licensingcon.com.br – outubro. ano 16 n0 93 EP GRUPO Revista Licensing Brasil | Ano 16 | N 0 93 www.epgrupo.com.br LICENSINGCON 22 PARA TODOS! OFERTAS MULTITARGET PROJETAM A MATURIDADE DO SETOR E mais: Um olhar sobre a BLE
Ano 16 – Ed. 93 – outubro – 2022
Espaço Palavra Editora e Arte Ltda.
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Direção-geral e jornalista responsável › Marici Rosana Ferreira (MTB 36727)
‹ Conselho editorial ›
David Diesendruck, presidente da Redibra;
Victor Fonseca, diretor de licenciamento da Paramount; Marcos Bandeira de Mello, gerente-geral de operações da Warner Bros. Consumer Products (Brasil); Angela Cortez, diretora da Zag.
‹ Revisão ›
Lu Peixoto
‹ Redação › Camila Guimarães
‹ Arte › Wilson Alves
‹ Atendimento ›
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Bárbara Vieira
‹ Marketing › Luiz Paulo Ferreira
Luise Kipper
‹ Novos negócios › Camila Guimarães
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EDITORIAL
LICENSING BRASIL ÍNDICE EP NO DIGITAL 06 CURTAS 08 PELO MUNDO 12 ADORAMOS – Oex by Enaldinho CAPA – LicensingCon 2022 18 VOCÊ VIU? – BLE 2022 48 MERCADO – Copa do Mundo FIFA (16) (48) (18)
Os destaques de setembro em nossas redes!
A edição #92 teve mais de 5 mil impressões e a matéria mais lida, na versão digital, com mais de 770 acessos, foi o Guia de Marcas.
O post mais curtido no @epgrupo, com 190 likes, anunciava que nosso time estava pronto para o segundo dia do LicensingCon 2022.
Quer falar com o nosso time? Envie um direct!
Já no Portal EP, o conteúdo mais acessado, com 350 views, compartilhava a estreia da ZAG no LicensingCon para apresentar o Fenômeno Global – Miraculous™: As Aventuras de Ladybug e a mais nova propriedade, Ghostforce™.
LICENSING BRASIL6 EP NO DIGITAL
PANDORA APRESENTA COLEÇÃO DE CHARMS URSINHO POOH
A Pandora e a Disney se uniram para criar uma coleção de peças que celebram esses personagens icônicos, mas, também, a união e a amizade que existem entre eles e é transmitida para o mundo real.
A coleção apresenta cinco pingentes diferentes, feitos em prata de lei, ouro 14k e detalhes em es malte colorido. Quatro deles são dos personagens principais (Pooh, Tigrão, Ió e Leitão) e destacam as principais qualidades de cada um deles. O quinto design, Charm Pendente Duplo – Ursinho Pooh e Leitão, mostra os melhores amigos passeando entre flores emolduradas em um coração que tem uma fra se especial gravada.
TABASCO® SE UNE À PETTIZ PARA LANÇAMENTO DE AMENDOIM APIMENTADO
O tradicional molho de pimenta TABASCO® e a Dori Alimentos fecham parceria e anunciam ao mercado brasileiro uma nova versão de pe tisco. Criado como um snack diferenciado, a união das marcas nasce por meio de Pettiz, o clássico amendoim que faz parte do portfólio da empresa, o que resulta em um produto de alta qualidade e de sabor único.
Para Heidi McCollum, diretora de vendas Latam de TABASCO®, o objetivo da collab é proporcionar uma nova experiência com o mo lho. “Estamos sempre em busca de diferentes maneiras de surpreender os consumidores e é por isso que estamos entusiasmados em cola borar com Pettiz, e oferecer ao nosso público uma maneira nova de provar TABASCO®.”
O lançamento do produto gera boas ex pectativas para ambas as marcas, já que che ga ao mercado em ano de Copa do Mundo, o que proporciona aumento significativo no consumo de snacks.
LICENSING BRASIL8 CURTAS
PEPPA PIG E SHERWIN-WILLIAMS JUNTAM -SE PARA APROXIMAR O CLUBE DA PEPPA DAS FAMÍLIAS
Ícone do entretenimento infantil, Peppa Pig prota goniza novos episódios de animação que estreiam no Discovery Kids e Discovery+ com programação espe cial ao longo de setembro com maratonas todos os fi nais de semana e novas aventuras no Clube da Peppa só para crianças. Em ambientação inédita, apresen tando um espaço de clube nunca antes visto, Peppa e seus amigos vão planejar aventuras, aprender coisas novas, brincar de faz de conta e, o mais importante, se divertir! Episódios para degustação também estão disponíveis no canal Discovery Kids no YouTube.
Peppa Pig e Sherwin-Williams desenvolveram uma parceria exclusiva para incentivar as famílias a criarem e adaptarem seu próprio Clube da Peppa em suas ca sas, tornando a celebração do Dia das Crianças deste ano ainda mais positiva, inclusiva e divertida.
Profissionais de área, designers e arquitetos par ceiros da Sherwin-Williams de todo o Brasil fornece ram ideias estilo “Faça Você Mesmo” para oferecer às crianças um espaço criativo e estimulante para brinca rem e desfrutarem do seu tempo de lazer.
A iniciativa engloba o site oficial da Sherwin-Williams, plataformas de social media e uma ativação em lojas em 80 locais em todas as regiões do País.
IMG ASSINA CONTRATO DE LICENCIAMENTO COM OKAY BEARS
Lançado em abril de 2022, o Okay Bears foi um suces so instantâneo com vendas de US$ 18 milhões em 24 ho ras, gerando mais volume de negociação do que qualquer projeto individual da Ethereum pela primeira vez na história da NFT. Desde então, a coleção NFT blue-chip continuou a aumentar em popularidade, registrando US$ 150 milhões em volume total de negócios e transcendendo a Web3 para se tornar uma marca globalmente reconhecida e centrada na comunidade. A coleção apresenta 10 mil ursos diversos que fornecem uma plataforma para inovadores e criadores, todos apoiando a mensagem limpa, inclusiva e positiva da marca – “We’re All Gonna Be Okay”.
Desde o seu lançamento, a Okay Bears colaborou com o atleta da NBA Lonzo Ball e o fornecedor oficial da NBA Wilson, e atraiu organicamente uma ampla gama de celebri dades de Game of Thrones e FaZe Clan, para atores, mode los e atletas olímpicos. Com mais de 2 milhões de menções no Twitter, a coleção NFT também estabeleceu um alcance considerável na comunidade do Twitter, perdendo apenas para o Bored Ape Yacht Club.
Para obter mais informações sobre oportunidades de licen ciamento com a Okay Bears, visite www.imglicensing.com
Outubro 2022 9
THOMAS & SEUS AMIGOS APRESENTA O PRIMEIRO PERSONAGEM AUTISTA
A Fisher-Price anuncia a introdução de um novo personagem para a série animada da sua marca Thomas & Seus Amigos, famosa por falar sobre amizade e a importância do trabalho em equipe. Bruno é o primeiro personagem com transtorno do espectro autista da icônica franquia, e chega como um vagão de frenagem que vai interagir bastante com os outros protagonistas na série.
O novo personagem também ganha uma versão em brinquedo que chega às lojas em outubro. “A introdução do Bruno abrange um público ao redor do mundo que ainda é pouco representado e merece ser celebrado na programação infantil”, celebra Christopher Keenan, vice-presidente sênior e produtor executivo de desenvolvimento e produção de conteúdo global da Mattel.
A Mattel Television desenvolveu Bruno em colaboração com organizações Autistic Self Advocacy Network (ASAN) e Easterseals Southern California, que trouxeram anos de experiência dedicados à compreensão do autismo para criar de forma respeitosa e artística uma representação precisa de um personagem para a série animada. Além disso, para a criação do personagem ser o mais fiel possível à realidade, participaram escritores e roteiristas com espectro autista, incluindo Daniel Share-Strom e Aaron Likens. Nos Estados Unidos, Bruno será dublado por Chuck Smith, um ator autista.
Bruno reflete, de forma cuidadosa, os traços e preferências de algumas pessoas autistas e faz sua estreia na 26ª temporada de Thomas & Seus Amigos: Trens a Todo Vapor, que será transmitida no Brasil pelo SBT e TV Cultura. Os episódios de Thomas e sua turma também ficarão disponíveis no YouTube da marca.
