Varjualune / Shelter. Studio Project 09.2022 – 07.2023

Page 1


VARJUALUNE Shelter

Foto/Photo: Paco Ulman

Esimese kursuse sügissemestri õppeülesannete eesmärk on tutvustada arhitektuuri tekke eeldusi, põhjuseid ja võimalusi. Ülesandeid lahendades tuleb uurida ja mõtestada inimese ja teda ümbritseva keskkonna vahekordi.

Semester jaguneb laias laastus neljaks. Analooggraafikas valib iga tudeng ühe väikehoone ja kirjeldab seda ühe omadussõnaga, mis kandub erineval moel edasi kõikidesse ülesannetesse. Kursuse jooksul peab tudeng kujutama graafiliselt hoone iseloomulikumaid jooniseid (plaan, lõige, vaade) nii algsel kujul kui ka omadussõna põhjal muteerunult. Graafika teises osas loovad tudengid Processing programmis koodi kirjutades liikuvaid digitaalseid kujutisi.

Viiepäevases loovkoodi töötoas peavad tudengid enda abstraktseid mõtteid väljendama digitaalses maailmas, kasutades selleks Processing programmeerimiskeelt. Tulemuseks on dünaamilised graafilised teosed.

Järgnevas VR stuudios loovad tudengid oma eelnevast koodist kolmemõõtmelise keskkonna, kasutades selleks VR-peakomplekti ja teisi 3D modelleerimise tööriistu.

Suurim osakaal on sügissemestril arhitektuursel projekteerimisel, kus tudengid loovad enese vajadustest ja soovidest lähtuvalt varjualuse. Alates 2021. kuni 2024. aastani, mil Tartu on Euroopa Kultuuripealinn, kavandatakse varjualused Tartusse. Igal aastal valitakse neli erinevat asukohta ja see, kus keegi tööle hakkab, selgub loosiga. Lisaks asukohale antakse ette kindlad materjalid – 1 km prussi ja 80 betoonplokki. Edasine on juba tudengite endi teha.

Esimene kursus kulmineerub suvise ehituspraktikaga, kus tudengid ühe projekteeritud varjualuse valmis ehitavad. Selline kollektiivne ehitustegevus aitab mõista arhitektuuri ja reaalse ehitamise keerukaid suhteid ning ühtlasi luua tugeva kursusevaimu.

Introduction of the semester

The aim of the first-year students' autumn term task is to introduce the prerequisites, reasons and possibilities of architecture. In their search for solutions, students need to explore and consider the relations between a person and their surroundings.

The semester consists of four parts. In graphics every student chooses a small building and describes it with one word. During the course, drawings characterizing the chosen building (plan, section, view) must be presented in both the original and the mutated form. In the second part of graphics, students create various moving digital images by writing code in the Processing program.

During their five-day creative code studio, students have to express their abstract ideas in a digital world by using the processing programming language. As a result, dynamic graphics are created.

In the VR studio, this code gets turned into a three-dimensional space, using a VR headset along with other 3D modeling tools.

The main focus of the autumn semester is on a more practical part, where students design a shelter based on their needs and wishes. From 2021 to 2024 the shelters are built in Tartu, as it is the European Capital of Culture in 2024. Every year there are four possible locations, which are issued to students at random. In addition to the location, students are provided with 1 kilometre of wood and 80 concrete blocks. The rest is up to the students themselves.

The culmination of the course is the construction of one of the designed shelters. Such collective construction activities help to understand the complex relationship between architecture and the real construction, as well as to create a strong course spirit.

