[K] Magazine #08

Page 1


C0VER 2-3_K8 3/08/05 18:24 Page 2-3


У ВСЕГО НА СВЕТЕ ЕСТЬ СВОЯ ОБРАТНАЯ СТОРОНА. СКРЫТЫЙ СМЫСЛ ПРЕДМЕТОВ, ОБЪЕКТОВ, ИНАЯ ФУНКЦИОНАЛЬНАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ. ОТКРЫТЬ И УЗНАТЬ ЭТО МОГУТ ТОЛЬКО ТЕ, КТО СПОСОБЕН ПО-ДРУГОМУ ВЗГЛЯНУТЬ НА ПРИВЫЧНЫЙ МИР. ЛЮБЫЕ ИННОВАЦИИ ТЕМ И ХОРОШИ, ЧТО ПОЗВОЛЯЮТ РАЗГАДЫВАТЬ ЗАЛОЖЕННЫЕ В НИХ КОДЫ, ИГРАЯ СО СМЫСЛАМИ, СОЗДАВАЯ АБСОЛЮТНО НОВОЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ПРОСТРАНСТВО. И В ЭТОМ НОМЕРЕ МЫ ЗАШИФРОВАЛИ В ЗАГОЛОВКАХ КОДОВУЮ ФРАЗУ. УЗНАЙ ЕE, ИСПОЛЬЗУЯ ФИЛЬТР-КЛЮЧ, И ВЗГЛЯНИ НА ВЕЩИ ПО-ДРУГОМУ!

© PHOTOALTO/GETTY IMAGES

[K]



СОДЕРЖАНИЕ

10

16

ПРАВИЛА ИГРЫ

ГЕОГРАФИКА

Жанр интерактивных арт-инсталляций — способ иного взаимодействия художника и зрителя. Последний становится не сторонним наблюдателем, а активным участником процесса.

Лучшие графические дизайнеры мира рассказывают о трудностях перевода с малоизученного языка графики на общечеловеческий, несколькими штрихами создавая другие миры.

22

32

ДОМ С УМОМ

ТРАНСПОРТАЦИЯ

Smarthome — технология будущего. Принципиально другой способ обустройства жилья, когда всеми жизненно важными функциями в доме управляет компьютер.

Изобретение колеса в XXI веке — не абсурдное предположение, а реальное положение вещей. Каждый год дизайнеры и инженеры предлагают концепткары, меняющие взгляд на транспорт.

28

26

СЕКРЕТНАЯ СЛУЖБА

ВВОДНЫЕ ДАННЫЕ

Современные предметы интерьера могут выглядеть довольно привычно, при этом неся в себе иную функциональную нагрузку, легко трансформируясь из одного в другое.

Способ ввода информации в компьютер предполагает типичный набор аксессуаров: клавиатура, мышь. Но уже ясно, что этот набор пора менять, изобретая иные возможности для ввода данных.

04

42

ВКУС ДИЗАЙНА

ВЫСОТА

Французское креативное бюро Enivrance — уникальная формация, выпускающая то, что одни назовут красивыми интерьерными объектами, другие же спокойно эти объекты съедят.

Фотографы — самые терпеливые зрители — могут рассматривать планету часами, произвольно меняя угол зрения. Результаты такого пристального наблюдения поражают воображение.

Материалы подготовлены ЗАО «Афиша Индастриз» совместно с представительством фирмы «Грей СИС Вербеагентур ГМБХ» по заказу ЗАО «МУМТ», входящего в группу компаний «Бритиш Американ Тобакко», при участии: ЗАО «МУМТ» > Mark Herman, Майя Николаева, Ольга Закова, Ольга Кузьмина G2 > Константин Липатов, Вероника Ланглебен, Наталия Тен, Лидия Гукова «Афиша» > Amy Paton Walsh, Евгений Орешин, Данила Шорох, Анна Каширина, Галина Соловьева, Ирина Бархатова, Дарья Зенюкова, Влад Груненков, Лидия Биргер, Василий Саютин Сканирование и цветоделение > Владимир Михайлов, SmartPixels Шрифты > Алексей Чекулаев, DoubleAlex Печать > типография «Пушкинская площадь»

© ЗАО «МУМТ». Все права защищены. Воспроизведение материалов полностью или частично возможно исключительно с письменного разрешения владельца авторского права Статьи и фотографии, публикуемые в настоящем издании, имеют своей целью информирование, носят новостной характер и не являются рекламой

МИНЗДРАВСОЦРАЗВИТИЯ РОССИИ ПРЕДУПРЕЖДАЕТ: КУРЕНИЕ ОПАСНО ДЛЯ ВАШЕГО ЗДОРОВЬЯ

© PHOTO ALTO/GETTY IMAGES

При составлении [K] были приняты все возможные меры, чтобы приводимые в нем сведения были достоверны, однако ни производитель, ни «Грей СИС Вербеагентур ГМБХ», ни заказчик — ЗАО «МУМТ» — не берут на себя ответственность за неточности, упущения или толкования, совершенные авторами или интервьюированными. Выраженные мнения не обязательно разделяются заказчиком, названные службы и товары не обязательно одобряются заказчиком

3

[K]


в ФоКусЕ ТЕКСТ > ДМИТРИЙ КОБАК, ЕВГЕНИЙ ОРЕШИН, АНАСТАСИЯ СМИРНОВА

ВКУС ДИЗАЙНА ВСЕ ЭТИ ПРЕДМЕТЫ — СОВСЕМ НЕ ТО, ЧЕМ ОНИ КАЖУТСЯ. БОЛЬШЕ ТОГО: ИХ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПО ПРЯМОМУ НАЗНАЧЕНИЮ. А ИМЕННО…

[K]

4


±

Enivrance — тандем французов Эдуарда Мальбуа и Филиппа Бомон-Пагани. Первый — специалист по продажам, второй — гениальный дизайнер, а вместе они первые в мире смельчаки, которые подошли к «проблеме бутерброда» с дизайнерской стороны. Иначе говоря, неважно, какой стороной он падает, главное, чтобы выглядел хорошо. Еда, которая выпускается под маркой Enivrance, настолько непохожа на привычную нашему взгляду пищу, что представить эти «объекты» в виде вполне съедобных и вкусных (а так оно и есть) деликатесов решительно невозможно. Съедобные открытки, маленькие аквариумы, птичьи гнезда (практически неотличимые от настоящих), кактусы в горшках и шоколадные садовые лейки — вот далеко не полный перечень продуктов от Enivrance. Первую коллекцию выпечки, более похожую на коллекцию напольных тканых покрытий, Enivrance сделали в прошлом году для лондонского Harrods. В этом выстрелили коллекцией Essayages 02, главная беда которой в том, что все эти продукты портятся. Потому как единственное желание, которое возникает при взгляде на эту дизайнерскую пищу, — поставить ее на полку или © ENIVRANCE

НА ЭТОМ РАЗВОРОТЕ — ПРИМЕРЫ ВТОРОЙ КОНЦЕПТУАЛЬНОЙ КОЛЛЕКЦИИ ОТ ENIVRANCE, ESSAYAGES 02. НАДО ЗАМЕТИТЬ, ЧТО ЭДУАРД И ФИЛИПП ПОДХОДЯТ К СОЗДАНИЮ СВОИХ ПРОИЗВЕДЕНИЙ (ИНАЧЕ И НЕ СКАЖЕШЬ) C МАКСИМАЛЬНЫМ ТЩАНИЕМ. НАПРИМЕР, ПЕРЕД НАЧАЛОМ РАБОТЫ НАД AFRICAN ASPIRATION (НА ФОТОГРАФИИ ВНИЗУ) ОНИ ПОЕХАЛИ НА МЕСЯЦ В ЭФИОПИЮ, ГДЕ ИЗУЧАЛИ ТРАДИЦИОННЫЕ АФРИКАНСКИЕ УЗОРЫ И, ПО СОБСТВЕННЫМ СЛОВАМ, «ПОГРУЖАЛИСЬ В НЕОБХОДИМОЕ ПОЛЕ ДЛЯ РАЗМЫШЛЕНИЙ».

www.enivrance.com

как-то еще украсить с ее помощью собственное жилище.

