Ij bak vsr comp ischyk

Page 1

КИЇВСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ ІМЕНІ ТАРАСА ШЕВЧЕНКА Інститут журналістики Кафедра електронних видань і медіадизайну

«ЗАТВЕРДЖУЮ» Заступник директора з навчальної роботи

______________________ «____»____________20__ року

ПРОГРАМА НАВЧАЛЬНОЇ ДИСЦИПЛІНИ Редакторсько-видавничий фах: комп’ютерна графіка для студентів

напряму підготовки 6.030303 «Видавнича справа та редагування»

КИЇВ – 2015


Розробники: Іщук Н. М., канд. наук із соц. ком., асист. кафедри електронних видань і медіадизайну

Обговорено та рекомендовано до видання Науково-методичною радою Київського національного університету імені Тараса Шевченка Протокол від «____» _____________ 20___ року №___ Голова науково-методичної ради ____________________

(________________)

підпис

«_____» _________________ 20___ року © Іщук Н. М., 2015 р.


ВСТУП Програма вивчення нормативної навчальної дисципліни «Редакторськовидавничий фах» є комплексною, що включає в себе такі модулі: «Комп’ютерна графіка», «Газетно-журнальні видання», «Книжкові видання», «Електронні видання». Навчальна програма складена відповідно до освітньо-професійної програми підготовки «Бакалаврів» напряму 6.030303 «Видавнича справа та редагування». Предметом вивчення навчальної дисципліни «Редакторсько-видавничий фах»: комп’ютерна графіка є інтерфейс, інструментарій, особливості роботи з текстом і зображеннями програми растрової графіки «Adobe Photoshop» та настільної видавничої програми Adobe InDesign. Міждисциплінарні зв’язки: нормативна дисципліна «Редакторсько-видавничий фах»: комп’ютерна графіка в основних засадах доповнює дисципліни: «Макетування та верстка», «Графічна інтерпретація інформації», «Художньо-технічне оформлення», «Веб-дизайн», «Колористика». Програма навчальної дисципліни складається з таких змістових модулів: 1. Функціонал графічного редактора Adobe Photoshop. 2. Верстка рекламної, книжкової та газетно-журнальної продукції у програмі Adobe InDesign.

1. Мета та завдання навчальної дисципліни 1.1. Метою викладання навчальної дисципліни «Редакторсько-видавничий фах»: комп’ютерна графіка є освоєння студентами комплексу практичних знань з комп’ютерного опрацювання зображальних оригіналів; застосування умінь для підготовки друкованих видань різних типів за допомогою настільних видавничих програмних пакетів. 1.2. Основними завданнями вивчення дисципліни «Редакторсько-видавничий фах»: комп’ютерна графіка є: ─ вивчення основ растрової графіки; ─ освоєння інструментів програми Adobe Photoshop та їх налаштувань; ─ роботу над фотомонтажем та комбінуванням фрагментів зображень; ─ отримання навичок зі створення друкованої продукції за допомогою програми Adobe Photoshop; ─ вивчення можливостей програмного пакету Adobe InDesign; ─ ознайомлення зі стандартами та нормативними вимогами щодо оформлення видавничої продукції; ─ створення друкованих видань різного типу і призначення; ─ дополіграфічна підготовка оригінал-макетів. 1.3. Згідно з вимогами освітньо-професійної програми студенти повинні знати: 1. Прийоми з опрацювання зображень. 2. Палітри та інструментарій програм Adobe Photoshop та Adobe InDesign. 3. Специфіку кольорової корекції зображень. 4. Етапи дополіграфічної підготовки видань різних типів і складності. 5. Вимоги до оригінал-макету і матеріалів, що передаються у друкарню. 6. Гарнітури та кеглі шрифтів відповідно до виду видання, а також їх сумісність. 7. Формати видань: стандартні та нестандартні. вміти: 1. Користуватися прийомами з опрацювання ілюстрацій. 2. Змінювати розміри зображень та їх роздільну здатність.