LICENSING BRASIL10 CURTAS
KIBON E SPOTIFY COLABORAM EM NOVO SABOR DE CORNETTO
Nos últimos meses, o Spotify tem investido em uma nova onda de parcerias para divulgar seus serviços. Em agosto, o streaming anunciou a colaboração com o Cabana Burger, que transformou algumas das playlists mais ouvidas em lanches exclusivos da rede de hamburguerias.
Dessa vez, a plataforma de streaming de áudio se junta à Kibon para apresentar ao público um produto exclusivo: o Cornetto Spotify, que combina uma massa de sorvete sabor brownie com cookies e calda de chocolate, além de cobertu ra de chocolate com topping de castanha-de-caju.
O lançamento é inspirado no verão. Ele tem uma em balagem verde, cor do Spotify, e uma estética dos anos 2000, com arte desenvolvida pelo ilustrador Leandro Assis. Os consumidores também podem acessar uma experiência digital por meio de um QR Code.
Ao escaneá-lo, é possível ter acesso a uma playlist que combina o gosto musical do usuário com as músicas que são tendências em sua localização.
Todo o conceito, a identidade visual e a experiência di gital da iniciativa foram desenvolvidos em conjunto com a iD\TBWA, junto com a agência Fillet. O plano de comuni cação e divulgação inclui ações com influencers em redes sociais, mídia out-of-home e eventos.
Fonte: Meio e Mensagem
COTTONBABY LANÇA NOVA LINHA DE PRODUTOS SNOOPY
O lançamento da Cottonbaby com a marca atemporal Snoopy apresenta sabo nete, shampoo e condicionador destina dos aos bebês e crianças de 0 a 2 anos de idade e substituem os produtos da linha líquida com novas formulações.
“O licenciamento da marca Peanuts gera para o varejo todos os anos bilhões em vendas de produtos de muitos seg mentos. É uma grande oportunidade de atrelarmos a nossa marca ao sucesso já estabelecido do personagem, será uma virada de chave para o novo momento da companhia”, comenta Matheus Bacaicoa, analista de marketing de produto e P&D da Cottonbaby.
Outubro 2022 11
COLLAB DE EDIÇÃO LIMITADA MCDONALD’S X CACTUS PLANT FLEA MARKET
O McDonald’s dos Estados Unidos está reimagi nando a experiência que vivemos quando crianças – de abrir o McLanche Feliz e procurar pela surpresa – de uma maneira totalmente nova. Desta vez, os adultos que são os felizardos.
Eles apresentam a “Cactus Plant Flea Market Box” , uma colaboração inédita feita exclusivamen te para os fãs do McDonald’s por uma das marcas mais importantes de streetwear e bastante conheci da pela Geração Z – que foi popularizada por Kanye West e Pharrell Williams. Tudo começa com a caixa, que foi totalmente redesenhada no estilo de as sinatura do Cactus Plant Flea Market ao lado dos icônicos Arcos Dourados. A caixa estará disponível no restaurante, no drive-thru, por delivery ou no aplicativo do McDonald’s a partir de 3 de outubro, enquanto durarem os estoques.
O que é uma refeição em caixa no McDonald’s sem uma surpresa dentro? Abra-o para encontrar
uma das quatro figuras colecionáveis feitas apenas para a Cactus Plant Flea Market Box – Grimace ®, o Hamburglar ® e Birdie ® estão de volta e agora são acompanhados por Cactus Buddy!, exclusivamente dentro da Cactus Plant Flea Market Box.
“Estamos pegando uma das experiências mais nostálgicas do McDonald’s e literalmente reformu lando-a de uma nova maneira que é hiper-relevante para nossos fãs adultos”, disse Tariq Hassan, di retor de marketing e experiência do cliente do McDonald’s nos EUA.
Os fãs que comprarem a Cactus Plant Flea Market Box no aplicativo do McDonald’s estarão automaticamente inscritos para uma chance de ga nhar mercadorias exclusivas gratuitamente todas as semanas, incluindo itens personalizados do Cactus Plant Flea Market x McDonald’s, como camisetas, uma Cadeira Grimace e muito mais.
Fonte: McDonald’s
LICENSING BRASIL12 PELO MUNDO...
COLEÇÃO STARBUCKS® X FARM RIO LEVA CORES VIBRANTES E ENERGIA DO RIO PARA A ÁSIA
A Starbucks está se unindo à marca brasileira de moda e estilo de vida FARM Rio para trazer aos clientes uma coleção exclusiva de produtos de estilo de vida que celebram a alegria que a natureza inspira.
A coleção ousada e vibrante inclui uma sacola, uma bolsa de viagem, uma caneca, uma garrafa de água e um copo, com padrões icônicos que repre sentam as cores e as formas da natureza carioca.
“A primeira colaboração da Starbucks com a FARM Rio chega no momento perfeito, à medida que avançamos para a nova energia e cores vibran
tes do outono”, disse Erin Silvoy, vice-presidente de pro duto e marketing da Starbucks Ásia-Pacífico.
A Starbucks e a FARM Rio compartilham a crença de que a rica paleta de cores da natureza pode inspirar alegria e criatividade. Em comemoração a essas vibrações positi vas, cada um dos cinco padrões exclusivos apresenta as cores brilhantes e emocionantes do Rio e além, incluindo detalhes do arco-íris e homenagens às diversas flores e animais sinônimos do Brasil. Cada padrão cria um senti mento de otimismo que eleva os momentos cotidianos.
A amada marca brasileira infunde boas vibrações e beleza artesanal na vida cotidiana por meio de coleções visualmente vibrantes e iniciativas comunitárias signi ficativas. “Estamos muito empolgados com a coleção Starbucks® X FARM Rio para trazer a positividade e a vi talidade pelas quais o Rio é conhecido, mais perto dos clientes na Ásia”, disse FARM Rio.
A colaboração de edição limitada está disponível em lojas Starbucks ® selecionadas na Austrália, Hong Kong, Indonésia, Malásia, Nova Zelândia, Filipinas e Cingapura, enquanto durarem os estoques.
Fonte: Manila Standard
COLEÇÃO EXCLUSIVA POKÉMON X FOSSIL
A The Pokémon Company International, em parceria com a renomada marca de estilo de vida Fossil, lançou uma nova colaboração de alta quali dade com relógios, bolsas e acessórios.
Os produtos premium da coleção são inspirados no design dos persona gens favoritos dos fãs da franquia Pokémon, incluindo Pikachu, Bulbasaur, Charmander, Squirtle e muito mais. A linha inclui relógios que abrangem os designs clássicos da Fossil e os Pokémons icônicos da franquia de entreteni mento globalmente popular.
A colaboração é dividida em duas coleções de produtos inspiradas em fãs – uma para uso diário com uma coleção colorida de relógios e estojos de cou ro, e outra para looks elegantes com conjuntos de relógios de edição limitada.
Para mais informações sobre a coleção Pokémon Center × Fossil, visite PokemonCenter.com
Fonte: Licensing Magazine
Outubro 2022 13
BARBIE E POLLY POCKET CHEGAM AO ROBLOX
O Roblox está colaborando com os persona gens icônicos da Mattel, Barbie e Polly Pocket, para trazer as marcas populares de bonecas para o jogo.
As franquias já apareceram em jogos como Sims 4 e Animal Crossing e, conforme relatado pelo Screen Rant, agora ambos serão trazidos direta mente para o jogo, com novos eventos e ambientes especiais para os jogadores aproveitarem.
Polly Pocket estará no Roblox de 16 de setembro a 14 de outubro, trazendo suas amigas Lila e Shani, além de novas experiências no jogo. Os jogadores poderão explorar o Polly Plaza, bem como se enco lher para explorar a icônica casa em concha da Polly Pocket. Barbie chegará ao jogo de 30 de setembro a 28 de outubro para comemorar o 60º aniversário da Barbie Dreamhouse, em que os jogadores pode rão explorar diferentes andares e celebrar a história da Barbie através de várias interações com a Barbie, com NPCs personalizados para a comunidade interagir. Roblox é um jogo que atrai usuários do gru po demográfico que também brinca com bonecas Barbie ou Polly Pocket regularmente, e essa colabo ração significa que a criatividade da vida real pode ser transferida para o jogo. Este próximo crosso ver entre Polly Pocket, Barbie e Roblox certamente agradará muitos fãs da jogabilidade criativa.