TUDENGID Students

1. Anett Maiste

2. Ines Ollisaar

3. Maksimilian Karetin

4. Saskia Krautman

5. Artur Raik

6. Keidi Kaasik

7. Kertu Kullas

8. Aleksander Siim

9. Carolyn Vilk

10. Keijo-Johann Norden

11. Eliise Lissel Pähkel

12. Sofia SchneiderSepping

13. Raimond Vool

14. Kelly Grahv

15. Marian Reva

16. Rigo Sildoja

17. Elisabeth Tomingas

18. Samuel Eff Markkus Savimägi

19. Ralf Tõra

20. Kirke Kivisoo

21. Hanna Eliise Kitter

Kelly Grahv - ÜHTELIITEV

Perspektiiv

Perspektiivi mutatsioon

Plaan-lõige
Plaani-lõike mutatsioon

ANALOOGGRAAFIKA Analog graphics

Metoodika

Töö jaguneb kahte ossa. Semestri esimeses pooles tehakse kätt ja silma treenivaid harjutusi, mis nõuavad tähelepanelikkust, puhast vormi ja esitust.

Teises pooles töötatakse digitaalsete vahenditega. Processing programmis koodi kirjutades luuakse liikuvaid digitaalseid kujutisi, mis lähtuvad erinevatest etteantud sõnadest. Kokku valmib kursuse jooksul neli rapidograafiga tehtud joonist ning neli digitaalset interaktiivset tööd.

Lõpptulemusena valminud tööd peavad nii mõtte selguselt kui teostuse kvaliteedilt vormuma iseseisvateks teosteks ning moodustama kursuse lõpus ka tervikliku väljapaneku. Valitud hoonega kaasneb omadussõna, mis kandub edasi läbi erineva meediumi analoog- ja digitaalgraafika ning VR-stuudio ülesannetesse.

Methodology

The work is divided into two main parts. The first half of the term mainly includes activities training the eye and hand, focusing on the accuracy of analysis and concentration with the precision of form and representation.

In the second half, students use the program Processing to create digital images by writing a code. Altogether there will be four images hand drawn with a rapidograph pen in ink and four digital images that are interactive.

The completed drawings need to come together as independent works in terms of clarity of thought and quality of realization and collectively generate a comprehensive exhibition at the end of the course. The chosen buliding and adjective will carry on through different media in analog and digital graphics and the VR-studio tasks.

Perspektiiv

Perspektiivi mutatsioon

Plaan-lõige
Plaani-lõike mutatsioon
Carolyn Vilk - PIME

Elisabeth Tomingas - PIIRITLETUD

Plaan-lõige

Perspektiivi mutatsioon

Perspektiiv

Plaani-lõike mutatsioon

Plaan-lõige

Plaani-lõike mutatsioon

Perspektiiv

Perspektiivi mutatsioon

Eliise Lissel Pähkel - PETLIK

Plaan-lõige

Perspektiiv

Perspektiivi mutatsioon

Plaani-lõike mutatsioon
Sofia Schneider-Sepping - MEHAANILINE

Perspektiiv

Perspektiivi mutatsioon

Plaan-lõige
Plaani-lõike mutatsioon
Keijo-Johann Norden - SOPILINE

Plaan-lõige

Plaani-lõike mutatsioon

PerspektiivPerspektiivi mutatsioon

Rigo Sildoja - SULANDUV

Plaan-lõige

Perspektiiv

mutatsioon

Perspektiivi mutatsioon

Plaani-lõike
Perspektiiv
Saskia Krautman - LIHVIMATA

Perspektiiv

Plaani-lõike mutatsioon
Ines Ollisaar - TASAKAALUS

Perspektiiv

Perspektiivi mutatsioon

Plaan-lõige
Plaani-lõike mutatsioon
Kirke

Plaan-lõige

Plaani-lõike mutatsioon

Perspektiiv

Perspektiivi mutatsioon

Artur Raik - KAITSEV

Perspektiiv Perspektiivi mutatsioon

Plaan-lõige
Plaani-lõike mutatsioon

Plaan-lõige

mutatsioon

Perspektiiv

Perspektiivi mutatsioon

Plaani-lõike

DIGITAALGRAAFIKA Digital graphics

Digitaalgraafika.

