíte. Není tedy problém, abyste dosáhli třeba proporcí hollywoodských hvězd...

➤ ➤

Při použití pouze jednoho uzlu se změna projeví velmi plynule v celém rozsahu obrázku, při husté síti se posun projeví velmi výrazně zejména v nejbližším okolí posunutého uzlu.

Nastavení mřížky Nástroj Deformační mřížka aktivujete kliknutím na jeho ikonu v panelu nástrojů. Základní nastavení mřížky můžete změnit pomocí tlačítka Nastavit síť (➊): v dialogovém okně zvolíte počet řádků a sloupců, které se budou zobrazovat při volbě nástroje Deformační mřížka. Pro konkrétní úpravu bude ale potřeba toto základní pravidelné nastavení mřížky doplnit ještě o další body. Deformační mřížka funguje velmi jednoduše. Linky řádků a sloupců se protínají v uzlech, jejichž polohu můžete měnit, a to v rozsahu obdélníka, který je opsán nad umístěním levého, pravého, dolního a horního sousedního uzlu (➋). Na obrázku označuje černá šipka přemístění bodu (původní poloha je označena kolečkem), bílé šipky vyznačují aktuální polohu sousedících bodů (levého, pravého, dolního a horního), které vymezují možné přemístění bodu (označeno modře tečkovaným obdélníčkem). Rozhodnete-li se upravovat nějakou část obrázku, je zapotřebí nejprve vhodně nastavit mřížku. Změny, které posunu-


Na obrázku chci odstranit příliš „široký“ postoj a postavu trochu „zúžit“ v ramenou. Po volbě nástroje Deformační mřížka jsem tlačítkem Smazat síť odstranil přednastavenou mřížku. Kliknutím dole vedle pravé boty jsem přidal první uzel. Na svislou čáru jsem klik v místech budoucích úprav – pod kolenem, v místě pasu a v místě ramen (➍). Následně jsem přidal několik svislých linií, které mají za úkol omezit průběh deformace (➎). Po základním posunutí pravé nohy, pravého okraje pasu a pravého ramene jsem síť zrušil a vytvořil novou pro detailní úpravu pravé nohy (aby proporcemi odpovídala noze levé) (➏).

Obdobně je upravena šířka ramen, kde bylo potřeba pohlídat, aby se změny nepřenesly na obličej. Kdykoli můžete stávající mřížku smazat a vytvořit dle potřeby novou. Je potřeba věnovat pozornost detailům: jak vidíte na obrázku (➐), dostal se pravý loket příliš blízko k tělu, proto jsem ho pomocí nově přidaného uzlu mírně odtáhl (➑). Na tomtéž obrázku si můžete všimnout, že se deformovala svislá spára mezi panely; v tomto případě byla ale náprava jednoduchá. Otevřel jsem původní obrázek v Editoru a obdélníkovým výběrem s větším rozmazáním okrajů jsem vybral celou část betonové stěny. Vybranou část jsem pomocí Ctrl+C zkopíroval do schránky a vložil do upraveného obrázku pomocí Ctrl+V. Tažením myší jsem výběr umístil do správné polohy (můžete si dočasně snížit Krytí vrstvy, abyste viděli podklad).

tím některého uzlu vyvoláte se sice projeví v celém obrázku, ale nejvýraznější jsou v bezprostředním sousedství posunutého uzlu (➌). Vyberte si místa, která budete chtít upravit a kliknutím přidáte na zvolené místo uzel společně se svislou a vodorovnou linii s dalšími uzly sítě ve všech místech křížení. O tom, že můžete na dané místo nový uzel přidat, vás informuje malý symbol + u kurzoru myši (➌). Velmi blízko stávajícího uzlu nemůžete nový uzel přidat. Kdykoli ale můžete síť smazat a vytvořit novou.

Postup úprav Při vlastních úpravách se především rozhodněte, zda úprava má být pouze lokální, nebo zda půjde o pozvolnou změnu na delším úseku. V prvním případě byste zvolili hustší síť kolem upravovaného bodu, ve druhém řídkou síť, třeba tvořenou pouze několika málo uzly. Vždy kontrolujte jak nejbližší okolí tak i pozadí, abyste úpravou jednoho problému nezpůsobili pohromu někde jinde. Pro požadovanou nápravu často postačí i velmi malá úprava. Nemusíte pracovat od začátku do konce na s jedinou sítí – tlačítkem Smazat bod smažete aktuálně vybraný bod sítě včetně všech uzlů na vodorovné i svislé linii, která bodem prochází. Celou síť smažete tlačítkem Smazat síť. Pokud jste úpravu posunutím některého uzlu přehnali, nevracejte bod ručně zpět, použijte příkaz Zpět (Ctrl+Z). Pokud potřebujete upravit velikost zobrazení, použijte klávesy + resp. – na numerické klávesnici. Při použití nástroje Měřítko byste přišli o nastavení sítě. Jednoduchý příklad je uveden na sousedních obrázcích (➍) až (➒), obrázek (➍) je před úpravou, obrázek (➒) po rychlé úpravě. MŘÍŽKA

177


KAPITOLA 4

196

ZÁKLADNÍ

ÚPRAVY

Oříznutí a změna velikosti snímku Praktické použití nástrojů pro oříznutí snímku.

Nástroje pro oříznutí a úpravu rozměrů Tak jako i ostatní úpravy obrázku, můžete i ořez provádět jak přímo v okně Průzkumníka, tak i v okně Editoru. Připomínám, že změny provedené v okně Průzkumníka se aplikují přímo na soubor (!), zatímco úpravy v okně Editoru lze vrátit tlačítkem Zpět (nebo pomocí Ctrl+Z). Pro oříznutí obrázku máte k dispozici několik nástrojů a postupů.

