MEMO, Memorias Memorables - 2015

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memorias memorables

universidad diego portales

generaciĂłn 2015

_ proyectos de tĂ­tulo

ME /MO


ME/MO Memorias Memorables

Organizadores © Ediciones Escuela de Diseño UDP Director Jorge Morales Coordinación y Dirección de Arte Paola Irazábal Diseño Sofía Galasso Año de publicación 2016 Agradecimientos Héctor Novoa Claudia Pérez

Los textos están compuestos con la tipografía Gotham (Tobias Frere-Jones, 2000) y Charter (Matthew Carter, 1987).


memorias memorables

universidad diego portales

generaciĂłn 2015

/ proyectos de tĂ­tulo

ME /MO


ÍNDICE __ 10 . 11

MANIOBRA

Fernanda Giacaman

12 . 13 14 . 15

18 . 19

22 . 23

BRAVA

Daniela Plubins

FIBRO

Bastián Pérez

16 . 17

AQUÍ HAY!

20 . 21

TU M2

24 . 25

POBLANDO CULTURA

Francisca Pérez

ÑAM ÑAM

Consuelo Covarruvias

Dalila Becerra - José Barriga

UN GUSTO Camila Espinosa

Dominga Prieto

26 . 27 28 . 29

EL BOLETO DE MICRO María Paz Bretón

KIMCHE

Margarita Simunovic


30 . 31

MAGALLANIA

María Ignacia Mihovilovic

36 - 37

SALVAJE

38 . 39

ENROPA

44 . 45

32 . 33

AL PASO

34 . 35

MONSTRÓ

40 . 41

AURA

42 . 43

NO GÉNERO

46 . 47

TROLEF

50 . 51

ESTAR

52 . 53

garritas

Jorge Albornoz

Paulina Lorca

María Angélica Ortúzar

Valentina Aguayo

Macarena Barrera

Valeria Droguett

LUCEROS DE CHILE Rodrigo Martínez

48 . 49

Romina Huesa

“ESE PROYECTO” Javiera Figueroa

María Mercado

Carla Cociña


PROYECTOS DE TÍTULO


En este segundo número de ME/MO, que contiene

Encontrarán en este número de ME/MO nuevos ma-

los proyectos mas destacados de los diseñadores ti-

teriales, nueva indumentaria, nuevas experiencias,

tulados en ambas menciones durante el año 2015, se

nuevas aplicaciones computacionales, y también se

evidencia una preocupación por temas contingentes

encontrarán con maneras de innovar en la cultura

asociados a poner en valor el patrimonio nacional,

de la producción mediante residuos, de experimen-

mediante la toma de conciencia, la preservación o

tar la multiculturalidad a través de la comida, de

creación de nuevo patrimonio, así como por su difu-

concientizar sobre la contaminación, de analizar y

sión e interacción informada y metódica.

proponer una crítica social sobre la indumentaria

Esta preocupación en sí misma no solo lleva la se-

– sin sesgos de género y reciclando- desde nuevas

milla de cautelar y proteger lo propio sino que pro-

miradas, sistemas para comprender mas profunda-

pone una mirada crítica respecto de las tradiciones

mente las culturas originarias, denuncias sobre la

locales, aportando una mayor profundidad reflexiva

violencia de género subyacente en el lenguaje coti-

y una espíritu de renovación que es fundamental

diano a través de material gráfico que se instala en

para orientar con sentido ético la formación profe-

la ciudad, entre otras problemáticas que afectan a

sional que la universidad entrega.

nuestra cultura y que son resueltas desde el Diseño

Este alcance intelectual, asociado al pensamiento crí-

y con una interacción profunda con el usuario.

tico a través de la disciplina es un sello muy relevante

Todos los proyectos poseen una sólida base investiga-

en el egresado de Diseño de la UDP, en su propósito

tiva, con metodología consistente y aporte al saber de

de “ser un agente de cambio social” y de ser “capaz

la disciplina, pasando una discusión profunda sobre la

de proponer soluciones específicas a problemas de

identidad, pertinencia y apropiación , y que se aplica

diseño de forma integrada, creativa y autónoma”.

desde uniformes escolares y juguetes cotidianos, has-

Muchos de estos proyectos ya son iniciativas de inno-

ta estrategias de intervención y modelos de gestión.

vación que han obtenido premios en certámenes de

La Escuela se ha propuesto que sus egresados

alta exigencia, otros han obtenido fondos externos

contribuyan “a la calidad de vida y al desarrollo de la

para seguirse desarrollando y sobre todo, la gran

disciplina desde una visión diversa, inclusiva y sus-

mayoría ya está impactando en un grupo de usuarios

tentable de la sociedad“, eso es precisamente lo que

con los cuales han sido testeados previamente.

destaca en los proyectos que aquí les presentamos. Jorge Morales Director Escuela de Diseño Universidad Diego Portales



PROYECTOS DE TÍTULO | 2015


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MANIOBR __ Ponemos en valor técnicas y oficios locales, utilizando materiales nobles y de calidad. Buscamos sacar del anonimato a talleres y aplicar sus técnicas en prendas de indumentaria portadoras de la identidad nacional.