5

[K]


в ФокуСЕ

ЖИЗНЬ В ДВИЖЕНИИ

±

www.alleswirdgut.cc

ИЗОБРЕТЕНИЕ КОЛЕСА — ВОВСЕ НЕ НОНСЕНС, НО ТЕПЕРЬ В НЕМ ПРЕДЛАГАЮТ ЖИТЬ

Если вы внимательно посмотрите по сторонам, то обнаружите, что почти вся мебель в комнате стоит на полу. Такая система имеет свои преимущества, но при этом и один серьезный недостаток: в комнату не очень-то много всего помещается. Ради экономии места иногда используется многоуровневая система: двухэтажная кровать, например, не такая уж редкость. Архитекторы из немецкой фирмы AllesWirdGut («ВсеБудетХорошо») предлагают пойти дальше и использовать полезную площадь стен и потолков: прикрепить всюду мебель и сделать комнату вращающейся, чтобы любая стена могла стать полом. На одной стене можно расположить спальню, на другой — кабинет, на третьей — гостиную. Получившееся жилое колесо можно соединять с ему подобными, образуя движущиеся объекты. Несмотря на редкую даже для современного дизайна смелость и инновационность, проект Turn On нашел уже многих почита© ALLESWIRDGUT

телей. Ведь, согласитесь, иметь дополнительный мобильный

[K]

передвижной дом мало кто откажется. А аналогий с бочкой Диогена дизайнеры советуют не проводить.

6

tetris

bubble

feng-shui

tri-pod

p.cook

max

hygienic

work

eat


БЕЛАЯ БАШНЯ

±

www.calatrava.com

ГИГАНТСКИЙ КОНСТРУКТОР В ЦЕНТРЕ НЬЮ-ЙОРКА. КАЖДЫЙ КУБИК — ОТДЕЛЬНАЯ КВАРТИРА

Парадоксальным образом остров Манхэттен — одно из наиболее плотно застроенных и дорогих мест на свете — продолжает застраиваться. Почти каждый архитектор мечтает спроектировать небоскреб в центре Нью-Йорка. Желание, видимо, рождает предложение. Совсем недавно два заказа здесь получил знаменитый архитектор из Валенсии Сантьяго Калатрава. Потомок древнего рыцарского рода и замечательный строитель мостов, он прославился прежде всего тем, что сумел приспособить средневековую готику к нуждам современной архитектуры. Почти все его произведения (включая строящееся в Нью-Йорке здание WTC Transportation Hub) имеют своим прототипом готический собор с крестовым сводом, пучковыми опорами и аркбутанами, да и самый главный его архитектурный образ — «скелет крыла» — тоже заимствован из готики. Однако в проекте жилого небоскреба 80th South Street Tower на берегу Ист-Ривер Калатрава не стал использовать свои обычные приемы: нанизывая на 240-метровую ось 12 огромных кубов (каждый из них — таунхаус на одну-две семьи), архитектор явно вспоминал о русских авангардистах Ладовском и Леонидове. В результате получился модернистский объект, сделанный со всем мастерством знатока сложных готических конструкций. Дом очень выразителен по силуэту и явно име-

ГОЛОВОЛОМКА, КОТОРАЯ СМОЖЕТ ЗАМЕНИТЬ ТРАДИЦИОННЫЙ ПАЗЛ

КОДЕР

ет шанс стать новым архитектурным символом Нью-Йорка.

Перед вами TileToy — интерактивная головоломка-пазл от дизайнеров Туомо Тамменпаа и Даниэля Блэкберна. Принцип действия довольно прост: игроку нужно сложить вместе одинаковые поверхности, создавая некий абстрактный рисунок. При желании геометрию рисунка — светящиеся линии, квадраты, овалы — игрок волен выбирать сам. Но самое главное, рисунки изменяются сами по себе — в зависимости от настроения игрока, которое считывают сенсоры, встроенные по бокам фишек. Иначе говоря, сложить верный рисунок сможет только самый хладнокровный игрок.

±

www.tiletoy.blogspot.com

7

[K]


в ФокуСЕ

ТКАНЬ Х

±

www.5050ltd.com

ОДЕЖДА, БЛАГОДАРЯ КОТОРОЙ МОЖНО ЛИШНИЙ РАЗ ПРОВЕРИТЬ СВОИ ЧУВСТВА

Тенденция «носимая электроника» (wearable electronics) продолжает оставаться очень актуальной. На этот раз дизайнеры решили создать одежду для влюбленных. В калифорнийской «Студии 5050» этой проблемой занимаются уже давно: еще в 1995 году они придумали концепцию LoveJackets — «любовных курток». Такие куртки должны были продаваться парами: если их приблизить на расстояние нескольких метров, то на каждой загорается особая лампочка; возможны также модели со звуковым сигналом. Такой набор лишает влюбленных возможности незаметно друг к другу подкрадываться, но зато демонстрирует окружающим неподдельность их чувств. Усовершенствование последовало через 10 лет. В этом году дизайнеры «5050» представили HugJackets. На этот раз добавлены элементы, реагирующие на учащение сердцебиения, что, по идее разработчиков, отражает степень влюб-

СВЕТЛЫЙ ДОМ

ленности. Плюс незаметные глазу лампочки, расположенные на спине, загораются и во время объятий — если жакеты плотно прижаты

ЭНЕРГОСБЕРЕГАЮЩИЕ ПОКРЫТИЯ ДЛЯ СТЕН, ИЗЛУЧАЮЩИЕ СВЕТ

друг к другу. Система бесхитростна: проводка устроена так, что световые элементы на одной куртке загораются только от батареек на другой, а контакты расположены на груди и замаскированы под цветочки. Интересно, что придумают в «Студии 5050» в 2015 году?

±

www.imcexpo.net/solarwallpaper.htm

Другая мысль насчет полезного использования стен пришла в голову нью-йоркской студентке Марте Лвин (Marta Lwin). Марта предлагает с помощью обоев Solarwallpaper превратить стены в один большой осветительный прибор. Нет ничего сложного в том, чтобы сделать узоры на обоях светящимися, подключить их к электрической сети и вдобавок снабдить световыми сенсорами. Если сенсоры фиксируют в комнате хорошую дневную освещенность, то обои, по идее Лвин, светятся декоративно и почти незаметно. Но зато с наступлением темноты они включаются на полную мощность и равномерно освещают комнату со всех сторон — в отличие от привычной центральной люстры. Разумеется, у таких обоев может быть и обычный выключатель. Изобретение было продемонстрировано на недавней технологической выставке «Interactive Multimedia Culture» в Нью-Йорке и имеет все шансы на широкое распространение. [K]

8


БУМАЖНОЕ ВРЕМЯ

± random-international.squarespace.com

ОТВЕТ НА ПРИВЫЧНЫЙ ВОПРОС «КОТОРЫЙ ЧАС?» МОЖЕТ БЫТЬ ВЕСЬМА ОРИГИНАЛЬНЫМ

Английская дизайн-студия Random International представила на недавней выставке Interact 1 проект настенных часов. Необычность в том, что часы словно спроецированы на обычном рулоне бумаги. И понять, как это работает, без должных объяснений практически невозможно. Секрет в том, что с обратной стороны к бумаге пристроен небольшой чип, сама бумага покрыта тепловым слоем, и запрограммированный чип с определенной частотой посылает изображение на лист. Иначе говоря, может, у вас и не получится в любой момент узнать точное время, но магия возникающих словно из ниоткуда цифр заворожит любого торопыгу.

МУЛЬТИЭКРАН ЯПОНСКАЯ ВАРИАЦИЯ КУБИКА РУБИКА, С СУЩЕСТВЕННЫМИ ПОПРАВКАМИ ±

www.z-agon.com

Разработчики множества сверхсовременных гаджетов — люди веселые, и ничто человеческое им не чуждо. Живущий в Токио дизайнер Такаши Матсумото придумал для себя и своих друзей такую забаву: куб, на каждой из шести сторон которого демонстрируются разные фильмы, телепрограммы или прочие видеоматериалы. Назвал изобретение Z-agon и выставил на прошедшей выставке EXPO 2005. К удивлению Такаши, Z-agon стал © STUDIO IMC 2005; © 2005 BY OPERATION:SCHOENER LTD

одним из самых передовых изобретений этого года. Словно попавший в наше время из далекого будущего, этот кубик способен поразить воображение. В планах Матсумото создание отдельных аудиовыходов для одновременного просмотра несколькими пользователями, уменьшение граней кубика до 13 см и, самое главное, голографическая трансляция с функцией увеличения картинки. Будущее — сейчас!

