MIGA: Museo Interactivo de la Gastronomía Peruana

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MIGA

MUSEO INTERACTIVO DE LA GASTRONOMÍA PERUANA

ALESSANDRA PAREDES PROYECTO DE FIN DE CARRERA

Universidad de Lima Facultad de Ingeniería y Arquitectura

Carrera de Arquitectura

Alumno Curso

Alessandra Paredes 20174113

Proyecto de Arquitectura X

Profesores Lima, Perú, 2022-1

Marianela Castro Jorge Balerdi

MIGA

MUSEO INTERACTIVO DE LA GASTRONOMÍA PERUANA

Cuestionario inicial

Evaluación continua 1

Contenidos 01

Definición del tema Motivación del tema Justificación del tema Entorno del proyecto Impacto proyecto en el entorno Usuarios

Toma de partido Evaluación continua 2

Referentes Ideas principales Marco teórico Relación con otras disciplinas Primera aproximación volumétrica

Organigrama Arquitectura urbana

Zonificación Guión museográfico

Unidad espacio funcional

02
Lineamientos Exploraciones volumétricas Estrategias de diseño

03 Desarrollo del proyecto Anexos

Referencias Información del curso Curriculum Vitae

Estructura Vistas del proyecto

Relación con el entorno Arquitectura urbana Desarrollo del programa Vistas maqueta Circulaciones y accesosPlanimetría 04
01

Cuestionario

El primer ejercicio fue introductorio al tema a desarrollar en PFC y consistió en responder 10 preguntas clave de manera gráfica. Algunos de los puntos abordados fueron: justificación del tema, motivación, elección del terreno, usuarios, análisis de referentes, ideas principales del proyecto, teorías de arquitectura, relación con otras disciplinas, etc.

1.1 ¿Qué proyecto quieres hacer en PFC?

En PFC quiero desarrollar un proyecto de tipo cultural que resalte el carácter identitario de la gastronomía peruana. Dentro de la variedad de infraestructura arquitectónica afín, me gustaría proponer MIGA (Museo Interactivo de la Gastronomía Peruana) como museo nacional de la gastronomía, que contemple espacios de difusión, de investigación y un complemento comercial de la misma.

Fuente: https://core.ac.uk/download/pdf/61444458.pdf DifusiónInvestigación++ Comercialización

La cocina peruana celebra un momento importante porque en los últimos 30 años, se ha convertido en una cocina universal que genera una nueva imagen de este país en el mundo; inspira a los jóvenes y crea un espacio de unión y orgullo entre los peruanos.

Gastón Acurio, chef, escritor, empresario y promotor de la gastronomía peruana

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Proyecto de fin de carrera

1.2 ¿Por qué quieres hacer este proyecto?

Tengo dos motivaciones para el desarrollo de este proyecto: una general que contempla mi interés por revalidar la identidad cultural peruana y una más específica que es orientar mi proyecto a la valoración de nuestra gastronomía como manifestación cultural importante. Esto espero poder conseguirlo a través de la creación de espacios de encuentro y diálogo que permitan revalorar la gastronomía peruana como parte de nuestra identidad nacional.

Arquitectura 1 2

Identidad culturalGastronomía peruana

Porque quisiera crear espacios que sensibilicen a la población en la valoración de la gastronomía peruana como medio de afirmación del orgullo regional y nacional. Quiero que sea un lugar de encuentro, diálogo y difusión de la cultura gastronómica peruana para los peruanos.

Fuente: https://core.ac.uk/download/pdf/61444458.pdf
“ “

La cocina peruana forma parte de la identidad global, y Lima se ha convertido en destino turístico importante. Los peruanos nos sentimos orgullosos y unidos cuando hablamos de nuestra gastronomía.

Gastón Acurio, chef, escritor, empresario y promotor de la gastronomía peruana

de fin de carrera 10 | 11
Proyecto
“ “
EC1 l Cuestionario

La identidad se sostiene por la suma de las culturas de nuestro país. La diversidad de identidades culturales definen quiénes somos: idioma, ideas, costumbres, tradiciones, hábitos, conocimientos, gastronomía, danzas, arte y hasta refranes.

Jaime O. Salomón, Exviceministro de Desarrollo e Infraestructura Agraria

Proyecto de fin de carrera 12 | 13
“ “

Es una de las expresiones culturales más importantes del Perú, plena de exquisitos sabores y antiguas reminiscencias, resultado de un amplio proceso que se inicia en las sociedades precolombinas y se prolonga hasta nuestros días como expresión de una vasta herencia cultural.

“ “

EC1 l Cuestionario
14 | 15 Proyecto de fin de carrera

1.31 Eje sociocultural

1.6

¿Qué relevancia tiene hacer este proyecto?

La relevancia de MIGA como proyecto arquitectónico será el proporcionar al país de un museo nacional que recopile y muestre los orígenes, tradición y el enriquecimiento en el tiempo de la gastronomía peruana,que hoy en día sigue consolidándose como una de las actividades culturales de mayor orgullo a toda la nación. MIGA buscará ser un núcleo representativo de las diferentes gastronomías regionales del Perú, a modo de difundir identidad patria. En ese sentido, la justificación del proyecto se basará basa en 3 ejes: sociocultural, económico y uno de memoria y tradición.

El aporte de la gastronomía peruana incide de manera gravitante en la revaloración de nuestra cultura. La cocina se ha convertido en un factor de reafirmación de la identidad por lo que es importante su difusión.

Según una encuesta nacional de Ipsos, la población menciona como principal razón para sentirse orgullosos del Perú a la gastronomía (39%). Sienda esta referente de la peruanidad, aparecen nuevas oportunidades para el desarrollo equipamiento gastronómico.

Poder desarrollar académicamente un proyecto arquitectónico que sea intermedio o eslabón de difusión entre la cultura gastronómica como patrimonio inmaterial y la población peruana.

Fuente: Valderrama, M. (2016). ¿Cuál es el futuro de la gastronomía peruana?

1 1 1
EC1 l Cuestionario

1.31 Eje económico 1.31 Eje memoria y tradición

La gastronomía se ha convertido en uno de los motores del crecimiento económico y en los últimos 5 años ha crecido por encima del promedio del PBI nacional. El boom ha provocado un gran dinamismo en el desarrollo de microempresas.

1

El patrimonio cultural no se limita a monumentos y colecciones de objetos, sino que comprende también tradiciones o expresiones vivas heredadas de nuestros antepasados y transmitidas a nuestros descendientes.

Según Prom-Perú, la gastronomía es uno de los puntos que influye en la elección del Perú como destino turístico, por lo que es un componente fundamental de la promoción del turismo.

El patrimonio cultural inmaterial es un importante factor del mantenimiento de la diversidad cultural, por lo que es necesaria su preservación, educación y difusión. La comprensión de las diferentes comunidades contribuye al diálogo entre culturas y promueve el respeto hacia otros modos de vida.

Es necesario invertir en infraestructura que permita difundir la gastronomía peruana considerando que es uno de los motivos primarios que activa el turismo en el país.

Desarrollar un museo gastronómico tendría relevancia al convertirse en un espacio para crear y transmitir el “patrimonio cultural inmaterial” como es nuestra cocina.

Proyecto de fin de carrera 16 | 17
1 1 1 1 1
EC1 l Cuestionario
Fuente: Evelyn Merino-Reyna

1.4

¿Cómoeselentornoenel queseencuentratuproyecto?

El terreno elegido se encuentra adyacente al malecón de la Costa Verde, en el distrito de San Isidro límite con Miraflores, en el antiguo Mercado de Productores. El hecho de encontrarse en un punto medio entre dos distritos tan importantes fue un factor importante para la elección del terreno, además de su cercanía con la Av. La Mar, zona en constante consolidación como nodo cultural-gastronómico de la ciudad. También es un entorno natural al estar en un punto medio que encuentra, actualmente poco comunicado y sin integracion entre los malecones de ambos distritos.

ES
18 | 19 Proyecto de fin de carrera

El entorno

Se aprecia el terreno destinado para el proyecto de MIGA, adyacente a la bajada al circuito de playas y al Lugar de la Memoria (LUM). Además, es un punto intermedio ubicado entre las zonas municipales deportivas de Miraflores y San Isidro, que permiten una proyección importante de intervención urbana en la zona.

