Sa ne distram cu animalele din Biblie

Page 1



Să ne distrăm cu

animalele

din Biblie

În timp ce învaţă, copiii se distrează cu diferite jocuri

Text: Merce Segarra Berta Garcia Ilustraţii: Francesc Rovira Traducere şi adaptare din limba engleză de Florin Bică

Pantelimon

ANIMALE.indb 1

2020

1/15/2021 10:34:37 AM


Cuprins Animalele din Biblie. . . . . . . . . . . . . 4–5 Creaţia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–7

ANIMALE.indb 2

Broasca Broaștele săltărețe . . . . . . . . . . . . . . 32–33

Arca lui Noe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–9

Lăcusta Ospățul lăcustelor. . . . . . . . . . . . . . . 34–35

Şarpele Jocul șarpelui. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10–11

Leul Leul somnoros . . . . . . . . . . . . . . . . . 36–37

Porumbelul Porumbelul voiajor. . . . . . . . . . . . . . 12–13

Balena Balene și corăbii . . . . . . . . . . . . . . . . 38–39

Vulturul Memorie de vultur. . . . . . . . . . . . . . 14–15

Peştele Peștele și pescarii . . . . . . . . . . . . . . . 40–41

Condorul Jocul condorului. . . . . . . . . . . . . . . . 16–17

Maimuţa Maimuțele care imită . . . . . . . . . . . . 42–43

Găina Găina flămândă. . . . . . . . . . . . . . . . 18–19

Cămila Povara cămilei. . . . . . . . . . . . . . . . . . 44–45

Vaca Vaca pierdută. . . . . . . . . . . 20–21

Balaurul Vânătoare de dragoni . . . . . . . . . . . . 46–47

Furnica Furnicile muncesc . . . . . 22–23

Bufniţa Atenție la bufniță!. . . . . . . . . . . . . . . 48–49

Cocoşul Cântecul cocoșului. . . . . . . . . . . . . . 24–25

Gazela Gazelele din savană. . . . . . . . . . . . . . 50–51

Păunul Penele păunului. . . . . . . . . . . . . . . . . 26–27

Mielul Mielul amuzant . . . . . . . . . . . . . . . . . 52–53

Calul Săritura de cal. . . . . . . . . . . . . . . . . . 28–29

Oaia Păstorul și turma lui . . . . . . . . . . . . . 54–55

Albina Negustorul de miere. . . . . . . . . . . . . 30–31

Măgarul Pune-i coadă măgarului! . . . . . . . . . . 56–57

1/15/2021 10:34:37 AM


Ursul Urșii leneși. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58–59

Prepeliţa Prinde prepelița!. . . . . . . . . . . . . . . . 84–85

Câinele Bietul cățeluș. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60–61

Porcul Paznicul porcului. . . . . . . . . . . . . . . . 86–87

Pantera (leopardul) Pantera înfometată. . . . . . . . . . . . . . 62–63

Bivolul În ring cu bivolul. . . . . . . . . . . . . . . . 88–89

Taurul Taurul înțepenit. . . . . . . . . . . . . . . . . 64–65

Turtureaua Turtureaua. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90–91

Vulpea Vulpea și iepurii. . . . . . . . . . . . . . . . . 66–67

Capra Jocul caprei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92–93

Corbul Corbii și coțofenele . . . . . . . . . . . . . 68–69

Ariciul Ariciul ascuns . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94–95

Viţelul Ridică vițelul!. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70–71 Scorpionul Jocul scorpionului. . . . . . . . . . . . . . . 72–73 Cerbul Cerbul care stă în picioare. . . . . . . . 74–75 Şacalul Găsește șacalul!. . . . . . . . . . . . . . . . . 76–77 Păianjenul Pânza de păianjen. . . . . . . . . . . . . . . 78–79 Şoarecele Calcă șoarecele pe coadă! . . . . . . . . 80–81 Molia de haine La vânătoare de molii. . . . . . . . . . . . 82–83

ANIMALE.indb 3

1/15/2021 10:34:38 AM


4

Să ne distrăm cu animalele din Biblie

Animalele din Biblie Animalele joacă roluri în capitole diverse din Biblie, de la cartea Geneza la Apocalipsa. Primul animal care apare în Biblie este șarpele și, începând de acolo, sunt menționate o mulțime de animale și de specii. Când citești Biblia îți dai seama cât de importante sunt animalele în viața unui om. În timpurile biblice, animalele erau folosite deja pentru muncă, transport și protecție, iar multe erau vânate ca să fie mâncate. Numeroase ani-

ANIMALE.indb 4

1/15/2021 10:34:39 AM


5

male care apar în Biblie au astăzi roluri diferite, pe care nu le aveau în vremurile trecute. De exemplu, caii nu erau atunci animale folosite în scop recreativ, ci, mai degrabă, pentru a trage carele de luptă. Câinii sunt amintiți și ei, dar în timpurile acelea nu erau animale de companie. Erau folosiți, între altele, pentru paza turmelor de oi și aveau parte, uneori, de prea puțină apreciere. În Biblie, animalele sunt folosite în mod frecvent pentru a ilustra ori pentru a simboliza un defect sau o virtute. Leul reprezintă forța feroce, iar oamenii din toate timpurile l-au considerat „regele animalelor”, pe când oaia simbolizează vulnerabilitatea omului. Pentru început, vom descoperi două pasaje din Biblie, care ne arată că animalele deja făceau parte din viața omului în timpurile acelea.

