DIVERTIRSE
COMO UN MONSTRUO
ILUSTRACIONES DE AGNESE BARUZZI
¡Hola! ¡Somos los MONSTRUOS QUE NO SE
ABURREN NUNCA! ¿Sabes por qué?
¡Porque nos encanta divertirnos! ¿A ti también?
Pues con este libro no solo TE DIVERTIRÁS, sino que además APRENDERÁS un montón de cosas.
¿Cómo? ¿NO TE LO CREES?
Muy bien: vamos a plantearte un desafío. O mejor, ¡tres desafíos! ¡Si aceptas, verás como cambias de idea!
FLICK
FLOCK FLUCK
Este libro es de:
(solo un poco)
Nivel 1 • p. 6
DESAFÍOS ESPELUZNANTES DESAFÍOS
ESCALOFRIANTES
Nivel 2 • p. 40
DESAFÍOS
TERRORÍFICOS
Nivel 3 • p. 70
¿ESTÁS PREPARADO?
Pues abre la puerta y entra en el reino de los monstruos... ¡si te atreves!
Termina de colorear el dibujo. Después, fíjate en el candado y elige la llave adecuada para abrir la puerta.
DESAFÍOS ESPELUZNANTES (solo un poco)
Nivel 1
PINTA EL PASTEL
A los monstruos les encantan los pasteles. ¿A ti también? Pues saca los lápices de colores y...
¡pinta este pastel de cumpleaños a tu gusto!
¡Empieza el primer desafío de los
MONSTRUOS QUE NO SE ABURREN NUNCA!
Este es el nivel más fácil: tienes que practicar, ¡porque los juegos se irán volviendo cada vez más monstruosos!
A CADA CUAL LO SUYO
¡Ojolote es un monstruo muy observador! Cuando ve un animal, se fija en todos los detalles.
Ayúdalo a juntar a cada animal con su pata uniéndolos con flechas. ¡Fíjate bien en los colores!
¡La cosa se complica! Fíjate en los detalles que aparecen en la columna de la izquierda y únelos con flechas con el animal al que correspondan.
EL MONSTRUO COMILÓN
¡Es la hora de merendar y el Monstruo Comilón está hambriento! El problema es que todo está tan rico que no sabe qué elegir, ¡así que ha probado de todo un poco!
Encuentra la pieza que encaja con cada alimento y señálala con un círculo.
¡El Monstruo Comilón también se ha comido la fruta! Tienes que completar las partes que les faltan a la naranja y la manzana. Ayúdate de la cuadrícula para dibujarlas.
¿DE QUIÉN ES CADA COSA?
¡Con tantos ojos y tantas orejas nos hemos hecho un lío!
Une con flechas a cada animal con su ojo o su oreja.
En todas las secuencias hay cosas que van primero y otras que van después. Fíjate en el orden de las figuras que aparecen en la imagen.
La primera secuencia sigue un orden determinado. Dibuja las formas que faltan en el resto de las secuencias. Fíjate en que todas las formas ocupan siempre la misma posición.
Es el cumpleaños de Ojolote y sus amiguitos monstruos han hinchado un montón de globos.
Colorea los globos igual que en el modelo, siguiendo el orden que indican las flechas.
BUSCA Y COLOREA
Acaba de colorear la imagen y escribe cuántos bichitos hay de cada tipo en la casilla correspondiente.
ENCUENTRA LAS DIFERENCIAS
En estas imágenes hay monstruos, ranas feroces, garras y medusas mutantes. Parecen iguales pero hay 10 diferencias. ¡A ver si las encuentras!
APRENDE A DIBUJAR
Dibuja la otra mitad de la rana con la ayuda de la transparencia. Después vuelve a dibujarla, ¡pero ahora sin ayuda!
¡Con este bicho tan raro la cosa se complica!
SOMBRAS Y DETALLES
A Ojolote le encantan los árboles y los animales y se fija en sus detalles.
Estos árboles han perdido su sombra, ¡a ver si la encuentras! Une con flechas cada árbol con su silueta. Después haz lo mismo con las huellas de los animales.
Estos insectos se parecen, pero no son iguales. ¡Aprende a distinguirlos! Une con una flecha a cada insecto con las partes que aparecen en los círculos.
¡Ay, no! El abejorro, la abeja y la avispa también han perdido su sombra. Escribe el nombre de cada insecto debajo de la silueta que le corresponde.
MANDALA
A veces, a los monstruos les gusta relajarse pintando mandalas. ¿Te apetece probar?
¡Colorea este fantástico dibujo!