MANIOBRA es un proyecto de indumentaria identitaria co-creada con artesanos de diferentes áreas, donde generamos lazos colaborativos, ponemos en valor técnicas y oficios locales, utilizando materiales nobles y de calidad. Buscamos sacar del anonimato a talleres y aplicar sus técnicas en prendas de indumentaria portadoras de la identidad nacional. Además creamos una espacio de contacto directo entre los artesanos y usuarios.  Se elaboran colecciones de indumentaria base, la que es intervenida por el conjunto de artesanos con el que se está colaborando, llegando a su

FERNANDA GIACAMAN

esencia -historia, a la mano y al material-, generando una alegoría a ellos mismos y a su aporte en la cultura. A modo de mostrar el proyecto, se presentan las piezas en un evento de lanzamiento, donde se muestra un clip viral que evidencie

Carrera: Diseño Industrial

Profesor: Cristián González

todo el proceso de las prendas. Las piezas se venden a través de tiendas específicas, página web y en un futuro, en pop-up stores.

fgiacamanh@gmail.com www.maniobra.cl

Contamos con el patrocinio del Consejo Nacional de la Cultura y las Artes.


RA

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BRAVA __

DANIELA PLUBINS Carrera: Diseño Gráfico

Profesor: Robert Holmes danielaplubins@gmail.com


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Actualmente, la cueca urbana presente en la

En cuanto a la plataforma web, esta contiene infor-

ciudad de Santiago se encuentra en un submun-

mación respecto a la historia de la cueca surgida en

do, esto principalmente por motivos de falta de

la capital, el baile, su contexto urbano popular y un

información, ya que su principal difusión es a tra-

catastro de centros culturales, talleres, restauran-

vés del boca en boca, permeando así su público,

tes, pubs y discotecas donde se vive la cueca brava

llegando sólo a aquellos ya involucrados en este

en la ciudad de Santiago.

mundo cuequero, dejando de lado a aquellos

Para el material audiovisual se desarrollaron tres

posibles interesados.

videos: Video 1: Presentación de la Cueca Brava,

Es por eso que nace la necesidad de exponer

video 2: La Cueca Brava y su relación urbano po-

esta vida cuequera, ligada directamente a nuestro

pular, Video 3: El baile; los cuales serán difundidos

Folclore y Patrimonio Vivo e Inmaterial, el cual ha

a través de diversos medios: Sitios web (cinechi-

cautivado a jóvenes y adultos a lo largo de la histo-

le.cl; guachacas.cl), redes sociales (Facebook,

ria, naciendo así ‘Brava, Cueca Urbana en Stgo.’ un

Instagram, Vimeo) y Sub TV y Bus TV ya que son

proyecto cultural enfocado en entregar visibilidad

canales de un fuerte impacto visual llegando así a

y conocimiento respecto a la cueca brava presente

un público masivo, además de estar presentes en el

en la urbe capitalina, siendo el proyecto principal-

sitio web del proyecto.

mente un sitio web y material audiovisual.

Nace la necesidad de exponer esta vida cuequera, ligada directamente a nuestro Folclore y Patrimonio Vivo e Inmaterial, la cual ha cautivado a jóvenes y adultos a lo largo de la historia, naciendo así ‘Brava, Cueca Urbana en Stgo.’ un proyecto cultural enfocado en entregar visibilidad y conocimiento respecto a la Cueca Brava presente en la urbe capitalina.


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FIBRO __

Con la motivación de entregar un aporte y contribución al bien estar medioambiental y social es que se decide insertar este proyecto en una alternativa para reducir los niveles de contaminación que generan los embalajes confeccionado con productos sintéticos.

Entendiendo que existe una oportunidad en la industria agrícola nacional donde se encuentra una gran cantidad de desperdicios en el proceso de post cosecha del choclo que están siendo desaprovechados, es que se despliega un proceso de conformación de un nuevo material 100% biodegradable con este remanente a partir de una técnica de moldeo y compactación.  Por otra parte, con el fin de dar el mejor de los usos y aprovechando toda cualidad del nuevo material junto con la motivación de entregar un aporte y contribución al bienestar medioambiental y social es que se decide insertar este proyecto en una alternativa para reducir los niveles de contaminación que generan los embalajes confeccionados con productos sintéticos.  Bajo esta perspectiva se decide insertar el proyecto en la industria vinícola chilena entregando una alternativa de embalajes orgánicos, aprovechando su mercado creciente tanto en el ámbito

BASTIÁN PÉREZ

nacional como internacional.  En base a esto y con el objetivo de desarrollar y desplegar de la mejor manera las cualidades que este material nos entrega, es que se determina generar un embalaje que permita transportar y brinde

Carrera: Diseño Industrial Profesor: Eugenio Grove

bastian.perezr@mail.udp.cl

seguridad a productos de la industria vinícola, dando énfasis a la valoración de la identidad local.


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“AQUÍ HAY!” testimonio gráfico de la violencia sexual hacia mujeres en espacios públicos es una puesta en escena – gráfica - de la violencia sexual en espacios públicos que afecta a las mujeres

aquí hay __ Francisca Pérez

Carrera: Diseño Gráfico

Profesor: Julián Naranjo panchinica@gmail.com


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!

