Editorial
EDITORIAL Bitam Show está aquí Y con él, el más relevante punto de encuentro del audiovisual en el mercado nacional. En el próximo número desgranaremos con todo detalle algunas de las importantes novedades presentadas por las marcas expositoras, el detalle sobre las conferencias y las personalidades que han acudido, un amplio reportaje gráfico y cualquier otra cuestión de interés relacionada con la feria. Por lo demás, este número, no puede ser de otra manera, está cargado de información relevante: una atractiva entrevista a Enrique Berián, Jefe Técnico de Navarra Televisión; un amplio artículo sobre VOD en España con la participación de TV3alacarta y mitele; la segunda parte del exhaustivo repaso que hacemos a los accesorios para cámaras; un reportaje para tener claro qué debemos tener en cuenta antes de elegir un CDN; un excelente caso de estudio sobre fotogrametría; y un detallado banco de pruebas sobre un equipo recién testeado por nuestros especialistas, son algunos de los contenidos que podrás encontrar. Buena parte de nuestra plantilla estará el día 16 y 17 de este mes en el recinto ferial La Caja Mágica cubriendo informativamente Bitam Show. Huelga decir que estaremos encantados de verte por allí y tomarnos un café. ¡Te esperamos!
TM Broadcast
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EDITORIAL
SUMARIO EDITOR Javier de Martín editor@daromediagroup.com DIRECCIÓN DE CONTENIDOS Mercedes González mercedes.gonzalez@tmbroadcast.es DIRECCIÓN ADMINISTRACIÓN Laura de Diego laura.dediego@daromediagroup.com DIRECCIÓN COMERCIAL Javier M. Gutiérrez jmg@tmbroadcast.es PUBLICIDAD Sergio Castaño sergio.castano@tmbroadcast.es Susana Sampedro ssa@tmbroadcast.com REDACCIÓN redaccion@tmbroadcast.es MAQUETACIÓN Sorex Media COLABORADORES Yeray Alfageme Carlos Medina Luis Pavía Carlos Alberto Martín Javier Guerra Luis Sanz Alfonso Redondo José Luis Cordero Carlos González Fernando Suárez
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Actualidad
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The Viewfinder, por Yeray Alfageme
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Caso de estudio: Producción remota de bajo coste, ¡Full control!
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Navarra Televisión Entrevista con Enrique Berián, Jefe Técnico de Navarra Televisión
SUSCRIPCIONES Lara Hervás
Enrique Berián vivió en primera persona el fin de su trabajo habitual como jefe Técnico de un canal de televisión local y, al mismo tiempo, asistió al nacimiento de un proyecto mucho más ambicioso. En el año 2012 Canal 6, donde era responsable del área tecnológica, desapareció y nació Navarra Televisión. Antes de ese año, en Navarra convivían tres televisiones locales, Popular Televisión, Canal 4 y Canal 6. Canal 4 cerró definitivamente y Popular y el Canal 6 se fusionaron en un único ente: Navarra Televisión.
suscripciones@tmbroadcast.es Imprime: V. A. Impresores S.A. Dep. legal: M-11254-2008 ISSN: 1888-6965 Impreso en España en octubre de 2021 TM Broadcast no se hace responsable de las opiniones vertidas en los reportajes e informaciones firmadas. Todos los derechos reservados. Esta publicación no puede ser reproducida ni en todo ni en parte en ningún medio impreso ni electrónico, ni registrada en, ni transmitida por cualquier sistema sin permiso previo por escrito de la editorial.
TM Broadcast es una publicación de Daró Media Group S.L. Centro Empresarial Tartessos Calle Pollensa 2, Oficina 14 28290 Las Rozas, Madrid. Tf: 91 640 46 43
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SUMARIO
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VOD en España con TV3alacarta y mitele y mitele PLUS
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Accesorios para cámaras (II) Terminamos, en esta segunda entrega, nuestra recopilación de accesorios para cámaras.
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Eligiendo la CDN correcta
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Inmersivo de la Torre de la Cautiva Un proyecto de Fotogrametría que apunta al Patrimonio Digital
TM Broadcast
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Modelos de negocio para un playout tradicional o en la nube
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Laboratorio:
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Sennheiser MKE 400 Mobile Kit
SUMARIO
TELEFÓNICA
Actualidad
Telefónica lanza un piloto 5G para retransmitir el Acciona Open de España European Tour, la organización que organiza campeonatos de golf a nivel mundial, y Telefónica han desplegado recientemente cobertura 5G para la retransmisión de eventos en el torneo Acciona Open de España. El torneo fue celebrado del 7 al 10 de octubre de 2021. Telefónica
ha
trabajado
con
Ericsson para lograrlo. La compañía ha aportado tecnología tal como soluciones de bandas base y antenas activas 5G TDD La red 5G desplegada, que opera en las frecuencias 3,5 GHz y 26 GHz, facilitará el uso de drones para mejorar la cobertura de las retransmisiones, además de una serie de servicios a medios de comunicación y retransmisión y una mayor velocidad de WiFi para los espectadores. Las señales de vídeo captadas por las cámaras que participaron en la cobertura de la competición también fueron enviadas a través de estas redes. Se realizó a través de codificadores 5G, la serie AIR-5G de
el campo de golf y en los dispositivos
inalámbricas como para la produc-
Aviwest, su StreamHub, el receptor,
de radar de seguimiento de la bola,
ción y retrasmisión televisiva”.
el decodificador y la plataforma de
además de en las comunicaciones en
distribución en cloud desplegada en
la zona de prensa.
Por otro lado, Michael Cole, CTO
el edge computing de Telefónica específico para el evento.
del European Tour, ha añadido que Mercedes Fernández, gerente de Innovación de Telefónica España ha
“las oportunidades que ofrece la tecnología 5G son evidentes. Además,
Este despliegue ha ayudado a
asegurado que “tras varios casos de
hacer más sostenible la competición
uso en los que Telefónica ha sido
ya que las soluciones de conectivi-
pionera en la retrasmisión televisiva
dad 5G son un 90% más eficientes
con 5G y en el empleo de las bandas
energéticamente que el 4G y utilizan
milimétricas, damos un paso más
lugar: no somos un campo de juego,
energía 100% renovable para su des-
con una cobertura con una aplica-
somos dieciocho campos de juego
pliegue. Además también se ha redu-
ción real en un evento de esta mag-
rodeados de una importante infraes-
cido la cantidad de cableado en todo
nitud, tanto para las comunicaciones
tructura temporal”.
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NOTICIAS
un torneo de golf ofrece un entorno singularmente desafiante para el despliegue debido a la escala del
SPAIN FILM COMMISSION - MEDIAPRO
Actualidad
El Consejo de Ministros otorga 5 millones a Spain Film Commission como parte del plan España, HUB audiovisual de Europa El Consejo de Ministros ha aproba-
ta Film Commission y Film Offices de
La comisión sin ánimo de lucro
do recientemente un Real Decreto
toda España y gestionará esta ayuda
cinematográfica española desarro-
por el que se concede una ayuda
durante los tres próximos años.
llará cinco líneas de trabajo para
económica de cinco millones de euros a la entidad Spain Film
El presidente de SFC, Carlos
Commission para impulsar a España
Rosado, considera que esta noticia
como destino preferente de la producción audiovisual internacional. La ayuda es parte del Plan de
supone un aval a la experiencia y trayectoria de la entidad y del con-
favorecer plataformas, estudios y productoras en ámbitos innovadores como el talento, la realidad virtual y la aplicación de nuevas tecnologías,
junto de la red de Film Commissions
además de potenciar los cauces
Resiliencia Europeo y de “España,
y Film Offices del Estado, que ven así
habituales de ofertar nuestro país
Hub Audiovisual de Europa”. Spain
reconocido su trabajo en la capta-
como entorno comercial para las
Film Commission representa a trein-
ción, atención y gestión de rodajes.
localizaciones cinematográficas.
Recuperación, Transformación y
La producción de Mediapro sobre el partido entre el Madrid y Barça abarca despliegues técnicos nunca vistos El despliegue mediático de un encuentro futobolístico entre el Real Madrid y el Barça siempre atrae mucha atención internacional. En esta ocasión, el Grupo Mediapro, en colaboración con LaLiga y Movistar, ha realizado una retransmisión excepcional con más de 30 cámaras, 400 profesionales trabajando en el dispositivo y señales multicámara para cada equipo. La señal multicámara de Mediapro es ofrecida en esta temporada a LaLiga y Movistar y está formada por cuatro ventanas en una única pantalla partida, además de un módulo de estadísticas en tiempo real, extraídas del sistema de análisis de datos de juego Mediacoach. Además, a esta señal, se le añaden planos de las cámaras especiales, con el objetivo de ofrecer al espec-
tador una señal de partido alternativa en la que podrá disfrutar de diferentes perspectivas y datos del partido. En este último “Clásico” hubo dos señales multicámara: una para los aficionados del Real Madrid y otra para los aficionados del Barcelona.
una cámara aérea, un helicóptero, un dron, live 3D graphics y un replay 360º. Una de las novedades audiovisuales de esta temporada son los gráficos desde el dron. Se proyectan diferentes gráficos de realidad aumen-
En el caso de la señal fan multicámara para madridistas, los casters fueron Ibai Llanos y Ander Cortés. En el caso de la multicámara para culés, Marc Mayolas y Tresco narraron en catalán. Durante este encuentro, las características técnicas del despliegue fueron seis unidades móviles, 30 vehículos de transmisión, producción 4K-HDR; 32 cámaras, diez súper lentas (cuatro high speed y seis super slow motion), dos cámaras cinemáticas, dos pole cam high speed, dos cámaras de seguimiento,
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NOTICIAS
tada sobre la vista aérea del estadio, tales como el marcador, datos estadísticos de jugadores y clubes, y en general información relevante del partido. “El Clásico” es el partido entre clubes más visto del fútbol, llegando a 650 millones de personas de todos los rincones del mundo a través de 83 broadcasters internacionales. En el Camp Nou se dieron cita más de 500 periodistas acreditados, de los que cerca de la mitad fueron internacionales.
ADDITELECOM - DISEFOTO
Actualidad
Additelecom actualiza su software para teleprompter TVPrompt XPro El software para teleprompter
1024×768, incluso, invirtiendo la
TVPrompt XPro, desarrollado por la
imagen de salida tanto horizontal
empresa Additelecom bajo su propia
como verticalmente. El texto se
marca TVPrompt abordará los mer-
reproduce de forma suave y con
cados durante el mes de noviembre
velocidad constante, sin saltos. La
de 2021. Se trata de una actualiza-
interfaz gráfica es personalizable y
ción que incluye nuevas característi-
la barra indicadora del ajuste de
cas al respecto de versiones anterio-
velocidad también lo es. Ofrece ven-
res.
tanas de previo en la pantalla principal con la pantalla de previsualiza-
La empresa Additelecom ha desta-
ción de texto. Por otro lado, el texto
cado en su comunicado de prensa
admite fuentes Unicode y formatos
que el programa específico para
de texto plano, enriquecido y
teleprompter que están desarrollan-
Microsoft Word sin necesidad de ins-
de software, según ha destacado la
do incluirá las siguientes caracterís-
talar Office. Los textos se pueden
Additelcom, alude a textos sin límite
ordenar en parrillas de forma
de extensión, sin necesidad de troce-
ticas:
secuencial. Además, se pueden
La esencia de esta actualización
ar los documentos, inclusión de
El software incluye efectos de
incluir marcas en un mismo texto o
antialiasing para suavizar el efecto
script, para acceso inmediato, y
escalonado de los bordes y es adap-
escaletas y edición en tiempo real
real y adaptación a cualquier resolu-
table a cualquier monitor mayor de
sobre el texto reproducido.
ción de monitor de Tvprompt.
varias escaletas, edición en tiempo
Manfrotto MOVE, un sistema profesional de montaje rápido modular de
tintos soportes, y las zapatas a sus
Manfrotto en España y Portugal, ha
DiseFoto,
importador
sistemas de cámaras, los usuarios
presentado el sistema de liberación
pueden cambiar rápidamente sus
rápida MOVE, con el que se puede
rigs de un soporte a otro sin tener
modificar la configuración de los
que detenerse para roscar y desen-
equipos de fotografía y vídeo profe-
roscar. El sistema está diseñado para
sional (trípodes, dispositivos de con-
interconectarse con la mayoría de
trol de movimiento, sliders, estabili-
los equipos y soportes de cámara
zadores) de una forma rápida y sen-
gracias a un conector de rosca uni-
cilla, con un soporte de alta carga
versal de 3/8 "y un adaptador de
rígido y estable.
rosca de 1/4". Además, cuenta con el nuevo sistema X LOCK que aumenta
En el núcleo de este sistema se
la rigidez de todo el kit donde se
encuentra una configuración de
monta, gracias a un mecanismo de
base y zapata para crear un conec-
bloqueo de torsión. Está construido
tor universal entre sistemas de
en aluminio anodizado y su peso es
soporte. Al agregar las bases a dis-
de 220 gramos.
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NOTICIAS
The Viewfinder
Olor a moqueta nueva Por Yeray Alfageme
avión continental cada semana,
Hay un detalle de las ferias que
o varios, para reunirse, cerrar
detestaba: el olor a moqueta nueva. Ese aroma penetrante
acuerdos o avanzar en pro-
mezcla de químicos del
yectos; ni ha de hacerse
pegamento y plástico me
todo online, virtual y sin
recordaba a lo pesado y
ningún atisbo de humani-
agotador que son las
dad. Como es costumbre,
ferias, ya seas expositor o
en el equilibrio está la vir-
visitante. Días intermina-
tud.
bles, recorridos kilométricos
A parte quedan las consi-
entre pabellones y stands,
deraciones medioambienta-
agendas llenas de reuniones
les de moverse diariamente en
cada media hora, ponencias y
aviones continentales con el
eventos de sol a sol. Extenuante. Lo
impacto que ello tiene para nuestro
echaba de menos.
gran hogar. Y las ferias no son ejemplo de
Este otoño vuelven ferias como BITAM. Parece que IBC
ecología precisamente. Pero con lo aprendido estos últi-
aguantará el envite hacia finales de año y la primavera
mos años veo atisbos de mejora incluso en este aspecto,
que viene ya supondrá la total normalización de los even-
movidos, como siempre, por cuestiones económicas.
tos de exposición si un nuevo virus o variante, un volcán,
Bienvenidos sean, al fin y al cabo.
una nevada masiva o un ataque zombi no lo impiden. Y al
Estoy deseando volver a veros en persona colegas y
contrario que antes que detestaba estos agotadores
amigos profesionales, tener algo de contacto humano,
eventos, ahora los echo de menos. Y me consta que no
charlar distendidamente sin “estar muteado”, compartir
soy el único.
vivencias familiares, últimos proyectos, freakadas y unas
Y no es una cuestión de querer salir un día de la oficina
risas sin que suenen enlatadas. Necesitamos ese balan-
y tomarse un respiro; cada vez estamos menos en ellas
ce en un entorno tan tecnificado y tecnológico como el
la verdad, sino de volver a cerciorarse de que todo por lo
nuestro para no dejarnos llevar por el día a día en remo-
que estamos trabajando es tangible y real. Al final, por
to.
muy profesionales que seamos y muy fríos que intente-
De verdad que creería que nunca diría esto, pero echo
mos mantenernos en nuestras relaciones, somos perso-
de menos el olor a moqueta nueva de los pabellones y a
nas y necesitamos cercanía, contacto, charlas e inter-
la madera recién pintada y a los focos sobre los stands.
cambios de ideas en persona. Es nuestra naturaleza y
Espero poder veros a muchos de vosotros sobre esa
razón de ser, y eso siempre estará ahí.
moqueta.
Anteriormente parecía que era solo en estos eventos donde podíamos intercambiar ideas, cerrar proyectos e, @yerayalfa
incluso, presentar novedades y ahora parece que todo ha de ser virtual, online, a distancia y cada uno en su casa.
www.linkedin.com/yerayalfa
Pues ni tanto ni tan calvo. No es imprescindible coger un
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THE VIEWFINDER
CASO DE ESTUDIO
Producción remota de bajo coste, ¡Full control! Por Pablo Martínez Núñez, Departamento Técnico Ens Públic de Radiotelevisió de les Illes Balears
Antecedentes La llegada de las transmisiones
llegamos a un perfecto compromiso
por redes no dedicadas de telefonía
entre calidad y eficiencia, lo que
revolucionó el mercado de la trans-
derivó en la adopción de los siste-
En nuestro caso particular, y como
misión con las “mochilas” 3G/4G, que
mas de Mobile Viewpoint como uni-
he indicado antes, uno de nuestros
abrieron un hueco rápidamente den-
dades principales de transmisión,
hándicapses la idiosincrasia del
tro de nuestro ecosistema de pro-
relegando a un segundo lugar las
territorio donde realizamos nuestras
ducción. Aunque esta tecnología
tradicionales transportables (usadas
producciones. Al ser islas, el despla-
permitía una agilidad implícita al
únicamente para eventos priorita-
zamiento de las unidades móviles
poder enviar de manera rápida y
rios donde la cobertura y apoyo de
puede llegar a ser todo un periplo
efectiva nuestras producciones o
líneas de datos ocasionales no era
para cuadrar el transporte marítimo
noticias sin dependencia directa de
posible).
entre las mismas. Por este motivo
una transportable satelital, su aceptación dentro del mercado broadcast no terminaba de “cuajar”.
