www.licensingbrasil.com set/out ano 9 nยบ 51
PARA FECHAR
NOVOS
NEGร CIOS! A Expo Licensing Brasil 2016 revela centenas de oportunidades ao segmento
ÍNDICE
(40) Propriedade no assunto 16 Curtas do licenciamento 18 Entrevista – Alberto Ajzental 22 Vitrine – Produtos geeks 24 Executivo & Cia. – Alessandra Restaino 30 Pesquisa – Top 20 Global License 32 Especial – Pokémon GO 34 Novidade – NBA Store Brasil 36 Serviço – Sensus 38
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Capa – Guia de Marcas Expo LB 40 Empresa – Sugar Shoes 110 Em destaque – Companhia de Cenários 112 Consumo – Onda geek (Renata Del Nero) 114 Mídia – André Porto Alegre 116 Tendência – Play Consultoria 118 Mercado – Abral 120 Jurídico – Dannemann 122
(34)
EDITORIAL
Ano 9 – Ed. 51 – Set./Out. – 2016 Espaço Palavra Editora e Arte Ltda.
‹ Direção-geral e jornalista responsável › Marici Rosana Ferreira (MTB 36727)
‹ Conselho editorial ›
David Diesendruck (Redibra), Ênio A. Kohler (Lepper), Kiko Smitas (Fantasias Sulamericana), Ana Amélia de Cesaro e Aurélia Picoli (Play Consultoria Infantil), Marici Foroni (Foroni), Gustavo Bacchi (Riclan), José Martins (Panini), Marcus Macedo (Abral), Edson Sawa (Regina Festas) e Germano Costa (Brandili).
‹ Revisão ›
Renata Lopes Del Nero Lu Peixoto ‹ Redação › Kika Martins Lívia de Vivo ‹ Arte › Wilson Alves Maurício Trocoli ‹ Departamento comercial › Alessandra Aragon Frate Daiane Miranda ‹ Marketing › Lívia Gimenes Luiz Paulo Ferreira ‹ Administrativo › Cristina Venâncio ‹ International sales › Multimedia, Inc. (USA) Tel. +1-407-903-5000 E-mail: info@multimediausa.com ‹ Administração, publicidade e redação › Av. Rouxinol 1041, conj. 1109 Moema – São Paulo/SP CEP: 04516-001 Tels. (11) 5092-5588/(11) 5094-0403 E-mail: contato@epgrupo.com.br [ Assinaturas ] (11) 5092-5588 ou pelo site www.epgrupo.com.br
Nosso universo particular!
E
sta é uma edição importantíssima para mim e para a minha equipe. Trabalhamos o ano todo focados na realização da feira de licenciamento, a Expo Licensing Brasil 2016, e cá es-
tamos novamente com tudo pronto! Pensar em todos os detalhes e reunir o mercado nesse evento é sempre prazeroso e desafiador. O desenvolvimento do projeto demanda muito trabalho e dedicação, sobretudo em um período economicamente delicado como este. Mas os resultados alcançados pelos agentes e empresários nas edições anteriores nos motivaram a seguir adiante. Mais uma vez, conseguimos a parceria dos principais agentes do mercado de licenciamento e reunimos centenas de marcas com projetos incríveis para desenvolvimento de produtos no Brasil. Sem contar com as apresentações de conteúdos inéditos realizadas por grandes players, nos dias 30 e 31 de agosto. A fim de facilitar ainda mais a vida dos empresários, elaboramos um Guia de Marcas com todas as licenças presentes no evento e os respectivos expositores. Entretenimento, esportivas, corporativas e muitas outras categorias podem ser consultadas e avaliadas para a realização de novos negócios. Agora, você tem tudo em mãos... É só escolher e marcar a reunião! Por falar em tendências, as licenças de games e histórias em quadrinhos estão em alta, principalmente entre os geeks... Um público cada vez mais numeroso! Diante desse movimento, garimpamos uma série de produtos para compor uma vitrine com parte do que
As matérias assinadas são de responsabilidade dos autores e podem ser reproduzidas, desde que citada a fonte. As fotos utilizadas nesta edição pertencem ao banco de imagens da Revista Licensing Brasil e podem ser utilizadas desde que citada a fonte. A Revista Licensing Brasil possui distribuição nacional para diretores, gerentes de marketing e demais pessoas envolvidas no mercado de licenciamento dos setores de publicidade, acessórios, alimentos, brinquedos, canais de TV, confecção, cosméticos, higiene e limpeza, papelaria, promocional, tecnologia e informática. Profissionais de outros setores poderão adquirir os exemplares por meio da assinatura da revista.
está em linha no Brasil. Acompanhe as opções para o varejo! Recomendo também a matéria sobre as ações de marketing realizadas em shoppings com personagens e marcas infantojuvenis. Especialista em montagem e execução desses eventos, a Companhia de Cenários separou alguns cases para ilustrar as possibilidades nesse nicho. Confira ainda a nova loja da NBA no Rio de Janeiro. Inaugurada em meio ao agito dos Jogos Olímpicos, a NBA Store veio pra ficar e agitar o segmento esportivo.
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Temos o privilégio de atuar em um segmento mágico. Apesar das dificuldades, o universo do licenciamento nos reserva uma infinidade de possibilidades e surpresas! Ainda assim, não abrimos mão da análise de um bom especialista. Por isso, entrevistamos o economista Alberto Ajzental, professor da Fundação Getulio Vargas (FGV/ SP). Leia para entender melhor o mercado brasileiro. Em seguida, monte o seu plano de negócios. Como não poderia deixar de ser, caçamos informações sobre o Pokémon Go. O game promete muitas oportunidades para o mercado de licenciamento. Entenda melhor essa febre! Estes são apenas alguns dos assuntos disponíveis nesta edição. Os artigos assinados trazem outras questões jurídicas, tendências de comportamento dos consumidores e da mídia. Vale a pena ler e debater cada uma delas. Por fim, agradeço a parceria do mercado como um todo e desejo um excelente evento a todos. Aproveitem o encontro e o conteúdo a seguir para realizar bons negócios!
Marici Ferreira
Luiz Paulo Ferreira
Lívia Gimenes
Cristina Venâncio
Kika Martins
Wilson Alves
Set/Out 2016
Alessandra Frate
Daiane Miranda
PROPRIEDADE NO ASSUNTO O BRASIL TEM OBTIDO UMA POSIÇÃO DE DESTAQUE NA AMÉRICA LATINA. EM NOSSO ESTUDO, UM TERÇO DAS EMPRESAS DE ECONOMIA COMPARTILHADA NA REGIÃO É BRASILEIRA. O MERCADO BRASILEIRO É UM DOS QUE TÊM MAIOR POTENCIAL PARA CRESCER” Ricardo Pérez, professor da escola de negócios espanhola IE Business School, especialista no estudo de novos negócios digitais. Fonte: Revista EXAME.
QUEREMOS AUMENTAR O VÍNCULO ENTRE SENNINHA E SEU PÚBLICO. ALÉM DA TV, HOJE, AS CRIANÇAS BUSCAM CONTEÚDO INTERATIVO NA INTERNET COM CELULARES E TABLETS. OS JOGOS, ANIMAÇÕES E ATIVIDADES DO SENNINHA SÃO CONTEÚDOS PENSADOS PARA ENTRETER AO MESMO TEMPO EM QUE TRANSMITEM VALORES IMPORTANTES COMO AMIZADE, DETERMINAÇÃO E SUPERAÇÃO” Mauro Ratto, gerente executivo do Núcleo Senninha do Instituto Ayrton Senna.
“ESTAMOS EM UM MOMENTO EM QUE O STORING TELLING AGREGADO AO PRODUTO MUDA DRASTICAMENTE O DESEJO DE CONSUMO. A ENTRADA DOS MILLENIUNS COMO CONSUMIDORES ESTÁ MUDANDO A RELAÇÃO DE POSSE E CONSUMO” Pierre Mantovani, CEO da Omelete Group.
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ALÉM DE SER UM LANÇAMENTO EMBLEMÁTICO PELA QUESTÃO DO EMPODERAMENTO FEMININO E DE UM ESFORÇO DE REPRESENTARMOS MELHOR AS MENINAS EM NOSSO CONTEÚDO, ESTABELECE PARCERIAS INÉDITAS E GLOBAIS COM MARCAS COMO MATTEL E LEGO” Marcos Bandeira, gerente-geral da Warner Bros. Consumer Products Brasil sobre a nova linha de bonecas DC Girls. Fonte: Meio & Mensagem - Marketing - 1/8/2016.
OS ESTADOS UNIDOS POSSUEM GRANDE DESTAQUE NA VENDA DE ENXOVAIS E PRODUTOS PARA BEBÊ, POR ISSO É NECESSÁRIO SABER APRESENTAR AOS CONSUMIDORES O ROMANTISMO E A SOFISTICAÇÃO DA MARCA, FAZENDO COM QUE NOSSAS COLEÇÕES SEJAM DESEJADAS TAMBÉM POR OUTRAS CULTURAS E NACIONALIDADES” Rafael Carvalho, diretor administrativo da Paraiso Moda Bebê.
A CHEVROLET TEM UMA LINHA DE PRODUTOS LICENCIADOS BASTANTE COMPLETA NO BRASIL. QUEREMOS SEMPRE ATENDER AOS NOSSOS CONSUMIDORES E FÃS DA MARCA. DESENVOLVEMOS DIVERSOS PRODUTOS BASEADOS EM ÍCONES MUNDIAIS, COMO O CHEVROLET CAMARO E O CHEVROLET CORVETTE” Hermann Mahnke, diretor de Marketing da Chevrolet.
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CURTAS
LICENCIAMENTO DO Snoopy estampa a nova coleção da Condor Para tornar a hora do banho e da higiene bucal das crianças mais gostosa e divertida, a Condor lança a nova linha de produtos exclusiva do Snoopy, personagem de sucesso há muitos anos com crianças e adultos. Entre as novidades estão a escova para cabelo e o pente, a esponja para banho e a escova e o creme dental. A Baby Dent Snoopy é indicada aos bebês até 6 meses de idade; feita de silicone extramacio, limpa e massageia a gengiva. A escova dental Bambinos 1 é indicada para crianças de até 2 anos; com cabo emborrachado e cerdas multiníveis extramacias, dá mais segurança e conforto à escovação. O gel dental Snoopy Bambinos 1, sem flúor, é indicado para crianças de até 2 anos. A esponja para banho Snoopy tem espuma macia e hipoalérgica e, por fim, a escova e o pente Baby Snoopy também compõem a nova coleção infantil. Para obter mais informações, acesse www.condor.ind.br.
Pense Rosa A iniciativa Pense Rosa surgiu em 2009, por meio de uma campanha de conscientização das mulheres brasileiras acerca da importância da mamografia para a detecção precoce do câncer de mama. Alerta e mobilização, exames e detecção e acompanhamento de resultados são os três pilares do projeto. Em 7 anos, a iniciativa já impactou 2.500.000 mulheres e realizou 5.200 exames de detecção, com acompanhamento ativo junto às secretarias de saúde das cidades envolvidas na campanha. Neste ano, com parcerias estratégicas, a marca pretende tornar-se amplamente conhecida. Entre seus parceiros estão: BomBril, Vult Cosméticos, The Body Shop, Linea, Grupo CCR, entre outros. Em 2016, a Sato Rahal assumiu o programa de licenciamento da marca no País.
Pop-Up Store Coca-Cola nos Jogos Olímpicos Rio 2016 No dia 5 de agosto, teve início a operação da primeira Pop-Up Store Coca-Cola para os Jogos Olímpicos Rio 2016, na Parada Coca-Cola (Píer Mauá – Armazém 3). A loja de 400 m² tem uma variedade enorme de produtos licenciados. Uma segunda loja também foi inaugurada dentro do Parque Olímpico, no Coca-Cola Isso é Ouro. Ambas foram criadas numa parceria entre as Coca-Colas Brasil e Atlanta, em integração com toda a experiência da marca para as Olimpíadas. Ao final das ativações da Coca-Cola, os visitantes passam pelas lojas. Cerca de 5.000 pessoas devem circular diariamente pelo local.
Sanrio lança novos conteúdos no YouTube Para a alegria das fãs da personagem, a temporada apresenta vídeos semanais divertidos sobre esportes, curiosidades da personagem e sua família, brincadeiras infantis, entre outros temas muito fofos! Os episódios O Mundo da Hello Kitty foram desenvolvidos pela agência de conteúdo Plot Kids, que possui muita experiência no mercado infantil. A primeira fase do projeto conta com 20 episódios em 2D no canal Hello Kitty Brasil no YouTube.
Boneca Ladybug é sucesso entre os varejistas O Gloob, a Kasmanas Licensing e a Baby Brink comemoram o êxito nas vendas da boneca Ladybug, o primeiro brinquedo da animação exibida pelo canal. Lançada em julho, a boneca de 56 cm alcançou, nos primeiros 45 dias de vendas, 80 mil unidades entre pedidos e pré-pedidos de varejistas para a Semana das Crianças. Miraculous, as Aventuras de Ladybug estreou em março deste ano no Gloob e é líder de audiência entre as meninas de 4 a 10 anos de idade, na faixa de horário em que é exibida. A marca foi lançada recentemente ao mercado e já possui mais de 20 licenciados em 10 categorias diferentes: brinquedos, artigos de festas, fantasias, roupas infantis, editorial e material escolar, entre outras. O Gloob já é o terceiro canal da TV paga na preferência do público infantil e este crescimento se reflete, também, no setor de licenciamento. Com o apoio da agência Kasmanas Licensing, o canal já conta com produtos das marcas Detetives do Prédio Azul (D.P.A.), Tem Criança na Cozinha e Miraculous, as Aventuras de Ladybug.
Coleção Chaves e Chapolin Colorado Riachuelo Moda Casa apresenta uma coleção exclusiva inspirada nos personagens mais emblemáticos da década de 1970, Chaves e Chapolin Colorado. A novidade já está disponível em lojas selecionadas da marca, presente em todo o Brasil. Toalha de praia, capacho, avental, jogo americano e almofada são alguns dos itens que compõem a coleção. Pensando nos fãs dos seriados − que estão há mais de 30 anos no ar −, a Riachuelo criou peças com estampas diversas como Chaves, Quico, Seu Madruga, Dona Florinda e Chapolin Colorado, além da famosa “marreta biônica” do herói trapalhão.
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CURTAS
LICENCIAMENTO DO Nova linha Hora de Aventura A hora da escovação ficou mais divertida com o último lançamento da Sanifil. A linha infantil com os personagens do desenho Hora de Aventura (Adventure Time), um dos maiores sucessos do Cartoon Network, é composta por dois tipos de escova, antisséptico bucal, gel e fio dental. A solução completa de higiene bucal para crianças acima de 6 anos de idade. As fórmulas tanto do antisséptico quanto do gel e fio dental possuem sabor de tutti-frutti. A escova Kids possui cabo pequeno e ergonômico facilita a escovação. A versão com ventosa permite grudá-la no box, no espelho ou na pia. Já o gel dental Kids com flúor, oferece maior proteção ao esmalte do dente, além de auxiliar no combate à formação de placa bacteriana e cárie. O fio dental Kids é duplamente encerado, o que facilita a inserção entre os dentes. Para auxiliar na manutenção de gengivas saudáveis, a linha ainda conta com o antisséptico bucal Kids sem álcool, que também previne a formação de placa bacteriana e cárie.
Experiência Hot Wheels Em parceria com a Grendene, a Mattel busca intensificar o melhor da infância com o lançamento da sandália Hot Wheels Radical Race. A novidade vem acompanhada de uma maleta que é também um lançador de carrinhos e se conecta às pistas de Hot Wheels. Para celebrar o lançamento, realizaram a promoção Experiência Hot Wheels, em parceria com o Iberê Thenório, do Manual do Mundo. Para participar, os meninos tinham de construir uma pista com obstáculos de materiais caseiros. O carrinho tinha de passar pela rampa e por um obstáculo e cair sem capotar. O vencedor irá gravar um vídeo junto com o Iberê, no estúdio do Manual do Mundo.
Novo gel dental Smiles Bob Esponja Para tornar a escovação dos pequenos mais eficaz e divertida, a Colgate traz mais uma novidade. O gel dental Colgate Smiles Bob Esponja chega aos mercados e farmácias de todo País em março de 2017. Indicado para crianças de 0 a 5 anos de idade, o gel dental Smiles Bob Esponja possui ação anticárie e flúor ativo adequado a essa faixa etária. Disponível no sabor Bubble Fruit. A Colgate-Palmolive é uma companhia global presente em mais de 179 países e 32 territórios de todo o mundo. Presente no Brasil desde 1927, a empresa investe no desenvolvimento constante de tecnologia para atender as necessidades de consumo em seus locais de atuação.
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LICENSING BRASIL
Comic-Con San Diego O mundo nerd costumava ser visto como um grande Clube do Bolinha, cheio de meninos que curtem quadrinhos de heróis e passam o dia jogando videogame. Mas esse estereótipo, pouco condizente com a realidade, foi enterrado de vez na edição deste ano da San Diego Comic-Con. Desta vez, o maior evento de cultura pop do mundo deu um forte destaque para as personagens femininas e suas ações – coincidente e simbolicamente, poucas semanas após a estreia da versão só com mulheres de Os Caça-Fantasmas e do anúncio de que a armadura do próximo Homem de Ferro dos quadrinhos será vestida por uma jovem negra. A grande estrela do evento foi a Mulher-Maravilha, que já havia roubado a cena numa ponta no filme Batman vs. Superman que chegou aos cinemas no primeiro semestre, e serviu de inspiração para muitas cosplayers. Fonte: UOL Entretenimento.
Senninha acelera no PlayKids O Instituto Ayrton Senna anuncia duas novas ações para fortalecer o personagem Senninha nos meios digitais. Os episódios da animação Zupt! com Senninha, destaque recente da programação da Discovery Kids e da TV Cultura, agora estão disponíveis no PlayKids, conjunto de serviços para dispositivos móveis e smart TVs que ajuda os pais no desenvolvimento, entretenimento e educação infantil em todo o mundo. Além disso, o personagem ganhou um novo site – www.senninha.com.br –, com jogos, vídeos e atividades. Hoje, a marca Senninha está mais forte do que nunca e uma nova parceria já foi anunciada com a produtora Endemol Shine para episódios mais longos da animação. No PlayKids, as crianças assistem a 13 episódios de um minuto cada com as histórias do piloto mirim. O serviço, desenvolvido pela Movile e disponível na App Store e na Google Play, é referência em conteúdo infantil ao redor do mundo – mais de 17 milhões de famílias já baixaram os aplicativos, em mais de 100 países e em 13 idiomas.
Royal Velvet para o mercado brasileiro O Grupo Iconix, reconhecido entre os maiores no segmento de moda, está expandindo suas operações no Brasil e na América Latina e traz marcas que são referências mundiais. Agora, a agência atuará também no segmento de cama, mesa & banho no País com a Royal Velvet, marca home premium. Com produtos sofisticados e criativos para a casa, a marca tem como missão proporcionar conforto para os melhores momentos da vida, aqueles passados em casa junto com familiares e amigos. Diferenciada por oferecer variedade de cores ao consumidor e um toque pessoal por meio de seus artigos para o lar, a Royal é uma grande aposta de agência.
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ENTREVISTA
Alberto Ajzental
P
rofessor da Fundação Getulio Vargas (FGV), Alberto Ajzental ministra aulas da disciplina de Marketing, Estratégia de Negócios e Problemas
Econômicos. Com ampla experiência em administração, o economista é autor dos livros Complexidade Aplicada à Economia, História do Pensamento em Marketing e A Construção do Plano de Negócio. Por isso, solicitamos uma análise do especialista sobre o atual cenário da economia brasileira. Confira, a seguir: Licensing Brasil – Como elaborar um plano de negócios em tempos de instabilidade? Alberto – O plano em si, a estrutura como um todo, não varia; passa pelas mesmas fases. O que tem variação são as premissas assumidas. Um bom
LB – A recuperação de um país depende de
PN (plano de negócios) entende bem seu ambiente,
aspectos econômicos, políticos e até culturais.
utiliza as ferramentas e premissas corretas e os resul-
No Brasil, qual a representatividade de cada uma
tados são apresentados.
dessas frentes?
Em relação ao tempo, o horizonte de um PN é de
Alberto – Difícil dizer exatamente. Pode-se dizer
cinco anos. Em função da instabilidade, se não for um
que esses fatores não são independentes e têm con-
negócio passageiro, de moda, deve-se manter esse
tínua influência de um sobre o outro. Não há uma re-
prazo. Caso contrário, trata-se de um negócio de rup-
lação causal bem estabelecida ou compreendida entre
tura tecnológica ou de costume. Para planejamento
eles. Nossas economia e política refletem nossa cul-
devemos considerar as séries históricas.
tura. Aqui, utilizo cultura de forma ampla – crenças, pensamento, filosofia de vida, raízes e não shows de
LB – Qual o melhor caminho para a execução de uma pesquisa de mercado eficiente?
música ou dança na praça pública, carnaval, futebol e samba. Nossa cultura molda aquilo que aceitamos da
Alberto – Pesquisa de mercado é um termo que
política e se reflete na economia. A relação entre polí-
abrange muita coisa, mas aquilo que deseja ser pes-
tica e economia é biunívoca, ou seja, vai de uma para
quisado deve levar em consideração também as séries
outra e vice-versa. Uma influencia a outra.
passadas e não a volatilidade momentânea. Claro, desde que este seja o horizonte que se almeja, de-
LB – Das medidas econômicas adotadas pelo
ve-se ter clareza sobre o que se pergunta, com qual
governo Temer, quais aspectos são considerados
propósito e ouvir com atenção as respostas obtidas.
realmente relevantes para a recuperação do País?
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LICENSING BRASIL
Alberto – Independentemente de já ter sido ado-
to para detectar desperdícios. OK, mas estes devem ser
tado ou não, citaria alguns pontos como: aumento da
cortados sempre, independentemente da crise. Optar
transparência e governança; o poder das instituições e,
sempre pela eficiência, sem ter que vivenciar a crise
assim, a diminuição da corrupção endêmica que assola
para isso. Esta é a função de um ambiente competitivo.
o País, associado ao aumento de eficiência do Estado; quebra dos inúmeros privilégios na esfera pública vis-à-vis à esfera privada. Na prática, com menos minis-
LB – Neste momento, qual a melhor estratégia para a indústria e o varejo?
térios; menos máquina pública; menos funcionários
Alberto – Sobreviver e não sucumbir, se houver
públicos; área mais restrita de atuação do Estado, com
um mínimo de equilíbrio nas contas. Se os prejuízos
concentração naquilo que é essencial, distribuição de
podem ser suportados por um prazo, sendo enca-
renda e melhoria das condições mínimas de educação,
rado como melhoria de cenário, e esse tempo é do
saúde, habitação e segurança para todos etc.
dono do negócio, do dirigente, no seu setor, um não pode falar por outro. Porém, se a perspectiva é de
LB – Como se avalia o comportamento dos empresários brasileiros? Alberto – O ambiente econômico passou de euforia pueril para depressão crônica, mas algumas
perder recursos continuamente, por longo período, melhor estancar as perdas do que pôr tudo a perder. Tem que criar cenário. Fazer conta, e esta é uma decisão dolorida.
pessoas entendiam os problemas que estavam por vir. Entre eles, a inflação disfarçada, manipulada pelo governo e que, após as eleições, aflorou com a libera-
LB – Alguma perspectiva de quando a economia voltará a crescer?
ção dos preços administrados. A utilização do “remé-
Alberto – De forma agregada, tenho a sensação
dio” anticíclico, por um período além do necessário,
de que a economia parou de piorar, o que já seria um
trouxe efeitos colaterais. Ou seja, manter a demanda
grande alento. Mas daí a melhorar tem uma grande
simplesmente pelo crédito oferecido para isso não é
distância. Olhando de forma não agregada, cada se-
a melhor e mais sustentável política econômica a ser
tor e indústria responde de forma diferente. Tendo em
adotada. Talvez em curtos períodos e com propósito
vista a farra de consumo nos últimos anos, movido
bem definido, até poderia funcionar.
a crédito ou isenção fiscal de bens duráveis e semi-
Crescimento sustentável se dá investindo na
duráveis, estes levarão mais tempo para se recuperar.
oferta, que incentiva aplicação, e empregos geram
Imóveis, veículos e linha branca, nesta ordem, terão
renda. Demanda e oferta devem crescer de forma
menos tempo. Mais rapidamente, voltarão os setores
equilibrada. Como base, deve haver investimento em
de alimentação, vestuário e lazer.
educação, saúde e infraestrutura, para melhorar o capital humano. Este será mais produtivo e diminuirá o custo Brasil.