“AQUÍ HAY!” testimonio gráfico de la

Son casos reales, por eso cada cartel

violencia sexual hacia mujeres en espacios

tiene nombre y apellido, el testimonio de

públicos es una puesta en escena – grá-

cada una de las mujeres afectadas, una

fica - de la violencia sexual en espacios

descripción de acosador y el lugar dónde

públicos que afecta a las mujeres, se

sucedió la violencia verbal. Así, en una es-

instaló en Avenida 10 de Julio, el pasado

pecie de romería por Avenida 10 de Julio,

jueves 10 de diciembre, en el marco de las

se instalaron animitas que señalan la ruta

conmemoraciones del Día Internacional

de la violencia sexual hacia las mujeres el

de los Derechos Humanos.

lema “AQUÍ HAY” (acoso) “Este espacio

Se trata del diseño de 10 carteles que

es público, mi cuerpo no”.

registran la evidente violencia que se

Campaña que denuncia la violencia

ejerce hacia las mujeres en las calles: 10

que mujeres en los espacios públicos,

dibujos de cuerpos de mujeres y sobre

contó con el patrocinio del Observatorio

ellos, las 10 frases dichas a “modo de

de Género y Equidad y el auspicio de

piropo” por algunos de los varones que

Fondo Alquimia.

transitan por la avenida.


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ÑAM ÑAM __

Ñam Ñam son juguetes comestibles 100% naturales para infantes de 14 a 36 meses hechos en base a cochayuyo y vegetales que complementan una alimentación sana, promueven una exploración libre de riesgos y entregan estímulos. Esto respondiendo a la problemática a la que se enfrentan los infantes de esta edad al encontrarse en una fase oral que se está desarrollando en un entorno urbano inseguro lleno de químicos y compuestos artificiales peligrosos para su salud y desarrollo.  Este proyecto aborda a los infantes, debido a que son el grupo más vulnerable a estas problemáticas dentro de nuestra sociedad, su cuerpo no esta completamente desarrollado, es por esto que son más sensibles a las sustancias artificiales que los

Este proyecto aborda a los infantes, debido a que son el grupo más vulnerable a estas problemáticas dentro de nuestra sociedad, su cuerpo no esta completamente desarrollado, es por esto que son más sensibles a las sustancias artificiales que los adultos.

CONSUELO COVARRUVIAS Carrera: Diseño Industrial Profesor: Eugenio Grove

consuelocovarrubiasj@gmail.com

adultos. Los infantes exploran su entorno probando bucalmente las cosas, ellos tienen una curiosidad ilimitada que no distingue entre lo peligroso y lo seguro. Este proyecto rescata el valor nutricional, cultural y material del cochayuyo para generar un línea de productos tomando como oportunidad la exploración bucal del infante para entregarle beneficios en vez de riesgos.


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TU M

2

DALILA BECERRA JOSÉ BARRIGA Carrera: Diseño Industrial Profesor: Eugenio Grove tum2@tum2.cl

__ press@tum2.cl www.tum2.cl

Es una estrategia de concientización que evidencia las cantidades de basura que se generan en eventos masivos y espacios públicos. El modo de enfrentarlo es generando un índice de visualización de conciencia denominado TU M2


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Proyecto sin fines lucrativos que nace de la obser-

Creamos un producto que contiene tan sólo 1 me-

vación de uno de los problemas más grande que

tro cuadrado de basura recolectado por voluntarios

enfrenta la humanidad, la basura.

en distintos lugares y eventos como; Copa América,

Es una estrategia de concientización que evi-

Concierto de Rihanna, Playas de Chile, entre otros,

dencia las cantidades de basura que se generan en

los que son expuestos en distintos puntos de Chile

eventos masivos y espacios públicos. El modo de

generando impacto, contenido, y conciencia per-

enfrentarlo es generando un índice de visualización

mitiéndole a los transeúntes dimensionar cuánta

de conciencia denominado TU M2, donde TU hace

basura generamos y a su vez adquirir uno de ellos,

referencia al sentido de pertenencia, de tu respon-

con esto nos aseguramos de aumentar nuestro

sabilidad y metro cuadrado a una medida fácil de

alcance transformando a los usuarios en altavoces y

relacionar y dimensionar.

potenciales concientizadores.


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UN GUSTO __ El proyecto Un Gusto es un espacio físico y virtual que promueve el intercambio multicultural latinoamericano mediante la gastronomía, a modo de fomentar las relaciones personales y el espíritu de la preparación de recetas, reuniendo personas a través del diseño de experiencia. Éste se lleva a cabo en dos etapas; la primera consta de una convocatoria a un evento donde se invitarán a personas interesadas en la gastronomía a formar parte de un taller comunitario, en el cual podrán aprender técnicas gastronómicas de diferentes culturas. La segunda etapa consta de la creación y diseño de una plataforma virtual, dónde se muestre Se busca permitir el encuentro de personas latinoamericanas interesadas en la gastronomía, para así fomentar el intercambio cultural de relatos, experiencias, costumbres, tradiciones, etc.

un registro fotográfico y audiovisual de la experiencias obtenidas de la primera etapa. Se busca permitir el encuentro de personas latinoamericanas interesadas en la gastronomía, para así fomentar el intercambio cultural de relatos, experiencias, costumbres, tradiciones, etc., dado que al relacionarse o interactuar con culturas ajenas se respeta al Ser distinto a uno.

