اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﺑﻨﺎم ﺧﺪا
Corel drawﭼﻴﺴﺖ؟ اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻳﻜﻲ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﻃﺮاﺣﻲ و ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻣﺤﺴﻮب ﻣﻲ ﺷﻮد .ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﺒﺘﻨﻲ ﺑﺮ ﺑﺮدارﻫﺎي رﻳﺎﺿﻲ ،ﺑـﺪﻳﻦ ﻣﻌﻨـﻲ ﻛـﻪ ﺷﻤﺎ وﻗﺘﻲ در ﺻﻔﺤﺔ ﻃﺮاﺣﻲ Corel drawﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را رﺳﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ آن ﻣﻮﺿﻮع ﺗﻮﺳﻂ ﻓﺮﻣﻮﻟﻬﺎي رﻳﺎﺿـﻲ ﺗﻌﺮﻳـﻒ ﻣـﻲ ﺷﻮﻧﺪ اﺻﻄﻼﺣﺎ در ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﻮﺿﻴﺢ ﻣﻲ ﮔﻮﺋﻴﻢ ﻧﺮم اﻓﺰار Corel drawﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ Vectorﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. اﻣﺮوزه ﺑﻴﺸﺘﺮ ﻃﺮاﺣﻲ ﻫﺎي اﻧﻮاع آرم ،ﻛﺎرت وﻳﺰﻳﺖ ،ﻛﺎﺗﻮﻟﻮگ ،ﺑﺮوﺷﻮر ،اﻧﻮاع آﮔﻬﻲ ﻫﺎي ﺗﺒﻠﻴﻐﺎﺗﻲ و . . .را ﻣﻲ ﺗـﻮان ﺗﻮﺳـﻂ اﻳﻦ ﻧﺮم اﻓﺰار اﻧﺠﺎم داد .ﭼﻴﺰي ﻛﻪ وﺟﻮد دارد در واﻗﻊ اﻳﻦ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ Corel drawﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﻳﺴﺖ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺷﻤﺎ اﺟـﺎزه ﻣـﻲ دﻫﺪ اﻳﺪه ﻫﺎي ﺧﻮد را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ و ﻣﺘﻨﻲ ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﮕﺬارﻳﺪ .ﭘﺘﺎﻧﺴﻴﻞ و ﻗﺎﺑﻠﻴﺘﻬﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﻘﻂ ﺑـﻪ ﻗـﻮة ﺗـﺼﻮر ﺷـﻤﺎ ﻣﺤﺪود ﻣﻲ ﺷﻮد. اﻣﺮوزه ﻫﺮ ﺷﺨﺼﻲ ﻛﻪ ﺑﺎ ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ آﺷﻨﺎﺳﺖ ،ﻧﺮم اﻓﺰار Corel Drawرا ﻣﻲ ﺷﻨﺎﺳﺪ و از آن اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨـﺪ .ﭼـﺮا ﻛﻪ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺳﺎﻳﺮ ﻧﺮم اﻓﺰارﻫﺎي ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ ،اﻣﻜﺎﻧﺎت و اﻣﺘﻴﺎزات ﺑﻴﺸﺘﺮي دارد .ﭘﺲ ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ ﺑﺮاي ﻛـﺴﺎﻧﻲ ﻛـﻪ ﻗـﺼﺪ ﻳـﺎدﮔﻴﺮي ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮي دارﻧﺪ ،اﺟﺘﻨﺎب ﻧﺎﭘﺬﻳﺮ اﺳﺖ. ﺑﺮاي اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Corel Draw 12ﺑﻌﺪ از ﻧﺼﺐ از ﻣﺴﻴﺮ Start/programs/Corel graphics Suite 12اﺳـﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
ﻣﻌﺮﻓﻲ ﭘﻨﺠﺮه Welcome ﺑﺎ اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﭘﻨﺠـﺮه اي ﮔـﺸﻮده ﻣـﻲ ﺷـﻮد ﻛـﻪ داراي آﻳﻜﻨﻬﺎي زﻳﺮ اﺳﺖ: :New Graphicﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﺟﺪﻳﺪ ﺑﺮاي ﻛﺎر ﺑﺎز ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ. :Recently usedآﺧﺮﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﺷﺪه را ﻛـﻪ ذﺧﻴـﺮه ﻧﻤﻮده اﻳﻢ ﺑﺎز ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ. :Openﻟﻴﺴﺖ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه را ﺑﺎز ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ. :New From Templateﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ را ﺑﻪ ﻋﻨـﻮان اﻟﮕـﻮي اﺻﻠﻲ ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ.
ﻧﻜﺘﻪ :درﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺑﺮاي دﻓﻌﺎت ﺑﻌـﺪ ﻛـﻪ وارد ﺑﺮﻧﺎﻣـﻪ ﻣـﻲ ﺷـﻮﻳﻢ ﭘﻨﺠـﺮه Welcomeﺑـﺎز ﻧـﺸﻮد ﮔﺰﻳﻨـﻪ
Show this Welcome Screen at start upرا ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
1
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﺑﻌﻀﻲ از ﻓﺮﻣﺖ ﻫﺎي ﻣﻬﻢ Photoshop :(JPEG) Joint Photographic Experts group اﻳﻦ Formatﻓﺮﻣﺖ ﮔﺮوه ﻣﺘﺨﺼﺼﺎن ﻋﻜﺎﺳﻲ اﺳﺖ و ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ formatﺟﻬﺖ اﻧﺘﺸﺎر ﺗﺼﺎوﻳﺮ در وِب ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ اﻳـﻦ ﻓﺮﻣـﺖ ﺑﺮاي ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ داراي رﻧﮕﻬﺎي ﻣﺘﻨﻮع ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﺑﺴﻴﺎر ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ .در اﻳﻦ Formatاﻃﻼﻋﺎت رﻧﮕﻲ ﺑﻪ ﻣﻴﺰان ﻛﻤﻲ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ و ﺗﻘﺮﻳﺒﺎً ﺛﺎﺑﺖ اﺳﺖ و ﺗﺎ 16ﻣﻴﻠﻴﻮن رﻧﮓ را ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﻧﺸﺎن دﻫﺪ .ﺑﺎ اﻳﻨﻜﻪ رﻧﮓ ﻫﺎ ﻋﻤﻮﻣﺎً ﺑﺎ اﻳﻦ Formatﺛﺎﺑﺖ ﻣـﻲ ﻣﺎﻧﺪ اﻣﺎ ﺗﻨﻈﻴﻢ و ﻛﺎﻫﺶ ﺣﺠﻢ ﻓﺎﻳﻞ از ﻛﻴﻔﻴﺖ آن ﻣﻲ ﻛﺎﻫﺪ .ﻳﻌﻨﻲ ﻗﺴﻤﺘﻲ از اﻃﻼﻋﺎت در اﺛﺮ ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي از ﺑﻴﻦ ﻣﻲ رود .اﮔﺮ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﺎﻻ ﺑﺮاي اﻳﻦ Formatدر ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﻮد ﺣﺠﻢ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻴﺸﺘﺮ و زﻣﺎن ﺑﺎرﮔﺬاري ﻧﻴﺰ ﻃﻮﻻﻧﻲ ﺗﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد و ﺑـﺎﻟﻌﻜﺲ. ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ از ﺑﻴﻦ رﻓﺘﻦ ﻗﺴﻤﺘﻲ از داده ﻫﺎ در ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ زﻣﺎﻧﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺎ اﻳﻦ Formatذﺧﻴﺮه ﺳﺎزﻳﺪ ﻛـﻪ دﻳﮕـﺮ ﻧﻤﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ آن را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ .اﮔﺮ ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﺧﻮاﺳﺘﻴﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ ﺑﺎ اﻳﻦ Formatذﺧﻴﺮه ﺷﺪه اﺳﺖ را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ اول آن را ﺑﻪ Formatذاﺗﻲ ﻓﺘﻮﺷﺎپ ) ( PSDﺗﺒﺪﻳﻞ ﻛﻨﻴﺪ و ﺳﭙﺲ ﺑﻌﺪ از ﺗﻐﻴﻴﺮات آن را ﻣﺠﺪداً ﺑـﺎ ” JPEG “ Format ذﺧﻴﺮه ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ اﻃﻼﻋﺎت ﻛﻤﺘﺮي از ﺑﻴﻦ ﺑﺮود .ﺑﺮاي ﻋﻜﺲ ﻫﺎي ﺗﻤـﺎم رﻧﮕـﻲ ﻳـﺎ ﺳـﻴﺎه و ﺳـﻔﻴﺪ و ﺧﺎﻛـﺴﺘﺮي از “ Format ” GPEGاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .اﮔﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮي داراي ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﭼﻨﺪ ﺳﻄﺤﻲ ﺑﺎﺷﺪ از اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .اﻳﻦ ﻗﺎﻟـﺐ ﺑﻨـﺪي ﺑﺮاي ارﺳﺎل ﻋﻜﺲ ،وﺳﺎﻳﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در آن ﻫﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﺗﺪرﻳﺠﻲ وﺟﻮد دارد ﺑﺴﻴﺎر ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ.
)ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺷﺒﻜﻪ اي ﻗﺎﺑﻞ ﺣﻤﻞ ( (PNG ) Protable Network Graph دو ﻧﻮع Format PNGوﺟﻮد دارد 8 -1 .ﺑﻴﺘﻲ .24 -2ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي اﻳﻦ Formatﺑﻴﺸﺘﺮ از ﻓﺮﻣﺖ “ ” GIFﻣـﻲ ﺑﺎﺷـﺪ. اﻳﻦ ﻓﺮﻣﺖ ﻳﻜﻲ از ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻫﺎ ﺑﺮاي اﻧﺘﺸﺎر ﺗﺼﺎوﻳﺮ در Webاﺳﺖ اﻳﻦ Formatﻫﻢ اﻣﻜﺎن ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي GIFرا دارد و ﻫﻢ رﻧﮓ ﻫﺎي ﺑﻲ ﻧﻬﺎﻳﺖ “ ” JPEGرا .در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﺎ اﻳﻦ Formatﻫﻢ ﺣﺠﻢ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎ ﺑﺴﻴﺎر ﻛﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻫﻢ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻫﺎي رﻧﮓ ﺑﺼﻮرت اوﻟﻴﻪ ﺑﺎﻗﻲ ﻣﻲ ﻣﺎﻧﺪ ،اﻟﺒﺘﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﻗﺪﻳﻤﻲ ﻣﺮورﮔﺮ Webﻧﻤﻲ ﺗﻮاﻧﻨﺪ از اﻳﻦ Formatاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻨﺪ.
اﻳﻦ “ 2 ” Formatﻧﻮع ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي دارد: 1. PNG-8اﻳﻦ Formatﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ رﻧﮓ ﻳﻜﺪﺳﺖ دارﻧﺪ و 8ﺑﻴﺘﻲ ﻫﺴﺘﻨﺪ را ﺑﺼﻮرت ﻣﻨﺎﺳﺒﻲ ﻓﺸﺮده ﻣﻴﻜﻨﺪ و ﺟﺰﺋﻴـﺎت و ﺣﺮوف ﻣﺘﻨﻲ را ﺑﺨﻮﺑﻲ ﺣﻔﻆ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ،در اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي از ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي Losslessاﺳﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﺷـﻮد و ﻫﻨﮕـﺎم ﻓـﺸﺮده ﺳﺎزي اﻃﻼﻋﺎت از دﺳﺖ ﻧﺨﻮاﻫﺪ رﻓﺖ .اﮔﺮ ﺗﺼﺎوﻳﺮ 24ﺑﻴﺘﻲ را ﺑﺎ اﻳﻦ FORMATذﺧﻴﺮه ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﭘـﺎﻳﻴﻦ ﻣـﻲ آﻳﺪ. ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي اﻳﻦ formatﺑﺴﻴﺎر ﭘﻴﺸﺮﻓﺘﻪ ﺗﺮ اﺳﺖ ﻳﻌﻨﻲ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﻪ اﻧـﺪازه 30ﺗﺎ 10درﺻﺪ ﻛﻮﭼﻜﺘﺮ از ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي “ ” GIFﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. 2. PNG-24در اﻳﻦ Formatاز ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮓ 24ﺑﻴﺘﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﺑـﺮاي ﺗـﺼﺎوﻳﺮي ﻛـﻪ ﺗﻐﻴــﻴﺮات ﺷﺪﻳﺪ رﻧﮕﻲ در آﻧﻬﺎ ﺗﺪرﻳﺠﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ .از اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﺑﺮاي ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛـﻪ ﺷـﻔﺎﻓﻴﺖ ﭼــﻨﺪ ﺳـﻄﺤﻲ در آن وﺟﻮد داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ و داراي ﻻﻳﻪ ﻫﺎي ﺷﻔﺎف ﺑﺎﺷﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .اﮔﺮ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي “ ” GIFرا ﺑﺮاي ﻓـﺎﻳﻠﻲ ﻣﻨﺎﺳـﺐ ﻳﺎﻓﺘﻴـﺪ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي PNG-8ﻧﻴﺰ ﺑﺮاي آن ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ و اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻫﻤﺎن ﻛﺎر را در اﻧﺪازه ﻛﻮﭼﻜﺘﺮ اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﺪ .ﺑﺮاي اﻧﺠـﺎم اﻳﻦ ﻛﺎر از ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي PNG-24ﻫﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﻢ.
) Formatﺗﺒﺎدل اﻃﻼﻋﺎت( (GIF ) Graphics interchange Format 2
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻧﻴﺰ ﺑﺮاي ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي Webﺑﻜﺎر ﻣﻲ رود .در اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه ﺑﻪ 256رﻧﮓ ﻣﺤـﺪود ﻣـﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﻣﺮورﮔﺮ Webاﻳﻦ ﻣﺤﺪودﻳﺖ ﺑﻪ 216رﻧﮓ ﻣﻲ رﺳﺪ .ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه ﺑﺎ اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي از ﺗﺼﺎوﻳﺮ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه ﺑﺎ ” JPEG “ Formatﭘﺎﻳﻴﻦ ﺗﺮ اﺳﺖ اﻣﺎ اﻳﻦ Formatﻗﺎدر اﺳﺖ ﺗـﺼﺎوﻳﺮ ﺑـﺎ رﻧـﮓ ﻫـﺎي ﻣﺤﺪود را ﺑﺨﻮﺑﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻫﺪ .در ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﺗﺪرﻳﺠﻲ وﺟﻮد دارد ﻧﺒﺎﻳﺪ از اﻳﻦ Formatاﺳﺘﻔﺎده ﺷـﻮد .ﺑـﺮاي ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺧﻄﻲ ﻛﻪ ﺗﻨﺎﻟﻴﺘﻪ ﻫﺎي ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي زﻳﺎدي ﻧﺪارد ﻳﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮ رﻧﮕﻲ ﻛﻪ ﺗﻌﺪاد رﻧﮓ ﻫﺎي آن از 255رﻧﮓ ﻛﻤﺘﺮ اﺳﺖ از اﻳﻦ Formatاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .اﻳﻦ Formatﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﻓﺮﻣﺘﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ در Webاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .اﻳﻦ Formatﻧﺎﺣﻴﻪ اي ﻛـﻪ رﻧﮓ ﻳﻜﺪﺳﺖ دارد را ﺑﺨﻮﺑﻲ ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﻛﻨﺪ و ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﺗﺪرﻳﺠﻲ ﺑﺨﻮﺑﻲ ﻋﻤﻞ ﻧﻤﻲ ﻛﻨﺪ .ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي ﻓﺮﻣـﺖ P. N. Gﺑﻴﺸﺘﺮ از GIFﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .اﻳﻦ Formatاﻣﻜﺎن ذﺧﻴﺮه ﺳﺎزي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮ روي ﭘﺲ زﻣﻴﻨﻪ ﺷﻔﺎف را ﻧﻴﺰ ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي BMP ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻧﻘﻄﻪ ﺑﻴﺘﻲ ﺑﺮاي ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻃﺮح ﻫﺎي زﻳﺮ ﺑﻨﺎﻳﻲ DOSﻳـﺎ Windowsرا اﺟـﺮا ﻣـﻲ ﻛﻨﻨـﺪ ،ﺑـﺼﻮرت ﻗﺎﻟـﺐ اﺳﺘﺎﻧﺪارد درآﻣﺪه اﺳﺖ .در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي RLEرا ﺑﻜﺎر ﺑﺒﺮﻳﺪ ،ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻣﺜﻞ LZWدر ﻗﺎﻟـﺐ TIFFﺑـﺪون از دﺳﺖ رﻓﺘﻦ داده ﻫﺎ ﻓﺎﻳﻞ را ﻓﺸﺮده ﻛﻨﻴﺪ .ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻋﺎﻣﻞ را در ﻛﺎدر BMP Optionsﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﺪ.
ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎيPDF اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﺳﺮﻧﺎم ﻛﻠﻤﻪ ﻫﺎي) (Page Description Formatوﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Acrobatﻣﺤﺼﻮل ﺷـﺮﻛﺖAdobe ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .اﻳﻦ اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﺗﺼﻮﻳﺮﻫﺎﻳﻲ ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺘـﻮان آن را در ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮﻫـﺎي ﻣﺨﺘﻠـﻒ ﺧﻮاﻧـﺪ .ﻛـﻼً اﻳـﻦ Formatدر اﻛﺜﺮ دﺳﺘﮕﺎﻫﻬﺎي ﺳﺨﺖ اﻓﺰاري ﻗﺎﺑﻞ ﺧﻮاﻧﺪن اﺳﺖ.
ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎيPICT RESOURCE ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﻣﺮﺳﻮم در ﺟﻬﺎن ﻣﻜﻴﻨﺘﺎش ﻫﺴﺘﻨﺪ و ﺑﺮاي ﺟﺎﺑﺠﺎﻳﻲ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ ﺑﻴﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎ ،ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺨﻮﺑﻲ از آن اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد .اﻳﻦ ﮔﻮﻧﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎ ﺑﺮاي اﻧﺘﻘﺎل ﻧﻮاﺣﻲ ﺑﺰرگ ﻳﺎ رﻧﮓ ﺻﻠﺐ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ روﻧﺪ .اﻳﻨﮕﻮﻧﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎ ﺑـﺮاي آرﺷـﻴﻮ ﻛﺎﻧـﺎل ﻫـﺎي آﻟﻔﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﺣﺎﻟﺖ ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه اﻧﺪ ﻧﻴﺰ ﺑﻜﺎر ﻣﻲ رود .اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻪ ﻣﻴﺰان زﻳﺎدي در ﻧﺸﺮ روﻣﻴﺰي ﻣـﻮرد اﺳـﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد.
ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي RAW اﻳﻦ ﻗﺎﺑﻠﻴﺖ ﻓﺎﻳﻞ اﻏﻠﺐ وﻗﺘﻲ ﺑﻜﺎر ﻣﻲ رود ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده ﺑﺮ روي ﻃﺮح زﻳﺮ ﺑﻨﺎي ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺎ آﻧﭽﻪ ﻛﻪ ﺑـﺮ روي ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ دارﻳﺪ ﺑﻜﺎر ﺑﺒﺮﻳﺪ .ﻫﻤﺎن ﻃﻮر ﻛﻪ ﻣﻲداﻧﻴﺪ اﻃﻼﻋﺎت ﻓﺎﻳﻞ در ﺑﺮ ﮔﻴﺮﻧﺪه ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اي از ﺑﺎﻳﺖ ﻫﺎﺳﺖ .در ﻫﺮ ﻛﺎﻧﺎل روﺷﻨﻲ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺮ روي ﻣﻘﻴﺎس ﺻﻔﺮ ﺑﻪ 255ﺑﺎ ﻣﻘﺪار ﺻﻔﺮ ﺑﺮاي ﺳﻴﺎه و 255ﺑﺮاي ﺳﻔﻴﺪ ﺧﺎﻟﺺ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺷﺪه اﺳﺖ ﺑﻪ ﻋﺒـﺎرت دﻳﮕﺮ اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي اﻃﻼﻋﺎت ﻓﺎﻳﻞ را ﺑﻪ ﺻﻮرﺗﻲ ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي آن ﺑﺮاي اﻧﺘﻘﺎل ﺑﻴﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎ و ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮﻫـﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ،ﺑﻴﺸﺘﺮﻳﻦ اﻧﻌﻄﺎف ﭘﺬﻳﺮي را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ.
ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي EPS اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﻫﺎ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﭘﺴﺖ اﺳﻜﺮﻳﭗ ﻛﭙﺴﻮﻟﻪ ﺷﺪه اﺳﺘﺎﻧﺪاردي در ﻧﺸﺮ روﻣﻴﺰي ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ و ﺗﻮﺳﻂ اﻛﺜﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻃﺮاﺣﻲ ﭘﺬﻳﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه اﻧﺪ .اﻳﻦ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه در ﻗﺎﻟﺐ EPSﺗﻮﺳﻂ ﭼﻨﺪﻳﻦ ﺧﻂ ﻓﺮﻣﺎن ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺷﺪه ﺗﻌﺮﻳﻒ ﻣﻲ ﺷﻮد .اﻳـﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺎ ﻗﺎﻟﺐ TIFFاﺳﺖ .ﻗﺎﻟﺐ EPSرا ﻧﻤﻲ ﺗﻮان ﻣﺴﺘﻘﻴﻤﺎً ﺑﺎزﺑﻴﻨﻲ ﻛﺮد .اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ را ﻣﻲ ﺗـﻮان ﺑـﺎ ﻫـﺮ دو ﺳﻴـﺴﺘﻢ ﺳﺎزﮔﺎر ﺑﺎ )ﻣﻜﻴﻨﺘﺎش و ﻳﺎ آي ﺑﻲ ام ( ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار داد.
ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي TIFF 3
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﺳﺮﻧﺎم ﻛﻠﻤﻪ ﻫﺎي Tagged - Image File Formatﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ ﻃﻮري ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻫـﻢ در Windows و ﻫﻢ در ﻣﻜﻴﻨﺘﺎش ﻗﺎﺑﻞ اﺳﺘﻔﺎده ﺑﺎﺷﻨﺪ در ﺑﻌﻀﻲ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﻧﺸﺮ روﻣﻴﺰي ﻧﻴﺰ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨـﺪي ﺗـﺮﺟﻴﺢ داده ﻣـﻲ ﺷﻮد .ﺑﺮﻧﺎﻣﻪﻫﺎي ﻧﺸﺮ روﻣﻴﺰي ﻣﺎﻧﻨﺪ ) Page makerو .( quark expressﻫﻤﭽﻨﻴﻦ اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ در ﻫﺮ دو ﻧـﻮع ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮﻫـﺎي IBMو ﻣﻜﻴﻨﺘﺎش ﻧﻴﺰ ﺑﻜﺎر ﻣﻲ رود.
ﺗﺼﺎوﻳﺮ Rasterو Vector ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮي ﺑﻪ دو دﺳﺘﻪ Rasterو Vectorﺗﻘﺴﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ .ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﺘﻮﺷﺎپ ،ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Rasterﻣﻲ ﺑﺎﺷـﺪ .ﻳﻌﻨـﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اي اﺳﺖ ﻛﻪ از ﺷﺒﻜﻪ ﻧﻘﺎط ﻣﺮﺑﻊ ﺷﻜﻠﻲ ﺑﻪ ﻧﺎم ﭘﻴﻜﺴﻞ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﻧﻘﺎط ﺑﺴﻴﺎر رﻳﺰ ﻣﺮﺑﻊ ﺷﻜﻠﻲ ﻫـﺴﺘﻨﺪ ﻛـﻪ از ﺗﺠﻤﻊ آﻧﻬﺎ ،ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺷﻜﻞ ﻣـﻲ ﮔﻴـﺮد .درواﻗـﻊ ﭘﻴﻜـﺴﻞ ،ﻛـﻮﭼﻜﺘﺮﻳﻦ ﻋﻨـﺼﺮ ﺳـﺨﺖ اﻓـﺰار و ﻧـﺮم اﻓﺰارﻧﻤﺎﻳﺸﻲ ﻳﺎ ﭼﺎﭘﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺮاي ﺷﻜﻞ ﮔﺮﻓﺘﻦ ﺣﺮوف ،اﻋﺪاد ﻳﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد .ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ را ﻣﻲ ﺗـﻮان ﺑﻪ ﺻﻮرت ﮔﺮوﻫﻲ و ﻧﻴﺰ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺟﺪاﮔﺎﻧﻪ اﻳﺠﺎد ،ﺣﺬف ،ﻛﭙﻲ و ﻳﺎ ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎ ﻧﻤﻮد .ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﺳﻜﻦ ﺷﺪه ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻛـﻪ ﺑﻪ ﻛﻤﻚ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﮔﺬاﺷﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﺘﻮﺷﺎپ اﺻﻮﻻً ﺑﺎ ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Vectorﻣﺜﻞ Adobe Iiiustratorﻓﺮق دارد .ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ،Vector از ﻳﻚ ﺳﺮي ﺧﻄﻮط و ﻣﻨﺤﻨﻲ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت رﻳﺎﺿﻲ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺷﺪه اﻧﺪ ﺗﺸﻜﻴﻞ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ .ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل :ﺑﻪ ﻫﻨﮕﺎم ﻃﺮاﺣﻲ ﻳـﻚ ﻣﺮﺑﻊ ،ﺑﻪ راﺣﺘﻲ ﻣﻲ ﺗﻮان آن را اﻧﺘﺨﺎب و ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻛﺮده ﻳﺎ در ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻠﻮﻳﺎ ﻋﻘﺐ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ دﻳﮕـﺮ ﻗـﺮار داد .از آﻧﺠـﺎ ﻛـﻪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ Rasterواﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ درﺟﻪ وﺿﻮح ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ ،اﮔﺮ اﻳﻦ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﺎ درﺟﻪ وﺿﻮح ﭘﺎﻳﻴﻦ اﻳﺠـﺎد ﺷـﻮﻧﺪ ،ﻣﻤﻜـﻦ اﺳـﺖ ﺑـﺎ ﺣﺎﺷﻴﻪ ﻫﺎ و ﻟﺒﻪ ﻫﺎي دﻧﺪاﻧﻪ دار ﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮﻧﺪو در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺟﺰﺋﻴﺎت را ﺑﺎ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻣﻄﻠﻮب ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻧﺪﻫﻨﺪ.
آﺷﻨﺎﻳﻲ ﺑﺎ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻧﻘﺶ ﺑﻴﺘﻲ )(Bit Map ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻃﺮاﺣﻲ ﺑﺎ ﻧﺮم اﻓﺰار ﻓﺘﻮﺷﺎپ ازﻧﻮع ﻧﻘﺶ ﺑﻴﺘﻲ اﺳﺖ .ﻳﻌﻨﻲ ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ ﻣﻮرد وﻳﺮاﻳﺶ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ از ﺗﻌﺪاد زﻳـﺎدي ﭘﻴﻜﺴﻞ درﻃﻮل وﻋﺮض ﺗﺸﻜﻴﻞ ﺷﺪه اﻧﺪ. درﺣﻘﻴﻘﺖ ﺗﻔﺎوت دررﻧﮓ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﻫﺎي ﺗﺸﻜﻴﻞ دﻫﻨﺪه ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎﻋﺚ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪن ﺟﺰﺋﻴﺎت ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻣـﻲ ﺷـﻮد .ﺑـﺮاي ﻣﺜـﺎل ﺑﺮروي ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﺳﻔﻴﺪ داﻳﺮه اي رﺳﻢ ﻛﻨﻴﺪ و آن را رﻧﮓ ﺳﻴﺎه ﺑﺰﻧﻴﺪ ﻣﻲ ﺑﻴﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﺗﻤﺎم ﻧﻘﺎﻃﻲ ﻛﻪ در داﺧﻞ داﻳﺮه ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘـﻪ اﻧﺪ ﺑﻪ رﻧﮓ ﺳﻴﺎه در آﻣﺪﻧﺪو ﻣﻮﺟﺒﺎت روﻳﺖ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻓﺮاﻫﻢ ﻛﺮده اﻧﺪ. ازآﻧﺠﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺗﺼﺎوﻳﺮﻣﺎ از ﻧﻘﺎﻃﻲ در ﻃﻮل وﻋﺮض ﺗﺸﻜﻴﻞ ﺷﺪه اﻧﺪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ دو ﺑﻌﺪي دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ .ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﺑﻪ ﺻﻮرت دو ﺑﻌﺪي ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ .اﻟﺒﺘﻪ ﺑﺎﻳﺪ اﻳﻦ ﻧﻜﺘﻪ را ﻫﻢ در ﻧﻈﺮ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﻢ ﻛﻪ ﺑـﺎ اﻳﺠـﺎد ﺣﺎﻟﺘﻬـﺎﻳﻲ ﻛـﻪ ﺷﺒﻴﻪ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﺳﻪ ﺑﻌﺪي اﺳﺖ ﺷﺒﻴﻪ ﺳﺎزي ﻛﺮد وﻟﻲ ﻋﻤﻼً ﻓﻌﺎﻟﻴﺘﻬﺎي ﻣﺎ در دو ﺑﻌﺪ ﻣﺤﺪود ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺑﻮد.
4
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
راﻫﻬﺎي ﺷﺒﻴﻪ ﺳﺎزي ﺳﻪ ﺑﻌﺪي: -1ﺳﺎﻳﻪ زدن در ﺳﻄﻮح اﺟﺴﺎم -2ﺳﺎﻳﻪ زدن درﭘﺸﺖ اﺟﺴﺎم )اﻟﺒﺘﻪ ﺑﺎﻳﺪ اﻳﻦ ﻧﻜﺘﻪ را ﻣﻮرد ﺗﻮﺟﻪ ﻗﺮار داد ﻛﻪ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻃﺮح ﺑﻴﺘﻲ ) (Bitmapﻓﻘﻂ ﺷﺎﻣﻞ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺳﻴﺎه و ﺳـﻔﻴﺪ اﺳـﺖ. ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ داراي ﭼﻨﻴﻦ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮕﻲ اﺳﺖ از درﺟﻪ وﺿﻮح ﻛﻤﺘﺮي ﺑﺮﺧﻮردار اﺳﺖ .و در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﻲ ﺗﻮان از رﻧﮕﻬـﺎي دﻳﮕﺮ و ﻧﻴﺰ ﻻﻳﻪ ﻫﺎ و ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد(.
ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ Bitmapﺑﻪ ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ رﻧﮕﻲ اﺑﺘﺪا ﺑﺎﻳﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺣﺎﻟـﺖ رﻧـﮓ Grayscaleﺗﺒـﺪﻳﻞ
ﻛﻨﻴﺪ. ﺗﻮﺿﻴﺢ ﺷﺒﻴﻪ ﺳﺎزي ﺳﻪ ﺑﻌﺪي از ﺣﻮﺻﻠﻪ ﻛﺘﺎب ﺣﺎﺿﺮ ﺧﺎرج اﺳﺖ.
ﺗﻌﻴﻴﻦ اﻧﺪازه ﮔﺎﻫﻲ اوﻗﺎت اﻳﻦ ﺳﻮال ﭘﺮﺳﻴﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ »ﺑﺎﻳﺪ در ﻃﻮل و ﻋﺮض ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺎﻳﺪ وﺟﻮد داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ؟« ﺟﻮاب اﻳﻦ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺳﺎﻳﺰ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺧﺮوﺟﻲ ﻣﺎ ﺑﺮ روي ﻛﺎﻏﺬ ﺑﺴﺘﮕﻲ دارد .ﻳﻌﻨﻲ ﻣﺎ ﺳﺎﻳﺰي ﻛﻪ ﻣﻲ ﺧـﻮاﻫﻴﻢ ﻛﺎرﺑﺮاﺳـﺎس آن اﻧﺠﺎم ﮔﻴﺮد ﭘﻴﻜﺴﻞ ﻫﺎ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. ﻣﺎ ﻫﻤﻴﺸﻪ اﻳﻦ ﻧﻜﺘﻪ را ﺑﺎﻳﺪ در ﻧﻈﺮ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﻢ ﻛﻪ در ﻳﻚ ﺳﺎﻳﺰ ﺛﺎﺑـﺖ ﻫـﺮ ﭼـﻪ ﺗﻌﺪادﭘﻴﻜـﺴﻠﻬﺎ ﺑﻴـﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷـﺪ اﻳـﻦ ﭘﻴﻜـﺴﻠﻬﺎ ﻛﻮﭼﻜﺘﺮاﺳﺖ در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد و در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺑﻪ ﺣﺠﻢ آن اﻓﺰوده ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ﺑﺎﻟﻌﻜﺲ ﻳﻌﻨﻲ ﻫﺮ ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜـﺴﻠﻬﺎ ﻛﻤﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ اﻳﻦ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺰرﮔﺘﺮ و ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻛﻤﺘﺮي ﺧﻮاﻫﻴﻢ داﺷﺖ و ﺣﺠﻢ آن ﻧﻴﺰ ﺑﻪ ﻣﺮاﺗﺐ ﻛﻤﺘﺮ ﻣﻲ ﺷـﻮد .ﺑـﺮاي ﻣﺜـﺎل ﺑـﻪ دو ﺷﻜﻞ زﻳﺮ ﺗﻮﺟﻪ ﻛﻨﻴﺪ.
ﺷﻜﻞ ب
ﺷﻜﻞ اﻟﻒ
در ﺷﻜﻞ )اﻟﻒ( ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﻴﺸﺘﺮ اﺳﺖ ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﻣﺎ ﺑﻪ داﻳﺮه ﻛﻪ ﻣﺪ ﻧﻈﺮ ﻣﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺷﺒﻴﻪ اﺳـﺖ اﻣـﺎ در ﺷـﻜﻞ )ب( ﻛﻪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﻛﻤﺘﺮ اﺳﺖ وﺿﻮح ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻣﺎ ﻧﺸﺎن ﻧﻤﻲ دﻫﺪ ﺣﺎﻻ ﺧﻮد ﻛﻤﻲ ﺗﻤﺮﻛـﺰ ﻛﻨﻴـﺪ و ﺑـﺎ دﺳـﺖ ﺗﻌـﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎرا ﻛﻢ و ﻳﺎ زﻳﺎد ﻛﻨﻴﺪ و ﺗﻔﺎوت را ﻛﺎﻣﻼً ﺣﺲ ﻛﻨﻴﺪ) .ﻫﺮ دو ﺷﻜﻞ ﺑﻪ ﻳﻚ اﻧﺪازه ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ( ﺣﺎل اﮔﺮ ﺷﻤﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر را اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ اﻳﻦ ﺳﻮال ﺣﺘﻤﺎً ﺑﻪ ذﻫﻦ ﺷﻤﺎ ﺧﻄﻮر ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ )ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺮاي ﭼﻪ اﺑﻌﺎدي ﺑـﺮ اﺳﺎس واﺣﺪﻫﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ،ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟( ﺑﺮ اﺳﺎس ﺗﺠﺮﺑﻪ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛﻪ اﮔﺮ در ﻫﺮ ﺳﺎﻧﺘﻴﻤﺘﺮ )در ﻃﻮل و ﻋﺮض( 118ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻣﻄﻠﻮﺑﻲ اﻳﺠﺎد ﺧﻮاﻫـﺪ ﺷـﺪ اﻟﺒﺘﻪ اﻳﻦ ﻋﺪد ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﻴﻦ 100ﺗﺎ 120ﻣﺘﻐﻴﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻌﻤﻮﻻًدر ﻛﺎرﻫﺎي رﻧﮕﻲ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي 120ﻣﻨﺎﺳﺒﺘﺮ ﺧﻮاﻫـﺪ ﺑـﻮد اﻣـﺎ ﺑﺮاي ﻛﺎرﻫﺎي ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﻧﻴﺎز ﺑﻪ ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﺎط ﺑﻴﺸﺘﺮي ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد ﻛﻪ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ ﺑﻪ 150ﻧﻴﺰ ﺑﺮﺳﺪ. 5
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
در ﻣﺒﺤﺚ ﮔﺮاﻓﻴﻚ اﺻﻄﻼﺣﻲ ﺑﻪ ﻧﺎم ) Resolutionﺑﻪ ﻣﻌﻨﺎي رﻳﺰ ﻧﻤﺎﻳﻲ ،ﻛﻴﻔﻴﺖ( وﺟﻮد دارد .درﻛﻞ ﺗﻤﺎﻣﻲ ﻣﺒﺎﺣـﺚ اﻧـﺪازه ﮔﻴﺮي ﺟﺰﻳﻲ ازﻣﺒﺤﺚ Resolutionﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺑﻮد .اﺻﻄﻼح دﻳﮕﺮي ﻧﻴﺰ ﻛﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﺎ آن ﺳﺮوﻛﺎر دارﻳﺪ (Dot Per Inch) dpi ﻛﻪ ﻣﻨﻈﻮرﻫﻤﺎن ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﻄﻪ در اﻳﻨﭻ اﺳﺖ. ﭘﺲ ﺷﻤﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺮاي ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﻬﺘﺮ ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ﻫﻨﮕﺎم ﭼﺎپ در اﺑﻌﺎد ﻣﺘﻮﺳﻂ و ﺑﺰرﮔﺘﺮ از ﻋﺪدي ﺑﻴﻦ 300-1440 dpiاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ.