¿Por qué ahora?
realizamos este banco de pruebas, Llegados a este punto, y mante-
que nos permitirá, con una mínima
niendo siempre la imparcialidad res-
inversión comparativamente, produ-
pecto al resto de sistemas de trans-
cir eventos de segundo nivel en cual-
La apuesta por el desarrollo tec-
misión vía “mochila” existentes en el
quiera de las islas y de manera prác-
nológico de las capacidades de
mercado, decidimos realizar un
ticamente inmediata, generando un
cobertura de las grandes compañías
banco de pruebas sobre el nuevo sis-
valor añadido y evitando los costes
telefónicas impulsó su crecimiento
tema de producción presentado por
habituales de traslados al poder rea-
de manera exponencial; incluso los
Mobile Viewpoint; mejor dicho,
lizar la producción final en uno de
más reticentes dentro de nuestro
mejorado, ya que el anterior sistema
los estudios de nuestras instalacio-
sector claudicaron apostando por
solo permitía la transmisión y no el
nes. La amortización del equipa-
los nuevos medios de transmisión.
control y gestión de los equipos
miento es un punto clave en la
De la mano de Gest-It, y dada la idio-
externos asociados.
apuesta por la producción remota.
sincrasia territorial, fuimos de las primeras cadenas que apostamos desde los inicios por este tipo de equipamiento de transmisión. Realizamos infinidad de pruebas y test de trasmisión, codificación y cobertura con los diferentes sistemas que nos ofrecía el mercado en aquel momento. Y decidimos apostar por la tecnología desarrollada por Mobile Viewpoint una vez finalizadas las baterías de pruebas. Con unos inicios humildes y una excelente comunicación con el distribuidor oficial en España (Gest-It),
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CASO DE ESTUDIO
CASO DE ESTUDIO
Una vez Gest-It nos proporcionó el
Una de las partes importantes a la
último equipo presentado para pro-
hora de dar el salto a la realización
ducción
Mobile
de producción remota, en nuestro
Viewpoint, montamos las pruebas. El
caso particular, radica en la simplifi-
Nos encontramos ante dos equi-
sistema sobre el que trabajamos se
cación/estandarización de los actua-
pos, un codificador y un decodifica-
compone de dos partes indivisibles:
les sistemas de control entre CCU o
dor de 3UR cada uno:
un encoder y un decoder pareados
UCP y la RCP. Otra, es la progresiva
1:1; aunque la ventaja en nuestro
“eliminación” de las conexiones
caso, que disponemos de un ecosis-
punto a punto entre estos dos ele-
Disponemos de 4 salidas de vídeo
tema completo de Mobile Viewpoint,
mentos mediante los típicos conec-
SDI sobre BNC, 1 entrada de referen-
radica en la posibilidad de usar el
tores hirose. Dejando paso a la cone-
cia sobre BNC, 4 entradas de audio
decoder como unidad de recepción
xión y gestión mediante red ether-
sobre XLR/Jack, 4 salidas de audio
estándar de cualquier mochila cuan-
net, es posible añadir al anillo de la
sobre Jack, pantalla de estado
do no esté trabajando en formato
red de gestión técnica de ethernet el
donde nos muestra los parámetros
producción remota. Para nosotros es
elemento
externo
básicos de configuración, conectores
una gran ventaja al poder disponer
mediante el sistema de producción
tipo “clema” para la gestión de los
por ende de un sistema decodifica-
remota, con la consiguiente ventaja,
tallys, 2 puertos de ethernet red y
dor de backup dentro del ecosiste-
evitando puntos de fallo en las asig-
gestión, conectores USB, visualiza-
ma.
naciones manuales desde un pacth
dor y control de nivel de audio,
remota
de
de
control
que realizaríamos con conectores físicos.
Decodificador REM
CASO DE ESTUDIO
conectores comunes de pc, así como,
do el codificador en una red inde-
equipo. El sistema de refrigeración
en nuestro caso y con el equipo
pendiente
100Mbs)
realizó su trabajo perfectamente; el
sobre el que realizamos las pruebas,
conectando sobre las entradas una
nivel sonoro de los ventiladores
4 conectores de control hirose confi-
señal test con un pattern aleatorio y
internos en su máxima potencia no
gurados sobre el protocolo Sony.
sin apoyo de los modem internos.
es excesivamente relevante, se
Temporalmente se planifican 48
puede trabajar sin problemas con el
horas de secuencia de trabajo, con
equipo en un rack contiguo al de
control de medidas de ratio de
operación.
Codificador REMI Disponemos de 4 entradas de vídeo SDI sobre BNC, 1 entrada de
(ocasional
banda y temperatura (espacio no controlado con variaciones de tem-
Para la segunda prueba prevista,
peratura ambiente entre 15 y 24 gra-
de capacidad, se configuró en el
dos) cada 8 horas, codificación H264
mismo formato que la primera. En
y entrada de audio con un tono
este caso como entrada de señal se
generado a 1KHz, el bitrate a 48Mbs
básicos de configuración, conectores
envió por los cuatro canales un par-
y el delay a 2sg. Esta primera prueba
tipo “clema” para la gestión de los
tido de fútbol (la masterización de
de referencia se realiza sin la confi-
tallys, 2 puertos de ethernet red y
cuatro
guración de remoto, únicamente
referencia sobre BNC, 4 entradas de audio sobre XLR/Jack, 4 salidas de audio sobre Jack, pantalla de estado donde nos muestra los parámetros
gestión, conectores USB, visualiza-
como sistema de transmisión puro.
dor y control de nivel de audio,
cámaras
independientes
sobre el mismo partido en formato 1080i50), como señal de audio analógico la masterización de la locu-
conectores comunes de pc, 4 conec-
Evaluando los datos obtenidos, la
tores de control hirose configurados
estabilidad del sistema es correcta,
sobre el protocolo Sony, así como 8
la trama de transmisión fue estable
conectores rma para antenas exter-
en todo momento sin variaciones
y recepción de los canales de audio
nas de telefonía (cuenta con ocho
significativas. La temperatura de tra-
3 y 4 en configuración de intercom
modem internos que trabajan en for-
bajo en el encoder se mantuvo den-
(el canal 3 se configuró externamen-
mato bonding).
tro de valores de trabajo entre 35 y
te como órdenes realización-estudio
46 grados; analizando la curva com-
y el canal 4 como intercom de cáma-
parativa de transmisión y tempera-
ras). La transmisión fue constante
tura en los picos altos/bajos de tem-
durante la duración de todo el vídeo,
Inicialmente realizamos pruebas
peratura, esta no afectó a la trasmi-
trabajando con valores entre 40 y
de vinculación y estabilidad, ubican-
sión ni al funcionamiento normal del
48Mbs, sin pérdida de calidad.
Banco de pruebas
TM Broadcast
16
CASO DE ESTUDIO
ción del partido de referencia sobre los canales 1 y 2. Se habilitó el envío
CASO DE ESTUDIO
de vídeo, el sistema de control remo-
Se
conectaron
directamente
to, incluido los indicadores de tally
desde las CCU las salidas de vídeo al
funcionan correctamente. Una vez
codificador de producción remota
finalizado. Comenzamos con la
(no lo distribuimos desde la matriz
prueba de control remoto vía IP; la
de la propia unidad para generar un
primera configuración fue fallida, la
entorno real de producción remota
necesidad de montar un servicio
minimizado sin cadena de produc-
externo para poder realizar este
ción). Igualmente con el audio de
control no es lo que nos esperába-
comentaristas; se duplicó directa-
mos. Después de comentarlo con
mente desde la mesa de comentaris-
Gest-It y el fabricante nos implemen-
tas, sin que la procesara la mesa de
taron una actualización que permi-
audio de la unidad.
tía el control punto a punto sin gestión de servicios externos. En nuestro
Para los retornos de audio y la
caso, y como trabajamos en formato
intercom se montó un sistema de
beta tester, solo pudimos realizar la
pruebas
prueba de control remoto sobre una
desde el codificador de producción
de las cadenas de cámara. Después
remota. El sistema de control remo-
La última prueba de
de esta actualización, adaptada a las
to vía IP, así como el tally, se realiza-
este banco de pruebas,
cadenas de cámara de Panasonic
ron sobre una cadena de cámara
configurando su direccionamiento IP
que no estaba asociada a la produc-
se divide en dos partes
y puertos definidos, se realizó la
ción principal del partido.
En la primera parte se utilizó la
ma, con los mismos resultados de
Una vez finalizado el evento y
misma configuración que la prueba
sincronía que anteriormente. El
analizados los datos, el sistema de
anterior, sustituyendo las fuentes de
resultado es de esta primera batería
producción
de pruebas es perfecto.
Viewpoint se comportó perfecta-
vídeo procedentes del reproductor
paralelo
directamente
prueba de control sin ningún proble-
remota
de
Mobile
mente. No destacó ningún log de
por fuentes de vídeo proporcionadas por las salidas de 4 cadenas de
La segunda parte de esta última
error relevante y la transmisión fue
cámara completas. Dado que dispo-
prueba consistió en poner en pro-
fluida y estable tanto con codifica-
níamos de los conectores hirose con-
ducción el sistema sobre un evento
ción H264 (usada en la primera
figurados con el protocolo Sony y a
real. Para ello se instaló el codifica-
parte) como con H265 (segunda
priori debería de ser el sistema más
dor sobre una de las unidades móvi-
parte).
sencillo de probar, se realizaron las
les, la cual ya de por sí tiene integra-
conexiones tanto en el lado del codi-
do un codificador y decodificador
ficador como en el lado del decodifi-
Mobile Viewpoint que usamos para
cador (colocación de las RCP). En este caso particular, y al disponer únicamente de antiguas cadenas de cámara Sony en formato SD-SDI, se cambian los valores de codificación y los equipos asociados para poder
la transmisión de todos los eventos producidos con la misma. En este caso trabajaríamos en paralelo con los dos codificadores sobre la misma línea ocasional FTTH
de 100Mbs
Conclusión Una vez analizado el sistema de producción remota, su funcionamiento y estabilidad, podemos valorar esta solución que nos proporciona una excelente calidad sin tener que realizar una excesiva inversión,
simétricos (en el caso del codifica-
permitiendo optimizar los flujos de
ción y el control de las cámaras
dor de producción remota se coloca-
producción, tan necesarios en este
remotamente (sobre las CCU asocia-
ron 8 tarjetas SIM como apoyo para
momento. Agradecer a David y Juan
das) se comportan correctamente, el
realizar bonding entre las SIM y la
de Gest-It el apoyo prestado y la
tiempo de respuesta está en síncro-
FTTH), para la producción de un par-
cesión del equipamiento para la rea-
no con la recepción de las señales
tido de fútbol.
lización de este banco de pruebas.
realizarlo correctamente. La interac-
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CASO DE ESTUDIO
TELEVISIONES
Artesanía digital
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NAVARRA TELEVISIÓN
NAVARRA TELEVISIÓN
Entrevista con Enrique Berián, Jefe Técnico de Navarra Televisión ¿Cómo puedes ofrecer la mejor calidad al espectador a través de la mayor cantidad de vías posibles y contando con los medios justos? Según nuestro entrevistado, siendo creativo, desarrollando la innovación y, por supuesto, a través de la artesanía digital. Todo un modelo de trabajo para Navarra Televisión. La tecnología siempre ayuda a cumplir estos objetivos y, entendiéndola y desarrollándola de la manera en la que lo hace Enrique Berián y todo el departamento técnico de Navarra Televisión, se pueden conquistar las más grandes ambiciones. Convertir dos televisiones locales en una gran televisión autonómica, desarrollar su propio sistema de noticias y adaptarse a los flujos de trabajo en HD y sobre IP en un tiempo récord son algunos de sus logros, ¿quieres saber cómo lo han hecho?
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TELEVISIONES
TELEVISIONES
Desde el origen Enrique Berián vivió en primera persona el fin de su trabajo habitual como Jefe Técnico de un canal de televisión local y, al mismo tiempo, asistió al nacimiento de un proyecto mucho más ambicioso. En el año 2012 Canal 6, donde era responsable del área tecnológica, desapareció y nació Navarra Televisión. Antes de ese año, en Navarra convivían tres televisiones locales, Popular Televisión, Canal 4 y Canal 6. Canal 4 cerró definitivamente y Popular y el Canal 6 se fusionaron en un único ente: Navarra Televisión. Las instalaciones tecnológicas que
Enrique Berián, Jefe Técnico de Navarra Televisión.
se mantuvieron fueron las de Canal 6. Los empleados de Popular se mantuvieron y se incorporaron a la nueva compañía que, a propósito, forma parte de un grupo empresa-
“
antes de la fusión era Sony Vegas, pero lo mantuvieron hasta la gran
NAVARRA TELEVISIÓN
rial llamado Sumando Comuni-
NACIÓ CON LA AMBICIÓN
cación. Allí las sinergias, el trabajo
DE SER UN SERVICIO
en equipo y la cooperación son parte de una dinámica asumida y cotidia-
tivos que se produjeron durante la
descubriréis durante esta entrevista.
GESTIÓN PRIVADA, PERO
vo durante tiempo después. Lo que más cambió fue la redacción, pero el
artículo. Otro de los cambios más significa-
AUTONÓMICO, DE
el nuevo ente autonómico se mantu-
trataremos en profundidad en este
PÚBLICO Y
na para todos sus integrantes, como
La tecnología que se utilizó para
actualización de equipos del 2021, la
fusión fue que el equipo pasó a coordinar dos canales de televisión. Sin embargo, Enrique destaca que no
CON LA FILOSOFÍA DE
supuso un reto tecnológico muy
ACTUAR PARA Y POR LA
grande. Lo más desafiante, sin
COMUNIDAD.
embargo, fue hacer que todo el personal que se fusionó con la infraes-
sistema de gestión de televisión o
”
sistema de noticias se mantuvo. Por aquel entonces, confiaban en News
tructura de Canal 6 se adaptara a los flujos de trabajo que imperaron tras este proceso.
de VSN y la actualización que abor-
Hasta aquel momento, las cáma-
daron durante la fusión fue su propia
ras con las que habían trabajado
Para este nuevo personal que se
ampliación. También se adquirieron
habían sido XDCam de Sony y apro-
incorporaba a la estructurada orga-
equipamiento ENG, puestos de edi-
vecharon el proceso para superar el
nización del sistema de ingesta y
ción, licencias de escaleta, etc.
formato disco y actualizarse con
emisión heredado de Canal 6 el
Enrique comenta que se mantuvie-
cámaras de JVC, las cuales, en parte,
cambio fue significativo. El actual, y
ron con VSN porque era lo que here-
siguen usando actualmente. El soft-
desde entonces, Jefe Técnico de la
daron de Canal 6.
ware de edición que manejaban
televisión nos cuenta que el perso-
TM Broadcast
22
NAVARRA TELEVISIÓN
NAVARRA TELEVISIÓN
nal de Popular tenían un método de
ambición de ser un servicio público y
edición muy distinto porque no con-
autonómico, de gestión privada,
taban con un sistema de noticias al
pero con la filosofía de actuar para y
uso. Directamente, tras una edición
por la comunidad.
con Adobe Premiere, soltaban las piezas en realización. Además gra-
Tras unos años de actividad, en el 2014 pasaron del analógico al digi-
baban en cinta DVCPro.
tal. Mantuvieron el sistema de notiPero la filosofía de Navarra
cias de VSN, pero ya toda la distribu-
Televisión, se cerciora en asegurar
ción la hacían con SDI. Lo hicieron
Enrique Berián, no era separar a la
pensando en el HD, porque como
gente de Popular y a la de Canal 6,
dice Enrique, uno de los objetivos
sino aglutinarlos a todos en un pro-
del departamento tecnológico de
yecto común y distinto a lo que habí-
Navarra Televisión siempre ha sido
an conocido anteriormente. Estos
anteponerse al futuro para que los
dos
ciertamente
cambios venideros siempre fueran
comerciales y ese era su objetivo,
anticipados por los equipos respon-
pero Navarra Televisión nació con la
sables.
canales
eran
TELEVISIONES
La idea era empezar a hacer pruebas en alta definición, pues el con-
Hasta el presente
Tuvieron que desarrollar sistemas de entrevistas a través de plataformas
trol de realización y las cámaras ya
Como a todos, la pandemia mun-
estaban preparadas. En aquel enton-
dial les ha afectado con creces. Para
Zoom, Skype o Whatsapp e integrar-
ces, montaron una nueva realización
el equipo responsable de la tecnolo-
los en una emisión de televisión. Sin
confiando
de
gía de Navarra Televisión fue cues-
mencionar, por supuesto, el hecho
Blackmagic, con el que Enrique con-
tión de ponerse las pilas. Como ya
de que fue necesario implementar
fiesa que han estado realmente con-
hemos mencionado anteriormente,
los modos de trabajo en remoto para
tentos (la anterior era una DFS 700
la innovación ha sido siempre un
reducir la interacción con las perso-
de Sony); pero aún se sentían hipote-
imperativo y más por supervivencia
nas que trabajan en la televisión. “La
cados por el sistema de noticias de
y necesidad que por cualquier otra
pandemia nos obligó a cambiar la
VSN. Todo debía estar en resolución
cosa. Durante los momentos más
forma de contar”.
estándar para que funcionara.
duros del confinamiento, la innova-
en
el
ATEM
2
de
comunicación
online
como
ción se implantó de forma artesana.
Enrique nos afirma que aumentó
Cuatro años más tarde ya empeza-
Enrique nos cuenta que, como todos
enormemente la transmisión en
ron a emitir en HD. Enrique Confiesa
sabemos, la televisión nunca para y
directo y esto obedece a la vocación
que, en realidad, se trataba de un
siempre debe seguir emitiendo con-
de
reescalado. El momento de transi-
tenido, así que tuvieron que improvi-
Televisión se volcó durante esos
ción hasta la alta definición real no
sar y “convertirse en artesanos” para
meses para acercar la información
llegó hasta el año 2021.
cumplir esta característica esencial.
de la comunidad autónoma a cada
TM Broadcast
24
NAVARRA TELEVISIÓN
servicio
público.
Navarra
NAVARRA TELEVISIÓN
“
hogar navarro. Enrique confie-
albergar un cambio tan drásti-
sa que fue sumamente compli-
co, pero sí que estaba prepara-
cado ya que tenían que hacer
da la tecnología. Las mochilas
MÁS INTERESANTES DE LA
redistribución de los equipos
4G Aviwest que tenían fueron
COMPOSICIÓN TECNOLÓGICA DE
para que no todo el personal
muy potenciadas durante este
coincidiera en los mismos
periodo y, además, rescataron
entornos. Por lo tanto, conta-
otras tecnologías que habían
CUENTA CON SU PROPIO
ban con menos gente para
abandonado por inconsisten-
SISTEMA DE NOTICIAS
mucha
tecnología.
tes como las cámaras JVC.