9

[K]


СИСТЕМА КООРДИНАТ

ТЕКСТ > АННА СВЕРГУН

ИНТЕРАКТИВНАЯ ИНСТАЛЛЯЦИЯ — ЖАНР, ВОВЛЕКАЮЩИЙ ЗРИТЕЛЯ В СОВМЕСТНОЕ ТВОРЧЕСТВО С ХУДОЖНИКОМ, ПОЗВОЛЯЯ НЕ ПРОСТО СОЗЕРЦАТЬ, НО И ВЛИЯТЬ НА КОНЕЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ. ЗРИТЕЛЬ СТАНОВИТСЯ ХУДОЖНИКОМ — И НАОБОРОТ.


WERNER BAUER. ONHE TITLE, 1981

Именно интерактивные инсталляции запоминаются лучше всего

ницей мод в современном искусстве) публика попадала в про-

и пользуются наибольшим интересом у публики, однако худож-

странства, где ее слепил свет или стоял оглушающий аромат

ники допускают вмешательство постороннего зрителя в свою

нескольких тонн кофейных зерен, рассыпанных по полу. Однако

работу с большой неохотой. Прямое взаимодействие художника

в данном случае повлиять на ситуацию зритель не мог, он высту-

и зрителя, когда последний выступает в роли главного звена того

пал лишь в роли соглядатая.

или иного проекта, — шаг очень серьезный. Хотя жанр инсталля-

Среди тысяч работ современных художников в Касселе были

ции не выходит из моды, интерактивность встречается довольно

лишь две по-настоящему интерактивные. Одна — компьютер-

редко, и именно поэтому такого рода проекты столь ценны для

ная игра китайского художника Фенга Менгбо (Feng Mengbo),

современного искусства. Несмотря на определенную избыточ-

которая проецировалась на трех огромных экранах. В ней глав-

ность, классификация существует и в этом жанре искусства.

ную роль бойца играл виртуальный портрет автора проекта. Он

Примеры интерактивности варьируются от довольно простого

сражался с врагами в катакомбах, напоминавших интерфейс

светового воздействия до сложных технических решений.

популярной игры Quake. Войдя в затемненный зал, посетители

Например, на «Документе» 2002 года (эта выставка проходит раз

могли подойти к столу, где располагались джойстики. Зрители

в пять лет в немецком городе Касселе и является законодатель-

могли играть хоть целый день, либо победив китайского худож-

© TINGUELY MUSEUM, 2005

Одна из старейших интерактивных инсталляций. Вернер Бауэр вовлекал зрителя в творческий процесс, предлагая создать собственную световую картину при помощи прикосновения к теплочувствительной пленке. Спустя десятилетия современные художники стали активно использовать похожие материалы, изменяющие свойства под тепловым воздействием.

11

[K]


СИСТЕМА КООРДИНАТ

ESCAPE. TOO LONG TO ESCAPE, 2005 В этом году группа Escape представляет Россию на Венецианской биеннале и показывает новую интерактивную инсталляцию. Суть ее такова: чем больше зрителей в зале, тем ближе к ним приближаются художники. Однако когда число вошедших в зал переваливает за 20, люди в красном падают, что, по мысли авторов, говорит о конфликте интересов широкой публики и художников.

[K]

12

ника, либо проиграв ему. Второй подобной инсталляцией на

реакции и действий зрителей. Большинство из них посвящено

«Документе» стала огромная интерактивная книга. Ее страницы

социальным проблемам.

зритель мог переворачивать, дотронувшись до белоснежного

В немецком павильоне посетителей встречают с десяток смот-

полотна, на котором были описаны все жизненно важные даты,

рителей разного возраста, пола и национальности, которые раз

события и понятия от рождения человечества до его предпола-

в пять минут, пританцовывая, поют: «Это так современно, так

гаемой гибели. По структуре книга напоминала интернет, в ко-

современно, так современно!» В соседнем зале уже другие

тором практически каждую фразу можно «активизировать»,

актеры-смотрители общаются со зрителями, обещая вернуть

найдя к ней дополнительный смысл, иллюстрацию и так далее.

им половину стоимости входного билета. И хотя произведе-

Однако главным в работе было тактильное и визуальное пере-

ние, созданное Тино Сегалом (Tino Sehgal), нельзя потрогать,

живание человека.

оно активизируется только в присутствии публики и сделано

На нынешней Венецианской биеннале, которая проходит до

исключительно для людей. Кстати говоря, проект Сегала можно

ноября 2005 года в Арсенале и садах Джардини, представле-

купить, пригласив «душевных» смотрителей в любой музей ми-

но несколько проектов, напрямую зависящих от присутствия,

ра. Москвичи могли в этом убедиться зимой 2005 года, на Пер-


DAAN ROOSEGAARDE. 4D PIXEL, 2005

вой московской биеннале, где в бывшем Музее В.И.Ленина при-

изведение зависит от физического присутствия зрителя, хотя

танцовывал и что-то выкрикивал вполне приличный с виду смо-

в объясняющем тексте авторы расшифровывали свое падение

тритель, который на поверку оказался частью проекта Сегала.

как взаимонепонимание творческих людей и зрителей.

В части современных инсталляций интерактивность заключена

Аналогична по замыслу знаменитая инсталляция Малаки Фаррел-

в нажатии кнопки или прохождении через сенсорный датчик. На-

ла (Malachi Farrell) «Папарацци», которая встречает при входе

пример, в русском павильоне на той же Венецианской биеннале

посетителей Музея Жана Тенгли в швейцарском Базеле. Здесь

группа Escape представила интерактивный проект «Too Long to

зритель попадает в коридор микрофонов и фотоаппаратов, ко-

Escape». В затемненном зале на большом экране увеличивались

торые активизируются, когда человек проходит рядом с ними.

четыре фигуры в красных костюмах — в зависимости от числа

В момент движения техника начинает оживать, из микрофонов

вошедших в зал людей. Когда количество зрителей достигало

доносятся типичные реплики журналистов: «Подождите мину-

определенной цифры, фигуры на экране падали, а затем опять

точку», «Скажите, что вы об этом думаете», «Посмотрите сюда» —

уменьшались, и действо начиналось заново. Формально, по жан-

и так далее. Одновременно фотокамеры начинают щелкать за-

ру, эта работа, конечно, интерактивна. В данном случае про-

творами и слепить вспышками. Одним словом, на несколько

© DAAN ROOSEGAARDE

Люди меняются, стоя рядом с этой стеной. Они начинают петь, танцевать и заглядывать в отверстия, а фантастическая плоскость с открывающимися клапанами им подпевает и ритмично клацает. Расчет художника таков: «Даешь «живую стену» в каждый дом!» С технической точки зрения это идеальная работа.

13

[K]


СИСТЕМА КООРДИНАТ

[K]

14

MALACHI FARELL. PAPARAZZI, 2004

ЧЕРНЫШЕВ И ЕФИМОВ. «КОМУТАЦИЯ», 2005

Мимо инсталляции Малаки Фаррелла (Malachi Farrell) под названием «Папарацци» невозможно пройти незамеченным. Она встречает каждого посетителя швейцарского Музея Жана Тенгли сразу после билетера. Как только человек подходит к ней, множество микрофонов и фотокамер оживают: откуда-то доносятся голоса с просьбой что-то прокомментировать, глаза слепят вспышки, атмосфера в высшей степени напряженная.

Владислав Ефимов и Аристарх Чернышев — пионеры российских интерактивных инсталляций. За последние пять лет эти художники предлагали зрителям посредством нажатия определенных кнопок или произнесения ключевых слов надувать из своих виртуальных тел пузыри, скручивать их в бараний рог и наматывать себя на удочку. Формы издевательств над художниками целиком зависят от креативных способностей зрителя.

минут человек ощущает себя настоящим ньюсмейкером. Надо

ный свет. В результате зритель попадает в некий поп-космос,

сказать, что расположена эта инсталляция в музее знаменитого

выходя из которого, чувствует себя абсолютно счастливым.