Fuente: Google Earth 2022. Intervención propia EC1 l Cuestionario
MIGA
MUSEO INTERACTIVO DE LA GASTRONOMÍA PERUANA
20 | 21 Proyecto de fin de carrera

Se aprecia adyacente al terreno de MIGA, las principales vías distritales e interdistritales que lo conectan debidamente (Av. Del Ejército y circuito de playas de la Costa Verde) con el norte y sur de la ciudad. Además, se observa que el terreno está contiguo al terreno baldío del Ex Cuartel San Martín, así como su proximidad a la zona en consolidación de La Mar y Santa Cruz.

EC1 l Cuestionario
Fuente: Google Earth 2022. Intervención propia
Proyecto de fin de carrera 22 | 23

El entorno

Vista del Mercado de Productores de San Isidro Vista del Mercado de Productores de San Isidro
EC1 l Cuestionario Fuente: Google Earth 2022.
Parque Bicentenario Puente de la Amistad Ex Cuartel San Martín Complejo Deportivo Manuel Bonilla
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de fin de carrera
Centro de Atención Primaria San Isidro
Proyecto
RECREATIVA RESIDENCIAL COMERCIAL CULTURAL Actividades predominantes Deportesyaventura Comp lejodeportivo Lugardelamemoria GaleríaMarceloWong Edificiosusomixto Restaurantes R. SantaCruz Manzanasconparque interior Fuente: Google Earth 2022. EC1 l Cuestionario

El terreno

Si bien es cierto que a la fecha, la Municipalidad de San Isidro viene desarrollando la reconstrucción del Mercado Municipal en el terreno del proyecto MIGA, es importante mencionar que su carácter de intervención sigue siendo gastronómico enfocado en la comercialización culinaria y de productos orgánicos para los vecinos. Sin embargo, MIGA muestra dos cualidades arquitectónicamente más contributivas a la ciudad. Una primera de carácter distrital, que es que se convierta este proyecto en un conector espacial entre los malecones de la Costa Verde de Miraflores y San Isidro y el casco urbano de la ciudad, eliminando su condición de barrera visual. La segunda cualidad es de carácter nacional: MIGA pretende ser un ensayo de inspiración a las autoridades del distrito e incluso Lima Metropolitana. De realizar un proyecto de infraestructura de carácter nacional y alcance metropolitano de uno de los valores culturales de reconocido orgullo patrio como es la gastronomía peruana y sea un museo que muestre desde sus origenes y su transformación a lo largo del tiempo.

ÁREA: 7290 m2

PERÍMETRO: 396m LEYENDA

ZONIFICACIÓN: Reglamentación especial ZT-2 (turístico)

Límite de propiedad Curvas de nivel cada 1m Pendiente pronunciada Pendiente suave

Zona más baja 57msnm Zona más alta 65msnm Muro medianero

EC1 l Cuestionario
Fuente: Google Earth 2022. Intervención propia Entorno natural Zona turística
28| 29 Proyecto de fin de carrera
Visuales al mar Entorno urbano consolidado Buena accesibilidad

Parámetros urbanísticos

Zonificación Víasprincipales

Residencial de Densidad Media Comercio Vecinal

Residencial de Densidad Baja

Comercio Zonal Comercio Metropolitano Zona de Recreación Pública

Zona de Reglamentación Especial

Alturas Retiros

Vías arteriales

Vía Expresa Metropolitana Vías colectoras Vías distritales

Alturas conformidad con el entorno

Rangos de altura 7 pisos 4 pisos 3 pisos

Retiro de 3.00 m

Retiro de 5.00 m

EC1 l Cuestionario

FODA del terreno

Fortalezas

F Oportunidades O

1. Ubicación estratégica

Entorno urbano consolidado frecuentado por turistas, estudiantes de gastronomía y público interesado en el rubro gastronómico.

2. Entorno natural

La Costa Verde merece un proyecto que la repotencie y recupere su imagen y conexión con la naturaleza.

3. Cercanía al rubro gastronómico

El terreno seleccionado se ubica a una distancia de 388 m de Av.La Mar.

4. Cercanía a hitos culturales

Como el LUM. El poder generar un foco de cultura o complementarse con los equipamientos del entorno es trascendental en el proyecto.

5. Accesibilidad peatonal y vehicular

Al encontrarse entre tres vías importantes como la Av. Ejército, el circuito de playas de la Costa Verde y la subida Los Delfines, el emplazamiento es un lugar adecuado.

Debilidades

D

1. Impacto vial a diversas horas

Uno de los principales problemas es la congestión vehicular que se genera a ciertas horas del día.

2. Limitada comunicación con el malecón de Miraflores

El cerco de la cancha de fútbol municipal se ha convertido en una gran barrera y descontinuación entre la continuidad de los malecones.

3.

Terreno sobre relleno sanitario

El terreno de un sector es relleno orgánico por ende requerirá un manejo a evaluar del movimiento topográfico del terreno y su complejidad en la solución estructural.

4. Restricción en altura

Debido a su ubicación en acantilado

1. Posible conexión con la Costa Verde

El proyecto buscará integrarse con la Costa Verde, siendo actualmente el terreno una barrera más para la visual hacia el acantilado.

2. Uso de la cancha de fútbol del polideportivo como espacio público

A modo preliminar, el planteamiento contempla usar la cancha de fútbol del polideportivo como espacio público (intersección público de los malecones de ambos distritos) y que funcione como antesala de este nuevo foco cultural.

3. Apogeo del boom gastronómico

4. Falta de espacios públicos

Existe la oportunidad de generar nuevos espacios públicos ausentes en la zona

5. Eje cultural por consolidar

Amenazas

A

1. Congestión vehicular

Podría agudizar el embotellamiento en el acceso a la Costa Verde, ya que el acceso peatonal y vehicular de la Av. Del Ejército está muy próximo.

2. Posible mayor afluencia vehicular

El desarrollo del proyecto puede traer un mayor número de autos en los alrededores.

Proyecto de fin de carrera
30| 31
Entorno naturalUbicación estratégica Recuperación área verde Conexión Costa Verde Desconexión de malecones Impacto vial Mayor afluencia vehicular Congestión vehicular F A D O FODA del terreno EC1 l Cuestionario Fuente: Elaboración propia
Av.
Apogeo boom gastronómico Espacios públicosConsolidar eje cultural Terreno sobre relleno sanitario Restricción de altura Relleno sanitario Proyecto de fin de carrera 32 | 33
Cercanía a
La MarCercanía al LUMAccesibilidad

1

¿Cómo impactará tu proyecto en ese entorno? 1.5

Si bien es cierto que MIGA como proyecto tendrá un alcance nacional, localmente debido a su estratégico emplazamiento, repercutirá beneficiosamente en cinco aspectos: consolidar la zona como nodo cultural-recreativo, implementación de espacios públicos, generación de equipamiento complementario, impulso del turismo y la permeabilización de la zona.

De una zona desconectadaA una zona integrada

Nodo cultural-recreativo

Ayudar a consolidar la zona como un nodo recreativo cultural, buscando integrar las diversas actividades del sector.

2

Espacios públicos

Mejoramiento de la zona con la implementación de espacios públicos en el proyecto

Fuente: Elaboración propia

5

Generar equipamiento complementario

Brindar equipamiento complementario en el sector: restaurantes, comercio itinerante, estacionamientos, etc.

Impulsar el turismo

Ayudará a impulsar al turismo en la zona difundiendo actividades gastronómicas

Permeabilizar Proyecto de fin de carrera

3
4
Buscará romper barreras entre mar-ciudad y permeabilizar la zona 34 | 35

Familias

El público principal del proyecto serán familias y vecinos,yaseadelazona, distritos cercanos u otros, altratarsedeunmuseode alcancenacional.

Productores y pequeños comerciantes podrán participar de las ferias gastronómicas que se llevarán a cabo en MIGA.

ChefsTuristas

Los chefs serán un público objetivo importante, ya sea como usuarios visitantes del museo, o como personal de este.

Si bien la zona del acantilado de San Isidro está abandonada casi en su totalidad, la Costa Verde continúa siendo hasta hoy en día una zona altamente turística.

Las salas de exposición, ya sea temporales o permanentes son el principal programa del proyecto y estarán al alcance de todos.

El comercio itinerante o ferias gastronómicasformaránpartedelproyecto. Se buscará promover el comercio de carácter gastronómico

Propuesta de restaurante: mediante una carta renovable en el tiempo mostrará platos culinarios con productos cultivados en los biohuertos de MIGA.