Nástroj Oříznout (C)

Nástroj otevřete v okně Editoru kliknutím na ikonu v panelu nástrojů (➊). Specifický ořez

➌ ➋

➍ ➎

Tento dialog otevřete v Editoru i Průzkumníku pomocí Upravit > Specifický ořez (Ctrl+Shift+W). Pokud jste okno otevřeli z Průzkumníka s více označenými obrázky, uvidíte v levé části okna seznam vybraných obrázků. Označíte-li obrázek v tomto seznamu, můžete ho pomocí tlačítka Odebrat (➋) ze seznamu pro zpracování odstranit (toto samo-


zřejmě nemá vliv na vlastní soubor ve složce!). V dialogu můžete zadat rozměry oříznutého obrázku v obrazových bodech (pixelech) (➌), případně i s požadavkem na zachování původního poměru stran. Kliknutím na odpovídající čtvereček v matici (➍) zvolíte polohu výřezu v obrázku. Změnu provedete pomocí tlačítek (➎) – Aplikovat (pro aktuální obrázek) nebo Aplikovat na vše (pro všechny obrázky v seznamu). Vzhledem k tomu, že nemůžete přesněji umístit výřez, je tento nástroj pouze omezeně použitelný, případně vhodný pro specifické situace.

➒ ➓

Pokročilá změna rozměrů

➑ ➏

➐ P

O

J

E

M

Velikost, zmenšení, zvětšení, ořez. Poprvé zde narážíme na pojmy, které nemusejí být zcela jasné. Velikost je pojem neurčitý – můžeme mít na mysli to, že tentýž obrázek je vytištěn jednou ve velikosti 9 × 13, podruhé jako 10 × 15 cm, přičemž jeho velikost je stále např. 800 × 1200 pixelů. Je potřeba rozlišovat mezi tzv. pixelovou velikostí a tiskovou velikostí (velikostí výstupu). Oříznutím obrázku se vždy změní, sníží pixelová velikost. Podrobně se k těmto pojmům ještě vrátíme v kapitole věnované tisku.

T

I

P

Nezapomínejte zálohovat. Výhodou úprav zadávaných z okna Průzkumníku je skutečnost, že je můžete provést jednorázově na všech vybraných souborech, které se zobrazí v panelu na levé straně dialogového okna (➓). Nevýhodou je to, že se tyto úpravy aplikují přímo na soubory bez možnosti je vrátit zpět! Je proto důležité mít záložní kopie souborů, nejlépe na jiném médiu (na jiném pevném disku, na vypáleném CD nebo DVD), nikdy nepoužívejte jako zálohu paměťovou kartu fotoaparátu!

Ořez snímku můžete nastavit také příkazem Upravit > Pokročilá změna rozměrů jak z okna Průzkumníku, tak z Editoru, respektive pomocí Shift+E v obou případech. Vyvoláte tím užitečné dialogové okno Pokročilá změna rozměrů pro komplexní změnu rozměrů obrázku případně i oříznutí. Výběrem přepínače Velikost a ořez (➏) zpřístupníte tato nastavení: f Změna velikosti – obsahuje volbu strany (➐), podle které se provede přepočet, zbývající strana se upraví proporcionálně, případně se ořízne. Funguje to takto (původní obrázek má rozměry 2288 × 1712, zadána Šířka 2000 a Výška 2000 pixelů): Menší strana – menší stranou je výška (1712 pixelů), která se přepočte (přerastruje, podle nastavené metody (➑)) na 2000 pixelů. Poměr je 2000/1712. Ve stejném poměru se upraví šířka: 2288 × (2000/1712) = 2673 pixelů. Zadáno je ale pouze 2000, proto se šířka ořízne na výsledných 2000 px a to podle zvoleného Typu oříznutí. Podle šířky – šířka se přepočte na zadaných 2000 px, tj. v poměru 2000/2288. Ve stejném poměru se upraví výška: 1712 × (2000/2288) = 1496 px. Povolena je hodnota 2000 px, proto se obrázek neořízne, pouze se upraví jeho pixelová velikost. Podle výšky – výška je v tomto případě menší stranou, proto tento přepočet odpovídá postupu podle Menší strana, viz výše. f Typ oříznutí – v tomto seznamu vyberete, ke které straně se má případné oříznutí zarovnat (➒). OŘÍZNUTÍ A ZMĚNA VELIKOSTI SNÍMKU

197


198

KAPITOLA 4

ZÁKLADNÍ

ÚPRAVY

Použití nástroje Oříznout Nástroj Oříznout bude asi tím hlavním nástrojem, kterým uděláme první čistou úpravu snímku – pokusíme se upravit kompozici, odstranit rušivé objekty (odkudsi trčící větve, cizí ruce, kus čehosi nedefinovatelného...), upravíme rozměr podle účelu (tisk, zobrazení na monitoru, začlenění do prezentace...). Nastavení vlastností ořezu

T

I

P

Třetinová kompozice. Stiskem Ctrl+Tab přepínáte mezi zobrazením pomocných linek ve 1/3, zlatým řezem nebo bez dělení.

T

I

P

Posun a změna velikosti ořezu. Pokud jste vyznačili ořez a chcete ho posunout, udělejte to tažením myši nebo kurzorovými klávesami (šipkami posouváte po 1 pixelu, s klávesou Ctrl po 10 px). Tažením ořezového obdélníka za hranu nebo roh se mění rozměr ořezu, přitom se automaticky zachovává zvolený formát nástroje (změna bude např. stále dodržovat zadaný poměr stran 15:10). Ořez nelze vytáhnout mimo obrázek. Ořez zrušíte klávesou Esc. Maximální možnou velikost ořezu zvolíte pomocí Ctrl+A. Klávesová kombinace Shift+A se chová podobně jako Ctrl+A, tj. vybere maximální velikost ořezu, ale v případě potřeby i se záměnou šířky a výšky (např. poměr 2:3 se u obrázku na šířku automaticky změní na 3:2).