ANIMALE.indb 5

1/15/2021 10:34:40 AM


6

Să ne distrăm cu animalele din Biblie

Creaţia Istoria creației ne spune cum Dumnezeu a făcut Pământul, animalele și omul. A fost un timp când n-a existat nici uscatul, nici cerul. Nu existau nici stelele, nici pietrele, nici apa, nici lumina. Nu existau ființe vii. Nu exista nimic de văzut, nimic de mirosit sau de gustat, nimic de atins. Dumnezeu a creat Pământul, cerul, Soarele, Luna și stelele nenumărate. El a creat copacii, plantele, florile și fructele. Dumnezeu a dorit să existe viață în lumea tăcută și umedă a apelor, în mlaștini și râuri, în fluvii, mări și oceane. Au apărut crabi și alge marine și stele de mare. Peștii înotau, și țiparii hoinăreau în șuvoaiele apelor. Balenele ieșeau la suprafața mărilor și plonjau spre adâncuri.

ANIMALE.indb 6

1/15/2021 10:34:41 AM


7

Spațiul de deasupra uscatului și mărilor a devenit locuința păsărilor. Acestea au umplut văzduhul cu cântecele lor. Și-au construit cuiburi și au făcut pui. În cele din urmă, toate creaturile de pe uscat s-au pus în mișcare – de la un capăt al pământului la celălalt. Dumnezeu a dorit ca toate creaturile Lui să se înmulțească și să populeze pământul. Șoriceii au început să se furișeze, iar elefanții, să defileze. Melcii au început să se târască, iar căprioarele s-au împrăștiat care încotro. Veverițele s-au cățărat în copaci, iar cârtițele și-au săpat peșteri subterane. Șopârlele au traversat zonele acoperite de nisipuri, iar pinguinii s-au bălăcit în apă. Dumnezeu Și-a încheiat opera prin crearea oamenilor. Le-a spus că ei vor fi singurele ființe înzestrate cu inteligență și cu o conștiință curată, adică ființe responsabile, care vor trebui să aibă grijă de celelalte creaturi și să le trateze cu bunătate. Dumnezeu a fost mulțumit văzându-Și munca încheiată.

ANIMALE.indb 7

1/15/2021 10:34:43 AM


8

Să ne distrăm cu animalele din Biblie

Arca lui Noe Construirea arcei De-a lungul timpului, oamenii s-au înmulțit foarte mult. Însă doar un singur om era bun. Numele lui era Noe. Dumnezeu i-a spus lui Noe că voia să inunde pământul și că doar el și familia lui aveau să fie salvați. De asemenea, Dumnezeu i-a spus: „Construiește o arcă și intrați în ea tu, familia ta și perechi din toate speciile de animale.” Toate animalele s-au aliniat perechi-perechi, de la elefant la furnică, de la mândrul păun la cea mai neînsemnată insectă, de la lebăda cu aer princiar la privighetoarea cântăreață... Doar peștii și toate celelalte viețuitoare acvatice au rămas unde erau, din moment ce nu puteau să intre în arcă. (Geneza 6:1-22)

ANIMALE.indb 8

1/15/2021 10:34:45 AM


9

Haosul potopului Cerul s-a întunecat, iar tunetele și fulgerele au înspăimântat lumea întreagă. Deodată, cu un zgomot teribil, s-a declanșat potopul. Peste tot se vedea numai apă, iar cerul părea o cascadă imensă. A plouat astfel timp de patruzeci de zile și patruzeci de nopți, fără o clipă de răgaz. Râurile au ieșit din matcă și tot uscatul a fost inundat, iar apa a acoperit până și cei mai înalți dintre munți. Arca s-a legănat de una singură deasupra valurilor, protejată de Dumnezeu. Oamenii și animalele care se refugiaseră în arcă erau bine și trăiau acolo în pace. (Geneza 7:1-24)