Pequeños comerciantes MuseoRestaurante Ferias gastronómicas Público objetivo ActividadesPrograma arquitectónico Interactuar Jugar Pasear Aprender Generar conocimiento Explorar Probar Comer Compartir experiencias Cocinar Compartir experiencias Cocinar Comer Vender productos EC1 l Cuestionario Fuente: Elaboración propia

Estudiantes de escuelas culinarias

MIGA les brindará información histórica de los orígenes de los productos autóctonos de la gastronomía peruana, su evolución y su fusión en el tiempo.

Investigadores

El proyecto contará con un Área de Investigación Desarrollo e Innovación gastronómica, conformado por cocineros, químicos, tecnólogos de los alimentos, nutricionistas, etc.

1.6

Será importante generar conocimientos, desarrollar productos y herramientas que favorezcan e impulsen la práctica culinaria, por lo que se propone un centro de investigacióncomocomplemento.

MIGA incorporará espacios públicos diversos de diferente escala como plazas, parques, alamedas, jardines, miradores, entre otros.

Si bien es cierto, MIGA como proyecto de alcance nacional, busca atender a visitantes de todo el Perú y turistas del extranjero, haciendo una aproximación en lo distrital o metropolitano, podemos identificar que esta infraestructura podrá atender diferenciadamente los intereses intergeneracionales de los visitantes, así como ser un nodo cultural-comercial para la capital.

Espacio público Centro de investigación
Jugar Cantar/bailar Leer Pasear Compartir experiencias Hablar Investigar Innovar Aprender Generar conocimiento Explorar Proyecto de fin de carrera 36 | 37
¿Cómo se relaciona tu proyecto con personas vivenqueen ese entorno?

1.7

¿Tiene tu proyecto re- lación con otras arquitecturas? ¿Cómo es esa relación?

Se analizaron tres referentes que contribuyen a la investigación del proyecto en términos de emplazamiento, contexto similar, espacialidad,programa,entreotrasvariables.

Arquitectura y Tecnología

Relación con el entorno Espacio público Mirador

EC1 l Cuestionario Fuente: Elaboración propia

3

Museo Nacional de Historia y Cultura Afroamericana Superficie Envolvente Membrana

Estos tres referentes resaltan ideas de relación con el entorno, recorrido y conexión interior-exterior la envolvente como espacio intermedio y de transición. Cada una de estas variables serán aplicadas posteriormente al proyecto.

Proyecto de fin de carrera
Conexión interior-exterior Visuales 2
“ “

MAAT Museo de Arte Contemporáneo

“El edificio emblemático es un guiño a la historia del país: la construcción ondulada en la desembocadura del Tajo que recuerda a la navegación. El techo del elegante edificio parte del suelo y se eleva en una suave pendiente accesible para todos hasta los 14 metros de altura y con 120 metros de largo.5 Desde él se pueden apreciar vistas tanto del río Tajo como de la ciudad.6 El proyecto abarca aproximadamente 3000 metros cuadrados de espacio de exposición y 7000 metros cuadrados de espacio público.”

EC1 l Cuestionario
Fuente: https://www.archdaily.pe/pe/797844/maat-al-a
ESTADO: PROGRAMA: CLIENTE: Orillas
Construido
UBICACIÓN: ARQUITECTOS: AÑO:
del río Tajo, Lisboa, Amanda Levete 2016
Museo l Espacios de exhibición, café, espacio público Fundación EDP ÁREA: 9,430m²

¿Qué elementos rescato?

Relacióncone

El proyecto propone una nueva relación con el río y la ciudad: es un edificio de baja altura, potente y sensible que integra su programa al entorno.

Bocetos iniciales

Además está diseñado para permitir a los visitantes caminar por encima y por debajo del edificio y tener vista al horizonte.

Por debajo los espacios de exposición son extensiones de la esfera pública. Los lugares dinámicos e interconectados permiten experiencias e interacciones

con el entorno (ciudad)

Visuales hacia el mar
Proyecto de fin de carrera 40 | 41
Relación

Centro Cultural y Artístico de Qingdao

AÑO: ESTADO: PROGRAMA: CLIENTE:

2013 Concurso Museo dedicado al arte clásico, modern y público Hongdao Development Qingdao ÁREA: 18 hectáreas

Sedespliegaenungranterrenoenforma de un lazo de luz, que contiene espacios de galería y conecta los espacios públicos con el paisaje. Este "Loop-Light" permite la máxima porosidad y el movimiento a través del sitio. "Islas de arte" (Yishudao) se configuran como tres cubos esculpidos.Los conceptos "Light-Loop" y "Yishudao" facilitan la configuración del espacio público. Una gran plaza central para grandes reuniones está en el centro del lugar con vistas hacia un gran jardín acuático. El Museo de Arte Moderno da forma a la plazacentral.

EC1 l Cuestionario
https://www.archdaily.pe/pe/02-312105/steven-holl-gana-la-competencia-para-el-centro-cultural
Fuente:

¿Qué elementos rescato?

La densidad del patrón puede ser modulada para controlar la cantidad de luz solar y la transparencia en el interior.

Recorrido lineal

Espaciointermedio
Manejodelaluz Elementoidentitario
Museo
44 | 45
Engawa (Transición

¿Qué ideas definen a tu proyecto? 1.8

Como idea principal del proyecto, se buscará definir la tipología de museo gastronómico interactivo, haciendo una diferencia entre los museos tradicionales y los museos contemporáneos del siglo XXI. Se presentan los espacios que deberia tener un museo de esta tipología así como un estudio de referentes al rededor del mundo. El análisis de los espacios que los conforman será una base para proponer el programa arquitectónico de MIGA.

Museo tradicional

Puramente racional

Especializado

Orientado hacia el producto final Centrado en los objetos

Principalmente orientado hacia el pasado Enfoque formal Enfoque autoritario

VS

Museo nuevo

También toma en cuenta las emociones

Pone de manifiesto la complejidad Orientado hacia el proceso Intenta visualizar conceptos

Se interesa también en el presente Enfoque informal Enfoque comunicativo Orientado hacia la innovación

Fuente: https://core.ac.uk/download/pdf/61444458.pdf
Museo Galeria Uffizi (Florencia)Museo Judío de Berlín (Berlín)

Los museos gastronómicos son importantes espacios culturales donde la cultura culinaria se refleja con presentaciones visuales, expresiones escritas y narraciones orales, exhibiendo y manteniendo métodos tradicionales de producción y utensilios de cocina del pasado. Williams (2013) expresa que los museos de gastronomía asumen roles importantes en la transferencia de la cultura culinaria a las próximas generaciones.

46 | 47 Proyecto de fin de carrera
“ “

¿Qué espacios debe tener un museo gastronómico contemporáneo?

02Espacio interactivo

La interactividad es una de las claves para el desarrollo del museo. El público debe vivir una experiencia en la que se sienta protagonista de la historia que se cuenta y no solamente espectador. Es necesario el uso de recursos tecnológicos -táctiles, sonoros y audiovisuales.

01Espacio educativo

Hoy los museos han pasado de ser espacios contenedores donde solo se exhiben objetos artísticos y se conservan los tesoros del pasado, a conformar áreas de aprendizaje informal e importantes medios de comunicación de masas (Günay, 2012)

Espacio de investigación

En el nuevo museo la investigación es el instrumento que posi- bilita la conservación, comunicación y exhibición de sus contenidos culturales. Este aumenta el conocimiento sobre un tema y mejora la reputación del museo como fuente de conocimiento confiable.

Espacio de encuentro 03

Para Wajcman (2016) “durante las últimas décadas los museos han ampliado su función y se han convertido en espacios públicos de debate y discusión”. Albergan una variedad de eventos y actividades y se relacionan con una gama de participantes, desde los más grandes hasta los más jóvenes.

