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FULANA

! MARIA ALEJANDRA ORTEGA A L E J A N D R A M ATA L L A N A DANIELA GRANADA


INTRODUCCIÓN “Fulana“ es una recopilación de distintos momentos, y distintos referentes que se unen todos en este pequeño comic. Aquí se puede ver desde la influencia de los 90´s, por medio del pop art y sus grandes personajes, los 60´s por medio del afán de mostrar grandes superheroes en las tiras cómics, los 50´s y sus propagandas con diferentes miradas, y por último el mundo actual con los comics sátiricos, que intentan mostrar la realidad por medio de otro tipo de medio. Todo esto es lo que recopila “Fulana“ el nuevo comic, el comic de estos tiempos.


REFERENTES


POP ART El pop art es un estilo muy típico de los años sesenta y setenta, el cual nació en Nueva York, y luego paso a Europa. Este movimiento es una cultura de la época ligada a los medios masivos de comunicación, el consumo de drogas, la nueva música, y la vida enloquecida, sobre todo movida por el consumo en exceso. Los artistas pop pretenden llegar al máximo publico posible. Su mensaje es sencillo y claro al dirigirse a las personas del común de la sociedad. Este movimiento no persigue la originalidad sino la reinterpretación de fotografías, grabados y pinturas anteriores. El color fuerte y provocador, al igual que la temática, son simples y directos.


ANDY WARHOL Andy Warhol fue un artista plástico que tuvo un papel crucial en el nacimiento del pop art. Tuvo una exitosa carrera como ilustrador profesional, y adquirió fama por su trabajo en la pintura, cine y otros como literatura. Warhol comenzó a involucrarse en este movimiento artístico realizando imágenes de dibujos animados y anuncios de televisión a los cuales los pintaba con diferentes toques de pintura. Eventualmente Andy Warhol reducirá estas referencias comerciales de sus pinturas, y las redujo a una representación icónica de cualquier marca comercial, o celebridad.



ROBERT INDIANA A diferencia de otros representantes del pop art, Robert Indiana le interesó más la identidad y la cultura americana que los medios de comunicación. Sus obras se basaban en los factores que marcaron la cultura estadounidense de la segunda mitad del siglo XX. La identidad nacional, la agitación político social, el auge del consumismo, las presiones del momento, y el llameo sueño americano, eran temas recurrentes de este artista. El sueño americano es la obra principal de Indiana, ya que fue uno de los primeros cuadros que vendió al MoMA en 1961. Indiana se acerco al sueño americano reconstruyendo y definiéndolo de varias formas: con sus obras políticas, como Alabama, sus obras literarias, o sus autorretratos e investigaciones sobre la fama. La serie de carteles y esculturas basadas en la palabra LOVE, son sus obras que le han dado mas popularidad en el mundo. Fue creada en 1964 como tarjeta de navidad para el MoMA.



COMIC Los comics son una serie de dibujos que relatan una historia, con intereses que van de lo estético a lo psicológico y de lo nostálgico al oportunismo. El mensaje que se quiere transmitir no siempre es literal, también los dibujos y los símbolos son importantes para entender la historia y el mensaje. Los comics tienen origen en Estados Unidos y eran principalmente cómicos, de ahí su nombre. En 1893 se usaron como estrategia de atracción de lectores por parte de Hearst y Pulitzer, que eran importantes editores, publicistas y periodistas de la época.


SUPERHEROES Los superhéroes son personajes pensados para hacer el bien y ayudar al mundo. En algunos momentos sus temáticas tienen influencia de la política y su época de oro fueron los años 60. El primer superhéroe de la historia fue Superman (1938): La gente necesitaba de un héroe y de alguien que representara los ideales de la libertad, de la lucha y de la fé en su propia fuerza, pues era el comienzo de la Segunda Guerra Mundial. Batman (1939) y Spiderman(1962) representan la venganza sobre el mal, y Hulk (1962), de la época del levantamiento del muro de Berlin, la Crisis en Cuba y los principios de la Guerra de Vietnam, representa en un mundo de caos, un superheroe salido del caos. Ironman (1963) tiene las características del hombre exitoso de la época (galán, millonario, empresario exitoso), y mostraba un personaje que creara fé y patriotismo en una época dura del gobierno (Guerra de Vietnam), víctima de la Guerra de Vietnam, donde fue torturado, creó una armadura para luchar contra los enemigos de su país. Wonder woman (1941): nace tras un estudio de las tendencias y los gustos de la época, pues empezaba a crecer el poder femenino, los derechos y las funciones femeninas. Por último, Capitán América (1941): es protagonista de historias de la segunda guerra, una guerra contra los nazis, donde era el héroe americano patriota.