LB – Como se avalia o uso das ferramentas de marketing, tais como o licenciamento? Alberto – Se as marcas forem conhecidas e bem
LB – Qual medida o empresário deve explorar?
conceituadas, sem dúvida ajudam a vender produtos.
Alberto – Na atual crise, devem ser realizados drás-
Ou seja, a marca vale, agrega valor, mas somente se
ticos ajustes. Alguns defendem que é um bom momenSet/Out 2016
houver um bom trabalho para isso.
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VITRINE - GEEK
Para fãs totalmente apaixonados, marcas completamente viciantes!
Guitarra – Iron Man [PHX]
Curativos – Star Wars [JOHNSON&JOHNSON]
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Cards Colecionáveis Os Vingadores [COPAG]
Livro ilustrado – Digital Stars [PANINI]
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Guia – Legends of Gaming Brasil [EDITORA ALTO ASTRAL]
Figura de ação – As Tartarugas Ninja: Fora das Sombras [MULTIKIDS]
Caderno universitário PAC MAN [TILIBRA]
Pen drives – The Simpsons [MULTILASER]
Camisetas – Esquadrão Suicida [C&A]
Mochila e estojo – Super Mario [DERMWIL] Set/Out 2016
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VITRINE - GEEK
Caderneta Pautada – Star Wars [JANDAIA]
Mochila Turma da Mônica Toy [PACIFIC]
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Case para celular The Simpsons [IWILL]
Capas para notebook Hello Kitty [BAND UP]
Megablocks – HALO [MATTEL]
LICENSING BRASIL
Caderno – Candy Crush [FORONI]
Livro ilustrado – Dragon Ball Z [PANINI]
Mochila com capuz Assassin’s Creed [PACIFIC]
Camiseta – Transformers [PITICAS]
Set/Out 2016
Camisetas – Esquadrão Suicida [PITICAS]
Cabo – Star Wars [IWILL]
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VITRINE - GEEK
Álbum de figurinhas Capitão América [PANINI]
Capachos – Chaves [RIACHUELO]
Almofada – Chaves [RIACHUELO]
Bonecas – Super Hero Girls [MATTEL]
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Moletom infantil – Star Wars [MALWEE]
LICENSING BRASIL
EXECUTIVO & CIA.
Alessandra Restaino Diago Formação: Graduação em administração de empresas, especialização em varejo e estratégia. Empresa: Le Postiche. Cargo: Diretora-presidente. Profissional do mercado de licenciamento há: 25 anos. Trajetória profissional: Sou a segunda geração de uma empresa familiar, fundada há 38 anos pelo meu pai e meu avô. Ao longo de 25 anos, dirigi as áreas de vendas, compras, marketing, supply até chegar à presidência do grupo. Filosofia: Simplicidade e transparência nas relações, ousadia nas ações. Da cabine de controle: O mercado pede mudança de mindset. Pede um novo jeito de pensar e fazer. Basta olhar para o Uber. Prós e contras do mercado brasileiro: Crise econômica e política, queda de confiança do consumidor. Mas crise é oportunidade, e o empreendedor brasileiro se reinventa e acredita. Minhas referências: Nossa referência é nossa essência e nossa cultura. Nossa identidade, que é única. Melhor ferramenta de marketing: A vitrine como principal mídia. O atendimento ao cliente como fator de fidelização. A força da marca como fonte de atração e diferenciação. Equipe treinada é sinônimo de: Resultado no caixa e satisfação do cliente. Lição de vida: Tente outra vez! Oportunidades geradas pela Le Postiche para o Brasil: Hoje, a empresa emprega mais de 2 mil colaboradores diretos. Apoia instituições como AACD, Fundação Dorina Novil, Laço Rosa, Abem, entre outras, na conscientização e na ajuda a pacientes com câncer ou portadores de deficiência física. Tenho orgulho: De trabalhar na maior rede do segmento no País e pelo fato de a Le Postiche ter se tornado a marca mais lembrada e comprada no ramo em que atua. Palpite: Tenho mirado nas startups, labs e em um jeito novo de fazer negócios. Olhando para o Uber, o Airbnb e para o Tesla, vejo um futuro que já é presente. Pretendo... Que a Le Postiche se perpetue como referência no segmento e seja parte da vida das novas gerações de consumidores.
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LICENSING BRASIL
Por Tony Lisanti
PESQUISA
TOP 20 Global:
Agentes licenciadores
O
panorama dos principais agentes de licen-
Beanstelk, Gestão de Patrimônio e LMCA comple-
ciamento do mundo mudou drasticamente
tam o Top 5, cada um declarando perto de 6 bilhões
nos últimos anos com a constante evolução
de dólares em vendas de produtos licenciados no vare-
do segmento. Players já estabelecidos continuam a
jo mundial, baseando-se nas linhas de clientes ativos.
desenvolver linhas de clientes, enquanto outros rede-
A CPLG, que celebrou seu 40º aniversário em
finem iniciativas globais.
2014 e embarcou em um grande crescimento com
Em junho, a Creatives Arts Agency e a Global Bran-
sua estratégia de reposicionamento de marca, conti-
ds Group formaram uma joint venture, não apenas
nua expandindo suas operações nos Estados Unidos,
para criar a maior agência de licenciamento do mundo,
assim como em outras partes do mundo. A agência,
mas também para comprovar o enorme potencial das
propriedade da DHX Media, fica em 7º lugar na lista
linhas assinadas por personalidades esportivas e cele-
global dos principais agentes licenciadores, relatando
bridades da CAA. Juntamente com os GBGs, compra-
vendas no varejo na ordem de 2,7 bilhões de dólares.
dos da Licensing Company em janeiro de 2014, CAA-
Várias outras agências já consolidadas continu-
-GBG relatam quase 12 bilhões de dólares em vendas
am crescendo e expandindo seus clientes ativos. Por
de produtos licenciados no varejo ao redor do mundo.
exemplo, a Seltzer Licensing Group relata 700 milhões
A franquia (CAA-GBC) conta agora com uma base ali-
de dólares em vendas no varejo de produtos licencia-
nhada de mais de 100 clientes, composta por esportes,
dos, refletindo o crescimento dos clientes, tais como a
personalidades de entretenimento e marcas que conti-
Unilever e a Scott’s Miracle-Gro, e ficou na 19ª posição
nuarão crescendo, tendo em vista a popularidade dos
no TOP 20 deste ano.
artigos licenciados mundo afora e a elevada conscien-
Enquanto este relatório representa os 20 desta-
tização entre proprietários de marca quanto ao efetivo
ques, certamente existem outras agências de licencia-
incremento na receita proporcionado pelo recurso.
mento de fora, com potencial suficiente para invalidar
O segundo maior agente licenciador do mundo,
essa lista em breve.
WME/IMG, fruto de uma fusão de mais de dois anos,
Outro exemplo é o serviço completo da agência
relata 8,7 bilhões de dólares em vendas no varejo
Earthbound Brands, que continua a criar programas
mundial de produtos licenciados.
inovadores para seus clientes.
Obviamente, como na maioria dos setores da in-
London Based – The Specialist Brand Agency
dústria, o tamanho da empresa é relevante nessa esca-
(TSBA) – auto denominada “O mais bem guardado
lação global para um negócio altamente competitivo
segredo da indústria” – adicionou 8 clientes à sua lista
como este, cujo mercado está aberto para aquisições
ao longo dos últimos meses, incluindo o Museu Britâ-
e novas consolidações.
nico, Baby TV, Kingfisher, Associação Automotiva do
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LICENSING BRASIL
Reino Unido (AA), F2 Freestylers, Gumball 3000, Ico-
publicado no relatório anual da License! Global – Top
nic e TVR. Estas marcas, somada à longa relação es-
Global –, pois as empresas estão gerando uma parce-
tabelecida com a Shell, concedem à TSBA lugar bem
la significativa da receita em vendas no varejo. Mas,
próximo aos TOP 20 em um futuro próximo.
enquanto algumas poucas agências dominam o seg-
A composição deste ranking de licenciadores é se-
mento, outras continuando crescendo e trabalhando para expandir ainda mais sua atuação.
melhante à dos agentes mais importantes do mundo,
RANK
AGENCIA
VENDAS NO VAREJO
1
CAA-GBC
$ 11,8B
2
WME/IMG
$ 8,7B
3
Beanstalk
$ 5,9B
4
Equity Management Inc.
$ 5,9B
5
LMCA
$ 5,8B
6
Global Icons
$ 5,2B
7
CPLG
$ 2,7B
8
Brand Central
$ 2,3B
9
The Joester Loria Group
$ 1,9B
10
Exim Licensing Group
$ 1,5B (E)
11
Striker Entertainment
$ 1,5B
12
P&L Global Network
$ 1,5B
13
Tycoon Group
$ 1,35B
14
Broad Street
Licensing
$ 1B
15
Brandgenuity
$ 900M
16
Plus Licens
$ 900M(E)
17
Brand Licensing Team
$ 750M
18
Redibra
$ 750M
19
Seltzer Licensing Group
$ 700M
20
Global Trademark Licensing
$ 570M
Fonte: Revista Global License – http://images2.advanstar.com/PixelMags/license-global/digitaledition/08-2016.html#36 - Página 34.
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ESPECIAL
Eles vão te capturar! Franquia japonesa retorna como fenômeno mundial
D
esde seu lançamento, que vem acontecendo gradualmente em diversos países desde 6 de julho, o game Pokémon Go tornou-se
um dos assuntos mais comentados do mundo. A franquia completa 20 anos de existência em 2016 e definitivamente seus clássicos personagens voltaram com força total. Desenvolvida pela Niantic, a novidade une realidade aumentada ao GPS dos dispositivos móveis
e, segundo o comunicado oficial da empresa, é a “primeira plataforma de jogos no mundo real”. Nas últimas semanas, a Nintendo – que tem os
marcas, o game não apenas apresentou novos mo-
direitos da marca japonesa por meio da Pokémon
delos de parcerias e promoções, mas foi pioneiro ao
Company – viu suas ações subirem em meio a numa
introduzir um consumidor totalmente imerso e encan-
montanha russa de expectativas e milhões de down-
tado com a tecnologia de AR (augmented reality) – o
loads. No Brasil, a propriedade costumava ser geren-
que é, sem dúvidas, uma tendência quentíssima
ciada pela Exim, mas atualmente não tem contratos
para o mercado de licenciamento e para
assinados com nenhuma agência.
o marketing em geral.
Além da venda de itens dentro do próprio jogo, as possibilidades de monetização para os desenvolvedores e para a Nintendo são inúmeras. Já para as
A Nintendo já ganhou
US$ 7,5
BILHÕES
em valor de mercado
Em apenas uma semana, o game teve
15 MILHÕES
de downloads somente nos EUA
Pokémon Go chegou ao Brasil em 3 de agosto
Nova Zelândia, Austrália e Estados Unidos foram os primeiros países onde o jogo foi lançado em 6 de julho
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O desenho animado Pokémon estreou no Brasil em 1999, na Record, e atingiu em diversas ocasiões o pico de audiência, segundo medições da época
LICENSING BRASIL
O aplicativo já ultrapassou os
100 MILHÕES de downloads no Google Play
O chamado “módulo de atração” vem sendo usado por varejistas para que mais personagens sejam encontrados no local, o que também atrai consumidores-gamers Segundo dados divulgados pela Apple, o app teve o maior número de downloads na semana de seu lançamento nos oito anos da App Store
Por trás da criação do Earth (tecnologia vendida ao Google) e do Google Maps, John Hanke lidera a Niantic e é o principal idealizador de Pokémon GO
A primeira marca a se associar ao game foi o McDonald’s com o anúncio de que restaurantes no Japão teriam Pokémons, PokéStops e itens especiais – tudo pensado para gerar tráfego nas lojas da rede
Mais de
65 MILHÕES
de usuários de Pokémon GO no Twiter
NOVIDADE
NBA Store chega ao Brasil
P
ensar na expectativa do consumidor em rela-
o que a liga tem de melhor ao consumidor. “Estare-
ção à liga de basquete: este é um dos principais
mos em um ponto importante da cidade que, além
objetivos do escritório brasileiro da NBA. Com
de proporcionar o acesso de mais de 25 milhões de
experiência já consolidada no mercado online, junto
pessoas circulando por ano pelos corredores do shop-
à Netshoes, a associação decidiu investir no ponto de
ping, será uma das áreas mais centrais nesse período
venda. “Vimos que havia espaço e demanda no mer-
olímpico. A localização não poderia ser melhor.”
cado para uma loja e este era o ponto de contato mais
Na NBA Store, os clientes encontram centenas de
próximo com o cliente. Com a NBA Store, proporcio-
produtos − são mais de 500 itens, entre oficiais e
naremos uma importante experiência de consumo. O
licenciados −, linhas exclusivas e opções para fãs de
público quer comprar sua camisa, personalizá-la e já
todas as equipes. Além da variedade, a loja ainda
sair com ela em mãos”, observa Sérgio Perrella, dire-
contará com telões para exibição de jogos durante
tor de licenciamento e varejo da NBA no Brasil.
as Olimpíadas. “Promoveremos ações e ativações
Assim, a primeira unidade da América Latina che-
com parceiros, além de receber atletas e convidados.
ga ao BarraShopping, na zona Oeste do Rio de Ja-
Teremos espaços diferenciados, como lounges de vi-
neiro. O ambiente será totalmente customizado pela
deogame e interatividade, entretenimento. Ou seja,
marca, com recursos de alta tecnologia, para oferecer
experiências que o fã não terá em nenhum outro lu-
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LICENSING BRASIL
tros projetos de ativação, envolvendo restaurantes e entretenimento, por exemplo. Em um momento histórico para o Brasil, com a gar. A loja será diferente de tudo o que o público já
chegada dos Jogos Olímpicos, a marca acredita que
viu em termos de esportes.”
o evento será positivo para o novo negócio. “Uma
Estados Unidos (Nova York); China (Pequim e
feliz coincidência, mas não será uma loja provisória”,
Xangai); Coreia do Sul (Seul) e Filipinas (2 lojas em
observa Sergio. “A liga está cada vez mais presente
Manila) são alguns dos países que abrigam unida-
no cotidiano do brasileiro e podemos oferecer mais
des da NBA Store. “Temos previsão para abertura de
do que regatas, tênis e bolas – linhas conhecidas do
lojas no Oriente Médio em breve. Se considerarmos
grande público.” Por isso, roupas, acessórios e no-
espaços e corners em grandes magazines espalhados
vidades da NBA para o dia a dia (proposta lifestyle)
pelo mundo, incluindo toda a Europa, o número fica
também passam a ditar moda.
próximo a 500 lojas.” Na América Latina, há planos
“A expectativa com a nova loja é a melhor possí-
de expansão nos próximos anos. Segundo Sérgio, a
vel. O Rio de Janeiro é uma das capitais mais impor-
associação tem negociado o desenvolvimento de um
tantes da América Latina e sempre se mostrou muito
modelo de franquias no Brasil, além de trabalhar ou-
ligada ao basquete”, finaliza.
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SERVIÇO
“Na mesma velocidade em que as novidades acontecem mundo afora, trabalhamos para oferecer soluções criativas em produtos”
C
riada há 14 anos, a Sensus Design tornou-se uma das agências de criação mais conhecidas no mercado brasileiro. “Nossa atuação
abrange diversos segmentos, como papelaria, mochilas, produtos de festa, higiene e beleza, confecção, escrita, alimentos, brinquedos, casa, entre outros”, conta Maristela De Rosa, sócia-proprietária da agência. Desenvolvimento de produto, embalagem, criação de personagem, estampa/padronagem, style guide e identidade visual são alguns dos atuais serviços oferecidos pela Sensus.
Equipe Sensus Design
Entre os diferenciais no atendimento, Maristela ressalta a criativi-
a Sensus desenvolveu uma embala-
dade, a agilidade, a praticidade e a
gem especial para a linha de aman-
diversidade nas criações de linhas
teigados, licenciada com Frozen e
de produtos para fortalecer a iden-
Cars. Outro destaque fica por conta
tidade de marca e aumentar a par-
do recente projeto com a Brinquedos
ticipação dos clientes no mercado.
Estrela para criação da embalagem
“Esta excelência é a principal marca
dos jogos Masha and the Bear. Para
da Sensus Design.”
o Volta às Aulas 2017, a agência de-
Constantemente a agência rea-
senvolveu cadernos da Coca-Cola
liza amplas pesquisas, por meio de
com a Jandaia e uma linha de mochi-
visitas a pontos de vendas, feiras
las da Turma da Mônica para
nacionais e internacionais, consulta a sites de moda e
a Pacific. “Na mesma veloci-
comportamento, além de publicações diversas. “Tudo é
dade em que as novidades
ferramenta para análise das tendências de moda e com-
acontecem mundo afora,
portamento e todas essas informações são compartilha-
trabalhamos para oferecer
das pela equipe de criação”, observa Maristela.
soluções criativas em produ-
Assim, a agência acumula cases de sucesso e sóli-
tos”, finaliza Maristela.
das parcerias. Com a Arcor, por exemplo,
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Sensus Design – www.sensusdesign.com.br
LICENSING BRASIL
CAPA – EXPO LICENSING BRASIL 2016
s a c r a M e d a i u G
R
IO TAS NA MA S O P X E S A Ç AS AS LICEN D O T E T L U S A AMÉRICA D CON O T N E M ENCIA FEIRA DE LIC
AC MILAN
A
[byFrog LAB] Com sete conquistas da Champions League no currículo e em destaque entre os vencedores internacionais, o Milan é mais um gigante do Calcio e do futebol mundial. São milhões de seguidores no Facebook, no Twitter e no Instagram, além de aproximadamente 123 milhões de visualizações em seu canal no YouTube. Público-alvo: Apreciadores do futebol europeu de todas as idades.
A DICA DO DIA [Endemol Shine Brasil] Canal do YouTube sobre dicas de estilo para facilitar a vida de mulheres e homens modernos. Duas vezes por semana, a dica do dia chega com instruções para tornar a vida mais fácil. Flávia pesquisa, testa e comprova a eficiência de cada solução apresentada. Público-alvo: Unissex.
A ERA DO GELO [Redibra] A Era do Gelo é a maior franquia animada do Brasil! Três dos filmes estão no ranking de maior bilheteria de todos os tempos. O quinto filme, O Big Bang estreou em julho deste ano e levou milhões de pessoas aos cinemas! No filme, Scrat vive uma aventura espacial e causa uma catástrofe que só os heróis Manny, Sid e Diego podem resolver. Público-alvo: Crianças de 4 a 12 anos de idade.
A GUARDA DO LEÃO [Disney] A nova série segue a linha da narrativa épica dos filmes de O Rei Leão. As aventuras do segundo filho de Simba, Kion, e seu time de guardas do reino, formado pelos animais mais ferozes, corajosos, rápidos e de visão aguçada, acrescentam aos episódios muito humor e emoção. Público-alvo: Crianças de 2 a 5 anos de idade (target primário).
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ALICE SALAZAR [Kasmanas] Alice Salazar é a influenciadora de maquiagem com maior alcance no Brasil. Maquiadora profissional premiada internacionalmente, começou a escrever para um blog e rapidamente se tornou a maior referência do tema no País. Desde que lançou seu vlog, começou a mostrar também seu lado irreverente e bem-humorado. Público-alvo: Meninas.
ALOK [iS Partner] Alok é o único DJ brasileiro que alcançou a posição #44 TOP 100 da DJ Mag Mundial. Hoje, completa o casting de uma das maiores agências artísticas dos Estados Unidos: a Liaison Artists. Milhões de plays e compartilhamentos, milhares de fãs nas redes e apresentações mensais para mais de 200 mil pessoas consagram Alok na cena eletrônica mundial. Público-alvo: Jovem.
ALVINNN!!! E OS ESQUILOS – DESENHO ANIMADO [Gloob] Energético, impulsivo e encantador, o esquilo está de cara nova e vive aventuras inéditas, arrasando nos palcos com direito a muita música e confusão. Produzido em animação CGI, Alvin agora é série de TV. Diariamente no Gloob, com 65 episódios e novos capítulos em andamento. Público-alvo: Meninos e meninas de 4 a 10 anos de idade.
ANGRY BIRDS [Tycoon 360] É a maior franquia de entretenimento mobile da atualidade, com 91% de reconhecimento global. São mais de 3 bilhões de downloads do game; mais de 2 bilhões de views no YouTube e mais de 20 categorias de produtos de consumo. Além dos mais de 6 bilhões de visualizações na Toons Tv, ainda conta com episódios no Gloob. Público-alvo: Meninos de 4 a 12 anos de idade e adultos de 18 a 35 anos.
ANGRY BIRDS MOVIE [Tycoon 360] Uma superprodução 3D da Rovio e da Sony Pictures, em seu lançamento, atingiu o primeiro lugar nas bilheterias de 52 países. A equipe técnica conta com grandes nomes da indústria do cinema: John Cohen (Meu Malvado Favorito e A Era do Gelo), Catherine Winder (Meninas Superpoderosas). Lançamento do DVD/Blue Ray no final de agosto de 2016. Público-alvo: Crianças de 4 a 12 anos de idade e família. Set/Out 2016
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CAPA ANIMAIS FANTÁSTICOS E ONDE HABITAM [Warner Bros.] Aventura baseada no universo bruxo dos best-sellers Harry Potter, de J.K. Rowling. Newt Scamander é um notável bruxo magizoologista que está em Nova York para encontrar e documentar criaturas mágicas. O filme estreia em 17 de novembro de 2016.
ANY MALU
Público-alvo: A partir de 8 anos de idade até o target adulto.
[Kasmanas] A Any Malu é a primeira vlogger animada do Brasil. Apesar de pouco tempo de vida, o canal virou a sensação entre os influenciadores brasileiros, que fazem fila para se transformarem em animação e participar do canal da jovem “animada”. Público-alvo: Jovens.
APENAS UM SHOW [Cartoon Network] Uma marca moderna e antenada com o universo infantojuvenil. A trama é ambientada em um parque onde os seus protagonistas, Modercai e Rigby, e seus demais amigos passam seus dias tentando se divertir, de todas as maneiras possíveis. A série é um imenso sucesso de público e crítica. Público-alvo: Meninos de 6 a 14 anos de idade.
AQUAMAN [Warner Bros.] O rei dos Sete Mares é capaz de respirar debaixo d’água, nadar incrivelmente rápido e falar com os peixes e outras criaturas marinhas; empenha-se em proteger tudo, seja na terra, seja debaixo d’água. Público-alvo: A partir de 3 anos de idade até o target adulto.
ARROW [Warner Bros.] A série conta a saga do personagem Arqueiro Verde (Green Arrow) da DC Comics. O bilionário Oliver Queen vive o alterego do herói, um vigilante, para corrigir os erros de sua família, lutar contra os males da sociedade e restaurar Starling City para sua antiga glória. Público-alvo: Jovens/adultos.
AS MENINAS SUPERPODEROSAS [Cartoon Network] Desde 1999, Florzinha, Lindinha e Docinho possuem a missão de salvar o mundo antes da hora de dormir. Agora com uma série inédita, totalmente atualizada para a nova geração de crianças, já é sucesso absoluto de audiência no canal. Público-alvo: Meninas de 4 a 12 anos de idade e jovens adultas.
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CAPA AS TARTARUGAS NINJA [Nickelodeon] Com o novo filme lançado em junho de 2016, as Tartarugas Ninja continuam conquistando gerações e se firmando como propriedade de grande sucesso. A cada aventura, Rapha, Leo, Donnie e Mikey confrontam vilões perigosos e devoram pizzas. São mais de 35 licenciados no Brasil e dezenas de produtos em diferentes categorias. Público-alvo: Meninos de 5 a 11 anos de idade.