V panelu nástrojů Editoru najděte nástroj Oříznout (➊) nebo ho zvolte klávesovou zkratkou C. Po výběru nástroje Oříznout můžete provést nastavení v liště vlastností tohoto nástroje. Z rozbalovacího seznamu (➋) si vyberte formát nástroje. Volba Normální znamená, že výřez volíte tažením myši volně. Pevný poměr znamená, že tažením myši kreslíte ořezový rámeček s poměrem stran podle zadaných hodnot. Tlačítko (➌) mezi těmito hodnotami mění výšku za šířku a zpět. Některé standardní hodnoty poměru stran máte již v seznamu přednastaveny. Pevná velikost pracuje s neměnným rozměrem ořezového obdélníka v pixelech. Seznam můžete upravit nebo doplnit pomocí volby Nastavení: v následujícím okně můžete hodnoty upravit, přidat nebo smazat. Políčko Přichytávat ke hranám využijete při ořezu snímků, na kterých se vyskytují svislé nebo vodorovné linie. Volba Zatemnění ztmaví (podle nastavení v Možnostech na kartě Editor) odřezávané okolí. Oříznutí dokončíte tlačítkem Oříznout (➍). Volba ořezu

Prohlédněte si obrázek a rozhodněte se, co, jak a proč ořezávat. Např. na obrázku (➎) využiji ořez při úpravě do formátu 2:3 k odstranění volného prostoru, posun předmětu zájmu poněkud mimo střed a také pro potlačení dvou světel v zídce.


KAPITOLA 5

208

TÓN A BARVY

Korekce tónů snímku – úprava histogramu Základem pro práci s tónovým rozsahem obrázku je nástroj Úrovně.

Zoner PhotoStudio nabízí pro úpravu obrázků celou řadu nástrojů, počínaje jednoúčelovými až po komplexní, které mohou upravovat celý soubor vlastností snímku. Doporučuji ale vždy se podívat na nástroj Úrovně a teprve potom pokračovat případně i s jinými nástroji.

T

I

P

Správná expozice. V tomto případě je nejspíše na vině nesprávná expozice – pokud máte více takovýchto snímků, doporučuji jednu z našich publikací, která se expozicí přímo zabývá (www.zonerpress.cz).

Prohlídka histogramu Dříve, než začnete upravovat snímek, prohlédněte si jak obrázek, tak histogram. Jak jsme si ukázali na předchozí stránce, histogram může signalizovat, že něco nemusí být v pořádku, rozhodnout se ale musíte podle obrázku. Měl by to být obrázek ze začátku léta, ale snímek na první pohled vypadá trochu mdle (➊), určitě se nepodobá tomu, co jste viděli při fotografování. A z histogramu (➋) je jasné proč. Veškerá data jsou nahromaděna v oblasti středních tónů, oblast světel obsahuje pouze mizivé množství dat. V tomto případě potřebujeme zvýšit kontrast snímku, pokusit se „roztáhnout“ některá data do tmavých oblastí – stínů – a také do oblasti světel.


Popis nástroje Úrovně Podívejme se nejprve podrobně na dialogové okno Úrovně. Okno otevřete příkazem Upravit > Vylepšit > Úrovně z okna Průzkumníka, nebo Vylepšit > Úrovně z okna Editoru, nebo pomocí Shift+L v obou případech. (➊) histogram původního snímku; (➋) nástroje pro změnu velikosti náhledu; (➌) uspořádání náhledu:

➑ ➎

➏ ➐ P

O

J

E

M

Bílý bod, černý bod a gamma. Bílý bod je úroveň jasu vstupních hodnot, které chcete přiřadit nejjasnější výstupní hodnotu (standardně 255, tj. zcela bílá). Ve světě kolem nás to mohou být odlesky na kovových nebo lesklých předmětech. Černý bod je vstupní úroveň jasu, kterou chceme převést na absolutně nejtmavší hodnotu na výstupu (standardně na hodnotu 0, tj. černou). Gamma určuje způsob, jak se převádí jas vstupních hodnot na výstupní hodnoty. Pro hodnotu 1,0 bude převod lineární, pro hodnoty > 1,0 se budou vstupním hodnotám přiřazovat výstupní hodnoty s vyšším jasem (obrázek se zesvětlí), pro gamma < 1,0 hodnoty s nižším jasem.

Gamma = 1 Převod jasů je lineární.

Gamma > 1 Střední jezdec je tažen vlevo, převod je nelineární. Výstup je světlejší, největší změny jsou ve středních tónech. Gamma < 1 Střední jezdec tažen vpravo, převod je nelineární. Výstup je tmavší, největší změny jsou ve středních tónech.

pouze cílový obrázek (výsledek po úpravě) pouze zdrojový obrázek zdroj a cíl nad sebou zdroj a cíl vedle sebe (standardně) (➍) volba zobrazovaného kanálu; (➎) Vstupní úrovně: číselné nastavení pozice černého bodu (vlevo), bílého bodu (vpravo) a gamma (střední hodnota); (➏) tři jezdce pro ruční nastavení černého bodu (levý jezdec), bílého bodu (pravý jezdec) a gamma (střední jezdec); (➐) nastavení výstupních úrovní – číselným zadáním nebo tažením jezdcem. Tímto nastavením určujete tzv. tiskovou černou a bílou. Aby se nejtmavší stíny netiskly jako úplně černá barva, která hrozí tvořením nevýrazných ploch, můžete výstupní hodnotu mírně zvýšit. Podobně můžete poněkud ubrat na výstupu jas, aby světla nesplývala s barvou papíru. (➑) V poli Nastavení můžete vybrat některé z uložených nastavení, případně některé ze standardních přednastavení. Tlačítko umožňuje uložit aks ikonou diskety tuální nastavení pro opakované použití. umožňuje odstranit (smazat) Tlačítko vybrané nastavení. Tlačítko se šipkou obnoví původní stav obrázku. (➒) Tlačítko pro přepnutí mezi režimem okna filtru s náhledy (viz ukázka) a režimem bez náhledu, kdy se změny zobrazují přímo v okně Editoru. KOREKCE TÓNŮ SNÍMKU – ÚPRAVA HISTOGRAMU

209


KAPITOLA 5

210

TÓN A BARVY

Automatické korekce Jako samostatný bod jsem ponechal Automatickou korekci barev (➊). Zaškrtnete-li toto políčko, ponecháte úpravy tónů na Zoner Photo Studiu. K dispozici máte dvě základní nastavení – Automatický kontrast a Automatické úrovně. První volba, Automatický kontrast (➋), pracuje s rozsahem jasu složeného kanálu RGB, který roztáhne na celou škálu 0 – 255. Druhé nastavení (Automatické úrovně (➌)) upravuje samostatně jednotlivé složky R, G a B; každou z nich roztáhne na plný rozsah 0 – 255. V obou případech může dojít k barevným změnám snímku. Blíže vše ukazují vedlejší obrázky.