Muchas personas tuvieron que
Estas son capaces de conec-
dedicarse a hacer tareas para
tarse a la red a través de un
WEB Y QUE HA SIDO
las que no habían sido prepa-
pincho 4G o a través de puntos
rados. Como dice Enrique, “fue
de acceso a redes de fibra y
DESARROLLADO POR ELLOS
tremendamente
complejo,
hacer envíos de streaming y
MISMOS TENIENDO EN CUENTA
pero al mismo tiempo fue
FTP. Por otro lado, integraron
bonito”.
un par de portátiles con cáma-
UNA DE LAS CARACTERÍSTICAS
NAVARRA TELEVISIÓN ES QUE
BASADO EN UN ENTORNO
SUS PROPIAS NECESIDADES.
más
ras webcam en el sistema de Los equipos humanos no
”
estaban
preparados
para
realización. Además le incorporaron una capturadora de
TELEVISIONES
vídeo para que el entrevistado reci-
cación. En concreto, la plataforma
En abril del 2021, tras los grandes
biera una señal de retorno. El sonido
ha sido desarrollada y es gestionada
esfuerzos de la pandemia, se embar-
lo trataban con una MIDI, lo conver-
por la empresa Scroll. Esta solución
caron en el gran cambio tecnológi-
tían a analógico y lo incorporaban a
sustituyó al sistema de VSN que les
co. El objetivo principal, Enrique lo
la realización. Enrique Berián nos
anclaba a la resolución estándar,
reconoce, era hacer que todo el flujo
cuenta que llegaron a hacer noticia-
pero al mismo tiempo perdieron
de trabajo funcionar en HD. Para
rios con el presentador retransmi-
mucha automatización que VSN les
ello han montado una instalación
tiendo desde su casa en los momen-
ofrecía, pero no el GestorTV.
desde cero que no solo ha afectado
tos más duros de la pandemia.
al control de realización o a los serEl desarrollo del GestorTV se
Ante la pregunta de si tuvieron
remonta hasta los tiempos de Canal
que implementar mucho trabajo en
6. Empezó siendo un listado de tare-
remoto, Enrique desvela una de las
as, una suerte de organigrama que
características más interesantes de
indicaba las coberturas en directo
la composición tecnológica de la
de la jornada, con todos sus detalles,
corporación
Navarra
y ha acabado siendo un sistema que
Televisión cuenta con su propio sis-
cumple las funciones de interfaz del
tema de noticias, desarrollado por
archivo del broadcaster, sistema de
ellos mismos a través de las necesi-
ingesta, escaleta, organigramas,
dades que se han encontrado.
pronter, rotulación, etc.
Además, está basado en un entorno
acceder a él a través de cualquier
web, por lo tanto pudieron trabajar
navegador común y sobre cualquier
en remoto sin problema.
dispositivo. Incluso el sistema de pla-
televisiva.
Se puede
vidores, sino también a los puestos de edición. En esta ocasión ha optado por Adobe Premier. Las razones de esta adopción obedecen a que el programa les ofrece una gran flexibilidad al respecto de los formatos en los que pueden exportar sus contenidos, como por ejemplo los que usan para subir archivos a YouTube, y que cuenta con plantillas de edición en la nube, a las cuales los redactores pueden acceder de forma simple y eficaz.
yout se ha desarrollado de forma El nombre del sistema de noticias
intrínseca a través del GestorTV, “de
es GestorTV y ha sido desarrollado
hecho
por iniciativa del cluster empresarial
GestorPlay”, comenta entre risas
al que pertenece Sumando Comuni-
Enrique Berián.
TM Broadcast
el
playout
26
se
llama
NAVARRA TELEVISIÓN
Enrique nos explica que muchas de las cosas que habían desarrollado a través de procesos artesanales han sido aplicadas ahora con criterios
NAVARRA TELEVISIÓN
“
están mucho más integradas en el sistema. El SDI, por supuesto, sigue existiendo, pero es residual y se usa como seguridad, en palabras de Enrique.
EL 75% DEL PRIMER CANAL DE LA TDT ES PRODUCCIÓN PROPIA
” profesionales. En el control de realización han implementado una TC2 de Tricaster, pero también han aplicado el protocolo NDI a todos los envíos, DANTE para el audio y cámaras robotizadas. Así que cosas que hacían a través de encoders y decoders, streaming, SRT, RTMT ahora
Ante la pregunta de qué consecuencias trajo un cambio tan grande, Enrique nos asegura que ha sido más paulatino de lo que puede parecer. Hicieron el cambio durante el mes de mayo de 2021, tras la integración inmiscuyeron a todos los equipos en un proceso de formación y, ya en junio, dieron el salto definitivo. Admite, sin embargo, que siguen en proceso de adaptación, porque “cuando reestructuras así una infraestructura tecnológica y sucede algo que se sale del guion, nunca sabes si
el fallo está en la tecnología o es parte de un fallo humano”. Por eso continúan en un proceso de aprendizaje profundo que implica a todos los equipos. La instalación fija no es la única que nutre los contenidos que desarrolla Navarra Televisión. Enrique nos asegura que el 75% del primer canal de la TDT es producción propia. Entre esos contenidos destaca dos informativos diarios, un magazine de tarde en directo, un programa de actualidad de acces al prime time, programas deportivos y temáticos. Pero, por otro lado, también dependen mucho de producción en exteriores.
TELEVISIONES
Salir de las instalaciones principales de una televisión donde todo rema a favor es siempre un reto, pero Navarra Televisión ha implementado una forma de trabajar para hacerlo con seguridad. Para ilustrarlo, Enrique nos lo explica a través de un ejemplo. Uno de los contenidos que más produce la cadena son los partidos de balonmano de la Liga Asobal. Antes contaban con el apoyo de una unidad móvil, pero desde hace tiempo han desarrollado un método de trabajo mucho más optimizado, según él. Usan una flycase donde han montado un ATEM 2 para la realización y emiten todas las señales a través de los envíos de mochilas 4G. Las señales se suelen dividir en tres, una para ellos mismos, otra para Mediapro y otra para la cadena autonómica del equipo visitante. Y esas tres señales se distribuyen con las mochilas Aviwest H265 o Prodys Ikusnet 2 y a través de protocolos SRT o RTMT. Incluso, en ocasiones muy puntuales, donde no es posible contar con esta tecnología, han podido transmitir un directo
profesional y decente a través de la aplicación Mojo de Aviwest y un smartphone.
Y mirando siempre hacia el futuro La artesanía digital que ha imperado desde siempre en los métodos de trabajo de Navarra Televisión ha sido parte fundamental de su crecimiento. Y esta forma de entender el broadcast no es baladí. La experimentación, “el I+D” como nos ha comentado Enrique que le llaman, es parte de una ambición de crecer a toda costa y alcanzar a todos los espectadores posibles. Y para crecer necesitas mirar hacia delante y ser plenamente consciente de la tecnología, los medios y las posibilidades que se empiezan a vislumbrar en el horizonte. Son tres objetivos fundamentales los que Enrique ha mencionado como prioritarios en el crecimiento de la cadena de la televisión navarra.
TM Broadcast
28
NAVARRA TELEVISIÓN
Por un lado, necesitan conseguir la automatización total del GestorTV. Están trabajando en conseguir que el sistema actualice cada una de las características implicadas en cualquier cambio manual que se introduzca. Como cualquier sistema de noticias, quieren hacer que el GestorTV cambie el pronter cuando el realizador elimina una de las piezas informativas de la escaleta, que el sistema dispare los rótulos solo, etc. Por el otro, en el orden lógico de crecimiento, tras la transición absoluta a la alta definición, el siguiente paso se armaría sobre una infraestructura 4K y UHD. Para ello, Enrique confiesa que ya están empezando a prepararse. Parte de la reciente adquisición tecnológica ya está adaptada a los flujos de trabajo en definiciones más altas que el HD. Por ejemplo, han adquirido cámaras Sony 4K y cámaras compactas, también de Sony (en concreto las Alfa 7III) para contenidos más depurados como podrían ser, por ejemplo,
NAVARRA TELEVISIÓN
entrevistas. “Los primeros pasos hacia la Ultra Alta Definición ya están dados”, comenta.
han dejado de explorar otras vías como las redes sociales, por ejemplo; en YouTube o Twitter siempre encontrarán su contenido informati-
Y por último, Enrique se asegura de explicarnos bien el motivo de que el grupo empresarial al que pertenece Navarra Televisión se llame Sumando Comunicación. Dentro de sus ambiciones, por supuesto, siempre está la de seguir explorando nuevos canales para difundir el contenido. A lo largo de los años, han desarrollado su propia OTT con contenido propio para que el espectador pueda acceder a él bajo demanda y, también, disfrutar de la televisión lineal en directo a través de su propia página web. Así mismo, no
vo, y no dejarán de hacerlo en el futuro. Navarra Televisión seguirá llevando su información a todos los hogares navarros, es más, alcanzará incluso a todos los navarros individualmente a través de los canales extra que hoy ofrecen los medios, superando así la TDT. Y lo harán juntando su pasión por comunicar y un gran entusiasmo tecnológico a través de las manos expertas y modestas de un gran artesano.
VOD EN ESPAÑA
TV3alacarta
TV3 fue una de las primeras televisiones españolas en implementar un servicio de difusión online. Pioneros en esta materia, la corporación que integra los medios TV3 y Catalunya Radio se ha esforzado siempre por ser referencia en la búsqueda de estándares y modelos eficientes para ofrecer su contenido a través de Internet. Tanto es así que publicaron un Manual de uso para operadores de plataformas de distribución de vídeo al entender que debían ordenar sus criterios y relaciones con los operadores además de para promover el consenso entre todos los operadores españoles y, de ese modo, ofrecer la mejor calidad posible al espectador. Hemos hablado con Alberto Alejo, jefe de Ingeniería de Software de la CCMA, Geni de Vilar, adjunta a Dirección de los Medios Digitales de la CCMA sobre el crecimiento de TV3alacarta y Paco Sánchez, jefe del SECA - Sistemas, Equipos y comunicaciones audiovisuales sobre su historia, sus características principales y sobre los cambios que se aproximan en su futuro más próximo. Aquí encontraréis su experiencia y las soluciones a los retos más desafiantes que se han encontrado por el camino.
TM Broadcast
30
TV3ALACARTA
TV3alacarta
Paco Sánchez, jefe del SECA - Sistemas, Equipos y comunicaciones audiovisuale
Geni de Vilar, adjunta a Dirección de los Medios Digitales de la CCMA
Alberto Alejo, jefe de Ingeniería de Software de la CCMA
Para empezar, un poco de contexto
capacidad de gestionar medios y sus
¿Cuáles son los desafíos técnicos a
sobre el proceso de crecimiento de
metadatos, una plataforma para
los que se enfrenta una plataforma
TV3 A la carta. ¿Cuándo y cómo nace
publicar contenido que adapta el
como la vuestra?
la plataforma?
look and feel a cualquier dispositivo (ya sea un navegador web o una
TV3 inauguró su presencia en Internet el 31 de mayo de 1995, con la web TV3online. Unos años más tarde, en el 2004, estrenó el servicio TV3alacarta. Este hito es realmente reseñable porque fue la primera televisión del estado en crear un servicio de vídeo a la carta. Incluso, nació antes de que existiera YouTube. El servicio fue lanzado en la web y en el año 2010 se estrenó la primera app de TV3alacarta para una Smart TV. Este hecho muestra la apuesta de la emisora para estar presente en todos los dispositivos posibles. Un año después, en el 2011, TV3 lanzó el servicio usando tecnología híbrida HbbTV que combina los servicios de radiodifusión y banda ancha. ¿Qué tecnología involucra el funcionamiento de la plataforma? La plataforma de TV3 está construida con todos los elementos típicos que componen una plataforma OTT. Un CMS de entorno web con la
Smart TV), un sistema de almacenamiento de medios, un sistema de transcodificación VOD y otro de directos, la adhesión a un CDN, una herramienta para hacer el seguimiento de la audiencia, a su vez, una plataforma para la gestión de usuarios y la personalización de la audiencia y, por último, un sistema para integrar la plataforma con publicidad. ¿Cómo ha evolucionado la tecnolo-
El principal desafío tecnológico es la necesidad de tener la flexibilidad para adaptarse a los cambios de tecnologías que se dan en los entornos OTT. Esto implica que tenemos que tener en cuenta tanto los nuevos formatos como los nuevos dispositivos y, por supuesto, no perder de vista la compatibilidad con los dispositivos de mercado de los últimos años. Para nosotros, la adopción de los servicios en la nube para el despliegue de nuestra plataforma OTT nos permite ser ágiles y solventar, así, este desafío.
gía que hace funcionar la plataforma TV3alacarta?
El contenido que ofrecéis en vuestra plataforma es en alta definición,
La evolución tecnológica de la plataforma OTT ha tenido dos hitos principales en los últimos años: el despliegue de parte de la plataforma en la nube y la adaptación del contenido a la alta resolución (HD). En la actualidad ofrecemos nuestros contenidos en formato HLS y MPEGDASH. Para cada formato generamos calidades adaptativas siendo una Full HD, una HD y una SD.
TM Broadcast
31
VOD EN ESPAÑA
pero, ¿cómo os estáis preparando para aumentar la calidad hasta el 4K? La adaptación al contenido 4K pasa por una reposición de nuestros sistemas de producción a la tecnología IP. La tecnología IP nos permite realizar producción agnóstica al formato (HD, 4K, HDR) y el entorno OTT
VOD EN ESPAÑA
es donde podremos publicar este
Por ello, desde hace meses, un equi-
Contestándote a la última cues-
contenido 4K de manera más fácil de
po especializado está trabajando en
tión que nos planteas, nosotros no
lo que podría darse en un entorno
analizar cómo adaptar los flujos de
vemos factible, por nuestra parte,
TDT, donde los requerimientos del
trabajo para realizar producción en
montar esta infraestructura on pre-
estándar DVB-T2 para poder emitir
Dolby Atmos o HDR.
mise. De hecho, cada vez vamos a mover más infraestructura a la nube
en formato 4K tienen muchos condicionantes. Y eso quiere decir que hay
¿En qué proveedor de servicios de
porque nos aporta flexibilidad y
que tener en consideración la captu-
nube ha confiado la Corporació
capacidad de adaptación que no
ra del contenido, la codificación, la
Catalana de Mitjans Audiovisuals?
tendríamos con una infraestructura
edición, la postproducción, la publi-
¿Cuál ha sido el resultado hasta la
on premise.
cación del contenido y los recepto-
fecha? ¿Qué servicios os aporta?
res de ese contenido (navegadores y
¿Cabría la posibilidad de montar una
Una parte fundamental de vuestro
dispositivos como Smart TV, table-
infraestructura así on premise?
rango de mercado es la implementa-
tas, móviles, PC.)
ción que habéis realizado sobre Desde hace unos tres años, decidi-
Smart TV y smartphones, ¿cómo la
En este sentido, y pensando sobre
mos mover parte de nuestra infraes-
habéis desarrollado y qué retos téc-
todo en el HDR, también debe pro-
tructura OTT a servicios en la nube.
nicos habéis encontrado en este pro-
ducirse una madurez en estándares
Ahora mismo, parte de la plataforma
ceso?
y soporte por parte de fabricantes de
está en la nube y otra parte en nues-
toda la cadena de producción, distri-
tras instalaciones.
bución y recepción.
Uno de los grandes retos a los que nos enfrentamos es el despliegue de
Respecto a los proveedores de ser-
servicios para apps y Smart TV en la
¿Y respecto a otros estándares como
vicios, nuestra plataforma de publi-
gran cantidad de dispositivos distin-
el Dolby Atmos o el HDR?
cación está en Amazon Web Services
tos que hay en el mercado. Al res-
(AWS), nuestro sistema de codifica-
pecto de las apps, nos hemos centra-
Creemos que la producción 4K va
ción con Bitmovin y estamos desple-
do en los grandes mercados, iOS y
íntimamente ligada a proporcionar
gando más servicios, como el de
Android. Pero eso no quita que siga
contenido en Dolby Atmos y HDR.
registro de usuarios, con Azure.
habiendo una gran cantidad de dis-
TM Broadcast
32
TV3ALACARTA
TV3alacarta
positivos distintos y un amplio rango
Cataluña, reflejando la diversidad de
pasos técnicos que dará la platafor-
de estado de actualización. Eso
nuestra sociedad. Por este motivo,
ma?
implica que asegurar la compatibili-
nuestros contenidos son siempre en
dad, tanto hacia nuevos como hacia
catalán, con voluntad de calidad y
La digitalización está cambiando
viejos dispositivos, es realmente
liderazgo, y siempre con el prisma
la producción y la distribución de
complicado. El testing y el control de
de la proximidad.
contenido. Y las funcionalidades de recomendación y personalización se
calidad de nuevos servicios es una Cuando estamos dando servicio en
han convertido en indispensables en
el entorno de Internet, donde el mer-
las plataformas digitales de consu-
Por otro lado, al respecto de Smart
cado es absolutamente global, el
mo audiovisual.
TV existe una estandarización en los
hecho de que nuestros contenidos
servicios de HbbTV, pero existen
sean en catalán es a la vez nuestra
Estamos convencidos, y los distin-
muchos sistemas operativos propie-
gran debilidad y nuestra gran forta-
tos estudios y proyecciones lo ava-
tarios.
La base es común por el
leza. Si tienes un contenido muy
lan, que la TV tradicional como
estándar HbbTV y luego nos adapta-
potente en castellano, hay muchas
canal lineal seguirá existiendo y coe-
mos a cada fabricante de televisor o
posibilidades de que se viralice y lle-
xistirá con la oferta de contenidos
de dongle. Esto implica que cual-
gue a Hispanoamérica. Si el conteni-
no-lineales.
quier nueva funcionalidad que que-
do es en catalán, su mercado es muy
muchos estudios que afirman que la
ramos implementar conlleve un
limitado y el techo de crecimiento y
supervivencia de las televisiones
tiempo de desarrollo y testeo mucho
viralización mucho más bajo.
pasa por crear unas plataformas
tarea casi infinita y muy costosa.
más largo del que desearíamos. A parte, hay televisores con capacida-
A su vez, esta limitación es uno de
des técnicas muy distintas. Por esta
nuestros grandes valores de diferen-
última razón, disponemos de una
ciación a nivel de mercado. Hay
versión de la app “Lite” que está
muchas plataformas que tienen bue-
adaptada a televisores con poca
nas series, pero solo nosotros tene-
capacidad de procesamiento.
mos buenas series en catalán y con referentes culturales propios. Hay
Por último, nuestra estrategia es
muy buenos informativos en caste-
hacer in house lo que consideramos
llano, en inglés o en árabe, pero solo
más core: la estrategia, el diseño de
nosotros tenemos unos grandes
producto y los servicios de datos.
informativos en catalán que son
Toda la parte de desarrollo de clien-
líderes. Este es nuestro gran valor.
te está externalizada a través de ser-
Pero
también
hay
digitales potentes y que proporcionen una experiencia de uso similar a la de las grandes plataformas globales. Durante los próximos meses realizaremos evoluciones en la tecnología frontend para ofrecer más interactividad y riqueza a los usuarios y en la de backend para mejorar los flujos de despliegue y rendimiento de la plataforma. Seguiremos apostando por la IA
vicios licitados con desarrolladores
En cuanto al tipo de contenido, la
expertos en las distintas tecnologías
fórmula de TV3 mezcla la actualidad
(basándonos en minería de datos y
necesarias para cada entorno.
y el entretenimiento. Respecto a la
procesados vía Big Data) para cono-
oferta digital exclusiva, generamos
cer mejor a nuestra audiencia y
¿Qué tipo de contenido ofrece TV3
formatos pensados para audiencias
poder proporcionarle una mejor
para diferenciarse de sus competi-
más jóvenes y formateados para pla-
experiencia de uso, contenidos y
dores y para acercar al usuario?
taformas
publicidad.
digitales
concretas.
