Pentru copiii pasionaţi de tehnologie și robotică
Finalişti
Concurs Digital Kids
Powered by UPC Romania
concurs.digitalkids.ro
Categoria JOCURI
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Andrei Tache 13 ani București Școala nr. 56 Jose Marti Defend your nation!
"Defend your nation!" este un joc tower defense, care îl face pe jucător să își apere țara în mijlocul unui atac aerian. Jocul conține patru nivele, precum un "Boss level" și un nivel infinit. Pe lângă acestea, conține o secțiune de credits, controls și un magazin unde jucătorul poate să își cumpere tancuri noi, unele cu funcții speciale.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Bence Mujik Daniel Antoniu 8 ani Cluj-Napoca Școala Ion Creangă Labirintul cu 7 nivele
Proiectul meu este un labirint cu 7 niveluri, posibil de jucat de 1 sau 2 jucători simultan (multiplayer). Forma și complexitatea labirinturilor, precum și muzica sau mesajele audio oferă o experiență gaming plăcută și relaxantă, iar rezolvarea labirinturilor este un exercițiu de logică pentru copii. Am realizat proiectul în Scratch.
Jocuri
CATEGORIE CAT ATEGORIE AT
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Eduard - Florin Bobe 10 ani București Școala Gimnazială Nr. 198 Gogoașa capturată
Jocul meu este despre o gogoașă care a fost capturată într-o temniță. Gogoașa trece prin multe peripeții de-a lungul jocului. Eu consider că orice copil îl poate juca, fiind un joc de perspicacitate și îți dezvoltă creativitatea și atenția.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Andreea Crișan 11 ani Stei Colegiul Național Avram Iancu Labirint
Proiectul "Labirint" este un joc realizat cu ajutorul aplicației Visual Studio C# 2010. Jocul are două categorii de niveluri. Prima categorie are cinci niveluri, iar a doua categorie are două niveluri. Pentru a trece nivelul în prima categorie jucătorul trebuie să parcurgă un traseu de la Minion la Minioana fără a ieși de pe calea trasată între cei doi. La categoria a doua pentru a trece nivelul trebuie să parcurgeți labirintul de la Pluto până la os.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Darius Catrina 12 ani București Şcoala Miguel de Cervantes Labirintul cu fantome
Proiectul meu, "Labirint" este un joc de strategie în care eroul trebuie să caute o ieşire pentru a ajunge la nivelul următor. Pentru aşi îndeplini însă misiunea, trebuie să meargă prin labirint cu multă grijă deoarece poate fi omorât de fantomele din joc. Ajuns la ușă acesta trebuie să continue şi să găsească CHEIA.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Tudor Oprescu 13 ani București British School of Bucharest Godly
Godly este un joc de strategie în care nu controlezi caracterele, ci împrejurimile în sine. Creaturile tale se extind, cuceresc și încearcă să supraviețuiască, iar tu, un zeu, trebuie să le ajuți prin puteri ca și cum schimbarea temperaturii distruge și afectează proviziile de mancare. Trebuie să faci un oras cu o populație destul de mare până în anul 250, când o să poți să-ți iei prețioasa specie pe arcă.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Ștefan Ursache 10 ani Bacău Colegiul Național ”Ferdinand I” Mingea săltăreață
Proiectul meu se numește Mingea săltăreață. Este un joc realizat în SCRATCH pe 5 nivele, al cărui scop este ca o minge să ajungă la obiectivul final. Pe primul backdrop am folosit două butoane cu efect roll-over pentru afișarea instrucțiunilor, respectiv pentru începerea jocului. Jocul se termină cu victorie după parcurgerea celor 5 nivele într-un anumit timp, respectiv cu înfrângere la expirarea timpului.