Processing

Tarkvaraga Processing tehtavate digitaalsete tööde eesmärk on koodi kirjutades luua erinevaid visuaale. Loengutes tutvustatakse erinevaid koodi kirjutamise viise, liikudes lihtsamatest käsklustest samm-sammult keerulisemateni. Iga ülesanne lähtub etteantud sõnadest –juhuslikkus, kordused, grid, mustrid. Loengutes õpitud käsklustega mängides esitavad tudengid isikliku interaktiivse koodi. Analooggraafika omadussõna kandub ka digitaalgraafika harjutustesse, kus sellest tehakse edasiarendus. Hindamisel esitletakse koode must-valgete liikuvate piltidena.

Digital graphics. Processing

The aim of the works created with Processing is to generate functioning structures. In lectures, students are taught different commands that get more complex day by day. Every task originates from given words – randomness, repetitions, grid, patterns. Students will present their edited interactive code on the basis of the commands discussed in lectures. The words that are picked out in analog graphics pass on to the digital task, where the characteristics are developed further. Eventually the codes are presented as black-and-white digital images.

Kelly Grahv
Rigo Sildoja
Saskia Krautman
Kirke Kivisoo

VR STUUDIO

VR studio

Elisabeth Tomingas

VR stuudio

Stuudiot võib pidada loogiliseks jätkuks eelnevale kursusetööle. Olles kirjeldanud graafiliselt oma üksikasjalikke, mahukaid ja abstraktseid mõtteid, peavad üliõpilased seda nüüd kolmemõõtmelises ruumis edasi arendama.

Lähteülesandeks valitud omadussõna, idee või tunne teostatakse viie päeva jooksul ruumiliselt. Selleks saavad tudengid lähtuda oma kirjutatud koodist, muutes selle kolmemõõtmeliseks ning töödeldes seda omalt poolt VR-tehnoloogia ja 3D-mudeldamise programmidega.

Ajalimiit suunab üliõpilast skitseerimata vormiga eksperimenteerima. Valmistatakse mitmeid tööversioone, kus liigutakse edasi katse-eksituse meetodil. Sageli loob see eelduse huvitavate ning ettenägematute lahenduste tekkeks. Tulemuseks on dünaamilised kolmemõõtmelised ruumid, mida saab kogeda VR-tehnoloogia kaudu.

VR studio

The studio can be considered a logical continuation of the previous course work. Having tried to describe technically demanding, time-consuming and abstract ideas on paper, students must now develop it further in a threedimensional space.

The word, idea or emotion set as the starting point will be realised in a three-dimensional space. The students can use their code as a starting point, by making it three-dimensional and manipulating it through a VR headset along with other 3D modeling softwares.

The tight schedule forces students to start experimenting without any previous sketches. There will be several preliminary versions with the progress relying on the trial-error method. It often forms the basis for the emergence of interesting and unforeseen solutions. The outcome of the studio includes three-dimensional spaces, which can be experienced through VR technology.

Carolyn Vilk
Sofia Schneider-Sepping
Keijo-Johann Norden
Saskia Krautman
Rigo Sildoja
Kelly Grahv
Hanna Eliise Kitter

JUHENDAJAD Supervisors

Andres Ojari

Andres Ojari on arhitekt ja EKA arhitektuuriteaduskonna dekaan (2017-22). Ta on lõpetanud EKA ning on olnud samas õppejõud alates 1997. Ta on üks büroo 3+1 Arhitektid asutajatest (1994) ja Arhitektuuri Kutsekomisjoni liige.

Andres Ojari is an architect and 2017-22 a dean at the Faculty of Architecture, EKA. Following his graduation from EKA, he has also worked as a tutor since 1997. He is one of the co-founders of architecture office 3+1 architects (1994) and a member of the Estonian Qualifications Authority of Architecture.

Paco Ulman on omandanud kogemusi arhitektina erinevates büroodes ning 2013. kaasasutas ta arhitektuuribüroo Mudel Arhitektid. Ta uurib peamiselt ruumiküsimusi ja nende representatsiooni. Ta on teinud näitusekujundusi ja installatsioone, lavastanud lühifilme ja animatsioone, joonistanud graafilisi romaane jne.

