Título Británico en
Animación
Crea, experimenta y comparte en el mayor Campus Universitario de Diseño y Tecnología
facebook.com/esne.eud esne_es esne linkedin.com/company/esne youtube.com/esnevideos
:
Bienvenidos a ESNE ESNE es un Centro Universitario
La relación Universidad-Empresa
que tiene como principal misión la
como esencia de nuestra Institución.
transmisión de conocimientos con
Todos nuestros alumnos realizan
la impartición de una formación acadé-
prácticas en empresas como parte
mica vital para el desarrollo económico
imprescindible de su formación.
y social, alineada al 100% con las nece-
Además, ESNE desarrolla una
sidades de las empresas, que demandan
intensa actividad de investigación
profesionales altamente cualificados.
y transferencia de tecnología mediante sus grupos de I+D+i
ESNE se ha consolidado como el mayor Campus Universitario de España especializado y referente en las áreas de Diseño y Tecnología Digital.
vinculados con empresas punteras en cada área del diseño. Potenciar el talento y la profesionalización de los alumnos,
En la actualidad, la aportación de la
que desde el primer año de su
Industria Creativa y Digital al cre-
formación se preparan para sus
cimiento de la economía global es
futuras responsabilidades con la
absolutamente necesaria y diferencial.
elaboración y defensa de proyectos
En este sentido, la Universidad tiene
y la simulación de iniciativas de
la responsabilidad junto con las
micro- emprendimiento.
empresas de contribuir a la definición y preparación de los profesionales del
Coincidiendo con la incorporación
futuro, desarrollando al máximo sus
de España al Espacio Europeo de
aptitudes creativas, innovadoras y
Educación Superior en 2007, ESNE
emprendedoras.
logró que las titulaciones relacionadas con el Diseño y la Tecnología Digital
Con esta convicción, ESNE trabaja sobre
alcanzaran la categoría de Grado
tres ideas fundamentales:
Universitario, siendo los primeros en ofertar estos programas oficiales.
Ser Universidad significa rigor, exigencia, compromiso, excelencia
En el presente curso académico hay
académica e investigación.
1.500 alumnos que viven su pasión por todas las áreas del Diseño en las aulas e instalaciones de ESNE. Y cientos de alumnos reconocen año tras año haber acertado en su decisión de elegirnos como mejor opción para formarse y potenciar toda su creatividad.
1
Campus
Diseño + Tecnología Media Lab
Laboratorio Multimedia Cámaras digitales de vídeo y fotografía, focos, flashes, pantallas croma, trípodes o cámaras de realidad virtual para convertir en realidad audiovisual ideas y proyectos.
+ 400
Ordenadores con software específico de diseño
Biblioteca Materioteca Acceso digital a más de 7.500 materiales renovados periódicamente y clasificados por categorías. En ESNE contamos con una representación física de alrededor de 300 tábulas.
8000 m²
Diseñados para el aprendizaje y la práctica
2
1200 m² de talleres
FabLab
Taller y Laboratorio de Investigación Laboratorio de fabricación digital y experimentación de última generación.
Aulas equipadas con
Cintiqs 22”
El Campus Universitario de ESNE, ubicado en el corazón de Madrid, cuenta
4
Aulas de dibujo
con los mejores espacios y equipos tecnológicos, algunos de ellos únicos en la universidad española. Los 8.000 m2 de instalaciones están diseñados para el aprendizaje y práctica de los alumnos, que se verán envueltos en un entorno profesional
Reprografía Cafetería
y vanguardista, fundamental para su formación académica y personal. Aulas, talleres, laboratorios y zonas comunes acercan a los alumnos a la realidad profesional que se encontrarán en sus primeras prácticas y en su posterior trayectoria laboral.
Auditorio de
400 butacas
Lugar de encuentro de profesionales y alumnos en masterclass, presentaciones de proyectos, jornadas, seminarios y conferencias.
3
Título Británico en
Animación La Animación nace como una disciplina audiovisual, basada
Además de los largometrajes 2D dirigidos normalmente
en la posibilidad de dotar de vida a los objetos inanimados.
para un publico no infantil, existen todo tipo de productos
En los últimos 100 años la Animación ha ido desarrollán-
televisivos en 2D, como las series emitidas en su disciplina
dose comenzando con la animación de objetos cotidianos,
de Cut-out y numerosas campañas de publicidad.
fotograma a fotograma, dando vida a dibujos, muñecos, plastilina, arena y todo tipo de materiales, hasta llegar a
Este amplio abanico de disciplinas animadas hace que los
las avanzadas técnicas digitales de personajes modelados
estudiantes tengan una gran variedad de tipos de trabajo en
en 3D. La Animación ha
El profesional de Animación es de los puestos más demandados actualmente por cualquier tipo de producción audiovisual.
los que especializarse.
conseguido asentarse con fuerza en la indus-
Los perfiles con capacidades mas artísticas con frecuencia
tria cinematográfica,
derivan su trayectoria hacia las producciones 2D. Los demás
logrando que los largo-
habitualmente se profesionalizan en departamentos mas
metrajes animados estén
técnicos de 3D.
entre las películas más taquilleras de cada año y que los productos audiovisuales
La gran cantidad de departamentos y especialidades que
de cualquier índole requieran de esta disciplina.
requiere cualquier tipo de producción animada y el gran número de productos animados que se realizan, hace que el
El 90% de las películas de Animación realizadas para la gran
número de personas que absorbe la industria cada año
pantalla actualmente son en 3D, pero también hay una gran
sea mayor.
industria de producción animada de 2D.