➎ ➊

Histogramy zdrojového a cílového obrázku zobrazíte tlačít(➍). To, že v histogramu cílového obrázku vidíte kem prázdná místa (proužky) a černé špičky je následek roztažení histogramu. Při úpravách se, jednoduše řečeno, mezi stávající hodnoty vloží potřebný počet prázdných úrovní, nebo se několik sousedních úrovní nahradí úrovní jedinou. Po pravém kliknutí na plochu histogramu zobrazíte místní nabídku, ze které si můžete vybrat jak obsah, který se zobrazuje (např. jednotlivé kanály), tak i formát zobrazení (např. tmavé nebo světlé pozadí) (➎). Na obrázcích vlevo si především všimněte barevných posunů původního obrázku, zejména při použití volby Automatické úrovně (➌). V některých případech může být barevná změna v obrázku velmi dramatická, v jiných případech se nijak výrazně neprojeví, je však zapotřebí o ní vědět. Zbývají poslední dvě hodnoty – Cílové barvy a ořezání. Cílové barvy umožní nastavit, na jaké barvy se budou transformovat (mapovat) světla a stíny. Standardně to bude bílá pro světla a černá pro stíny. Pokud byste chtěli udělat z obrázku negativ, zvolili byste barvy obráceně. Můžete mírně potlačit světla zadáním ne zcela bílé, případně trochu zesvětlit stíny zadáním ne úplně černé barvy, což může být vhodné pro tisk. Změnu cílové barvy provedete takto: klepněte na políčko barvy a v dialogu Barva si buďto přímo zvolte barvu, nebo se tlačítkem Definovat vlastní barvy dostanete do rozšířené nabídky, ve které si barvu nastavíte dle potřeby. Pokud s barvou budete pracovat častěji, přidejte si toto nastavení do vlastních barev tlačítkem Přidat do vlastních


232

KAPITOLA 5 TÓN A BARVY

Neutralizace, barevné nádechy a změna barvy

Upravit teplotu barvy

Práce s barvou bude asi pro většinu uživatelů Zoner Photo Studia největším lákadlem (i když by neměla být prvním, do čeho se v obrázku pustíte!). Jistě přivítáte, že ZPS nabízí celou řadu nástrojů pro úpravy barev. Některé změny lze provést různými nástroji a dosáhnete podobných výsledků, v jiném případě zjistíte, že nejlepší výsledek dosáhnete právě jedním nástrojem. Zoner Photo Studio nabízí tyto nástroje v řadě případů ve dvojím provedení: ve verzi „na jedno kliknutí“ nebo-li Automaticky, s využitím optimálního přednastavení. Druhá možnost je práce krok za krokem, kdy můžete individuálně měnit nastavení jednotlivých parametrů transformace, abyste dosáhli nejlepších výsledků. Ve všech případech najdete v oknech filtrů i možnost uložit si aktuální nastavení pro pozdější nebo opakované použití – naučte se tuto možnost využívat (viz kapitola 2). V této části si uvedeme základní přehled toho nejdůležitějšího, než se podíváme na konkrétní pracovní postupy. A ještě jedno upozornění: ukazuji zde okna filtrů v režimu s oběma náhledy. Pro práci je ale vhodnější pracovat v ), přírežimu bez náhledu (tlačítko padně v maximalizovaném okně pouze s výsledným zobrazením a pro porovnání si původní stav přepnout třeba jenom stiskem kolečka myši.

Nástroj Upravit teplotu je především určen pro tzv. vyvážení bílé, tedy pro vyrovnání barevných složek tak, aby místa na snímku, která chceme, aby byla bílá (nebo spíše, aby byla neutrální, šedá, bez barevného tónu), taková skutečně byla. To je třeba případ toho, že byla v aparátu nastavena hodnota bílé (White balance) jinak, než odpovídalo skutečnosti, nebo má obrázek z jiného důvodu v místech, která by měla být neutrální, přimíchán barevný tón. Nástroj lze samozřejmě použít i obecně pro úpravu barevného tónu. Dialog nabízí tři možnosti: f

Automaticky – vyhledá nejsvětlejší oblast a v ní vyrovná jednotlivé složky RGB. Tuto změnu potom aplikuje i na zbytek snímku.

f

Ručním určením barevně neutrálního bodu, kdy můžete kapátkem nabrat barvu přímo z původního obrázku, nebo určit barvu po klepnutí na políčko barvy. Zvolená barva se převede na odpovídající neutrální (šedou) barvu a stejně se upraví i zbytek obrázku.

f

Zadáním teploty osvětlení – v tomto případě použijete jezdce Osvětlení: pokud je obrázek např. příliš v teplých barvách (do žluta), je tedy třeba posunout jezdce Osvětlení více směrem vlevo, k modrému okraji. Můžete zadat i teplotu v Kelvinech, ale protože barvy obrázku jsou výsledkem skutečné barvy světla v okamžiku fotografování ale také nastavení fotoaparátu, berte tuto možnost spíše jako jemnější a přesnější nastavení než tažení jezdce.

