Este instrumento de evaluación fue desarrollado dentro del marco de la tesis de Maestría en Diseño y Creación Interactiva de la Universidad de Caldas por Jesús Alejandro Guzmán - aguzman789@hotmail.com. El objetico es buscar sistemas de análisis que permitan una mejor apropiación en interpretación de los esquemas de desarrollo de interfaces sin perder el sentido constructivista del diseño. Las rúbricas se determinaron a partir del análisis de múltiples instrumentos de evaluación de software educativo, pero este instrumento enfatiza en lo diseñístico (en palabras de Fatima Saikaly ), lo comunicacional y lo tecnológico y no en lo didáctico o pedagógico. Espero que este modelo sirva a otros o sea punto de partida para el desarrollo de sistemas cada vez más pertinentes y confiables.
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10. Anexos Anexo 1. Instrumento de evaluación de escenarios lúdicos
Instrumento EL1 para análisis y evaluación de Escenarios Lúdicos Investigador:
Referencia:
Nombre del objeto:
Número: Fecha:
Tipología:
Subtipología:
Punto de recopilación de la información:
____________/______________
Dimensión Comunicativa Aspectos representativos Imagen Fija: Se refiere al tipo
de
componen vectoriales
recursos bitmaps de
un
que o solo
fotograma, es decir, que se encuentran como imágenes estáticas; para cada uno de estos puntos se valoran una serie
de
aspectos
que
inciden en la lectura que se hace
del
recurso,
a
___/___/_______