Evolución del empleo en el sector de la Animación en España
Según un estudio de Research and Markets, la Industria de la Animación genera a nivel mundial más de 300.000 millones de dólares, creciendo anualmente a un ritmo del 5%.
Fuente: Encuesta DIBOOS 2016
6.000
2015
4
6.675
2016
7.450
2017
8.270
2018
9.179
2019
10.189
2020
¿Por qué estudiar Animación?
La formación ha sido diseñada para sumergir al alumno en una de las industrias creativas más valoradas
La industria reclama profesionales
dentro del cine, la televisión y los
capaces de trabajar en entornos
videojuegos, y con mayor crecimiento
globales que sepan afrontar con éxito
a nivel mundial. Tiene como objetivo
proyectos de Animación complejos y
dotarle de una formación integral
que requieran el conocimiento y uso de
que le permita dominar el diseño de
cualquier técnica o soporte multimedia.
personajes, entornos y FX, gracias a la especialización artística y al manejo
El Título Británico en Animación está
de software profesional, logrando que
planificado para preparar profesio-
esté al final de sus estudios totalmente
nalmente al alumno de manera que
preparado para incorporarse al mer-
pueda introducirse en la industria de
cado laboral.
la Animación a nivel global. En ESNE se
Los alumnos profundizan en sus competencias con proyectos reales, en equipo, gestionando decisiones y documentando sus trabajos tal y como ejecutan las empresas del sector.
ha diseñado un método formativo con
El Título de Animación se imparte por
un plan de estudios donde los alumnos
profesores en activo que compaginan
empiezan desde un nivel básico
la docencia con su trabajo en las prin-
artístico a desarrollar la Animación 2D
cipales empresas nacionales e interna-
tradicional hasta llegar a las últimas
cionales del sector. Esto ayuda a que
tendencias en producciones de 3D.
el trabajo en las aulas sea el más actual.
5
Plan de Estudios Asignatura
4 años / 240 Créditos Curso Académico 2019-20
Semestre Créditos
Asignatura
Semestre Créditos
1er Curso / 60 Créditos Dibujo Artístico I
A
6
Historia del Cine y la Animación
A
6
Tratamiento Digital de Imágenes
1
3
Storyboarding
1
3
Dibujo Técnico
2
3
Diseño de Personajes I
2
6
Teoría del Color
2
6
Inglés I
A
6
Fundamentos de la Interpretación
2
3
Animación I. Técnicas Clásicas
A
12
Introducción a la Narrativa: Guión Gráfico A
6
2o Curso / 60 Créditos Anatomía y Movimiento
2
3
Riggin y Setup
A
6
Infografia y Modelado 3D I
1
3
Dibujo Artístico II
1
3
Diseño de Personajes II
A
6
Escultura
2
6
Introducción a la Fotografía y la Iluminación
2
3
Taller de Proyectos I
A
6
Inglés II
A
6
Animación 3D I
2
3
Animación II. Técnicas Digitales
A
12
Diseño de Escenarios
1
3
Los dos primeros años conducen al Título Oficial Británico HND (Higher National Diploma) in Creative Media Production, con un itinerario especializado en Animación.
3er Curso / 60 Créditos Dirección, Edición y Montaje
A
6
Taller de Proyectos II
A
6
Modelado Orgánico 3D
1
3
Fotografía II
A
6
Producción Cinematográfica
2
3
A
6
Guión y Storyboard Avanzado
1
3
Perspectiva, Entornos, Fondos y Composición de Escena
Audio y Diálogo en el Cine
2
3
Animación 3D II
A
6
Postproducción y Efectos Especiales
A
6
Prácticas en Empresa
A
12
6
El tercer año se cursa en ESNE y al finalizarlo, el alumno podrá elegir entre:
Opción A Completar el cuarto curso en ESNE, obteniendo
La titulación de ESNE en Animación
el título oficial británico HND y el título privado
es una Titulación Privada.
de ESNE en Animación.
Opción B
Los HND son títulos oficiales del
Completar el cuarto curso en la Universidad de
Sistema Universitario Británico.
Wolverhampton en Reino Unido, obteniendo
Tanto los HND como los títulos de
entonces el Bachelor of Arts with Honours in
Bachelor in Arts pertenecen al Espacio
Animation de esta Institución, titulación uni-
Europeo de Educación Superior con
versitaria aprobada por el Sistema de Educación Británico. En este caso, el alumno deberá cumplir los requerimientos de nivel de inglés exigidos por esa Universidad para el acceso.
