SEMESTRE B Informรกtica III Carolina Aguilar Rivera
INSTITUTO KÓRIMA DE PUEBLA A.C. PREPARATORIA INCORPORADA A LA B.U.A.P. CLAVE 8286
Tabla de contenido
PRIMER PARCIAL ........................................................................................................................3 Saludo ..................................................................................................................................... 4 Área de un círculo ................................................................................................................... 5 Raíces de una cuadrática ........................................................................................................ 6
SEGUNDO PARCIAL ...................................................................................................................8 Operaciones en Dev C++......................................................................................................... 9 Menú de opciones (figuras) Dev C++................................................................................... 10 Tres números mayores de cero y menores de diez.............................................................. 12
TERCER PARCIAL .......................................................................................................................14 Lenguaje HTML ..................................................................................................................... 15 Lenguaje HTML (Insertar Tablas e imagen) .......................................................................... 16 HIPERVÍNCULOS EN LA WEB ................................................................................................. 18
qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyu iopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg hjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv bnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwe rtyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa PRIMER PARCIAL sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl Estrategias de solución de problemas a través de la programación estructurada zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyu iopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg hjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv bnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwe rtyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm rtyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl INSTITUTO KÓRIMA DE PUEBLA A.C. PREPARATORIA INCORPORADA A LA B.U.A.P. CLAVE 8286
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Saludo Objetivo: Realizar en DevC++ un algoritmo donde se mande un saludo. Herramientas: DevC++: Dev-C++ es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para programar en lenguaje C/C++. Usa MinGW, que es una versión de GCC (GNU Compiler Collection) como su compilador. Dev-C++ puede además ser usado en combinación con Cygwin y cualquier compilador basado en GCC. Descripción: 1. comenzaremos abriendo el programa DevC++ y abriremos un nuevo proyecto y seleccionaremos aplicación de consola. Imagen1 2. Para poner el mensaje para que el usuario agregue el valor del radio usaremos cout<< que es como el “Escribir” de PseInt. E igual se escribe entre paréntesis
Imagen1
3. Luego usaremos cin>> para guardar las variables este es el “Leer” en PseInt. 4. Después de escribir todas las indicaciones proseguiremos a ejecutar el algoritmo, en la pestaña ejecutar elegiremos Compilar y Ejecutar. Imagen2 Imagen2 5. Cuando se ejecute se ingresará el valor del radio y de inmediato nos dará el resultado del área. Imagen3
Imagen3 Conclusión: DevC++ es un programa que nos ayuda para poder realizar algoritmos al igual que PseInt crear algoritmos puedes ser laboroso pero podemos hacer algoritmos de lo que sea.
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Área de un círculo Objetivo: Realizar en DevC++ un algoritmo donde de el área de un circulo cualquiera que sea el valor de su radio. Herramientas: DevC++: Dev-C++ es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para programar en lenguaje C/C++. Usa MinGW, que es una versión de GCC (GNU Compiler Collection) como su compilador. Dev-C++ puede además ser usado en combinación con Cygwin y cualquier compilador basado en GCC. Descripción: 1. comenzaremos abriendo el programa DevC++ y abriremos un nuevo proyecto y seleccionaremos aplicación de consola. Imagen1 2. Se empezará a escribir el algoritmo. Primero pondremos int y una variable donde se guardará el valor el radio (int r;) 3. Para poner el mensaje para que el usuario agregue el valor del radio usaremos cout<< que es como el “Escribir” de PseInt. E igual se escribe entre paréntesis 4. Luego usaremos cin>> para guardar las variables este es el “Leer” en PseInt. Imagen2. 5. Después de escribir todas las indicaciones proseguiremos a ejecutar el algoritmo, en la pestaña ejecutar elegiremos Compilar y Ejecutar. Imagen3
Imagen3
Imagen1
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6. Cuando se ejecute se ingresará el valor del radio y de inmediato nos dará el resultado del área. Imagen4
Imagen4 Conclusión: DevC++ es un programa que nos ayuda para poder realizar algoritmos al igual que PseInt crear algoritmos puedes ser laboroso pero podemos hacer algoritmos de lo que sea.