Nelze jednoznačně doporučit, kdy který postup zvolit – u každého obrázku může dát optimální výsledek jiný. Pokud se rozhodnete po aplikaci změn a zavření okna Upravit teplotu barev ještě pro drobnou korekci, použijte raději tlačítko Zpět pro návrat k neupravenému obrázku, abyste neupravovali již upravené. Posledním ovládacím prvkem v tomto dialogovém okně je Odstín. Uvědomte si, že jezdec Osvětlení je určen pro úpravy mezi modrou a žlutou. Abyste mohli toto okno použít i pro „druhou barevnou souřadnici“, byla doplněna možnost pracovat s laděním mezi zelenou a purpurovou. Znovu se vrátím k základnímu barevnému schématu: R M

Y

B

G C

Jak vidíte, okno Upravit teplotu barvy pracuje pouze s dvojicemi modrá (B)–žlutá (Y) a zelená (G)–purpurová (M). Pokud byste chtěli snížit např. červený (R) nádech, znamená to ladit obrázek současně více do modra (B) a zelena (G). V takovém případě by ale bylo vhodnější použít jiné nástroje.


Upravit barvy

Použití kontrastu znamená „rozhrnutí“ bodů k okrajům při zvýšení kontrastu, resp. „shrnutí“ bodů do středu při jeho snižování.

Editace barevných složek

Odstín-sytost-světlost

V celém obrázku (případně jeho vybrané části) můžete přímo nastavovat změny jednotlivých složek červené (R), zelené (G) a modré (B). Máte tedy k dispozici obdobné nástroje jako v případě Upravit teplotu barvy, navíc přibyl i jezdec červená–azurová, naopak chybí (samozřejmě) možnost zadat přímo teplotu barvy v Kelvinech. Pomocí jezdců, zadáním hodnot nebo kurzorových šipek nahoru a dolů přidáváte nebo ubíráte zastoupení jednotlivých složek. Jas a kontrast

Nástroj Upravit barvy je velmi komplexní a poskytuje mnoho dílčích nastavení. Je to nástroj silný a můžete jím proto velmi mnoho pokazit. Dříve, než začnete s obrázkem pracovat, prohlédněte si ho a za pomoci histogramu (nejen pro jas, ale prohlédněte si i průběhy jednotlivých barevných složek, které vám mohou o obrázku mnoho prozradit). Základními nástroji v okně Upravit barvy jsou: f editace barevných složek RGB; f úprava jasu a kontrastu; f práce v barevném modelu HSB – odstín (Hue), sytost (Saturation) a světlost (Brightness); f možnost nastavení gamma. Jednotlivé nástroje lze kombinovat dohromady, ale buďte opatrní – některé nástroje a nastavení působí proti sobě a snadno můžete obrázek přesytit, vypálit, přijít o kresbu ve stínech, potlačit střední tóny apod. Podívejte se občas na histogram nebo přepaly (i v jednotlivých barvách) pomocí odpovídajících tlačítek v nástrojové liště okna.

Vedle modelu RGB, se kterým zatím stále pracujeme, existuje celá řada jiných barevných modelů. Jedním z často používaných je model HSB – Hue (odstín), Saturation (sytost) a Brightness (světlost). Odstín (H) vyjadřuje vlastní barvu (modrá, červená, zelená, fialová...). Sytost (S) udává zastoupení barvy, přičemž 0 % = žádná barva, tj. černá, 100 % = plná, sytá barva. Světlost (B) vyjadřuje množství přidané bílé, tj. 0 % = plná barva, 100 % = bílá. Odstíny barev – H

Dva nejjednodušší nástroje, ale současně dva nejméně doporučení hodné nástroje – používejte je opatrně. Význam je jasný: pomocí Jasu upravujete jas snímku, pomocí Kontrastu upravujete kontrast. Snížíte-li jas, histogram se pouze posune vlevo, část bodů v nejtmavších stínech se může dostat na hodnotu jasu 0 a v obrázku tak vzniknou ploché černé stíny. Zvýšíte-li jas, posune se celý histogram vpravo a část bodů se může oříznout (jejich jas dosáhne hodnoty 255), vypálí se a ztratí zcela kresbu. Jinými slovy – upravujete hodnotu bílého a černého bodu. Využijte proto možnost Zobrazení přepalů, které vás informuje také o přepálení v jednotlivých kanálech (žluté, zelené...). Bezpečnější je pro zesvětlení a ztmavení použití jezdce Gamma.

45°

Změnu odstínu zadáváte jako úhel, o který se natočí barevný kruh. Na obrázku se např. pootočením o úhel 45° posune červená barva do fialové, zelená do žluté apod. Pozor – jezdec Odstín funguje zcela jinak, než třeba jezdec některé barevné složky: např. jezdcem Červená zvyšujete nebo snižujete zastoupení červené složky ve všech pixelech

NEUTRALIZACE, BAREVNÉ NÁDECHY A ZMĚNA BARVY

233


KAPITOLA 6

256

DALŠÍ ÚPRAVY A EFEKT Y

Úprava ostrosti Praktické použití nástrojů pro úpravu ostrosti – Maskování neostrosti a Zaostřit nebo Rozmazat.

Zostření Velmi často budete potřebovat celou nebo část fotografie mírně či více doostřit. Zoner Photo Studio k tomu nabízí filtr Doostřit (v Editoru ho najdete v nabídce Vylepšit > Doostřit, v Průzkumníku pod Upravit > Vylepšit > Doostřit, můžete použít i Ctrl+5). Ve standardním dialogovém okně filtru najdete jako první ovládací prvek Typ. V tomto rozbalovacím seznamu najdete celkem 4 metody zostření: Jednoduché doostření, Maskování neostrosti, Gaussovské doostření a Plošné doostření. Jednoduché doostření

Je to nejjednodušší způsob doostření obrázku, při kterém máte k dispozici pouze jediný ovládací prvek – Sílu efektu. Maskování neostrosti

Tento termín z fotografické historie má důležité místo především v oblasti publikování fotografií. Maskování neostrosti (můžete se setkat i s pojmy zostření nebo doostření, angl. Unsharp Mask) se provádí jako finální úprava obrázku. Je vhodné takto upravovat obrázky před tiskem nebo po větší změně velikosti převzorkováním. Vedlejší ukázka je skenovaná stará fotografie rozmazaná použitím filtru pro odstranění prachu a škrábanců.