3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.

Здійснювати кольорову корекцію зображень. Редагувати ілюстрації. Робити фотомонтаж і комбінувати фрагменти зображень. Верстати друковані видання різних видів і типів складності. Вносити корективи до файлу верстки. Удосконалювати макет з редакторської та дизайнерської точки зору. Збирати макет і записувати файли для друкарні.

На вивчення навчальної дисципліни «Редакторсько-видавничий фах: комп’ютерна графіка» відводиться 216 годин / 6 кредитів ECTS. Зокрема: практичні – 102 год., самостійна робота – 114 год. 2. Форма підсумкового контролю успішності навчання проходить у формі іспиту. 3. Засоби діагностики успішності навчання: перевірка практичних проектів до тем, самостійних робіт; модульна та підсумкова контрольні роботи. ПРОГРАМА НАВЧАЛЬНОЇ ДИСЦИПЛІНИ Змістовий модуль PHOTOSHOP

1.

ФУНКЦІОНАЛ

ГРАФІЧНОГО

РЕДАКТОРА

ADOBE

Тема 1. Використання програми Adobe Photoshop СS5 у комп’ютерній графіці (12 год.) Поняття «комп’ютерна графіка». Види комп’ютерної графіки (растрова, векторна, фрактальна, трьохвимірна). Кольорові моделі (RGB, CMYK, HSB) та їх застосування. Формати файлів растрової графіки.Формати файлів векторної графіки. Вікно програми. Перегляд, налаштування та збереження робочого простору програми. Головне меню. Панель інструментів. Панель налаштувань інструментів. Палітри. Вікно документа. Зміна масштабу його перегляду. Елементи керування. Інструменти виділення. Інструменти кадрування та розкроювання. Інструменти вимірювання. Інструменти ретушування. Інструменти малювання. Інструменти накреслення та введення тексту. Тема 2. Базові навички з редагування ілюстрацій (12 год.) Налаштування кольорового балансу. Налаштування тонового діапазону за допомогою рівнів. Налаштування зображення за допомогою кривих. Команда «Деформація». Проект «Вухастий пес». Практичний проект «Заміна етикеток», «Накладення тату». Видалення зайвих елементів зображення. Відновлення утрачених фрагментів ілюстрацій (ретуш). Використання інструментів Штамп та Візерунковий штамп. Практичний проект «Порепана земля». Практичний проект «Ідеальне обличчя». Робота з інструментами освітлення та затемнення. Тема 3. Розширені можливості з редагування зображень і роботи з текстом (12 год.) Створення світлових ефектів за допомогою фільтру «Рендерінг». Властивості наборів джерел світла. Вибір, розташування та налаштування джерел світла на практичному проекті «Тадж Махал». Гра бліків та їх налаштування. Практичний проект «Нічний причал». Практичний проект «Виставковий автомобіль» (використання багатьох джерел освітлення). Масштабування з урахуванням вмісту. Корекція оптичних викривлень. Інструмент швидкого вирівнювання положення фотографії. Введення та


