Календарне планування для 2 класу № п/п
Тема уроку
Клас
Дата
Комп’ютери та їх застосування Вступ. Перша зустріч. 1 Правила поведінки та техніки 2-А безпеки в комп’ютерному класі. Як комп’ютер різні професії 2 опанував. 2-А Застосування комп’ютерів. Сучасні комп’ютери. Пристрої, що використовуються 3 для обчислення, опрацювання 2-А текстів, зображень, передавання повідомлень. Основні складові комп’ютера. Початкові навички роботи з комп’ютером. Познайомимось ближче. Складові комп’ютера: системний 4 блок, пристрої введення (миша, 2-А клавіатура) та пристрої виведення (монітор, принтер) Хто головний? Поняття про програму. Значення 5 2-А комп’ютерної програми для роботи комп’ютера. Програми різні та корисні. 6 Ознайомлення із комп’ютерними 2-А програмами.
7
8
9
10
11
Увага! Вмикаємо комп’ютер. Підготовка комп’ютера до роботи. Робочий стіл. Миша. Коректне завершення роботи з комп’ютером. Приборкання комп’ютерних програм. Запуск програми на виконання з Робочого стола. Вікно програми. Завершення роботи з програмою. Наведення вказівника, вибір об’єктів, переміщення об’єктів, подвійне клацання. Знайомся, клавіатура! Клавіатура комп’ютера. Призначення основних клавіш. Текстовий редактор. Крапка, крапка, кома. Введення символів. Робота в середовищі клавіатурного тренажера. Цікаві випробування. Робота із програмами на розвиток логічного мислення та відпрацювання навичок роботи з мишею і середовищі клавіатурного тренажера.
2-А
2-А
2-А
2-А
2-А
12
13
14
15
16
п/п
Як комп’ютер Данилку допоміг. Робота із програмами на розвиток логічного мислення та 2-А відпрацювання навичок роботи з мишею і в середовищі клавіатурного тренажера. Поняття про повідомлення, інформацію та інформаційні процеси Увага! Вам надійшло повідомлення. Поняття про повідомлення. 2-А Сприйняття людиною повідомлень. Зберігаємо, обробляємо, передаємо. Інформація. Інформаційні 2-А процеси: отримання, зберігання, опрацювання і передавання повідомлень. Історична подорож. 2-А Короткі історичні відомості. Пристрої різні, але всі корисні. Різні пристрої, що використовуються для роботи х 2-А повідомленнями (отримання, зберігання, передавання)
Алгоритми і виконавці
17
Спонукальні речення. Ознайомлення з поняттям команди.
2-А
18
Команди і виконавці.
2-А
19
Ознайомлення з поняттям алгоритму.
2-А
20
Виконавці алгоритмів.
2-А
21
Алгоритми в нашому житті.
2-А
Об’єкти. Графічний редактор 22 23 24
25 26 27 28
№
Тема уроку
Клас
Дата
Графічний редактор Tux Paint. Об’єкти. Властивості об’єктів, значення властивостей. Створення об’єктів у середовищі графічного редактора, зміна значень їх властивостей. Збереження зображень. Інструменти графічного редактора Tux Paint. Відкриття збережених зображень у редакторі Розфарбовування об’єктів в графічному редакторі. Інструмент «Фігури». Додавання тексту. Комбінування об’єктів, створення зображень.
2-А 2-А 2-А
2-А 2-А 2-А 2-А
Створення вітальної листівки з 29 використанням графічного 2-А зображення редактора Tux Paint. Комп’ютерна підтримка вивчення навчальних предметів Робота з комп’ютерними програмами на підтримку 30 вивчення української мови. У 2-А царстві букв і звуків. Голосні та приголосні. Робота з комп’ютерними програмами на підтримку 31 2-А вивчення української мови. М’які та тверді приголосні. Робота з комп’ютерними програмами на підтримку 32 2-А вивчення іноземної мови. Країни, мови яких ми вивчаємо 33 Робота з комп’ютерними програмами на підтримку 2-А вивчення математики. Подорож країною математики 34 Робота з комп’ютерними програмами на підтримку 2-А вивчення математики. Подорож країною математики 35 Повторення і систематизація навчального матеріалу за рік. 2-А Робота з розвивальними програмами.