AS TARTARUGAS NINJA – HALF SHELL HEROES [Nickelodeon] Half Shell Heroes são uma versão das Tartarugas Ninja para o público pré-escolar. Com formas mais suaves e arredondadas, a propriedade deixa as armas e a ação em segundo plano e traz maior enfoque no humor e na irmandade. Público-alvo: Meninos de 2 a 4 anos de idade.
A TERRA PROMETIDA [Record/by Frog LAB] A novela conta a sequência da história do povo hebreu iniciada nas duas temporadas de Os Dez Mandamentos. Com a morte de Moisés e o seu corpo sendo levado ao céu, Josué assume a liderança da caminhada dos hebreus à Canaã, a Terra Prometida. Mesmo com a chegada ao local sonhado, ele e o povo ainda enfrentarão muitas batalhas. Público-alvo: família.
AVENGERS [Disney] Os Vingadores são o time de super-heróis da Marvel que luta contra grandes inimigos. A equipe é um grupo único, escolhido à dedo, dedicado a proteger o planeta de ameaças que estão além das autoridades convencionais. Com o sucesso dos cinemas, publicações e produtos, a franquia continua com um forte calendário de lançamentos. Público-alvo: Meninos de 6 a 12 anos de idade.
AWESOMENESSTV BRASIL [Endemol Shine Brasil] A maior marca teen de entretenimento dos Estados Unidos chega ao Brasil. É a “nova TV” dos jovens, com programação diária, com mais de 3,2 milhões de inscritos no Estados Unidos e mais de 3 milhões de views no Brasil. O canal digital possui tutoriais, entrevistas, moda, beleza, ficção, cultura pop e outros. Presente em seis países. Público-alvo: Jovem de 13 a 24 anos de idade, de ambos os sexos.
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BABY ALIVE [Hasbro] Mais de meio milhão de bonecas vendidas por ano, é a segunda maior marca na categoria de bonecas. Por ano, são vendidas cerca de 1,5 milhões de fraldas Baby Alive. Sucesso em licenciamento na categoria de brinquedos.
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Público-alvo: A partir de 3 anos de idade.
BABY BOOP [BR Licensing] Versão bebê da Betty Boop, com artes mais suaves e infantis, que foge das características da personagem tradicional. Ideal para mães que adoram a Betty comprarem produtos com artes mais infantis. Público-alvo: Feminino, de 0 a 3 anos de idade.
BABY LOONEY TUNES [Warner Bros.] Versão baby e fofinha dos Looney Tunes. São inteligentes e encantadores. “Amor e ternura em um mundo de travessuras” é o seu lema. Público-alvo: De 0 a 3 anos de idade.
BABY TOM & JERRY [Warner Bros.] A versão fofinha e infantil do gato e do rato mais famosos da TV. Público-alvo: De 0 a 3 anos de idade.
BACKYARDIGANS [Nickelodeon] Propriedade clássica e premiada, conta a história de cinco amigos pré-escolares que, com a imaginação, embarcam em um mundo de aventuras no quintal de casa. Pablo, Austin, Tasha, Tyrone e Uniqua vivem um mundo de música, cores e criatividade. No mercado desde 2007 e com inúmeros licenciados, é sucesso entre os pequenos. Público-alvo: Crianças de 2 a 5 anos de idade.
BADABADA [by Frog LAB] Série infantil brasileira que diverte e educa com arranjos e temas bem elaborados. Badabada traz a banda que tem Melvis, Lá e Si nos vocais e conta com a participação de diversos personagens secundários. Destaque frequente na Netflix, conta com milhares de views no YouTube. Público-alvo: Crianças de até 6 anos de idade.
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CAPA BADTZ-MARU [Sanrio] O Badtz-Maru é um pinguim muito debochado, que curte a sua bem-humorada vida em Gorgeoustown. Ele chama muita atenção quando anda com seu jacaré de estimação, o Pochi. E também finge tocar violino e piano, mas não é muito bom nisso. Público-alvo: Crianças de 4 a 10 anos de idade.
BAILEYS [Tycoon 360] É a marca de licor número um do mundo – corresponde a mais de 50% de todas as bebidas destiladas exportadas da Irlanda. Baileys é a nona marca premium de destilados mais vendida no mundo e a mais bem-sucedida marca de destilados lançada nos últimos 40 anos. Público-alvo: Feminino, de 25 a 50 anos de idade.
BANANAS DE PIJAMAS [Kasmanas] Nova série animada em 3D, totalmente reformulada, com músicas que contam a história de duas bananas de pijamas com seus amigos. Em exibição no Discovery Kids e na TV Cultura. Público-alvo: Crianças de 2 a 5 anos de idade.
BARBIE [Mattel] Um ícone fashion de relevância cultural, é uma referência de moda e feminilidade que se tornou sinônimo de categoria. É a marca número um para meninas de todas as idades, com 100% de reconhecimento. Continua surpreendendo suas fãs com uma campanha que trata de diversidade e, também, firmando parcerias como Swarovski e Moschino. Público-alvo: Meninas de 6 a 12 anos de idade e mulheres adultas.
BASQUIAT [Redibra] O artista Jean-Michel Basquiat começou a respirar arte aos 3 anos de idade, mas o reconhecimento veio somente na fase adulta. Sua obra mescla conceitos e política com uma perspectiva multicultural e suas imagens metafóricas inspiraram diversas coleções de marcas famosas, como Valentino, Reebok e Uniqlo. Público-alvo: Jovens e adultos de 18 a 35 anos de idade.
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CAPA BATALHA DOS COZINHEIROS E BATALHA DOS CONFEITEIROS II [Record] Buddy Valastro é considerado o mestre dos bolos e reconhecido mundialmente pelas suas habilidades como cozinheiro e confeiteiro. Além da visão de empresário bem-sucedido, dono da rede de lojas Carlo´s Bakery, é referência bibliográfica no assunto. A Batalha dos Cozinheiros é uma competição na qual os participantes realizam provas desafiadoras e criativas. Público-alvo: Adultos fãs de cozinha.
BATMAN [Warner Bros.] Maior detetive do mundo e um dos super-heróis mais adorados, Batman é a prova de que não precisamos de superpoderes para vencer obstáculos. Público-alvo: A partir de 3 anos de idade até o target adulto.
BATMAN – SÉRIE CLÁSSICA DA TV
[Warner Bros.] É considerado por muitos o seriado televisivo mais icônico de todos os tempos. Sucesso nas décadas de 1970 e 1980, narra a luta contra o crime do herói Batman (Adam West), sempre acompanhado do parceiro Robin (Burt Ward) e do sensacional Batmóvel. Público-alvo: Adultos.
BATMAN ARKHAM [Warner Bros.] O maior herói da DC Comics também possui a maior e melhor saga do mundo dos games. Batman Arkham é formado por uma série de jogos baseados nas histórias do cavaleiro das trevas. Público-alvo: Jovens e adultos.
BATMAN VS. SUPERMAN [Warner Bros.] O encontro mais esperado do entretenimento aconteceu em maio de 2016. Batman Vs. Superman: a Origem da Justiça alcançou o terceiro lugar no ranking brasileiro dos maiores filmes de todos os tempos, levando mais de 8 milhões aos cinemas. Público-alvo: Unissex, de 8 anos de idade até o target adulto.
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BEAVIS AND BUTT-HEAD [Nickelodeon] Uma das séries de maior sucesso da MTV, tem forte identificação com o público masculino jovem e adulto pelo humor ácido e afiado. Beavis and Butt-Head traz as histórias de dois meninos do colegial cujos comentários sarcásticos sobre a cultura atual e tópicos jornalísticos interessantes incluem vídeos de música, filmes e TV. Público-alvo: Homens de 16 a 35 anos de idade.
BELA GIL [BLU Brands] A chef de cozinha natural é apresentadora do programa Bela Cozinha (GNT) e do canal da Bela do YouTube, onde prega a alimentação consciente e saudável com sabor e qualidade. Bela é autora dos premiados livros Bela Cozinha – as receitas e Bela Cozinha 2, lançados pela Editora Globo. Neste segundo semestre, aumenta o mix de produtos, assinando coleções de moda, bem-estar, cosméticos, utensílios e acessórios para o lar. Público-alvo: Mulheres acima de 21 anos de idade.
BEN 10 [Cartoon Network] A força de uma marca clássica. Ben 10 é o personagem favorito dos meninos e se consolidou um fenômeno de vendas. Em abril de 2017, o herói terá um relançamento global em comemoração aos seus 10 anos com um megainvestimento multiplataforma. A série virá recheada de ação e humor, com novos aliens e aventuras. Público-alvo: Meninos de 4 a 10 anos.
BETTY BOOP [BR Licensing] O programa de licenciamento de Betty Boop abrange desde acessórios até maquiagem, passando por vestuário e colecionáveis, que continuam a ressoar no varejo por meio de parceiros em todo mundo. No Brasil, há licenciados para bolsas, carteiras, cadernos, agendas, tecido plano, mochilas e publicações. Público-alvo: Mulheres jovens e adultas.
BLAZE & THE MONSTER MACHINES [Nickelodeon] A nova série pré-escolar da Nickelodeon traz as aventuras do garoto AJ e seu incrível monster truck Blaze na Cidade Axle. Com conceitos de ciência, engenharia, transformações, acrobacias e velocidade, a propriedade já é sucesso nos Estados Unidos e contará com lançamento de produtos no Brasil em 2017. Público-alvo: Meninos de 2 a 5 anos de idade.
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CAPA BOA FORMA [Redibra] Boa Forma é muito mais que um corpinho bonito, é um estilo de vida saudável! Referência para a mulher que busca qualidade de vida, as melhores dietas, exercícios que funcionam e dicas de beleza, saúde e bem-estar. A revista, que é líder do segmento, traz sua expertise para os produtos licenciados, criando parcerias de sucesso. Público-alvo: Mulheres de 25 a 40 anos de idade.
BOB ESPONJA [Nickelodeon] Desde sua criação, em 1999, Bob Esponja conquistou milhões de fãs de todas as idades ao redor do mundo, tornando-se ícone da cultura pop e tendo como marcas registradas o otimismo e o bom humor. A série vencedora do Kids Choice Awards por 8 anos seguidos, hoje tem mais de 45 licenciados no Brasil em todas as categorias de produtos. Público-alvo: Crianças de 4 a 10 anos de idade.
BOB ZOOM [Angelotti Licensing] Com quase 300 milhões de views no YouTube, Bob Zoom é um dos personagens brasileiros que mais crescem no mercado. A divertida e charmosa formiguinha azul é a estrela de uma série de vídeos musicais cantados em português, inglês, espanhol e coreano. Público-alvo: Crianças de 2 a 5 anos de idade.
BOSS BABY [CPL do Brasil/DreamWorks] Acostumado a ser o centro do universo para seus pais, agora Tim tem que se acostumar com a chegada do Baby Brother. Entregue de táxi, Baby Brother usa terno risca de giz e carrega uma maleta. Certa noite, Tim ouve barulhos estranhos vindos do quarto dele e descobre que não é um bebê normal. Engraçada rivalidade entre irmãos e a vida corporativa, prova que um bebê realmente é o chefe ao entrar em nossas vidas. Público-alvo: Crianças de 3 a 8 anos de idade.
BRIGITTE BARDOT [Brand House] Atriz francesa, conhecida mundialmente por sua beleza. É considerada o grande símbolo sexual dos anos 1950 e 1960. Público-alvo: Feminino acima de 15 anos de idade.
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BRKSEDU [Kasmanas] Eduardo Benvenuti, mais conhecido como BRKsEDU, é um dos mais antigos e famosos hardcore gamers do Brasil. Com vídeos diários de gameplay e jogos ao vivo, Edu é um dos mais influentes jogadores da internet brasileira. Suas especialidades são The Last of Us, GTA 5, Final Fantasy, Dead Rising, Uncharted e Bully. Público-alvo: Jovens.
BUBBLE GUPPIES [Nickelodeon] Os Bubble Guppies são entusiasmados para descobrir o mundo e levam essa curiosidade todos os dias para sua escola subaquática. Aprender nunca foi tão divertido! Com muita música e cores vibrantes, essa turminha faz os pré-escolares dançarem, rirem e se desenvolverem, com suas brincadeiras cheias de imaginação. Público-alvo: Crianças de 2 a 5 anos de idade.
BUBU E AS CORUJINHAS [UP Licensing] Marca pioneira da UP! Licensing, agência focada na criação de conteúdo e no licenciamento de marcas nacionais. A empresa explora tendências de comportamento e consumo que se traduzem em personagens. Em breve, a agência terá outros projetos e personagens. Público-alvo: Multitarget.
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CADÊ A CHAVE? NIL MORETO [Kasmanas] O Cadê a Chave é o canal de daily vlog apresentado pela Nilce que, frequentemente, conta com o Leon como convidado especial. O canal mostra a experiência e o dia a dia do casal, onde quer que eles estejam. Público-alvo: Jovens.
CALAVERITAS [Brand House] Tem como inspiração as tradições mexicanas do Día de Muertos, utilizando cartoons divertidos e irônicos. Público-alvo: Infantojuvenil.
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CAPA CANDY CRUSH [Tycoon 360] Um dos games mais bem-sucedidos do planeta, com 1 bilhão de partidas diárias e mais de 107 milhões de usuários ativos por dia. Um em cada 16 usuários do Facebook é fã de Candy Crush, sendo este o game número 1 nas plataformas Facebook, iOS e Android. Público-alvo: Feminino de 13 a 30 anos de idade.
CAPITÃO CUECA [CPL do Brasil/DreamWorks] Ainda por estrear nos cinemas, o filme já nasce como um clássico sobre um herói e sua cueca. Dois garotos criam um personagem de quadrinhos que se torna real ao hipnotizarem o diretor da escola e o convencerem de que ele é o Capitão Cueca. A animação foi baseada na série de best-seller de Dav Pilkey, com mais de 70 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Nos cinemas, será lancado em junho de 2017. Público-alvo: Crianças de 6 a 12 anos de idade.
CAPRICHO [Redibra] O maior hub de conteúdo teen do mundo, sendo um guia de tendências sobre: música, moda, beleza e diversão. Sinônimo de adolescência no Brasil, está inserida na vida de uma a cada três meninas, seja no site, nas mídias sociais, apps e eventos. Capricho não poderia deixar de estar nos produtos que fazem a cabeça dessas garotas. Público-alvo: Meninas de 12 a 17 anos de idade.
CARINHA DE ANJO [SBT/Televisa] A novela infantil, uma adaptação da mexicana Carita de Ángel, se passa em Doce Horizonte, cidade interiorana que une o charme dos pequenos municípios com os atrativos de uma grande cidade. De um lado, os jovens antenados da era digital e empresários do centro urbano; do outro, os moradores de uma encantadora propriedade rural. Duas realidades que fazem parte do dia a dia de Dulce Maria Lários, garotinha carismática e sapeca.
CARROS
Público-alvo: Multitarget.
[Disney] Sob o conceito “O seu melhor amigo tem rodas”, a franquia conecta os meninos aos seus brinquedos favoritos, os veículos. Depois da estreia do filme Disney•Pixar, em 2006, a brincadeira nunca mais foi a mesma. Carros cheios de personalidade e a amizade entre Relâmpago McQueen e Mate até hoje encantam o mundo todo. Com a estreia de Carros 2, em 2011, novos personagens impulsionaram ainda mais a marca. Público-alvo: Meninos de 4 a 8 anos de idade (target primário).
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CAPA
CATWOMAN [Warner Bros.] Um símbolo de feminilidade, a Mulher-Gato é um ícone de beleza, sedução, inteligência e malícia. Público-alvo: Jovens e adultos.
CHAVES [SBT/Televisa] Chaves é um personagem criado e interpretado por Roberto Gomes Bolanos – também conhecido como Chespirito – em 1971. Por seu carisma e originalidade, alcançou a fama internacional. A comunidade brasileira mantém uma ligação emocional com ele há mais de 30 anos. O programa inclui guias de arte exclusivos para o Brasil. Público-alvo: Multitarget.
CHAPOLIN COLORADO [SBT/Televisa] Este personagem nasceu na série original El Chapulin Colorado, transmitida em toda a América Latina e no Brasil. É um dos personagens mais queridos pelos fãs em todo o continente. Um herói raro, espirituoso, engraçado e muito criativo; um ícone de gerações. Em 2015, a série animada estreou no México. Público-alvo: Multitarget.
CHOCOCAT [Sanrio] Chococat parece um gatinho meio atrapalhado, mas está sempre por dentro das últimas novidades, graças aos seus bigodes antenados. Seu nome vem do seu focinho cor de chocolate. Público-alvo: Meninas de 0 a 10 anos de idade.
CLARÊNCIO [Cartoon Network] No ar desde 2014, a série animada acompanha as aventuras de Clarêncio e seus amigos, Jeff e Sumo, no bairro humilde de Aberdale. Sempre com o apoio de sua mãe, Clarêncio vê o lado bom de todas as situações. Bem-humorada, garante o entretenimento de toda a família.
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Público-alvo: Crianças de 6 a 11 anos de idade. LICENSING BRASIL
CLUBES DE FUTEBOL [Proenter] São 18 anos na indústria do esporte, com liderança absoluta como agência de licenciamento neste segmento. Atualmente, cerca de 50 clubes nacionais e europeus compõem o portfólio da Proenter. São Paulo, Palmeiras, Santos, Flamengo, Botafogo, Fluminense, Vasco da Gama, PSJ (Paris Saint German), Manchester City, Benfica (Sport Lisboa e Benfica), Liverpool e Chelsea são alguns deles. Público-alvo: Todas as idades.
COCA-COLA [Redibra] Presente na vida dos consumidores há mais de 125 anos, a Coca-Cola é um símbolo universal reconhecido por 94% da população mundial. Mas como uma marca de bebida se torna uma marca de lifestyle? Por meio de uma seleção criteriosa de parceiros, integração de licenciados, desfiles, ações criativas e, principalmente, produtos estilosos que traduzem os desejos de seus fãs. Público-alvo: Homens e mulheres de 14 a 25 anos.
COMO TREINAR SEU DRAGÃO [CPL do Brasil/DreamWorks] Após convencer os habitantes de seu vilarejo a não enfrentarem dragões, Soluço e os moradores da ilha de Berk convivem pacificamente até descobrir uma caverna secreta, onde vivem centenas de novos dragões. O local é protegido por sua mãe e, juntos, protegerão o mundo do perigoso Drago Bludvist. No ar na Netflix, no Cartoon Network e na TV aberta, tem um enorme portfólio de produtos audiovisuais, games, publicações e licenciados. Público-alvo: Crianças de 3 a 8 anos de idade.
COISA DE NERD – LEON E NILCE [Kasmanas] Leon e Nilce foram considerados as figuras mais influentes entre os jovens. O Coisa de Nerd é o projeto de maior sucesso da dupla. Pioneiro nos games no Brasil, o canal é para fãs e pessoas que acompanham este universo. Público-alvo: Jovens.
CORINTHIANS [Proenter] Uma das marcas mais valiosas das Américas, possui em média 30 milhões de torcedores espalhados pelo Brasil e mundo afora. A Proenter tem exclusividade no licenciamento da marca. Público-alvo: Todas as idades.
CYBORG [Warner Bros.] Um super-herói dos tempos modernos, Cyborg é um tanque digital e físico que é metade humano, metade máquina. Público-alvo: A partir de 3 anos de idade até o target adulto. Set/Out 2016
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CAPA DANSKIN [Iconix Brand Group]
D
Com mais de 130 anos, Danskin se tornou uma das melhores marcas do mundo no segmento de dança e activewear para mulheres. Fonte confiável de tecnologia, design e estilo em moda fitness, graças ao seu mix sempre inovador, moderno e de qualidade superior. Público-alvo: Mulheres de 25 a 45 anos de idade.
DC ORIGINALS [Warner Bros.] Os maiores super-heróis do mundo uniram forças na clássica coleção DC Originals (DCO). DC Originals apresenta os personagens com um traço vintage, remetendo ao estilo dos quadrinhos originais e oferecendo uma viagem pela estrada da memória. Público-alvo: Jovens e adultos.
DC SUPER FRIENDS [Warner Bros.] Versão “fofinha” dos heróis da Liga da Justiça. Arrojados, divertidos e coloridos, essa turminha é composta por Batman, Batgirl, Superman, Supergirl, Lanterna Verde, Flash, Robin, Aquaman e muitos outros. Público-alvo: De 0 a 4 anos de idade.
DC SUPER HERO GIRLS [Warner Bros.] Um storytelling super-heroico que encoraja as meninas a descobrirem seu verdadeiro potencial. A animação apresenta as personagens femininas da DC Comics como adolescentes: Wonder Woman, Supergirl, Batgirl, Harley Quinn, Bumblebee, Poyson Ivy e Katana. Público-alvo: De 6 a 10 anos de idade.
DESCENDENTES [Disney] Os vilões da Disney têm filhos. Prestes a assumir o trono, Ben, filho da Bela e da Fera, resolve dar uma chance aos filhos dos vilões Cruella De Vil, Malévola, a Rainha Má da Branca de Neve e Jafar de viver no Reino de Auradon. Lá, convivem com outros filhos de famosos personagens e enfrentam o dilema: seguir seus corações ou honrar a maldade de seus pais. Foi o maior lançamento do Disney Channel em 2015. A sequência, Descendentes 2, está programada para o segundo semestre de 2017. Público-alvo: Meninas de 9 a 12 anos de idade.
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LICENSING BRASIL
DETETIVES DO PRÉDIO AZUL [Gloob] Com 7 temporadas no ar e filme em produção para 2017, a série mostra três amigos inseparáveis que se reúnem em um clubinho secreto, vestem suas capas superequipadas e se tornam os “Detetives do Prédio Azul”. Eles desvendam os mistérios do prédio onde moram, mas Dona Leocádia, síndica e bruxa malvada, tenta acabar com a brincadeira. Público-alvo: Crianças de 4 a 8 anos de idade.
DINOTRUX [CPL do Brasil/DreamWorks] As aventuras de uma turminha que é meio dinossauro, meio caminhão. Ty Rux, um enorme Tiranossauro Trux, e seu melhor amigo Revvit, um Reptool, se unem para construir um planeta maior e melhor. Mas terão de encarar o vilão D-Structs. A série de desenhos estreia com exclusividade na Netflix e, em agosto, no Discovery Kids. Público-alvo: Meninos de 3 a 7 anos de idade.
DISNEY BABY [Disney] A marca ajuda os pais a criarem momentos mágicos todos os dias: na hora de dormir, vestir, brincar, passear, comer, no banho, e até nas festas de aniversário. Disney Baby faz parte da relação emocional entre os pais e seus bebês, transformando simples momentos em memórias que marcam a família para a vida toda. Público-alvo: Crianças de 0 a 3 anos de idade.
DISNEY JUNIOR [Disney] O canal da Disney dedicado ao público pré-escolar e suas famílias dá vida ao storytelling mágico da Disney que toca os corações das pessoas, com personagens amados pelos pequenos. Disney Junior tem sempre grandes novidades na programação, como episódios inéditos e novas séries. Público-alvo: Crianças de 2 a 5 anos de idade.
DISTROLLER [Cartoon Network] A marca mais descolada de todo o universo, Distroller se conecta com crianças de todas as idades. Possui um estilo gráfico único e inovador, em um mundo cheio de cores e texturas. Distroller vê o extraordinário nas coisas mais comuns e nos convida a “viver com atitude”, além de tornar a diversão obrigatória. Público-alvo: Crianças de 4 a 10 anos de idade.
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CAPA DORA, A AVENTUREIRA [Nickelodeon] Dora é uma garota que usa o inglês para investigar os arredores. Ao lado do macaquinho Botas, convida as crianças a participar de aventuras, resolver problemas e aprender uma segunda língua. A personagem transmite valores como amizade, respeito ao meio ambiente e à diversidade, sendo uma ótima companhia nos primeiros anos de vida. Público-alvo: Meninas de 2 a 5 anos de idade.