También estamos ampliando nuesUno de los objetivos principales de la CCMA, reflejado en nuestra
tra oferta de transmisiones deporti-
También seguiremos desarrollando automatismos como la genera-
vas exclusivas digitales.
ción automática de contenidos o la
misión de servicio público, es ayudar a la consolidación y la expansión de
¿Por dónde va el futuro tecnológico
automatización
la lengua, la cultura y la identidad de
de TV3? ¿Cuáles serán los siguientes
semánticos.
TM Broadcast
33
VOD EN ESPAÑA
de
descriptores
VOD EN ESPAÑA
mitele y mitele PLUS
Mediaset lanzó su plataforma de Vídeo Bajo Demanda durante el año 2011. Desde el principio, ha sido una plataforma con un modelo de negocio claro: satisfacer la necesidad del espectador, incluso ofreciendo canales temáticos sobre todo lo que ocurría en las casas de Gran Hermano o la de los Secretos con grandes éxitos de audiencia. La plataforma ha crecido a lo largo de una década y, hoy, os ofrecemos la experiencia de Carlos Fernández Rodríguez, responsable de mitele y mitele PLUS en Mediaset-Megamedia, sobre los grandes retos y las soluciones innovadoras que han hecho que la audiencia de Mediaset siempre quiera más.
TM Broadcast
34
MITELE Y MITELE PLUS
mitele y mitele PLUS
Carlos Fernández Rodríguez, responsable de mitele y mitele PLUS en Mediaset-Megamedia
¿Qué soluciones implementasteis para llevar los dos canales lineales hasta la plataforma? Lo primero que hay que decir es que, aunque las infraestructuras para VOD y Live tienen elementos en común, hay otros que no lo son. Además de la adaptación de los encoders para procesar las señales en streaming e ingestarlas en el origin server, hubo que adaptarse a las nuevas tecnologías y hacer uso de una codificación basada en soluciones alojadas en cloud pública, tal y como hacíamos anteriormente en el caso de la de VOD. Adicionalmente, la Para empezar, un poco de historia al respecto del servicio
parte de vídeo (tanto Live como VOD) tuvo que ser integra-
de Mitele. ¿Cuándo nació la plataforma, con qué conteni-
da con el resto de sistemas para poder gestionar diferen-
dos contaba y qué infraestructura tecnológica fue necesa-
tes capacidades desde el CMS. Tales como restricciones de
ria para ponerla en funcionamiento?
geobloqueo, fechas de publicación, aplicación de medidas de seguridad adicionales y gestión de tipos de usuario.
La plataforma de televisión a la carta de Mediaset España nació en noviembre de 2011 ante una creciente
El confinamiento y la Covid-19 han supuesto un fuerte
demanda de usuarios que querían disfrutar de sus progra-
incremento del modelo de negocio. Durante y tras la pan-
mas favoritos a través de Internet. La plataforma nació con
demia, ¿ha experimentado algún crecimiento vuestra pla-
700 horas de contenido de unos 50 títulos diferentes y la
taforma? Para adaptaros a estos cambios, ¿habéis imple-
emisión de dos canales de televisión en simulcast:
mentado alguna solución tecnológica extra?
Telecinco y Cuatro. Nuestra plataforma está en continuo crecimiento y En cuanto a la infraestructura tecnológica, empezamos
durante la pandemia de la Covid-19 ha seguido esa ten-
usando arquitectura dirigida por eventos que se apoyara
dencia. Crecimos pese a que el confinamiento obligó a la
en un Backend Headless. Esta se fue actualizando de
paralización temporal de muchas de las producciones de
forma periódica según fueron surgiendo nuevas necesida-
TV, que son nuestra principal fuente de contenido. En
des. La emisión en streaming de los canales lineales fue
cuanto a la implementación de alguna solución tecnológi-
uno de los retos técnicos más importantes en esta primera
ca extra, no ha sido necesaria. Somos una plataforma mul-
fase.
tidispositivo muy robusta y contamos con una red de dis-
TM Broadcast
35
VOD EN ESPAÑA
VOD EN ESPAÑA
de monitorización constante de todos los sistemas y elementos de la arquitectura para realizar las modificaciones cuando sean necesarias. Es más, nuestra experiencia nos permite además prever cuándo pueden producirse estos picos de tráfico y adoptar medidas de mitigación con anterioridad. Hablemos de las diferencias que existen entre mitele y mitele PLUS. Además del contenido y la publicidad, ¿existe alguna diferencia tecnológica entre ambas o comparten el mismo entorno? mitele PLUS es un servicio basado en SVOD dentro de la propia plataforma de mitele. No son plataformas diferenciadas, así que comparten el mismo entorno. Sin embargo, la inclusión de contenido exclusivo requiere de un extra de seguridad y robustez a la hora de emitir, por ejemplo, las señales específicas de las principales competiciones deportivas que hemos ofrecido en alguna ocasión. Para ello, se tuvo que modificar toda la arquitectura de codificación y distribución de señales.
tribución escalable que nos permite
servicios cloud. En este caso, hace-
adaptarnos a los picos de demanda
mos uso tanto de Azure como de
en tiempo real.
AWS dependiendo de las necesidades. El resultado, de momento, es el
Para albergar vuestra infraestructura estaréis apoyándoos en servicios
esperado y nos ayuda en funciones
Tanto las señales como los VOD se protegen con tecnología DRM, además de integración con sistema KMS. Contamos con una solución multi DRM escalable y de alto rendimiento para la entrega del contenido OTT.
importantes como la escalabilidad.
La generación de claves para el
El objetivo era acercarnos a un
cifrado del contenido, la administra-
modelo híbrido para poder escalar
ción de reglas de uso del contenido y
según las necesidades del momento
la emisión de licencias de reproduc-
La infraestructura actual es hibri-
sin que hubiera afectación del servi-
ción se realiza de forma fiable gra-
da y, por tanto, sí nos apoyamos en
cio. Realizamos, además, una parte
cias a ella.
cloud, ¿en quién habéis confiado y cuál está siendo el resultado por el momento?
TM Broadcast
36
MITELE Y MITELE PLUS
mitele y mitele PLUS
¿Con qué desafíos técnicos os habéis
de soluciones internas, lo que supu-
La mayor parte de nuestros conte-
encontrado?
so un reto importante a la hora de
nidos se sirven en HD. Contamos con
integrar todas ellas. Además, se creó
una transcodificación a diferentes
Con la llegada del servicio bajo
un servicio integral de atención al
resoluciones y un packaging multi-
suscripción, en el que los clientes
cliente 24/7 accesible por email,
formato optimizado para cada uno
pagan directamente por un servicio
chat online y click to call, con el que
de los dispositivos donde se sirve.
específico, las exigencias de calidad
se terminaba de conseguir una
son, si cabe, mayores que las de un
visión 360 de cada uno de nuestros
servicio bajo demanda gratuito.
clientes.
Por otro lado, llevamos tiempo haciendo pruebas para poder emitir contenido 4K, tanto SDR como HDR.
Como he mencionado, con la llegada de mitele PLUS se tuvo que refor-
¿En qué calidades se emite actual-
Principalmente, se necesitan enco-
zar la infraestructura, además de lo
mente vuestro contenido? ¿Estáis
ders que sean capaces de codificar
ya mencionado, con un sistema inte-
explorando la capacidad de emitir
las señales en esos formatos, ya que
gral de gestión de suscripciones o
en UHD, 4K y formatos de imagen
el resto de la plataforma está prepa-
con otro para el control de la concu-
como el HDR? ¿Cuál sería la infraes-
rada para ello. En todo caso y por el
rrencia de dispositivos. Para ello nos
tructura técnica necesaria para cum-
momento, hay pocos contenidos
apoyamos en partners líderes de sus
plir esta función en una plataforma
enfocados a su consumo en TV o
respectivos sectores y en desarrollos
OTT como la vuestra?
pantalla pequeña que se produzcan
VOD EN ESPAÑA
en calidades UHD o 4K, lo que nos da
teniendo un crecimiento exponen-
tienen el fin de ofrecer al usuario
la oportunidad de seguir experimen-
cial en los últimos años.
una experiencia personalizada basa-
tando
constantemente
en
da en sus propias interacciones con
este La heterogeneidad de estas plata-
campo.
formas hace que tanto los desarro-
nuestro servicio y en las de usuarios similares a ellos.
La integración multidispositivo es un
llos como el mantenimiento de estas
aspecto crucial para unos servicios
aplicaciones sean complejos, ya que
Respecto a los contenidos, acabáis
OTT. Vuestra integración se ha reali-
tienes que adaptarte a las necesida-
de lanzar un nuevo canal temático,
zado en aplicaciones móviles, orde-
des técnicas específicas de cada una
¿cómo
nadores, SmartTV y otros dispositi-
de ellas, pero manteniendo una cier-
AContra+?
vos, ¿cómo habéis realizado esta
ta uniformidad en cuanto a la experiencia de usuario.
adaptación?
habéis
desarrollado
Este paquete de cine de mitele PLUS llegó gracias a un acuerdo con
mitele ya nació en 2011 siendo una plataforma multidispositivo, disponible a través de navegadores web y la app para dispositivos móviles. Pero desde hace varios años, la
¿Usáis soluciones de inteligencia artificial y Big Data para enriquecer la experiencia del usuario y personalizar el contenido que se oferta a cada uno de ellos?
A Contracorriente Films, la distribuidora española líder del mercado en salas especializadas en películas europeas e independientes. El acuerdo nos ha permitido ofrecer un
evolución se ha centrado en las tele-
A lo largo de los últimos años
potente corner de cine internacio-
visiones conectadas y hemos desa-
hemos hecho varias pruebas de con-
nal, un nicho de mercado que, hasta
rrollado aplicaciones nativas para
cepto relacionadas con el tema con
el momento, no habíamos explotado
los
de
distintos resultados y actualmente
en nuestra plataforma bajo suscrip-
SmartTV (Samsung, LG o Android TV)
estamos trabajando en soluciones
ción. Su amplio catálogo de más de
y para dispositivos específicos como
que usan IA para introducirlas en la
1.500 películas nos permite renovar
Chromecast, Fire Stick o Apple TV,
plataforma en fechas próximas.
los títulos del paquete de forma
además de nuestra propia app para
Están principalmente centradas en
periódica incluyendo películas de
HbbTV, una tecnología que está
las recomendaciones de contenido y
gran éxito.
principales
fabricantes
TM Broadcast
38
MITELE Y MITELE PLUS
Me gustaría preguntarte también por vuestros canales 24horas. Antes fue Gran Hermano, ahora La casa de los secretos. Además ofrecéis dos contenidos dependiendo de si el espectador accede a mitele o a mitele PLUS. ¿Puedes comentarnos qué necesidades y soluciones técnicas habéis usado para dar servicio a estos dos canales? Es algo que no es nuevo para nosotros. Llevamos muchos años gestionando múltiples señales ininterrumpidas en directo, tanto las que ofrecemos en simulcast con la TV lineal como otras exclusivas de nuestra OTT. Por esta razón, no nos ha supuesto un reto tecnológico diferente a los que ya conocíamos anteriormente. Gracias a nuestros años de experiencia en el tema, estamos preparados para ofrecer múltiples señales en directo, cada una con sus especificaciones concretas, sobre todo después de haber gestionado durante los últimos años más de 15 señales simultáneas en streaming de distintas fuentes de distribución. Contamos con unos de los mejores codificadores del mercado y una herramienta integral de gestión de los directos desarrollada internamente en base a nuestras propias necesidades, lo que facilita mucho nuestro trabajo diario. Para finalizar, nos gustaría que nos contarais algo sobre el futuro de la plataforma. ¿Estáis trabajando para implementar alguna solución tecnológica más a parte de las que ya hemos tratado? Nuestra OTT está en continua evolución para adaptarnos a las nuevas necesidades del mercado, tanto desde el punto de vista técnico como de desarrollo de negocio. En los últimos meses hemos ampliado el catálogo de dispositivos en los que estamos presentes, añadido nuevas funcionalidades, -como multiaudio o subtítulos-, y creando nuevos paquetes PLUS. La idea para los próximos meses es seguir trabajando en esta misma línea.
TM Broadcast
TECNOLOGÍA
TM Broadcast
40
ACCESORIOS DE CÁMARA
ACCESORIOS DE CÁMARA
Comenzamos esta segunda entrega llamando la atención sobre un aspecto que en la anterior entrega pasamos bastante por alto deliberadamente: la influencia de unos accesorios sobre otros. Esto se hará evidente con algo tan aparentemente sencillo como los soportes de cámara. No será lo mismo soportar una cámara solo con su óptica que hacerlo necesitando, además, baterías, grabadores, follow focus o sistemas inalámbricos de transmisión o control, por ejemplo. Vamos a ello. Texto: Luis Pavía
hecho, son habitualmente intercambiables entre las dis-
Soportes fijos: Trípodes
tintas marcas gracias a los diámetros estandarizados en
El clásico trípode, conceptualmente idéntico a lo largo
esas semiesferas; siendo 75, 100 y 150 mm los más habi-
de casi toda su historia, tiene hoy en día un abanico de
tuales.
características que debemos conocer para conseguir, como siempre, hacer la elección más adecuada en cada
Prácticamente todas las rótulas tendrán algún sistema
circunstancia. Porque enseguida veremos que las opcio-
de amortiguación para facilitar movimientos suaves y flui-
nes son tan amplias como para resolver prácticamente
dos en sus dos ejes, horizontal para panorámicas y vertical
todas las necesidades que se nos puedan presentar.
para picados o contrapicados. El control se realiza con sistemas basados en la simple fricción, con muelles o con
Uno de los criterios fundamentales de decisión será la
compensadores hidráulicos como sistemas de regulación
robustez; el peso del conjunto a soportar, sea de cámara o
de esta tensión para compensar el peso. Evidentemente,
de cualquier otro equipamiento, y, como ya adelantába-
cuanto más robusta y precisa sea la rótula, mayor será su
mos en la introducción, todos los posibles accesorios
propio peso. Deberemos tenerlo en cuenta en el momento
necesarios.
de dimensionar el trípode.
Lógicamente, el peso del conjunto a soportar determi-
Volviendo al trípode en sí mismo, además de su capaci-
nará la robustez necesaria del trípode adecuado, tanto en
dad de soportar peso, es importante la rigidez a la torsión.
las patas como en la rótula o cabezal. La mayoría de los
Es decir, que no presente la más mínima flexión mientras
trípodes se componen de estas dos partes. Lo habitual es
se mueve la rótula para no desestabilizar los planos
que las patas dispongan de un alojamiento semiesférico
durante cualquier rodaje. En este sentido, el diseño y los
en la parte superior en el que reposa el anclaje semiesfé-
materiales juegan un papel fundamental para conseguir
rico de la base de la rótula. Este tipo de acoplamiento faci-
una estructura suficientemente rígida y capaz de mante-
lita, además, nivelar directamente la rótula independien-
niendo un peso razonable para poder transportar el trípo-
temente del terreno donde lo estemos apoyando. Y, de
de con relativa facilidad.
TM Broadcast
41
TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA
Desde minisoportes para trabajar prácticamente a nivel de suelo hasta estructuras articuladas con grandes ventosas habitualmente utilizadas para ser fijadas en los cristales o la chapa de los coches. En definitiva, su propósito es ubicar la cazoleta semiesférica para la rótula en el lugar necesario para el plano que pretendemos lograr.
Tanto en la rótula como en el pro-
pero, en definitiva, el propósito es
pio trípode, el peso vendrá condicio-
controlar el ángulo de apertura y la
nado por el material de construc-
extensión de cada pata de la forma
ción. Se puede establecer que; a
más rápida y segura posible.
igualdad de robustez y capacidad de carga tendremos una relación inver-
En función de nuestra necesidad,
samente proporcional entre la lige-
deberemos encontrar el modelo que
reza y el coste final.
resuelva nuestra necesidad de carga y suavidad en los movimientos y que
En este sentido, encontraremos
mantenga la robustez y agilidad en
bastantes trípodes que cuentan con
el montaje y desmontaje necesarias.
un sistema de unión entre las patas
Y estas situaciones pueden variar
como medio adicional para aumen-
mucho, incluso dentro del mismo
tar la rigidez torsional (el cangrejo o
proyecto. Así que será complicado (o
spreader en inglés) el cual se suele
incluso imposible) encontrar todas
situar a media altura. En el difícil
las soluciones en una única herra-
equilibrio necesario entre robustez y
mienta.
portabilidad, los distintos fabricantes han desarrollado distintas solu-
De ahí que exista tal variedad, que
ciones orientadas a facilitar la
en muchos casos ni siquiera repre-
maniobra de montaje y despliegue,
senta
TM Broadcast
trípodes
42
convencionales.
Una particularidad del trípode es el monopié, que teniendo una funcionalidad muy limitada resulta muy conveniente en determinadas situaciones. Nos permite mantener, a mano, una cierta estabilidad en la cámara sin tener que estar sujetando su peso y ofrece una elevada movilidad sin añadir apenas peso al conjunto. Esta opción, generalmente poco utilizada, resulta útil en aquellas circunstancias en las que la movilidad sea frecuente y la estabilidad poco crítica, ya que ayuda a liberar al operador del peso, pero debe seguir controlando a pulso el equilibrio de la cámara.
Soportes complementarios: brazos mágicos Se trata de un soporte ligero, con algún tipo de articulación, que facilita adosar pequeños accesorios como monitores o grabadores al conjunto de cámara. De nuevo disponible en una amplia gama de tamaños, pero siempre pensados para cargas relativamente ligeras. Su condicionante es que necesitaremos disponer de algún tipo de anclaje, bien el cuerpo de cámara o en el conjunto de soporte o rig, adosado. Precisamente con esta finalidad muchos fabricantes de cámaras están creando cuerpos con una cierta cantidad de roscas directamente en los cuerpos.