Paco Ulman has gained experience as an architect in various offices and in 2013 he co-founded the architectural firm Mudel Arhitektid. He mainly studies spatial issues and their representation. He has also made exhibition designs and installations, designed graphics, directed short films and animations, drawn graphic novels, etc.

Mikk Meelak on arhitekt, kes tegeleb füüsilise ja digitaalse ruumi kooslustega. Ta on õppinud arhitektuuri EKAs ning töötanud büroodes 3+1 Ahitektid ning b210. Ta on Platvormi asutajaliige. Platvormi stuudio spetsialiseerub füüsilisele ja digitaalsele ruumile ning ehitab reaalajaandmetest innovatiivseid digitaalseid platvorme. Mikk on EKA külalisõppejõud, kes õpetab tudengitele loovkoodi kirjutamist.

Mikk Meelak is an architect specialising in interweaving the physical and digital space. Following his studies of architecture at the Estonian Academy of Arts, Mikk worked with offices 3+1 Architects and b210. He is also a founding member of Platform studio specialising in the physical and digital space and in the creation of innovative digital platforms on the basis of real-time data. Mikk is a visiting lecturer at EKA, teaching creative coding.

Johanna Jõekalda on õppinud arhitektuuri Viini Rakenduskunsti Ülikooli Greg Lynni stuudios ja Eesti Kunstiakadeemias. Johanna on keskendunud oma loomingus füüsilise ja digitaalse ruumi koostoimevormidele, millega eksperimenteerib peamiselt installatsiooni vormis. Juhatab EKAs Virtuaalreaalsuse (VR) laborit.

Johanna Jõekalda has studied architecture and urban planning at EKA and Studio Greg Lynn at the University of Applied Arts Vienna. For the past years she has been working on virtual reality and brain tracking experiments. She heads the EKA Virtual Reality (VR) Laboratory.

Johanna Jõekalda

VARJUALUNE Shelter

Ülesande tutvustus

Varjualune on Eesti Kunstiakadeemia arhitektuuriosakonna esimese kursuse tudengite esimene arhitektuurne projektülesanne.

Ülesandest puudub kindel ruumiprogramm, oluline pole suurus, suletavus ega paiknemine välisruumis, küll aga peab varjualune suhestuma asukohaga ja mõjuma kutsuvalt. Kogu protsess on vaga individuaalne ja põhineb õppejõudude tagasisidel. Struktuuri tekkeloogika lähtub tudengi enda füüsilisest või psühholoogilisest probleemist, mis on lahendatud arhitektile omaselt – ruumiga.

Varjualuse õppeülesanne sai alguse ligi 20 aastat tagasi, kui õppejõud Andres Alveril tekkis soov muuta tolleagne "saun-suvila" projekti õppeaine sisuliselt vähem ettemääratuks ning suunata noored oma esimesele projektile laiemat ideelist tausta otsima.

Stuudio jooksul peavad tudengid lahendama oma püstitatud lähteülesande, analüüsides ennast ja ümbritsevat. Tundides arutletakse ühes Õppejõududega arhitektuurimaailma kõige põhjapanevamate küsimuste üle ja kursuse lõpuks jõutakse selge kontseptsiooni ning realistlike visuaalideni.

2023. aasta suvel projekteeriti varjualune juba kolmandat aastat järjest Tartusse.

Introduction to the task

The shelter constitutes the first architectural project of the first-year students of the faculty of architecture at the Estonian Academy of Arts. The task lacks a defined spatial layout. The shelter's size, enclosed-ness and location in the external space is based on each student's own psychological problem which is solved characteristically of an architect ‒ with space.

The foundation of the task was laid about twenty years ago with lecturer Andres Alver's wish to make the "sauna-cottage" project formerly included in the given subject less determined in content and thus lead the students to search for a wider conceptual background to their first major project. In collaboration with fresh students and proficient lecturers there will be a discussion over the most fundamental questions of the architectural world.

As a result of the analysis of the self and the surroundings during the studio, the students will reach a clear concept and realistic visualisation for the problem stemming from their individual way of thinking.

In the summer of 2023, the third consecutive shelter was built into the city of Tartu.