Fonte: Licensing Biz
MARCA DE SORVETES N!CK’S LANÇA EDIÇÃO LIMITADA DE MINECRAFT
A marca americana de sorvetes de estilo sueco, N!CK’S, juntou-se ao Minecraft para uma variedade de sorvetes de edição limitada. Reunindo elementos de ambas as marcas, a tecnologia de ciência alimentar patenteada da N!CK e a experiência em sabores foram utilizadas para criar blo cos de guloseimas deliciosas que são uma alternativa mais saudável aos sorvetes com alto teor de gordura e alto teor calórico para a comunidade de jogadores.
A coleção Minecraft x N!CK’S Square Pint vem em quatro sabores que fazem referência a elementos do jogo. “Emerald Mint”, um sorvete de menta salpicado com lascas de hortelã-pimenta; “Cake Blocka”, um sor vete cremoso de bolo de aniversário com morango e gra nulado; “Peanöt Choklad Glowdust”, que mistura um rico sorvete de chocolate com manteiga de amendoim; e, por fim, “Enchanted Äpple Pie”; um sorvete de torta de maçã doce acentuado com a massa da torta.
A coleção é a primeira do tipo a dar vida aos sabo res do Minecraft com um visual pixelado embalado em recipientes quadrados distintos. “Dar vida ao Minecraft com os sabores leves de sorvete e embalagens exclusi vas da N!CK’s foi um sonho realizado para nossa equi pe. Estamos muito empolgados em fazer parceria com o Minecraft para compartilhar a coleção de edição limita da”, disse Carlos Altschul, CEO da N!CK.
Fonte: Hypebeast
LICENSING BRASIL14 PELO MUNDO...
Outubro 2022 15 OBA! É DIA DAS CRIANÇAS! CAMPANHAS E CONTEÚDO INÉDITO LANÇAMENTOS DE NOVOS PRODUTOS PARCERIAS E EVENTOS MAIS HORÁRIOS E NOVOS EPISÓDIOS Quer falar com a gente? contato@tvpinguim.com
Oex by Enaldinho
Linha chega para agradar os apaixonados pelo influencer
AOex, marca brasileira conhecida no merca do pelos acessórios de tecnologia de consu mo nas áreas de games, áudios, headsets, mobiliários, informática, bem-estar, entre muitas outras, faz sua estreia no licenciamento junto ao you tuber e influenciador Enaldinho
No ano passado, Enaldinho foi o vencedor da premiação do Nickelodeon “Kids Choice Awards 2021”, na categoria Influencer Brasileiro de Maior Prestígio. O jovem tem 25 anos e é um fenôme no nas redes, conversando principalmente com os jovens de 6 a 14 anos de idade. Após conquistar várias premiações e lançar dois livros com enorme sucesso de vendas, seu carisma e cuidado na cria ção dos conteúdos confirmam seu poder de influ ência e os números de seguidores não param de aumentar a cada dia. Atualmente no YouTube, tem mais de 21,4 milhões de inscritos; no TikTok, mais de 10 milhões e no Instagram, mais de 4,1milhões.
Na parceria com a Oex, o influenciador está lançando uma coleção de acessórios assinada por ele: Oex by Enaldinho. Sobre esta parceria, Marcelo Sztajn, proprietário da Oex, está entusiasmado e afirma: “Para nós, é um grande prazer entrar para o universo do licenciamento e é uma grande honra iniciarmos esta trajetória com a coleção do Enaldinho. Esperamos ter sucesso nas vendas, pois já estamos pensando e trabalhando em novos itens para esta coleção”.
A coleção Oex by Enaldinho inicialmente oferece três itens: TWS Enaldinho Bluetooth, Headset Enaldinho Bluetooth e o Combo Enaldinho, que contém mouse e mousepad.
Vale lembrar que há cerca de um ano Enaldinho licen ciou sua marca para uma grande indústria de produção de brinquedos, e o resultado não podia ser outro: só suces so. E este mesmo sucesso o influenciador espera repetir agora com a Oex, uma marca conectada com o que existe de mais moderno e contemporâneo e que busca sempre inovar, desenvolver e oferecer produtos de grande desejo para seus consumidores.
LICENSING BRASIL16 ADORAMOS
TWS Enaldinho Bluetooth
Headset Enaldinho Bluetooth
Combo Enaldinho, que contém mouse e mousepad
Oportunidades em entretenimento e lifestyle para todos os targets!
Realizado nos dias 31 de agosto e 1º de se tembro, no Vila dos Ipês – em São Paulo –, o maior evento de licenciamento de marcas e personagens da América Latina reuniu mais de 2.300 visitantes, entre fabricantes e varejistas dos mais diver sos segmentos da economia nacional.
Na área de exposição os mais de 35 expositores –dentre eles, os principais detentores de propriedades nacionais e internacionais –, apresentaram seus res pectivos portfólios, bem como as novidades e as es tratégias para os próximos anos. Ativações de marcas também fizeram parte da dinâmica do encontro e pro porcionaram inúmeras experiências aos visitantes. Já no auditório, foi possível acompanhar a programação exclusiva com temas e insights inspiradores.
“A edição deste ano superou todas as expectativas. Tanto expositores quanto visitantes demonstraram sa tisfação com a realização do evento. O que indica que novos e promissores negócios tiveram início neste que é o mais relevante encontro de marcas e personagem para os empresários brasileiros que buscam por tendên cias e inovações”, analisou Marici Ferreira, CEO do EP Grupo e presidente da Abral/Licensing International.
CAPA
Fotos por: Renato Padalka e Marcelo Machado
CONTEÚDO CRIATIVO PARA OS NEGÓCIOS!
Uma área de exposição completa, afinal, as companhias presentes são detentoras das principais marcas e persona gens do mundo.
Ao todo, cerca de 600 propriedades estavam à dis posição para negociações com fabricantes e varejistas. Independentemente do target, havia opção para os mais diversos desejos aspiracionais dos consumidores.
Ou seja, o evento se consolidou mais uma vez como o principal ponto de contato para as empresas que bus cam por diferencial competitivo por meio de conteúdos que agregam valor aos seus projetos.
19 O EVENTO 31 DE AGOSTO E 1º DE SETEMBRO VILA DOS IPÊS – SÃO PAULO ÁREA DE 2.600 M² 36 EMPRESAS NA ÁREA DE EXPOSIÇÃO: • 2a1 • A2Brands • Abluba TV • Abral/Licensing Internacional • Angelotti Licensing • Agência Gaudi • Authentic Brand Group • BBC • Belli Studio • Bolofofos • CAA Brand Management • Crunchyroll • Destra • Dioramas • Dogs Can Fly • Endemol Shine Brasil • Global Products • Globo • IMG • Is Partner • Lamborghini • Loop Brands • MGA • Mattel • Maurício de Sousa Produções • NBCUniversal • Os Chocolix • Pinguim Content • Redibra • Sanrio • Senna Brands • Sensus Design • Tycoon 360 • Vertical Licensing • Paramount • Warner Bros. Discovery + 2.300 VISITANTES NO TOTAL EP CONECTA: 9 apresentações de portfólio de marcas/personagens 8 horas de conteúdo + DE 230 ESPECTADORES
CAPA
OFERTAS MULTITARGET: ENTRETENIMENTO E LIFESTYLE
Diferentemente das últimas edições, nas quais temas ou nichos específicos ganhavam destaque, o LicensingCon deste ano apresentou um sortimento muito qualificado de propriedades. Ou seja, havia ótimas op ções para o uso do licenciamento para todos os targets e, consequentemente, para linhas de produtos, eventos, ações, experiências etc. com focos em diferentes faixas etárias, o que sinaliza não apenas o amadurecimento do setor, mas a possibilidade das companhias atenderem a diferentes demandas de mercado quando a busca é por entretenimento e lifestyle. E, nesse movimento, todo mundo ganha – o licenciador, o licenciado e o consumidor.
+ 400 marcações @LicensingCON LICENSINGCON NAS REDES SOCIAIS! + de 90 publicações em @licensingcon + @epgrupo + 600 Stories compartilhados + de 30k pessoas impactadas
Outubro 2022 21 Planejando inserir Marcas e Personagens em seus projetos? Vamos conversar? Abreviamos os trâmites. E sabemos quais propriedades são as ideais para seus negócios!luise@epgrupo.com.br
MUNDO SE ACONCHEGOU NO SANSÃO GIGANTE!