DORA E SEUS AMIGOS [Nickelodeon] Dora acompanha o desenvolvimento das meninas. Aqui ela também cresceu e vive aventuras com novos amigos na cidade. Para ajudá-la nos desafios, agora tem um bracelete mágico e um smartphone com o aplicativo do Mapa. Novos ensinamentos com música e aprendizado do inglês. Elementos aspiracionais e fashion para produtos. Público-alvo: Meninas de 4 a 7 anos de idade.
DORA INFANT [Nickelodeon] Segmento voltado para bebês, criando uma conexão emocional com Dora desde o nascimento. Com design e paleta de cores mais suaves, mescla o espírito de descoberta da personagem, que inclui muita imaginação e aprendizado, com atributos importantes como qualidade, conforto e durabilidade, que conquistam todas as mães. Público-alvo: Mães e pais de crianças de 0 a 24 meses.
DOUTORA BRINQUEDOS [Disney] Uma menina de 6 anos de idade que se inspira em sua mãe médica para curar os brinquedos no quintal. Eles ganham vida a cada vez que ela toca em seu estetoscópio mágico. Sempre com carinho e uma divertida canção, destaca a importância de cuidar de si e dos demais. A série já se consolidou no mercado. Público-alvo: Meninas de 2 a 8 anos de idade (target primário).
DRAGON BALL Z [Angelotti Licensing] A trilogia ganha continuidade com a produção da nova série Dragon Ball Super, atualmente com mais de 100 episódios que será lançada no Brasil em 2017. Com mais de 500 episódios e filmes lançados periodicamente, a marca atrai público de todas as gerações, sendo um dos grandes destaques no universo geek. Público-alvo: A partir de 8 anos de idade.
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CAPA
E
ECKO UNLTD. [Iconix Brand Group] Ecko é uma marca transgressora e pioneira. Possui mais de 21 categorias em 80 países e uma mistura interessante de cultura e estilo urbano com moda criativa. Com apelo e desejo no mundo todo, tem parcerias com skatistas, artistas e lutadores mundialmente renomados. Público-alvo: Jovens de 15 a 25 anos de idade.
ELENA DE AVALOR [Disney] A nova série do Disney Junior tem como protagonista a primeira princesa latina da Disney, Elena. A jornada começou quando seus pais e seu reino lhe foram tirados pela malvada Shuriki. Enquanto tenta salvar sua família, é aprisionada em um amuleto mágico. Narrativa inspirada na cultura latina e em temas de liderança, consideração, resiliência e compaixão. Público-alvo: Meninas de 4 a 8 anos de idade.
ELVIS PRESLEY [Brand House] Cantor e ator americano. Ícone atemporal, conhecido como Rei do Rock. Público-alvo: Jovens e adultos.
EMOJI [Exim Licensing] Única marca de iconografia digital que pode licenciar produtos contendo emojis sob o nome oficial da marca registrada emoji®. Mais de 900 diferentes emojis registrados, especialmente desenvolvidos para atender a um programa completo de licenciamento. Público-alvo: Adolescentes e jovens adultos.
EQUESTRIA GIRLS [Hasbro] As doces pôneis agora em versão meninas. Os filmes estão em exibição no Discovery Kids e o quarto longa – Legends of Evergreen – está previsto para estrear em setembro de 2016. Já são mais de 20 licenciados entre mochilas, cadernos, brinquedos etc. Público-alvo: Meninas de 7 a 11 anos de idade.
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ESQUADRÃO SUICIDA [Warner Bros.] O filme Esquadrão Suicida traz o time de super vilões da DC Comics para as telas em agosto de 2016. Contará com O Pistoleiro, Arlequina, Coringa, Capitão Bumerangue, Rick Flagg e Magia. Público-alvo: Jovens e adultos.
EU FICO LOKO – CHRISTIAN FIGUEIREDO [Kasmanas] Christian Figueiredo é uma das maiores celebridades entre os jovens do Brasil. Abordando os principais temas do universo jovem adulto em seu canal, o influenciador atraiu milhões de fãs e estourou como uma das principais personalidades do Brasil. Público-alvo: Jovens.
EVER AFTER HIGH [Mattel] Lançada em 2014 no Brasil, está entre as cinco primeiras marcas de fashion dolls no mundo. Filhos dos personagens dos contos de fadas, como Apple White (filha da Branca de Neve), Raven Queen (filha da Rainha Má) e Madeline Hatter (filha do Chapeleiro Maluco) estudam em uma escola próxima à Monster High e, lá, descobrem que podem reescrever seus próprios destinos, independentemente das histórias de seus pais. Público-alvo: Meninas de 4 a 12 anos de idade.
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FADAS [Disney] Inspirada no universo de Tinker Bell, Disney Fadas faz sucesso com meninas que acreditam que tudo é possível. Repleto de personagens fortes e independentes, transporta para um mundo mágico onde lidam com questões relacionadas à vida real, usando trabalho em equipe, superpoderes e ajudando as amigas a compreender seus talentos. Público-alvo: Meninas entre 4 e 5 anos de idade.
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CAPA FAMILY GUY [Redibra] A série animada mais sarcástica e politicamente incorreta do mundo ganha a cada dia mais fãs no Brasil! A família dos Griffins faz paródias da cultura pop americana com maestria – a prova disso é que a comédia já foi indicada para doze prêmios Emmy e onze Annie, ganhando três de cada um! Público-alvo: Homens de 18 a 35 anos de idade.
FASHION CRUISE [iS Partner] Um cruzeiro marítimo de alta sinergia, com público jovem, que proporciona uma grande experiência em moda, música e arte. Durante os dias em alto mar, são realizados desfiles com os lançamentos para a temporada de Verão, além de workshops, oficinas e concursos. Possui um público de 4 mil pessoas a cada edição, com repercussão internacional. Público-alvo: De todas as idades.
FELIPE NETO [Kasmanas] Felipe Neto é uma das grandes estrelas da internet. Considerado o primeiro vlogger do Brasil, tem público cativo e uma enorme base de fãs. Público-alvo: Jovens.
FERDINANDO [Redibra] O mais novo filme do diretor Carlos Saldanha será baseado na história clássica de Ferdinando, um touro com coração de ouro que não quer atuar nas touradas. Aborda temas como tolerância, respeito, trabalho em equipe e amizade de forma irreverente e bem-humorada. Será lançado nos cinemas dia 21 de julho de 2017 e sairá em DVD e VOD em dezembro do mesmo ano. Público-alvo: Crianças de 4 a 7 anos de idade.
FERNANTO TORQUATTO [BLU Brands] Apresentador do Superbonita (GNT), fotógrafo, maquiador e caracterizador de novelas na Rede Globo, Fernando Torquatto é um profissional completo. Com 20 anos de carreira, polivalente, alia toda a sua expertise em múltiplas especialidades. Estreante no mercado do licenciamento, lançará ainda em 2016 sua linha de cosméticos e hair care. Público-alvo: Mulheres acima de 25 anos de idade.
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FILMES WARNER (mais de 2 mil títulos) [Warner Bros.] Conteúdo dos filmes de um dos maiores estúdios de cinema do mundo. Acesse milhares de títulos no site www.wbcliplibrary.com. Público-alvo: Jovens e adultos.
FISHER-PRICE [Mattel] A Fisher-Price, empresa do grupo Mattel Inc., está no mercado há 86 anos com brinquedos e artigos de puericultura. É a marca líder na categoria infantil e pré-escolar no Brasil. Presente em 150 países, é sinônimo de inovação e segurança, além de ser a marca mais querida e confiável, segundo as mães. Público-alvo: Grávidas e mães com filhos de 0 a 3 anos de idade.
FLÁVIA CALINA [Kasmanas] Flavia Calina é a maior vlogger de maternidade e lifestyle brasileira. Trabalha com educação infantil desde os 16 anos de idade e, em 2013, realizou seu sonho de ser mãe. Assim, dá dicas de como cuidar dos filhos de maneira responsável e cuidadosa. Seu canal mostra sua rotina, a de sua filha e de seu marido nos Estados Unidos. Público-alvo: Mulheres mães.
FORD [Tycoon 360] Ford é um dos líderes de mercado no segmento de veículos, com mais de 400 licenciados mundiais e 1,5 bilhão de dólares em vendas no varejo de produtos licenciados. Mustang é uma marca icônica, sinônimo de esportividade e luxo; Troller, uma referência off-road com 18 anos de história. Público-alvo: Masculino de 17 a 34 anos de idade.
FREESURF [Brand House] Criada em 1990, é hoje a segunda maior marca de surf no Brasil. Patrocinadora de diversos eventos e atletas do esporte. Público-alvo: Infantojuvenil, a partir de 6 anos de idade.
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CAPA FRIDA KAHLO [Brand House] Artista mexicana nas décadas de 20 a 50, é referência para a arte moderna e surrealista. Público-alvo: Adulto, a partir de 20 anos de idade/infantil, até 10 anos de idade.
FRIENDS [Warner Bros.] Uma comédia inteligente e sofisticada na qual seis amigos lidam juntos com suas impressões sobre namoro, romance, carreiras, sonhos e decepções. A série conta com dez temporadas de grande sucesso. Público-alvo: Jovem/adulto.
FROZEN [Disney] Frozen leva as meninas para um universo de magia e fantasia. A amizade entre as irmãs Anna e Elsa, a música, o humor, a importância da família e o respeito às diferenças e habilidades são apresentados no filme. Desde a estreia nas telonas, Frozen é febre mundial e é, de fato, um sucesso com grandes oportunidades. Público-alvo: Meninas de 2 a 8 anos de idade (target primário).
FULL POWER [iS Partner] A Full Power foi criada por apaixonados por carros. Desde sua criação, uma característica sempre presente é inovação, buscando o que existe de mais moderno, envolvendo o consumidor que busca produtos diferenciados, ligados ao universo tuning e carros envenenados. Público-alvo: Masculino.
FUTURAMA [Redibra] Série criada por Matt Groening (Os Simpsons) mostra a vida no futuro, com muito humor e irreverência. O protagonista Fry é do século XXI e tem que aprender a viver num mundo onde viagens espaciais e robôs com personalidade são realidade. A comédia animada mais aclamada pelos críticos, segundo o Guiness World Records. Público-alvo: Jovens e adultos de 18 a 35 anos de idade.
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GALINHA PINTADINHA
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[Redibra] Conquistou o posto de “Meu Primeiro Personagem”, por estar presente na vida do bebê desde o nascimento e suas primeiras experiências! Marca clássica que surpreende pelos números: 3,5 bilhões de views no YouTube, 2 milhões de DVDs vendidos, 20 milhões de downloads dos apps e mais de 50 licenciados. Conquistou também o mercado hispânico, atingindo mais de 2 bilhões de views. Público-alvo: Crianças de até 4 anos de idade.
GALINHA PINTADINHA MINI [Redibra] Os fãs estão sempre em busca de mais Galinha Pintadinha! Por isso, os criadores da marca desenvolveram uma nova série, com visual estilizado e histórias para conquistar corações. A expansão do universo da Galinha Pintadinha, irá ao ar no YouTube no quarto trimestre de 2016 e, logo mais, entrará em plataformas VOD. Público-alvo: Crianças de até 4 anos de idade.
GARFIELD [BR Licensing] Desde a versão Garfield Baby até os produtos para adultos, Garfield é relevante e autêntico. Possui mais de 400 licenciados no mundo. Suas tiras cômicas são lidas por milhões de pessoas. O Show do Garfield está no canal Boomerang. No Brasil, existem licenciados para mochilas, lancheiras, camisetas, entre muitos outros. Público-alvo: Todas as idades.
GENERAL MOTORS [Exim Licensing] A GM é a montadora número um no ranking global da Licensing Magazine 2015, com mais de 90 anos de presença no mercado brasileiro. É a 15ª empresa com maior faturamento em produtos licenciados no mundo. Público-alvo: Homens acima de 20 anos de idade e infantil.
GOGO’S® CRAZY BONES [PPI Brasil] Cada Gogo’s tem seu próprio nome, número e personalidade, divertindo em uma disputa baseada no antigo jogo grego Astragals. Essas atrativas miniaturas 3D são colecionáveis, sucesso em diversos países, além de serem consideradas objetos decorativos pelos adultos. No Brasil, já foram lançadas várias séries, entre elas Gogo’s Crazy Bones. Público-alvo: Crianças de 4 a 12 anos de idade. Set/Out 2016
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CAPA GOTHAM [Warner Bros.] A série Gotham é a história da origem dos grandes supervilões da DC Comics, revelando um capítulo inteiramente novo. Este drama narra também a ascensão de um policial (Gordon) e a gênese de um dos super-heróis mais populares de nosso tempo (Batman). Público-alvo: Jovens e adultos.
GUARDIÕES DA GALÁXIA [Disney] Com muita ação inspirada na série de quadrinhos de mesmo nome, Guardiões da Galáxia expande o Universo Cinemático Marvel para o cosmo, onde o impetuoso aventureiro Peter Quill se vê como o objeto de uma caçada implacável após roubar uma misteriosa esfera cobiçada por Ronan, o vilão ambicioso. A segunda temporada da série estreia no primeiro semestre de 2017, no Disney XD. Em 2017, o segundo filme estreia nos cinemas de todo o mundo. Público-alvo: Meninos de 6 a 12 anos de idade.
GUDETAMA [Sanrio] Gudetama é um adorável e preguiçoso ovo que parece querer apenas ficar sozinho… Sempre! Ele adora ficar balançando em sua casca, deitado e coberto por seu cobertor de bacon ou simplesmente espreguiçando em sua clara. Público-alvo: Jovens adultos e geeks.
GUINNESS [Tycoon 360] Cerveja stout número um do mundo e uma das líderes globais no segmento com 87% de reconhecimento de mercado. Guinness é uma marca de lifestyle presente em confecção, decoração e alimentos. Público-alvo: Homens acima de 18 anos de idade.
GUSTAVO ROSA [Brand House] Pintor e desenhista brasileiro, sua obra tem linguagem própria e personagens de um inesgotável humor caricatural. Público-alvo: A partir de 25 anos de idade.
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HALO [Tycoon 360] Maior franquia de ficção científica da atualidade, com mais de 70 milhões de jogos vendidos e 6 bilhões de horas disputadas online. Foram registrados 3,5 milhões de usuários por mês e mais de 1,5 bilhão de dólares em venda mundial
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de produtos. O lançamento global de Halo Wars 2 em fevereiro de 2017. Público-alvo: Masculino de 17 a 34 anos de idade.
HELLO KITTY [Sanrio] Feliz e divertida, Hello Kitty adora espalhar alegria pelo mundo. Ela mora com seus pais e sua irmã gêmea, Mimmy, em Londres. Seu lema é: “Nunca é demais ter muitos amigos!” – por isso, vive cercada deles. Mais que uma marca, um estilo de vida! Um ícone mundial de fofura, fashion e evergreen. Público-alvo: Mulheres de todas as idades.
HELLO KITTY E AMIGOS [Sanrio] Hello Kitty apresenta seus amiguinhos e eles adoram se divertir juntos! Esse conceito foi criado especialmente para os mercados alimentício, publicitário e promocional. Público-alvo: Crianças de 0 a 8 anos de idade.
HE-MAN – MASTERS OF THE UNIVERSE [CPL do Brasil/DreamWorks] O personagem vive no planeta Etérnia, um mundo aparentemente medieval, mas repleto de tecnologias avançadas e seres mágicos e míticos. Enquanto o planeta é comandado pelo rei Randor, o vilão Esqueleto tenta dominar o castelo de Grayskull e, assim, ter o controle do universo, que é protegido por He-Man. Um ícone do mundo pop. Público-alvo: De 16 a 28 anos de idade.
HANAZUKI [Hasbro] Nova propriedade para meninas, consiste em um conteúdo digital e multiplataforma. Os temperamentos são trazidos à vida e representados por cores. Hemkas e Little Dreamers são outros elementos desse fantástico mundo dinâmico com mais de 300 minutos de conteúdo digital. Público-alvo: Crianças de 6 a 10 anos de idade.
HANNA BARBERA CLASSIC [Warner Bros.] Os maiores sucessos infantis das décadas de 1960, 1970, 1980 e 1990 fazem parte dessa coleção de personagens. Clássicos e vintage são supercool! Público-alvo: Jovens e adultos.
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CAPA HARRY POTTER [Warner Bros.] A série narra as aventuras de um jovem bruxo, Harry James Potter, e seus amigos Ronald Weasley e Hermione Granger, alunos da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. O arco de história principal diz respeito à busca de Harry para superar o bruxo das trevas Lord Voldemort. Público-alvo: De 8 anos de idade até o target adulto.
HOJE EM DIA [Record] O programa de todas as manhãs comandado por Ana Hickmann, César Filho, Renata Alves e Ticiane Pinheiro mistura notícias, prestação de serviços e entretenimento na medida certa. Juntos levam muita informação, práticas culinárias, novidades do mundo fashion, criatividade e talento das artes, dicas e orientações sobre saúde, universo pet, economia doméstica, decoração etc. Público-alvo: Adultos.
HORA DE AVENTURA [Cartoon Network] Febre entre as crianças e jovens adultos, Hora de Aventura narra a jornada de um garoto e seu cão enquanto eles tentam se tornar heróis. Desde sua estreia em 2010, já engajou milhares de fãs no mundo. Presente em todas as plataformas do Cartoon Network, a série lança novidades constantes na TV, na web, nos aplicativos e nos produtos. Público-alvo: Crianças de 6 a 14 anos de idade e jovens adultos.
HORA DO FARO [Record] O apresentador Rodrigo Faro comanda a atração Hora do Faro, com um programa que emociona, diverte e cativa toda a família, levando humor e emoção com reportagens incríveis e quadros diversos. Público-alvo: Jovens adultos.
HOT WHEELS [Mattel] Com 94% de reconhecimento de marca no mundo e 10 carrinhos vendidos por segundo, hoje Hot Wheels é o brinquedo mais vendido. Somente Hot Wheels consegue trazer experiências radicais em veículos para meninos de todas as idades, preenchendo sua paixão por velocidade, potência e performance. Público-alvo: Meninos de 4 a 8 anos de idade e colecionadores de todas as idades.
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INJUSTICE [Warner Bros.] O game consiste em uma batalha épica entre os super-heróis da DC Comics. Com cenários inte-
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rativos e destrutíveis com gráficos impressionantes, é um dos melhores jogos da atualidade. Público-alvo: Jovens e adultos.
INVENTO NA HORA – LUCAS LIRA [Kasmanas] Lucas Liracriou o canal Invento na Hora em 2014, com a ideia de improvisar textos de forma irreverente e espontânea. O sucesso foi instantâneo e, em menos de 2 anos de existência, seu canal já figura entre os maiores do YouTube no Brasil. Lucas Lira é um dos embaixadores da marca Guaraná Antarctica. Público-alvo: Jovens.
IRON MAIDEN – ROCK´N´ROLL [CPL do Brasil/GMS] Uma das maiores bandas de rock´n´roll de todos os tempos, Iron Maiden é muito mais do que um grupo de sucesso. Há décadas na estrada, é símbolo de estilo de vida e de paixão pelo rock pesado. Hoje tem um dos maiores portfólios de produtos, pois conta com um programa de artes como parte de sua identidade visual. Público-alvo: Adultos entre 25 e 50 anos de idade e fãs de heavy metal.
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JACARELVIS [CPL do Brasil/ANIMAR Estudio] Jacarelvis e Amigos são a personificação do bom humor, da música e, principalmente, daquele momento de felicidade e interação entre pais e os filhos. Sua marca registrada são as perucas e as listras horizontais da turma. Ajuda os pais a resolverem problemas do cotidiano e de educação comportamental com músicas divertidas e ritmos variados. Público-alvo: Crianças na idade pré-escolar.
JAKE E OS PIRATAS DA TERRA DO NUNCA [Disney] Desenho original do Disney Junior, Jake é o pirata líder do grupo formado por Izzy, Cubby e seu papagaio vigia, Skully. A bordo do navio Bucky, navegam à procura de um tesouro que está na Terra do Nunca e, juntos, despistam o Capitão Gancho, obtendo moedas ao concluir suas missões. Em 2016, ganha um novo visual ao se tornar capitão e embarca em novas aventuras. Público-alvo: De 2 a 5 anos de idade (target primário). Set/Out 2016
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CAPA JOÃO GUILHERME ÁVILA [Kasmanas] Com apenas 13 anos de idade, João Guilherme Ávila já é uma celebridade. Protagonista da novela líder de audiência entre os adolescentes, estreou recentemente seus canais na internet com números impressionantes. Além do sucesso de seus vídeos e do seu Snapchat, o jovem emplacou uma música como trilha sonora de Cúmplices de um Resgate e faz atualmente uma turnê pelo Brasil. Público-alvo: Jovens.
JOE BOXER [Iconix Brand Group] Inovadora desde seu início, a marca traz humor e modernidade em mensagens e estampas para as categorias de roupa íntima até cama mesa & banho. A Joe Boxer é a embaixadora da descontração, dos momentos de preguiça sem culpa e de aproveitar a vida. Público-alvo: De 15 a 25 anos de idade.
JOKER [Warner Bros.] Cabelo verde, sorriso enlouquecido e gargalhada maníaca definem o maior (e mais adorado) vilão do mundo dos quadrinhos. Público-alvo: Jovens e adultos.
JOLIE [Kasmanas] Jolie é uma marca de cadernos da Tilibra, líder em vendas. Já ganhou dois prêmios de Melhor Licença e está conquistando o mundo, tanto por meio de seu site e das redes sociais, como pelos eventos em shoppings. A cada ano se renovam e voltam mais lindas e ricas em detalhes. Público-alvo: Meninas de 6 a 8 anos de idade.
JULIO COCIELO [Endemol Shine Brasil] Julio Cocielo do Canal Canalha – www.youtube.com/user/CanalCanalha/ featured – é um dos maiores influenciadores da atualidade. Seu canal tem mais de 8 milhões de fãs e mais de 501 milhões de views. Em seu canal, o cotidiano é visto da forma mais canalha possível. Público-alvo: Jovens de ambos os sexos, entre 20 e 25 anos de idade.
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JUVENTUS FC [byFrog LAB] Temporadas e camisas mudam, jogadores vêm e vão, mas La Vecchia Signora está sempre em evidência nos campeonatos que disputa. A tradicionalíssima Juventus possui o maior número de triunfos na Itália e é um dos gigantes do futebol mundial em toda a história, contando com mais de 30 milhões de seguidores nas redes sociais. Público-alvo: Apreciadores do futebol europeu de todas as idades.
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KÉFERA - 5INCO MINUTOS [Kasmanas] Kéfera é a maior influenciadora do Brasil. Com recordes de seguidores em praticamente todas as redes sociais, Kéfera virou a voz de uma geração. Em menos de 6 meses após o lançamento, seu livro já vendeu 600 mil unidades. Em 2016, atuará como atriz em três produções de longas-metragens. Público-alvo: Jovens.
KEITH HARING [Redibra] Um artista proeminente da cultura urbana da década de 1980, Keith Haring ficou imortalizado por suas pinturas simbólicas ao retratar temas como amor, nascimento, morte e guerra. Sua arte transcendeu a sua era e se tornou uma linguagem universal do século XX. Público-alvo: De 18 a 35 anos de idade.
KEROPPI [Sanrio] O Keroppi é um sapinho que mora com sua família em uma grande casa à beira do lago Donut. Ele e seus amigos adoram jogos, especialmente beisebol e bumerangue. Na maior parte do tempo ele está com seu melhor amigo, a lesminha Denden. Público-alvo: Crianças de 0 a 6 anos de idade.
KUNG FU PANDA [CPL do Brasil/DreamWorks] Po é um jovem panda, ágil e forte, embora razoavelmente gordo, que adora lutar kung fu. Seu sonho é se juntar aos Cinco Furiosos. Depois de um treinamento com Shifu, Po passou a ser um hábil lutador. Seu peso e sua fome dão um toque de humor às aventuras. Em Kung Fu Panda 3, conhece seu pai biológico. Frequentemente exibido na TV aberta e por assinatura, sua série de TV é um dos grandes sucesos da Netflix e do Nickelodeon. Público-alvo: Crianças de 3 a 12 anos de idade. Set/Out 2016
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CAPA LA FADINNE
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[byFrog LAB] O reino encantado de La Fadinne nos envolve na fantástica e misteriosa vida de duas princesas mágicas. Muito encanto, aventura e diversão, sempre com a presença de seus fiéis companheiros, o tigre e a coruja. Público-alvo: Feminino, de 3 a 12 anos de idade, com diferentes style guides.