CAMILA ESPINOSA Carrera: Diseño Gráfico Profesor: José Soto

camila.espinosa92@gmail.com

www.cargocollective.com/camilaespinosa


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POBLANDO CULTURA __

A travĂŠs del diseĂąo como instrumento integrador de diferentes disciplinas, se crea el modelo para incentivar la actividad cultural y el acceso equitativo, que en la aplicaciĂłn del mismo, los diferentes proyectos que lo utilicen logren colaborar con el mismo fin, dando como resultado un bien o servicio cultural


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El proyecto “Poblando Cultura” es un modelo de

generar herramientas colectivas de participación y

Gestión Cultural, útil para proyectos que busquen

de diálogo dentro de las comunidades para que se

fomentar la cultura de nuestra sociedad. Por medio

empoderen, apropien y generen su cultura.

de un set de herramientas, paso a paso facilita,

A través del diseño como instrumento integra-

ordena y evidencia los procesos necesarios para el

dor de diferentes disciplinas, se crea el modelo

desarrollo de proyectos enfocados en promover la

para incentivar la actividad cultural y el acceso

cultura en aquellos lugares vulnerables que carecen

equitativo, que en la aplicación del mismo, los di-

de ella.

ferentes proyectos que lo utilicen logren colaborar

El modelo está basado en los principios del

con el mismo fin, dando como resultado un bien o

Design Thinking, en el diseño de estrategia, en

servicio cultural, configurándose como una herra-

distintos modelos de gestión y metodologías

mienta que apoya el desarrollo social, económico

referentes. Esta guía de implementación funda sus

y cultural del país.

parámetros en el diseño centrado en las personas, la experiencia y el riesgo social cultural, buscando

DOMINGA PRIETO Carrera: Diseño Industrial Profesor: José Soto

domingaprietos@gmail.com


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kimche __ Nace de la necesidad de cuidar nuestro patrimonio cultural y natural en donde conviven nuestros ancestros, recursos y paisajes, el proyecto pretende educar a los visitantes de la Región de la Araucanía sobre el cuidado de nuestro territorio y cultura, entregando un mensaje claro y conciso en el cual los viajeros absorban la información, en rutas temáticas, los conceptos clave del territorio visitado.

margarita simunovic Carrera: Diseño Industrial

Profesor: Cristián González m.simunovicn@gmail.com

vwww.cargocollective.com/margaritasimunovic


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Kimche es un diseño de experiencia turística en-

cercanías del Volcán Villarrica, cada ruta envuelve un

focado en la relación del pueblo mapuche con su

concepto diferente, pero con un objetivo común: Inkan

entorno natural y cultural, con el objetivo de generar

que habla sobre la fauna nativa y su preservación,

un sentido de pertenencia y un vínculo emocional en

Kümelkan en donde se ven conceptos de flora nativa y

los visitantes. Nace de la necesidad de cuidar nues-

etnobotánica. Antüpainko que hace una introducción

tro patrimonio cultural y natural en donde conviven

a las creencias del pueblo mapuche y Welukenun que

nuestros ancestros, recursos y paisajes. El proyecto

explora el paso del tiempo sobre el paisaje, abarcando

pretende educar a los visitantes de la Región de la

temas de plantaciones forestales, bosques nativos,

Araucanía sobre el cuidado de nuestro territorio y

etc. Estas cuatro rutas se complementan con kit del

cultura, entregando un mensaje claro y conciso en

viajero, que se integra al equipo del explorador, el

el cual los viajeros absorban la información, en rutas

cual contiene, entre otras cosas, una bitácora de viaje

temáticas, los conceptos clave del territorio visitado.

que fomenta la relación del usuario con el entorno y el

Kimche se divide en cuatro rutas que recorren las

resto del grupo.


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maría paz bretón Carrera: Diseño Gráfico

Profesor: Cristián González pacib13@gmail.com

www.cargocollective.com/mariapazbreton

...pone de manifiesto la identidad gráfica vernacular y la historia social popular que dichos elementos contienen tras el paso de su historia en el transporte público.

el boleto de micro __

Este proyecto es la recopilación, registro y valorización de la historia del boleto de micro en Chile, desde sus orígenes hasta la actualidad. A su vez, pone de manifiesto la identidad gráfica vernacular y la historia social popular que dichos elementos contienen tras el paso de su historia en el transporte público. Como resultado de dicha observación y tras la valoración emocional e histórica que portan los boletos, es que éstos se engloban dentro del patrimonio cultural chileno. El proyecto hace un


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rescate de aquellas anécdotas, tanto individuales

en marzo de 2016, en el recorrido de Gran Avenida,

como colectivas, provenientes de sus propios

gracias a la colaboración de una de las tres impren-

protagonistas: chilenos que recuerdan de manera

tas de boletos más importantes en Chile: Impresos

simbólica, la historia de nuestro país.