E O CONFESSIONÁRIO DA CASA MAIS VIGIADA DO BRASIL? POIS É, OS VISITANTES VIVERAM A EXPERIÊNCIA DE UM BBB, GRAVANDO VÍDEOS COM SUAS INDICAÇÕES E JUSTIFICATIVAS E O TÃO FAMOSO “BOA NOITE, TADEU”!
AS DELÍCIAS DA PIPOCA DOCE DA GALINHA PINTADINHA E DO PÃO
QUEIJO
BOLOFOFOS?
LICENSING BRASIL22 CAPA Para compreender o DNA de uma marca, nada melhor do que experienciar algo que esteja relacionado a ela. E os expositores desta edição capricharam na instalação de diversos contextos para gerar sensações e interações. EXPERIÊNCIAS POR TODO LADO! – Instalações divertidas e sensoriais TODO
E
DE
DOS
NO MOOD DO #BARBIECORE, OS VISITANTES FIZERAM FILA PARA GRAVAR SEUS VÍDEOS 3600! VOCÊ JÁ FOI AO BANHEIRO? FOI UMA PERGUNTA RECORRENTE DURANTE O EVENTO. SÉRIO! POIS QUEM ENTRAVA NOS TOILETTES ERA SURPREENDIDO COM A TURMA DA MÔNICA TOY NUMA AÇÃO GRACIOSA E DIVERTIDA! QUEM PRECISOU CARREGAR O CELULAR ENCONTROU O CENÁRIO LÚDICO DA 2A1!
OS PROTAGONISTAS DO SETOR! – Equipes inovadoras e estratégicas
A premissa de sorte nunca esteve tão distante da lógica do licensing por aqui. O que acompanhamos diaria mente é um setor repleto de times competentes em busca de oportunidades para desenvolver projetos inovadores. Ou seja, entre as centenas de propriedades disponíveis ao mercado, há outras centenas de pessoas pensando, buscando, criando, inovando…
Com vocês, as equipes corresponsáveis por um setor que movimenta no varejo mais de 21 bilhões de reais:
LICENSING BRASIL24 CAPA
Abluba TV
Alessandra Nogueira e Anabelle Westenberg da A2Brands com os influenciadores Dearo e Manu
Ana Amélia Feijo da CAA Brand Management com Marici Ferreira do EP Grupo
Agência Gaudi
BBC
Crunchyroll
Cristina Leme da NBCUniversal com Marici Ferreira do EP Grupo
Destra
Belli Studio
LICENSING BRASIL26 CAPA
David Diesendruck da Redibra com Marici Ferreira do EP Grupo e Paulo Benzatti da Yestoys
Dioramas
Globo
Cleomar Alves Jr da Dogs Can Fly com Henrique da Ponto Org e Marici do EP Grupo
Fabíola Ferracine da Abral
Paramount
Selma Spindola da Marisa com Angela Cortez da Zag
Priscila Mattos da Angelotti Licensing
IMG
LICENSING BRASIL28 CAPA
Pinguim Content
Luciana Vitorino da Is Partner
Endemol Shine Brasil
Vertical Licensing
Sensus Design
Lamborghini
Mattel
Warner Bros. Discovery
Os Chocolix
Teresa e Érica da Tycoon 360 com os executivos da Tyong
LICENSING BRASIL30 CAPA
Loop Brands
MGA
Marici Ferreira do EP Grupo e Andrea Lattanzi da Infinity Cosméticos com Carolina Sobral França da ABG
Sanrio
Senna Brands
Marici Ferreira do EP Grupo com Carolina Vanuci e Brito Jr. da Global Products
A ANÁLISE DE QUEM PARTICIPOU!
“GRAÇAS À BOA ORGANIZAÇÃO E DIVULGAÇÃO DO EVENTO, A MGA ENTERTAINMENT TEVE A CHANCE DE FAZER SUA ESTREIA EM FEIRAS LOCAIS DE FORMA MUITO POSITIVA! PUDEMOS NÃO SÓ APRE SENTAR NOSSAS MARCAS, PLANOS E NOVIDADES PARA NOSSOS ATUAIS PARCEIROS DE NEGÓCIO, MAS TAMBÉM RECEBER VÁRIAS EMPRESAS NOVAS COM INTERESSE DE EXPANDIR O PORTFÓLIO OU ENTRAR PARA O MERCADO DE LICENCIAMENTO”
– Flavia Hauy, diretora de Licensing & Toys Brasil
“O LICENSINGCON 2022 FOI ACIMA DAS NOSSAS EXPECTATIVAS. ALÉM DE REENCONTRAR CLIENTES E PARCEIROS, PUDEMOS FAZER CONTATOS COM NOVAS EMPRESAS DE DIFERENTES SEGMENTOS. O EVENTO FOI UM SUCESSO PARA A SANRIO, COM VÁRIAS REUNIÕES PRODUTIVAS E ESPERAMOS FECHAR VÁRIOS CONTRATOS PARA AMPLIAR, CADA VEZ MAIS, A PRESENÇA DE NOSSAS MARCAS”
– Monica Joseph, gerente comercial e marketing da Sanrio no Brasil
“O RETORNO DA EDIÇÃO PRESENCIAL DO
“O EP GRUPO CONSEGUIU SE SUPERAR: DEPOIS DE TODO ESTE TEMPO LONGE DOS EVENTOS PRESEN CIAIS, O LICENSINGCON FOI EXCELENTE NÃO APENAS PARA REVERMOS OS AMIGOS E LICENCIADOS, MAS TAMBÉM PARA CONHECERMOS EMPRESAS NOVAS. O EVENTO FOI MUITO POSITIVO PARA A IMG LICENSING!”
– Glenn Migliaccio, licensing director da IMG
LICENSINGCON FOI A OCASIÃO CERTA PARA A PARAMOUNT CELEBRAR SEU NOVO MOMENTO JUNTO AOS ATUAIS E POTENCIAIS PARCEIROS DO MERCADO. SEJA RECEBENDO O PÚBLICO EM NOSSO ESTANDE OU POR MEIO DO NOSSO PAINEL NO PALCO DO EP CONECTA, TROUXEMOS UM POUCO MAIS DAS NOSSAS PRIORIDADES ATUAIS: FORTE INVESTIMENTO EM CONTEÚDO E SUA DISTRIBUIÇÃO PARA CADA VEZ MAIS PESSOAS, POR MEIO DE NOSSO ECOSSISTEMA. ATUALMENTE, A PROPOSTA DA PARAMOUNT É IR ALÉM DO LICENCIAMENTO TRADICIONAL. AO LADO DE NOSSOS PARCEIROS, CRIAMOS HISTÓRIAS QUE SE CONECTAM COM OS DIFERENTES PÚBLICOS DAS TELAS DO CINEMA ÀS TELAS DO CELULAR, ALÉM DE PROPORCIONAR EXPERIÊNCIAS, SHOWS, EVENTOS E FORMATOS ESPECIAIS TOTALMENTE PENSADOS PARA INTEGRAR OS PRODUTOS ÀS NARRATIVAS DOS PROGRAMAS. ESTAMOS MUITO FELIZES EM MAIS UMA VEZ FAZER PARTE DESSE EVENTO QUE É REFERÊNCIA NO NEGÓCIO DE ENTRETENIMENTO”
– Diego Ribas, diretor da área de consumer products para o Brasil na Paramount
– Expositores validam o sucesso do evento