LALALOOPSY [BR Licensing] A terceira temporada de Lalaloopsy, sucesso de vendas no mundo todo, entrará na Netflix neste segundo semestre e as bonecas terão mais expressão e movimentos. No Brasil há licenciados para livros ilustrados, brinquedos, episódios em DVD, ovos de páscoa, linhas de cama e banho, cadernos e agendas escolares, bem como para mochilas e lancheiras. Público-alvo: Meninas de 3 a 8 anos de idade.
LANTERNA VERDE [Warner Bros.] Destemido, nobre, incorruptível, Lanterna Verde faz parte de uma elite de força de paz intergalática conhecida como Tropa dos Lanternas Verdes. Seu anel pode criar qualquer coisa, dependendo de sua força de vontade, e ainda protege o usuário. Público-alvo: A partir de 3 anos de idade até o target adulto.
LARVA [Kasmanas] Série de curtas em 3D sobre a história de duas engraçadas larvas em um submundo onde acontecem diversas enrascadas. Mais de 80 milhões de visualizações no YouTube. Público-alvo: Crianças de 6 a 8 anos de idade.
LEE COOPER [Iconix Brand Group] O que começou como uma empresa de uniformes para fábricas, descolada e bruta, se tornou marca destaque de moda em Londres, vestindo desde Rolling Stones e Beatles até artistas do mundo todo. Hoje, a marca tem reconhecimento internacional com jeans na sua alma, espalhando as tendências de East London para o mundo. Público-alvo: Jovens e adultos de 18 a 35 anos de idade.
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CAPA LEGENDÁRIOS [Record] Programa idealizado e apresentado por Marcos Mion que busca entretenimento de qualidade, pelo humor criativo e do bem. A interação com o telespectador e com os internautas traz um tom moderno e inovador ao programa, provando que é possível falar de coisa séria com humor e fazer humor com muita seriedade. Público-alvo: Teen/jovens adultos.
LEGENDS OF GAMING BRASIL [Endemol Shine Brasil] O canal internacional de batalha entre YouTube Gamers promove um torneio entre jogadores famosos. São mais de 540 mil inscritos e mais de 33 milhões de views no canal. A primeira temporada teve mais de 60 mil expectadores acompanhando ao vivo a final. A segunda temporada está em produção. Público-alvo: Jovens de 13 a 24 anos de idade.
LEGENDS OF TOMORROW – SÉRIE DE TV [Warner Bros.] Quando os heróis já não bastam, o mundo precisa de lendas. Depois de ver o futuro, tentando a todo custo evitá-lo, o viajante no tempo Rip Hunter recebe a missão de formar um grupo de heróis e vilões, capaz de enfrentar a ameaça que pode colocar o planeta e o tempo em risco. Público-alvo: Jovens e adultos.
LIGA DA JUSTIÇA [Warner Bros.] Grupo de heróis da DC Comics a Liga da Justiça é composta pelos maiores e mais conhecidos super-heróis do mundo: Superman, Batman, Mulher Maravilha, Lanterna Verde, Flash, Aquaman e Cyborg. Público-alvo: A partir de 3 anos de idade até o target adulto.
LITTLE BABY BUM [Kasmanas] Fenômeno infantil do YouTube no mundo todo chega ao Brasil. Com mais de 6 bilhões de views, LBB traz vídeos de aprendizado para bebês e crianças, com animação 3D e relevantes conteúdos infantis (alfabeto, números, cores, formas etc). Vídeos contemporâneos, músicas tradicionais, personagens e músicas próprias. Público-alvo: Baby e pré-escolar.
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LICENSING BRASIL
LITTLEST PETSHOP [Hasbro] Série em exibição na Nickelodeon com a segunda temporada prevista para 2016. São mais de 12 milhões de vídeos no YouTube sobre Littest Pet Shop. A marca conta ainda com o apoio 360º, foco em varejo, mídia e digital. Oportunidades em diversas categorias. Público-alvo: Meninas de 6 a 10 anos de idade.
LIVE NATION MERCHANDISE [Brand House] Divisão de licenciamento do grupo Live Nation que representa mais de 150 artistas da música como The Beatles, Sex Pistols, Nirvana, Led Zeppelin, U2 e outros. Público-alvo: Infantojuvenil.
LITTLE TIKES [BR Licensing] A tradicional marca de produtos pré-escolares que preza pela qualidade, durabilidade, segurança e confiança verteu para o licenciamento ao ser adquirida pela MGA. No style guide predominam os ícones, fundos e bordas feitos para se fabricar um produto bonito. Público-alvo: Crianças de 0 a 5 anos de idade.
LOONEY TUNES [Warner Bros.] Principal grupo de personagens clássicos da Warner Bros. São mais de 120 personagens, engraçados, imprevisíveis e irreverentes. Público-alvo: A partir de 4 anos de idade até o target adulto.
LOONEY TUNES SHOW [Warner Bros.] Nova versão animada da turma mais engraçada da televisão, com cores modernas, situações inusitadas e a mesma diversão de sempre. Público-alvo: Crianças de 4 a 12 anos de idade.
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CAPA LUCASFILM [Disney] Fundada em 1971, a empresa conta com um portfólio reconhecido internacionalmente, com Star Wars, uma das maiores franquias de entretenimento de todos os tempos, e Indiana Jones, o icônico herói de aventuras. O alcance e a experiência da Disney dão à Lucasfilm a oportunidade de vislumbrar novos caminhos no cinema, na televisão, na mídia interativa, nos parques temáticos, no entretenimento ao vivo e em produtos de consumo. Público-alvo: De 6 a 20 anos de idade.
LULUZINHA [CPL do Brasil/DreamWorks] Uma menina de aproximadamente 9 anos de idade, muito esperta e teimosa, que gosta de aprontar peripécias – como manter seu amigo Bolinha e a turma do clube dos meninos na linha. Luluzinha é um símbolo da independência
M
feminina – fator muito explorado no mundo da moda, o que possibilita produtos que espelham este comportamento. Público-alvo: Mulheres de 18 a 28 anos de idade.
MAD [Warner Bros.] Ícone do humor e da irreverência, MAD nasceu como uma revista de sátira e atualmente é um dos desenhos mais adorados da TV. Público-alvo: Jovens e adultos.
MADAGASCAR [CPL do Brasil/DreamWorks] Uma verdadeira franquia de entretenimento para a família. Amada em todo o mundo, com três filmes de sucesso, especiais de Natal e dois prêmios Emmy para as séries de televisão. Humor, amizade, trabalho em equipe, diversão, música e perseverança são alguns de seus atributos. No ar na TV aberta e na por assinatura, com altos índices de audiência. Público-alvo: Crianças de 3 a 12 anos de idade.
MAGIC: THE GATHERING [Hasbro] Um dos jogos de cards mais famosos do mundo; cujo faturamento triplicou nos últimos 7 anos. Mais de 20 milhões de jogadores e fãs no mundo todo e 18 milhões de downloads de Magic Duels. Público-alvo: A partir de 13 anos de idade.
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LICENSING BRASIL
MAGGIE & BIANCA MODA AMIGOS [Rainbow] Maggie & Bianca Fashion Friends é o novo drama de ação sobre Maggie, uma garota americana comum que ganha uma bolsa de estudos na Milan Fashion Academy. Lá, conhece Bianca, uma italiana entendida do assunto. Uma dinâmica história envolvendo moda, música, amizade e romance. Público-alvo: De 6 a 14 anos de idade.
MAGISWORDS [Cartoon Network] A primeira série original online do Cartoon Network Studios, protagonizada por dois “guerreiros de aluguel”, Proyas e Vambre. Ambos usam espadas com diversos poderes mágicos. Mas seria bom se eles parassem de torrar tudo que ganham comprando espadas novas. Novo formato de entretenimento para uma geração multiplataforma. Público-alvo: Crianças de 5 a 10 anos de idade.
MALENA 0202 – MALENA [Kasmanas] Malena Nunes, também conhecida como Loira Noob, é a gamer mais famosa do Brasil. Seu sucesso com o público infantil e adolescente é enorme, o que a tornou uma das personalidades mais requisitadas para campanhas e eventos. Seu canal expandiu para comportamento ampliando seu público e alcance. Público-alvo: Jovens.
MAMONAS ASSASSINAS [Endemol Shine Brasil] Fenômeno nacional nos anos 1990, permanece viva na memória com letras inesquecíveis e divertidas. A mistura inusitada de inocência, molecagem e alguns palavrões fez com que a banda estourasse, ganhasse prêmios e fosse disputada pelos programas de auditório. No YouTube, o clipe Pelados em Santos tem mais de 12 milhões views. Público-alvo: Jovem e adulto.
MARILYN MONROE [Brand House] Atriz americana, reconhecida mundialmente por sua beleza ímpar. Até hoje, a mais famosa celebridade feminina de todos os tempos. Público-alvo: Feminino, acima de 15 anos de idade.
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CAPA MASTERCHEF BRASIL [Endemol Shine Brasil] Marca muito forte, sinônimo de categoria e líder entre todos os programas culinários. Reconhecida mundialmente, com 90 temporadas e destaque na rede com a #MasterChefBR. Crescimento de 70% em comparação a temporada passada, ideal para quem gosta de competição, comportamento, estratégia e motivação. Público-alvo: Jovens e adultos apaixonados por culinária.
MASTERCHEF JÚNIOR BRASIL [Endemol Shine Brasil] A competição culinária que já se consagrou como um sucesso e conquistou o público brasileiro na sua primeira temporada. Público-alvo: Crianças, jovens e adultos apaixonados por culinária.
MASTERCHEF PROFISSIONAIS BRASIL [Endemol Shine Brasil] Pela primeira vez no Brasil, a versão do reality com profissionais. Em vez dos tradicionais cozinheiros amadores, o programa reunirá candidatos que já possuem conhecimento culinário para uma competição que promete ser muito mais acirrada e rigorosa. Sabemos que vem sucesso por aí. Público-alvo: Jovens, adultos e profissionais apaixonados por culinária.
MARIE [Disney] Marie é uma das maiores franquias da Disney no Brasil. Sucesso entre meninas de todas as idades, essa gatinha encantadora e com uma personalidade forte tem pedigree de nobreza francesa. Marie é feminina, carismática, romântica, elegante e “sapeca”, e, por tudo isso, possui uma extensa linha de produtos licenciados e que cresce ano após ano. Público-alvo: Meninas de 0 a 19 anos de idade (target primário).
MARVEL [Disney] Com mais de 70 anos de publicações de histórias em quadrinhos, diversos filmes de grande sucesso nos cinemas e séries de TV, a Marvel formou um portfólio de mais de 8 mil personagens. O novo calendário anuncia 10 filmes até 2019, incluindo Capitão América: Guerra Civil, Thor Ragnarok, e mais dois filmes da franquia Vingadores, Avengers: Infinity War partes 1 e 2. Público-alvo: De 6 a 20 anos de idade.
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LICENSING BRASIL
MASHA E O URSO [SBT/Animaccord] Masha é uma menina inteligente, amável e travessa que explora o mundo com curiosidade e criatividade, o que a leva a aventuras engraçadas que envolvem toda a floresta. Seu amigo Urso vê o seu mundo de ponta-cabeça ao ajudá-la em situações difíceis. Uma serie de animação para toda a família, com forte apelo ao humor. Público-alvo: Crianças de 2 a 9 anos de idade.
MATERIAL GIRL [Iconix Brand Group] Criada por Madonna e sua filha Lola em conjunto com a Iconix, Material Girl entrega à geração de millenials o que tem de melhor e mais novo na moda. Sucesso nos Estados Unidos e, agora, na América Latina, propõe o empoderamento feminino, por meio da cultura pop mundial, com design, cores, tendências e estilos dos anos 1980/1990. Público-alvo: Feminino, de 5 a 23 anos e idade.
MAX STEEL [Mattel] Lançado pela Mattel em 1999, Max Steel possui características próprias de um super-herói, com poderes dinâmicos; habilidoso, alia-se à tecnologia para combater terríveis vilões sem perder seus valores, bom humor e essência tecnológica. Hoje, está entre as principais marcas de brinquedos na categoria de figuras de ação no Brasil. Público-alvo: Meninos de 4 a 8 anos de idade.
MC GUI [iS Partner] Fenômeno do funk paulista, hoje MC Gui é um dos ícones do segmento do funk ostentação, atraindo uma legião de fãs por todo o País. Tudo que envolve o seu nome repercute de forma extraordinária entre crianças e adolescentes. Por sua cativante personalidade e estilo diferenciado, seus clipes superam a marca de 100 milhões de visualizações no YouTube e seus perfis nas redes sociais possuem cerca de 4,7 milhões de seguidores. Público-alvo: Infantojuvenil/teen.
MEU AMIGÃOZÃO [Kasmanas] Meu Amigãozão conta a história de três crianças e seus melhores amigos, que, juntos, enfrentam seus medos. A animação já recebeu diversos prêmios internacionais de qualidade. Com 104 capítulos, tem a sua segunda temporada no ar atualmente no Discovery Kids. Público-alvo: Crianças de 2 a 5 anos de idade.
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CAPA
MEU MALVADO FAVORITO 3 [Exim Licensing] Esse fenômeno viral, que conta com mais de 17 milhões de likes globais no Facebook, e já arrecadou mais de 2,5 bilhões de dólares em bilheteria mundial, trará em 2017 o terceiro filme da franquia. Nesse novo filme Gru irá encarar novos desafios e precisará se apoiar em sua família para encontrar uma força que ele jamais imaginou ter. Público-alvo: Crianças e teens de 2 a 14 anos de idade e jovens adultos.
MICKEY E MINNIE [Disney] Há mais de 80 anos, Mickey Mouse encanta e inspira gerações de fãs, pois transmite otimismo e lealdade. Guiado pelo bom exemplo, é um líder natural e carismático entre seus amigos. Em 2017, estreia uma nova série animada para crianças com idade pré-escolar no canal Disney Junior. Mickey and the Roadster Racers narrará divertidas corridas de carros. Público-alvo: Crianças do target primário (0 a 3 anos) até 8 anos de idade.
MILES DO AMANHÃ [Disney] A série animada é uma aventura intergaláctica sobre as missões espaciais de Miles Callisto e sua família: Phoebe, mãe e capitã da nave; Leo, pai e engenheiro mecânico; Loretta, irmã mais velha e especialista em tecnologia; e Merc, robô-avestruz de estimação. Ao explorarem novos mundos, ensinam valores sobre família, amizade, trabalho em equipe, pensamento crítico e conhecimento. Público-alvo: Crianças de 2 a 5 anos de idade.
MIFFY [BR Licensing] Propriedade muito forte na Europa e Japão, onde conquistou todas as idades. Originária da Holanda, é patrimônio nacional e está em todos os lugares, com promoções e produtos licenciados para todas as categorias. Sua coleção de livros já tem mais de 60 anos. Público-alvo: De 0 a 5 anos de idade.
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MINI MARILYN [Brand House] Extensão infantil e juvenil da marca Marilyn Monroe. Famosa celebridade feminina, ícone de glamour. Público-alvo: Feminino de todas as idades.
MIRACULOUS – AS AVENTURAS DE LADYBUG [Gloob] Primeiro lugar de audiência entre as meninas, Ladybug é uma super-heroína linda, muito corajosa e cheia de energia que, com seus superpoderes e acompanhada do destemido Cat Noir, sempre salva Paris do mal. Estreou em 2016 e já é sucesso de audiência e licenciamento, com mais de 20 licenciados! Público-alvo: Meninas de 4 a 10 anos e meninos de 4 a 6 anos.
MONOPOLY [Hasbro] Desde 1935, jogado por mais de 1 bilhão de pessoas. Com mais de 12 milhões de fãs no Facebook, a marca é uma excelente oportunidade promocional, além de ser um ícone de lifestyle. Público-alvo: A partir de 5 anos de idade.
MONSTER HIGH [Mattel] Monster High é uma escola onde estudam os filhos dos monstros mais famosos do mundo, como Drácula, Frankstein e Lobisomem. Ali, aprendem a respeitar e celebrar as diferenças uns dos outros. Está entre as cinco maiores propriedades para meninas no mundo. Em 2016, terá uma campanha na qual Julia Silva dá dicas de como ser uma YouTuber.
MORANGUINHO
Público-alvo: Meninas de 6 a 12 anos de idade.
[Exim Licensing] Com 36 anos de história, Moranguinho é uma das marcas mais conhecidas e amadas no mundo. Sua série Moranguinho – Aventuras em Tutti Frutti está em exibição no Discovery Kids, e diariamente na TV Cultura. Sua página oficial brasileira no Facebook conta com mais de 1 milhão de fãs, além de um novo website e novo canal no YouTube. Público-alvo: Meninas de 3 a 6 anos (target primário).
MORTAL KOMBAT [Warner Bros.] Uma das maiores e mais conhecidas franquias do universo dos games. Seu último lançamento, MK9, vendeu mais de 3 milhões de unidades em todo o mundo e foi nomeado Jogo de Luta do Ano pela 2011 Video Game Awards da Spike TV. Público-alvo: Jovens e adultos.
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CAPA MR BEAN [Endemol Shine Brasil] Um dos maiores comediantes da televisão internacional, seu sucesso já chega a 25 anos, com mais de 30 milhões de DVDs vendidos no mundo. É a segunda maior marca de TV no Facebook, a 27ª página mais popular no mundo, e o Brasil possui seu segundo maior fã-clube. Um personagem e duas marcas (Live action e Série Animada). Públicos-alvo: Live action: Jovens e adultos/Série animada: crianças e jovens.
MR. E MRS. POTATO HEAD [Hasbro] Marca clássica, com mais de 60 anos de história. O personagem está presente nos três filmes de “Toy Story”. Mais de 100 milhões de brinquedos vendidos em todo o mundo. Versatilidade, irreverência, humor e diversão. Público-alvo: A partir de 2 anos de idade.
MR. KITSCH [iS Partner] Em 2016, a Mr. Kitsch comemorou 30 anos de existência. A marca busca atender as necessidades e desejos dos consumidores em todos os momentos do dia a dia. Consagrada pela linha business, atende desde o pai até o filho, sendo seu logo do brasão o ponto forte de fidelidade com o consumidor. Público-alvo: Masculino.
MR. MEN LITTLE MISS [Sanrio] Cada personagem de Mr. Men Little Miss se identifica com várias gerações, por meio de sua auto-expressão, cor, simplicidade e humor. São mais de 80 personagens nascidos em livros e produtos, tais como Mr. Strong, Mr. Happy, Little Miss Hug e Little Miss Curious. Nos últimos anos, a marca tem crescido na Ásia, na Europa e na América do Norte. Público-alvo: Multitarget.
MUHAMMAD ALI [Brand House] Lutador norte-americano considerado um dos maiores da história do esporte. Público-alvo: Masculino acima de 20 anos de idade.
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LICENSING BRASIL
MULHER-MARAVILHA [Warner Bros.] Símbolo de beleza, inteligência, agilidade e força, a Mulher-Maravilha é a mais famosa heroína do mundo do entretenimento. Público-alvo: Jovens e adultos.
MUNDO BITA [Tycoon 360] Umas das marcas brasileiras preferidas do público pré-escolar: são mais de 230 milhões de views no YouTube, com crescimento médio de 15 milhões de visualizações por mês. Tem DVDs com conteúdo autoral premiados. Marca presença no Discovery Kids, na Netflix, no Now (NET), no Playkids e na TV Brasil. Faz eventos e shows em todo o Brasil. Público-alvo: Crianças de 0 a 6 anos de idade.
MTV [Nickelodeon/Viacom] Lançada pela Viacom em 2013, a MTV Brasil é o destino multiplataforma dos milennials, por meio da combinação de programas locais com o melhor do conteúdo internacional. “I am my MTV” é a assinatura do canal, que conta com uma audiência participativa e crescente. Lifestyle, moda, música e tecnologia são os pilares. Público-alvo: Jovens de 15 a 24 anos de idade.
MY LITTLE PONY [Hasbro] A série é líder de audiência no canal Discovery Kids. A sexta temporada está prevista para setembro de 2016. São mais de 1 milhão de fãs no Facebook e 300 novos produtos no mercado. Calçados, cama e banho e quadrinhos foram lançados em 2016. Para o segundo semestre de 2017, está confirmado um filme animado no cinema. Público-alvo: Meninas de 3 a 6 anos de idade.
MY MELODY [Sanrio] My Melody nasceu na floresta de Mary Land. Sincera e superlegal, seu passatempo favorito é fazer cookies com sua mãe e sua comida preferida é bolo de amêndoas. Ela gosta de comer o bolo com seu melhor amigo, um ratinho chamado Flat. Sua marca registrada é um lindo capuz que sua avó costurou especialmente para ela. Público-alvo: Meninas de 4 a 10 anos de idade.
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CAPA NERF
N
[Hasbro] Marca reconhecida em outdoor e esportes pelos meninos com mais de 1 milhão de fãs no Facebook. Além disso, são mais de 20 milhões de lançadores vendidos em todo o mundo. O estilo de vida de Nerf valoriza ação e movimento. Público-alvo: Meninos de 7 a 12 anos de idade.
NERF REBELLE [Hasbro] Ação e trabalho em equipe com as amigas. A menina Nerf Rebelle é engajada, criativa e tem espírito de liderança. O conceito é jogar e se divertir com muita atitude. Público-alvo: Meninas de 7 a 12 anos de idade.
NINTENDO [Redibra] A Nintendo é um grande símbolo de games. Suas maiores franquias são: Donkey Kong, o primeiro jogo de plataforma da história; A Lenda de Zelda, um jogo de aventura com uma legião de fãs superfieis; e o maior de todos, Mario, com mais de 200 jogos, incluindo o mais vendido de todos os tempos (Super Mario), a marca é um ícone adorado por crianças e adultos. Público-alvo: De 4 a 40 anos de idade.
NODDY [CPL do Brasil/DreamWorks] A história se dá num mundo fantástico, como se os brinquedos magicamente ganhassem vida. As aventuras investigativas de Noddy podem ser comparadas às de Sherlock Holmes, só que para crianças. Ao lado dos amigos e com seu kit, motiva as crianças a perguntarem e descobrirem soluções para os mistérios do cotidiano. Estreia na Netflix em setembro de 2016 e já está em negociação na TV por assinatura. Público-alvo: Meninos e meninas de 2 a 4 anos de idade.
NOMEGUSTA – GUSTAVO STOCKER [Kasmanas] Gusta é um dos maiores influenciadores do País. Com seus quadros e esquetes bem-humorados, o canal NomeGusta está entre os que crescem mais rapidamente no Brasil e é referência em qualidade de produção e inovação de formatos. Público-alvo: Jovens.
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NOSTALGIA – FELIPE CASTANHARI [Kasmanas] O melhor do entretenimento e as lembranças mais divertidas de todas as gerações apresentadas por Felipe Castanhari. Público-alvo: Jovens.
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OCEAN PACIFIC [Iconix Brand Group] Os praticantes de surf já usavam seu look despojado antes mesmo de 1972, e a Ocean Pacific tornou-se um movimento fashion da Califórnia para o mundo. Usando a cultura praiana, a arte, o esporte e a música, acertou em cheio a juventude. Três décadas e um relançamento da marca depois, a OP está de volta ao Brasil. Público-alvo: Jovens e adultos de 18 a 34 anos de idade.
O DIÁRIO DE MIKA [Supertoons] A série animada aborda os problemas e descobertas de uma menina de 4 anos de idade que, com a ajuda de seus brinquedos, aprende ao desenhar em seu tablet. Exibida pelo Disney Channel e no Disney Junior, no Brasil e na América Latina, entre outros canais em Angola e Moçambique, conta com 22 milhões de views no YouTube e 41 mil inscritos. Público-alvo: Pré-escolar (de 2 a 5 anos de idade).
O GATO FÉLIX [CPL do Brasil/DreamWorks] Personagem de desenho animado criado na época dos filmes mudos, seu corpo preto, seus olhos brancos e sua risada característica o tornaram um dos mais conhecidos do mundo. Félix tem uma bolsa mágica de truques que pode assumir uma infinita variedade de formas, conforme às suas ordens. Em 2014, foi adquirido pela DreamWorks. Em 2019, O Gato Félix completará 100 anos e grandes atividades estão previstas. Público-alvo: Jovens de 18 a 24 anos de idade e adolescentes, de 13 a 17 anos.