Juan Mora. Por otro lado, hubo participación de

Estos relatos obtienen mayor valor a través

siete ilustradores, los cuales ilustraron cada historia

de diversas piezas en las que convergen estas

colectiva del boleto. Elisa Guzmán, Comunas

historias: libros, exposiciones itinerantes y, pos-

Unidas, José Luis Oportot, Rodrigo Díaz, Gonzalo

teriormente, y como cúlmine, tirajes de boletos

Osorio, José Américo Pastenes, Gabriel Garvo.

para recorridos de micros actuales de Santiago. Los cuales se realizaron como primera instancia


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magallania __ Magallania es una marca de joyería contemporánea con identidad magallánica. Busca acercar la Región de Magallanes a sus visitantes, a través de la visualidad e imaginario de su naturaleza, cultura e identidades locales.  Está compuesta por distintas colecciones inspiradas en diferentes elementos identitarios de la Región. La primera colección rescata una técnica casi extinta, propia de pueblos originarios australes como los kawésqar y yaganes, el tejido del junquillo. Las artesanas del junquillo dicen que es probable que la técnica desaparezca debido a la lejanía del material, por eso, Magallania se propone experimentar con otros materiales que tengan una carga de la identidad regional. Además de trabajar con las mismas artesanas descendientes kawésqar en un futuro.

Las artesanas del junquillo dicen que es probable que la técnica desaparezca debido a la lejanía del material, por eso, Magallania se propone experimentar con otros materiales que tengan una carga de la identidad regional.

María Ignacia Mihovilovic Carrera: Diseño Industrial Profesor: José Soto

mimihovilovicg@gmail.com www.magallaniachile.com

www.behance.net/MImihovilovic


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Al paso Al paso: aplicación de comercios justos y pequeños

El ingreso de comercios a la aplicación será

almacenes para viajeros chilenos.

entregada de dos maneras: La primera, a cargo de

Ofrece a viajeros chilenos en su andar, picadas

los propios viajeros, poniendo en práctica el boca a

turísticas de comercios justos tales como: Autén-

boca, y la segunda, a cargo de organizaciones que

ticos alimentos artesanales, ricas picadas caseras,

apoyan y ayudan a estos comercios, mejorando su

diversas artesanías identitarias, mercados, verdu-

difusión y aportando contenido inicial a la aplicación.

lerías y diversas ferias. Además podrán acceder a

Algunas de las funciones principales que tendrá

la ubicación de pequeños almacenes de barrio a lo

Al paso será: Ingresar y encontrar comercios y

largo del país. Con esto, el viajero podrá satisfacer

productos de su interés, recomendarlos por medio

por un lado necesidades inherentes al viaje (sou-

de redes sociales e informarse sobre su rol como

venirs turísticos), y por otro, saciar necesidades de

consumidor responsable.

consumo básicas propias del día a día.


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Ofrecerá a viajeros chilenos en su andar, picadas turísticas de comercios justos tales como: Auténticos alimentos artesanales, ricas picadas caseras, diversas artesanías identitarias, mercados, verdulerías y diversas ferias.

__

jorge albornoz Carrera: Diseño Gráfico Profesor: José Soto

jorge70ao@hotmail.com


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El proyecto nace debido a la falta de consciencia que existe en la sociedad occidental acerca de las consecuencias que genera lo que consumimos con relación al vestuario e indumentaria: sus ciclos de producción y cadenas de dolor que hay detrás de estos productos y servicios, ligado además al ritmo acelerado que promueve la moda y el alto consumo de vestuario que existe en la sociedad y las grandes cantidades de desechos textiles que genera.

__

Monstró es una marca de indumentaria, pero sobre todo es un manifiesto, una protesta que busca generar consciencia y reflexión acerca del vestuario que consumimos y exponer de qué manera afecta el sistema de moda rápida (fast fashion) en nuestras vidas y en la de otros.  El proyecto nace debido a la falta de consciencia que existe en la sociedad occidental acerca de las consecuencias que genera lo que consumimos con relación al vestuario e indumentaria: sus ciclos de producción y cadenas de dolor que hay detrás de estos productos y servicios, ligado además al ritmo acelerado que promueve la moda y el alto consumo de vestuario que existe en la sociedad y las grandes cantidades de desechos textiles que genera.  Monstró se funda en una nueva visión de producción en la que la fabricación de las piezas


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monstró Paulina lorca Carrera: Diseño Industrial Profesor: Daniel Berczeller plorcacid@gmail.com

www.paulinalorca.com

de vestuario se realiza a través de reutilización

Monstró tiene como objetivo generar discur-

material, consiguiendo textiles por donación y

so, cuestionamiento y debate acerca del acto de

recolección, las cuales en su mayoría son fibras

vestir y su consumo, evidenciando de qué maneras

sintéticas para mantener en uso estas fibras que

afecta la moda en el medio ambiente (entendiendo

tardan mucho tiempo en biodegradarse y que son

este concepto como el conjunto de todas las con-

en su mayoría desechos textiles. Trabajando bajo

diciones externas que afectan la vida y/o desarrollo

la premisa del upcycling y bajo ritmos de produc-

de un organismo) e invitando al usuario a hacerse

ción lenta y comercio justo, se proponen prendas

cargo de su consumo, y lograr desbanalizar el ves-

que modifican el cuerpo, a través de volúmenes

tuario. Al utilizar material que posee una historia

asimétricos, expresivos y holgados pensados para

previa (prendas que ya tuvieron un ciclo de moda

utilizarse en el paisaje urbano, promoviendo la

rápida), estas conformarán las partes que forman

expresión personal a través de prendas versátiles

a Monstró. Es invitarnos a visualizar los monstruos

y atrevidas que permiten resultados diversos en

sociales que hemos creado y hacernos cargo

forma y contenido según quien se lo ponga (todos

llevándolos en nuestro propio cuerpo a las calles,

los cuerpos son diferentes, y eso hará que cada

como carteles de protesta.

prenda de Monstró al encontrarse sobre un cuerpo sea “única”).


