corel

Page 1

‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﺑﻨﺎم ﺧﺪا‬

‫‪ Corel draw‬ﭼﻴﺴﺖ؟‬ ‫اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻳﻜﻲ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﻃﺮاﺣﻲ و ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻣﺤﺴﻮب ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﺒﺘﻨﻲ ﺑﺮ ﺑﺮدارﻫﺎي رﻳﺎﺿﻲ‪ ،‬ﺑـﺪﻳﻦ ﻣﻌﻨـﻲ ﻛـﻪ‬ ‫ﺷﻤﺎ وﻗﺘﻲ در ﺻﻔﺤﺔ ﻃﺮاﺣﻲ ‪ Corel draw‬ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را رﺳﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ آن ﻣﻮﺿﻮع ﺗﻮﺳﻂ ﻓﺮﻣﻮﻟﻬﺎي رﻳﺎﺿـﻲ ﺗﻌﺮﻳـﻒ ﻣـﻲ‬ ‫ﺷﻮﻧﺪ اﺻﻄﻼﺣﺎ در ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﻮﺿﻴﺢ ﻣﻲ ﮔﻮﺋﻴﻢ ﻧﺮم اﻓﺰار ‪ Corel draw‬ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ‪ Vector‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫اﻣﺮوزه ﺑﻴﺸﺘﺮ ﻃﺮاﺣﻲ ﻫﺎي اﻧﻮاع آرم‪ ،‬ﻛﺎرت وﻳﺰﻳﺖ‪ ،‬ﻛﺎﺗﻮﻟﻮگ‪ ،‬ﺑﺮوﺷﻮر‪ ،‬اﻧﻮاع آﮔﻬﻲ ﻫﺎي ﺗﺒﻠﻴﻐﺎﺗﻲ و‪ . . .‬را ﻣﻲ ﺗـﻮان ﺗﻮﺳـﻂ‬ ‫اﻳﻦ ﻧﺮم اﻓﺰار اﻧﺠﺎم داد‪ .‬ﭼﻴﺰي ﻛﻪ وﺟﻮد دارد در واﻗﻊ اﻳﻦ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ‪ Corel draw‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﻳﺴﺖ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺷﻤﺎ اﺟـﺎزه ﻣـﻲ‬ ‫دﻫﺪ اﻳﺪه ﻫﺎي ﺧﻮد را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ و ﻣﺘﻨﻲ ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﮕﺬارﻳﺪ‪ .‬ﭘﺘﺎﻧﺴﻴﻞ و ﻗﺎﺑﻠﻴﺘﻬﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﻘﻂ ﺑـﻪ ﻗـﻮة ﺗـﺼﻮر ﺷـﻤﺎ‬ ‫ﻣﺤﺪود ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫اﻣﺮوزه ﻫﺮ ﺷﺨﺼﻲ ﻛﻪ ﺑﺎ ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ آﺷﻨﺎﺳﺖ‪ ،‬ﻧﺮم اﻓﺰار ‪ Corel Draw‬را ﻣﻲ ﺷﻨﺎﺳﺪ و از آن اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨـﺪ‪ .‬ﭼـﺮا‬ ‫ﻛﻪ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺳﺎﻳﺮ ﻧﺮم اﻓﺰارﻫﺎي ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ‪ ،‬اﻣﻜﺎﻧﺎت و اﻣﺘﻴﺎزات ﺑﻴﺸﺘﺮي دارد‪ .‬ﭘﺲ ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ ﺑﺮاي ﻛـﺴﺎﻧﻲ ﻛـﻪ ﻗـﺼﺪ ﻳـﺎدﮔﻴﺮي‬ ‫ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮي دارﻧﺪ‪ ،‬اﺟﺘﻨﺎب ﻧﺎﭘﺬﻳﺮ اﺳﺖ‪.‬‬ ‫ﺑﺮاي اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Corel Draw 12‬ﺑﻌﺪ از ﻧﺼﺐ از ﻣﺴﻴﺮ‪ Start/programs/Corel graphics Suite 12‬اﺳـﺘﻔﺎده‬ ‫ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﭘﻨﺠﺮه ‪Welcome‬‬ ‫ﺑﺎ اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﭘﻨﺠـﺮه اي ﮔـﺸﻮده ﻣـﻲ ﺷـﻮد ﻛـﻪ داراي‬ ‫آﻳﻜﻨﻬﺎي زﻳﺮ اﺳﺖ‪:‬‬ ‫‪ :New Graphic‬ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﺟﺪﻳﺪ ﺑﺮاي ﻛﺎر ﺑﺎز ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Recently used‬آﺧﺮﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﺷﺪه را ﻛـﻪ ذﺧﻴـﺮه‬ ‫ﻧﻤﻮده اﻳﻢ ﺑﺎز ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Open‬ﻟﻴﺴﺖ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه را ﺑﺎز ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ‪.‬‬ ‫‪ :New From Template‬ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ را ﺑﻪ ﻋﻨـﻮان اﻟﮕـﻮي‬ ‫اﺻﻠﻲ ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬درﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺑﺮاي دﻓﻌﺎت ﺑﻌـﺪ ﻛـﻪ وارد ﺑﺮﻧﺎﻣـﻪ ﻣـﻲ ﺷـﻮﻳﻢ ﭘﻨﺠـﺮه ‪ Welcome‬ﺑـﺎز ﻧـﺸﻮد ﮔﺰﻳﻨـﻪ‬

‫‪ Show this Welcome Screen at start up‬را ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪1‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﺑﻌﻀﻲ از ﻓﺮﻣﺖ ﻫﺎي ﻣﻬﻢ ‪Photoshop‬‬ ‫‪:(JPEG) Joint Photographic Experts group‬‬ ‫اﻳﻦ ‪ Format‬ﻓﺮﻣﺖ ﮔﺮوه ﻣﺘﺨﺼﺼﺎن ﻋﻜﺎﺳﻲ اﺳﺖ و ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ‪ format‬ﺟﻬﺖ اﻧﺘﺸﺎر ﺗﺼﺎوﻳﺮ در وِب ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ اﻳـﻦ ﻓﺮﻣـﺖ‬ ‫ﺑﺮاي ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ داراي رﻧﮕﻬﺎي ﻣﺘﻨﻮع ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﺑﺴﻴﺎر ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ‪ .‬در اﻳﻦ ‪ Format‬اﻃﻼﻋﺎت رﻧﮕﻲ ﺑﻪ ﻣﻴﺰان ﻛﻤﻲ ﺗﻐﻴﻴﺮ‬ ‫ﻣﻲ ﻛﻨﺪ و ﺗﻘﺮﻳﺒﺎً ﺛﺎﺑﺖ اﺳﺖ و ﺗﺎ ‪ 16‬ﻣﻴﻠﻴﻮن رﻧﮓ را ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﻧﺸﺎن دﻫﺪ‪ .‬ﺑﺎ اﻳﻨﻜﻪ رﻧﮓ ﻫﺎ ﻋﻤﻮﻣﺎً ﺑﺎ اﻳﻦ ‪ Format‬ﺛﺎﺑﺖ ﻣـﻲ‬ ‫ﻣﺎﻧﺪ اﻣﺎ ﺗﻨﻈﻴﻢ و ﻛﺎﻫﺶ ﺣﺠﻢ ﻓﺎﻳﻞ از ﻛﻴﻔﻴﺖ آن ﻣﻲ ﻛﺎﻫﺪ‪ .‬ﻳﻌﻨﻲ ﻗﺴﻤﺘﻲ از اﻃﻼﻋﺎت در اﺛﺮ ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي از ﺑﻴﻦ ﻣﻲ رود‪ .‬اﮔﺮ‬ ‫ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﺎﻻ ﺑﺮاي اﻳﻦ ‪ Format‬در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﻮد ﺣﺠﻢ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻴﺸﺘﺮ و زﻣﺎن ﺑﺎرﮔﺬاري ﻧﻴﺰ ﻃﻮﻻﻧﻲ ﺗﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد و ﺑـﺎﻟﻌﻜﺲ‪.‬‬ ‫ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ از ﺑﻴﻦ رﻓﺘﻦ ﻗﺴﻤﺘﻲ از داده ﻫﺎ در ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ زﻣﺎﻧﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺎ اﻳﻦ ‪ Format‬ذﺧﻴﺮه ﺳﺎزﻳﺪ ﻛـﻪ دﻳﮕـﺮ‬ ‫ﻧﻤﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ آن را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ‪ .‬اﮔﺮ ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﺧﻮاﺳﺘﻴﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ ﺑﺎ اﻳﻦ ‪ Format‬ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه اﺳﺖ را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ‬ ‫اول آن را ﺑﻪ ‪ Format‬ذاﺗﻲ ﻓﺘﻮﺷﺎپ )‪ ( PSD‬ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻛﻨﻴﺪ و ﺳﭙﺲ ﺑﻌﺪ از ﺗﻐﻴﻴﺮات آن را ﻣﺠﺪداً ﺑـﺎ ‪” JPEG “ Format‬‬ ‫ذﺧﻴﺮه ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ اﻃﻼﻋﺎت ﻛﻤﺘﺮي از ﺑﻴﻦ ﺑﺮود‪ .‬ﺑﺮاي ﻋﻜﺲ ﻫﺎي ﺗﻤـﺎم رﻧﮕـﻲ ﻳـﺎ ﺳـﻴﺎه و ﺳـﻔﻴﺪ و ﺧﺎﻛـﺴﺘﺮي از ‪“ Format‬‬ ‫‪ ” GPEG‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪ .‬اﮔﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮي داراي ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﭼﻨﺪ ﺳﻄﺤﻲ ﺑﺎﺷﺪ از اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪ .‬اﻳﻦ ﻗﺎﻟـﺐ ﺑﻨـﺪي‬ ‫ﺑﺮاي ارﺳﺎل ﻋﻜﺲ‪ ،‬وﺳﺎﻳﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در آن ﻫﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﺗﺪرﻳﺠﻲ وﺟﻮد دارد ﺑﺴﻴﺎر ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ‪.‬‬

‫)ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺷﺒﻜﻪ اي ﻗﺎﺑﻞ ﺣﻤﻞ ( ‪(PNG ) Protable Network Graph‬‬ ‫دو ﻧﻮع ‪ Format PNG‬وﺟﻮد دارد‪ 8 -1 .‬ﺑﻴﺘﻲ ‪ .24 -2‬ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي اﻳﻦ ‪ Format‬ﺑﻴﺸﺘﺮ از ﻓﺮﻣﺖ “ ‪ ” GIF‬ﻣـﻲ ﺑﺎﺷـﺪ‪.‬‬ ‫اﻳﻦ ﻓﺮﻣﺖ ﻳﻜﻲ از ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻫﺎ ﺑﺮاي اﻧﺘﺸﺎر ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ‪ Web‬اﺳﺖ اﻳﻦ ‪ Format‬ﻫﻢ اﻣﻜﺎن ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي ‪ GIF‬را‬ ‫دارد و ﻫﻢ رﻧﮓ ﻫﺎي ﺑﻲ ﻧﻬﺎﻳﺖ “ ‪ ” JPEG‬را‪ .‬در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﺎ اﻳﻦ ‪ Format‬ﻫﻢ ﺣﺠﻢ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎ ﺑﺴﻴﺎر ﻛﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻫﻢ ﻛﻴﻔﻴﺖ‬ ‫ﻫﺎي رﻧﮓ ﺑﺼﻮرت اوﻟﻴﻪ ﺑﺎﻗﻲ ﻣﻲ ﻣﺎﻧﺪ‪ ،‬اﻟﺒﺘﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﻗﺪﻳﻤﻲ ﻣﺮورﮔﺮ ‪ Web‬ﻧﻤﻲ ﺗﻮاﻧﻨﺪ از اﻳﻦ ‪ Format‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻨﺪ‪.‬‬

‫اﻳﻦ “‪ 2 ” Format‬ﻧﻮع ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي دارد‪:‬‬ ‫‪ 1. PNG-8‬اﻳﻦ ‪ Format‬ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ رﻧﮓ ﻳﻜﺪﺳﺖ دارﻧﺪ و ‪ 8‬ﺑﻴﺘﻲ ﻫﺴﺘﻨﺪ را ﺑﺼﻮرت ﻣﻨﺎﺳﺒﻲ ﻓﺸﺮده ﻣﻴﻜﻨﺪ و ﺟﺰﺋﻴـﺎت‬ ‫و ﺣﺮوف ﻣﺘﻨﻲ را ﺑﺨﻮﺑﻲ ﺣﻔﻆ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪ ،‬در اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي از ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي ‪ Lossless‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﺷـﻮد و ﻫﻨﮕـﺎم ﻓـﺸﺮده‬ ‫ﺳﺎزي اﻃﻼﻋﺎت از دﺳﺖ ﻧﺨﻮاﻫﺪ رﻓﺖ‪ .‬اﮔﺮ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ‪ 24‬ﺑﻴﺘﻲ را ﺑﺎ اﻳﻦ ‪ FORMAT‬ذﺧﻴﺮه ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﭘـﺎﻳﻴﻦ ﻣـﻲ‬ ‫آﻳﺪ‪.‬‬ ‫ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي اﻳﻦ ‪ format‬ﺑﺴﻴﺎر ﭘﻴﺸﺮﻓﺘﻪ ﺗﺮ اﺳﺖ ﻳﻌﻨﻲ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﻪ اﻧـﺪازه ‪ 30‬ﺗﺎ ‪ 10‬درﺻﺪ ﻛﻮﭼﻜﺘﺮ از‬ ‫ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي “ ‪ ” GIF‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ 2. PNG-24‬در اﻳﻦ ‪ Format‬از ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮓ ‪ 24‬ﺑﻴﺘﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﺑـﺮاي ﺗـﺼﺎوﻳﺮي ﻛـﻪ ﺗﻐﻴــﻴﺮات‬ ‫ﺷﺪﻳﺪ رﻧﮕﻲ در آﻧﻬﺎ ﺗﺪرﻳﺠﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ‪ .‬از اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﺑﺮاي ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛـﻪ ﺷـﻔﺎﻓﻴﺖ ﭼــﻨﺪ ﺳـﻄﺤﻲ در آن‬ ‫وﺟﻮد داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ و داراي ﻻﻳﻪ ﻫﺎي ﺷﻔﺎف ﺑﺎﺷﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬اﮔﺮ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي “ ‪ ” GIF‬را ﺑﺮاي ﻓـﺎﻳﻠﻲ ﻣﻨﺎﺳـﺐ ﻳﺎﻓﺘﻴـﺪ‬ ‫ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ‪ PNG-8‬ﻧﻴﺰ ﺑﺮاي آن ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ و اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻫﻤﺎن ﻛﺎر را در اﻧﺪازه ﻛﻮﭼﻜﺘﺮ اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﺪ‪ .‬ﺑﺮاي اﻧﺠـﺎم‬ ‫اﻳﻦ ﻛﺎر از ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ‪ PNG-24‬ﻫﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫)‪ Format‬ﺗﺒﺎدل اﻃﻼﻋﺎت( ‪(GIF ) Graphics interchange Format‬‬ ‫‪2‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻧﻴﺰ ﺑﺮاي ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ‪ Web‬ﺑﻜﺎر ﻣﻲ رود‪ .‬در اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه ﺑﻪ ‪ 256‬رﻧﮓ ﻣﺤـﺪود ﻣـﻲ‬ ‫ﺷﻮد ﻛﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﻣﺮورﮔﺮ ‪ Web‬اﻳﻦ ﻣﺤﺪودﻳﺖ ﺑﻪ ‪ 216‬رﻧﮓ ﻣﻲ رﺳﺪ‪ .‬ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه ﺑﺎ اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ‬ ‫ﺑﻨﺪي از ﺗﺼﺎوﻳﺮ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه ﺑﺎ ‪ ” JPEG “ Format‬ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺗﺮ اﺳﺖ اﻣﺎ اﻳﻦ ‪ Format‬ﻗﺎدر اﺳﺖ ﺗـﺼﺎوﻳﺮ ﺑـﺎ رﻧـﮓ ﻫـﺎي‬ ‫ﻣﺤﺪود را ﺑﺨﻮﺑﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻫﺪ‪ .‬در ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﺗﺪرﻳﺠﻲ وﺟﻮد دارد ﻧﺒﺎﻳﺪ از اﻳﻦ ‪ Format‬اﺳﺘﻔﺎده ﺷـﻮد‪ .‬ﺑـﺮاي‬ ‫ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺧﻄﻲ ﻛﻪ ﺗﻨﺎﻟﻴﺘﻪ ﻫﺎي ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي زﻳﺎدي ﻧﺪارد ﻳﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮ رﻧﮕﻲ ﻛﻪ ﺗﻌﺪاد رﻧﮓ ﻫﺎي آن از ‪ 255‬رﻧﮓ ﻛﻤﺘﺮ اﺳﺖ از اﻳﻦ‬ ‫‪ Format‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ ‪ Format‬ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﻓﺮﻣﺘﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ در ‪ Web‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ ‪ Format‬ﻧﺎﺣﻴﻪ اي ﻛـﻪ‬ ‫رﻧﮓ ﻳﻜﺪﺳﺖ دارد را ﺑﺨﻮﺑﻲ ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﻛﻨﺪ و ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﺗﺪرﻳﺠﻲ ﺑﺨﻮﺑﻲ ﻋﻤﻞ ﻧﻤﻲ ﻛﻨﺪ‪ .‬ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي ﻓﺮﻣـﺖ ‪P. N.‬‬ ‫‪ G‬ﺑﻴﺸﺘﺮ از ‪ GIF‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬اﻳﻦ ‪ Format‬اﻣﻜﺎن ذﺧﻴﺮه ﺳﺎزي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮ روي ﭘﺲ زﻣﻴﻨﻪ ﺷﻔﺎف را ﻧﻴﺰ ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ‪BMP‬‬ ‫ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻧﻘﻄﻪ ﺑﻴﺘﻲ ﺑﺮاي ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻃﺮح ﻫﺎي زﻳﺮ ﺑﻨﺎﻳﻲ ‪ DOS‬ﻳـﺎ ‪ Windows‬را اﺟـﺮا ﻣـﻲ ﻛﻨﻨـﺪ‪ ،‬ﺑـﺼﻮرت ﻗﺎﻟـﺐ‬ ‫اﺳﺘﺎﻧﺪارد درآﻣﺪه اﺳﺖ‪ .‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي ‪ RLE‬را ﺑﻜﺎر ﺑﺒﺮﻳﺪ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻣﺜﻞ ‪ LZW‬در ﻗﺎﻟـﺐ ‪ TIFF‬ﺑـﺪون از‬ ‫دﺳﺖ رﻓﺘﻦ داده ﻫﺎ ﻓﺎﻳﻞ را ﻓﺸﺮده ﻛﻨﻴﺪ‪ .‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻋﺎﻣﻞ را در ﻛﺎدر ‪ BMP Options‬ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي‪PDF‬‬ ‫اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﺳﺮﻧﺎم ﻛﻠﻤﻪ ﻫﺎي)‪ (Page Description Format‬وﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‪ Acrobat‬ﻣﺤﺼﻮل ﺷـﺮﻛﺖ‪Adobe‬‬ ‫ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬اﻳﻦ اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﺗﺼﻮﻳﺮﻫﺎﻳﻲ ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺘـﻮان آن را در ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮﻫـﺎي ﻣﺨﺘﻠـﻒ ﺧﻮاﻧـﺪ‪ .‬ﻛـﻼً اﻳـﻦ‬ ‫‪ Format‬در اﻛﺜﺮ دﺳﺘﮕﺎﻫﻬﺎي ﺳﺨﺖ اﻓﺰاري ﻗﺎﺑﻞ ﺧﻮاﻧﺪن اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي‪PICT RESOURCE‬‬ ‫ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﻣﺮﺳﻮم در ﺟﻬﺎن ﻣﻜﻴﻨﺘﺎش ﻫﺴﺘﻨﺪ و ﺑﺮاي ﺟﺎﺑﺠﺎﻳﻲ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ ﺑﻴﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎ‪ ،‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺨﻮﺑﻲ از آن اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﻛﺮد‪ .‬اﻳﻦ ﮔﻮﻧﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎ ﺑﺮاي اﻧﺘﻘﺎل ﻧﻮاﺣﻲ ﺑﺰرگ ﻳﺎ رﻧﮓ ﺻﻠﺐ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ روﻧﺪ‪ .‬اﻳﻨﮕﻮﻧﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎ ﺑـﺮاي آرﺷـﻴﻮ ﻛﺎﻧـﺎل ﻫـﺎي‬ ‫آﻟﻔﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﺣﺎﻟﺖ ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه اﻧﺪ ﻧﻴﺰ ﺑﻜﺎر ﻣﻲ رود‪ .‬اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻪ ﻣﻴﺰان زﻳﺎدي در ﻧﺸﺮ روﻣﻴﺰي ﻣـﻮرد اﺳـﺘﻔﺎده‬ ‫ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪.‬‬

‫ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ‪RAW‬‬ ‫اﻳﻦ ﻗﺎﺑﻠﻴﺖ ﻓﺎﻳﻞ اﻏﻠﺐ وﻗﺘﻲ ﺑﻜﺎر ﻣﻲ رود ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده ﺑﺮ روي ﻃﺮح زﻳﺮ ﺑﻨﺎي ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺎ آﻧﭽﻪ ﻛﻪ ﺑـﺮ‬ ‫روي ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ دارﻳﺪ ﺑﻜﺎر ﺑﺒﺮﻳﺪ‪ .‬ﻫﻤﺎن ﻃﻮر ﻛﻪ ﻣﻲداﻧﻴﺪ اﻃﻼﻋﺎت ﻓﺎﻳﻞ در ﺑﺮ ﮔﻴﺮﻧﺪه ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اي از ﺑﺎﻳﺖ ﻫﺎﺳﺖ‪ .‬در ﻫﺮ ﻛﺎﻧﺎل‬ ‫روﺷﻨﻲ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺮ روي ﻣﻘﻴﺎس ﺻﻔﺮ ﺑﻪ ‪ 255‬ﺑﺎ ﻣﻘﺪار ﺻﻔﺮ ﺑﺮاي ﺳﻴﺎه و ‪ 255‬ﺑﺮاي ﺳﻔﻴﺪ ﺧﺎﻟﺺ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺷﺪه اﺳﺖ ﺑﻪ ﻋﺒـﺎرت‬ ‫دﻳﮕﺮ اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي اﻃﻼﻋﺎت ﻓﺎﻳﻞ را ﺑﻪ ﺻﻮرﺗﻲ ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي آن ﺑﺮاي اﻧﺘﻘﺎل ﺑﻴﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎ و ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮﻫـﺎي‬ ‫ﻣﺨﺘﻠﻒ‪ ،‬ﺑﻴﺸﺘﺮﻳﻦ اﻧﻌﻄﺎف ﭘﺬﻳﺮي را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ‪EPS‬‬ ‫اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﻫﺎ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﭘﺴﺖ اﺳﻜﺮﻳﭗ ﻛﭙﺴﻮﻟﻪ ﺷﺪه اﺳﺘﺎﻧﺪاردي در ﻧﺸﺮ روﻣﻴﺰي ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ و ﺗﻮﺳﻂ اﻛﺜﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮي‬ ‫ﻃﺮاﺣﻲ ﭘﺬﻳﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه اﻧﺪ‪ .‬اﻳﻦ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه در ﻗﺎﻟﺐ‪ EPS‬ﺗﻮﺳﻂ ﭼﻨﺪﻳﻦ ﺧﻂ ﻓﺮﻣﺎن ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺷﺪه ﺗﻌﺮﻳﻒ ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬اﻳـﻦ‬ ‫ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺎ ﻗﺎﻟﺐ ‪ TIFF‬اﺳﺖ‪ .‬ﻗﺎﻟﺐ‪ EPS‬را ﻧﻤﻲ ﺗﻮان ﻣﺴﺘﻘﻴﻤﺎً ﺑﺎزﺑﻴﻨﻲ ﻛﺮد‪ .‬اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ را ﻣﻲ ﺗـﻮان ﺑـﺎ ﻫـﺮ دو ﺳﻴـﺴﺘﻢ‬ ‫ﺳﺎزﮔﺎر ﺑﺎ )ﻣﻜﻴﻨﺘﺎش و ﻳﺎ آي ﺑﻲ ام ( ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار داد‪.‬‬

‫ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ‪TIFF‬‬ ‫‪3‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﺳﺮﻧﺎم ﻛﻠﻤﻪ ﻫﺎي‪ Tagged - Image File Format‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ ﻃﻮري ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻫـﻢ در ‪Windows‬‬ ‫و ﻫﻢ در ﻣﻜﻴﻨﺘﺎش ﻗﺎﺑﻞ اﺳﺘﻔﺎده ﺑﺎﺷﻨﺪ در ﺑﻌﻀﻲ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﻧﺸﺮ روﻣﻴﺰي ﻧﻴﺰ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨـﺪي ﺗـﺮﺟﻴﺢ داده ﻣـﻲ‬ ‫ﺷﻮد‪ .‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪﻫﺎي ﻧﺸﺮ روﻣﻴﺰي ﻣﺎﻧﻨﺪ )‪ Page maker‬و‪ .( quark express‬ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ در ﻫﺮ دو ﻧـﻮع ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮﻫـﺎي‬ ‫‪ IBM‬و ﻣﻜﻴﻨﺘﺎش ﻧﻴﺰ ﺑﻜﺎر ﻣﻲ رود‪.‬‬

‫ﺗﺼﺎوﻳﺮ ‪ Raster‬و ‪Vector‬‬ ‫ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮي ﺑﻪ دو دﺳﺘﻪ ‪ Raster‬و ‪ Vector‬ﺗﻘﺴﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﺘﻮﺷﺎپ‪ ،‬ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Raster‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷـﺪ‪ .‬ﻳﻌﻨـﻲ‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اي اﺳﺖ ﻛﻪ از ﺷﺒﻜﻪ ﻧﻘﺎط ﻣﺮﺑﻊ ﺷﻜﻠﻲ ﺑﻪ ﻧﺎم ﭘﻴﻜﺴﻞ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪ .‬ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﻧﻘﺎط ﺑﺴﻴﺎر رﻳﺰ ﻣﺮﺑﻊ ﺷﻜﻠﻲ ﻫـﺴﺘﻨﺪ ﻛـﻪ‬ ‫از ﺗﺠﻤﻊ آﻧﻬﺎ‪ ،‬ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺷﻜﻞ ﻣـﻲ ﮔﻴـﺮد‪ .‬درواﻗـﻊ ﭘﻴﻜـﺴﻞ‪ ،‬ﻛـﻮﭼﻜﺘﺮﻳﻦ ﻋﻨـﺼﺮ ﺳـﺨﺖ اﻓـﺰار و ﻧـﺮم‬ ‫اﻓﺰارﻧﻤﺎﻳﺸﻲ ﻳﺎ ﭼﺎﭘﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺮاي ﺷﻜﻞ ﮔﺮﻓﺘﻦ ﺣﺮوف‪ ،‬اﻋﺪاد ﻳﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪ .‬ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ را ﻣﻲ ﺗـﻮان‬ ‫ﺑﻪ ﺻﻮرت ﮔﺮوﻫﻲ و ﻧﻴﺰ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺟﺪاﮔﺎﻧﻪ اﻳﺠﺎد‪ ،‬ﺣﺬف‪ ،‬ﻛﭙﻲ و ﻳﺎ ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎ ﻧﻤﻮد‪ .‬ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﺳﻜﻦ ﺷﺪه ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻛـﻪ‬ ‫ﺑﻪ ﻛﻤﻚ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﮔﺬاﺷﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﺘﻮﺷﺎپ اﺻﻮﻻً ﺑﺎ ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Vector‬ﻣﺜﻞ ‪ Adobe Iiiustrator‬ﻓﺮق دارد‪ .‬ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪،Vector‬‬ ‫از ﻳﻚ ﺳﺮي ﺧﻄﻮط و ﻣﻨﺤﻨﻲ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت رﻳﺎﺿﻲ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺷﺪه اﻧﺪ ﺗﺸﻜﻴﻞ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل‪ :‬ﺑﻪ ﻫﻨﮕﺎم ﻃﺮاﺣﻲ ﻳـﻚ‬ ‫ﻣﺮﺑﻊ‪ ،‬ﺑﻪ راﺣﺘﻲ ﻣﻲ ﺗﻮان آن را اﻧﺘﺨﺎب و ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻛﺮده ﻳﺎ در ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻠﻮﻳﺎ ﻋﻘﺐ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ دﻳﮕـﺮ ﻗـﺮار داد‪ .‬از آﻧﺠـﺎ ﻛـﻪ‬ ‫ﺗﺼﺎوﻳﺮ‪ Raster‬واﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ درﺟﻪ وﺿﻮح ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ‪ ،‬اﮔﺮ اﻳﻦ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﺎ درﺟﻪ وﺿﻮح ﭘﺎﻳﻴﻦ اﻳﺠـﺎد ﺷـﻮﻧﺪ‪ ،‬ﻣﻤﻜـﻦ اﺳـﺖ ﺑـﺎ‬ ‫ﺣﺎﺷﻴﻪ ﻫﺎ و ﻟﺒﻪ ﻫﺎي دﻧﺪاﻧﻪ دار ﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮﻧﺪو در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺟﺰﺋﻴﺎت را ﺑﺎ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻣﻄﻠﻮب ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻧﺪﻫﻨﺪ‪.‬‬

‫آﺷﻨﺎﻳﻲ ﺑﺎ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻧﻘﺶ ﺑﻴﺘﻲ )‪(Bit Map‬‬ ‫ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻃﺮاﺣﻲ ﺑﺎ ﻧﺮم اﻓﺰار ﻓﺘﻮﺷﺎپ ازﻧﻮع ﻧﻘﺶ ﺑﻴﺘﻲ اﺳﺖ‪ .‬ﻳﻌﻨﻲ ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ ﻣﻮرد وﻳﺮاﻳﺶ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ از ﺗﻌﺪاد زﻳـﺎدي‬ ‫ﭘﻴﻜﺴﻞ درﻃﻮل وﻋﺮض ﺗﺸﻜﻴﻞ ﺷﺪه اﻧﺪ‪.‬‬ ‫درﺣﻘﻴﻘﺖ ﺗﻔﺎوت دررﻧﮓ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﻫﺎي ﺗﺸﻜﻴﻞ دﻫﻨﺪه ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎﻋﺚ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪن ﺟﺰﺋﻴﺎت ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻣـﻲ ﺷـﻮد‪ .‬ﺑـﺮاي ﻣﺜـﺎل‬ ‫ﺑﺮروي ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﺳﻔﻴﺪ داﻳﺮه اي رﺳﻢ ﻛﻨﻴﺪ و آن را رﻧﮓ ﺳﻴﺎه ﺑﺰﻧﻴﺪ ﻣﻲ ﺑﻴﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﺗﻤﺎم ﻧﻘﺎﻃﻲ ﻛﻪ در داﺧﻞ داﻳﺮه ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘـﻪ‬ ‫اﻧﺪ ﺑﻪ رﻧﮓ ﺳﻴﺎه در آﻣﺪﻧﺪو ﻣﻮﺟﺒﺎت روﻳﺖ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻓﺮاﻫﻢ ﻛﺮده اﻧﺪ‪.‬‬ ‫ازآﻧﺠﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺗﺼﺎوﻳﺮﻣﺎ از ﻧﻘﺎﻃﻲ در ﻃﻮل وﻋﺮض ﺗﺸﻜﻴﻞ ﺷﺪه اﻧﺪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ دو ﺑﻌﺪي دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ ﺗﺼﺎوﻳﺮ‬ ‫در ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﺑﻪ ﺻﻮرت دو ﺑﻌﺪي ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪ .‬اﻟﺒﺘﻪ ﺑﺎﻳﺪ اﻳﻦ ﻧﻜﺘﻪ را ﻫﻢ در ﻧﻈﺮ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﻢ ﻛﻪ ﺑـﺎ اﻳﺠـﺎد ﺣﺎﻟﺘﻬـﺎﻳﻲ ﻛـﻪ‬ ‫ﺷﺒﻴﻪ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﺳﻪ ﺑﻌﺪي اﺳﺖ ﺷﺒﻴﻪ ﺳﺎزي ﻛﺮد وﻟﻲ ﻋﻤﻼً ﻓﻌﺎﻟﻴﺘﻬﺎي ﻣﺎ در دو ﺑﻌﺪ ﻣﺤﺪود ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺑﻮد‪.‬‬

‫‪4‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫راﻫﻬﺎي ﺷﺒﻴﻪ ﺳﺎزي ﺳﻪ ﺑﻌﺪي‪:‬‬ ‫‪ -1‬ﺳﺎﻳﻪ زدن در ﺳﻄﻮح اﺟﺴﺎم‬ ‫‪ -2‬ﺳﺎﻳﻪ زدن درﭘﺸﺖ اﺟﺴﺎم‬ ‫)اﻟﺒﺘﻪ ﺑﺎﻳﺪ اﻳﻦ ﻧﻜﺘﻪ را ﻣﻮرد ﺗﻮﺟﻪ ﻗﺮار داد ﻛﻪ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻃﺮح ﺑﻴﺘﻲ )‪ (Bitmap‬ﻓﻘﻂ ﺷﺎﻣﻞ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺳﻴﺎه و ﺳـﻔﻴﺪ اﺳـﺖ‪.‬‬ ‫ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ داراي ﭼﻨﻴﻦ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮕﻲ اﺳﺖ از درﺟﻪ وﺿﻮح ﻛﻤﺘﺮي ﺑﺮﺧﻮردار اﺳﺖ‪ .‬و در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﻲ ﺗﻮان از رﻧﮕﻬـﺎي‬ ‫دﻳﮕﺮ و ﻧﻴﺰ ﻻﻳﻪ ﻫﺎ و ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد(‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬ﺑﺮاي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ‪ Bitmap‬ﺑﻪ ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ رﻧﮕﻲ اﺑﺘﺪا ﺑﺎﻳﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺣﺎﻟـﺖ رﻧـﮓ ‪ Grayscale‬ﺗﺒـﺪﻳﻞ‬

‫ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬ ‫ﺗﻮﺿﻴﺢ ﺷﺒﻴﻪ ﺳﺎزي ﺳﻪ ﺑﻌﺪي از ﺣﻮﺻﻠﻪ ﻛﺘﺎب ﺣﺎﺿﺮ ﺧﺎرج اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺗﻌﻴﻴﻦ اﻧﺪازه‬ ‫ﮔﺎﻫﻲ اوﻗﺎت اﻳﻦ ﺳﻮال ﭘﺮﺳﻴﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ »ﺑﺎﻳﺪ در ﻃﻮل و ﻋﺮض ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺎﻳﺪ وﺟﻮد داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ؟«‬ ‫ﺟﻮاب اﻳﻦ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺳﺎﻳﺰ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺧﺮوﺟﻲ ﻣﺎ ﺑﺮ روي ﻛﺎﻏﺬ ﺑﺴﺘﮕﻲ دارد‪ .‬ﻳﻌﻨﻲ ﻣﺎ ﺳﺎﻳﺰي ﻛﻪ ﻣﻲ ﺧـﻮاﻫﻴﻢ ﻛﺎرﺑﺮاﺳـﺎس آن‬ ‫اﻧﺠﺎم ﮔﻴﺮد ﭘﻴﻜﺴﻞ ﻫﺎ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬ ‫ﻣﺎ ﻫﻤﻴﺸﻪ اﻳﻦ ﻧﻜﺘﻪ را ﺑﺎﻳﺪ در ﻧﻈﺮ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﻢ ﻛﻪ در ﻳﻚ ﺳﺎﻳﺰ ﺛﺎﺑـﺖ ﻫـﺮ ﭼـﻪ ﺗﻌﺪادﭘﻴﻜـﺴﻠﻬﺎ ﺑﻴـﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷـﺪ اﻳـﻦ ﭘﻴﻜـﺴﻠﻬﺎ‬ ‫ﻛﻮﭼﻜﺘﺮاﺳﺖ در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد و در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﻪ ﺣﺠﻢ آن اﻓﺰوده ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ﺑﺎﻟﻌﻜﺲ ﻳﻌﻨﻲ ﻫﺮ ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜـﺴﻠﻬﺎ‬ ‫ﻛﻤﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ اﻳﻦ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺰرﮔﺘﺮ و ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻛﻤﺘﺮي ﺧﻮاﻫﻴﻢ داﺷﺖ و ﺣﺠﻢ آن ﻧﻴﺰ ﺑﻪ ﻣﺮاﺗﺐ ﻛﻤﺘﺮ ﻣﻲ ﺷـﻮد‪ .‬ﺑـﺮاي ﻣﺜـﺎل ﺑـﻪ دو‬ ‫ﺷﻜﻞ زﻳﺮ ﺗﻮﺟﻪ ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫ﺷﻜﻞ ب‬