Ines Ollisaar "Tasakaal"
Elisabeth Tomingas "Keerukusaste"
Rigo Sildoja "Kuhi"
Kelly Grahv "Sild"
Carolyn Vilk "Klapp"
Ralf Tõra "Kalle"
Raimond Vool "Sammal"
Aleksander Siim "Parasiit"
Saskia Krautmann "Muutus"
Keidi Kaasik "Rambivalgus"
Hanna Eliise Kitter "Valgust"
Keijo-Johann Norden "Mõttesopid"
Kertu Kullas "Puur"
Anett Maiste "Paradoks"
Kirke Kivisoo "Filter"
Maksimilian Karetin "Pilv"
Marian Reva "Teekond"
Artur Raik "Pesa"
Sofia Schneider-Sepping "Masin"
Eliise Lissel Pähkel "Vool"
Samuel Eff Markkus Savimägi "Tigu"

SILD Bridge

Varjualune: Sild

Projekt on inspireeritud ühest omadussõnast ‒ Ühendav. See sõna sisaldab soojust, ühtekuuluvustunnet, ühistegevust. Seega on loodud disain, milles kõik need funktsioonid võiksid eksisteerida. Varjualune viib rännakule nii ruumis kui ajas, peidab endas avastamisrõõmu ja ühendab kaldaid Sillana.

Mõeldes ühendavast kui vormist, tundub ring selle jaoks ainuõige kujund. Põnevuse lisamiseks võeti kasutusele ovaal. Kuna objekt asub kallakul, siis tegevust saab korraldada kolmel tasandil. Maapinnal pakub varju ja privaatsust kuur. Edasi liikudes avanevad võimalused laua taga istuda ja õppida. Ja tippu jõudes saab objekti kasutada platvormina.

Shelter: Bridge

The following project is inspired by one adjective – Unifying. This word contains warmth, a sense of belonging, joint activities. Thus, a design has been created in which all these functions could exist. The shelter takes you on a journey both in space and time, conceals the joy of discovery and joins shores like a BRIDGE.

When thinking of the unifying as a form, a circle seems the only right shape for it. To add excitement, an oval was introduced. Since the object is located on a slope, there are three at the desk open up. And when you reach the top,

FILTER

Varjualune: Filter

Filter kasvas välja puhastuse kui protsessi ideest. Filter eristab, eraldab ja suunab. Varieeruva kõrgusega betoonplokkidele toetuvate prusside metsa on peidetud liigutatavad prussid, mis tekitavad avanemisi ja pakuvad varjualuse läbijale labürintlikku kogemust. Filter on kavandatud Tartusse, Vanemuise teatri nõlvale.

Shelter: Filter

The Filter grew out of the idea of purification as a process. The filter differentiates, separates and directs. The forest of wood beams supported by concrete blocks of various height hides movable ones that create openings and offer a labyrinthine experience to those passing through. The Filter was designed to be built in Tartu, on the slope of the theatre Vanemuine.

MÕTTESOPID Crevices of thought

VABADUSEPUIESTEE

Varjualune: Mõttesopid

Varjualune sai tõuke projektigraafikast kaasa tulnud sõnast SOPILINE ja projekti asukohas varem asetsenud Tartu ajaloolisest kaubahoovist, mis varem pargi asemel linnapildis domineeris.

Varjualune teeb oma asukoha ja olemusega kummarduse varasemalt kohal seisnud sammastikule, mille koha on nüüd mõtteliselt ja vormiliselt võtnud Vabaduse puiesteed ääristav puudeallee.

Puudeallee tühimikku sai alleed või vana sammastikku jätkav uute sammaste rivi. Soovides avatud planeeringuga luua parki intiimsemaid viibimisruume, kus saaks olla enda mõttesoppides, sai vertikaali rõhutav kaitsev silindri vorm sisustatud eriilmeliste funktsioonidega. Sammaste sisepoolelt leiab taevalaotusesse avaneva torugalerii, laenuraamatukogu kapi koos lugemisnurgaga ning vaatetorni ümbritseva linnapildi ja Tartut lõikava Emajõe vaatlemiseks.