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salvaje __ Salvaje es un proyecto de juguetes sobre flora y fauna chilena. En base a un sistema de articulaciones y piezas de madera de raulí, se crean diferentes animales que interactúan con su hábitat natural, buscando estimular el conocimiento sobre nuestro territorio a través de figuras coleccionables.  Para promover el sentimiento de pertenencia e identidad local, inculcando el amor y conocimiento del patrimonio natural chileno tanto en niños como en adultos. Aportando en la causa de preservar la biodiversidad.  Porque la flora y fauna son esenciales para la vida y el bienestar de los seres humanos. Las especies de flora y fauna chilena cuentan con un gran endemismo, es decir, que sus especies son únicas y exclusivas. De esta misma manera, cualquier cambio en su hábitat pueden provocar su extinción.  El conocimiento de nuestro patrimonio natural, es muy importante para poder proteger y preservar la biodiversidad.

María Angélica Ortúzar Carrera: Diseño Industrial

Profesor: José Soto

ortuzar.angelica@gmail.com

www.instagram.com/salvajediseno

...buscando estimular el conocimiento sobre nuestro territorio a través de figuras coleccionables. Para promover el sentimiento de pertenencia e identidad local, inculcando el amor y conocimiento del patrimonio natural chileno tanto en niños como en adultos. Aportando en la causa de preservar la biodiversidad.


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El objetivo de Enropa es diseñar una nueva forma de reutilizar obteniendo y entregando prendas, generando conciencia sobre el consumo responsable y el exceso de material textil. Aspira a ser una instancia única de encuentro. Escenarios de compartir, innovar, dar y recibir ideas de sobre la reutilización.

enropa Enropa, eventos de intercambio e intervención de prendas. Tomando en cuenta la cantidad de ropa desechada y desperdiciada existente en nuestro país, sumado con las nuevas tendencias de ropa de segunda mano y la necesidad de personalización se toma la decisión de generar una experiencia de intercambio de prendas, en donde se da la posibilidad de deshacerse de las que ya no se utilicen y adquirir otras nuevas, promoviendo el consumo responsable con el medio ambiente y la sociedad.  Se agrega también la posibilidad de intervención de las prendas, por medio de la re inserción del ocio de la costura, generando un vínculo prenda/ usuario, otorgando así, una segunda vida y apego a las prendas.  Esta instancia será replicable, para que las prendas pasen de estar en un estado de abandono,

Valentina Aguayo

a un dinamismo y utilización constante. El objetivo de Enropa es diseñar una nueva forma de reutilizar obteniendo y entregando prendas, generando conciencia sobre el consumo responsable y el exceso de material textil.

Carrera: Diseño Industrial Profesor: José Soto

Aspira a ser una instancia única de encuentro. Escenarios de compartir, innovar, dar y recibir ideas sobre la reutilización.

valentinna.gs@hotmail.com

www.facebook.com/enrocaropa

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40

Aura __ El proyecto nace desde el rescate de la identidad nacional y el interés por la indumentaria, insertada en un sistema de moda insostenible que afecta tanto al medio ambiente como a la sociedad, funcionando a través de un modelo de producción acelerado y por tanto un consumo, seriado, obsesivo y masivo.

El proyecto nace desde el rescate de la identidad na-

desarrolla desde la época colonial en nuestro país

cional y el interés por la indumentaria, insertada en

para la elaboración de una pieza fundamental en

un sistema de moda insostenible que afecta tanto al

la indumentaria del huaso chileno: el sombrero de

medio ambiente como a la sociedad, funcionando a

paja. Actualmente esta artesanía se encuentra en

través de un modelo de producción acelerado y por

proceso de extinción, por lo que el proyecto se

tanto un consumo, seriado, obsesivo y masivo.

inserta en este contexto con la finalidad de

Este sistema de producción ha afectado paula-

revalorizar y revitalizar la cestería como medio de

tinamente la producción artesanal, provocando

producción artesanal actual de indumentaria con-

que muchas artesanías se encuentren en vías de

temporánea sostenible.

extinción, acelerando la pérdida de nuestra historia

A partir del análisis de las propiedades de la

e identidad, como también la desmotivación y des-

materia que se encuentra como maleza en el lugar,

vinculación de artesanos.

la identidad y esencia de la técnica artesanal, en

Un caso particular es la situación crítica en la que

colaboración con el trabajo minucioso, la habilidad

se encuentra la cestería en paja de teatina, que se

y experiencia de artesanos, se desarrolló Proyecto


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Aura, que se manifiesta a partir de una colección de piezas de calzado en base al textil patrimonial en extinción de paja teatina.  La colección funciona como producto embajador, manteniendo el patrimonio material e inmaterial de la artesanía y a la vez busca recontextualizar el uso de un objeto artesanal entendido como ‘souvenir’ u objeto de colección, llevando el textil de paja de teatina a un contexto de uso contemporáneo y atemporal, en el cual se recupera el carácter funcional que portaba en su origen un producto artesanal.