Raíces de una cuadrática Objetivo: Realizar en DevC++ un algoritmo donde se calculen las raíces de una cuadrática usando la fórmula general. Herramientas: DevC++: Dev-C++ es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para programar en lenguaje C/C++. Usa MinGW, que es una versión de GCC (GNU Compiler Collection) como su compilador. Dev-C++ puede además ser usado en combinación con Cygwin y cualquier compilador basado en GCC. Descripción: 1. comenzaremos abriendo el programa DevC++ y abriremos un nuevo proyecto y seleccionaremos aplicación de consola. Imagen1 2. Se empezará a escribir el algoritmo. Primero pondremos int y una variable donde se guardará el valor el radio (int r;) 3. Para poner el mensaje para que el usuario agregue el valor del radio usaremos cout<< que es como el “Escribir” de PseInt. E igual se escribe entre paréntesis
Imagen1
INSTITUTO KÓRIMA DE PUEBLA A.C. PREPARATORIA INCORPORADA A LA B.U.A.P. CLAVE 8286 4. Luego usaremos cin>> para guardar las variables este es el “Leer” en PseInt. Imagen2. 5. Después de escribir todas las indicaciones proseguiremos a ejecutar el algoritmo, en la pestaña ejecutar elegiremos Compilar y Ejecutar. Imagen3
Imagen2 Imagen3
6. Cuando se ejecute se ingresará el valor del radio y de inmediato nos dará el resultado del área. Imagen4
Imagen4 Conclusión: DevC++ es un programa que nos ayuda para poder realizar algoritmos al igual que PseInt crear algoritmos puedes ser laboroso pero podemos hacer algoritmos de lo que sea.
qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyu iopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg hjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv bnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwe rtyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm SEGUNDO PARCIAL Estructuras de programación en C++ qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyu iopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg hjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv bnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwe rtyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm rtyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl INSTITUTO KÓRIMA DE PUEBLA A.C. PREPARATORIA INCORPORADA A LA B.U.A.P. CLAVE 8286
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Operaciones en Dev C++ Objetivo: Realizar en Dev C++ un menú de opciones para realizar las cuatro operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y división). Herramientas: DevC++: Dev-C++ es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para programar en lenguaje C/C++. Usa MinGW, que es una versión de GCC (GNU Compiler Collection) como su compilador. Dev-C++ puede además ser usado en combinación con Cygwin y cualquier compilador basado en GCC. Descripción: 1. Comenzaremos abriendo el programa DevC++ y abriremos un nuevo proyecto y seleccionaremos aplicación de consola. Imagen1 2. Escribiremos los tipos de variables que en este caso serán “char” y “float”, los cuales son necesarios para nuestro algoritmo. 3. Usaremos “do” para realizar todo el proceso en el Imagen1 algoritmo y dando las indicaciones de lo que debe hacer el usuario, como se muestra en la Imagen2 4. El menú tendrá cuatro opciones de los cuales el usuario podrá escoger el que quiera. En el algoritmo haremos el proceso de cada caso donde dependiendo lo que escoja el usuario directamente aparecerá el resultado cuando se ejecute. Imagen3 5. Hay una opción extra en la que te sugiere salir si así lo deseas. Imagen2 6. El algoritmo debe ser compilado para ver si no hay errores, después de eso será ejecutado y podrá ser realizado por el usuario. Imagen4
Imagen3
Imagen4
INSTITUTO KÓRIMA DE PUEBLA A.C. PREPARATORIA INCORPORADA A LA B.U.A.P. CLAVE 8286 Conclusión: En esta práctica pudimos aprender cómo hacer un menú de opciones en C++, en este caso fue de las principales operaciones (suma, resta, multiplicación, división), en este algoritmo el usuario puede escoger la operación que quiera y poner las cantidades que quiera.
Menú de opciones (figuras) Dev C++ Objetivo: crear un algoritmo de un menú de opciones en el que el usuario podrá saber el área de la figura que escoja. Herramientas: DevC++: Dev-C++ es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para programar en lenguaje C/C++. Usa MinGW, que es una versión de GCC (GNU Compiler Collection) como su compilador. Dev-C++ puede además ser usado en combinación con Cygwin y cualquier compilador basado en GCC.
Descripción: 1. Comenzaremos abriendo el programa DevC++ y abriremos un nuevo proyecto y seleccionaremos aplicación de consola. Imagen1 2. Escribiremos los tipos de variables que en este caso serán “char” y “float”, los cuales son necesarios para nuestro algoritmo. 3. Usaremos “do” para realizar todo el proceso en el algoritmo y dando las indicaciones de lo que debe hacer el usuario, como se muestra en la Imagen2.