“PARTICIPAR DO LICENSING CON FOI MUITO PROVEITOSO PARA APRESENTARMOS OS NOVOS SERVIÇOS
QUE A REDIBRA A OFERECE: R.START, CONSULTORIA ALÉM DE UM CURSO DE EXTENSÃO DE MARCA, LICENCIAMENTO E COLLABS. PARA COLABORAR COM A EXPANSÃO DE NOSSO NEGÓCIO, ACREDITAMOS QUE O CURSO SEJA UMA MANEIRA DE IMPULSIONAR CRIADORES E EMPRESAS. BUSCAMOS APRESENTAR UMA PORTA DE ENTRADA BEM ESTRUTURADA, PROFISSIONAL E, AO MESMO TEMPO, ACESSÍVEL AO ECOSSISTEMA DO LICENCIAMENTO”
– David Diesendruck, diretor da Redibra
“PARTICIPAR DO LICENSINGCON NESSE ANO FOI
MUITO PRODUTIVO E GRATIFICANTE. TIVEMOS
UMA MOVIMENTAÇÃO INCRÍVEL COM UMA GRANDE PROCURA PELAS NOSSAS MARCAS, O QUE NOS PROPORCIONOU UMA SATISFAÇÃO ENORME. O EVENTO NOS OFERECEU A OPORTUNI DADE DE CONVERSAR COM VÁRIOS LICENCIADOS O QUE É SUPERIMPORTANTE PARA ESTREITAR O RELACIONAMENTO. COM TANTAS EMPRESAS DISTANTES FICARIA DIFÍCIL VISITAR TODAS EM UM CURTO ESPAÇO DE TEMPO. O EVENTO ESTAVA TÃO EXCELENTE QUE MAIS UM DIA NÃO SERIA O SUFICIENTE PARA DAR CONTA DE ATENDER TODAS AS EMPRESAS PRESENTES”
– Priscila Mattos, gerente comercial da Angelotti Licensing
“FIQUEI MUITO SATISFEITA COM A PARTICIPAÇÃO
DE OS CHOCOLIX NO LICENSINGCON, POIS NOS DEU A OPORTUNIDADE DE CONHECER DIVERSOS PARCEI ROS INTERESSADOS NO SETOR DE LICENCIAMENTO. UMA EXPOSIÇÃO COMO ESSA É FANTÁSTICA, POIS NOS COLOCA NA LINHA DE FRENTE COM UMA MAR CA QUE TRANSFORMA, ABRANGE E INCLUI PELA EDUCAÇÃO. LICENSINGCON É UM EVENTO COM UMA PRODUÇÃO IMPECÁVEL, COM EXCELENTE ORGANIZAÇÃO, ATENTA A CADA DETALHE”
– Jaqueline Shor, idealizadora de Os Chocolix
“FOI UM PRAZER PARTICIPAR DESTA RETOMADA PRESENCIAL DO LICENSINGCON! ALÉM DE INTERA
GIR COM OUTRAS GRANDES MARCAS, A ENDEMOL SHINE BRASIL APRESENTOU AS DIVERSAS OPOR TUNIDADES QUE PODEMOS PROPORCIONAR NOS SEGMENTOS PARA JOVENS E ADULTOS, QUE TEM CRESCIDO MUITO, E NOSSOS LICENCIAMENTOS DE MASTERCHEF, PEAKY BLINDERS, BLACK MIRROR, ENTRE OUTROS, TÊM CONQUISTADO CADA VEZ MAIS ESSE PÚBLICO”
– Fernanda Abreu, head de licenciamento da Endemol Shine Brasil
LICENSING BRASIL32 CAPA
MUITO FELIZES COM A PARTICIPAÇÃO DA TYCOON360 NA LICENSINGCON 22! TIVEMOS
“ESTA EDIÇÃO DA LICENSING CON NOS SURPRE ENDEU. SENTIMOS AS INDÚSTRIAS DISPOSTAS A CONHECER NOSSAS PROPRIEDADES, POIS BUS CAM OPORTUNIDADES ASSOCIADAS À INOVAÇÃO PARA LICENCIAMENTO
– Luciana Vitorino, diretora da Is Partner
“FOI INCRÍVEL VOLTAR A PARTICIPAR AO VIVO DA LICENSINGCON. O EVENTO ESTAVA LINDO E MUITO BEM ORGANIZADO. DEFINITIVAMENTE UM ÓTIMO ESPAÇO PARA ENCONTRAR NOSSOS PARCEIROS E CONHECER OUTRAS EMPRESAS INTERESSADAS EM LICENCIAR O SHOW DA LUNA! FICAMOS MUITO CONTENTES COM O RESULTADO PÓS-EVENTO TAMBÉM. CONTEM COM A PINGUIM PARA A PRÓXIMA!”.
– Ricardo Rozzino – sócio-diretor da Pinguim Content
“O EVENTO DA LICENSINGCON CONTRIBUIU PARA ESTARMOS MAIS PRÓXIMOS DOS NOSSOS PARCEIROS ESTRATÉGICOS NO BRASIL E FOI UMA EXCELENTE OPORTUNIDADE DE APRESENTARMOS OS LANÇAMENTOS PREVISTOS PARA AS PRINCI PAIS MARCAS DA MATTEL, COMO BARBIE, HOT WHEELS, FISHER-PRICE, MONSTER HIGH, POLLY POCKET, UNO E MASTERS OF THE UNIVER SE. APRESENTAMOS O RETORNO DA MARCA MONSTER HIGH, FAMOSA NOS ANOS 2000
E QUE FOCA EM TRABALHAR O CONCEITO DE AUTOACEITAÇÃO, E ESTÁ DE VOLTA COM UMA LINHA COMPLETA DE BRINQUEDOS. ALÉM DISSO, NO ANO QUE VEM, TEREMOS NOS CINEMAS UM DOS FILMES MAIS AGUARDADOS, O NOVO LIVE-ACTION DA BARBIE, O QUE AMPLIA AS POSSIBILIDADES DE AÇÕES DE PR E LANÇAMEN TOS DE PRODUTOS EM TODAS AS CATEGORIAS. TROUXEMOS ALGUMAS NOVAS POSSIBILIDADES PARA NOSSOS PARCEIROS TRABALHAREM COM HOT WHEELS, QUE CONTINUA SENDO O BRIN QUEDO MAIS VENDIDO NO BRASIL” – Ángel Hidalgo, consumer products director da Mattel
“ESTAMOS
UM
NÚMERO EXCELENTE DE REUNIÕES E NETWORKING DE QUALIDADE PARA NOVOS NEGÓCIOS. FOI ÓTIMO PARTICIPAR DE UM EVENTO PRESENCIAL E REVER AMIGOS E PARCEIROS DA INDÚSTRIA E DO VAREJO. DESTAQUES PARA MUNDO BITA, PORTFOLIO HASBRO E LANÇAMENTOS COMO WANDINHA E DINO RANCH”
– Érica Giacomelli, CEO da Tycoon 360
“COMPARTILHAMOS
APENAS PARA O SEGUNDO SE-
NOVAS OPORTUNIDADES
E MÍDIA"
“NOSSA PRIMEIRA PARTICIPAÇÃO NO LICENCINGCON SE PROVOU VALIOSA, POR MEIO DA EXPOSIÇÃO DA MARCA, DOS CONTATOS QUE FIZEMOS, DE SABER QUE NOSSOS PERSONAGENS MONGO E DRONGO SÃO MUITO MAIS CONHECIDOS DO QUE IMAGINÁVAMOS E DA ÓTIMA ENERGIA QUE POVOOU TODO O EVENTO. AGRADECEMOS AO EP GRUPO, À MARICI E AOS NOSSOS LICENCIAN TES QUERIDOS, QUE SE FIZERAM PRESENTES E NOS DERAM FORÇA. E APROVEITAMOS PARA DAR AS BOAS VINDAS AOS NOVOS LICENCIANTES E PARCEIROS QUE ESTA FEIRA NOS TROUXE”
– J. Anderson – CEO do Estúdio Abluba
“PARTICIPAR PELA PRIMEIRA VEZ DO LICENSING CON COMO EXPOSITOR TROUXE VISIBILIDADE
PARA BORIS E RUFUS EM DIVERSOS SEGMEN TOS, POSSIBILITOU NOVOS CONTATOS E JÁ GEROU CONTRATOS QUE VÃO FAZER 2023 SER ‘PETSPECIAL’!”