Macarena Barrera Carrera: Diseño Industrial Profesor: Hector Novoa

macarena.barper@gmail.com

http://cargocollective.com/macarenabarper


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no género __ valeria droguetT Carrera: Diseño Gráfico Profesor: José Soto

valeriadroguetti@gmail.com


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Kit de acción que contiene indu-

un manual de instrucciones con

mentaria sin género, atemporal,

información específica.

construida con materiales reuti-

La intervención del vestuario

lizados y textiles nobles y con la

será por medio de diferentes

posibilidad de ser ajustada por el

componentes que se pueden

usuario conforme a sus necesida-

añadir o quitar sobre los esquele-

des y corporeidad.

tos base a través de mecanismos

Busca fomentar el consumo

de cierre. Para una mayor perso-

responsable de vestuario y dismi-

nalización del vestuario, estará

nuir las fronteras de género en

la opción de adherir mensajes

cuanto a moda.

a través de parches bordados.

El proyecto tiene una pla-

La plataforma web también fun-

taforma web como medio de

cionará como registro de lo que

difusión, dando a conocer el kit

ocurre, formando una comunidad

y poniéndolo en venta online

en la cual los usuarios podrán

con despacho a domicilio. El kit

compartir el proceso de creación

contendrá vestuario para las

de su ropa y luego su término y

partes superior e inferior del

uso, por medio de fotos subidas

cuerpo, componentes para la in-

a la web y redes sociales.

dividualización de las prendas y

Kit de acción que contiene indumentaria sin género, atemporal, construida con materiales reutilizados y textiles nobles y con la posibilidad de ser ajustada por el usuario conforme a sus necesidades y corporeidad.


44

__ Luceros de Chile es una plataforma digital para la

rodrigo martínez

salvaguardia patrimonial inmaterial, que surge bajo la necesidad de celebrar y documentar a aquellos cultores nacionales que han fallecido sin el debido reconocimiento, utilizando las herramientas del

Carrera: Diseño Gráfico

diseño para poner en valor el legado cultural que

Profesor: Cristián González

han heredado a sus comunidades. En una primera instancia se generó una convocatoria para que la

rodrigo.martinezo@mail.udp.cl

ciudadanía postulara a estas personas fallecidas

www.lucerosdechile.cl

de gran valor inmaterial. Se contactó a las familias y seres cercanos de los cultores que cumplieran con los requisitos de la curatoría establecida, para coordinar una visita y realizar la documentación, por medio de entrevistas grabadas.  El material recolectado decanta en tres formatos, Luceros de Chile es una plataforma digital para la salvaguardia patrimonial inmaterial, que surge bajo la necesidad de celebrar y documentar a aquellos cultores nacionales que han fallecido sin el debido reconocimiento, utilizando las herramientas del diseño para poner en valor el legado cultural que han heredado a sus comunidades

el primero y principal es el sitio web -www.lucerosdechile.cl- que almacena toda esta información recolectada y sirve a su vez como medio para postular a otros 'luceros'. En un segundo lugar encontramos las piezas editoriales, donde se publica la vida y obra de estas personas cada mes, obteniendo a lo largo de un año una colección de 12 ejemplares reconocidos y documentados. Y por último, las familias de estos luceros reciben una placa de acero inoxidable para ser instalada en su hogar o lugar de oficio, marcando un hito físico dentro de la localidad en la que habitaba.

luceros de chile


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Trolef, palabra de origen mapudungun que significa cáscara, es un producto antiséptico natural, creado en base a las propiedades de la cáscara de piñón, donde se potencia el desarrollo de una materia prima que presenta propiedades aún no exploradas ni explotadas y nos entrega una nueva opción natural a la curación de heridas simples.

romina huesa Carrera: Diseño Industrial

Profesor: Marycarmen Muñoz ro.huesa@gmail.com

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trolef

Producto antiséptico natural, creado en base a las propiedades de la Cascara de Piñón


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“ese proyecto” Proyecto de Título teórico de in-

con los estudiantes es necesario

vestigación que busca promover

que el Diseño se haga cargo de

un proyecto inclusivo a partir de

estas variables a partir de la dis-

la elaboración de “experiencias

ciplina como gestor social, en su

de reflexión social” potenciando

carácter holístico, dando espacio

la disciplina del Diseño como eje

a la teoría y la investigación,

medular y estructural.

buscando frente a la necesidad,

Se busca generar nuevos espa-

la creación de diferentes formas

cios de diálogo dentro de la sala

de estudio reflexivas para dar a

de clases de la mano de charlas

conocer una realidad.