EC1 l Cuestionario
Fuente: S. Allen, Designs for Learning: Studying Science Museum Exhibits that Do More than Entertain
04

Referentes de museos gastronómicos

Plato/preparación

Plato/preparación

Museo de la Comida de la Provincia de Parma Parma, Italia 2004Producto típico: queso Museo Nazionale delle Paste Alimentari Roma, Italia 1991Producto típico: pasta

Museo de la Gastronomía Baiana Gastronomía regional baiana Salvador, Brasil 2006 Pulmuone Kimchi Field Museum

Plato/preparación culinaria: kimchi Seúl, Corea del Sur 1983 Shin-Yokohama Ramen Museum

Plato/preparación culinaria: ramen Yomohama, Japón 1994 Southern Food & Beverage Museum Gastronomía regional: comida sureña Nueva Orleans, USA 2008

48 | 49 Proyecto de fin de carrera
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Año
Nombre del museoCiudad/paísTemática principal
de fundación Vevey, Suiza Deutsche Currywurst Museum
culinaria: currywurst AlimentariumAlimentación mundial1995 Berlín, Alemania 2009
culinaria: papas fritas Brujas, Bélgica 2008Frietmuseum Ingrediente y Producto: cacao y chocolate Colonia, Alemania 1993Schokoladen Museum París, 1984Bebida:Francia vinoMusée du Vin Middleton, USA 1992Producto: mostazaNational Mustard Museum

1. Alimentarium

Patrimonio Espacios Actividades ofrecidas

Fotos, documentos, videos, bases digitales, utensilios, equipamientos, productos alimenticios, instalaciones multimedia e interactivas

2. Frietmuseum

Visita no guiada, visita guiada, workshops para niños, adolescentes y adultos, espacios para eventos académicos, museo virtual (patrimonio online)

Áreas de exhibición permanente y temporaria, biblioteca, espacios para workshops prácticos, tienda

Patrimonio

Fotos, utensilios, ingredientes, productos alimenticios, videos, instalaciones multimedia e interactivas

Salasinteractivas

Muestradeprocesos decocción

Espacios Actividades ofrecidas

Visita no guiada y visita guiada (también programa para niños), actividades de degustación de comida

Áreas de exhibición permanente, área de comida (restaurante y café), tienda de souvenires

Productosalimenticios Tiendasdesouvenirs Salasinteractivas
Salashistóricas
Fuente: https://core.ac.uk/download/pdf/61444458.pdf EC1 l Cuestionario

3. Schokoladen Museum

Patrimonio Espacios Actividades ofrecidas

Fotos, videos, ingredientes, utensilios, equipamientos, productos alimenticios, instalaciones multimedia e interactivas

Visita no guiada, visita guiada, eventos académicos y no académicos, actividades interactivas (preparación de chocolate) y degustación

4. Southern Food & Beverage Museum

Áreas de exhibición permanente y temporaria, área de eventos, tienda de souvenires y productos alimenticios, bar (comidas y degustaciones)

ricas raniños cocina

Patrimonio

Fotos, videos, ingredientes, utensilios, productos alimenticios instalaciones multimedia e interactivas

Espacios Actividades ofrecidas

Visita no guiada, visita guiada, eventos académicos y no académicos, degustaciones (organizadas o en los restaurantes)

Áreas de exhibición permanente y temporaria, área de eventos, restaurantes típicos, área para workshops y degustaciones

Fábricadechocolate “Casatropical” Cocinainteractiva
50 | 51 Proyecto de fin de carrera
ó

Borde como sutura (M. Gausa)

Gausa (2003) plantea que la ciudad se manifiesta hoy como un sistema complejo, producto de la acumulación de acciones y experiencias simultáneas a menudo contradictorias. Aún cuando es necesario introducir nueva infraestructura en la ciudad. Destaca la importancia de una infraestructura mallada, elástica y la in-

Palabras clave

cidencia del espacio negativo, como como residual, sino como engranaje estructurador. Entonces aparece el espacio público como un subsistema capaz de entrelazar y encadenar, capaz de fomentar nuevas relaciones y nuevas actividades para el disfrute del ciudadano.

¿Cómo es la relación de tu proyecto con otras teorías de la arquitectura? 1.9

Se han tomado como base principalmente dos teorías o ideas de la arquitectura: el borde como sutura (M. Gausa) y la fragmentación de las partes (K. Sejima). Estos conceptos se sumarán a todas las variables que se vienen analizando para proponer posteriormente la toma de partido del proyecto.

Espacio público estructuradorConectividadTransición Nuevas relaciones espacialesArticularEntrelazar
ManuelGaus
a
Espaciodetransición Eng ranajeestructurador
Espacio público
EC1 l Cuestionario

Fragmentación de partes (K. Sejima)

El espacio fragmentado se genera a partir de la separación de estancias por medio de un espacio intermedio. Mediante la inflexión hacia algo fuera de ellos mismos, los espacios independientes consiguen sus propios lazos de unión. Este espacio intermedio no funciona unicamente como conexión, sino como una estancia más. Euna arquitectura basada en la apertura y

Palabras clave

1.6

la conectividad más que en la perfección de la trama ortogonal. Por medio de la fragmentación o de la contigüidad, los espacios de interacción se relacionan entre sí y con el entorno de la misma manera generando un sistema interconectado de relaciones flexibles y equivalentes. Se define un espacio que busca máxima libertad entre el individuo y el entorno.

Según la filosofía japonesa, el objeto fragmentado tiene la posibilidad de adaptarse y encajar con otros objetos contiguos de la misma estructura y de inte grarse con ellos para convertirse en una unidad en crecimiento de una escala mayor.

ima Interconexiónde espacios
S
eparacióndeestancias
Interacción de espacios
División en partesRelación Contemplación del paisajeEntrelazarConexión Proyecto de fin de carrera 52 | 53
“ “

¿Tiene tu proyecto relación con ideas u obras de otras artes o disciplinas? 1.10

02

Gastronomía 01

Relación directa > El museo tendrá como principal objetivo la difusión, investigación y comercialización de la comida peruanaporloquelagastronomíaeslaprincipaldisciplinarelacionada al proyecto

Historia

MIGAbuscaráexhibiratravésdesurecorridolos500añosde historia de la cocina peruana. Será un recinto cultural donde los usuarios podrán no solo aprender los ingredientes de un plato de comida sino también su historia.

La gastronomía también puede significar oportunidades económicas para muchas personas. En ese sentido, MIGA incorporará espacios para comercios itinerantes como son las ferias gastronómicas

Sociología 04

Relacióndirecta>MIGAtienecomoobjetivofortalecernuestra identidad a través de la gastronomía, como un complejo sistema enlazado con la vida cotidiana y que con el tiempo se ha convertido en un medio de afirmación de la identidad nacional.

Fuente: Elaboración propia
Economía 03

1.11 Primeraaproximación formal

De las condiciones del entorno, y los requerimientos programáticos de MIGA se elaboró una primera maqueta de aproximacíón formal, que buscaba resumir las ideas preliminares de fraccionamiento en partes, de entrelazamiento de las mismas y de unidad en conjunto. Además se consideraron elementos como la adecuada integración al entorno, permeabilidad entre interior exterior y la generación de espacios intermedios; variables que han continuado contemplándose a lo largo del desarrollo del proyecto.

54 | 55
de fin de carrera
Proyecto
02

Toma de partido

Este capítulo consiste en la formulación de la toma de partido, partiendo por los lineamientos, las exploraciones volumétricas y las estrategias de diseño en base a conceptos clave. Posteriormente se propone el programa arquitectónico y una primera zonificación, además del guión museográfico dado el carácter del proyecto.

2.1 Lineamientos del proyecto

Por su alcance de infraestructura cultural nacional, MIGA deberá ensamblar tres pilares relevantes en su concepción arquitectónica, como son tradición y memoria, identidad cultural local y la relación con el entorno. Estos lineamientos se deberán alcanzar en la definición programática y la etapa de diseño del proyecto.

I G A

M
EC2 l Toma de partido
Fuente: Elaboración propia

Dentro de nuestra tradición y memoria, se tomarán conceptos clave como la cosmovisión andina, las regiones del Perú y elementos de la arquitectura precolombina.

Tradición y memoria Identidad cultural local

Será relevante que el proyecto pueda reflejar a través del diseño una identidad cultural local, para lo cual se tomarán como conceptos: la forma material y la forma simbólica.

Relación con el entorno

Dadalaactualdesconexióndelterreno con su entorno (mar y ciudad) que genera una barrera visual, se buscará proponer un edificio como mediador del paisaje.

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Proyecto de fin de carrera

Lineamientos

Consideraciones

Tradición y memoriaIdentidad

Cosmovisión4 mundos Forma material

La cosmovisión andina es la visión de cuidado de la naturaleza y la relación sagrada entre el ser humano y la Madre Tierra. En esta, el cosmos estaba dividido en tres reinos:

Si bien es cierto que el Perú tiene 3 regiones: costa, sierra y selva, en la gastronomía, el mar representa un cuarto mundo de igual relevancia.

Se han considerado 6 principios de los 26 de Simitch y Warke (LanguageofArchitecture)y2 adicionales: tipo (Rossi, 2015)ycolor(Borieetal., 2008). Estos 8 rasgos de identidad cultural local relativos a la forma material serán considerados en el proyecto.