MEMORIA
¡Vamos a divertirnos! Búscate una pareja y aprende a jugar al juego de la memoria.
Pídele a un adulto que recorte las fichas siguientes. Luego colócalas boca abajo encima de la mesa. En su turno, cada jugador gira dos fichas. Si son iguales, se las queda y gira otras dos. Si son distintas, vuelve a colocarlas boca abajo y termina su turno. El juego acaba cuando ya no quedan fichas encima de la mesa. ¡Quien haya encontrado más parejas gana!
RETRATOS
¿Alguna vez te has detenido a observar tu cara? Busca un espejo y fíjate con atención.
¡Ahora píntate a todo color dentro de este cuadro!
¿Alguna vez has pensado cómo serás de mayor? Imagínate tu cara dentro de unos años y dibújala.
¡Hogar, dulce hogar! Dibuja la casa donde vives o la que te gustaría tener cuando seas mayor.
OBJETOS PERDIDOS
¡Hay monstruos que siempre tienen la cabeza en las nubes!
El monstruito rosa se ha perdido. A ver si lo localizas en la imagen. Cuando lo encuentres, señálalo con un rotulador.
Otros 9 monstruos han perdido el equipaje. ¡A ver si encuentras sus maletas!
¡Ay, no! Además han perdido 1 sombrero, 1 gorrito de lana y 1 pelota. ¿Dónde los habrán metido?
DESAFÍOS ESCALOFRIANTES
Nivel 2
Prepárate para entrar en el ¡NIVEL 2!
¡Los monstruos son muy glotones! Les encanta la tarta de gusanos, el jugo de rana y la salsa de hormiga! ¡Ñam, ñam! Sin embargo, Flec tiene unos gustos un poco raritos. ¿Sabes lo que le gusta?
Resuelve las sumas y las restas y colorea los espacios siguiendo la guía de colores. Por ejemplo, si el resultado de la operación es un número entre 0 y 5, tienes que pintar de rosa.
PACIENTES MONSTRUOSOS
Tienemástentáculos queojos.
Nuestros monstruitos necesitan sus medicinas, pero la doctora no se acuerda de cómo se llaman. Para no equivocarse, ha descrito a cada paciente en la etiqueta del frasco.
Ayuda a los pacientes a encontrar su medicina a partir de la descripción de las etiquetas. Une con una flecha cada frasco con su monstruo.
Tienemenosde tresdientes. Tieneunojo ynotiene antenas. Tienecuatroparesdeojos.
UN CONSEJO:
¡LEE BIEN LAS ETIQUETAS ANTES DE DARLE SU MEDICINA A CADA MONSTRUO!
Tienedospatas yojosimpares. Tienemásdetresojos. Tienetantosojos comopatas. Espeludito.
LABERINTOS SUBTERRÁNEOS
¡A los monstruos les encanta ponerse perdidos de tierra! Mientras iba de excursión, Flec ha conocido a dos animales que viven bajo tierra: una hormiga y un topo.
¡Ayuda a la hacendosa hormiguita Brunilda a llegar a hasta su reina!
¡Y ahora échale una mano al topo Reinaldo para que encuentre a su prima Henrietta!
EL VIAJE DE LA GALLETA
Todos los monstruos son distintos, pero por dentro son iguales. ¡Como las personas!
Colorea las partes del cuerpo siguiendo la guía.
¡Ayuda a la galleta a salir del intestino!
A los monstruos nos cuesta mucho reconocer a los seres humanos. ¡Nos parecéis todos iguales!
Une cada descripción con el retrato adecuado.
DESCUBRE AL INTRUSO
Una fiesta de fantasmas, ¡yuju! ¡Pero un momento! ¡Se ha colado alguien que no debería estar aquí!
Busca atentamente y descubre al intruso.
La edición original de este libro ha sido creada y publicada por White Star, s.r.l. Piazzale Luigi Cadorna, 6. 20123 Milan-Italy. www.whitestar.it
White Star Kids® es una marca registrada propiedad de White Star s.r.l.
© 2023 White Star s.r.l.
© Mayo de 2023 Editorial Eccomi, S.L. Sobre la presente edición.
Depósito Legal: B 674-2023
ISBN: 978-84-19262-30-1
Nº de Orden ECC: 0031
Reservados todos los derechos. Prohibida la reproducción total o parcial.
Traducción: David Paradela
Cubierta: Gemma Martínez
Textos de Roberta Spagnolo
Ilustraciones de Agnese Baruzzi
Diseño gráficoymaquetación
Valentina Figus