ACCESORIOS DE CÁMARA
ACCESORIOS DE CÁMARA
Soportes mecánicos: grúas, dollies, steadycams, easyrigs y sliders Dentro de este apartado comentaremos todos aquellos elementos que, de forma complementaria a los trípodes y sus cabezales y con su ayuda o sin ella, también resultan útiles para soportar o mover de forma controlada la posición de cámara. Estos se caracterizan por pertenecer a ese grupo de accesorios que compaginan funciones con otros accesorios para maximizar su versatilidad y eficiencia.
soporte, con la cámara en un extre-
de, mientras que las más grandes lo
mo y un contrapeso en el otro.
hacen
Permiten desplazar la cámara con
dimensionados adecuadamente.
sobre
soportes
propios
un radio de giro constante y mayor o menor respecto a su punto de apoyo en función de la longitud del brazo. Esta longitud de brazo suele ser de uno o dos metros, pero puede alcanzar más de diez. La grúa permite modificar la posición de la cámara mientras que el movimiento de la cámara sobre su propio eje dependerá de las características del cabezal. Este es uno de esos casos en los que el peso de la cámara no se incrementa, sino que se multiplica al con-
Avanzando un poco más, la dolly básica sería la estructura de tres brazos del trípode con el añadido de unas ruedas para poder desplazarse. Las ruedas pueden ser frenadas, lógicamente, y ofrecen plena libertad de movimiento, aunque precisan de una superficie lisa y regular para desempeñar su cometido de forma óptima. De otra forma servirán de ayuda para desplazar la cámara, pero no se podrán utilizar para hacerlo mientras rodamos.
siderar el peso de su accesorio más Las grúas son los dispositivos que
el del contrapeso. Solo las grúas más
También existe la posibilidad de
articulan un brazo rígido sobre un
pequeñas se montan sobre un trípo-
hacer que las ruedas se desplacen
TECNOLOGÍA
sobre distintos tipos de railes. Esto hará que este desplazamiento sea mucho más suave y fluido y será apto para utilizar como movimiento del punto de vista durante el rodaje. En este caso, tanto el raíl como las ruedas deben ser compatibles entre sí. Queremos llamar ahora la atención sobre la posible combinación de raíles, dolly, trípode, y grúa. Esta combinación conseguirá impresionantes puntos de vista en movimiento para nuestra filmación, aunque siempre estarán limitados por la longitud y la horizontalidad del raíl, y la longitud y capacidad de carga del brazo de la grúa. Para evitar muchas de estas limitaciones, el sistema steadycam consiste en un arnés que abraza al operador para proporcionar libertad de movimiento. El arnés soporta un brazo, corto y articulado, que amortigua y estabiliza los movimientos de la cámara colocada en un sistema de equilibrio en el otro extremo. La ventaja de este sistema es la gran libertad de movimiento que concede y su inconveniente el elevado peso del conjunto. Este hecho impone una gran exigencia física al operador.
porque es más fácil prolongar el
permiten desplazar cámaras com-
tiempo de uso o por lo económico de
pactas y ligeras, del estilo de las
la solución.
DSLR con las que también se rueda desde hace algunos años, en distan-
En cualquier caso, siempre que
Los sistemas de tipo easyrig, o
hablamos de “rigs” nos referimos de
soporte fácil, son una simplificación
forma genérica a todos aquellos ele-
del steadycam. En este caso, el arnés
mentos que nos permiten soportar la
es prácticamente una mochila con
cámara en cualquiera de sus modali-
un brazo por encima y hacia adelan-
dades.
te de la cabeza del operador. De
barras portafiltros o cajas con asas
este brazo sale un cordón del que se
hasta sofisticados sistemas cargados
cuelga la cámara. Si bien este siste-
de funcionalidades.
Incluyen desde simples
cias cortas de alrededor de un metro o menos. Son estructuras ligeras que imitan, a pequeña escala, los movimientos de un conjunto de raíl convencional, pero ofreciendo una alta portabilidad y facilidad de montaje. Se utilizan apoyados sobre cualquier superficie firme, o sobre dos trípodes. También existen modelos que
ma no ofrece el mismo nivel de estabilización que el steady, su ligereza
Cerramos este apartado con los
incluso ofrecen una longitud de des-
y comodidad lo hacen adecuado
sliders. Con este nombre identifica-
plazamiento suficiente montados
para otras muchas situaciones, sea
mos a los pequeños railes que nos
sobre un único trípode.
TM Broadcast
44
ACCESORIOS DE CÁMARA
ACCESORIOS DE CÁMARA
Soportes electrónicos: Cabezas calientes y gimballs
zación de posiciones precisas para
Buen ejemplo de una mezcla de
repetir tomas o encuadres con preci-
elementos son las cámaras monta-
sión. En un paso más, el sistema de
das en una grúa instalada en el
posicionamiento se podría utilizar
Elevando el nivel de sofisticación,
para intercambiar datos con los sis-
funcionalidad y versatilidad, nos
temas de estudios virtuales y mante-
encontramos con sistemas de sopor-
ner la coherencia al integrar conte-
te y equilibrado que cuentan con
nidos reales con escenas generadas
ayudas electrónicas.
por ordenador.
techo de un coche, en el que el gimball y la cabeza caliente pueden ser una misma pieza e, incluso, el brazo de la grúa ser controlado en remoto desde dentro del propio coche.
Conceptualmente, una cabeza
Y en cuanto a los gimballs, son sis-
Como vemos, todos los elementos
caliente es una rótula que nos per-
temas de estabilización que, tam-
de soporte se pueden combinar para
miten mover la cámara mediante
bién mediante la utilización de un
dar solución a prácticamente cual-
servomotores. Y este concepto nos
conjunto de servomotores, son capa-
quier necesidad que debamos afron-
abre un mundo de posibilidades:
ces de compensar de forma muy ágil
tar. Solo dependerá de nuestro cono-
desde la operación a distancia, como
y precisa los movimientos del cabe-
cimiento, de nuestra imaginación y
la que podríamos precisar en la
zal para mantener la cámara con la
de nuestra capacidad de diseño dar
punta de una grúa, hasta la memori-
máxima estabilidad.
con la solución.
TECNOLOGÍA
A partir de aquí añadimos elementos que, teniendo aplicación en distintos entornos, son de aplicación mayoritaria en entornos de tipo broadcast.
Intercoms Como su propio nombre nos permite adivinar, estos sistemas están diseñados para permitir la intercomunicación entre los distintos profesionales involucrados en una pro-
temas abiertos. Porque, por una
Además del entorno broadcast,
parte, no queremos molestar a nues-
pensando en producciones del tipo
tros colegas de otros grupos de tra-
de las series que también se realizan
bajo, pero, por otra, seguramente
con frecuencia rodando en formatos
tampoco querremos que personas
raw, es importante que los monito-
ajenas puedan escuchar nuestras
res permitan interpretar esta señal
conversaciones.
aplicando tablas de traducción de color (LUTs), pero dejando que la
La adecuada combinación entre claridad, fiabilidad, versatilidad, seguridad y privacidad es la que deberá determinar nuestra elección final.
ducción. Mientras que la comunicación se produzca dentro de un estudio, por ejemplo entre realización y operadores, lo hará mediante un sistema cableado sencillo y siempre eficiente. Pero cuando hay que mantenerse en contacto con más personas del equipo que están en movimiento hay que recurrir a comunicaciones inalámbricas. En función del tamaño del equipo y de las necesidades de producción, sobre todo si requieren sistemas de microfonía inalámbricos, hay que manejar sistemas que no interfieran de ninguna forma ni por interferencias ni por intermodulación con el resto de la tecnología.
Monitores
misma señal progrese hacia otros monitores sin interpretar. Esta característica puede ser necesaria para aplicar distintas tablas de color con distintas finalidades.
Columnas hidráulicas
Como complemento a los monitores auxiliares de rodaje mencionados en la primera parte de este especial sobre accesorios de cámara, existe una gama más amplia y con diversos usos para cubrir las distintas necesidades en un entorno de producción.
En realidad, se pueden considerar una variante muy específica de los trípodes. Son elementos muy pesados que permiten soportar las grandes cámaras y ópticas de estudio. Son capaces de ajustar su altura con un sistema hidráulico, del que toman su nombre, pero ocupan un espacio
Así, nos encontramos con monitores para cámaras de directo, que reciben retorno de producción y permiten ver, no solo el plano que estamos dando, sino que nos muestran nuestro estado de previo o en el aire, intercom e, incluso, ver la señal de salida del mezclador, independiente de nuestra cámara.
Y si bien existen walkie-talkies que
de suelo muy inferior al que ocuparía un trípode con sus mismas características de solidez y capacidad de carga. Se utilizan, prácticamente en exclusiva, en estudios de televisión y, aunque cuentan con ruedas, estas no se suelen utilizar para hacer movimientos de cámara.
nos permiten mantener la comunica-
Por otro lado, en realización se
ción con un coste reducido y fre-
precisan distintos tipos de monito-
cuencias abiertas, acabarán produ-
res. Desde meros monitores de pre-
ciendo una situación bastante más
sencia de señal, útiles para asegurar
delicada de lo que parece a primera
las señales que llegan por la distin-
de los apartados con contenido sufi-
vista. El modelo se complica cuando
tas vías; los de producción necesa-
ciente como para hacer varias enci-
nos encontramos en un evento en el
rios para analizar la imagen con el
clopedias.
que se están produciendo múltiples
detalle suficiente para corregir cual-
situaciones de comunicación en
quier posible deficiencia; y los de
Las características principales
paralelo. Cada una de esas comuni-
máxima precisión cromática, mode-
giran alrededor de su tipo, su poten-
caciones, además, debe ser privada y
los especializados para hacer los
cia, su precisión cromática, su tama-
segura. En este caso es completa-
ajustes finales de color con la máxi-
ño y su tipo de alimentación, que-
mente desaconsejable el uso de sis-
ma precisión posible.
dando en segundo plano otras
TM Broadcast
46
Iluminación Hemos dejado, para finalizar, otro
ACCESORIOS DE CÁMARA
ACCESORIOS DE CÁMARA
características como su capacidad
cas reconocidas y las de coste muy
disponer de alimentación, ya sea de
de ajuste de color.
reducido.
la red eléctrica o a través del despliegue de nuestros propios genera-
Actualmente, la mayoría de los sis-
La potencia vendrá determinada
temas de iluminación ya están basa-
por la cantidad de luz necesaria en
dos en tecnología led. Incluso exis-
el volumen a iluminar y la cantidad
ten lámparas de calidad que permi-
de unidades en función de las direc-
ten reemplazar, en muchos casos,
ciones que precisemos iluminar. La
las más antiguas y más convenciona-
potencia tendrá un impacto directo
les por sus equivalentes en led.
en el presupuesto por la cantidad de unidades y la potencia de cada una
El tipo hace referencia a la confi-
de ellas.
dores, llegado el caso. Por último, la capacidad de ajuste de color puede ser nula; contando siempre con una temperatura de color fija que podremos modificar a base de filtros; o ajustable entre blancos más fríos o más cálidos. Pero los más sofisticados no solo son
guración de la fuente de luz: los fresnel, ventanas, etc. También debemos
El tamaño físico implica, directa-
capaces de generar una amplia
tener en cuenta sus distintas colec-
mente, el tamaño de la ventana de
gama de colores sino que cuentan
ciones de modificadores: aletas,
luz y su portabilidad, característica a
con patrones previamente progra-
palios, etc.
tener en cuenta según nuestras
mados que facilitan la simulación de
necesidades de producción. A mayor
ambientes como, por ejemplo, la luz
Pensamos que, más allá de su con-
tamaño, mayor suavidad pero menor
figuración física, la característica
capacidad de dirigir la luz, y vicever-
más importante es la precisión cro-
sa.
mática. Se entiende como tal la uni-
procedente de una hoguera o una pantalla de televisión. Cerramos aquí esta recopilación
formidad de color entre distintas
La alimentación también resulta
unidades. Eso se tiene en cuenta al
decisiva en función del entorno de
utilizar múltiples unidades y que no
uso. Si pretendemos utilizar ilumina-
expongan irregularidades en el color
ción en localizaciones, necesitare-
da y sabiendo que, precisamente esa
de la luz proporcionada, normal-
mos unidades que puedan funcionar
perspectiva general en una exten-
mente blanca. Y precisamente esta-
con baterías. Estas serán, mayorita-
sión contenida, limita la profundidad
bilidad y uniformidad es donde resi-
riamente, de tamaño y consumo
con la que se ha tratado cada apar-
de la gran diferencia entre las mar-
reducido. Pero también podemos
tado.
esperando haber cubierto el objetivo de dar una visión muy generaliza-
TECNOLOGÍA
Eligiendo la CDN correcta El concepto de CDN (Content Delivery Network) debería sernos tan familiares a los profesionales del broadcast como lo es un transponder de un satélite o la TDT. Al fin y al cabo, todos cumplen con un fin similar: transportar el contenido desde su punto de creación hasta los usuarios finales. Vamos a intentar desgranar un poco más este concepto y ver las consideraciones que debemos tener en cuenta a la hora de elegir nuestro proveedor de CDN porque no, no todos son iguales.
TM Broadcast
48
CDN
CDN
Por Yeray Alfageme Delivery
Las grandes plataformas invierten
mismo, es el método de facturación.
Network o Red de Distribución de
Una
CDN
(Content
mucho en este aspecto. Muchas de
Si nuestro proveedor nos cobra por
Contenido en español) es un conjun-
ellas tienen sus propias estructuras
tráfico, giga o terabits entregados a
to de servidores que están ubicados
CDN privadas para garantizar una
nuestros usuarios finales al mes, en
en diferentes partes del mundo y que
calidad de servicio por encima de su
lugar de por el número de horas de
tienen copias locales de los cientos o
competencia, pero para el común de
visualización, o viceversa, nuestro
miles de contenidos que tenga la
los mortales, este no es el caso. Lo
modelo de beneficios y costes debe
web principal como, por ejemplo,
habitual es hacer uso de las diferen-
adecuarse de igual manera, o más
imágenes, vídeos, música, documen-
tes soluciones CDN que ofrecen los
bien al revés. Y no solo es una cues-
tos, archivos web, etcétera.
proveedores como AWS, Akamai,
tión financiera, sino también técnica.
Google y demás grandes players de
En el diseño de la arquitectura y
La idea es que los servicios más
Internet. Sus infraestructuras son
estructura de contenido de nuestra
grandes e importantes puedan tener
prácticamente imposibles de igua-
plataforma debemos tener en cuen-
los contenidos de su web copiados
lar.
ta cómo va a llegar dicho contenido
en diferentes servidores repartidos en todo el mundo y que, por lo general, están alejados geográficamente. Con esto, todos los usuarios finales
a nuestros usuarios finales, es vital.
Consideraciones principales
Por último, aunque no por ello menos importante, debemos asegu-
tendrían un servidor físicamente
Pero, ¿qué debemos tener en
rarnos de que, técnicamente, la CDN
cerca de ellos y esto implica que
cuenta a la hora de elegir una CDN?
cumple con nuestros requisitos. He
acceden a los contenidos de una
Bueno, quizá el principal componen-
dejado esto último para el final ya
forma más eficiente.
te sea que su modelo de negocio se
que estas tecnologías cada vez están
adecue al nuestro; me explico. Si
más democratizadas y todos los pro-
Estos servidores de distribución de
tenemos un proveedor de CDN que
veedores son similares y pueden
mejor
cobra por la disponibilidad del con-
entregar cualquier tipo de contenido
balanceo de la carga de tráfico web
tenido en horas y nuestros anuncian-
sin problemas. Sin embargo debe-
a la que están sometidos los servido-
tes nos pagan a nosotros por el
mos tener en cuenta dos detalles: la
res. Esto mejora la eficiencia y se
número de veces que se reproduce
ubicación geográfica de los servido-
nota tanto en los servidores que alo-
el contenido, algo típico; evidente-
res de la CDN y las características de
jan los contenidos como en los enla-
mente, no estamos alineados. A
protección del contenido que el pro-
ces que interconectan las distintas
nuestro proveedor le interesará que
veedor nos ofrece.
secciones de la red. Con estas CDNs,
el contenido esté disponible el
se eliminan los posibles cuellos de
contenido
consiguen
un
mayor tiempo posible, evitando
En localizaciones especialmente
botella cuando la gente entra a una
archivarlo y eliminarlo de nuestra
complicadas como China o África,
página y se reducen la latencia y la
plataforma, mientras que nosotros
dos proveedores de CDN ofrecerán
velocidad de acceso.
estaremos interesados en que dicho
rendimiento y características muy
contenido se reproduzca lo máximo
diferentes y esto será algo clave en
Esta arquitectura tiene mayor
posible. Esto llevará a largo plazo a
la elección del servicio.
importancia cuanto mayor es la can-
fricciones y desviaciones, no solo
tidad de información a enviar a los
financieras, si no de características
usuarios finales. Una CDN no tiene
del servicio que nos supondrán gran-
tanto impacto en la web de un perió-
des quebraderos de cabeza y proble-
dico escrito o de una página estática
mas.
El top 5, o algo así Los proveedores que vamos a mencionar a continuación no suponen ningún ranking oficial sino que
que no cambia mucho, pero sí que es de suma importancia en plataformas
Otro asunto que tener en cuenta, y
se basan en el conocimiento que
OTT o de creación de contenido, de
que está conectado con el anterior
tenemos de los mismos y en la impli-
hecho, es un componente vital.
pero que no es exactamente lo
cación que tienen en nuestro merca-
TM Broadcast
49
TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA
do específico del broadcast. Todos ellos son conocidos por la mayoría de los profesionales. Esto no supone que sean mejores ni peores que el resto ni que el primero sea mejor que el último. Simplemente es una corta lista de referencia para compararlos y disponer de ejemplos rea-
Cuenta con todo tipo de benefi-
Fastly Otro de los CDN más populares del mundo es Fastly. Como otros de esta lista cuenta con varios planes de pago según las necesidades que tengamos y con un periodo gratuito de prueba. Podemos elegir el plan Essential, Professional o Enterprise.
les sobe lo que hemos comentado
Todos ellos están pensados para
anteriormente.
empresa, pero elegiremos uno u otro
Akamai Akamai es uno de los proveedores
dependiendo del tamaño de esta o el público al que queramos llegar, por ejemplo.
disponibles, aunque no muestra sus
Fastly cuenta con infinidad de
precios en la web, sino que debemos
opciones de configuración y otro de
registrarnos y contactar con un con-
sus puntos fuertes es la posibilidad
sultor. No hace falta método de
de elegir entre diferentes tipos de
pago para probarlo y tiene una
caché en la generación de vídeos. Es,
opción gratuita de 30 días sin coste,
además, el CDN que utilizan páginas
la cual podemos probar si nos regis-
como Twitch, HBO o FuboTV. El ser-
tramos en la web con unos datos
vicio permite que funcionen de
básicos: nombre, correo electrónico
forma fluida y sin cortes ni interrup-
y empresa. Si nos gusta, podemos
ciones
contactar para elegir un plan.
desde
independientemente las
de
consultemos.