Shelter: Crevices of thought

The shelter got its impetus from the word CREVICED, which came from the project graphics, and from the historical trade yard of Tartu that used to be located in the project location, which used to dominate the cityscape instead of a park.

With its location and nature, the shelter pays homage to the column that was there before, whose place is now conceptually and formally taken by the avenue of trees lining Vabaduse Boulevard.

The space of the avenue of trees became a boulevard or a row of new columns continuing the old colonnade. Wishing to create more intimate living spaces in the open-plan park, where you can spend time in your own thoughts, the protective cylinder form emphasizing the vertical was equipped with different functions. On the inside of the columns, you can find a pipe gallery opening to the sky, a lending library cabinet with a reading corner, and an observation tower for admiring the surrounding cityscape and the Emajõgi River that cuts through Tartu.

KÜÜNI TÄNAV

KONKURENT Competitor

Rigo Sildoja

Varjualune: Konkurent

Varjualune võib osutuda heaks naabriks ümbruskonnale, kuid samas saab pakkuda konkurentsi ümbritsevatele looduslikele varjualustele, jäädes inimestele sümpaatsemaks pelgupaigaks kui miski muu. Inimest peab paeluma mõni faktor, tekkima emotsioonid ja tunded, et põigata oma tavapärasest trajektoorist kõrvale ja minna salumetsa uudistama, olgu see faktor kellegi jaoks kas midagi uut ja värsket või midagi kodust ja tuttavat. Ajendiks võib olla ka lihtsalt vihmasadu, mille eest peab kuhugi kuivemasse kohta pugema.

Shelter: Competitor

The shelter can be a good neighbor to the surroundings, but at the same time it can offer competition to the surrounding natural shelters, remaining a more attractive refuge for people than anything else. A person has to be fascinated by something and experience certain emotions and feelings to deviate from their usual trajectory and come to explore the forest – it may be something new and fresh or something close to home and familiar. It could also be simply rain that you have to take shelter from.

LINNUTEE Birdway

Varjualune: Linnutee

Linnutee on arhitektuurne struktuur, mille disainis on silmas peetud lindude vajadusi. Disain toob kokku loodusliku ja linnaliku keskkonna, pakkudes lindudele pesakaste otse keset tänavat. See valiti välja võiduprojektina varjualuste seast.

Linnakeskkonnas jääb lindude pesapaiku aina vähemaks ning selle varjualuse disain proovib seda probleemi lahendada, pakkudes neile uusi elupaiku otse Tartu kesklinnas.

Algusest peale oli oluline, et varjualune ei blokeeriks populaarse tänava läbikäidavust, vaid pigem lisaks sellele väärtust. Olulist rolli hakkas mängima ka valgustus, mis pidi olema sobilik lindudele ja samal ajal piisav ning kütkestav mööduvatele inimestele.

Ehituse protsess vajas kogu kursuse panust, et üheskoos raskustest võitu saada. Kahe nädalaga õpiti ehitusplatsil töötamist, tööriistade kasutamist ja tiimiitööd.

Shelter: Birdway

Linnutee (Eng: Birdway/Milkyway) is an architectural shelter made for avian species. The design brings together natural and urban habitats by introducing bird nests on top of a public street. Linnutee was chosen as the winning project out of out of the first-year students' works.

In urban areas there are increasingly fewer nesting sites for birds and this design tackles this problem. Situated in the city center of Tartu, Linnutee creates a downtown birdnesting area.

From the start it was important that this structure would not disturb a popular walking route but instead enhance it. An important part of the project became lighting to make it suitable for birds and fascinating for the people below.

The construction process required the whole course to work together and overcome the challenges on the way. In two weeks we learned how to work on site, how to use construction machinery and the power of teamwork.