multidisciplinares a partir del

Proyecto “ese” se desarrolló

cuestionamiento del uniforme es-

en conjunto al Liceo Experimen-

colar (para abordar la educación)

tal Manuel de Salas, durante

que concluyen en la intervención

el año 2015. Se trabajó con un

de figurines antropométricos

equipo formado por psicóloga,

a modo de plataforma de ex-

fotógrafas y Diseñador a cargo

presión, generando un registro

del área audiovisual.

como alegato social sobre la contingencia nacional.  Frente a la problemática de la educación en el país, donde existe una profunda falta de diálogo

Se busca generar nuevos espacios de diálogo dentro de la sala de clases de la mano de charlas multidisciplinares a partir del cuestionamiento del uniforme escolar (para abordar la educación) que concluyen en la intervención de figurines antropométricos a modo de plataforma de expresión

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Javiera Figueroa Carrera: Diseño Industrial Profesor: Rodrigo Vera

javifigueroay@gmail.com


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El Proyecto Estar corresponde a la formulación

de libertad. Resultado de 8 piezas auto biográficas,

estratégica de un taller creativo para internas del

configuradas por las mismas internas del Centro

Centro Penitenciario Femenino emplazado en la

Penitenciario de San Miguel.

comuna de San Miguel. Esta iniciativa considera

Pieza recopilatoria: Se genera el registro y reco-

como objetivo central diseñar una experiencia que

pilación de la experiencia y se diseña una pieza

contribuya a la canalización de emociones de las

recopilatoria, configurada a partir de los resultados

internas, por medio de la escritura y ejecución de

logrados a lo largo de las 10 sesiones.

técnicas artísticas para el desarrollo de piezas grafi-

Esta pieza tiene como objetivo evidenciar los re-

cas auto-biográficas.

sultados mostrando las dinámicas realizadas, como

Este proyecto consta de lo siguiente:

de un registro fotográfico de las piezas.

Diseño de un taller: Se diseña la experiencia y pro-

Video : Realización de un video que recopila y

grama a ejecutar en un taller para mujeres privadas

contextualiza sobre la experiencia del taller.

estar


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Este consta del proceso completo del taller, testimonios enfocados en la experiencia y finalizando con la impresión de personas externas al ver las piezas realizadas.  Muestra: Se finaliza la experiencia con la exposición de las piezas auto-biográficas, los materiales usados, fotografías del proceso y resultados obtenidos, acompañado del video anteriormente mencionado.  Este proyecto en la actualidad ha sido expuesto en 2 ocasiones y publicado en la revista Trama de la Universidad Diego Portales, a la espera de la ejecución de un próximo taller en el futuro.

maría mercado Carrera: Diseño Gráfico

Profesor: Javier Cancino hola.mariamercado@gmail.com

Esta iniciativa considera como objetivo central diseñar una experiencia que contribuya a la canalización de emociones de las internas, por medio de la escritura y ejecución de técnicas artísticas para el desarrollo de piezas graficas autobiográficas.


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Carla cociña Carrera: Diseño Industrial Profesor: José Soto

carla.icg92@gmail.com

www.facebook.com/garritaschile

El objetivo general del proyecto es desarrollar una colección de disfraces para niños y niñas, del tipo ”hazlo tu mismo“. El proyecto fomenta instancias educativas sobre la fauna nativa chilena.

garritas Este proyecto de título nace por el interés de en-

tipo ”hazlo tu mismo“. El proyecto fomenta ins-

señar a las próximas generaciones sobre nuestro

tancias educativas sobre la fauna nativa chilena.

país, interés que fue definiéndose en áreas inves-

Los objetivos específicos de este son:

tigadas en mayor profundidad: animales chilenos,

Generar, con la experiencia de intervenir el disfraz

el usuario y las manualidades.

la relación padre e hijo entorno al juego, mediante

Esta investigación dio como resultado un pro-

la compañía durante el proceso de creación.

yecto basado en un kit de disfraces de animales

Enseñar, mediante la pintura, como medio de

chilenos para que los niños jueguen junto a sus

expresión a los niños, cuáles son los animales chile-

padres. Usando la herramienta del diseño para

nos, sus características y por qué corren peligro.

hacer un juego inteligente, se busca concientizar

Educar, mediante el libro guía el valor de la identi-

sobre nuestra fauna chilena que está en constan-

dad chilena a través de la relevancia de la conserva-

te riesgo de conservación.

ción de las especies nativas, mediante el juego de

El objetivo general del proyecto es desarrollar

empatizar con el animal elegido.

una colección de disfraces para niños y niñas, del

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EX ALUMNOS PARTICIPANTES UNIVERSIDAD DIEGO PORTALES

Fernanda Giacaman Daniela Plubins Bastián Pérez Francisca Pérez Consuelo Covarrubias Dalila Becerra Ignacio Barriga Camila Espinosa Dominga Prieto Margarita Simunovic María Paz Bretón María Ignacia Mihovilovic Jorge Albornoz Paulina Lorca María Angélica Ortuzar Valentina Aguayo Macarena Barrera Valeria Droguett Rodrigo Martínez Javiera Figueroa María Mercado Romina Huesa Carla Cociña



generaciรณn 2015

ME /MO memorias memorables


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