Imagen1
4. Cada figura tendrá diferente proceso ya que cada una es diferente. El usuario podrá obtener el resultado que desee y el mismo ingresará los datos correspondientes que le pida el algoritmo. 5. El menú tendrá cuatro opciones de los cuales el usuario podrá escoger el que quiera. En el algoritmo haremos el proceso de cada caso donde dependiendo lo que escoja el usuario directamente aparecerá el resultado cuando se ejecute. Imagen3 6. Hay una opción extra en la que te sugiere salir si así
Imagen2
INSTITUTO KÓRIMA DE PUEBLA A.C. PREPARATORIA INCORPORADA A LA B.U.A.P. CLAVE 8286 lo deseas.
Imagen3 7. El algoritmo
debe
ser
compilado
para
ver
si
no
hay
errores
Imagen4.
Imagen4 8. después de eso será ejecutado y podrá ser realizado por el usuario. Imagen5
Imagen5 Conclusión: En esta práctica pudimos aprender cómo hacer un menú de opciones en C++, en este caso fue de diferentes figuras en este algoritmo el usuario puede escoger la figura que quiera y poner las cantidades que quiera respectivamente a la figura que haya elegido.
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Tres números mayores de cero y menores de diez Objetivo: Ingresar tres números ente 0 y 10 y obtener su promedio. Herramientas: DevC++: Dev-C++ es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para programar en lenguaje C/C++. Usa MinGW, que es una versión de GCC (GNU Compiler Collection) como su compilador. Dev-C++ puede además ser usado en combinación con Cygwin y cualquier compilador basado en GCC.
Descripción: 1. Comenzaremos abriendo el programa DevC++ y abriremos un nuevo proyecto y seleccionaremos aplicación de consola. Imagen1. 2. Comenzaremos por escribir las variables que tendrá nuestro algoritmo (int a, b ,c) 3. Después pondremos las indicaciones que el usuario deberá seguir. Imagen2 4. Después de poner las indicaciones usaremos la función if para que el algoritmo sea realizado correctamente y que las tres cantidades se encuentren dentro del rango. 5. Usaremos else para indicarle al usuario si ingresó algún número fuera del rango. 6. Si la cantidad se encuentra dentro del rango se obtendrá el promedio de estos. 7. Al terminar de escribir indicación y proceso compilaremos y ejecutaremos el algoritmo. Imagen3
Imagen1
Imagen2
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Imagen3 Conclusión: para realizar este algoritmo utilizamos la estructura condicional “if” para poder comprobar si el número o números que ingrese el usuario cuenten con las especificaciones, si cumple con eso saldrá el promedio de los números ingresados y sino sale un mensaje de error.
qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwerty uiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopas dfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbn mqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwer TERCER PARCIAL tyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa Diseño Web sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjk lzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbn mqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwer tyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa sdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjk lzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbn mqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwer tyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopa sdfghjklzxcvbnmrtyuiopasdfghjklzxc vbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmq INSTITUTO KÓRIMA DE PUEBLA A.C. PREPARATORIA INCORPORADA A LA B.U.A.P. CLAVE 8286
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Lenguaje HTML Objetivo: crear una página de internet que tenga título, diseño y contenga un slogan. Herramientas: Bloc de notas: El Bloc de notas es un programa básico de edición de texto que principalmente se usa para ver o editar archivos de texto. Un archivo de texto es un tipo de archivo que suele estar identificado por la extensión de nombre de archivo .txt. Descripción: 1. Para poder crear una página de internet debemos comenzar a hacerla en Bloc de notas y utilizando etiquetas. 2. <HTML> <HEAD> <TITLE> "Happy Unicorn" </TITLE> </HEAD> <BODY BGCOLOR=CAFE CLARO> <P><MARQUEE> "El cielo es el límite" <(MARQUEE> </P> </BODY> </HTML> Como se ve en la Imagen1
Imagen1
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3. Después de poner la estructura para darle personalidad a la página, la guardaremos con el nombre que queramos pero debe llevar “.html” (Imagen2)
Imagen2
4. Después de haberlo guardado ve hacia la carpeta donde lo guardaste y ábrelo, podrás notar que tiene las características que le agregaste, el color de la pagina, el slogan, el nombre de tu página (Imagen3).