Jocuri
CATEGORIE
Categoria APLICAลขII
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Catrinel Amariei 11 ani București Școala Gimnazială "Constantin Brâncuși" Geografie interactivă
Proiectul meu este despre geografie. Acesta este o aplicație care vine în ajutorul tuturor utilizatorilor săi. În realizarea acestui proiect am folosit limbajul HTML, Java Script și CSS.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Cristian Benghe 11 ani Piteşti Școala Gimnazială "Mircea cel Bătrân" Să învăţăm matematica
Proiectul meu „Să învăţăm matematica” se adresează elevilor de clasa a Va care doresc să aprofundeze noţiunile învăţate la orele de matematică. Prin această aplicaţie introduc învăţarea matematicii pe calculator. Sper ca viitorii utilizatori ai acestui program să asimileze noţiunile referitoare la divizibilitatea numerelor naturale, precum şi rezolvarea ecuaţiilor mai uşor.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Andrei Alexandru Bleortu 10 ani București Școala Gimnazială Nr. 46 Test
Aplicația mea îi solicită profesorului să introducă cinci întrebări, trei variante și răspunsul corect. Elevul va primi dispozitivul și îi vor fi arătate întrebările și răspunsurile în așa fel încât să trebuiască să introducă răspunsul corect. După ce a terminat, îi va da profesorului gadgetul, îi va arăta întrebarea și răspunsul lui, precum și numărul de puncte. Este util deoarece este o metodă mai ușoară ca profesorul să testeze elevii.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Mara Dragomir 12 ani București Scoala Gimnazială Nr. 81 Geometria cu Ninjago
Cu ajutorul proiectului meu îți îmbunătățești cunoștințele de geometrie și de engleză, prin întrebările de geometrie formulate în limba engleză. Proiectul are trei niveluri de dificultate: simplu, mediu și greu. Nivelul simplu e singurul nivel cu întrebările formulate în limba romană.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Mircea-Andrei Roata-Palade 11 ani București Școala Metropolitană ARC Calculator divizori numere naturale
Proiectul meu este un calculator realizat în C++, care oferă posibilitatea de a afla divizorii numerelor naturale. L-am realizat pentru că noțiunea de divizori mi-a fost utilă la scoală la anumite teme de matematică și îmi propun să îl îmbunătațesc cu operații mai complexe (radical, ridicare la putere) și alte funcții matematice pe care le voi aprofunda în timp.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Tudor Ioan 13 ani București Școala Generală nr. 81 Help class
Proiectul meu își propune să existe mai multe lucruri utile unei clase de elevi. Am introdus în proiect un orar accesat prin taste precum și exerciții interactive de franceză, engleză, matematică. Am pus și o funcție care arată divizorii și radicalul unui număr introdus de utilizator, precum și posibilitatea de a face un sondaj.
Jocuri
CATEGORIE
Categoria UTILTARE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Emanuel Ştefan 14 ani Bucureşti Şcoală Gimnazială Liviu Rebreanu Dashboard
Proiectul meu, Dashboard, este o aplicaţie server pentru un sistem de project management. Dashboard este uşor configurabil şi de instalat pe orice sistem Linux cu compatibilitate Bash. Dashboard integrează feature-uri cum ar fi TODO Management, Managementul echipei şi login OAuth compatibil Twitter. Proiectul meu poate fi util celor ce nu le plac serviciile gen trello, sau doresc un sistem similar ce poate fi instalat local şi privat pe orice server.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Mihnea Şerbănescu 10 ani București Şcoala Gimnazială nr. 197 Imagini digitale fără zgomot
Programul meu elimină zgomotul din imaginile digitale şi poate fi folosit de orice persoană pasionată de fotografie. Nu necesită instalare şi este de dimensiune mică. Acesta poate îmbunătăţi fotografiile realizate cu telefonul mobil sau în lumină scăzută.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: ȘȘcoala: coala: oala: P roiectul oiectul meu: Proiectul
Rareș Tămășanu 12 ani București Şcoala Generală nr. 97 MyFavs
Proiectul meu, MyFavs, este o aplicaţie care stochează lucrurile/locurile importante pe care le-am făcut/văzut, dându-mi posibilitatea să le evaluez astfel încât să pot oricând alege sau recomanda ceva şi prietenilor mei. Această aplicaţie poate fi folosită de către oricine şi este utilă celor care doresc să socializeze cu ceilalţi împărtăşind păreri despre cărţi/filme/locuri/jocuri etc.
Jocuri
CATEGORIE
Categoria ROBOลขI
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Vlad Ponpentiu 11 ani Sibiu Colegiul Național "Gheorghe Lazăr" Meteo robot
Am creat un robot de dimensiuni nu foarte mari, dar care poate înregistra lumina, temperatura și umiditatea din mediul ambiental. El este dotat cu șenile, deci se poate deplasa. De asemenea, se poate conecta cu HDMI la un monitor sau la un televizor, iar când robotul este conectat la televizor și mai are conectate un mouse și o tastatură, putem zice că se “transformă” într-un calculator complet funcțional.