Asignatura
Semestre Créditos
reconocimiento académico a nivel internacional gracias al ECTS (European Credit Transfer System).
Asignatura
Semestre Créditos
4o Curso / 60 Créditos HND en ESNE + Título privado de ESNE
Opción A
Composición Musical para Cine
2
3
Motion Capture
A
6
Legislación Aplicada
1
3
Dirección de Arte
A
6
Animación Avanzada
A
6
A
6
Tecnologías de Render
A
6
Dirección y Diseño Avanzado: Creación de Biblias
3D Avanzado: Fluidos, Físicas y Entornos
A
6
Proyecto Fin de Carrera
A
12
Producción Cinematográfica II
A
6
HND en ESNE + Bachelor of Arts en UK (Universidad Wolverhampton)
Opción B
Animation Research and Practice
20
Option: Professional Development
10
Professional Animation Project
10
Option: Placement Module
10
7
Asignaturas 1er Curso
Fundamentos de la Interpretación
Diseño de Personajes
Fundamentos básicos de interpretación,
que crear a nuestros personajes, en
expresión artística del cuerpo y de la
esta asignatura aprenderemos a
En toda obra de Animación tendremos
expresión de sentimientos y emociones
construirlos, vestirlos y dibujarlos
Dibujo Artístico I
para empatizar con el espectador
siguiendo su descripción literaria,
El alumno repasará nociones básicas
a través de diferentes técnicas y
carácter y personalidad.
de dibujo como forma, composición,
corrientes interpretativas clásicas
thumbnail y anatomía como base
como la mímica, el clown o el kabuki
Ingles I
para aplicar en las asignaturas de
japonés. Sirve de base para expresar
Adquisición y perfeccionamiento de
carácter digital.
una actuación en un dibujo.
las cuatro destrezas que forman la base de la competencia comunicativa:
Tratamiento Digital de Imágenes
Introducción a la Narrativa: Guión Gráfico
comprensión auditiva, comprensión
Asignatura base para el dominio del
Asignatura que sirve para comprender
de textos escritos.
programa Photoshop, básico para la
la base narrativa del guión, su estruc-
manipulación de imágenes y fotogra-
tura y procesos para conseguir una
fías, creación de escenarios, perspec-
historia creíble, con conflictos que
Animación I. Técnicas Clásicas.
tiva, color, texturas, concept y diseño
tengan que superar sus protagonistas
Animar es el arte de dotar de alma a
de personajes.
y que por supuesto, que hagan sentirse
los seres inanimados. En los cursos de
identificado al espectador.
1º y 2º se imparten los conocimientos
Dibujo Técnico
lectora, producción oral y producción
de Animación tradicional 2D, donde el
Historia del Cine y la Animación
alumno aprenderá las leyes básicas de
trucción de volumen de objetos y la perspectiva para crear escenarios y
Estudio de la Historia de la Animación
podrá interpretar acciones a través
fondos destinados a la producción de
desde sus comienzos hasta nuestros
de personajes.
cine de Animación.
días, por épocas, tendencias, disciplinas,
Necesario para comprender la cons-
países y autores.
Teoría del Color Estudio de la psicología del color y su
Storyboarding
significado e impacto en la percepción
En una producción animada una de
del espectador. Usando esta teoría a
sus principales disciplinas es el story-
nivel narrativo, enfatizamos con la
board. En él se visualiza toda la pelí-
escena y la carga dramática.
cula antes de animarla, se describen los movimientos y posiciones de cámara, las acciones y expresiones de los personajes, se marcan los tiempos y se definen los escenarios sobre los que se desarrollara la acción.
8
la Animación y sus principios, con ello
Asignaturas 2º Curso
Introducción a la Fotografía y la Iluminación
Escultura
En la puesta en escena es indispen-
menes anatómicos, el alumno aprende
sable el estudio de fotografía donde se
a trabajar a través de las técnicas
Con el fin de comprender los volú-
analiza la luz, el color, las sombras y la
escultóricas clásicas, desde la base de la
Anatomía y Movimiento
disposición de composición. A través
misma hasta el trabajo de volúmenes.
En este caso, el alumno comprenderá
del estudio de fotografía se aprende a
la estructura y reacciones del cuerpo
componer escenas.
Taller de Proyectos Desde 2º curso, los alumnos tendrán
humano, indispensable para comprender el estudio de la pose para la
Animación 3D I
que crear un proyecto de Animación,
interpretación o acting de los perso-
Con los conocimientos adquiridos de
partiendo de una simple idea hasta
najes, siendo su base anatómica lo más
2D, ahora se dota de vida a los perso-
terminar su película con sonido y
natural posible.
najes modelados en digital con el pro-
música, aprendiendo a trabajar en
grama Maya (uno de los más comunes
distintas disciplinas y departamentos
en largometrajes de Animación).
de trabajo.
competencias y habilidades básicas
Diseño de Escenarios
necesarias para el modelado de
Nuestros personajes se moverán sobre
Animación II: Técnicas Digitales
objetos tridimensionales, sus diversas
escenarios. A través de la documen-
Segunda parte de la asignatura de
técnicas y su mapeado, texturizado
tación, los bocetos de creación y los
Animación I: Técnicas Clásicas donde
y renderizado. El conocimiento y
acabados en color, el alumno podrá
se refuerza y continúa con las técnicas,
manejo de estas técnicas permitirán al
crear todo tipo de escenarios.
aplicándose ejemplos de trabajos
Infografía y Modelado 3D Asignatura en la que se adquirirán las
profesionales como ejercicio.
alumno crear sus propios objetos 3D a proyectos de Animación en los que se
Riggin-Setup
involucre.
