Layered shader: Se construye un objeto poligonal y se crea un material tipo layered, el cual permite crear capas de trabajo con diferentes materiales, cada capa puede a su vez ser controlada por otros manejadores y utilidades.
Layered shader: Se construye un objeto poligonal y se crea un material tipo layered, el cual permite crear capas de trabajo con diferentes materiales, cada capa puede a su vez ser controlada por otros manejadores y utilidades.