‫ﺷﻜﻞ اﻟﻒ‬

‫در ﺷﻜﻞ )اﻟﻒ( ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﻴﺸﺘﺮ اﺳﺖ ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﻣﺎ ﺑﻪ داﻳﺮه ﻛﻪ ﻣﺪ ﻧﻈﺮ ﻣﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺷﺒﻴﻪ اﺳـﺖ اﻣـﺎ در ﺷـﻜﻞ‬ ‫)ب( ﻛﻪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﻛﻤﺘﺮ اﺳﺖ وﺿﻮح ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻣﺎ ﻧﺸﺎن ﻧﻤﻲ دﻫﺪ ﺣﺎﻻ ﺧﻮد ﻛﻤﻲ ﺗﻤﺮﻛـﺰ ﻛﻨﻴـﺪ و ﺑـﺎ دﺳـﺖ ﺗﻌـﺪاد‬ ‫ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎرا ﻛﻢ و ﻳﺎ زﻳﺎد ﻛﻨﻴﺪ و ﺗﻔﺎوت را ﻛﺎﻣﻼً ﺣﺲ ﻛﻨﻴﺪ‪) .‬ﻫﺮ دو ﺷﻜﻞ ﺑﻪ ﻳﻚ اﻧﺪازه ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ(‬ ‫ﺣﺎل اﮔﺮ ﺷﻤﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر را اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ اﻳﻦ ﺳﻮال ﺣﺘﻤﺎً ﺑﻪ ذﻫﻦ ﺷﻤﺎ ﺧﻄﻮر ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ )ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺮاي ﭼﻪ اﺑﻌﺎدي ﺑـﺮ‬ ‫اﺳﺎس واﺣﺪﻫﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي‪ ،‬ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟(‬ ‫ﺑﺮ اﺳﺎس ﺗﺠﺮﺑﻪ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛﻪ اﮔﺮ در ﻫﺮ ﺳﺎﻧﺘﻴﻤﺘﺮ )در ﻃﻮل و ﻋﺮض( ‪ 118‬ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻣﻄﻠﻮﺑﻲ اﻳﺠﺎد ﺧﻮاﻫـﺪ ﺷـﺪ‬ ‫اﻟﺒﺘﻪ اﻳﻦ ﻋﺪد ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﻴﻦ ‪ 100‬ﺗﺎ ‪ 120‬ﻣﺘﻐﻴﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻌﻤﻮﻻًدر ﻛﺎرﻫﺎي رﻧﮕﻲ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ‪ 120‬ﻣﻨﺎﺳﺒﺘﺮ ﺧﻮاﻫـﺪ ﺑـﻮد اﻣـﺎ‬ ‫ﺑﺮاي ﻛﺎرﻫﺎي ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﻧﻴﺎز ﺑﻪ ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﺎط ﺑﻴﺸﺘﺮي ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد ﻛﻪ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ ﺑﻪ ‪ 150‬ﻧﻴﺰ ﺑﺮﺳﺪ‪.‬‬ ‫‪5‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫در ﻣﺒﺤﺚ ﮔﺮاﻓﻴﻚ اﺻﻄﻼﺣﻲ ﺑﻪ ﻧﺎم ‪) Resolution‬ﺑﻪ ﻣﻌﻨﺎي رﻳﺰ ﻧﻤﺎﻳﻲ‪ ،‬ﻛﻴﻔﻴﺖ( وﺟﻮد دارد‪ .‬درﻛﻞ ﺗﻤﺎﻣﻲ ﻣﺒﺎﺣـﺚ اﻧـﺪازه‬ ‫ﮔﻴﺮي ﺟﺰﻳﻲ ازﻣﺒﺤﺚ ‪ Resolution‬ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺑﻮد‪ .‬اﺻﻄﻼح دﻳﮕﺮي ﻧﻴﺰ ﻛﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﺎ آن ﺳﺮوﻛﺎر دارﻳﺪ ‪(Dot Per Inch) dpi‬‬ ‫ﻛﻪ ﻣﻨﻈﻮرﻫﻤﺎن ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﻄﻪ در اﻳﻨﭻ اﺳﺖ‪.‬‬ ‫ﭘﺲ ﺷﻤﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺮاي ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﻬﺘﺮ ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ﻫﻨﮕﺎم ﭼﺎپ در اﺑﻌﺎد ﻣﺘﻮﺳﻂ و ﺑﺰرﮔﺘﺮ از ﻋﺪدي ﺑﻴﻦ‪ 300-1440 dpi‬اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫درﺟﻪ وﺿﻮح ﺗﺼﻮﻳﺮ‬ ‫ﻣﻨﻈﻮر از درﺟﻪ وﺿﻮح ﺗﺼﻮﻳﺮ‪ ،‬ﻓﺎﺻﻠﻪ ﭘﺒﻜﺴﻠﻬﺎ در ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪﻛﻪ ﺑﺮ اﺳﺎس ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ در اﻳـﻨﭻ اﻧـﺪازه ﮔﻴـﺮي ﻣـﻲ‬ ‫ﺷﻮﻧﺪ‪ .‬ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل‪:‬ﺗﺼﻮﻳﺮي ﺑﺎ درﺟﻪ وﺿﻮح ‪ 72 ppi‬داراي ‪ 5184‬ﭘﻴﻜﺴﻞ در ﻳﻚ اﻳﻨﭻ ﻣﺮﺑﻊ از ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺖ‪ .‬ﻫﺮ ﭼـﻪ ﻗـﺪر‬ ‫ﻣﻴﺰان درﺟﻪ وﺿﻮح ﺑﺎﻻﺗﺮ ﺑﺎﺷﺪﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺑﻴﺸﺘﺮي در ﺗﺼﻮﻳﺮ وﺟﻮد دارد‪ .‬درﺟﻪ وﺿﻮح ﺗﺼﻮﻳﺮ‪ ،‬ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻨـﺪه ﺣـﺪاﻛﺜﺮ‬ ‫وﺿﻮﺣﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺎ آن ﭼﺎپ ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫اﻧﺪازه و ﻋﻤﻖ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ‪:‬‬ ‫اﻧﺪازه ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﻪ وﺳﻴﻠﻪ اﻧﺪازه ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ و اﻧﺪزه و ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﻮﻧﻴﺘﻮر ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣـﻲ ﺷـﻮد‪ .‬ﻋﻤـﻖ‬ ‫ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺮاﺑﺮ ﺑﺎ ﺗﻌﺪاد ﺑﻴﺘﻬﺎي اﻃﻼﻋﺎت ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه ﺑﺮاي ﻫﺮ ﭘﻴﻜﺴﻞ اﺳﺖ‪ .‬ﻫﺮ ﭼﻘﺪر ﻋﻤﺮ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﻴـﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷـﺪ‪ ،‬ﺗﻌـﺪاد رﻧـﮓ‬ ‫ﺑﻴﺸﺘﺮو ﻧﻴﺰدﻗﺖ ﺑﺎﻻﺗﺮي در ﻧﺤﻮه ﻧﻤﺎﻳﺶ رﻧﮓ ﺗﺼﺎوﻳﺮ وﺟﻮد ﺧﻮاﻫﺪ داﺷﺖ‪.‬‬ ‫ﺷﻤﺎ ﺑﺎ ﺧﻮاﻧﺪن اﻳﻦ ﻓﺼﻞ ﺑﺎ اﺻﻄﻼﺣﺎت ﺧﻮﺑﻲ ﻛﻪ در ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﻛﺎرﺑﺮد دارﻧﺪ آﺷﻨﺎ ﺷﺪﻳﺪ ﭘﺲ ﺑﺎﻳﺪ درﻣﻮرد اﻧـﺪازه ﻓﺎﻳﻠﻬـﺎ ﻛـﻪ‬ ‫ﻫﻤﺎن ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﺎط ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﺑﻴﺸﺘﺮ وارد ﺷﻮﻳﺪ ﺗﺎ در ﺣﻴﻦ ﻛﺎر ﺑﻪ ﻣﺸﻜﻞ ﺑﺮ ﻧﺨﻮرﻳﺪ‪.‬‬

‫ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن‬ ‫ﺑﺮاي داﺷﺘﻦ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻣﻄﻠﻮب در ﭼﺎﭘﮕﺮ‪ ،‬ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺎﻳﺪ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻣﻨﺎﺳﺒﻲ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﺷﻮد ﺑﻪ ﻃـﻮري ﻛـﻪ ﺗـﺼﻮﻳﺮروي ﺻـﻔﺤﻪ ﻧﻤـﺎﻳﺶ‬ ‫ﺑﺎﺧﺮوﺟﻲ ﭼﺎﭘﮕﺮﻳﻜﺴﺎن ﺷﻮد‪.‬‬ ‫اﺻﻄﻼح )ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن( ﺑﻪ ﻓﺮآﻳﻨﺪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻳﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت رﻧﮓ ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ‪ Photoshop‬ﺑﺮاي ﺟﺒـﺮان ﻋـﻮاﻣﻠﻲ ﻛـﻪ در ﻛﻴﻔﻴـﺖ‬ ‫رﻧﮕﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ وﺗﺼﺎوﻳﺮدرﺣﺎل ﭼﺎپ ﺗﺎﺛﻴﺮﻣﻲ ﮔﺬارﻧـﺪ‪ ،‬اﻃـﻼق ﻣـﻲ ﺷـﻮد‪ .‬ﻫﻤﭽﻨـﻴﻦ اﻳـﻦ ﻋﻤـﻞ روي‬ ‫ﻧﺰدﻳﻜﺘﺮﻳﻦ ﻣﻮرد ﺗﻄﺒﻴﻖ رﻧﮕﻬﺎي روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ و رﻧﮕﻬﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﻳﻚ ﭼﺎﭘﮕﺮ ﭼﺎپ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪ ،‬ﻳﻚ ﻧﻤـﺎﻳﺶ وﻳـﺪﺋﻮﻳﻲ‬ ‫ﻳﺎ ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻳﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ دﻳﮕﺮ و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﺑﻴﻦ رﻧﮕﻬﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ‪ Photoshop‬و ﺳﺎﻳﺮ ﻧﺮم اﻓﺰارﻫﺎ ﺗـﺎﺛﻴﺮ ﻣـﻲ ﮔـﺬارد‪.‬‬ ‫ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺷﻤﺎ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻧﺸﺪه ﺑﺎﺷﺪ‪ ،‬ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ رﻧﮕﻬﺎي ﺣﺎﺻﻞ‪ ،‬ﺑﺎ آﻧﭽﻪ ﻛﻪ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﺗﺸﺎﺑﻪ ﻧﺪاﺷـﺘﻪ‬ ‫ﺑﺎﺷﻨﺪ‪.‬‬

‫‪6‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻫﺮ ﻓﺎﻳﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد ﻧﻴﺎزﻣﻨﺪ ﻳﻚ ﻣﺤﻴﻂ رﻧﮕﻲ ﺧﺎﺻﻲ اﺳﺖ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل‪ :‬ﻳﻚ ﻓﺎﻳـﻞ ‪ CMYK‬اﻳﺠـﺎد ﺷـﺪه‬ ‫ﺑﺮاي ﻳﻚ ﭼﺎﭘﮕﺮ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ داراي ﻣﺸﺨﺼﺎت رﻧﮓ ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺮاي ﭼﺎﭘﮕﺮ دﻳﮕﺮ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﺑﺮﻧﺎﻣـﻪ ‪ Photoshop‬ﻧﻴـﺎز ﺑـﻪ ﺗﻌﻴـﻴﻦ‬ ‫ﻣﺤﻴﻂ رﻧﮓ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮاي ﺗﻤﺎم ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ‪ CMYK , RGB‬و ‪ Grayscale‬دارد‪.‬‬ ‫ﺑﺎ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن ﺳﻴﺴﺘﻢ و ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﺤﻴﻂ رﻧﮓ ﻛﺎري‪ ،‬روﻧﺪ ﻋﺎدي ﻛﺎر ﺑﻪ ﮔﻮﻧﻪ اي اﺳﺖ ﻛﻪ ﻫﺮ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎز ﻳﺎ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه‪ ،‬ﺑﺎ ﻣﺤـﻴﻂ‬ ‫رﻧﮓ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺷﺪه ﺑﺮاي آن ﻣﻘﺎﻳﺴﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬در ﺻﻮرت ﻋﺪم ﻣﻄﺎﺑﻘﺖ اﻳﻦ دو ﺑﺎ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ‪ ،‬ﻓﺎﻳﻞ ﻣﺬﻛﻮر ﺑﻪ ﻣﺤﻴﻂ رﻧﮓ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺷﺪه‬ ‫ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﻫﻨﮕﺎﻣﻲ ﻛﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮي را ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ‪ ،‬ﭘﺮوﻓﺎﻳﻞ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻣﺤﻴﻂ رﻧﮓ ﻫﻤﺮاه ﺑﺎ ﻓﺎﻳﻞ ذﺧﻴﺮه ﻣـﻲ ﺷـﻮد‪ .‬ﻟـﺬا‬ ‫ﻓﺎﻳﻞ ﻣﺰﺑﻮر ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Photoshop‬ﻳﺎ ﻫﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ دﻳﮕﺮ ﺑﻪ درﺳﺘﻲ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﮔﻴﺮد‪.‬‬

‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن ﻣﻲ ﺗﻮان اﻋﻤﺎل زﻳﺮ را اﻧﺠﺎم داد‪:‬‬ ‫‪-1‬‬

‫ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻗﻴﻖ رﻧﮓ ﭼﺎﭘﻲ روي ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻳﻚ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﺷﺪه ﻣﻨﺎﺳـﺐ ‪ ,‬رﻧـﮓ اﻳﺠـﺎد ﺷـﺪه در ﺗـﺼﻮﻳﺮ‪،‬‬

‫ﺑﺎزﺗﺎﺑﻲ دﻗﻴﻖ از آﻧﭽﻪ ﻛﻪ از ﭼﺎﭘﮕﺮ ﺧﺎرج ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪-2‬‬

‫ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻗﻴﻖ رﻧﮕﻬﺎي ‪ RGB‬روي ﺻﻔﺤﻪ‪.‬‬

‫‪-3‬‬

‫ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻗﻴﻖ رﻧﮕﻬﺎي‪ CMYK‬روي ﺻﻔﺤﻪ‪.‬‬

‫ﻋﻮاﻣﻠﻲ ﻛﻪ ﻣﻮﺟﺐ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻣﺘﻔﺎوﺗﻲ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ آﻧﭽﻪ ﻛﻪ در ﺣﻘﻴﻘﺖ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣـﻲ ﺷـﻮد ﻋﺒﺎرﺗﻨـﺪ از‪:‬‬ ‫ﻋﻮاﻣﻞ رﻧﮓ ‪ ,‬ﻧﻮر و ﻧﻮر ﻣﺤﻴﻄﻲ )‪.(Gamma‬‬

‫دﻟﻴﻞ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن ﺳﻴﺴﺘﻢ‬ ‫ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﻣﻲ داﻧﻴﺪ ﺗﻔﺎوﺗﻬﺎﻳﻲ ﺑﻴﻦ آﻧﭽﻪ ﻛﻪ روي ﻣﻮﻧﻴﺘﻮر دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑﺎ آﻧﭽﻪ ﻛﻪ روي ﻛﺎﻏﺬ ﭼﺎپ ﻣـﻲ ﺷـﻮدوﺟﻮد دارد‪.‬‬ ‫ﻣﻮﺿﻮع ﭼﺎپ ﺷﺪه ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮕﻬﺎ رﻧﮓ ﻛﺎﻫﺸﻲ ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ ﻛﻪ روي ﻣﻮﻧﻴﺘـﻮر ﻧﻤـﺎﻳﺶ داده ﻣـﻲ‬ ‫ﺷﻮد وﺳﻴﻌﺘﺮ از ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺟﻮﻫﺮﻫﺎي ﭼﺎپ ‪ CMYK‬ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫ﺗﻔﺎوﺗﻬﺎي ﺳﺨﺖ اﻓﺰاري ﻫﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺳـﺒﺐ ﺑـﺮوز ﺑﺮﺧـﻲ‬ ‫اﺧﺘﻼﻓﺎت ﺷﻮد‪ .‬دو ﻣﻮﻧﻴﺘﻮر ﺑﺎﻣﺪﻟﻬﺎي ﻳﻜﺴﺎن از ﻳـﻚ ﺗﻮﻟﻴـﺪ‬ ‫ﻛﻨﻨﺪه ﻣﻤﻜﻦ اﺳـﺖ داراي ﺗﻔﺎوﺗﻬـﺎﻳﻲ در ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﻣـﺪارك‬ ‫ﺑﺎﺷﻨﺪ‪ .‬ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻧﻮرﭘﺮدازي اﺗﺎق ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺗﺄﺛﻴﺮ‬ ‫داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﻧﻮرﻃﺒﻴﻌﻲ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺟﻠﻮه ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺗﺮي ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ‬ ‫ﺳﺎﻳﺮ ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻧﻮرﭘﺮدازي داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﺷـﺮاﻳﻂ ﻧـﻮر‬ ‫ﭘﺮدازي را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ‪ ،‬ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻧﻴﺰ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺎﻳﺪ‬ ‫ﺗﻐﻴﻴﺮاﺗﻲ را در ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﺗـﺼﻮﻳﺮ ﺑﻬﺘـﺮ ﻧﻤـﺎﻳﺶ‬ ‫داده ﺷﻮد‪.‬‬ ‫ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ﻣﻮﻧﻴﺘﻮرﻫﺎ‪ ،‬ﭼﺎﭘﮕﺮﻫﺎ ﻧﻴﺰ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻨﺪ از ﻣﺪﻟﻲ ﺑﻪ ﻣﺪل دﻳﮕﺮ ﺗﻔﺎوت داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﺑﻬﺘـﺮﻳﻦ راه ﺣـﻞ‪ ،‬ﻛـﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛـﺮدن دﻗﻴـﻖ‬ ‫ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺖ‪.‬‬ ‫ﺑﺮاي داﺷﺘﻦ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻣﻄﻠﻮب در ﭼﺎﭘﮕﺮ‪ ،‬ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺎﻳﺪ ﺑﻪ ﺷﻜﻠﻲ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﺷﻮد ﺗﺎ ﺗﺼﻮﻳﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﺑـﺎ ﺧﺮوﺟـﻲ‬ ‫ﭼﺎﭘﻲ ﻳﻜﺴﺎن ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﭼﻨﺪ ﻋﺎﻣﻞ روي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮ از ﻣﺤﻴﻂ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﻪ ﻣﺤﻴﻂ ﭼﺎپ ﻣﺆﺛﺮ اﺳﺖ‪ .‬اﻳـﻦ ﻣﻮﺿـﻮع ﺑـﻪ ﻧـﻮر‬ ‫‪7‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﭘﺮدازي در اﺗﺎق‪ ،‬ﺗﺮﻛﻴﺐ رﻧﮓ‪ ،‬ﻛﺎﻏﺬي ﻛﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ روي آن ﭼﺎپ ﻣﻲ ﺷﻮد و ﺟﻮﻫﺮﻫﺎي ﭼﺎپ ﺑﺴﺘﮕﻲ دارد‪ .‬اﻟﺒﺘﻪ ﻫﺮ ﻳﻚ ازاﻳﻦ‬ ‫ﻋﻨﺎﺻﺮ را ﻣﻲ ﺗﻮان درﺣﻴﻦ ﻓﺮآﻳﻨﺪ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫از ﻗﺴﻤﺖ ‪ Control Panel‬ﻣﻮﺟﻮد در وﻳﻨﺪوز ﻳﻚ آﻳﻜﻦ ﺗﺤﺖ ﻋﻨﻮان ‪ Adobe Gamma‬ﻗﺮار دارد‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬ﻛﺎﻟﻴﺒﺮاﺳﻴﻮن ﺑﺎﻳﺪ ﺑﻪ ﺷﻜﻠﻲ ﺻﻮرت ﮔﻴﺮد ﻛﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ ﻫﻢ در ﻣﺪ ‪ RGB‬و ﻫﻢ در ﻣﺪ ‪ CMYK‬ﺑـﻪ ﻃـﻮر‬

‫ﻳﻜﺴﺎن ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺷﻮد‪ .‬در ﻏﻴﺮ اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻓﺎﻳﻞ ‪ RGB‬ﺑﻪ ‪ ، CMYK‬اﻓﺖ ﻛﻴﻔﻴﺖ زﻳﺎدي ﺧـﻮاﻫﻴﻢ داﺷـﺖ ﭼـﺮا‬ ‫ﻛﻪ اﻃﻼﻋﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮاﺳﻴﻮن ﻇﺎﻫﺮي ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺮ روي اﻃﻼﻋﺎت ﻣﻮﺟﻮد در ﻓﺎﻳﻞ ﻧﻴﺰ اﺛﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﮔﺬاﺷﺖ‪.‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮕﻬﺎ‬ ‫در دﻧﻴﺎي ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮي‪ ،‬ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﺎي ﻣﺘﻨﻮﻋﻲ ﺑـﺮاي ﺳـﺎﺧﺘﻦ رﻧـﮓ در‬ ‫اﺧﺘﻴﺎر دارﻳﺪ ﺳﻴـﺴﻨﻢ ﻫـﺎﻳﻲ ﻧﻈﻴـﺮ ‪ HSB, LAB RGB, CMYK,‬و ‪...‬‬ ‫ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ را ﻛﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﺎ آﻧﻬﺎ ﻛﺎر ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ﺑﺎﻳﺪ ﺑﺮ اﺳﺎس ﻳﻜﻲ از اﻳـﻦ‬ ‫ﺳﻴﺴﺘﻤﻬﺎي رﻧﮕﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬ ‫‪ :RGB‬در ﺣﻘﻴﻘﺖ اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮕﻲ ﺑﺮ اﺳﺎس ﻧﻮر ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ رﻧﮕﻬﺎي ﻗﺮﻣﺰ‪،‬‬ ‫ﺳﺒﺰ‪ ،‬آﺑﻲ )‪ .(Blue ،Green ،Red‬در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ از ﻫﺮ رﻧﮓ ﻣﻘـﺎدﻳﺮي را‬ ‫داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ رﻧﮕﻬﺎي ﺑﺴﻴﺎر زﻳﺎدي ﺑﻪ وﺟﻮد آورﻳﻢ از اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺑﺮاي ﻛﺎرﻫﺎي ﺗﻠﻮﻳﺰﻳـﻮﻧﻲ و رﻧﮕﻬـﺎي‬ ‫اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑﻪ دﻟﻴﻞ دارا ﺑﻮدن رﻧﮕﻬﺎي ﺑﺴﻴﺎر درﺧﺸﻨﺪه‪ .‬اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮓ ﺑﻪ ﺳﻴﺴﺘﻢ ‪ 24‬ﺑﻴﺘـﻲ )‪(24bit‬‬ ‫ﻛﻪ داراي ‪ 16‬ﻣﻴﻠﻴﻮن رﻧﮓ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻌﺮوف اﺳﺖ‪ .‬ﻣﺤﺪوده اﻋﺪاد ﺑﺮاي ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻣﻘﺎدﻳﺮ از ‪ 0‬ﺗﺎ ‪ 255‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :CMYK‬اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻫﻤﺎن ﺳﻴﺴﺘﻢ اﺻﻠﻲ ﭼﺎپ ﭼﻬﺎر رﻧﮓ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻳﻌﻨﻲ ﺷﺎﻣﻞ رﻧﮕﻬﺎي آﺑـﻲ ﻓﻴـﺮوزه اي ‪،Cyan‬‬ ‫ﺳﺮﺧﺎﺑﻲ ‪ ،Magenta‬زرد ‪ ،Yellow‬ﺳﻴﺎه ‪ Black‬ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﻣﻴﺰان رﻧﮓ ﺑﺮ اﺳﺎس درﺻﺪ )‪ (0-100‬ﺑﻴﺎن ﻣـﻲ ﺷـﻮد‪ ،‬از ﻣـﺪ‬ ‫رﻧﮕﻲ ‪ CMYK‬ﺑﺮاي ﭼﺎپ ﺑﺮ روي ﻛﺎﻏﺬ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺑﻪ ﺳﻴﺴﺘﻢ ‪ 32‬ﺑﻴﺘﻲ )‪( 32bit‬ﻣﻌﺮوف اﺳﺖ‪.‬‬ ‫‪ :Index Color‬اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﺑﺮاي ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﭼﻨﺪ رﺳﺎﻧﻪ اي ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده واﻗﻊ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪ ،‬ﺑﺴﻴﺎر ﻣﻔﻴـﺪ‬ ‫اﺳﺖ‪ .‬ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ‪ Index Color‬ﻧﻤﻲ ﺗﻮاﻧﺪ داراي ﭼﻨﺪ ﻻﻳﻪ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﺣﺘﻲ ﻧﻤـﻲ ﺗـﻮان در اﻳـﻦ ﮔﻮﻧـﻪ ﺗـﺼﺎوﻳﺮ از‬ ‫ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ ﻧﻴﺰ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد‪.‬‬ ‫‪ :HSB‬اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪرﻧﮕﻲ ﺑﺮاﺳﺎس )ارزش وﻣﻘﺪاررﻧﮓ‪ (H=Hue‬اﻳﻦ ﭘﺎراﻣﺘﺮﺑﺮاﺳﺎس ﺷـﻤﺎره اي ﺑـﻴﻦ‪ 255 - 0‬دارد )اﺷـﺒﺎع‬ ‫رﻧﮓ ‪ (S=Saturation‬و )روﺷﻨﺎﻳﻲ ‪ (B=Brightness‬ﺳﻨﺠﻴﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Lab‬اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Photoshop‬اﺳﺖ‪ .‬در ﻣﻮاردي ﻛﻪ ﻻزم اﺳﺖ وﻳﺮاﻳﺶ روﺷﻨﺎﻳﻲ و ﻣﻘﺎدﻳﺮ رﻧـﮓ‪,‬‬ ‫ﻣﺴﺘﻘﻞ از ﻫﻢ ﺻﻮرت ﮔﻴﺮﻧﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﻲ ﺗﻮان در اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻗﺮار داد ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﺑﺮاي ﺛﺎﺑﺖ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ رﻧﮓ در زﻣﺎﻧﻲ ﻛـﻪ‬ ‫ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﻴﻦ ﺳﻴﺴﺘﻤﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺟﺎﺑﺠﺎ ﺷﺪه و ﻳﺎ ﺑﺮ روي ﭼﺎﭘﮕﺮﻫﺎﻳﻲ از ﻧﻮع ‪ PostScript Level2‬ﭼﺎپ ﻣﻲ ﺷـﻮﻧﺪ ﻣـﻮرد‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ‪ .‬رﻧﮕﻬﺎي اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑﺮ روي ﻣﺎﻧﻴﺘﻮرﻫﺎ و ﭼﺎﭘﮕﺮﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺘﻔﺎوت ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﺷﺪه اﻧﺪ‪ ،‬ﺗﻔﺎوﺗﻲ‬ ‫ﻧﻤﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫‪8‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :GRAYSCALE‬اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ در ﺣﻘﻴﻘﺖ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮﻧﻬﺎي ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷـﺪ ﻛـﻪ ﺗﺮﻛﻴﺒـﻲ از‪256‬‬ ‫ﺳﺎﻳﻪ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ رﻧﮓ ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي اﺳﺖ‪ .‬از اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑﺮاي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻳﺎ ﻋﻜﺴﻬﺎي رﻧﮕﻲ ﺑﻪ ﻳﻚ ﻋﻜﺲ ﺳﻴﺎه و ﺳـﻔﻴﺪ‬ ‫ﺑﺎ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﺎﻻ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Duotone‬ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي اﺳﺖ ﻛﻪ ﻣﻴﺒﺎﻳﺴﺖ در ﻳﻚ ﺗﺎ ﭼﻬﺎر ﺟﻮﻫﺮ رﻧﮕﻲ ﭼﺎپ ﺷـﻮد‪.‬‬ ‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺷﺪت رﻧﮕﻬﺎي ﺑﻴﺸﺘﺮي دﺳﺘﺮﺳﻲ ﭘﻴﺪا ﻛﺮد اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻌﻤﻮﻻً ﺑـﺮاي اﻓـﺰاﻳﺶ ﻣﺤـﺪودة‬ ‫ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي رﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪.‬‬ ‫‪) Black and white‬ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﻣﻄﻠﻖ(‪ :‬اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻓﻘﻂ ﺑﺮ اﺳﺎس دو رﻧﮓ ﺳﻔﻴﺪ ﻳﺎ ﺳﻴﺎه ﺑﺪون ﻫﻴﭻ ﮔﻮﻧﻪ ﺳـﺎﻳﻪ‬ ‫اي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬در اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ اﻫﻤﻴﺖ اﻓﺰاﻳﺶ ‪ Resolution‬ﺑﺮاي ﺑﺎﻻ ﺑﺮدن ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﺴﻴﺎر ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ دﻳﮕﺮ‪:‬‬ ‫اﻧﺘﻘﺎل از ﻳﻚ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ دﻳﮕﺮ در ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ‪ ،‬ﻣﻘﺎدﻳﺮ رﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻃﻮر داﺋﻤﻲ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣـﻲ دﻫـﺪ‪ .‬ﻗﺒـﻞ از‬ ‫ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ‪ ،‬ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ ﻣﻮارد زﻳﺮ را در ﻧﻈﺮ ﺑﮕﻴﺮﻳﺪ‪:‬‬ ‫ﺗﺎ آﻧﺠﺎ ﻛﻪ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ ﻋﻤﻞ وﻳﺮاﻳﺶ را در ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ اﺻﻠﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ‪.‬‬ ‫ﻗﺒﻞ از ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ‪ ،‬ﻳﻚ ﻧﺴﺨﻪ ﭘﺸﺘﻴﺒﺎن را از آن ذﺧﻴﺮه ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬ ‫ﻗﺒﻞ ازﺗﻐﻴﻴﺮ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﻻﻳﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺎ ﻫﻢ ﻳﻜﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ‪.‬‬ ‫در اﻳﻦ ﺑﺨﺶ از ﻛﺘﺎب ﺳﻌﻲ ﺷﺪ ﻛﻪ ﺗﻤﺎم ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﺎي رﻧﮕﻲ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻛﺎﻣﻞ ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﺷﻮد‪ .‬ﭼﺮا؟ ﺑﻪ دﻟﻴـﻞ اﻳـﻦ ﻛـﻪ ﺗﻤـﺎﻣﻲ‬ ‫ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﺑﺎﻳﺪ ﺑﺮ اﺳﺎس ﻳﻜﻲ از ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﺎي ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺷﺪه ﻣﺪ رﻧﮕﻲ اﻳﺠﺎد ﮔﺮدﻧﺪ‪.‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻧﻮارﻫﺎ‬ ‫‪ :Title bar‬اﻳﻦ ﻧﻮار ﻧﺸﺎن دﻫﻨﺪه ﻋﻨﻮان ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﻓﺎﻳﻠﻲ را ﻛﻪ ﻗﺒﻼ ذﺧﻴﺮه ﻛﺮده اﻳﻢ را ﺑﺎز ﻛـﺮده ﺑﺎﺷـﻴﻢ ﻧـﺎم‬ ‫ﻓﺎﻳﻞ را ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ‪ .‬در ﻏﻴﺮ اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻪ ﻧﺎم ‪ Graphic‬ﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Menu bar‬اﻳﻦ ﻧﻮار ﺷﺎﻣﻞ ﻣﻨﻮﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Standard‬اﻳﻦ ﻧﻮار ﺷﺎﻣﻞ اﺑﺰارﻫﺎﻳﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ در ﻣﻨﻮﻫﺎ ﻧﻴﺰ وﺟﻮد دارﻧﺪ ﺑﻪ ﻋﻠﺖ ﻛﺎرﺑﺮد زﻳـﺎدي ﻛـﻪ اﻳـﻦ دﺳـﺘﻮرات‬ ‫دارﻧﺪ ﺑﺮاي دﺳﺘﺮﺳﻲ ﺳﺮﻳﻌﺘﺮ ﺑﻪ ﺻﻮرت اﺑﺰار در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Property Bar‬ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﻪ ﻳﺎ اﻃﻼﻋﺎت ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﻛﻪ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻳﺎ اﺑﺰار ﻓﻌﺎل ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ در ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﺒﺎﺷﺪ‪ ( No Selection) .‬و اوﻟﻴﻦ اﺑـﺰار ﻳﻌﻨـﻲ ‪ Pick Tool‬اﻧﺘﺨـﺎب‬ ‫ﺑﺎﺷﺪ اﻳﻦ ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري را ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Tool Box‬اﻳﻦ ﺟﻌﺒﻪ ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اي از اﺑﺰارﻫﺎﻳﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺟﻬﺖ ﻃﺮاﺣﻲ و رﻧﮓ آﻣﻴﺰي از آﻧﻬﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Drawing Page‬ﺑﻪ ﺻﻔﺤﺔ اﺻﻠﻲ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛﻪ ﻛﺎﻣﻼ در اﻳـﻦ ﺻـﻔﺤﻪ ﺑﺎﺷـﻨﺪ‬ ‫ﭼﺎپ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Color Box‬اﻳﻦ ﺟﻌﺒﻪ ﻧﺸﺎن دﻫﻨﺪه ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اي از رﻧﮕﻬﺎي ﻣﺘﻨﻮع ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺑﺮاي رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪9‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ ﺗﺮﺳﻴﻢ‬ ‫ﻫﻴﭻ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﺒﺎﺷﺪ و اﺑﺰار ‪ Pick Tool‬ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ : Paper Type / Size-1‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﻮع و ﺳﺎﻳﺰﻛﺎﻏﺬ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Paper width and Height -2‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻣـﻲ ﺗـﻮان ﻃـﻮل‬ ‫اﻓﻘﻲ و ﻋﻤﻮدي ﻛﺎﻏﺬ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Portrait -3‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﺎﻏﺬ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻋﻤﻮدي ﻧﻤﺎﻳﺶ داد‪.‬‬ ‫‪ :Landscape -4‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﺎﻏﺬ را ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻓﻘﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ داد‪.‬‬ ‫‪ :Units Drawing -5‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان واﺣﺪ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي را ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮد‪.‬‬ ‫‪ :Nudge offset -6‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻘﺪار ﭘﺮش ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را در ﻫﻨﮕﺎم ﺟﺎﺑـﻪ ﺟـﺎﻳﻲ‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ‪ Arrow key‬ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫‪10‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Treat As Filled - -7‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻫﻨﮕﺎم اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑـﻲ‬ ‫رﻧﮓ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت آﻧﻬﺎ را ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ‪ Select‬درآورد در ﺻﻮرت ﻏﻴﺮ ﻓﻌـﺎل‬ ‫ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻴﺮﻧﮓ ﺣﺘﻤﺎ ﺑﺎﻳﺪ ﺑﺮ روي ﺧﻄﻮط آﻧﻬﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮد‪.‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰارﻫﺎي ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ‬ ‫اﺑﺰار ‪ Rectangle Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪:F6‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﺮﺑﻊ ﻳﺎ ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ ﺑﺎ اﻧﺪازه ﻫﺎي دﻟﺨﻮاه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨـﻴﻢ‪ .‬اﮔـﺮ ﺑـﺮ‬ ‫روي اﻳﻦ اﺑﺰار داﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﻢ‪ .‬ﻳﻚ ﻛﺎدر ﺑﻪ اﻧﺪازة ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎﻏﺬ ﺗﻨﻈـﻴﻢ ﺷـﺪه اﻳﺠـﺎد ﻣـﻲ‬ ‫ﺷﻮد‪ .‬اﮔﺮ در ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﻠﻴﺪ ‪ Ctrl‬را ﭘﺎﺋﻴﻦ ﻧﮕﻪ دارﻳﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﺮﺑـﻊ ﺗﺮﺳـﻴﻢ ﻛﻨـﻴﻢ و‬ ‫اﮔﺮ ﻛﻠﻴﺪ ‪ Shift‬را ﭘﺎﺋﻴﻦ ﻧﮕﻪ دارﻳﻢ ﻧﻘﻄﻪ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ در ﻧﻮارﻣﺸﺨﺼﺎت ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Right/ left rectangle Corner Roundness‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ‪ 2‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻣﻲ ﺗﻮان ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﺳﻤﺖ ﭼـﭗ و‬ ‫راﺳﺖ را ﺑﻪ اﻧﺪازه دﻟﺨﻮاه ﮔﺮد ﻧﻤﺎﻳﺶ داد‪.‬‬

‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ‪ Round Corner Together‬ﻓﻌﺎل ﻳﻌﻨﻲ ﻗﻔﻞ ﺑﺴﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﺗﻤﺎﻣﻲ ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎ ﺑﻪ ﻳﻚ اﻧﺪازه و ﺑﻪ ﻳﻚ ﻧﺴﺒﺖ ﮔـﺮد‬ ‫ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺷﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺷﻤﺎره ‪ ( A) 1‬و در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻓﻘﻂ ﻣﻲ ﺗﻮان ﮔﻮﺷﻪ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را ﮔـﺮد ﻧﻤـﻮد‬ ‫ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺷﻤﺎره ‪( B) 1‬‬

‫اﺑﺰار ‪3 Point Rectangle Tool‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻳﻚ ﭼﻬﺎر ﮔﻮش زاوﻳﻪ دار ﺑﺎ ‪ 3‬ﻧﻘﻄﺔ ﺗﺮﺳﻴﻢ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪ Ellipse Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪F7‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان داﻳﺮه ﻳﺎ ﺑﻴﻀﻲ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪ .‬اﮔﺮ در ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﻠﻴـﺪ ‪ Ctrl‬را ﭘـﺎﺋﻴﻦ‬ ‫ﻧﮕﻪ دارﻳﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ داﻳﺮه رﺳﻢ ﻛﻨﻴﻢ و اﮔﺮ ﻛﻠﻴﺪ ‪ Shift‬را ﭘﺎﺋﻴﻦ ﻧﮕﻪ دارﻳﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿـﻮع ﻧﻘﻄـﺔ‬ ‫ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Ellipse‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ داﻳﺮه و ﻳﺎ ﺑﻴﻀﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪ :Pie‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ‬ ‫‪4‬‬ ‫‪ :Arc‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﻤﺎن اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫داﻳﺮه و ﻳﺎ ﺑﻴﻀﻲ ﺣﺬف ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ‪.‬‬

‫اﺑﺰار‪3 Point Ellipse Tool‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻳﻚ ﺑﻴﻀﻲ زاوﻳﻪ دار ﺑﺎ ﺳﻪ ﻧﻘﻄﺔ ﺗﺮﺳﻴﻢ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪11‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰار اﻧﺘﺨﺎب‬ ‫اﺑﺰار ‪ Pick Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪Space‬‬ ‫اﻳﻦ اﺑﺰار ﻛﺎرﺑﺮد ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ دارد از ﺟﻤﻠﻪ‪ -1 :‬ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ‪ -2‬اﻧﺘﺨـﺎب ﻣـﻮ ﺿـﻮﻋﺎت ‪-3‬‬ ‫ﻣﻮرب ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ‪ -4‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ‪ -5‬ﭼﺮﺧﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬ﺑﺮاي ﻓﻌﺎل ﺷﺪن دﺳﺘﮕﻴﺮه ﻫﺎي ﭼﺮﺧﺸﻲ و ﻣﻮرب ﻛﺮدن ﺑﺎﻳﺪ ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻮرد ﻧﻈﺮداﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫روﺷﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫‪ .1‬ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار ‪ Pick tool‬ﻛﺎدري دور ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ رﺳﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ .2‬ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار ‪ Pick tool‬ﻣﻮﺿﻮع دﻟﺨﻮاه را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار داده ﺳﭙﺲ ﻛﻠﻴﺪ ‪ Shift‬را ﭘﺎﺋﻴﻦ ﻧﮕـﻪ داﺷـﺘﻪ ﺑـﺮ روي‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﻳﮕﺮ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ .3‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺗﻤﺎم ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﺧﻞ ﺻﻔﺤﻪ در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷـﻨﺪ ﺑـﺮ روي اﺑـﺰار‪ Pick Tool‬داﺑـﻞ ﻛﻠﻴـﻚ‬ ‫ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪ .‬ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻣﻲ ﺗﻮان از ﻣﻨﻮي ‪ Edit/Select All/Objects‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮد‪.‬‬

