Projeto Palavraimagem Palavra verbal + palavra imagem + palavra som + palavra movimento + composiçþes expressivas para serem lidas, olhadas, ouvidas... sentidas.
Possibilidades ilimit Na editoração de livros é possível trabalhar uma perspectiva criativa da interatividade ao reunir na mesma publicação vários suportes, linguagens e conteúdos. Para a Editora Kazuá esta alternativa é mais que uma proposta inovadora e assume um caráter desafiador que traduz, de alguma forma, a relação dos livros com o contemporâneo. O potencial libertário desta realidade motiva a Kazuá a trabalhar na pesquisa, aplicabilidade e operacionalidade deste conceito, ao elaborar propostas de livros interativos, no processo ilimitado da construção do conhecimento. Esta proposição encontra uma possibilidade concreta de realização no projeto Palavraimagem. A intenção é pensar o contemporâneo na literatura e na poesia, pensar as relações entre letra, imagem, som, movimento, a partir da organicidade de fusões, interconexões, justaposições e interações inerentes ao projeto.
tadas de expressão Os caminhos tradicionais da escrita, literária ou poética, são os da linearidade dos textos, do desenvolvimento sequencial de conteúdos e do uso tradicional da palavra escrita, como elemento de significação. Mesmo que historicamente encontremos diversos exemplos de experimentação linguística, estilística e formal, grande parte da produção textual ainda concentra suas características nas formas e abordagens herdeiras desta condição. A escrita tradicional, que é a tradução simbólica de nossa oralidade na tentativa de representar o pensamento humano, utiliza caracteres visuais como as letras. Embora as letras sejam representações visuais, abandonaram suas características plásticas, procurando basicamente a representação desta oralidade, sem explorar outros significados além dos decorrentes dos sentidos das palavras ou sua ordenação em frases.
Por outro lado, as artes plásticas são formas expressivas de concepções estéticas, que utilizam técnicas de produção e manipulam materiais em suas realizações. O desenvolvimento deste tipo de expressão está diretamente relacionado com a evolução da espécie humana, em sua necessidade de traduzir a realidade e os questionamentos por ela provocados. As expressões plásticas concentram parte de sua produção em suportes e materiais diversos, sendo grande parte bidimensional, no que diz respeito à apropriação do espaço. Historicamente, costumamos creditar a estas expressões uma trajetória com um grau maior de experimentalismo, no entanto, o compromisso de explorar novos conceitos e representações do mundo, ainda não alcançou toda a extensão das plataformas virtuais, com suas ferramentas e suportes. A busca da Editora Kazuá é a de elaborar projetos literários que transcendam os predomínios aqui expostos e estabe-
leçam o diálogo entre estas expressões criativas, agregando as múltiplas possibilidades da virtualidade e suas permanentes reinvenções das linguagens. Aliar o potencial de comunicação estabelecido pela interatividade é um dos objetivos desta proposta. O outro é explorar as possibilidades criativas a partir de recursos como o som, o audiovisual, o inter e hipertexto, e demais elementos, que agregam camadas de significação que se intensificam em suas associações. Entendemos que esta é uma jornada inequívoca para ampliar e diversificar o alcance das expressões humanas envolvidas e da produção cultural decorrente. Nesta perspectiva, o projeto Palavraimagem reúne profissionais dos diversos campos do saber envolvidos em torno da proposta de elaborar projetos literários com diversos níveis de interatividade, incorporando propostas de abordagem gráfica e de comunicação, onde o design complementa
o sentido das palavras. A reprodução destas criações, a partir da internet, em dispositivos como computadores, tablets, ou smartphones, por exemplo, ganha relevância pela adequação dos recursos tecnológicos disponíveis (bem como dos que possam surgir) na produção de novos significados e na renovação estética decorrente. Revisitando experiências de transtextualidades como a da poesia-concreta, da poesia visual, da poesia figurativa, da poesia sonora, do infopoema, do vídeo poema, da poesia digital, da ciberliteratura, da literatura experimental ou da literatura eletrônica, entendemos que a vocação do projeto Palavraimagem é ser herdeiro dessas correntes para promover uma interseção entre literatura, poesia e experimentação visual. Com relações analógicas ou fusões de significado.
O projeto Palavraimagem demonstra que recursos de transmissão e circulação de informações e conhecimentos por meios digitais, podem oferecer múltiplos recursos ao universo da literatura e da expressão poética, dentro da chamada cultura digital e da cultura como um todo. A Editora Kazuá constata que criações com as características descritas neste projeto estão intimamente ligadas ao domínio de alguns recursos técnicos, além das aptidões e capacidades que a escrita requer, por isso, é intenção deste projeto, orientar e disponibilizar os meios e os serviços profissionais para alcançar o desenvolvimento das obras em todo seu potencial multidisciplinar. Desta forma, propomos ir além da versão digital de um livro e alcançar diversos graus de interatividade do leitor.
A ideia de interatividade começou sua construção há tempos: desde que a física apresentou seu conceito de interação entre as partículas, onde umas modificam o movimento das outras, passando pelas práticas das artes participativas, iniciadas nos anos 60, e a sua valorização da intervenção do público para alcançar a plenitude da obra. Da mesma forma, outras áreas como a sociologia, refletem sobre o princípio de que não existe ação humana sem interação, o que influencia o meio social e outros indivíduos, modificando reciprocamente os comportamentos. Diversos âmbitos do conhecimento e das relações humanas se ocupam de estudar e aplicar o termo, mas é nas ciências da informação que, um de seus significados, alcança dimensão mais palpável. A informática permite relações de troca entre indivíduos e máquinas, como o computador, onde a interatividade é um pressuposto, já que seu fundamento é a hipertextualidade, sendo o hipertexto por definição: interativo. As
tecnologias da comunicação e a cultura digital propõem expandir as experiências de interatividade no cotidiano social, criando possibilidades de intercâmbio entre subjetividades, em diversos níveis e de formas variadas, estabelecendo o termo neste contexto. Mesmo com um significado amplo e que varia de acordo com o cenário de sua aplicação, é possível afirmar que a interatividade está relacionada com: a possibilidade de um indivíduo participar da elaboração e significação de conteúdos veiculados em diversos suportes, assim como de estabelecer relações com diversos outros indivíduos, em sistemas múltiplos de comunicação. O importante é que em qualquer uma destas possibilidades são indivíduos reais que produzem e atribuem sentidos às práticas interativas, podendo até repensar as próprias definições envolvidas no processo, sejam elas de que áreas forem. O projeto Palavraimagem propõe pensar e experimentar as aplicações dessa realidade na elaboração de conteúdos e na consequente formação dos indivíduos.
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