художника-механика Тенгли в первую очередь из-за сложной ки-

Похожий проект в рамках берлинской ярмарки «Арт-Форум»

нетической конструкции, которая оживает после некоего внеш-

создал наш художник Вадим Фишкин, установив кабинку, внут-

него воздействия.

ри которой зритель мог нажать кнопку, после чего раздава-

Однако заставлять зрителя переживать не слишком приятные

лась песня «Only You» и «виновник торжества» купался в лучах

эмоции при помощи искусства не очень-то выгодно. Куда более

софитов. Гуманистическая идея обеих инсталляций сводится

прагматично сотрудничать с ним, как это сделала художница

к общему человеческому счастью.

Сильви Флери (Sylvie Fleury), выставившая в прошлом году

Примером интеллектуального вмешательства зрителя в проект

на крупнейшей ярмарке современного искусства «Арт-Базель»

современного художника стала работа выходца из Бенина Ме-

космическую капсулу желтого цвета. Внутри капсула отделана

шака Габа (Meschac Gaba). Он показал на крупнейшей выставке

черными кристаллами Swarovski; когда же человек присажива-

современного искусства «ARS 01» десяток столов с динамичны-

ется на сиденье, то начинает играть музыка и мерцает дискотеч-

ми столешницами, части которых можно передвигать, как в пят-


TUNE ME, 2005

нашках. Собрав пазл, зритель мог увидеть орнамент флагов

(Rivane Neuenschwander), которая выставила в этом году в вене-

различных африканских стран, что, по замыслу художника, под-

цианском Арсенале около сотни пишущих машинок. Всем же-

разумевало как минимум знание географии.

лающим художница предлагала напечатать послание, но вместо

Из интерактивных новинок нельзя не назвать необычайно попу-

привычных букв машинки выдавали лишь знаки пунктуации.

лярный проект Дана Розегарда (Daan Roosegaarde), показанный

На белых листах бумаги появлялись точки, запятые и восклица-

этим летом в Нидерландах под названием «4D Pixel». Внуши-

тельные знаки. Однако зрители умудрились выбить с помощью

тельных размеров плоскость состоит из множества клапанов,

этих машинописных устройств буквы, сложить их в слова и со-

в которые встроены диоды, чутко реагирующие на голос и дви-

единить в предложения, скрупулезно просчитав нужные рассто-

жения человека. В будущем эту артистическую новинку худож-

яния между знаками препинания. Фактически люди заново на-

ник планирует внедрять в социальный контекст — например,

учились писать, используя замысловатую клавиатуру пишущих

встраивая в обычные жилые квартиры.

машинок. И кто-то из них вывел слоган «Аrt is communication!».

И наконец, как о примере победы зрителя над искусством стоит

Заметим, что натолкнула человека на эту простую, но единствен-

рассказать об инсталляции бразильянки Риваны Ноеншвандер

но верную мысль именно интерактивная инсталляция.

© TINGUELY MUSEUM, 2005

Одна из новых инсталляций, показ которой проходит в лондонском Музее Виктории и Альберта в рамках международного проекта «Touch Me». В «Tune Me» зритель попадает в эллипсообразное пространство, внутри которого звучит эмбиентная музыка. Суть же в том, что способы релаксации зритель выбирает сам, настраивая собственную «FM-станцию», то есть изменяя звуковые потоки и световое оформление посредством нажатия на сенсорную панель. «Tune Me» — это, по сути, универсальные антистрессовые кабины будущего.

15

[K]


СИСТЕМА КООРДИНАТ

ТЕКСТ > ЕВГЕНИЙ ОРЕШИН

ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН — ОБЛАСТЬ МАЛОИЗУЧЕННАЯ. НО ЗДЕСЬ С ПОМОЩЬЮ НЕСКОЛЬКИХ ШТРИХОВ, ЛИХО ЗАКРУЧЕННЫХ ЛИНИЙ И ЛИШЬ ИМ ВЕДОМОГО РАСПОЛОЖЕНИЯ СИМВОЛОВ ДИЗАЙНЕРЫ РАССКАЗЫВАЮТ ЦЕЛЫЕ ИСТОРИИ И СОЗДАЮТ СОБСТВЕННЫЕ МИРЫ.


POWER GRAPHIXX — Каковы ваши приоритеты в работе? — Мы всеядны. Занимаемся печатью для СМИ, веб-дизайном,

Маститая токийская студия, занимающаяся графическим дизайном уже восемь лет. Основа Power Graphixx — Джуния Сайто (Junya Saito) и Масахито Ханзава (Mаsahito Hanzawa). Люди в высшей степени серьезные, увлеченные работой на 100%, они отвечают на вопросы по существу, лиц не раскрывают и просят использовать вместо них логотип студии. www.power-graphixx.com

рекламой, обложками для CD, титрами для телевидения и так далее. — Видели ли вы идеальную графическую работу? — Ой, вы знаете… Вылетело из головы… Простите. На самом деле много очень хороших работ, поэтому я несколько растерян. — У ваших работ есть второе дно? Обратная сторона? — Не думаю, мы просто делаем то, что точно заставит вас задержать свой взгляд. Мы, если хотите, создаем пир для ваших глаз. — Какой заказ был для вас самым необычным? — Все наши заказы необычные. Начало каждой новой работы для нас — неизведанная и манящая вселенная. — Над чем вы сейчас работаете? — Над несколькими заставками для телевидения. Для музыкальных каналов. Очень ответственная работа. — Что является для вас источником вдохновения? — Музыка, комиксы, компьютерные игры и просто обычная жизнь. — Чем займетесь, когда закончите отвечать на эти вопросы? — Вернусь к работе.

17

[K]


STUDIO OUTPUT — Каковы ваши приоритеты? — Музыка, мода, индустрия развлечений. Мы занимаемся всем — от обложек CD до фирменных стилей и логотипов. В общем, оформляем все что угодно. — Вы видели идеальную графическую работу? — Ничто не идеально! Всегда должна оставаться возможность для развития. Базирующаяся в Ноттингеме Studio Output — одна из сильнейших в плане графического дизайна студий Великобритании. Костяк студии — Роб Кук (Rob Cooke) и Дэн Мур (Dan Moore), веселые и открытые парни, которые в своих работах всегда идеально отражают современность.

— У ваших работ есть второе дно?

www.studio-output.co.uk

— Какой был ваш самый необычный заказ?

— Да, иногда дизайн должен быть невидимым. Мы стараемся делать то, что будет понятно всем, однако оставляем возможность иной трактовки для особо пытливых зрителей. — Мы разрисовывали под граффити гитары для фильма «Школа рока». Главная же странность в том, что мы не рассматривали это как дизайнерский проект, скорее как баловство, однако получили за эту «шутку» престижную награду Marketing Design. И были очень удивлены. — Над чем вы работаете в данный момент? — Разрабатываем фирменный стиль для новой школы в центре Лондона, архитектором которой стал сэр Норман Фостер. — Ваши источники вдохновения? — Наука, природа, искусство. — Чем займетесь, когда закончите отвечать на эти вопросы? — Подготовлю несколько набросков для деловой встречи.

[K]

18


Mooks Leisure Division. 2002 Pimpmaster Range for you and yours.

KEEP LEFT STUDIO — Каковы ваши приоритеты в работе? — Мне нравятся все стороны графического дизайна. В последнее время увлекся дизайном упаковок. — Видели ли вы графическую работу, которую могли бы назвать идеальной? — Я думаю, что это классический слоган «I love NY» Милтона Глассера. — У ваших работ есть второе дно? — Я стараюсь каждый раз закладывать некую идею в мои работы помимо собственно того, что нужно заказчику. Не знаю, можно ли это назвать дополнительным зашифрованным посланием… Люка Ионеску (Luca Ionescu) родился в Будапеште, но вот уже 10 лет успешно представляет австралийский графический дизайн. В Сиднее у него своя студия — Keep Left Studio. В нее также входят Мишель Хендрикс (Michelle Hendriks) и Кевин Во (Kevin Vo).