‫روﺷﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻛﭙﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫‪ .1‬ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮع ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار‪ Pick Tool‬از ﻛﻠﻴﺪ ‪ +‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬ ‫‪ .2‬اﺳﺘﻔﺎده از دﺳﺘﻮرات ‪ Copy‬و ‪ Paste‬ﻳﺎ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻣﻌﺎدل ‪ Ctrl+C‬و ‪ Ctrl+V‬ﻣﻮﺟﻮد در ﻣﻨﻮي ‪Edit‬‬ ‫‪ .3‬اﺳﺘﻔﺎده از دﺳﺘﻮر ‪ Duplicate‬ﺑﺎ ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪ Ctrl+D‬از ﻣﻨﻮي ‪Edit‬‬ ‫زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ دﺳﺘﻮر ‪ Duplicate‬از ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ ﻛﭙﻲ ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻳﺪ ﺑﺎ ﻣﻘﺪاري ﻓﺎﺻﻠﻪ اﻳـﻦ‬ ‫ﻛﺎر را اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﺪ ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ اﻳﻦ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺣﺎﻟـﺖ ‪No Selection‬‬ ‫ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ از ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪ Duplicate Distance‬ﻓﺎﺻﻠﺔ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺟﻌﺒﻪ رﻧﮓ ‪Color Box‬‬ ‫از اﻳﻦ ﺟﻌﺒﻪ ﺟﻬﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻮ ﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪ .‬ﺑﺮاي اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮدن ﺟﻌﺒﺔ رﻧﮓ آﻣﻴـﺰي ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧﻴـﺪ از‬ ‫ﻣﻨﻮي ‪ window/Color Palettes‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﺎ اﻳﻨﻜﻪ در ﺻﻔﺤﻪ راﺳـﺖ ﻛﻠﻴـﻚ ﻛـﺮده از ﻣﻨـﻮي ‪View/Color‬‬ ‫‪ Palettes‬را اﺗﻨﺨﺎب ﻛﺮد در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺮ روي رﻧﮓ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲﻛﻨﻴﻢ و ‪ Mouse‬را ﺑﻪ ﻫﻤﺎن ﺣﺎﻟﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﺑـﺮ روي‬ ‫رﻧﮓ ﻧﮕﻪ ﻣﻲ دارﻳﻢ ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ آن رﻧﮓ ﮔﺸﻮده ﻣﻲ ﺷﻮد ﺗﺼﻮﻳﺮ )‪.(A‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را رﻧﮓ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺮ روي رﻧﮓ دﻟﺨﻮاه راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ ﺗـﺼﻮﻳﺮ‬ ‫)‪.( B‬‬ ‫‪12‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫و در ﻧﻬﺎﻳﺖ اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺑﻪ ﺧﻄﻮط و ﻣﻮﺿﻮع ﻫﻤﺰﻣﺎن رﻧﮕﻲ را ﻧﺴﺒﺖ دﻫـﻴﻢ‬ ‫ﻛﻠﻴﺪ ﻫﺎي ‪ Alt‬و‪ Shift‬راﺑﻪ ﻃﻮر ﻫﻤﺰﻣﺎن ﻣﻲ ﻓﺸﺎرﻳﻢ وﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي رﻧﮓ‬ ‫ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺗﺼﻮﻳﺮ)‪(C‬‬ ‫اﮔﺮ در ﻫﻨﮕﺎم رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻛﻠﻴﺪ ‪ Ctrl‬را ﭘﺎﺋﻴﻦ ﻧﮕﻪ دارﻳﻢ ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧﮕﻬـﺎ را‬ ‫ﺑﺎ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﺗﻠﻔﻴﻖ ﻛﺮده و رﻧﮓ ﺟﺪﻳﺪي ﺳﺎﺧﺖ‪.‬‬

‫ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻳﻚ ﺻﻔﺤﺔ ﺟﺪﻳﺪ‬ ‫‪ :File / New‬از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﺟﺪﻳﺪ ﻛﺎري اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ‪ Ctrl+N‬اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي از ﻗﺒﻞ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه‬ ‫‪ :File / Open‬از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬـﺖ ﺑـﺎز ﻛـﺮدن‬ ‫ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي از ﻗﺒﻞ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﮔﺸﻮده ﻣـﻲ‬ ‫ﺷﻮد ﻛﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Look in‬از اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﺴﻴﺮ ﻓﺎﻳﻞ ذﺧﻴـﺮه ﺷـﺪه‬ ‫را اﺗﻨﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :File name‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗـﻮان ﻧـﺎم ﻓﺎﻳـﻞ‬ ‫ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻧﻤﻮد و ﻳﺎ ﻣﻲ ﺗﻮان از ﻗﺴﻤﺘﻲ ﻛﻪ‬ ‫ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣـﻲ ﺷـﻮﻧﺪ ﻓﺎﻳـﻞ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮرا‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ‪ Corel draw‬ﻓﻘﻂ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻓﺎﻳﻠﻬـﺎﻳﻲ ﺑـﺎ‬ ‫ﭘﺴﻮﻧﺪ ‪ *. cdr‬را ﺑﺎز ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫‪13‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ذﺧﻴﺮه ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ‬ ‫‪File / Save As‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ذﺧﻴﺮه ﻧﻤﻮدن ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑـﺎ‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﮔـﺸﻮده ﻣـﻲ ﺷـﻮد ﻛـﻪ ﺷـﺎﻣﻞ‬ ‫ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪:‬‬ ‫‪ :Save in‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ‪ ،‬ﻣﺤﻞ دﻟﺨﻮاه )…‪ ( Drive E-D-‬ﺑـﺮاي‬ ‫ذﺧﻴﺮه ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮردﻧﻈﺮ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :File Name‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻧﺎم ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Save As Type‬از اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ )ﭘﺴﻮﻧﺪ ﻳﺎ ‪ (Format‬ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮاي ذﺧﻴﺮه ﻓﺎﻳﻞ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﺎﻳﻠﻬـﺎ را‬ ‫ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ)‪ ( *. cdr‬ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Version‬از اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬﺖ ذﺧﻴﺮه ﻧﻤﻮدن ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎ ﻧﺴﺨﻪ )‪ (Version‬ﭘﺎﺋﻴﻦ ﺗﺮاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰار وﻳﺮاﻳﺸﻲ‬ ‫‪) Shape Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪:(F10‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﮔﺮة ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﻣﻮرد وﻳﺮاﻳﺶ ﻗﺮار داد‪.‬‬

‫روﺷﻬﺎي ﻣﺠﺰا ﻧﻤﻮدن ﮔﺮه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺟﻬﺖ وﻳﺮاﻳﺶ‬ ‫‪ .1‬ازﻣﻨﻮي ‪ Arrange / Convert to Curve‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ .2‬ﮔﺰﻳﻨﻪ‪ Convert to Curve‬را از ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت )‪ ( Property Bar‬اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻢ‪.‬‬ ‫‪ .3‬از ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ‪ Ctrl + Q‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻜﻲ از روﺷﻬﺎي ذﻛﺮ ﺷﺪه ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار ‪ Shape Tool‬ﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮع را وﻳﺮاﻳﺶ ﻛﺮد‪.‬‬ ‫ﭘﺲ از اﺟﺮاي )ﻳﻜﻲ از( روﺷﻬﺎي ﺑﻴﺎن ﺷﺪه ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت )‪( Property Bar‬ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨـﺪ‬ ‫از‪:‬‬

‫‪:Add Node‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮاي اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮدن ﮔﺮه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ .1‬از ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Add Node‬درﻧﻮارﻣﺸﺨﺼﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ .2‬از ﻛﻠﻴﺪ)‪( +‬در ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ .3‬در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮ روي ﺧﻂ داﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪14‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪:Delete Node‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮاي ﺣﺬف ﮔﺮه ﻫﺎي اﺿﺎﻓﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪1‬ـ از ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Delete Node‬درﻧﻮارﻣﺸﺨﺼﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪2‬ـ از ﻛﻠﻴﺪ)(ﻳﺎ ‪ Delete‬در ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪3‬ـ ﺑﺮروي ﮔﺮه ﻣﻮرد ﻧﻈﺮداﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Join Two Nodes‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﻛﻪ اﻧﺠﺎم داده اﻳﻢ ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺎز ﺑﺎﺷﺪ و ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ آن را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع‬ ‫ﺑﺴﺘﻪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ اﺑﺘﺪا ﺗﻮﺳـﻂ اﺑﺰار ‪ Shape Tool‬دو ﮔﺮة ﺑﺎز را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار‬ ‫داده ﺳﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Join Two Nodes‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Break Curve‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺷﻜﺴﺘﻦ و ﻳﺎ ﺑﺎز ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺴﺘﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪) .‬ﮔﺮه را ﺟـﺎ‬ ‫ﺑﻪ ﺟﺎ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ(‬

‫‪:Convert Curve to Line‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺧﻄﻮط ﻣﻨﺤﻨﻲ ﺑﻪ ﺧﻄﻮط ﺻﺎف اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Covert Line to Curve‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺧﻄﻮط ﺻﺎف ﺑﻪ ﺧﻄﻮط ﻣﻨﺤﻨﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Make Node a Cusp‬‬ ‫اﮔﺮ ﺑﺮ روي ﻳﻜﻲ از ﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮع ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ دﺳﺘﮕﻴﺮه ﻫﺎﻳﻲ ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ اﻳـﻦ دﺳـﺘﮕﻴﺮه ﻫـﺎ ﺑـﻪ ﺻـﻮرت ﻣﺘﻘـﺎرن‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺧﻄﻮط و دﺳﺘﮕﻴﺮه ﻫﺎ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺟﺪاﮔﺎﻧﻪ وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫‪:Make Node Smooth‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻧﺮﻣﺘﺮ ﻛﺮدن ﮔﺮه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪:Make Node Symmetrical‬‬ ‫ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻛﻪ ﺑﺮ ﻋﻜﺲ ‪ Cusp‬ﻋﻤﻞ ﻣﻴﻜﻨﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﮔﺮه ﻫﺎ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺘﻘـﺎرن‬ ‫وﻳﺮاﻳﺶ ﻛﺮد‪.‬‬

‫‪:Reverse Curve direction‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﻌﻜﻮس ﻧﻤﻮدن ﮔﺮه ﺧﻄﻮط ﭘﻴﻜﺎن دار اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Extend Curve to Close‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان دوﮔﺮه اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﺑـﻪ وﺳـﻴﻠﻪ ﻳـﻚ ﺧـﻂ ﻣﺘـﺼﻞ و ﺑـﻪ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺴﺘﻪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫‪:Extract Sub path‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺮه ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Break Curve‬ﺷﻜﺴﺘـﻪ و ﻳـﺎ ﺟـﺪا ﻧﻤـﺎﻳﻴــﻢ‬ ‫اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻓﻌـﺎل ﻣﻲ ﺷـﻮد ﺑـﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﮔﺮه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺷﻜـﺴﺘﻪ ﺷـﺪه از ﻣﻮﺿـﻮع‬ ‫‪15‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫اﺻﻠﻲ ﺟﺪا ﺷﺪه و ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫‪:Auto Close Curve‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان دو ﮔﺮه ﺑﺎز را ﺑﻪ ﺻﻮرت اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﺑﺎ ﻳﻚ ﺧـﻂ ﺑـﻪ ﻣﻮﺿـﻮع ﺑـﺴﺘﻪ‬ ‫ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫‪:Stretch and Scale Nodes‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ )ﻛﺸﻴﺪن ( ﮔﺮه ﻫـﺎي ﻣﻮﺿـﻮع اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Rotate and Skew Nodes‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭼﺮﺧﺶ و ﻣﻮرب ﻧﻤﻮدن ﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Align Nodes‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ ﻧﻤﻮدن ﮔﺮه ﻫﺎ در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ )‪ (Align Horizontal‬و ﻋﻤﻮدي)‪ (Align Vertical‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Elastic Mode‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺣﺎﻟﺖ ﻓﻨﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬اﺑﺘﺪا ﻣﺎرﭘﻴﭽﻲ ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار )‪ (Spiral Tool‬رﺳﻢ ﻧﻤـﻮده ﺑـﻪ ﻛﻤـﻚ‬ ‫اﺑﺰار ‪ Shape Tool‬ﺑﻌﺪ از ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن اﻳﻦ دﺳﺘﻮرﺗﻤﺎم ﮔﺮه ﻫﺎ را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار داده ﺳﭙﺲ ﮔﺮه ﻣﺮﻛـﺰ را ﺑـﻪ ﻣﺤـﻞ‬ ‫ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻲ دﻫﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Select All Nodes‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻤﺎﻣﻲ ﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﻫﻤﺠﻨـﻴﻦ ﻣـﻲ‬ ‫ﺗﻮان از ﻣﻨﻮي ‪ Edit/Select All/Nodes‬ﻧﻴﺰ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد‪.‬‬

‫‪:Curve Smoothness‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻧﺮم ﻧﻤﻮدن ﺧﻄﻮط ﻣﻨﺤﻨﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﻫﺮﭼﻪ ﻣﻘﺪار اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﻴـﺸﺘﺮ‬ ‫ﺑﺎﺷﺪ ﺗﻌﺪاد ﮔﺮه ﻫﺎ ﻛﻤﺘﺮ ﺷﺪه و ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺮﻣﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫‪16‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰارﻫﺎي ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ‬ ‫اﺑﺰار ‪:Freehand Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻄﻮط آزاد ﺑﺎ ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪) .‬ﺑـﺎ درگ ﻛـﺮدن‬ ‫ﺧﻄﻮط آزاد و ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮدن در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻄﻮط ﺻﺎف ﻳﺎ زاوﻳﻪ دار(‬ ‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Start Arrowhead Selector‬اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪه ﻧﻮع و ﻳﺎ ﺣﺎﻟﺖ اﺑﺘﺪاي ﺧﻄﻮط ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Outline Style Selector‬اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪه ﻧﻮع ﺧﻄﻮط ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :End Arrowhead Selector‬اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪه ﻧﻮع و ﻳﺎ ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﻬﺎي ﺧﻄﻮط ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Outline Width‬اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪه ﺿﺨﺎﻣﺖ و ﻳﺎ ﭘﻬﻨﺎي ﺧﻄﻮط ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Freehand Smoothing‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻧﺮم ﺗﺮ ﻧﻤﺎﻳﺶ دادن ﺧﻄﻮط ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار‪:Bezier Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻄﻮط و ﻳﺎ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﺑﻪ ﻃﻮر ﻛﻠﻲ ﺟﻬﺖ ﺑﻪ ﻫﻢ رﺳﺎﻧﺪن ﮔﺮه ﻫﺎ اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻻزم ﺑﻪ ذﻛﺮ اﺳﺖ ﻛﻪ اﻳﻦ اﺑﺰار ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ اﺑﺰار ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﺑﺮ روي ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﺳﻜﻦ ﺷﺪه ﻧﻴـﺰ ﻣـﻲ‬ ‫ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪) Artistic Media Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( I‬‬ ‫اﻳﻦ اﺑﺰار ﻳﻜﻲ از ﺟﺎﻟﺒﺘﺮﻳﻦ اﺑﺰارﻫﺎي ﻃﺮاﺣﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺟﻬـﺖ ﺗﺮﺳـﻴﻢ و ﻳـﺎ اﻳﺠـﺎد‬ ‫ﺧﻄﻮط ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﻛﻪ ﺧﻮد ﺷﺎﻣﻞ ‪ 5‬اﺑﺰار ﻃﺮاﺣﻲ ﺧﻄـﻮط ﮔﺮاﻓﻴﻜـﻲ‬ ‫اﺳﺖ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘــﻪ‪ :‬در ﺻــﻮرﺗﻲ ﻛــﻪ ﺑﺨــﻮاﻫﻴﻢ ﻣﻮﺿــﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳــﻴﻢ ﺷــﺪه ﺗﻮﺳــﻂ ‪ Sprayer‬را از‬

‫ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﺟﺪا ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻋﻤﻞ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ :‬اﺑﺘﺪا ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺗﺮﺳﻴﻢ‬ ‫ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ازﻣﻨﻮي ‪ Arrange / Separate‬را اﻧﺘﺨـﺎب ﻛـﺮده در اﻳـﻦ ﺻـﻮرت ﺧﻄـﻲ ﺑـﻴﻦ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮع ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ﺗﻮﺳﻂ اﺑـﺰار ‪ Pick tool‬ﺧـﻂ را در ﺣﺎﻟـﺖ اﻧﺘﺨـﺎب ﻗـﺮار داده و‬ ‫ﺣﺬف ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺣﺎل ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿـﻮع از ‪ Arrange / Ungroup‬اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ ﺑـﺎ‬ ‫‪ Click‬در ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را از ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﺟـﺪا ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﺋﻴﻢ‪ :Arrange /Separate .‬از اﻳـﻦ‬ ‫دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺟـﺪا ﺳـﺎزي ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﻗـﺮار ﮔﺮﻓﺘـﻪ ﺑـﺮ روي ﻣـﺴﻴﺮ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ‪ .‬در‬ ‫ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع دﻟﺨﻮاه را ﺑـﻪ‬ ‫اﻳﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋـﻪ اﺿـﺎﻓﻪ ﻛﻨـﻴﻢ از ﻣﻨـﻮي ‪Effect‬‬

‫دﺳــﺘﻮر‪ Artistic Media‬را اﺟــﺮا ﻛــﺮده ﺗــﺎ‬ ‫ﻳﻚ ﭘﻨﺠﺮه در ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎز ﺷﻮد ﺑﻌﺪ از ﺗﺮﺳـﻴﻢ‬ ‫و اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﻗـﺴﻤﺖ ﭘـﺎﺋﻴﻦ‬ ‫اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺮ روي دﺳـﺘﻮر‪ Save‬ﻛﻠﻴـﻚ ﻣـﻲ‬ ‫‪17‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻛﻨﻴﻢ در ﭘﻨﺠﺮة ﺑﻌﺪي ﻛﻪ ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد ﻧﻮع اﺑﺰار ﺗﺮﺳﻴﻢ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده ‪ Ok‬ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺑﻌﺪ از ذﺧﻴﺮة ﻣﻮﺿﻮع ﺑـﺮاي ﺗﺮﺳـﻴﻢ‬ ‫آن اﺑﺰار ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﻓﻌﺎل ﻛﺮده و ﺣﺎﻟﺖ دﻟﺨﻮاه را ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪:Pen Tool‬‬ ‫اﻳﻦ اﺑﺰار ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ اﺑﺰار ‪ Bezier‬ﻋﻤﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺎ اﻳﻦ ﺗﻔﺎوت ﻛﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﺑﺰار ‪ Bezier‬ﺧﻄﻮط ﻫﻨﮕـﺎم‬ ‫ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﻲ ﺷﻮﻧﺪ وﻟﻲ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﺑﺰار ‪ Pen‬ﺧﻄﻮط ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻳﻌﻨـﻲ ﻗﺒـﻞ‬ ‫از اﻳﺠﺎد ﮔﺮه ﺑﻌﺪي ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﺧﻄﻮط را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﻮد‪ .‬ﺑﻪ ﻃﻮر ﻛﻠﻲ از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺧﻄﻮط ﺻﺎف و ﻳﺎ ﻣﻨﺤﻨﻲ‬ ‫ﻫﻤﺮاه ﺑﺎ ﭘﻴﻮﺳﺘﻦ ﮔﺮه ﻫﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Auto Close Curve‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺧﻄﻮط را ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﻴـﻚ ﺗﻮﺳـﻂ ﻳـﻚ ﺧـﻂ ﺑـﻪ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺴﺘﻪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Preview Mode‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﺧﻄﻮط را در ﻫﻨﮕﺎم اﻳﺠﺎد ﮔﺮه ﻫﺎي ﺑﻌﺪي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻛﺮد‪.‬‬ ‫‪ :Auto Add Delete‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﮔﺮه اﻓﺰود و ﻳﺎ ﮔـﺮه ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را‬ ‫ﺣﺬف ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪:Poly line Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻄﻮط ﭼﻨﺪ ﺿﻠﻌﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪:3 Point Curve Tool‬‬ ‫ازاﻳﻦ اﺑﺰارﺑﺎ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮدن ﺳﻪ )‪ (3‬ﮔﺮه ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻄﻮط ﻣﻨﺤﻨﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار‪) Polygon Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( Y‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﭼﻨﺪ ﺿﻠﻌﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫـﺎﻳﻲ ﺟﻬـﺖ‬ ‫ﺗﻨﻈﻴﻢ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻫﻤﺎن ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت را ﺑـﺎ ‪ Double Click‬ﺑـﺮ روي اﺑـﺰار ‪Polygon‬‬ ‫‪ Tool‬ﻧﻴﺰ اﻧﺠﺎم داد‪.‬‬

‫ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ‪:Option‬‬ ‫ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Polygon‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﭼﻨﺪ ﺿﻠﻌﻲ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Star‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﺳﺘﺎره ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ As Star Polygon‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﭼﻨﺪ ﺿـﻠﻌﻲ ﺳـﺘﺎره اي ﺗﺮﺳـﻴﻢ‬ ‫ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Number of Point / Sides‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎ وارد ﻛﺮدن ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻌﺪاد اﺿﻼع را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Sharpness‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻴﺰان ﺗﻴﺰي ﺳﺘﺎره ﺑﻪ ﺳﻤﺖ داﺧﻞ و ﻳﺎ ﺧﺎرج ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪ ) Graph Paper Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( D‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺟﺪوﻟﻬﺎي ﺳﺎده اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ در ﻧـﻮار ﻣﺸﺨـﺼﺎت ﺗﻮﺳـﻂ ﮔﺰﻳﻨـﻪ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳـﺎن ﺷـﺪه ‪ Columns and Rows Graph Paper‬ﺗﻌـﺪاد ﺳـﺘﻮﻧﻬﺎ و ردﻳﻔﻬـﺎي‬ ‫ﻋﻤﻮدي و اﻓﻘﻲ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫‪18‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺧﺎﻧﻪ ﻫﺎي ﺟﺪول را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺠﺰا رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ )ﺷﺒﻜﻪ ﻫﺎ را ﺗﻔﻜﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ (‬

‫از ﻣﻨﻮي ‪ Arrange / Ungroup‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺳﭙﺲ در ﺻﻔﺤﻪ ‪ Click‬آزاد اﻧﺠﺎم داده ﺧﺎﻧـﻪ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را اﻧﺘﺨـﺎب و‬ ‫رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫ﻫﻢ ﮔﺮوه ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫ﻣﻨﻮي ‪) Arrange / Group‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( Ctrl + G‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﮔﺮوه ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﻪ ﻃـﻮر ﻛﻠـﻲ ﺗﻮﺳـﻂ اﻳـﻦ دﺳـﺘﻮر ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت‬ ‫اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ در ﻳﻚ ﮔﺮوه ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ‪.‬‬

‫ﻣﻨﻮي ‪) Arrange / Un Group‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( Ctrl + U‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺎرج ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻢ ﮔﺮوه ﺷﺪه از ﺣﺎﻟﺖ ﮔﺮوﻫﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫ﻣﻨﻮي ‪Arrange / Un Group All‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺎرج ﻛﺮدن ﺗﻤﺎﻣﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻢ ﮔﺮوه ﺷﺪه از ﺣﺎﻟﺖ ﮔﺮوﻫﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪) Spiral Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( A‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﺎرﭘﻴﭻ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻧـﻮار ﻣﺸﺨـﺼﺎت ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت زﻳـﺮ را‬ ‫اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﻴﻢ‪:‬‬ ‫‪ :Spiral Revolutions‬ﺑﺎ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻌﺪاد ﺧﻄﻮط ﻣﺎرﭘﻴﭻ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Symmetrical Spiral‬در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻄﻮط ﻣﺎرﭘﻴﭻ ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﻳﻜﺴﺎن ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Logarithmic Spiral‬در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻄﻮط ﻣﺎرﭘﻴﭻ ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻟﮕـﺎرﻳﺘﻤﻲ اﻓـﺰاﻳﺶ‬ ‫ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Spiral Expansion Factor‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻘﺪار اﻓﺰاﻳﺶ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻴﻦ ﺧﻄﻮط ﻣﺎرﭘﻴﭻ ﻟﮕﺎرﻳﺘﻤﻲ‪ ،‬ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Basic Shapes‬‬ ‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان اﺷﻜﺎل ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ ﻣﺨﺘﻠﻒ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Arrow Shapes‬‬ ‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺟﻬﺖ دار ﻣﺎﻧﻨﺪ ﭘﻴﻜﺎن ﻳﺎ ﻓﻠﺶ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Flowchart Shapes‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد اﺷﻜﺎل ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ و ﻓﻠﻮﭼﺎرﺗﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫اﺑﺰار ‪Star Shapes‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﻣﺪﻟﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ از ﺳﺘﺎره اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫اﺑﺰار ‪Callout Shapes‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺷﻜﺎل ﺟﻬﺖ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮدن ﻧﻘﻞ ﻗﻮل و ﻳﺎ ﺗﻮﺿﻴﺢ ﻣﻄﻠﺐ ﺧﺎص اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪19‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫اﺑﺰار ‪) Text Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( F8‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺎﻳﭗ ﻣﺘﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان دو ﻧﻮع ﻣﺘﻦ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ A‬ـ ﻣﺘﻦ ﻫﻨﺮي )‪ :(Artistic‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨـﺎب اﺑـﺰار ‪ Text‬در ﺻـﻔﺤﻪ‪ Click‬ﻣـﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ و ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪ .‬ﻣﻌﻤﻮﻻ ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﻣﺘﻨﻬﺎي ﻛﻢ ﺣﺠﻢ از‬ ‫اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺘﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﺘﻦ ﻫﻨﺮي ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﺣﺎﻟـﺖ ﺑـﺮاي‬ ‫ﻧﺴﺒﺖ دادن اﻧﻮاع ﺟﻠﻮه ﻫﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎي ﻣﺘﻨﻬﺎي ﻫﻨﺮي را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻮﺳﻂ‬ ‫اﺑﺰار‪ Shape Tool‬اﻧﺘﺨﺎب و وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻮد ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﻫﺮ ﻛﺎراﻛﺘﺮ‪ ،‬ﺗﻐﻴﻴـﺮ‬ ‫ﺳﺎﻳﺰ و ﻧﻮع ﻗﻠﻢ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ و ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي آﻧﻬﺎ‪.‬‬ ‫در ﺻﻮرت ﺑﻬﻢ رﻳﺨﺘﻦ ﻣـﺘﻦ ﺑـﺮاي ﺑﺎزﮔﺮداﻧـﺪن ﺑـﻪ ﺣﺎﻟـﺖ اول ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧﻴـﺪ از‬ ‫دﺳــﺘﻮرات ‪ Align To Baseline‬و‪ Straighten Text‬در ﻣﻨــﻮي ‪Text‬‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد‪.‬‬ ‫‪ B‬ـ ﻣﺘﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ )‪ :(Paragraph‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﺑﺰار ‪ Text‬در ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎدري ﺑﻪ اﻧﺪازه دﻟﺨﻮاه رﺳﻢ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﺳـﭙﺲ ﻣـﺘﻦ‬ ‫ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪ .‬از اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺘﻦ ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﻣﺘﻨﻬﺎي ﭘﺮ ﺣﺠﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻣﺘﻨﻬﺎي ﺗﺎﻳﭗ‬ ‫ﺷﺪه در ﻗﺎﻟﺐ ﭘﺎراﮔﺮاف ﺑﻪ اﻧﺪازة ﻛﺎدر ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﻮﻧﺪ از دﺳﺘﻮر ‪ Fit Text To Frame‬از ﻣﻨﻮي ‪ Text‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬ﺑﺮاي ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﻛﺮدن ﺳﺎﻳﺰ و ﻧﻮع ﻗﻠﻢ ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب اﺑـﺰار ‪Text‬ﺑـﺪون اﻳﻨﻜـﻪ در ﺻـﻔﺤﻪ ‪ Click‬ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ‬

‫ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻻزم را اﻧﺠﺎم داده‪ ،‬در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Ok‬را ﺑﺮاي ﺗﺎﻳﻴﺪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨـﻴﻢ ﺳـﭙﺲ ﻣـﺘﻦ‬ ‫ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮ روي ﺗﻚ ﺗﻚ ﺣﺮوف و ﻳﺎ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ‪ ،‬ﭘﺲ از ﺗﺎﻳﭗ ﻣـﺘﻦ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ اﺑـﺰار‬

‫‪ Shape Tool‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده در اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﺮﺑﻌﻬﺎي ﻛﻮﭼﻜﻲ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺧﻮاﻫﻴﻢ ﻧﻤﻮد ﻛﻪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻫﺮ ﻣﺮﺑﻊ ﺗﻐﻴﻴﺮات‬ ‫ﻻزم )ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ‪ ،‬ﺳﺎﻳﺰ‪ ،‬ﻧﻮع ﻗﻠﻢ و‪ ( . . .‬را اﻧﺠﺎم داده در ﻧﻬﺎﻳﺖ ﻣﺘﻨﻲ ﺑﺎ ﺟﻠﻮه زﻳﺒﺎ ﺧﻮاﻫﻴﻢ داﺷﺖ‪.‬‬

‫روﺷﻬﺎي ﻗﺮار دادن ﻣﺘﻦ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ‬ ‫روش اول‪ :‬اﺑﺘﺪا ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﻣﺴﻴﺮ دﻟﺨﻮاه )ﺑﺴﺘﻪ ﻳﺎ ﺑﺎز( را اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮده ﻣـﺘﻦ را در ﺣﺎﻟـﺖ اﻧﺘﺨـﺎب‬ ‫ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﻴﻢ ﺣﺎل از ﻣﺴﻴﺮ ‪ Text / Fit Text To Path‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﭘﻴﻜـﺎن )ﻓﻠـﺶ(‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ آن ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ‪ Click‬ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴـﺪ‬ ‫ﻣﺘﻦ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪.‬‬ ‫روش دوم‪ :‬اﺑﺘﺪا ﻣﺴﻴﺮ را اﻳﺠﺎد ﻛﺮده ﺳﭙﺲ از ﻣﺴﻴﺮ ‪ Text / Fit Text To Path‬اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ در اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺘﻦ را ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ)ﺑﺴﺘﻪ ﻳﺎ ﺑﺎز( ﺗﺎﻳﭗ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫روش ﺳﻮم‪ :‬ﻣﺘﻦ را ﺗﺎﻳﭗ ﻧﻤﻮده و ﻣﺴﻴﺮ )ﺑﺴﺘﻪ ﻳﺎ ﺑﺎز( را اﻳﺠـﺎد ﻛـﺮده ﺳـﭙﺲ ﻫـﺮ دو را در‬ ‫ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار داده از ﻣﺴﻴﺮ‪ Text / Fit Text To Path‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻣﺘﻦ و ﻣﺴﻴﺮ ﻫﺮ دو در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﻨﺪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ‪ Property Bar‬ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎﻳﻲ‬

‫ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎ ﻣﺘﻦ را ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ﻗﺮار داد ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬

‫‪20‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Text Orientation‬ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﻣـﺘﻦ و ﻳـﺎ ﺣـﺮوف ﺑـﺮ روي ﻣـﺴﻴﺮ را‬ ‫ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Vertical Placement‬ﻣﻜﺎن ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﻣﺘﻦ و ﻳﺎ ﺣﺮوف در زﻳﺮ ﻣﺴﻴﺮ را ﻣـﺸﺨﺺ ﻣـﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Text Placement‬ﻣﻜﺎن ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﻣﺘﻦ و ﻳﺎ ﺣﺮوف از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ و راﺳـﺖ را ﻣـﺸﺨﺺ‬ ‫ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Distance From Path‬ﻓﺎﺻﻠﻪ ﻣﺘﻦ از ﻣﺴﻴﺮ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Horizontal Offset‬ﺣﺮﻛﺖ ﻣﺘﻦ از اﺑﺘﺪاي ﻣﺴﻴﺮ ﺑﻪ اﻧﺘﻬـﺎي ﻣـﺴﻴﺮ ﺑـﻪ ﺻـﻮرت اﻓﻘـﻲ‬ ‫ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Place On Other Side‬ﺟﻬﺖ ﻣﻌﻜﻮس ﻧﻤﻮدن ﻣﺘﻦ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮﻛﺎرﺑﺮد دارد‪.‬‬

‫روش ﻗﺮار دادن ﻣﺘﻦ داﺧﻞ ﻣﺴﻴﺮﺑﺴﺘﻪ‬ ‫اﺑﺘﺪا ﻣﺴﻴﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ اﺑﺰار ‪ Text‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ داﺧﻞ ﻣﺴﻴﺮ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ‪ Mouse‬را ﺗﺎ زﻣﺎﻧﻴﻜﻪ‬ ‫ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺷﻜﻞ‬

‫ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺷﻮد ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻲ دﻫﻴﻢ ﺣﺎل ‪ Click‬ﻧﻤﻮده ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ‪ .‬در ﻧﻬﺎﻳـﺖ‬

‫ﺑﺮاي از ﺑﻴﻦ ﺑﺮدن ﺧﻄﻮط ﻣﺴﻴﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان اﺑﺰار ‪ No Out Line‬را ﺑﺮاي ﺑﻴﺮﻧﮓ ﻛﺮدن ﺧﻄﻮط اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪ Text / Format Text‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪Ctrl + T‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻇﺎﻫﺮ ‪ Format‬اﺻﻠﻲ ﻣﺘﻦ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ را ﺗﻐﻴﻴـﺮ داد‪.‬‬ ‫در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ‪) Tab‬ﺗﺒﻬﺎ( ﻣﻲ ﺗـﻮان ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎﺗﻲ از‬ ‫ﻗﺒﻴﻞ ﻧﻮع ﻗﻠﻢ‪ .‬ﺳﺎﻳﺰ‪ .‬اﻧﻮاع زﻳﺮ ﺧﻂ دار ﺑﻮدن‪ .‬ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻴﻦ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ و ﻛﻠﻤـﺎت‬ ‫و‪ ...‬را اﻧﺠﺎم داد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪ Text / Edit Text‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪Ctrl + Shift + T‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﺘﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪ Text / Insert Character‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪Ctrl + F11‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وارد ﻛﺮدن ﻛﺎراﻛﺘﺮ ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه در ﺻﻔﺤﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑـﻪ‬ ‫ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﻛﺎراﻛﺘﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛـﺮده و ﺑـﺎ ‪ Click‬ﺑـﺮ روي ﮔﺰﻳﻨـﻪ‬ ‫‪ Insert‬ﻛﺎراﻛﺘﺮ را وارد ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ و ﻳﺎ ﻛﺎراﻛﺘﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺻﻔﺤﻪ ‪Drag‬‬ ‫ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬اﻳﻦ ﻛﺎراﻛﺘﺮ ﻫﺎ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﻫﺴﺘﻨﺪ از ﻧﻈﺮ رﻧﮓ و اﻧﺪازه و ‪...‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪ :Writing Tools‬از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬـﺖ ﻏﻠـﻂ ﻳـﺎﺑﻲ ﻛـﺮدن‬ ‫ﻣﺘﻨﻬﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪21‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪ :Encode‬از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﺪ ﻗﻠﻢ ﻣﺘﻦ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪ :Change Case‬از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺣﺮوف ﺑﺰرگ و ﻛﻮﭼﻚ ﻣﺘﻦ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪ :Make Text Web Compatible‬از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺘﻦ ﭘـﺎراﮔﺮاﻓﻲ ﺑـﻪ ﻓﺎﻳـﻞ ‪ HTML‬ﺟﻬـﺖ‬ ‫ﻃﺮاﺣﻲ ﺻﻔﺤﺎت اﻳﻨﺘﺮﻧﺘﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪ :Convert To ........ Text‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ‪ Ctrl+F8‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺘﻨﻬـﺎي‬ ‫ﻫﻨﺮي را ﺑﻪ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ ﻳﺎ ﺑﺎﻟﻌﻜﺲ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻛﺮد‪.‬‬ ‫دﺳﺘﻮر‪ :Text Statistics‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﺘﻦ ﺗﺎﻳﭗ ﺷﺪه در ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﻮد از ﻗﺒﻴﻞ‬ ‫ﺗﻌﺪاد ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ‪ ،‬ﻛﻠﻤﺎت‪ ،‬ﺗﻌﺪاد ﺧﻄﻮط و ‪...‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪ :Show Non - Printing Characters‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻓﺎﺻـﻠﻪ و اﻳﻨﺘـﺮ در‬ ‫ﻣﺘﻦ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻏﻴﺮﻗﺎﺑﻞ ﭼﺎپ ﻫﺴﺘﻨﺪ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪ Zoom Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل )‪( Z‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ درﺻﺪﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ ازﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ و ﻛﻮﭼﻚ ﻧﻤﺎﻳﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﺑﺮاي ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ‬ ‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﺎدري را ﺑﺮ روي ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﻤﻮد ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑـﺰار ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎﻳﻲ در ﻧـﻮار‬ ‫ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Zoom In‬ﺑﺎ ﻫﺮ ﺑﺎر ‪ Click‬ﺑﺮ روي اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻧﻤﺎي دﻳﺪ دو ﺑﺮاﺑﺮ ﺑﺰرﮔﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Zoom Out‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل )‪ :( F3‬ﺑﺎ ﻫﺮ ﺑﺎر ‪ Click‬ﺑﺮ روي اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻧﻤﺎي دﻳﺪ ﻳﻚ ﺑﺮاﺑﺮ ﻛـﻮﭼﻜﺘﺮ‬ ‫ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪) Zoom To Selected‬ﻛﻠﻴـﺪ ﻣﻌـﺎدل ‪ :(Shift + F2‬از اﻳـﻦ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﺟﻬـﺖ‬ ‫ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪) Zoom To All Objects‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل( ‪ :F4‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﻛﻠﻴﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪) Zoom To Page‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل‪ :( F4 Shift +‬ازاﻳـﻦ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﺟﻬـﺖ ﺑﺰرﮔﻨﻤـﺎﻳﻲ‬ ‫ﺻﺪرﺻﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Zoom To Page Width‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻧﻤﺎي دﻳﺪ در ﻋﺮض )ﭘﻬﻨﺎي ( ﺻـﻔﺤﻪ ﺑـﻪ‬ ‫ﺣﺪاﻛﺜﺮ ﻣﻲ رﺳﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Zoom To Page Height‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻧﻤﺎي دﻳﺪ ﻃـﻮل )ارﺗﻔـﺎع ( ﺻـﻔﺤﻪ ﺑـﻪ‬ ‫ﺣﺪاﻛﺜﺮ ﻣﻲ رﺳﺪ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪) Hand Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل‪( H‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ )ﺣﺮﻛﺖ( ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺎن ﺷﺪن ﻛﻠﻴﻪ ﻣﺤﺘﻮﻳﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪22‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات ‪Shaping‬‬ ‫‪:Arrange / Shaping /Weld‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺟﻮش دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﻳﺎ ﻳﻜﻲ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻛﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫داراي ﻧﻘﻄﻪ ﻣﺸﺘﺮك ﺑﺎﺷﻨﺪ و ﻫﺮ دو ﻣﻮﺿﻮع در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﻨﺪ‪.‬‬

‫‪:Arrange / Shaping / Trim‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻛﻢ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﺑﻪ اﻳﻦ ﻧﻜﺘﻪ ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻛﻪ ﻣﻮﺿﻮع رو از ﻣﻮﺿـﻮع زﻳـﺮ‬ ‫ﻛﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪:Arrange / Shaping / Intersect‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺪﺳﺖ آوردن ﻧﻘﻄﻪ )ﺳﻄﻮح( ﻣﺸﺘﺮك دو ﻣﻮﺿﻮع اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ دﺳﺘﻮرات ﻛﺎدري ﺑﺎز ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Source Object‬ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻮﺿﻮع‬

‫ﻣﺒﺪا ﻳﻌﻨﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ ﻛﻪ اﺑﺘﺪا اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه اﺳﺖ ﺳﺎﻟﻢ ﺑﺎﻗﻲ ﻣﻲ ﻣﺎﻧﺪ و در ﺻـﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨـﻪ‪ Target Object‬اﻧﺘﺨـﺎب ﺷـﻮد‬ ‫ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻘﺼﺪ ﻳﻌﻨﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ ﻛﻪ ﺑﻌﺪ از اﺟﺮاي دﺳﺘﻮر اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮد ﺳﺎﻟﻢ ﺑﺎﻗﻲ ﺧﻮاﻫﺪ ﻣﺎﻧﺪ‪.‬‬