ANIMALE.indb 9

1/15/2021 10:34:47 AM


10

Să ne distrăm cu animalele din Biblie

Şarpele Adam și Eva au fost primii oameni creați de Dumnezeu. El le-a oferit un loc minunat în care să locuiască – grădina din Eden. Acolo creșteau tot felul de plante, pline de flori întotdeauna și încărcate cu fructe gustoase, plante pe care nu era nevoie să le cultive cineva. Tot acolo trăiau cele mai variate animale, care erau blânde și nu făceau rău nimănui. Leul și tigrul se amestecau pașnici printre gazele, iar câinele și pisica trăiau ca frații. În grădină era însă și un animal care avea să le cauzeze probleme lui Adam și Evei. Este vorba despre șarpe. În mijlocul atâtor lucruri pline de frumusețe, creștea Pomul cunoștinței binelui și răului, iar acolo se afla și șarpele. Dumnezeu le spusese lui Adam și Evei că pot mânca fructele oricărui pom, cu excepția unuia singur. Șarpele i-a păcălit să cadă în ispită și să calce porunca lui Dumnezeu, mâncând din fructul interzis. Când Dumnezeu a aflat, S-a întristat și i-a alungat pe cei doi oameni din grădină. (Geneza 3:1-24)

Valoare simbolică Șarpele simbolizează ispita, deoarece i-a ispitit și i-a înșelat pe Adam și pe Eva, trezindu-le curiozitatea de a ști mai mult. Cu șiretenia și abilitatea lui, șarpele a convins-o pe Eva să mănânce fructul interzis.

ANIMALE.indb 10

1/15/2021 10:34:49 AM


11

Știai că... ... șarpele are un corp atât de alungit, încât plămânul său stâng este redus ca dimensiune și doar plămânul drept îi funcționează cum trebuie? Alte organe care formează perechi, cum sunt rinichii, sunt plasate unul în spatele celuilalt, ca să aibă loc în organism. Cel mai lung șarpe din lume – pitonul reticulat – poate atinge o lungime de zece metri.

JOCUL ȘARPELUI Un șarpe se mișcă pe pământ, căutând pe cine să muște. Vor reuși să scape de el? Număr de jucători: între doi și cinci Material: o frânghie Cum se joacă: 1. Un jucător ține frânghia, iar ceilalți fac un cerc în jurul lui. 2. Jucătorul cu frânghia începe să o miște astfel încât aceasta să facă pe pământ mișcări ca de șarpe. Restul jucătorilor încearcă să se ferească de ea. 3. Când frânghia atinge un jucător, acesta ia locul celui care o ține.

ANIMALE.indb 11

1/15/2021 10:34:50 AM


12

Să ne distrăm cu animalele din Biblie

Porumbelul După potop, apele au început să scadă, iar arca lui Noe s-a oprit pe vârful muntelui Ararat, care arăta ca o insulă în mijlocul mării. Apoi, Dumnezeu a trimis un vânt puternic, care să usuce pământul umed. Noe a dat drumul unui porumbel, iar acesta s-a întors la arcă, ținând o frunză de măslin. Dumnezeu le-a poruncit lui Noe și familiei lui să iasă din arcă. De asemenea, toate animalele au ieșit din arcă, bucuroase să vadă iarăși uscatul, care începuse să se acopere de verdeață, de parcă ar fi fost creat din nou. În momentele acelea, un curcubeu frumos a apărut între cer și pământ. (Geneza 8:8-11)

Valoare simbolică Porumbelul este prima pasăre menționată pe nume în Biblie. El apare ca simbol al păcii, deoarece i-a adus lui Noe o frunză de măslin, ca semn că potopul se terminase.

ANIMALE.indb 12

1/15/2021 10:34:51 AM


13

Știai că... ... lucrul cel mai surprinzător la porumbel este abilitatea sa de a reveni la cuib din cele mai îndepărtate locuri? Este motivul pentru care, înainte de apariția telefonului, oamenii au folosit porumbeii ca mijloc de comunicare, trimițând mesaje prin intermediul lor. Acest tip de porumbel este numit voiajor.

PORUMBELUL VOIAJOR Îți poți găsi drumul așa cum o face porumbelul voiajor? Număr de jucători: de la doi la zece Materiale: diverse obiecte (de exemplu, scaune, cutii etc.) care să nu fie fragile și o eșarfă pentru acoperit ochii Cum se joacă: 1. Unul dintre jucători este porumbelul voiajor și trebuie să ducă un mesaj în partea cealaltă a terenului. El trebuie să facă lucrul acesta legat la ochi. La capătul celălalt al terenului e un jucător la care trebuie să ajungă mesajul. 2. Între cei doi jucători sunt așezate diverse obiecte, cu spațiu între ele. Când porumbelul își croiește drum spre țintă, trebuie să facă lucrul acesta cu grijă, fără a se lovi de niciun obiect. Dacă se apropie de vreunul dintre ele, destinatarul mesajului îl avertizează zicând: Bi-biii-biiiiip! 3. Porumbelul își îndeplinește misiunea doar dacă ajunge la destinatar fără să atingă vreun obiect. Dacă atinge un obiect, trebuie să schimbe locul cu destinatarul mesajului. Notă: Dacă sunt mai mult de doi jucători, aceștia se așază în locuri diferite, pe teren, ca și cum ar fi obiecte. Când porumbelul se apropie de ei, trebuie să facă zgomot pentru a evita ciocnirea.

ANIMALE.indb 13

1/15/2021 10:34:52 AM



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.