Хотя я очень горд моим дизайном для футболок, где было написано «Trademark Everything». — Каким был ваш самый необычный заказ? — Фирменный стиль для кампании Save the Music Foundation. Я работал с очень непривычной для меня артистической публикой — Родом Стюартом, LL Cool J, Алишей Киз.

www.keepleftstudio.com

— Над чем работаете в данный момент? — Несколько картинок для журнала Refill. Дизайн для сиднейской арт-конференции Represent. — Что вас вдохновляет? — Все вокруг. Например, я очень люблю заходить в старые букинистические или музыкальные магазины. Там полно бессмертного дизайна 60-70-х, созданного пионерами графического жанра Хербом Любалином, Джозефом Мюллер-Брокманном и другими. — Чем займетесь, когда закончите отвечать на эти вопросы? — Вернусь к работе.

19

[K]


Месье Жарно живет в маленьком городке Ним на юге Франции. И уже около 10 лет является авторитетом для множества более юных соратников по цеху. Вместо фотопортрета прислал вот такой рисунок, подчеркнув тем самым, что главное для него — рисование в чистом виде. www.sebjarnot.com

SEB JARNOT — Каковы ваши приоритеты в работе? — Просто рисование — во всех значениях этого прекрасного слова. — Видели ли вы идеальную графическую работу? — Для меня это обложка альбома «Goo» группы Sonic Youth. Это черно-белый рисунок Раймонда Петтибона. И это ориентир, идеально передающий настроение музыки на этом альбоме. И я, собственно, стремлюсь создать что-то столь же значимое и одновременно простое. — У ваших работ есть второе дно? Обратная сторона? — Скорее это мое общее послание человечеству: «Слушайте грани и линии». — Какой заказ был для вас самым необычным? — Несколько лет назад я работал над рекламной кампанией Nike. И дело не в том, что это что-то из ряда вон, просто никогда ни один заказчик не давал мне столько свободы самовыражения. Это очень ценно. — Над чем вы сейчас работаете? — Отбираю работы к своей выставке в Брюсселе, планирую ее открытие на октябрь. — Что является для вас источником вдохновения? — Множество вещей, но в основном музыка. — Чем займетесь, когда закончите отвечать на эти вопросы? — Пойду на пляж, у нас тут 38 градусов в тени. [K]

20


BURO DESTRUCT — Каковы ваши приоритеты в работе? — Логотипы, шрифты, оформление книг и компакт-дисков. Швейцарская студия Buro Destruct — это пятеро развеселых мужчин, которые скрывают свои имена под псевдонимами (например, на эти вопросы отвечал некто Lopetz, на фотографии), однако уже 18 лет в Швейцарии никто не делает графические работы лучше, чем они. И это не шутка.

— Видели ли вы графическую работу, которую могли бы назвать

www.burodestruct.net

— Это небольшая тайна, но для нас самое важное, чтобы любой

идеальной? — Конечно! Это флаг Японии. — У ваших работ есть второе дно? Обратная сторона? человек увидел в наших работах юмор и некую притягивающую странность. — Какой заказ был для вас самым необычным? — Ха-ха! Мы, вообще-то, большие шутники. Вот, например, вам история. Нам заказали фоторепортаж для журнала soDa, названный «Остров Джура». Это остров в Шотландии. Мы сказали в редакции, что поедем туда всем составом бюро. Ну и, короче, мы не поехали никуда, а сняли этот остров в Швейцарии: та же погода, ландшафт… Словом, никто не заподозрил подме-

Павел Сивохин, дизайнер питерской студии Volga-Volga, по своим словам, занимается графическим дизайном всю жизнь. Результатом столь преданного отношения к жанру стала номинация на российском конкурсе DIA 2005. Его проект подарочных пакетов получил похвалы влиятельного жюри.

ны, пока мы сами не раскололись. — Над чем вы сейчас работаете? — Я заканчиваю разработку нового фирменного шрифта для бюро. — Что является для вас источником вдохновения?

www.volga-volga.com

— Жизнь во всех ее проявлениях. — Чем займетесь, когда закончите отвечать на эти вопросы? — Пойду купаться в реке, которая называется Эйри.

VOLGA-VOLGA — Каковы ваши приоритеты в работе? — Типографика, знаки, логотипы и плакаты. — Вы видели, например, логотип, который могли бы назвать идеальным? — Я думаю, что идеальных логотипов нет. Но хороших довольно много. А вообще, восприятие логотипа зависит не только от гениального дизайна. Очень важен имидж компании, которой он принадлежит. — Есть ли какое-то второе дно у ваших работ? — Я думаю, что нет. Стараюсь не усложнять. Мне кажется, что мои работы вполне доступны. — Самый необычный заказ, который у вас был? — Дизайн бутылки для минеральной воды. Необычность в том, что мы занимаемся графическим дизайном и было очень неожиданно получить такой заказ. Еще более необычно было то, что заказчик сразу утвердил эскизы и запустил бутылку в производство. А потом мы узнали, что эту воду специально поставляли в представительство администрации президента в Петербурге. — Над чем вы работаете в данный момент? — Над имиджем для рекламной кампании одного питерского фитнес-клуба. — Что является для вас источником вдохновения? — Музыка и путешествия. — Чем займетесь, когда закончите отвечать на эти вопросы? — Пойду обедать с нашим иллюстратором. Заодно обсудим текущую работу.

21

[K]


СИСТЕМА КООРДИНАТ

ТЕКСТ > ДМИТРИЙ КОБАК, ИЛЛЮСТРАЦИИ > ПАВЕЛ ШАМКО

УМНЫЕ ДОМА (SMARTHOME) — ОЖИВШИЕ МЕЧТЫ ФУТУРОЛОГОВ. СКРЫТЫЕ В СТЕНАХ ТЕХНОЛОГИИ БУДУЩЕГО ПОЗВОЛЯЮТ УПРАВЛЯТЬ ВСЕЙ БЫТОВОЙ СИСТЕМОЙ С ПОМОЩЬЮ ДИСТАНЦИОННОГО ПУЛЬТА УПРАВЛЕНИЯ. КАК ЭТО УСТРОЕНО? ЧИТАЙТЕ РЯДОМ.


Футурология вместе с массмедиа — пара очень опасная. За по-

может. Но бывают и приятные исключения: в фантастических

следнюю четверть века мы прочли такое количество книжек

фильмах нам показали умные дома. В будущее хочется попасть

и посмотрели такое количество фильмов о будущем, что теперь

побыстрее, наука в данном случае не стоит на месте, поэтому

наивно полагаем, что все так и будет. Межгалактические кораб-

умный дом уже сейчас можно заказать в магазине.

ли, искусственный интеллект, печальные андроиды и нашествие

Давайте разберемся. Умный дом (еще употребляется варва-

зеленых человечков — мало кто сомневается, что рано или позд-

ризм «смартхоум» — от английского smarthome) — это жилище,

но мы все это увидим своими глазами. При этом на самом деле

в котором установлено необычно большое количество разно-

не исключено, что все вышеперечисленное существовать не

образной автоматики, чаще всего с дистанционным управлением.

1 ЭТАЖ Гараж, прихожая, гостиная, кухня, терраса, сад

10

1 3

9 4

2

>2≈

ПРИНЦИП УПРАВЛЕНИЯ

ВХОДНАЯ ДВЕРЬ

Сложный умный дом целиком управляется с центрального пульта управления. Это

Чем больше денег вложено в устрой-

сенсорный экран, с помощью которого можно получить доступ ко всем системам:

ство дома, тем больше на него устанав-

открыть окно в гараже, понизить на полградуса температуру в библиотеке, запереть

ливают замков. Их могут быть десятки:

ворота. Здесь же можно настроить и комплексные программы управления, напри-

на входной двери, между комнатами,

мер, «Зимний вечер» (камин, шторы, аромат хвойного леса). В принципе, этот пульт

на форточках и на сейфе в подвале.

может быть доступен и через интернет — и тогда лучше не думать о том, что в него

Чтобы не мучиться, запирая их все

теоретически могут проникнуть недоброжелатели или просто шутники. Более спе-

каждое утро перед уходом на работу,

циализированные рычаги управления, связанные с центральным «мозгом», устанав-

можно пользоваться центральной

ливаются в разных частях квартиры. Так, регулировать температуру воды можно и

системой, которая автоматически ак-

из ванной, управлять музыкой хорошо бы из гостиной, а большие красные кнопки

тивирует замки и поставит дом на

для экстренного вызова МЧС должны быть на каждом углу.

