Photoshop maya

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Layered shader: Se construye un objeto poligonal y se crea un material tipo layered, el cual permite crear capas de trabajo con diferentes materiales, cada capa puede a su vez ser controlada por otros manejadores y utilidades.


Configurar la exportaci贸n del objeto: Una vez se aplica un material base y una configuraci贸n de escena adecuadase crea el mapa de snapshot.


Snapshot: Se configura en el modelo de mapeado mรกs acorde a las necesidades y se visualiza en el UV editor.


Exportar obj: Se selecciona el objeto y se le da exportar como obj para que lo pueda recibir el photoshop.


Importar obj: Se crea un nuevo documento en modo RGB en Photoshop y se va al menĂş 3D y se selecciona Nueva capa desde archivo 3D. se ubica el modelo y se le da abrir.


Manejo por capas: Las herramientas de modelado se encuentran sobre las de paneo y zoom y permiten rotar el objeto o posicionarlo en las vistas ortogonales.


Exportar material: Se puede pintar directamente sobre el objeto con las herramientas tradicionales de photoshop, cuando se desee exportar se va al menĂş 3D nuevamente y se selecciona exportar capa 3D teniendo activa dicha capa.


Formato TGA: Se exporta primero un nuevo modelo obj y luego e formato de salida del mapeo TGA que conserva canal alfa


Canal alfa: Se invierte la imagen de color, luego se selecciona el color negro de fondo, se invierte la selecci贸n y en la ventana de canales se activa la opci贸n de canal alfa, convirtiendo dicha selecci贸n en un canal alfa


Cargar imagen tga: Se exporta la imagen nuevamente como tga para conservar el canal alfa(el negro es transparencia absoluta y blanco opacidad absoluta)en el mapa de relieve del material de gotas creado a partir de un material Blinn se maneja con la imagen creada.


Manejador de Layered: En el layered se crean dos capas y se arrastra sobre la opci贸n de color de cada uno el material correspondiente


Pegar imagenes: Se pueden llevar imagenes al archivo photoshop y posicionarlas sobre el objeto.


Acoplar con objeto: Se posiciona la imagen en la capa de encima de la capa 3d y se le aplica la opci贸n Combinar hacia abajo,dejandola como parte del mapeado, luego se sigue el proceso de exportaci贸n mencionado anteriormente,


Producto final: Entre las capas ya creadas en el layered se crea una nueva que sera manejada por un material que cargar谩 la imagen tga de la ilustraci贸n .



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