درﺟﻪ وﺿﻮح ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻨﻈﻮر از درﺟﻪ وﺿﻮح ﺗﺼﻮﻳﺮ ،ﻓﺎﺻﻠﻪ ﭘﺒﻜﺴﻠﻬﺎ در ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪﻛﻪ ﺑﺮ اﺳﺎس ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ در اﻳـﻨﭻ اﻧـﺪازه ﮔﻴـﺮي ﻣـﻲ ﺷﻮﻧﺪ .ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل:ﺗﺼﻮﻳﺮي ﺑﺎ درﺟﻪ وﺿﻮح 72 ppiداراي 5184ﭘﻴﻜﺴﻞ در ﻳﻚ اﻳﻨﭻ ﻣﺮﺑﻊ از ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺖ .ﻫﺮ ﭼـﻪ ﻗـﺪر ﻣﻴﺰان درﺟﻪ وﺿﻮح ﺑﺎﻻﺗﺮ ﺑﺎﺷﺪﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺑﻴﺸﺘﺮي در ﺗﺼﻮﻳﺮ وﺟﻮد دارد .درﺟﻪ وﺿﻮح ﺗﺼﻮﻳﺮ ،ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻨـﺪه ﺣـﺪاﻛﺜﺮ وﺿﻮﺣﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺎ آن ﭼﺎپ ﻛﻨﻴﺪ.
اﻧﺪازه و ﻋﻤﻖ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ: اﻧﺪازه ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﻪ وﺳﻴﻠﻪ اﻧﺪازه ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ و اﻧﺪزه و ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﻮﻧﻴﺘﻮر ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣـﻲ ﺷـﻮد .ﻋﻤـﻖ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺮاﺑﺮ ﺑﺎ ﺗﻌﺪاد ﺑﻴﺘﻬﺎي اﻃﻼﻋﺎت ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه ﺑﺮاي ﻫﺮ ﭘﻴﻜﺴﻞ اﺳﺖ .ﻫﺮ ﭼﻘﺪر ﻋﻤﺮ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﻴـﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷـﺪ ،ﺗﻌـﺪاد رﻧـﮓ ﺑﻴﺸﺘﺮو ﻧﻴﺰدﻗﺖ ﺑﺎﻻﺗﺮي در ﻧﺤﻮه ﻧﻤﺎﻳﺶ رﻧﮓ ﺗﺼﺎوﻳﺮ وﺟﻮد ﺧﻮاﻫﺪ داﺷﺖ. ﺷﻤﺎ ﺑﺎ ﺧﻮاﻧﺪن اﻳﻦ ﻓﺼﻞ ﺑﺎ اﺻﻄﻼﺣﺎت ﺧﻮﺑﻲ ﻛﻪ در ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﻛﺎرﺑﺮد دارﻧﺪ آﺷﻨﺎ ﺷﺪﻳﺪ ﭘﺲ ﺑﺎﻳﺪ درﻣﻮرد اﻧـﺪازه ﻓﺎﻳﻠﻬـﺎ ﻛـﻪ ﻫﻤﺎن ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﺎط ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﺑﻴﺸﺘﺮ وارد ﺷﻮﻳﺪ ﺗﺎ در ﺣﻴﻦ ﻛﺎر ﺑﻪ ﻣﺸﻜﻞ ﺑﺮ ﻧﺨﻮرﻳﺪ.
ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن ﺑﺮاي داﺷﺘﻦ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻣﻄﻠﻮب در ﭼﺎﭘﮕﺮ ،ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺎﻳﺪ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻣﻨﺎﺳﺒﻲ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﺷﻮد ﺑﻪ ﻃـﻮري ﻛـﻪ ﺗـﺼﻮﻳﺮروي ﺻـﻔﺤﻪ ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﺑﺎﺧﺮوﺟﻲ ﭼﺎﭘﮕﺮﻳﻜﺴﺎن ﺷﻮد. اﺻﻄﻼح )ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن( ﺑﻪ ﻓﺮآﻳﻨﺪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻳﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت رﻧﮓ ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ Photoshopﺑﺮاي ﺟﺒـﺮان ﻋـﻮاﻣﻠﻲ ﻛـﻪ در ﻛﻴﻔﻴـﺖ رﻧﮕﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ وﺗﺼﺎوﻳﺮدرﺣﺎل ﭼﺎپ ﺗﺎﺛﻴﺮﻣﻲ ﮔﺬارﻧـﺪ ،اﻃـﻼق ﻣـﻲ ﺷـﻮد .ﻫﻤﭽﻨـﻴﻦ اﻳـﻦ ﻋﻤـﻞ روي ﻧﺰدﻳﻜﺘﺮﻳﻦ ﻣﻮرد ﺗﻄﺒﻴﻖ رﻧﮕﻬﺎي روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ و رﻧﮕﻬﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﻳﻚ ﭼﺎﭘﮕﺮ ﭼﺎپ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ،ﻳﻚ ﻧﻤـﺎﻳﺶ وﻳـﺪﺋﻮﻳﻲ ﻳﺎ ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻳﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ دﻳﮕﺮ و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﺑﻴﻦ رﻧﮕﻬﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ Photoshopو ﺳﺎﻳﺮ ﻧﺮم اﻓﺰارﻫﺎ ﺗـﺎﺛﻴﺮ ﻣـﻲ ﮔـﺬارد. ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺷﻤﺎ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻧﺸﺪه ﺑﺎﺷﺪ ،ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ رﻧﮕﻬﺎي ﺣﺎﺻﻞ ،ﺑﺎ آﻧﭽﻪ ﻛﻪ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﺗﺸﺎﺑﻪ ﻧﺪاﺷـﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ.
6
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻫﺮ ﻓﺎﻳﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد ﻧﻴﺎزﻣﻨﺪ ﻳﻚ ﻣﺤﻴﻂ رﻧﮕﻲ ﺧﺎﺻﻲ اﺳﺖ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل :ﻳﻚ ﻓﺎﻳـﻞ CMYKاﻳﺠـﺎد ﺷـﺪه ﺑﺮاي ﻳﻚ ﭼﺎﭘﮕﺮ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ داراي ﻣﺸﺨﺼﺎت رﻧﮓ ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺮاي ﭼﺎﭘﮕﺮ دﻳﮕﺮ ﺑﺎﺷﺪ .ﺑﺮﻧﺎﻣـﻪ Photoshopﻧﻴـﺎز ﺑـﻪ ﺗﻌﻴـﻴﻦ ﻣﺤﻴﻂ رﻧﮓ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮاي ﺗﻤﺎم ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي CMYK , RGBو Grayscaleدارد. ﺑﺎ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن ﺳﻴﺴﺘﻢ و ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﺤﻴﻂ رﻧﮓ ﻛﺎري ،روﻧﺪ ﻋﺎدي ﻛﺎر ﺑﻪ ﮔﻮﻧﻪ اي اﺳﺖ ﻛﻪ ﻫﺮ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎز ﻳﺎ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ،ﺑﺎ ﻣﺤـﻴﻂ رﻧﮓ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺷﺪه ﺑﺮاي آن ﻣﻘﺎﻳﺴﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد .در ﺻﻮرت ﻋﺪم ﻣﻄﺎﺑﻘﺖ اﻳﻦ دو ﺑﺎ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ،ﻓﺎﻳﻞ ﻣﺬﻛﻮر ﺑﻪ ﻣﺤﻴﻂ رﻧﮓ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺷﺪه ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﻫﻨﮕﺎﻣﻲ ﻛﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮي را ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ،ﭘﺮوﻓﺎﻳﻞ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻣﺤﻴﻂ رﻧﮓ ﻫﻤﺮاه ﺑﺎ ﻓﺎﻳﻞ ذﺧﻴﺮه ﻣـﻲ ﺷـﻮد .ﻟـﺬا ﻓﺎﻳﻞ ﻣﺰﺑﻮر ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Photoshopﻳﺎ ﻫﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ دﻳﮕﺮ ﺑﻪ درﺳﺘﻲ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﮔﻴﺮد.
ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن ﻣﻲ ﺗﻮان اﻋﻤﺎل زﻳﺮ را اﻧﺠﺎم داد: -1
ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻗﻴﻖ رﻧﮓ ﭼﺎﭘﻲ روي ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻳﻚ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﺷﺪه ﻣﻨﺎﺳـﺐ ,رﻧـﮓ اﻳﺠـﺎد ﺷـﺪه در ﺗـﺼﻮﻳﺮ،
ﺑﺎزﺗﺎﺑﻲ دﻗﻴﻖ از آﻧﭽﻪ ﻛﻪ از ﭼﺎﭘﮕﺮ ﺧﺎرج ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. -2
ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻗﻴﻖ رﻧﮕﻬﺎي RGBروي ﺻﻔﺤﻪ.
-3
ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻗﻴﻖ رﻧﮕﻬﺎي CMYKروي ﺻﻔﺤﻪ.
ﻋﻮاﻣﻠﻲ ﻛﻪ ﻣﻮﺟﺐ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻣﺘﻔﺎوﺗﻲ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ آﻧﭽﻪ ﻛﻪ در ﺣﻘﻴﻘﺖ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣـﻲ ﺷـﻮد ﻋﺒﺎرﺗﻨـﺪ از: ﻋﻮاﻣﻞ رﻧﮓ ,ﻧﻮر و ﻧﻮر ﻣﺤﻴﻄﻲ ).(Gamma
دﻟﻴﻞ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﻣﻲ داﻧﻴﺪ ﺗﻔﺎوﺗﻬﺎﻳﻲ ﺑﻴﻦ آﻧﭽﻪ ﻛﻪ روي ﻣﻮﻧﻴﺘﻮر دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑﺎ آﻧﭽﻪ ﻛﻪ روي ﻛﺎﻏﺬ ﭼﺎپ ﻣـﻲ ﺷـﻮدوﺟﻮد دارد. ﻣﻮﺿﻮع ﭼﺎپ ﺷﺪه ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮕﻬﺎ رﻧﮓ ﻛﺎﻫﺸﻲ ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ ﻛﻪ روي ﻣﻮﻧﻴﺘـﻮر ﻧﻤـﺎﻳﺶ داده ﻣـﻲ ﺷﻮد وﺳﻴﻌﺘﺮ از ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺟﻮﻫﺮﻫﺎي ﭼﺎپ CMYKﺗﻮﻟﻴﺪ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺗﻔﺎوﺗﻬﺎي ﺳﺨﺖ اﻓﺰاري ﻫﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺳـﺒﺐ ﺑـﺮوز ﺑﺮﺧـﻲ اﺧﺘﻼﻓﺎت ﺷﻮد .دو ﻣﻮﻧﻴﺘﻮر ﺑﺎﻣﺪﻟﻬﺎي ﻳﻜﺴﺎن از ﻳـﻚ ﺗﻮﻟﻴـﺪ ﻛﻨﻨﺪه ﻣﻤﻜﻦ اﺳـﺖ داراي ﺗﻔﺎوﺗﻬـﺎﻳﻲ در ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﻣـﺪارك ﺑﺎﺷﻨﺪ .ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻧﻮرﭘﺮدازي اﺗﺎق ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺗﺄﺛﻴﺮ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﻧﻮرﻃﺒﻴﻌﻲ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺟﻠﻮه ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺗﺮي ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺳﺎﻳﺮ ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻧﻮرﭘﺮدازي داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ .ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﺷـﺮاﻳﻂ ﻧـﻮر ﭘﺮدازي را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ ،ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻧﻴﺰ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺎﻳﺪ ﺗﻐﻴﻴﺮاﺗﻲ را در ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﺗـﺼﻮﻳﺮ ﺑﻬﺘـﺮ ﻧﻤـﺎﻳﺶ داده ﺷﻮد. ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ﻣﻮﻧﻴﺘﻮرﻫﺎ ،ﭼﺎﭘﮕﺮﻫﺎ ﻧﻴﺰ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻨﺪ از ﻣﺪﻟﻲ ﺑﻪ ﻣﺪل دﻳﮕﺮ ﺗﻔﺎوت داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ .ﺑﻬﺘـﺮﻳﻦ راه ﺣـﻞ ،ﻛـﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛـﺮدن دﻗﻴـﻖ ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺖ. ﺑﺮاي داﺷﺘﻦ ﻧﺘﻴﺠﺔ ﻣﻄﻠﻮب در ﭼﺎﭘﮕﺮ ،ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺎﻳﺪ ﺑﻪ ﺷﻜﻠﻲ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﺷﻮد ﺗﺎ ﺗﺼﻮﻳﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﺑـﺎ ﺧﺮوﺟـﻲ ﭼﺎﭘﻲ ﻳﻜﺴﺎن ﺑﺎﺷﺪ .ﭼﻨﺪ ﻋﺎﻣﻞ روي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮ از ﻣﺤﻴﻂ ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﻪ ﻣﺤﻴﻂ ﭼﺎپ ﻣﺆﺛﺮ اﺳﺖ .اﻳـﻦ ﻣﻮﺿـﻮع ﺑـﻪ ﻧـﻮر 7
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﭘﺮدازي در اﺗﺎق ،ﺗﺮﻛﻴﺐ رﻧﮓ ،ﻛﺎﻏﺬي ﻛﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ روي آن ﭼﺎپ ﻣﻲ ﺷﻮد و ﺟﻮﻫﺮﻫﺎي ﭼﺎپ ﺑﺴﺘﮕﻲ دارد .اﻟﺒﺘﻪ ﻫﺮ ﻳﻚ ازاﻳﻦ ﻋﻨﺎﺻﺮ را ﻣﻲ ﺗﻮان درﺣﻴﻦ ﻓﺮآﻳﻨﺪ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﻛﺮدن ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد. از ﻗﺴﻤﺖ Control Panelﻣﻮﺟﻮد در وﻳﻨﺪوز ﻳﻚ آﻳﻜﻦ ﺗﺤﺖ ﻋﻨﻮان Adobe Gammaﻗﺮار دارد.
ﻧﻜﺘﻪ :ﻛﺎﻟﻴﺒﺮاﺳﻴﻮن ﺑﺎﻳﺪ ﺑﻪ ﺷﻜﻠﻲ ﺻﻮرت ﮔﻴﺮد ﻛﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ ﻫﻢ در ﻣﺪ RGBو ﻫﻢ در ﻣﺪ CMYKﺑـﻪ ﻃـﻮر
ﻳﻜﺴﺎن ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺷﻮد .در ﻏﻴﺮ اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻓﺎﻳﻞ RGBﺑﻪ ، CMYKاﻓﺖ ﻛﻴﻔﻴﺖ زﻳﺎدي ﺧـﻮاﻫﻴﻢ داﺷـﺖ ﭼـﺮا ﻛﻪ اﻃﻼﻋﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻛﺎﻟﻴﺒﺮاﺳﻴﻮن ﻇﺎﻫﺮي ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺮ روي اﻃﻼﻋﺎت ﻣﻮﺟﻮد در ﻓﺎﻳﻞ ﻧﻴﺰ اﺛﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﮔﺬاﺷﺖ.
ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮕﻬﺎ در دﻧﻴﺎي ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮي ،ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﺎي ﻣﺘﻨﻮﻋﻲ ﺑـﺮاي ﺳـﺎﺧﺘﻦ رﻧـﮓ در اﺧﺘﻴﺎر دارﻳﺪ ﺳﻴـﺴﻨﻢ ﻫـﺎﻳﻲ ﻧﻈﻴـﺮ HSB, LAB RGB, CMYK,و ... ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ را ﻛﻪ ﺷﻤﺎ ﺑﺎ آﻧﻬﺎ ﻛﺎر ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ﺑﺎﻳﺪ ﺑﺮ اﺳﺎس ﻳﻜﻲ از اﻳـﻦ ﺳﻴﺴﺘﻤﻬﺎي رﻧﮕﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻴﺪ. :RGBدر ﺣﻘﻴﻘﺖ اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮕﻲ ﺑﺮ اﺳﺎس ﻧﻮر ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ رﻧﮕﻬﺎي ﻗﺮﻣﺰ، ﺳﺒﺰ ،آﺑﻲ ) .(Blue ،Green ،Redدر ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ از ﻫﺮ رﻧﮓ ﻣﻘـﺎدﻳﺮي را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ رﻧﮕﻬﺎي ﺑﺴﻴﺎر زﻳﺎدي ﺑﻪ وﺟﻮد آورﻳﻢ از اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺑﺮاي ﻛﺎرﻫﺎي ﺗﻠﻮﻳﺰﻳـﻮﻧﻲ و رﻧﮕﻬـﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑﻪ دﻟﻴﻞ دارا ﺑﻮدن رﻧﮕﻬﺎي ﺑﺴﻴﺎر درﺧﺸﻨﺪه .اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮓ ﺑﻪ ﺳﻴﺴﺘﻢ 24ﺑﻴﺘـﻲ )(24bit ﻛﻪ داراي 16ﻣﻴﻠﻴﻮن رﻧﮓ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻌﺮوف اﺳﺖ .ﻣﺤﺪوده اﻋﺪاد ﺑﺮاي ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻣﻘﺎدﻳﺮ از 0ﺗﺎ 255ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :CMYKاﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻫﻤﺎن ﺳﻴﺴﺘﻢ اﺻﻠﻲ ﭼﺎپ ﭼﻬﺎر رﻧﮓ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻳﻌﻨﻲ ﺷﺎﻣﻞ رﻧﮕﻬﺎي آﺑـﻲ ﻓﻴـﺮوزه اي ،Cyan ﺳﺮﺧﺎﺑﻲ ،Magentaزرد ،Yellowﺳﻴﺎه Blackﻣﻲ ﺷﻮد .ﻣﻴﺰان رﻧﮓ ﺑﺮ اﺳﺎس درﺻﺪ ) (0-100ﺑﻴﺎن ﻣـﻲ ﺷـﻮد ،از ﻣـﺪ رﻧﮕﻲ CMYKﺑﺮاي ﭼﺎپ ﺑﺮ روي ﻛﺎﻏﺬ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺑﻪ ﺳﻴﺴﺘﻢ 32ﺑﻴﺘﻲ )( 32bitﻣﻌﺮوف اﺳﺖ. :Index Colorاﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﺑﺮاي ﺗﺼﺎوﻳﺮي ﻛﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﭼﻨﺪ رﺳﺎﻧﻪ اي ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده واﻗﻊ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ،ﺑﺴﻴﺎر ﻣﻔﻴـﺪ اﺳﺖ .ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ Index Colorﻧﻤﻲ ﺗﻮاﻧﺪ داراي ﭼﻨﺪ ﻻﻳﻪ ﺑﺎﺷﺪ .ﺣﺘﻲ ﻧﻤـﻲ ﺗـﻮان در اﻳـﻦ ﮔﻮﻧـﻪ ﺗـﺼﺎوﻳﺮ از ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ ﻧﻴﺰ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد. :HSBاﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪرﻧﮕﻲ ﺑﺮاﺳﺎس )ارزش وﻣﻘﺪاررﻧﮓ (H=Hueاﻳﻦ ﭘﺎراﻣﺘﺮﺑﺮاﺳﺎس ﺷـﻤﺎره اي ﺑـﻴﻦ 255 - 0دارد )اﺷـﺒﺎع رﻧﮓ (S=Saturationو )روﺷﻨﺎﻳﻲ (B=Brightnessﺳﻨﺠﻴﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد. :Labاﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Photoshopاﺳﺖ .در ﻣﻮاردي ﻛﻪ ﻻزم اﺳﺖ وﻳﺮاﻳﺶ روﺷﻨﺎﻳﻲ و ﻣﻘﺎدﻳﺮ رﻧـﮓ, ﻣﺴﺘﻘﻞ از ﻫﻢ ﺻﻮرت ﮔﻴﺮﻧﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﻲ ﺗﻮان در اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻗﺮار داد ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﺑﺮاي ﺛﺎﺑﺖ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ رﻧﮓ در زﻣﺎﻧﻲ ﻛـﻪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﻴﻦ ﺳﻴﺴﺘﻤﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺟﺎﺑﺠﺎ ﺷﺪه و ﻳﺎ ﺑﺮ روي ﭼﺎﭘﮕﺮﻫﺎﻳﻲ از ﻧﻮع PostScript Level2ﭼﺎپ ﻣﻲ ﺷـﻮﻧﺪ ﻣـﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ .رﻧﮕﻬﺎي اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑﺮ روي ﻣﺎﻧﻴﺘﻮرﻫﺎ و ﭼﺎﭘﮕﺮﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺘﻔﺎوت ﻛﺎﻟﻴﺒﺮه ﺷﺪه اﻧﺪ ،ﺗﻔﺎوﺗﻲ ﻧﻤﻲ ﻛﻨﺪ.
8
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:GRAYSCALEاﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ در ﺣﻘﻴﻘﺖ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮﻧﻬﺎي ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷـﺪ ﻛـﻪ ﺗﺮﻛﻴﺒـﻲ از256 ﺳﺎﻳﻪ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ رﻧﮓ ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي اﺳﺖ .از اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑﺮاي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻳﺎ ﻋﻜﺴﻬﺎي رﻧﮕﻲ ﺑﻪ ﻳﻚ ﻋﻜﺲ ﺳﻴﺎه و ﺳـﻔﻴﺪ ﺑﺎ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﺎﻻ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. :Duotoneﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي اﺳﺖ ﻛﻪ ﻣﻴﺒﺎﻳﺴﺖ در ﻳﻚ ﺗﺎ ﭼﻬﺎر ﺟﻮﻫﺮ رﻧﮕﻲ ﭼﺎپ ﺷـﻮد. ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺷﺪت رﻧﮕﻬﺎي ﺑﻴﺸﺘﺮي دﺳﺘﺮﺳﻲ ﭘﻴﺪا ﻛﺮد اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻌﻤﻮﻻً ﺑـﺮاي اﻓـﺰاﻳﺶ ﻣﺤـﺪودة ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي رﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. ) Black and whiteﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﻣﻄﻠﻖ( :اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻓﻘﻂ ﺑﺮ اﺳﺎس دو رﻧﮓ ﺳﻔﻴﺪ ﻳﺎ ﺳﻴﺎه ﺑﺪون ﻫﻴﭻ ﮔﻮﻧﻪ ﺳـﺎﻳﻪ اي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه اﺳﺖ .در اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ اﻫﻤﻴﺖ اﻓﺰاﻳﺶ Resolutionﺑﺮاي ﺑﺎﻻ ﺑﺮدن ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﺴﻴﺎر ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ دﻳﮕﺮ: اﻧﺘﻘﺎل از ﻳﻚ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ دﻳﮕﺮ در ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ،ﻣﻘﺎدﻳﺮ رﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻃﻮر داﺋﻤﻲ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣـﻲ دﻫـﺪ .ﻗﺒـﻞ از ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ،ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ ﻣﻮارد زﻳﺮ را در ﻧﻈﺮ ﺑﮕﻴﺮﻳﺪ: ﺗﺎ آﻧﺠﺎ ﻛﻪ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ ﻋﻤﻞ وﻳﺮاﻳﺶ را در ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ اﺻﻠﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ. ﻗﺒﻞ از ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ ،ﻳﻚ ﻧﺴﺨﻪ ﭘﺸﺘﻴﺒﺎن را از آن ذﺧﻴﺮه ﻛﻨﻴﺪ. ﻗﺒﻞ ازﺗﻐﻴﻴﺮ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﻻﻳﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺎ ﻫﻢ ﻳﻜﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ. در اﻳﻦ ﺑﺨﺶ از ﻛﺘﺎب ﺳﻌﻲ ﺷﺪ ﻛﻪ ﺗﻤﺎم ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﺎي رﻧﮕﻲ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻛﺎﻣﻞ ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﺷﻮد .ﭼﺮا؟ ﺑﻪ دﻟﻴـﻞ اﻳـﻦ ﻛـﻪ ﺗﻤـﺎﻣﻲ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﻓﺘﻮﺷﺎپ ﺑﺎﻳﺪ ﺑﺮ اﺳﺎس ﻳﻜﻲ از ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻫﺎي ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺷﺪه ﻣﺪ رﻧﮕﻲ اﻳﺠﺎد ﮔﺮدﻧﺪ.
ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻧﻮارﻫﺎ :Title barاﻳﻦ ﻧﻮار ﻧﺸﺎن دﻫﻨﺪه ﻋﻨﻮان ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﻓﺎﻳﻠﻲ را ﻛﻪ ﻗﺒﻼ ذﺧﻴﺮه ﻛﺮده اﻳﻢ را ﺑﺎز ﻛـﺮده ﺑﺎﺷـﻴﻢ ﻧـﺎم ﻓﺎﻳﻞ را ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ .در ﻏﻴﺮ اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻪ ﻧﺎم Graphicﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد. :Menu barاﻳﻦ ﻧﻮار ﺷﺎﻣﻞ ﻣﻨﻮﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Standardاﻳﻦ ﻧﻮار ﺷﺎﻣﻞ اﺑﺰارﻫﺎﻳﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ در ﻣﻨﻮﻫﺎ ﻧﻴﺰ وﺟﻮد دارﻧﺪ ﺑﻪ ﻋﻠﺖ ﻛﺎرﺑﺮد زﻳـﺎدي ﻛـﻪ اﻳـﻦ دﺳـﺘﻮرات دارﻧﺪ ﺑﺮاي دﺳﺘﺮﺳﻲ ﺳﺮﻳﻌﺘﺮ ﺑﻪ ﺻﻮرت اﺑﺰار در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻨﺪ. :Property Barﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﻪ ﻳﺎ اﻃﻼﻋﺎت ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﻛﻪ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻳﺎ اﺑﺰار ﻓﻌﺎل ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ در ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﺒﺎﺷﺪ ( No Selection) .و اوﻟﻴﻦ اﺑـﺰار ﻳﻌﻨـﻲ Pick Toolاﻧﺘﺨـﺎب ﺑﺎﺷﺪ اﻳﻦ ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري را ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ. :Tool Boxاﻳﻦ ﺟﻌﺒﻪ ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اي از اﺑﺰارﻫﺎﻳﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺟﻬﺖ ﻃﺮاﺣﻲ و رﻧﮓ آﻣﻴﺰي از آﻧﻬﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. :Drawing Pageﺑﻪ ﺻﻔﺤﺔ اﺻﻠﻲ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛﻪ ﻛﺎﻣﻼ در اﻳـﻦ ﺻـﻔﺤﻪ ﺑﺎﺷـﻨﺪ ﭼﺎپ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. :Color Boxاﻳﻦ ﺟﻌﺒﻪ ﻧﺸﺎن دﻫﻨﺪه ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اي از رﻧﮕﻬﺎي ﻣﺘﻨﻮع ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺑﺮاي رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ. 9
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺻﻔﺤﻪ اﺻﻠﻲ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻫﻴﭻ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﺒﺎﺷﺪ و اﺑﺰار Pick Toolﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ. : Paper Type / Size-1ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﻮع و ﺳﺎﻳﺰﻛﺎﻏﺬ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد. :Paper width and Height -2ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻣـﻲ ﺗـﻮان ﻃـﻮل اﻓﻘﻲ و ﻋﻤﻮدي ﻛﺎﻏﺬ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد. :Portrait -3ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﺎﻏﺬ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻋﻤﻮدي ﻧﻤﺎﻳﺶ داد. :Landscape -4ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﺎﻏﺬ را ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻓﻘﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ داد. :Units Drawing -5در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان واﺣﺪ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي را ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮد. :Nudge offset -6ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻘﺪار ﭘﺮش ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را در ﻫﻨﮕﺎم ﺟﺎﺑـﻪ ﺟـﺎﻳﻲ ﺗﻮﺳﻂ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي Arrow keyﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﻮد.
10
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Treat As Filled - -7در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻫﻨﮕﺎم اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑـﻲ رﻧﮓ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت آﻧﻬﺎ را ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ Selectدرآورد در ﺻﻮرت ﻏﻴﺮ ﻓﻌـﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻴﺮﻧﮓ ﺣﺘﻤﺎ ﺑﺎﻳﺪ ﺑﺮ روي ﺧﻄﻮط آﻧﻬﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮد.
ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰارﻫﺎي ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ اﺑﺰار Rectangle Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل :F6 از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﺮﺑﻊ ﻳﺎ ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ ﺑﺎ اﻧﺪازه ﻫﺎي دﻟﺨﻮاه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨـﻴﻢ .اﮔـﺮ ﺑـﺮ روي اﻳﻦ اﺑﺰار داﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﻢ .ﻳﻚ ﻛﺎدر ﺑﻪ اﻧﺪازة ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎﻏﺬ ﺗﻨﻈـﻴﻢ ﺷـﺪه اﻳﺠـﺎد ﻣـﻲ ﺷﻮد .اﮔﺮ در ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﻠﻴﺪ Ctrlرا ﭘﺎﺋﻴﻦ ﻧﮕﻪ دارﻳﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﺮﺑـﻊ ﺗﺮﺳـﻴﻢ ﻛﻨـﻴﻢ و اﮔﺮ ﻛﻠﻴﺪ Shiftرا ﭘﺎﺋﻴﻦ ﻧﮕﻪ دارﻳﻢ ﻧﻘﻄﻪ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ در ﻧﻮارﻣﺸﺨﺼﺎت ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد. :Right/ left rectangle Corner Roundnessﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ 2ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻣﻲ ﺗﻮان ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﺳﻤﺖ ﭼـﭗ و راﺳﺖ را ﺑﻪ اﻧﺪازه دﻟﺨﻮاه ﮔﺮد ﻧﻤﺎﻳﺶ داد.
در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ Round Corner Togetherﻓﻌﺎل ﻳﻌﻨﻲ ﻗﻔﻞ ﺑﺴﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﺗﻤﺎﻣﻲ ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎ ﺑﻪ ﻳﻚ اﻧﺪازه و ﺑﻪ ﻳﻚ ﻧﺴﺒﺖ ﮔـﺮد ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺷﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺷﻤﺎره ( A) 1و در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻓﻘﻂ ﻣﻲ ﺗﻮان ﮔﻮﺷﻪ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را ﮔـﺮد ﻧﻤـﻮد ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺷﻤﺎره ( B) 1
اﺑﺰار 3 Point Rectangle Tool ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻳﻚ ﭼﻬﺎر ﮔﻮش زاوﻳﻪ دار ﺑﺎ 3ﻧﻘﻄﺔ ﺗﺮﺳﻴﻢ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد.
اﺑﺰار Ellipse Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل F7 ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان داﻳﺮه ﻳﺎ ﺑﻴﻀﻲ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﻤﻮد .اﮔﺮ در ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﻠﻴـﺪ Ctrlرا ﭘـﺎﺋﻴﻦ ﻧﮕﻪ دارﻳﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ داﻳﺮه رﺳﻢ ﻛﻨﻴﻢ و اﮔﺮ ﻛﻠﻴﺪ Shiftرا ﭘﺎﺋﻴﻦ ﻧﮕﻪ دارﻳﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿـﻮع ﻧﻘﻄـﺔ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﺷﻮد. :Ellipseاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ داﻳﺮه و ﻳﺎ ﺑﻴﻀﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. 1 :Pieﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ 4 :Arcاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﻤﺎن اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
داﻳﺮه و ﻳﺎ ﺑﻴﻀﻲ ﺣﺬف ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ.
اﺑﺰار3 Point Ellipse Tool ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻳﻚ ﺑﻴﻀﻲ زاوﻳﻪ دار ﺑﺎ ﺳﻪ ﻧﻘﻄﺔ ﺗﺮﺳﻴﻢ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد. 11
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰار اﻧﺘﺨﺎب اﺑﺰار Pick Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل Space اﻳﻦ اﺑﺰار ﻛﺎرﺑﺮد ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ دارد از ﺟﻤﻠﻪ -1 :ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت -2اﻧﺘﺨـﺎب ﻣـﻮ ﺿـﻮﻋﺎت -3 ﻣﻮرب ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت -4ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت -5ﭼﺮﺧﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﻓﻌﺎل ﺷﺪن دﺳﺘﮕﻴﺮه ﻫﺎي ﭼﺮﺧﺸﻲ و ﻣﻮرب ﻛﺮدن ﺑﺎﻳﺪ ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻮرد ﻧﻈﺮداﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﻮد.
روﺷﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت .1ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار Pick toolﻛﺎدري دور ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ رﺳﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. .2ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار Pick toolﻣﻮﺿﻮع دﻟﺨﻮاه را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار داده ﺳﭙﺲ ﻛﻠﻴﺪ Shiftرا ﭘﺎﺋﻴﻦ ﻧﮕـﻪ داﺷـﺘﻪ ﺑـﺮ روي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﻳﮕﺮ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. .3در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺗﻤﺎم ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﺧﻞ ﺻﻔﺤﻪ در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷـﻨﺪ ﺑـﺮ روي اﺑـﺰار Pick Toolداﺑـﻞ ﻛﻠﻴـﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻣﻲ ﺗﻮان از ﻣﻨﻮي Edit/Select All/Objectsرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮد.
روﺷﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻛﭙﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت .1ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮع ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار Pick Toolاز ﻛﻠﻴﺪ +اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ. .2اﺳﺘﻔﺎده از دﺳﺘﻮرات Copyو Pasteﻳﺎ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻣﻌﺎدل Ctrl+Cو Ctrl+Vﻣﻮﺟﻮد در ﻣﻨﻮي Edit .3اﺳﺘﻔﺎده از دﺳﺘﻮر Duplicateﺑﺎ ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل Ctrl+Dاز ﻣﻨﻮي Edit زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ دﺳﺘﻮر Duplicateاز ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ ﻛﭙﻲ ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻳﺪ ﺑﺎ ﻣﻘﺪاري ﻓﺎﺻﻠﻪ اﻳـﻦ ﻛﺎر را اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﺪ ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ اﻳﻦ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺣﺎﻟـﺖ No Selection ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ از ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﺔ Duplicate Distanceﻓﺎﺻﻠﺔ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺟﻌﺒﻪ رﻧﮓ Color Box از اﻳﻦ ﺟﻌﺒﻪ ﺟﻬﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻮ ﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .ﺑﺮاي اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮدن ﺟﻌﺒﺔ رﻧﮓ آﻣﻴـﺰي ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧﻴـﺪ از ﻣﻨﻮي window/Color Palettesرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﺎ اﻳﻨﻜﻪ در ﺻﻔﺤﻪ راﺳـﺖ ﻛﻠﻴـﻚ ﻛـﺮده از ﻣﻨـﻮي View/Color Palettesرا اﺗﻨﺨﺎب ﻛﺮد در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺮ روي رﻧﮓ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲﻛﻨﻴﻢ و Mouseرا ﺑﻪ ﻫﻤﺎن ﺣﺎﻟﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﺑـﺮ روي رﻧﮓ ﻧﮕﻪ ﻣﻲ دارﻳﻢ ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ آن رﻧﮓ ﮔﺸﻮده ﻣﻲ ﺷﻮد ﺗﺼﻮﻳﺮ ).(A در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را رﻧﮓ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺮ روي رﻧﮓ دﻟﺨﻮاه راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ ﺗـﺼﻮﻳﺮ ).( B 12
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
و در ﻧﻬﺎﻳﺖ اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺑﻪ ﺧﻄﻮط و ﻣﻮﺿﻮع ﻫﻤﺰﻣﺎن رﻧﮕﻲ را ﻧﺴﺒﺖ دﻫـﻴﻢ ﻛﻠﻴﺪ ﻫﺎي Altو Shiftراﺑﻪ ﻃﻮر ﻫﻤﺰﻣﺎن ﻣﻲ ﻓﺸﺎرﻳﻢ وﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي رﻧﮓ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺗﺼﻮﻳﺮ)(C اﮔﺮ در ﻫﻨﮕﺎم رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻛﻠﻴﺪ Ctrlرا ﭘﺎﺋﻴﻦ ﻧﮕﻪ دارﻳﻢ ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧﮕﻬـﺎ را ﺑﺎ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﺗﻠﻔﻴﻖ ﻛﺮده و رﻧﮓ ﺟﺪﻳﺪي ﺳﺎﺧﺖ.
ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻳﻚ ﺻﻔﺤﺔ ﺟﺪﻳﺪ :File / Newاز اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﺟﺪﻳﺪ ﻛﺎري اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮر Ctrl+Nاﺳﺖ.
ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي از ﻗﺒﻞ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه :File / Openاز اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬـﺖ ﺑـﺎز ﻛـﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي از ﻗﺒﻞ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﮔﺸﻮده ﻣـﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Look inاز اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﺴﻴﺮ ﻓﺎﻳﻞ ذﺧﻴـﺮه ﺷـﺪه را اﺗﻨﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :File nameدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗـﻮان ﻧـﺎم ﻓﺎﻳـﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻧﻤﻮد و ﻳﺎ ﻣﻲ ﺗﻮان از ﻗﺴﻤﺘﻲ ﻛﻪ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣـﻲ ﺷـﻮﻧﺪ ﻓﺎﻳـﻞ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮرا اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد. ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ Corel drawﻓﻘﻂ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻓﺎﻳﻠﻬـﺎﻳﻲ ﺑـﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ *. cdrرا ﺑﺎز ﻛﻨﺪ.
13
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ذﺧﻴﺮه ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ File / Save As از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ذﺧﻴﺮه ﻧﻤﻮدن ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑـﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﮔـﺸﻮده ﻣـﻲ ﺷـﻮد ﻛـﻪ ﺷـﺎﻣﻞ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ: :Save inدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ،ﻣﺤﻞ دﻟﺨﻮاه )… ( Drive E-D-ﺑـﺮاي ذﺧﻴﺮه ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮردﻧﻈﺮ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد. :File Nameدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻧﺎم ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Save As Typeاز اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ )ﭘﺴﻮﻧﺪ ﻳﺎ (Formatﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮاي ذﺧﻴﺮه ﻓﺎﻳﻞ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد .اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﺎﻳﻠﻬـﺎ را ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ) ( *. cdrذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Versionاز اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬﺖ ذﺧﻴﺮه ﻧﻤﻮدن ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎ ﻧﺴﺨﻪ ) (Versionﭘﺎﺋﻴﻦ ﺗﺮاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰار وﻳﺮاﻳﺸﻲ ) Shape Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل :(F10 ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﮔﺮة ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﻣﻮرد وﻳﺮاﻳﺶ ﻗﺮار داد.
روﺷﻬﺎي ﻣﺠﺰا ﻧﻤﻮدن ﮔﺮه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺟﻬﺖ وﻳﺮاﻳﺶ .1ازﻣﻨﻮي Arrange / Convert to Curveاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. .2ﮔﺰﻳﻨﻪ Convert to Curveرا از ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ) ( Property Barاﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻢ. .3از ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي Ctrl + Qاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻜﻲ از روﺷﻬﺎي ذﻛﺮ ﺷﺪه ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار Shape Toolﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮع را وﻳﺮاﻳﺶ ﻛﺮد. ﭘﺲ از اﺟﺮاي )ﻳﻜﻲ از( روﺷﻬﺎي ﺑﻴﺎن ﺷﺪه ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت )( Property Barﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨـﺪ از:
:Add Node از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮاي اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮدن ﮔﺮه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. .1از ﮔﺰﻳﻨﻪ Add Nodeدرﻧﻮارﻣﺸﺨﺼﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. .2از ﻛﻠﻴﺪ)( +در ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. .3در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮ روي ﺧﻂ داﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. 14
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Delete Node از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮاي ﺣﺬف ﮔﺮه ﻫﺎي اﺿﺎﻓﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. 1ـ از ﮔﺰﻳﻨﻪ Delete Nodeدرﻧﻮارﻣﺸﺨﺼﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. 2ـ از ﻛﻠﻴﺪ)(ﻳﺎ Deleteدر ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. 3ـ ﺑﺮروي ﮔﺮه ﻣﻮرد ﻧﻈﺮداﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
:Join Two Nodes در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﻛﻪ اﻧﺠﺎم داده اﻳﻢ ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺎز ﺑﺎﺷﺪ و ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ آن را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺴﺘﻪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ اﺑﺘﺪا ﺗﻮﺳـﻂ اﺑﺰار Shape Toolدو ﮔﺮة ﺑﺎز را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار داده ﺳﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨﻪ Join Two Nodesرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
:Break Curve از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺷﻜﺴﺘﻦ و ﻳﺎ ﺑﺎز ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺴﺘﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ) .ﮔﺮه را ﺟـﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ(
:Convert Curve to Line از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺧﻄﻮط ﻣﻨﺤﻨﻲ ﺑﻪ ﺧﻄﻮط ﺻﺎف اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
:Covert Line to Curve از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺧﻄﻮط ﺻﺎف ﺑﻪ ﺧﻄﻮط ﻣﻨﺤﻨﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
:Make Node a Cusp اﮔﺮ ﺑﺮ روي ﻳﻜﻲ از ﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮع ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ دﺳﺘﮕﻴﺮه ﻫﺎﻳﻲ ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ اﻳـﻦ دﺳـﺘﮕﻴﺮه ﻫـﺎ ﺑـﻪ ﺻـﻮرت ﻣﺘﻘـﺎرن ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺧﻄﻮط و دﺳﺘﮕﻴﺮه ﻫﺎ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺟﺪاﮔﺎﻧﻪ وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻮد.
:Make Node Smooth از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻧﺮﻣﺘﺮ ﻛﺮدن ﮔﺮه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
:Make Node Symmetrical ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻛﻪ ﺑﺮ ﻋﻜﺲ Cuspﻋﻤﻞ ﻣﻴﻜﻨﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﮔﺮه ﻫﺎ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺘﻘـﺎرن وﻳﺮاﻳﺶ ﻛﺮد.
:Reverse Curve direction از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﻌﻜﻮس ﻧﻤﻮدن ﮔﺮه ﺧﻄﻮط ﭘﻴﻜﺎن دار اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
:Extend Curve to Close ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان دوﮔﺮه اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﺑـﻪ وﺳـﻴﻠﻪ ﻳـﻚ ﺧـﻂ ﻣﺘـﺼﻞ و ﺑـﻪ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺴﺘﻪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻧﻤﻮد.
:Extract Sub path در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺮه ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﻪ Break Curveﺷﻜﺴﺘـﻪ و ﻳـﺎ ﺟـﺪا ﻧﻤـﺎﻳﻴــﻢ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻓﻌـﺎل ﻣﻲ ﺷـﻮد ﺑـﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﮔﺮه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺷﻜـﺴﺘﻪ ﺷـﺪه از ﻣﻮﺿـﻮع 15
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
اﺻﻠﻲ ﺟﺪا ﺷﺪه و ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ.
:Auto Close Curve ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان دو ﮔﺮه ﺑﺎز را ﺑﻪ ﺻﻮرت اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﺑﺎ ﻳﻚ ﺧـﻂ ﺑـﻪ ﻣﻮﺿـﻮع ﺑـﺴﺘﻪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻧﻤﻮد.
:Stretch and Scale Nodes از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ )ﻛﺸﻴﺪن ( ﮔﺮه ﻫـﺎي ﻣﻮﺿـﻮع اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
:Rotate and Skew Nodes از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭼﺮﺧﺶ و ﻣﻮرب ﻧﻤﻮدن ﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
:Align Nodes از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ ﻧﻤﻮدن ﮔﺮه ﻫﺎ در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ ) (Align Horizontalو ﻋﻤﻮدي) (Align Verticalاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
:Elastic Mode از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺣﺎﻟﺖ ﻓﻨﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .اﺑﺘﺪا ﻣﺎرﭘﻴﭽﻲ ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار ) (Spiral Toolرﺳﻢ ﻧﻤـﻮده ﺑـﻪ ﻛﻤـﻚ اﺑﺰار Shape Toolﺑﻌﺪ از ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن اﻳﻦ دﺳﺘﻮرﺗﻤﺎم ﮔﺮه ﻫﺎ را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار داده ﺳﭙﺲ ﮔﺮه ﻣﺮﻛـﺰ را ﺑـﻪ ﻣﺤـﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻲ دﻫﻴﻢ.
:Select All Nodes از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻤﺎﻣﻲ ﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ .ﻫﻤﺠﻨـﻴﻦ ﻣـﻲ ﺗﻮان از ﻣﻨﻮي Edit/Select All/Nodesﻧﻴﺰ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد.
:Curve Smoothness از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻧﺮم ﻧﻤﻮدن ﺧﻄﻮط ﻣﻨﺤﻨﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﻫﺮﭼﻪ ﻣﻘﺪار اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﻴـﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﺗﻌﺪاد ﮔﺮه ﻫﺎ ﻛﻤﺘﺮ ﺷﺪه و ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺮﻣﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ.
16
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰارﻫﺎي ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ اﺑﺰار :Freehand Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻄﻮط آزاد ﺑﺎ ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ) .ﺑـﺎ درگ ﻛـﺮدن ﺧﻄﻮط آزاد و ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮدن در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻄﻮط ﺻﺎف ﻳﺎ زاوﻳﻪ دار( ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Start Arrowhead Selectorاﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪه ﻧﻮع و ﻳﺎ ﺣﺎﻟﺖ اﺑﺘﺪاي ﺧﻄﻮط ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Outline Style Selectorاﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪه ﻧﻮع ﺧﻄﻮط ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :End Arrowhead Selectorاﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪه ﻧﻮع و ﻳﺎ ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﻬﺎي ﺧﻄﻮط ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Outline Widthاﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪه ﺿﺨﺎﻣﺖ و ﻳﺎ ﭘﻬﻨﺎي ﺧﻄﻮط ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Freehand Smoothingاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻧﺮم ﺗﺮ ﻧﻤﺎﻳﺶ دادن ﺧﻄﻮط ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
اﺑﺰار:Bezier Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻄﻮط و ﻳﺎ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﺑﻪ ﻃﻮر ﻛﻠﻲ ﺟﻬﺖ ﺑﻪ ﻫﻢ رﺳﺎﻧﺪن ﮔﺮه ﻫﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻻزم ﺑﻪ ذﻛﺮ اﺳﺖ ﻛﻪ اﻳﻦ اﺑﺰار ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ اﺑﺰار ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﺑﺮ روي ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﺳﻜﻦ ﺷﺪه ﻧﻴـﺰ ﻣـﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
اﺑﺰار ) Artistic Media Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( I اﻳﻦ اﺑﺰار ﻳﻜﻲ از ﺟﺎﻟﺒﺘﺮﻳﻦ اﺑﺰارﻫﺎي ﻃﺮاﺣﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺟﻬـﺖ ﺗﺮﺳـﻴﻢ و ﻳـﺎ اﻳﺠـﺎد ﺧﻄﻮط ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﻛﻪ ﺧﻮد ﺷﺎﻣﻞ 5اﺑﺰار ﻃﺮاﺣﻲ ﺧﻄـﻮط ﮔﺮاﻓﻴﻜـﻲ اﺳﺖ.
ﻧﻜﺘــﻪ :در ﺻــﻮرﺗﻲ ﻛــﻪ ﺑﺨــﻮاﻫﻴﻢ ﻣﻮﺿــﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳــﻴﻢ ﺷــﺪه ﺗﻮﺳــﻂ Sprayerرا از
ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﺟﺪا ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻋﻤﻞ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ :اﺑﺘﺪا ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ازﻣﻨﻮي Arrange / Separateرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛـﺮده در اﻳـﻦ ﺻـﻮرت ﺧﻄـﻲ ﺑـﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ﺗﻮﺳﻂ اﺑـﺰار Pick toolﺧـﻂ را در ﺣﺎﻟـﺖ اﻧﺘﺨـﺎب ﻗـﺮار داده و ﺣﺬف ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺣﺎل ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿـﻮع از Arrange / Ungroupاﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ ﺑـﺎ Clickدر ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را از ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﺟـﺪا ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﺋﻴﻢ :Arrange /Separate .از اﻳـﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺟـﺪا ﺳـﺎزي ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﻗـﺮار ﮔﺮﻓﺘـﻪ ﺑـﺮ روي ﻣـﺴﻴﺮ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ .در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع دﻟﺨﻮاه را ﺑـﻪ اﻳﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋـﻪ اﺿـﺎﻓﻪ ﻛﻨـﻴﻢ از ﻣﻨـﻮي Effect
دﺳــﺘﻮر Artistic Mediaرا اﺟــﺮا ﻛــﺮده ﺗــﺎ ﻳﻚ ﭘﻨﺠﺮه در ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎز ﺷﻮد ﺑﻌﺪ از ﺗﺮﺳـﻴﻢ و اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﻗـﺴﻤﺖ ﭘـﺎﺋﻴﻦ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺮ روي دﺳـﺘﻮر Saveﻛﻠﻴـﻚ ﻣـﻲ 17
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻛﻨﻴﻢ در ﭘﻨﺠﺮة ﺑﻌﺪي ﻛﻪ ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد ﻧﻮع اﺑﺰار ﺗﺮﺳﻴﻢ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده Okﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺑﻌﺪ از ذﺧﻴﺮة ﻣﻮﺿﻮع ﺑـﺮاي ﺗﺮﺳـﻴﻢ آن اﺑﺰار ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﻓﻌﺎل ﻛﺮده و ﺣﺎﻟﺖ دﻟﺨﻮاه را ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
اﺑﺰار :Pen Tool اﻳﻦ اﺑﺰار ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ اﺑﺰار Bezierﻋﻤﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺎ اﻳﻦ ﺗﻔﺎوت ﻛﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﺑﺰار Bezierﺧﻄﻮط ﻫﻨﮕـﺎم ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﻲ ﺷﻮﻧﺪ وﻟﻲ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﺑﺰار Penﺧﻄﻮط ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻳﻌﻨـﻲ ﻗﺒـﻞ از اﻳﺠﺎد ﮔﺮه ﺑﻌﺪي ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﺧﻄﻮط را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﻮد .ﺑﻪ ﻃﻮر ﻛﻠﻲ از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺧﻄﻮط ﺻﺎف و ﻳﺎ ﻣﻨﺤﻨﻲ ﻫﻤﺮاه ﺑﺎ ﭘﻴﻮﺳﺘﻦ ﮔﺮه ﻫﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Auto Close Curveدر ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺧﻄﻮط را ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﻴـﻚ ﺗﻮﺳـﻂ ﻳـﻚ ﺧـﻂ ﺑـﻪ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺴﺘﻪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻧﻤﻮد. :Preview Modeدر ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﺧﻄﻮط را در ﻫﻨﮕﺎم اﻳﺠﺎد ﮔﺮه ﻫﺎي ﺑﻌﺪي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻛﺮد. :Auto Add Deleteدر ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﮔﺮه اﻓﺰود و ﻳﺎ ﮔـﺮه ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را ﺣﺬف ﻧﻤﻮد.
اﺑﺰار :Poly line Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻄﻮط ﭼﻨﺪ ﺿﻠﻌﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
اﺑﺰار :3 Point Curve Tool ازاﻳﻦ اﺑﺰارﺑﺎ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮدن ﺳﻪ ) (3ﮔﺮه ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻄﻮط ﻣﻨﺤﻨﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
اﺑﺰار) Polygon Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( Y از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﭼﻨﺪ ﺿﻠﻌﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫـﺎﻳﻲ ﺟﻬـﺖ ﺗﻨﻈﻴﻢ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻫﻤﺎن ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت را ﺑـﺎ Double Clickﺑـﺮ روي اﺑـﺰار Polygon Toolﻧﻴﺰ اﻧﺠﺎم داد.
ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي :Option ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﮔﺰﻳﻨﻪ Polygonﻣﻲ ﺗﻮان ﭼﻨﺪ ﺿﻠﻌﻲ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﻤﻮد. ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﮔﺰﻳﻨﻪ Starﻣﻲ ﺗﻮان ﺳﺘﺎره ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﻤﻮد. ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﮔﺰﻳﻨﻪ As Star Polygonﻣﻲ ﺗﻮان ﭼﻨﺪ ﺿـﻠﻌﻲ ﺳـﺘﺎره اي ﺗﺮﺳـﻴﻢ ﻧﻤﻮد. :Number of Point / Sidesدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎ وارد ﻛﺮدن ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻌﺪاد اﺿﻼع را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد. :Sharpnessدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻴﺰان ﺗﻴﺰي ﺳﺘﺎره ﺑﻪ ﺳﻤﺖ داﺧﻞ و ﻳﺎ ﺧﺎرج ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
اﺑﺰار ) Graph Paper Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( D از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺟﺪوﻟﻬﺎي ﺳﺎده اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ در ﻧـﻮار ﻣﺸﺨـﺼﺎت ﺗﻮﺳـﻂ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻧﻤﺎﻳـﺎن ﺷـﺪه Columns and Rows Graph Paperﺗﻌـﺪاد ﺳـﺘﻮﻧﻬﺎ و ردﻳﻔﻬـﺎي ﻋﻤﻮدي و اﻓﻘﻲ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
18
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻧﻜﺘﻪ :در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺧﺎﻧﻪ ﻫﺎي ﺟﺪول را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺠﺰا رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ )ﺷﺒﻜﻪ ﻫﺎ را ﺗﻔﻜﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ (
از ﻣﻨﻮي Arrange / Ungroupاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺳﭙﺲ در ﺻﻔﺤﻪ Clickآزاد اﻧﺠﺎم داده ﺧﺎﻧـﻪ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را اﻧﺘﺨـﺎب و رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
ﻫﻢ ﮔﺮوه ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻨﻮي ) Arrange / Groupﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( Ctrl + G از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﮔﺮوه ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﻪ ﻃـﻮر ﻛﻠـﻲ ﺗﻮﺳـﻂ اﻳـﻦ دﺳـﺘﻮر ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ در ﻳﻚ ﮔﺮوه ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ.
ﻣﻨﻮي ) Arrange / Un Groupﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( Ctrl + U از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺎرج ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻢ ﮔﺮوه ﺷﺪه از ﺣﺎﻟﺖ ﮔﺮوﻫﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
ﻣﻨﻮي Arrange / Un Group All از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺎرج ﻛﺮدن ﺗﻤﺎﻣﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻢ ﮔﺮوه ﺷﺪه از ﺣﺎﻟﺖ ﮔﺮوﻫﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
اﺑﺰار ) Spiral Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( A از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﺎرﭘﻴﭻ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻧـﻮار ﻣﺸﺨـﺼﺎت ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت زﻳـﺮ را اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﻴﻢ: :Spiral Revolutionsﺑﺎ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻌﺪاد ﺧﻄﻮط ﻣﺎرﭘﻴﭻ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد. :Symmetrical Spiralدر ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻄﻮط ﻣﺎرﭘﻴﭻ ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﻳﻜﺴﺎن ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد. :Logarithmic Spiralدر ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻄﻮط ﻣﺎرﭘﻴﭻ ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻟﮕـﺎرﻳﺘﻤﻲ اﻓـﺰاﻳﺶ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ. :Spiral Expansion Factorدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻘﺪار اﻓﺰاﻳﺶ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻴﻦ ﺧﻄﻮط ﻣﺎرﭘﻴﭻ ﻟﮕﺎرﻳﺘﻤﻲ ،ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
اﺑﺰار Basic Shapes ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان اﺷﻜﺎل ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ ﻣﺨﺘﻠﻒ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد.
اﺑﺰار Arrow Shapes ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺟﻬﺖ دار ﻣﺎﻧﻨﺪ ﭘﻴﻜﺎن ﻳﺎ ﻓﻠﺶ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد.
اﺑﺰار Flowchart Shapes از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد اﺷﻜﺎل ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ و ﻓﻠﻮﭼﺎرﺗﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. اﺑﺰار Star Shapes از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﻣﺪﻟﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ از ﺳﺘﺎره اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. اﺑﺰار Callout Shapes از اﻳﻦ اﺷﻜﺎل ﺟﻬﺖ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮدن ﻧﻘﻞ ﻗﻮل و ﻳﺎ ﺗﻮﺿﻴﺢ ﻣﻄﻠﺐ ﺧﺎص اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
19
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
اﺑﺰار ) Text Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( F8 از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺗﺎﻳﭗ ﻣﺘﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان دو ﻧﻮع ﻣﺘﻦ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد. Aـ ﻣﺘﻦ ﻫﻨﺮي ) :(Artisticﺑﺎ اﻧﺘﺨـﺎب اﺑـﺰار Textدر ﺻـﻔﺤﻪ Clickﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ و ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .ﻣﻌﻤﻮﻻ ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﻣﺘﻨﻬﺎي ﻛﻢ ﺣﺠﻢ از اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺘﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﺘﻦ ﻫﻨﺮي ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﺣﺎﻟـﺖ ﺑـﺮاي ﻧﺴﺒﺖ دادن اﻧﻮاع ﺟﻠﻮه ﻫﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎي ﻣﺘﻨﻬﺎي ﻫﻨﺮي را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار Shape Toolاﻧﺘﺨﺎب و وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻮد ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﻫﺮ ﻛﺎراﻛﺘﺮ ،ﺗﻐﻴﻴـﺮ ﺳﺎﻳﺰ و ﻧﻮع ﻗﻠﻢ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ و ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي آﻧﻬﺎ. در ﺻﻮرت ﺑﻬﻢ رﻳﺨﺘﻦ ﻣـﺘﻦ ﺑـﺮاي ﺑﺎزﮔﺮداﻧـﺪن ﺑـﻪ ﺣﺎﻟـﺖ اول ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧﻴـﺪ از دﺳــﺘﻮرات Align To Baselineو Straighten Textدر ﻣﻨــﻮي Text اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد. Bـ ﻣﺘﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ ) :(Paragraphﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﺑﺰار Textدر ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎدري ﺑﻪ اﻧﺪازه دﻟﺨﻮاه رﺳﻢ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﺳـﭙﺲ ﻣـﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .از اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺘﻦ ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﻣﺘﻨﻬﺎي ﭘﺮ ﺣﺠﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻣﺘﻨﻬﺎي ﺗﺎﻳﭗ ﺷﺪه در ﻗﺎﻟﺐ ﭘﺎراﮔﺮاف ﺑﻪ اﻧﺪازة ﻛﺎدر ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﻮﻧﺪ از دﺳﺘﻮر Fit Text To Frameاز ﻣﻨﻮي Textاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ.
ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﻛﺮدن ﺳﺎﻳﺰ و ﻧﻮع ﻗﻠﻢ ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب اﺑـﺰار Textﺑـﺪون اﻳﻨﻜـﻪ در ﺻـﻔﺤﻪ Clickﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ
ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻻزم را اﻧﺠﺎم داده ،در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﮔﺰﻳﻨﻪ Okرا ﺑﺮاي ﺗﺎﻳﻴﺪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨـﻴﻢ ﺳـﭙﺲ ﻣـﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
ﻧﻜﺘﻪ :ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮ روي ﺗﻚ ﺗﻚ ﺣﺮوف و ﻳﺎ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ ،ﭘﺲ از ﺗﺎﻳﭗ ﻣـﺘﻦ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ اﺑـﺰار
Shape Toolرا اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده در اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﺮﺑﻌﻬﺎي ﻛﻮﭼﻜﻲ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺧﻮاﻫﻴﻢ ﻧﻤﻮد ﻛﻪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻫﺮ ﻣﺮﺑﻊ ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻻزم )ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ،ﺳﺎﻳﺰ ،ﻧﻮع ﻗﻠﻢ و ( . . .را اﻧﺠﺎم داده در ﻧﻬﺎﻳﺖ ﻣﺘﻨﻲ ﺑﺎ ﺟﻠﻮه زﻳﺒﺎ ﺧﻮاﻫﻴﻢ داﺷﺖ.
روﺷﻬﺎي ﻗﺮار دادن ﻣﺘﻦ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ روش اول :اﺑﺘﺪا ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﻣﺴﻴﺮ دﻟﺨﻮاه )ﺑﺴﺘﻪ ﻳﺎ ﺑﺎز( را اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮده ﻣـﺘﻦ را در ﺣﺎﻟـﺖ اﻧﺘﺨـﺎب ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﻴﻢ ﺣﺎل از ﻣﺴﻴﺮ Text / Fit Text To Pathاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﭘﻴﻜـﺎن )ﻓﻠـﺶ( ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ آن ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ Clickﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴـﺪ ﻣﺘﻦ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. روش دوم :اﺑﺘﺪا ﻣﺴﻴﺮ را اﻳﺠﺎد ﻛﺮده ﺳﭙﺲ از ﻣﺴﻴﺮ Text / Fit Text To Pathاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ در اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺘﻦ را ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ)ﺑﺴﺘﻪ ﻳﺎ ﺑﺎز( ﺗﺎﻳﭗ ﻧﻤﻮد. روش ﺳﻮم :ﻣﺘﻦ را ﺗﺎﻳﭗ ﻧﻤﻮده و ﻣﺴﻴﺮ )ﺑﺴﺘﻪ ﻳﺎ ﺑﺎز( را اﻳﺠـﺎد ﻛـﺮده ﺳـﭙﺲ ﻫـﺮ دو را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار داده از ﻣﺴﻴﺮ Text / Fit Text To Pathاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
ﻧﻜﺘﻪ :در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻣﺘﻦ و ﻣﺴﻴﺮ ﻫﺮ دو در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﻨﺪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت Property Barﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎﻳﻲ
ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎ ﻣﺘﻦ را ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ﻗﺮار داد ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از:
20
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Text Orientationﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﻣـﺘﻦ و ﻳـﺎ ﺣـﺮوف ﺑـﺮ روي ﻣـﺴﻴﺮ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ. :Vertical Placementﻣﻜﺎن ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﻣﺘﻦ و ﻳﺎ ﺣﺮوف در زﻳﺮ ﻣﺴﻴﺮ را ﻣـﺸﺨﺺ ﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ. :Text Placementﻣﻜﺎن ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﻣﺘﻦ و ﻳﺎ ﺣﺮوف از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ و راﺳـﺖ را ﻣـﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ. :Distance From Pathﻓﺎﺻﻠﻪ ﻣﺘﻦ از ﻣﺴﻴﺮ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد. :Horizontal Offsetﺣﺮﻛﺖ ﻣﺘﻦ از اﺑﺘﺪاي ﻣﺴﻴﺮ ﺑﻪ اﻧﺘﻬـﺎي ﻣـﺴﻴﺮ ﺑـﻪ ﺻـﻮرت اﻓﻘـﻲ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد. :Place On Other Sideﺟﻬﺖ ﻣﻌﻜﻮس ﻧﻤﻮدن ﻣﺘﻦ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮﻛﺎرﺑﺮد دارد.
روش ﻗﺮار دادن ﻣﺘﻦ داﺧﻞ ﻣﺴﻴﺮﺑﺴﺘﻪ اﺑﺘﺪا ﻣﺴﻴﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ اﺑﺰار Textرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ داﺧﻞ ﻣﺴﻴﺮ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ Mouseرا ﺗﺎ زﻣﺎﻧﻴﻜﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺷﻜﻞ
ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺷﻮد ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻲ دﻫﻴﻢ ﺣﺎل Clickﻧﻤﻮده ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺗﺎﻳﭗ ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ .در ﻧﻬﺎﻳـﺖ
ﺑﺮاي از ﺑﻴﻦ ﺑﺮدن ﺧﻄﻮط ﻣﺴﻴﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان اﺑﺰار No Out Lineرا ﺑﺮاي ﺑﻴﺮﻧﮓ ﻛﺮدن ﺧﻄﻮط اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد.
دﺳﺘﻮر Text / Format Textﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل Ctrl + T ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻇﺎﻫﺮ Formatاﺻﻠﻲ ﻣﺘﻦ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ را ﺗﻐﻴﻴـﺮ داد. در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ) Tabﺗﺒﻬﺎ( ﻣﻲ ﺗـﻮان ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎﺗﻲ از ﻗﺒﻴﻞ ﻧﻮع ﻗﻠﻢ .ﺳﺎﻳﺰ .اﻧﻮاع زﻳﺮ ﺧﻂ دار ﺑﻮدن .ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻴﻦ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ و ﻛﻠﻤـﺎت و ...را اﻧﺠﺎم داد.
دﺳﺘﻮر Text / Edit Textﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل Ctrl + Shift + T از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﺘﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
دﺳﺘﻮر Text / Insert Characterﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل Ctrl + F11 از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وارد ﻛﺮدن ﻛﺎراﻛﺘﺮ ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه در ﺻﻔﺤﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑـﻪ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﻛﺎراﻛﺘﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛـﺮده و ﺑـﺎ Clickﺑـﺮ روي ﮔﺰﻳﻨـﻪ Insertﻛﺎراﻛﺘﺮ را وارد ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ و ﻳﺎ ﻛﺎراﻛﺘﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺻﻔﺤﻪ Drag ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
ﻧﻜﺘﻪ :اﻳﻦ ﻛﺎراﻛﺘﺮ ﻫﺎ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﻫﺴﺘﻨﺪ از ﻧﻈﺮ رﻧﮓ و اﻧﺪازه و ...
دﺳﺘﻮر :Writing Toolsاز ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬـﺖ ﻏﻠـﻂ ﻳـﺎﺑﻲ ﻛـﺮدن ﻣﺘﻨﻬﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
21
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
دﺳﺘﻮر :Encodeاز اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﺪ ﻗﻠﻢ ﻣﺘﻦ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. دﺳﺘﻮر :Change Caseاز اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺣﺮوف ﺑﺰرگ و ﻛﻮﭼﻚ ﻣﺘﻦ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. دﺳﺘﻮر :Make Text Web Compatibleاز اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺘﻦ ﭘـﺎراﮔﺮاﻓﻲ ﺑـﻪ ﻓﺎﻳـﻞ HTMLﺟﻬـﺖ ﻃﺮاﺣﻲ ﺻﻔﺤﺎت اﻳﻨﺘﺮﻧﺘﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. دﺳﺘﻮر :Convert To ........ Textﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮر Ctrl+F8ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺘﻨﻬـﺎي ﻫﻨﺮي را ﺑﻪ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ ﻳﺎ ﺑﺎﻟﻌﻜﺲ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻛﺮد. دﺳﺘﻮر :Text Statisticsﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﺘﻦ ﺗﺎﻳﭗ ﺷﺪه در ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﻮد از ﻗﺒﻴﻞ ﺗﻌﺪاد ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ ،ﻛﻠﻤﺎت ،ﺗﻌﺪاد ﺧﻄﻮط و ... دﺳﺘﻮر :Show Non - Printing Charactersﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻓﺎﺻـﻠﻪ و اﻳﻨﺘـﺮ در ﻣﺘﻦ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻏﻴﺮﻗﺎﺑﻞ ﭼﺎپ ﻫﺴﺘﻨﺪ.
اﺑﺰار Zoom Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل )( Z از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ درﺻﺪﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ ازﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ و ﻛﻮﭼﻚ ﻧﻤﺎﻳﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﺑﺮاي ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﺎدري را ﺑﺮ روي ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﻤﻮد ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑـﺰار ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎﻳﻲ در ﻧـﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Zoom Inﺑﺎ ﻫﺮ ﺑﺎر Clickﺑﺮ روي اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻧﻤﺎي دﻳﺪ دو ﺑﺮاﺑﺮ ﺑﺰرﮔﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد. :Zoom Outﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ) :( F3ﺑﺎ ﻫﺮ ﺑﺎر Clickﺑﺮ روي اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻧﻤﺎي دﻳﺪ ﻳﻚ ﺑﺮاﺑﺮ ﻛـﻮﭼﻜﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد. ) Zoom To Selectedﻛﻠﻴـﺪ ﻣﻌـﺎدل :(Shift + F2از اﻳـﻦ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﺟﻬـﺖ ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. ) Zoom To All Objectsﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل( :F4از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﻛﻠﻴﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. ) Zoom To Pageﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل :( F4 Shift +ازاﻳـﻦ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﺟﻬـﺖ ﺑﺰرﮔﻨﻤـﺎﻳﻲ ﺻﺪرﺻﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Zoom To Page Widthﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻧﻤﺎي دﻳﺪ در ﻋﺮض )ﭘﻬﻨﺎي ( ﺻـﻔﺤﻪ ﺑـﻪ ﺣﺪاﻛﺜﺮ ﻣﻲ رﺳﺪ. :Zoom To Page Heightﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻧﻤﺎي دﻳﺪ ﻃـﻮل )ارﺗﻔـﺎع ( ﺻـﻔﺤﻪ ﺑـﻪ ﺣﺪاﻛﺜﺮ ﻣﻲ رﺳﺪ.
اﺑﺰار ) Hand Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل( H از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ )ﺣﺮﻛﺖ( ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺎن ﺷﺪن ﻛﻠﻴﻪ ﻣﺤﺘﻮﻳﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
22
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات Shaping :Arrange / Shaping /Weld از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺟﻮش دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﻳﺎ ﻳﻜﻲ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻛﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داراي ﻧﻘﻄﻪ ﻣﺸﺘﺮك ﺑﺎﺷﻨﺪ و ﻫﺮ دو ﻣﻮﺿﻮع در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﻨﺪ.
:Arrange / Shaping / Trim از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻛﻢ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﺑﻪ اﻳﻦ ﻧﻜﺘﻪ ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻛﻪ ﻣﻮﺿﻮع رو از ﻣﻮﺿـﻮع زﻳـﺮ ﻛﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد.
:Arrange / Shaping / Intersect از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺪﺳﺖ آوردن ﻧﻘﻄﻪ )ﺳﻄﻮح( ﻣﺸﺘﺮك دو ﻣﻮﺿﻮع اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ دﺳﺘﻮرات ﻛﺎدري ﺑﺎز ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ Source Objectﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻮﺿﻮع
ﻣﺒﺪا ﻳﻌﻨﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ ﻛﻪ اﺑﺘﺪا اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه اﺳﺖ ﺳﺎﻟﻢ ﺑﺎﻗﻲ ﻣﻲ ﻣﺎﻧﺪ و در ﺻـﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨـﻪ Target Objectاﻧﺘﺨـﺎب ﺷـﻮد ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻘﺼﺪ ﻳﻌﻨﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ ﻛﻪ ﺑﻌﺪ از اﺟﺮاي دﺳﺘﻮر اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮد ﺳﺎﻟﻢ ﺑﺎﻗﻲ ﺧﻮاﻫﺪ ﻣﺎﻧﺪ.
