Revista Licensing Brasil (Marcas e Personagens) #84

Page 44

FIQUE POR DENTRO por @whiterabbittrends

METAVERSOS

A

pesar de estar há muitos anos e bilhões de dólares de distância, todo mundo está falando

sobre metaversos. Estamos de olho neste assunto faz tempo, especialmente porque ele é um conceito em transição. Enquanto muitos se referem a metaversos como os mundos virtuais que existem hoje, tais como os jogos Fortnite, Roblox, ferramentas de spatial audio ou realidade virtual, o metaverso que está em emergência na boca do povo nos últimos tempos não é exatamente este. Seria um ambiente 3D com uma construção contínua, persistente, descentralizado social síncrona e interoperavel. “Quando falamos em Metaverso, estamos nos referindo a diferentes tecnologias que simulam e recriam experiências do mundo tela de maneira imersiva… Há muito ainda o que fazer”,

METAVERSO

#metaverso #epgrupo

reflete @amywebbfuturist.

O Metaverso é a nova obsessão das big techs do Vale do Silício, que estão de olho em um mercado potencial de 800 bilhetes de dólares em 2024. O tema se aqueceu novamente para o mainstream após o anúncio do Facebook de mudança de sua marca para Meta, no meio de uma crise de reputação, trazendo o conceito para o olho do furacão da treta sobre responsabilização da saúde mental nas redes sociais.

44

LICENSING BRASIL


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.