T

I

P

Pozor na šum, prach a nečistoty. Zostření si nevybírá – je mu jedno, co chcete zostřit. Vše, co vypadá jako okraj, bude zostřeno. Snímky, které jsou zašuměné, skeny, na kterých je naskenován prach, na podkladech byly škrábance, prasklinky nebo trhlinky – vše bude při zostření nalezeno a zvýrazněno. Tyto vady je třeba před zostřením odstranit. T

I

P

Doostření bez rušivých přesvětlených míst. Často se v doostřovaném obrázku rušivě projevují příliš světlá místa. Abyste jejich vliv eliminovali vyzkoušejte tento postup: Kouzelnou hůlkou (W) s nastavenou Tolerancí asi 30–50, Rozmazání 0 a bez Spojitý klikněte na některé velmi světlé místo. Výsledný výběr invertujte a doostření proveďte pouze na tento výběr.

T

I

P

Selektivní zostření. Některým z nástrojů pro výběr vyberte pouze některé části snímky – u portrétu např. oči nebo ústa, hlavní objekt snímku a pod. Výběr stačí provést i Lasem od ruky a nastavit větší hodnotu rozmazání. Jemným zostřením vybraných částí snímku můžete tyto pasáže zvýraznit, aniž byste rozmazávali zbytek snímku. Můžete použít i Efektový štětec.

T

I

P

Změna hodnot. Místo jezdce u jednotlivých ovládacích prvků můžete použít číselníky. Místo zadávání čísel z klávesnice nebo přetáčení číselníků klikáním na šipečky nahoru nebo dolů je lepší používat kurzorové klávesy. Úplně nejlepším postupem ale je umístit kurzor myši na číselník a posouvat hodnoty otáčením kolečka myši.

Volbou Maskování neostrosti si zpřístupníte ovládací prvky: f

Síla efektu;

f

Poloměr;

f

Práh.

Čím větší hodnotu Poloměru zadáte, tím širší oblast kolem každého pixelu bude vyhodnocována. Jezdcem Práh nastavujete hodnotu rozdílu tónů sousedních obrazových bodů, při které se body považují za body okraje (hrany), která se zvýrazní. Hodnota 0 znamená zvýraznit všechny body. Sílou efektu regulujete míru zobrazení nastaveného doostření. Doporučuji zapnout režim Jasová metoda, kdy se zostření provádí pouze pro jasovou složku obrázku. Místo něj ale můžete při práci v editoru v režimu okna filtru bez náhledů použít i režim prolnutí pomocné vrstvy Světlost. V tomto případě se z filtru převezme do výsledného obrázku pouze jasová složka, barvy se použijí z původního obrázku. Při použití metody Maskování neostrosti můžete jednotlivé parametry nastavovat zkusmo, nebo zkuste následující postup: f nastavte sílu efektu na maximum (500 %) a Práh na cca 3, zapněte Jasovou metodu a zvyšte Poloměr na maximum (200 px). Obrázek se „rozpadne“ na různé „fleky“. f stahujte jezdec Poloměr, až se do obrázku vrátí kresba; f potom se vraťte k jezdci Síla efektu a stahujte ho, až dosáhnete optimálního doostření. Při tisku se efekt projeví obvykle o něco méně, než jak ho vidíte na obrazovce. Je třeba dávat si pozor i na doostřování obrázků JPEG, které mají vyšší kompresi. U takových obrázků hrozí při vyšším zostření zvýraznění artefaktů z komprese a různých halo efektů. ÚPRAVA OSTROSTI

257


258

KAPITOLA 6

DALŠÍ ÚPRAVY A EFEKT Y

Zde jsou ukázky všech tří postupů pro doostření na dvou „typických“ obrázcích: první obrázek obsahuje listy s výraznými okraji i výraznou texturou. Druhý obrázek zase obličej s velmi jemnými přechody v ploše, k tomu prameny vlasů i halenku s jemným vzorem látky. Porovnejte si účinky jednotlivých typů doostření. Pro porovnání jsem nastavil účinky filtrů v jednotlivých případech spíše na horní hranici, aby případné efekty více vynikly.

Maskování neostrosti

Gaussovské doostření

Plošné doostření


KAPITOLA 8

282

T I S K , P R E Z E N TAC E A P U B L I K AC E

Promítání a prohlížení Přímo z prostředí ZPS můžete na obrazovku monitoru promítnout vybrané obrázky – ať již půjde o prezentaci, nebo třeba prvotní prohlédnutí a hodnocení snímků. Promítání Nastavení parametrů promítání

➋ ➌

V okně Průzkumníka příkazem Publikovat > Promítnout s nastavením (Ctrl+F3) otevřete dialogové okno, ve kterém můžete nastavit veškeré parametry promítání. Na kartě Zobrazení nastavíte typ obrázků, které se budou promítat (➊), rozsah snímků (➋) a řízení přechodu na další snímek (➌). Podle počtu připojených zobrazovacích zařízení můžete vybrat, na kterém monitoru se má prohlížení spustit a v jaké kvalitě (➍). Na kartě Volby je vhodné vypnout políčko Povolit zoomování myší – zoomovat můžete klávesou Num +/– a pravé tlačítko myši použít pro vyvolání místní nabídky. Při prezentaci je vhodné vypnout spořič obrazovky. Na této kartě si můžete vybrat i zvukový doprovod. Pozor ale na autorská práva při veřejné produkci! Zobrazované texty nastavíte na kartě Záhlaví a zápatí. Vedle vlastních textů, které lze přímo napsat do textového pole záhlaví a zápatí, můžete použít veškeré informace o snímku: kliknutím na šipku (➎) otevřete dialogové okno Formátovací řetězec, ve kterém můžete zobrazovanou informaci velmi jednoduše poskládat.


T

I

Na kartě Efekty si můžete vybrat z velkého množství přechodů, které se použijí pro prolínání následujících snímků. Vyberete-li více druhů přechodů, budou se při prezentaci postupně střídat.

P

Uložte si nastavení. Pro různé příležitosti si rozdílná nastavení (veřejná prezentace se zvukem, prohlížení s histogramem...) uložte tlačítkem Uložit nastavení. Toto nastavení později otevřete opět v okně Promítání.

