Sesión 4

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Programando desde el ladrillo EV3

Robótica Educativa – Colegio San Agustín Chiclayo

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Programaci贸n desde el Ladrillo 2

Pantalla Completa de Bloques de Programaci贸n

1


Ejercicio Anterior

Agrega una secuencia de programaci贸n donde el robot se mueva hacia adelante por 2 segundos.

1


Ejercicio 1 Agrega una secuencia de programaci贸n donde el robot se mueva hacia adelante, si encuentra un objeto a menos de 5cm se debe detener.

1


Ejercicio 2

Prueba con las diferentes distancias del sensor.

120 90 1

60 30 5


Ejercicio 3

Agrega una secuencia de programaci贸n donde el robot se mueva hacia adelante, si encuentra un objeto a menos de 30cm se debe detener, luego debe girar a la derecha y avanzar por 2 segundos. .


Ejercicio 4

Agrega una secuencia de programaci贸n donde el robot se mueva hacia adelante, si encuentra un objeto a menos de 30cm se debe detener, luego debe esquivarlo girando a la derecha y avanzando cada vez que encuentre otro objeto en su camino.


Ejercicio 5 Encierra a tu robot con 4 objetos (cartulinas, tapas del set, cajas del set, etc.), luego agrega una secuencia de programaci贸n donde el robot gire hasta que encuentre una salida determinada por ti.

Objeto

Objeto

Objeto Objeto

Deben quitar uno de los objetos y el robot debe salir por el lugar donde quitaron el objeto.


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