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Joe Shuster y Jerry Siegel

Creadores del primer superhéroe de la historia, Superman. La idea del superhéroe surge como propuesta para una tira cómica. Son un referente importante en cuanto a imagen e historia.


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Roy Thomas !

Roy Thomas fue el primer sucesor de Stan Lee como Editor Jefe de Marvel Comics. Contribuyó en las historietas de “Los Vengadores”, “X-Men”, entre otros.


Jack Kirby y Stan Lee

Jack Kirby y Stan Lee son los creadores de “Los cuatro fantásticos” y “Los vengadores”. Estos comics son un referente importante por sus dibujos y sus gráficas. Son, además, un buen ejemplo de cómo las imágenes llegan a ser la parte más importante de la historieta. Stan Lee es guionista y editor de cómics, pero también escribía columnas; la crítica y problemática de la época se notan en las historias.



PROPAGANDAS DE LOS 50´s


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Rosser Reeves !

La publicidad en los años 50 se caracterizó por anuncios donde se exhibía los beneficios potenciales y la satisfacción que tendría el cliente con la mercancía. Él Era el presidente de la agencia publicitaria Ted Bates & Co. Y creó una nueva propuesta de venta llamada USP (Unique selling Proposition)que consistía en exhibir características del producto que no eran tan obvias para el consumidor. Además de esto, debía asegurarse que el producto se diferenciara de los demás con un mensaje único e inconfundible.


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Lucille Plant Trabajaba en Jhon Walter Thomson y difundi贸 la propuesta publicitaria llamada La Publicidad Testimonial en la cual se le otorgaba personalidad al producto de una persona famosa de los medios, o que tuvieran una importancia en su testimonio. Es aqu铆 donde surgen todos los contratos de artistas y reconocidos personajes que son caras de diferentes marcas. Ejemplos de esto, incluyen la recomendaci贸n de m茅dicos, deportistas, o el uso por determinada persona


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Bill Bernbach Uno de los principales exponentes de la propuesta publicitaria de “corriente creativa” donde se usa una corriente humorística sobre las características del producto dándole un cambio al enfoque tradicional de publicidad y creando nuevos mensajes divertidos e innovadores. Un ejemplo de esto, fue la campaña para Volkswagen donde “se burlaba” del carro dando un mensaje centrado en la realidad y que con humor atrajera al público. Esto logró borrar toda connotación negativa que había ganado el carro por los ostentosos automóviles que habían salido al mercado ofreciendo más que el antiguo escarabajo.


MOOD BOARD


Comic

Colores llamativos

Mujeres

Publicidad

Capitalismo

Colores primarios


REFERENTES ADICIONALES


MAFALDA

“Mafalda es una niña terrible, simpática y atrevida, que vive Argentina en la mitad de los 60 y principios de los 70. Nació en una típica familia de Buenos Aires de clase media. Esta niña, como todas, tiene una familia y unos amigos que forman su grupo. Va al colegio y, en verano, va de vacaciones. Pero Mafalda no es una niña como otra cualquiera, es humilde y comprometida con las etnias, le preocupa el mundo y no entiende como los adultos pueden llevarlo tan mal. Es famosa en el mundo entero por la gracia de sus preguntas, la inocencia de su mundo y la altura de sus ideales. Es una luchadora social incansable, y emite manifiestos políticos con una inocente falta de inocencia. Puede decirse que es una revolucionaria más allá del lápiz y el papel. A través de Mafalda y su entorno, su autor, Quino (Joaquín Salvador Lavado), reflexiona sobre la situación del mundo y las personas que en él vivimos.“ http://www.todohistorietas.com.ar/mafalda.htm



MATADOR

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Julio Cesar Gonzales también llamado “Matador“, es un publicista de profesión, y el dibujo no era mas que un hobby, pero se convirtió en su trabajo a tiempo completo. “Un dibujo feo con una muy buena idea se salva. En cambio, uno bonito con un chiste malo, no.“ Él no necesita esforzarse, se demora unos cuatro minutos pintando cada caricatura. En sus diferentes caricaturas trata varios temas, generalmente políticos, en los cuales caricaturiza los hechos, para convertirlos en una sátira de la realidad del momento.