Asignatura en la que se aprende a dotar de esqueleto articulado a los
Diseño de Personajes II
personajes modelados digitalmente
Diseño de personajes es una asigna-
para su puesta en escena y poder ser
tura en la que el alumno aprende la
animados.
importancia de un buen diseño de personaje (principal, secundario, hombre/
Dibujo Artístico II
mujer o animal) en una historia para
Segunda parte de la asignatura de
que esta sea creíble. También asimila
Dibujo Artístico, donde se repasan téc-
las técnicas para hacer unos perso-
nicas artísticas para que los alumnos
najes acordes a un guión y que estos
encuentren su estilo mientras se
diseños lleguen al espectador.
trabaja anatomía.
El alumno podrá relacionar el contenido de esta asignatura con los conocimientos que adquiere en las asignaturas Story Board, Dibujo Artístico, Anatomía y Teoría del color.
9
Asignaturas 3er Curso
Dirección, Edición y Montaje
Audio y Diálogo en el Cine sonido adecuados para la grabación
Perspectiva, Entornos, Fondos y Composición de escena Layout
de diálogos para proyectos audiovi-
Comprensión de cómo la perspectiva
suales y su adecuada post-edición en el
de los escenarios en 2D pueden ser útil
software Protools.
para movimientos de cámara cinema-
Comprensión de los equipos de
Dirección de una escena y cómo el
tográfica que simula la imagen real.
puede cambiar según cómo orde-
Postproducción y Efectos Especiales
Animación 3D II
nemos los acontecimientos en el editor
Asignatura que sirve para la posterior
Continuación de la asignatura
de vídeo Adobe Premiere, el cual se
edición de luces, sombras, filtros o
Animación 3D.
aprende a controlar en esta asignatura.
efectos especiales y para una compo-
planteamiento y mensaje de la misma
sición más realista y creíble. Además,
Modelado Orgánico 3D
Prácticas de Empresa
gracias a los conocimientos de
Indispensable para la completa for-
Todo el arte de la escultura llevado
Photoshop, es posible crear composi-
mación del alumno son las prácticas
a digital. Con el programa Zbrush el
ciones de carácter fantástico que no se
de empresa, donde tendrá su contacto
alumno aprende a esculpir y modelar
encuentran en la grabación final.
real con la industria de la Animación,
personajes, a darles texturas en acabados para cine.
aprenderá a desenvolverse en un
Taller de Proyectos II
ambiente real de trabajo y podrá apro-
Los alumnos crean un proyecto de
vechar esa experiencia en su porfolio.
Producción Cinematográfica
Animación partiendo de una simple
Todo proyecto de Animación necesita
idea, hasta terminar su película
una buena producción. En esta asig-
con sonido y música, aprendiendo
natura el alumno aprende a controlar
a trabajar en distintas disciplinas y
y organizar todos los departamentos
departamentos de trabajo.
del proyecto, a buscar la financiación, acceso a festivales, mercados y ferias
Fotografía II
internacionales y a presupuestar y
Los alumnos aprenden el manejo de
crear un plan de trabajo
una cámara de fotografía y conoce, para ser autosuficiente, la generación
Dirección, Edición y Montaje I
de fotografías utilizando correctamente el medio y las herramientas.
Mediante el programa de edición de vídeo Premiere, estudian las herra-
Modelado Orgánico 3D
mientas y utilidades del programa
Asignatura destinada a la creación de
para reforzar los conocimientos sobre
personajes y assets 3D en el programa
el lenguaje audiovisual a través del
de esculpido digital Zbrush.
montaje cinematográfico.
10
Asignaturas 4º Curso
Animación Avanzada
Inglés II
Asignatura final de las asignaturas de
Continuación de Inglés I, asignatura
Animación 3D.
enfocada a trabajar conceptos en inglés asociados a la Animación para
Composición Musical para Cine
Tecnologías de Render
habituar a los alumnos a la nomencla-
Se aprende a usar el render de Arnold
tura y tecnicismos del sector.
para sacar el mayor provecho y rendi-
Comprensión de la teoría musical, esté-
miento para la generación de renders
Motion Capture
tica (acorde a la narrativa del guión)
finales para proyectos 3D.
Asignatura destinada a la captura de movimientos con el programa Ipi
y la edición y composición musical
3D Avanzado: Fluidos, Físicas y Entornos
Software, con el que es posible grabar
una banda sonora que acompañe al producto audiovisual de Animación.