сигнализацию.

ПАВЕЛ ШАМКО © СТУДИЯ ЛЕБЕДЕВА

>1≈

23

[K]


СИСТЕМА КООРДИНАТ

Когда говорят об умном доме, обычно имеют в виду квартиру

в будущее», подробно рассказал о своем доме — и это стало

за миллион долларов, но это совершенно не обязательно: при

модно. Но, по большому счету, у умного дома всего две задачи:

желании умным можно сделать и шалаш, причем за вполне уме-

он должен как можно больше делать сам и как можно лучше

ренные деньги. Главное тут — не путать умный дом с домашним

быть управляемым через интернет. Сборка такой системы напо-

кинотеатром, которого внутри может не быть вовсе.

минает выбор опций в автосалоне: дистанционно управляемый

Первым в мире умным жилищем обзавелся не кто иной, как

тостер, меняющий степень прожарки в зависимости от пого-

Билл Гейтс. Его вилла на берегу Вашингтонского озера была за-

ды на улице? — обязательно; автоматически наполняющаяся

вершена в 1997 году. После этого Гейтс написал книгу «Дорога

в установленное время ванна? — тоже неплохо. Владейте!

2 ЭТАЖ Спальные комнаты, кабинет, кинотеатр, ванная

8

8 10

7

5

6

>3≈

[K]

24

>4≈

>5≈

ГАРАЖ

КАМЕРА СЛЕЖЕНИЯ

ВИДЕОСИСТЕМЫ

Дверь в гараж открывается автомати-

Принципиальной особенностью умно-

Одна видеосистема может быть под-

чески, чувствуя подъезжающую маши-

го дома является возможность управ-

ключена к нескольким экранам в раз-

ну, и закрывается вслед за ней. Реагиру-

лять всеми механизмами не только

ных частях квартиры — это тоже часть

ет только на машину хозяина, в которую

изнутри, но и снаружи — через ин-

системы «Мультирум». Видеомагнито-

встроен идентификационный чип. При

тернет. Для smarthome неважно, где

фон, DVD-проигрыватель и устройст-

этом, приближаясь к дому, вы можете

вы находитесь: вы всегда можете до-

во для воспроизведения бобин с ки-

одним нажатием кнопки пустить воду

стать мобильный телефон, зайти на

нолентой могут стоять, предположим,

в ванной или включить любимую му-

специальный сайт и посмотреть, что

в библиотеке, а смотреть кино можно

зыку. И дорога домой никогда не пока-

показывает камера слежения, уста-

лежа в кровати, в ванне или на ков-

жется тяжелой.

новленная на веранде.

рике в гимнастическом зале.


>6≈

>7≈

МУЛЬТИРУМ

КЛИМАТ-КОНТРОЛЬ

Любителям музыки и кино знакома проблема: нужно пойти в ванную или на кухню —

Умному дому можно отдельно объяс-

и приходится ставить проигрыватель на паузу или переживать из-за прерванного

нить, как себя вести в особых обсто-

просмотра фильма. «Мультирум» — это способ соединения одной аудио- или видео-

ятельствах. Например, программиру-

системы с множеством колонок и экранов в разных комнатах. Ставите диск в кабине-

емая система климат-контроля: при

те — а потом слушаете где угодно, хоть в душе, хоть за едой. Так же и с телевидением

гостях активируются кондиционеры,

или домашним кинотеатром. В качестве технических решений возможны вариации:

в романтической обстановке включа-

от обычных кабелей, протянутых в разные комнаты, до продвинутой цифровой «пото-

ется теплый ветерок. Также возможно

ковой» передачи сигналов. Помимо этого, система «Мультирум» способна инсталли-

настроить смену режимов климата

роваться в системы безопасности дома, позволяя выводить на установленные в раз-

с помощью голосовых команд, иначе

ных комнатах экраны видеосигналы с камер наблюдения. Очень удобно.

говоря: «Теплее!»

6

7 7 10

1

9

3 ЭТАЖ Библиотека, спальные комнаты для гостей, аудиозал, спортзал

>9≈

>10≈

ОСВЕЩЕНИЕ

БЕЗОПАСНОСТЬ

ЖАЛЮЗИ

В умном доме выключатели становят-

Детекторов в доме может быть много:

Управляются либо вручную, либо реа-

ся не нужны: освещение включается

дыма, утечки газа, протечки воды. По-

гируя на время суток. Плюс к этому

и выключается автоматически, реаги-

мимо того, есть сигнализация — а это

используются следующим образом.

руя на местоположение человека. Зи-

разнообразные датчики, которые ре-

Умный дом способен на хитрости.

мой свет более яркий, летом — менее:

агируют на повышение температуры,

Когда хозяева надолго уезжают в от-

достаточно один раз отрегулировать

движение или, допустим, сторонний

пуск, дом может включать по вече-

собственные предпочтения. Скажем,

шум. Умный дом сам следит за пока-

рам свет, музыку и время от времени

осенью ровно в 7 часов утра в спаль-

заниями этих приборов и знает, что

открывать и закрывать шторы — что-

не включается свет и приятная музы-

нужно делать в каждом из возмож-

бы никто не заподозрил, что жильцы

ка. Доброе утро!

ных аварийных случаев.

отсутствуют, и не полез внутрь.

ПАВЕЛ ШАМКО © СТУДИЯ ЛЕБЕДЕВА

>8≈

25

[K]


креатив !

! VIRTUAL KEYBOARD-ENABLED SX-1 Очень остроумное изобретение, которое позволяет носить с собой в кармане полноразмерную привычную клавиатуру. Маленький приборчик проецирует изображение стандартной клавиатуры на любую плоскую поверхность и распознает, по какой из виртуальных клавиш вы ударяете. Основное достоинство изобретения в том, что не нужно привыкать к новой раскладке — печатаете себе, как дома.

@

[K]

26

@

#

@ P5 GLOVE

# AUDIOPAD

Перчатка от компании Essential Reality, надев которую, можно плавными движениями руки управлять компьютером на манер дирижера. Перчатка под названием P5 полностью заменяет собой мышь и джойстик, предоставляя целых шесть степеней свободы: три координаты и три угла. Главное предназначение, конечно, это компьютерные игры, но и для работы в Adobe Photoshop тоже подойдет.

Audiopad предназначен для создания музыки. В управляющий компьютер загружаются музыкальные фрагменты и сэмплы, которые потом ассоциируются с фишками и звучат по-разному в зависимости от того, как исполнитель перемещает их по столу. Одновременно с музыкой на поверхности стола вслед за движениями фишек возникают геометрические фигуры, на которые и ориентируется «исполнитель».


ТЕКСТ > ДМИТРИЙ КОБАК

СТО ЛЕТ НАЗАД МОЖНО БЫЛО ОБХОДИТЬСЯ ПИШУЩЕЙ МАШИНКОЙ. ДЕСЯТЬ ЛЕТ НАЗАД ВПОЛНЕ ХВАТАЛО КЛАВИАТУРЫ И МЫШИ. СЕГОДНЯ ПОЯВЛЯЕТСЯ МНОЖЕСТВО НОВЫХ УСТРОЙСТВ, КОТОРЫЕ ПРИЗВАНЫ ЗАМЕНИТЬ И ИХ. $

$ HELLOWALL

% ULTRA GT MOUSE

В немецком Институте Фраунгофера (Fraunhofer Institute) изготовили «приветливую стену». Благодаря встроенным сенсорам звука она распознает домочадцев, мигая и демонстрируя разные абстрактные фигуры. Нужно только сказать ей «Привет!». HelloWall также идеальна в качестве дизайнэлемента.

Оптическая мышь от компании Gyration может функционировать в двух ипостасях. Ею можно привычно водить по столу, а можно поднять в воздух и размахивать туда-сюда. Гироскоп внутри мышки чувствует, куда вы ее наклоняете, и управлять курсором становится чуть ли не более удобно, чем на поверхности стола.

$

%

^ SONIC TEXTING

& КЛАВИАТУРА OPTIMUS

В разработке под названием Sonic Texting ввод текста осуществляется с помощью одного (одного!) рычажка, который можно двигать во все стороны, выбирая нужную букву с помощью двух движений. Для облегчения работы рычажок может издавать разнообразные звуки, сигнализируя о том, какой символ сейчас будет напечатан.