También está detrás de otras como Se trata de una red que tiene más
Hulu o medios internacionales como
de 1.400 opciones en diferentes paí-
The Guardian, CNN, The New York
ses. En total, en más de 130 países y
Times…
con más de 300 Tbps de capacidad. Cuenta con servicios y herramientas
AWS CloudFront
para gestión de cuentas, rendimien-
AWS (Amazon Web Services) es la división de Amazon encargada de servicios de informática en la nube. Entre los servicios y herramientas que ofrece encontramos Amazon CloudFront. Es la red de entrega de contenido o CDN. Como ellos mismos explican en su página web, es “un servicio rápido de red de entrega de contenido (CDN) que distribuye datos, vídeos, aplicaciones y API a clientes de todo el mundo de forma segura, con baja latencia, altas velocidades de transferencia y dentro de un entorno intuitivo para desarrolladores”.
to, vídeo online y cloud computing. Akamai cuenta con tres soluciones diferentes que podemos consultar desde su web: Aure Edge eXchange, Aura Control System y Akamai Federation. En la distribución de contenido destaca la posibilidad de ofrecer vídeos de alta calidad, descargas de archivos de gran tamaño, distribución específica o la posibilidad de analizar el rendimiento o la participación de los usuarios que utilizan el CDN.
TM Broadcast
usos. Está pensado para streaming de vídeos bajo demanda o para streaming de videos en vivo. Además, también permite mejorar la seguridad o permite “acelerar la entrega” del sitio web reduciendo la carga en los servidores o mejorando la latencia. Hay muchas empresas a nivel mundial que utilizan CloudFront como CDN. Desde el propio Amazon
más importantes y con más opciones
dónde
cios, ventajas y, también, múltiples
50
CDN
Prime Video hasta otras compañías de éxito como Slack, King o Rovio, además de marcas como Canon, el medio Condé Nast o la empresa Nextdoor. Los precios varían dependiendo del país y dependiendo de la transferencia de datos, pero podemos consultarlos desde la página web. Además, hay una capa de uso gratuito de AWS que nos permite comenzar a usar Amazon CloudFront sin
CDN
coste, aunque con límites de hasta
posibilidad de bloquear bots, blo-
Es un servicio que permite acceder
50 GB de transferencia de datos o un
quear spam o un control para blo-
a un dashboard para ver todos los
máximo de dos millones de solicitu-
queo de ciberataques. Estas caracte-
detalles de nuestros servicios. En
des HTTP o HTTPS. También pode-
rísticas mejorarán la seguridad de la
este panel o escritorio podemos ver
mos contactar con la empresa para
página web.
las métricas de rendimiento, filtros
tener precios personalizados. El precio de Cloudfare depende de
Cloudfare
lo que queramos contratar. Hay
de localización geográfica, los servicios que tenemos contrastados o disponibles para interactuar en tiempo
Cloudafare tiene una red de servi-
paquetes gratuitos sin coste men-
dores en más de cien países diferen-
sual, pero también otras soluciones
tes y esto la convierte en una de las
con más opciones. Son el paquete
mientas que sean compatibles con
opciones más recomendables que
Pro, Business o Enterprise. Los pre-
Transparent Edge.
podemos tener en cuenta. Hay servi-
cios son de 20 dólares o 200 dólares
dores en más de cien ciudades en
al mes en los dos primeros, mientras
todo el mundo y podemos ver los
que el plan Enterprise no cuenta con
puntos en detalle desde su página
un precio fijo, sino que se debe pedir
web. En España, Cloudfare cuenta
presupuesto.
tro de datos. Es un CDN totalmente personalizable que permite que elijas qué necesitas y qué no, que escojas las reglas de página o que tengas control sobre cómo se almacena el contenido. Entre sus ventajas desta-
hacerlo sin conocer en detalle del
Esta es otra de las mejores opcio-
modelo de negocio de cada uno.
nes a la hora de elegir un CDN. Entre
Como se exponía anteriormente, la
los clientes que encontramos en este
decisión debe estar guiada por la
CDN, están muchas de las webs
idiosincrasia de nuestro negocio y
españolas imprescindibles, tales
teniendo en cuenta los costes y el
como RTVE, grupo Vocento, Codere,
modelo de facturación.
Asociación
Española
Contra
el
can el mayor ahorro de ancho de
Cáncer o las tiendas Funidelia o
banda o la posibilidad de un control
Agatha Ruiz de la Prada.
detallado de las memorias caché para saber qué recursos se almacenan o para tener un panel de control que nos ofrece detalles sobre el rendimiento, además de filtros para
nalidades. La ubicación geográfica, En
las
localizaciones
de
una de las claves del servicio, tiene
Transparente Edge Service vemos
que estar presente en nuestra deci-
que la red cuenta con servidores por todo el mundo. En España hay sedes en Madrid y Barcelona, pero tam-
web.
bién la red cuenta con sedes en París,
Es compatible con servicios de
Técnicamente casi todos los proveedores ofrecen las mismas funcio-
conocer todo lo que ocurre en la
vídeo y compatible también con el
Por supuesto, no vamos a decidir sería justo ni somos capaces de
Transparent Edge CDN como una red global masiva de cen-
Conclusiones aquí cuál es la mejor CDN porque no
con sedes en Madrid y en Barcelona. Cloudfare se describe a sí mismo
real, además de integrar otras herra-
Ginebra,
Zúrich,
Milán,
Londres, Nueva York, Washington DC, Chicago, etc.
sión, así como especificidades de nuestros requerimientos, como la seguridad necesaria o cualquier otro detalle que consideremos relevante. Como parecía, hay muchos proveedores presentes en el mercado y
protocolo HTTP/3. En cuanto a
nuestra CDN debe ser un sistema tan
vídeo, es compatible con archivos
Los servicios están divididos en
como MPEG-DASH, HLS y CMAF.
cinco categorías principales: distri-
importante, o más, como nuestra red
Además, promete soporte para
bución de contenido, seguridad,
de distribución terrestre; teniendo
direcciones BYOIP y tiene otras fun-
computing, accesos y gestión de pla-
siempre en cuenta las características
ciones como soporte para China, por
taformas. Dentro de cada categoría
del crecimiento que están teniendo
ejemplo. También cuenta con fun-
o sección vemos los beneficios y las
los servicios digitales frente a los
ciones extra o adicionales como la
opciones que nos permiten.
convencionales.
TM Broadcast
51
TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA
Inmersivo de la Torre de la Cautiva Un proyecto de Fotogrametría que apunta al Patrimonio Digital
Elaborado por Anto Benítez, profesor en el Departamento de Comunicación de la Universidad Carlos III de Madrid y realizador; y Miguel García-Villaraco, artista VFX en Miopía FX.
La palabra “fotogrametría” suena
medición, análisis y representación”.
aumentada, assets o escenarios… En
extraña incluso en la profesión.
Mientras que en sus comienzos se
términos muy sencillos, la clave con-
Amenazante y poco intuitiva. A la
empleaban
las
siste en obtener puntos de la escena
ligera, puede tomarse como asunto
cámaras fotográficas, hoy día existen
real a partir de cuya representación,
de científicos, lejano a espíritus crea-
un buen número de sensores capa-
por ejemplo fotográfica, pueda ser-
tivos dedicados al audiovisual. Su
ces de asumir estas tareas. Los senso-
vir de guía a la medida deseada. Aquí
esencia consiste en medir a distancia
res a utilizar pueden ser activos, por
son precisas las matemáticas con
sin tocar el objeto o el escenario. No
su capacidad de producir o emitir la
cálculos geométricos complejos y
se trata de nada nuevo. Ya se cono-
energía que propiciará la medida,
laboriosos para exprimir el potencial
cía por ese nombre alrededor de la
como los de ultrasonidos o los láse-
de la técnica. En este caso los puntos
mitad del s. XIX, y existe una vetera-
res LiDAR por ejemplo; o pasivos,
homólogos, -los que aparecen en dis-
na asociación -fundada en 1910-, que
como las cámaras térmicas, las de
tintas fotografías representando el
trata de organizar los conocimientos
espectro fotónico o simplemente las
mismo lugar en la escena real-, per-
y avances en la materia. Como cual-
cámaras de fotografía, que recogen
miten, mediante procedimientos de
quiera puede ver en su página web,
la energía que refleja o emite la
geometría, averiguar la alineación
desde 1980 se denomina a sí misma
escena.
de las distintas posiciones de cáma-
International
Society
principalmente
for
ra, a partir de la cual resulta posible
Remote
El objetivo de la fotogrametría
restituir la escena. La necesidad de
Sociedad
consiste, entonces, en tomar medi-
utilizar al menos dos puntos de vista
Internacional para la Fotogrametría
das de escenas u objetos reales sin
emparentó la fotogrametría con la
y Sensores Remotos). Antes de aque-
contacto y en ayudar a obtener, a
fotografía estereoscópica desde sus
llo era conocida simplemente como
partir de estos datos, resultados tales
inicios.
ISP.
como curvas de nivel, mapas, ortofo-
Photogrammetry Sensing
(ISPRS,
and
tografías, mallas y modelos en 3D;
Las aplicaciones son muy numero-
En una traducción más o menos
sean en alambre, geometrías en
sas en campos muy distintos entre sí.
libre, la asociación define su activi-
sketch o fotorrealistas, secciones en
Sin querer resultar exhaustivos, segu-
dad como “el arte, la ciencia y la tec-
2D, registros que permitan compara-
ro que nos son familiares los usos
nología de obtener información fia-
tivas de posición forma y tamaño y,
cartográficos que nos permiten
ble a partir de sistemas de imagen y
por supuesto, productos puramente
navegar por paisajes naturales o
otros sensores sin contacto sobre la
audiovisuales, personajes o gestos
urbanos, igualmente para la geogra-
tierra y su entorno y otros objetos
para animaciones, piezas en realidad
fía en general, las geociencias o los
físicos y de procesos de registro,
virtual, componentes de realidad
navegadores. O los que se relacionan
TM Broadcast
52
FOTOGRAMETRÍA
FOTOGRAMETRÍA
con arquitectura y arqueología. Se
Estas pruebas permitirían la conser-
y el grupo TEC-
utiliza en la gestión del medio
vación y su restauración futuras. Hay
MERIN
ambiente, para control de cosechas
quien dice que se obtuvieron más de
Universidad Carlos III de
o de plagas, por ejemplo, o para con-
1000 millones de puntos útiles, aun-
Madrid se plantearon el obje-
trolar los cambios en el litoral. Tiene
que en la empresa Faro la cual pro-
tivo de levantar un modelo 3D de la
usos en medicina, especialmente en
porcionaba los aparatos láser para
Torre de la Cautiva de la Alhambra
diagnósticos, y en biomedicina entre
el proyecto, indican que se tomaron
con la aquiescencia del Patronato de
otras especialidades. En seguridad,
medidas desde 150 posiciones para
la
vigilancia, gestión de catástrofes e
un total de 3 a 5 mil millones de pun-
Asumieron tres retos: servir de ayuda
investigación forense. En medios
tos. Tallon murió unos meses antes
a los departamentos de conserva-
audiovisuales: en animación, crea-
de la catástrofe de Notre Dame. La
ción y de restauración cuando el
ción de contenidos, simulaciones o
catástrofe sucedió en pleno proceso
modelo estuviese disponible y nave-
videojuegos. En técnica y táctica
de restauración a partir de métodos
gable, producir una pieza piloto de
deportivas, control de redes de dis-
de Building Information Modeling
vídeo interactivo estereoscópico
tribución, o de calidad en la indus-
(BIM) que utilizaban los datos que
para hacer posible que el público
tria… Y, por supuesto, en lo que moti-
Tallon había tomado. Art Graphique
hiciese inmersión en esta zona que
va estas líneas, que es ayudar a la
& Patrimoine y Autodesk formaban
normalmente se halla cerrada a las
gestión del patrimonio y herencia
parte del proyecto o consorcio que
visitas, y establecer como patrón de
cultural, tanto en lo que tiene que
se ocupaba de la intervención.
calidad del resultado una estética
ver con su conservación como en
Precisamente su trabajo previo
fotorrealista, aunque la toma se pla-
procedimientos de divulgación ima-
podrá guiar la reconstrucción de
nease a partir de equipos de fotogra-
ginativos que son capaces, al mismo
forma precisa.
fía de calidad media.
tiempo, de entretener.
de
Alhambra
la
y
el
Generalife.
Además de este tipo de acciden-
Una planificación adecuada per-
Un amigo relataba una vivencia
tes, o de otros provocados por la
mite que programas conocidos en el
durante la estancia con su familia en
acción del ser humano, los desastres
sector,
París, en la cola de acceso a Notre
naturales también ocasionan, más o
Metashape (antes Agisoft Photo-
Dame, a finales de agosto de 2018.
menos frecuentemente, pérdidas
scan) o Reality Capture (de la empre-
Avanzaba la tarde, la fila de la entra-
patrimoniales
irrecuperables.
sa Capturing Reality, que se ha inte-
da parecía ir retrocediendo en lugar
También es tiempo de pensar en
grado recientemente en el ecosiste-
de avanzando y sus hijos, de corta
patrimonio digital en paralelo a la
ma de Unreal Engine, a través de
edad, se impacientaban. Al final
posibilidad de expansión de conteni-
Epic Games) reciban las fotografías y
declinaron entrar pese a que aban-
dos que ofrecen las nuevas redes y
puedan devolver, entre otras posibi-
donaban París la mañana siguiente,
herramientas con idea, no solo de
lidades, una nube de puntos o malla
y se consolaban diciendo: “al fin y al
salvaguardar el tangible, sino de
para crear escenas 3D y ficheros de
cabo, Notre Dame seguirá estando
proporcionar divulgación universal
texturas en formatos gráficos habi-
aquí cuando podamos regresar otra
al virtual.
tuales. El software se ocupa de todas
tener lugar unos meses más tarde, en abril de 2019.
otros
Agisoft
las tareas que se deben resolver con
vez de turismo”… Ningún presagio hacía suponer el desastre que iba a
entre
El proyecto de la Torre de la Cautiva
cálculos
matemáticos:
calibrar
cámaras, marcar y fijar puntos homólogos, alinear posiciones de
En 2018, la empresa GVAM, líder
cámara, determinar ángulos, ejes y
El profesor Andrew Tallon trabajó
en España de aplicaciones de guiado
planos y, también, de presentar un
durante años utilizando la fotogra-
al patrimonio turístico, cultural y
modelo geométrico integrado en un
metría para obtener datos confia-
natural; Miopía FX, una de las más
espacio controlable. Gracias a su
bles sobre la geometría y las textu-
pujantes
intervención, los artistas quedan
ras superficiales de Notre Dame.
Visuales de las radicadas en España;
TM Broadcast
empresas
53
de
Efectos
TECNOLOGÍA
liberados de esta meticulosa labor.
TECNOLOGÍA
elaboración del guion determinó que las modificaciones que se iban estableciendo en ese guion se aproximasen más o menos fielmente a las épocas que se intentaban recrear; siempre con un margen abierto y controlado para recoger, como inspiración, la herencia cultural de pinturas y otros elementos gráficos y literarios que artistas y escritores de distintas épocas habían, a su vez, tomado como inspiración o habían imaginado. El guion de la pieza otorgaba especial valor al escenario y proponía, por tanto, su protagonismo. En él se incluyeron figuras sin animar y caracterizadas de época y elementos decorativos que ayudasen a Figura 1. Representación de la nube de puntos de la sala exterior de la Torre de la Cautiva, con la ubicación de las cámaras utilizadas en la toma. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software Reality Capture.
ambientar cada etapa de las que se mostraba. Se planteaban cuatro escenas con este esquema: una que mostrase con cierto rigor el estado actual del interior de la Torre de la
Hace unos años, obtener informa-
GVAM es la actual concesionaria
ción a partir de la toma de datos
de los servicios de guiado en la
conseguida por los sensores en esce-
Alhambra y, por lo tanto, están habi-
na exigía la intervención de un
litados para proponer este tipo de
colectivo especializado en restitu-
intervenciones dentro de su contrato
recrease la vida en tiempos de domi-
ción. Gracias al actual estado de la
con el Patronato de la Alhambra y el
nio nazarí y una más en la que se
tecnología y al de estos programas o
Generalife. El contacto durante la
pudiesen demostrar las posibilida-
Cautiva; una que permitiese proponer qué aspecto podría tener en los tiempos en los que estuviesen en procesos de decoración; otra que
plataformas, un equipo de producción
estrictamente
audiovisual
puede planear una sesión de toma de fotografías con la suficiente minuciosidad como para asegurar que cada punto de la escena, una vez determinada la escala en la que se pretende tener detalle, aparezca al menos en dos fotografías (para que pueda ser localizado sin ninguna duda y restituido). De esta manera ese equipo podrá obtener la información básica para poder crear una escena en 3D (Figuras 1 y 2).
Figura 2. Vista de la nube de puntos en la sala interior de la Torre de la Cautiva, con indicación de la posición de las cámaras. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software Reality Capture.