редагування тексту. Трансформування тексту: поворот та переміщення. Інструменти «горизонтальний текст», «вертикальний текст». Створення написів незвичної форми. Корисні прийоми роботи з текстом. Растеризація тексту. Тема 4. Складні прийоми виділення. Виділення об’єктів зі складною формою. Модифікація виділень (14 год.) Приклади використання різних інструментів для виділення частини зображення. Перетворення виділених ділянок. Переміщення виділеного фрагменту в інше вікно. Розмивання кордону виділеної ділянки. Збереження та відновлення виділення. Уточнення країв виділення: радіус, контрастність, згладжування, розтушування, стиснення/ розширення, стандартний, швидка маска, на чорному, на білому, маска, контрольний перегляд, масштаб, рука, за замовчуванням. Виділення складної форми за допомогою контурів. Перетворення контуру у виділення. Виділення складних об’єктів. Створення реалістичної тіні за допомогою виділення. Тема 5. Практика створення реалістичних фотомонтажів (14 год.) Фотомонтажі французької художниці Мартин Рош. Перегляд креативних фотомонтажів множинності об’єктів російської комп’ютерної художниці Ольги Павлової. Створення фотомонтажу «Військовий автомобіль». Практичний проект фотомонтажу «Будинок привидів». Практичний проект «Розташуй відвідувачів ресторану». Фотомонтаж «Заміна фруктів у корзині». Фотомонтаж «Пальми на тлі нічного міста». Практичний проект «Археологічний музей». Фотомонтаж «Аліса в країні чудес». Тема 6. Створення спецефектів за допомогою фільтрів, корегувальних слоїв і масок (14 год.) Практичний проект «Радіальне розмивання» для надання фотографії ефекту руху, динаміки. Створення та використання корегувальних пластів. Перегляд відео «Застосування корегувальних пластів». Корисні прийоми роботи з корегувальними пластами. Корекція почервоніння обличчя за допомогою корегувального пласту. Поняття «маски». Приклади їх використання. Особливості використання масок пласту. Створення маски пласту. Використання градієнтів під час створення масок. Тема 7. Використання плавних кольорових і тонових переходів. Застосування (8 год.) Поняття «градієнту», «градієнтної заливки». Методика створення градієнтних заливок. Параметри та налаштування градієнта. Практика використання градієнтів. Стандартні градієнти. Редактор градієнтів. Створення власних градієнтів. Завантаження та встановлення градієнтів. Поняття «контурів». Інструменти групи «Перо». Створення контурів та їх редагування. Змістовий модуль 2. ВЕРСТКА РЕКЛАМНОЇ, КНИЖКОВОЇ ТА ГАЗЕТНОЖУРНАЛЬНОЇ ПРОДУКЦІЇ У ПРОГРАМІ ADOBE INDESIGN Тема 8. Панелі інструментів та палітри програми Adobe InDesign (12 год.) Види робочих панелей та зон. Принцип роботи кожного інструменту. Використання опцій. Введення різноманітних параметрів. Навігації в документі, програмі. Інструменти навігації. «Майстер шаблону» – створення, принцип роботи та налаштування. Способи використання «майстер-шаблону». Макетування. Засоби макетування. Технічні лінії. Застосування «майстер-шаблону» на прикладі книжкового видання.