‫‪:Arrange /shaping / simplify‬‬ ‫اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟﺐ ﻛﻢ ﺷﺪن ﻣﻮﺿﻮع رو از ﻣﻮﺿﻮع زﻳﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﺟﻬﺖ اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺣـﺪاﻗﻞ دو ﻣﻮﺿـﻮع ﻛـﻪ‬ ‫داراي ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺸﺘﺮك ﻫﺴﺘﻨﺪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي دﺳﺘﻮر ‪ Apply‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫‪:Arrange / Shaping /front minus back‬‬ ‫اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻧﻴﺰ ﻣﻮﺟﺐ ﻛﻢ ﺷﺪن ﻣﻮﺿﻮع رو از ﻣﻮﺿﻮع زﻳﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﺟﻬﺖ اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺣﺪاﻗﻞ دو ﻣﻮﺿﻮع ﻛﻪ‬ ‫داراي ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺸﺘﺮك ﻫﺴﺘﻨﺪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي دﺳﺘﻮر ‪ Apply‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫‪:Arrange / Shaping / back minus front‬‬ ‫اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟﺐ ﻛﻢ ﺷﺪن ﻣﻮﺿﻮع زﻳﺮ از ﻣﻮﺿﻮع رو ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﺟﻬﺖ اﺟـﺮاي اﻳـﻦ دﺳﺘـﻮر ﺣﺪاﻗـﻞ دو ﻣـﻮﺿـﻮع‬ ‫ﻛﻪ داراي ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺸﺘﺮك ﻫﺴﺘﻨﺪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي دﺳﺘﻮر ‪ Apply‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬ ‫ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻛﺮدن ﻻﻳﻪ ﻫﺎﺑﺮاي ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻗﺮارﮔﻴﺮي ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع اﺑﺘﺪا آن را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار داده ﺳـﭙﺲ از‬ ‫ﻣﺴﻴﺮ ‪ Arrange/Order‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ را ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻧﻴﺎز ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ To Front‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل)‪ :(Shift + Page Up‬ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﺑﺮ روي ﻛﻠﻴﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬ ‫‪ To Back‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل )‪ :(Shift + Page Down‬ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را در زﻳﺮ ﻛﻠﻴﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬ ‫‪ Forward One‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل )‪ :(Ctrl + Page Up‬ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﻓﻘﻂ ﻳﻚ ﻻﻳﻪ رو )ﺑﺎﻻ( ﻣﻲ آورد‪.‬‬ ‫‪ Back One‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل )‪ :(Ctrl + Page Down‬ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﻓﻘﻂ ﻳﻚ ﻻﻳﻪ ﺑﻪ زﻳﺮ ﻣﻲ ﻓﺮﺳﺘﺪ‪.‬‬ ‫‪ :In Front Of‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺷﻜﻞ ﻧﺸﺎﻧﻪ ‪ Mouse‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿـﻮع اﻧﺘﺨـﺎب ﺷـﺪه را ﺑـﺮ روي‬ ‫ﻣﻮﺿﻮع دﻟﺨﻮاه و ﺧﺎص ﻗﺮار داد‪.‬‬

‫‪23‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Behind‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺷﻜﻞ ﻧﺸﺎﻧﻪ ‪ Mouse‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨـﺎب ﺷـﺪه را درزﻳـﺮ ﻣﻮﺿـﻮع‬ ‫دﻟﺨﻮاه و ﺧﺎص ﻗﺮار داد‪.‬‬ ‫‪ :Reverse Order‬ﺷﺮط ﻓﻌﺎل ﺷﺪن دﺳﺘﻮر اﻳﻦ اﺳﺖ ﻛﻪ دو و ﻳﺎ ﭼﻨﺪ ﻣﻮﺿﻮع در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﻨﺪ‪ .‬ﺑـﺎ اﻧﺘﺨـﺎب اﻳـﻦ‬ ‫دﺳﺘﻮر ﻛﻠﻴﻪ ﻻﻳﻪ ﻫﺎ ﻣﻌﻜﻮس )زﻳﺮو رو( ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫ﻧﺴﺒﺖ دادن ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰارﻫﺎ‬ ‫اﺑﺰار ‪Interactive Blend Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺑﻪ ﻫﻢ رﺳﺎﻧﺪن ﻳﺎ ﺗﺮﻛﻴﺐ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ ﻫﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﺟﻬـﺖ‬ ‫اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺑﺎﻳﺪ ﺣﺪاﻗﻞ دو ﻣﻮﺿﻮع در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﺪ از ﻣﻮ ﺿـﻮع اول ﺑـﻪ‬ ‫ﺳﻤﺖ ﻣﻮﺿﻮع دوم درگ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬ ‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪:‬‬

‫‪:Number of Steps or Offset between Blend Shapes‬‬ ‫در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻘﺪار ﻋﺪد‪ ،‬ﺗﻌﺪاد ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮع اول و دوم ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬ ‫‪ :Blend Direction‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻘﺪار ﭼﺮﺧﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬ ‫‪ :Loop Blend‬ﺷﺮط ﻓﻌﺎل ﺷﺪن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ اﻳﻦ اﺳـﺖ ﻛـﻪ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺒـﻲ ﻣﻘـﺪاري زاوﻳـﺔ‬ ‫ﭼﺮﺧﺸﻲ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ‪ .‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ﻳﻚ ﻃﻨﺎب ﺗﺎب ﻣﻲ ﺧﻮرﻧﺪ‪.‬‬

‫‪:Direct Blend Clock Wise Blend Counter Clock Wise Blend‬‬ ‫از اﻳﻦ ﺳﻪ )‪ ( 3‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪:Object and Color Acceleration‬‬ ‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻛﺎدر زﻳﺮ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد‪ ،‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻗﻔﻞ ﻓﻌـﺎل ﺑﺎﺷـﺪ ﻣـﻲ‬ ‫ﺗﻮان ﻫﻤﺰﻣﺎن ﻣﻮﺿﻮع )‪ (Object‬و رﻧﮓ )‪ (Color‬را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع اول ﻳﺎ دوم ﻧﺰدﻳﻚ‬ ‫ﻧﻤﻮد در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻗﻔﻞ ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣـﻮﺿﻮع )‪ (Object‬و رﻧﮓ )‪ (Color‬ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺠـﺰا‬ ‫ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺑﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Accelerate Sizing for Blend‬در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت‬ ‫ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ﻣﺘﻨﺎﺳﺐ ﺑﺎ ﻣﻮﺿﻮع اول و آﺧﺮ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﭘﻴﺪا ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ‪.‬‬

‫روش ﻗﺮار دادن ﻣﻮﺿﻮع ‪ Blend‬ﺷﺪه ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ‬ ‫اﺑﺘﺪا ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ‪ Blend‬ﺷﺪه اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺳﭙﺲ ﻳﻚ ﻣـﺴﻴﺮ ﺑـﺴﺘﻪ و ﻳـﺎ ﺑـﺎز رﺳـﻢ ﻛـﺮده‬ ‫ﻣﻮﺿﻮع ‪ Blend‬ﺷﺪه را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﻴﻢ ﭘﺲ از ﻓﻌﺎل ﻧﻤـﻮدن اﺑـﺰار ‪ Blend‬از‬ ‫ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ‪Path Properties‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ New Path‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣـﻲ‬

‫‪24‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ‪Click‬ﻛﺮده در اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﻮﺿﻮع ‪ Blend‬ﺷﺪه ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ﻗـﺮار ﻣـﻲ‬ ‫ﮔﻴﺮد‪.‬‬

‫ﺑﺮاي اﻧﺠﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺑﻴﺸﺘﺮ از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ‪ Miscellaneous Blend Option‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻛﻪ‬ ‫ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن ﮔﺰﻳﻨﻪ‪:‬‬ ‫‪ :Blend along full Path‬ﻣﻮﺿﻮع ‪ Blend‬ﺷﺪه ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ﭘﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Rotate All Objects‬ﻣﻮﺿﻮع ‪ Blend‬ﺷﺪه ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻣﺴﻴﺮ ﻣﻮرد ﭼﺮﺧﺶ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪.‬‬ ‫‪ :Map Nodes‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻧﻘﻄﺔ ﺷﺮوع ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ‪Blend‬ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Split‬ﺑﺮاي ﺟﺪا ﻛﺮدن ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع از ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ‪Blend‬ﺷﺪه ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود‪.‬‬ ‫‪ :Fuse Start‬ﺑﺮاي ﺗﺒﺪﻳﻞ اﺑﺘﺪاي ﻣﺴﻴﺮ ﻣﻨﺤﻨﻲ ‪Blend‬ﺷﺪه ﺑﻪ ﻳﻚ ﻣﺴﻴﺮ ﻣﺴﺘﻘﻴﻢ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود‪.‬‬ ‫‪ :Fuse End‬ﺑﺮاي ﺗﺒﺪﻳﻞ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺴﻴﺮ ‪ Blend‬ﺷﺪه ﺑﻪ ﻳﻚ ﻣﺴﻴﺮ ﻣﺴﺘﻘﻴﻢ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود‪.‬‬ ‫‪ :Copy blends Properties‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﻮﺿـﻮع ‪Blend‬‬ ‫ﺷﺪه را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮ ﻧﺴﺒﺖ داد‪.‬‬ ‫ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻛﻪ اﺑﺘﺪا ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ‪ Blend‬ﺷﺪه اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺳﭙﺲ دو ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮ رﺳﻢ ﻧﻤﻮده ﻫـﺮ دو ﻣﻮﺿـﻮع را در‬ ‫ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨـﺎب ﻗـﺮار ﻣـﻲ دﻫـﻴﻢ ﺣـﺎل ﺑـﺎ ﻓﻌـﺎل ﻛـﺮدن اﺑـﺰار ‪ Interactive Blend Tool‬از ﻧـﻮار ﻣﺸﺨـﺼﺎت ﮔﺰﻳﻨـﻪ‬ ‫‪ Copy Blend properties‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻪ در اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﺑﻪ ﭘﻴﻜﺎن )ﻓﻠﺶ( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﮔﺮدد ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع اول‬ ‫)ﻣﻮﺿﻮع ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ( ‪ Click‬ﻛﺮده ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﻮﺿﻮع اول ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دوم ﻧﺴﺒﺖ داده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Clear Blend Tool‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭘﺎك )ﺣﺬف( ﻧﻤﻮدن ﺣﺎﻟﺖ ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Interactive Contour Tool‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﺘﺤﺪ اﻟﻤﺮﻛﺰي را اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد اﻳـﻦ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﺑـﺎ‬ ‫ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻣﻮﺿﻮع اﺻﻠﻲ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻨﺪ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ داﺧﻞ و ﻳﺎ ﺧﺎرج ﺗﻜﺜﻴﺮ ﺷﻮﻧﺪ‪) .‬ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻳﻚ ﻗﺎب(‬ ‫در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ وﺟﻮد دارﻧﺪ‪:‬‬ ‫‪ :To Center‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺎ ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿﻮع اﺻﻠﻲ ﺗﻜﺜﻴﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ و ﻓﻘﻂ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻓﺎﺻﻠﻪ آﻧﻬﺎ را ﺗﻌﻴـﻴﻦ‬ ‫ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Inside‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺳﻤﺖ داﺧﻞ ﺗﻜﺜﻴﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻌﺪاد و ﻓﺎﺻﻠﻪ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Outside‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺑﻴﺮون ﻣﻮﺿﻮع اﺻﻠﻲ ﺗﻜﺜﻴﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Contour steps‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ وارد ﻧﻤﻮدن ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﺗﻌﺪاد ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت )ﻗﺎﺑﻬﺎ( را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Contour offset‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ وارد ﻧﻤﻮدن ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت )ﻗﺎﺑﻬﺎ( را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫‪:Linear Contour colors, Clockwise Contour colors, Counterclockwise Contour color‬‬ ‫از اﻳﻦ ﺳﻪ )‪ (3‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮕﻬﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﻜﺜﻴﺮ ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪25‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Outline color‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻌﻴﻴﻦ رﻧﮓ ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮع اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Fill Color‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻌﻴﻴﻦ رﻧﮓ داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮع اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :End Fountain Fill Color‬ﺷﺮط ﻓﻌﺎل ﺷﺪن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ اﻳﻦ اﺳﺖ ﻛﻪ ﻣﻮﺿﻮع ﺑـﺎ اﺳـﺘﻔﺎده از اﺑـﺰار ‪Interactive‬‬ ‫‪ Fill Tool‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ‪) Liner‬ﺧﻄﻲ(‪) Radial ،‬داﻳﺮه اي(‪) Conical ،‬زاوﻳﻪ اي(‪) Square ،‬ﺷﻌﺎﻋﻲ( رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﺷﺪه‬ ‫ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫ﻋﻤﻠﻜﺮد اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ‪ ،‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧﮓ اﻧﺘﻬﺎﻳﻲ داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮع را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Object and Color Acceleration‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﻗﻔﻞ ﻓﻌـﺎل ﺑﺎﺷـﺪ‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ‪ Object‬و ‪ Color‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﻫﻤﺰﻣﺎن ﻣﻮﺿﻮع و رﻧﮓ را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع اول‬ ‫و ﻳﺎ آﺧﺮ ﻧﺰدﻳﻚ ﻧﻤﻮد‪ .‬زﻣﺎﻧﻴﻜﻪ ﻗﻔﻞ ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ اﻳﻦ دو ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﻪ ﺻـﻮرت ﻣﺠـﺰا ﻗﺎﺑـﻞ‬ ‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺑﻮد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Interactive Distortion Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺟﻠﻮه ﻫﺎي در ﻫﻢ آﻣﻴﺨﺘﻪ و ﻳﺎ ﻧﺴﺒﺖ دادن ﺣﺎﻟﺘﻬـﺎي ﻣﺨﺘﻠـﻒ‬ ‫ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻛـﻪ ﻣﻤﻜـﻦ اﺳـﺖ ﺑـﻪ ﺻـﻮرت ﺗـﺼﺎدﻓﻲ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺟﺎﻟﺐ ﺑﺪﺳﺖ آورﻳﻢ )اﻳﻦ در ﻫﻢ آﻣﻴﺨﺘﮕﻲ ﺑﻪ ﺳﻪ روشِ ﻛﺸﻴﺪن و ﺟﻤﻊ ﻛﺮدن‪ ،‬زﻳﮓ زاگ و ﭼﺮﺧﺎﻧﺪن اﻧﺠـﺎم ﻣـﻲ‬ ‫ﮔﻴﺮد(‬ ‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫)‪ :Push and Pull Distortion (A‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻛﺸﻴﺪن و ﺟﻤﻊ ﻛﺮدن ﮔﺮة‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Add New Distortion‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻘﺎدﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻔﺮ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Push and pull Distortion Amplitude‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎ وارد ﻧﻤﻮدن ﻣﻘﺪار ﻋـﺪدي داﻣﻨـﻪ در ﻫـﻢ آﻣﻴﺨﺘﮕـﻲ‬ ‫ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬ ‫‪ :Center Distortion‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻋﻤﺎل اﻧﺠﺎم ﺷﺪه در ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺠﺎم ﻧـﺸﺪه ﺑﺎﺷـﺪ ﺑـﻪ‬ ‫ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬ ‫)‪ :Zipper Distortion ( B‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ دﻧﺪاﻧﻪ دﻧﺪاﻧﻪ ﻛﺮدن ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت‬ ‫و ﻳﺎ زﻳﮓ زاگ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Random Distortion‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ دﻧﺪاﻧﻪ دﻧﺪاﻧﻪ ﺑﻮدن ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻧﺎﻫﻤﻮار ﻧﻤﺎﻳﺶ داده‬ ‫ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Smooth Distortion‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ دﻧﺪاﻧﻪ دﻧﺪاﻧﻪ ﺑﻮدن ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻧﺮم ﻧﻤـﺎﻳﺶ داده ﻣـﻲ‬ ‫ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Local Distortion‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ دﻧﺪاﻧﻪ دﻧﺪاﻧﻪ ﺑﻮدن ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﺑـﻪ ﺻـﻮرت ﻛﻮﺗـﺎه ﻧﻤـﺎﻳﺶ داده‬ ‫ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪26‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫)‪ :Twister Distortion(C‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭼﺮﺧﺎﻧﺪن ﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Clockwise Rotation‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﭼﺮﺧﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻬﺖ ﻋﻘﺮﺑﻪ ﻫﺎي ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Counter clockwise Rotation‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﭼﺮﺧﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت درﺧﻼف ﺟﻬﺖ ﻋﻘﺮﺑﻪ ﻫـﺎي ﺳـﺎﻋﺖ‬ ‫ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Complete Rotations‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻘﺪار ﭘﻴﭽﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪ .‬ﻛﻪ ﺗﻮﺳـﻂ ‪ Mouse‬ﻧﻴـﺰ اﻣﻜـﺎن‬ ‫ﭘﺬﻳﺮ اﺳﺖ‪.‬‬ ‫‪ :Additional Degrees‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻘﺪار ﭘﻴﭽﺶ ﺑﺎ وارد ﻛﺮدن درﺟﻪ )زاوﻳﻪ( ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Interactive Envelope Tool‬‬ ‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔـﻲ را ﻫﻤﭽـﻮن ﻳـﻚ ﻗﺎﻟـﺐ ﺑـﺮ روي‬ ‫ﻣﻮﺿﻮع اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫ﺟﻠﻮه ‪ Envelope‬را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ‪ 4‬روشِ ﺧـﻂ ﻣـﺴﺘﻘﻴﻢ ‪ ،Envelop Straight line Mode‬ﻛﻤـﺎن ﻣﻨﻔـﺮد ‪Envelope‬‬ ‫‪ ،Single Arc Mode‬ﻛﻤﺎن ﻣﻀﺎﻋﻒ ‪ Envelope Double Arc Mode‬و ﻧﺎﻣﺤﺪود ‪Envelope Un constrained‬‬ ‫‪ Mode‬اﻧﺠﺎم داد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Interactive Extrude Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺟﻠﻮﻫﺎي ﺑﻴﺮون زدﮔﻲ و ﺳﻪ ﺑﻌﺪي ﻣﺘﻨﻬﺎ و ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت اﺳـﺘﻔﺎده‬ ‫ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Presets‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻟﺴﻴﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﻫﺎي از ﻗﺒﻞ آﻣﺎده ﺳﻪ ﺑﻌﺪي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﺳﺘﺮﺳﻲ ﭘﻴﺪا ﻛﺮد‪.‬‬ ‫‪ :Extrusion Type‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﻮع ﺳﻪ ﺑﻌﺪي را ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮد‪.‬‬ ‫‪ :Depth‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎ وارد ﻛﺮدن ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﻋﻤﻖ ﺑﻌﺪ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬ ‫‪ :Bevels‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﭘﺦ ﺧﻮردﮔﻲ‪ ،‬ﻋﻤﻖ و زاوﻳﻪ را ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع اﻳﺠﺎد و ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Lighting‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺳﻪ ﻣﻨﺒﻊ ﻧﻮر ﻣﻮﺿﻮع را ﺳﺎﻳﻪ روﺷﻦ ﻛﺮد‪ .‬و ﺷﺪت آن ﺗﻮﺳﻂ ﻧﻮار ﻟﻐﺰﻧـﺪه‬ ‫‪ Intensity‬ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ اﺳﺖ‪.‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰار ‪Interactive Drop shadow Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﺳﺎﻳﻪ ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﻣﺘﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﻣـﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Preset‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻟﻴﺴﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺟﻠﻮه ﻫﺎي از ﻗﺒﻞ آﻣﺎده اي را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع ﻳﺎ ﻣﺘﻦ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻧﺴﺒﺖ داد‪.‬‬ ‫‪ :Drop Shadow Angle‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ زاوﻳﻪ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﺳﺎﻳﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬ ‫‪ :Drop shadow Opacity‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻴﺰان ﻣﺎﺗﻲ ﺳﺎﻳﻪ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Drop Shadow Feathering‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻴﺰان ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﺳﺎﻳﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪27‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Drop Shadow Feathering Direction‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬﺖ ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Drop Shadow Feathering Edges‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬﺖ ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ ﻟﺒﻪ ﻫﺎ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Drop Shadow Fade‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻘﺪار ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Drop Shadow Stretch‬اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﻛﺸﻴﺪﮔﻲ ﺳﺎﻳﺔ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Drop Shadow color‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ رﻧﮓ ﺳﺎﻳﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Interactive Transparency Tool‬‬ ‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان در ﻳـﻚ ﻣﻮﺿـﻮع از ﻳـﻚ رﻧـﮓ ﺑـﻪ درﺻـﺪﻫﺎي‬ ‫ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ از ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ رﺳﻴﺪ‪ .‬ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ در ﻃﺮاﺣﻲ ﺷﻴﺸﻪ ﻳﺎ ﻟﻴﻮان‪.‬‬

‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Transparency type‬ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻮع ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﻣﻮﺿﻮع‬ ‫‪ :Transparency operation‬ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻮع ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺪ رﻧﮕﻬﺎ‬ ‫‪ :Transparency midpoint‬ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻘﺪار ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﻣﻮﺿﻮع‬ ‫‪ :Fountain Transparency Angle and Edge Pad‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻘﺪار ﻛﺸﻴﺪﮔﻲ ﺑـﻴﻦ ﺷـﻔﺎﻓﻴﺖ‬ ‫رﻧﮓ ﻫﺎ و زاوﻳﻪ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﺮد‪.‬‬ ‫‪ :Transparency Target‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻫﺪف ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﺮد ﻛﻪ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﻓﻘﻂ ﺑﺮ روي رﻧـﮓ داﺧـﻞ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮع )‪ (Fill‬رﻧﮓ ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮع )‪ (Outline‬و ﻳﺎ ﻫﺮ دو )‪ (All‬ﺗﺎﺛﻴﺮ ﺑﮕﺬارد‪.‬‬ ‫‪ :Freeze‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻨﺠﻤﺪ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ‪ Bitmap‬و دﻳﮕﺮ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰارﻫﺎي رﻧﮓ آﻣﻴﺰي‪Fill Tool‬‬ ‫اﺑﺰار ) ‪ Interactive Mesh fill Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( M‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺸﺒﻚ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﺑـﺎ اﻧﺘﺨـﺎب‬ ‫اﻳﻦ اﺑﺰار ﻳﻚ ﻗﺎب ﻳﺎ ﺗﻮر اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺟـﻮد ﻣـﻲ‬ ‫ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮع را ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ داد‪.‬‬ ‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ :Grid size‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻌﺪاد ﺧﺎﻧﻪ ﻫﺎي ﻣﺸﺒﻚ را ﺗﻨﻈـﻴﻢ‬ ‫ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Fill Color Dialog‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗـﻮان ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت را ﺑـﻪ‬ ‫ﺻﻮرت ﻳﻜﻨﻮاﺧﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ در ﻗﺴﻤﺖ‪ Model‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫در دﻧﻴﺎي ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮي‪ ،‬ﻣﺪﻫﺎي رﻧﮕﻲ ﻣﺘﻨﻮﻋﻲ ﺑﺮاي ﺳﺎﺧﺘﻦ رﻧﮓ در اﺧﺘﻴﺎر دارﻳﻢ ﺳﻴﺴﺘﻤﻬﺎﻳﻲ ﻧﻈﻴﺮ ‪،CMYK ،RGB‬‬ ‫‪ GRAYSCALE ،HSB‬و‪. . .‬‬

‫‪28‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :RGB‬در اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺳﻪ رﻧﮓ ﻗﺮﻣﺰ‪ ،Red‬ﺳﺒﺰ‪ Green‬و آﺑﻲ ‪ Blue‬وﺟﻮد دارد در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ از ﻫﺮ رﻧﮓ ﻣﻘـﺎدﻳﺮي‬ ‫را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ رﻧﮕﻬﺎي ﺑﺴﻴﺎر زﻳﺎدي ﺑﻪ وﺟﻮد آورﻳﻢ از اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺑﺮاي ﻛﺎرﻫﺎي ﺗﻠﻮﻳﺰﻳـﻮﻧﻲ اﺳـﺘﻔﺎده‬ ‫ﻣﻴﺸﻮد ﺑﻪ دﻟﻴﻞ دارا ﺑﻮدن رﻧﮕﻬﺎي ﺑﺴﻴﺎر درﺧﺸﻨﺪه‪ .‬اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮓ ﺑﻪ ﺳﻴﺴﺘﻢ ‪ 24‬ﺑﻴﺘﻲ )‪ (24bit‬ﻛﻪ داراي ‪ 16‬ﻣﻴﻠﻴـﻮن رﻧـﮓ‬ ‫ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻌﺮوف اﺳﺖ‪.‬‬ ‫‪ :CMYK‬اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻫﻤﺎن ﺳﻴﺴﺘﻢ اﺻﻠﻲ ﭼﺎپ ﭼﻬﺎر رﻧﮓ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻳﻌﻨﻲ ﺷﺎﻣﻞ رﻧﮕﻬـﺎي آﺑـﻲ ﻓﻴـﺮوزه اي‪،Cyan‬‬ ‫ﺳﺮﺧﺎﺑﻲ‪ ،Magenta‬زرد ‪ ،Yellow‬ﺳﻴﺎه ‪ Black‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬از ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ‪ CMYK‬ﺑﺮاي ﭼﺎپ ﺑﺮ روي ﻛﺎﻏﺬ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ‬ ‫ﺷﻮد ﻛﻪ ﺑﻪ ﺳﻴﺴﺘﻢ ‪ 32‬ﺑﻴﺘﻲ )‪( 32bit‬ﻣﻌﺮوف اﺳﺖ‪.‬‬ ‫‪ :HSB‬اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑـﺮ اﺳـﺎس )ارزش و ﻣﻘـﺪار رﻧـﮓ ‪) (H=Hue‬اﺷـﺒﺎع رﻧـﮓ ‪ (S=Saturation‬و )روﺷـﻨﺎﻳﻲ‬ ‫‪ (B=Brightness‬ﺳﻨﺠﻴﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :GRAYSCALE‬اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ در ﺣﻘﻴﻘﺖ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺗﺮﻛﻴﺒـﻲ از ‪ 256‬رﻧـﮓ ﺧﺎﻛـﺴﺘﺮي‬ ‫اﺳﺖ‪.‬‬

‫ ‬ ‫ ‬ ‫ ‬ ‫ ‬ ‫ ‬ ‫ ‬ ‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪:‬ﻣﺪﻫﺎي رﻧﮕﻲ و ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﻛﺎرﺑﺮد‪:‬‬ ‫‪ :CMYK‬ﭼﺎپ ﭼﻬﺎر )‪ (4‬رﻧﮓ‬ ‫‪ :RGB‬ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ‪ .Web .‬اﺳﻼﻳﺪ‬ ‫‪ :HSB‬ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ‪ .Web .‬اﺳﻼﻳﺪ‬ ‫‪ :HSL‬ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ‪ .Web .‬اﺳﻼﻳﺪ‬ ‫‪ :LAB‬ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ از‪ CMYK‬و ‪ RGB‬و ﭼﺎپ ﭼﻬﺎر رﻧﮓ‬ ‫‪ :YIQ‬ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ از‪ CMYK‬و ‪ RGB‬و ﺗﺼﺎوﻳﺮ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ‬

‫در ﭘﻨﺠﺮه ‪ Uniform fill‬ﺳﻪ ﺗﺐ ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد و اﻧﺘﺨﺎب رﻧﮓ وﺟﻮد دارد‪.‬‬ ‫‪ :Models & Mixers‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﺗﺐ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺮاﺳـﺎس‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻣﻨﺎﺳﺐ در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Components‬رﻧـﮓ‬ ‫ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻳﺠﺎد ﻛﺮد‪.‬‬ ‫‪ :Palettes‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﺗﺐ ﻣﻴﺘﻮان ﺑﻪ رﻧﮕﻬـﺎي ﻛﺘﺎﺑﺨﺎﻧـﻪ اي‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‪ Corel draw‬دﺳﺘﺮﺳﻲ داﺷﺖ و ﺑـﺮاي رﻧـﮓ آﻣﻴـﺰي‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه رﻧﮓ ﺟﺪﻳﺪي‬

‫را اﻳﺠﺎد ﻛﺮده اﻳﺪ و ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ آن را ﺑـﻪ ﺟﻌﺒـﻪ رﻧـﮓ ﻫـﺎي‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣــﻪ اﺿــﺎﻓﻪ ﻛﻨﻴــﺪ ﺑــﺮ روي دﺳــﺘﻮر ‪Add To Palettes‬‬

‫درﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫‪ Options‬داراي ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪:‬‬ ‫‪ :Value 2‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Swap Colors‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ رﻧﮓ ﻗﺪﻳﻢ )‪ (Old‬و ﺟﺪﻳﺪ )‪ (New‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪29‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Gamut Alarm‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺧﻄﺎي رﻧﮕﻲ در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ رﻧﮓ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻏﻴﺮ ﻗﺎﺑﻞ ﭼـﺎپ ﺑﺎﺷـﺪ در ﻣـﺪ‪RGB‬‬ ‫ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬ ‫‪ :Color Viewers‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻧﻤﺎﻳﺶ رﻧﮕﻬﺎ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Fountain Fill Dialog‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳـﻦ اﺑـﺰار ﻣـﻲ ﺗـﻮان داﺧـﻞ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﺑﻪ روش ﻧﻮاﻧﺲ )ﻃﻴﻒ دار( رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻧﻤﻮد‪ .‬در اﻳﻦ روش‬ ‫ﻳﻚ رﻧﮓ ﺑﻪ ﺗﺪرﻳﺞ ﺟﺎي ﺧﻮد را ﺑﻪ رﻧﮓ دﻳﮕﺮ ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬

‫‪ :Type‬ﻧﻮع رﻧـﮓ آﻣﻴـﺰي را ﺑـﻪ ﺻـﻮرت ﺧﻄـﻲ )‪ (Linear‬داﻳـﺮه اي‬ ‫)‪ .(Radial‬ﺷﻌﺎﻋﻲ )‪ (Conical‬و ﻣﻜﻌﺒﻲ )‪ (Square‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Center Offset‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ‪Horizontal‬‬ ‫)اﻓﻘﻲ( و ‪) Vertical‬ﻋﻤﻮدي( ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻗﺮارﮔﻴﺮي رﻧﮕﻬﺎ در دو ﺟﻬﺖ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪ .‬اﻳـﻦ ﻋﻤـﻞ ﺗﻮﺳـﻂ ‪ Mouse‬ﻧﻴـﺰ‬ ‫اﻣﻜﺎن ﭘﺬﻳﺮ اﺳﺖ‪.‬‬ ‫‪ :Angle‬زاوﻳﻪ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬ ‫‪ :Steps‬ﺷﺮط ﻓﻌﺎل ﺷﺪن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن )ﺑﺎز ﺑﻮدن( ﻗﻔﻞ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬در اﻳﻦ ﻗـﺴﻤﺖ ﻣﻘـﺪار ﻃﻴـﻒ رﻧﮕـﻲ ﺑـﻴﻦ رﻧﮕﻬـﺎ‬ ‫ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬ ‫‪ :Edge Pad‬ﻣﺘﻤﺮﻛﺰ ﺑﻮدن رﻧﮓ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿﻮع و ﻳﺎ ﺧﺎرج از ﻣﺮﻛﺰ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Two Color‬ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ‪ Front‬و ‪ to‬دو) ‪(2‬رﻧﮓ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Custom‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺷﺨﺼﻲ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ دﻟﺨﻮاه را اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫روش اﻳﺠﺎد ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ‬ ‫ﺑﺮ روي ﻛﺎدر رﻧﮕﻲ ‪ Double Click‬ﻛﺮده ﻣﺜﻠﺜﻲ ﻧﻤﺎﻳﺎن ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ﻛﻪ در اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧـﮓ دﻟﺨـﻮاه را اﻧﺘﺨـﺎب‬ ‫ﻧﻤﻮد ﺟﻬﺖ از ﺑﻴﻦ ﺑﺮدن رﻧﮓ اﻳﺠﺎدي ﺑﺮ روي ﻣﺜﻠﺚ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ آن رﻧﮓ ‪ Double Click‬ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Presets‬اﻳﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﻃﻴﻒ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ رﻧﮕﻲ آﻣﺎده ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ رﻧﮓ اﻳﺠﺎدي را ﺑﻪ ﻟﻴﺴﺖ ‪ Preset‬اﺿﺎﻓﻪ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ اﺑﺘﺪا ﻧﺎﻣﻲ را ﺑـﺮاي ﻃﻴـﻒ اﻳﺠـﺎدي در‬

‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ Preset‬ﺗﺎﻳﭗ ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﻧﻤﺎد ‪ +‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﺣﺎل اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ اﻳﺠﺎدي را ﺣﺬف ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻧـﺎم‬ ‫ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﻧﻤﺎد‪ -‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ و در ﻛﺎدر ﺑﺎز ﺷـﺪه ﮔﺰﻳﻨـﻪ ‪ Ok‬را ﺟﻬـﺖ ﺗﺎﻳﻴـﺪ اﻧﺘﺨـﺎب ﻣـﻲ‬ ‫ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار‪Pattern Fill Dialog‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻟﮕﻮﻳﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣـﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬اﻳﻦ اﻟﮕﻮ ﻫﺎ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻴﺰ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ‪.‬‬

‫‪30‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ ‪ :2- Color‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻟﮕﻮﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ دو رﻧﮓ و ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ‬ ‫‪) Front‬رﻧﮓ رو( و ‪) back‬رﻧﮓ زﻳﺮ( ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را رﻧـﮓ آﻣﻴـﺰي ﻣـﻲ‬ ‫ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Load‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ وارد ﻛﺮدن ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان اﻟﮕﻮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣـﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Delete‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺣﺬف ﻧﻤﻮدن اﻟﮕﻮي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Create‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد اﻟﮕﻮي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺘﻦ و ﻳﺎ ﻣﻮﺿـﻮع ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را اﻳﺠـﺎد و در رﻧـﮓ آﻣﻴـﺰي‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﻛﺎر ﺑﺮد‪.‬‬ ‫در ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي دﻳﮕﺮاﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﻴﻤﺎﺗﻲ از ﻗﺒﻴﻞ ﺟﻬﺖ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي اﻟﮕﻮ‪ .‬اﻧﺪازه‪ .‬ﺗﻌﺪاد ردﻳﻔﻬﺎ و ﺳﺘﻮﻧﻬﺎ و زاوﻳﻪ ﭼﺮﺧﺶ و ﻣﻮرب‬ ‫ﻧﻤﻮدن را اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﻴﻢ‪.‬‬ ‫ ‪ :Full Color‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻟﮕﻮﻫﺎي ﭼﻨﺪ رﻧﮓ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫ ‪ :Bitmap‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻟﮕﻮﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ از ﻃﺮﺣﻬﺎي ‪ Bitmap‬اﺳﺘﻔﺎده‬ ‫ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫درﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه ‪ Pattern Fill‬دو ﮔﺰﻳﻨﻪ زﻳﺮ ﻗﺮار دارﻧﺪ‪:‬‬ ‫‪ :Transform Fill With Object‬در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻫﻨﮕﺎم ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت‪ ,‬اﻟﮕﻮﻫـﺎ ﻧﻴـﺰ‬ ‫ﺗﺤﺖ ﺗﺎﺛﻴﺮ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Mirror Fill‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ رﻧﮕﻬﺎ ﻳﺎ اﻟﮕﻮﻫﺎي داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻗﺮﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ دﻟﺨﻮاه را ﺑﻪ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ‪ Pattern Fill‬اﺿﺎﻓﻪ ﻛﻨﻴﻢ ﺑﻌﺪ از ﺗﺮﺳـﻴﻢ ﻣﻮﺿـﻮع آﻧـﺮا در ﺣﺎﻟـﺖ‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار داده از ﻣﻨﻮي ‪ Tools‬ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪ Create‬دﺳﺘﻮر ‪ Pattern‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻴﻜﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Texture Fill Dialog‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭘﺮ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﻮﺳﻂ ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻛﻪ رﻧﮓ آﻧﻬﺎ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ اﺳﺖ‪.‬‬

‫‪31‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫اﺑﺰار ‪Post Script Fill Dialog‬‬ ‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻳﻚ زﺑﺎن‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻮﻳﺴﻲ ﺧﺎص ﺑﻪ ﻧﺎم ‪ Postscript‬ﭘﺮ ﻧﻤﻮد ﻛﻪ ﺟﻬﺖ ﻣـﺸﺎﻫﺪه‬ ‫ﺑﺎﻳﺪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Preview Fill‬ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :No Fill‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﺪون رﻧﮓ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ‪.‬‬

‫ﻫﻢ ﮔﺮوه ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫ﻣﻨﻮي ‪) Arrange / Group‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( Ctrl + G‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﮔﺮوه ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﻪ ﻃـﻮر ﻛﻠـﻲ ﺗﻮﺳـﻂ اﻳـﻦ دﺳـﺘﻮر ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت‬ ‫اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ در ﻳﻚ ﮔﺮوه ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ‪.‬‬

‫ﻣﻨﻮي ‪) Arrange / Un Group‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( Ctrl + U‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺎرج ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻢ ﮔﺮوه ﺷﺪه از ﺣﺎﻟﺖ ﮔﺮوﻫﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫ﻣﻨﻮي ‪Arrange / Un Group All‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺎرج ﻛﺮدن ﺗﻤﺎﻣﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻢ ﮔﺮوه ﺷﺪه از ﺣﺎﻟﺖ ﮔﺮوﻫﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار‪Knife Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺑﺮش ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑـﺎ اﻧﺘﺨـﺎب اﻳـﻦ اﺑﺰارﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎﻳﻲ در ﻧـﻮار‬ ‫ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Leave As One Object‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺎ ﺑﺮش ﻗـﺴﻤﺘﻲ از ﻣﻮﺿـﻮع‬ ‫ﻫﺮ ﻗﺴﻤﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع ﺟﺪا )ﺧﻂ( ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Auto Close On Cut‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻌـﺪ از ﺑـﺮش ﺑـﻪ ﻃـﻮر‬ ‫اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺴﺘﻪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪) Eraser Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( X‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﭘﺎك و ﻳﺎ ﺣﺬف ﻧﻤﻮدن ﻗﺴﻤﺘﻲ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑـﺎ اﻧﺘﺨـﺎب‬ ‫اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Eraser Thickness‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺿﺨﺎﻣﺖ ﻧﻮك )ﻗﻠﻢ( ﭘﺎك ﻛﻦ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Auto Reduce On Eraser‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌـﺎل ﺑﺎﺷـﺪ ﺗﻌـﺪاد ﮔـﺮه ﻫـﺎ در‬ ‫ﻣﺤﺪوده ﭘﺎك ﺷﻮﻧﺪه ﻣﻮﺿﻮع ﻛﻤﺘﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Circle / Square‬ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻧﻮك )ﻗﻠﻢ( ﭘﺎك ﻛﻦ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﭼﻬﺎر ﮔﻮش ﻳﺎ داﻳﺮه‬ ‫ﺧﻮاﻫﺪﺷﺪ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻣﺎﻳﻞ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﭘﺎك ﺷـﺪه را از ﻳﻜـﺪﻳﮕﺮ ﺟـﺪا ﻧﻤﺎﻳﻴـﺪ‪ .‬از ﻣﻨـﻮي ‪Arrange / Break‬‬