TM Broadcast
54
FOTOGRAMETRÍA
FOTOGRAMETRÍA
Figura 3. Imágenes de las escenas “Actual”, “Artesano” y “Romántica”, en distintas pruebas a lo largo del proceso de layout. Imágenes de Miguel GarcíaVillaraco a partir del software Maya.
des de simular efectos atmosféricos
habitual de la producción en vídeo o
se utilizarían estructuras complejas
o de iluminación. La adquisición de
cinematográfica, en las tres líneas
(por lo que no se podría ganar
imágenes iba a tener lugar, enton-
paralelas según los elementos esce-
mucha altura en los objetivos de las
ces, en tres líneas simultáneas: la
nario-personajes-assets (Esquema
cámaras), y no se iba a iluminar, pro-
que tiene que ver con los escenarios,
1).
yectar ni colocar marca o señal alguna en la Torre. Esta última asunción
la de los personajes, y finalmente la En este caso, el proyecto asumía
entrañaba dificultades adicionales,
algunas circunstancias que limita-
pues el artesonado apenas presenta-
Con idea de no complicar mucho
ban la captura de datos: se tomarían
ba resaltes ni relieves, la iluminación
la producción, se convino un flujo de
fotografías durante una sola jorna-
que se iba a encontrar en el momen-
trabajo, con grandes similitudes al
da, no se trabajaría en exteriores, no
de los assets (Figura 3).
to de la adquisición podía resultar débil y variable y la propia forma del techo complicaba establecer rigurosamente el foco (Figura 4, página
INVESTIGACIÓN - DOCUMENTACIÓN PREPRODUCCIÓN
siguiente). PREPARACIÓN TORRE CAUTIVA
PREPARACIÓN PERSONAJES PREPARACIÓN ASSETS
PRODUCCIÓN
FOTOGRAFÍAS
Había que tomar datos de dos salas. La sala interior, de acceso, era mucho más oscura y tenía dificulta-
FOTOGRAFÍAS
des distintas en cuanto a geometría. PROCESOS 3D
POSTPRODUCCIÓN
PROCESADO
PROCESADO
FOTOGRAMETRÍA
FOTOGRAMETRÍA
PROCESOS 3D
PROCESOS 3D
Uno de los objetivos cruciales en la fase de toma de datos consiste en tratar de evitar las oclusiones que puede ocasionar el propio relieve del escenario a base de capturar
RENDER
esos lugares problemáticos desde
edición - composición y SONORIZACIÓN
distintos puntos de vista; el software,
máster - versiones
en caso contrario, dejaría huecos que no podrían interpretarse [ver
Esquema 1. Visión global del orden de procesos del proyecto. Está dividido en bloques definidos por actividades principales. La salida final se procesó para gafas Oculus Rift a partir de una salida de edición en códec mp4 sin comprimir.
TM Broadcast
55
TECNOLOGÍA
Figura 4, página siguiente]. Las oclusiones también pueden tener que
TECNOLOGÍA
zadas con un disparador de infrarrojos. Los rigs verticales se desplazaban a lo largo de trayectorias preestablecidas en perpendicular a los paramentos y a distancias calculadas proporcionalmente. Los datos de exposición para la sala exterior fueron, con todos los ajustes en manual, 100 ISO, f/8 de apertura -para estar seguros de tener la suficiente profundidad de campo (muy superior a los relieves de los paramentos)-, ⅙ de segundo de exposición y balance de blancos manual. El fichero RAW de cada fotografía, utilizado como se ha mencionado para obtener cierto margen de exposición como recurso y para ajustar a partir de tomas de cartas de color, ocupaba unos 30 Mb, Figura 4. Fotogramas de las primeras versiones de las salas exterior (arriba) e interior (abajo) a lo largo del proceso. Las imágenes son en 360 grados. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software Clarisse.
mientras que los JPG se quedaban en unos 8Mb. En la sala interior se optó por trabajar con prioridad de
ver con la geometría del motivo o
Volviendo a la realidad del pro-
diafragma (el mismo f/8) y se llega-
pueden producirse por falta de luz.
yecto, en la toma de datos se conci-
ron a alcanzar exposiciones de 20
Por ejemplo, un elemento de la
bieron estrategias diferentes para
segundos en momentos en los que
superficie arroja sombra sobre
ambas salas. Los soportes disponi-
en el exterior había un nublado
determinados puntos y de esta
bles se adaptaron a la escala y a la
denso. Una quinta Canon 60D se
forma “desaparecen” para el softwa-
maniobrabilidad. Se consideró, en
añadió para esta sala, con un objeti-
re. Las posibles soluciones en este
primer lugar, la rapidez de opera-
vo 28mm.
caso, sin posibilidad de iluminar ade-
ción, imprescindible para su viabili-
cuadamente, tienen dos vertientes:
dad. En la sala exterior se empleó un
Después de una jornada marato-
utilizar tomas en alto rango dinámi-
rig vertical con cuatro cámaras
niana, se obtuvieron más de 3000
co (HDR) o técnicas de horquillado
Canon (tres EOS 1200D disparaban
instantáneas. De ellas se emplearon
(bracketing) para asegurar informa-
en perpendicular a la pared con
unas 2500 para el modelo a una
ción en las zonas límite. O bien,
objetivo 18-55 fijado en 18mm y una
resolución de 5184x3456 píxeles,
tomar las imágenes en formato RAW
EOS 60D lo hacía hacia el techo en
unos 18MPix.
y adaptar los valores de exposición
ángulo con una distancia focal de
para las zonas inciertas, consideran-
28mm). Una Canon 5D se tomaba
Se pudo constatar que, en este
do también que tan negativo sería
como referencia y se apoyaba en
tipo de escenarios, un dispositivo
para el resultado proporcionar foto-
posiciones clave. Se distribuyeron las
robotizado hubiese facilitado mucho
grafías con puntos sin información
tomas para que tres fotógrafos
la tarea; tanto en el traslado como
por subexposición como por sobre-
pudiesen actuar simultáneamente.
para asegurar estabilidad, sincroni-
exposición.
Las cámaras de los rigs iban sincroni-
zación de disparo, exposición y foco.
TM Broadcast
56
FOTOGRAMETRÍA
FOTOGRAMETRÍA
Una suerte de ingenio capaz de
PROCESADO FOTOGRAMETRÍA
tomar decisiones inteligentes poco a poco, aprendiendo de cada escenario y de las circunstancias y trazando
OPTIMIZACIÓN FOTOGRAFÍAS
LIMPIEZA DATOS
ALINEACIÓN CÁMARAS
las rutas y rutinas de toma más eficientes. Sin duda un reto evidente
PUNTOS HOMÓLOGOS
para la inteligencia artificial.
NUBE DENSA DE PUNTOS
En el procesado de fotogrametría se planteó una escena única con las 2500 fotos en Reality Capture ver-
DECIMATE Y MALLA
sión 1.3. Debido a la buena prepara-
OBTENCIÓN TEXTURAS
ción y a las lógicas secuenciales del trazado de la toma, el sistema pudo
PROCESADO 3D
localizarlas y ubicarlas automáticamente en el espacio sin problema. Tan solo se ajustaron unas 25 imáge-
Esquema 2. Generalidades del flujo de trabajo de la fotogrametría: desde las fotografías retocadas hasta la escena 3D.
nes de forma manual con un resultado, además, que no variaba sustancialmente del ofrecido inicialmente por el software. Un primer procesado dio como resultado unos dos millones de puntos homólogos. A partir de ahí, el cálculo de la primera nube densa obtuvo unos 22 millones de puntos. Después, vino una fase para recuperar información de imágenes complicadas de emparejar. Una vez limpia la escena, se creó una malla de unos 80 millones de triángulos por sala. Pero este número supuso la evaluación de la complicación añadida de manejarlas y el diferencial (a veces inapreciable) de calidad, decidiendo que toda la escena tendría unos 50 millones de triángulos, finalmente (Esquema 2).
Figura 5. Representación del interior construido de la Torre de la Cautiva. Esta imagen es imposible de contemplar en la realidad, evidentemente, y contrasta con el cubo de piedra que se aprecia desde el exterior. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software Clarisse.
En estos procesos se desveló la estructura interior de la Torre y se
Aquí se abre una etapa que intere-
lugar de la malla. Después de
incluyó por comparación de las
sa en función de la calidad que se
muchas pruebas, unas quince versio-
medidas en el mismo modelo con los
quiera o necesite. Esta etapa consis-
nes distintas de la escena, finalmen-
muros externos. Este paso es notable
te en simplificar la malla, pues es
te quedó en 200.000 polígonos.
desde el punto de vista de los visi-
posible que a veces sea más conve-
tantes, pues se trata de una estructu-
niente, en los contextos en los que
Mediante la retopología se simpli-
ra que no es posible contemplar con
las geometrías son sencillas, que lo
fica el modelo, optimizándolo. En
tal volumen en la realidad (Figura 5).
más complejo sea la estructura en el
este proceso se restauran ciertas
TM Broadcast
57
TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA
zonas con pocos detalles o con ausencia de ellos y, después, se pueden crear imágenes UV limpias que permitan crear máscaras y ampliar la resolución de las texturas con multi-UDIM. El cálculo original de la fotogrametría proporcionaba un mapa general de cada sala en 8K. Al generar las texturas UDIM se pudo multiplicar ese mapa por el número de UDIMS aplicados, en este caso por 27. Aquí se incluye distintos elementos para un planteamiento completo del desarrollo visual: mapa de albedo, máscaras para distintas zonas, mapas de
desplazamiento,
mapa de rugosidad y mapa especu-
Figura 6. UDIMs con los 27 UVs distintos de las superficies de la Torre. Arriba las máscaras y abajo las texturas. Todo preparado para la iluminación. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software ZBrush.
lar (Figura 6). para el look-dev. Simultáneamente,
PROCESOS 3D
Se realizó la retopología de las
se pueden ir haciendo pruebas de
dos salas. Fue una tarea compleja,
ubicación de cámaras o animación e
MODELADO
sobre todo por la parte de los arcos,
iluminación, aunque este
donde hay muchos detalles que es
(RETOPOLOGÍA)
necesario conservar. Las últimas actualizaciones contienen nuevos
ligado a la texturización y a los efecSHADING
TEXTURIZADO
algoritmos que permiten realizar ESCENAS/LAYOUT
una retopología automática bastan-
ILUMINACIÓN
ANIMACIÓN
rior de algunos arcos. Tanto la reto-
Esquema 3. La bien conocida secuencia de procesos en el trabajo en 3D. En este caso la entrada se produce en obj y tiffs, y la salida en secuencias de exr para intentar reducir al máximo los problemas producidos por pasos que supusieran compresión con pérdidas.
pología como la restauración de las áreas sin detalle se llevaron a cabo con ZBrush. También se empleó este software para el modelado y el look-
ción y disposición de los elementos de la escena, implica también reunir
dev de los assets para las escenas
los distintos assets para preparar la
(Esquema 3).
ambientación y decoración. En total se llegaron a emplear más de 100
La malla se pasó al programa de
especialmente
ciones que no deberían resultar con-
Maya, debido a la necesidad de com-
nas limpiando y reconstruyendo par-
como las vigas de madera o el inte-
son
rico. Más adelante se trabajó en
RENDER
gía completo ocupó unas tres sema-
to al resultado de la fotogrametría,
decisiones
tradictorias con un cierto rigor histó-
todo a mano. El proceso de retopolo-
tes que eran mejorables con respec-
tos atmosféricos. En este caso estas importantes, pues se trata de simula-
te decente, sobre todo para modelos estáticos, pero en este caso se hizo
último
aspecto siempre irá fuertemente
escenas.
3D, inicialmente Clarisse, para las primeras pruebas de visualización.
Con la escena estructurada, puede
El trabajo de layout, o de composi-
trabajarse con materiales y texturas
TM Broadcast
58
FOTOGRAMETRÍA
partir tareas para acelerar los procesos. Las primeras pruebas de render se lanzaron con Arnold, pero, a 4K, cada imagen tardaba alrededor de tres o cuatro horas en procesarse con el filtro óptimo. Por esta razón, tuvieron que buscarse alternativas. Finalmente se optó por Houdini con Octane render, un motor basado en GPU. Con las optimizaciones finales, se consiguieron velocidades de render de 25 minutos por imagen en 4K en una máquina con dos GPU NVIDIA 2080TI (Figura 7).
FOTOGRAMETRÍA
al último procesado, inevitable, para poder ser reproducido por las gafas o HMD (Head Mounted Display). Se tomaron de referencia las, ya mencionadas, Oculus Rift. De momento, el proyecto conserva valores de mayor calidad de los que pueden observarse con este tipo de HMD. En un futuro podrían volcarse acabados con mayor resolución o profundidad de color para aproximar a estos dispositivos de inmersión lo que puede Figura 7. Un fotograma de la escena “Romántica” con la disposición de algunos elementos en el layout. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software Houdini.
llegar a apreciarse al fotorrealismo conseguido en la escena 3D. El trabajo final estará a disposición de los visitantes de la Alhambra en los
En paralelo, se fue trabajando con
Visuales de Miopía, en la Escuela de
los personajes después de un medi-
Artes Digitales Voxel School. Bajo la
do casting. Las tomas pudieron lle-
supervisión de los artistas de la pro-
que sirven de audioguía del monu-
varse a cabo gracias a un dispositivo
ductora, los estudiantes asumieron
mento. Además, se publicará en los
ideado por Miguel Garcia-Villaraco
como parte de su aprendizaje los
principales markets de experiencias
de MiopíaFX. El dispositivo consiste
procesos de modelado, texturizado y
inmersivas.
en un array de quince cámaras mon-
shading de distintas las piezas que
tadas en rigs verticales (tres gajos x
contemplaba la eventual versión del
cinco rodajas), un giratutto y un sis-
guion, que en ese momento todavía
tema de iluminación sincronizado
se encontraba en desarrollo. La ela-
con los disparos de las cámaras diseñado por él mismo sobre Arduino. Los supuestos contemplados en el guion, ya se ha dicho que el protagonismo debía centrarse en el escenario, no incluían animación. De este modo, se tuvo especial cuidado con el posado, la caracterización y el estilismo de cada figura. Se tomaron
boración de los assets debía partir de una tarea de investigación con el
smartphones operados por GVAM
En conclusión, ha sido un trabajo apasionante que ha tenido mucho de descubrimiento o, mejor explicado, de investigación y desarrollo de procesos muy diferentes, pero todos ellos conocidos dentro del sector
criterio suficiente para evitar asin-
audiovisual. Los avances de la tecno-
cronismos. En total se modelaron y
logía nos impulsan y motivan a
se desarrolló el look-dev de unos
encontrar nuevos usos a técnicas y
treinta assets y de cuatro personajes,
conceptos que han pasado por
de los que se utilizaron tres.
muchas vicisitudes; o a aplicaciones como esta para acrecentar el patri-
El vídeo final pesa unos 400GB, a
monio digital, que cada vez resultan
pesar de durar apenas 5 minutos. La
más evidentes y necesarias. No
edición y composición se llevó a
queda nada para que vengan en
cabo en DaVinci Resolve. El formato
nuestra ayuda la robótica, la inteli-
de salida fue en mp4 sin compresión
gencia artificial y, cómo no, los
Además, también en paralelo, se
y la calidad se mantuvo en una reso-
motores de render para ayudarnos a
elaboraron los assets. Aquí tuvo
lución de 4096x4096 estereoscópico
construir un fructífero campo de
especial relevancia la actividad de
con una profundidad de color de 10
actuación con resultados socialmen-
los estudiantes del Máster en Efectos
bits, 4:2:2. La idea era tratar de llegar
te muy relevantes.
en total quince posados de siete personajes con sus respectivas caracterizaciones.
TM Broadcast
59
TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA
Modelos de negocio para un playout tradicional o en la nube Entrevista a Javier García, responsable del departamento Broadcast & IT de Aicox Soluciones y a Rubén Sevillano, Regional Sales Director de Harmonic. En TM Broadcast hemos podido compartir una charla con los representantes para nuestro país de la integradora Aicox, Javier García; y de los proveedores de servicios de software en la nube, Harmonic, cuyo representante
ha
sido
Rubén
Sevillano. Junto a ellos, hemos dilucidado las diferencias y características propias de las dos soluciones que proponen para realizar el playout o la emisión de contenido. Ambas
Javier García, responsable del departamento Broadcast & IT de Aicox Soluciones
Rubén Sevillano, Regional Sales Director de Harmonic
soluciones están muy relacionadas, pero cada una de ellas dependerá de qué estructura de negocio se haya implementado, qué objetivos se quieran cumplir y qué infraestructura ya se haya desplegado en cada caso concreto. Como ellos mismos
Playout tradicional (on-premise)
Sin embargo, nos comenta Javier, se está empezando a dar un pequeño paso que fomenta el cambio en
Javier García explica que, básica-
los procesos más tradicionales. Ya
la tecnología y del coste de la
mente, lo que se conoce como pla-
no se tiende a tener un videoservidor
misma, sino de las condiciones,
yout tradicional corresponde al
esclavo de la automatización, sino
ambiciones y necesidades de cada
hecho de que el emisor de contenido
que se está cambiando el sistema
cliente concreto. Descubramos junto
tiene el videoservidor dedicado a la
hacia lo que, Javier asegura, llama-
a Javier García y Rubén Sevillano en
emisión o el playout dentro de sus
mos “channel in a box”. Esta solución
qué modelos de negocio merece la
instalaciones. Desde que las cadenas
consiste en agregar alguna función
pena desarrollar una estructura de
televisivas crean y distribuyen conte-
extra al videoservidor. Algunas de
hardware on-premise y en cuáles
nido, cada una de estas empresas ha
estas funciones son el subtitulado,
otros será más razonable acudir a
tenido dentro de sus instalaciones
grafismo, mezcladores internos para
Software as a Service basado en la
varios sistemas que han formado las
interactuar con señales en directo y
nube. Sin embargo, nuestros entre-
piezas del puzle que, al completarse,
clips internos, controles de audio,
vistados se han asegurado de trans-
permite la emisión de contenido.
etc. También asegura Javier que
mitir que los dos modelos que vamos
Estas son: la automatización, un
dependiendo del canal y sin abando-
a investigar a continuación no son
videoservidor, una matriz, un equipo
nar el modelo tradicional de tener
excluyentes. Se puede tener parte de
de grafismo, etc. Hoy por hoy, este
todo el equipamiento on premise,
han asegurado, no todo depende de
la emisión on premise y parte on
equipamiento sigue siendo una
esta opción puede llegar a tener sen-
cloud y usar sistemas de automatiza-
constante entre muchas de las tele-
tido.
ción que controlen ambos escena-
visiones, ya sean públicas o privadas,
rios de una forma sencilla para el
en España y, también, a lo largo y
operador de continuidad.
ancho del mundo.
TM Broadcast
60
Posteriormente y para ilustrar este paso que muchas cadenas de televi-
PLAYOUT
PLAYOUT
sión están dando, Javier nos comen-
mosca del canal, las alertas de eda-
del playout como la de ingesta de
ta el caso concreto de la transición
des o los símbolos de audiodescrip-
contenido. Durante este proceso, la
que ha llevado a cabo la corporación
ción. Esta funcionalidad, destaca
base de datos automatizada da de
pública española de televisión. TVE
Javier, es muy interesante ya que te
alta todo este contenido y, después,
ha confiado en los servidores Virtual
permite ahorrarte una tituladora.
se ordena en una solución sencilla;
Spectrum X de Harmonic y Aicox
Además, y en el caso de TVE, se han
una playlist. Mientras todo este pro-
para integrar un sistema de playout
añadido las capas gráficas para cre-
ceso es realizado de forma automá-
tradicional basado en la solución
ación de tickers que obtienen infor-
tica, el usuario puede seguir contro-
“channel in a box”. El proyecto ha
mación de fuentes externas o efec-
lando matrices y equipos externos.
sido integrado por TSA (Telefónica
tos de mezcla de señales con DVE.