:Arrange /shaping / simplify اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟﺐ ﻛﻢ ﺷﺪن ﻣﻮﺿﻮع رو از ﻣﻮﺿﻮع زﻳﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺟﻬﺖ اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺣـﺪاﻗﻞ دو ﻣﻮﺿـﻮع ﻛـﻪ داراي ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺸﺘﺮك ﻫﺴﺘﻨﺪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي دﺳﺘﻮر Applyﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ.
:Arrange / Shaping /front minus back اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻧﻴﺰ ﻣﻮﺟﺐ ﻛﻢ ﺷﺪن ﻣﻮﺿﻮع رو از ﻣﻮﺿﻮع زﻳﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺟﻬﺖ اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺣﺪاﻗﻞ دو ﻣﻮﺿﻮع ﻛﻪ داراي ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺸﺘﺮك ﻫﺴﺘﻨﺪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي دﺳﺘﻮر Applyﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ.
:Arrange / Shaping / back minus front اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟﺐ ﻛﻢ ﺷﺪن ﻣﻮﺿﻮع زﻳﺮ از ﻣﻮﺿﻮع رو ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺟﻬﺖ اﺟـﺮاي اﻳـﻦ دﺳﺘـﻮر ﺣﺪاﻗـﻞ دو ﻣـﻮﺿـﻮع ﻛﻪ داراي ﻧﻘﻄﺔ ﻣﺸﺘﺮك ﻫﺴﺘﻨﺪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي دﺳﺘﻮر Applyﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ. ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻛﺮدن ﻻﻳﻪ ﻫﺎﺑﺮاي ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻗﺮارﮔﻴﺮي ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع اﺑﺘﺪا آن را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار داده ﺳـﭙﺲ از ﻣﺴﻴﺮ Arrange/Orderﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ را ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻧﻴﺎز ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﻴﻢ. To Frontﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل) :(Shift + Page Upﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﺑﺮ روي ﻛﻠﻴﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ. To Backﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ) :(Shift + Page Downﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را در زﻳﺮ ﻛﻠﻴﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ. Forward Oneﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ) :(Ctrl + Page Upﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﻓﻘﻂ ﻳﻚ ﻻﻳﻪ رو )ﺑﺎﻻ( ﻣﻲ آورد. Back Oneﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ) :(Ctrl + Page Downﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﻓﻘﻂ ﻳﻚ ﻻﻳﻪ ﺑﻪ زﻳﺮ ﻣﻲ ﻓﺮﺳﺘﺪ. :In Front Ofﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺷﻜﻞ ﻧﺸﺎﻧﻪ Mouseﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿـﻮع اﻧﺘﺨـﺎب ﺷـﺪه را ﺑـﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع دﻟﺨﻮاه و ﺧﺎص ﻗﺮار داد.
23
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Behindﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺷﻜﻞ ﻧﺸﺎﻧﻪ Mouseﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨـﺎب ﺷـﺪه را درزﻳـﺮ ﻣﻮﺿـﻮع دﻟﺨﻮاه و ﺧﺎص ﻗﺮار داد. :Reverse Orderﺷﺮط ﻓﻌﺎل ﺷﺪن دﺳﺘﻮر اﻳﻦ اﺳﺖ ﻛﻪ دو و ﻳﺎ ﭼﻨﺪ ﻣﻮﺿﻮع در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﻨﺪ .ﺑـﺎ اﻧﺘﺨـﺎب اﻳـﻦ دﺳﺘﻮر ﻛﻠﻴﻪ ﻻﻳﻪ ﻫﺎ ﻣﻌﻜﻮس )زﻳﺮو رو( ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ.
ﻧﺴﺒﺖ دادن ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰارﻫﺎ اﺑﺰار Interactive Blend Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺑﻪ ﻫﻢ رﺳﺎﻧﺪن ﻳﺎ ﺗﺮﻛﻴﺐ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ ﻫﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﺟﻬـﺖ اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺑﺎﻳﺪ ﺣﺪاﻗﻞ دو ﻣﻮﺿﻮع در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﺪ از ﻣﻮ ﺿـﻮع اول ﺑـﻪ ﺳﻤﺖ ﻣﻮﺿﻮع دوم درگ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ:
:Number of Steps or Offset between Blend Shapes در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻘﺪار ﻋﺪد ،ﺗﻌﺪاد ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮع اول و دوم ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد. :Blend Directionدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻘﺪار ﭼﺮﺧﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد. :Loop Blendﺷﺮط ﻓﻌﺎل ﺷﺪن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ اﻳﻦ اﺳـﺖ ﻛـﻪ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺒـﻲ ﻣﻘـﺪاري زاوﻳـﺔ ﭼﺮﺧﺸﻲ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ .ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ﻳﻚ ﻃﻨﺎب ﺗﺎب ﻣﻲ ﺧﻮرﻧﺪ.
:Direct Blend Clock Wise Blend Counter Clock Wise Blend از اﻳﻦ ﺳﻪ ) ( 3ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Object and Color Acceleration ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻛﺎدر زﻳﺮ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ،در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻗﻔﻞ ﻓﻌـﺎل ﺑﺎﺷـﺪ ﻣـﻲ ﺗﻮان ﻫﻤﺰﻣﺎن ﻣﻮﺿﻮع ) (Objectو رﻧﮓ ) (Colorرا ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع اول ﻳﺎ دوم ﻧﺰدﻳﻚ ﻧﻤﻮد در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻗﻔﻞ ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣـﻮﺿﻮع ) (Objectو رﻧﮓ ) (Colorﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺠـﺰا ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺑﻮد. :Accelerate Sizing for Blendدر ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ ﻣﺘﻨﺎﺳﺐ ﺑﺎ ﻣﻮﺿﻮع اول و آﺧﺮ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﭘﻴﺪا ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ.
روش ﻗﺮار دادن ﻣﻮﺿﻮع Blendﺷﺪه ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ اﺑﺘﺪا ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع Blendﺷﺪه اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺳﭙﺲ ﻳﻚ ﻣـﺴﻴﺮ ﺑـﺴﺘﻪ و ﻳـﺎ ﺑـﺎز رﺳـﻢ ﻛـﺮده ﻣﻮﺿﻮع Blendﺷﺪه را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﻴﻢ ﭘﺲ از ﻓﻌﺎل ﻧﻤـﻮدن اﺑـﺰار Blendاز ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي Path Propertiesﮔﺰﻳﻨﻪ New Pathرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣـﻲ
24
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ Clickﻛﺮده در اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﻮﺿﻮع Blendﺷﺪه ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ﻗـﺮار ﻣـﻲ ﮔﻴﺮد.
ﺑﺮاي اﻧﺠﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺑﻴﺸﺘﺮ از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي Miscellaneous Blend Optionاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻛﻪ ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن ﮔﺰﻳﻨﻪ: :Blend along full Pathﻣﻮﺿﻮع Blendﺷﺪه ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ﭘﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ. :Rotate All Objectsﻣﻮﺿﻮع Blendﺷﺪه ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻣﺴﻴﺮ ﻣﻮرد ﭼﺮﺧﺶ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. :Map Nodesﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻧﻘﻄﺔ ﺷﺮوع ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت Blendﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. :Splitﺑﺮاي ﺟﺪا ﻛﺮدن ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع از ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت Blendﺷﺪه ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود. :Fuse Startﺑﺮاي ﺗﺒﺪﻳﻞ اﺑﺘﺪاي ﻣﺴﻴﺮ ﻣﻨﺤﻨﻲ Blendﺷﺪه ﺑﻪ ﻳﻚ ﻣﺴﻴﺮ ﻣﺴﺘﻘﻴﻢ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود. :Fuse Endﺑﺮاي ﺗﺒﺪﻳﻞ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺴﻴﺮ Blendﺷﺪه ﺑﻪ ﻳﻚ ﻣﺴﻴﺮ ﻣﺴﺘﻘﻴﻢ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود. :Copy blends Propertiesﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﻮﺿـﻮع Blend ﺷﺪه را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮ ﻧﺴﺒﺖ داد. ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻛﻪ اﺑﺘﺪا ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع Blendﺷﺪه اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺳﭙﺲ دو ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮ رﺳﻢ ﻧﻤﻮده ﻫـﺮ دو ﻣﻮﺿـﻮع را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨـﺎب ﻗـﺮار ﻣـﻲ دﻫـﻴﻢ ﺣـﺎل ﺑـﺎ ﻓﻌـﺎل ﻛـﺮدن اﺑـﺰار Interactive Blend Toolاز ﻧـﻮار ﻣﺸﺨـﺼﺎت ﮔﺰﻳﻨـﻪ Copy Blend propertiesرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻪ در اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﺑﻪ ﭘﻴﻜﺎن )ﻓﻠﺶ( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﮔﺮدد ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع اول )ﻣﻮﺿﻮع ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ( Clickﻛﺮده ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﻮﺿﻮع اول ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دوم ﻧﺴﺒﺖ داده ﻣﻲ ﺷﻮد. :Clear Blend Toolاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭘﺎك )ﺣﺬف( ﻧﻤﻮدن ﺣﺎﻟﺖ ﺗﺮﻛﻴﺒﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
اﺑﺰار Interactive Contour Tool ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﺘﺤﺪ اﻟﻤﺮﻛﺰي را اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد اﻳـﻦ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﺑـﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻣﻮﺿﻮع اﺻﻠﻲ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻨﺪ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ داﺧﻞ و ﻳﺎ ﺧﺎرج ﺗﻜﺜﻴﺮ ﺷﻮﻧﺪ) .ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻳﻚ ﻗﺎب( در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ وﺟﻮد دارﻧﺪ: :To Centerﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺎ ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿﻮع اﺻﻠﻲ ﺗﻜﺜﻴﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ و ﻓﻘﻂ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻓﺎﺻﻠﻪ آﻧﻬﺎ را ﺗﻌﻴـﻴﻦ ﻧﻤﻮد. :Insideﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺳﻤﺖ داﺧﻞ ﺗﻜﺜﻴﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻌﺪاد و ﻓﺎﺻﻠﻪ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد. :Outsideﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺑﻴﺮون ﻣﻮﺿﻮع اﺻﻠﻲ ﺗﻜﺜﻴﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. :Contour stepsدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ وارد ﻧﻤﻮدن ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﺗﻌﺪاد ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت )ﻗﺎﺑﻬﺎ( را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد. :Contour offsetدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ وارد ﻧﻤﻮدن ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت )ﻗﺎﺑﻬﺎ( را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد.
:Linear Contour colors, Clockwise Contour colors, Counterclockwise Contour color از اﻳﻦ ﺳﻪ ) (3ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮕﻬﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﻜﺜﻴﺮ ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. 25
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Outline colorاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻌﻴﻴﻦ رﻧﮓ ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮع اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Fill Colorاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻌﻴﻴﻦ رﻧﮓ داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮع اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :End Fountain Fill Colorﺷﺮط ﻓﻌﺎل ﺷﺪن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ اﻳﻦ اﺳﺖ ﻛﻪ ﻣﻮﺿﻮع ﺑـﺎ اﺳـﺘﻔﺎده از اﺑـﺰار Interactive Fill Toolﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ) Linerﺧﻄﻲ() Radial ،داﻳﺮه اي() Conical ،زاوﻳﻪ اي() Square ،ﺷﻌﺎﻋﻲ( رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ. ﻋﻤﻠﻜﺮد اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ،در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧﮓ اﻧﺘﻬﺎﻳﻲ داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮع را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﻮد. :Object and Color Accelerationدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﻗﻔﻞ ﻓﻌـﺎل ﺑﺎﺷـﺪ ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي Objectو Colorﻣﻲ ﺗﻮان ﻫﻤﺰﻣﺎن ﻣﻮﺿﻮع و رﻧﮓ را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع اول و ﻳﺎ آﺧﺮ ﻧﺰدﻳﻚ ﻧﻤﻮد .زﻣﺎﻧﻴﻜﻪ ﻗﻔﻞ ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ اﻳﻦ دو ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﻪ ﺻـﻮرت ﻣﺠـﺰا ﻗﺎﺑـﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺑﻮد.
اﺑﺰار Interactive Distortion Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺟﻠﻮه ﻫﺎي در ﻫﻢ آﻣﻴﺨﺘﻪ و ﻳﺎ ﻧﺴﺒﺖ دادن ﺣﺎﻟﺘﻬـﺎي ﻣﺨﺘﻠـﻒ ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻛـﻪ ﻣﻤﻜـﻦ اﺳـﺖ ﺑـﻪ ﺻـﻮرت ﺗـﺼﺎدﻓﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺟﺎﻟﺐ ﺑﺪﺳﺖ آورﻳﻢ )اﻳﻦ در ﻫﻢ آﻣﻴﺨﺘﮕﻲ ﺑﻪ ﺳﻪ روشِ ﻛﺸﻴﺪن و ﺟﻤﻊ ﻛﺮدن ،زﻳﮓ زاگ و ﭼﺮﺧﺎﻧﺪن اﻧﺠـﺎم ﻣـﻲ ﮔﻴﺮد( ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: ) :Push and Pull Distortion (Aاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻛﺸﻴﺪن و ﺟﻤﻊ ﻛﺮدن ﮔﺮة ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. :Add New Distortionﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻘﺎدﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻔﺮ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. :Push and pull Distortion Amplitudeدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎ وارد ﻧﻤﻮدن ﻣﻘﺪار ﻋـﺪدي داﻣﻨـﻪ در ﻫـﻢ آﻣﻴﺨﺘﮕـﻲ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد. :Center Distortionﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻋﻤﺎل اﻧﺠﺎم ﺷﺪه در ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺠﺎم ﻧـﺸﺪه ﺑﺎﺷـﺪ ﺑـﻪ ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲ ﮔﺮدد. ) :Zipper Distortion ( Bاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ دﻧﺪاﻧﻪ دﻧﺪاﻧﻪ ﻛﺮدن ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت و ﻳﺎ زﻳﮓ زاگ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Random Distortionﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ دﻧﺪاﻧﻪ دﻧﺪاﻧﻪ ﺑﻮدن ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻧﺎﻫﻤﻮار ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺷﺪ. :Smooth Distortionﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ دﻧﺪاﻧﻪ دﻧﺪاﻧﻪ ﺑﻮدن ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻧﺮم ﻧﻤـﺎﻳﺶ داده ﻣـﻲ ﺷﻮﻧﺪ. :Local Distortionﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ دﻧﺪاﻧﻪ دﻧﺪاﻧﻪ ﺑﻮدن ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﺑـﻪ ﺻـﻮرت ﻛﻮﺗـﺎه ﻧﻤـﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد.
26
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
) :Twister Distortion(Cاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭼﺮﺧﺎﻧﺪن ﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Clockwise Rotationﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﭼﺮﺧﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻬﺖ ﻋﻘﺮﺑﻪ ﻫﺎي ﺳﺎﻋﺖ ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد. :Counter clockwise Rotationﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﭼﺮﺧﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت درﺧﻼف ﺟﻬﺖ ﻋﻘﺮﺑﻪ ﻫـﺎي ﺳـﺎﻋﺖ ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد. :Complete Rotationsدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻘﺪار ﭘﻴﭽﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد .ﻛﻪ ﺗﻮﺳـﻂ Mouseﻧﻴـﺰ اﻣﻜـﺎن ﭘﺬﻳﺮ اﺳﺖ. :Additional Degreesدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻘﺪار ﭘﻴﭽﺶ ﺑﺎ وارد ﻛﺮدن درﺟﻪ )زاوﻳﻪ( ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد.
اﺑﺰار Interactive Envelope Tool ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔـﻲ را ﻫﻤﭽـﻮن ﻳـﻚ ﻗﺎﻟـﺐ ﺑـﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد. ﺟﻠﻮه Envelopeرا ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ 4روشِ ﺧـﻂ ﻣـﺴﺘﻘﻴﻢ ،Envelop Straight line Modeﻛﻤـﺎن ﻣﻨﻔـﺮد Envelope ،Single Arc Modeﻛﻤﺎن ﻣﻀﺎﻋﻒ Envelope Double Arc Modeو ﻧﺎﻣﺤﺪود Envelope Un constrained Modeاﻧﺠﺎم داد.
اﺑﺰار Interactive Extrude Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺟﻠﻮﻫﺎي ﺑﻴﺮون زدﮔﻲ و ﺳﻪ ﺑﻌﺪي ﻣﺘﻨﻬﺎ و ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت اﺳـﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Presetsﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻟﺴﻴﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﻫﺎي از ﻗﺒﻞ آﻣﺎده ﺳﻪ ﺑﻌﺪي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﺳﺘﺮﺳﻲ ﭘﻴﺪا ﻛﺮد. :Extrusion Typeدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﻮع ﺳﻪ ﺑﻌﺪي را ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮد. :Depthدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎ وارد ﻛﺮدن ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﻋﻤﻖ ﺑﻌﺪ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد. :Bevelsدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﭘﺦ ﺧﻮردﮔﻲ ،ﻋﻤﻖ و زاوﻳﻪ را ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع اﻳﺠﺎد و ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد. :Lightingدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺳﻪ ﻣﻨﺒﻊ ﻧﻮر ﻣﻮﺿﻮع را ﺳﺎﻳﻪ روﺷﻦ ﻛﺮد .و ﺷﺪت آن ﺗﻮﺳﻂ ﻧﻮار ﻟﻐﺰﻧـﺪه Intensityﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ اﺳﺖ.
ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰار Interactive Drop shadow Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﺳﺎﻳﻪ ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﻣﺘﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Presetﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻟﻴﺴﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺟﻠﻮه ﻫﺎي از ﻗﺒﻞ آﻣﺎده اي را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع ﻳﺎ ﻣﺘﻦ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻧﺴﺒﺖ داد. :Drop Shadow Angleﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ زاوﻳﻪ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﺳﺎﻳﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد. :Drop shadow Opacityﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻴﺰان ﻣﺎﺗﻲ ﺳﺎﻳﻪ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد. :Drop Shadow Featheringدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻴﺰان ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﺳﺎﻳﻪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد.
27
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Drop Shadow Feathering Directionدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬﺖ ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد. :Drop Shadow Feathering Edgesدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬﺖ ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ ﻟﺒﻪ ﻫﺎ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد. :Drop Shadow Fadeدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻘﺪار ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد. :Drop Shadow Stretchاﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﻛﺸﻴﺪﮔﻲ ﺳﺎﻳﺔ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Drop Shadow colorدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ رﻧﮓ ﺳﺎﻳﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد.
اﺑﺰار Interactive Transparency Tool ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان در ﻳـﻚ ﻣﻮﺿـﻮع از ﻳـﻚ رﻧـﮓ ﺑـﻪ درﺻـﺪﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ از ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ رﺳﻴﺪ .ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ در ﻃﺮاﺣﻲ ﺷﻴﺸﻪ ﻳﺎ ﻟﻴﻮان.
ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Transparency typeﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻮع ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﻣﻮﺿﻮع :Transparency operationﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻮع ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺪ رﻧﮕﻬﺎ :Transparency midpointﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻘﺪار ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﻣﻮﺿﻮع :Fountain Transparency Angle and Edge Padﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻘﺪار ﻛﺸﻴﺪﮔﻲ ﺑـﻴﻦ ﺷـﻔﺎﻓﻴﺖ رﻧﮓ ﻫﺎ و زاوﻳﻪ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﺮد. :Transparency Targetدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻫﺪف ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﺮد ﻛﻪ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﻓﻘﻂ ﺑﺮ روي رﻧـﮓ داﺧـﻞ ﻣﻮﺿﻮع ) (Fillرﻧﮓ ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮع ) (Outlineو ﻳﺎ ﻫﺮ دو ) (Allﺗﺎﺛﻴﺮ ﺑﮕﺬارد. :Freezeﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻨﺠﻤﺪ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ Bitmapو دﻳﮕﺮ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
ﻣﻌﺮﻓﻲ اﺑﺰارﻫﺎي رﻧﮓ آﻣﻴﺰيFill Tool اﺑﺰار ) Interactive Mesh fill Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( M از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺸﺒﻚ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﺑـﺎ اﻧﺘﺨـﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﻳﻚ ﻗﺎب ﻳﺎ ﺗﻮر اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﮔﺮه ﻫﺎي ﻣﻮﺟـﻮد ﻣـﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮع را ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ داد. ﮔﺰﻳﻨﻪ :Grid sizeﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻌﺪاد ﺧﺎﻧﻪ ﻫﺎي ﻣﺸﺒﻚ را ﺗﻨﻈـﻴﻢ ﻧﻤﻮد. :Fill Color Dialogﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗـﻮان ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت را ﺑـﻪ ﺻﻮرت ﻳﻜﻨﻮاﺧﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻧﻤﻮد. ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ در ﻗﺴﻤﺖ Modelﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد. در دﻧﻴﺎي ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮي ،ﻣﺪﻫﺎي رﻧﮕﻲ ﻣﺘﻨﻮﻋﻲ ﺑﺮاي ﺳﺎﺧﺘﻦ رﻧﮓ در اﺧﺘﻴﺎر دارﻳﻢ ﺳﻴﺴﺘﻤﻬﺎﻳﻲ ﻧﻈﻴﺮ ،CMYK ،RGB GRAYSCALE ،HSBو. . .
28
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:RGBدر اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺳﻪ رﻧﮓ ﻗﺮﻣﺰ ،Redﺳﺒﺰ Greenو آﺑﻲ Blueوﺟﻮد دارد در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ از ﻫﺮ رﻧﮓ ﻣﻘـﺎدﻳﺮي را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ رﻧﮕﻬﺎي ﺑﺴﻴﺎر زﻳﺎدي ﺑﻪ وﺟﻮد آورﻳﻢ از اﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺑﺮاي ﻛﺎرﻫﺎي ﺗﻠﻮﻳﺰﻳـﻮﻧﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣﻴﺸﻮد ﺑﻪ دﻟﻴﻞ دارا ﺑﻮدن رﻧﮕﻬﺎي ﺑﺴﻴﺎر درﺧﺸﻨﺪه .اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮓ ﺑﻪ ﺳﻴﺴﺘﻢ 24ﺑﻴﺘﻲ ) (24bitﻛﻪ داراي 16ﻣﻴﻠﻴـﻮن رﻧـﮓ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻌﺮوف اﺳﺖ. :CMYKاﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻫﻤﺎن ﺳﻴﺴﺘﻢ اﺻﻠﻲ ﭼﺎپ ﭼﻬﺎر رﻧﮓ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻳﻌﻨﻲ ﺷﺎﻣﻞ رﻧﮕﻬـﺎي آﺑـﻲ ﻓﻴـﺮوزه اي،Cyan ﺳﺮﺧﺎﺑﻲ ،Magentaزرد ،Yellowﺳﻴﺎه Blackﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .از ﻣﺪ رﻧﮕﻲ CMYKﺑﺮاي ﭼﺎپ ﺑﺮ روي ﻛﺎﻏﺬ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺑﻪ ﺳﻴﺴﺘﻢ 32ﺑﻴﺘﻲ )( 32bitﻣﻌﺮوف اﺳﺖ. :HSBاﻳﻦ ﻧﻮع ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑـﺮ اﺳـﺎس )ارزش و ﻣﻘـﺪار رﻧـﮓ ) (H=Hueاﺷـﺒﺎع رﻧـﮓ (S=Saturationو )روﺷـﻨﺎﻳﻲ (B=Brightnessﺳﻨﺠﻴﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد. :GRAYSCALEاﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ در ﺣﻘﻴﻘﺖ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺗﺮﻛﻴﺒـﻲ از 256رﻧـﮓ ﺧﺎﻛـﺴﺘﺮي اﺳﺖ.
ﻧﻜﺘﻪ:ﻣﺪﻫﺎي رﻧﮕﻲ و ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﻛﺎرﺑﺮد: :CMYKﭼﺎپ ﭼﻬﺎر ) (4رﻧﮓ :RGBﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ .Web .اﺳﻼﻳﺪ :HSBﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ .Web .اﺳﻼﻳﺪ :HSLﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮ روي ﺻﻔﺤﻪ .Web .اﺳﻼﻳﺪ :LABﺗﺮﻛﻴﺒﻲ از CMYKو RGBو ﭼﺎپ ﭼﻬﺎر رﻧﮓ :YIQﺗﺮﻛﻴﺒﻲ از CMYKو RGBو ﺗﺼﺎوﻳﺮ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ
در ﭘﻨﺠﺮه Uniform fillﺳﻪ ﺗﺐ ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد و اﻧﺘﺨﺎب رﻧﮓ وﺟﻮد دارد. :Models & Mixersﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﺗﺐ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺮاﺳـﺎس اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻣﻨﺎﺳﺐ در ﻗﺴﻤﺖ Componentsرﻧـﮓ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻳﺠﺎد ﻛﺮد. :Palettesﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﺗﺐ ﻣﻴﺘﻮان ﺑﻪ رﻧﮕﻬـﺎي ﻛﺘﺎﺑﺨﺎﻧـﻪ اي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Corel drawدﺳﺘﺮﺳﻲ داﺷﺖ و ﺑـﺮاي رﻧـﮓ آﻣﻴـﺰي اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد.
ﻧﻜﺘﻪ :در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه رﻧﮓ ﺟﺪﻳﺪي
را اﻳﺠﺎد ﻛﺮده اﻳﺪ و ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ آن را ﺑـﻪ ﺟﻌﺒـﻪ رﻧـﮓ ﻫـﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣــﻪ اﺿــﺎﻓﻪ ﻛﻨﻴــﺪ ﺑــﺮ روي دﺳــﺘﻮر Add To Palettes
درﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ.
Optionsداراي ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ: :Value 2ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد. :Swap Colorsاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ رﻧﮓ ﻗﺪﻳﻢ ) (Oldو ﺟﺪﻳﺪ ) (Newاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
29
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Gamut Alarmﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺧﻄﺎي رﻧﮕﻲ در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ رﻧﮓ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻏﻴﺮ ﻗﺎﺑﻞ ﭼـﺎپ ﺑﺎﺷـﺪ در ﻣـﺪRGB ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد. :Color Viewersﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻧﻤﺎﻳﺶ رﻧﮕﻬﺎ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد. :Fountain Fill Dialogﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳـﻦ اﺑـﺰار ﻣـﻲ ﺗـﻮان داﺧـﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﺑﻪ روش ﻧﻮاﻧﺲ )ﻃﻴﻒ دار( رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻧﻤﻮد .در اﻳﻦ روش ﻳﻚ رﻧﮓ ﺑﻪ ﺗﺪرﻳﺞ ﺟﺎي ﺧﻮد را ﺑﻪ رﻧﮓ دﻳﮕﺮ ﻣﻲ دﻫﺪ.
:Typeﻧﻮع رﻧـﮓ آﻣﻴـﺰي را ﺑـﻪ ﺻـﻮرت ﺧﻄـﻲ ) (Linearداﻳـﺮه اي ) .(Radialﺷﻌﺎﻋﻲ ) (Conicalو ﻣﻜﻌﺒﻲ ) (Squareﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Center Offsetدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي Horizontal )اﻓﻘﻲ( و ) Verticalﻋﻤﻮدي( ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻗﺮارﮔﻴﺮي رﻧﮕﻬﺎ در دو ﺟﻬﺖ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد .اﻳـﻦ ﻋﻤـﻞ ﺗﻮﺳـﻂ Mouseﻧﻴـﺰ اﻣﻜﺎن ﭘﺬﻳﺮ اﺳﺖ. :Angleزاوﻳﻪ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد. :Stepsﺷﺮط ﻓﻌﺎل ﺷﺪن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن )ﺑﺎز ﺑﻮدن( ﻗﻔﻞ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .در اﻳﻦ ﻗـﺴﻤﺖ ﻣﻘـﺪار ﻃﻴـﻒ رﻧﮕـﻲ ﺑـﻴﻦ رﻧﮕﻬـﺎ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﮔﺮدد. :Edge Padﻣﺘﻤﺮﻛﺰ ﺑﻮدن رﻧﮓ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻮﺿﻮع و ﻳﺎ ﺧﺎرج از ﻣﺮﻛﺰ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Two Colorﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي Frontو toدو) (2رﻧﮓ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Customدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺷﺨﺼﻲ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ دﻟﺨﻮاه را اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد. روش اﻳﺠﺎد ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ ﺑﺮ روي ﻛﺎدر رﻧﮕﻲ Double Clickﻛﺮده ﻣﺜﻠﺜﻲ ﻧﻤﺎﻳﺎن ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ ﻛﻪ در اﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧـﮓ دﻟﺨـﻮاه را اﻧﺘﺨـﺎب ﻧﻤﻮد ﺟﻬﺖ از ﺑﻴﻦ ﺑﺮدن رﻧﮓ اﻳﺠﺎدي ﺑﺮ روي ﻣﺜﻠﺚ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ آن رﻧﮓ Double Clickﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Presetsاﻳﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﻃﻴﻒ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ رﻧﮕﻲ آﻣﺎده ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
ﻧﻜﺘﻪ :در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ رﻧﮓ اﻳﺠﺎدي را ﺑﻪ ﻟﻴﺴﺖ Presetاﺿﺎﻓﻪ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ اﺑﺘﺪا ﻧﺎﻣﻲ را ﺑـﺮاي ﻃﻴـﻒ اﻳﺠـﺎدي در
ﻗﺴﻤﺖ Presetﺗﺎﻳﭗ ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﻧﻤﺎد +را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﺣﺎل اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ اﻳﺠﺎدي را ﺣﺬف ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻧـﺎم ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ ﻧﻤﺎد -را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ و در ﻛﺎدر ﺑﺎز ﺷـﺪه ﮔﺰﻳﻨـﻪ Okرا ﺟﻬـﺖ ﺗﺎﻳﻴـﺪ اﻧﺘﺨـﺎب ﻣـﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
اﺑﺰارPattern Fill Dialog از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻟﮕﻮﻳﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .اﻳﻦ اﻟﮕﻮ ﻫﺎ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻴﺰ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ.
30
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:2- Colorﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻟﮕﻮﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ دو رﻧﮓ و ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ) Frontرﻧﮓ رو( و ) backرﻧﮓ زﻳﺮ( ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را رﻧـﮓ آﻣﻴـﺰي ﻣـﻲ ﻛﻨﺪ. :Loadاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ وارد ﻛﺮدن ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان اﻟﮕﻮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Deleteاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺣﺬف ﻧﻤﻮدن اﻟﮕﻮي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Createاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد اﻟﮕﻮي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ. ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺘﻦ و ﻳﺎ ﻣﻮﺿـﻮع ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را اﻳﺠـﺎد و در رﻧـﮓ آﻣﻴـﺰي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﻛﺎر ﺑﺮد. در ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي دﻳﮕﺮاﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﻴﻤﺎﺗﻲ از ﻗﺒﻴﻞ ﺟﻬﺖ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي اﻟﮕﻮ .اﻧﺪازه .ﺗﻌﺪاد ردﻳﻔﻬﺎ و ﺳﺘﻮﻧﻬﺎ و زاوﻳﻪ ﭼﺮﺧﺶ و ﻣﻮرب ﻧﻤﻮدن را اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﻴﻢ. :Full Colorاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻟﮕﻮﻫﺎي ﭼﻨﺪ رﻧﮓ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Bitmapاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻟﮕﻮﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ از ﻃﺮﺣﻬﺎي Bitmapاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. درﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه Pattern Fillدو ﮔﺰﻳﻨﻪ زﻳﺮ ﻗﺮار دارﻧﺪ: :Transform Fill With Objectدر ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻫﻨﮕﺎم ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ,اﻟﮕﻮﻫـﺎ ﻧﻴـﺰ ﺗﺤﺖ ﺗﺎﺛﻴﺮ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ. :Mirror Fillﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ رﻧﮕﻬﺎ ﻳﺎ اﻟﮕﻮﻫﺎي داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻗﺮﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ دﻟﺨﻮاه را ﺑﻪ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ Pattern Fillاﺿﺎﻓﻪ ﻛﻨﻴﻢ ﺑﻌﺪ از ﺗﺮﺳـﻴﻢ ﻣﻮﺿـﻮع آﻧـﺮا در ﺣﺎﻟـﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار داده از ﻣﻨﻮي Toolsﮔﺰﻳﻨﺔ Createدﺳﺘﻮر Patternرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻴﻜﻨﻴﻢ.
اﺑﺰار Texture Fill Dialog از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭘﺮ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﻮﺳﻂ ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻛﻪ رﻧﮓ آﻧﻬﺎ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ اﺳﺖ.
31
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
اﺑﺰار Post Script Fill Dialog ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻳﻚ زﺑﺎن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻮﻳﺴﻲ ﺧﺎص ﺑﻪ ﻧﺎم Postscriptﭘﺮ ﻧﻤﻮد ﻛﻪ ﺟﻬﺖ ﻣـﺸﺎﻫﺪه ﺑﺎﻳﺪ ﮔﺰﻳﻨﻪ Preview Fillﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ. :No Fillﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﺪون رﻧﮓ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ.
ﻫﻢ ﮔﺮوه ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻨﻮي ) Arrange / Groupﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( Ctrl + G از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﮔﺮوه ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﻪ ﻃـﻮر ﻛﻠـﻲ ﺗﻮﺳـﻂ اﻳـﻦ دﺳـﺘﻮر ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ در ﻳﻚ ﮔﺮوه ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ.
ﻣﻨﻮي ) Arrange / Un Groupﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( Ctrl + U از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺎرج ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻢ ﮔﺮوه ﺷﺪه از ﺣﺎﻟﺖ ﮔﺮوﻫﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
ﻣﻨﻮي Arrange / Un Group All از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺎرج ﻛﺮدن ﺗﻤﺎﻣﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻢ ﮔﺮوه ﺷﺪه از ﺣﺎﻟﺖ ﮔﺮوﻫﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
اﺑﺰارKnife Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﺑﺮش ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑـﺎ اﻧﺘﺨـﺎب اﻳـﻦ اﺑﺰارﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎﻳﻲ در ﻧـﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Leave As One Objectدر ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺎ ﺑﺮش ﻗـﺴﻤﺘﻲ از ﻣﻮﺿـﻮع ﻫﺮ ﻗﺴﻤﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع ﺟﺪا )ﺧﻂ( ﻣﻲ ﺷﻮد. :Auto Close On Cutدر ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻌـﺪ از ﺑـﺮش ﺑـﻪ ﻃـﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺴﺘﻪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ.
اﺑﺰار ) Eraser Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( X از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﭘﺎك و ﻳﺎ ﺣﺬف ﻧﻤﻮدن ﻗﺴﻤﺘﻲ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑـﺎ اﻧﺘﺨـﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Eraser Thicknessﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺿﺨﺎﻣﺖ ﻧﻮك )ﻗﻠﻢ( ﭘﺎك ﻛﻦ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد. :Auto Reduce On Eraserدر ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌـﺎل ﺑﺎﺷـﺪ ﺗﻌـﺪاد ﮔـﺮه ﻫـﺎ در ﻣﺤﺪوده ﭘﺎك ﺷﻮﻧﺪه ﻣﻮﺿﻮع ﻛﻤﺘﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﺑﻮد. :Circle / Squareﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻧﻮك )ﻗﻠﻢ( ﭘﺎك ﻛﻦ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﭼﻬﺎر ﮔﻮش ﻳﺎ داﻳﺮه ﺧﻮاﻫﺪﺷﺪ.