‫‪ Curve Apart‬اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ‪.‬‬ ‫‪32‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫اﺑﺰار ‪Smudge Brush‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﻫﻞ دادن و ﻳﺎ ﻛﺸﻴﺪن ﻗﺴﻤﺘﻲ از ﮔﺮة ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ‬ ‫اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪ Nib Size‬در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮد‪:‬‬ ‫‪ :Nib Size‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان اﻧﺪازه و ﻳﺎ ﺳﺎﻳﺰ اﻳﻦ اﺑﺰار را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Roughen Brush‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ دﻧﺪاﻧﻪ دﻧﺪاﻧﻪ ﻛﺮدن ﻗﺴﻤﺘﻲ از ﻟﺒﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ ﺑـﺎ‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪ Nib Size‬در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮد‪:‬‬ ‫‪ :Nib Size‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان اﻧﺪازه و ﻳﺎ ﺳﺎﻳﺰ اﻳﻦ اﺑﺰار را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Free Transform Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻧﺠﺎم ﻛﺎرﻫﺎي وﻳﺮاﻳﺸﻲ از ﻗﺒﻴـﻞ ﭼﺮﺧﺎﻧـﺪن ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت‪ ،‬ﻗﺮﻳﻨـﻪ ﻧﻤـﻮدن‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‪ ،‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﻣﻮرب ﻧﻤـﻮدن ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﺑـﻪ ﺻـﻮرت دﺳـﺘﻲ‬ ‫)آزاد( اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Free Rotation Tool‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭼﺮﺧﺎﻧﺪن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﻪ ﺻﻮرت آزاد‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Free Angle Reflection Tool‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻗﺮﻳﻨﻪ ﻧﻤـﻮدن ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت‬ ‫اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﻪ ﺻﻮرتآزاد اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Free Scale Tool‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ ﺑـﻪ ﺻـﻮرت آزاد‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Free Skew Tool‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﻮرب ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت آزاد اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎ ﻣـﺸﺘﺮك‬ ‫ﺑﺮاي اﻳﻦ ﭼﻬﺎر ﮔﺰﻳﻨﺔ ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺷﺪه ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ‪:‬‬ ‫‪ :Object Size‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Angle Of Rotation‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭼﺮﺧﺎﻧﺪن ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ ﺑـﺮ اﺳـﺎس زاوﻳـﻪ‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Mirror Buttons‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻗﺮﻳﻨﻪ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Skew Angle‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﻮرب ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﺮ اﺳﺎس زاوﻳـﻪ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Apply to Duplicate‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ از ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻛﭙﻲ ﺗﻬﻴﻪ ﺷـﺪه‬ ‫و ﺗﻨﻄﻴﻤﺎت اﻧﺠﺎم ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Interactive Connector Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﻣﺘﺼﻞ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﻛﺎرﺑﺮد اﻳـﻦ‬ ‫‪33‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫اﺑﺰار در اﻳﺠﺎد اﻧﻮاع ﻧﻤﻮدار ﻫﺎي آﻣﺎر‪ .‬ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ و ﻓﻠﻮﭼﺎرت ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Dimension Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧـﻮار ﻣﺸﺨـﺼﺎت‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Auto Dimension Tool‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ )ﻋﻤﻮدي و اﻓﻘﻲ( اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Vertical Dimension Tool‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻋﻤﻮدي اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Horizontal Dimension Tool‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻓﻘﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Slanted Dimension Tool‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﻮرب اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Callout Tool‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻮﺿﻴﺢ و ﻳﺎ راﻫﻨﻤﺎﻳﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Angular Dimension Tool‬اﻳﻦ اﺑﺰار ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ﭘﺮﮔﺎر ﻋﻤﻞ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ ﻛﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮدن زاوﻳﻪ ﻛﺎرﺑﺮد دارد‪.‬‬ ‫‪ :Dimension Units‬در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان واﺣﺪ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Show Units for Dimension‬درﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ واﺣﺪ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي در ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺎن ﺧﻮاﻫﺪ ﺑـﻮد‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Eyedropper Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ رﻧﮓ ﺑﺮداري )ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺑﺮداري ( از رﻧﮓ داﺧﻞ ﻳﺎ ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Eyedropper Fill / Outline‬در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻋﻤﻞ رﻧﮓ ﺑﺮداري از ﻛﻞ رﻧـﮓ داﺧـﻞ ﻣﻮﺿـﻮع در‬ ‫ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ رﻧﮓ ﻣﻮﺿﻮع ﻃﻴﻒ دار ﺑﺎﺷﺪ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪ .‬اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻗﺴﻤﺘﻲ از رﻧﮓ ﻃﻴﻒ دار را ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺑـﺮداري ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ از‬ ‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪) Out line Pen Dialog‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( F12‬‬ ‫از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اﺑﺰارﻫﺎي اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺧﻄـﻮط از ﻗﺒﻴـﻞ رﻧـﮓ و ﺿـﺨﺎﻣﺖ و‪...‬‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﻣﻲ ﺗـﻮان رﻧـﮓ ﺧﻄـﻮط)‪ .(color‬واﺣـﺪ‬ ‫اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﺧﻄﻮط‪ .‬ﻧﻮع ﺧﻄﻮط)‪ .(Style‬ﺷﻜﻞ اﺑﺘﺪا و اﻧﺘﻬﺎي ﺧﻄـﻮط‬ ‫)‪ .(Arrows‬ﺷﻜﻞ ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت )‪ .(Corners‬ﺣﺎﻟـﺖ ﻗـﺮار‬ ‫ﮔﻴﺮي ﮔﺮه ﻫﺎ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺿﺨﺎﻣﺖ ﺧﻄﻮط )‪ .(Line caps‬و ﻣﻘﺪار زاوﻳـﺔ‬ ‫ﺧﻢ ﺷﺪﮔﻲ ﺧﻄﻮط )ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻗﻠﻢ ﺧﻄﺎﻃﻲ()‪(Calligraphy‬ﺟﻬﺖ ﭘﻴﻜـﺎن‬ ‫اﺑﺘﺪا و اﻧﺘﻬﺎي ﺧﻄﻮط ﺑﺎز را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Behind Fill‬ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﺿﺨﺎﻣﺖ ﺧﻄﻮط در زﻳـﺮ‬ ‫رﻧﮓ داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮع ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪.‬‬

‫‪34‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Scale With image‬ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﺿﺨﺎﻣﺖ ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻤﺮاه ﺑﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿﻮع ﻛﻢ و ﻳﺎ زﻳﺎد‬ ‫ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Paint bucket Tool‬‬ ‫از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﻧﺴﺒﺖ دادن رﻧﮕﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار ﻗﻄﺮه ﭼﻜﺎن ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺑﺮداري ﺷﺪه ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪) Out line Color Dialog‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪(Shift + F12‬‬ ‫ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷـﺪه ﻣـﻲ ﺗـﻮان ﻛﻨﺘـﺮل ﻛﻠـﻲ رﻧـﮓ ﺧﻄـﻮط‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را اﻧﺠﺎم داد و ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ داد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪No Out line‬‬ ‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺪون ﺧﻄﻮط ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺷﺪ ﻛـﻪ ﻣﻌـﺎدل ﻋﻤﻠﻜـﺮد ‪ Right Click‬ﺑـﺮ روي رﻧـﮓ‬ ‫اﺑﺘﺪاي ﭘﺎﻟﺖ )ﺟﻌﺒﻪ ( رﻧﮓ ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Hair Line Outline‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﺿﺨﺎﻣﺖ ﺧﻄﻮط ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ و اﻳﻦ ﭼﻨﺪ ﻣﻮرد ﺿـﺨﺎﻣﺘﻬﺎﻳﻲ ﻫـﺴﺘﻨﺪ‬ ‫ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺧﻄﻮط ﻧﺴﺒﺖ داد‪.‬‬

‫)‪ Color Dockers Window‬ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺪﻳﺮﻳﺖ رﻧﮕﻬﺎ(‬ ‫ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﻣﻲ ﺗﻮان ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ رﻧﮕﻬﺎ و ﻣﺪ رﻧﮕـﻲ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب و ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪ .‬از ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Fill‬ﺟﻬﺖ ﻧﺴﺒﺖ دادن رﻧﮓ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﻪ داﺧـﻞ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ و ﺟﻬﺖ ﻧﺴﺒﺖ دادن رﻧﮓ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑـﻪ‬ ‫ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ‪ Outline‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬در ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ‪ RGB‬ﺑﻌﻀﻲ از رﻧﮕﻬـﺎ ﻏﻴـﺮ ﻗﺎﺑـﻞ ﭼـﺎپ ﻣـﻲ ﺑﺎﺷـﻨﺪ ﻳﻌﻨـﻲ داراي‬

‫ﺧﻄﺎي رﻧﮕﻲ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻛﻪ ﺑﺎ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﺪن ﻳﻚ ﻣﺮﺑﻊ رﻧﮕﻲ در ﻛﻨﺎر رﻧﮓ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻣـﺸﺨﺺ ﺧﻮاﻫـﺪ‬ ‫ﺷﺪ‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪Virtual Segment Delete‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ را از ﺻﻔﺤﻪ ﺣﺬف ﻛﺮد‪.‬‬

‫اﺑﺰار ‪ Smart Drawing Tool‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪S‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﺰدﻳﻚ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﻳﺮه ﻳﺎ ﭼﻬﺎر ﮔـﻮش ﻣﻮﺿـﻮﻋﻲ ﺟﺪﻳـﺪ‬ ‫ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﺮد‪.‬‬ ‫ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫‪ :Smart Recognition Level‬اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﺗﺸﺨﻴﺺ ﻣﻮﺿﻮع ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﻳـﺮه‬ ‫ﻳﺎ ﭼﻬﺎرﮔﻮش ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Smart Smoothing Level‬ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﻧﺮﻣﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪35‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﻨﻮي ‪Arrange‬‬ ‫‪:Arrange / Transformations‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺤﺎوره اي ﻛﻪ در اﺧﺘﻴﺎر ﻣـﺎ ﻗـﺮار ﻣـﻲ دﻫـﺪ ﺑـﺮاي ﺗﻨﻈـﻴﻢ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻛﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪:‬‬ ‫‪) A. Position‬ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ(‪ :‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ را ﺑـﻪ ﻣﻴـﺰان‬ ‫دﻟﺨﻮاه ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻧﻤﻮد‪ .‬ﻛﺎرﺑﺮد اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺑﺮاي ﭼﻴﺪن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﻓﻮاﺻﻞ ﻣﻨﻈﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺣﺮﻛﺖ در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ اﻧﺠـﺎم ﺷـﻮد ﻋـﺪد ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را در ﻗـﺴﻤﺖ ‪ H‬و در‬ ‫ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺣﺮﻛﺖ در ﺟﻬﺖ ﻋﻤﻮدي ﺻﻮرت ﮔﻴﺮد ﻋﺪد ﻣﻮرد ﻧﻈـﺮ را در ﻗـﺴﻤﺖ ‪V‬‬ ‫وارد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬ﺑﺮاي دﻗﻴﻖ ﺗﺮ ﺑﺪﺳﺖ آوردن ﻛﺎر ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ اﺑﺘﺪا ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ را از‬

‫ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Object Size‬ﻳـﺎ از ﻫﻤـﻴﻦ ﭘﻨﺠـﺮه ﻣﺤـﺎوره اي از ﻗـﺴﻤﺖ ‪Size‬‬

‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Apply To Duplicate‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻣﻮﺿﻮع در ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﺟﺪﻳﺪ ﺗﻜﺜﻴﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ‪) .‬ﻳﻌﻨـﻲ ﻋـﻼوه‬ ‫ﺑﺮ ﻧﺴﺒﺖ دادن ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻛﭙﻲ ﻧﻴﺰ ﺗﻬﻴﻪ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪(.‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Apply‬اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد ﺗﻨﻬﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮات ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻧﺴﺒﺖ داده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Relative Position‬ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﺟﺪﻳﺪ ﻣﻮﺿﻮع از ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻓﻌﻠﻲ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﻣﻲ ﺷـﻮد در‬ ‫ﻏﻴﺮ اﻳﻦ ﺻﻮرت ﺑﺮ اﺳﺎس ﺻﻔﺮ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪) B. Rotation‬ﭼﺮﺧﺎﻧﺪن(‪ :‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮع اﺗﻨﺨﺎﺑﻲ را ﺣﻮل ﻳﻚ‬ ‫ﻣﺤﻮرﻣﻮرد ﭼﺮﺧﺶ ﻗﺮار داد‪.‬‬ ‫در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Angle‬زاوﻳﻪ ﭼﺮﺧﺶ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Center‬ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﺮﻛﺰ دوران ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :C. Scale and Mirror‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿـﻮع اﺗﻨﺨـﺎب ﺷـﺪه را ﺑـﺎ‬ ‫درﺻﺪﻫﺎي ﻣﻨﺎﺳـﺐ ﺗﻐﻴﻴـﺮ ﺳـﺎﻳﺰ داد )‪ ( Mirror) ،(Scale‬ﺗﻮﺳـﻂ اﻳـﻦ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻣـﻲ ﺗـﻮان‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ ﻳﺎ ﻋﻤﻮدي ﻗﺮﻳﻨﻪ ﻛﺮد‪.‬‬

‫‪ :D. Size‬ﻣﻄﻤﺌﻦ ﺗﺮﻳﻦ راه ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻃﻮل اﻓﻘـﻲ‬ ‫از ‪ H‬و ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻃﻮل ﻋﻤﻮدي از ‪ V‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :E. Skew‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﻮرب ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﺑﺎ درﺟﺎت دﻟﺨﻮاه اﺳـﺘﻔﺎده‬ ‫‪36‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Arrange / Clear transformation‬‬ ‫ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﺑﺮ روي ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع از ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ‪ Transformation‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛـﺮده ﺑﺎﺷـﻴﻢ‬ ‫اﻳﻦ دﺳﺘﻮر آن ﺗﻐﻴﻴﺮات را ﭘﺎك )ﺧﻨﺜﻲ( ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫ﻣﺮﺗﺐ ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ‬ ‫دﺳﺘﻮر‪Arrange / Align and Distribute‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ و ﻫﻢ ﺗﺮاز و ﻳﺎ ﺗﻘﺴﻴﻢ و ﺗﻮزﻳﻊ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺗﺮﺳﻴﻢ و ﻳﺎ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت‬ ‫دﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻛﻪ دو و ﻳﺎ ﭼﻨﺪ ﻣﻮﺿﻮع در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﻨﺪ‪ .‬اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺷﺎﻣﻞ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎي‬ ‫زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪:‬‬ ‫‪) Align Left‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪ :(L‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪) Align Right‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪ :(R‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ راﺳﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪) Align Top‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪ :(T‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ازﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪) Align Bottom‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪ :(B‬از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪) Align Center horizontally‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪(E‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪) Align Center vertically‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪(C‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻬﺖ ﻋﻤﻮدي اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪) Center to Page‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪(P‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎﻏﺬ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Center to Page Horizontally‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎﻏﺬ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Center to Page Vertically‬‬ ‫از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻬﺖ ﻋﻤﻮدي ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎﻏﺬ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪:Align and Distribute‬‬ ‫ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﻛﻪ داراي دو ﺗﺐ ‪ Tab‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ و ﻫﻢ ﺗﺮاز و ﻳﺎ ﺗﻘﺴﻴﻢ و ﺗﻮزﻳﻊ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫در ﺗﺐ ‪ Align‬ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪ Align Object To‬ﻣﻴﺘﻮان ﺗﺮاز ﺷﺪن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫و ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪ For Text Source Object Use‬ﺟﻬﺖ ﺗﺮاز ﺷﺪن ﻣﺘﻨﻬﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود‪.‬‬

‫‪37‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﺗﺐ ‪ Align‬در ﺑﺎﻻ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬از ﺗﺐ ‪ Distribute‬ﺟﻬﺖ ﺗﻘﺴﻴﻢ و ﺗﻮزﻳﻊ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻫﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪ Extend of selection‬ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻫﻢ ﺗﺮاز و ﺗﻘﺴﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪ Extend of Page‬ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﺔ ﻛﺎﻏﺬ ﺗﻘﺴﻴﻢ و ﺗﺮاز ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪) Arrange / Combine‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( Ctrl + L‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﺮﻛﻴﺐ ﻧﻤﻮدن ﻳﺎ ﺟﻮش دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻤﺮاه ﺑﺎ ﺣﺬف ﻣﻨﻄﻘﻪ ﻣﺸﺘﺮك اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪Arrange / Break A Part‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺟﺪا ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻛﻪ‪:‬‬ ‫‪ .A‬ﺟﺪا ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺐ ﺷﺪه ﺗﻮﺳﻂ ‪Combine‬‬ ‫‪ .B‬ﺟﺪا ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﭼﺎﻗﻮ ﺑﺮش داده ﺷﺪه اﻧﺪ ‪Knife‬‬ ‫‪ .C‬ﺟﺪا ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﭘﺎك ﻛﻦ ﭘﺎك ﺷﺪه اﻧﺪ ‪Eraser‬‬ ‫‪ .D‬ﺟﺪا ﺳﺎزي ﺳﻄﺮﻫﺎي ﻣﺘﻨﻬﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ‬ ‫‪ .E‬ﺟﺪا ﺳﺎزي ﻛﻠﻤﺎت در ﻳﻚ ﺟﻤﻠﻪ‬ ‫‪ .F‬ﺟﺪا ﺳﺎزي ﻛﺎرﻛﺘﺮﻫﺎ در ﻳﻚ ﻛﻠﻤﻪ‬ ‫‪ .G‬ﺟﺪاﺳﺎزي ﺗﺮﺳﻴﻤﺎت اﻧﺠﺎم ﺷﺪه ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار‪Artistic Media‬‬ ‫‪ .H‬ﺟﺪاﺳﺎزي ﻣﺘﻨﻬﺎي ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ﻳﺎ داﺧﻞ ﻣﺴﻴﺮ‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Arrange / Lock Object. Unlock Object. Unlock All Objects‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮرات ﻣﻴﺘﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را در ﺻﻔﺤﻪ ﻗﻔﻞ ﻛﺮده ﻳﺎ از ﺣﺎﻟﺖ ﻗﻔﻞ ﺧﺎرج ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛﻪ در ﺻﻔﺤﻪ ﻗﻔﻞ ﻣﻴﺸﻮﻧﺪ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ و ﺟﺎﺑﺠﺎﻳﻲ ﻧﻤﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪) Arrange / Convert Out Line To Object‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪( Ctrl + Shift + Q‬‬ ‫اﻳﻦ دﺳﺘﻮرﺟﻬﺖ ﺟﺪا ﻧﻤﻮدن رﻧﮓ ﻣﻮﺿﻮع از ﺧﻄﻮط ﭘﻴﺮاﻣﻮن آن اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪38‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﺗﻨﻈﻴﻢ و ﻃﺮح ﺑﻨﺪي ﺻﻔﺤﻪ‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از دﺳﺘﻮرات ﻣﻨﻮي‪Layout‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪Insert Page‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان در ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري ﺗﻌﺪاد ﺻﻔﺤﺎت را اﻓﺰاﻳﺶ داد‪.‬‬ ‫‪ :Insert‬ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﺗﻌﺪاد ﺻﻔﺤﺎت‬ ‫‪ :Paper‬ﺳﺎﻳﺰ ﺻﻔﺤﺎت‬

‫دﺳﺘﻮر‪Delete Page‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺻﻔﺤﺎت را ﺣﺬف ﻛﺮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Rename Page‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺻﻔﺤﺎت را ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻧﺎم داد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Go To Page‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺗﻌﺪاد ﺻﻔﺤﺎت زﻳﺎد ﺑﺎﺷﺪ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻴﺘﻮان ﺻﻔﺤﺔ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﻓﻌﺎل ﻛﺮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Switch Page Orientation‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺣﺎﻟﺖ ﻛﺎﻏﺬ را از اﻓﻘﻲ ﺑﻪ ﻋﻤﻮدي و ﺑﺎﻟﻌﻜﺲ ﺗﻐﻴﻴﺮ داد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Page Setup‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻤﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺻﻔﺤﺎت را در ﻳﻚ ﭘﻨﺠﺮه اﻧﺠﺎم داد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Page Background‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧﮓ اﺻﻠﻲ زﻣﻴﻨﺔ ﻛﺎﻏﺬ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد‪ .‬اﻳﻦ ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻏﻴﺮ ﻗﺎﺑﻞ ﭼﺎپ ﻫﺴﺘﻨﺪ و ﻛﺎرﺑﺮد آﻧﻬﺎ در ﻃﺮاﺣـﻲ‬ ‫ﺻﻔﺤﺎت ‪ Web‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘـﻪ‪ :‬در ﻧـﻮار ﻣﺸﺨـﺼﺎت )در ﺣﺎﻟـﺖ ‪ (No selection‬ﮔﺰﻳﻨـﺔ ‪Set default or current page size and‬‬

‫‪ orientation‬ﻗﺮار دارد در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻧﻤﺎد ﺑﺎﻻ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ و در ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري ﺑﻴﺶ از ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﻢ ﻫﺮ ﺗﻐﻴﻴﺮي ﻛﻪ‬ ‫در ﻳﻜﻲ از ﺻﻔﺤﺎت اﻧﺠﺎم ﺷﻮد ﺑﺎﻗﻲ ﺻﻔﺤﺎت ﻧﻴﺰ ﺗﺤﺖ ﺗﺎﺛﻴﺮ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ وﻟﻲ اﮔﺮ ﻧﻤﺎد ﭘﺎﺋﻴﻨﻲ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻫـﺮ‬ ‫ﺻﻔﺤﻪ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺟﺪاﮔﺎﻧﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮ داد‪) .‬ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺷﺎﻣﻞ‪ :‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ‪ .‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺣﺎﻟﺖ‪ .‬ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ و‪ ...‬ﺑﺎﺷﺪ‪( .‬‬

‫اﺳﺘﻔﺎده از ﻣﻨﻮي ‪ Bitmap‬و ﺗﺼﺎوﻳﺮ ‪Bitmap‬‬ ‫‪ Bitmap‬ﺑﻪ ﺗﺼﺎوﻳﺮي اﻃﻼق ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﺑﻪ ﺧﻮد اﺧﺘﺼﺎص داده و ﻓﻘﻂ در ﺑﺮﻧﺎﻣـﻪ ﻫـﺎي ‪Raster‬‬ ‫ﻛﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﭘﻴﻜﺴﻠﻲ ﻛﺎر ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻧﺮم اﻓﺰار‪ Adobe Photoshop‬و‪ Corel Photo Paint‬و‬ ‫‪ ...‬ﭘﺴﻮﻧﺪ اﻳﻦ ﮔﻮﻧﻪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ) ‪ (*. jpg *, bmp *, tif *, gif...‬ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪39‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Covert to Bitmap‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ‪ Vector‬ﺑـﻪ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت‬ ‫‪ Raster‬اﺳــﺘﻔﺎده ﻣــﻲ ﺷــﻮد‪ .‬ﻣﻮﺿــﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛــﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣــﺔ‬ ‫‪ Corel draw‬ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺷﺪه اﻧﺪ را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳـﺘﻮر ﺑـﻪ‬ ‫ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ‪ Bitmap‬ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻛﺮد‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﺑﻌﺪ از ﺗﺒﺪﻳﻞ‪ .‬ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﻳﮕﺮ‬

‫ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ در اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻴﺴﺘﻨﺪ و ﻓﻘﻂ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺟﻠﻮه ﻫـﺎﻳﻲ را‬ ‫در اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻪ آﻧﻬﺎ ﻧﺴﺒﺖ داد‪.‬‬ ‫‪ :Color‬ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‪.‬‬ ‫‪ :Resolution‬ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‪.‬‬ ‫‪ :Anti-aliasing‬در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻟﺒﺔ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺮﻣﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Dithered‬اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ زﻣﺎﻧﻲ ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻏﻴﺮ از ‪ RGB‬ﻳﺎ ‪ CMYK‬ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬در ﺻﻮرت اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨـﻪ‬ ‫ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺷﺪن اﻓﺰارﻳﺶ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Transparency Background‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ زﻣﻴﻨﻪ ﻫـﺎي ﺳـﻔﻴﺪ در ﻫﻨﮕـﺎم ﺗﺒـﺪﻳﻞ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﺷـﻔﺎف‬ ‫ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Apply ICC Profile‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ رﻧﮕﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ رﻧﮕﻬﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮﻧﻲ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺗﺼﺎوﻳﺮ‬ ‫ﻫﺮ ﻧﻘﻄﻪ از ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ داراي رﻧﮕﻲ ﻣﺘﻔﺎوت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻧﻘﻄﺔ دﻳﮕﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﻪ اﻳﻦ ﻧﻘﺎط رﻳﺰ ‪ Pixel‬ﮔﻔﺘﻪ ﻣـﻲ ﺷـﻮد ﺗﻔـﺎوت‬ ‫رﻧﮓ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺎﻋﺚ ﺗﺸﻜﻴﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮ و ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪن ﺟﺰﺋﻴﺎت ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮ اﺳﺎس ﺳﺎﻳﺰي ﻛﻪ ﻧﻴﺎز دارﻳﻢ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪ .‬در ﻳﻚ ﺳﺎﻳﺰ ﺛﺎﺑـﺖ ﻫـﺮ ﭼـﻪ ﺗﻌـﺪاد‬ ‫ﻧﻘﺎط ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ آن ﻧﻘﺎط ﻛﻮﭼﻜﺘﺮ ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺷﺪ و ﻫﺮ ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﺎط ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻴﻔﻴﺖ و ﻫﻤﻮار ﺑﻮدن ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻴﺸﺘﺮ اﺳﺖ‪.‬‬ ‫اﻳﻨﻚ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﻢ ﺑﺪاﻧﻴﻢ ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺮاي ﭼﻪ اﺑﻌﺎدي ﺑﺮاﺳﺎس واﺣﺪﻫﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ؟‬ ‫ ﻃﺒﻖ ﺗﺠﺮﺑﻪ در ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي رﻧﮕﻲ اﮔﺮ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ ﺑﺮاي ﻫﺮ ﺳﺎﻧﺘﻴﻤﺘﺮ ﻓﺎﺻﻠﻪ )در ﻃـﻮل و ﻋـﺮض ( داراي ﺗﻌـﺪاد ‪ 118‬ﭘﻴﻜـﺴﻞ‬ ‫ﺑﺎﺷﻨﺪﻛﻴﻔﻴﺖ ﻣﻄﻠﻮب اﺳﺖ اﻳﻦ ﻋﺪد ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﻴﻦ ‪ 100 - 120‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫ در ﻛﺎرﻫﺎي ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﺑﺎﻳﺪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻬﺎ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﺗﺎ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﻬﺘﺮي ﺑﺪﺳﺖ آﻳﺪ ﻣﻘﺪار اﻳﻦ ﻋﺪد ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧـﺪ ﺑـﻴﻦ‬ ‫‪ 120 - 150‬ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫دﻟﻴﻞ اﻳﻦ ﻛﻪ در ﻛﺎرﻫﺎي رﻧﮕﻲ ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﺎط ﻛﻤﺘﺮي ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز اﺳﺖ اﻳﻦ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺳـﺎﻳﻪ اي از رﻧـﮓ ﻫـﺎ ﻫﻤﻴـﺸﻪ در ﻻﺑـﻪ ﻻي‬ ‫ﺷﻜﺴﺘﮕﻲ ﻫﺎ وﺟﻮد دارد و در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺷﻜﻞ ﻫﻤﻮار ﺗﺮ ﺑﻪ ﻧﻈﺮ ﻣﻲ رﺳﺪ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺧﺎﺻﻴﺖ ‪ Anti Aliased‬ﻳـﺎ ﺿـﺪ ﭘﻠﮕـﻲ ﮔﻔﺘـﻪ‬ ‫ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫در ﻣﺒﺤﺚ ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﺑﻪ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ‪ Resolution‬ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪40‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫و ﺑﻪ ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﻄﻪ در واﺣﺪ اﻳﻨﭻ )‪ (Dot per inch‬ﻳﺎ )‪ (DPI‬ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ ﺑﺪاﻧﻴﺪ ‪ 118‬ﭘﻴﻜﺴﻞ در ﺳﺎﻧﺘﻴﻤﺘﺮ ﺑﺮاﺑﺮ اﺳﺖ ﺑﺎ ‪ 300‬ﭘﻴﻜﺴﻞ در اﻳﻨﭻ‪.‬‬ ‫ﭘﺲ ﺷﻤﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺮاي ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﻬﺘﺮ ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ﻫﻨﮕﺎم ﭼﺎپ ﻳﺎ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ‪ Vector‬ﺑﻪ ‪ Raster‬در اﺑﻌـﺎد ﻣﺘﻮﺳـﻂ و‬ ‫ﺑﺰرﮔﺘﺮ از ﻋﺪدي ﺑﻴﻦ‪ 300-1440 dpi‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Edit Bitmap‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ‪ Bitmap‬در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ﺟﺎﻧﺒﻲ ‪ Corel Photo Paint‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Crop Bitmap‬‬ ‫اﻳﻦ ﻗﺎﺑﻠﻴﺖ در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ‪ Corel Draw‬وﺟﻮد دارد ﻛﻪ ﺑﺘﻮان ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار ‪ Shape Tool‬ﻛﺎدرﺗـﺼﺎوﻳﺮ ‪ Bitmap‬را وﻳـﺮاﻳﺶ‬ ‫ﻛﺮد از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺮش ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﺟﻢ ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Trace Bitmap‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ‪ Bitmap‬در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ﺟﺎﻧﺒﻲ ‪ Corel Trace‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Resample‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ﻗﺴﻤﺖ ‪Image size‬‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬و ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪ Resolution‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﻴﻔﻴـﺖ‬ ‫ﺗﺼﺎوﻳﺮ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد‪.‬‬ ‫‪ :Anti-aliasing‬در ﺻــﻮرت ﻓﻌــﺎل ﺑــﻮدن اﻳــﻦ ﮔﺰﻳﻨــﻪ ﻟﺒــﺔ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺮﻣﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Maintain aspect ratio‬در ﺻـﻮرت ﻓﻌـﺎل ﺑـﻮدن اﻳـﻦ‬ ‫دﺳﺘﻮر ﻫﻨﮕﺎم ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻳﺎ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي دﻳﮕﺮ ﻧﻴﺰ ﺑﻪ ﻧـﺴﺒﺖ‬ ‫ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Maintain original size‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺳﺎﻳﺰ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داده ﺑﺎﺷﻴﻢ ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﺳﺎﻳﺰ ﻗﺒﻠﻲ‬ ‫ﺧﻮد ﺑﺮﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Mode‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺗﺼﺎوﻳﺮ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد‪ .‬دﻗﺖ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻫﺮ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻛﻪ در اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل اﺳﺖ ﻣﺪ‬ ‫رﻧﮕﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Inflate Bitmap‬‬ ‫‪ :Auto Inflate Bitmap‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺳﺎﻳﺰ ﺗـﺼﻮﻳﺮ در ﻛﻨـﺎره ﻫـﺎي آن ﺣﺎﺷـﻴﻪ‬ ‫اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Manually Inflate Bitmap‬ﺑﻪ ﻣﻨﻈﻮر اﺿﺎﻓﻪ ﻧﻤﻮدن ﺣﺎﺷﻴﻪ ﺑﻪ اﻧﺪازة ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺑﻪ ﻛﻨﺎره ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده در‬ ‫ﻧﺮم اﻓﺰارﻫﺎي ﭘﻴﻜﺴﻠﻲ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Bitmap Color Mask‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧﮕﻬﺎي اﺿﺎﻓﻲ را در ﺗﺼﺎوﻳﺮ ‪ Bitmap‬ﺣﺬف ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪41‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Hide Colors‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ رﻧﮓ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﺎﻗﻲ ﻣﺎﻧﺪه و ﺑﻘﻴﻪ رﻧﮕﻬﺎ در ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺣﺬف ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Show Colors‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻘﻂ رﻧﮕﻬﺎي اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺣﺬف ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Color Selector‬اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺑﺎ ﻧﻤﺎد ﻗﻄﺮه ﭼﻜﺎن در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب رﻧﮕﻬﺎ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪.‬‬ ‫‪ :Edit Color‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻴﺘﻮان رﻧﮓ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ را وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Save Mask‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه را ذﺧﻴﺮه ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Open Mask‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه را ﺑﺎز ﻛﺮده و ﺑﺮ روي ﺗﺼﺎوﻳﺮ دﻳﮕﺮ اﺟﺮا ﻛﺮد‪.‬‬ ‫‪ :Tolerance‬ﺷﺪت ﻋﻤﻠﻜﺮد اﻳﻦ دﺳﺘﻮر را ﺟﻬﺖ ﺣﺬف رﻧﮕﻬﺎ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫در ﻧﺮم اﻓﺰار ‪ Corel draw‬اﻣﻜﺎﻧﺎت وﻳﮋه اي ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده از اﻓﻜﺘﻬﺎ وﺟﻮد دارد ﻛﻪ در ﻣﻨﻮي ‪ Bitmap‬ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﻧﺪ‪ .‬اﻳﻦ‬ ‫ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ در ﺣﻘﻴﻘﺖ ﺗﻜﻨﻴﻜﻬﺎي ﺧﺎﺻﻲ ﺑﺮاي ﺧﻠﻖ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ‪.‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬ﺑﺮاي اﺟﺮاي اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎﻳﺪ ﺑﻪ ‪ Bitmap‬ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫‪42‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻛﺎرﺑﺮد ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ‬

‫‪3D Effect‬‬ ‫‪ :3D Rotate .1‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑـﺮ روي ﻳـﻚ ﻣﻜﻌـﺐ ﻓﺮﺿـﻲ دوران داد ﺑـﻪ ﻃﻮرﻳﻜـﻪ‬ ‫ﺗﺼﻮﻳﺮﺟﻠﻮه اي دو ﺑﻌﺪي داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Cylinder .2‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺣﻮل ﻳﻚ اﺳﺘﻮاﻧﻪ ﻓﺮﺿﻲ ﺑﻪ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﻧﺰدﻳﻚ و ﻳﺎ‬ ‫دور ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Emboss .3‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮﺟﻮد در ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺑﺮﺟﺴﺘﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ داد‪.‬‬ ‫‪ :Page Curl .4‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻳﻜﻲ از ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺗﺎ ﺧﻮرده و ﻟﻮﻟﻪ ﺷـﺪه در‬ ‫آورد اﻳﻦ ﻋﻤﻞ را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺮ روي ﻫﺮ ﭼﻬﺎرﮔﻮﺷﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻧﺠﺎم داد‪.‬‬ ‫‪ :Perspective .5‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘـﺮ ﺗـﺼﻮﻳﺮ را ﺑـﻪ ﺣﺎﻟـﺖ دو ﺑﻌـﺪي ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﻣـﻲ دﻫـﺪ اﮔـﺮ در ﻗـﺴﻤﺖ ‪ Type‬ﻛـﺎدر‬ ‫‪ Perspective‬ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان دو ﮔﻮﺷﻪ ﺗﺼﻮي را در دو ﺟﻬﺖ ﻣﺨﺎﻟﻒ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺧﺎرج ﻳﺎ داﺧﻞ ﺟﺎﺑﻪ ﺟـﺎ ﻧﻤـﻮد وﻟـﻲ‬ ‫اﮔﺮ ﻛﺎدر ‪ Shear‬ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ دو ﮔﻮﺷﻪ را ﻣﻲ ﺗﻮان در ﻳﻚ ﺟﻬﺖ ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Pinch – Punch .6‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺤﺪب ﻳﺎﻣﻘﻌﺮﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ ﺑـﺎ اﻧﺘﺨـﺎب دﻛﻤـﻪ ﻣﻮﺟـﻮد در‬ ‫ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻛﺎدر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺮﻛﺰ اﺛﺮ ﮔﺬاري ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Sphere .7‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻛﺮوي ﺑﺮ آﻣﺪه ﻳﺎ ﮔﻮد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫‪:Art Strokes .8‬‬ ‫‪ :Charcoal .9‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ ﺑﺎ زﻏﺎل ﭼﻮب ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺷﺪه اﺳﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Conte crayon .10‬ﺑﺮاي اﺟﺮاي ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ ،Conte crayon‬ﺗﺼﻮﻳﺮي را آﻣﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﭘﺲ زﻣﻴﻨﻪ و ﭘﻴﺶ زﻣﻴﻨـﻪ‬ ‫آن ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺎﺷﺪ ﭘﺲ از اﺣﺮاي اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮ اﺳﺎس ﻃﺮﺣﻲ ﺑﻴﻦ رﻧﮓ ﻫﺎي زﻣﻴﻨﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Crayon .11‬ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Crayon‬ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻳﻚ ﻃﺮح ﻧﻘﺎﺷﻲ ﺷﺪه ﺗﻮﺳﻂ ﻗﻠﻢ ﻣﻮ در ﻣﻲ آورد‪.‬‬ ‫‪ :Cubist .12‬ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Cubist‬در واﻗﻊ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺎ اﻟﮕﻮ ﺑﺮداري از ﺳﺒﻚ ﻛﻮﺑﻴﺴﻢ ﻛﻪ ﻳﻜﻲ از ﺳﺒﻜﻬﺎي ﻧﻘﺎﺷﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷـﺪ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻫﻤﺮﻧـﮓ ﺑـﻪ ﻳـﻚ ﻣﺮﺑـﻊ ﺗﺒـﺪﻳﻞ ﺷـﺪه و ﺗـﺼﻮﻳﺮ ﺑـﻪ ﺻـﻮرت ﻧﻘﺎﺷـﻲ ﺳـﺎﻳﻪ زده در‬ ‫ﻣﻲ آﻳﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Impressionist .13‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻧﻴﺰ ﺑﺮﮔﺮﻓﺘﻪ از ﻳﻚ ﺳﺒﻚ ﻫﻨﺮي ﻣﻌﺮوف ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﻧﺎم ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ آن را ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﺑـﻪ‬ ‫ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻧﺴﺒﺖ دﻫﻴﻢ ﺗﺄﺛﻴﺮ آن ﭘﻮدري ﻧﻤﻮدن ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Palette Knife .14‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ رﻧﮕﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺮش داده و ﻣﺮزي ﺑﻴﻦ رﻧﮕﻬﺎي آن ﺑﻪ وﺟﻮد ﻣﻲ آورد‪ .‬ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜـﻪ‬ ‫ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﺷﺪه ﺑﺎ آﺑﺮﻧﮓ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Pastels .15‬اﺳﺘﻔﺎده از ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Pastels‬ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻃﺮح ﻧﻘﺎﺷﻲ ﺷﺪه ﺗﻮﺳﻂ ﻗﻠﻢ ﭘﺎﺳﺘﻞ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Pen & Ink .16‬ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Pen & Ink‬ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻃﺮح ﻧﻘﺎﺷﻲ ﺷﺪه ﺑﺎ ﻗﻠﻢ و ﻣﺮﻛﺐ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬

‫‪43‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Pointillist .17‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ از ﺳﺒﻜﻲ ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﻧﺎم ﺑﺮﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ‪ .‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻧﻘﺎﺷﻲ ﻧﻘﻄﻪ ﻧﻘﻄـﻪ‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Scraperboard .18‬ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Scraperboard‬ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺧﺮاﺷﻴﺪه ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﻳﻚ ﻧﻘﺎﺷﻲ ﻛﻪ ﺑﺮ‬ ‫روي ﺗﺨﺘﻪ ﺧﺮاﺷﺪه اﻧﺠﺎم ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Sketch pad .19‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪Sketch pad‬ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﻳﻚ ﻧﻘﺎﺷﻲ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺷﺪه ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛـﻪ ﻧـﻮع‬ ‫آن را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻜﻲ از ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ‪ Graphite‬و ﻳﺎ ‪ Color‬ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﺑﺎ ﻣـﺪاد ﻣـﺸﻜﻲ و ﻳـﺎ رﻧﮕـﻲ‬ ‫ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Water Color .20‬ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Water Marker‬ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻃﻮري آب ﺧﻮرده ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ ﮔﻮﻳﻲ رﻧﮕﻬﺎ ﭘﻮﺳﺖ ﭘﻮﺳـﺘﻪ‬ ‫ﺷﺪه اﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Water Marker .21‬اﺟﺮاي اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺷﺒﻴﻪ ﻧﻘﺎﺷﻲ ﺑﺎ آﺑﺮﻧﮓ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Wave Paper .22‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده ازاﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺟﻠﻮه اي ﻣﻮج ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺑﺎ ﺗﻌﺪاد ﻣﺮﻛﺰ ﻣﺸﺨﺺ ﺑـﺮ روي ﺗـﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠـﺎد ﻣـﻲ‬ ‫ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪Blur‬‬ ‫‪ :Directional Smooth .1‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ درﺻﺪ ﺑﺴﻴﺎر ﭘﺎﻳﻴﻨﻲ از ﻣﺎﺗﻲ را ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻧﺴﺒﺖ ﻣﻲ دﻫـﺪ و ﺗﻮﺳـﻂ ﻟﻐﺰﻧـﺪه‬ ‫‪ Percentage‬درﺻﺪ اﺛﺮ ﮔﺬاري اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ در واﻗﻊ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺗﺪرﻳﺠﻲ ﭘﻴﻜـﺴﻠﻬﺎ را ﺻـﺎف و‬ ‫ﻳﻜﻨﻮاﺧﺖ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Gaussian Blur .2‬از ﻓﻴﻠﺘﺮ‪ Gaussian Blur‬ﺟﻬﺖ ﻣﺎت ﻛﺮدن ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ ﺷﺪﺗﻬﺎي ﺑﺴﻴﺎر ﺑﺎﻻ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‬ ‫و ﻧﻮار ﻟﻐﺰﻧﺪه ‪ Radius‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﺷﺪت ﻣﺎﺗﻲ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪ .‬در واﻗﻊ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ ﭘﻬﻦ ﻛﺮدن ﺗﺪرﻳﺠﻲ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺎت‬ ‫ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Jaggy Despeckle .3‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺑﺴﻴﺎر ﺧﻔﻴﻔﻲ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي درون ﺗـﺼﻮﻳﺮ را ﺻـﻴﻘﻞ داده ﺑـﻪ ﻃﻮرﻳﻜـﻪ‬ ‫ﻣﻲ ﺗﻮان از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﻌﺪ از ‪ Scan‬ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Low Pass .4‬ﻓﻴﻠﺘﺮ‪ Low Pass‬ﻋﻤﻞ ﻣﺎت ﻧﻤﻮدن را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺷﻌﺎﻋﻲ ﺑﺮ روي ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Motion Blur .5‬ﺗﻮﺳﻂ ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Motion Blur‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺟﻬﺖ دار ﻣﺎت ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Radial Blur .6‬از ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Radial Blur‬ﺑﺮاي ﻣﺎت ﺳﺎزي ﻣﺮﻛﺰ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد در واﻗﻊ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻚ ﻧﻘﻄﻪ از‬ ‫ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻧﻤﺎد ‪ +‬ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺣﻮل ﻣﺮﻛﺰ آن دوران ﻣﻲ ﻳﺎﺑﻨﺪ ﻧﻮار ﻟﻐﺰﻧﺪه ‪ Amount‬ﻣﻘـﺪار و ﺷـﺪت ﻣـﺎت‬ ‫ﺷﺪﮔﻲ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Smooth .7‬ﻓﻴﻠﺘﺮ‪ Smooth‬ﺗﺼﺎوﻳﺮ را ﻣﺎت ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ و ﺗﻔﺎوت رﻧﮓ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻣﺠﺎور را ﺑﺎ ﺣﺬف ﺟﺰﻳـﻲ ﻛﺎﻫﺶ‬ ‫ﻣﻲ دﻫﺪ‪ .‬ﺑﻪ وﺳﻴﻠﻪ ‪ Percentage‬ﻧﻴﺰ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﻘﺪار و ﺷﺪت درﺻﺪ ﻣﺎت ﺷﺪﮔﻲ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Soften .8‬ﺗﻮﺳﻂ ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Soften‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﺗﺼﺎوﻳﺮ را ﻣﺎت ﻧﻤﻮده و ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﺳﺨﺖ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺪون ﺣﺬف ﺟﺰﺋﻴﺎت‬ ‫ﻧﺮم ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ ﻋﻤﻠﻜﺮد ‪ Percentage‬ﻧﻴﺰ در ﭘﻴﻜﺴﻞ ﻗﺒﻠﻲ آﺷﻨﺎ ﺷﺪﻳﻢ‪.‬‬

‫‪44‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Zoom .9‬ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Zoom‬ﻋﻤﻞ ﻣﺎﺗﻲ را ﺑﺮ روي ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺎ ﺑﺎ دور ﻛﺮدن از ﻧﻘﻄﻪ ﻣﺮﻛﺰ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﻛﻠﻴﺪ ‪ +‬اﻧﺘﺨﺎب ﻣـﻲ‬ ‫ﺷﻮد اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﻧﺰدﻳﻜﺘﺮﻳﻦ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﻪ ﻣﺮﻛﺰ ﻛﻤﺘﺮﻳﻦ ﺗﻐﻴﻴﺮات را ﺧﻮاﻫﻨـﺪ داﺷـﺖ ﺗﻮﺳـﻂ ﻟﻐﺰﻧـﺪه ‪Amount‬‬ ‫ﻣﻲ ﺗﻮان اﺛﺮ ﮔﺬاري ﻓﻴﻠﺘﺮ را ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﺮد‪.‬‬

‫‪Color Transform‬‬ ‫‪ :Bit Planes .1‬ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Bit Planes‬رﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ اﺟﺰاي ﺳﻪ رﻧﮓ اﺻﻠﻲ )آﺑﻲ‪ ،‬ﻗﺮﻣﺰ‪ ،‬ﺳﺒﺰ( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Halftone .2‬ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Halftone‬ﺗﻤﺎﻣﻲ ﻛﺎﻧﺎﻟﻬﺎي ﺗﺸﻜﻴﻞ دﻫﻨﺪه ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺮ اﺳﺎس زاوﻳﻪ و ﻋﺪد ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺷﺪه ﺑﺮاي ﻫﺮ‬ ‫ﻣﺪ رﻧﮓ ﺗﻐﻴﻴﺮ زاوﻳﻪ ﻣﻲ دﻫﺪ و ﺣﻠﻘﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻣﺘﺸﻜﻞ از ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻣﺪﻫﺎي رﻧﮕﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﺷـﺪه در‬ ‫اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از ﻓﻴﺮوزه اي‪ ،‬ارﻏﻮاﻧﻲ و زرد و ﺗﻮﺳﻂ ‪ Max dot Radius‬ﻣـﻲ ﺗـﻮاﻧﻴﻢ ﺷـﻌﺎع ﺣﻠﻘـﻪ ﻫـﺎي ﭘﻴﻜـﺴﻞ را‬ ‫ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Psychedelic .3‬ﻓﻴﻠﺘﺮ‪ Psychedelic‬ﺑﺎ روﺷﻦ ﻛﺮدن ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﺧﻴﺎﻟﻲ و ﺗـﻮﻫﻢ را اﻳﺠـﺎد ﻣـﻲ‬ ‫ﻛﻨﺪ و ﺗﻮﺳﻂ ﻟﻐﺰﻧﺪه ‪ Level‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻘﺪار ﻫﺮ ﻳﻚ از رﻧﮓ ﻫﺎي روﺷﻦ ﺑﻪ ﻛﺎر ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Solarize .4‬ﺑﺎ اﺟﺮاي اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮﺗﺼﻮﻳﺮ ﺟﻠﻮه ﻓﻴﻠﻢ ﻋﻜﺎﺳﻲ ﻓﺎﺳﺪ ﺷﺪه در آﻓﺘﺎب را ﭘﻴﺪا ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ رﻧﮕﻬﺎ ﺗـﺎ‬ ‫ﺣﺪودي ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻌﻜﻮس ﺑﻪ ﺧﻮد ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ و ﻣﻲ ﺗﻮان ﺷﺪت ﻋﻤﻞ ﻓﻴﻠﺘﺮ را ﺗﻮﺳﻂ ﻟﻐﺰﻧﺪه ‪ Level‬ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫‪Contour‬‬ ‫‪ :Edge Detect .1‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻛﺎﻣﻼً ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Find edge .2‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ آن را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺧـﻂ ﻧـﺮم ﻳـﺎ ﺳـﺨﺖ‬ ‫ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻧﻤﻮد‪ .‬اﻳﻦ ﻋﻤﻞ را ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻜﻲ از دو ﮔﺰﻳﻨﻪ ‪ Soft‬و ﻳﺎ ‪ Solid‬ﻣﻲ ﺗﻮان اﻧﺠﺎم داد‪.‬‬ ‫‪ :Trace Contour .3‬ﻓﻴﻠﺘﺮ‪ Trace Contour‬ﻧﻴﺰ ﻋﻤﻠﻜﺮدي ﻣﺎﻧﻨﺪ دﻳﮕﺮ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي اﻳﻦ ﮔـﺮوه دارد و در ﺣﻘﻴﻘـﺖ‬ ‫اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻧﻴﺰ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪ .‬ﺗﻮﺳﻂ ﻟﻐﺰﻧـﺪه ‪ Level‬ﻣـﻲ ﺗـﻮاﻧﻴﻢ آﺳـﺘﺎﻧﻪ روﺷـﻨﻲ ﺧﻄـﻮط را‬ ‫ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫‪Creative‬‬ ‫‪ :Crafts .1‬ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Crafts‬ﺑﺎﻓﺘﻲ ﺑﺎ ﻣﺪﻟﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ درﻗﺴﻤﺖ ‪ Style‬ﻣﻲ ﺗـﻮاﻧﻴﻢ ﻣـﺪل‬ ‫ﺑﺎﻓﺖ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Crystalize .2‬ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Crystalize‬ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻗﻄﻌﺎت ﻛﺮﻳﺴﺘﺎﻟﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Fabric .3‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻧﻴﺰ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻳﻚ ﺑﺎﻓﺖ ﻣﺨﺼﻮص ﺟﻠﻮه ﻫﺎﻳﻲ را روي ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Frame .4‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻳﻚ ﻧﻮع ﻗﺎب دور ﺗﺼﻮﻳﺮاﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ‪ .‬ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻗﺎب ﻧﺴﺒﺖ داده ﺷـﺪه ﺑـﻪ ﺗـﺼﻮﻳﺮ در‬ ‫ﻗﺴﻤﺖ ‪ View‬ﻧﻤﺎد ﭼﺸﻢ ﺑﺎﻳﺪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Select Frame‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻧﻤﺎد ‪ Open‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﺪﻟﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ‬ ‫را از ﻣﺴﻴﺮ ﻧﺼﺐ ﺷﺪه در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Corel‬درﻳﺎﻓﺖ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬

‫‪45‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Glass Block .5‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ ﭘﺸﺖ ﺑﻠﻮك ﻫـﺎي ﺷﻴـﺸﻪ اي ﺿـﺨﻴﻢ ﻗـﺮار داده ﺷـﺪه‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Kids play .6‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺑﺎﻓﺘﻬﺎي ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺟﻠﻮه ﻫﺎﻳﻲ را ﺑﺮ روي آن اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ‪ .‬ﻧﻮع اﻳﻦ ﺑﺎﻓﺘﻬـﺎ ﻛـﻪ در‬ ‫واﻗﻊ از ﺑﻌﻀﻲ ﺑﺎزﻳﻬﺎ اﻟﮕﻮ ﺑﺮداري ﺷﺪه در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Game‬ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Mosaic .7‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻗﻄﻌﺎت رﻧﮕﻲ ﻣﻮزاﺋﻴﻚ ﺷﻜﻞ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Particles .8‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ذراﺗﻲ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﺳﺘﺎره و ﺣﺒﺎب ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨـﺎب ﻫﺮﻳـﻚ از ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎي‬ ‫‪ Stars‬و ﻳﺎ ‪ Bubbles‬ﻧﻮع اﻳﻦ ذرات را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺳﺘﺎره و ﻳﺎ ﺣﺒﺎب ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Scatter .9‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﭘﺮاﻛﻨﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﺪ در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Vertical, Horizontal‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﻴـﺰان‬ ‫ﭘﺮاﻛﻨﺪﮔﻲ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ را در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ و ﻋﻤﻮدي ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Smoked Glass .10‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﭘﺸﺖ ﻳﻚ ﺷﻴﺸﻪ رﻧﮕﻲ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Stained Glass .11‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺗﻜﻪ ﺷﻴﺸﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي آﻧﻬﺎ ﺑﺎ رﻧﮓ اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ ﻣـﺸﺨﺺ ﺷـﺪه اﻧـﺪ‬ ‫ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Vignette .12‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ اﻃﺮاف و ﺣﺎﺷﻴﻪ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺤﻮ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ‪ .‬در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Color‬ﻣﻴﺘﻮاﻧﻴﻢ رﻧﮓ ﻗـﺴﻤﺘﻬﺎي‬ ‫ﻣﺤﻮ ﺷﺪه را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪ .‬ﺑﻮﺳﻴﻠﻪ ﻫﺮ ﻳﻚ از ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ‪ Shape‬ﺷﻜﻞ ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧـﺪ داﻳـﺮه‪،‬‬ ‫ﺑﻴﻀﻲ‪ ،‬ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ و ﻳﺎ ﻣﺮﺑﻊ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Vortex .13‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﭘﻴﭽﺶ و ﮔﺮداب ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Weather .14‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺷﺮاﻳﻂ ﺟﻮي از ﻗﺒﻴﻞ رﻳﺰش ﺑﺮف و ﺑﺎران و ﻳﺎ وﺟﻮد ﻣﻪ را ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻧﺴﺒﺖ ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛﻪ ﻧﻮع‬ ‫آن را در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Forecast‬ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫‪Distort‬‬ ‫‪ :Blocks .1‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻗﻄﻌﺎت ﺑﻠﻮﻛﻲ ﺷﻜﻞ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Displace .2‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻃﺮﺣﻲ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺷﻴﺸﻪ ﻃﺮح دار‪ ،‬را ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺻﻠﻲ ﻣﻨﻄﺒﻖ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ‬ ‫در واﻗﻊ اﻳﻦ ﻋﻤﻞ را ﺑﺎﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻧﻤﻮدن ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Offset .3‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ ﺗﻘﺴﻴﻢ ﻛﺮده و آن را ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ اﻧﺪازه اﻳﻦ ﻗـﺴﻤﺘﻬﺎ را در‬ ‫راﺳﺘﺎي اﻓﻘﻲ و ﻋﻤﻮدي ﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﻢ و زﻳﺎد ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Pixelate .4‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ واﺣﺪﻫﺎي ﻛﻮﭼﻚ ﻣﺮﺑﻌﻲ‪ ،‬ﻣﺴﺘﻄﻴﻠﻲ و داﻳﺮه اي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ اﻳـﻦ واﺣـﺪﻫﺎ را‬ ‫ﻣﻲ ﺗﻮان در ﻗﺴﻤﺖ ‪ Pixel ate Mode‬اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد و ﺑﻮﺳﻴﻠﻪ ﻧﻤﺎد ‪ +‬ﻣﺮﻛﺰ اﺛﺮ ﮔﺬاري را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Ripple .5‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮدن ﻳﻚ ﻳﺎ ﭼﻨﺪﻳﻦ ﻣﻮج ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ آن را ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Swirl .6‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺮاي ﭘﻴﭽﺎﻧﺪن ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از دﻛﻤﻪ ‪ +‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺮﻛـﺰ ﭼـﺮﺧﺶ را ﺗﻌﻴـﻴﻦ‬ ‫ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Tile .7‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻛﺎﺷﻲ ﻛﻨﺎر ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﻣﻲ ﭼﻴﻨﺪ‪ .‬ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﻛﺎدر ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻛﺎﻣﻞ ﭘﻮﺷﺎﻧﺪه ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪46‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Wet Paint .8‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻳﻚ ﺟﻠﻮه ﻧﻘﺎﺷﻲ ﻛﻪ رﻧﮕﻬﺎي آن در ﺣﺎل ﭘﺎﺷﺶ و ﭼﻜﻴﺪن ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠﺎد‬ ‫ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Whirl Pool .9‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺣﺎﻟﺖ ﭼﺮﺧﺸﻲ و ﮔﺮداب ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻣﻲ دﻫﺪ ﺑﺎ ﻋﻼﻣﺘـﺪار ﻧﻤـﻮدن ﮔﺰﻳﻨـﻪ ‪Warp‬‬ ‫ﭼﺮﺧﺶ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻧﺎﻣﻨﻈﻢ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Wind .10‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺣﺎﻟﺖ وزش ﺑﺎد را ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫‪Noise‬‬ ‫‪ :Add Noise .1‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي رﻧﮕﻲ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﻳﻚ ﺑﺎﻓﺖ ﺑـﻪ ﺳـﻄﺢ ﺗـﺼﻮﻳﺮ‬ ‫اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫ﺧﺸﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺣـﺬف‬ ‫‪ :Maximum .2‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ ﺗﻨﻈﻴﻢ رﻧﮓ ﻫﺮ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ رﻧﮓ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺟﺎﻧﺒﻲ آن َ‬ ‫ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪ .‬در واﻗﻊ ﻧﺴﺒﺖ رﻧﮓ ﻫﺮ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﻣﺘﻨﺎﺳﺐ ﺑﺎ رﻧﮓ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺟﺎﻧﺒﻲ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻴﺸﻮد و ﺑﺎﻳﺪ ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺖ ﻛﻪ ﻫﺮﭼﻪ درﺻﺪ‬ ‫ﺷﻌﺎع ﭘﻴﻜﺴﻞ را ﺑﻴﺸﺘﺮ ﻛﻨﻴﻢ ﺑﺎﻋﺚ ﻣﺎت ﺷﺪن ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﮔﺮدد‪.‬‬ ‫ﺧﺶ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷـﺪ‪ .‬ﺑـﻪ اﻳـﻦ ﺗﺮﺗﻴـﺐ ﻛـﻪ رﻧـﮓ‬ ‫‪ :Median .3‬ﻋﻤﻠﻜﺮد اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﺎﻛﺰﻳﻢ‪ ،‬ﺣﺬف َ‬ ‫ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺎ ﺷﺪت ﻛﻤﺘﺮي ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﺎﻛﺰﻳﻢ ﻣﺘﻌﺎدل ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪ .‬ﺑﺎ زﻳﺎد ﻛـﺮدن ‪ Radius‬و اﻓـﺰاﻳﺶ ﺷـﺪت اﺛـﺮ‬ ‫ﻓﻴﻠﺘﺮ‪ ،‬ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ آن ﻣﺎت ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Minimum .4‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻧﻴﺰ ﺑﺎ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺳﻄﺢ رﻧﮓ ﻳﻚ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺗﺮﻳﻦ ﺳﻄﺢ رﻧﮓ ﭘﻴﻜـﺴﻠﻬﺎي ﺟـﺎﻧﺒﻲ‬ ‫ﺧﺶ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ازﺑﻴﻦ ﻣﻲ ﺑﺮد‪.‬‬ ‫آن َ‬ ‫‪ :Remove Moiré .5‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺧﻄﻮط زاﻳﺪي ﻛﻪ ﻫﻨﮕﺎم ‪ Scan‬ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد را ﺣـﺬف‬ ‫ﻧﻤﻮد ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان اﻣﻮاج ‪ Moiré‬از ﺳﻄﺢ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺣﺬف ﻧﻤﻮد‪ .‬اﻣﻮاج ‪ Moiré‬در واﻗـﻊ زﻣـﺎﻧﻲ اﻳﺠـﺎد‬ ‫ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺳﺎﻳﻪ دار ﺑﺎ دو ﻓﺮﻛﺎﻧﺲ ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺮ روي ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮﻗﺮار ﺑﮕﻴﺮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Remove Noise .6‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻟﻚ ﻣﺎﻧﻨﺪ و ﻳﺎ ﺧﺎل ﻣﺎﻧﻨﺪي ﻛـﻪ ﻫﻨﮕـﺎم ‪ Scan‬ﺗـﺼﺎوﻳﺮ‬ ‫ﺑﺮروي آﻧﻬﺎ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد را ﺣﺬف ﻧﻤﻮد‪.‬‬

‫‪Sharpen‬‬ ‫‪ :Adaptive UN sharp .1‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﺑﺎ ﺟﺪا ﻛﺮدن ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻣﺠﺎور ﺗﻴﺰ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Directional Sharpen .2‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺟﻬﺖ دار ﺗﻤﺎم ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻟﺒﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﺗﻴﺰ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :High Pass .3‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻧﻮر ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺣﺬف ﻛﺮده و آن را ﺑﻪ ‪ 256‬رﻧﮓ ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻴﻜﻨﺪ اﻳﻦ رﻧﮕﻬﺎ ﺑﻴـﺸﺘﺮ‬ ‫ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﺳﺮﺑﻲ )ﮔﻞ و ﻻي( ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Sharpen .4‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ ﻣﺘﻤﺮﻛﺰ ﺷﺪن ﺑﺮ روي ﻧﻘﺎط ﺗﻴﺮه ﺷﺪه و ﺑﺎ اﻓﺰاﻳﺶ ﺗﻀﺎد رﻧﮓ ﺑﻴﻦ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻣﺠـﺎور ﻫـﻢ‬ ‫ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮع ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺸﺨﺺ ﺗﺮ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ‪.‬‬

‫‪47‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :UN sharp Mask .5‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻓﻴﻠﺘﺮ ‪ Adaptive Un sharp‬ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺛـﺮ ﻣـﻲ ﮔـﺬارد در واﻗـﻊ‬ ‫ﺑﺮ روي ﻣﻨﺎﻃﻖ ﺗﻴﺮه ﻣﺘﻤﺮﻛﺰ ﺷﺪه و ﺟﺰﺋﻴﺎت ﻟﺒﻪ ﻫﺎ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﻨﻮي‪File‬‬ ‫دﺳﺘﻮر‪New‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ‪Ctrl+N‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺪﻳﺪ ﺧﺎﻟﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪New From Template‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺪﻳﺪ ﻫﻤﺮاه اﻟﮕﻮﻫﺎي از ﻗﺒﻞ آﻣﺎده اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Open‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي از ﻗﺒﻞ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﺑﺮﻧﺎﻣـﺔ ‪ Corel draw‬ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧـﺪ ﻓﺎﻳﻠﻬـﺎﻳﻲ ﺑـﺎ‬ ‫ﭘﺴﻮﻧﺪﻫﺎي ‪ *. pat *. cdr *. cdt *. AI *. pdf‬و‪ ...‬ﻛﻪ در ﻗﺴﻤﺖ ‪ File of Type‬ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد را ﺑﺎز ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Close‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺴﺘﻦ ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Close All‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺴﺘﻦ ﺗﻤﺎم ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﺑﺎز در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Revert‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺮ روي ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﻛﻪ ﻗﺒﻼ آن را اﻳﺠﺎد و ذﺧﻴﺮه ﻛﺮده اﻳﻢ ﺗﻐﻴﻴﺮاﺗﻲ را اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮده اﻳﻢ اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟـﺐ‬ ‫ﺧﻨﺜﻲ ﺷﺪن ﻛﻠﻴﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Acquire Image‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وارد ﻛﺮدن ﺗﺼﺎوﻳﺮ از دﺳﺘﮕﺎه اﺳﻜﻨﺮ ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﺳﻜﻨﺮ ﺑـﻪ ﻛـﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ ﺷـﻤﺎ‬ ‫ﻣﺘﺼﻞ ﺑﺎﺷﺪ ﻗﺎﺑﻞ ﺷﻨﺎﺳﺎﻳﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ‪ Corel draw‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪ Import‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ‪Ctrl+I‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وارد ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ در ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﺑﺮﺧﻲ از ﭘﺴﻮﻧﺪﻫﺎي ﻓﺎﻳﻠﻬـﺎ ﻗﺎﺑـﻞ ﺷﻨﺎﺳـﺎﻳﻲ ﺗﻮﺳـﻂ‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪ Open‬ﻧﻴﺴﺘﻨﺪ دﺳﺘﻮر‪ Import‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎﻳﻲ را ﻳﻜﻲ از ﭘﺴﻮﻧﺪﻫﺎﻳﻲ ﻛـﻪ در ﻗـﺴﻤﺖ ‪ File of Type‬ﻣـﺸﺨﺺ‬ ‫ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ را ﺑﺎز ﻛﻨﺪ‪ .‬ﻣﺎﻧﻨﺪ‪ *. bmp *. jpg *. gif *. tif *. psd :‬و‪...‬‬ ‫ﻓﺮق اﺳﺎﺳﻲ دﺳﺘﻮر ‪ Open‬و ‪ Import‬در ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ دﺳﺘﻮر ‪ Open‬ﻫﺮ ﻓﺎﻳﻞ را در ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎز ﻣﻲ ﻛﻨـﺪ‬ ‫وﻟﻲ دﺳﺘﻮر‪ Import‬ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺗﻌﺪاد زﻳﺎدي ﻓﺎﻳﻞ را ﻓﻘﻂ در ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎز ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪ Export‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮر‪Ctrl+E‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ذﺧﻴﺮة ﻓﺎﻳﻞ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ‪ Corel draw‬ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪي دﻳﮕﺮ ﺟﻬﺖ اﺳﺘﻔﺎده آن ﻓﺎﻳﻞ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي‬ ‫دﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﻳﺎ ﺑﻪ ﻋﺒﺎرت دﻳﮕﺮ ﺟﻬﺖ ﺧﺮوﺟﻲ دادن ﺑﻪ ﻓﺎﻳﻞ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه در ﺑﺮﻧﺎﻣـﺔ ‪ Corel draw‬ﻣـﻮرد اﺳـﺘﻔﺎده‬ ‫ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪.‬‬

‫‪48‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ ‬

‫ﻧﻜﺘﻪ‪ :‬ﻫﻨﮕﺎم ﺧﺮوﺟﻲ ﺑﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﺣﺘﻤﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ ﻳﺎ ﻧﻮع ﻓﺮﻣـﺖ ﺧﺮوﺟـﻲ ﻓﺎﻳـﻞ را در ﻗـﺴﻤﺖ ‪ Save as Type‬ﻣـﺸﺨﺺ‬

‫ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Export For Office‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺮوﺟﻲ ﻓﺎﻳﻞ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ‪ *. PNG‬و اﺳﺘﻔﺎده در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي‪ Office‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Send To‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ارﺳﺎل ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻪ ‪ Desktop. My document‬ﻳﺎ ‪ Email‬ﻛﺮدن اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Print, Print Merge, Print Preview, Print Setup‬‬ ‫ﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﭼﺎپ رﺳﺎﻧﺪن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Prepare For Service Bureau‬‬ ‫ﺑﺮاي ارﺳﺎل ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﺎ ﺗﻌﺪاد ﺻﻔﺤﺎت ﻣﺘﻌﺪد ﺑﻪ ﻓﺮﻣﺖ ‪ *. PDF‬ﺑﻪ ﻣﻨﻈﻮر ارﺳﺎل ﺑﻪ ﺳﺮوﻳﺴﻬﺎي اﻳﻨﺘﺮﻧﺖ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Publish To The Web‬‬ ‫از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه را ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده در اﻳﻨﺘﺮﻧﺖ آﻣﺎده ﻛﺮد ﻛﻪ ﺑﺎ ﻓﺮﻣـﺖ ‪*. Html‬‬ ‫‪ *. swf‬و‪ ...‬ﻗﺎﺑﻞ ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Publish To PDF‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺮوﺟﻲ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ‪ *. PDF‬ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Document Info‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ ﭘﻨﺠﺮه اي ﻛﻪ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر در اﺧﺘﻴﺎر ﻣﺎ ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻛﻠﻲ ﻣﺤﺘﻮﻳﺎت ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﺮد‪ .‬از‬ ‫ﻗﺒﻴﻞ‪ :‬ﻧﺎم ﻓﺎﻳﻞ‪ ،‬ﺗﻌﺪاد ﺻﻔﺤﺎت‪ ،‬ﺗﻌﺪاد ﻻﻳﻪ ﻫﺎ‪ ،‬ﺗﻌﺪاد ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ‪ ،‬ﺗﻌﺪاد و ﻧﻮع ﻣﺘﻨﻬﺎي ﺗﺎﻳﭗ ﺷﺪه‪ ،‬ﻧﻮع رﻧـﮓ آﻣﻴـﺰي‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ‪...‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﻨﻮي ‪Effect‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪Adjust‬‬ ‫ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪ Adjust‬ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﻣﻨﻮي ‪ Bitmap‬ﺗﻜﻨﻴﻚ ﻫﺎي ﺧﺎﺻﻲ ﺑﺮاي ﺧﻠﻖ ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ‪.‬‬

‫‪Adjust‬‬ ‫‪ :Contrast Enhancement .1‬ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮاﺳﺎس ﻛﺎﻧـﺎﻟﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ رﻧﮕـﻲ ﺟﻠـﻮه ﻫـﺎي ﺧـﺎص اﻳﺠـﺎد‬ ‫ﻣﻲ ﻛﻨﺪ از ﻛﺎدر ﻣﻜﺎﻟﻤﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮاي ﺗﺴﺎوي ﻛـﺮدن رﻧﮓ ﺗﺼﺎوﻳـﺮ اﺳﺘﻔـﺎده ﻣﻲ ﺷـﻮد‪ .‬ﺑـﺎ اﺳﺘﻔـﺎده از ‪ 2‬دﻛﻤـﻪ‬ ‫ﻗﻄﺮه ﭼﻜﺎن ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻘﺪار رﻧﮓ ﻫﺎ ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ را ﺑﺮاي ﺗﻴﺮه ﺗﺮﻳﻦ و روﺷﻦ ﺗﺮﻳﻦ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Local Equalization .2‬در ﻛﺎدر ﻣﻜﺎﻟﻤﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧﮓ ﻫﺎ را ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑـﻪ ﻃـﻮل و ﻋـﺮض‬ ‫ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﻪ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﻧﺰدﻳﻚ ﻧﻤﻮد‪ .‬اﮔﺮ ﻗﻔﻞ ﺟﻠﻮي ﻧﻮارﻫﺎي ﻟﻐﺰﻧﺪه ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻢ و زﻳﺎد ﻛﺮدن ﻃﻮل و ﻋﺮض ﺑـﻪ ﻳـﻚ ﻧـﺴﺒﺖ‬ ‫اﻧﺠﺎم ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪49‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Sample/Target Balance .3‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻧﻤﻮﻧﻪ رﻧﮕﻬﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺗـﻮان ﺟﻠـﻮه‬ ‫ﻫﺎﻳﻲ را اﻳﺠﺎد ﻛﺮد‪.‬‬ ‫‪ :Tone Curve .4‬درﻛﺎدر ﻣﻜﺎﻟﻤﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻨﺤﻨﻲ رﻧﮓ ﻫﺎ را ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻧﻤﻮدار و ﻛﺎﻧﺎل رﻧـﮓ‬ ‫ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Auto Equalize .5‬اﺟﺮاي اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﻪ ﺻﻮرت اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت ﻓﻴﻠﺘـﺮ ‪Local Equalization‬‬ ‫ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺗﺼﻮﻳﺮ در ﺣﺪ ﻣﻄﻠﻮب و اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Brightness/ Contrast/ Intensity .6‬در ﻛﺎدر ﻣﻜﺎﻟﻤﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺳﻪ ﻧـﻮار‬ ‫ﻟﻐﺰﻧﺪه ﻣﻮﺟﻮد ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻣﻴﺰان درﺧﺸﻨﺪﮔﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ‪ ،‬ﺗﻀﺎد رﻧﮓ ﻫﺎي آن و ﺷﺪت ﻧﻮر ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻛﻨﺘﺮل ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Color Balance .7‬در اﻳﻦ ﻛﺎدر ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﻴﺰان رﻧﮓ ﻫﺎ را در دو ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ‪ RGB‬و ‪ CMYK‬ﺑﺎ وارد ﻧﻤﻮدن‬ ‫اﻋﺪاد ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﻢ‪.‬‬ ‫‪ :Gamma .8‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ اﻣﻜﺎن ﺣﺬف ﻛﺮدن ﺟﺰﺋﻴﺎت از ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻛﻪ ﺗﻀﺎد رﻧﮕﻲ ﻛﻤﻲ در آن وﺟﻮد دارد را ﻓـﺮاﻫﻢ‬ ‫ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺪون اﻳﻨﻜﻪ ﺗﺄﺛﻴﺮ ﻗﺎﺑﻞ ﻣﻼﺣﻈﻪ اي روي ﺳﺎﻳﻪ و ﻧﻮرﻫﺎي ﺷﺪﻳﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻴﺰان آن را ﻣـﻲ ﺗـﻮان ﺑـﻪ وﺳـﻴﻠﻪ‬ ‫‪ Gamma Value‬ﺗﻐﻴﻴﺮ داد‪.‬‬ ‫‪ :Hue, Saturation, Lightness .9‬در ﻛﺎدر ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻛﺎﻧﺎﻟﻬﺎي رﻧﮕﻲ ﻣﻮﺟـﻮد در‬ ‫ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻴﺰان رﻧﮓ‪ ،‬درﺟﻪ اﺷﺒﺎع و روﺷﻨﻲ ﻫﺮ ﻳﻚ از آﻧﻬﺎ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﻮد‪ .‬ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻧﻮارﻫﺎي ﻟﻐﺰﻧﺪه ﺑﺮ روي ﻛﺎﻧـﺎل‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه و ﻫﻤﺎن رﻧﮓ از ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺗﺄﺛﻴﺮ ﻣﻲ ﮔﺬارد‪ .‬ﻣﺜﻼً اﻧﺘﺨﺎب ‪ Grayscale‬ﺑﺎﻋﺚ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮات ﺑﺮ روي رﻧﮕﻬﺎي‬ ‫ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي اﻧﺠﺎم ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Selective Color .10‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ اﻣﻜﺎن ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻳﻚ رﻧﮓ را ﺑﻪ وﺳﻴﻠﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮ در اﺟﺰاي ﺗﺸﻜﻴﻞ دﻫﻨﺪه رﻧـﮓ ﺑـﺮاي ﻣـﺎ‬ ‫ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Replace Color .11‬از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺟﻬﺖ ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻧﻤﻮدن ﺑﻌﻀﻲ از رﻧﮕﻬـﺎي ﺗـﺼﻮﻳﺮ ﺑـﺎ رﻧﮕﻬـﺎي دﻳﮕـﺮ اﺳـﺘﻔﺎده‬ ‫ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Desaturate .12‬در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺧﻄﻮط را از روي ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﺳـﻜﻦ ﺷـﺪه ﺣـﺬف ﻛـﺮد اﻳـﻦ‬ ‫ﺧﻄﻮط ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻛﭙﻲ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻣﺠﺎور و ﻳﺎ رﻧﮓ ﻣﺸﺘﻖ ﺷﺪه از آﻧﻬﺎ ﭘﺮ ﺷﻮد و در ﻗـﺴﻤﺖ ‪ Scan Lines‬ﻣـﻲ‬ ‫ﺗﻮان ﺧﻄﻮط زوج ﻳﺎ ﻓﺮد را ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه ﭘ‪‬ﺮ ﻧﻤﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Channel Mixer .13‬از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮ اﺳﺎس ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﻛﺎﻧﺎﻟﻬﺎي اﺻﻠﻲ رﻧﮕﻬـﺎي ﺗـﺸﻜﻴﻞ‬ ‫دﻫﻨﺪة ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫‪Transform‬‬ ‫‪ :De Interlace .1‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي اﺿﺎﻓﻲ زوج و ﻓﺮد ﺗﺼﺎوﻳﺮ را ﻛﻪ در ﻫﻨﮕﺎم اﺳﻜﻦ ﺗـﺼﺎوﻳﺮ‬ ‫ﺑﻪ وﺟﻮد آﻣﺪه اﻧﺪ را از ﺑﻴﻦ ﺑﺮد‪.‬‬

‫‪50‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ :Invert .2‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻴﺘﻮان رﻧﮓ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﻌﻜﻮس ﻧﻤﻮد ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮﻫﺎي ﻳﻚ ﻧﮕﺎﺗﻴﻮ ﻋﻜﺲ را‬ ‫ﭘﻴﺪا ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Posterize .3‬اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﻌﺪاد رﻧﮕﻬﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﺷـﺪه در ﺗـﺼﻮﻳﺮ را ﻛـﺎﻫﺶ ﻣـﻲ دﻫـﺪ‪ .‬ﺑـﻪ‬ ‫ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﭘﺲ از ﺣﺬف اﻳﻦ رﻧﮓ ﻫﺎ ﺗﻨﻬﺎ ﻳﻚ رﻧﮓ ﻳﻜﻨﻮاﺧﺖ از ﻫﺮ رﻧﮓ در ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎﻗﻲ ﻣﻲ ﻣﺎﻧﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Correction/Dust and Scratch‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮرﺟﻬﺖ ﺗﻤﻴﺰ ﻛﺮدن ﺳﻄﺢ ﺗﺼﻮﻳﺮ از ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي اﺿﺎﻓﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫ ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات‪ Blend. Contour. Envelope. Extrude‬در ﻣﻨﻮي ‪ Effect‬در اﺑﺰارﻫﺎ ﺗﻮﺿﻴﺢ ﻛﺎﻣﻞ داده‬ ‫ﺷﺪه اﺳﺖ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪ Lens‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮر‪Alt+F3‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﻣﺘﻨﻬﺎ را ﺑﻪ ﻳﻚ ﻋﺪﺳﻲ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻛﺮد ﻛﻪ ﻣـﻲ ﺗـﻮان‬ ‫اﺛﺮ آن را ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﻣﺘﻦ ﻫﺎي دﻳﮕﺮ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﺮد‪.‬‬