Respuesta arquitectónica

Se propondrá la distribución del programa en tres niveles distintos.

Fragmentación del programadelmuseoen4 partes o mundos, unificados por la circulación.

EC2 l Toma de partido
Fuente: Balerdi, J. (2021). Restaurantes limeños del boom gastronómico.
DistribuciónFragmentación 8 variables
Hananpacha CostaSierra SelvaMar Kaypacha Ukupacha
Tipo Volumen Escala Espacio Envolvente Iluminación Materiales Color +

cultural localRelación con el entorno

materialForma simbólica Proximidad a la Costa Verde

Serepresentarásegúnlos conceptos de tradición y festivo. La tradición es tener ancladas raíces en el pasado mientras que el ritualdelagastronomíaes la manifestación de lo festivo y se asocia a reunirsealrededordeuna actividad central (celebraciónsocial).

Tradición

El terreno actualmente niega la presencia del mar, convirtiéndose en una barrera más para la visual hacia el acantilado de la Costa Verde y punto de desconexión con el resto del malecón de San Isidro. Este es un punto importante que el proyecto deberá tener en cuenta.

Barrera visual Punto de desconexión Festivo

Alameda de celebración

Contaráconespaciospara ferias gastronómicas y será un gran espacio de manifestacióndelofestivo.

Edificio como mediador del paisaje

El proyecto buscará generar una integración entre dos de sus frentes: uno hacia la ciudad y otro hacia el mar. Se buscará que exista un flujo entre un paisaje y el otro a través de la permebealidad de la forma del edificio.

Fuente: Simitch. Val Warke (2014). The language of architecture : 26 principles every architect should know Proyecto de fin de carrera
Materiales
+
EC2 l Toma de partido Cosmovisión andina > Distribución Cosmovisión andina > Distribución
Fuente: Balerdi, J. (2021). Restaurantes limeños del boom gastronómico. l Gráficos elaboración propia
2 4 Mar Costa Sierra Selva 3 1 1 2 3 4 1 2 3 Fragmentación del programa del museo en 4 mundos Unión de los mundos a través del recorrido Privado Programa museo Público Alameda + Ferias gastronómicas Privado Centro de investigación 2 1 3 Río como elemento unificador 1 Hananpacha: el reino de los dioses 2 Kaypacha: el reino de los hombres 3 Ukupacha: el reino de los muertos
Tradición gastronómica
Identidad cultural local Espacio Volumen Envolvente MaterialesColores Iluminación Mixto (Tectónico + Estereotómico) Espacio central (Celebración/festivo) (Tipo afín a la historia local) Natural cenital Pared lisaTradicionales Espacio de transición (Elementos calados verticales) Escala humana Horizontalidad - Trapecios - Plataformas - Rampas Tipo 62 | 63 Proyecto de fin de carrera
Fuente: Elaboración propia EC2 l Toma de partido 1 Arquitectura precolombina 3 Fragmentación de mundos A partir de los lineamientos, se realizaron 4 exploraciones volumétricas y conceptuales que sintetizan los elementos simbólicos previamente mencionados.
Prefiguración arquitectónica
2.2

2.21 Cosmovisión andina

SEMIPÚBLICO

PÚBLICO PRIVADO

Hananpacha

En mitología inca a Hanan Pacha se le definía como el mundo de arriba donde se encontraban todos los dioses, el mundo celestial donde estaban Wiracocha, Inti, Mama Killa, Pachacámac, Mama Cocha e Illapa.

Kaypacha

Ukupacha

Es el mundo terrenal y físico donde vive el hombre, los animales y las plantas, y en donde se encuentran todos los elementos naturales como las montañas, los ríos, los bosques, las rocas, etc. (Timmer, 2011, pág. 87)

Estaba asociado con la madre tierra femenina y los huesos de los antepasados. El agua subterránea también era un producto del Ukupacha y los Incas consideraban los manantiales que sostienen la vida como un vínculo entre el reino humano y el mundo interior.

Proyecto de fin de carrera 64 | 65
“Los tres pachas representaban 3 planos distintos de existencia, interconectados por elementos tanto físicos como espirituales y mitológicos.
1 2
3
1 2
3

Del mismo modo que los incas experimentaban con distintas alturas y productos, Virgilio ha optado por aproximarse a la gran diversidad de nuestros ingredientes de un modo similar al que utilizaron los pueblos de los Andes en tiempos prehispánicos: por medio del control vertical de pisos altitudinales.

J. Barrón (2020). Entrevista a Virgilio Martínez

2.22 Fragmentación
Selva 59% 12% del territorio de la población Sierra 30% 36% del territorio de la población Costa 11% 52% del territorio de la población Mar peruano 11% del territorio “ Costa o Chala Selva Baja Selva Alta Yunga Marítima Quechua Suni Puna Janca Yunga Fluvial 0 500 23002300 3500 4000 1000 400 80 3500 4000 4800 6768 Paisaje
de mundos y unificación
EC2 l Toma de partido
Fuente: Cristian Yarasca. Intervención propia

2.23 La Kallanka: recorrido como experiencia espacial

“Una forma arquitectónica que lleva el sello peruano, es la estructura alargada sin divisiones internas e inusitadamente larga, al cual arquitectos y arqueólogos generalmente se refieren con el nombre de kallanka. Estas se establecían en el perímetro de las plazas como umbrales urbanos entre los espacios abiertos y la población conformando áreas techadas de circulación.

(Craig Morris, 1999)

Proyecto de fin de carrera 66 | 67

2.24 Arquitectura precolombina

+ +

Trapecios PlataformasPrevalencia de la masa

Recorridos

La Huaca se compone de una gran plataforma construida de abobe sólido, ubicada en la esquina suroeste del monumento. La segunda plataforma se halla en la esquina sureste y la tercera en la esquina noreste. Estas plataformas se conectaban a través de cuatro plazas que se emplazaban a distintas alturas.”

(Craig Morris, 1999)

EC2 l Toma de partido

TerrenoVolumetría precolombina

Fragmentación y unión

Fragmentacióndelprogramadelmuseoen4mundos,unificados por la circulación que hilvana y genera un recorrido zigzageado (río) siendo este el espacio intermedio entre interior/exterior.

Alameda de celebración

El edificio es atravesado por una alameda que busca permeabilizar el proyecto y generar un recorrido que comunique la Av. Del Ejército con el malecón de la Costa Verde.

Plataformas

Reinterpretando el manejo del suelo de la arquitectura precolombina, el proyecto contemplará el uso de las plataformas escalonadas, rampas y gradientes en el Kaypacha (alameda).

División de reinos

En consideración de la cosmovisión andina y su relación con los alimentos y la agricultura, se tomaron los conceptos de esta, proyectando el programa en 3 reinos o niveles (zonificación).

1 2 3 1 3 2
1 Hananpacha/Museo gastronómico Kaypacha/Alameda de celebración Ukupacha/Centro de investigación
Fuente: Elaboración propia Organigrama 2.4 Alameda de celebración Centro de investigación Ferias itinerantes Stands de venta Elemento mediador del paisaje Venta de productos regionales Laboratorios Vivero Auditorio Sala de exposiciones Plaza de ingreso Servicios Productos agrícolas nativos Semillas Espacio público Espacio de recibo Proximidad a avenida
70 | 71
de fin de carrera Museo gastronómico Mar Costa Sierra Selva Sala histórica Sala Procesos de cocción Sala Productos Sala Platos típicos Sala sensorial Plaza Gastronomía Apertura al mar Remate Espacio de encuentro Depósitos Servicios
Proyecto

Zonificación

Fuente: Elaboración propia
2.5
Sótano KAYPACHA Primer nivel Alameda ALAMEDA DE CELEBRACIÓN Espacios para ferias gastronómicas Plaza Gastronomía Biohuertos CENTRO DE INVESTIGACIÓN Hall Administración Centro de investigación SUM 6 8 Plaza de
9 Tienda de souvenirs 10 Exposiciones temporales 11 7 1 4 5 3 2 S1 N1 1 9 10 1 1 1 2 2 2 2 10 11 12
UKUPACHA
ingreso

MUSEO

Galería Visual Sala histórica Sala procesos de cocción

Sala de productos Biohuertos/acuario

Cocina interactiva

Segundo
HANANPACHA
nivel
13 14
15 16
17 12
N2 N2 M 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 Proyecto de fin de carrera 72 | 73
Mezzanine