ﻧﻜﺘﻪ :در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻣﺎﻳﻞ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﭘﺎك ﺷـﺪه را از ﻳﻜـﺪﻳﮕﺮ ﺟـﺪا ﻧﻤﺎﻳﻴـﺪ .از ﻣﻨـﻮي Arrange / Break
Curve Apartاﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ. 32
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
اﺑﺰار Smudge Brush از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﻫﻞ دادن و ﻳﺎ ﻛﺸﻴﺪن ﻗﺴﻤﺘﻲ از ﮔﺮة ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﺔ Nib Sizeدر ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮد: :Nib Sizeﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان اﻧﺪازه و ﻳﺎ ﺳﺎﻳﺰ اﻳﻦ اﺑﺰار را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد.
اﺑﺰار Roughen Brush از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ دﻧﺪاﻧﻪ دﻧﺪاﻧﻪ ﻛﺮدن ﻗﺴﻤﺘﻲ از ﻟﺒﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ ﺑـﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﺔ Nib Sizeدر ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮد: :Nib Sizeﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان اﻧﺪازه و ﻳﺎ ﺳﺎﻳﺰ اﻳﻦ اﺑﺰار را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد.
اﺑﺰار Free Transform Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻧﺠﺎم ﻛﺎرﻫﺎي وﻳﺮاﻳﺸﻲ از ﻗﺒﻴـﻞ ﭼﺮﺧﺎﻧـﺪن ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ،ﻗﺮﻳﻨـﻪ ﻧﻤـﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ،ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﻣﻮرب ﻧﻤـﻮدن ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﺑـﻪ ﺻـﻮرت دﺳـﺘﻲ )آزاد( اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Free Rotation Toolاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭼﺮﺧﺎﻧﺪن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﻪ ﺻﻮرت آزاد اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Free Angle Reflection Toolاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻗﺮﻳﻨﻪ ﻧﻤـﻮدن ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﻪ ﺻﻮرتآزاد اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Free Scale Toolاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ ﺑـﻪ ﺻـﻮرت آزاد اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Free Skew Toolاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﻮرب ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت آزاد اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎ ﻣـﺸﺘﺮك ﺑﺮاي اﻳﻦ ﭼﻬﺎر ﮔﺰﻳﻨﺔ ﻣﻌﺮﻓﻲ ﺷﺪه ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ: :Object Sizeاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Angle Of Rotationاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﭼﺮﺧﺎﻧﺪن ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ ﺑـﺮ اﺳـﺎس زاوﻳـﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Mirror Buttonsاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻗﺮﻳﻨﻪ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Skew Angleاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﻮرب ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﺮ اﺳﺎس زاوﻳـﻪ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Apply to Duplicateدر ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ از ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻛﭙﻲ ﺗﻬﻴﻪ ﺷـﺪه و ﺗﻨﻄﻴﻤﺎت اﻧﺠﺎم ﻣﻲ ﺷﻮد.
اﺑﺰار Interactive Connector Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﻣﺘﺼﻞ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﻛﺎرﺑﺮد اﻳـﻦ 33
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
اﺑﺰار در اﻳﺠﺎد اﻧﻮاع ﻧﻤﻮدار ﻫﺎي آﻣﺎر .ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ و ﻓﻠﻮﭼﺎرت ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
اﺑﺰار Dimension Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧـﻮار ﻣﺸﺨـﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Auto Dimension Toolاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ )ﻋﻤﻮدي و اﻓﻘﻲ( اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Vertical Dimension Toolاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻋﻤﻮدي اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Horizontal Dimension Toolاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻓﻘﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Slanted Dimension Toolاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﻮرب اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Callout Toolاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﻮﺿﻴﺢ و ﻳﺎ راﻫﻨﻤﺎﻳﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Angular Dimension Toolاﻳﻦ اﺑﺰار ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ﭘﺮﮔﺎر ﻋﻤﻞ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ ﻛﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮدن زاوﻳﻪ ﻛﺎرﺑﺮد دارد. :Dimension Unitsدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان واﺣﺪ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد. :Show Units for Dimensionدرﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ واﺣﺪ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي در ﺻﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺎن ﺧﻮاﻫﺪ ﺑـﻮد اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
اﺑﺰار Eyedropper Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ رﻧﮓ ﺑﺮداري )ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺑﺮداري ( از رﻧﮓ داﺧﻞ ﻳﺎ ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Eyedropper Fill / Outlineدر ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻋﻤﻞ رﻧﮓ ﺑﺮداري از ﻛﻞ رﻧـﮓ داﺧـﻞ ﻣﻮﺿـﻮع در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ رﻧﮓ ﻣﻮﺿﻮع ﻃﻴﻒ دار ﺑﺎﺷﺪ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد .اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻗﺴﻤﺘﻲ از رﻧﮓ ﻃﻴﻒ دار را ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺑـﺮداري ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ از ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
اﺑﺰار ) Out line Pen Dialogﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( F12 از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اﺑﺰارﻫﺎي اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺧﻄـﻮط از ﻗﺒﻴـﻞ رﻧـﮓ و ﺿـﺨﺎﻣﺖ و... اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﻣﻲ ﺗـﻮان رﻧـﮓ ﺧﻄـﻮط) .(colorواﺣـﺪ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﺧﻄﻮط .ﻧﻮع ﺧﻄﻮط) .(Styleﺷﻜﻞ اﺑﺘﺪا و اﻧﺘﻬﺎي ﺧﻄـﻮط ) .(Arrowsﺷﻜﻞ ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ) .(Cornersﺣﺎﻟـﺖ ﻗـﺮار ﮔﻴﺮي ﮔﺮه ﻫﺎ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺿﺨﺎﻣﺖ ﺧﻄﻮط ) .(Line capsو ﻣﻘﺪار زاوﻳـﺔ ﺧﻢ ﺷﺪﮔﻲ ﺧﻄﻮط )ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻗﻠﻢ ﺧﻄﺎﻃﻲ()(Calligraphyﺟﻬﺖ ﭘﻴﻜـﺎن اﺑﺘﺪا و اﻧﺘﻬﺎي ﺧﻄﻮط ﺑﺎز را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد. در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ Behind Fillﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﺿﺨﺎﻣﺖ ﺧﻄﻮط در زﻳـﺮ رﻧﮓ داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮع ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد.
34
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ Scale With imageﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﺿﺨﺎﻣﺖ ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻤﺮاه ﺑﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿﻮع ﻛﻢ و ﻳﺎ زﻳﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد.
اﺑﺰار Paint bucket Tool از اﻳﻦ اﺑﺰار ﺟﻬﺖ ﻧﺴﺒﺖ دادن رﻧﮕﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار ﻗﻄﺮه ﭼﻜﺎن ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺑﺮداري ﺷﺪه ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
اﺑﺰار ) Out line Color Dialogﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل (Shift + F12 ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷـﺪه ﻣـﻲ ﺗـﻮان ﻛﻨﺘـﺮل ﻛﻠـﻲ رﻧـﮓ ﺧﻄـﻮط ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را اﻧﺠﺎم داد و ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ داد.
اﺑﺰار No Out line ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺪون ﺧﻄﻮط ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺷﺪ ﻛـﻪ ﻣﻌـﺎدل ﻋﻤﻠﻜـﺮد Right Clickﺑـﺮ روي رﻧـﮓ اﺑﺘﺪاي ﭘﺎﻟﺖ )ﺟﻌﺒﻪ ( رﻧﮓ ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
اﺑﺰار Hair Line Outline ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﺿﺨﺎﻣﺖ ﺧﻄﻮط ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ و اﻳﻦ ﭼﻨﺪ ﻣﻮرد ﺿـﺨﺎﻣﺘﻬﺎﻳﻲ ﻫـﺴﺘﻨﺪ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺧﻄﻮط ﻧﺴﺒﺖ داد.
) Color Dockers Windowﭘﻨﺠﺮه ﻣﺪﻳﺮﻳﺖ رﻧﮕﻬﺎ( ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﻣﻲ ﺗﻮان ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ رﻧﮕﻬﺎ و ﻣﺪ رﻧﮕـﻲ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را اﻧﺘﺨﺎب و ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد .از ﮔﺰﻳﻨﻪ Fillﺟﻬﺖ ﻧﺴﺒﺖ دادن رﻧﮓ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﻪ داﺧـﻞ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ و ﺟﻬﺖ ﻧﺴﺒﺖ دادن رﻧﮓ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑـﻪ ﺧﻄﻮط ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از Outlineاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
ﻧﻜﺘﻪ :در ﻣﺪ رﻧﮕﻲ RGBﺑﻌﻀﻲ از رﻧﮕﻬـﺎ ﻏﻴـﺮ ﻗﺎﺑـﻞ ﭼـﺎپ ﻣـﻲ ﺑﺎﺷـﻨﺪ ﻳﻌﻨـﻲ داراي
ﺧﻄﺎي رﻧﮕﻲ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻛﻪ ﺑﺎ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﺪن ﻳﻚ ﻣﺮﺑﻊ رﻧﮕﻲ در ﻛﻨﺎر رﻧﮓ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻣـﺸﺨﺺ ﺧﻮاﻫـﺪ ﺷﺪ.
اﺑﺰار Virtual Segment Delete ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ را از ﺻﻔﺤﻪ ﺣﺬف ﻛﺮد.
اﺑﺰار Smart Drawing Toolﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل S ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﺰدﻳﻚ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﻳﺮه ﻳﺎ ﭼﻬﺎر ﮔـﻮش ﻣﻮﺿـﻮﻋﻲ ﺟﺪﻳـﺪ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﺮد. ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ اﺑﺰار در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: :Smart Recognition Levelاﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﺗﺸﺨﻴﺺ ﻣﻮﺿﻮع ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﻳـﺮه ﻳﺎ ﭼﻬﺎرﮔﻮش ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Smart Smoothing Levelﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﻧﺮﻣﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. 35
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﻨﻮي Arrange :Arrange / Transformations از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺤﺎوره اي ﻛﻪ در اﺧﺘﻴﺎر ﻣـﺎ ﻗـﺮار ﻣـﻲ دﻫـﺪ ﺑـﺮاي ﺗﻨﻈـﻴﻢ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻛﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ: ) A. Positionﻣﻮﻗﻌﻴﺖ( :ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ را ﺑـﻪ ﻣﻴـﺰان دﻟﺨﻮاه ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻧﻤﻮد .ﻛﺎرﺑﺮد اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺑﺮاي ﭼﻴﺪن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﻓﻮاﺻﻞ ﻣﻨﻈﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺣﺮﻛﺖ در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ اﻧﺠـﺎم ﺷـﻮد ﻋـﺪد ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را در ﻗـﺴﻤﺖ Hو در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺣﺮﻛﺖ در ﺟﻬﺖ ﻋﻤﻮدي ﺻﻮرت ﮔﻴﺮد ﻋﺪد ﻣﻮرد ﻧﻈـﺮ را در ﻗـﺴﻤﺖ V وارد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي دﻗﻴﻖ ﺗﺮ ﺑﺪﺳﺖ آوردن ﻛﺎر ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ اﺑﺘﺪا ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ را از
ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﺎت در ﻗﺴﻤﺖ Object Sizeﻳـﺎ از ﻫﻤـﻴﻦ ﭘﻨﺠـﺮه ﻣﺤـﺎوره اي از ﻗـﺴﻤﺖ Size
ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد. در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ Apply To Duplicateرا اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻣﻮﺿﻮع در ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﺟﺪﻳﺪ ﺗﻜﺜﻴﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ) .ﻳﻌﻨـﻲ ﻋـﻼوه ﺑﺮ ﻧﺴﺒﺖ دادن ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻛﭙﻲ ﻧﻴﺰ ﺗﻬﻴﻪ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ(. در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ Applyاﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد ﺗﻨﻬﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮات ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻧﺴﺒﺖ داده ﻣﻲ ﺷﻮد. در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ Relative Positionﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﺟﺪﻳﺪ ﻣﻮﺿﻮع از ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻓﻌﻠﻲ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ ﻣﻲ ﺷـﻮد در ﻏﻴﺮ اﻳﻦ ﺻﻮرت ﺑﺮ اﺳﺎس ﺻﻔﺮ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد. ) B. Rotationﭼﺮﺧﺎﻧﺪن( :ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮع اﺗﻨﺨﺎﺑﻲ را ﺣﻮل ﻳﻚ ﻣﺤﻮرﻣﻮرد ﭼﺮﺧﺶ ﻗﺮار داد. در ﻗﺴﻤﺖ Angleزاوﻳﻪ ﭼﺮﺧﺶ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد. در ﻗﺴﻤﺖ Centerﻣﺸﺨﺼﺎت ﻣﺮﻛﺰ دوران ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد. :C. Scale and Mirrorﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿـﻮع اﺗﻨﺨـﺎب ﺷـﺪه را ﺑـﺎ درﺻﺪﻫﺎي ﻣﻨﺎﺳـﺐ ﺗﻐﻴﻴـﺮ ﺳـﺎﻳﺰ داد ) ( Mirror) ،(Scaleﺗﻮﺳـﻂ اﻳـﻦ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻣـﻲ ﺗـﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ ﻳﺎ ﻋﻤﻮدي ﻗﺮﻳﻨﻪ ﻛﺮد.
:D. Sizeﻣﻄﻤﺌﻦ ﺗﺮﻳﻦ راه ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻃﻮل اﻓﻘـﻲ از Hو ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻃﻮل ﻋﻤﻮدي از Vاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. :E. Skewاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﻮرب ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﺑﺎ درﺟﺎت دﻟﺨﻮاه اﺳـﺘﻔﺎده 36
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
دﺳﺘﻮر Arrange / Clear transformation ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﺑﺮ روي ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع از ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي Transformationاﺳﺘﻔﺎده ﻛـﺮده ﺑﺎﺷـﻴﻢ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر آن ﺗﻐﻴﻴﺮات را ﭘﺎك )ﺧﻨﺜﻲ( ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
ﻣﺮﺗﺐ ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ دﺳﺘﻮرArrange / Align and Distribute از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ و ﻫﻢ ﺗﺮاز و ﻳﺎ ﺗﻘﺴﻴﻢ و ﺗﻮزﻳﻊ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺗﺮﺳﻴﻢ و ﻳﺎ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت دﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻛﻪ دو و ﻳﺎ ﭼﻨﺪ ﻣﻮﺿﻮع در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﻨﺪ .اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺷﺎﻣﻞ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎي زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ: ) Align Leftﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل :(Lاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. ) Align Rightﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل :(Rاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ راﺳﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. ) Align Topﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل :(Tاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ازﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. ) Align Bottomﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل :(Bاز اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
) Align Center horizontallyﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل (E از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
) Align Center verticallyﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل (C از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻬﺖ ﻋﻤﻮدي اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
) Center to Pageﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل (P از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎﻏﺬ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
:Center to Page Horizontally از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎﻏﺬ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
:Center to Page Vertically از اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﻫﻢ ﻣﺮﻛﺰ ﻧﻤﻮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻬﺖ ﻋﻤﻮدي ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎﻏﺬ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
:Align and Distribute ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﺑﺎز ﺷﺪه ﻛﻪ داراي دو ﺗﺐ Tabﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. ﺟﻬﺖ ﻣﺮﺗﺐ و ﻫﻢ ﺗﺮاز و ﻳﺎ ﺗﻘﺴﻴﻢ و ﺗﻮزﻳﻊ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. در ﺗﺐ Alignﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﺔ Align Object Toﻣﻴﺘﻮان ﺗﺮاز ﺷﺪن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد. و ﮔﺰﻳﻨﺔ For Text Source Object Useﺟﻬﺖ ﺗﺮاز ﺷﺪن ﻣﺘﻨﻬﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود.
37
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﺗﺐ Alignدر ﺑﺎﻻ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ .از ﺗﺐ Distributeﺟﻬﺖ ﺗﻘﺴﻴﻢ و ﺗﻮزﻳﻊ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻫﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن ﮔﺰﻳﻨﺔ Extend of selectionﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻫﻢ ﺗﺮاز و ﺗﻘﺴﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن ﮔﺰﻳﻨﺔ Extend of Pageﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﺔ ﻛﺎﻏﺬ ﺗﻘﺴﻴﻢ و ﺗﺮاز ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ.
دﺳﺘﻮر ) Arrange / Combineﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( Ctrl + L از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﺮﻛﻴﺐ ﻧﻤﻮدن ﻳﺎ ﺟﻮش دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻤﺮاه ﺑﺎ ﺣﺬف ﻣﻨﻄﻘﻪ ﻣﺸﺘﺮك اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. دﺳﺘﻮر Arrange / Break A Part از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺟﺪا ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﻛﻪ: .Aﺟﺪا ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﻛﻴﺐ ﺷﺪه ﺗﻮﺳﻂ Combine .Bﺟﺪا ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﭼﺎﻗﻮ ﺑﺮش داده ﺷﺪه اﻧﺪ Knife .Cﺟﺪا ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﭘﺎك ﻛﻦ ﭘﺎك ﺷﺪه اﻧﺪ Eraser .Dﺟﺪا ﺳﺎزي ﺳﻄﺮﻫﺎي ﻣﺘﻨﻬﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ .Eﺟﺪا ﺳﺎزي ﻛﻠﻤﺎت در ﻳﻚ ﺟﻤﻠﻪ .Fﺟﺪا ﺳﺎزي ﻛﺎرﻛﺘﺮﻫﺎ در ﻳﻚ ﻛﻠﻤﻪ .Gﺟﺪاﺳﺎزي ﺗﺮﺳﻴﻤﺎت اﻧﺠﺎم ﺷﺪه ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰارArtistic Media .Hﺟﺪاﺳﺎزي ﻣﺘﻨﻬﺎي ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺑﺮ روي ﻣﺴﻴﺮ ﻳﺎ داﺧﻞ ﻣﺴﻴﺮ
دﺳﺘﻮر Arrange / Lock Object. Unlock Object. Unlock All Objects ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮرات ﻣﻴﺘﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را در ﺻﻔﺤﻪ ﻗﻔﻞ ﻛﺮده ﻳﺎ از ﺣﺎﻟﺖ ﻗﻔﻞ ﺧﺎرج ﻧﻤﻮد. ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛﻪ در ﺻﻔﺤﻪ ﻗﻔﻞ ﻣﻴﺸﻮﻧﺪ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ و ﺟﺎﺑﺠﺎﻳﻲ ﻧﻤﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ.
دﺳﺘﻮر ) Arrange / Convert Out Line To Objectﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ( Ctrl + Shift + Q اﻳﻦ دﺳﺘﻮرﺟﻬﺖ ﺟﺪا ﻧﻤﻮدن رﻧﮓ ﻣﻮﺿﻮع از ﺧﻄﻮط ﭘﻴﺮاﻣﻮن آن اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
38
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﺗﻨﻈﻴﻢ و ﻃﺮح ﺑﻨﺪي ﺻﻔﺤﻪ
اﺳﺘﻔﺎده از دﺳﺘﻮرات ﻣﻨﻮيLayout دﺳﺘﻮر Insert Page ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان در ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري ﺗﻌﺪاد ﺻﻔﺤﺎت را اﻓﺰاﻳﺶ داد. :Insertﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﺗﻌﺪاد ﺻﻔﺤﺎت :Paperﺳﺎﻳﺰ ﺻﻔﺤﺎت
دﺳﺘﻮرDelete Page ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺻﻔﺤﺎت را ﺣﺬف ﻛﺮد.
دﺳﺘﻮر Rename Page ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺻﻔﺤﺎت را ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻧﺎم داد.
دﺳﺘﻮرGo To Page در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺗﻌﺪاد ﺻﻔﺤﺎت زﻳﺎد ﺑﺎﺷﺪ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻴﺘﻮان ﺻﻔﺤﺔ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﻓﻌﺎل ﻛﺮد.
دﺳﺘﻮر Switch Page Orientation ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺣﺎﻟﺖ ﻛﺎﻏﺬ را از اﻓﻘﻲ ﺑﻪ ﻋﻤﻮدي و ﺑﺎﻟﻌﻜﺲ ﺗﻐﻴﻴﺮ داد.
دﺳﺘﻮرPage Setup ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻤﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺻﻔﺤﺎت را در ﻳﻚ ﭘﻨﺠﺮه اﻧﺠﺎم داد.
دﺳﺘﻮر Page Background ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧﮓ اﺻﻠﻲ زﻣﻴﻨﺔ ﻛﺎﻏﺬ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد .اﻳﻦ ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻏﻴﺮ ﻗﺎﺑﻞ ﭼﺎپ ﻫﺴﺘﻨﺪ و ﻛﺎرﺑﺮد آﻧﻬﺎ در ﻃﺮاﺣـﻲ ﺻﻔﺤﺎت Webﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
ﻧﻜﺘـﻪ :در ﻧـﻮار ﻣﺸﺨـﺼﺎت )در ﺣﺎﻟـﺖ (No selectionﮔﺰﻳﻨـﺔ Set default or current page size and
orientationﻗﺮار دارد در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻧﻤﺎد ﺑﺎﻻ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ و در ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري ﺑﻴﺶ از ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﻢ ﻫﺮ ﺗﻐﻴﻴﺮي ﻛﻪ در ﻳﻜﻲ از ﺻﻔﺤﺎت اﻧﺠﺎم ﺷﻮد ﺑﺎﻗﻲ ﺻﻔﺤﺎت ﻧﻴﺰ ﺗﺤﺖ ﺗﺎﺛﻴﺮ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ وﻟﻲ اﮔﺮ ﻧﻤﺎد ﭘﺎﺋﻴﻨﻲ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻫـﺮ ﺻﻔﺤﻪ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺟﺪاﮔﺎﻧﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮ داد) .ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺷﺎﻣﻞ :ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ .ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺣﺎﻟﺖ .ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ و ...ﺑﺎﺷﺪ( .
اﺳﺘﻔﺎده از ﻣﻨﻮي Bitmapو ﺗﺼﺎوﻳﺮ Bitmap Bitmapﺑﻪ ﺗﺼﺎوﻳﺮي اﻃﻼق ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﺑﻪ ﺧﻮد اﺧﺘﺼﺎص داده و ﻓﻘﻂ در ﺑﺮﻧﺎﻣـﻪ ﻫـﺎي Raster ﻛﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﭘﻴﻜﺴﻠﻲ ﻛﺎر ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻧﺮم اﻓﺰار Adobe Photoshopو Corel Photo Paintو ...ﭘﺴﻮﻧﺪ اﻳﻦ ﮔﻮﻧﻪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ) (*. jpg *, bmp *, tif *, gif...ﺑﺎﺷﺪ. 39
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
دﺳﺘﻮر Covert to Bitmap از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت Vectorﺑـﻪ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت Rasterاﺳــﺘﻔﺎده ﻣــﻲ ﺷــﻮد .ﻣﻮﺿــﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛــﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣــﺔ Corel drawﺗﺮﺳﻴﻢ ﺷﺪه اﻧﺪ را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳـﺘﻮر ﺑـﻪ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ Bitmapﺗﺒﺪﻳﻞ ﻛﺮد.
ﻧﻜﺘﻪ :ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﺑﻌﺪ از ﺗﺒﺪﻳﻞ .ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﻳﮕﺮ
ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ در اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻴﺴﺘﻨﺪ و ﻓﻘﻂ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺟﻠﻮه ﻫـﺎﻳﻲ را در اﻳﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻪ آﻧﻬﺎ ﻧﺴﺒﺖ داد. :Colorﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت. :Resolutionﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت. :Anti-aliasingدر ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻟﺒﺔ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺮﻣﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. :Ditheredاﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ زﻣﺎﻧﻲ ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻏﻴﺮ از RGBﻳﺎ CMYKﺑﺎﺷﺪ .در ﺻﻮرت اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺷﺪن اﻓﺰارﻳﺶ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ. :Transparency Backgroundﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ زﻣﻴﻨﻪ ﻫـﺎي ﺳـﻔﻴﺪ در ﻫﻨﮕـﺎم ﺗﺒـﺪﻳﻞ ﻣﻮﺿـﻮﻋﺎت ﺷـﻔﺎف ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. :Apply ICC Profileﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ رﻧﮕﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ رﻧﮕﻬﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮﻧﻲ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد.
ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻫﺮ ﻧﻘﻄﻪ از ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ داراي رﻧﮕﻲ ﻣﺘﻔﺎوت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻧﻘﻄﺔ دﻳﮕﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﻪ اﻳﻦ ﻧﻘﺎط رﻳﺰ Pixelﮔﻔﺘﻪ ﻣـﻲ ﺷـﻮد ﺗﻔـﺎوت رﻧﮓ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺎﻋﺚ ﺗﺸﻜﻴﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮ و ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪن ﺟﺰﺋﻴﺎت ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮ اﺳﺎس ﺳﺎﻳﺰي ﻛﻪ ﻧﻴﺎز دارﻳﻢ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .در ﻳﻚ ﺳﺎﻳﺰ ﺛﺎﺑـﺖ ﻫـﺮ ﭼـﻪ ﺗﻌـﺪاد ﻧﻘﺎط ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ آن ﻧﻘﺎط ﻛﻮﭼﻜﺘﺮ ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺷﺪ و ﻫﺮ ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﺎط ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻴﻔﻴﺖ و ﻫﻤﻮار ﺑﻮدن ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻴﺸﺘﺮ اﺳﺖ. اﻳﻨﻚ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﻢ ﺑﺪاﻧﻴﻢ ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺮاي ﭼﻪ اﺑﻌﺎدي ﺑﺮاﺳﺎس واﺣﺪﻫﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ؟ ﻃﺒﻖ ﺗﺠﺮﺑﻪ در ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي رﻧﮕﻲ اﮔﺮ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ ﺑﺮاي ﻫﺮ ﺳﺎﻧﺘﻴﻤﺘﺮ ﻓﺎﺻﻠﻪ )در ﻃـﻮل و ﻋـﺮض ( داراي ﺗﻌـﺪاد 118ﭘﻴﻜـﺴﻞ ﺑﺎﺷﻨﺪﻛﻴﻔﻴﺖ ﻣﻄﻠﻮب اﺳﺖ اﻳﻦ ﻋﺪد ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﻴﻦ 100 - 120ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨﺪ. در ﻛﺎرﻫﺎي ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﺑﺎﻳﺪ ﺗﻌﺪاد ﭘﻴﻜﺴﻬﺎ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﺗﺎ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﻬﺘﺮي ﺑﺪﺳﺖ آﻳﺪ ﻣﻘﺪار اﻳﻦ ﻋﺪد ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧـﺪ ﺑـﻴﻦ 120 - 150ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨﺪ. دﻟﻴﻞ اﻳﻦ ﻛﻪ در ﻛﺎرﻫﺎي رﻧﮕﻲ ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﺎط ﻛﻤﺘﺮي ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز اﺳﺖ اﻳﻦ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺳـﺎﻳﻪ اي از رﻧـﮓ ﻫـﺎ ﻫﻤﻴـﺸﻪ در ﻻﺑـﻪ ﻻي ﺷﻜﺴﺘﮕﻲ ﻫﺎ وﺟﻮد دارد و در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺷﻜﻞ ﻫﻤﻮار ﺗﺮ ﺑﻪ ﻧﻈﺮ ﻣﻲ رﺳﺪ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺧﺎﺻﻴﺖ Anti Aliasedﻳـﺎ ﺿـﺪ ﭘﻠﮕـﻲ ﮔﻔﺘـﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد. در ﻣﺒﺤﺚ ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﺑﻪ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺗﺼﺎوﻳﺮ Resolutionﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد.
40
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
و ﺑﻪ ﺗﻌﺪاد ﻧﻘﻄﻪ در واﺣﺪ اﻳﻨﭻ ) (Dot per inchﻳﺎ ) (DPIﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ ﺑﺪاﻧﻴﺪ 118ﭘﻴﻜﺴﻞ در ﺳﺎﻧﺘﻴﻤﺘﺮ ﺑﺮاﺑﺮ اﺳﺖ ﺑﺎ 300ﭘﻴﻜﺴﻞ در اﻳﻨﭻ. ﭘﺲ ﺷﻤﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺮاي ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺑﻬﺘﺮ ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ﻫﻨﮕﺎم ﭼﺎپ ﻳﺎ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت Vectorﺑﻪ Rasterدر اﺑﻌـﺎد ﻣﺘﻮﺳـﻂ و ﺑﺰرﮔﺘﺮ از ﻋﺪدي ﺑﻴﻦ 300-1440 dpiاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ.
دﺳﺘﻮر Edit Bitmap از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﺗﺼﺎوﻳﺮ Bitmapدر ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ﺟﺎﻧﺒﻲ Corel Photo Paintاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮرCrop Bitmap اﻳﻦ ﻗﺎﺑﻠﻴﺖ در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ Corel Drawوﺟﻮد دارد ﻛﻪ ﺑﺘﻮان ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰار Shape Toolﻛﺎدرﺗـﺼﺎوﻳﺮ Bitmapرا وﻳـﺮاﻳﺶ ﻛﺮد از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺮش ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﺟﻢ ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Trace Bitmap از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﺗﺼﺎوﻳﺮ Bitmapدر ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ﺟﺎﻧﺒﻲ Corel Traceاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮرResample از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﺗﺼﺎوﻳﺮ در ﻗﺴﻤﺖ Image size اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .و ﺗﻮﺳﻂ ﮔﺰﻳﻨﺔ Resolutionﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﻴﻔﻴـﺖ ﺗﺼﺎوﻳﺮ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد. :Anti-aliasingدر ﺻــﻮرت ﻓﻌــﺎل ﺑــﻮدن اﻳــﻦ ﮔﺰﻳﻨــﻪ ﻟﺒــﺔ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺮﻣﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. :Maintain aspect ratioدر ﺻـﻮرت ﻓﻌـﺎل ﺑـﻮدن اﻳـﻦ دﺳﺘﻮر ﻫﻨﮕﺎم ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﻳﺎ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي دﻳﮕﺮ ﻧﻴﺰ ﺑﻪ ﻧـﺴﺒﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ. :Maintain original sizeدر ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺳﺎﻳﺰ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داده ﺑﺎﺷﻴﻢ ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﺳﺎﻳﺰ ﻗﺒﻠﻲ ﺧﻮد ﺑﺮﻣﻲ ﮔﺮدد.
دﺳﺘﻮر Mode ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺗﺼﺎوﻳﺮ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد .دﻗﺖ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻫﺮ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﻛﻪ در اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل اﺳﺖ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
دﺳﺘﻮر Inflate Bitmap :Auto Inflate Bitmapﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺳﺎﻳﺰ ﺗـﺼﻮﻳﺮ در ﻛﻨـﺎره ﻫـﺎي آن ﺣﺎﺷـﻴﻪ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد. :Manually Inflate Bitmapﺑﻪ ﻣﻨﻈﻮر اﺿﺎﻓﻪ ﻧﻤﻮدن ﺣﺎﺷﻴﻪ ﺑﻪ اﻧﺪازة ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺑﻪ ﻛﻨﺎره ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده در ﻧﺮم اﻓﺰارﻫﺎي ﭘﻴﻜﺴﻠﻲ.
دﺳﺘﻮر Bitmap Color Mask ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧﮕﻬﺎي اﺿﺎﻓﻲ را در ﺗﺼﺎوﻳﺮ Bitmapﺣﺬف ﻧﻤﻮد. 41
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Hide Colorsﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ رﻧﮓ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﺎﻗﻲ ﻣﺎﻧﺪه و ﺑﻘﻴﻪ رﻧﮕﻬﺎ در ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺣﺬف ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. :Show Colorsﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻓﻘﻂ رﻧﮕﻬﺎي اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺣﺬف ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. :Color Selectorاﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺑﺎ ﻧﻤﺎد ﻗﻄﺮه ﭼﻜﺎن در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب رﻧﮕﻬﺎ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. :Edit Colorﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻴﺘﻮان رﻧﮓ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ را وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻮد. :Save Maskﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه را ذﺧﻴﺮه ﻧﻤﻮد. :Open Maskﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه را ﺑﺎز ﻛﺮده و ﺑﺮ روي ﺗﺼﺎوﻳﺮ دﻳﮕﺮ اﺟﺮا ﻛﺮد. :Toleranceﺷﺪت ﻋﻤﻠﻜﺮد اﻳﻦ دﺳﺘﻮر را ﺟﻬﺖ ﺣﺬف رﻧﮕﻬﺎ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. در ﻧﺮم اﻓﺰار Corel drawاﻣﻜﺎﻧﺎت وﻳﮋه اي ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده از اﻓﻜﺘﻬﺎ وﺟﻮد دارد ﻛﻪ در ﻣﻨﻮي Bitmapﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﻧﺪ .اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ در ﺣﻘﻴﻘﺖ ﺗﻜﻨﻴﻜﻬﺎي ﺧﺎﺻﻲ ﺑﺮاي ﺧﻠﻖ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ.
ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي اﺟﺮاي اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎﻳﺪ ﺑﻪ Bitmapﺗﺒﺪﻳﻞ ﺷﻮﻧﺪ.