Jocuri
CATEGORIE
Categoria MULTIMEDIA
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Bogdan Mocanu 11 ani București Școală Gimnaziala nr. 280 Poluarea Bucureștiului
Proiectul meu scoate în evidenţă poluarea Bucureștiului. În acest proiect am povestit câteva lucruri despre mediu, am folosit un colaj de imagini, o melodie de fundal şi am luat câteva interviuri unor oameni din Bucureşti.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Casian Albu 12 ani Cluj -Napoca Seminarul Teologic Ortodox Arhitectura
Pasiunea mea de mic a fost şi va rămâne arhitectura. Proiectul meu este un exerciţiu prin care am încercat să aduc o brumă de lumină în peisajul citadin contemporan. Considerăm că este nevoie de o legătură mai strânsă între om şi casa în care locuieşte, mai ales pentru acei oameni care s-au născut şi au trăit la bloc.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Vlad Cocuz 10 ani București Școala Gimnazială Nr.198 Dino
Proiectul meu, Labrador Retriver, este despre cățelul meu Dino. Mi s-a părut interesant să fac un proiect despre rasa acestuia și despre frumoasa prietenie care se poate lega între câine și om. Un prieten bun are o întreagă poveste în spate, iar pentru că sunt pasionat de animalele de companie, am decis să realizez acest proiect.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Cătălin Mihai Costescu 13 ani București Şcoală Gimnazială nr. 75 Leonardo Da Vinci Leduri
Proiectul meu presupune ca prin conectarea unei surse audio la dispozitiv să se obţină un joc de lumini pe ritmul muzicii. Poate fi folosit de oricine care are plăcerea de a asculta muzică şi de a se bucura de jocul de lumini obţinut. Poate fi util pentru persoanele cu deficienţe de auz , pentru a simţi intensitatea şi ritmul muzicii.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Ioana Maria Ilincescu 12 ani București Şcoala Gimnazială nr. 3 Nicolae Titulescu Dezvoltare personală
Proiectul meu se referă la activităţi în general şi nu la persoană. Prin acest proiect vreau să promovez inițiativa de a avea curajul să încerci explorarea cât mai multor domenii de activitate, pentru că în fiecare domeniu înveţi şi te dezvolţi. Prin toate acestea te reinventezi şi te găseşti pe tine, cel mai bun.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Ștefan Popescu 13 ani București Scoala Gimnazială "Nicolae Labiș" Server de Minecraft
Proiectul meu este despre cum să faci un server de Minecraft pentru că deseori când accesez Internet-ul foarte mulți oameni reclamă că nu știu cum să facă un server, iar deseori youtuberii care fac tutoriale despre acest domeniu nu le fac corespunzător. Așadar m-am gândit să fac un tutorial despre cum se face un server de Minecraft (cu hamachi) care funcționează foarte bine.
Jocuri
CATEGORIE
Nume Prenume: Vârsta: Localitate: Școala: Proiectul meu:
Caius Rughinis 9 ani București Şcoala Hamburg Super-parole
Proiectul meu te învaţă cum să faci o parolă puternică. Îl poate folosi oricine datorită faptului că e pe YouTube. Poate fi util fiindcă învaţă oamenii să îşi facă parole care nu pot fi sparte, dar care sunt uşor de memorat.
Jocuri
CATEGORIE
Jocuri
Despre concurs Concursul Digital Kids powered by UPC este organizat de Asociația Edusfera în parteneriat cu ROSEdu, Impact Hub Bucharest și Centrul de Creație Tehnică pentru Tineret (inventeaza.ro). Scopul concursului este de a identifica, a premia, a promova și a motiva copiii și adolescenții
pasionați de tehnologie și robotică. Concursul Digital Kids este o competiție în care se pot înscrie copiii și adolescenții cu vârste cuprinse între 8 și 14 ani din România. Înscrierea se face online, pe site-ul competiției: concurs.digitalkids.ro.
Aplicatii
Multimedia
concurs.digitalkids.ro Mulţumim pentru sprijinul acordat în ralizarea acestui proiect:
Organizatori:
Sponsori:
Parteneri media:
Utilitare Roboti