Студия Артемия Лебедева выпустила проект клавиатуры Optimus. Инновационность Optimus в том, что на каждой кнопке у нее расположен жидкокристаллический экран, на котором и высвечивается значение кнопки. С краю предусмотрено несколько дополнительных кнопок, которым можно назначить функции по желанию и изготовить для них собственные пиктограммы.

^

&

© VKB INC., 2005; © JAMES PATTEN; © GYRATION, 2004; © MICHAL RINOTT; © СТУДИЯ ЛЕБЕДЕВА

&

&

27

[K]


креатив !

ТЕКСТ > АНАСТАСИЯ СМИРНОВА

В XXI ВЕКЕ ДИЗАЙНЕРСКИЕ ОБЪЕКТЫ ВСЕ ЧАЩЕ ОКАЗЫВАЮТСЯ ПРЕДМЕТАМИ С ДВОЙНЫМ ДНОМ. ВЕЩИ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ ЛЕГКО МЕНЯЮТ ФОРМУ И ФУНКЦИИ, А ГЛАВНОЕ — ИГРИВО ВСТУПАЮТ В «ДИАЛОГ» С ВЛАДЕЛЬЦЕМ. @

@ BENDABLE INTERIOR OBJECTS (B.I.O.), FORM US WITH LOVE

© COVERTEX GMBH; © FORMUSWITHLOVE

Набор «Складные объекты» — развлечение для тех, кто часто переезжает, — придуман дизайнерами из недавно открывшейся шведской фирмы. Идея проста. Вы приносите домой лист крашеного алюминия, потом, следуя инструкции, быстренько «выдавливаете» из него выкройки будущих светильников, вешалок, столов, табуреток и книжных полок, затем сгибаете их по имеющимся пунктирным линиям. Все. У вас есть набор молодежной мебели симпатичного дизайна.

[K]

28

@

! РАЗДВИЖНАЯ КРЫША CITY HALL VIENNA ARCHCOURT COVERING, COVERTEX Внутренний двор мэрии города Вены сегодня перекрыт уникальной раздвижной крышей. Разворачивание этой крыши (или, как говорят инженеры, мембраны) — целый спектакль, длящийся аж 4 минуты. Любопытно, что аркада, образованная изгибами крыши и трубок-отвесов, стилистически соответствует неоготическим арочным фасадам самой мэрии — получается странная и необычная архитектурная композиция из временных и постоянных элементов.


#

# ЛАМПА AUDIOLIGHT, LEE SUK WOO На первый взгляд, это просто симпатичная лампа, каких довольно много. Прелесть разработки китайского дизайнера Ли Сук Во в том, что в лампу встроен аудиоплеер. Идея, что называется, лежала на поверхности. Читать при мягком свете, в сопровождении любимой музыки — что может быть уютнее. При желании лампа может проецировать на стол название аудиотрека или альбома.


креатив !

! НАСТЕННЫЙ ДЕРЖАТЕЛЬ ДЛЯ ФРУКТОВ OYON MURAL FRUIT HOLDER, MICHAEL BIHAIN По мнению Майкла Биэна, современный интерьер — штука скучная. Поэтому Биэн старается делать изменчивые вещи, вещи-аттракционы. Например, придуманный им недавно держатель для фруктов — своего рода экран, где каждый фрукт — пиксель. Можно выложить признание в любви из зеленых яблок, а можно — лозунг из апельсинов.

$

@ МАТРАС MIS PUZ FLOOR, MICHAEL BIHAIN Даже такую прозаическую вещь, как матрас, бельгиец Биэн умудрился превратить в забавную игрушку. Теперь в любом месте — хоть на природе, хоть дома — можно собрать себе и друзьям «матрасный» пазл для сна и отдыха из ярко-оранжевых элементов. Пока это только прототип, но Биэн — восходящая звезда европейского дизайна, и долго ждать воплощения его идей не придется.

$ СТОЛ TALUS FLIPOUT, TALUS На первый взгляд кажется, что все вещи от Talus сделаны из бумаги или материи. Дизайнеры Talus, однако, работают только с пластиком, просто в каждом объекте есть конструктивный секрет, позволяющий легко менять его форму и функции. Вот и стол, сделанный по принципу фуросики (старинного японского платка), нетрудно трансформировать в табуретку, из табуретки — в поднос, а из подноса — опять в стол.

@

% НАБОР ПОДУШЕК PILL, MORLEN SINOWAY Совсем недавно Морлен Синоуэй — вообщето говоря, довольно консервативный дизайнер из Чикаго — выпустил забавнейший набор подушек-пуфов под названием «Таблетки». Пуфы эти следует небрежно разбросать по полу гостиной и принимать на них гостей. Или сложить из них колонну. А потом из нескольких колонн составить колоннаду так, чтобы квартира сделалась похожа, скажем, на храм Артемиды в Эфесе.

%

#

# ОБОИ WALLPAPER-BY-NUMBERS, JENNY WILKINSON Английская художница Дженни Уилкинсон предположила, что взрослые, как и дети, тоже любят рисовать на стенах, но просто стесняются. Специально для таких любителей и была выпущена серия обоев с чудесными паттернами по эскизам Уилкинсон, которые каждый волен раскрасить по своему вкусу. Кисточки и краски прилагаются.

[K]

30


^

^

^ СТОЛ INFLOW TABLE, ANIMI CAUSA Израильские дизайнеры Сарит Аттиас и Амит Аксельрод. Их стол, «заглатывающий» беспорядок, сделан из 1000 метров пластиковой проволоки, не очень плотно намотанной вокруг гнутой металлической конструкции. Продавив сквозь толщу проволоки, которая, собственно, и образует поверхность стола, не нужные в данный момент предметы, можно быстро навести чистоту.

&

*

*

* FLEX CHAMPION, SUMAJIN Хоть как-то классифицировать этих забавных разноцветных мускулистых человечков, созданных гонконгским дизайнером Маркусом Тингом, невозможно. Это одновременно и держатели для вечно мешающих проводков от наушников любимого плеера, и прочные брелоки, и просто чрезвычайно приятные вещицы, которые поднимают настроение. А это уже дорогого стоит.

(

( FEEL SITTING SYSTEM, ANIMI CAUSA

© MICHAEL BIHAIN; © JENNY WILKINSON; © MORLEN SINOWAY; © TALUS FLIPOUT; © DROOG DESIGN; © WWW.FXBALLERY.COM; © SUMAJIN; ©ANIMI CAUSA

«Система для сидения» от Animi Causa, похожая на сильно увеличенный коврик для массажа стоп, — это подвижная «молекулярная» структура из 120 мягких шаров в цветной пластиковой оболочке. Диван, ковер, кровать, массажер, одеяло, гнездо — пользователю остается только выбрать одну или несколько функций по желанию.

& ЛАМПА EVA, FX BALLÉRY Молодой французский дизайнер Баллери, который оформлял упаковки для Chanel, Issey Miyake и Hermès, с недавних пор принялся проектировать мебель и лампы. Очевидной удачей оказалась его подвижная лампа Eva, которая может превращаться из ночника в торшер, а из торшера в люстру и наоборот, стоит только передвинуть абажур вверх или вниз по вертикальной оси.

31

[K]


!

креатив

! EMBRYO Похоже, разработчики всеми силами пытаются отказаться от колес, вот и неутомимая канадская компания Bombardier предлагает моноцикл — мотоцикл с одним колесом. Embryo сохраняет равновесие с помощью гироскопов и датчиков. Он компактен, что является большим плюсом, приводится в действие с помощью водородного двигателя, а управляется с помощью перемещения веса тела. Серийное производство намечено на второе десятилетие XXI века.


@

@ NARO Британский изобретатель Дамиан Харти решил соединить машину и мотоцикл. Ширина машинки — 1 метр, длина — 2,5 метра, а вес — всего 300 кг. Посадкой Naro напоминает самолет-истребитель: водитель и пассажир сидят друг за другом. При этом машинка обладает проворностью и маневренностью мотоцикла. Ее платформа вместе с колесами способна менять угол, наклоняясь на повороте. И главное — размеры решают проблему с пробками.