– Aline Belli, produtora executiva da Belli Studio
“FOI MUITO POSITIVA A NOSSA PARTICIPAÇÃO NO LICENSINGCON. SEJA PELA BOA DISTRIBUI ÇÃO DOS ESTANDES NA FEIRA, SEJA PELO ALTO ENGAJAMENTO DO NOSSO TIME NO PREPARO E NA REALIZAÇÃO DO EVENTO, TIVEMOS UM MELHOR APROVEITAMENTO DO TEMPO EM RELAÇÃO AOS OUTROS ANOS. CONSEGUIMOS CUMPRIR A AGENDA DAS REUNIÕES DE CURTA DURAÇÃO E AINDA ATENDEMOS BEM OS CLIENTES QUE PASSARAM NO ESTANDE SEM AGENDAMENTO. ENCONTROS COMO ESTE SEMPRE NOS AJUDAM A DAR SEQUÊNCIA A ESTE NOSSO RELACIONAMEN TO CONTÍNUO COM O MERCADO E AINDA ABREM NOVAS FRENTES DE NEGÓCIOS" – Alexandre Volpe, CEO da Vertical
LICENSING BRASIL34 CAPA
NOVIDADES DAS MARCAS PARA O MERCADO NÃO
MESTRE DESTE ANO, MAS TAMBÉM PARA 2023 E 2024. APRESENTAMOS
DE NEGÓCIOS EM TODAS AS PLATAFORMAS GLOBO, COM OS DIFERENCIAIS QUE TEMOS POR CONTAR COM UM ECOSSISTEMA QUE REÚNE MARCAS, PRODUÇÃO DE CONTEÚDO
– Vivianne Banharo, gerente de marketing de relacionamento e licenciamento da Globo.
“FICAMOS EXTREMAMENTE FELIZES COM OS RESULTADOS DO LICENSING CON. REALIZAMOS DIVERSAS REUNIÕES COM EMPRESAS QUE BUSCAM NO LICENCIAMENTO DE MARCAS A POSSIBILIDADE DE AM PLIAR OS RESULTADOS E GERAR MAIS ENGAJAMENTO COM SEU PÚBLICO. O EVENTO FOI MUITO BOM E DEMONSTROU O QUÃO IMPORTANTE É PODERMOS NOS RELACIONAR COM AS PESSOAS DE FORMA PRESENCIAL, TORNANDO AS RELAÇÕES MUITO MAIS FORTES E CONFIÁVEIS”
– Bruno Koerich, CEO da Destra
“A BBC STUDIOS ESTAVA MUITO EMPOLGADA EM TRAZER BLUEY PARA A AMÉRICA LATINA POR MEIO DA AGÊNCIA DE LICENCIAMENTO BRASILEIRA LOTUS GLOBAL E PARA SE EN CONTRAR PESSOALMENTE COM A INDÚSTRIA E COMPARTILHAR DESENVOLVIMENTOS IN TERESSANTES EM TORNO DA EXPANSÃO NA REGIÃO PARA O SHOW PRÉ-ESCOLAR, QUE É UM SUCESSO GLOBAL. À MEDIDA QUE COMEÇAMOS A LANÇAR A LINHA DE BRINQUEDOS NESTA TEMPORADA DE FINAL DE ANO NA AMÉRICA LATINA, FOI ÓTIMO NOS CONECTARMOS COM NOSSOS PARCEIROS ATUAIS E TAMBÉM IDENTIFICARMOS NOVAS OPORTUNIDADES ENQUANTO PREPARAMOS A EXPANSÃO PARA NOVAS CATEGORIAS, TAL COMO A DE SOFTLINES, EM 2023”
– Murilo Hinojosa, diretor de licencia mento América Latina da BBC Studios
“O LICENCIAMENTO DE PRODUTOS É UM DE NOSSOS PILARES, PORTANTO, INVESTIR EM INOVAÇÃO E LANÇAMENTOS É UMA CONSTANTE PARA NÓS. SEMPRE BUSCAMOS LEVAR NOVI DADES, TANTO PARA OS PARCEIROS QUANTO PARA NOSSOS FÃS E CONSUMIDORES, A FIM DE EXPANDIR, CADA VEZ MAIS, NOSSOS NEGÓCIOS, SEMPRE ALINHADOS COM OS VALORES QUE GUIAM A MAURICIO DE SOUSA PRODUÇÕES NESSES MAIS DE 60 ANOS. DURANTE OS ÚLTIMOS ANOS, PUDEMOS AMADURECER AINDA MAIS OS PROJETOS QUE SERÃO APRESENTADOS AO MERCADO DE LICENCIAMENTO EM PRIMEIRA MÃO – E APOSTAMOS NO SUCESSO DE CADA UM. PARTICIPAR DO EVENTO É MAIS UMA OPORTUNIDADE DE APRESENTARMOS O NOSSO MELHOR PARA QUE NOVAS OPORTUNIDADES POSSAM SURGIR”
– Mônica Sousa, diretora-executiva da Mauricio de Sousa Produções
EPCONECTA – Conteúdo de marcas e mais…
A programação do EP Conecta lotou o auditório nas duas manhãs do evento. Os mais de 230 executivos foram recepcionados com um welcome coffee oferecido pela Mauricio de Sousa Produções e conferiram as apresentações das companhias licenciadoras, além dos conteúdos que neste ano abordaram o mercado geek, o design e o metaverso.
Matheus Ferreira, fundador e editor-chefe do Geek Publicitário (GKPB), abriu a programação com a palestra: “As 10 lições sobre licenciamento que apren di com os apaixonados fãs”.
Quer saber como os fãs estão remodelando e trazendo novas oportunidades ao universo de licen ciamento de marcas e personagens? Confira aqui a palestra!
360, apresentou as oportunidades do portfólio da em presa que conta com franquias como Baby Alive, Call of Duty, Doritos, Dungeons & Dragons, Mundo Bita, My Little Pony Nerf, Peppa Pig, Pepsi, Pink Panther, PJ Masks, PK XD, Play-Doh, Power Rangers, entre ou tros! Para acessar as propriedades trabalhadas pela Tycoon 360, clique aqui.
LICENSING BRASIL36 CAPA
Érica Giacomelli da Tycoon 360Matheus Ferreira
APRESENTAÇÃO MATHEU FERREIRA
Quem também subiu ao palco foi a gerente de marketing, relacionamento e licenciamento da Globo, Vivianne Banharo, que compartilhou sobre os diferen ciais em licenciar as marcas Globo.
Já as oportunidades do Comitê Paralímpico Brasileiro (CPB) foram reveladas por Daniel Godoy,
diretor da Xguides, e por Yohansson do Nascimento, vice-presidente do CPB.
Encerrando a programação do primeiro dia, a plateia acompanhou a apresentação “O Diferencial Disney para a Geração Z e Millenials”, conduzida por Luiza Queiroz e Tokie Esaka.
Vivianne Banharo da Globo
Daniel Godoy da Xguides
Yohansson do Nascimento do CPB
Luiza Queiroz da Disney
Tokie Esaka da Disney
A abertura da programação do dia 1º de se tembro foi realizada por Rodrigo Leme, fundador e diretor de estratégia do Grupo Criativo. O exe cutivo abordou o tema “Design muda tudo”. Quer conferir o porquê? Clique no vídeo!
Com o tema “Grandes Franquias e Grandes Oportunidades da Warner Bros. Discovery”, Igor Reis, di retor de marketing, varejo e entretenimento da Warner Bros. Discovery, compartilhou os lançamentos, planeja mentos e campanhas do vasto portfólio da companhia.
Sobre o Mattel Licensing 2022, foi a vez da consumer product manager Aline Honda subir ao palco para apresentar as novidades e estratégias da companhia.
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Rodrigo Leme Aline Honda da Mattel
Igor Reis da Warner Bros. Discovery
APRESENTAÇÃO RODRIGO LEME
Um bate-papo entre Marici Ferreira do EP Grupo e os executivos Fabricio Proti, Diego Ribas e Victor Fonseca marcou a presença da Paramount no EP Conecta. O atu al momento da companhia, o ecossistema Paramount, a integração com consumer products, exemplos de parce ria e os lançamentos foram a pauta da conversa.
O tema metaverso esteve na programação. “Do licenciamento do avatar ao licenciamento para o ava tar” foi a conversa conduzida pelo fundador e CEO da Druid Creative Gaming Claudio Lima! Quer enten der mais sobre o assunto? Assista a palestra!
E, finalizando o EP Conecta de 2022, os espec tadores conferiam, na palestra do diretor de licen ciamento Rodrigo Paiva, os planos e os projetos da Mauricio de Sousa Produções.
