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El metaverso y sus tendencias en
A medida que se extiende su adopción, entre varios de sus beneficios permite mejorar la experiencia personalizada del usuario, creando más valor en las interacciones.
El aprendizaje profundo también transformará el entorno e incluso proporcionará formas de uso más seguras.” Marcio Kanamaru
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El metaverso, definido como un espacio digital que reúne las experiencias multidimensionales, gracias a la realidad aumentada, la Web 3.0, la realidad virtual y la tecnología de tercera dimensión, representará grandes oportunidades para las empresas y consumidores gracias a la adaptabilidad que tiene para los distintos propósitos.
Con la nueva forma de interactuar a través de dispositivos de hardware innovadores, como cascos, gafas y otras tecnologías avanzadas, abrirá las puertas a una realidad aumentada más inmersiva, desencadenando posibilidades ilimitadas en ámbitos como el estudio, el trabajo, las relaciones sociales, las compras y mucho más.
En el campo empresarial y de los negocios, el Metaverso es un lugar de interacciones y conversaciones diversificadas entre los clientes y sus marcas, para enaltecer la satisfacción, aumentar índices de retención y fomentar la fidelización.
Con la ayuda de la nueva red 5G, las personas tendrán la posibilidad de crear sus propios avatares en el Metaverso, lo que les permitirá participar en diversas actividades como asistir a eventos de marca, realizar compras y mucho más.
Ante esta nueva realidad, las empresas deben comenzar a diseñar experiencias de cliente en el Metaverso que permitan generar una comunicación óptima y satisfacer las nuevas necesidades que trae la nueva era del internet.
Actualmente, el está utilizando en varios como:
Entretenimiento: los ejemplos más comunes metaverso, son los realidad virtual y videojuegos en línea. Que se han en una forma popular entretenimiento, permitiendo usuarios interactuar virtuales y otros jugadores.
Educación: el metaverso se está utilizando cada como una herramienta permitiendo a los estudiantes visitar y explorar mundos relacionados con su colaborar con otros todo el mundo.