Imagen3
Conclusión: Se pueden crear las paginas internet que tú quieras, sobre lo que quieras, es por eso que existen tantas en esta práctica vimos lo principal que fue como darle color forma y un diseño a nuestra página para que pueda llamar la atención de la gente o simplemente que esté a nuestro gusto y se vea bonita.
Lenguaje HTML (Insertar Tablas e imagen) Objetivo: Crear una página de internet que contenga el escudo del instituto Kórima, su slogan y el horario de materia de tercero de prepa. Herramientas:
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Bloc de notas: El Bloc de notas es un programa básico de edición de texto que principalmente se usa para ver o editar archivos de texto. Un archivo de texto es un tipo de archivo que suele estar identificado por la extensión de nombre de archivo .txt. Descripción: 1. Para poder crear una página de internet debemos comenzar a hacerla en Bloc de notas y utilizando etiquetas. 2. <HTML> <HEAD> <TITLE> "Horario Tercero de prepa" </TITLE> </HEAD> <BODY BGCOLOR=orange> <P><MARQUEE> <H1> "Competencias para la vida" </H1></MARQUEE> </P> <img src="logoma.jpg"> <TABLE BORDER> <TR> <TD> HORA/DÍA </TD> <TD> LUNES </TD> <TD> MARTES </TD> </TR … </TABLE BORDER> </BODY> </HTML> Como se ve en la imagen1
Imagen1
3. Después de poner la estructura para darle personalidad a la página, la guardaremos con el nombre que queramos pero debe llevar “.html” (Imagen2)
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Imagen2
4. Después de haberlo guardado ve hacia la carpeta donde lo guardaste y ábrelo, podrás notar que tiene las características que le agregaste, el color de la página, el slogan, el nombre de tu página, la imagen, la tabla de horario (Imagen3).
Imagen3
Conclusión: en esta práctica ahora aprendimos a agregar imágenes y tablas, a esas tablas le podemos poner bordes o no, según como queramos, tambien aplicamos lo aprendido en la anterior practica para darle el diseño que deseemos, lo podemos notar en el color y el titulo que cambiaron.
HIPERVÍNCULOS EN LA WEB Objetivo: Elaborar una página web con enlaces a facebook, google, Hotmail, yahoo, página del colegio.
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Herramientas: Bloc de notas: El Bloc de notas es un programa básico de edición de texto que principalmente se usa para ver o editar archivos de texto. Un archivo de texto es un tipo de archivo que suele estar identificado por la extensión de nombre de archivo .txt. Descripción: 1. Para poder crear una página de internet debemos comenzar a hacerla en Bloc de notas y utilizando etiquetas. 2. Como las que se ven a continuación. Imagen1 <HTML> <HEAD> <TITLE> "Kórima de Puebla" </TITLE> </HEAD> <BODY BGCOLOR=CAFE CLARO> <P><MARQUEE> <H1>"Competencias para la vida" </H1></MARQUEE> </P> <img src= "logoma.jpg"> <br> <a href= "http://www.google.com" tittle= "ir a google" target= "_blank" tabindex= "1"> Google </a> </br> <br> <a href= "http://www.facebook.com" tittle= "ir a facebook" target= "_blank" tabindex= "1"> Facebook </a> </br> <br> <a href= "http://www.yahoo.com" tittle= "ir a yahoo" target= "_blank" tabindex= "1"> Yahoo </a> </br> <br> <a href= "http://www.hotmail.com" tittle= "ir a hotmail" target= "_blank" tabindex= "1"> Hotmail </a> </br> <br> <a href= "http://www.institutokorimapuebla.com/" tittle= "ir a la página de kórima de puebla" target= "_blank" tabindex= "1"> Kórmia de Puebla </a> </br> </BODY> </HTML>
Imagen1
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3. Después de poner la estructura para darle personalidad a la página, la guardaremos con el nombre que queramos pero debe llevar “.html” (Imagen2)
Imagen2
4. Después de haberlo guardado vamos a la carpeta donde está y lo abrimos y podemos observar cómo es que nuestro diseño y los hipervínculos aparecen en dicha página, las páginas que aparecen son facebook, yahoo, google, Hotmail y la pagina oficial del Instituto Kórima de Puebla. (Imagen3)
Imagen3
Conclusión: En las páginas de internet podemos ver muchas veces que vienen con hipervínculos, en está practica nosotros lo aprendimos a hacer, es una forma fácil de llevar a la gente a la pagina y requerida y que ya tengas que estar buscando exactamente la página que recomendamos o a los que los mandamos.