42
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻛﺎرﺑﺮد ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ
3D Effect :3D Rotate .1ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑـﺮ روي ﻳـﻚ ﻣﻜﻌـﺐ ﻓﺮﺿـﻲ دوران داد ﺑـﻪ ﻃﻮرﻳﻜـﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮﺟﻠﻮه اي دو ﺑﻌﺪي داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ. :Cylinder .2ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺣﻮل ﻳﻚ اﺳﺘﻮاﻧﻪ ﻓﺮﺿﻲ ﺑﻪ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﻧﺰدﻳﻚ و ﻳﺎ دور ﻧﻤﻮد. :Emboss .3ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮﺟﻮد در ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺑﺮﺟﺴﺘﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ داد. :Page Curl .4ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻳﻜﻲ از ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺗﺎ ﺧﻮرده و ﻟﻮﻟﻪ ﺷـﺪه در آورد اﻳﻦ ﻋﻤﻞ را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺮ روي ﻫﺮ ﭼﻬﺎرﮔﻮﺷﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻧﺠﺎم داد. :Perspective .5اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘـﺮ ﺗـﺼﻮﻳﺮ را ﺑـﻪ ﺣﺎﻟـﺖ دو ﺑﻌـﺪي ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﻣـﻲ دﻫـﺪ اﮔـﺮ در ﻗـﺴﻤﺖ Typeﻛـﺎدر Perspectiveﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان دو ﮔﻮﺷﻪ ﺗﺼﻮي را در دو ﺟﻬﺖ ﻣﺨﺎﻟﻒ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺧﺎرج ﻳﺎ داﺧﻞ ﺟﺎﺑﻪ ﺟـﺎ ﻧﻤـﻮد وﻟـﻲ اﮔﺮ ﻛﺎدر Shearﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ دو ﮔﻮﺷﻪ را ﻣﻲ ﺗﻮان در ﻳﻚ ﺟﻬﺖ ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻧﻤﻮد. :Pinch – Punch .6اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﺤﺪب ﻳﺎﻣﻘﻌﺮﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ ﺑـﺎ اﻧﺘﺨـﺎب دﻛﻤـﻪ ﻣﻮﺟـﻮد در ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻛﺎدر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺮﻛﺰ اﺛﺮ ﮔﺬاري ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد. :Sphere .7اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻛﺮوي ﺑﺮ آﻣﺪه ﻳﺎ ﮔﻮد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
:Art Strokes .8 :Charcoal .9اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ ﺑﺎ زﻏﺎل ﭼﻮب ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺷﺪه اﺳﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Conte crayon .10ﺑﺮاي اﺟﺮاي ﻓﻴﻠﺘﺮ ،Conte crayonﺗﺼﻮﻳﺮي را آﻣﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﭘﺲ زﻣﻴﻨﻪ و ﭘﻴﺶ زﻣﻴﻨـﻪ آن ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺎﺷﺪ ﭘﺲ از اﺣﺮاي اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮ اﺳﺎس ﻃﺮﺣﻲ ﺑﻴﻦ رﻧﮓ ﻫﺎي زﻣﻴﻨﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد. :Crayon .11ﻓﻴﻠﺘﺮ Crayonﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻳﻚ ﻃﺮح ﻧﻘﺎﺷﻲ ﺷﺪه ﺗﻮﺳﻂ ﻗﻠﻢ ﻣﻮ در ﻣﻲ آورد. :Cubist .12ﻓﻴﻠﺘﺮ Cubistدر واﻗﻊ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺎ اﻟﮕﻮ ﺑﺮداري از ﺳﺒﻚ ﻛﻮﺑﻴﺴﻢ ﻛﻪ ﻳﻜﻲ از ﺳﺒﻜﻬﺎي ﻧﻘﺎﺷﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷـﺪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻫﻤﺮﻧـﮓ ﺑـﻪ ﻳـﻚ ﻣﺮﺑـﻊ ﺗﺒـﺪﻳﻞ ﺷـﺪه و ﺗـﺼﻮﻳﺮ ﺑـﻪ ﺻـﻮرت ﻧﻘﺎﺷـﻲ ﺳـﺎﻳﻪ زده در ﻣﻲ آﻳﺪ. :Impressionist .13اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻧﻴﺰ ﺑﺮﮔﺮﻓﺘﻪ از ﻳﻚ ﺳﺒﻚ ﻫﻨﺮي ﻣﻌﺮوف ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﻧﺎم ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ آن را ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﺑـﻪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻧﺴﺒﺖ دﻫﻴﻢ ﺗﺄﺛﻴﺮ آن ﭘﻮدري ﻧﻤﻮدن ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Palette Knife .14اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ رﻧﮕﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺮش داده و ﻣﺮزي ﺑﻴﻦ رﻧﮕﻬﺎي آن ﺑﻪ وﺟﻮد ﻣﻲ آورد .ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜـﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ رﻧﮓ ﺷﺪه ﺑﺎ آﺑﺮﻧﮓ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد. :Pastels .15اﺳﺘﻔﺎده از ﻓﻴﻠﺘﺮ Pastelsﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻃﺮح ﻧﻘﺎﺷﻲ ﺷﺪه ﺗﻮﺳﻂ ﻗﻠﻢ ﭘﺎﺳﺘﻞ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ. :Pen & Ink .16ﻓﻴﻠﺘﺮ Pen & Inkﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻃﺮح ﻧﻘﺎﺷﻲ ﺷﺪه ﺑﺎ ﻗﻠﻢ و ﻣﺮﻛﺐ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ.
43
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Pointillist .17اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ از ﺳﺒﻜﻲ ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﻧﺎم ﺑﺮﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ .اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻧﻘﺎﺷﻲ ﻧﻘﻄﻪ ﻧﻘﻄـﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ. :Scraperboard .18ﻓﻴﻠﺘﺮ Scraperboardﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺧﺮاﺷﻴﺪه ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﻳﻚ ﻧﻘﺎﺷﻲ ﻛﻪ ﺑﺮ روي ﺗﺨﺘﻪ ﺧﺮاﺷﺪه اﻧﺠﺎم ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد. :Sketch pad .19ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ Sketch padﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﻳﻚ ﻧﻘﺎﺷﻲ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺷﺪه ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛـﻪ ﻧـﻮع آن را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻜﻲ از ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي Graphiteو ﻳﺎ Colorﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﺑﺎ ﻣـﺪاد ﻣـﺸﻜﻲ و ﻳـﺎ رﻧﮕـﻲ ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد. :Water Color .20ﻓﻴﻠﺘﺮ Water Markerﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻃﻮري آب ﺧﻮرده ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ ﮔﻮﻳﻲ رﻧﮕﻬﺎ ﭘﻮﺳﺖ ﭘﻮﺳـﺘﻪ ﺷﺪه اﻧﺪ. :Water Marker .21اﺟﺮاي اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺷﺒﻴﻪ ﻧﻘﺎﺷﻲ ﺑﺎ آﺑﺮﻧﮓ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Wave Paper .22ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده ازاﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺟﻠﻮه اي ﻣﻮج ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺑﺎ ﺗﻌﺪاد ﻣﺮﻛﺰ ﻣﺸﺨﺺ ﺑـﺮ روي ﺗـﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠـﺎد ﻣـﻲ ﺷﻮد.
Blur :Directional Smooth .1اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ درﺻﺪ ﺑﺴﻴﺎر ﭘﺎﻳﻴﻨﻲ از ﻣﺎﺗﻲ را ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻧﺴﺒﺖ ﻣﻲ دﻫـﺪ و ﺗﻮﺳـﻂ ﻟﻐﺰﻧـﺪه Percentageدرﺻﺪ اﺛﺮ ﮔﺬاري اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ در واﻗﻊ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺗﺪرﻳﺠﻲ ﭘﻴﻜـﺴﻠﻬﺎ را ﺻـﺎف و ﻳﻜﻨﻮاﺧﺖ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Gaussian Blur .2از ﻓﻴﻠﺘﺮ Gaussian Blurﺟﻬﺖ ﻣﺎت ﻛﺮدن ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ ﺷﺪﺗﻬﺎي ﺑﺴﻴﺎر ﺑﺎﻻ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﻧﻮار ﻟﻐﺰﻧﺪه Radiusﻣﻲ ﺗﻮان ﺷﺪت ﻣﺎﺗﻲ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد .در واﻗﻊ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ ﭘﻬﻦ ﻛﺮدن ﺗﺪرﻳﺠﻲ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺎت ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Jaggy Despeckle .3اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺑﺴﻴﺎر ﺧﻔﻴﻔﻲ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي درون ﺗـﺼﻮﻳﺮ را ﺻـﻴﻘﻞ داده ﺑـﻪ ﻃﻮرﻳﻜـﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﻌﺪ از Scanﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﻮد. :Low Pass .4ﻓﻴﻠﺘﺮ Low Passﻋﻤﻞ ﻣﺎت ﻧﻤﻮدن را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺷﻌﺎﻋﻲ ﺑﺮ روي ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﺪ. :Motion Blur .5ﺗﻮﺳﻂ ﻓﻴﻠﺘﺮ Motion Blurﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺟﻬﺖ دار ﻣﺎت ﻛﻨﻴﻢ. :Radial Blur .6از ﻓﻴﻠﺘﺮ Radial Blurﺑﺮاي ﻣﺎت ﺳﺎزي ﻣﺮﻛﺰ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد در واﻗﻊ ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻚ ﻧﻘﻄﻪ از ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻧﻤﺎد +ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺣﻮل ﻣﺮﻛﺰ آن دوران ﻣﻲ ﻳﺎﺑﻨﺪ ﻧﻮار ﻟﻐﺰﻧﺪه Amountﻣﻘـﺪار و ﺷـﺪت ﻣـﺎت ﺷﺪﮔﻲ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Smooth .7ﻓﻴﻠﺘﺮ Smoothﺗﺼﺎوﻳﺮ را ﻣﺎت ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ و ﺗﻔﺎوت رﻧﮓ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻣﺠﺎور را ﺑﺎ ﺣﺬف ﺟﺰﻳـﻲ ﻛﺎﻫﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ .ﺑﻪ وﺳﻴﻠﻪ Percentageﻧﻴﺰ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﻘﺪار و ﺷﺪت درﺻﺪ ﻣﺎت ﺷﺪﮔﻲ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Soften .8ﺗﻮﺳﻂ ﻓﻴﻠﺘﺮ Softenﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﺗﺼﺎوﻳﺮ را ﻣﺎت ﻧﻤﻮده و ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﺳﺨﺖ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺪون ﺣﺬف ﺟﺰﺋﻴﺎت ﻧﺮم ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ ﺑﺎ ﻋﻤﻠﻜﺮد Percentageﻧﻴﺰ در ﭘﻴﻜﺴﻞ ﻗﺒﻠﻲ آﺷﻨﺎ ﺷﺪﻳﻢ.
44
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Zoom .9ﻓﻴﻠﺘﺮ Zoomﻋﻤﻞ ﻣﺎﺗﻲ را ﺑﺮ روي ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺎ ﺑﺎ دور ﻛﺮدن از ﻧﻘﻄﻪ ﻣﺮﻛﺰ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ ﻛﻠﻴﺪ +اﻧﺘﺨﺎب ﻣـﻲ ﺷﻮد اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﻧﺰدﻳﻜﺘﺮﻳﻦ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﻪ ﻣﺮﻛﺰ ﻛﻤﺘﺮﻳﻦ ﺗﻐﻴﻴﺮات را ﺧﻮاﻫﻨـﺪ داﺷـﺖ ﺗﻮﺳـﻂ ﻟﻐﺰﻧـﺪه Amount ﻣﻲ ﺗﻮان اﺛﺮ ﮔﺬاري ﻓﻴﻠﺘﺮ را ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﺮد.
Color Transform :Bit Planes .1ﻓﻴﻠﺘﺮ Bit Planesرﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ اﺟﺰاي ﺳﻪ رﻧﮓ اﺻﻠﻲ )آﺑﻲ ،ﻗﺮﻣﺰ ،ﺳﺒﺰ( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Halftone .2ﻓﻴﻠﺘﺮ Halftoneﺗﻤﺎﻣﻲ ﻛﺎﻧﺎﻟﻬﺎي ﺗﺸﻜﻴﻞ دﻫﻨﺪه ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺮ اﺳﺎس زاوﻳﻪ و ﻋﺪد ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺷﺪه ﺑﺮاي ﻫﺮ ﻣﺪ رﻧﮓ ﺗﻐﻴﻴﺮ زاوﻳﻪ ﻣﻲ دﻫﺪ و ﺣﻠﻘﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻣﺘﺸﻜﻞ از ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻣﺪﻫﺎي رﻧﮕﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﺷـﺪه در اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از ﻓﻴﺮوزه اي ،ارﻏﻮاﻧﻲ و زرد و ﺗﻮﺳﻂ Max dot Radiusﻣـﻲ ﺗـﻮاﻧﻴﻢ ﺷـﻌﺎع ﺣﻠﻘـﻪ ﻫـﺎي ﭘﻴﻜـﺴﻞ را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Psychedelic .3ﻓﻴﻠﺘﺮ Psychedelicﺑﺎ روﺷﻦ ﻛﺮدن ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﺧﻴﺎﻟﻲ و ﺗـﻮﻫﻢ را اﻳﺠـﺎد ﻣـﻲ ﻛﻨﺪ و ﺗﻮﺳﻂ ﻟﻐﺰﻧﺪه Levelﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻘﺪار ﻫﺮ ﻳﻚ از رﻧﮓ ﻫﺎي روﺷﻦ ﺑﻪ ﻛﺎر ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد. :Solarize .4ﺑﺎ اﺟﺮاي اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮﺗﺼﻮﻳﺮ ﺟﻠﻮه ﻓﻴﻠﻢ ﻋﻜﺎﺳﻲ ﻓﺎﺳﺪ ﺷﺪه در آﻓﺘﺎب را ﭘﻴﺪا ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ رﻧﮕﻬﺎ ﺗـﺎ ﺣﺪودي ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻌﻜﻮس ﺑﻪ ﺧﻮد ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ و ﻣﻲ ﺗﻮان ﺷﺪت ﻋﻤﻞ ﻓﻴﻠﺘﺮ را ﺗﻮﺳﻂ ﻟﻐﺰﻧﺪه Levelﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد.
Contour :Edge Detect .1اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻛﺎﻣﻼً ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Find edge .2اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ آن را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺧـﻂ ﻧـﺮم ﻳـﺎ ﺳـﺨﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻧﻤﻮد .اﻳﻦ ﻋﻤﻞ را ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻜﻲ از دو ﮔﺰﻳﻨﻪ Softو ﻳﺎ Solidﻣﻲ ﺗﻮان اﻧﺠﺎم داد. :Trace Contour .3ﻓﻴﻠﺘﺮ Trace Contourﻧﻴﺰ ﻋﻤﻠﻜﺮدي ﻣﺎﻧﻨﺪ دﻳﮕﺮ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي اﻳﻦ ﮔـﺮوه دارد و در ﺣﻘﻴﻘـﺖ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻧﻴﺰ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻧﻤﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .ﺗﻮﺳﻂ ﻟﻐﺰﻧـﺪه Levelﻣـﻲ ﺗـﻮاﻧﻴﻢ آﺳـﺘﺎﻧﻪ روﺷـﻨﻲ ﺧﻄـﻮط را ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﻢ.
Creative :Crafts .1ﻓﻴﻠﺘﺮ Craftsﺑﺎﻓﺘﻲ ﺑﺎ ﻣﺪﻟﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ درﻗﺴﻤﺖ Styleﻣﻲ ﺗـﻮاﻧﻴﻢ ﻣـﺪل ﺑﺎﻓﺖ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Crystalize .2ﻓﻴﻠﺘﺮ Crystalizeﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻗﻄﻌﺎت ﻛﺮﻳﺴﺘﺎﻟﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ. :Fabric .3اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻧﻴﺰ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻳﻚ ﺑﺎﻓﺖ ﻣﺨﺼﻮص ﺟﻠﻮه ﻫﺎﻳﻲ را روي ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ. :Frame .4اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻳﻚ ﻧﻮع ﻗﺎب دور ﺗﺼﻮﻳﺮاﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ .ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻗﺎب ﻧﺴﺒﺖ داده ﺷـﺪه ﺑـﻪ ﺗـﺼﻮﻳﺮ در ﻗﺴﻤﺖ Viewﻧﻤﺎد ﭼﺸﻢ ﺑﺎﻳﺪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ .در ﻗﺴﻤﺖ Select Frameﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻧﻤﺎد Openﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﺪﻟﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ را از ﻣﺴﻴﺮ ﻧﺼﺐ ﺷﺪه در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Corelدرﻳﺎﻓﺖ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
45
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Glass Block .5اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ ﭘﺸﺖ ﺑﻠﻮك ﻫـﺎي ﺷﻴـﺸﻪ اي ﺿـﺨﻴﻢ ﻗـﺮار داده ﺷـﺪه ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ. :Kids play .6اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺑﺎﻓﺘﻬﺎي ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺟﻠﻮه ﻫﺎﻳﻲ را ﺑﺮ روي آن اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ .ﻧﻮع اﻳﻦ ﺑﺎﻓﺘﻬـﺎ ﻛـﻪ در واﻗﻊ از ﺑﻌﻀﻲ ﺑﺎزﻳﻬﺎ اﻟﮕﻮ ﺑﺮداري ﺷﺪه در ﻗﺴﻤﺖ Gameﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﺷﻮد. :Mosaic .7اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻗﻄﻌﺎت رﻧﮕﻲ ﻣﻮزاﺋﻴﻚ ﺷﻜﻞ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Particles .8اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ذراﺗﻲ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﺳﺘﺎره و ﺣﺒﺎب ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺎ اﻧﺘﺨـﺎب ﻫﺮﻳـﻚ از ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎي Starsو ﻳﺎ Bubblesﻧﻮع اﻳﻦ ذرات را ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺳﺘﺎره و ﻳﺎ ﺣﺒﺎب ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﻮد. :Scatter .9اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﭘﺮاﻛﻨﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﺪ در ﻗﺴﻤﺖ Vertical, Horizontalﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﻴـﺰان ﭘﺮاﻛﻨﺪﮔﻲ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ را در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ و ﻋﻤﻮدي ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. :Smoked Glass .10اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﭘﺸﺖ ﻳﻚ ﺷﻴﺸﻪ رﻧﮕﻲ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ. :Stained Glass .11اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺗﻜﻪ ﺷﻴﺸﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي آﻧﻬﺎ ﺑﺎ رﻧﮓ اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ ﻣـﺸﺨﺺ ﺷـﺪه اﻧـﺪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Vignette .12اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ اﻃﺮاف و ﺣﺎﺷﻴﻪ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺤﻮ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ .در ﻗﺴﻤﺖ Colorﻣﻴﺘﻮاﻧﻴﻢ رﻧﮓ ﻗـﺴﻤﺘﻬﺎي ﻣﺤﻮ ﺷﺪه را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﺑﻮﺳﻴﻠﻪ ﻫﺮ ﻳﻚ از ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي Shapeﺷﻜﻞ ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧـﺪ داﻳـﺮه، ﺑﻴﻀﻲ ،ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ و ﻳﺎ ﻣﺮﺑﻊ ﺑﺎﺷﺪ. :Vortex .13اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﭘﻴﭽﺶ و ﮔﺮداب ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Weather .14اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺷﺮاﻳﻂ ﺟﻮي از ﻗﺒﻴﻞ رﻳﺰش ﺑﺮف و ﺑﺎران و ﻳﺎ وﺟﻮد ﻣﻪ را ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻧﺴﺒﺖ ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛﻪ ﻧﻮع آن را در ﻗﺴﻤﺖ Forecastﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
Distort :Blocks .1اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻗﻄﻌﺎت ﺑﻠﻮﻛﻲ ﺷﻜﻞ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Displace .2ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻃﺮﺣﻲ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺷﻴﺸﻪ ﻃﺮح دار ،را ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺻﻠﻲ ﻣﻨﻄﺒﻖ ﻧﻤـﺎﻳﻴﻢ در واﻗﻊ اﻳﻦ ﻋﻤﻞ را ﺑﺎﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻧﻤﻮدن ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻧﺠﺎم ﻣﻲ دﻫﻴﻢ. :Offset .3اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ ﺗﻘﺴﻴﻢ ﻛﺮده و آن را ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ اﻧﺪازه اﻳﻦ ﻗـﺴﻤﺘﻬﺎ را در راﺳﺘﺎي اﻓﻘﻲ و ﻋﻤﻮدي ﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﻢ و زﻳﺎد ﻧﻤﻮد. :Pixelate .4اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ واﺣﺪﻫﺎي ﻛﻮﭼﻚ ﻣﺮﺑﻌﻲ ،ﻣﺴﺘﻄﻴﻠﻲ و داﻳﺮه اي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ اﻳـﻦ واﺣـﺪﻫﺎ را ﻣﻲ ﺗﻮان در ﻗﺴﻤﺖ Pixel ate Modeاﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد و ﺑﻮﺳﻴﻠﻪ ﻧﻤﺎد +ﻣﺮﻛﺰ اﺛﺮ ﮔﺬاري را ﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﻮد. :Ripple .5اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮدن ﻳﻚ ﻳﺎ ﭼﻨﺪﻳﻦ ﻣﻮج ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ آن را ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ دﻫﺪ. :Swirl .6اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺮاي ﭘﻴﭽﺎﻧﺪن ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از دﻛﻤﻪ +ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺮﻛـﺰ ﭼـﺮﺧﺶ را ﺗﻌﻴـﻴﻦ ﻧﻤﻮد. :Tile .7اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻛﺎﺷﻲ ﻛﻨﺎر ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﻣﻲ ﭼﻴﻨﺪ .ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﻛﺎدر ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻛﺎﻣﻞ ﭘﻮﺷﺎﻧﺪه ﺷﻮد. 46
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Wet Paint .8اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻳﻚ ﺟﻠﻮه ﻧﻘﺎﺷﻲ ﻛﻪ رﻧﮕﻬﺎي آن در ﺣﺎل ﭘﺎﺷﺶ و ﭼﻜﻴﺪن ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Whirl Pool .9اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺣﺎﻟﺖ ﭼﺮﺧﺸﻲ و ﮔﺮداب ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻣﻲ دﻫﺪ ﺑﺎ ﻋﻼﻣﺘـﺪار ﻧﻤـﻮدن ﮔﺰﻳﻨـﻪ Warp ﭼﺮﺧﺶ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻧﺎﻣﻨﻈﻢ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد. :Wind .10اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺣﺎﻟﺖ وزش ﺑﺎد را ﺑﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
Noise :Add Noise .1اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي رﻧﮕﻲ ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﻳﻚ ﺑﺎﻓﺖ ﺑـﻪ ﺳـﻄﺢ ﺗـﺼﻮﻳﺮ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺧﺸﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺣـﺬف :Maximum .2اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ ﺗﻨﻈﻴﻢ رﻧﮓ ﻫﺮ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ رﻧﮓ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺟﺎﻧﺒﻲ آن َ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .در واﻗﻊ ﻧﺴﺒﺖ رﻧﮓ ﻫﺮ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﻣﺘﻨﺎﺳﺐ ﺑﺎ رﻧﮓ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺟﺎﻧﺒﻲ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻴﺸﻮد و ﺑﺎﻳﺪ ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺖ ﻛﻪ ﻫﺮﭼﻪ درﺻﺪ ﺷﻌﺎع ﭘﻴﻜﺴﻞ را ﺑﻴﺸﺘﺮ ﻛﻨﻴﻢ ﺑﺎﻋﺚ ﻣﺎت ﺷﺪن ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﮔﺮدد. ﺧﺶ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷـﺪ .ﺑـﻪ اﻳـﻦ ﺗﺮﺗﻴـﺐ ﻛـﻪ رﻧـﮓ :Median .3ﻋﻤﻠﻜﺮد اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﺎﻛﺰﻳﻢ ،ﺣﺬف َ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺎ ﺷﺪت ﻛﻤﺘﺮي ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﺎﻛﺰﻳﻢ ﻣﺘﻌﺎدل ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .ﺑﺎ زﻳﺎد ﻛـﺮدن Radiusو اﻓـﺰاﻳﺶ ﺷـﺪت اﺛـﺮ ﻓﻴﻠﺘﺮ ،ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ آن ﻣﺎت ﻣﻲ ﺷﻮد. :Minimum .4اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻧﻴﺰ ﺑﺎ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺳﻄﺢ رﻧﮓ ﻳﻚ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺗﺮﻳﻦ ﺳﻄﺢ رﻧﮓ ﭘﻴﻜـﺴﻠﻬﺎي ﺟـﺎﻧﺒﻲ ﺧﺶ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ازﺑﻴﻦ ﻣﻲ ﺑﺮد. آن َ :Remove Moiré .5ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺧﻄﻮط زاﻳﺪي ﻛﻪ ﻫﻨﮕﺎم Scanﺗﺼﺎوﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد را ﺣـﺬف ﻧﻤﻮد ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان اﻣﻮاج Moiréاز ﺳﻄﺢ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺣﺬف ﻧﻤﻮد .اﻣﻮاج Moiréدر واﻗـﻊ زﻣـﺎﻧﻲ اﻳﺠـﺎد ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺳﺎﻳﻪ دار ﺑﺎ دو ﻓﺮﻛﺎﻧﺲ ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺮ روي ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮﻗﺮار ﺑﮕﻴﺮﻧﺪ. :Remove Noise .6ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻟﻚ ﻣﺎﻧﻨﺪ و ﻳﺎ ﺧﺎل ﻣﺎﻧﻨﺪي ﻛـﻪ ﻫﻨﮕـﺎم Scanﺗـﺼﺎوﻳﺮ ﺑﺮروي آﻧﻬﺎ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد را ﺣﺬف ﻧﻤﻮد.
Sharpen :Adaptive UN sharp .1اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﺑﺎ ﺟﺪا ﻛﺮدن ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻣﺠﺎور ﺗﻴﺰ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Directional Sharpen .2اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺟﻬﺖ دار ﺗﻤﺎم ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻟﺒﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﺗﻴﺰ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :High Pass .3اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻧﻮر ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺣﺬف ﻛﺮده و آن را ﺑﻪ 256رﻧﮓ ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻴﻜﻨﺪ اﻳﻦ رﻧﮕﻬﺎ ﺑﻴـﺸﺘﺮ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﺳﺮﺑﻲ )ﮔﻞ و ﻻي( ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. :Sharpen .4اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ ﻣﺘﻤﺮﻛﺰ ﺷﺪن ﺑﺮ روي ﻧﻘﺎط ﺗﻴﺮه ﺷﺪه و ﺑﺎ اﻓﺰاﻳﺶ ﺗﻀﺎد رﻧﮓ ﺑﻴﻦ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻣﺠـﺎور ﻫـﻢ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﻣﻮﺿﻮع ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﺸﺨﺺ ﺗﺮ ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ.
47
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:UN sharp Mask .5اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻓﻴﻠﺘﺮ Adaptive Un sharpﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺛـﺮ ﻣـﻲ ﮔـﺬارد در واﻗـﻊ ﺑﺮ روي ﻣﻨﺎﻃﻖ ﺗﻴﺮه ﻣﺘﻤﺮﻛﺰ ﺷﺪه و ﺟﺰﺋﻴﺎت ﻟﺒﻪ ﻫﺎ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﻨﻮيFile دﺳﺘﻮرNewﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮر Ctrl+N از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺪﻳﺪ ﺧﺎﻟﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر New From Template از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺪﻳﺪ ﻫﻤﺮاه اﻟﮕﻮﻫﺎي از ﻗﺒﻞ آﻣﺎده اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮرOpen از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي از ﻗﺒﻞ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺑﺮﻧﺎﻣـﺔ Corel drawﻣـﻲ ﺗﻮاﻧـﺪ ﻓﺎﻳﻠﻬـﺎﻳﻲ ﺑـﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪﻫﺎي *. pat *. cdr *. cdt *. AI *. pdfو ...ﻛﻪ در ﻗﺴﻤﺖ File of Typeﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد را ﺑﺎز ﻛﻨﺪ.
دﺳﺘﻮرClose از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺴﺘﻦ ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Close All از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺑﺴﺘﻦ ﺗﻤﺎم ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﺑﺎز در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Revert در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺮ روي ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﻛﻪ ﻗﺒﻼ آن را اﻳﺠﺎد و ذﺧﻴﺮه ﻛﺮده اﻳﻢ ﺗﻐﻴﻴﺮاﺗﻲ را اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮده اﻳﻢ اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟـﺐ ﺧﻨﺜﻲ ﺷﺪن ﻛﻠﻴﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮرAcquire Image از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وارد ﻛﺮدن ﺗﺼﺎوﻳﺮ از دﺳﺘﮕﺎه اﺳﻜﻨﺮ ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ اﺳﻜﻨﺮ ﺑـﻪ ﻛـﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ ﺷـﻤﺎ ﻣﺘﺼﻞ ﺑﺎﺷﺪ ﻗﺎﺑﻞ ﺷﻨﺎﺳﺎﻳﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ Corel drawﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
دﺳﺘﻮر Importﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮر Ctrl+I از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وارد ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ در ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺑﺮﺧﻲ از ﭘﺴﻮﻧﺪﻫﺎي ﻓﺎﻳﻠﻬـﺎ ﻗﺎﺑـﻞ ﺷﻨﺎﺳـﺎﻳﻲ ﺗﻮﺳـﻂ دﺳﺘﻮر Openﻧﻴﺴﺘﻨﺪ دﺳﺘﻮر Importﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎﻳﻲ را ﻳﻜﻲ از ﭘﺴﻮﻧﺪﻫﺎﻳﻲ ﻛـﻪ در ﻗـﺴﻤﺖ File of Typeﻣـﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ را ﺑﺎز ﻛﻨﺪ .ﻣﺎﻧﻨﺪ *. bmp *. jpg *. gif *. tif *. psd :و... ﻓﺮق اﺳﺎﺳﻲ دﺳﺘﻮر Openو Importدر ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ دﺳﺘﻮر Openﻫﺮ ﻓﺎﻳﻞ را در ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎز ﻣﻲ ﻛﻨـﺪ وﻟﻲ دﺳﺘﻮر Importﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺗﻌﺪاد زﻳﺎدي ﻓﺎﻳﻞ را ﻓﻘﻂ در ﻳﻚ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺎز ﻛﻨﺪ.
دﺳﺘﻮر Exportﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮرCtrl+E از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ذﺧﻴﺮة ﻓﺎﻳﻞ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ Corel drawﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪي دﻳﮕﺮ ﺟﻬﺖ اﺳﺘﻔﺎده آن ﻓﺎﻳﻞ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي دﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .ﻳﺎ ﺑﻪ ﻋﺒﺎرت دﻳﮕﺮ ﺟﻬﺖ ﺧﺮوﺟﻲ دادن ﺑﻪ ﻓﺎﻳﻞ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه در ﺑﺮﻧﺎﻣـﺔ Corel drawﻣـﻮرد اﺳـﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد.
48
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻧﻜﺘﻪ :ﻫﻨﮕﺎم ﺧﺮوﺟﻲ ﺑﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﺣﺘﻤﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ ﻳﺎ ﻧﻮع ﻓﺮﻣـﺖ ﺧﺮوﺟـﻲ ﻓﺎﻳـﻞ را در ﻗـﺴﻤﺖ Save as Typeﻣـﺸﺨﺺ
ﻛﻨﻴﺪ.
دﺳﺘﻮرExport For Office از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺮوﺟﻲ ﻓﺎﻳﻞ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ *. PNGو اﺳﺘﻔﺎده در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي Officeاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Send To از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ارﺳﺎل ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻪ Desktop. My documentﻳﺎ Emailﻛﺮدن اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮرPrint, Print Merge, Print Preview, Print Setup ﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﭼﺎپ رﺳﺎﻧﺪن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
دﺳﺘﻮر Prepare For Service Bureau ﺑﺮاي ارﺳﺎل ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﺎ ﺗﻌﺪاد ﺻﻔﺤﺎت ﻣﺘﻌﺪد ﺑﻪ ﻓﺮﻣﺖ *. PDFﺑﻪ ﻣﻨﻈﻮر ارﺳﺎل ﺑﻪ ﺳﺮوﻳﺴﻬﺎي اﻳﻨﺘﺮﻧﺖ.
دﺳﺘﻮرPublish To The Web از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه را ﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده در اﻳﻨﺘﺮﻧﺖ آﻣﺎده ﻛﺮد ﻛﻪ ﺑﺎ ﻓﺮﻣـﺖ *. Html *. swfو ...ﻗﺎﺑﻞ ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
دﺳﺘﻮر Publish To PDF از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﺮوﺟﻲ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ *. PDFﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد.
دﺳﺘﻮرDocument Info ﺗﻮﺳﻂ ﭘﻨﺠﺮه اي ﻛﻪ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر در اﺧﺘﻴﺎر ﻣﺎ ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻛﻠﻲ ﻣﺤﺘﻮﻳﺎت ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﺮد .از ﻗﺒﻴﻞ :ﻧﺎم ﻓﺎﻳﻞ ،ﺗﻌﺪاد ﺻﻔﺤﺎت ،ﺗﻌﺪاد ﻻﻳﻪ ﻫﺎ ،ﺗﻌﺪاد ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ ،ﺗﻌﺪاد و ﻧﻮع ﻣﺘﻨﻬﺎي ﺗﺎﻳﭗ ﺷﺪه ،ﻧﻮع رﻧـﮓ آﻣﻴـﺰي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ...
ﻣﻌﺮﻓﻲ ﻣﻨﻮي Effect دﺳﺘﻮر Adjust ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات ﮔﺰﻳﻨﺔ Adjustﻣﺎﻧﻨﺪ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﻣﻨﻮي Bitmapﺗﻜﻨﻴﻚ ﻫﺎي ﺧﺎﺻﻲ ﺑﺮاي ﺧﻠﻖ ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ.
Adjust :Contrast Enhancement .1ﺑﺮ روي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮاﺳﺎس ﻛﺎﻧـﺎﻟﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ رﻧﮕـﻲ ﺟﻠـﻮه ﻫـﺎي ﺧـﺎص اﻳﺠـﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ از ﻛﺎدر ﻣﻜﺎﻟﻤﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮاي ﺗﺴﺎوي ﻛـﺮدن رﻧﮓ ﺗﺼﺎوﻳـﺮ اﺳﺘﻔـﺎده ﻣﻲ ﺷـﻮد .ﺑـﺎ اﺳﺘﻔـﺎده از 2دﻛﻤـﻪ ﻗﻄﺮه ﭼﻜﺎن ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻘﺪار رﻧﮓ ﻫﺎ ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ را ﺑﺮاي ﺗﻴﺮه ﺗﺮﻳﻦ و روﺷﻦ ﺗﺮﻳﻦ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮد. :Local Equalization .2در ﻛﺎدر ﻣﻜﺎﻟﻤﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان رﻧﮓ ﻫﺎ را ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑـﻪ ﻃـﻮل و ﻋـﺮض ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎ ﺑﻪ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﻧﺰدﻳﻚ ﻧﻤﻮد .اﮔﺮ ﻗﻔﻞ ﺟﻠﻮي ﻧﻮارﻫﺎي ﻟﻐﺰﻧﺪه ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻢ و زﻳﺎد ﻛﺮدن ﻃﻮل و ﻋﺮض ﺑـﻪ ﻳـﻚ ﻧـﺴﺒﺖ اﻧﺠﺎم ﻣﻲ ﺷﻮد.
49
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Sample/Target Balance .3ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻧﻤﻮﻧﻪ رﻧﮕﻬﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻲ ﺗـﻮان ﺟﻠـﻮه ﻫﺎﻳﻲ را اﻳﺠﺎد ﻛﺮد. :Tone Curve .4درﻛﺎدر ﻣﻜﺎﻟﻤﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻨﺤﻨﻲ رﻧﮓ ﻫﺎ را ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻧﻤﻮدار و ﻛﺎﻧﺎل رﻧـﮓ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد. :Auto Equalize .5اﺟﺮاي اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﻪ ﺻﻮرت اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت ﻓﻴﻠﺘـﺮ Local Equalization ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺗﺼﻮﻳﺮ در ﺣﺪ ﻣﻄﻠﻮب و اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد. :Brightness/ Contrast/ Intensity .6در ﻛﺎدر ﻣﻜﺎﻟﻤﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺳﻪ ﻧـﻮار ﻟﻐﺰﻧﺪه ﻣﻮﺟﻮد ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻣﻴﺰان درﺧﺸﻨﺪﮔﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ ،ﺗﻀﺎد رﻧﮓ ﻫﺎي آن و ﺷﺪت ﻧﻮر ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻛﻨﺘﺮل ﻧﻤﻮد. :Color Balance .7در اﻳﻦ ﻛﺎدر ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﻴﺰان رﻧﮓ ﻫﺎ را در دو ﻣﺪ رﻧﮕﻲ RGBو CMYKﺑﺎ وارد ﻧﻤﻮدن اﻋﺪاد ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﻢ. :Gamma .8اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ اﻣﻜﺎن ﺣﺬف ﻛﺮدن ﺟﺰﺋﻴﺎت از ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻛﻪ ﺗﻀﺎد رﻧﮕﻲ ﻛﻤﻲ در آن وﺟﻮد دارد را ﻓـﺮاﻫﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺪون اﻳﻨﻜﻪ ﺗﺄﺛﻴﺮ ﻗﺎﺑﻞ ﻣﻼﺣﻈﻪ اي روي ﺳﺎﻳﻪ و ﻧﻮرﻫﺎي ﺷﺪﻳﺪ ﺗﺼﻮﻳﺮ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻴﺰان آن را ﻣـﻲ ﺗـﻮان ﺑـﻪ وﺳـﻴﻠﻪ Gamma Valueﺗﻐﻴﻴﺮ داد. :Hue, Saturation, Lightness .9در ﻛﺎدر ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻛﺎﻧﺎﻟﻬﺎي رﻧﮕﻲ ﻣﻮﺟـﻮد در ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻴﺰان رﻧﮓ ،درﺟﻪ اﺷﺒﺎع و روﺷﻨﻲ ﻫﺮ ﻳﻚ از آﻧﻬﺎ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻤﻮد .ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻧﻮارﻫﺎي ﻟﻐﺰﻧﺪه ﺑﺮ روي ﻛﺎﻧـﺎل اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه و ﻫﻤﺎن رﻧﮓ از ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺗﺄﺛﻴﺮ ﻣﻲ ﮔﺬارد .ﻣﺜﻼً اﻧﺘﺨﺎب Grayscaleﺑﺎﻋﺚ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮات ﺑﺮ روي رﻧﮕﻬﺎي ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي اﻧﺠﺎم ﺷﻮد. :Selective Color .10اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ اﻣﻜﺎن ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻳﻚ رﻧﮓ را ﺑﻪ وﺳﻴﻠﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮ در اﺟﺰاي ﺗﺸﻜﻴﻞ دﻫﻨﺪه رﻧـﮓ ﺑـﺮاي ﻣـﺎ ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Replace Color .11از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺟﻬﺖ ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻧﻤﻮدن ﺑﻌﻀﻲ از رﻧﮕﻬـﺎي ﺗـﺼﻮﻳﺮ ﺑـﺎ رﻧﮕﻬـﺎي دﻳﮕـﺮ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. :Desaturate .12در ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺧﻄﻮط را از روي ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﺳـﻜﻦ ﺷـﺪه ﺣـﺬف ﻛـﺮد اﻳـﻦ ﺧﻄﻮط ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻛﭙﻲ ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي ﻣﺠﺎور و ﻳﺎ رﻧﮓ ﻣﺸﺘﻖ ﺷﺪه از آﻧﻬﺎ ﭘﺮ ﺷﻮد و در ﻗـﺴﻤﺖ Scan Linesﻣـﻲ ﺗﻮان ﺧﻄﻮط زوج ﻳﺎ ﻓﺮد را ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه ﭘﺮ ﻧﻤﻮد. :Channel Mixer .13از اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮ اﺳﺎس ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ ﻛﺎﻧﺎﻟﻬﺎي اﺻﻠﻲ رﻧﮕﻬـﺎي ﺗـﺸﻜﻴﻞ دﻫﻨﺪة ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
Transform :De Interlace .1ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي اﺿﺎﻓﻲ زوج و ﻓﺮد ﺗﺼﺎوﻳﺮ را ﻛﻪ در ﻫﻨﮕﺎم اﺳﻜﻦ ﺗـﺼﺎوﻳﺮ ﺑﻪ وﺟﻮد آﻣﺪه اﻧﺪ را از ﺑﻴﻦ ﺑﺮد.