‫ﻋﺪﺳﻲ ﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﻟﻴﺴﺖ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از‪:‬‬ ‫ﻟﻨﺰ روﺷﻨﺎﻳﻲ)‪ .(Brighten‬رﻧﮓ اﻓﺰوده)‪ .(Color Add‬رﻧﮓ ﻣﺤﺪود)‪.(Color Limit‬‬ ‫رﻧﮕﻬﺎي ﺳﻔﺎرﺷﻲ )‪ .(Custom Color Map‬ﻟﻨﺰ ﭼـﺸﻢ ﻣـﺎﻫﻲ )‪.(Fish Eye‬رﻧﮕﻬـﺎي‬ ‫ﮔﺮم )‪ .(Heat Map‬ﻟﻨﺰ ﻣﻌﻜﻮس)‪ .(Invert‬ﻛﻮﭼﻚ ﻧﻤﺎﻳﻲ ﻳﺎ ﺑﺰرگ ﻧﻤﺎﻳﻲ)‪.(Magnify‬‬ ‫درﺟﻪ ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي )‪ .(Tinted Grayscale‬ﻟﻨﺰ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ)‪ .(Transparency‬ﻗﺎب ﺳﻴﻤﻲ‬ ‫)‪.(Wire Frame‬‬

‫ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ اﻳﻦ ﻋﺪﺳﻲ ﻫﺎ ﺳﻪ ﮔﺰﻳﻨﺔ ﻣﺸﺘﺮك وﺟﻮد دارد‪:‬‬ ‫‪ :Frozen‬در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻗﺴﻤﺘﻲ از ﻣﻮﺿﻮع ﻛﻪ از داﺧﻞ ﻋﺪﺳﻲ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑﻪ ﻋﺪﺳﻲ ﻣﺘـﺼﻞ ﺷـﺪه‬ ‫ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﺑﺎ ﺟﺎﺑﺠﺎ ﻛﺮدن ﻋﺪﺳﻲ آن ﻗﺴﻤﺖ ﻧﻴﺰ ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :View Point‬اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ اﻣﻜﺎن ﻛﻨﺘﺮل ﻧﻘﻄﺔ اﺛﺮ ﻋﺪﺳﻲ را ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺎ زدن دﻛﻤﺔ ‪ Edit‬ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺨﺘﺼﺎت ﻧﻘﻄﺔ اﺛﺮ را‬ ‫در دو راﺳﺘﺎي ‪ X‬و ‪ Y‬ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﺮد‪.‬‬ ‫‪ :Remove Face‬ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ اﻳﻦ اﻣﻜﺎن را ﻣﻲ دﻫﺪ ﺗﺎ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﺪ آﻳﺎ رﻧﮓ اﺻﻠﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻠﻮة ﻋﺪﺳﻲ‬ ‫ﺷﺮﻛﺖ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﻳﺎ ﺧﻴﺮ‪ .‬ﺑﻪ ﻃﻮر ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﻫﺮ زﻣﺎن ﻛﻪ ﺟﻠﻮة ﻋﺪﺳﻲ اﻋﻤﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد رﻧﮕﻬﺎ ﻫﻤﻴﺸﻪ در ﺟﻠﻮه وﺟﻮد دارﻧﺪ‬ ‫اﮔﺮ ﻋﺪﺳﻲ ﻛﻪ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻴﮕﻴﺮد ﺑﻪ ﻃﻮر ﻃﺒﻴﻌﻲ رﻧﮕﻬﺎ را ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ دﻫﺪ و ﺷﻤﺎ ﻧﻤﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ رﻧﮓ ﻣﻮﺿﻮع اوﻟﻴﻪ ﻛـﻪ از‬ ‫درون ﻋﺪﺳﻲ دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨﺪ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺳﺒﺐ ﻣﻲ ﺷﻮد رﻧﮕﻬﺎي ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺪون ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺑﺎﻗﻲ ﺑﻤﺎﻧﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Add Perspective‬‬ ‫‪51‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻳﻚ ﺟﻠﻮة دﻳﺪ ﭘﺮﺳﭙﻜﺘﻴﻮ ﺑﺮ روي ﻣﺘﻨﻬﺎ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد‪ .‬ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻳﻚ ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري در‬ ‫اﻃﺮاف ﻣﻮﺿﻮع ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑﺎ ﻛﺸﻴﺪن اﻳﻦ ﺷﺒﻜﻪ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ دﻟﺨﻮاه ﻣﻲ ﺗﻮان ﺟﻠﻮة ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻳﺠﺎد ﻛﺮد‪.‬‬ ‫ﺑﺮاي وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﺠﺪد اﻳﻦ ﺷﺒﻜﻪ ﻣﻴﺘﻮان از اﺑﺰار ‪ Shape Tool‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد‪.‬‬ ‫ﺑﺎ ﻧﺴﺒﺖ دادن ﺟﻠﻮة ﭘﺮﺳﭙﻜﺘﻴﻮ ﺑﻪ ﻣﺘﻨﻬﺎ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﻪ ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪:‬‬ ‫‪ :Horizontal Shift‬ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﻛﺸﻴﺪﮔﻲ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ در ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري از ﺳﻤﺖ اﻓﻘﻲ‬ ‫ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Vertical Shift‬ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﻛﺸﻴﺪﮔﻲ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ در ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري از ﺳﻤﺖ ﻋﻤﻮدي ﻣـﻲ‬ ‫ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Angle of Rotation‬ﻣﻘﺪار ﭼﺮﺧﺶ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ را در ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ Super Script‬و‪ :Sub Script‬ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دو ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺘﻦ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺗﻮان ﺑـﺎﻻ ﻳـﺎ‬ ‫اﻧﺪﻳﺲ ﭘﺎﺋﻴﻦ )ﻣﺒﻨﺎ( در ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري ﻧﻤﺎﻳﺶ داد‪.‬‬ ‫‪ All Small Capitals‬و‪ :All Capitals‬ﺟﻬــﺖ ﻧﻤــﺎﻳﺶ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫــﺎ ﺑــﻪ‬ ‫ﺻﻮرت ﺣﺮوف ﺑﺰرگ ﻳﺎ ﻛﻮﭼﻚ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪.‬‬

‫روش ﻗﺮار دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﺧﻞ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ‬ ‫ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ روش ﺟﻬﺖ ﻗﺮار دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﺧﻞ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده از دﺳـﺘﻮر‬ ‫‪ Power Clip‬از ﻣﻨﻮي ‪ Effect‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫روش ﻛﺎر ﺑﺪﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪:‬‬ ‫اﺑﺘﺪا ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ در ﺻﻔﺤﻪ ‪ Import‬ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺳﭙﺲ ﻳﻚ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺴﺘﻪ رﺳﻢ ﻛﺮده و ﺗﺼﻮﻳﺮ را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗـﺮار ﻣـﻲ دﻫـﻴﻢ از‬ ‫ﻣﻨﻮي‪ Effect/Power Clip/Place In Side Container‬را اﻧﺘﺨـﺎب‬ ‫ﻛﺮده ﺑﻌﺪ از ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺷﻜﻞ ﻧﺸﺎﻧﻪ روي ﻣﺎوس ﺑـﺮ روي ﻣﻮﺿـﻮﻋﻲ ﻛـﻪ ﺗﺮﺳـﻴﻢ‬ ‫ﻛﺮده اﻳﻢ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Effect/Edit Contents‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻣﻮﺿﻮع و ﺗﺼﻮﻳﺮ داﺧﻞ ﻫﻢ ﻧﻴﺎز ﺑﻪ وﻳﺮاﻳﺶ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ از اﻳﻦ‬ ‫دﺳﺘﻮر اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺑﻌﺪ از اﺗﻤﺎم وﻳﺮاﻳﺶ ﺑﺮ روي دﺳﺘﻮر‪ Finish Editing This Level‬ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Extract Contents‬‬ ‫ﺟﻬﺖ ﺟﺪا ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛﻪ داﺧﻞ ﻫﻢ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﻧﺪ از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Rollover‬‬

‫‪52‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﺗﻮﺳﻂ دﺳﺘﻮر‪ Create Rollover‬ﻣﻴﺘﻮان ﻳﻚ ﻛﺎدر ﻣﺠﺎزي ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮده و آﻧﺮا ﻣﻮرد وﻳـﺮاﻳﺶ ﻗـﺮار‬ ‫داد‪ .‬ﻛﺎرﺑﺮد اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﮔﺮد ﻛﺮدن ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﺗﺼﺎوﻳﺮ ‪ Bitmap‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻛﺎدر اﻃﺮاف ﻣﻮﺿﻮع‬ ‫را وﻳﺮاﻳﺶ ﻛﻨﻴﻢ از دﺳﺘﻮر‪ Edit Rollover‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻴﻜﻨـﻴﻢ ﺑﻌـﺪ از ﭘﺎﻳـﺎن وﻳـﺮاﻳﺶ ﺑـﺮ روي دﺳـﺘﻮر ‪Finish Editing‬‬ ‫‪ Rollover‬ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬ ‫ﺑﺮاي ﺟﺪا ﻛﺮدن ﻛﺎدر ﻣﺠﺎزي از ﻣﻮﺿﻮع از دﺳﺘﻮر ‪ Extract Rollover Objects‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Clear Effect‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻳﻜﻲ از ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ‪ .Blend. Drop shadow‬و‪ . . .‬را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﭘـﺎك‬ ‫ﻛﺮدن ﺟﻠﻮه ﻫﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Copy Effect‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻛﭙﻲ ﻛﺮدن ﺟﻠﻮة ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﻣﻮﺿﻮع ﺟﺪﻳﺪ را اﻳﺠﺎد ﻛﺮده ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ‬ ‫ﺟﻠﻮة ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات ‪ Copy Effect‬دﺳﺘﻮر ﻫﻤﺎن ﺟﻠﻮه را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده ﺳﭙﺲ ﺑـﺮ روي ﻣﻮﺿـﻮع‬ ‫ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬

‫…‪Contour From‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Clone Effect‬‬ ‫اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻧﻴﺰ ﻣﺎﻧﻨﺪ دﺳﺘﻮر ‪ Copy Effect‬ﻋﻤﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺎ اﻳﻦ ﺗﻔﺎوت ﻛﻪ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻳﻚ واﺑـﺴﺘﮕﻲ ﺑـﻴﻦ ﺟﻠـﻮة‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ ﺑﺎ ﻫﺮﺗﻐﻴﻴﺮي در ﺟﻠﻮة ﻣﻮﺿﻮع اول ﺑﻘﻴﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﻴﺰ ﺗﺤﺖ ﺗﺎﺛﻴﺮ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ‪.‬‬

‫ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ و ﻧﺤﻮة اﺳﺘﻔﺎده از آﻧﻬﺎ‬

‫‪53‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ‪ Corel draw‬اﻳﻦ اﻣﻜـﺎن وﺟـﻮد دارد ﺗـﺎ ﺑﺘـﻮان از‬ ‫ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ‪ Guide lines‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ ﻛﻤﻚ‬ ‫زﻳﺎدي ﺑﻪ ﻫﻤﺘﺮاز ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﻳﻚ ﺳﻄﺢ ﻣﻲ ﻧﻨﺪ‪ .‬ﻛﺎرﺑﺮد‬ ‫اﺻﻠﻲ ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ ﺑﺮاي ﻃﺮاﺣﻲ ﺟﻌﺒﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ ﺑﺮ روي ﺧـﻂ ﻛـﺶ ﻫـﺎي اﻓﻘـﻲ ﻳـﺎ‬ ‫ﻋﻤﻮدي ﻛﻨﺎر ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ داﺧﻞ درگ ﻛﻨﻴﺪ‪ ،‬ﺑﺮاي ﺑﺎز ﻛـﺮدن‬ ‫ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺮﺑـﻮط ﺑـﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت ‪ Guide Line‬از ﻣﻨـﻮي‪View‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪ Guide Lines Setup‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ‪.‬‬ ‫در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ اﻓﻘﻲ ﻳﺎ ﻋﻤـﻮدي و ﻳـﺎ ﻣـﻮرب ﺑـﻮدن‬ ‫ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﭘﻨﺠﺮه ‪ Horizontal‬ﻳﺎ ‪ Vertical‬و ﻳﺎ ‪ Guides‬را اﻧﺘﺨﺎب ﻣـﻲ ﻛﻨـﻴﻢ و در ﺳـﻤﺖ راﺳـﺖ‬ ‫ﭘﻨﺠﺮه ﺑﻌﺪ از ﺗﻌﻴﻴﻦ واﺣﺪ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﻣﻘﻴﺎس ﺟﺪﻳﺪ را وارد ﻛﺮده ﺑﺮ روي ‪ Add‬ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻴﻜﻨﻴﻢ‪.‬‬ ‫اﮔﺮ ﺑﺮ روي ‪ Presets‬ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﻢ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻛﺎرﺑﺮد آﻧﻬﺎ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ زﻳﺮﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫‪ :One Centimeter Margins‬در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻫﻮﺷﻤﻨﺪ در اﻃﺮاف ﺻﻔﺤﻪ ﺑـﻪ اﻧـﺪازة‬ ‫‪ 1cm‬ﺣﺎﺷﻴﻪ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫‪ Bleed Area‬و ‪ :Page Borders‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻳﻜﻲ از اﻳﻦ دو ﮔﺰﻳﻨﻪ در ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﺻـﻔﺤﻪ ﺧﻄـﻮط راﻫﻨﻤـﺎ اﻳﺠـﺎد‬ ‫ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Printable Area‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺤﺪودة ﻗﺎﺑﻞ ﭼﺎپ ﺑﻮدن ﺻﻔﺤﻪ ﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Tree Columns Newsletter‬در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ درﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺳﻪ ﺳﺘﻮﻧﻲ ﻣﺎﻧﻨﺪ‬ ‫ﺧﺒﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫‪ :Basic Grid‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻳﻚ ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري ﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫‪ :Upper Left Grid‬ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎﻻﻳﻲ و ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ دﺳﺘﻮرات ﻣﻨﻮي ‪View‬‬ ‫دﺳﺘﻮرات ‪Simple Wire frame & Wire frame & Draft & Normal & Enhanced‬‬ ‫اﻳﻦ دﺳﺘﻮرات ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻧﻤﺎﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري را از ﻛﻤﺘـﺮﻳﻦ ﻛﻴﻔﻴـﺖ ﺗـﺎ ﺑﻴﺸﺘـﺮﻳـﻦ ﻛﻴﻔﻴـﺖ ﻧﺸـﺎن‬ ‫ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ‪ Enhanced‬ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪ .‬اﻳﻦ ﻧﻤﺎﻫﺎ در ﭼﺎپ ﻫﻴﭻ ﺗﺎﺛﻴﺮي ﻧﺪارﻧﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪ Full Screen Preview‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪F9‬‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟﺐ ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺗﻤﺎم ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Preview Selected Only‬‬

‫‪54‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ دﺳﺘﻮر اﺟﺮاي دﺳﺘﻮر ‪ Full Screen Preview‬ﻓﻘﻂ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛـﻪ در ﺣﺎﻟـﺖ‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Page Sorter View‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ در ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري ﺗﻌﺪادي ﺻﻔﺤﻪ اﻳﺠﺎد ﻛﺮده ﺑﺎﺷﻴﻢ اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟﺐ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺻﻔﺤﺎت در ﻛﻨـﺎر ﻳﻜـﺪﻳﮕﺮ‬ ‫ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Rulers‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺧﻂ ﻛﺶ ﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Grid‬‬ ‫اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟﺐ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻳﻚ ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻳﻚ ﺻﻔﺤﺔ ﺷﻄﺮﻧﺠﻲ ﻣﻲ ﺷﻮد از اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺟﻬﺖ‬ ‫ﺗﺮﺳﻴﻤﺎت دﻗﻴﻖ ﺗﺮاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Guide Lines‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ در ﺻﻔﺤﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪ Show‬ﺷﺎﻣﻞ دﺳﺘﻮرات زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪:‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Page Border‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺻﻔﺤﺔ ﺗﺮﺳﻴﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Bleed‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺤﺪودة اﻃﺮاف ﺻﻔﺤﺔ ﺗﺮﺳﻴﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Printable Area‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺤﺪودة ﭼﺎپ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Overprinted Objects‬‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺑﺎﻋﺚ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﻣﺸﺘﺮك رﻧﮕﻲ دو ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺮ روي ﻫﻢ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اوﻟﻮﻳﺖ ﭼﺎپ ﺑﺎ ﻣﻮﺿﻮع‬ ‫ﺑﺎﻻﻳﻲ ﺑﻮده و ﺣﺎﻟﺖ ﺑﺪ رﻧﮕﻲ در ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﻣﺸﺘﺮك ﺑﻪ وﺟﻮد ﻧﻴﺎﻳﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر‪Text Frames‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺧﻂ ﭼﻴﻨﻬﺎي اﻃﺮاف ﻣﺘﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Enable Rollover‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺗﻮﺳﻂ دﺳﺘﻮر ‪ Rollover‬از ﻣﻨﻮي ‪ Effect‬ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮﻛﺎدري ﻧﺴﺒﺖ داده ﺑﺎﺷﻴﻢ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر‬ ‫ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮ را در ﺻﻔﺤﻪ ﻗﻔﻞ ﻧﻤﻮد در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ دﻳﮕﺮ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Snap To Grid‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﺻﻔﺤﺔ ﺷﻄﺮﻧﺠﻲ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻐﻨﺎﻃﻴﺴﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﺮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Snap To Guidelines‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻐﻨﺎﻃﻴﺴﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﺮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Snap To Objects‬‬ ‫‪55‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻫﻢ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻐﻨﺎﻃﻴﺴﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﺮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Dynamic Guide‬‬ ‫ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺻﻮرت ﭘﻮﻳﺎ ﺧﻄـﻮط راﻫﻨﻤـﺎ را در ﻫﻨﮕـﺎم ﺟﺎﺑـﻪ‬ ‫ﺟﺎﻳﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﺷﺖ‪ .‬ﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺑﻴﺸﺘﺮ ﻣﻲ ﺗـﻮان از دﺳـﺘﻮر‪Guides Setup‬‬ ‫‪ Dynamic‬در ﻣﻨﻮي ‪ View‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد‪.‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪Grid And Ruler Setup‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺧﻂ ﻛﺸﻬﺎ و ﺻﻔﺤﺔ ﺷﻄﺮﻧﺠﻲ را اﻧﺠـﺎم‬ ‫داد‪.‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪Snap To Object Setup‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان اﻳﺠﺎد ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻐﻨﺎﻃﻴﺴﻲ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﺮد‪.‬‬

‫ﻣﻌﺮﻓﻲ دﺳﺘﻮرات ﻣﻨﻮي ‪Edit‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪ Undo‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪Ctrl+Z‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﻨﺜﻲ ﻛﺮدن آﺧﺮﻳﻦ ﻛﺎرﻫﺎي اﻧﺠﺎم ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪ Redo‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪Ctrl+Shift+Z‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ دوﺑﺎره اﻧﺠﺎم ﺷﺪن دﺳﺘﻮراﺗﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ‪ Undo‬ﺧﻨﺜﻲ ﺷﺪه اﻧﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪ Repeat‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪Ctrl+R‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﻜﺮار ﻛﺎرﻫﺎي اﻧﺠﺎم ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Paste Special‬‬ ‫در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ دﻳﮕﺮ ‪ Cut‬ﻳﺎ ‪ Copy‬ﻛﺮده ﺑﺎﺷﻴﻢ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان آﻧـﺮا از ﺣﺎﻓﻈـﺔ ﻣﻮﻗـﺖ در‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‪ Corel Draw‬ﻗﺮار داد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪ Delete‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ‪Delete‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺣﺬف ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫ﮔﺰﻳﻨﺔ ‪Symbol‬‬ ‫ازﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺳﻤﺒﻞ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر …‪Copy Properties From‬‬ ‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻳﻚ ﻣﻮﺿـﻮع از ﻗﺒﻴـﻞ‬ ‫رﻧﮓ داﺧﻞ آن‪ ،‬رﻧﮓ ﺧﻄﻮط‪ ،‬ﺿﺨﺎﻣﺖ ﺧﻄﻮط و ﻳﺎﺟﻠﻮه ﻫﺎي‬ ‫ﻣﺘﻨﻲ را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﻣﺘﻨﻬﺎي دﻳﮕﺮ ﻧﺴﺒﺖ داد‪.‬‬ ‫دﺳﺘﻮر ‪ :Overprint Outline‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻟﺒـﻪ ﻫـﺎي‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻗﺒﻞ از ﭼﺎپ ﺑﻜﺎر ﻣﻴﺮود‪.‬‬

‫‪56‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪ :Overprint Fill‬ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻗﺴﻤﺖ ﻫﺎي ﻣﺸﺘﺮك ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻗﺒﻞ از ﭼﺎپ ﺑﻜﺎر ﻣﻴﺮود‪.‬‬

‫ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات ‪Select All‬‬ ‫‪ :Objects‬ﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﺧﻞ ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري‬ ‫‪ :Text‬ﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻨﻬﺎ‬ ‫‪ :Guidelines‬ﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ‬ ‫‪ :Nodes‬ﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺮه ﻫﺎ )ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﺑﺰار ‪(Shape Tool‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Find And Replace‬‬ ‫از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬﺖ ﭘﻴﺪا ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﻣﺘﻦ ﺧﺎص و ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻛﺮدن آن ﺑﺎ ﻣﻮﺿﻮع ﻳﺎ ﻣﺘﻨـﻲ دﻳﮕـﺮ‬ ‫اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Insert Internet Object‬‬ ‫ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺮاي درج ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ در ﻃﺮاﺣﻲ ﺻﻔﺤﺎت اﻳﻨﺘﺮﻧﺘﻲ ﻛﺎرﺑﺮد دارد‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Insert Barcode‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ درج ﺑﺎرﻛﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﺷـﻮد‪ .‬و ﻣـﻲ ﺑﺎﻳـﺴﺖ‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻄﻮر ﻛﺎﻣﻞ ﻧﺼﺐ ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Insert New Object‬‬ ‫از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وارد ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي دﻳﮕـﺮ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﺷـﻮدﻛﻪ ﺑـﺎ داﺑـﻞ ﻛﻠﻴـﻚ ﺑـﺮ روي‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت وارد ﺷﺪه ﻣﻲ ﺗﻮان ﻫﻤﺎن ﻣﻮﺿـﻮع را در ﺑﺮﻧﺎﻣـﺔ‬ ‫ﻛﺎرﺑﺮدﻳﺶ وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻮد ﻛﻪ اﻳﻦ ﻋﻤﻞ ﺑﺎﻋﺚ اﺷﻐﺎل ﺣﺎﻓﻈـﺔ‬ ‫ﻛﻤﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد‪ .‬ﺑﺮاي وﻳﺮاﻳﺶ ﺗﺼﺎوﻳﺮ وارد ﺷـﺪة ‪Bitmap‬‬ ‫ﻣـﻲ ﺗـﻮان از دﺳـﺘﻮر ‪ Edit‬در ﮔﺰﻳﻨـﺔ ‪Bitmap Image‬‬ ‫‪ Object‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد‪.‬‬ ‫ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب دﺳﺘﻮر ‪ Open‬در ﻫﻤﻴﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ‪Bitmap‬‬ ‫در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ﻛﺎرﺑﺮدي ﺧﻮدش ﺑﺎز ﺧﻮاﻫـﺪ ﺷـﺪ‪ .‬در ﺻـﻮرﺗﻴﻜﻪ‬ ‫ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ‪ Bitmap‬را ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻛﻨﻴﺪ از دﺳﺘﻮر ‪ Convert‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ‪.‬‬

‫دﺳﺘﻮر ‪Properties‬‬ ‫‪57‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻤﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ را اﻧﺠﺎم داد‪.‬‬

‫ﺷﺮاﻳﻂ ﺑﻪ ﭼﺎپ رﺳﺎﻧﺪن ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ‬ ‫ﺑﺮاي ﭼﺎپ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي آﻣﺎده ﺷﺪه در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ‪ Corel draw‬آﻧﻬﺎ را ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ ﺑﺎ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ‪ ،CMYK‬ﻓﺮﻣﺖ ﻳﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ ‪ *. TIF‬و‬ ‫ﻛﻴﻔﻴﺖ ‪ 300dpi‬ﺧﺮوﺟﻲ دﻫﻴﺪ‪.‬‬

‫‪58‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺳﺆاﻻت آزﻣﻮن ‪Corel Draw‬‬ ‫‪ -1‬ﻋﻤﻠﻜﺮد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Corel Draw‬ﭼﮕﻮﻧﻪ اﺳﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ( ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Raster‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‬

‫ب( ﻣﺒﺘﻨﻲ ﺑﺮ ﺑﺮدارﻫﺎﻳﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت رﻳﺎﺿﻲ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﻧﺸﺪه اﻧﺪ‪.‬‬

‫ج( ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Vector‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬

‫د( ب و ج‬

‫‪ -2‬در ﭼﻪ وﺿﻌﻴﺘﻲ ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﻪ‪ ،‬اﻃﻼﻋﺎﺗﻲ را در ﻣﻮرد ﺻﻔﺤﻪ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ؟‬ ‫ب( ‪No Selection‬‬

‫اﻟﻒ( وﺿﻌﻴﺖ ‪Raster‬‬

‫د( ‪Mini Mize‬‬

‫ج( ‪Zoom‬‬

‫‪ -3‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻴﺎﻧﺒﺮ اﻧﺘﺨﺎب )اﺑﺰار اﻧﺘﺨﺎب( ﻛﺪام اﺳﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Alt + F2‬‬

‫ب( ‪Esc‬‬

‫ج( ‪Alt + Tab‬‬

‫د( ‪Space Bar‬‬

‫‪ -4‬دﺳﺘﻮر ‪ Refresh window‬ﺑﺮاي ‪ ....................................‬و ﻣﻌﺎدل ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ‪ ..............‬ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ‪.‬‬ ‫اﻟﻒ( ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻗﺎب ﺳﻴﻤﻲ و ﻣﻌﺎدل ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ‪Ctrl + W‬‬ ‫ب( ﺣﺬف ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺿﺎﻓﻲ از روي ﺻﻔﺤﻪ و ﻣﻌﺎدل ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ‪Shift + W‬‬ ‫ج( ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺑﺰرﮔﺘﺮﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻤﻜﻦ و ﻣﻌﺎدل ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ‪Alt + W‬‬ ‫د( ﺣﺬف ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺿﺎﻓﻲ از روي ﺻﻔﺤﻪ و ﻣﻌﺎدل ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ‪Ctrl + W‬‬ ‫‪ -5‬اﺷﻴﺎء ﺗﺮﻛﻴﺐ ﺷﺪه را ﭼﮕﻮﻧﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان از ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﺟﺪا ﻧﻤﻮد؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Arrange / Break apart‬‬ ‫ج( ‪Ctrl + K‬‬

‫ب( ‪Arrange / Separate‬‬ ‫د( اﻟﻒ و ج‬

‫‪ -6‬ﻛﺪام دﺳﺘﻮر ﺣﺎﻟﺖ ﺻﻔﺤﻪ ‪ Landscape / Portrait‬را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Layout / Go to page‬‬

‫ب( ‪Tools / Page style‬‬

‫ج( ‪Edit / Page setup / Option‬‬

‫د( ‪Layout / Sweeten page orientation‬‬

‫‪ -7‬ﺑﺮاي ﺗﺮﺳﻴﻢ داﻳﺮه ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺻﺤﻴﺢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪ Rectangle‬ﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ ‪Ctrl‬‬

‫ب( ‪ Ellipse tool‬ﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ ‪Shift‬‬

‫ج( ‪ Rectangle‬ﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ ‪Shift‬‬

‫د( ‪ Ellipse tool‬ﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ ‪Ctrl‬‬

‫‪ -8‬ﺑﻪ ﭼﻨﺪ روش ﻣﻲ ﺗﻮان ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎز را ﺑﺴﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ دﺳﺘﻮرﻫﺎي ‪Window / Close‬‬ ‫ج( اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ‪Alt + F5‬‬

‫ب( اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ‪Alt + F4‬‬ ‫د( اﻟﻒ و ب‬

‫‪ -9‬ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﺳﺎزﮔﺎر ﺑﺎ ‪ Web‬ﻛﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪ Corel Draw‬ﻗﺎدر ﺑﻪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ آﻧﻬﺎﺑﺎﺷﺪ ﭼﻴﺴﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪JPG,GIF‬‬

‫ب( ‪TIF,GIF‬‬

‫ج( ‪CDR,JPG‬‬

‫د( ‪GIF,JPG,CDR‬‬

‫‪ -10‬ﺑﺮاي وارد ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ دﻳﮕﺮ از ‪ ............................‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Paste‬‬

‫ب( ‪Paste special‬‬

‫ج( ‪Export‬‬

‫د( اﻟﻒ و ج‬

‫‪ -11‬ﺑﺎ دوﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮدن ﺑﺮ روي اﺑﺰار ‪ Pick tool‬ﭼﻪ اﺗﻔﺎﻗﻲ روي ﻣﻲ دﻫﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ﻫﻤﻪ اﺷﻴﺎء ﻣﻮﺟﻮد در داﺧﻞ ﺻﻔﺤﻪ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬

‫‪59‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ب( ﺗﻤﺎم اﺷﻴﺎء ﻣﻮﺟﻮد در داﺧﻞ ﻳﺎ ﺧﺎرج ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب درﻣﻲ آﻳﻨﺪ‪.‬‬ ‫ج( ﺗﻤﺎم اﺷﻴﺎء ﻣﻮﺟﻮد در داﺧﻞ ﻳﺎ ﺧﺎرج ﺻﻔﺤﻪ از ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺧﺎرج ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ‪.‬‬ ‫د( ﻫﻴﭽﻜﺪام‪.‬‬ ‫‪ -12‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل دﺳﺘﻮر ‪ Convert to curve‬ﭼﻴﺴﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Ctrl + R‬‬

‫ب( ‪Ctrl + G‬‬

‫د( ‪Ctrl + K‬‬

‫ج( ‪Ctrl + Q‬‬

‫‪ -13‬ﻛﺪام ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻮﺟﻮد در ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﺳﺮﻳﻊ ﺷﻲء اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Ctrl‬‬

‫ب( ‪Tab‬‬

‫د( ‪Shift + Tab‬‬

‫ج( ‪Alt + Tab‬‬

‫‪ -14‬در ﻛﺪام ﻧﻮع ﻣﺘﻦ آزادي ﺑﻴﺸﺘﺮي در اﺧﺘﺼﺎص دادن ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﻪ ﺣﺮوف وﺟﻮد دارد؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Texture‬‬

‫ج( ‪Artistic text‬‬

‫ب( ﭘﺎراﮔﺮاف‬

‫د( ‪Format text‬‬

‫‪ -15‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻴﺎﻧﺒﺮ دﺳﺘﻮر ‪ File / Import‬ﭼﻪ ﻛﻠﻴﺪي اﺳﺖ؟‬ ‫ب( ‪Ctrl + M‬‬

‫اﻟﻒ( ‪Ctrl + Shift + I‬‬

‫د( ‪Ctrl + p‬‬

‫ج( ‪Ctrl + I‬‬

‫‪ -16‬ﻣﻌﺎدل دﺳﺘﻮر ‪ Break Apart‬ﭼﻪ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎﻳﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Ctrl + A‬‬

‫ب( ‪Alt + Ctrl + A‬‬

‫د( ‪Ctrl + K‬‬

‫ج( ‪Ctrl + B‬‬

‫‪ -17‬در اﻳﻦ روش رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻛﻪ ﺑﻪ آن رﻧﮓ ﻣﻨﻔﺮد ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻓﻘﻂ ﻳﻚ ﻧﻮع رﻧﮓ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻴﮕﻴﺮد؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Pattern‬‬

‫ج( ﺑﺎﻓﺘﻲ‬

‫ب( ‪Uniform‬‬

‫د( اﻟﮕﻮﻳﻲ‬

‫‪ -18‬در اﻳﻦ روش رﻳﺎﺿﻲ ﺷﻲء را ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻃﺮﺣﻬﺎي ﻣﺒﺘﻨﻲ ﺑﺮ ﻧﻘﺸﻪ ﺑﻴﺘﻲ ﻳﺎ ﺑﺮدار ﭘﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Post script‬‬

‫ج( ‪Fountain‬‬

‫ب( ‪Pattern‬‬

‫‪Texture‬‬

‫‪ -19‬ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺗﺮﺳﻴﻢ )ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎﻏﺬ( را ﺗﻌﺮﻳﻒ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ﺑﻪ ﻛﻞ ﻧﺎﺣﻴﻪ ﻛﺎر در وﺳﻂ ﭘﻨﺠﺮه ‪ Corel Draw‬ﻗﺮار دارد ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫ب( ﺑﺨﺸﻲ از ﭘﻨﺠﺮه ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﻪ ﺑﺎ ﻛﺎدر ﺳﺎﻳﻪ دار ﻣﺤﺪود ﻣﻲ ﺷﻮد‪.‬‬ ‫ج( اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺮاي ارﺳﺎل ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻪ ﭼﺎﭘﮕﺮ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد‪.‬‬ ‫د( ﻣﻮارد ب و ج‬ ‫‪ -20‬ﻛﺎر ﻛﺮد دﺳﺘﻮر ‪ Text / Convert to artistic text‬در ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ درﺳﺖ ذﻛﺮ ﺷﺪه اﺳﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺘﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ ﺑﻪ ﻣﺘﻦ ﻫﻨﺮي‬

‫ب( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻫﺮ ﻧﻮع ﻣﺘﻦ ﺑﻪ ﻣﺘﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ‬

‫ج( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺘﻦ ﻫﻨﺮي ﺑﻪ ﻣﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ‬

‫د( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺘﻦ ﻫﻨﺮي ﺑﻪ ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﺴﺘﻘﻞ‬

‫‪ -21‬ﻛﺎر دﺳﺘﻮر ‪ Mirror‬در ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺻﺤﻴﺢ اﺳﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ( زاوﻳﻪ ﭼﺮﺧﺶ ﺷﻲء اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫ب( اﻣﻜﺎن ﺗﻐﻴﻴﺮ ارﺗﻔﺎع ﻣﻮﺿﻮع را ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫ج( ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻣﺮﻛﺰ ﺷﻲء اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬ ‫د( ﻣﻮﺟﺐ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ ﻳﺎ ﻋﻤﻮدي ﻗﺮﻳﻨﻪ ﺷﻮد‬ ‫‪ -22‬اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را زﻳﺮ ﻣﻮﺿﻮع ﺧﺎﺻﻲ ﻗﺮار دﻫﻴﻢ از دﺳﺘﻮر ‪ ..................................‬اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ‪.‬‬ ‫اﻟﻒ( ‪Behind‬‬

‫ب( ‪Ctrl + Pg Dn‬‬

‫ج( ‪Shift + Pg Dn‬‬

‫د( ‪To back‬‬

‫‪ -23‬ﻛﺪام ﻗﺴﻤﺖ از ﭘﻨﺠﺮه اﻃﻼﻋﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺷﻲء اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه در ﺻﻔﺤﻪ ﺗﺮﺳﻴﻢ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ؟‬

‫‪60‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫اﻟﻒ ‪Title Bar‬‬

‫ب( ‪Status Bar‬‬

‫د( ‪Standard Button‬‬

‫ج( ‪Property Bar‬‬

‫‪ -24‬اﺑﺰار ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻂ آزاد ﻛﺪام اﺳﺖ؟‬ ‫ب( ‪Tool tip‬‬

‫اﻟﻒ( ‪Free Hand tool‬‬

‫د( ‪Marquee‬‬

‫ج( ‪Bezier‬‬

‫‪ -25‬ﺑﺮاي ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻂ ﻋﻤﻮدي ﻳﺎ اﻓﻘﻲ از ﻛﺪام ﻛﻠﻴﺪ ﻛﻤﻜﻲ ﺑﻪ ﻫﻤﺮاه اﺑﺰار ﺗﺮﺳﻴﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Shift‬‬

‫ب( ‪Shift + Ctrl‬‬

‫د( ‪Alt + Ctrl‬‬

‫ج( ‪Ctrl‬‬

‫‪ -26‬اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ از ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ در ﺻﻔﺤﻪ ﺟﺎري ﻛﭙﻲ ﺗﻬﻴﻪ ﻧﻤﺎﺋﻴﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ از ‪ ............‬اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﻢ ‪.‬‬ ‫اﻟﻒ( ﻛﻠﻴﺪ ‪+‬‬

‫ب( ‪Ctrl + D‬‬

‫ج( ‪Clone‬‬

‫د( ﻫﺮ ﺳﻪ ﻣﻨﻮررد‬

‫‪-27‬ﭼﮕﻮﻧﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان اﺷﻴﺎء را ﺑﺎ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﺗﺮﻛﻴﺐ ﻧﻤﻮد؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Arrange / Group‬‬

‫ب( ‪Arrange / Shaping / Weld‬‬

‫ج( ‪Arrange / Combine‬‬

‫د( ‪Arrange / Shaping / Intersect‬‬

‫‪ -28‬ﻛﺎرﺑﺮد دﺳﺘﻮر ‪ View / Bleed‬ﭼﻴﺴﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ( ﻣﺤﺪوده ﭼﺎپ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫ب( ﻣﻮﺿﻮع درﺣﺎل اﻧﺘﺨﺎب را ﻧﻘﻄﻪ ﭼﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫ج( ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮع را ﺑﺎ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﻳﮕﺮ ﭘﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬

‫د( ﻣﻀﻮﻋﺎت را در ﻳﻚ ﻗﺎب ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ‪.‬‬

‫‪ -29‬ﻛﺎرﺑﺮد دﺳﺘﻮر ‪ File / Revert‬ﭼﻴﺴﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ( در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻓﺎﻳﻞ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه اي را ﺑﺎز ﻛﺮده و وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﺎﺋﻴﻢ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر آن ﺗﻐﻴﻴﺮات را ﺑﺮ ﻣﻲ ﮔﺮداﻧﺪ‪.‬‬ ‫ب( رﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﻌﻜﻮس ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫ج( آﺧﺮﻳﻦ وﻳﺮاﻳﺶ اﻧﺠﺎم ﺷﺪه ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع را ﺧﻨﺜﻲ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‪.‬‬ ‫د( ﻫﻴﭽﻜﺪام‪.‬‬ ‫‪ -30‬ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ و ﻣﻨﺎﺳﺒﺘﺮﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑﺮاي ﺧﺮوﺟﻴﻬﺎي ﭼﺎپ ﭼﻴﺴﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪RGB‬‬

‫ب( ‪Magenta‬‬

‫د( ‪CMYK‬‬

‫ج( ‪Grayscale‬‬

‫‪ -31‬ﭼﮕﻮﻧﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮ ﻧﺴﺒﺖ داد؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Edit/ Copy properties form‬‬ ‫ج( ‪Edit / Copy‬‬

‫ب( ‪Edit / Properties‬‬ ‫د( اﻟﻒ و ب‬

‫‪ -32‬ﻛﺎرﺑﺮد دﺳﺘﻮر ‪ View / Grid‬در ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺻﺤﻴﺢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود‪.‬‬

