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ATIVIDADES EXTRACURRICULARES NA ÁREA DE TECNOLOGIA Robótica, Prototipagem Digital e Programação são as opções oferecidas para os estudantes a partir do Ensino Fundamental – Anos Iniciais
Criatividade, empreendedorismo, resiliência, raciocínio lógico e resolução de problemas são competências fundamentais para o cidadão do século XXI desenvolvidas nas Atividades Extracurriculares de Robótica, Prototipagem Digital e Programação, oferecidas pelo Colégio Farroupilha. As aulas, ministradas por parceiros externos, são destinadas a estudantes a partir do Ensino Fundamental – Anos Iniciais. Impressora e canetas 3D, máquina de corte a laser e uma série de outras ferramentas disponíveis no Espaço Maker são utilizadas nos encontros da Atividade Extracurricular de Prototipagem Digital. Nas aulas, os estudantes criam, projetam e executam pequenos protótipos que solucionam problemas
Além das opções na área de Tecnologia, o Colégio também oferece modalidades nas áreas de Artes, Esportes e Idiomas. Confira todas as opções no QR Code abaixo.
do cotidiano. Isso possibilita que eles compreendam o processo desde o levantamento de hipóteses até a testagem do protótipo. A atividade é oferecida para as turmas dos 4º e 5º anos e conduzida pela Pandorga Educacional. Os estudantes do 1º ao 9º ano podem se inscrever nas Atividades Extracurriculares de Programação e Robótica. Na Programação, as aulas acontecem a partir de uma metodologia baseada em projetos. O estudante recebe um objetivo a ser atingido com o jogo e o aplicativo que precisa desenvolver. Assim, ele explora a criatividade na busca por soluções. A atividade tem a parceria da Happy Code. A Pandorga Educacional também é a parceira da Atividade Extracurricular de Robótica. Nos encontros, são aplicadas técnicas de Design Thinking e são utilizados os equipamentos Lego Mindstorms EV3, Arduino e Drones Tello.