O HOBBIT – FILME [Warner Bros.] A saga que deu início à trilogia Senhor dos Anéis conta como tudo começou. Um grande sucesso do cinema e da literatura. Público-alvo: De 8 anos de idade até o target adulto.
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CAPA O INCRÍVEL MUNDO DE GUMBALL [Cartoon Network] A série conta o dia a dia de Gumball e suas aventuras junto de seu melhor amigo Darwin. Uma mistura animação tradicional em 2D, efeito computadorizado em 3D e alguns elementos em live-action que cria situações absurdas e divertidas! As crianças se identificam com a rotina dessa família. Por isso, é sucesso de audiência. Público-alvo: Crianças de 6 a 12 anos de idade.
ONDE ESTÁ WALLY? [CPL do Brasil/DreamWorks] Uma série de livros infantojuvenis criada pelo ilustrados britânico Martin Handford. Os livros deram origem a uma série animada, uma tira de jornal e jogos eletrônicos. Na coleção de livros, o leitor deve encontrar Wally e seus objetos escondidos na ilustração. Público-alvo: Jovens de 18 a 24 anos de idade e mães de crianças entre 6 e 11 anos.
O PEQUENO PRÍNCIPE [LuK Marcas de Valor] Com mais de 2.600.000 fãs nas redes sociais do Brasil, O Pequeno Príncipe é um ícone. O personagem transmite valores como amor, amizade, bondade e sustentabilidade, e cria vínculos. Já possui 280 SKUs e 15 empresas licenciadas no País. Atualmente, são mais de 12 milhões de livros já vendidos no Brasil. Público-alvo: Todas as idades.
OS DEZ MANDAMENTOS [Record/by Frog LAB] A novela Os Dez Mandamentos foi ao ar em 2015 e a sua segunda temporada, entre abril e julho deste ano. A primeira exibição impactou cerca de 144 milhões de telespectadores no Brasil e alavancou em 139% os índices da emissora, garantindo a vice-liderança isolada de audiência. E o sucesso continua, com a distribuição da obra para 25 países. Público-alvo: Famílias.
OS CAVALEIROS DO ZODÍACO [Angelotti Licensing] Uma das séries japonesas de maior sucesso no mundo e grande recordista de venda de produtos no Brasil, tem continuidade com o lançamento da série Soul of Gold e uma produção periódica de filmes. Além de ser a principal no universo dos Animes, atualmente é destaque junto ao público geek. Público-alvo: A partir de 8 anos de idade.
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LICENSING BRASIL
OS FLINTSTONES [Warner Bros.] A família mais famosa da idade da pedra vive com seus amigos as situações mais divertidas da pré-história. Público-alvo: De 4 anos de idade até o target adulto.
O SHOW DA LUNA! [Redibra] Luna é uma garotinha de 6 anos apaixonada por ciências! A animação brasileira está no topo de audiência no Discovery Kids, tem mais de 150 milhões de views no YouTube e já ultrapassa 500 mil visualizações por dia. Um sucesso astronômico, em breve vai estrear uma nova temporada, com shows ao vivo e eventos nos shoppings de todo o Brasil. Público-alvo: Meninas de 4 a 7 anos.
OS JETSONS [Warner Bros.] A família mais engraçada do futuro vive as situações do dia a dia, comuns para uma família tradicional, porém, em uma sociedade totalmente automatizada. Público-alvo: Jovens e adultos.
P
PAC-MAN [Redibra] Um clássico da década de 1980 que se tornou um ícone da cultura pop, o videogame que era febre dos fliperamas, atravessou gerações e se tornou uma marca perene, icônica e cool que se mantém moderna até hoje. Público-alvo: Jovens de 18 a 35 anos de idade.
PALMEIRAS [byFrog LAB] Clube brasileiro com o maior número de conquistas em território nacional, o Palmeiras carrega consigo a alcunha de Campeão do Século XX, segundo ranking elaborado por órgãos de imprensa e instituições ligadas ao futebol. Tem aproximadamente 6 milhões de seguidores em suas redes sociais, com 39 milhões de visualizações no YouTube. Público-alvo: Homens e mulheres de todas as idades.
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CAPA PANELA DE BARROS [Kasmanas] Carol Barros é formada em Hotelaria e trabalhou na área de Alimentos & Bebidas de importantes cadeias internacionais de hotéis como Marriott, Sofitel e Intercontinental. O Panela de Barros surgiu de sua paixão pela cozinha e desejo de ajudar as pessoas a cozinharem sem complicação. Público-alvo: Jovens.
PATATI PATATÁ [Rinaldi Produções] Com 32 anos de história, a dupla brasileira de palhaços já tem carreira consolidada no País. É uma referência no mercado infantil e tornou-se um sucesso. Hoje, a marca está presente em todas as plataformas de conteúdo. No Discovery Kids, vai ao ar de segunda a domingo, com o Programa Parque Patati Patatá, série de sucesso exibida em toda a América Latina, além de shows, circos, projeto escola e plataformas digitais. Público-alvo: Crianças de até 5 anos de idade.
PATRULHA CANINA [Nickelodeon] Sucesso mundial entre os pré-escolares, Patrulha Canina é uma série de ação e aventura estrelada por oito filhotes heroicos, liderados pelo garoto Ryder, que trabalham em missões de resgate para proteger a comunidade. Uma mistura imbatível de habilidades para resolver problemas, veículos legais e muito bom humor canino. Público-alvo: Crianças de 2 a 5 anos de idade.
PAUL FRANK [Redibra] Uma marca jovem, descolada e fashion que conquistou celebridades e consumidores pelo mundo todo, estampando roupas, cadernos, mochilas e sandálias. A propriedade é multitarget, ou seja, desde cedo a criançada já pode sair superdescolada desfilando suas modernas criações. Público-alvo: De 0 a 35 anos de idade.
PEIXONAUTA [Redibra] Seja explorando os mistérios do mundo dentro e fora d’água, seja estrelando espetáculos musicais, seja em ações de varejo, Peixonauta e seus amigos fazem cada vez mais sucesso. As crianças adoram interagir com eles na TV, no site, nas redes sociais e em um montão de produtos licenciados. Público-alvo: Crianças de 1 a 5 anos de idade.
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PENÉLOPE CHARMINHO [Warner Bros.] É a personagem Penélope quando criança. Inteligente, delicada, doce, esperta, aventureira, vaidosa e fofa! Público-alvo: Crianças de 2 a 5 anos de idade.
PENÉLOPE CHARMOSA [Warner Bros.] Antenada, fashion, divertida, feminina, independente, inteligente e lógico, charmosa! Público-alvo: A partir de 5 anos de idade até o target jovem/adulto.
PEPPA PIG [Exim Licensing] Em 2016, nossa porquinha favorita invadiu os cinemas das principais capitais brasileiras em As Botas de Ouro e Outras Histórias, com excelentes números de bilheteria. Com mais de 1 milhão de curtidas no Facebook oficial brasileiro e exibição diária no Discovery Kids e na TV Cultura, a série promete continuar seu sucesso. Público-alvo: Pré-escolar – crianças de 2 a 6 anos de idade.
PEPSI [Brand House] Uma das mais antigas marcas do mundo, é altamente reconhecida pelas suas cores. Iniciou sua história com refrigerantes, mas hoje é uma das principais marcas de lifestyle no mundo. Público-alvo: A partir de 18 anos de idade.
PICA PAU [Exim Licensing] O personagem, ícone há 75 anos, ganhará seu próprio filme em 5 de outubro de 2017, uma semana antes do Dia das Crianças no Brasil. Uma mistura de animação e live-action, contará com a participação especial da atriz brasileira Thaila Ayala, que interpretará a personagem Vanessa, um dos destaques do filme. Público-alvo: De 2 a 14 anos de idade e jovens adultos.
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CAPA PJ MASKS [Exim Licensing] Animação americana baseada nos livros infantis do autor francês Romuald Racioppo, Les Pylamasques, conta a história de três crianças aos 6 anos de idade – Connor, Amaya e Greg. De dia, vão à escola normalmente, mas à noite, ao colocarem seus pijamas e ativarem seus amuletos de animais, eles se transformam em super-heróis. Público-alvo: Pré-escolar, de 2 a 5 anos.
PLAY-DOH [Hasbro] Play-Doh é a massa de modelar mais vendida no mundo! Líder em participação no mercado de brinquedos brasileiro no segmento de massa de modelar, tem forte presença nas redes de papelaria no varejo e no mundo digital, com mais de 1,2 milhões de seguidores no Facebook. Público-alvo: A partir de 3 anos de idade.
PLAYSKOOL BABY [Hasbro] Assim como outras propriedades consagradas da Hasbro, como Transformers, My Little Pony e Mr. Potato Head, a Playskool Baby atende um mercado que movimenta cerca de R$ 25 bilhões no Brasil atualmente. A marca possui apelo multigeracional. Público-alvo: De 0 a 3 anos de idade.
POCOYO [CPL do Brasil/ZIMKIA] Pocoyo, cujo significado é ¨pequeno eu”, narra as aventuras de um menino descobrindo o mundo e interagindo com tudo ao seu redor. Junto dele estão seus amigos Pato, Elly, Pajaroto e seu mascote Loula. É uma série de animação anglo-espanhola, criada e distribuída pela Granada International, com três temporadas. As duas primeiras estão em exibição no Brasil, e há previsão de outras estreias em 2017 e 2018. Público-alvo: Crianças em idade pré-escolar.
POLAROID [Brand House] Marca de lifestyle das lendárias câmeras de fotografia instantânea. Público-alvo: Jovens e adultos entre 20 e 40 anos de idade.
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LICENSING BRASIL
POLLY POCKET [Mattel] Polly Pocket é a miniboneca líder absoluta do segmento no Brasil. Ela é uma menina cheia de energia e disposição, a amiga que toda garota moderna quer ter, que permite transformar o normal em extraordinário, oferecendo possibilidades sem fim e aventuras garantidas. Público-alvo: Meninas de 4 a 10 anos de idade.
POPEYE [BR Licensing] Popeye e seus personagens foram criados em 1929 e fazem sucesso até hoje na TV, nas revistas em quadrinhos e em produtos licenciados como chinelos, camisetas, pijamas, blusas, casacos de moletom, entre outros. Este é o nosso marinheiro fortão que adora espinafre junto com sua charmosa namorada. Público-alvo: Crianças e adultos de ambos os sexos
PORORO [Angelotti Licensing] Com mais de 200 episódios animados divididos em 6 temporadas, Pororo é sucesso em mais de 130 países. No Brasil, começa a ter destaque. Empresas como Multikids, Ciranda Cultural, V&R Editoras, Powerdent, Regina Festas, OG Company, OG Company e Plasduran já fazem parte deste sucesso. Público-alvo: Crianças de até 8 anos de idade.
PORTA DOS FUNDOS [Kasmanas] Um coletivo de humor com 4 anos de existência, criado por cinco amigos para a internet. Hoje é o canal número um de entretenimento no Brasil e o quinto maior no mundo, com mais de 2 bilhões de views. Com o lançamento do filme (Contrato Vitalício) neste ano, outros projetos paralelos e grandes patrocinadores, estenderá o sucesso para outras plataformas. Público-alvo: Jovens e adultos.
PORTO DO PAPEL [Gloob] Nesta animação com visual inovador e histórias hilárias, uma menina com poderes surreais que mudam todo o dia, um peixe que fala e vive em um balde e um garoto radical e incontrolável farão da pacata cidade de Porto Papel um verdadeiro caos. Público-alvo: Meninos de 4 a 8 anos de idade.
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CAPA PRETA GIL [BLU Brands] Preta Gil é popular e representa a beleza, o carisma e o poder que muitas mulheres almejam. Conta com fã-clubes ativos e grande força nas redes sociais – mais de 4,5 milhões de seguidores no Twitter, cerca de 4,5 milhões no Instagram e mais de 4,6 milhões de fãs no Facebook. Hoje, atua no mercado de licenciamento com linhas de cosméticos. Público-alvo: Mulheres acima de 25 anos de idade.
PRETTY LITTLE LIARS [Warner Bros.] Baseada em um best-seller, esta série é cheia de mistérios, escândalos, intrigas e suspense. Público-alvo: De 10 a 16 anos de idade.
PRINCESAS [Disney] Disney Princesas oferece tudo o que uma garota precisa para celebrar o mundo da fantasia em sua infância. Sua tradição permite que uma mãe apresente à filha a marca em que ela confia e as historias que conhece. Cada princesa tem uma história única que estimula as meninas a imaginarem seu próprio conto de fadas. Público-alvo: Meninas de 4 a 8 anos de idade (target primário).
PRINCESINHA SOFIA [Disney] Na série, a jovem Sofia é uma garota comum, mas quando sua mãe se casa com o Rei, ela se muda para o glamouroso mundo da realeza, com seus novos meios-irmãos Amber e James. A coragem, a personalidade doce e o amuleto mágico da personagem engajam as pequenas telespectadoras em uma nova história a cada capítulo da série. Ao longo das temporadas, recebe a visita de princesas da Disney que ajudam a aprendiz a resolver problemas durante suas aventuras. Público-alvo: Meninas de 2 a 8 anos de idade (target primário).
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LICENSING BRASIL
PROGRAMA DA SABRINA [Record] Sabrina Sato conquistou fãs e admiradores por toda parte com seu jeito espontâneo e irreverente. A japa comanda com muita maestria um programa de auditório para toda a família. Entre suas atrações, o quadro Figurinhas do Brasil, no qual ela encontra histórias para lá de interessantes de todos os cantos do País. Público-alvo: Teen/jovens adultos.
PROGRAMA DO GUGU [Record] Consagrado nos auditórios, o apresentador comanda o Programa do Gugu com maestria e muita experiência. Os quadros mais famosos e emocionantes estão presentes, além de reportagens sérias sobre assuntos da atualidade e de interesse do público. Além disso, entrevistas e atrações musicais fazem a diversão da plateia e dos telespectadores. Público-alvo: Jovens adultos.
PROGRAMA DO PORCHAT [Record] O humorista Fábio Porchat comandará um talk show na Record com assuntos do dia, entrevistados e plateia em todas as edições da semana. O programa terá um tom bem autoral, idealizado por ele e produzido pela emissora e pela Eyeworks.
PUCCA
Público-alvo: Adultos.
[CPL do Brasil/VOOZ] Uma animação do estúdio sul-coreano VOO, Pucca é uma garota superforte que gosta de Garu, um ninja, que sempre foge dela. Os episódios giram em torno das tentativas cômicas de Pucca de roubar um beijo de Garu e a competição entre os dois personagens. Os fãs acessam a série Pucca Funny Love pelo Puccaclub.com. Público-alvo: Meninas de 4 a 12 anos de idade e mulheres jovens e adultas.
PUPPY SCOOBY-DOO [Warner Bros.] Puppy é a versão baby do personagem Scooby-Doo, para encantar as crianças desde sempre. Público-alvo: Crianças de 0 a 3 anos de idade.
PUSSYFOOT [Warner Bros.] Uma gatinha meiga e adorável que conquista a todas as pessoas apenas com seu olhar. Público-alvo: A partir de 3 anos de idade.
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CAPA PYONG LEE [Kasmanas] Um canal sobre hipnose e o poder da mente das pessoas. Desmistificando os mitos sobre a hipnose, Pyong Lee mostra a capacidade do subconsciente e o quão incrível é a mente humana. Mais do que um
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canal, Pyong mostra a hipnose como ciência de forma criativa e única. Público-alvo: Jovens.
QUE MONSTRO TE MORDEU? [Redibra] A série infantil é mais um sucesso do renomado Cao Hamburguer. Na história, toda vez que uma criança desenha um monstro, ele ganha vida no Monstruoso Mundo dos Monstros, provocando muita
R
confusão. A série é exibida na TV Cultura, na TV Rá-Tim-Bum e no Discovery Kids, além de criar episódios especiais para internet. Público-alvo: Crianças de 4 a 9 anos de idade.
RAFAEL MOREIRA [Kasmanas] Rafael Moreira começou sua carreira como modelo e foi “Colírio da Capricho”. Em 2013, começou o canal Me Apaixonei no YouTube, no qual fala sobre sua vida e dá dicas de relacionamento para homens e mulheres. Lançou o livro Diário de um adolescente apaixonado, que se transformou em um best-seller.
RATO
Público-alvo: Jovens.
[Kasmanas] Rato foi o primeiro brasileiro a publicar um gameplay. Sempre usando máscara, seus vídeos têm um forte viés humorístico. Ficou famoso por suas divertidas live streamings – algumas com mais de 6 horas de duração. Público-alvo: Jovens.
RECRUTA ZERO [BR Licensing] Recruta Zero é um recruta do exército americano, lotado no quartel Camp Swampy, sempre cultivando a preguiça e o bom-humor e perseguido pelo volátil Sargento Tainha. Criado em 1950 por Mort Walker, tem licenciados para calçados, camisetas e bolsas. No Brasil, possui licenciados para publicações, em breve, na linha de presentes.
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Público-alvo: Masculino jovem e adulto. LICENSING BRASIL
RED NOSE [Red Nose] Marca inspirada na agilidade, força, atitude e coragem, a Red Nose nasceu sob o conceito Xtreme, dos esportes de ação considerados mais intensos e radicais. Entre eles, jiu-jitsu, MMA e, na sequência, big surf, skate, kayak, paraquedismo, motocross e motorsport, entre outros. Púbilco-alvo: De 8 a 28 anos de idade.
REGAL ACADEMY [Rainbow] A nova animação é uma cômica, inteligente e emocionante releitura dos contos de fadas. Focado nas aventuras de Rose Cinderella, uma jovem aparentemente normal que saltou para a terra dos contos de fadas, ao passar por uma porta mágica. Assim, tornou-se uma estudante da Regal Academy, escola exclusiva para personagens de contos. Público-alvo: Crianças de 5 a 10 anos de idade.
ROBERTO JUSTUS + [Record] Num talk show, Roberto Justus abandona a gravata e o jeito sério para reunir, de um jeito bem informal e descontraído, entrevistados de perfis bem diferentes. A cada semana aborda um tema. Para complementar e ilustrar os assuntos do estúdio, o apresentador também vai a campo fazer reportagens e entrevistas externas. Público-alvo: Jovens adultos.
ROMERO BRITTO [Exim Licensing] Artista pop icônico de renome internacional, sua obra já foi exibida em mais de 100 países. Em 2016, foi embaixador das Olímpiadas 2016, juntando-se a outros sete embaixadores escolhidos pelo Comitê Olímpico Brasileiro, além de ter feito uma grande parceria com a Coca-Cola para criar as garrafinhas de edição limitada “Rio 2016”. Público-alvo: De todas as idades.
ROUTE 66 [Kasmanas] Route 66, quem nunca ouviu falar dela e não teve vontade de percorrê-la? Marca de lifestyle, traduz em seus produtos a liberdade e a aventura de viajar. Com material diferenciado e inovador, fotografias clássicas e originais combinam o bom gosto com designs modernos. Uma lenda das estradas que perdura nos dias atuais. Público-alvo: Jovens e adultos.
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CAPA SARAH KAY
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[Angelotti Licensing] Sucesso de venda na Kalunga pelo segundo ano consecutivo, Sarah Kay conquista as mulheres de todas as idades, com seu romantismo e doçura. Seu amplo target permite explorar grandes oportunidades, com uma linha de produtos de alto valor agregado. Possui mais de 11 style guides disponíveis para desenvolvimento das linhas licenciadas. Público-alvo: Mulheres a partir de 14 anos de idade.
SENNINHA [Instituto Ayrton Senna – IAS] É louco por carros e velocidade. Quando não está na escola ou em casa brincando com seus cachorros Becão e Bicão, está acelerando na minipista do bairro. Seu sonho é ser um piloto de corridas e campeão de fórmula 1. Público-alvo: Crianças de 3 a 6 anos de idade e seus pais.
SCOOBY-DOO [Warner Bros.] Scooby-Doo, Salsicha e sua turma fazem a alegria de diversas gerações há muito tempo. O cachorro é o mais medroso, engraçado, carismático e comilão da TV. Um dos maiores sucessos de audiência até hoje! Público-alvo: De 4 anos de idade até o target adulto.
SCRAT [Redibra] O personagem de Era do Gelo conquistou os corações dos fãs e ganhou um programa de licenciamento só para ele. O mais querido trapalhão de todas as eras chega superatual e, seguindo as tendências da moda, traz todo o seu humor para o universo do licenciamento, em grande estilo. Público-alvo: Jovens e adultos.
SCRIBBLE NAUTS [Warner Bros.] Este game leva os jogadores a viverem uma aventura com Maxwell e os heróis da DC Comics em uma busca criativa por Gotham City, Metropolis, Atlantis e mais localidades do universo DC Comics. Público-alvo: Crianças de 4 a 8 anos de idade.
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LICENSING BRASIL
SHIMMER & SHINE [Nickelodeon] Shimmer & Shine são irmãs gêmeas aprendizes de gênio que, sem querer, acabam entrando em confusões quando tentam realizar os desejos de sua melhor amiga humana, Leah. Com atributos mágicos e encantadores, a propriedade traz muito brilho, cores vivas e promete grande sucesso no lançamento dos produtos em 2017. Público-alvo: Meninas de 2 a 5 anos de idade.
SHOPKINS [Proenter] Considerada uma das quatro melhores marcas de entretenimento dos Estados Unidos, a licença Shopkins permite trabalhar em diversos horizontes, criando um mundo divertido para as crianças. Público-alvo: Meninas a partir de 5 anos de idade.
SHREK [CPL do Brasil/DreamWorks] Um ogro grande, verde e aparentemente feio e assustador. Mal-humorado e solitário, vive num pântano no meio de uma floresta encantada. Mas, no fundo, tem bom coração e é valente. Sua vida muda ao se apaixonar pela Princesa Fiona, também ogra, com quem se casa. Nos filmes, faz vários amigos ao longo de jornadas. É frequentemente exibido na TV aberta e por assinatura. A série de TV derivada, O Gato de Botas, é um dos grandes sucessos da Netflix. Público-alvo: Meninos de 3 a 12 anos de idade.
SLUGTERRANEO [CPL do Brasil/dhx media] Passada em um mundo subterrâneo, onde as pessoas utilizam lesmas como principal arma que, ao serem lançadas a 150 km, se transformam e liberam poderes. O personagem principal Eli Shane descende de uma família de heróis e, junto de seus amigos, luta contra os crimes da cidade e impede uma luta do bem contra o mal. Em exibição em dois horários de destaque na programação do canal Disney XD. Público-alvo: Meninos entre 5 e 11 anos de idade.
SMALLVILLE [Warner Bros.] Série de TV que conta, de uma forma moderna, a origem do Superman, acompanhando passo a passo a transformação de Clark Kent no herói mais poderoso do universo. Público-alvo: De 8 a 16 anos de idade.
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CAPA SMILINGÜIDO [Luz e Vida] Uma lovemark que conquistou o coração de crianças, jovens e mulheres e que se mantém no mercado há 36 anos. É o personagem cristão mais conhecido e estimado do Brasil. Com mensagens edificantes, seus produtos levam valores como caráter, união, bondade, amizade e amor e já são exportados para mais de 30 países. Público-Alvo: Crianças até 8 anos de idade e mulheres de 15 a 35 anos.
SMURFS [BR Licensing] Conhecidos mundialmente há mais de 50 anos e criados por Peyo, sua série de TV nos anos 1980 fez um enorme sucesso. Quando o primeiro filme foi lançado, o mundo redescobriu as adoráveis criaturas azuis e suas aventuras contra o malvado Gargamel. O terceiro filme será lançado no Brasil em abril de 2017. O desenho vai ao ar todos os dias no canal Gloob. No Brasil, há licenciados de camisetas, blusas, brinquedos, doces, mochilas e estojos. Público-alvo: De todas as idades.