PROTOTIPOS


P R O T O T I P O : P R O PA G A N D A D E A N T E S Y A H O R A

Implementación de propagandas de los 50's en la vida del siglo XXI. Crítica hacía la propaganda de los años 50 que mentían y engañaban a su audiencia, presentada en la actualidad, tomando las afirmaciones de ese entonces como verídicas y llevándolas a la cotidianidad.


PROTOTIPO: COMIC

Tira comica protagonizada por una niña absorta en los "first world problems", conectada a la información dada por los medios pero siempre muy mal informada. Crítica hacia la sociedad desenterada de la realidad en la que vivimos.


PROTOTIPO: FULANA

Fulana es una tira comica, protagonizada por una niña llamada Fulana, siempre pendiente de sus redes sociales, enterada de todos los chismes, siempre conectada a la red, pero desconectada de la vida real. Fulana muestra una crítica hacia la sociedad consumista de ahora, a las nuevas tecnologías que han logrado quitarnos un poco de lo que es vivir de carne y hueso. Algunos intentos hechos, mezclando la técnica de collage, de un modo sencillo y descomplicado y el último, más organizado y formal.


PROTOTIPO FINAL




#aldíaconfulana !

Esta es una obra que recopila lo más relevante de los referentes utilizados en clase. Es una crítica social a la superficialidad de estos días, que la tecnología y los medios tienden a exaltar. Tomamos la técnica del collage y colores primarios del pop-art, la crítica de los superhéroes y los cómics y la manera de transmisión al lector de la publicidad de las décadas de los 40, 50 y 60. La figura de Fulana es, de cierta manera, un “jocker”, pues por su simplicidad podría ser cualquiera. Las noticias, que muestran lo más importante de nuestro trabajo, lo trivial, están sobre globos con colores primarios para resaltarlas. Las fotos tienen una descripción que describe muy bien al personaje, con su despiste, su superficialidad y su necesidad de contarle al mundo lo que hace; algo común en estos días en la mayoría de redes sociales.


Fulana es un personaje que surge en representación de la sociedad de consumo y de la era de la globalización. Siempre está conectada a las redes sociales desde su celular y siempre está “al día”. Sin embargo, ese “al día” es con noticias de relevancia muy baja y superficial, pues quisimos resaltar lo efímero que se torna todo en este mundo debido a la cantidad de información que está circulando 24/7. Al fondo observamos letras de periódico, lo que simboliza que las noticias “relevantes” y “contundentes” pasan a un segundo plano en la vida del personaje. Fulana es también un poco despistada, justamente por la distracción que produce su dispositivo móvil. Es una realidad que hoy en día la mayoría de personas tenemos pantallas portátiles que se han vuelto una clase de extensión de nuestro cuerpo. Necesitamos de nuestros celulares, pues nos sentimos dependientes, vemos en las noches las noticias porque creemos en lo que nos dicen y sentimos que no estamos bien informados si no lo hacemos


Hoy en día tenemos muchas facilidades que antes era imposible imaginar. Éstas pueden llegar a ser muy útiles con un uso adecuado, pero en nuestro trabajo #aldíaconfulana quisimos mostrar el lado menos favorable de la globalización y la tecnología. Creemos estar informados, pero en realidad sólo conocemos el lado de la noticia que brindan los noticieros y titulares, que al fin y al cabo son un escrito subjetivo que quiere llegar a ser objetivo. Nos preocupamos por lo que pasa en el mundo, pero 12 horas después, cuando leemos, vemos u oímos una nueva noticia, nos olvidamos de eso tan importante en lo que hablamos pasado el día pensando y nos enfocamos en la información recibida más recientemente. En estos tiempos es difícil evadir las pantallas y la información, pero con nuestro trabajo hacemos una invitación a dejar a un lado la superficialidad y a enterarnos realmente de lo que pasa en el mundo, sea bueno o malo.


! ! ! ! ! • http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/15109057/Superheroes--Origenes.html • http://www.todohistorietas.com.ar/historia_eeuu.htm#TOP www.wikipedia.com • http://www.lahistoriadelapublicidad.com/protagonista-12/william-bill-bernbach • http://publicidad.idoneos.com/336236/ • http://radiotoaster.com/?p=923 • http://www.biografiasyvidas.com/biografia/w/warhol.htm • http://robertindiana.com • http://www.cossio.net/actividades/pinacoteca/p_04_05/pop_art.htm • http://www.todohistorietas.com.ar/mafalda.htm • http://www.semana.com/gente/articulo/matador-el-agudo-caricaturista/ 400084-3 • Fotos tomadas de Google Images y de archivo.

BIBLIOGRAFÍA


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