EHITUSPRAKTIKA Construction practice

Fotod/Photos: Sofia Schneider-Sepping

18.07-27.07.2023 Toimus Tartu linnas Ülejõe pargis ehituspraktika, mille käigus valmis AL22 õpilaste käe all "Linnutee". Tuumiktiimis osalesid Ralf Tõra (ehitusjuht), Kelly Grahv (konstruktsiooni juht), Artur Raik (idee autor), Saskia Krautman (meediatiimi juht), Raimond Vool & Keijo-Johann Norden (eelarve ja materjalid) ja Keidi Kaasik (valgustus).

18.07-27.07.2023 The construction practice took place in Ülejõe Park in the city of Tartu with the students of AL22 completing the shelter "Birdway". The core team included Ralf Tõra (site manager), Kelly Grahv (construction manager), Artur Raik (idea), Saskia Krautman (media team manager), Raimond Vool & Keijo-Johann Norden (budget and materials) and Keidi Kaasik (lighting).

AVAMINE Opening

Fotod/Photos: Evelin Lumi 27.07.2023

JUHENDAJAD Supervisors

Arhitekt Must

Arhitekt Must on arhitektuuribüroo, mille loominguliseks tuumikuks on Ott Alver, Alvin Järving ja Mari Rass. Arhitekt Musta tuumik on õppinud Eesti Kunstiakadeemias sisearhitektuuri, arhitektuuri ja linnaplaneerimist ning osalenud mitmes tippülikooli arhitektuurimagistri programmis (Londonis, Kopenhaagenis, Delftis, Viinis).

Hetkel õpetavad nad arhitektuuritudengeid EKA esimesel kursusel. Arhitekt Must on edukalt esinenud paljudel arhitektuurikonkurssidel ning tuntud oma ajakirjanduses avaldatud ideeprojektidega, mis käivitavad diskussiooni muutuste üle linnaruumis laiemalt.

Arhitekt Must is an Estonian architecture office founded by Ott Alver, Alvin Järving and Mari Rass. They have studied interior architecture, architecture and urban design at the Estonian Academy of Arts, taken part in different high-end universities architecture master's programs (in London, Copenhagen, Delft, Vienna) and now teach EKA's first-year architecture students. Must has successfully taken part in different architecture competitions and are known for their projects, which have been published in press and often actuate discussions over changes in the urban space.

Ott Alver
Alvin Järving

KÜLALISKRIITIKUD Vistiting critics

Andres Alver

Andres Alver õppis arhitektuuri Eesti Riiklikus Kunstiinstituudis. Ta on õpetanud EKAs, Virginia Polütehnilise Instituudi Arhitektuuri kolledžis, Umea Ülikooli arhitektuuriosakonnas ning RISEBA Eraülikoolis. Alates 2006 on ta töötanud oma asutatud arhitektuuribüroos.

Andres Alver studied architecture at the Estonian SSR State Art Institute (ERKI). He has taught at the Academy of Arts, the College of Architecture of the Virginia Polytechnic Institute, the Department of Architecture at Umea University and at the RISEBA Private University. Since 2006 he has been working in his own architectural office.

Dr Sille Pihlak on arhitekt ja arhitektuuripraksise PART kaasasutaja, arhitektuuriteaduskonna dekaan ja õppejõud EKAs. Igapäevatöös otsib ta alternatiive tavapärasele hoone esteetikale ning lahendusi muutustele, mis tulenevad meie eetilisest kohustusest tegeleda pöörangutega kliimas ja ühiskonnas.

Dr. Sille Pihlak is an architect and co-founder of PART architecture practice, dean of the faculty of architecture at EKA. She traces a new spatial culture that offers alternatives to the traditional aesthetics of the building and solutions to the changes that result from an ethical obligation to necessitate changes in our climate and society.

Toomas Tammis

Toomas Tammis on arhitekt ja Eesti Kunstiakadeemia arhitektuuriteaduskonna professor. Toomas õppis arhitektuuri Tallinnas EKAs ja Londonis AA arhitektuurikoolis ning on arhitektuuribüroode ArhitektuuriAgentuur ja Allianss Arhitektid OÜ asutajaliige ja arhitekt.