Para la creación de entornos y efectos
a un modelo 3D, ya sea un animal
de partículas para simular fuego, agua
fantástico o un personaje más realista,
Legislación Aplicada
o humo es necesario la comprensión
gracias al programa Motion Builder.
Una producción de Animación es un
de las opciones que nos ofrece el
producto comercial sujeto a muchas
programa de modelado de Maya para
Dirección de Arte
restricciones y matices legales. Para
producciones 3D (siendo posible su
Estudio de la estética y la elección de
poder elaborar planes de negocio es
implementación para 2D).
la misma que concuerde con el tono
mediante la edición digital para tener
la actuación de un actor y trasladarlo
argumental del proyecto de Animación.
necesario adquirir los conocimientos relacionados con la propiedad intelec-
Producción Cinematográfica
tual, creación de empresas y contratos
Los alumnos aprenderán cómo es el
laborales y mercantiles que garantizan
proceso de producción, financiación y
Dirección y Diseño Avanzado: Creación de Biblias
el buen desarrollo de los proyectos.
difusión de un proyecto de Animación.
La biblia es la presentación del proyecto, donde se puede ver el desarrollo artístico en todos sus departamentos, presupuestos, planes de trabajos, …
Proyecto Fin de Carrera
Asignatura destinada a la realización de un producto audiovisual de carácter profesional, dirigido por un experto
en la industria y donde cada alumno, que ya se encontrará cómodo en su respectivo perfil, aplicará todo lo adquirido en los cuatro años de aprendizaje. En este caso, el profesional hará las veces de productor, simulando las condiciones de un proyecto real, y el alumno tendrá que organizarse por departamentos, adecuados a sus habilidades, para sacar adelante su idea. Con esto, habrá realizado un producto que sirva, tanto para su portfolio, como para el mundo laboral y que puedan usarlo como ejemplo para presentar a productoras de cine o televisión.
11
El mejor mapa formativo para tu éxito profesional
Conocimientos transversales Se trabajarán competencias intrínsecas al perfil profesional del Animador, así como un lenguaje común transversal de la profesión:
Conocimientos especializados Habilidades creativas Recreación de estilos y capacidad creativa para desarrollarlos, análisis de tendencias de todas las épocas y disciplinas, expresión a través del color, interpretación de personalidad aplicada a seres inanimados.
Conocimiento de las diversas disciplinas de Animación Departamentos y organización de un producto audiovisual
Conocimiento y dominio técnico en programas y equipos informáticos para las
Talleres de proyecto y trabajo en equipo
dominio y utilización de las bibliotecas de arte y personajes y su aplicación animada,
Habilidades Tecnológicas diferentes disciplinas animadas, actualización constante de formatos de trabajo, utilización de la captura de movimientos y su aplicación audiovisual.
Organización y gestión de tiempos
Diseño de personajes, Director de fotografía, Layout, Storyboarder, Fondista 2D, Fondista 3D, Modelador,
Conocimiento de equipos humanos de trabajo, su división en departamentos y
Producción
cantidades de personal necesario, planes de producción y administración del tiempo.
Animador2D, Animador cut-out, Animador 3D,
profesionales. Registros, derechos de autor y defensa artística de proyectos.
Layout Storyboard Creación de personajes 2D
Preproducción
Habilidades de Organización
Presupuestar, financiar y planificar beneficios. Conocimientos de ética y protocolos
1er curso
Un alumno formado en el Título de Animación de ESNE termina sus estudios de 4º curso preparado para desarrollar proyectos completos en todas sus modalidades, aunque pase a formar parte de la industria en alguna de las siguientes especialidades:
Rigging-Setup, Texturizador.
Producción en cadena y continuidad de trabajos Finalización, presentación y venta de producto
Salidas profesionales
2o curso
3er curso
Realización cortometraje 2D Animática Creación de personajes 3D
Realización cortometraje 3D Producción de proyecto Práctica de empresa
4o curso Proyecto Fin de Carrera Biblia de presentación Música, voz y sonido
Asistente, Intercalador, Colorista y Dirección de Producción.
Postproducción Animador FX, Editor, Compositor, Montador, Iluminador y Render.
Creación de proyectos anuales
12
13
Equipos e instalaciones para
Animación Nuestro Campus Universitario, cuenta con los mejores
Digital (FabLab), talleres y máquinas de última generación,
equipos tecnológicos y profesionales que se utilizan en
algunas de ellas únicas en la Universidad española, que
las grandes empresas. Aulas Wacom Cintiq, laboratorios
permiten ofrecer las instalaciones más vanguardistas para
informáticos con la más avanzada tecnología, equipos de
el desarrollo profesional de nuevos alumnos.
Realidad Virtual, MediaLab, Laboratorio de Fabricación
High Tech
El uso de la última tecnología y de diferentes herramientas informáticas es constante durante sus estudios.
