Repaso de Movimientos y Bloques de Flujo

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PROGRAMACIÓN CON LOS BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO

Robótica Educativa – Colegio San Agustín Chiclayo

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OBJETIVOS: 1. REALIZAR LA CONSTRUCCIÓN DEL ROBOT EDUCADOR SIN INSTRUCCIONES (ROBOT MÓVIL CON EL QUE HEMOS TRABAJADO HASTA AHORA). 2. RECORDAR LA PROGRAMACIÓN CON LOS BLOQUES PARA MOVER MOTORES A TRAVES DE LAS 3 FORMAS (ROTACIONES, ÁNGULOS, TIEMPO). 3. APRENDER A PROGRAMAR UTILIZANDO LOS BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO (bucles, esperas e interruptores) 4. REALIZAR EJERCICIOS PARA DESARROLLAR APTITUDES EN EL USO DE LOS BLOQUES MENCIONADOS EN EL ITEM ANTERIOR.


CONSTRUIR EL ROBOT EDUCADOR

20 MINUTOS PARA LA CONSTRUCCIÓN


RECORDANDO LA PROGRAMACIÓN DE MOVIMIENTOS HACIA ADELANTE Y LOS GIROS

RECOMENDACIÓN: Trabajar en la Opción ENCENDIDO POR SEGUNDOS

RECUERDA: Acá te indica en que puerto debe estar conectado tus motores o tus sensores.


En esta imagen vemos la potencia (velocidad) del motor.

Valores: Desde 1 hasta 100

Valores: Desde -1 hasta -100

Pregunta: ¿Qué valor(es) debo poner en dirección y potencia para hacer mi robot móvil más veloz y ganar una carrera?


MODO: GRADOS INICIO

FIN

90 GRADOS DISTANCIA

INICIO

FIN

180 GRADOS DISTANCIA


MODO: ROTACIONES INICIO

FIN

0,25 ROTACION DISTANCIA

INICIO

FIN

0,5 ROTACIÓN DISTANCIA


En esta segunda imagen vemos la diferencia entre los valores de la direcci贸n

El 0 es el Valor por defecto y la flecha

es

hacia

arriba.

Valor 25

Valor 50

Valor 100


RECORDANDO LA PROGRAMACIÓN DE MOVIMIENTOS HACIA ADELANTE Y LOS GIROS


GIRO SOBRE SU PROPIO EJE El giro sobre su propio eje se realiza haciendo rotar unos de los motores hacia adelante y uno hacia atrรกs.

Los dos bloque cumplen con el mismo movimiento, GIRAR HACIA LA DERECHA, en su propio eje.


GIRO CON RESPECTO A UNA RUEDA El giro con respecto una rueda, se realiza haciendo rotar uno de los motores hacia adelante mientras el otro se mantiene detenido.

Los dos bloque cumplen con el mismo movimiento, GIRAR A LA DERECHA, con respecto a una rueda.


GIRO RESPECTO A UN RECORRIDO El giro respecto a un recorrido, se realiza haciendo rotar ambos motores hacia adelante, pero con potencias diferentes, es recomendable utilizar una diferencia de entre 30% al 50 % de potencia.

Los dos bloque cumplen con el mismo movimiento, GIRAR HACIA LA DERECHA, respecto a un recorrido.


BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO


BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO


BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO

BLOQUE ESPERAR MODOS


BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO

BLOQUE INTERRUMPTOR


BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO CAMINO A (Camino de Siempre)

CASA

CAMINO B (S贸lo si cae un ovni)

CAMINO C (S贸lo si cae un meteorito)

COLEGIO


BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO

MODOS

BLOQUE INTERRUMPTOR


BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO

BUCLE


MULTIPLIQUEMOS

3X3

9

3X3X3

27

3X3X3X3

81


MULTIPLIQUEMOS

3X3 3X3X3 3X3X3X3

3

2

LA BASE 3 SE MULTIPLICA 2

3

3

LA BASE 3 SE MULTIPLICA 3

3

4

VECES

VECES LA BASE 3 SE MULTIPLICA 4 VECES


BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO BASE

BASE

BASE

BASE

EJEMPLO DE BUCLE

BASE

VECES QUE SE VA A REPETIR LA BASE


BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO

MODOS

BLOQUE BUCLE UTILIZA ESTA OPCIÓN SI DESEAS INDICAR CUANTAS VECES DESEAS QUE LA PROGRAMACIÓN SE REPITA


BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO

RETO NUMERO 1: CONSTRUYE UN SEGUIDOR DE LÍNEA.

PISTA: La mesa es de color blanco y la línea es negra, el sensor de color sabe detectar entre blanco y negro. Utiliza esa propiedad para moverte en una u otra dirección dependiendo que detecta.


BLOQUES DE CONTROL DE FLUJO

RETO NUMERO 2: SI PULSO EL BOTÓN DERECHO, EL ROBOT DEBE DAR VUELTA AL A DERECHA, SI PULSO EL BOTÓN DE LA IZQUIERDA, EL ROBOT DEBE DAR UNA VUELTA A LA IZQUIERDA, SI PULSO ARRIBA, DEBE IR HACIA ADELANTE Y SI PULSO ABAJO DEBE IR HACIA ATRÁS.. Utiliza los bloques de Control de Flujo: 1. Iniciar 2. Bucle 3. Interruptor


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