Spuštění promítání

➐ ➑ T

I

P

Rychlý posun. Každé kliknutí vás posune o jeden snímek – několik rychlých kliknutí posune promítání právě o tolik snímků vpřed. Stejně funguje i otočení o počet „zoubků“ kolečka myši nebo kliknutí na náhled snímku v horním pruhu.

T

I

P

Zadávání údajů při promítání. Můžete upravovat údaje v panelu pro popis fotek – pokud jste dostatečně rychlí! Je lépe si promítání pozastavit a po zadání dat opět spustit.

Promítání se automaticky spustí po zavření okna Promítnout s nastavením. Nepotřebujete-li měnit nastavení, můžete přímo použít příkaz Publikovat > Promítnout (F3). Jinou možností je tlačítko Promítnout obrázky (➏) v nástrojové liště Průzkumníka (viz Nastavení ZPS) nebo stisk kolečka myši na obrázku. Ovládání při promítání

Promítání se zahájí od aktuálně vybraného obrázku a je řízeno podle nastavení na kartě Zobrazení. Ať již je zvolen manuální nebo automatický přechod na další snímek, můžete na další snímek přejít klávesou Enter nebo kolečkem myši. Promítání ukončíte klávesou Esc. Najedete-li kurzorem myši zcela k hornímu nebo dolnímu okraji obrazovky, zobrazí se panel s několika skupinami tlačítek (➐), která vám umožní např. návrat do Průzkumníka nebo přechod do Editoru s aktuálně nastaveným snímkem. Další skupina tlačítek umožní přesun vpřed nebo vzad, spuštění nebo zastavení promítání. Při pozastaveném promítání můžete otevřít jinou složku. Aktuální obrázek můžete zkopírovat do schránky nebo i smazat – v tom případě dostanete ještě šanci si příkaz rozmyslet. Další dvě tlačítka umožní obrázky – pouze pro zobrazení – otočit o 90°. Následuje skupina informativní: zleva je to tlačítko pro zobrazení pruhu náhledů (➑), panelu pro popis fotografií, okna informací o obrázku, případně mapy s místem podle přiřazených GPS souřadnic (➒).

P R O M Í TÁ N Í A P R O H L Í Ž E N Í

283


KAPITOLA 8

292

T I S K , P R E Z E N TAC E A P U B L I K AC E

Tisk 1. Zoo Brno, 05-12-2004 -

2. Zoo Brno, 05-12-2004 -

RozmČry: 3008x2000x24 Cesta: D:\knihy\zps\tisk\ Typ: Bitmapový obrázek JPEG Velikost souboru: 3 MB VytvoĜeno: 5. prosince 2004 13:42:18 ZmČnČno: 7. prosince 2004 8:26:00 OtevĜeno: 7. prosince 2004 8:26:00

RozmČry: 3008x2000x24 Cesta: D:\knihy\zps\tisk\ Typ: Bitmapový obrázek JPEG Velikost souboru: 2.8 MB VytvoĜeno: 5. prosince 2004 14:03:06 ZmČnČno: 7. prosince 2004 8:29:00 OtevĜeno: 7. prosince 2004 8:29:00

Velikost dat: 17 MB Komprese: YCbCR Snímek poĜízen: 5. prosince 2004 13:42:18 Blesk: Ne Doba expozice: 1/100 s Clona: 5.60 Ohnisková vzdálenost: 105.00 mm ISO: 800

Velikost dat: 17 MB Komprese: YCbCR Snímek poĜízen: 5. prosince 2004 14:03:06 Blesk: Ne Doba expozice: 1/25 s Clona: 5.60 Ohnisková vzdálenost: 200.00 mm ISO: 1600

Autor: Název: Klíþová slova: Popis: Zvuk: Ne

Autor: Název: Klíþová slova: Popis: Zvuk: Ne

➊ ➋

Dříve, než se pustíte do tisku, upravte si obrázky. Vše, co děláte na počítači, vás stojí jenom čas. Tisk vás bude stát peníze, a možná i hodně peněz! Jednou špatně potištěný papír formátu A3 třeba za 80 Kč už druhým tiskem nevylepšíte!

Možnosti tisku Zoner Photo Studio vychází vstříc velkému rozsahu požadavků uživatelů na tisk. Od standardní přípravy samotných obrázků pro tisk až po vytváření nejrůznějších kompletních tiskovin, jakými jsou např. kalendáře. Obrázek po úpravách můžete tisknout přímo z okna Editoru. V okně Průzkumníka umožňuje nabídka Publikovat dva přístupy k vytváření komplexních tiskových podkladů: komplexním příkazem Tisk a export nebo přímou volbou toho, co chcete tisknout – použít nejrůznější předpřipravené šablony, indexové tisky, vytvořit kalendáře nebo rozvrhnout více snímků na jeden tiskový formát. Tisk z Editoru Příkazem Soubor > Nastavení tisku (➊) můžete provést základní nastavení parametrů tiskárny. Tlačítkem Vlastnosti (➋) se dostanete přímo k vlastnostem tiskárny (➌), které se liší podle typu tiskárny. Doporučuji zkontrolovat si nastavení, zejména pokud budete tisknout na kvalitní – a také drahé – fotografické papíry. Abyste nemuseli vždy měnit nastavení tiskárny, je vhodné mít přednastaven režim tiskárny tak, aby vyhovoval nejčastějšímu použití tiskárny. Toto přednastavení provedete ve Windows výběrem Start > Nastavení > Tiskárny. Vyberte příslušnou tiskárnu a klikněte na ni pravým tlačítkem. Z místní nabídky zvolte Vlastnosti a v dialogovém okně vyhledejte přednastavení tisku. Dialogová okna se budou lišit podle jednotlivých modelů a u některých tiskáren můžete přednastavení tiskárny provést i z jejich vlastního „řídicího centra“.


