Ontwerp je app!
Ontwerp je app! Onderzoekend/ontwerpend leren Thema Bouw Tijdsduur Kerndoel
Ontwerpend leren Apps, digitaal betalen Bovenbouw (7-8) 70 minuten 45 De leerlingen leren oplossingen voor technische problemen te ontwerpen, deze uit te voeren en te evalueren.
Inhoud In deze les ontwerpen de leerlingen in groepjes een betaalapp. Voor een restaurant, kledingwinkel of meubelzaak; je kunt het zo gek niet bedenken!
Deze les sluit aan bij de onderzoek-/ ontwerpheld “Status-en-roemdoener� van WTwijzer.org.
1