2.6

El guión museográfico como menú “

Visita y experimenta el museo de una manera emotiva,lúdica, creativa y participativa. Selecciona y combina uno o varios platillos para poder crear comidas completas: inicia y despierta tus sentidos con las entradas; continúa construyendo tu experiencia con los platos fuertes; y reinterpreta, revive, transfiere y disfruta con los postres

M
I G A MUSEO INTERACTIVO DE LA GASTRONOMÍA PERUANA
“ EC2 l Toma de partido
Elaboración propia
Fuente:

Entrada

Sensibilidad perceptiva / Curiosidad / Observación / Tabula Rasa / Preguntas sinceras / Escuchar y dialogar con otros Salas temporales

Plato fuerte

Motivación / Flexibilidad / Intuición y detección de problemas/ Imaginación / Grafismos / Razonamiento / Profundizar la experiencia

Postre

Reinterpretar / Autonomía e iniciativa propia / Pensamiento individual y discusión grupal / Distintas perspectivas / Transferencia de experiencias

1 Galería Visual 2 Sala histórica 3 Sala de procesos de cocción 4 Sala de productos 5 Biohuertos y acuario 6 Cocina interactiva 7

de fin de carrera
Proyecto

2.3 Estrategias de diseño

Entradas

temporal

Salas de exposición Salasdeexposición

4 salas de exposiciones temporales de los 4 mundos ubicadas en el piso 1 del proyecto (Kaypacha); las muestras se renovarán permanentemente activando este primer nivel.

Platos fuertes

Las 4 salas de exposición permanente se encuentran en el segundo nivel del proyecto (Hananpacha). Las salas históricas mostrarán el proceso evolutivo de la cocina peruana por regiones.

GaleríaVisual

Galería visual a modo recorrido donde se podrán observar platos típicos de las regiones.Es una primera mirada a la cocina peruana a traves de imágenes.

cocción

Sala de tipo permanente donde se mostrarán los procesos de cocción de cada región del Perú a través de imágenes, infografías y recreaciones

1 2 3 4 EC2 l Toma de partido Fuente: Elaboración propia

Postres

Saladeproductos

Ubicadas a modo de mezzanine e integradas a las salas permanentes del nivel 2, este espacio presenta el uso de tecnología multimedia, como parte del programa interactivo.

Biohuerto

Acuario

El mar peruano cuenta con más de mil especies de peces, además de moluscos, crustáceos, algas. la riqueza marina se hace evidente en la gastronomía del Perú, por lo que se propone un acuario como parte del mundo Mar.

Se proyectan biohuertos en el último nivel de MIGA (para los mundos Costa, Sierra y Selva), como experiencia vivencial donde los usuarios podrán aprender a cultivar plantas frutales, tubérculos, etc, oriundos de estas regiones.

Cocinainteractiva

Como remate de la Alameda Altitudinal, en la cocina interactiva los usuarios de MIGA (niños, turistas y público en general) podrán aprender a preparar algunos platos típicos y con alimentos cultivados en los biohuertos del museo.

5 6 7 8 Proyecto de fin de carrera 76 | 77

Sala Sala temporal

Galería Visual

Sala histórica

Sala procesos de cocción

Se mostrarán obras contemporáneas (pinturas, esculturas, fotografías, entre otras) referentes a la gastronomía peruana en general

Objetivos

Promover el arte contemporáneo peruano a través de la exposición eventual y temporal de muestras de arte

Material

Material de la exposición

Temática Objetos

de la exposición Generales 1

1. Esculturas 2. Pinturas 3. Fotografías 4. Instalaciones

Galería visual a modo recorrido donde se podrán observar platos típicos de las regiones.Es una primera mirada a la cocina peruana a traves de imágenes.

La exposición de platos típicos tendrá como objetivo dar un primer acercamiento a la gastronomía peruana.

1. Fotografías de platos típicos regionales

Las 4 salas de exposición permanente se encuentran en el segundo nivel del proyecto (Hananpacha). La temática es de tipo histórica.

Tiene como objetivo dar a conocer el proceso evolutivo de la cocina peruana por regiones, de manera didáctica y secuencial.

1. Infografías 2. Línea del tiempo 3. Paneles didácticos

Sala de tipo permanente donde se mostrarán los procesos de cocción de cada región del Perú a través de imágenes, infografías y recreaciones

Su objetivo será poder reconocer antiguas técnicas culinarias de la cocina peruana, así como mostrar menajes y utensilios utilizados.

Recreaciones a escala de real de los procesos de cocción por regiones 2. Utensilios

2
3
4
1.
-
-
-
-
-
-
-
-
Música instrumental fondo
Tienda souvenirs
Música instrumental fondo
Tienda souvenirs
Música instrumental fondo
Tienda souvenirs
Música instrumental fondo
Tienda souvenirs
Fuente: Elaboración propia EC2 l Toma de partido
Otros elementos

Música instrumental de fondo

Tienda de souvenirs

Material de apoyo museográfico Otros Gráficos

Textos

elementosEspacio Consideraciones

- Cédula introductoria a la exposición del museo

-Los textos irán en letra Calibri Light (25 puntos para las cédulas de objetos y 100 para las cédulas de la sala)

Salas alargadas de forma irregular con piso de porcelanato blanco y paredes blancas

Espacio abierto: por lo general se realizan en recintos que deben adaptarse fácilmente, o en poco tiempo, a las necesidades particulares de montaje de cada muestra.

Música instrumental de fondo Tienda de souvenirs

- No presenta

-Los textos irán en letra Calibri Light (25 puntos para las cédulas de objetos y 100 para las cédulas de la sala)

Espacio a modo de recorrido ubicado entre el primer nivel y mezzanine del segundo nivel

Control de luz solar: en la medida de lo posible, bloquear la entrada directa de rayos de sol a las salas,instalando en las ventanas según conveniencia

Música instrumental de fondo Tienda de souvenirs

- Cédula introductoria a la exposición de la sala histórica

-Los textos irán en letra Calibri Light (25 puntos para las cédulas de objetos y 100 para las cédulas de la sala)

Espacio alargado propuesto a modo de anillo perimétrico. Piso de porcelanato blanco y paredes blancas

Espacio alargado propuesto a modo de anillo perimétrico. Piso de porcelanato blanco y paredes blancas

Música instrumental de fondo Tienda de souvenirs

- Cédula introductoria a la exposición de la sala de procesos de cocción

-Los textos irán en letra Calibri Light (25 puntos para las cédulas de objetos y 100 para las cédulas de la sala)

Espacio virtualmente delimitado por tabiques suspendidos en el techo que flotan del piso. Tiene conexión directa con la sala histórica.

Espacio virtualmente delimitado por tabiques suspendidos en el techo que flotan del piso. Tiene conexión directa con la sala histórica.

exposición
78 | 79 Proyecto de fin de carrera
2.3 Unidad espacio funcional - Salas de exposición Hall Zona de carga y descarga Salas pemanentes 6.5m 7m 40 m2 6m 1 Forma 5 Mobiliario 6 Iluminación 7 Ventilación 2 Relación funcional 4 Altura 3 Dimensión - Salas interactivas 6.5m 7m 40 m2 6m 1 Forma 5 6 7 Acústica 8 Materialidad 2 Relación funcional 4 Altura 3 Dimensión Zona de carga y descarga Recorridos y circulación Salas interactivas TecnologíaMobiliario EC2 l Toma de partido Fuente: Elaboración propia
- Biohuerto - Plazas/Espacio público 1 Forma 5 Mobiliario 6 Iluminación 7 Ventilación 2 Relación funcional 4 Altura 3 Dimensión 1 Forma 5 Mobiliario 6 Consideraciones de diseño 2 Relación funcional 4 Iluminación 3 Dimensión Proyecto de fin de carrera 80 | 81
03

Desarrollo del proyecto

Se presenta el desarrollo de la propuesta arquitectónica aterrizada desde el análisis del lugar, usuario, teorías arquitectónicas, referentes, marco conceptual y demás variables previamente estudiadas. Se muestran diagramas, material gráfico y planimetría del proyecto.

3.1 Relación con el entorno

Edificio umbral: alameda que conecta la ciudad con el espacio del malecón

Fuente: Elaboración propia

Alameda de Celebración

Lugar de la Memoria

Generaciòn de nodo cultural

Nueva plaza LUM Plaza Gastronomía

Continuidad de malecón

Parque Bicentenario

Biohuertos Puente de la Amistad

Propuesta de circuito de Biohuertos Biohuerto gastronómico público

Ciclovía

Propuesta de espacio público

Proyecto de fin de carrera

3.2 Arquitectura urbana

Geometría

Uso del trapecio en la morfología del proyecto que conjuntamente con el lenguaje oblicuo, son reminiscentes de la arquitectura precolombina.