Marici Ferreira e os executivos da Paramount Fabricio Proti, Diego Ribas e Victor Fonseca
Claudio Lima
Rodrigo Paiva da MSP
APRESENTAÇÃO CLAUDIO LIMA
O QUE DIZ QUEM VISITOU…
Neste ano, a Licensing me surpreendeu bastante, principalmente por ser a primeira pós pandemia. Estava muito bem organizada e com excelentes marcas para negócios. Consegui agilizar muitos processos e fechar algumas parcerias nesses dois dias incríveis”
– Gustavo Sampaio, analista sênior de inovações e licenciamento do Burger King
O LicensingCon deste ano foi marcante. Primeiramente, depois de alguns anos, devido à pandemia, nós podermos estar juntos e revermos amigos, parceiros e clientes, mas também pela importância de podermos nos atualizar e vislumbrar novos negócios concentrados em dois dias, sendo muito efetivo e prático. O evento, como sempre, estava super bem organizado e receptivo a todos. Parabéns para Marici e time!”
– Mariana Dall’Acqua – VP marketing/LATAM da Copag
O LicensingCon Brasil é, sem dúvida, o melhor evento do ano para reencontrar as principais pessoas do mercado, estreitar relações, prospectar futuros negócios e analisar quais serão as principais apostas para o próximo ano. E, nesta edição, mostrou ter uma relevância ainda maior em nosso setor, após os últimos 2 anos de pandemia. Mesmo tendo sido realizada em um novo local, a feira continuou apresentando a mesma qualidade e organização das edições anteriores. Parabéns ao time EP Grupo!”
– André Lucena, especialista LATAM de consumer products da Netflix
A LicensingCon foi um evento único para mim, por ser minha primeira vez tive um mix de experiências e me fez ter ainda mais certeza que o mercado de licenciamento é minha paixão. Na feira tive a oportunidade de conhecer muita gente que trabalhei nos últimos meses presencialmente, pude conhecer novas marcas, ter novos insights para o 2023 e acima de tudo consegui ter trocas genuínas que me agregaram tanto profissionalmente como pessoalmente. Espero ansiosamente pelo próximo ano para que eu possa vivenciar tudo isso novamente.
– Mário Bloise da Hering
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O premiado estúdio de animação independente e global ZAG participou da LicensingCon pela primeira vez neste ano. Além do espaço de exposição, a com panhia ofereceu um coquetel, no dia 31 de agosto, para apresentar suas marcas, incluindo a propriedade mundialmente popular Miraculous™ – As Aventuras de Ladybug, uma coprodução com o Grupo Globo. Durante o summit – apresentado por Angela Cortez, VP Licensing Latin America e Melisa Fuhr, Licensing Retail Director South America –, foi também anunciada a nova série animada Ghostforce™, lançada no Discovery Kids. A ZAG compartilhou seus planos de marca para as pro priedades no evento exclusivo para convidados, entre eles, as principais indústrias e varejistas do País.
“A região da América Latina oferece muitas oportunidades para o crescimento de nossas marcas, e o Brasil em particular é um mercado importante e estratégico para a ZAG”, comentou Angela.
Já Ghostforce, uma série original de comédia e ação para crianças e famílias, é uma propriedade que vem con quistando classificações excepcionais no Discovery Kids Brasil e em toda a América Latina em geral, comentou a executiva. “Há muito entusiasmo dos licenciados para esta propriedade, que tem amplo apelo familiar. Nosso mercado-alvo para produtos de consumo são crianças de 6 a 12 anos de idade, com foco em categorias-chave incluindo brinquedos, fantasias, acessórios, produtos de Volta às Aulas e muito mais”, afirmou Melisa.
Ao final da apresentação, Angela entregou homena gens aos parceiros Globo e Novabrink.
SUMMIT ZAG – Novidades e estratégias foram reveladas durante o coquetel!
Angela, Marici, Jacqueline e Melisa
Angela com o time da Globo
Angela com a equipe da Novabrink
PRÊMIO LICENSING BRASIL – Prestigiando a inovação!
O encerramento do evento foi marcado pelo co quetel do Prêmio Inovação Licensing Brasil. Enquanto o setor brindava o sucesso do encontro, patrocinado pela Piticas, foram revelados os ganhadores por meio da brilhante performance do mestre de cerimônia Wesley Crespo.
Para a edição deste ano, a dinâmica da premiação foi reformulada, dando ainda mais ênfase aos projetos inovadores. Os vencedores de 2022 foram escolhidos por essa diretriz, afinal, a inovação é que dá o tom mágico deste mercado, não é mesmo?
OS DESTAQUES!
O time EP realizou uma curadoria sobre as movi mentações mais estratégicas realizadas entre julho de 2021 e junho de 2022 e essa seleção foi avaliada pe los experts: Aline Sanchez da Agência Gaudi, Aurélia Picoli da Play, Camila Salek da Vimer, Daniel Godoy da Xguides, Matheus Ferreira do Geek Publicitário, Sandra Haddad da Ri Happy, Rodrigo Leme do Grupo Criativo e Luani Guarnieri da Piticas. “Uma comissão de profissionais incríveis aos quais agradecemos pela disponibilidade em avaliar e auxiliar na definição dos destaques de 2022”, disse Marici.
CAMPANHA DE STRANGER
LICENSING BRASIL42 CAPA
SICREDI E SMURFS UNEM-SE PELO DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL [Ação ambiental/social] Alexandre Volpi da Vertical e Diego Schanoski do Sicredi
THINGS DO BURGER KING [Ação promocional/ativação de marca] Ana Saraiva da Redibra com o Paulo Maioli
e
o
Gustavo Sampaio
do BK
LINHA BUBBALOO – O BOTICÁRIO [Collab] VOICE GAME “D.P.A NA ESCUTA” [Digital] KATON LAMEN HOUSE [Experiência] Time da Globo Vinícius Rosetti da PiticasAs executivas da Mondelez e do O Boticário
LICENSING BRASIL44 CAPA COLCHÃO PARA COLORIR TURMA DA MÔNICA –APOLOSPUMA [Produto] JURASSIC WORLD [Produto + Inovação + Experiências] NBA [Produto + Inovação + Experiências] Equipe da Apolospuma com a Nathália Lira da Mauricio de Sousa Produções Jonathan Gonzalez da NBA Cristina Leme e Larissa Chiba da NBCUniversal
NARUTO [Volume de Vendas] NETFLIX COM STRANGER THINGS E LA CASA DE PAPEL [Produtos + Collabs] SPACE JAM [Número de licenciados/ativações/experiências] Igor Reis e
Marcos Bandeira de Mello da
Warner Time da Angelotti Licensing
CAPA THE WALT DISNEY COMPANY [Maior Licenciador do Mundo] WARNER BROS. DISCOVERY [Melhor Parceiro do Licenciado] PARA CONFERIR MAIS REGISTROS DO LICENSINGCON 2022, CLIQUE AQUI! A EDIÇÃO DE 2023 JÁ TEM DATA MARCADA: 23 E 24 DE AGOSTO. ATÉ LÁ, CONFIRA AS MOVIMENTAÇÕES DO SETOR EM @LICENSINGCON. Time da Disney Brasil Marici Ferreira do EP Grupo com
Marcos
Bandeira de Mello da Warner
licensingCON.com.br SAVE the date 23 E 24 AGOSTO 2023
Brand Licensing Europe 2022
Moda foi o principal tema da edição
ABrand Licensing Europe (BLE) aconteceu em Londres de 20 a 22 de setembro. O evento contou com a participação de mais de 220 marcas, além de palestras, desfiles, networking etc.
O tema principal desta edição foi Moda e os des files apresentaram colaborações entre marcas e per sonagens, bem como as parcerias fashion que apos taram na sustentabilidade e na comunidade.
As palestras e conferências apresentaram temáti cas variadas como “Sustentabilidade no Licenciamento Esportivo”, “Construção de Marca no Metaverso” e “Reconstrução do Processo de Licenciamento”, que abordavam desde os desafios da cadeia de supri mentos até a necessidade de maior velocidade no mercado.
DESTAQUES DA BLE
TENDÊNCIA BARBIECORE. Colocada em evidên cia pela Mattel, impulsionada pelo filme da Barbie que estreará em 2023. A marca está apostando em diversas parcerias de moda, como Tezenis (Itália) e Jean-Louis Sabaji. O desfile da marca foi um dos mais aguardados.