Тема 9. Робота з текстовими фреймами у програмі Adobe InDesign (12 год.) Текстовий фрейм. Параметри та властивості. Зміна розмірів блоків із текстом. Переміщення блоків із текстом сторінками документа. Поворот блоків із текстом. Зміна параметрів текстових блоків. Створення оригінального текстового блоку. Програмні додатки для роботи з текстом. Способи підготовки текстового матеріалу. Одноколонкова та багатоколонкова верстка. Тема 10. Робота з об’єктами у програмі Adobe InDesign (14 год.) Створення та редагування графічних фреймів. Встановлення відстаней між графічними фреймами. Обтікання тексту графічним фреймом. Зміни кутів фрейму. Створення багатокутних фреймів та перетворення фігур. Робота із зіставними фігурамифреймами. Проект «Листівка товаришу» із використанням мальованих фреймів за допомогою графічного планшету. Розгляд зразків верстки та створення креативних розворотів. Тема 11. Робота з таблицями у програмі Adobe InDesign (14 год.) Створення текстових і графічних таблиць. Переведення тексту в таблицю. Імпортування таблиць. Створення, редагування та форматування таблиць. Палітра таблиці. Зміна розмірів колонки та рядку. Відступи до та після таблиці. Відступи вмісту комірок. Вирівнювання розміру комірок. Напрям тексту в комірці. Створення календаря на місяць. Тема 12. Верстка рекламної продукції у програмі Adobe InDesign (14 год.) Рекламні видання та їх види. Види реклами. Сфера застосування рекламної продукції. Особливості оформлення рекламної продукції. Специфіка верстки рекламної продукції. Макет та оформлення рекламного продукту. Верстка рекламного каталогу у програмному пакеті Adobe InDesign. Тема 13. Верстка журнальних видань у програмі Adobe InDesign (14 год.) Особливості верстки журнальних видань. Сфера застосування журнальних видань. Вимоги до оформлення журнальних видань. Ознайомлення з готовими макетами журналів. Поділ студентів на міні-групи для обговорення їхніх концепцій журналів. Тема 14. Верстка текстового блоку книги у програмі Adobe InDesign (14 год.) Види книжкової продукції. Сфера застосування книжкової продукції. Вимоги до оформлення книжкової продукції. Формати книжкових видань. Порядок розташування елементів видання під час верстки. Верстка малоформатного книжкового видання. Тема 15. Верстка газетної шпальти у програмі Adobe InDesign (14 год.) Сфера застосування газетних видань. Вимоги до оформлення газетних видань. Види газетних видань. Специфіка оформлення газетних видань. Особливості макету та верстки газет. Ознайомлення з готовими макетами газет. Аналіз газетних шпальт. Верстка газети за макетом. Тема 16. Зовнішнє оформлення видань (14 год.) Види, типи, призначення зовнішніх елементів видання. Дизайн зовнішнього оформлення видання. Зміст елементів зовнішнього оформлення. Композиційні прийоми поєднання елементів. Розрахунок корінця видання. Практика створення макету обкладинки у програмі Adobe InDesign. Тема 17. Підготовка видання для друкарні (12 год.) Перевірка прив’язки ілюстрацій до файлу верстки та їх кольорових режимів. Перевірка типів використаних шрифтів. Записування pdf-файлу верстки. Редагування та заміна сторінок верстки у pdf-файлі. Збирання файлу верстки.


РЕКОМЕНДОВАНА ЛІТЕРАТУРА: Основна: 1. Adobe InDesign CS5 : официальный учебный курс / [пер. с англ. М. Райтмана]. — М. : Эксмо, 2011. — 480 с. 2. Прохоров А. А., Прокди Р. Г., Финков М. В.. Adobe Photoshop CS5: самоучитель. – Санки-Петербург : Наука и Техника, 2012. – 448 с. 3. Робин У. Недизайнерская книга о дизайне. — Москва: ИД "ВЕСЬ", 2003. — 130. 4. Сава В. І. Художньо-технічне оформлення книги. — Л. : Оріяна-Нова, 2003. — 168 с. 5. Женченко М. І. Основи комп’ютерної графіки : Adobe Photoshop CS : курс лекцій та практикум. — К. : Жнець, 2008. – 140 с. : іл. Додаткова: 6. Женченко М. І. Комп’ютерна графіка : Adobe Photoshop CS: практикум. — К. : Жнець, 2009. — 24 с. : іл. 7. Валуєнко Б. В. Специфіка оформлення книжкових оправ. — К.: Час, 1990. — 48 с. 8. Валуєнко Б. В. Зовнішнє оформлення друкованих видань: Способи композиційного зв’язку шрифту і зображення // Друкарство. — 1999. — № 3. — С. 12–13. 9. Буковецкая О. А. Дизайн текста: шрифт, эффекты, цвет. — М. : ДМК, 2000. – 304 с. 10. Донни О’куин. Допечатная подготовка. Руководство дизайнера – СПб., 2001. — 590 с. 11. Левыкин И. В. Компьютерная графика : Учеб. пособие — Ч. : ЧГЭУ, 2002 — 90 с. 12. Мак-Клелланд Дик. Photoshop 7. Библия пользователя : пер. с англ. — М. : Вільямс, 2003. — 928 с.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.