ESNE cuenta con 7 laboratorios infor-
22 pulgadas, Workstations HP Z230 con
la creación de apps. Todo lo necesario
máticos de última generación y de alto
hardware ampliado para un funcio-
para que la creatividad y el talento de
rendimiento, adaptados y actualizados
namiento óptimo en lo referente a las
los alumnos pueda materializarse en
según los ritmos de evolución tecno-
artes gráficas digitales y equipos Mac
los diferentes proyectos que desarro-
lógica de las empresas y los distintos
OSX dotados con una máquina virtual
llan durante su carrera universitaria.
proyectos. Las aulas están equipadas
para trabajar con Ubuntu y Ubuntu
con tabletas gráficas Wacom Cintiq de
Server orientada a la programación y
14
MediaLab
Cámaras digitales de vídeo y fotografía Canon, Nikon y JVC; focos y flashes, micrófonos y grabadoras de sonido, pértigas, pantallas croma, mesas de fotografía de producto, trípodes, gafas de realidad virtual Oculus Rift, software para video mapping, equipos de Motion Capture para captura de movimiento en 3D y equipos y software de fotometría, etc., que convierten en realidad audiovisual aquellas ideas y proyectos que nacen de la creatividad de los alumnos.
ESNE MediaLab, el laboratorio multimedia que da vida a los proyectos.
ESNE cuenta con aulas de dibujo para que los alumnos adquieran habilidades de dibujo, bocetaje e ilustración: herramientas fundamentales para el mundo profesional.
15
Dimensión
Internacional ESNE apuesta por preparar a sus alumnos para pertenecer a un entorno global promoviendo actividades de carácter internacional. Todos los estudiantes cuentan con clases de inglés como parte de su formación obligatoria, pueden optar también a cursos preparatorios de certificaciones oficiales, y reciben de manera eventual cursos o conferencias en inglés. Todos los años tienen lugar en el Campus masterclass de profesores internacionales que comparten con los alumnos su conocimiento y experiencia y la visión global de su futuro trabajo. Además, cada vez es más frecuente que alumnos de otras nacionalidades opten por ESNE como centro para su formación en diseño, aportando nuevas experiencias que
En ESNE se promueven las experiencias internacionales por ser enriquecedoras y valiosas para los alumnos universitarios de todas las titulaciones.
han demostrado ser enriquecedoras para todos los alumnos al poder compartir diferentes procesos de aprendizaje con procedencia de otros entornos. En particular, en la industria de la Animación cada vez son más
120 créditos (European Credit Transfer
of Arts with Honours Animation. La
habituales los equipos de trabajo que
System). Los HND son titulaciones
Universidad se encuentra en La región
comparten proyectos en diferentes
de nivel 5 dentro del marco britá-
de West Midlands un condado metropo-
localizaciones, por lo que el inglés se
nico de titulaciones RQF (Regulated
litano en el centro-oeste de Inglaterra,
convierte en una herramienta impres-
Qualifications Framework). ESNE
el segundo más poblado en Inglaterra
cindible de trabajo.
es un Centro Autorizado PEARSON,
después de Londres.
organismo educativo reconocido y En el caso de los estudios de
regulado por el sistema estatal de
Los HND son títulos oficiales del Sistema
Animación en ESNE, los dos primeros
titulaciones de Reino Unido.
Universitario Británico. Tanto los HND como los títulos de Bachelor in Arts
años conducen al Título Británico Higher National Diploma (HND) en
Además, al finalizar el tercer curso
pertenecen al Espacio Europeo de
Creative Media Production. El HND es
en ESNE el alumno podrá elegir
Educación Superior con reconocimiento
una Titulación Oficial que pertenece al
entre completar el cuarto curso
académico a nivel internacional gra-
Sistema Educativo Superior Británico
en Reino Unido en la Universidad
cias al ECTS (European Credit Transfer
y que está reconocida internacional-
de Wolverhampton, obteniendo el
System). La titulación de ESNE en
mente, cuya equivalencia es igual a
Título Oficial Universitario Bachelor
Animación es una Titulación Privada.
16
Visión
Empresarial La relación Universidad-Empresa es
De esta forma los alumnos conocen de
vital para el éxito profesional de los
primera mano las demandas del sector
alumnos y, por tanto, su formación en
y pueden adaptarse rápidamente.
ESNE está absolutamente vinculada con la industria de cada ámbito. Por
Esta visión empresarial también es
este motivo, hemos desarrollado un
completada con Masterclass de pro-
ecosistema de empresas e institu-
fesores nacionales e internacionales
ciones que colaboran en la actividad
invitados a nuestras aulas y de visitas a
académica con su asesoramiento e
empresas e instituciones del sector que
intercambio de experiencias y con la
aportan nuevas experiencias enrique-
involucración de profesionales en
cedoras a la formación de los alumnos
proyectos desarrollados por los propios alumnos.