Toomas Tammis is an architect and professor at the Faculty of Architecture of the Estonian Academy of Arts. Toomas studied architecture at EKA in Tallinn and AA School of Architecture in London and is a founding member and architect of the architectural offices ArhitektuuriAgentuur and Allianss Arhitektid OÜ.

ARHITEKTUURITEADUSKOND Faculty of Architecture

Arhitektuuri ja linnaplaneerimise osakond

Eesti Kunstiakadeemia (EKA) arhitektuuri ja linnaplaneerimise osakonnas koolitakse tulevasi arhitekte, kes on võimelised praktiseerima kõigis arhitektuuri ja linnaehitusega seotud valdkondades. EKAs saab õppida arhitektuuri ja linnaplaneerimise integreeritud erialal, soovi korral maastikuarhitektuuri spetsialiseerumisega, ning urbanistika magistriõppekaval.

Arhitektuuri kõrval on õppekava tähtsaks osaks linnaehituse ja maastikuarhitektuuriga seotud distsipliinid, lisaks omandatakse teadmisi filosoofias, kunstides, inseneri-, sotsiaal- ning keskkonnateadustes. Õppeprotsess, nagu ka õpitavate ainete nimistu, on äärmiselt mitmekülgsed ja eeldavad tudengilt kiiret kohanemisvõimet, oskusi nii kitsamaks uurimuseks kui ka erinevate teadmiste ja oskuste mitmekihiliseks sünteesiks. Väikesed õppegrupid ja individuaalne erialaprofessionaalide mentorlus kogu õppeaja vältel annavad EKAs õppimise põhieelise suurülikoolide ees. Arhitektuuriteaduskond kannab hoolt, et tudengid väärtustaksid jätkusuutlikku projekteerimis-, planeerimis- ja ehitustegevust, parendaksid loodushoidlikult elukeskkonda, samas säilitades ja arendades erialast pärandit ning oskusteavet.

Department of Architecture and Urban Design

The aim of the Department of Architecture and Urban Design of the Estonian Academy of Arts (EKA) is to prepare future architects for all areas related to architecture and urban construction. The programmes include the combined curriculum of architecture and urban planning with the possible specialisation in landscape architecture and also the MA curriculum in urban planning. In addition to architecture, the curriculum is strongly related to the disciplines of urban design and landscape architecture with extensive knowledge provided in philosophy, arts, engineering, social and environmental studies. Similarly to the list of subjects, the study process is also highly versatile thus requiring adaptive ability and skills to conduct both specific research and more comprehensive synthesis of various skills and knowledge. The main advantage of EKA over large universities lies in the small size of study groups and individual supervision by top specialists throughout the study programme. The Faculty of Architecture ensures that students would value sustainable design, planning and construction activities to improve the environment in a nature-friendly way while preserving and developing professional heritage and know-how.

KONTAKT

Eesti Kunstiakadeemia Põhja puiestee 7, Tallinn 10412 arhitektuur@artun.ee artun.ee

CONTACT

Estonian Academy of Arts Põhja Avenue 7, Tallinn 10412 arhitektuur@artun.ee artun.ee

KOOSTAJA: Sofia Schneider-Sepping

KEELETOIMETAJAD: Tiina Tammet, Kerli Linnat

TÕLGE: Sofia Schneider-Sepping

KUJUNDUSE MAKETT: Pärtel Eelmere

TRÜKK: Alfapress

© Eesti Kunstiakadeemia Arhitektuuri ja Linnaplaneerimise osakond Tallinn 2024

Toetab Eesti Kultuurkapital

ISBN 978-9916-740-08-8 (trükis)

ISBN 978-9916-740-09-5 (pdf)

ISSN 2461-2359

COMPILER: Sofia Schneider-Sepping

PROOFREADERS: Tiina Tammet, Kerli Linnat

TRANSLATION: Sofia Schneider-Sepping

LAYOUT: Pärtel Eelmere

PRINTHOUSE: Alfapress

© Estonian Academy of Arts Department of Architecture and Urban Design Tallinn 2024

Supported by The Cultural Endowment of Estonia

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.