➎ ➍

Pro vlastní tisk obrázku použijte příkaz Soubor > Tisk. V následujícím dialogovém okně můžete upravit a nastavit množství parametrů tisku. Jako první vždy vyberte správnou tiskárnu a teprve potom nastavte parametry tisku. Za zmínku stojí nastavení velikosti obrázku pro tisk. Volbou Umístit do stránky se obrázek přizpůsobí potisknutelné velikosti stránky: buďto volbou Vsadit, kdy se obrázek tiskne celý a mohou tak zůstat prázdné okraje (➍), nebo se obrázek ořízne a potiskne se celá potisknutelná plocha (pozor, nikoli celý papír, ale ta část, kterou je tiskárna schopna potisknout!) pomocí přepínače Oříznout (➎). Přepínač Vlastní umožní zadat velikost obrázku ručně dle potřeby (➏). Použijete-li přepínač Podle DPI obrázku, stanoví se oba rozměry obrázku v délkových jednotkách podle vztahu: rozměr_cm = počet_pixelů × DPI × 2,54

DPI obrázku je hodnota rozlišení, která je uložena přímo v obrázku. Můžete ji zjistit např. v okně Informace o obrázku (Shift+Enter). V takovém případě může být při tisku obrázek velmi velký (➐), ale také velmi malý, proto buďte při volbě tohoto nastavení opatrní. Koeficient 2,54 slouží pouze pro převod z rozměru v palcích na cm (1 palec = 2,54 cm). Další ovládací prvky umožňují určit umístění obrázku na stránce. K dispozici máte především řadu globálních nastavení při volbě přepínače Pevná pozice (➑). Pro tato nastavení můžete použít rychle i tlačítka pod náhledem stránky (➑). Přesně můžete obrázek na stránku umístit pomocí přepínače Vlastní (➒), kdy zadáváte pomocí souřadnic levého horního rožku obrázku jeho umístění na stránce. Pozor jenom na to, že souřadnice 0; 0 odpovídá hornímu levému rohu papíru a záleží na potisknutelné velikosti stránky, zda při tomto nastavení bude nebo nebude obrázek oříznut, případně jak velký ořez bude. Chcete-li tisknout bezokrajově (což některé tiskárny dokáží třeba pouze na některé formáty a druhy papíru, a některé vůbec ne), uvědomte si, že tiskárna potřebuje obrázek s malým přesahem o „kousek“ za okraj stránky. Bylo by nevhodné, aby vlivem vedení papíru apod. zůstal nepotištěný byť velmi úzký proužek na okraji papíru. Některé tiskárny při tzv. bezokrajovém tisku mírně zvětší obrázek, aby se zabránilo nedotisknutí k okraji papíru. Abyste dosáhli tisku, který si představujete, je potřeba si vhodné nastavení pro konkrétní tiskárnu vyzkoušet. Při tisku můžete doplnit i popisek a nastavit jeho písmo a pozici (➓). Popisek můžete vytvořit z vlastního textu, i za pomoci formátovacího řetězce. Odsazení od obrázku upravte vložením prázdných řádků na začátek případně na konec textu. TISK

293


294

KAPITOLA 8

T I S K , P R E Z E N TAC E A P U B L I K AC E

Tisk z Průzkumníka Při tisku obrázků z Průzkumníka máte k dispozici mnohem širší možnosti. Otevřete-li v Průzkumníku nabídku Publikovat (➊), vidíte, že můžete využít celkem 5 možností: Tisk a export, Šablony, Indexové tisky, Kalendáře a Spořič papíru.

Publikovat > Tisk a export V úvodním okně, které se zobrazí příkazem Publikovat > Tisk a export (ale také po ostatních příkazech pro tisk – Šablony, Indexové tisky, Kalendáře a Spořič papíru), ještě můžete upravit výběr obrázků pro tisk (➋). Tlačítkem Další se posunete k volbě druhy tiskoviny (➌). Odtud dále se postup shoduje s přímou volbou druhu tiskoviny z nabídky Publikovat. Publikovat > Šablony Dříve, než si ukážeme práci s šablonami při tisku, je třeba upozornit na to, že šablony lze připravovat a upravovat v aplikaci Zoner Callisto. Pokud tuto aplikaci vlastníte, nejste odkázání pouze na šablony dodané se Zoner Photo Studiem, ale můžete si vyrobit vlastní. Pomocí odkazu Získat další (➍) můžete na webu firmy ZONER zjistit, zda nejsou ke stažení další předpřipravené šablony. V prvním kroku zvolte kategorii šablon (➎). Nabídka je velmi široká, od tisku samostatných obrázků, přes indexový tisk, případně s doplněním vybraných informací o obrázku až třeba po tisky s motivy, jako je třeba šablona pro svatební fotografie, Vánoce nebo jiné svátky apod. K dispozici jsou i tisky na krabičky CD a řada dalších možností. Každá skupina šablon obsahuje i různé možnosti doplnění textů, informací přebíraných z obrázků a možnost práce s formátovacím řetězcem. Následující okna vás potom krok za krokem provedou přípravou projektu pro tisk. Obrázky můžete vkládat přetažením myši na předem připravené pozice, dle potřeby je vyměňovat, otáčet nebo upravovat jejich velikost. V každém kroku máte možnost se vrátit a změnit i předchozí nastavení. Pokud budete chtít transformovat (otočit) některý obrázek, aby lépe zaplnil připravené místo, musíte ho nejprve označit kliknutím – v šabloně kolem něj musí být červený rámeček (➏). Stejně tak i při změně umístění obrázků (Oříznout / Vsadit / Roztáhnout) musí být obrázek v šabloně označen. Vsadit znamená, že do vyhrazeného místa bude obrázek umístěn celý i za cenu volného místa u některého okraje. Oříznout znamená zvětšit obrázek tak, aby zcela vyplnil vyhrazené místo. Roztáhnout je asi málo použitelná varianta – obrázek bude deformován tak, aby se rozměrově přizpůsobil vyhrazenému místu. Pokud jste ve třetím okně Vložení obrázků zvolili Vložit obrázky: Automaticky (➐),


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.