La calidad de la formación recibida en nuestras aulas tiene el reconocimiento
ESNE mantiene más de 500 convenios firmados con las principales empresas del sector adscritas a áreas de negocio transversales. Con ellas, se desarrollan proyectos de investigación, prácticas en empresas y actividades conjuntas. Algunas de ellas son: Warner Bhother Company, The Disney Company, Ranchito, BRB International 12 Pingüinos, Globomedia y ENDEMOL.
profesional y de la industria ya que los dos últimos años, dos cortometrajes de alumnos han recibido sendas nominaciones a los Premios Goya en las ediciones de 2017 y 2018, siendo 'Cazatalentos' el cortometraje de Animación ganador de la 33ª edición. ESNE colabora con las principales empresas y productoras de Animación nacionales e internacionales y sus
ESNE es pionera en Títulos oficiales de
alumnos han demostrado en las prác-
Animación basados en el aprendizaje
ticas en estas empresas estar totalmente
progresivo desde la base de 2D al 3D
preparados y actualizados para entrar
animado. Este planteamiento es el
en el mercado laboral de la industria de
demandado por la industria que quiere
la Animación internacional.
incorporar profesionales competentes que puedan desplegar su talento en todas las facetas de la Animación. Además, los profesores de ESNE lo forman profesionales del sector de la Animación que participan en la elaboración de los planes de estudio y llevan la realidad de sus empresas a las aulas.
17
Animación 360º
Ferias, eventos y concursos Masterclass y Seminarios Han participado artistas internacionales como Fabrizio
ANIMAC, la Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña, donde ESNE cuenta con un espacio en el que alumnos de Animación desarrollan un taller de personajes, diseño de fondos y elementos en 2D y 3D.
Petrossi o alguna de las figuras más importantes de la Animación española como Miguel Ángel Fuertes, Director y Supervisor de Animación.
Animac Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña, uno de los acontecimientos audiovisuales más conocidos de los que se celebran en España, con prestigio a nivel internacional, dónde los alumnos de ESNE impartieron el Taller 'Up and Down' de cortometraje 2D tradicional.
Seminario Paco Sáez
Welcome Day
Septiembre
Masterclass Cómic Miguel Ángel Fuertes
Octubre
Noviembre
Masterclass Música Disney
Diciembre
Visita 3D Wire Segovia
Masterclass Diego Porral Nominado Premios Goya
Enero
Anim
Febrero
Eventos 2
18
Festival 3D Wire Animation El Festival Internacional de Animación con más impacto en España, con más de 100 proyectos presentados y 24 finalistas de 15 países. Es el festival de calificación para los Premios Goya y los Premios José Mª Forqué que da acceso directo a la preselección de los Premios European Animation Emile Awards, máximo reconocimiento continental del sector. Está reconocido con el certificado de AIC (Asociación de la Industria de Cortometrajes en España).
Masterclass de Paco Saez, ilustrador, storyboarder, dibujante y realizador en películas de imagen real y de Animación. Ha estado al frente de proyectos para Walt Disey o Warner Bross.
Masterclass de Miguel Angel Fuertes, embajador de la Animación española para directores como James Cameron o Steven Spielberg.
Diego Porral en la masterclass 'Así se hizo Un Día en el Parque', un cortometraje dirigido y producido por nuestro Titulado en Animación, nominado a ‘Mejor Cortometraje de Animación’ en la 32ª edición de los Premios Goya.
Festivales Participación de alumnos y profesores en actividades relacionadas con el Día Mundial de la Animación en Madrid participando en mesas redondas sobre cómo se hicieron los cortos nominados al Mejor Cortometraje de Animación en 2018.
Presentación 'Cazatalentos', nominado a los Premios Goya
mac
Marzo
Proyección y Mesa Redonda Yellow Submarine
Zoo de Madrid, apuntes del natural
Abril
Jorge Fonte en la Masterclass 'La música en las películas de Disney', un recorrido por las piezas musicales y canciones de uno de los más importantes estudios de Animación de la historia del cine.
Mayo
Graduación
Junio
Julio
Agosto
2017-2018
19
Animación 360º
Factoría de Talento ‘Cazatalentos’, Premio Goya 2019 a Mejor Cortometraje de Animación. Guión y Dirección: José Herrera, alumni del Grado en Diseño Multimedia y Gráfico. Producción: Manuel Sirgo, Director del Área de Animación. Tras una treintena de premios, la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de España ha otorgado el Premio Goya en la categoría a Mejor Cortometraje de Animación 2019 a 'Cazatalentos'. Un proyecto en el que también ha intervenido el Estudio 12 Pingüinos liderado por su fundador y Director del Área de Animación, Manuel Sirgo, que ha coordinado un equipo de trabajo compuesto por alumnos de Animación de ESNE.
20
Los premiados por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas.
José Herrera y Manuel Sirgo recogiendo la estatuilla en la Gala de los Premios Goya 2019. En un emotivo discurso de agradecimiento, Manuel Sirgo quiso dedicar el Premio a los alumnos de ESNE destacando que “son el futuro de la Animación española”.
Bocetos de los personajes y espacios del cortometraje y estudio preliminar de Dominique, protagonista del cortometraje.
21
Good Taste!
7 razones para elegir ESNE 1
ESNE es el Campus Universitario de diseño y tecnología más grande de España.
3
Las instalaciones están totalmente orientadas al éxito del alumno.
5
El modelo educativo se basa en proyectos vinculados a empresas para que el aprendizaje esté adaptado al mundo real.