‫ب( ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻧﻘﺎط و ﺧﻄﻮط ﺷﻄﺮﻧﺠﻲ‬

‫ج( ﺑﺮاي ﭼﺎپ ﻧﻘﺎط ﺗﻌﻴﻴﻦ وﺿﻌﻴﺖ‬

‫د( ﺑﺮاي ﭼﺎپ ﺷﺒﻜﻪ ﻣﻘﻴﺎس‬

‫‪ -33‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل دﺳﺘﻮر ‪ Undo‬ﭼﻴﺴﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Ctrl + S‬‬

‫ب( ‪Ctrl + z‬‬

‫د( ‪Ctrl + Shift + Z‬‬

‫ج( ‪Ctrl + V‬‬

‫‪ -34‬ﻛﺎرﺑﺮد دﺳﺘﻮر ‪ Trim‬ﻛﺪام ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ﻛﻢ ﻛﺮدن ﻧﻘﻄﻪ ﻣﺸﺘﺮك دو ﻣﻮﺿﻮع‬

‫ب( ﺟﻮش دادن دو ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ‬

‫ج( ﺟﻬﺖ ﺑﺪﺳﺖ آوردن ﻧﻘﻄﻪ ﻣﺸﺘﺮك دو ﻣﻮﺿﻮع‬

‫د( ﻗﺮﻳﻨﻪ ﻛﺮدن دو ﻣﻮﺿﻮع‬

‫‪ -35‬ﻧﻮرﻫﺎي ﺳﺒﺰ و ﻗﺮﻣﺰ و آﺑﻲ ﻛﺪام ﻣﺪ رﻧﮕﻲ را ﺑﻮﺟﻮد ﻣﻲ آورﻧﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪CMYK‬‬

‫ب( ‪HSB‬‬

‫ج( ‪RGB‬‬

‫‪61‬‬

‫د( ‪CMY‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫‪ -36‬ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب دوﺑﺎره ﺷﻲء ﻗﺒﻠﻲ از ﭼﻪ ﻛﻠﻴﺪي اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Ctrl‬‬

‫ب( ‪Tab‬‬

‫د( ‪Shift + Tab‬‬

‫ج( ‪Alt + Tab‬‬

‫‪ -37‬اﻳﺠﺎد ﻣﺘﻨﻬﺎي ﭘﺮﺣﺠﻢ در ﭼﻪ ﻗﺎﻟﺒﻲ ﻣﻨﺎﺳﺒﺘﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Texture‬‬

‫ب( ﭘﺎراﮔﺮاف‬

‫د( ‪Format text‬‬

‫ج( ‪Artistic text‬‬

‫‪ -38‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻴﺎﻧﺒﺮ ‪ Ctrl + Shift + Z‬ﻣﻌﺎدل ﭼﻪ دﺳﺘﻮري اﺳﺖ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Edit / Undo‬‬

‫ب( ‪Edit / Revert‬‬

‫د( اﻟﻒ و ب‬

‫ج( ‪Edit / Redo‬‬

‫‪ -39‬ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ﻋﻤﻞ ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﺑﺮ روي ﺗﻤﺎم ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Shift + F4‬‬

‫ب( ‪F4‬‬

‫د( ‪Shift + F2‬‬

‫ج( ‪F3‬‬

‫‪ -40‬در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻧﺤﻮه ﭘﺮ ﻛﺮدن ﺑﻪ ﮔﻮﻧﻪ اي اﺳﺖ ﻛﻪ ﻳﻚ رﻧﮓ ﺑﻪ ﺗﺪرﻳﺞ ﺟﺎي ﺧﻮد را ﺑﻪ رﻧﮓ دﻳﮕﺮي ﻣﻴﺪﻫﺪ؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Fountain‬‬

‫ب( ‪Pattern‬‬

‫ج( ‪Texture‬‬

‫د( ‪Uniform‬‬

‫‪ -41‬در اﻳﻦ روش از ﻳﻚ زﺑﺎن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻮﻳﺴﻲ ﺧﺎص ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد اﻟﮕﻮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪Post script‬‬

‫ب( ‪Fountain‬‬

‫ج( اﻟﮕﻮﻳﻲ‬

‫د( ﻣﻮارد اﻟﻒ و ج‬

‫‪ -42‬ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه اﻟﮕﻮﻫﺎي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﻪ روش ‪ Post script‬ﺗﻨﻬﺎ ﻣﻲ ﺗﻮان از ‪ .........‬اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﻮد؟‬ ‫اﻟﻒ( ﻣﻨﻮي ‪View‬‬ ‫ج( ‪Full-screen preview‬‬

‫ب( ﻧﻤﺎي ‪Normal‬‬ ‫د( ﻧﻤﺎي ‪Enhanced‬‬

‫‪ -43‬ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﭼﻨﺪ ﺷﻲء ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻫﻤﺰﻣﺎن اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟‬ ‫اﻟﻒ( ‪ Shift + Click‬ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع‬

‫ب( ‪Shift + Tab‬‬

‫ج( ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﺎدر دور ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫د( اﻟﻒ و ج‬

‫‪62‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪Corel draw‬‬

‫ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪CorelDraw 12‬‬ ‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‬

‫ﻋﻨﻮان‬

‫ﻛﻠﻴﺪ‬

‫ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪B‬‬

‫‪Align Botton‬‬

‫ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﻣﺮﻛﺰ ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻓﻘﻲ‬

‫‪E‬‬

‫‪Align Centers Horizontally‬‬

‫ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﻣﺮﻛﺰ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻋﻤﻮدي‬

‫‪C‬‬

‫‪Align Centers Vertically‬‬

‫ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ‬

‫‪L‬‬

‫‪Align Left‬‬

‫ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ راﺳﺖ‬

‫‪R‬‬

‫‪Align Right‬‬

‫‪Alt+F12‬‬

‫‪Align To Baseline‬‬

‫‪T‬‬

‫‪Align Top‬‬

‫‪Ctrl+Shift+K‬‬

‫‪All Small Capitals‬‬

‫‪I‬‬

‫‪Artistic Media‬‬

‫‪Ctrl+PgDn‬‬

‫‪Back One‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﭘﺮﻧﮓ ﻛﺮدن ﻣﺘﻦ در اﺑﺰار ‪Text Tool‬‬

‫‪Ctrl+B‬‬

‫‪Bold‬‬

‫ﺟﺪا ﻛﺮدن‬

‫‪Ctrl+k‬‬

‫‪Break Apart‬‬

‫‪Ctrl+B‬‬

‫‪Brightness/ Contrast/‬‬ ‫…‪Intensity‬‬

‫‪Ctrl+Enter‬‬

‫‪Bring up Property Bar‬‬

‫ﻗﺮار دادن و ﺑﺮداﺷﺘﻦ ‪ Bullet‬ﺑﺮاي ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ‬

‫‪Ctrl+M‬‬

‫‪Bullet‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎزي ﻣﺘﻦ ﻫﺎ از ﻣﺮﻛﺰ ﺧﻮد ﻣﺘﻦ‬

‫‪Ctrl+E‬‬

‫‪Center‬‬

‫‪P‬‬

‫‪Center to Page‬‬

‫ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺗﻐﻴﻴﺮات ﺑﺮ روي ﻣﺘﻦ ﻳﺎ ﻛﻠﻤﻪ از ﻧﻈﺮ ﺟﺎي ﮔﻴﺮي در ﻛﻞ ﻣﺘﻦ‬

‫‪Shift+F3‬‬

‫‪Change Case...‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪ Uniform Fill‬و دادن رﻧﮓ ﺑﻪ داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪Shift+F11‬‬

‫‪Color‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪ Outline Color‬ودادن رﻧﮓ ﺑﻪ ﺧﻂ دور ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪Shift+F12‬‬

‫‪Color‬‬

‫‪Ctrl+Shift+B‬‬

‫‪Color Balance...‬‬

‫‪Ctrl+L‬‬

‫‪Combine‬‬

‫ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ رﻧﮓ زﻣﻴﻨﻪ‬ ‫ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺑﺎﻻ‬ ‫ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺣﺮوف ﻛﻮﭼﻚ ﺑﻪ ﺑﺰرگ و ﺑﻠﻌﻜﺲ در ﻣﺘﻦ ﻫﺎ‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار‪ Artistic Media Tool‬ﺟﻬﺖ رﺳﻢ ﺧﻄﻮط و اﺷﻜﺎل آﻣﺎده‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﺑﺮ روي ﻻﻳﻪ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﻋﻘﺐ‬

‫ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت روﺷﻨﺎﻳﻲ ﻋﻤﻖ رﻧﮓ و ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ رﻧﮓ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اوﻟﻴﻦ ﻗﺴﻤﺖ از ﻧﻮار ‪ Property Bar‬وﺣﺮﻛﺖ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﺪ ‪ Tab‬ﺑـﺮ‬ ‫روي ﺑﻘﻴﻪ اﺟﺰا‬

‫ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﻣﺮﻛﺰ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري‬

‫ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪Color Balance‬‬ ‫ﺣﺬف ﻗﺴﻤﺖ ﻣﺸﺘﺮك دو ﻣﻮﺿﻮع وﻳﻜﻲ ﻛﺮدن آﻧﻬﺎ‬

‫‪63‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪CorelDraw 12‬‬ ‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‬

‫ﻛﻠﻴﺪ‬

‫ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪ Contour‬و اﻳﺠﺎد اﻧﻮاع ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻗﺎب ﺑﺮاي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫ﻋﻨﻮان‬

‫‪Ctrl+F9‬‬

‫‪Contour‬‬

‫‪Ctrl+F8‬‬

‫‪Convert‬‬

‫‪Ctrl+Shift+Q‬‬

‫‪Convert Outline To Object‬‬

‫ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺧﻂ‬

‫‪Ctrl+Q‬‬

‫‪Convert To Curves‬‬

‫ﻛﭙﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪Ctrl+C‬‬

‫‪Copy‬‬

‫ﻛﭙﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪Ctrl+Insert‬‬

‫‪Copy‬‬

‫‪+‬‬

‫‪Copy & Past‬‬

‫‪Ctrl+Shift+A‬‬

‫‪Copy Properties From‬‬

‫ﺑﺮﻳﺪن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪Ctrl+X‬‬

‫‪Cut‬‬

‫ﺑﺮﻳﺪن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪Shift+Delete‬‬

‫‪Cut‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﭘﺎك ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه‬

‫‪Delete‬‬

‫‪Delete‬‬

‫ﭘﺎك ﻛﺮدن ﺣﺮف ﺑﻪ ﺣﺮف ﻣﺘﻦ در ﺣﺎﻟﺖ وﻳﺮاﻳﺶ‬

‫‪Delete‬‬

‫‪Delete Character to Right‬‬

‫‪Ctrl+Delete‬‬

‫‪Delete Word to Right‬‬

‫ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﭘﺎﻳﻴﻦ و ﻛﻒ‬

‫‪Shift+B‬‬

‫‪Distribute Bottom‬‬

‫ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻓﻘﻲ و از ﻣﺮﻛﺰ‬

‫‪Shift+E‬‬

‫‪Distribute Centers‬‬ ‫‪Horizontally‬‬

‫ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻋﻤﻮدي و از ﻣﺮﻛﺰ‬

‫‪Shift+C‬‬

‫‪Distribute Centers‬‬ ‫‪Vertically‬‬

‫ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ‬

‫‪Shift+L‬‬

‫‪Distribute Left‬‬

‫ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ راﺳﺖ‬

‫‪Shift+R‬‬

‫‪Distribute Right‬‬

‫ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻓﻘﻲ و ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮔﺬاري‬

‫‪Shift+P‬‬

‫‪Distribute Spacing‬‬ ‫‪Horizontally‬‬

‫ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻋﻤﻮدي و ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮔﺬاري‬

‫‪Shift+A‬‬

‫‪Distribute Spacing‬‬ ‫‪Vertically‬‬

‫ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺑﺎﻻ‬

‫‪Shift+T‬‬

‫‪Distribute Top‬‬

‫‪Ctrl+Shift+D‬‬

‫‪Drop Cap‬‬

‫‪Ctrl+D‬‬

‫‪Duplicate‬‬

‫‪Alt+Shift+D‬‬

‫‪Dynamic Guides‬‬

‫‪Ctrl+Shift+T‬‬

‫…‪Edit Text‬‬

‫ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺣﺎﻟﺖ ‪Offset‬‬ ‫ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ ﺑﻪ ﻫﻨﺮي و ﺑﻠﻌﻜﺲ‬ ‫ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺧﻂ ﺣﺎﺷﻴﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ﺟﺪا‬

‫ﻛﭙﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ‪ Past‬ﻛﺮدن ﺑﺮ روي ﺧﻮد ﻣﻮﺿﻮع‬ ‫ﻛﭙﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫ﭘﺎك ﻛﺮدن ﻛﻠﻤﻪ ﺑﻪ ﻛﻠﻤﻪ ﻣﺘﻦ ﻫﺎ در ﺣﺎﻟﺖ وﻳﺮاﻳﺶ‬

‫ﺑﺰگ ﻛﺮدن اوﻟﻴﻦ ﺣﺮف ﻛﻠﻤﻪ اول در ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ‬ ‫دو ﻧﺴﺨﻪ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﺶ و ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺧﻄﻮط ‪ Dynamic Guides‬در ﺣﺎل ﺟﺎﺑﺠﺎﻳﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪Edit Text‬‬

‫‪64‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪CorelDraw 12‬‬ ‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‬

‫ﻛﻠﻴﺪ‬

‫ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪ Ellipse Tool‬ﺟﻬﺖ رﺳﻢ داﻳﺮه و ﺑﻴﻀﻲ‬

‫ﻋﻨﻮان‬ ‫‪F7‬‬

‫‪Ellipse‬‬

‫‪Ctrl+F7‬‬

‫‪Envelope‬‬

‫‪X‬‬

‫‪Eraser‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﺧﺮوج از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ و ﺑﺎز ﺷﺪن ﻛﺎدر ذﺧﻴﺮه‬

‫‪Alt+F4‬‬

‫‪Exit‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﺧﺮوﺟﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﻛﺎر ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ‬

‫‪Ctrl+E‬‬

‫…‪Export‬‬

‫ﭘﻴﺪا ﻛﺮدن ﻛﻠﻤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ در ﻳﻚ ﻣﺘﻦ در ﺣﺎل وﻳﺮاﻳﺶ‬

‫‪Alt+F3‬‬

‫…‪Find Text‬‬

‫‪Ctrl+Shift+F‬‬

‫‪Font List‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﻛﻮﭼﻚ ﻛﺮدن اﻧﺪازه ﻣﺘﻦ ﻳﺎ ﻛﻠﻤﻪ‬

‫‪Ctrl+Numpad2‬‬

‫‪Font Size Decrease‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﺑﺰرگ ﻛﺮدن اﻧﺪازه ﻣﺘﻦ ﻳﺎ ﻛﻠﻤﻪ‬

‫‪Ctrl+Numpad8‬‬

‫‪Font Size Increase‬‬

‫ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻟﻴﺴﺖ اﻧﺪازه ﻫﺎ در ﺣﺎﻟﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﺘﻦ‬

‫‪Ctrl+Shift+P‬‬

‫‪Font Size List‬‬

‫ﺑﺰرگ ﻛﺮدن ﻣﺘﻦ ﻳﺎ ﻛﻠﻤﻪ ﻃﺒﻖ ﻟﻴﺴﺖ اﻧﺪازه ﻫﺎ‬

‫‪Ctrl+Numpad6‬‬

‫‪Font Size Next Combo Size‬‬

‫ﻛﻮﭼﻚ ﻛﺮدن ﻣﺘﻦ ﻳﺎ ﻛﻠﻤﻪ ﻃﺒﻖ ﻟﻴﺴﺖ اﻧﺪازه ﻫﺎ‬

‫‪Ctrl+Numpad4‬‬

‫‪Font Size Previous Combo‬‬ ‫‪Size‬‬

‫‪Ctrl+H‬‬

‫‪Force Full‬‬

‫‪Ctrl+T‬‬

‫…‪Format Text‬‬

‫‪Ctrl+PgUp‬‬

‫‪Forward One‬‬

‫‪F11‬‬

‫‪Fountain‬‬

‫‪F5‬‬

‫‪FreeHand‬‬

‫‪Ctrl+J‬‬

‫‪Full‬‬

‫‪F9‬‬

‫‪Full-Screen Previwe‬‬

‫‪D‬‬

‫‪Graph Paper‬‬

‫‪Ctrl+F5‬‬

‫‪Graphic and Text Styles‬‬

‫‪Ctrl+G‬‬

‫‪Group‬‬

‫‪Ctrl+Shift+H‬‬

‫‪HTML Font Size List‬‬

‫‪H‬‬

‫‪Hand‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪ Envelope‬و اﻳﺠـﺎد ﺣﺎﻟـﺖ ﻫـﺎي ﻣﺨﺘﻠـﻒ ﺑـﺮ روي‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪ Eraser Tool‬و ﭘﺎك ﻛﺮدن ﻗﺴﻤﺘﻲ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻟﻴﺴﺖ ﻓﻮﻧﺘﻬﺎ در ﺣﺎﻟﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﺘﻦ‬

‫اﻧﺠﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺧﻮدﻛﺎر ﻛﻠﻤﺎت ﺑﺮاي ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻛﻠﻤﺎت ﭘﻴﻮﺳﺘﻪ درﻳﻚ ﺧـﻂ و‬ ‫ﺧﻄﻮط زﻳﺮ ﻫﻢ‬ ‫ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪ Format Text‬و ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻣﺘﻦ‬ ‫ﺟﻬﺖ آﻣﺪن ﺑﻪ ﻳﻚ ﻻﻳﻪ ﺑﺎﻻﺗﺮ‬ ‫ﺟﻬـﺖ ﺑـﺎز ﻛـﺮدن ﻛـﺎدر ‪ Fountain Fill‬و اﻧﺘﺨـﺎب ﻧﺤـﻮه رﻧـﮓ ﻛـﺮدن‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪ Freehand Tool‬و ﻛﺸﻴﺪن ﺧﻄﻮط ﺑﻪ ﺻﻮرت آزاد‬ ‫اﻧﺠﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺧﻮدﻛﺎر ﻛﻠﻤﺎت ﺑﺮاي ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻛﻠﻤﺎت ﭘﻴﻮﺳﺘﻪ درﻳﻚ ﺧﻂ‬ ‫ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺗﻤﺎم ﺻﻔﺤﻪ ﭘﺮوژه‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار‪ Graph Paper‬ﺟﻬﺖ رﺳﻢ ﺟﺪول‬ ‫ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﺒﻚ ﻫﺎي ﻣﺘﻦ و ﮔﺮاﻓﻴﻚ‬ ‫ﺟﻬﺖ ﮔﺮوه ﻛﺮدن ﻳﻚ ﺳﺮي از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫ﻧﻤﺎﻳﺶ و ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻟﻴﺴﺖ ﻓﻮﻧﺘﻬﺎ ﺑﺮاي ﺻﻔﺤﺎت ‪HTML‬‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪ Hand‬ﺑﺮاي ﺟﺎﺑﺠﺎﻳﻲ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري‬

‫‪65‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪CorelDraw 12‬‬ ‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‬

‫ﻛﻠﻴﺪ‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر …‪ Hue/Saturation/ lightness‬و ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑـﻪ‬

‫ﻋﻨﻮان‬

‫‪Ctrl+Shift+U‬‬

‫‪Hue/Saturation/‬‬ ‫…‪lightness‬‬

‫‪Ctrl+I‬‬

‫…‪Import‬‬

‫‪Ctrl+F11‬‬

‫‪Insert Character‬‬

‫‪G‬‬

‫‪Interactive Fill‬‬

‫ﺟﻬﺖ دادن ﺣﺎﻟﺖ ‪) Italic‬ﻛﺞ ﻛﺮدن( ﺑﻪ ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ‬

‫‪Ctrl+I‬‬

‫‪Italic‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ‬

‫‪Ctrl+L‬‬

‫‪Left‬‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪ Lens‬ﺟﻬﺖ دادن ﺣﺎﻟﺖ ﻟﻨﺰ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪Alt+F3‬‬

‫‪Lens‬‬

‫‪M‬‬

‫‪Mesh Fill‬‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻴﻠﻲ ﻛﻢ‬

‫‪Ctrl+DnArrow‬‬

‫‪Micro Nudge Down‬‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻴﻠﻲ ﻛﻢ‬

‫‪Ctrl+LeftArrow‬‬

‫‪Micro Nudge Left‬‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻴﻠﻲ ﻛﻢ‬

‫‪Ctrl+RightArro‬‬ ‫‪w‬‬

‫‪Micro Nudge Right‬‬

‫‪Ctrl+UpArrow‬‬

‫‪Micro Nudge Up‬‬

‫‪PgDn‬‬

‫‪Move Down 1 Frame‬‬

‫‪DnArrow‬‬

‫‪Move Down 1 Line‬‬

‫‪Ctrl+DnArrow‬‬

‫‪Move Down 1 Paragraph‬‬

‫‪LeftArrow‬‬

‫‪Move Left 1 Character‬‬

‫‪Ctrl+LeftArrow‬‬

‫‪Move Left 1 Word‬‬

‫‪RightArrow‬‬

‫‪Move Right 1 Character‬‬

‫‪Ctrl+RightArro‬‬ ‫‪w‬‬

‫‪Move Right 1 Word‬‬

‫‪PgUp‬‬

‫‪Move Up 1 Frame‬‬

‫‪UpArrow‬‬

‫‪Move Up 1 Line‬‬

‫‪Ctrl+UpArrow‬‬

‫‪Move Up 1 Paragraph‬‬

‫‪Ctrl+Home‬‬

‫‪Move to Beginning of‬‬ ‫‪Frame‬‬

‫رﻧﮓ‬ ‫ﺟﻬﺖ ورود ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ‬ ‫ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر‪ Insert Character‬ﺟﻬﺖ ورود ﻛﺎرﻛﺘﺮﻫﺎي ﺧﺎص ﺑﻪ داﺧﻞ‬ ‫ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪ Interactive Fill Tool‬ﺟﻬﺖ دادن ﺣﺎﻟﺖ ﮔﺮادﻳﻴﻨـﺖ ﺑـﻪ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار‪ Interactive Mesh Fill‬ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻌﺪ از ﻧـﺴﺒﺖ دادن‬ ‫ﮔﺮادﻳﻴﻨﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﻐﻴﻴﺮاﺗﻲ را ﺑﺮ روي آن اﻧﺠﺎم داد‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻴﻠﻲ ﻛﻢ‬ ‫رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺘﻦ و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺑﻴﻦ ﺧﻄﻮط ﻣﺘﻦ‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺑﻴﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻬﺎ در ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺑﻴﻦ ﻛﺎرﻛﺘﺮﻫﺎ‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺑﻴﻦ ﻛﻠﻤﻪ ﻫﺎ‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺑﻴﻦ ﻛﺎرﻛﺘﺮﻫﺎ‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺑﻴﻦ ﻛﻠﻤﻪ ﻫﺎ‬ ‫رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﺑﺘﺪاي ﻣﺘﻦ و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ ﺑﻴﻦ ﺧﻄﻮط ﻣﺘﻦ‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ ﺑﻴﻦ ﭘﺮاﮔﺮاﻓﻬﺎ در ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ‬ ‫رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﻣﺤﻞ ﺷﺮوع و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ‬

‫‪66‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪CorelDraw 12‬‬ ‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‬

‫ﻛﻠﻴﺪ‬

‫رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﺑﺘﺪاي ﺧﻄﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ در آن ﻗﺮار دارد‬ ‫رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﻣﺤﻞ اﺑﺘﺪاي ﻣﺘﻦ‬ ‫رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺘﻦ و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ‬ ‫رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﻧﺘﻬﺎي ﺧﻄﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ در آن ﻗﺮار دارد‬ ‫رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺘﻦ‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﭘﻨﺠﺮه ﻛﻨﺘﺮل ﺑﺮ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري و ﺣﺮﻛﺖ ﺑﺮ روي آن‬ ‫ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺰدن ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺪﻳﺪ‬ ‫رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻌﺪي‬ ‫ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﻣﺘﻦ )‪ (Horizontal Alignment‬در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را‬ ‫ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ اول ﺑﺎز ﻣﻲ ﮔﺮداﻧﺪ‬

‫ﻋﻨﻮان‬ ‫‪Home‬‬

‫‪Move to Beginning of Line‬‬

‫‪Ctrl+PgUp‬‬

‫‪Move to Beginning of Text‬‬

‫‪Ctrl+End‬‬

‫‪Move to End of Frame‬‬

‫‪End‬‬

‫‪Move to End of Line‬‬

‫‪Ctrl+PgDn‬‬

‫‪Move to End of Text‬‬

‫‪N‬‬

‫‪Navigator‬‬

‫‪Ctrl+N‬‬

‫‪New‬‬

‫‪PgDn‬‬

‫‪Next Page‬‬ ‫‪None‬‬

‫‪Ctrl+N‬‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ‬

‫‪DnArrow‬‬

‫‪Nudge Down‬‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ‬

‫‪LeftArrow‬‬

‫‪Nudge Left‬‬

‫‪RightArrow‬‬

‫‪Nudge Right‬‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ‬

‫‪UpArrow‬‬

‫‪Nudge Up‬‬

‫ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه‬

‫‪Ctrl+O‬‬

‫…‪Open‬‬

‫دﺳﺘﺮﺳﻲ ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬

‫‪Ctrl+J‬‬

‫…‪Options‬‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ‬

‫‪Alt+DnArrow‬‬

‫‪Pan Down‬‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ‬

‫‪Alt+LeftArrow‬‬

‫‪Pan Left‬‬

‫‪Alt+RightArrow‬‬

‫‪Pan Right‬‬

‫‪Alt+UpArrow‬‬

‫‪Pan Up‬‬

‫ﻗﺮار دادن ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺮﻳﺪه ﺷﺪه ﻳﺎ ﻛﭙﻲ ﺷﺪه در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ‬

‫‪Ctrl+V‬‬

‫‪Past‬‬

‫ﻗﺮار دادن ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺮﻳﺪه ﺷﺪه ﻳﺎ ﻛﭙﻲ ﺷﺪه در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ‬

‫‪Shift+Insert‬‬

‫‪Past‬‬

‫‪F12‬‬

‫‪Pen‬‬

‫‪Y‬‬

‫‪Polygon‬‬

‫‪Alt+F7‬‬

‫‪Position‬‬

‫‪PgUp‬‬

‫‪Previous Page‬‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ‬

‫ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪ Outline Pen‬ﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺧﻄﻮط‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪ Polygon Tool‬ﺟﻬﺖ رﺳﻢ ﭼﻨﺪ ﺿﻠﻌﻲ‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪ Position‬ﺟﻬﺖ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻗﺒﻠﻲ‬

‫‪67‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪CorelDraw 12‬‬ ‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‬

‫ﻛﻠﻴﺪ‬

‫ﺟﻬﺖ ﭼﺎپ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫ﻋﻨﻮان‬ ‫‪Ctrl+P‬‬

‫‪Print‬‬

‫‪Alt+Enter‬‬

‫‪Properties‬‬

‫‪F6‬‬

‫‪Rectangle‬‬

‫‪Ctrl+Shift+Z‬‬

‫‪Redo %S‬‬

‫دوﺑﺎره ﺧﻮاﻧﻲ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري‬

‫‪Ctrl+W‬‬

‫‪Refresh Windows‬‬

‫ﺗﻜﺮار آﺧﺮﻳﻦ ﻋﻤﻞ اﻧﺠﺎم ﺷﺪه‬

‫‪Ctrl+R‬‬

‫‪Repeat %S‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﺳﻤﺖ راﺳﺖ‬

‫‪Ctrl+R‬‬

‫‪Right‬‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪ Transformation‬ﺟﻬﺖ ﭼﺮﺧﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪Alt+F8‬‬

‫‪Rotate‬‬

‫‪Ctrl+Shift+S‬‬

‫…‪Save As‬‬

‫ﺟﻬﺖ ذﺧﻴﺮه ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻞ‬

‫‪Ctrl+S‬‬

‫…‪Save‬‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر‪ Transformation‬ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺷﻜﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪Alt+F9‬‬

‫‪Scale‬‬

‫‪Shift+PgDn‬‬

‫‪Select Down 1 Frame‬‬

‫‪Shift+DnArrow‬‬

‫‪Select Down 1 Line‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﭘﺎراﮔﺮاف ﻫﺎ ﻳﻜﻲ ﻳﻜﻲ از ﺑﺎﻻ ﺑﻪ ﭘﺎﻳﻴﻦ‬

‫‪Ctrl+Shift+DnAr‬‬ ‫‪row‬‬

‫‪Select Down 1 Paragraph‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻚ ﺗﻚ ﺣﺮوف از راﺳﺖ ﺑﻪ ﭼﭗ‬

‫‪Shift+LeftArrow‬‬

‫‪Select Left 1 Character‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻚ ﺗﻚ ﻛﻠﻤﺎت از راﺳﺖ ﺑﻪ ﭼﭗ‬

‫‪Ctrl+Shift+Left‬‬ ‫‪Arrow‬‬

‫‪Select Left 1 Word‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻚ ﺗﻚ ﺣﺮوف از ﭼﭗ ﺑﻪ راﺳﺖ‬

‫‪Shift+Right‬‬ ‫‪Arrow‬‬

‫‪Select Right 1 Character‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻚ ﺗﻚ ﻛﻠﻤﺎت از ﭼﭗ ﺑﻪ راﺳﺖ‬

‫‪Ctrl+Shift+Right‬‬ ‫‪Arrow‬‬

‫‪Select Right 1 Word‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻤﺎت و ﺣﺮوف ﻗﺒﻞ از ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ‬

‫‪Shift+PgUp‬‬

‫‪Select Up 1 Frame‬‬

‫‪Shift+UpArrow‬‬

‫‪Select Up 1 Line‬‬

‫‪Ctrl+Shift+UpAr‬‬ ‫‪row‬‬

‫‪Select Up 1 Paragraph‬‬

‫‪Ctrl+A‬‬

‫‪Select all objects‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻦ از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ ﻣﺤﻞ ﺷﺮوع ﻣﺘﻦ و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ‬

‫‪Ctrl+Shift+‬‬ ‫‪Home‬‬

‫‪Select to Beginning of‬‬ ‫‪Frame‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻤﺎت از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ اﺑﺘﺪاي ﺧﻂ‬

‫‪Shift+Home‬‬

‫‪Select to Beginning of Line‬‬

‫‪Ctrl+Shift+PgUp‬‬

‫‪Select to Beginning of Text‬‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪ Object Properties‬ﺟﻬﺖ اﻧﺠـﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت ﻣﺮﺑـﻮط ﺑـﻪ‬ ‫ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪ Rectangle Tool‬ﺟﻬﺖ رﺳﻢ ﻣﺮﺑﻊ و ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ‬ ‫ﺟﻬﺖ رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﻌﺪ‬

‫ذﺧﻴﺮه ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎ ﻧﺎم ﺟﺪﻳﺪ در ﻣﺤﻞ ﺟﺪﻳﺪ‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻤﺎت و ﺣﺮوف ﺑﻌﺪ از ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب ﺧﻂ ﺑﻪ ﺧﻂ ﻣﺘﻦ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﺧﻂ ﺑﻪ ﺧﻂ ﻣﺘﻦ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب ﭘﺎراﮔﺮاف ﻫﺎ ﻳﻜﻲ ﻳﻜﻲ از ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺑﻪ ﺑﺎﻻ‬ ‫اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻤﺎﻣﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮﺟﻮد در ﺻﻔﺤﻪ‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻦ از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ ﻣﺤﻞ ﺷﺮوع ﻣﺘﻦ‬

‫‪68‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪CorelDraw 12‬‬ ‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‬

‫ﻛﻠﻴﺪ‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻦ از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺘﻦ و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ‬

‫ﻋﻨﻮان‬

‫‪Ctrl+Shift+End‬‬

‫‪Select to End of Frame‬‬

‫‪Shift+End‬‬

‫‪Select to End of Line‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻦ از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺘﻦ‬

‫‪Ctrl+Shift+PgDn‬‬

‫‪Select to End of Text‬‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪ Shape Tool‬ﺟﻬﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪F10‬‬

‫‪Shape‬‬

‫‪Alt+F10‬‬

‫‪Size‬‬

‫‪S‬‬

‫‪Smart Drawing‬‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ‪ Snap‬ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ‪ Grid‬ﻫﺎ‬

‫‪Ctrl+Y‬‬

‫‪Snap To Grid‬‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ‪ Snap‬ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪Alt+Z‬‬

‫‪Snap To Objects‬‬

‫‪Ctrl+F12‬‬

‫…‪Spell Check‬‬

‫‪A‬‬

‫‪Spiral‬‬

‫‪Ctrl+Shift+S‬‬

‫‪Style List‬‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﺴﻴﺎر ﻛﻢ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ‬

‫‪Shift+DnArrow‬‬

‫‪Super Nudge Down‬‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﺴﻴﺎر ﻛﻢ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ‬

‫‪Shift+LeftArrow‬‬

‫‪Super Nudge Left‬‬

‫‪Shift+Right‬‬ ‫‪Arrow‬‬

‫‪Super Nudge Right‬‬

‫‪Shift+UpArrow‬‬

‫‪Super Nudge Up‬‬

‫‪Ctrl+F6‬‬

‫‪Symbol Manager‬‬

‫‪Ctrl+F10‬‬

‫‪Text‬‬

‫‪F8‬‬

‫‪Text‬‬

‫ﺑﺮدن ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﻪ زﻳﺮ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﻳﮕﺮ‬

‫‪Shift+PgDn‬‬

‫‪To Back‬‬

‫ﺑﺮدن ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﻳﮕﺮ‬

‫‪Shift+PgUp‬‬

‫‪To Front‬‬

‫آﺧﺮﻳﻦ دﺳﺘﻮر اﺟﺮا ﺷﺪه را دوﺑﺎره ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﻛﻨﺪ‬

‫‪Ctrl+Space‬‬

‫‪Toggle Pick State‬‬

‫‪Shift+F9‬‬

‫‪Toggle View‬‬

‫ﺟﻬﺖ زﻳﺮ ﺧﻂ دار ﻛﺮدن ﻣﺘﻦ ﻫﺎ‬

‫‪Ctrl+U‬‬

‫‪Underline‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﺑﺮﮔﺸﺖ ﺑﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻗﺒﻞ‬

‫‪Ctrl+Z‬‬

‫‪Undo %S‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﺑﺮﮔﺸﺖ ﺑﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻗﺒﻞ‬

‫‪Alt+Backspace‬‬

‫‪Undo %S‬‬

‫اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻤﺎت از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ اﻧﺘﻬﺎي ﺧﻂ‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر‪ Transformation‬ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ اﻧﺪازه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪ Smart Drawing Tool‬ﺟﻬﺖ رﺳﻢ اﺷﻜﺎل آزاد و ‪...‬‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر ‪ Writing Tools‬ﺟﻬﺖ ﻏﻠﻂ ﮔﻴﺮي ﻣﺘﻦ ﻫﺎ‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪ Spiral Tool‬ﺟﻬﺖ رﺳﻢ ﺧﻄﻮط ﻣﺎرﭘﻴﭻ‬ ‫ﻧﻤﺎش ﻟﻴﺴﺖ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﻫﺎي ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻣﺘﻦ ﻫﺎ‬

‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﺴﻴﺎر ﻛﻢ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ‬ ‫ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﺴﻴﺎر ﻛﻢ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر‪ Symbol Manager‬ﺟﻬﺖ ورود و وﻳﺮاﻳﺶ ﻋﻼﻣﺖ ﻫـﺎي‬ ‫ﺧﺎص و دﻟﺨﻮاه‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ) ﻗﺴﻤﺖ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻣﺘﻦ (‬ ‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪ Text Tool‬ﺟﻬﺖ ﻧﻮﺷﺘﻦ اﻧﻮاع ﻣﺘﻦ ﻫﺎ‬

‫ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺧﻄﻮط ﺷﻜﺴﺘﻪ و ﻳﺎ ﻧﺮم‬

‫‪69‬‬

‫‪Corel draw‬‬


‫اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ‬

‫ﺟﺰﻭﻩ ‪Corel DRAW‬‬

‫ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ‪CorelDraw 12‬‬ ‫ﺗﻮﺿﻴﺢ‬

‫ﻛﻠﻴﺪ‬

‫ﺟﻬﺖ از ﮔﺮوه ﺧﺎرج ﻛﺮدن‬

‫ﻋﻨﻮان‬

‫‪Ctrl+U‬‬

‫‪Ungroup‬‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر‪ Viwe Manager‬ﺟﻬﺖ ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ و ﻛﻮﭼﻜﻨﻤﺎﻳﻲ و ‪...‬‬

‫‪Ctrl+F2‬‬

‫‪Viwe Manager‬‬

‫اﺟﺮاي وﻳﺮاﻳﺸﮕﺮ ‪Visual Basic‬‬

‫‪Alt+F11‬‬

‫…‪Visual Basic Editor‬‬

‫ﺟﻬﺖ ﻛﻤﻚ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ‬

‫‪Shift+F1‬‬

‫?‪What's This‬‬

‫‪Z‬‬

‫‪Zoom‬‬

‫ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ‬

‫‪F2‬‬

‫‪Zoom One-Shot‬‬

‫ﺟﻬﺖ اﺟﺮاي ﻛﻮﭼﻜﻨﻤﺎﻳﻲ‬

‫‪F3‬‬

‫‪Zoom Out‬‬

‫ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﻤﺎم ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت‬

‫‪F4‬‬

‫‪Zoom To Fit‬‬

‫ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﻤﺎم ﺻﻔﺤﻪ‬

‫‪Shift+F4‬‬

‫‪Zoom To Page‬‬

‫ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﺷﻜﻞ اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه‬

‫‪Shift+F2‬‬

‫‪Zoom To Selection‬‬

‫ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار ‪Zoom‬‬

‫ ‪ www.ariya3d.com‬زش و ز و ه‪ www.newsanjesh.com ! "#‬‬ ‫ ‪1,+‬ار‪ :‬ز ; ‪ 6789 :‬در ‪1 12 # 34‬ان ‪+, -+.‬دد‪.‬‬ ‫ا !‪3‬وار ‪ 8 CD B‬ا;!‪ @A , B‬در ر ‪ 3‬و ار>? ‪+ # 7!<=> :‬دار ‪.B‬‬ ‫ ‪+H; +H8‬ات ز;‪ # F3‬ه‪ariya3d@yahoo.com B!8E‬‬

‫ زش ا;!‪+, ، L!#‬ا‪3> ، K!-‬و و‪ ، ...‬دا;‪ 7‬د ‪ D‬ر> ; ‪ ، F > D :‬دا;‪ 7‬د ‪ +4 ، 6789 : !,MN‬ا‪ @4‬ر ا;!‪ L!#‬و‬ ‫ه‪1‬اران ‪3.8 C ;+‬د در ا ‪ 8‬د ا;!‪ L!#‬ر ‬

‫‪www.ariya3d.com‬‬ ‫>‪ #> P7‬س ‪٢٢٨S٩W٠٣ - ٢٢٨S٣٩٨٩‬‬

‫‪70‬‬

‫‪Corel draw‬‬


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.