LICENSING BRASIL48 VOCÊ VIU? por @lukipper Imagens divulgação
CULTURA E UNIDADE: Designers, modelos e equipes criativas negras e da comunidade LGBT. JUNK COUTURE; um programa criativo que pro move a importância da sustentabilidade, invertendo nossa perspectiva sobre o “lixo” e desafiando os jo vens a criar roupas de moda bonitas e interessantes a partir de materiais que normalmente estariam sendo descartados. A Junk Kouture recentemente fez par ceria com as Nações Unidas com uma estratégia para fornecer resultados tangíveis em 6 dos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU até 2030, ajudando a moldar e entregar os engenheiros circu lares de amanhã.
SEGA. Patrocinadora do evento, a dona da marca Sonic apresentou o melhor de seus produtos de moda e estilo de vida, destacando os incríveis designs e inovações que vieram da colaboração com alguns dos principais designers, varejistas e licenciados do setor em todo o mundo.
PRINGLES. A marca europeia, agenciada pela Pink Key Licensing, tem seus produtos distribuídos em to dos os principais pontos de venda europeus, incluindo acordos globais com H&M e Zara. Agora existe um novo guia de estilo baseado no que se sabe sobre os desejos dos consumidores de Pringles: jogos, música e esportes.
SQUISHMALLOWS está se expandindo como uma marca global de estilo de vida com colaborações em várias categorias, incluindo saúde e beleza, artigos para o lar, vestuário etc. Este anúncio se baseia em um crescimento monumental em 2021, quando a sensação da mídia so cial viu seu conteúdo gerar mais de 8,3 bilhões de visua lizações de vídeo no TikTok e a arroba @squishmallows e hashtags relacionadas marcados em mais de 1 milhão de postagens no Instagram.
Outubro 2022 49
SMILEY, UM EMBAIXADOR DA MUDANÇA.
Após o sucesso do multifacetado 50º aniversário, de 2023 em diante haverá uma campanha de pen samento futuro que enfatizará o planeta e seus ha bitantes. Future Positive® é uma extensão da missão da Smiley de criar um mundo mais feliz, mais gentil e mais consciente. Uma iniciativa inédita, que trabalha com marcas globais para combater a injustiça social e climática em todo o mundo por meio de produtos transparentes e produzidos de forma sustentável.
TOEI ANIMATION. O estúdio traz One Piece Film: Red, Dragon Ball Super, Dragon Ball Super: Super Hero, Digimon e Sailor Moon, com diversos produtos sendo desenvolvidos.
ACTIVISION BLIZZARD apresentou seu portfólio com mais de 10 franquias. Entre as franquias icônicas que estão abertas para negócios estão Call of Duty, Candy Crush, Diablo, Overwatch e World of Warcraft. A companhia participou do desfile de moda com mo delos profissionais desfilando com roupas, acessórios e calçados das marcas.
MOONBUG está expandindo o Little Baby Bum com novos conteúdos no YouTube.
SILVERGATE MEDIA tem um novo IP pré-escolar, Creature Cases, série que está na Netflix. A série anima da segue as aventuras da dupla de detetives Sam Snow e Kit Casey, que viajam por um mundo habitado exclu sivamente por animais resolvendo mistérios de animais incompreensíveis que misturam fatos zoológicos reais com ação de detetive selvagem. Novos episódios serão lançados no final deste ano e em 2023, oferecendo mais ação e aventuras para fãs em todo o mundo.
LICENSING BRASIL50 VOCÊ VIU?
URSINHOS CARINHOSOS. A Cloudco Entertainment, proprietária da amada marca Care Bears™; a J&M Brands, a principal agência independente de licenciamento no Benelux; e a Difuzed BV, fabricante líder de vestuário de estilo de vida licenciado anunciaram o lançamento de uma edição limitada para celebrar o 40º aniversário da marca, com um vestido de alta costura da renomada marca de moda JimmyPaul.
PIP AND POSY. A premiada série pré-escolar da Magic Light Pictures acaba de confirmar uma segunda série a ser lançada no início de 2023.
LICENSE THIS! COMPETITION
O vencedor de cada categoria – Marca e Design, Personagem e Animação e Design de Produto – foi decidido por um painel de juízes especialistas de todos os setores da indústria de licenciamento.
ZAG LANÇA NOVA DIVISÃO DE CONTEÚDO,
A ZAG STREAM. A nova divisão foi criada para im pulsionar o negócio de conteúdo direto para strea ming da empresa. O primeiro projeto da ZAG Stream é a série animada de fantasia de super-heróis Fairyon, uma releitura de alguns dos personagens de contos de fadas mais famosos do mundo contados com um toque super-heroico. Atualmente em pré-produção, o projeto será apresentado aos compradores no próxi mo MIPCOM.
• Personagem e Animação: Frobelles
• Design de Produto: Penny Kyriacou, pelo seu exclusivo Invent-A-Cards um jogo de cartas inspirado no Wallace & Gromit da Aardman que incentiva as habilidades STEM entre os jogadores.
Outubro 2022 51
• Marca e Design: Spookysaurus
Os produtos licenciados da Copa do Mundo FIFA marcarão os fãs?
Àmedida que as mercadorias licenciadas pela FIFA são enviadas para o varejo global antes da Copa do Mundo de 2022, ainda não se sabe como os negócios se desenrolarão.
Para começar, a Copa do Mundo no Catar – entre 20 de novembro a 18 de dezembro –, ocorrerá no final deste ano, período atípico para a realização de tal even to esportivo. Ou seja, será na temporada de vendas de fim de ano, em um momento em que a inflação está esticando os orçamentos dos consumidores. E também se depara com varejistas – já sobrecarregados com ex cesso de estoque – que estão cancelando pedidos e cautelosos ao tomaram decisões de compra.
Essas decisões de compra pesarão muito sobre o que é um negócio lucrativo. A Copa do Mundo de 2022 deve gerar US$ 4,6 bilhões em receita neste ano. Cerca de 56% da receita será derivada de direitos de transmis são, seguidos por direitos de marketing (US$ 1,3 bilhão para parceiros, patrocinadores e categorias de suporte regional), bilheteria e hospitalidade (US$ 500 milhões) e licenciamento de marca (US$ 140 milhões).
“Acho que, se perguntássemos a 10 pessoas, elas não saberiam como será o desempenho dos produ tos da Copa do Mundo, especialmente devido ao ambiente em que estamos com estoques de varejo apoiados”, disse Josh Feinstein, vice-presidente exe cutivo de novos negócios e parcerias estratégicas da Outerstuff, um licenciado de vestuário da FIFA. “O licenciamento esportivo geralmente não é tão impac tado pela inflação quanto outras categorias porque é uma compra emocional e, se o time está ganhando, seu torcedor quer comprar algo. Mas a questão é: como isso se traduz no varejo?
Embora muitos varejistas tenham feito pedidos de compra antecipados, outros devem tomar decisões de compra de última hora, dependendo de como as equi pes se saem e quanto avançam na Copa do Mundo, con forme disseram executivos do setor. A licenciada da FIFA Legends, que opera a loja de e-commerce da organização, já lançou vendas de uma variedade de produtos, incluindo o pacote de 50 adesivos da Panini. No futuro, é prová vel que haja uma variedade mais ampla de equipamentos para o clima frio, já que a Copa do Mundo ocorrerá no início do inverno no hemisfério norte.
“A Copa do Mundo é uma janela tão curta e um even to tão único que não se está trazendo estilos adicionais como se faria para outras ligas profissionais e empresas que são perenes”, disse um executivo licenciado. “Os va rejistas que apoiam este programa o farão porque ele está disponível apenas por um determinado período de tempo e é como um mercado instantâneo em todo o mundo.”
A própria FIFA está tentando transformar esses mercados aquecidos instantâneos em um negócio que possa durar o ano todo, que possa eventualmente se equiparar ao status de outras ligas esportivas profissionais, conforme disseram executivos do setor. Esse esforço pode ser testado neste ano, pois muitos licenciados já iniciaram discussões de mercadorias com varejistas para a Copa do Mundo Feminina em 2023.
“Não se quer fazer um programa apenas quando há um grande evento e a FIFA quer manter sua marca re levante e ligada à cultura”, disse um executivo de licen ciamento. “Mas tem que haver demanda para isso. Uma coisa é desenvolver um ótimo produto, mas se não se tem onde vendê-lo, qual é o sentido disso? A FIFA não está fo cada apenas na Copa do Mundo porque quer desenvolver produtos para os anos em que nesta não ocorrer.”
LICENSING BRASIL52 MERCADO
por @licensinginternacional