SNOOPY – PEANUTS [Iconix Brand Group] Personagem clássico atemporal, multigeracional e com o maior engajamento nas mídias sociais. Considerado um ícone fashion, possui parcerias com grifes como Gucci, Coach, Benetton e Gap, entre outras. Filme para os cinemas lançado com sucesso pela Fox em 2016 e 500 novos curtas de animação no ar diariamente no Discovery Kids. Mais de 35 licenciados no Brasil e líder em vendas na América Latina.
SOU LUNA
Público-alvo: Desde categorias baby até produtos adultos.
[Disney] Sou Luna é uma novela sobre uma garota incrivelmente talentosa, divertida, alegre, espontânea e de muita personalidade. Luna se muda para a Argentina, devido ao trabalho de seus pais, e precisa enfrentar as diferenças culturais e superar a falta dos amigos. Luna encontrará nos patins e no amor a força para encarar a nova vida. Público-alvo: Meninas de 9 a 12 anos de idade (target primário).
SOUTH PARK [Nickelodeon] Com um humor escrachado e inteligente, South Park traz as histórias de quatro garotos desbocados que falam o que pensam a todo instante e que não perdoam nada e ninguém. Vencedora de cinco Emmy Awards e presente em mais de 130 territórios, esse clássico transcende gerações, faz história e traz ótimas oportunidades entre os jovens e adultos. Público-alvo: Jovens de 16 a 35 anos de idade.
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SPIRIT [CPL do Brasil/DreamWorks] Existem dois tipos de meninas no mundo: as que gostam de cavalos e as que os amam! Depois de se mudar da cidade grande para Miradero, Lucky, uma garota de 12 anos de idade, faz amizade com um cavalo selvagem, Spirit. Com seus novos melhores amigos, exploram esse universo de passeios, cavalos, moda e diversão. Estreia na Netflix em maio de 2017, com negociações para TV por assinatura em andamento. Público-alvo: Meninas de 5 a 9 anos de idade.
STAR DARLINGS [Disney] Desde muito tempo atrás, as Starlings concedem desejos para os seres da Terra. Quando uma força cruel subitamente ameaça Starland, doze encantadoras adolescentes são escolhidas enviadas para uma das maiores e mais mágicas aventuras de suas vidas… para serem as Star Darlings! Assim, aprendem a lidar com seus desejos, a trabalhar juntas e a encontrar o caminho para realizar seus próprios sonhos. Público-alvo: Meninas de 6 a 12 anos de idade.
STARWARS [Disney] Clássico instantâneo e sucesso de bilheteria sem precedentes, a evocativa “ópera espacial” do visionário escritor/diretor George Lucas, se tornou um luxuoso universo, com cinco filmes subsequentes, televisão, publicações, videogames e muito mais. Um eterno conto mitológico do bem contra o mal, ambientado em uma galáxia muito distante. Darth Vader, o sábio Yoda, o idealista Luke Skywalker e o adorável Chewbacca continuam cativando as novas gerações.
STARWARS REBELS
Público-alvo: Meninos de 6 a 8 anos de idade.
[Disney] Uma eletrizante série de animação para televisão baseada em uma das maiores franquias de entretenimento de todos os tempos. Ambientada entre os eventos dos Episódios III e IV, uma era que cobre quase duas décadas, tempo em que o Império vem garantindo sua supremacia na galáxia e matando os últimos cavaleiros Jedi. A segunda temporada estreiou no Disney XD e conta com Darth Vader na trama. Público-alvo: Meninos de 6 a 8 anos de idade.
STEVEN UNIVERSO [Cartoon Network] Uma história sobre o amadurecimento de Steven, que é o mais novo integrante de uma equipe mágica de guardiãs do universo chamada Crystal Gems. Os poderes de Steven ainda não se desenvolveram por completo, mas isso não o impede de ir à luta ao lado de Garnet, Ametista e Pérola, e de tirar um som no seu Ukulele. Um fenômeno da cultura pop, atinge também o público teen e jovem adulto. Público-alvo: Crianças de 6 a 11 anos de idade. Set/Out 2016
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CAPA SUPERGIRL [Warner Bros.] Nova série baseada na Kara Zor-El, na qual a Supergirl é forçada a usar seus poderes incríveis em público, por conta de um desastre inesperado. Pela primeira vez, Kara abraça suas habilidades extraordinárias, começa a ajudar as pessoas de sua cidade e logo toma o seu caminho. Público-alvo: Jovens e adultos.
SUPERMAN [Warner Bros.] Um ícone universal e o mais poderoso ser do universo, Superman tem superforça, velocidade, capacidade de voar, invulnerabilidade, bem como sua famosa visão de raio-x e calor. Público-alvo: A partir de 3 anos de idade até o target adulto.
SUPERNATURAL [Warner Bros.] A série narra a história de dois irmãos que caçam demônios, fantasmas, monstros e outras criaturas sobrenaturais no mundo. Público-alvo: De 10 a 16 anos de idade.
SUPER WINGS [Exim Licensing] Série animada 3D de grande sucesso junto ao público pré-escolar. Explora a aventura, a descoberta do novo e o aprendizado infantil, e tem exibição diária no Discovery Kids. Está entre as três linhas de personagens de maiores vendas ao consumidor final no mercado de brinquedos atualmente. Público-alvo: Meninos de 3 a 5 anos (primário).
SWEET DREAMS [CPL do Brasil/DreamWorks] Muitas luas atrás, os pais de hoje se apaixonaram pelas histórias da DreamWorks. Os personagens dessa franquia resgatam lembranças adquiridas ao longo da vida. Quem nunca teve um amigo que parece um ogro? As histórias refletem desajeitadas jornadas pela adolescência, contadas por agora já adultos para seus bebês e crianças. Público-alvo: De 0 a 2 anos de idade e mães.
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LICENSING BRASIL
TEEN TITANS GO!
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[Warner Bros.] Os jovens heróis Robin, Estelar, Ravena, Mutano e Ciborgue vivem aventuras engraçadas, ao aprender a lidar com as situações cotidianas típicas de adolescentes, salvar o mundo e conviver entre si sem a supervisão de nenhum adulto. Público-alvo: Crianças de 4 a 11 anos de idade.
TEM CRIANÇA NA COZINHA [Gloob] Em um cenário colorido, nossos chefs mirins mostram como cozinhar pode virar uma grande brincadeira de meninos e meninas! A cada episódio, além de prepararem deliciosas receitas, eles contam as curiosidades e as histórias dos pratos e ingredientes. Quatro temporadas no ar no Gloob! Público-alvo: Crianças de 4 a 10 anos de idade.
THE BIG BANG THEORY [Warner Bros.] A maior série de comédia da TV dos últimos tempos, é excêntrica, brilhante, com referências sutis e sofisticadas à ciência, aos universos geek e nerd, sempre com um humor pra lá de inteligente... Bazinga! Público-alvo: Jovens e adultos.
THE FLASH [Warner Bros.] Supervelocidade e bom humor são as principais características do herói mais rápido do universo. Público-alvo: A partir de 3 anos de idade até o target adulto.
THE FLASH – A SÉRIE [Warner Bros.] Série também baseada em um dos heróis mais adorados e divertidos da DC Comics: The Flash. Explica como Barry Allen, o herói, ganha seus poderes e principalmente, como aprende a lidar com eles para combater o crime na cidade. Público-alvo: Jovens e adultos.
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CAPA
THE SIMPSONS [Redibra] A série animada de maior duração da história é um caso de sucesso na TV e também no licenciamento de produtos. A família mais irreverente do planeta é veiculada no Brasil por mais de 20 horas semanais em duas emissoras (Band e Fox). Seus produtos exploram a irreverência dos adorados personagens com uma abordagem de lifestyle. Público-alvo: De 12 a 35 anos de idade.
THE VAMPIRE DIARIES [Warner Bros.] Uma série que conta a história de dois irmãos vampiros obcecados pela mesma linda garota e lutando para controlar o destino de uma cidade inteira. Público-alvo: De 10 a 16 anos de idade.
THOMAS E SEUS AMIGOS [Mattel] Adquirida pela Mattel em 2014, a marca Thomas e Seus Amigos teve início em 1945. Desde então, a locomotiva mais famosa do segmento pré-escolar vem transportando milhões de crianças para um mundo de aprendizados, além de ensinar os valores por meio de seus personagens numa criativa brincadeira de trens. Público-alvo: Crianças de 2 a 5 anos de idade.
THUNDERBIRDS [Gloob] A equipe do Resgate Internacional está de volta em uma nova super produção! No ano de 2060, com alta tecnologia, arsenal de foguetes e máquinas e os melhores pilotos, essa série traz os irmãos Tracy com apenas uma missão: salvar pessoas em qualquer parte do globo, seja no ar, na terra, no mar, seja no espaço. Público-alvo: Meninos de 4 a 10 anos de idade.
THUNDERCATS [Warner Bros.] Um dos desenhos mais adorados e ícones do Brasil, Thundercats conta a saga de um grupo de felinos sobreviventes do planeta Thundera. Público-alvo: De 4 anos de idade até o target adulto.
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TITIO AVÔ [Cartoon Network] Um desenho divertido, mágico e cativante para toda a família. A missão de vida do Titio Avô é viajar pelo mundo ajudando os outros ao lado de seus amigos: o dinossauro Gus; o Steve Pizza, uma fatia de pizza tagarela; a Tigresa Voadora Gigante Surreal e uma pochete mágica, o Pochétio. Desde sua estreia, em 2014, o programa é destaque na audiência. Público-alvo: Crianças de 6 a 11 anos de idade.
TODATEEN [Kasmanas] Revista mensal focada no público feminino com assuntos de interesse do target. Líder em vendas nas bancas, faz o maior sucesso nos seus produtos de volta às aulas. Todateen traduz a atitude e modernidade que as garotas tanto procuram em um editorial. Público-alvo: Meninas de 12 a 17 anos de idade.
TOM & JERRY [Warner Bros.] A dupla mais energética e adorada de gato e rato da história da animação. Marca de sucesso para todas as idades, são amigos, são inimigos, são divertidos e inseparáveis. Público-alvo: A partir de 4 anos de idade até o target adulto.
TOY STORY [Disney] Com Woody, um boneco caubói e Buzz Lightyear, um herói espacial de brinquedo, Toy Story nos transporta a uma aventura no mundo dos brinquedos. Os três filmes, sucesso no cinema, e os cinco curtas da franquia são exibidos frequentemente nos canais Disney. Games, aplicativos, DVDs e Blu-rays também garantem maior contato com os personagens. Público-alvo: Crianças de 24 meses a 3 anos de idade.
TRANSFORMERS RESCUE BOTS [Hasbro] A série está em exibição diariamente no Discovery Kids. Sucesso em brinquedos e em mochilas escolares. Público-alvo: Meninos de 3 a 6 anos de idade.
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CAPA TRANSFORMERS ROBOTS IN DISGUISE [Hasbro] Série de sucesso no Discovery Kids, é a número um em audiência em seu horário de exibição. Com a segunda temporada confirmada para agosto, a franquia conta com 30 milhões de fãs no Facebook, mais de 30 licenciados no território nacional e já tem um filme confirmado para junho de 2017. Público-alvo: Meninos de 4 a 10 anos de idade.
TROLLHUNTERS [CPL do Brasil/DreamWorks] Série de TV original, criada e dirigida por Guillermo Del Toro, é uma aventura épica, tipo Davi e Golias, no mundo moderno. Jim, um jovem estudante, e sua equipe exploram mundos surpreendentes e enfrentam novos vilões. Uma grande batalha entre os bons e maus Trolls. Estreia na Netflix em dezembro de 2016, com três anos de temporadas inéditas e já está em negociação na TV aberta.
TROLLS
Público-alvo: Meninos de 4 a 9 anos de idade.
[CPL do Brasil/DreamWorks] Ramo (Justin Timberlake) parte para uma jornada de descobertas ao lado de Poppy (Anna Kendrick), líder dos Trolls. Inicialmente inimigos, descobrem que no fundo combinam. Explora a trilha sonora e a coreografia, seus maiores encantos. Estreia nos cinemas em outubro, com série de TV confirmada para os próximos três anos e sequência nos cinemas em 2020. É a maior franquia da DreamWorks nos últimos dez anos. Público-alvo: Meninas, de 4 a 12 anos de idade.
T3DDY [Kasmanas] T3ddy mistura em um mesmo canal a rotina de um gamer com quadros irreverentes e cheios de participações especiais.
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Muito assediado pelas fãs, T3ddy é um dos poucos gamers do Brasil a ter uma alta média de visualizações por vídeo. Público-alvo: Jovens.
ULTIMATE SPIDER-MAN [Disney] Homem-Aranha é o personagem da Marvel com mais de 50 anos de história sobre o poder e a responsabilidade de um jovem garoto. Sucesso no licenciamento mundial, a franquia é apoiada pelo desenho animado, os filmes e a completa linha de produtos de consumo. A Sony Pictures e os Estúdios Marvel anunciaram acordo para sua participação em um filme da Marvel. Em 2017, o personagem também ganhará um novo longa-metragem. Público-alvo: Meninos, de 2 a 8 anos de idade.
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CAPA URSO SEM CURSO [Cartoon Network] O mais novo sucesso do canal mostra que ser urso, nos dias de hoje, não é tão fácil. Urso sem curso é uma comédia sobre três irmãos ursos chamados Pardo, Panda e Polar. Cada episódio acompanha suas atrapalhadas tenta-
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tivas de se adaptarem à sociedade humana, enquanto procuram comida, tentam fazer amigos ou bolam planos para ficarem famosos na internet. Público-alvo: Crianças de 6 a 11 anos de idade.
VELOZES E FURIOSOS 8 [Exim Licensing] O oitavo filme da franquia trará três novas e grandes adições ao elenco original e cenários nunca antes vistos em filmes hollywoodianos. O novo capítulo da saga com maior número de fãs em redes sociais – totalizando mais de 570 milhões – e que já conta com outras duas sequências já confirmadas chega ao cinemas no Brasil em 13 de abril de 2017. Público-alvo: Adultos e meninos de 6 a 11 anos de idade.
VOCÊ SABIA? – DANIEL E LUKAS [Kasmanas] Apresentado por Daniel Molognie e Lukas Marques, o Você Sabia é o canal de maior engajamento da internet brasileira. Com curiosidades sobre os mais diversos temas, listas e respostas para as dúvidas dos fãs, consolidou-se como uma referência do público jovem, sendo um dos 25 Top Creators® do YouTube no Brasil. Público-alvo: Jovens.
VOLTRON [CPL do Brasil/DreamWorks] Voltron é um dos personagens mais amados de todos os tempos. Contém mitologia, personagens interessantes, vida real, humor, amor... E um robô lutador. Porém, do mal. Voltron foi lançado há 31 anos e, desde então, defende o universo. É formado por cinco leões-robô, cada um com suas próprias armas e personalidade, que representam os elementos da natureza. Disponível na Netflix e, em breve, na TV por assinatura. Público-alvo: Meninos de 4 a 9 anos de idade.
VON DUTCH [iS Partner] A Von Dutch traz em seu estilo a arte e a atitude rock‘n’roll, inspirada no lendário Kenneth “Von Dutch” Howard, um ícone de rebeldia. A marca carrega um dos legados culturais mais ricos da história, celebrando aqueles que se destacam pela sua autenticidade. Focada no público simpatizante de motocicletas, carros e customizações.
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Público alvo: Masculino. LICENSING BRASIL
WINNIE THE POOH [Disney] Winnie the Pooh é um dos personagens mais amados e uma das franquias mais bem-sucedidas do mundo. Transmite características
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valiosas, como a inocência, conforto e segurança, que o tornaram um ícone para mães, bebês e crianças em idade pré-escolar. Público-alvo: Crianças de 0 a 24 meses.
WINX CLUB [Rainbow] Uma das propriedades favoritas entre as meninas do mundo todo. A série é exibida em mais de cem países e cativa milhões de fãs, da pré-escola até a adolescência, por meio das aventuras apaixonantes das fadas Winx Club. Enquanto lutam contra o mal, e mostram o que pode ser alcançado através da amizade. Público-alvo: Meninas de 4 a 10 anos de idade.
WONDER WOMAN [Warner Bros.] A aguardada aventura de ação da diretora Patty Jenkins será estrelada por Gal Gadot como Diana Prince, a Mulher-Maravilha. O filme está programado para estrear em junho de 2017 e se baseia nos personagens criados por William Moulton Marston nas histórias em quadrinhos da DC Entertainment. Público-alvo: Jovem/adulto.
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XUXA MENEGHEL [Record] O programa Xuxa Meneghel é diferente de tudo o que a apresentadora já fez nas telinhas. É bem-humorado e repleto de variedades, entrevistas e quadros de brincadeira com celebridades, atrações musicais e matérias especiais em VT. Com seu carisma, Xuxa comanda atração e interage com a plateia e telespectadores de forma única. Público-alvo: Jovens adultos.
Y
YO-KAI WATCH [Tycoon 360] Yo-Kai Watch é a maior mania social do Japão na última década. Os episódios da primeira temporada são transmitidos diariamente no canal Disney XD em horário nobre. No Japão, o segundo filme de Yo-Kai Watch superou Star Wars nas bilheterias e já foi arrecadado mais de 1 bilhão de dólares em produtos de consumo em menos de um ano. Público-alvo: Meninos de 4 a 12 anos de idade. Set/Out 2016
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CAPA
SERVIÇO Um estúdio de criação, desenvolA Associação Brasileira de Licenciamento (Abral) é uma entidade sem fins lucrativos. A entidade reúne todas as plataformas do negócio no Brasil: licenciadores, agen-
vimento e exploração de propriedades intelectuais, focado em projetos de entretenimento audiovisual. Contato: (11) 3811-2000/bossanovafilms.com.br
tes, licenciados, fabricantes, distribuidores e varejistas, entre outros segmentos envolvidos direta ou indiretamente com o mercado de licenciamento de marcas, imagem ou propriedade intelectual e artística registrada. Divulgar, de-
Em escala customizada, a Brindz cria e viabiliza brin-
fender e promover o desenvolvimento do licenciamento
des licenciados, voltados especialmente às crianças,
sempre foi o principal objetivo da Associação.
para grandes empresas de consumo. Quando disponi-
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bilizados no ponto de venda, esses artigos aumentam exponencialmente as vendas. Contato: (19) 3251-0177/brindz.com.br
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A Creata é uma agência global e in-
cativos móveis, animação e modelagem 3D. A empresa
dependente de brand activation com mais
oferece soluções de qualidade e funcionalidades excep-
de 40 anos de atuação no mercado glo-
cionais em diversas áreas corporativas e educacionais.
bal. A empresa constrói vínculos emocionais entre marcas
Contato: (21) 2263-5641/www.arcolabs.com.br
e pessoas, gerando maior engajamento com shoppers e consumers, seja por meio do entendimento das dinâmicas do varejo, dos objetivos de marca, seja do comportamento humano. A empresa oferece soluções de desenvolvimento
Com mais de 20 anos de mercado, o Atelier Casa do Trem possui uma sólida
de produtos, promoções e campanhas digitais. Contato: (11) 3556-4928/www.creata.com
experiência na área de marketing promocional e de eventos. A expertise da empresa consiste em produzir esculturas 3D em fibra de vidro reproduzindo personagens para cenários e PDVs. Com o auxílio de uma equipe altamente especializada no desenvolvimento de projetos, o Atelier trabalha desde a ideia até o produto final. “Seu sonho é nosso compromisso” é o lema da empresa. Contato: (11) 2042-2875/2894 ateliercasadotrem.com.br
108
No ar desde 2000, com o site omelete.com.br, o Omelete Group reúne várias empresas e serviços voltados aos fãs da cultura pop, falando mensalmente com mais 9 milhões de pessoas. Sua mais nova aposta é o Omelete Box, serviço premium de assinatura tipo Mystery Box, que só trabalha com produtos licenciados e já é líder em seu segmento. Contato: (11) 11 2501-0223/omelete.com.br
LICENSING BRASIL
A Promo&Toys desenvolve e fabrica Empresa especializada no desenvolvimento de arte
produtos diversos, tais como artigos de
para o licenciamento de marca. Atuando nesse mercado
linha, promocionais, brindes e brinquedos. Assim, atua des-
há mais de 10 anos, tem por objetivo atender e com-
de a criação, de acordo com as necessidades/possibilidades
preender cada vez melhor as necessidades dos clientes
de cada cliente. A empresa transforma ideias em produtos,
e, assim, entregar projetos de design com qualidade e
atenta à qualidade e a todo processo até a entrega, agregan-
conteúdo que se comunicam de forma direta e eficien-
do valor à marca, fidelizando clientes e conquistando novos.
te com os consumidores finais. Especializou-se em áreas
Contato: (11) 2869-8888/promotoys.com.br
como criação de styleguides, personagens, embalagens, produtos e identidade visual. Em licenciamento, realiza ainda a gestão de processos junto às licenciadoras. Contato: (11) 3675-3152/3294-5432 estudionovo.com
Há 14 anos no mercado brasileiro, a Sensus Design tornou-se referência na criação de produtos, personagens, artes para licenciados, style guides e desenvolvimento de embalagem. Para isso, a agência conta com uma equipe de designers diversificada, além de
A PPi Brasil cria, desenvolve e produz promoções. Além
investir fortemente em pesquisas de tendência de moda
disso, também é proprietária da marca Gogo’s® Crazy Bones.
e comportamento, transformando conceitos originais em
No Brasil, a PPi é formada pela Econopac, seu ramo fabril
resultados efetivos para seus clientes. Criatividade, pratici-
e pela PPB, sua vertente de licenças, proprietária da marca.
dade e agilidade são as marcas da Sensus Design. Assim, a
Para fidelizar marcas e garantir o crescimento das vendas, a
agência acumula cases de sucesso e sólidas parcerias.
empresa conta com um time experiente desde a criação, cer-
Contato: (14) 3879-6755/6756
tificação, produção e embalagem até o transporte dos itens
www.sensusdesign.com.br
produzidos. A empresa trabalha sob rigorosos processos de controle de qualidade e padrões internacionais de responsabilidade social. Nos últimos anos, a PPi Brasil participou das maiores e mais bem-sucedidas promoções do mercado. Contato: (15) 3023-7777/www.econopac.com.br
Com 16 anos de atuação, a The Marketing Store Brasil é uma empresa especializada em projetos integrados de Live Marketing, que conta com uma unidade de negócio para desenvolvimento e fabricação de produtos promocionais.
A Promomania, marca que une os conceitos de customização e personalização sob a mesma direção, possui departamentos de criação e fábricas na Ásia e no Brasil. Oferece projetos completos, desde a pesquisa e criação dos conceitos, passando pela modelagem até a fabricação do produto final. Além disso, tem uma parceria com a Grani & Partners Itália, disponibilizando uma linha completa das mais diversas propriedades mundiais para o mercado brasileiro. Extrema agilidade no atendimento a projetos promocionais. Contato: (11) 5095-8800/promomania.com.br
Set/Out 2016
Com mais de 100 profissionais, como designers, arquitetos, engenheiros e publicitários, a empresa domina conhecimentos técnicos de áreas diferentes e complementares. No Brasil, já foram entregues cerca de 100 milhões de produtos promocionais, para todos os tipos de públicos e licenças, produzidos no Brasil, China e outros países, unindo criatividade, engenharia e logística integrada em prol de projetos que reproduzem fielmente o DNA de importantes marcas e mensurando o retorno sobre o investimento. Contato: (11) 3848-1733/tmsw.com.br
109
EMPRESA
“Hoje, 98% do faturamento da Sugar Shoes corresponde a produtos licenciados e marcas próprias”
N
o mercado calçadista há 17 anos, o Grupo
licenciadas. Todas disponibilizam guides de desen-
Sugar Shoes Ltda. é conhecido pela exce-
volvimento que norteiam o setor criativo quanto às
lência na produção de tênis masculinos,
imagens liberadas para uso nos produtos”, observa o
femininos e infantis. Com sede no Rio Grande do Sul (Picada Café), é associado à Senador Pompeu Ltda., empresa parceira instalada no Ceará.
gerente de marketing Lucas Ruppenthal.
Diversão, Star Tech, Worpel e Urbann Boards compõem o portfólio de marcas próprias da Sugar Shoes.