Por ejemplo, subtitulación en direc-
Servicios Audiovisuales). - Gestor de ficheros: de forma traEl proyecto de Aicox y Harmonic
dicional, los videoservidores se han
para TVE ha consistido en la adición
desarrollado de dos formas. La pri-
de equipamiento “channel in a box”
mera opción es que la casa tuviera el
aparte de su sistema de automatiza-
almacenamiento unificado donde
ción y videoservidores más tradicio-
todos los videoservidores recogen el
nales. En concreto, los Virtual
material y lo lanzan en directo. La
Spectrum X pueden funcionar tanto
segunda opción consiste en agregar
con la automatización propia así
el almacenamiento local al servidor
como también pueden ser esclaviza-
de playout para lanzarlo desde allí.
dos por la automatización preexis-
En el caso de TVE, se ha desarrollado
tente. El equipamiento en concreto
la segunda opción, pero se ha con-
que se ha añadido a los videoservi-
servado la primera para mezclar los
dores es el siguiente:
procesos. Javier asegura que la solución de Harmonic y Aicox ya ofrece
to. Todos estos procesos que se han mencionado son soportados por Harmonic y pueden ser desarrollados tanto en SD como en HD o UHD y tanto en SDI como SDI sobre IP. Además, determinadas opciones del videoservidor permiten dar cabida a ambas señales de forma simultánea. Por ejemplo, TVE ha mezclado SD y HD a través de una señal simulcast tanto de resolución como de formato de salida. De este modo se puede evitar la duplicidad de equipos y ahorrar en costes. Por otro lado, per-
- Control de audio: RTVE ahora
la capacidad mixta. El sistema puede
puede modificar los canales de
desarrollar la emisión desde el alma-
audio para realizar mezclas distintas
cenamiento compartido y, mientras
través del transporte de señales SDI
o para discriminar pistas, ya sea, por
tanto, catchear internamente conte-
sobre IP y abrazar esa transición que
ejemplo, para lanzar audiodescrip-
nido desde el videoservidor Virtual
está asumiendo el sector audiovi-
ción o para que el idioma secundario
Spectrum X. De este modo se crea
sual.
sea incorporado a la señal.
una doble redundancia que protege el sistema de playout ante cualquier
- Gráficos: el sistema integrado en
desastre.
el videoservidor Virtual Spectrum X puede llegar a sustituir el sistema de
Aparte de todas estas funcionali-
grafismo de un canal dependiendo
dades que se han desarrollado en el
de la cantidad de gráficos que mane-
caso de TVE, Javier García destaca
je ese canal. En el caso concreto de
otras como la automatización. El sis-
TVE y TSA se ha optado por habilitar
tema es automatizable y, a raíz de
una dualidad. Dependiendo de la
esa automatización, es capaz de
ocasión, se trabaja con un sistema o
controlar todas estas tareas que
con el otro. Una de las funcionalida-
hemos comentado anteriormente.
des más básicas que se han imple-
Harmonic ha desarrollado una solu-
mentado es usar el grafismo del
ción llamada Spectrum Media Studio
“channel in a box” para crear la
que permite controlar tanto la parte
TM Broadcast
61
TECNOLOGÍA
mite realizar pruebas para emitir a
TECNOLOGÍA
Soluciones como esta, cambian el
aplicada al concepto tradicional de
¿Cuándo tiene sentido un negocio
paradigma porque ahora el hardwa-
videoservidor que hemos desarrolla-
en la nube? Ante esta pregunta,
re está empezando a perder la pro-
do anteriormente junto a Javier
Rubén nos muestra varios ejemplos
piedad para otorgársela al software.
García, todos esos servicios se pue-
y, para responderla, nos ilustra con
den exportar a la nube. La ventaja
Playout en la nube
principal, destacada por Rubén, es
casos de éxito que han desarrollado anteriormente.
Tras estas palabras de Javier
que Harmonic puede desplegar todo
El primero de los ejemplos hace
García, Rubén Sevillano afirma que
su potencial en dos modelos de
referencia a un hipotético cliente
el hecho de destacar que el produc-
negocio a través de un desarrollo
que quiere lanzar un canal nuevo,
to es cada vez más una solución de
único. Es verdad que cuando un
pero que no dispone de un departa-
software resulta cada vez más fre-
cliente se enfoca hacia la nube, exis-
mento de operaciones ni de salas
cuente e importante. En el caso de
ten algunas diferencias entre sendos
técnicas. En este caso te puedes evi-
Harmonic, hace ya tiempo que sus
modelos de negocio, sobre todo al
tar hacer una potente inversión en
productos han adquirido esta connotación. Harmonic trabaja con microservicios sobre módulos de software que les permiten hacer diferentes paquetes de productos.
respecto de conexiones, pero son muy similares respecto a su funcionalidad. Después, Rubén destaca que es necesario entender que no se
infraestructura o equipo yendo a la nube. Después destaca que las soluciones de Harmonic no solo consisten en adquirir un producto e instalarlo en la nube, ya sea de Amazon o
acude a la nube por temas económi-
de Microsoft, sino que lo que ofrecen
Al respecto de la solución sobre la
cos, sino por motivos de contexto de
es un servicio tipo SaaS (Software as
que estamos discutiendo, el playout
negocio. A continuación, nos lo
a Service). Esto significa que se ofre-
o emisión, además de la solución
explica.
ce un servicio completamente ges-
TM Broadcast
62
PLAYOUT
PLAYOUT
tionado, y en el caso del playout
Otro modelo que, según comenta
junto a las funcionalidades que se
Rubén, se ha expandido mucho y que
han mencionado antes, permite al
es muy apropiado para desarrollar a
Rubén destaca que es necesario
cliente externalizar la operación.
través de servicios en la nube es el
observar detenidamente el factor de
de la distribución de contenido perAdemás del playout, Harmonic
negocio y solo aplicar hacia la nube
sonalizado. Esta es una de las ten-
lleva tiempo trabajando en toda una
en las ocasiones en las que tenga
dencias de transformación de la tra-
serie de microservicios que se rela-
dicional televisión lineal. Después,
cionan con cada paso de toda la
Rubén nos destaca el caso de varios
cadena de distribución de vídeo. A
clientes que Harmonic tiene en EE.
través de la solución VOS360 se
UU. Estos clientes agregan conteni-
a la nube si un cliente tradicional
puede realizar todo lo que se haría
do deportivo y, a través del mismo
quiere cambiar un servidor por otro
con una gran multitud de equipos en
canal base, lo distribuyen en diferen-
y continuar con su negocio habitual,
soluciones on premise. Es decir, codi-
tes regiones que tienen distintos
sin cambiar sus perspectivas o cam-
ficación, paquetización, origin ser-
intereses. Por ejemplo, a través del
pos de acción. Porque, y esta es la
ver, encriptación, etc. Se trata de una
mismo canal y en la misma franja
solución horizontal que te permite
principal razón, no es necesariamen-
horaria se emite el fútbol americano
desde la ingesta del contenido hasta
te más económico.
en Florida y el baloncesto en Texas.
su distribución.
Pero esto solo ocurre en este caso
El sector de media está cambian-
concreto, el resto del tiempo, el con-
do mucho con empresas disruptivas
Dicho esto, Rubén plantea otra cuestión. Nos pone el ejemplo de un posible cliente que dispone de un videoservidor on premise y que busca renovarlo porque quiere añadirle algunas funcionalidades. En este caso, ¿es lógico que vaya a ir a la nube? Rubén nos asegura que no y destaca que, en principio, será complicado que su transición a la nube tenga sentido. Las soluciones en la nube están pensadas para clientes que necesiten un alcance horizontal, es decir, desde la entrada de la señal hasta la salida. O también clientes que tengan casos de negocio con usos esporádicos, como por ejemplo eventos deportivos o canales con contenidos ocasionales. Con un uso tan anclado a un espacio de tiempo concreto no tiene sentido adquirir una infraestructura on premise, pues para amortizarla sería necesario usarla durante 24 horas al día y durante los 7 días de la semana durante un periodo prolongado de tiempo.
tenido es siempre el mismo para todas las regiones. Esta escalabilidad y flexibilidad es mucho más accesible a través de sistemas y soluciones en la nube que on premise, ya
Conclusión
sentido de negocio. Después, y con sus propias palabras, es importante entender que no es ventajoso acudir
como Netflix o Hulu. Estas compañías tienen sus servicios en la nube. Se han dado cuenta de la oportunidad que les ha traído el modelo de nego-
que la nube otorga de manera nativa
cio de la nube. Se han dado cuenta
esa elasticidad para crecer y decre-
de que el valor del negocio está en
cer de manera dinámica.
dedicar a los ingenieros al desarrollo y a la mejora de la experiencia de
A propósito de este ejemplo de regionalización de contenido, Rubén expone otro caso que cada vez se está dando más en el sector. También la solución VOS 360 permite monetizar la distribución con publicidad personalizada. Esta dinámica permite explotar enormemente los ingresos por publicidad al respecto de la televisión tradicional gracias a la inserción dinámica de publicidad (DAI). Rubén añade que esta capacidad es solo desarrollable en la nube, pues para que los motores de personalización de contenido sean efectivos, requieren del uso de inteligencia artificial y capacidades que son imposibles de alcanzar on premise.
TM Broadcast
63
TECNOLOGÍA
usuario con las aplicaciones o plataformas de las que disponga la empresa o a desarrollar motores de personalización de contenido, etc. antes de tenerlos ocupados con las típicas y tediosas tareas rutinarias como cambiar discos duros, conectar cables, compatibilizar actualizaciones de Windows, etc. Todos estos procesos se han instaurado en la nube de manera nativa y, gracias a ello, estos profesionales de la empresa en cuestión pueden desviar la atención de las intendencias para concentrarse en añadir valor a la empresa.
LABORATORIO
Sennheiser MKE 400 Mobile Kit ahora también audio móvil
Siempre existe la polémica, fundamentada en este
Escuchando muchos vídeos en
acostumbrado y que equipara la
redes sociales uno pensaría que el
calidad visual de los pequeños dis-
sonido del vídeo se grabó en el
positivos de grabación con la
caso, de que este tipo de
baño de una casa antigua. Muchos
sonora.
equipos suponen una
cineastas aficionados están familiarizados con el problema: la ima-
Cuando se trata del vídeo de la
gen es más nítida que la real,
última fiesta familiar o evento
contenido producido debido
mientras que el sonido es increí-
deportivo infantil, no solo se quie-
a que permite prescindir de
blemente horrible. Las imágenes
re ver el espectáculo, sino escu-
merma en la calidad del
nítidas de las visitas familiares o
charlo también: una voz clara,
ciertas necesidades de
del viaje de campamento son, des-
unos sonidos limpios y sin interfe-
personal. El MKE 400 no
pués de todo, fáciles de conseguir
rencias del ruido ambiental. El
con una cámara SLR o un smartp-
micrófono direccional MKE 400 de
tiene esta pretensión, ni
hone de última generación. Pero
alta calidad no solo registra lo que
mucho menos. Es un
el pequeño micrófono integrado
sucede frente a la lente. El ruido
concepto disruptivo con
de estas cámaras produce sonidos
ambiental de los lados está silen-
que podrían provenir de un cubo
ciado. Por ejemplo, no capturaría
de metal. La solución: el micrófo-
automóviles o grupos de personas
no acoplable MKE 400 es una
que se encuentran muy lejos. Una
forma rápida y sencilla de propor-
vez colocado ya no querrás quitár-
cionar un sonido limpio a la altura
selo de nuevo. Y es que no es nece-
a la que Sennheiser nos tiene
sario ni para cambiar la batería.
una calidad y concepto excepcional. Laboratorio realizado por Yeray Alfageme
TM Broadcast
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SENNHEISER MKE 400
SENNHEISER MKE 400
El MKE 400 es un micrófono supercardiode de cañón de alta calidad.
Características técnicas El MKE 400 no solo es un micrófono supercardiode de cañón de alta
Respuesta en frecuencia del MKE 400.
Tanto a 90 como a 270 grados, todas las frecuencias sufren una atenua-
Construcción
ción considerable evitando molestos
El MKE400 se puede acoplar muy
ruidos y focalizando el sonido en la
fácilmente a la zapata de la cámara. Ahora todo lo que es necesario
acción de la escena.
hacer es conectar el cable en espiral
calidad que tiene unos doce centímetros de largo, sino que viene equi-
Uno de los pasos más importantes
a la entrada del micrófono y listo. El
pado con un previo el cual nos per-
al grabar audio es verificar sus nive-
manejo es tan sencillo como el mon-
mite elegir entre tres tipos diferen-
les y monitorear su sonido. Si bien,
tes de sensibilidades junto con un fil-
algunas cámaras tienen un conector
tro paso bajo por debajo de 200 Hz. Desde la propia direccionalidad de la cápsula, hasta el previo y el filtrado de frecuencia, está pensado para
para auriculares, no todas la tienen, y ahí es donde entra en juego la salida de monitoreo de auriculares.
taje. Con unos simples ajustes, el micrófono se puede adaptar al entorno de grabación. ¿Sopla un viento fuerte? Tire del parabrisas suministrado con el dispositivo de inmediato y encienda el filtro de
Conecte cualquier auricular de 3,5
corte bajo. Esto filtra el ruido del
sea una DSLR como un móvil o inclu-
mm directamente al MKE 400 y utili-
viento de forma eficaz. ¿La fuente de
so una cámara de acción, se oiga, al
ce el control de volumen integrado
sonido es demasiado silenciosa?
menos, igual de bien que se ve.
para marcar sus grabaciones.
Usando el interruptor de palanca,
que el sonido de nuestra cámara, ya
aumente la sensibilidad del volumen
Internamente, la cápsula está acoplada con un sistema de suspensión
La respuesta en frecuencia del
y las voces de los niños que ya son
que evita que los golpes sobre la
MKE 400 tampoco deja nada indife-
silenciosos también se escucharán
cámara o la pulsación de botones en
rente al creativo que lo usa por pri-
alto y claro. Por cierto, el MKE 400
la misma interfiera con el sonido
mera vez. Ya en la gráfica de res-
también es ideal para aplicaciones
captado mientras que la pantalla
puesta anterior podemos apreciar
modernas
antiviento, incluida en el kit, evita
como desde los 100 hasta los aproxi-
YouTube. Como es realmente liviano
distorsiones mayores en movimiento
madamente 10.000 Hz la respuesta
(60 g), apenas se puede sentir el
o situaciones adversas.
es prácticamente plana con una
La direccionalidad del micrófono permanece bastante estable desde
variación de menos de 6 dBV. Esto mejora incluso con el filtro paso
como
los
clips
de
micrófono de la cámara. Y ofrece 300 horas de tiempo de funcionamiento.
los 250 hasta los 8000 Hz lo que evi-
bajo ya que, atenuando la captación
Además, la versión mobile kit que
tará sensaciones extrañas debido a
por debajo de los 200 Hz, permite
hemos podido probar incorpora un
la diferente direccionalidad en fun-
una curva de respuesta aún más
mini-tripode Manfrotto PIXI y una
ción de la frecuencia del sonido.
plana.
pinza
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LABORATORIO
para
smartphone
de
LABORATORIO
Es difícil equiparar el MKE 400 con su hermano mayor, el micrófono de cañón Sennheiser MKE 600, un viejo conocido de cualquier técnico de sonido en exteriores, pero sin duda es un accesorio imprescindible si creamos mucho contenido con nuestros dispositivos móviles y queremos equiparar el audio a la altura del vídeo.
Especificaciones Sennheiser usada en otros productos
nuestro micrófono y una bolsita de
de la marca alemana. La pinza está
transporte. Aparte, podemos adqui-
hecha de aluminio sólido y propor-
rir un conversor de cable Jack de
ciona agarres de goma suave para
3,5 mm a USB-C lo que lo hace
una sujeción segura de casi todos los
conectable a cualquier iPhone de
dispositivos. Incluye una rueda de
última generación que no disponga
bloqueo ajustable de 180 grados
de entrada analógica de audio. Con
para girarlo y poder grabar vídeos
todo ello, dos pilas AAA incluidas,
en vertical, aunque siempre que eso
por supuesto, hacen del kit un com-
ocurre algún gatito muere, todos lo
plemento
sabemos.
smartphone y olvidarnos de grabar
El trípode Manfrotto PIXI es un minitrípode ligero y de construcción duradera con rótula esférica y mecanismo de bloqueo de botón para un posicionamiento flexible y un agarre firme. Los pies de goma proporcionan un agarre antideslizante en la mayoría de las superficies y las patas extensibles permiten una cómoda sujeción para capturar vlogs con mayor estabilidad.
total
para
nuestro
con un sonido pobre nuestros cortos, videoclips e incluso vlogs y vídeos para redes sociales.
Conclusiones El MKE 400, incluso, resuelve problemas que algunos creativos ni siquiera han notado. El cuerpo genera ruido al manejar la cámara y el conjunto de montaje giratorio con pie de goma que han desarro-
Además de la pinza y el trípode, el
llado en Sennheiser logra reducirlo
mobile kit incorpora dos cables en
con creces. Al mismo tiempo, el
espiral, uno de tres y otro de dos
funcionamiento es tan sencillo que
contactos con rosca de seguridad
incluso los profesionales pueden
para conectar el MKE 400 a cual-
tener un MKE 400 en su maleta de
quier clavija Jack de 3,5 mm; un filtro
microfonía porque resulta un
antiviento que le queda perfecto a
micrófono ante cualquier situación.
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SENNHEISER MKE 400
Dimensiones: 126 x 67 x 37mm Respuesta de (audio) frecuencia: 50 – 20,000 Hz. Max. nivel de presión de sonido: 132 dB SPL. THD, distorsión armónica total: < 1 % at 50 mW. Peso: 93.5 g. Conector/receptáculo para micrófono: minijack de 3,5 mm de dos o tres conectores. Fuente de alimentación: 2 pilas AAA/LR03 de 1,5V. Conector de auriculares: minijack de 3.5 mm. Potencia de salida (auriculares): 105 mW (impedancia de 16 Ω). 70 mW (impedancia de 32 Ω). Patrón de captación: super cardioide. Sensibilidad (a campo abierto, sin carga, a 1 kHz): -23 / -42 / -63 dBV/Pa