PlotPlan

Composición volumétrica axial, unitaria y limpia, evidenciada por el claroscuro de las sombras.

Llenosyvacíos Accesos/Circulaciones

Existe unidad de volúmenes ciegos a través de la tensión que generan los vacíos de sus circulaciones.

Acesso peatonal Acesso vehicular Circulación principal (alameda) Plazas de acceso

Fuente: Elaboración propia

Restaurante

Alameda de Celebración

Acceso desde Av. Del Ejército

Plaza de ingreso

Acceso desde Malecón de Miraflores

Acceso desde Malecón de San Isidro

Plaza Gastronomía

Programa

3.2 Arquitectura urbana

Paisaje

Museo gastronómico Alameda de Celebración Plaza Gastronomía (ferias)

Iluminación Ventilación

Área verde Área verde (acantilado) Techos verdes (proyecto)

La propuesta de volúmenes ciegos del proyecto, con separaciones holgadas entre ellos, permite durante todo el día (de este a oeste-12º sur) una muy adecuada iluminación indirecta cenital.

De acuerdo a la rosa de vientos de Lima se aprecia la frecuencia predominante de vientos provenientes del Suroeste. Se garantiza una ventilación cruzada muy fluida debido a los espacios de separación entre volúmenes.

Fuente: Elaboración propia N N S OE S/O
Proyecto de fin de carrera

3.3

MIGA desarrollará tres áreas diferenciadas pero complementadas entre sí, con carácter propio que deberán siempre resaltar integradamente las tres zonas del proyecto: museo, alameda de celebración y centro de investigación.

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Hall Administración Centro de investigación 3

SUM 2

Biohuertos 1 4 5

Plaza de ingreso

Tienda de souvenirs 9 Exposiciones

10 Restaurante 11

temporales

ALAMEDA DE CELEBRACIÓN 6 8
Plaza Gastronomía Espacio para ferias gastronómicas 7
Desarrollo del programa
EF l Desarrollo del proyecto Fuente: Elaboración propia
MUSEO Galería Visual Sala histórica Sala procesos de cocción 13 14 Sala de productos Biohuertos 15 16 Acuario 17 Cocina interactiva 18 Techos verdes / mirador 19 12 HANANPACHA KAYPACHA UKUPACHA 1 4 5 2 3 6 7 8 8 9 10 10 10 10 11 12 12 12 12 13 14 13 13 13 14 14 14 15 15 15 15 17 16 16 16 18 19 19 19 19 90 | 91 Proyecto de fin de carrera

Espacios del proyecto

Plaza Gastronomía

Espacio público proyectado a modo de plaza remate hacia el malecón de la Costa Verde. Contará con espacios para las ferias gastronómicas-regionales, así como un espacio de expansión de la cafetería del museo.

Plataforma elevada

Plataforma elevada adyacente a la Plaza Gastronomía, la cual tiene conexión directa con las kallankas de los niveles superiores

Sala de productos Mar

Ubicadas a modo de mezzanine, este espacio presenta el uso de tecnología multimedia, como parte del programa interactivo.

Sala histórica Mar

Exposición permenente; se encuentra en el segundo nivel del proyecto (Hananpacha). Mostrará el proceso evolutivo de la cocina peruana en la región Mar.

Restaurante

Se proyecta nine-mirador alameda, nomía y sición temporal.

Estacionamientos
Fuente: Elaboración propia EF l Desarrollo del proyecto

Restaurante

proyecta a modo de mezzanine-mirador, con vista hacia la alameda, hacia la Plaza Gastrohacia las salas de expotemporal.

Biohuerto

Sala procesos de cocción

Costa

Sala de exposición permanente. Buscará mostrar los principales procesos de cocción de la gastronomía de la Costa.

Se proyectan biohuertos en el último nivel de MIGA, como experiencia vivencial donde los usuarios podrán aprender a cultivar plantas frutales, tubérculos, etc.

Techo verde-mirador

Techos verdes proyectados a modo de mirador, con vista directa hacia el mar/malecón de la Costa Verde.

Cocina interactiva

Espacio de aprendizaje alimentario, es el remate de la alameda altitudinal. Niños, turistas y público en general podrán tener sesiones prácticas de cocina con los productos cultivados en los biohuertos

Ferias gastronómicas

Espacios para stands de ferias gastronómicas ubicados a lo largo de la Alameda de Celebración. Venta de productos locales.

Centro de investigacion

Se plantea como complemento al museo. Tiene por objeto la investigación científica de los alimentos.

Administración

Espacio administrativo del museo.

Proyecto de fin de carrera 92 | 93

Espacios del proyecto

Sala de exposición temporal

4 salas de exposiciones temporales de los 4 mundos ubicadas en el piso 1 del proyecto (Kaypacha); las muestras se renovarán permanentemente activando este primer nivel.

Plaza ingreso a museo

Las plazas de ingreso a los mundos 2 y se ubican adyacentes a la Alameda de Celebración.

Sala histórica Costa

Exposición permenente; se encuentra en el segundo nivel del proyecto (Hananpacha). Mostrará el proceso evolutivo de la cocina peruana en la región Costa.

Ingreso a estacionamientos

Estacionamientos
EF l Desarrollo del proyecto Fuente: Elaboración propia

museo son Alameda

Sala procesos de cocción Costa

Sala de exposición permanente. Buscará mostrar los principales procesos de cocción de la gastronomía de la Costa.

Restaurante

Se proyecta a modo de mezzanine-mirador, con vista hacia la alameda, hacia la Plaza Gastronomía y hacia las salas de exposición temporal.

Sala de productos Costa

Ubicadas a modo de mezzanine, este espacio presenta el uso de tecnología multimedia, como parte del programa interactivo.

Plazas elevadas

Plazas que conectan los kallankas. Espacios de descanso a lo largo del recorrido interactivo de MIGA.

Estacionamientos
Proyecto de fin de carrera 94 | 95
Estacionamientos

Espacios públicos

Plataformaelevada PlazaGastronomía

Plataforma elevada adyacente a la Plaza Gastronomía, la cual tiene conexión directa con las kallankas de los niveles superiores

Plaza de ingreso proyectada desde la Avenida Del Ejército que recibe el principal flujo peatonal

Espacio público proyectado plaza remate hacia Costa Verde. Contará para las ferias gastronómicas-regiona les, así como un espacio de la cafetería

Plazadeingreso EF l Desarrollo del proyecto Fuente: Elaboración propia

proyectado a modo de hacia el malecón de la Contará con espacios gastronómicas-regionaespacio de expansión cafetería del museo.

AlamedadeCelebración

Alameda que busca permeabilizar el proyecto y generar un recorrido que comunique la Av. Del Ejército con el malecón de la Costa Verde. Contará con equipamiento urbano y espacios para ferias gastronómicas.

Kallankasyplazasele

vadas

Las kallankas y plazas elevadas son parte del circulación horizontal del museo. Unifican las 4 partes fragmentadas del proyecto a modo de recorrido zigzageante haciendo alusión al río (elemento importante en la cosmovision andina).

Proyecto de fin de carrera 96 | 97

Espacios públicos

Ukupacha

Se muestra la alameda inferior en el Ukupacha como espacio de conexión con los estacionamientos y conexión con el centro de investigación, la sala de usos múltiples y la zona administrativa del proyecto.

Kaypacha

Conformado por una amplia alameda en pendiente muy suave de 6%, es el elemento articulador del proyecto y que conecta la zona urbana de la ciudad con el gran espacio público del malecón de la Costa Verde.

EF l Desarrollo del proyecto

Hananpacha

Ubicado en el segundo nivel del Hananpacha, se propone una alameda altitudinal como elemento de conexión de los 4 mundos de MIGA. Permite un recorrido de los visitantes a través de todas las 11 regiones altitudinales, transportándolos geográficamente a su gastronomía de un modo vivencial.

Hananpacha

Las kallankas son parte del Hanapahcha de MIGA y tienen la función de circulación de paseo para los usuarios del museo. Estas se conectan a través de plazas adyacentes a cada uno de los 4 mundos.