50
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
:Invert .2ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﻴﺘﻮان رﻧﮓ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﻌﻜﻮس ﻧﻤﻮد ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮﻫﺎي ﻳﻚ ﻧﮕﺎﺗﻴﻮ ﻋﻜﺲ را ﭘﻴﺪا ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Posterize .3اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺗﻌﺪاد رﻧﮕﻬﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﻃﻴﻒ رﻧﮕﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﺷـﺪه در ﺗـﺼﻮﻳﺮ را ﻛـﺎﻫﺶ ﻣـﻲ دﻫـﺪ .ﺑـﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﭘﺲ از ﺣﺬف اﻳﻦ رﻧﮓ ﻫﺎ ﺗﻨﻬﺎ ﻳﻚ رﻧﮓ ﻳﻜﻨﻮاﺧﺖ از ﻫﺮ رﻧﮓ در ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎﻗﻲ ﻣﻲ ﻣﺎﻧﺪ.
دﺳﺘﻮرCorrection/Dust and Scratch از اﻳﻦ دﺳﺘﻮرﺟﻬﺖ ﺗﻤﻴﺰ ﻛﺮدن ﺳﻄﺢ ﺗﺼﻮﻳﺮ از ﭘﻴﻜﺴﻠﻬﺎي اﺿﺎﻓﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات Blend. Contour. Envelope. Extrudeدر ﻣﻨﻮي Effectدر اﺑﺰارﻫﺎ ﺗﻮﺿﻴﺢ ﻛﺎﻣﻞ داده ﺷﺪه اﺳﺖ.
دﺳﺘﻮر Lensﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل اﻳﻦ دﺳﺘﻮرAlt+F3 ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﻣﺘﻨﻬﺎ را ﺑﻪ ﻳﻚ ﻋﺪﺳﻲ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻛﺮد ﻛﻪ ﻣـﻲ ﺗـﻮان اﺛﺮ آن را ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﻣﺘﻦ ﻫﺎي دﻳﮕﺮ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﺮد.
ﻋﺪﺳﻲ ﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد در ﻟﻴﺴﺖ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: ﻟﻨﺰ روﺷﻨﺎﻳﻲ) .(Brightenرﻧﮓ اﻓﺰوده) .(Color Addرﻧﮓ ﻣﺤﺪود).(Color Limit رﻧﮕﻬﺎي ﺳﻔﺎرﺷﻲ ) .(Custom Color Mapﻟﻨﺰ ﭼـﺸﻢ ﻣـﺎﻫﻲ ).(Fish Eyeرﻧﮕﻬـﺎي ﮔﺮم ) .(Heat Mapﻟﻨﺰ ﻣﻌﻜﻮس) .(Invertﻛﻮﭼﻚ ﻧﻤﺎﻳﻲ ﻳﺎ ﺑﺰرگ ﻧﻤﺎﻳﻲ).(Magnify درﺟﻪ ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي ) .(Tinted Grayscaleﻟﻨﺰ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ) .(Transparencyﻗﺎب ﺳﻴﻤﻲ ).(Wire Frame
ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ اﻳﻦ ﻋﺪﺳﻲ ﻫﺎ ﺳﻪ ﮔﺰﻳﻨﺔ ﻣﺸﺘﺮك وﺟﻮد دارد: :Frozenدر ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻗﺴﻤﺘﻲ از ﻣﻮﺿﻮع ﻛﻪ از داﺧﻞ ﻋﺪﺳﻲ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑﻪ ﻋﺪﺳﻲ ﻣﺘـﺼﻞ ﺷـﺪه ﺑﻪ ﻃﻮرﻳﻜﻪ ﺑﺎ ﺟﺎﺑﺠﺎ ﻛﺮدن ﻋﺪﺳﻲ آن ﻗﺴﻤﺖ ﻧﻴﺰ ﺟﺎﺑﻪ ﺟﺎ ﻣﻲ ﺷﻮد. :View Pointاﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ اﻣﻜﺎن ﻛﻨﺘﺮل ﻧﻘﻄﺔ اﺛﺮ ﻋﺪﺳﻲ را ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺎ زدن دﻛﻤﺔ Editﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺨﺘﺼﺎت ﻧﻘﻄﺔ اﺛﺮ را در دو راﺳﺘﺎي Xو Yﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﺮد. :Remove Faceﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ اﻳﻦ اﻣﻜﺎن را ﻣﻲ دﻫﺪ ﺗﺎ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﺪ آﻳﺎ رﻧﮓ اﺻﻠﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﺟﻠﻮة ﻋﺪﺳﻲ ﺷﺮﻛﺖ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﻳﺎ ﺧﻴﺮ .ﺑﻪ ﻃﻮر ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﻫﺮ زﻣﺎن ﻛﻪ ﺟﻠﻮة ﻋﺪﺳﻲ اﻋﻤﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد رﻧﮕﻬﺎ ﻫﻤﻴﺸﻪ در ﺟﻠﻮه وﺟﻮد دارﻧﺪ اﮔﺮ ﻋﺪﺳﻲ ﻛﻪ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻴﮕﻴﺮد ﺑﻪ ﻃﻮر ﻃﺒﻴﻌﻲ رﻧﮕﻬﺎ را ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ دﻫﺪ و ﺷﻤﺎ ﻧﻤﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ رﻧﮓ ﻣﻮﺿﻮع اوﻟﻴﻪ ﻛـﻪ از درون ﻋﺪﺳﻲ دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨﺪ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺳﺒﺐ ﻣﻲ ﺷﻮد رﻧﮕﻬﺎي ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺪون ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺑﺎﻗﻲ ﺑﻤﺎﻧﺪ.
دﺳﺘﻮرAdd Perspective 51
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻳﻚ ﺟﻠﻮة دﻳﺪ ﭘﺮﺳﭙﻜﺘﻴﻮ ﺑﺮ روي ﻣﺘﻨﻬﺎ اﻳﺠﺎد ﻧﻤﻮد .ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻳﻚ ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري در اﻃﺮاف ﻣﻮﺿﻮع ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑﺎ ﻛﺸﻴﺪن اﻳﻦ ﺷﺒﻜﻪ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ دﻟﺨﻮاه ﻣﻲ ﺗﻮان ﺟﻠﻮة ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻳﺠﺎد ﻛﺮد. ﺑﺮاي وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﺠﺪد اﻳﻦ ﺷﺒﻜﻪ ﻣﻴﺘﻮان از اﺑﺰار Shape Toolاﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد. ﺑﺎ ﻧﺴﺒﺖ دادن ﺟﻠﻮة ﭘﺮﺳﭙﻜﺘﻴﻮ ﺑﻪ ﻣﺘﻨﻬﺎ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي زﻳﺮ در ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﻪ ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ: :Horizontal Shiftﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﻛﺸﻴﺪﮔﻲ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ در ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري از ﺳﻤﺖ اﻓﻘﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Vertical Shiftﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻨﺪة ﻣﻘﺪار ﻛﺸﻴﺪﮔﻲ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ در ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري از ﺳﻤﺖ ﻋﻤﻮدي ﻣـﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :Angle of Rotationﻣﻘﺪار ﭼﺮﺧﺶ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫﺎ را در ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. Super Scriptو :Sub Scriptﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دو ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺘﻦ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺗﻮان ﺑـﺎﻻ ﻳـﺎ اﻧﺪﻳﺲ ﭘﺎﺋﻴﻦ )ﻣﺒﻨﺎ( در ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري ﻧﻤﺎﻳﺶ داد. All Small Capitalsو :All Capitalsﺟﻬــﺖ ﻧﻤــﺎﻳﺶ ﻛﺎراﻛﺘﺮﻫــﺎ ﺑــﻪ ﺻﻮرت ﺣﺮوف ﺑﺰرگ ﻳﺎ ﻛﻮﭼﻚ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد.
روش ﻗﺮار دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﺧﻞ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ روش ﺟﻬﺖ ﻗﺮار دادن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﺧﻞ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده از دﺳـﺘﻮر Power Clipاز ﻣﻨﻮي Effectﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
روش ﻛﺎر ﺑﺪﻳﻦ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ: اﺑﺘﺪا ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻳﻚ ﺗﺼﻮﻳﺮ در ﺻﻔﺤﻪ Importﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺳﭙﺲ ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺴﺘﻪ رﺳﻢ ﻛﺮده و ﺗﺼﻮﻳﺮ را در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗـﺮار ﻣـﻲ دﻫـﻴﻢ از ﻣﻨﻮي Effect/Power Clip/Place In Side Containerرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﺮده ﺑﻌﺪ از ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺷﻜﻞ ﻧﺸﺎﻧﻪ روي ﻣﺎوس ﺑـﺮ روي ﻣﻮﺿـﻮﻋﻲ ﻛـﻪ ﺗﺮﺳـﻴﻢ ﻛﺮده اﻳﻢ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
دﺳﺘﻮر Effect/Edit Contents در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻣﻮﺿﻮع و ﺗﺼﻮﻳﺮ داﺧﻞ ﻫﻢ ﻧﻴﺎز ﺑﻪ وﻳﺮاﻳﺶ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺑﻌﺪ از اﺗﻤﺎم وﻳﺮاﻳﺶ ﺑﺮ روي دﺳﺘﻮر Finish Editing This Levelﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
دﺳﺘﻮر Extract Contents ﺟﻬﺖ ﺟﺪا ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ ﻛﻪ داﺧﻞ ﻫﻢ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﻧﺪ از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
دﺳﺘﻮر Rollover
52
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﺗﻮﺳﻂ دﺳﺘﻮر Create Rolloverﻣﻴﺘﻮان ﻳﻚ ﻛﺎدر ﻣﺠﺎزي ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﺗﺼﺎوﻳﺮ اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮده و آﻧﺮا ﻣﻮرد وﻳـﺮاﻳﺶ ﻗـﺮار داد .ﻛﺎرﺑﺮد اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﮔﺮد ﻛﺮدن ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﺗﺼﺎوﻳﺮ Bitmapﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻛﺎدر اﻃﺮاف ﻣﻮﺿﻮع را وﻳﺮاﻳﺶ ﻛﻨﻴﻢ از دﺳﺘﻮر Edit Rolloverاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻴﻜﻨـﻴﻢ ﺑﻌـﺪ از ﭘﺎﻳـﺎن وﻳـﺮاﻳﺶ ﺑـﺮ روي دﺳـﺘﻮر Finish Editing Rolloverﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. ﺑﺮاي ﺟﺪا ﻛﺮدن ﻛﺎدر ﻣﺠﺎزي از ﻣﻮﺿﻮع از دﺳﺘﻮر Extract Rollover Objectsاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
دﺳﺘﻮرClear Effect در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻳﻜﻲ از ﺟﻠﻮه ﻫﺎي .Blend. Drop shadowو . . .را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﭘـﺎك ﻛﺮدن ﺟﻠﻮه ﻫﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Copy Effect از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻛﭙﻲ ﻛﺮدن ﺟﻠﻮة ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .ﻣﻮﺿﻮع ﺟﺪﻳﺪ را اﻳﺠﺎد ﻛﺮده ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺟﻠﻮة ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات Copy Effectدﺳﺘﻮر ﻫﻤﺎن ﺟﻠﻮه را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده ﺳﭙﺲ ﺑـﺮ روي ﻣﻮﺿـﻮع ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
…Contour From
دﺳﺘﻮر Clone Effect اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻧﻴﺰ ﻣﺎﻧﻨﺪ دﺳﺘﻮر Copy Effectﻋﻤﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﺎ اﻳﻦ ﺗﻔﺎوت ﻛﻪ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻳﻚ واﺑـﺴﺘﮕﻲ ﺑـﻴﻦ ﺟﻠـﻮة ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ ﺑﺎ ﻫﺮﺗﻐﻴﻴﺮي در ﺟﻠﻮة ﻣﻮﺿﻮع اول ﺑﻘﻴﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﻴﺰ ﺗﺤﺖ ﺗﺎﺛﻴﺮ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ.
ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ و ﻧﺤﻮة اﺳﺘﻔﺎده از آﻧﻬﺎ
53
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ Corel drawاﻳﻦ اﻣﻜـﺎن وﺟـﻮد دارد ﺗـﺎ ﺑﺘـﻮان از ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ Guide linesاﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ ﻛﻤﻚ زﻳﺎدي ﺑﻪ ﻫﻤﺘﺮاز ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت در ﻳﻚ ﺳﻄﺢ ﻣﻲ ﻧﻨﺪ .ﻛﺎرﺑﺮد اﺻﻠﻲ ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ ﺑﺮاي ﻃﺮاﺣﻲ ﺟﻌﺒﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ ﺑﺮ روي ﺧـﻂ ﻛـﺶ ﻫـﺎي اﻓﻘـﻲ ﻳـﺎ ﻋﻤﻮدي ﻛﻨﺎر ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ داﺧﻞ درگ ﻛﻨﻴﺪ ،ﺑﺮاي ﺑﺎز ﻛـﺮدن ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺮﺑـﻮط ﺑـﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت Guide Lineاز ﻣﻨـﻮيView دﺳﺘﻮر Guide Lines Setupرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ اﻓﻘﻲ ﻳﺎ ﻋﻤـﻮدي و ﻳـﺎ ﻣـﻮرب ﺑـﻮدن ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﭘﻨﺠﺮه Horizontalﻳﺎ Verticalو ﻳﺎ Guidesرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣـﻲ ﻛﻨـﻴﻢ و در ﺳـﻤﺖ راﺳـﺖ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﻌﺪ از ﺗﻌﻴﻴﻦ واﺣﺪ اﻧﺪازه ﮔﻴﺮي ﻣﻘﻴﺎس ﺟﺪﻳﺪ را وارد ﻛﺮده ﺑﺮ روي Addﻛﻠﻴﻚ ﻣﻴﻜﻨﻴﻢ. اﮔﺮ ﺑﺮ روي Presetsﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﻢ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎﻳﻲ ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﻛﺎرﺑﺮد آﻧﻬﺎ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ زﻳﺮﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. :One Centimeter Marginsدر ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻫﻮﺷﻤﻨﺪ در اﻃﺮاف ﺻﻔﺤﻪ ﺑـﻪ اﻧـﺪازة 1cmﺣﺎﺷﻴﻪ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. Bleed Areaو :Page Bordersﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻳﻜﻲ از اﻳﻦ دو ﮔﺰﻳﻨﻪ در ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﺻـﻔﺤﻪ ﺧﻄـﻮط راﻫﻨﻤـﺎ اﻳﺠـﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد. :Printable Areaﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﺤﺪودة ﻗﺎﺑﻞ ﭼﺎپ ﺑﻮدن ﺻﻔﺤﻪ ﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد. :Tree Columns Newsletterدر ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ درﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺳﻪ ﺳﺘﻮﻧﻲ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺧﺒﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. :Basic Gridﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻳﻚ ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري ﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد. :Upper Left Gridﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎﻻﻳﻲ و ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري ﻣﻲ ﺷﻮد.
ﻣﻌﺮﻓﻲ دﺳﺘﻮرات ﻣﻨﻮي View دﺳﺘﻮرات Simple Wire frame & Wire frame & Draft & Normal & Enhanced اﻳﻦ دﺳﺘﻮرات ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻧﻤﺎﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري را از ﻛﻤﺘـﺮﻳﻦ ﻛﻴﻔﻴـﺖ ﺗـﺎ ﺑﻴﺸﺘـﺮﻳـﻦ ﻛﻴﻔﻴـﺖ ﻧﺸـﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﭘﻴﺶ ﻓﺮض Enhancedﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .اﻳﻦ ﻧﻤﺎﻫﺎ در ﭼﺎپ ﻫﻴﭻ ﺗﺎﺛﻴﺮي ﻧﺪارﻧﺪ.
دﺳﺘﻮر Full Screen Previewﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل F9 اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟﺐ ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺗﻤﺎم ﺻﻔﺤﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Preview Selected Only
54
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
در ﺻﻮرت ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﻳﻦ دﺳﺘﻮر اﺟﺮاي دﺳﺘﻮر Full Screen Previewﻓﻘﻂ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛـﻪ در ﺣﺎﻟـﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎﺷﺪ.
دﺳﺘﻮر Page Sorter View در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ در ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري ﺗﻌﺪادي ﺻﻔﺤﻪ اﻳﺠﺎد ﻛﺮده ﺑﺎﺷﻴﻢ اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟﺐ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺻﻔﺤﺎت در ﻛﻨـﺎر ﻳﻜـﺪﻳﮕﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Rulers از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺧﻂ ﻛﺶ ﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Grid اﺟﺮاي اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻮﺟﺐ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻳﻚ ﺷﺒﻜﺔ ﺗﻮري ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻳﻚ ﺻﻔﺤﺔ ﺷﻄﺮﻧﺠﻲ ﻣﻲ ﺷﻮد از اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺟﻬﺖ ﺗﺮﺳﻴﻤﺎت دﻗﻴﻖ ﺗﺮاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Guide Lines از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ در ﺻﻔﺤﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. ﮔﺰﻳﻨﺔ Showﺷﺎﻣﻞ دﺳﺘﻮرات زﻳﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ:
دﺳﺘﻮر Page Border از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺻﻔﺤﺔ ﺗﺮﺳﻴﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Bleed از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺤﺪودة اﻃﺮاف ﺻﻔﺤﺔ ﺗﺮﺳﻴﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Printable Area از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺤﺪودة ﭼﺎپ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Overprinted Objects اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺑﺎﻋﺚ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﻣﺸﺘﺮك رﻧﮕﻲ دو ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺮ روي ﻫﻢ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اوﻟﻮﻳﺖ ﭼﺎپ ﺑﺎ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﺎﻻﻳﻲ ﺑﻮده و ﺣﺎﻟﺖ ﺑﺪ رﻧﮕﻲ در ﻗﺴﻤﺘﻬﺎي ﻣﺸﺘﺮك ﺑﻪ وﺟﻮد ﻧﻴﺎﻳﺪ.
دﺳﺘﻮرText Frames از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺧﻂ ﭼﻴﻨﻬﺎي اﻃﺮاف ﻣﺘﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Enable Rollover در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺗﻮﺳﻂ دﺳﺘﻮر Rolloverاز ﻣﻨﻮي Effectﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮﻛﺎدري ﻧﺴﺒﺖ داده ﺑﺎﺷﻴﻢ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮ را در ﺻﻔﺤﻪ ﻗﻔﻞ ﻧﻤﻮد در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ دﻳﮕﺮ ﻗﺎﺑﻞ وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ.
دﺳﺘﻮر Snap To Grid ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﺻﻔﺤﺔ ﺷﻄﺮﻧﺠﻲ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻐﻨﺎﻃﻴﺴﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﺮد.
دﺳﺘﻮر Snap To Guidelines ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻐﻨﺎﻃﻴﺴﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﺮد.
دﺳﺘﻮر Snap To Objects 55
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻫﻢ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻐﻨﺎﻃﻴﺴﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﺮد.
دﺳﺘﻮر Dynamic Guide ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺻﻮرت ﭘﻮﻳﺎ ﺧﻄـﻮط راﻫﻨﻤـﺎ را در ﻫﻨﮕـﺎم ﺟﺎﺑـﻪ ﺟﺎﻳﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﺷﺖ .ﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺑﻴﺸﺘﺮ ﻣﻲ ﺗـﻮان از دﺳـﺘﻮرGuides Setup Dynamicدر ﻣﻨﻮي Viewاﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد. دﺳﺘﻮر Grid And Ruler Setup ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺧﻂ ﻛﺸﻬﺎ و ﺻﻔﺤﺔ ﺷﻄﺮﻧﺠﻲ را اﻧﺠـﺎم داد. دﺳﺘﻮر Snap To Object Setup ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان اﻳﺠﺎد ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻐﻨﺎﻃﻴﺴﻲ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﺮد.
ﻣﻌﺮﻓﻲ دﺳﺘﻮرات ﻣﻨﻮي Edit دﺳﺘﻮر Undoﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل Ctrl+Z از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺧﻨﺜﻲ ﻛﺮدن آﺧﺮﻳﻦ ﻛﺎرﻫﺎي اﻧﺠﺎم ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Redoﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل Ctrl+Shift+Z از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ دوﺑﺎره اﻧﺠﺎم ﺷﺪن دﺳﺘﻮراﺗﻲ ﻛﻪ ﺗﻮﺳﻂ Undoﺧﻨﺜﻲ ﺷﺪه اﻧﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Repeatﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل Ctrl+R از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺗﻜﺮار ﻛﺎرﻫﺎي اﻧﺠﺎم ﺷﺪه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Paste Special در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ دﻳﮕﺮ Cutﻳﺎ Copyﻛﺮده ﺑﺎﺷﻴﻢ ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان آﻧـﺮا از ﺣﺎﻓﻈـﺔ ﻣﻮﻗـﺖ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Corel Drawﻗﺮار داد.
دﺳﺘﻮر Deleteﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل Delete از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ ﺣﺬف ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
ﮔﺰﻳﻨﺔ Symbol ازﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺳﻤﺒﻞ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر …Copy Properties From ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻳﻚ ﻣﻮﺿـﻮع از ﻗﺒﻴـﻞ رﻧﮓ داﺧﻞ آن ،رﻧﮓ ﺧﻄﻮط ،ﺿﺨﺎﻣﺖ ﺧﻄﻮط و ﻳﺎﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻣﺘﻨﻲ را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﻣﺘﻨﻬﺎي دﻳﮕﺮ ﻧﺴﺒﺖ داد. دﺳﺘﻮر :Overprint Outlineﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻟﺒـﻪ ﻫـﺎي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻗﺒﻞ از ﭼﺎپ ﺑﻜﺎر ﻣﻴﺮود.
56
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
دﺳﺘﻮر :Overprint Fillﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻗﺴﻤﺖ ﻫﺎي ﻣﺸﺘﺮك ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻗﺒﻞ از ﭼﺎپ ﺑﻜﺎر ﻣﻴﺮود.
ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات Select All :Objectsﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت داﺧﻞ ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺎري :Textﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻨﻬﺎ :Guidelinesﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ :Nodesﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺮه ﻫﺎ )ﺑﺎ ﻓﻌﺎل ﺑﻮدن اﺑﺰار (Shape Tool
دﺳﺘﻮر Find And Replace از ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ دﺳﺘﻮرات اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺟﻬﺖ ﭘﻴﺪا ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻳﺎ ﻣﺘﻦ ﺧﺎص و ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻛﺮدن آن ﺑﺎ ﻣﻮﺿﻮع ﻳﺎ ﻣﺘﻨـﻲ دﻳﮕـﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد.
دﺳﺘﻮر Insert Internet Object ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺮاي درج ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ در ﻃﺮاﺣﻲ ﺻﻔﺤﺎت اﻳﻨﺘﺮﻧﺘﻲ ﻛﺎرﺑﺮد دارد.
دﺳﺘﻮر Insert Barcode از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ درج ﺑﺎرﻛﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﺷـﻮد .و ﻣـﻲ ﺑﺎﻳـﺴﺖ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻄﻮر ﻛﺎﻣﻞ ﻧﺼﺐ ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ
دﺳﺘﻮر Insert New Object از اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﺟﻬﺖ وارد ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي دﻳﮕـﺮ اﺳـﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﺷـﻮدﻛﻪ ﺑـﺎ داﺑـﻞ ﻛﻠﻴـﻚ ﺑـﺮ روي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت وارد ﺷﺪه ﻣﻲ ﺗﻮان ﻫﻤﺎن ﻣﻮﺿـﻮع را در ﺑﺮﻧﺎﻣـﺔ ﻛﺎرﺑﺮدﻳﺶ وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻮد ﻛﻪ اﻳﻦ ﻋﻤﻞ ﺑﺎﻋﺚ اﺷﻐﺎل ﺣﺎﻓﻈـﺔ ﻛﻤﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺑﺮاي وﻳﺮاﻳﺶ ﺗﺼﺎوﻳﺮ وارد ﺷـﺪة Bitmap ﻣـﻲ ﺗـﻮان از دﺳـﺘﻮر Editدر ﮔﺰﻳﻨـﺔ Bitmap Image Objectاﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد. ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب دﺳﺘﻮر Openدر ﻫﻤﻴﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺗﺼﻮﻳﺮ Bitmap در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ﻛﺎرﺑﺮدي ﺧﻮدش ﺑﺎز ﺧﻮاﻫـﺪ ﺷـﺪ .در ﺻـﻮرﺗﻴﻜﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ Bitmapرا ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻛﻨﻴﺪ از دﺳﺘﻮر Convertاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ.
دﺳﺘﻮر Properties 57
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﺗﻮﺳﻂ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻤﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ را اﻧﺠﺎم داد.
ﺷﺮاﻳﻂ ﺑﻪ ﭼﺎپ رﺳﺎﻧﺪن ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺮاي ﭼﺎپ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي آﻣﺎده ﺷﺪه در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ Corel drawآﻧﻬﺎ را ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ ﺑﺎ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ،CMYKﻓﺮﻣﺖ ﻳﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ *. TIFو ﻛﻴﻔﻴﺖ 300dpiﺧﺮوﺟﻲ دﻫﻴﺪ.
58
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺳﺆاﻻت آزﻣﻮن Corel Draw -1ﻋﻤﻠﻜﺮد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Corel Drawﭼﮕﻮﻧﻪ اﺳﺖ؟ اﻟﻒ( ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Rasterﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ
ب( ﻣﺒﺘﻨﻲ ﺑﺮ ﺑﺮدارﻫﺎﻳﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت رﻳﺎﺿﻲ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﻧﺸﺪه اﻧﺪ.
ج( ﻳﻚ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Vectorﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
د( ب و ج
-2در ﭼﻪ وﺿﻌﻴﺘﻲ ﻧﻮار ﻣﺸﺨﺼﻪ ،اﻃﻼﻋﺎﺗﻲ را در ﻣﻮرد ﺻﻔﺤﻪ ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ؟ ب( No Selection
اﻟﻒ( وﺿﻌﻴﺖ Raster
د( Mini Mize
ج( Zoom
-3ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻴﺎﻧﺒﺮ اﻧﺘﺨﺎب )اﺑﺰار اﻧﺘﺨﺎب( ﻛﺪام اﺳﺖ؟ اﻟﻒ( Alt + F2
ب( Esc
ج( Alt + Tab
د( Space Bar
-4دﺳﺘﻮر Refresh windowﺑﺮاي ....................................و ﻣﻌﺎدل ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ..............ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. اﻟﻒ( ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻗﺎب ﺳﻴﻤﻲ و ﻣﻌﺎدل ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي Ctrl + W ب( ﺣﺬف ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺿﺎﻓﻲ از روي ﺻﻔﺤﻪ و ﻣﻌﺎدل ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي Shift + W ج( ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺑﺰرﮔﺘﺮﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻤﻜﻦ و ﻣﻌﺎدل ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي Alt + W د( ﺣﺬف ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﺿﺎﻓﻲ از روي ﺻﻔﺤﻪ و ﻣﻌﺎدل ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي Ctrl + W -5اﺷﻴﺎء ﺗﺮﻛﻴﺐ ﺷﺪه را ﭼﮕﻮﻧﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان از ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﺟﺪا ﻧﻤﻮد؟ اﻟﻒ( Arrange / Break apart ج( Ctrl + K
ب( Arrange / Separate د( اﻟﻒ و ج
-6ﻛﺪام دﺳﺘﻮر ﺣﺎﻟﺖ ﺻﻔﺤﻪ Landscape / Portraitرا ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ؟ اﻟﻒ( Layout / Go to page
ب( Tools / Page style
ج( Edit / Page setup / Option
د( Layout / Sweeten page orientation
-7ﺑﺮاي ﺗﺮﺳﻴﻢ داﻳﺮه ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺻﺤﻴﺢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟ اﻟﻒ( Rectangleﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ Ctrl
ب( Ellipse toolﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ Shift
ج( Rectangleﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ Shift
د( Ellipse toolﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ Ctrl
-8ﺑﻪ ﭼﻨﺪ روش ﻣﻲ ﺗﻮان ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎز را ﺑﺴﺖ؟ اﻟﻒ دﺳﺘﻮرﻫﺎي Window / Close ج( اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي Alt + F5
ب( اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي Alt + F4 د( اﻟﻒ و ب
-9ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﺳﺎزﮔﺎر ﺑﺎ Webﻛﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Corel Drawﻗﺎدر ﺑﻪ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻪ آﻧﻬﺎﺑﺎﺷﺪ ﭼﻴﺴﺖ؟ اﻟﻒ( JPG,GIF
ب( TIF,GIF
ج( CDR,JPG
د( GIF,JPG,CDR
-10ﺑﺮاي وارد ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎﺗﻲ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ دﻳﮕﺮ از ............................اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟ اﻟﻒ( Paste
ب( Paste special
ج( Export
د( اﻟﻒ و ج
-11ﺑﺎ دوﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮدن ﺑﺮ روي اﺑﺰار Pick toolﭼﻪ اﺗﻔﺎﻗﻲ روي ﻣﻲ دﻫﺪ؟ اﻟﻒ( ﻫﻤﻪ اﺷﻴﺎء ﻣﻮﺟﻮد در داﺧﻞ ﺻﻔﺤﻪ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ.
59
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ب( ﺗﻤﺎم اﺷﻴﺎء ﻣﻮﺟﻮد در داﺧﻞ ﻳﺎ ﺧﺎرج ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب درﻣﻲ آﻳﻨﺪ. ج( ﺗﻤﺎم اﺷﻴﺎء ﻣﻮﺟﻮد در داﺧﻞ ﻳﺎ ﺧﺎرج ﺻﻔﺤﻪ از ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺧﺎرج ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. د( ﻫﻴﭽﻜﺪام. -12ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل دﺳﺘﻮر Convert to curveﭼﻴﺴﺖ؟ اﻟﻒ( Ctrl + R
ب( Ctrl + G
د( Ctrl + K
ج( Ctrl + Q
-13ﻛﺪام ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻮﺟﻮد در ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﺳﺮﻳﻊ ﺷﻲء اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟ اﻟﻒ( Ctrl
ب( Tab
د( Shift + Tab
ج( Alt + Tab
-14در ﻛﺪام ﻧﻮع ﻣﺘﻦ آزادي ﺑﻴﺸﺘﺮي در اﺧﺘﺼﺎص دادن ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﻪ ﺣﺮوف وﺟﻮد دارد؟ اﻟﻒ( Texture
ج( Artistic text
ب( ﭘﺎراﮔﺮاف
د( Format text
-15ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻴﺎﻧﺒﺮ دﺳﺘﻮر File / Importﭼﻪ ﻛﻠﻴﺪي اﺳﺖ؟ ب( Ctrl + M
اﻟﻒ( Ctrl + Shift + I
د( Ctrl + p
ج( Ctrl + I
-16ﻣﻌﺎدل دﺳﺘﻮر Break Apartﭼﻪ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎﻳﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟ اﻟﻒ( Ctrl + A
ب( Alt + Ctrl + A
د( Ctrl + K
ج( Ctrl + B
-17در اﻳﻦ روش رﻧﮓ آﻣﻴﺰي ﻛﻪ ﺑﻪ آن رﻧﮓ ﻣﻨﻔﺮد ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻓﻘﻂ ﻳﻚ ﻧﻮع رﻧﮓ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻴﮕﻴﺮد؟ اﻟﻒ( Pattern
ج( ﺑﺎﻓﺘﻲ
ب( Uniform
د( اﻟﮕﻮﻳﻲ
-18در اﻳﻦ روش رﻳﺎﺿﻲ ﺷﻲء را ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻃﺮﺣﻬﺎي ﻣﺒﺘﻨﻲ ﺑﺮ ﻧﻘﺸﻪ ﺑﻴﺘﻲ ﻳﺎ ﺑﺮدار ﭘﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ؟ اﻟﻒ( Post script
ج( Fountain
ب( Pattern
Texture
-19ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺗﺮﺳﻴﻢ )ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎﻏﺬ( را ﺗﻌﺮﻳﻒ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ؟ اﻟﻒ( ﺑﻪ ﻛﻞ ﻧﺎﺣﻴﻪ ﻛﺎر در وﺳﻂ ﭘﻨﺠﺮه Corel Drawﻗﺮار دارد ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد. ب( ﺑﺨﺸﻲ از ﭘﻨﺠﺮه ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﻪ ﺑﺎ ﻛﺎدر ﺳﺎﻳﻪ دار ﻣﺤﺪود ﻣﻲ ﺷﻮد. ج( اﻳﻦ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﺮاي ارﺳﺎل ﻓﺎﻳﻞ ﺑﻪ ﭼﺎﭘﮕﺮ ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. د( ﻣﻮارد ب و ج -20ﻛﺎر ﻛﺮد دﺳﺘﻮر Text / Convert to artistic textدر ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ درﺳﺖ ذﻛﺮ ﺷﺪه اﺳﺖ؟ اﻟﻒ( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺘﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ ﺑﻪ ﻣﺘﻦ ﻫﻨﺮي
ب( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻫﺮ ﻧﻮع ﻣﺘﻦ ﺑﻪ ﻣﺘﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ
ج( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺘﻦ ﻫﻨﺮي ﺑﻪ ﻣﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ
د( ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺘﻦ ﻫﻨﺮي ﺑﻪ ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ﻣﺴﺘﻘﻞ
-21ﻛﺎر دﺳﺘﻮر Mirrorدر ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺻﺤﻴﺢ اﺳﺖ؟ اﻟﻒ( زاوﻳﻪ ﭼﺮﺧﺶ ﺷﻲء اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. ب( اﻣﻜﺎن ﺗﻐﻴﻴﺮ ارﺗﻔﺎع ﻣﻮﺿﻮع را ﻓﺮاﻫﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. ج( ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻣﺮﻛﺰ ﺷﻲء اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ. د( ﻣﻮﺟﺐ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ در ﺟﻬﺖ اﻓﻘﻲ ﻳﺎ ﻋﻤﻮدي ﻗﺮﻳﻨﻪ ﺷﻮد -22اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ را زﻳﺮ ﻣﻮﺿﻮع ﺧﺎﺻﻲ ﻗﺮار دﻫﻴﻢ از دﺳﺘﻮر ..................................اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ. اﻟﻒ( Behind
ب( Ctrl + Pg Dn
ج( Shift + Pg Dn
د( To back
-23ﻛﺪام ﻗﺴﻤﺖ از ﭘﻨﺠﺮه اﻃﻼﻋﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺷﻲء اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه در ﺻﻔﺤﻪ ﺗﺮﺳﻴﻢ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ؟
60
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
اﻟﻒ Title Bar
ب( Status Bar
د( Standard Button
ج( Property Bar
-24اﺑﺰار ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻂ آزاد ﻛﺪام اﺳﺖ؟ ب( Tool tip
اﻟﻒ( Free Hand tool
د( Marquee
ج( Bezier
-25ﺑﺮاي ﺗﺮﺳﻴﻢ ﺧﻂ ﻋﻤﻮدي ﻳﺎ اﻓﻘﻲ از ﻛﺪام ﻛﻠﻴﺪ ﻛﻤﻜﻲ ﺑﻪ ﻫﻤﺮاه اﺑﺰار ﺗﺮﺳﻴﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟ اﻟﻒ( Shift
ب( Shift + Ctrl
د( Alt + Ctrl
ج( Ctrl
-26اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ از ﻣﻮﺿﻮﻋﻲ در ﺻﻔﺤﻪ ﺟﺎري ﻛﭙﻲ ﺗﻬﻴﻪ ﻧﻤﺎﺋﻴﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ از ............اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﻢ . اﻟﻒ( ﻛﻠﻴﺪ +
ب( Ctrl + D
ج( Clone
د( ﻫﺮ ﺳﻪ ﻣﻨﻮررد
-27ﭼﮕﻮﻧﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان اﺷﻴﺎء را ﺑﺎ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﺗﺮﻛﻴﺐ ﻧﻤﻮد؟ اﻟﻒ( Arrange / Group
ب( Arrange / Shaping / Weld
ج( Arrange / Combine
د( Arrange / Shaping / Intersect
-28ﻛﺎرﺑﺮد دﺳﺘﻮر View / Bleedﭼﻴﺴﺖ؟ اﻟﻒ( ﻣﺤﺪوده ﭼﺎپ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
ب( ﻣﻮﺿﻮع درﺣﺎل اﻧﺘﺨﺎب را ﻧﻘﻄﻪ ﭼﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
ج( ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻴﻦ ﻣﻮﺿﻮع را ﺑﺎ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﻳﮕﺮ ﭘﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
د( ﻣﻀﻮﻋﺎت را در ﻳﻚ ﻗﺎب ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ.