O licenciamento da linha de calçados teve início
A Diversão trabalha com o público infantil e aposta
em 2007. A primeira marca licenciada foi a Coca-Cola,
em tênis e sandálias – com numeração do 18 ao 36. A
que, de acordo com a gestora de marcas Fernanda Kaefer, continua sendo a principal marca do portfólio. “A Sugar Shoes duplicou sua capacidade produtiva, mas seu maior ganho foi a mudança de foco, do private label para o licenciamento. Hoje, 98% do faturamento da Sugar Shoes corresponde a produtos licenciados e marcas próprias, e houve um importante incremento na lucratividade com essa mudança de foco”, revela. Hoje, a Sugar Shoes é licenciada das marcas Disney – usando os personagens dos desenhos Frozen, Princesas, Carros, Marie, Mickey & Minnie, Toy Story, Procurando Dory, Alice no País das Maravilhas, Avangers, Spiderman e Star Wars –, Coca-Cola, Capricho, Reserva e Hasbro – com as licenças My Little Pony e Transformers. “Toda a empresa está focada em licenciamento e trabalha com núcleos divididos por marcas nos setores estratégicos, como desenvolvimento, vendas e marketing. As propriedades são definidas de acordo com pesquisas feitas pelos setores estratégicos em viagens e estudos, e são aprovadas pelas marcas
110
LICENSING BRASIL
Certificada com o Selo Origem Sustentável, a Sugar Shoes encara a preservação do meio ambiente com seriedade – 100% dos resíduos sólidos são reaproveitados, todos os adesivos utilizados são à base d’água e os fornecedores de matéria-prima são selecionados de acordo com a filosofia da empresa.
Star Tech é focada em um público mais jovem, principalmente o feminino, majoritariamente da classe C, e tem grande presença nas regiões Norte e Nordeste do Brasil. A Worpel, lançada recentemente, busca atender o público masculino jovem-adulto. Por fim, a Urbann
do nacional infantil passa por diversas transforma-
Boards, uma marca originária da música e criada es-
ções. Entre elas, o fenômeno 6 pockets for 1, no qual
pecialmente para os amantes deste universo. “O perfil
pais, tios, avós e padrinhos, por exemplo, passam a
consumidor inclui desde bateristas profissionais (linha
comprar produtos para as crianças. “Este movimento
Pró) até o público jovem e adulto (unissex), das classes
mantém um mercado robusto, que busca produtos de
A, B e C (linhas Trend e Pop)”, comenta Fernanda.
qualidade e preços justos”, comenta Fernanda.
Neste segundo semestre, a empresa aposta no
Por fim, os profissionais reforçam a importância do
conceito street e skate para os novos modelos da
licenciamento para os negócios da empresa e motivam
coleção, além de abusar da cor branca, fashion co-
outros empresários a utilizarem a ferramenta. “Um per-
lor do momento. “Abotinados, casuais vulcanizados,
sonagem infantil representa uma grande possibilidade
tênis dentro das linhas Jogging e Running, além de
de incremento no faturamento, considerando os inves-
coleções-cápsula exclusivas para as datas mais im-
timentos significativos em marketing feitos pelas gran-
portantes do ano, como Dia das Crianças, Natal e
des companhias de licenciamento, como a Disney, por
Volta às Aulas são algumas das novidades.”
exemplo. Frequentemente surgem novas animações
De acordo com a gerência da empresa, o merca-
com potencial incrível em vendas”, finaliza Lucas.
EM DESTAQUE
Licença em cena!
P
ara conceber cenários dignos dos melhores personagens, é preciso muito tra-
Marcas de impacto
balho – desde a criação de projetos, até
Além das franquias infantis, a Companhia de Ce-
a impressão de materiais, execução e logística.
nários já trabalhou com foco no púbico adulto com
Tudo isso faz parte da rotina da Companhia de
ambientações de marcas como Ferrari, Santander,
Cenários, empresa que desde 2005 fornece es-
Ericsson, Telefônica /Vivo, Leroy Merlin, Amazon e
truturas cenográficas e se destaca por sua relação
Gartner. “Em todos projetos tivemos retornos po-
com o mercado de licenciamento.
sitivos quanto a desenvolvimento, execução e ma-
Entre as marcas que já estrelaram nas arenas da
nutenção de forma rápida e eficaz. Isso acontece
Companhia – boa parte montada em shoppings
porque prezamos pelo acabamento e pelo desen-
–, estão Ben 10, Doki, Mickey, Senninha, Valente,
volvimento de peças duradouras que contenham
Os Minions, Snoopy, Era do Gelo, Tartarugas Ninja
detalhes da marca”, explica Padilha.
e Bob Esponja. E, além de ser contratada por terceiros exclusivamente para a concepção das arenas, a Companhia de Cenários também tem seus próprios acordos de licenciamento. “Hoje temos contrato com Nickelodeon e Senninha”, diz o sócio-diretor André Padilha. Para o empresário, a forte concorrência tem feito com que os shoppings invistam cada vez mais em ações que estimulam o fluxo de pessoas, principalmente aquelas que têm apelo com o público infantil. “O uso de personagens traz um valor agregado de fluxo incrível. Os empreendedores descobriram que através dos filhos chegariam aos pais e por isso investem cada vez mais em marcas e mídias.” Segundo ele, muitos lançamentos de filmes e DVDs vêm acompanhados de arenas construídas para dar suporte à novidade. “Na maioria dos espaços, sejam eles restaurantes, shoppings, sejam hotéis, existem áreas para entretenimento infantil. Ou seja, esse é o presente e o futuro!”
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LICENSING BRASIL
Estrutura – A Companhia de Cenários tem sede
Ultimamente, os meses de férias e o lançamen-
na Grande São Paulo e também atua na área corpo-
to de novas franquias têm sido combustível para a
rativa, em festas temáticas e até no mercado de ca-
empresa. “Em outubro teremos eventos como Arena
samentos. Suas operações permitem autossuficiência
Nick, Senninha Esportes e Pizza do Senninha. Mas an-
em todos os projetos – isso significa que processos de
tes participaremos da Expo Licensing Brasil 2016 com
marcenaria, pintura, costura, armazenamento, trans-
a montagem dos estandes Nickelodeon, Senninha,
porte e logística são todos internos. Para Padilha, as
Espaço Gloob e da plenária e área de coquetel da
maiores dificuldades do dia a dia são as aprovações
Nickelodeon”, finaliza Padilha.
e o envio de artes compatíveis com os cenários, tudo
com qualidade e em tempo hábil para execução.
Serviço: www.ciadecenarios.com.br
Set/Out 2016
113
CONSUMO
Heróis e vilões
S
ou uma jovem senhora de 39 anos de idade,
cesso que a própria heroína na série?
com uma carreira profissional, grandes respon-
Lembro ainda que não é preciso ter superpoderes
sabilidades financeiras, domésticas e familiares,
para ser um herói – ou anti-herói. Walter White, de
que se vê andando na rua usando uma camiseta do
Breaking Bad, tem uma legião de fãs e é pouco mais
Batman, da Mulher-Maravilha ou dos heróis da Marvel.
que um simples professor de química. A série teve sua
E felizmente não sou exceção.
última temporada em 2013, e a quantidade de fãs no
Personagens sempre me fascinaram, desde aque-
mundo não para de crescer.
les da literatura clássica até os de quadrinhos. Eu leio
Há de se considerar a contribuição da Netflix –
Victor Hugo e assisto à série Arrow com o mesmo
serviço de TV por internet que vem magistralmente
deslumbramento. Não me importa se é um livro ou
driblando a pirataria – a esse aumento. Filmes, séries,
um filme; se é uma série das mais hollywoodianas ou
desenhos, documentários... passaram a ser atempo-
um longa-metragem completamente alternativo, cult:
rais. O telespectador pode acessar qualquer conteúdo
histórias e personagens bem construídos me encantam.
a qualquer momento. O filme já saiu de cartaz, a série
Fato é que a ficção vem tomando os corações dos
já não está mais passando em determinado canal, mas
adultos. Talvez sempre tenha tomado, mas hoje o indi-
há sempre um assinante da Netflix que está começan-
víduo se sente à vontade pra assumir publicamente e
do a assisti-los no momento atual.
com muito orgulho todo seu amor. Filme do Star Wars
Há alguns anos os fãs adultos de heróis e vilões
e aquele monte de criança crescida caracterizada, seja
formavam um pequeno grupo, o daqueles mais ani-
por meio de uma camiseta, seja pelo pote de pipoca...
mados que dormem na fila da Comic Con e que se
Você vai ao cinema assistir a Snoopy e se espanta com a
casam com um cerimonialista proferindo as palavras
quantidade de adultos na sala. Por falar nisso, não são
em klingon (Star Trek). Esse grupo se expandiu e vem
poucos os amigos adultos que compraram o Mc Lanche
crescendo exponencialmente. O mercado brasileiro
Feliz apenas para ganhar os bonequinhos da turma.
não pode mais ignorá-lo.
Falando-se especificamente em super-heróis e vi-
Sabe-se que o licenciamento para o público adul-
lões, como não se apaixonar por um universo em que
to, principalmente no Brasil, está apenas engatinhan-
tudo é possível? Em que viagens no tempo e no espa-
do, mas o universo de heróis e vilões é uma ótima
ço são comuns? Em que os heróis, com seus super-
oportunidade para que ele deixe de engatinhar e dê
poderes, são capazes das maiores proezas? Em que
seus primeiros e firmes passos.
o vilão tem um perfil tão irresistível que muitas vezes faz a pessoa torcer para o lado negro da Força? O que
Renata L. Del Nero é preparadora e revisora
falar de Killgrave (Purple Man), o vilão de Jessica Jones
de textos, fã de personagens e consumidora de
– mau, muito mau – que tem feito tanto ou mais su-
produtos licenciados.
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LICENSING BRASIL
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MÍDIA
Por um mundo melhor, diversidade urgente
E
ventos como a Expo Licensing Brasil são ambien-
Bulgarelli aponta dezoito temas ausentes, em situa-
tes de motivação para o debate e a reflexão de
ção de desvantagem ou vulnerabilidade nos ambientes
toda a cadeia produtiva do licenciamento no Bra-
de trabalho. Ao relacionarmos percebemos que a fra-
sil. Esses cenários se multiplicam na medida em que au-
gilidade não está somente nos cenários profissionais,
menta a importância de compartilhar ideias e boas prá-
mas no cotidiano das pessoas, independente da idade.
ticas entre os participantes de um segmento econômico.
Obesidade, negros, pessoas com deficiência, apa-
Há alguns meses, mais precisamente em junho,
rência estética, religião, classe social, LGBT, urbano e
ocorreu na Riviera Francesa o Cannes Lions, Festival In-
rural e nacionalidade são algumas questões em que a
ternacional de Criatividade, o principal evento da pro-
atenção deve ser dobrada, além da diversidade de gê-
paganda mundial. Assim como a Expo LB, o encontro
nero, há muitos anos presente nas pautas de discussão.
é um farol que aponta os caminhos e os limites da ati-
A diversidade será respeitada no momento em que
vidade sob os mais diferentes aspectos.
todos assumirmos uma posição a favor da inclusão e,
Chamou a atenção no evento dos publicitários algo
nesse sentido, a indústria de brinquedo, vestuário, ma-
que entrará na pauta de todos os segmentos econômi-
terial escolar e todas aquelas que se utilizam do licen-
cos do mundo: a diversidade e a inclusão.
ciamento como ferramenta podem ter protagonismo
Em diversas palestras e em muitos anúncios publicitários, independente da plataforma utilizada, a diver-
na adoção de práticas que se transformem em referência para todo o empresariado nacional.
sidade foi apresentada como uma agenda necessária e
Para ilustrar a força e a contemporaneidade des-
imediata. Assunto premente para os debates e para a
sas ideias, seguem links de campanhas que merecem
tomada de posição das empresas.
nossa atenção. A primeira é a campanha #Women-
No licenciamento não será diferente. Com maior ou menor intensidade agentes e fabricantes terão de abordar o assunto na perspectiva de que a diversidade é uma riqueza e não um problema, “o que há de mais universal
NotObjects, sobre desobjetificação da mulher: https:// youtu.be/5J31AT7viqo . A segunda é a campanha da loja C&A para o Dia dos Namorados deste ano: https://youtu.be/vevC0nutVIs .
na comunidade humana é a diversidade. As pessoas são
E, para terminar, o filme da cerveja Skol para o
diferentes umas das outras de muitas maneiras e tam-
Dia do Orgulho LGBT, 28 de junho: https://youtu.be/
bém compartilham muitas coisas em comum”, segundo
UGJ63SNOZs0.
a American Chamber of Commerce for Brazil (Amcham) (Cartilha da Diversidade, 2016). Esse trabalho patrocinado pela Amcham e elabo-
Quanto mais rapidamente enfrentarmos essa questão, mais rapidamente aproveitaremos um mundo, verdadeiramente, melhor.
rado por Reinaldo Bulgarelli, especialista no assunto, deu origem ao Comitê de Diversidade e Inclusão da
André Porto Alegre é conselheiro de adminis-
entidade e deve servir de exemplo para os demais
tração e diretor executivo da Associação dos Pro-
setores da sociedade.
fissionais de Propaganda – APP.
116
LICENSING BRASIL
TENDÊNCIA
Como agarrar esta oportunidade?
O
que mais nasce hoje no Brasil? Meninos ou
em 2017, que conta sobre a paixão de uma garota por
meninas? Depende da raça. Como assim? Sim,
cavalos. Sem contar “Patrulha Canina”, que tem a quarta
estamos falando dos melhores amigos do ho-
temporada confirmada para 2017.
mem. Isso porque existem hoje no Brasil mais cachorros
Estamos falando apenas de alguns exemplos mais re-
de estimação do que crianças. É o que mostra a Pesquisa
centes, além de todos os clássicos relacionados ao tema
Nacional de Saúde (PNS, 2013), feita pelo Instituto Brasi-
que ainda movimentam de forma significativa o mercado
leiro de Geografia e Estatística (IBGE). Em quase 45% dos
de licenciamento.
domicílios do País, o equivalente a 29 milhões de casa, há pelo menos um cachorro.
Voltando para o mercado pet propriamente dito, algumas empresas de licenciamento como Sanrio, Warner,
Hoje, somos o segundo mercado de pets do mundo,
Mauricio de Sousa e Romero Britto já se antenaram para
perdendo apenas para os Estados Unidos, e o quarto lugar
esse assunto e estão trabalhando produtos licenciados
em população pet, perdendo apenas para a China, o Reino
para os bichinhos.
Unido e o mercado americano. A Associação Brasileira da
A oportunidade é tão real que em São Paulo já exis-
Indústria de Produtos para Animais de Estimação (Abinpet)
tem padarias e petiscarias feitas especificamente para os
estima que são mais de 132 milhões de pets, sendo 52
animais de estimação. A rede chamada Padaria Pet pos-
milhões de cães versus 44 milhões de crianças. Um fatura-
sui duas lojas na capital paulista e um de seus serviços é
mento estimado de 18 bilhões de reais que geram mais de
o de encomendas de bolos e festas de aniversário – para
3 milhões de empregos, sendo que o gasto médio mensal
os animais. A Padaria Pet tem como missão oferecer um
com esses bichinhos fica em torno de 200 reais.
conceito alimentício para os animais de estimação e um
Nos últimos 20 meses, uma rede de franquias de pet
local para degustação, sempre preocupada com a saúde
shop abriu mais de 20 lojas em São Paulo e espera inaugu-
dos bichinhos. Para a festa do cãozinho, oferece-se tudo o
rar muitas outras ainda em 2016, em época de crise. Mas
que ele tem direito. A padaria prepara o bolo, os parabéns
a crise não afetou esse mercado.
e um espaço para convidar outros amigos animais.
Como isso se manifesta no mercado de licenciamento?
Com isso, as empresas de festa já estão surfando esta
Não é de hoje que tudo o que é relacionado ao tema pets
onda. Neste ano, lançaram produtos especializados para os
chama a atenção das crianças e dos adultos.
pets na Expo Parques e Festas. Sem contar com os serviços
Na Licensing de Las Vegas de 2016, este foi um dos
cada vez mais especializados e diferenciados das pet shops.
temas mais abordados pela indústria de entretenimento
Por fim, outro exemplo é a BR Malls, com alguns
em filmes, séries e animações. A Universal traz em des-
eventos voltados ao mundo dos bichinhos, com previsão
taque dois filmes sobre o tema ainda em 2016: Pets – A
de extensão para outros empreendimentos da rede no
Vida Secreta dos Bichos, que será lançado em agosto,
Brasil ainda em 2016.
e Sing com lançamento previsto para o fim do ano. A Disney lançará “Puppy Dog Pals”, uma série sobre dois
Depois de todo este contexto, alguma dúvida de que esse mercado é bom para cachorro?
cachorros pugs que se transformam em heróis, ainda sem data de lançamento confirmada. Ainda falando de animação a Dreamworks traz Spirit
118
Ana Amélia De Cesaro e Aurélia Picoli são sócias-diretoras da Play Pesquisa e Conteúdo Inteligente.
LICENSING BRASIL
MERCADO
Dedicação à comunicação e ao conhecimento
A
ssim posso definir o ano e as ações desenvol-
Crime, com o objetivo de ser mais um elo fortalecedor
vidas pela Associação Brasileira de Licencia-
frente às iniciativas das quais já vínhamos participando
mento (Abral). O ano ainda está na metade,
ao longo dos últimos anos. Abordar o problema, colocar
mas tudo que planejamos no início de 2016 está cami-
em evidência as iniciativas públicas e privadas, e tornar
nhando. Chegaremos a dezembro com metas cumpri-
o tema mais acessível aos cidadãos é o que queremos.
das e novos e importantes insights para 2017.
Atentos a todas as oportunidades de gerar negó-
Começamos o ano fortalecendo nosso projeto de pu-
cios, observar tendências e fortalecer nossos associa-
blicidade infantil, o Eduque Com Carinho. O mais bacana
dos, marcamos presença nas feiras e eventos de ne-
deste trabalho é que ele é multidisciplinar e orgânico. E es-
gócios mais importantes do País. Nosso calendário é
tamos sempre aprendendo. A ideia inicial foi criar um canal
extenso e temos a chance de criar novas oportunida-
digital – www.eduquecomcarinho.com.br – para falar com
des na Expo Licensing Brasil. A Abral está presente no
as famílias e com os educadores. Em paralelo, nunca dei-
evento, com um espaço exclusivo. Nossos associados
xamos de participar de grupos de discussão sobre o tema,
terão toda infraestrutura e suporte para meetings de
debates com professores, juristas, publicitários e, claro, com
negócios. Atualmente, o evento é a maior feira de li-
os pais. A dedicação ao tema ao longo dos últimos 3 anos
cenciamento da América Latina.
nos rendeu frutos positivos. O maior deles é poder mostrar
Neste segundo semestre, nosso foco é desenvolver
à sociedade que a ética, a responsabilidade e o comprome-
conteúdos e ações exclusivas para nossos associados.
timento fazem parte do DNA do mercado brasileiro. Nunca
Quem faz parte de nossa rede terá o melhor e mais rele-
estivemos alienados a esse respeito. Por isso, daremos con-
vante conteúdo para gerar oportunidades, resolver con-
tinuidade à causa ao longo de 2017.
flitos de gestão e ampliar atuação em um mercado tão
Outra grande realização da Abral ficou por conta do
próspero e cheio de possibilidades como é o mercado de
Brazilian Brands, projeto realizado em parceria com a
licenciamento de marcas. Muitas novidades estão por vir!
Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Inves-
A Abral está sempre motivada a inovar e ser uma
timentos (Apex) que, mais uma vez, esteve presente na
válvula propulsora para o crescimento de sua rede e
Expo Licensing Las Vegas. Esta é sempre uma oportunida-
de seus parceiros. Fiquem atentos aos nossos canais
de única de mostrar a força e a versatilidade das marcas
de comunicação. Estamos sempre ativos em nosso site
brasileiras em um contexto internacional. Ser o fio con-
e nos perfis oficiais nas redes sociais. Sempre prontos
dutor de aproximação dessas marcas com novos negó-
para ser uma força extra dos negócios que envolvam
cios é extremamente realizador para nós como entidade.
licenciamento de marcas.
Sabemos do enorme potencial dos projetos nacionais. E o próximo ano reserva negócios ainda melhores!
Juntos somos mais fortes, criativos e geramos mais oportunidades! Faça parte da rede Abral!
Tratamos também de fortalecer nosso combate à pirataria, já que está é uma questão que afeta diretamente o licenciamento. Neste ano nasceu o projeto Pirataria é
120
Marici Ferreira, presidente da Associação Brasileira de Licenciamento (Abral).
LICENSING BRASIL
JURÍDICO
“A obesidade infantil e o conto do vigário”
S
eria muito bom se a obesidade infantil pudesse
Em paralelo, a World Obesity Federation2, organi-
ser resolvida somente com a proibição da publi-
zação mundial formada por diversos profissionais espe-
cidade voltada a este público, como defendem
cializados em obesidade, cita como principais causas da
o Instituto Brasileiro de Defesa do Consumidor (Idec)
epidemia “o desequilíbrio energético advindo da dimi-
e o Instituto Alana.
nuição da atividade; os altos níveis de consumo de ali-
Porém, infelizmente, o problema é muito mais
mentos; o aumento de energia concentrada nos alimen-
complexo do que isso, exigindo um entendimento
tos (especialmente gordura); além dos fatores sociais,
profundo do tema e pesquisas sérias feitas por insti-
econômicos, educacionais e culturais”.
tuições igualmente sérias.
Esses dois fundamentais estudos concluem que a
Teorias da conspiração como aquela que culpa ex-
rápida evolução tecnológica é vista como a grande res-
clusivamente a publicidade infantil pelo aumento da
ponsável pela guinada da obesidade, pois, com a popu-
obesidade em crianças, geralmente surgem baseadas
larização da internet, dos dispositivos móveis e celulares,
em “achismos” e “invencionices” que somente dificul-
as tarefas se tornaram extremamente simples, o que re-
tam o entendimento correto do assunto e atrasam a
sultou em mais indivíduos sedentários.
tomada de decisão para melhor solucionar o problema.
Além disso, a turbulenta vida urbana contribui para
Ora, o quadro de obesidade não afeta somente
a preferência por comidas rápidas e práticas, com baixo
crianças e adolescentes; a obesidade é uma epidemia
teor nutritivo, e à abdicação de hábitos saudáveis, como
que atinge todas as faixas etárias, em todos os lugares
praticar exercícios.
do mundo.
Por fim, o mais importante é que nenhum dos es-
A fim de entender melhor a questão da obesidade, o governo inglês patrocinou um extenso estudo, o Foresight Report , que aponta mais de 100 fatores que 1
influenciam direta ou indiretamente na obesidade.
tudos acima aponta a proibição da publicidade infantil como forma de solucionar o problema da obesidade. A explicação para a ausência desse argumento é simples: países que proíbem a publicidade infantil possuem
O Foresight Report revela, entre outros dados im-
taxas de obesidade infantil muito superiores a países em
portantes, que “o ritmo da revolução tecnológica ultra-
que a publicidade direcionada às crianças não sofre qual-
passa a evolução humana”. A pesquisa ainda “indica
quer restrição ou é apenas regulamentada.
que a biologia humana proporciona a muitas pessoas
Nesse sentido, conclui-se que associar a obesidade
a propensão básica de acumular energia pelo risco ge-
infantil à publicidade infantil é um grande erro, vez que
nético, pela influência das experiências de vida e pela
não há qualquer fundamento fático ou científico que
sensibilidade do sistema de controle do apetite”.
ampare tal assertiva, razão pela qual temos, sim, é que
O estudo do governo inglês também destaca que “atualmente nenhum país no mundo tem uma estratégia abrangente e de longo prazo para lidar com os desafios colocados pela obesidade”.
lutar pela regulamentação correta desse tipo de publicidade e não pela sua proibição irrestrita. José Henrique Werner é advogado e vice-diretor Jurídico da Associação Brasileira de Licenciamento de Marcas (Abral).
Disponível em: 1. www.gov.uk/government/uploads/system/uploads/attachment_data/file/287937/07-1184x-tackling-obesities-future-choices-report.pdf 2. www.worldobesity.org/resources/aboutobesity/