98 | 99 Proyecto de fin de carrera

3.4

Circulaciones + accesos

Para el manejo de las circulaciones del proyecto se ha utilizado como elemento articulador la reinterpretada kallanka precolombina, siendo esta un espacio longitudinal de diversos usos, entreellasladepasillodecomunicación entre ambientes. Para el proyecto, a cada mundo se le ha asignado una kallanka lateral tangente a doble altura y que con intermedios de plazas, conforman un gran circuito zigzageante que integra y comunica los 4 mundos.

Circulación vertical

Ascensores Escaleras de evacuación Escaleras

Fuente:
Elaboración propia
Circulación horizontal Kallankas Alameda altitudinal Alameda de Celebración Celosia metalica, pintado en colo rojo fe e = 3m DETALLE 3 Estructura metalica, soporte de celosia ALAMEDA DE LA CELEBRACIÓN SALAS EXPOSICIÓN SALAS EXPOSICIÓN MUNDO COSTA BIOHUERTOS RESTAURANTE MIKHUY DETALLE 4 Techo acabado pintura latex Pato blanco CPP Pared acabado Pintura oleo mate Piso porcelanato Celima Carrara blanco mate 61x61cm Piso porcelanato Celima Carrara blanco mate 60x60cm Pared acabado Pintura oleo mate Techo acabado pintura latex Pato blanco CPP 2.30 0.70 0.40 0.30 0.50 Tabique suspendido 1.22x2.44cm Planchas Superboard e=6mm empastado y pintado al oleo, color blanco DETALLE 1 DETALLE 2 DETALLE 4 1.05 Proyecto de fin de carrera 100 | 101

Columnas Placas Placas perimétricas Losas postensadas Fuente: Elaboración propia

3.5 Estructura

Estructura

Sistema mixto Aporticado con losas de concreto postensadas para grandes luces

Sistema aporticado Albañilería tradicional

Losas postensadas Albañilería tradicional

102 | 103 Proyecto de fin de carrera

3.6 Vistas del proyecto

104 | 105
106 | 107
108 | 109
110 | 111
112 | 113
114 | 115
116 | 117
118 | 119
120 | 121
122 | 123
124 | 125
126 | 127

3.7 Vistas de maqueta

128 | 129
130 | 131
132 | 133

3.8 Planimetría

04
L

Anexos

Referencias

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Información del curso

NOMBRE DEL CURSO: PROYECTO DE FIN DE CARRERA

ÁREA: DISEÑO ARQUITECTÓNICO

CÓDIGO: 700103

NIVEL: Noveno CARÁCTER: Obligatorio

REQUISITOS: Gestión de Proyectos III

DOCENTE:

SUMILLA DEL CURSO: Proyecto de Fin de Carrera es una asignatura obligatoria Teórico-Práctica, destinada a elaborar un Plan de trabajo y un anteproyecto que pueda desarrollarse como proyecto de fin de carrera y se sustente como una modalidad para obtener el título de arquitecto.

OBJETIVO GENERAL: Introducir herramientas para gestionar proyectos (vivienda, comercio, oficinas u otros), aplicando herramientas ingeniería de valor y de gestión para la planificación de las etapas del proyecto privado, incluyendo su viabilidad económica, así como analizar casos de proyectos de índole social, utilizando las herramientas de la gestión del costo beneficio, de acuerdo a lo estipulado en el MEF para la viabilidad de este tipo de proyectos.

OBJETIVO ESPECÍFICO:

1. Interpretar y aplicar las herramientas básicas del PMBOK aplicables, tanto en la gestión de proyectos inmobiliarios y construcción, como en proyectos sociales.

2. Analizar y aplicar las herramientas de la formulación y evaluación económica el proyecto propuesto, partiendo de la Identificación, análisis y definición del problema del caso y las diferentes variables que intervienen, incluidos los stakeholders y su intervención en el proyecto.

3. Analizar, proponer y evaluar diferentes medios para la solución del problema social identificado a partir del conocimiento de proyectos arquitectónicos conceptuales que respondan a las variables planteadas.

4. Evaluar, analizar y sustentar con destreza la viabilidad del proyecto social a partir del análisis costo beneficio identificando los beneficios que el proyecto puede aportar al entorno y sociedad analizado.

BALERDI ARRARTE, JORGE ALBERTO / CASTRO DE LA BORDA, MARIANELA BENITA
Proyecto de fin de carrera

Curriculum Vitae

CONTACTO PERFIL

Telf Email +51 950 300 904 alessandraparedes2111@gmail.com alessandraparedes98

EDUCACIÓN

Superior Universidad de Lima (2017-2022)

Bachillerato italiano

Primaria y secundaria

Egresada de la carrera de Arquitectura de la Universidad de Lima en el décimo superior. Conocimientos en AutoCAD, SketchUp, Vray, Lumion y programas de Adobe como Photoshop e Illustrator; con interés en la historia, la pintura, la escultura y la representación gráfica, así como también en la música. Me apasiona el arte y la cultura. Me interesa desarrollarme profesionalmente en el diseño arquitectónico, la museografía, la curaduría y equipamiento cultural en general.

EXPERIENCIA LABORAL

ARCON ARQUITECTOS E INGENIEROS SAC (2022)

Elaboración de planos de anteproyecto y proyecto en AutoCad. // Levantamiento en 3D de proyectos de vivienda multifamiliar. // Elaboración y post producción de renders (Lumion y Photoshop). // Ambientación de planos en Photoshop.

Colegio Italiano Antonio Raimondi (2016)

Colegio Italiano Antonio Raimondi

(2005-2015)

Décimo superior PPA 7mo puesto de la carrera Décimo superior

ES ARQUITECTURA (2021)

Levantamiento en 3D de viviendas de playa. // Levantamiento en 3D y renders del diseño conceptual de Bungalows Club Regatas. // Elaboración de material gráfico para presentación.

ARQ. FERNANDO MOSQUERA Y ARQ. EDUARDO RUIZ (2021)

Levantamiento en 3D de vivienda de playa unifamiliar. // Elaboración de renders interiores y exteriores + Postproducción en Photoshop.

RECONOCIMIENTOS

PROYECTOS SELECCIONADOS EN LA EXPOSICIÓN ANUAL DE ARQUITECTURA U.LIMA

- Taller de Tesis (PFC): MIGA (Museo interactivo de la Gastronomía Peruana)

- Taller vertical IX: Casa Creativa La Mar (edificio híbrido en Miraflores) - Taller vertical VIII: Intervención urbana en Miraflores

- Taller vertical VII: Residencial La Huaca (vivienda colectiva en San Borja) - Taller vertical VI: Centro Cultural en Jesus María - Taller vertical V: Kinder + Coworking en Pucusana - Taller vertical III: Portada náutica en la Isla San Lorenzo - Taller Básico I y II

EXPOSITORA EN LA EXPOSICIÓN ANUAL DE ARQUITECTURA U.LIMA

- Participación en la 12va Exposición Anual en representación del taller E con mi proyecto “Casa Creativa La Mar” (2022-1)

- Participación en la 11va Exposición Anual en representación del taller E con mi proyecto “Residencial La Huaca” (2021-2)

CONCURSO “NATURALEZA Y ESPACIO URBANO”

- Segundo puesto en el concurso “Naturaleza y Espacio Urbano” organizado por la Asociación peruana de Arquitectura del Paisaje y Municipalidad de Miraflores. (2020)

Corriente Alterna - Escuela de Arte y Diseño (2023)

PEAC - Programa de extensión en arte contemporáneo: Arte, historia y cultura visual

MALI - Museo de Arte de Lima (2022)

Museografía y diseño de exhibiciones

MALI - Museo de Arte de Lima (2022)

Curaduría y gestión de exposiciones

MUNICIPALIDAD METROPOLITANA DE LIMA (2022) - Elaboración de material gráfico para las publicaciones de Reinicia Tu Barrio.

ESPECIALIZACIÓN
Creando
CURSOS DE
VOLUNTARIADO -
Docente en el programa “Dona tu talento”. CREA MÁS (2022) - Programa formativo de voluntarios “Soy Agente de Cambio”.
BACHILLER DE ARQUITECTURA IDIOMAS Inglés Alemán Microsoft Office AutoCAD Adobe Photoshop Adobe Illustrator Vray SketchUp Lumion PROGRAMAS Visitar museos y galerías de arte Historia del arte Piano Viajar INTERESES Dibujo, pintura y escultura
Italiano
REINICIA TU BARRIO // LIMA CÓMO VAMOS (2021)
(Certificado FCE)
(Certificado CELI)

y Arquitectura

ía

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