Objetos de aprendizaje

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OBJETOS DE APRENDIZAJE: una herramienta para la innovacion educativa. Por María Elena Chan Innova, U de G. 2001 En Estados Unidos y Canadá, el desarrollo de materiales educativos computarizados, se ha visto influenciado fuertemente en los últimos años. En Latinoamérica se tienen también algunas experiencias reportadas del uso de esta tendencia de diseño instruccional desde los 70’s. Los acervos de objetos de aprendizaje pueden ser utilizados por docentes que localizan, en un sistema compartido en red, recursos que pueden utilizar dentro de sus cursos. Muchos de los materiales educativos computarizados producidos en México podrían considerarse dentro de la categoría de objetos de aprendizaje, pero no ha sido esa la intención en su creación, pues no fueron generados para ser usados y re-usados en contextos diversos. Condiciones por las que el diseño por objetos de aprendizaje se está retomando con mayor fuerza en los últimos años:    

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™ El cambio paulatino del paradigma educativo centrado en la enseñanza al orientado al aprendizaje. ™ La necesidad de diversificación y flexibilización de la oferta educativa con el consecuente impulso de las modalidades educativas abierta y a distancia. ™ El reconocimiento de la necesidad de flexibilizar el currículum en las instituciones educativas de nivel superior. ™ La presión para la internacionalización de los programas educativos, que obligan a mirar los criterios y estándares de calidad generados por organismos certificadores en torno a competencias de los egresados. ™ La emergencia de Internet II como una alternativa de conexión y flujo de información entre entidades educativas con posibilidades de uso cuyos límites son inimaginables, pues su aprovechamiento es aún reducido. ™ Las políticas para la computarización de las organizaciones y la exigencia de alfabetización informática de los trabajadores casi de cualquier campo. ™ La mayor aceptación de la tecnología como factor de innovación educativa por docentes y sin duda de los estudiantes. ™ La presión para actualizar continuamente los contenidos educativos por el acelerado avance tecnológico. ™ Las políticas orientadas a la optimización de recursos públicos destinados a educación a través de la generación de proyectos compartidos interinstitucionalmente. ™


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Objetos de aprendizaje by Cecy Mayorga - Issuu