ТЕКСТ > АЛЕКСАНДР УСЫСКИН

В 1904-м журнал La Vie de l’Automobile написал о револю-

ного средства. Наступил век XXI. И теперь изобретения про-

ционном транспортном средстве изобретателя Гаравальи —

шлого как никогда актуальны. Компьютер открывает нам но-

уницикле, где в огромное колесо (примерно в человеческий

вые горизонты — как в разработке моделей, так и в их вопло-

рост) были установлены двигатель, руль и сиденье водителя.

щении. Мотоцикл на одном колесе. Электромоторы, которые

Почтенная публика была в восторге, но на этом все и закончи-

можно уместить в маленькую коробочку. Композитные мате-

лось. Продолжения история так и не получила, и уницикл так

риалы, делающие конструкцию невесомой. Каждый год по

и остался опытным образцом. В течение всего золотого вре-

всему миру молодые и дерзкие изобретатели предлагают свой

мени изобретателей, XX века, в разных странах предпринима-

новый взгляд на транспорт. Часть этих изобретений становит-

лись попытки переломить привычное понимание транспорт-

ся реальностью. Заглянем в будущее.

© THE NARROW CAR COMPANY

ОНИ ШОКИРУЮТ, ПОРАЖАЮТ И ВЫЗЫВАЮТ МАССУ ВОПРОСОВ. ЧТО ЭТО? КАК ИМИ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ И МОЖНО ЛИ НАЗВАТЬ ЭТИ СМЕЛЫЕ РАЗРАБОТКИ СРЕДСТВАМИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ?

33

[K]


креатив

!

!

@

! TOYOTA PM

$ WHEELSURF INNER V1.0

Personal Mobility — персональное средство передвижения. Управляется PM джойстиками либо автоматикой. Корпус частично выполнен из 2500 светодиодов, так что PM может выражать свои эмоции цветом. Во время движения капсула ложится горизонтально, а на стоянке колеса поворачиваются на 90°, обеспечивая разворот на месте.

Разработчики бразильской фирмы Wheelsurf предлагают не изобретать колесо, а залезть в него. Мотор, руль и водитель — все это находится внутри кольцевой рамы, вокруг которой вертится внешнее колесо. Называется это «моноцикл» и весит всего 45 кг. Моноцикл разгоняется до 32 км/ч, и это занимает всего 7 секунд.

$

@ PUMP-A-BIKE Изобретение Майка Пузи из Зимбабве. Принцип действия довольно прост: наездник, чьи ноги закреплены на платформе, приседает на месте, двигая таким образом подвижное заднее крыло, находящееся под водой. В воде Pump-a-Bike развивает серьезные 30 км/ч. Вся конструкция, сделанная из алюминия и пластика, помещается в компактную сумку и весит всего 14 кг.

# EASYGLIDER Немецкий EasyGlider всего на одной зарядке батареи готов увезти вас на 35 км. Все гениально просто: колесо со встроенным мотором мощностью в 360 Вт, небольшой аккумулятор, руль да платформа. Компактный и бесшумный, он может стать отличным другом для людей, часто передвигающихся в городе на небольшие расстояния. Или хорошим развлечением для прогулок по парку.

#

[K]

34


% PEUGEOT MOOVIE

%

Это не пылесос и не гигантский мотоциклетный шлем. Результат усилий 23-летнего дизайнера Андре Косты — машина, которая передвигается на двух гигантских колесах по принципу трактора — вращая ведущие колеса с разной скоростью — и поэтому может разворачиваться даже на месте. В действие Moovie, как и положено уважающим себя концептам, приводится электродвигателем. Французы уже приступили к сборке опытного образца для Франкфуртского автосалона.

^

&

^ DOLSA WIND Dolsa Wind — перспективная разработка Yamaha. Напоминает велосипед, правда, в действие приводится не педалями, а электромотором мощностью в 300 Вт. Девиз проекта — «Чистота и тишина». Но самое забавное то, что Dolsa Wind — это и своеобразный музыкальный инструмент. В необычный корпус вмонтированы 8 компактных динамиков, которые музыкально озвучивают мотор в зависимости от ускорения. Сказочно.

*

& T-REX T-Rex разрабатывал канадец Даниэль Кампанья, бывший механик легенды «Формулы-1» Жиля Вильнева, а формой занимался англичанин Пол Дойчман, один из ведущих специалистов по дизайну Jaguar. Разгон до сотни за 4,1 с. Максимальная скорость — 225 км/ч. По сути это гибрид гоночного болида, мотоцикла и карта. Взрывная смесь, которая вряд ли оставит равнодушными гонщиков будущего.

© TOYOTA; © PUMPABIKE; © PEUGEOT; © T-REX; © HONDA

*

* HONDA HERMES Концепт 27-летнего шведского дизайнера Томми Форсгрена. Главная идея проекта — интуитивное управление. Центральный процессор реагирует и обрабатывает информацию от активной зоны (датчики на груди водителя) и передает команды на ускорение, торможение и повороты. Это первые шаги к управлению транспортом с помощью мысли.

35

[K]



КРЕАТИВ

ОДЕЖДА СПОСОБНА МЕНЯТЬ СВОИ ФУНКЦИИ, СТАНОВЯСЬ ЧАСТЬЮ ОКРУЖАЮЩЕГО МИРА.

> на нем: бейсболка Eley Kishimoto > на ней: джемпер Sonia Rykiel, капри Pringle

37

[K]


> на нем: рубашка, Hebbeding > на ней: рукава, Hebbeding




> на нем: джемпер Adidas > на ней: блузка Kenzo Jeans, лосины Lilith, босоножки без задника United Nude, очки — собственность стилиста

ФОТОГРАФ > СТИЛЬ > MAKE-UP, HAIR > DIGITAL ART > МОДЕЛИ >

АЛЕКСЕЙ СЕДОВ ЯНА МЕЛКУМОВА ВИТАЛИЙ ДИВНИН ЮРИЙ ЧИЛИКИН НАТАЛЬЯ ТРОФИМОВА АНТОН НАЙДИН (PRESIDENT) ЮЛИЯ СНИГИРЬ (POINT)

41

[K]


ПРИРОДА ХИТРА И ИЗЫСКАННА И СКРЫВАЕТ В СЕБЕ НЕМАЛО ТАЙН. НА ПЛАНЕТЕ ЕСТЬ ОГРОМНОЕ МНОЖЕСТВО МЕСТ, КОТОРЫЕ НЕСУТ В СЕБЕ СКРЫТЫЙ СМЫСЛ, ЯВЛЯЯ СВОЮ ИСТИННУЮ КРАСОТУ ТОЛЬКО САМЫМ ПЫТЛИВЫМ И ТЕРПЕЛИВЫМ ЗРИТЕЛЯМ.

место на карте

[K]

42


43

[K]

ЗАБРОШЕННЫЕ РУДНИКИ ПО ДОБЫЧЕ КАЛИЯ В ШТАТЕ ЮТА, США ©PETE TURNER/GETTY IMAGES

ВОДООЧИСТИТЕЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ В ШТАТЕ АРИЗОНА, США ©GARY BRAASCH/GETTY IMAGES

1

2


[K]

44

РИСОВЫЕ ПОЛЯ В ПРЕДГОРЬЕ АЙЛАОШАНЬ, КИТАЙ ©YANN LAYMA/GETTY IMAGES

СТАЯ РОЗОВОНОГИХ ГУСЕЙ, ВЫБЕГАЮЩИХ ИЗ ВОДЫ, ИСЛАНДИЯ ©SIGURGEIR SIGURJONSSON/GETTY IMAGES

3

4

место на карте


45

[K]


место на карте

[K]

46


47

[K]

УЗОРЫ НА СОЛЯНОМ ОЗЕРЕ ВБЛИЗИ САН-ФРАНЦИСКО, США ©BARON WOLMAN/GETTY IMAGES

ЯХТЫ, СТОЯЩИЕ В ДОКАХ У ПОБЕРЕЖЬЯ ТИХОГО ОКЕАНА, АВСТРАЛИЯ ©ALEX S.MACLEAN

5 6


C0VER 2-3_K8 3/08/05 18:24 Page 2-3



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.