Nuestros alumnos realizan prácticas extracurriculares y desarrollan un corto profesional dirigido por un experto en la industria aplicando todo lo aprendido en los cuatro años de aprendizaje en
Y está en el centro de Madrid con
Contamos con el mayor
el Proyecto de Fin de Carrera. El
fácil acceso en metro, autobús o
parque de ordenadores espe-
Campus está lleno de actividad y
cercanías. En este Centro espe-
cíficos, aulas Wacom Cintiq
experiencias: Ferias, Concursos,
cializado, todos los alumnos
de 22”, software profesional,
Masterclass, viajes, …
comparten los mismos intereses
laboratorios, aulas de dibujo
e inquietudes por el mundo de
y modelaje, tecnologías de
la Animación y la creatividad,
realidad virtual como herra-
aunque sean de áreas diferentes
mienta de trabajo, …
como los Videojuegos, el Diseño Multimedia y Gráfico...
2
ESNE ofrece la posibilidad de conseguir 2 títulos reconocidos internacionalmente: Higher National Diploma (HND) y Bachellor in Arts, así como la posibilidad del Título Privado y la posible continuación con otros Grados relacionados. De esta forma cada alumno puede adaptar sus expec-
El profesorado está compuesto por profesionales acreditados.
Los alumnos tienen la posibilidad de cursar 4º en Reino Unido, en la Universidad de Wolverhampton.
De esta forma los alumnos podrán vivir una de las vivencias más enri-
Muchos de ellos trabajan
quecedoras de su periodo universi-
en activo en la industria de
tario: la experiencia internacional y
la Animación, apasionados
la convivencia multicultural.
de su profesión, accesibles y comprometidos con la educación de los alumnos, con quienes podrán compartir sus inquietudes y su vocación.
85%
tasa de empleabilidad a los 6 meses de terminar los estudios.
7
Los grupos son reducidos y la atención es personalizada. El objetivo es lograr que los
tativas académicas a sus
alumnos aprovechen al máximo las
intereses y decidir el itinerario
clases y su paso por la Universidad.
más conveniente.
22
4
6
Let's Talk!
Testimoniales José Alberto Vicente Herrera, titulado de ESNE y ganador de un premio Goya a mejor Cortometraje de Animación
Antonio García Martínez, Director de Producción de Apolo Films La profesionalidad, disciplina
Mi paso por ESNE ha sido deter-
y preparación técnica y artística
minante en mi vida por el aprendizaje
que han demostrado los alumnos
de alto nivel y porque los profesores
de Animación de ESNE en nuestra
imparten clases a la vez que trabajan
empresa, nos ayuda tanto a ellos
en la industria. Así fue como nació el
como a nosotros a introducir en la
cortometraje 'Cazatalentos', del que
industria nuevos y jóvenes talentos.
desarrollé un guión y se lo presenté
Están a la altura de los proyectos de
al Director del Área de Animación de
Animación profesionales en los que
ESNE, Manuel Sirgo. Así comenzamos a
han participado.
realizar el cortometraje en su estudio, 12 Pingüinos. Si hoy tengo un Goya es gracias a ESNE y al trato tan humano y personalizado que los alumnos recibimos por parte de los profesores.
Diego Porral, titulado de ESNE y nominado a un premio Goya a mejor Cortometraje de Animación
Mi experiencia en 'Cazatalentos' ha sido una alegría constante, con reconocimientos y premios. He disfrutado
Le estoy muy agradecido a ESNE. Aprendí muchísimas cosas en
trabajando en lo que me apasiona y
mis tres años allí. Sin duda, lo que más
con el premio Goya se han abierto las
valoro es su increíble profesorado
puertas hacia un futuro muy intere-
y el buen trato hacia sus alumnos.
sante. Mi objetivo en la vida siempre
Recomiendo a todo el mundo que
ha sido divertirme trabajando y lo
ha sido admitido en ESNE, a trabajar
estoy consiguiendo. Soy afortunado.
mucho más de lo que le exigen y exprimir al máximo a sus profesores. Saben mucho más de lo que les da tiempo a enseñar.
23
‘Un día en el Parque’, nominado al
‘Un día en el Parque’ fue uno de los 4 nominados en la categoría a ‘Mejor
Premio Goya 2018 a Mejor Cortometraje
Cortometraje de Animación’ en la 32ª Edición de los Premios Goya. Una historia de
de Animación.
Animación en 3D que nos adentra en el monólogo de un abuelo que explica como
Dirección y Producción:
eran las cosas cuando era joven. Con tan solo 25 años, el trabajo de esta promesa
Diego Porral, titulado en Animación.
de la Animación, ha conquistado galardones como el de Mejor Dirección y Premio del Jurado en el Festival Feelmotion 2017; Premio del Público Mejor Cortometraje Nacional 3D Wire Fest o el 1st Prize in Open Category Barrie Film Festival (Canadá).
24
esne.es
Avenida Alfonso XIII, 97-99 28016 Madrid +34 910 770 055 Metro: Colombia, Alfonso XIII y Av. de la Paz Bus: 40, 7, 87 y 11