-29ﻛﺎرﺑﺮد دﺳﺘﻮر File / Revertﭼﻴﺴﺖ؟ اﻟﻒ( در ﺻﻮرﺗﻴﻜﻪ ﻓﺎﻳﻞ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه اي را ﺑﺎز ﻛﺮده و وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﺎﺋﻴﻢ اﻳﻦ دﺳﺘﻮر آن ﺗﻐﻴﻴﺮات را ﺑﺮ ﻣﻲ ﮔﺮداﻧﺪ. ب( رﻧﮓ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﻣﻌﻜﻮس ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. ج( آﺧﺮﻳﻦ وﻳﺮاﻳﺶ اﻧﺠﺎم ﺷﺪه ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع را ﺧﻨﺜﻲ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. د( ﻫﻴﭽﻜﺪام. -30ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ و ﻣﻨﺎﺳﺒﺘﺮﻳﻦ ﻣﺪ رﻧﮕﻲ ﺑﺮاي ﺧﺮوﺟﻴﻬﺎي ﭼﺎپ ﭼﻴﺴﺖ؟ اﻟﻒ( RGB
ب( Magenta
د( CMYK
ج( Grayscale
-31ﭼﮕﻮﻧﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع را ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮع دﻳﮕﺮ ﻧﺴﺒﺖ داد؟ اﻟﻒ( Edit/ Copy properties form ج( Edit / Copy
ب( Edit / Properties د( اﻟﻒ و ب
-32ﻛﺎرﺑﺮد دﺳﺘﻮر View / Gridدر ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺻﺤﻴﺢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟ اﻟﻒ( ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻧﻤﻮدن ﺧﻄﻮط راﻫﻨﻤﺎ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود.
ب( ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻧﻘﺎط و ﺧﻄﻮط ﺷﻄﺮﻧﺠﻲ
ج( ﺑﺮاي ﭼﺎپ ﻧﻘﺎط ﺗﻌﻴﻴﻦ وﺿﻌﻴﺖ
د( ﺑﺮاي ﭼﺎپ ﺷﺒﻜﻪ ﻣﻘﻴﺎس
-33ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل دﺳﺘﻮر Undoﭼﻴﺴﺖ؟ اﻟﻒ( Ctrl + S
ب( Ctrl + z
د( Ctrl + Shift + Z
ج( Ctrl + V
-34ﻛﺎرﺑﺮد دﺳﺘﻮر Trimﻛﺪام ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟ اﻟﻒ( ﻛﻢ ﻛﺮدن ﻧﻘﻄﻪ ﻣﺸﺘﺮك دو ﻣﻮﺿﻮع
ب( ﺟﻮش دادن دو ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ
ج( ﺟﻬﺖ ﺑﺪﺳﺖ آوردن ﻧﻘﻄﻪ ﻣﺸﺘﺮك دو ﻣﻮﺿﻮع
د( ﻗﺮﻳﻨﻪ ﻛﺮدن دو ﻣﻮﺿﻮع
-35ﻧﻮرﻫﺎي ﺳﺒﺰ و ﻗﺮﻣﺰ و آﺑﻲ ﻛﺪام ﻣﺪ رﻧﮕﻲ را ﺑﻮﺟﻮد ﻣﻲ آورﻧﺪ؟ اﻟﻒ( CMYK
ب( HSB
ج( RGB
61
د( CMY
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
-36ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب دوﺑﺎره ﺷﻲء ﻗﺒﻠﻲ از ﭼﻪ ﻛﻠﻴﺪي اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟ اﻟﻒ( Ctrl
ب( Tab
د( Shift + Tab
ج( Alt + Tab
-37اﻳﺠﺎد ﻣﺘﻨﻬﺎي ﭘﺮﺣﺠﻢ در ﭼﻪ ﻗﺎﻟﺒﻲ ﻣﻨﺎﺳﺒﺘﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟ اﻟﻒ( Texture
ب( ﭘﺎراﮔﺮاف
د( Format text
ج( Artistic text
-38ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻴﺎﻧﺒﺮ Ctrl + Shift + Zﻣﻌﺎدل ﭼﻪ دﺳﺘﻮري اﺳﺖ؟ اﻟﻒ( Edit / Undo
ب( Edit / Revert
د( اﻟﻒ و ب
ج( Edit / Redo
-39ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻌﺎدل ﻋﻤﻞ ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﺑﺮ روي ﺗﻤﺎم ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ؟ اﻟﻒ( Shift + F4
ب( F4
د( Shift + F2
ج( F3
-40در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻧﺤﻮه ﭘﺮ ﻛﺮدن ﺑﻪ ﮔﻮﻧﻪ اي اﺳﺖ ﻛﻪ ﻳﻚ رﻧﮓ ﺑﻪ ﺗﺪرﻳﺞ ﺟﺎي ﺧﻮد را ﺑﻪ رﻧﮓ دﻳﮕﺮي ﻣﻴﺪﻫﺪ؟ اﻟﻒ( Fountain
ب( Pattern
ج( Texture
د( Uniform
-41در اﻳﻦ روش از ﻳﻚ زﺑﺎن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻮﻳﺴﻲ ﺧﺎص ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد اﻟﮕﻮ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟ اﻟﻒ( Post script
ب( Fountain
ج( اﻟﮕﻮﻳﻲ
د( ﻣﻮارد اﻟﻒ و ج
-42ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه اﻟﮕﻮﻫﺎي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﻪ روش Post scriptﺗﻨﻬﺎ ﻣﻲ ﺗﻮان از .........اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﻮد؟ اﻟﻒ( ﻣﻨﻮي View ج( Full-screen preview
ب( ﻧﻤﺎي Normal د( ﻧﻤﺎي Enhanced
-43ﻛﺪام ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺟﻬﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﭼﻨﺪ ﺷﻲء ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻫﻤﺰﻣﺎن اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد؟ اﻟﻒ( Shift + Clickﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮع
ب( Shift + Tab
ج( ﺗﺮﺳﻴﻢ ﻛﺎدر دور ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
د( اﻟﻒ و ج
62
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ Corel draw
ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ CorelDraw 12 ﺗﻮﺿﻴﺢ
ﻋﻨﻮان
ﻛﻠﻴﺪ
ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
B
Align Botton
ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﻣﺮﻛﺰ ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻓﻘﻲ
E
Align Centers Horizontally
ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﻣﺮﻛﺰ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻋﻤﻮدي
C
Align Centers Vertically
ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ
L
Align Left
ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ راﺳﺖ
R
Align Right
Alt+F12
Align To Baseline
T
Align Top
Ctrl+Shift+K
All Small Capitals
I
Artistic Media
Ctrl+PgDn
Back One
ﺟﻬﺖ ﭘﺮﻧﮓ ﻛﺮدن ﻣﺘﻦ در اﺑﺰار Text Tool
Ctrl+B
Bold
ﺟﺪا ﻛﺮدن
Ctrl+k
Break Apart
Ctrl+B
Brightness/ Contrast/ …Intensity
Ctrl+Enter
Bring up Property Bar
ﻗﺮار دادن و ﺑﺮداﺷﺘﻦ Bulletﺑﺮاي ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ
Ctrl+M
Bullet
ﺟﻬﺖ ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎزي ﻣﺘﻦ ﻫﺎ از ﻣﺮﻛﺰ ﺧﻮد ﻣﺘﻦ
Ctrl+E
Center
P
Center to Page
ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﺗﻐﻴﻴﺮات ﺑﺮ روي ﻣﺘﻦ ﻳﺎ ﻛﻠﻤﻪ از ﻧﻈﺮ ﺟﺎي ﮔﻴﺮي در ﻛﻞ ﻣﺘﻦ
Shift+F3
Change Case...
ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر Uniform Fillو دادن رﻧﮓ ﺑﻪ داﺧﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
Shift+F11
Color
ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر Outline Colorودادن رﻧﮓ ﺑﻪ ﺧﻂ دور ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
Shift+F12
Color
Ctrl+Shift+B
Color Balance...
Ctrl+L
Combine
ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ رﻧﮓ زﻣﻴﻨﻪ ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺑﺎﻻ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺣﺮوف ﻛﻮﭼﻚ ﺑﻪ ﺑﺰرگ و ﺑﻠﻌﻜﺲ در ﻣﺘﻦ ﻫﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Artistic Media Toolﺟﻬﺖ رﺳﻢ ﺧﻄﻮط و اﺷﻜﺎل آﻣﺎده ﺣﺮﻛﺖ ﺑﺮ روي ﻻﻳﻪ ﻫﺎ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﻋﻘﺐ
ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت روﺷﻨﺎﻳﻲ ﻋﻤﻖ رﻧﮓ و ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ رﻧﮓ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اوﻟﻴﻦ ﻗﺴﻤﺖ از ﻧﻮار Property Barوﺣﺮﻛﺖ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﺪ Tabﺑـﺮ روي ﺑﻘﻴﻪ اﺟﺰا
ﻫﻤﺮاﺳﺘﺎ ﺳﺎزي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﻣﺮﻛﺰ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري
ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر Color Balance ﺣﺬف ﻗﺴﻤﺖ ﻣﺸﺘﺮك دو ﻣﻮﺿﻮع وﻳﻜﻲ ﻛﺮدن آﻧﻬﺎ
63
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ CorelDraw 12 ﺗﻮﺿﻴﺢ
ﻛﻠﻴﺪ
ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر Contourو اﻳﺠﺎد اﻧﻮاع ﺣﺎﻟﺘﻬﺎي ﻗﺎب ﺑﺮاي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
ﻋﻨﻮان
Ctrl+F9
Contour
Ctrl+F8
Convert
Ctrl+Shift+Q
Convert Outline To Object
ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺧﻂ
Ctrl+Q
Convert To Curves
ﻛﭙﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
Ctrl+C
Copy
ﻛﭙﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
Ctrl+Insert
Copy
+
Copy & Past
Ctrl+Shift+A
Copy Properties From
ﺑﺮﻳﺪن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
Ctrl+X
Cut
ﺑﺮﻳﺪن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
Shift+Delete
Cut
ﺟﻬﺖ ﭘﺎك ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه
Delete
Delete
ﭘﺎك ﻛﺮدن ﺣﺮف ﺑﻪ ﺣﺮف ﻣﺘﻦ در ﺣﺎﻟﺖ وﻳﺮاﻳﺶ
Delete
Delete Character to Right
Ctrl+Delete
Delete Word to Right
ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﭘﺎﻳﻴﻦ و ﻛﻒ
Shift+B
Distribute Bottom
ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻓﻘﻲ و از ﻣﺮﻛﺰ
Shift+E
Distribute Centers Horizontally
ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻋﻤﻮدي و از ﻣﺮﻛﺰ
Shift+C
Distribute Centers Vertically
ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ
Shift+L
Distribute Left
ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺳﻤﺖ راﺳﺖ
Shift+R
Distribute Right
ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻓﻘﻲ و ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮔﺬاري
Shift+P
Distribute Spacing Horizontally
ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻋﻤﻮدي و ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﮔﺬاري
Shift+A
Distribute Spacing Vertically
ﭘﺨﺶ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت از ﺑﺎﻻ
Shift+T
Distribute Top
Ctrl+Shift+D
Drop Cap
Ctrl+D
Duplicate
Alt+Shift+D
Dynamic Guides
Ctrl+Shift+T
…Edit Text
ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺣﺎﻟﺖ Offset ﺗﺒﺪﻳﻞ ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ ﺑﻪ ﻫﻨﺮي و ﺑﻠﻌﻜﺲ ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺧﻂ ﺣﺎﺷﻴﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﻳﻚ ﻣﻮﺿﻮع ﺟﺪا
ﻛﭙﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت و Pastﻛﺮدن ﺑﺮ روي ﺧﻮد ﻣﻮﺿﻮع ﻛﭙﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
ﭘﺎك ﻛﺮدن ﻛﻠﻤﻪ ﺑﻪ ﻛﻠﻤﻪ ﻣﺘﻦ ﻫﺎ در ﺣﺎﻟﺖ وﻳﺮاﻳﺶ
ﺑﺰگ ﻛﺮدن اوﻟﻴﻦ ﺣﺮف ﻛﻠﻤﻪ اول در ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ دو ﻧﺴﺨﻪ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﻤﺎﻳﺶ و ﻋﺪم ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺧﻄﻮط Dynamic Guidesدر ﺣﺎل ﺟﺎﺑﺠﺎﻳﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر Edit Text
64
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ CorelDraw 12 ﺗﻮﺿﻴﺢ
ﻛﻠﻴﺪ
ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Ellipse Toolﺟﻬﺖ رﺳﻢ داﻳﺮه و ﺑﻴﻀﻲ
ﻋﻨﻮان F7
Ellipse
Ctrl+F7
Envelope
X
Eraser
ﺟﻬﺖ ﺧﺮوج از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ و ﺑﺎز ﺷﺪن ﻛﺎدر ذﺧﻴﺮه
Alt+F4
Exit
ﺟﻬﺖ ﺧﺮوﺟﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﻛﺎر ﺑﺎ ﻓﺮﻣﺘﻬﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ
Ctrl+E
…Export
ﭘﻴﺪا ﻛﺮدن ﻛﻠﻤﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ در ﻳﻚ ﻣﺘﻦ در ﺣﺎل وﻳﺮاﻳﺶ
Alt+F3
…Find Text
Ctrl+Shift+F
Font List
ﺟﻬﺖ ﻛﻮﭼﻚ ﻛﺮدن اﻧﺪازه ﻣﺘﻦ ﻳﺎ ﻛﻠﻤﻪ
Ctrl+Numpad2
Font Size Decrease
ﺟﻬﺖ ﺑﺰرگ ﻛﺮدن اﻧﺪازه ﻣﺘﻦ ﻳﺎ ﻛﻠﻤﻪ
Ctrl+Numpad8
Font Size Increase
ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻟﻴﺴﺖ اﻧﺪازه ﻫﺎ در ﺣﺎﻟﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﺘﻦ
Ctrl+Shift+P
Font Size List
ﺑﺰرگ ﻛﺮدن ﻣﺘﻦ ﻳﺎ ﻛﻠﻤﻪ ﻃﺒﻖ ﻟﻴﺴﺖ اﻧﺪازه ﻫﺎ
Ctrl+Numpad6
Font Size Next Combo Size
ﻛﻮﭼﻚ ﻛﺮدن ﻣﺘﻦ ﻳﺎ ﻛﻠﻤﻪ ﻃﺒﻖ ﻟﻴﺴﺖ اﻧﺪازه ﻫﺎ
Ctrl+Numpad4
Font Size Previous Combo Size
Ctrl+H
Force Full
Ctrl+T
…Format Text
Ctrl+PgUp
Forward One
F11
Fountain
F5
FreeHand
Ctrl+J
Full
F9
Full-Screen Previwe
D
Graph Paper
Ctrl+F5
Graphic and Text Styles
Ctrl+G
Group
Ctrl+Shift+H
HTML Font Size List
H
Hand
ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر Envelopeو اﻳﺠـﺎد ﺣﺎﻟـﺖ ﻫـﺎي ﻣﺨﺘﻠـﻒ ﺑـﺮ روي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Eraser Toolو ﭘﺎك ﻛﺮدن ﻗﺴﻤﺘﻲ از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻟﻴﺴﺖ ﻓﻮﻧﺘﻬﺎ در ﺣﺎﻟﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﺘﻦ
اﻧﺠﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺧﻮدﻛﺎر ﻛﻠﻤﺎت ﺑﺮاي ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻛﻠﻤﺎت ﭘﻴﻮﺳﺘﻪ درﻳﻚ ﺧـﻂ و ﺧﻄﻮط زﻳﺮ ﻫﻢ ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر Format Textو ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻣﺘﻦ ﺟﻬﺖ آﻣﺪن ﺑﻪ ﻳﻚ ﻻﻳﻪ ﺑﺎﻻﺗﺮ ﺟﻬـﺖ ﺑـﺎز ﻛـﺮدن ﻛـﺎدر Fountain Fillو اﻧﺘﺨـﺎب ﻧﺤـﻮه رﻧـﮓ ﻛـﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺟﻬﺖ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Freehand Toolو ﻛﺸﻴﺪن ﺧﻄﻮط ﺑﻪ ﺻﻮرت آزاد اﻧﺠﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺧﻮدﻛﺎر ﻛﻠﻤﺎت ﺑﺮاي ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻛﻠﻤﺎت ﭘﻴﻮﺳﺘﻪ درﻳﻚ ﺧﻂ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺗﻤﺎم ﺻﻔﺤﻪ ﭘﺮوژه ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Graph Paperﺟﻬﺖ رﺳﻢ ﺟﺪول ﺟﻬﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺳﺒﻚ ﻫﺎي ﻣﺘﻦ و ﮔﺮاﻓﻴﻚ ﺟﻬﺖ ﮔﺮوه ﻛﺮدن ﻳﻚ ﺳﺮي از ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻧﻤﺎﻳﺶ و ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻟﻴﺴﺖ ﻓﻮﻧﺘﻬﺎ ﺑﺮاي ﺻﻔﺤﺎت HTML ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Handﺑﺮاي ﺟﺎﺑﺠﺎﻳﻲ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري
65
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ CorelDraw 12 ﺗﻮﺿﻴﺢ
ﻛﻠﻴﺪ
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر … Hue/Saturation/ lightnessو ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑـﻪ
ﻋﻨﻮان
Ctrl+Shift+U
Hue/Saturation/ …lightness
Ctrl+I
…Import
Ctrl+F11
Insert Character
G
Interactive Fill
ﺟﻬﺖ دادن ﺣﺎﻟﺖ ) Italicﻛﺞ ﻛﺮدن( ﺑﻪ ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ
Ctrl+I
Italic
ﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ
Ctrl+L
Left
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر Lensﺟﻬﺖ دادن ﺣﺎﻟﺖ ﻟﻨﺰ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
Alt+F3
Lens
M
Mesh Fill
ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻴﻠﻲ ﻛﻢ
Ctrl+DnArrow
Micro Nudge Down
ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻴﻠﻲ ﻛﻢ
Ctrl+LeftArrow
Micro Nudge Left
ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻴﻠﻲ ﻛﻢ
Ctrl+RightArro w
Micro Nudge Right
Ctrl+UpArrow
Micro Nudge Up
PgDn
Move Down 1 Frame
DnArrow
Move Down 1 Line
Ctrl+DnArrow
Move Down 1 Paragraph
LeftArrow
Move Left 1 Character
Ctrl+LeftArrow
Move Left 1 Word
RightArrow
Move Right 1 Character
Ctrl+RightArro w
Move Right 1 Word
PgUp
Move Up 1 Frame
UpArrow
Move Up 1 Line
Ctrl+UpArrow
Move Up 1 Paragraph
Ctrl+Home
Move to Beginning of Frame
رﻧﮓ ﺟﻬﺖ ورود ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر Insert Characterﺟﻬﺖ ورود ﻛﺎرﻛﺘﺮﻫﺎي ﺧﺎص ﺑﻪ داﺧﻞ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Interactive Fill Toolﺟﻬﺖ دادن ﺣﺎﻟﺖ ﮔﺮادﻳﻴﻨـﺖ ﺑـﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Interactive Mesh Fillﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻌﺪ از ﻧـﺴﺒﺖ دادن ﮔﺮادﻳﻴﻨﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺗﻐﻴﻴﺮاﺗﻲ را ﺑﺮ روي آن اﻧﺠﺎم داد
ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺧﻴﻠﻲ ﻛﻢ رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺘﻦ و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺑﻴﻦ ﺧﻄﻮط ﻣﺘﻦ ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺑﻴﻦ ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻬﺎ در ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺑﻴﻦ ﻛﺎرﻛﺘﺮﻫﺎ ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺑﻴﻦ ﻛﻠﻤﻪ ﻫﺎ ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺑﻴﻦ ﻛﺎرﻛﺘﺮﻫﺎ ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺑﻴﻦ ﻛﻠﻤﻪ ﻫﺎ رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﺑﺘﺪاي ﻣﺘﻦ و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ ﺑﻴﻦ ﺧﻄﻮط ﻣﺘﻦ ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ ﺑﻴﻦ ﭘﺮاﮔﺮاﻓﻬﺎ در ﻣﺘﻦ ﻫﺎي ﭘﺎراﮔﺮاﻓﻲ رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﻣﺤﻞ ﺷﺮوع و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ
66
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ CorelDraw 12 ﺗﻮﺿﻴﺢ
ﻛﻠﻴﺪ
رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﺑﺘﺪاي ﺧﻄﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ در آن ﻗﺮار دارد رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﻣﺤﻞ اﺑﺘﺪاي ﻣﺘﻦ رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺘﻦ و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﻧﺘﻬﺎي ﺧﻄﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ در آن ﻗﺮار دارد رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺘﻦ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﭘﻨﺠﺮه ﻛﻨﺘﺮل ﺑﺮ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري و ﺣﺮﻛﺖ ﺑﺮ روي آن ﺟﻬﺖ ﺑﺎز ﻛﺰدن ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺪﻳﺪ رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﺑﻌﺪي ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﻣﺘﻦ ) (Horizontal Alignmentدر ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ اول ﺑﺎز ﻣﻲ ﮔﺮداﻧﺪ
ﻋﻨﻮان Home
Move to Beginning of Line
Ctrl+PgUp
Move to Beginning of Text
Ctrl+End
Move to End of Frame
End
Move to End of Line
Ctrl+PgDn
Move to End of Text
N
Navigator
Ctrl+N
New
PgDn
Next Page None
Ctrl+N
ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ
DnArrow
Nudge Down
ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ
LeftArrow
Nudge Left
RightArrow
Nudge Right
ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ
UpArrow
Nudge Up
ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه
Ctrl+O
…Open
دﺳﺘﺮﺳﻲ ﺑﻪ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ
Ctrl+J
…Options
ﺣﺮﻛﺖ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ
Alt+DnArrow
Pan Down
ﺣﺮﻛﺖ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ
Alt+LeftArrow
Pan Left
Alt+RightArrow
Pan Right
Alt+UpArrow
Pan Up
ﻗﺮار دادن ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺮﻳﺪه ﺷﺪه ﻳﺎ ﻛﭙﻲ ﺷﺪه در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ
Ctrl+V
Past
ﻗﺮار دادن ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺮﻳﺪه ﺷﺪه ﻳﺎ ﻛﭙﻲ ﺷﺪه در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ
Shift+Insert
Past
F12
Pen
Y
Polygon
Alt+F7
Position
PgUp
Previous Page
ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮع ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ
ﺣﺮﻛﺖ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺣﺮﻛﺖ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ
ﺑﺎز ﻛﺮدن ﻛﺎدر Outline Penﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺧﻄﻮط ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Polygon Toolﺟﻬﺖ رﺳﻢ ﭼﻨﺪ ﺿﻠﻌﻲ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر Positionﺟﻬﺖ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻮﻗﻌﻴﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﺻﻔﺤﻪ ﻗﺒﻠﻲ
67
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ CorelDraw 12 ﺗﻮﺿﻴﺢ
ﻛﻠﻴﺪ
ﺟﻬﺖ ﭼﺎپ ﻛﺮدن ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
ﻋﻨﻮان Ctrl+P
Print
Alt+Enter
Properties
F6
Rectangle
Ctrl+Shift+Z
Redo %S
دوﺑﺎره ﺧﻮاﻧﻲ ﺻﻔﺤﻪ ﻛﺎري
Ctrl+W
Refresh Windows
ﺗﻜﺮار آﺧﺮﻳﻦ ﻋﻤﻞ اﻧﺠﺎم ﺷﺪه
Ctrl+R
Repeat %S
ﺟﻬﺖ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﺘﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﺳﻤﺖ راﺳﺖ
Ctrl+R
Right
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر Transformationﺟﻬﺖ ﭼﺮﺧﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
Alt+F8
Rotate
Ctrl+Shift+S
…Save As
ﺟﻬﺖ ذﺧﻴﺮه ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻞ
Ctrl+S
…Save
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر Transformationﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺷﻜﻞ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
Alt+F9
Scale
Shift+PgDn
Select Down 1 Frame
Shift+DnArrow
Select Down 1 Line
اﻧﺘﺨﺎب ﭘﺎراﮔﺮاف ﻫﺎ ﻳﻜﻲ ﻳﻜﻲ از ﺑﺎﻻ ﺑﻪ ﭘﺎﻳﻴﻦ
Ctrl+Shift+DnAr row
Select Down 1 Paragraph
اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻚ ﺗﻚ ﺣﺮوف از راﺳﺖ ﺑﻪ ﭼﭗ
Shift+LeftArrow
Select Left 1 Character
اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻚ ﺗﻚ ﻛﻠﻤﺎت از راﺳﺖ ﺑﻪ ﭼﭗ
Ctrl+Shift+Left Arrow
Select Left 1 Word
اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻚ ﺗﻚ ﺣﺮوف از ﭼﭗ ﺑﻪ راﺳﺖ
Shift+Right Arrow
Select Right 1 Character
اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻚ ﺗﻚ ﻛﻠﻤﺎت از ﭼﭗ ﺑﻪ راﺳﺖ
Ctrl+Shift+Right Arrow
Select Right 1 Word
اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻤﺎت و ﺣﺮوف ﻗﺒﻞ از ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ
Shift+PgUp
Select Up 1 Frame
Shift+UpArrow
Select Up 1 Line
Ctrl+Shift+UpAr row
Select Up 1 Paragraph
Ctrl+A
Select all objects
اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻦ از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ ﻣﺤﻞ ﺷﺮوع ﻣﺘﻦ و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ
Ctrl+Shift+ Home
Select to Beginning of Frame
اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻤﺎت از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ اﺑﺘﺪاي ﺧﻂ
Shift+Home
Select to Beginning of Line
Ctrl+Shift+PgUp
Select to Beginning of Text
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر Object Propertiesﺟﻬﺖ اﻧﺠـﺎم ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت ﻣﺮﺑـﻮط ﺑـﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Rectangle Toolﺟﻬﺖ رﺳﻢ ﻣﺮﺑﻊ و ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ ﺟﻬﺖ رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﻌﺪ
ذﺧﻴﺮه ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎ ﻧﺎم ﺟﺪﻳﺪ در ﻣﺤﻞ ﺟﺪﻳﺪ
اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻤﺎت و ﺣﺮوف ﺑﻌﺪ از ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﺧﻂ ﺑﻪ ﺧﻂ ﻣﺘﻦ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ
اﻧﺘﺨﺎب ﺧﻂ ﺑﻪ ﺧﻂ ﻣﺘﻦ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ اﻧﺘﺨﺎب ﭘﺎراﮔﺮاف ﻫﺎ ﻳﻜﻲ ﻳﻜﻲ از ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺑﻪ ﺑﺎﻻ اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻤﺎﻣﻲ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻣﻮﺟﻮد در ﺻﻔﺤﻪ
اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻦ از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ ﻣﺤﻞ ﺷﺮوع ﻣﺘﻦ
68
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ CorelDraw 12 ﺗﻮﺿﻴﺢ
ﻛﻠﻴﺪ
اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻦ از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺘﻦ و ﻗﺎﻟﺐ ﻣﺘﻦ
ﻋﻨﻮان
Ctrl+Shift+End
Select to End of Frame
Shift+End
Select to End of Line
اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻦ از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ اﻧﺘﻬﺎي ﻣﺘﻦ
Ctrl+Shift+PgDn
Select to End of Text
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Shape Toolﺟﻬﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
F10
Shape
Alt+F10
Size
S
Smart Drawing
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن Snapﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ Gridﻫﺎ
Ctrl+Y
Snap To Grid
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن Snapﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
Alt+Z
Snap To Objects
Ctrl+F12
…Spell Check
A
Spiral
Ctrl+Shift+S
Style List
ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﺴﻴﺎر ﻛﻢ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ
Shift+DnArrow
Super Nudge Down
ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﺴﻴﺎر ﻛﻢ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ
Shift+LeftArrow
Super Nudge Left
Shift+Right Arrow
Super Nudge Right
Shift+UpArrow
Super Nudge Up
Ctrl+F6
Symbol Manager
Ctrl+F10
Text
F8
Text
ﺑﺮدن ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﻪ زﻳﺮ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﻳﮕﺮ
Shift+PgDn
To Back
ﺑﺮدن ﻣﻮﺿﻮع اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺑﺮ روي ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت دﻳﮕﺮ
Shift+PgUp
To Front
آﺧﺮﻳﻦ دﺳﺘﻮر اﺟﺮا ﺷﺪه را دوﺑﺎره ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﻛﻨﺪ
Ctrl+Space
Toggle Pick State
Shift+F9
Toggle View
ﺟﻬﺖ زﻳﺮ ﺧﻂ دار ﻛﺮدن ﻣﺘﻦ ﻫﺎ
Ctrl+U
Underline
ﺟﻬﺖ ﺑﺮﮔﺸﺖ ﺑﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻗﺒﻞ
Ctrl+Z
Undo %S
ﺟﻬﺖ ﺑﺮﮔﺸﺖ ﺑﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﻗﺒﻞ
Alt+Backspace
Undo %S
اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻤﺎت از ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﺎ اﻧﺘﻬﺎي ﺧﻂ
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر Transformationﺟﻬﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ اﻧﺪازه ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Smart Drawing Toolﺟﻬﺖ رﺳﻢ اﺷﻜﺎل آزاد و ...
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر Writing Toolsﺟﻬﺖ ﻏﻠﻂ ﮔﻴﺮي ﻣﺘﻦ ﻫﺎ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Spiral Toolﺟﻬﺖ رﺳﻢ ﺧﻄﻮط ﻣﺎرﭘﻴﭻ ﻧﻤﺎش ﻟﻴﺴﺖ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﻫﺎي ﻗﺎﻟﺐ ﺑﻨﺪي ﻣﺘﻦ ﻫﺎ
ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﺴﻴﺎر ﻛﻢ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﺴﻴﺎر ﻛﻢ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺑﺎﻻ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر Symbol Managerﺟﻬﺖ ورود و وﻳﺮاﻳﺶ ﻋﻼﻣﺖ ﻫـﺎي ﺧﺎص و دﻟﺨﻮاه ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ) ﻗﺴﻤﺖ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻣﺘﻦ ( ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Text Toolﺟﻬﺖ ﻧﻮﺷﺘﻦ اﻧﻮاع ﻣﺘﻦ ﻫﺎ
ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺧﻄﻮط ﺷﻜﺴﺘﻪ و ﻳﺎ ﻧﺮم
69
Corel draw
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺟﺰﻭﻩ Corel DRAW
ﻣﻬﻤﺘﺮﻳﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﺎرﺑﺮدي در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ CorelDraw 12 ﺗﻮﺿﻴﺢ
ﻛﻠﻴﺪ
ﺟﻬﺖ از ﮔﺮوه ﺧﺎرج ﻛﺮدن
ﻋﻨﻮان
Ctrl+U
Ungroup
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﺎدر Viwe Managerﺟﻬﺖ ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ و ﻛﻮﭼﻜﻨﻤﺎﻳﻲ و ...
Ctrl+F2
Viwe Manager
اﺟﺮاي وﻳﺮاﻳﺸﮕﺮ Visual Basic
Alt+F11
…Visual Basic Editor
ﺟﻬﺖ ﻛﻤﻚ ﮔﺮﻓﺘﻦ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ
Shift+F1
?What's This
Z
Zoom
ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ
F2
Zoom One-Shot
ﺟﻬﺖ اﺟﺮاي ﻛﻮﭼﻜﻨﻤﺎﻳﻲ
F3
Zoom Out
ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﻤﺎم ﻣﻮﺿﻮﻋﺎت
F4
Zoom To Fit
ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﻤﺎم ﺻﻔﺤﻪ
Shift+F4
Zoom To Page
ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﺷﻜﻞ اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه
Shift+F2
Zoom To Selection
ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن اﺑﺰار Zoom
www.ariya3d.comزش و ز و ه www.newsanjesh.com ! "# 1,+ار :ز ; 6789 :در 1 12 # 34ان +, -+.دد. ا !3وار 8 CD Bا;! @A , Bدر ر 3و ار>? + # 7!<=> :دار .B +H; +H8ات ز; # F3هariya3d@yahoo.com B!8E
زش ا;!+, ، L!#ا3> ، K!-و و ، ...دا; 7د Dر> ; ، F > D :دا; 7د +4 ، 6789 : !,MNا @4ر ا;! L!#و ه1اران 3.8 C ;+د در ا 8د ا;! L!#ر
www.ariya3d.com > #> P7س ٢٢٨S٩W٠٣ - ٢٢٨S٣٩٨٩
70
Corel draw