www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﻨﺎم ﺧﺪا ﻓﺼﻞ اول • اﻳﺠﺎد ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺟﺪﻳﺪ ﭘﺲ از اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ﭘﺮﻳﻤﻴﺮ ﭘﺮو ﭘﻨﺠﺮة welcome to adobe premiere proﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ در ﻗﺴﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ آن ﺳﻪ آﻳﻜﻮن ﺑﺎ ﻧﺎم ﻫﺎي ) ( new projectﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﭘﺮوژه ﺟﺪﻳﺪ ( open project) ،ﺑﺮاي ﺑﺎز ﻛﺮدن ﭘﺮوژه از ﻗﺒﻞ ذﺧﻴﺮه ﺷﺪه ( help) ،ﺑﺮاي اﺳـﺘﻔﺎده از راﻫﻨﻤﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﺟﻮد دارد.
در ﺑﺎﻻي اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه در زﻳﺮ ﻗﺴﻤﺖ Recent projectsﻟﻴﺴﺘﻲ از ﭘﺮوژه ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻗﺒﻼ" ذﺧﻴﺮه و ﺑﺎز ﺷﺪه اﻧﺪ ﺑﺎ ﭘـﺴﻮﻧﺪ *.prprojﻛـﻪ ﭘﺴﻮﻧﺪ ﭘﺮوژه ﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ﭘﺮﻳﻤﻴﺮ ﭘﺮو ﻫﺴﺘﻨﺪ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد .و اﮔﺮ ﺑﺮاي اوﻟﻴﻦ ﺑﺎر ﺑﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ ﭘﺮﻳﻤﻴﺮ آﻣﺪه ﺑﺎﺷﻴﻢ در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻫﻴﭻ ﭼﻴﺰي ﻇﺎﻫﺮ ﻧﻤﻲ ﺷﻮد و ﺑﺎﻳﺪ از دﺳﺘﻮر new projectاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﻢ و اﮔﺮ در ﻗﺴﻤﺖ recent projectروي ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ آن ﭘﺮوژه ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﺟﺪﻳﺪ آﻳﻜﻮن new projectرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﻚ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎ ﻧﺎم New projectﻇﺎﻫﺮ ﻣـﻲ ﺷـﻮد ﻛـﻪ داراي دو ﺑﺮﮔﻪ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ(1. Load Present 2. Custom Setting ) . در ﺑﺮگ ﻧﺸﺎن load presetsﻟﻴﺴﺘﻲ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﺗﻮﺳﻂ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﭘﺮﻳﻤﻴﺮ ﭘﺮو ﺑﻪ ﻛﺎرﺑﺮ ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺷﺪه اﺳﺖ. در ﻗﺴﻤﺖ load presetsﻳﻚ ﻗﺴﻤﺖ ﺑﻪ ﻧﺎم DVﻛﻪ ﺑﺮاي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ دﻳﺠﻴﺘﺎل اﺳﺖ در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ ﻛﻪ ﻣﺮﺑـﻮط ﺑـﻪ ﻓـﻴﻠﻢ ﻫـﺎي دورﺑﻴﻦ ﻓﻴﻠﻢ ﺑﺮداري دﻳﺠﻴﺘﺎل اﺳﺖ و داراي دو ﺣﺎﻟﺖ ﺳﻴﺴﺘﻢ ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮﻧﻲ و رﻧﮓ PALو NTSCﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
1
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
در ﺻﻮرت اﺣﺘﻴﺎج ﺑﻪ ﭘﺴﻮﻧﺪﻫﺎ و ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي AVIﻳﺎ MOVاز ﺑﺮگ ﻧﺸﺎن custom settingاﺳﺘﻔﺎده ﻣـﻲ ﻛﻨـﻴﻢ و ﻳـﺎ از ﻓﺮﻣـﺖ DVﻳـﺎ Digital settingاﺳﺘﻔﺎده و ﺗﺪوﻳﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و در آﺧﺮ از ﻋﻤﻞ و دﺳﺘﻮر exportﻧﻮع ﻓﺎﻳﻞ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺧﻮد را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و export ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ )ﻛﻪ در آﻳﻨﺪه ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﻣﻲ ﺷﻮد(. ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل ﻣﻲ ﺗﻮان از ﺑﺮگ ﻧﺸﺎن load presetsﻧﻮع ﺳﻴﺴﺘﻢ ﻣﺜﻼ" PALرا اﻧﺘﺨـﺎب و از زﻳـﺮ ﺷـﺎﺧﺔ آن ﮔﺰﻳﻨـﻪ standard 48
KHzرا اﻧﺘﺨﺎب و ﺳﭙﺲ در ﺑﺮگ ﻧﺸﺎن custom settingﺗﻐﻴﻴﺮات را ﺑﻪ اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ دﻫﻴﻢ ﻣـﺜﻼ" ﻓﺮﻛـﺎﻧﺲ ﺻـﺪا را ﺑـﻪ 44 KHzﺗﻐﻴﻴـﺮ دﻫﻴﻢ. در آﺧﺮ ﺣﺘﻤﺎ" ﺑﺎﻳﺪ در ﻗﺴﻤﺖ Nameﻳﻚ ﻧﺎم ﺑﺮاي ﭘﺮوژه در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ و در ﻗﺴﻤﺖ locationﻫﻢ ﻣﺤﻞ ذﺧﻴﺮه ﺳﺎزي ﭘﺮوژه را ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﻢ .ﺳﭙﺲ ﺑﺮ روي ﺗﻜﻤﻪ okﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﭘﺮوژه ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻣﺎ آﻏﺎز و آﻣﺎده ﺑﻪ ﺷﺮوع ﻛﺎر ﺷﺪه اﺳﺖ.
• ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ در ﭘﻨﺠﺮة New projectﺑﺮگ ﻧﺸﺎن custom settingsرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و در ﺳﻤﺖ ﭼﭗ اﻳﻦ ﺑـﺮگ ﻧـﺸﺎن ﺧـﺼﻮﺻﻴﺎت ﻳـﻚ ﭘﺮوژه در ﭼﻬﺎر ﻋﻨﻮان ﺟﻤﻊ آوري ﺷﺪه اﻧﺪ: :General .Aﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي اﺳﺎﺳﻲ ﭘﺮوژه اﺳﺖ. :Capture .Bﺑﺮاي ﺗﻌﻴﻴﻦ ﭼﮕﻮﻧﮕﻲ اﻧﺘﻘﺎل ﺻﺪا و ﺗﺼﻮﻳﺮ از ﻳﻚ دﺳﺘﮕﺎه ﭘﺨﺶ ﻳﺎ دورﺑﻴﻦ ﻓﻴﻠﻢ ﺑﺮداري ﺑﻪ ﭘﺮﻳﻤﻴﺮ ﺑـﻪ ﻛـﺎر ﻣـﻲ رود و اﮔﺮ ﻳﻚ ﻛﺎرت Captureﻳﺎ ﻛـﺎرت TVو ﻣﻮﻧﺘـﺎژ داﺷـﺘﻪ ﺑﺎﺷـﻴﻢ )ﻣﺎﻧﻨـﺪ …, DV STORM, PRO ONE, (DV500ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت آن در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ .ﻧﻮع ﻛﺎرت Captureو ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت آن را در اﻳـﻦ ﻗـﺴﻤﺖ ﺧـﻮاﻫﻴﻢ داﺷﺖ. :Video Rendering .Cﺑﺮاي ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮدن ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي رﻧﺪر ﻛﺮدن ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود. :Default Sequence .Dﺑﺮاي ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺗﻌﺪاد ﺗﺮاك ﻫﺎي Videoو Audioدرﭘﻨﺠﺮة Time lineو ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود.
ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺑﺮﺧﻲ ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت اﺻﻠﻲ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺮاي ﭘﺮوژه در ﻗﺴﻤﺖ Generalو در ﻗﺴﻤﺖ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ آن ﻳﻜﺴﺮي ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت ﻣﻬﻢ وﺟﻮد دارد. :Editing modeوﺿﻌﻴﺖ ﺗﺪوﻳﻦ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ روش ﭘﺨﺶ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ و روش ﻫﺎي ﻓﺸﺮده ﺳﺎزي ﻓﺎﻳﻞ وﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ را ﻣـﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. :Time baseﻓﺎﺻﻠﺔ زﻣﺎﻧﻲ ﻧﻘﺎط ﺗﺪوﻳﻦ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .اﮔﺮﭼﻪ ﻣﻘﺪار اﻳﻦ ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﺑﺎ ﺗﻌﺪاد ﻓﺮﻳﻢ ﻫـﺎﻳﻲ ﻛـﻪ در ﻫﻨﮕـﺎم ﭘﺨـﺶ ﻓـﻴﻠﻢ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد ) (Frame Rateﺑﺮاﺑﺮ اﺳﺖ وﻟﻲ ﻣﻔﻬﻮﻣﻲ ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺎ آن دارد.
2
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ اﮔﺮ از ﮔﺰﻳﻨﻪ DVاﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮده ﺑﺎﺷﻴﻢ دو اﻧﺘﺨﺎب وﺟﻮد دارد:
ﻋﺪد 25ﻓﺮﻳﻢ در ﺛﺎﻧﻴﻪ ) (25 fpsﻛﻪ ﺑﺮاي ﺗﻮﻟﻴﺪ و ﭘﺨﺶ و ﺗﺪوﻳﻦ در ﺣﺎﻟﺖ ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮕﻲ PALﻳﺎ Secomﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. ﻋﺪد 29/97ﻓﺮﻳﻢ در ﺛﺎﻧﻴﻪ ) (29.97 fpsﺑﺮاي ﺗﻮﻟﻴﺪ و ﺗﺪوﻳﻦ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﺎ ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮕﻲ NTSCﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود. اﮔﺮ در ﻗﺴﻤﺖ Editing Modeﮔﺰﻳﻨﺔ video for windowsاﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﻣﺘﻌﺎرﻓﻲ ﺗـﺼﻮﻳﺮي وﻳﻨـﺪوز را ﺳـﺎﺧﺖ و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﺑﻴﺸﺘﺮ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي Generalﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻐﻴﻴﺮات را ﺑﺮ اﺳﺎس دﻟﺨﻮاه داد و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﺳﺎﻳﺰ و ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺗﺼﻮﻳﺮ و ﭘـﺮوژه را ﺧﻮدﻣﺎن ﺑﻪ ﻃﻮر دﻟﺨﻮاه ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻴﻢ. ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ در ﻗﺴﻤﺖ Time Baseﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﻘﺎط ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ را ﺑﺮاي ﺗﺪوﻳﻦ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮد ،از 23/98ﺗﺎ 60
) Frame Sizeاﺑﻌﺎد ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ( :در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺳﺎﻳﺰ و اﺑﻌـﺎد ﺗـﺼﻮﻳﺮ ﻳـﺎ ﺗﻌـﺪاد ﺧﻄـﻮط اﻓﻘـﻲ ) (horizontalو ﺧﻄﻮط ﻋﻤﻮدي ) (verticalﻫﺮ ﻓﺮﻳﻢ را ﺑﺮ ﺣﺴﺐ pixelﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﺮد و اﻳﻦ ﻛﺎر در زﻣﺎﻧﻲ ﻓﻌﺎل اﺳﺖ ﻛﻪ در ﻗـﺴﻤﺖ Editing
Modeﮔﺰﻳﻨﻪ video for windowsﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ. ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﻬﺘﺮ اﺳﺖ اﻧﺪازة frame sizeﺑﺎ اﻧﺪازة ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي وارد ﺷﺪه و وارد ﺷﻮﻧﺪه در ﭘﺮوژه ﻳﻜﻲ ﺑﺎﺷـﺪ و ﻫـﺮ ﭼـﻪ ﻣﻘـﺎدﻳﺮ اﻳـﻦ ﻛﺎدرﻫـﺎ را اﻓﺰاﻳﺶ دﻫﻴﺪ ،ﺟﺰﺋﻴﺎت ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﻬﺘﺮ رؤﻳﺖ ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻫﻤﺎن resolutionﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺖ و ﺗﻮﺻﻴﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑﺮاي اﻳﻨﻜﻪ ﺧﺮوﺟﻲ ﻓﺎﻳﻞ وﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑـﺮ روي ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮن ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺑﺎ ارﺗﻔﺎع و ﭘﻬﻨﺎي ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮن ﻫﺎي ﻣﻌﻤﻮﻟﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﻓﺮﻳﻢ ﺳﺎﻳﺰ ﺑﻪ ﮔﻮﻧﻪ اي اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد ﻛﻪ ﻧﺴﺒﺖ ﻛﺴﺮي 4ﺑﻪ (4:3) 3 را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ. ﻧﻜﺘﻪ :ﺳﺎﻳﺰ و اﺑﻌﺎد ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮن PALﻛﻪ در اﻳﺮان ﻫﻢ از اﻳﻦ ﺳﻴﺴﺘﻢ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷـﻮد ﺑﺮاﺑـﺮ ﺑـﺎ 720 * 576ﻣـﻲ ﺑﺎﺷـﺪ و ﺳـﺎﻳﺰ ﺗﻠﻮﻳﺰﻳـﻮن NTSCﺑﺮاﺑﺮ ﺑﺎ 720 * 480ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. ﻛﺴﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺑﺮاي ﺻﺪا و ﺳﻴﻤﺎ و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ و ﺗﻴﺰرﻫﺎ را ﺑﺮاي ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮن اﻳﺮان آﻣـﺎده ﻛﻨﻨـﺪ ﺑﺎﻳـﺪ از ﺳﻴـﺴﺘﻢ ﺗﻠﻮﻳﺰﻳـﻮن PAL
اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻨﺪ ﻳﻌﻨﻲ در ﭘﻨﺠﺮه New Projectو در ﺑﺮگ ﻧﺸﺎن load projectﮔﺰﻳﻨﻪ DV-PALرا اﻧﺘﺨﺎب و ﻳﻜﻲ از ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ﻣـﺮﺗﺒﻂ ﺑﻪ ﻛﺎرﻣﺎن را از اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﻢ. :Pixel Aspect Ratioدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻧﺴﺒﺖ ﭘﻬﻨﺎ ﺑﻪ ارﺗﻔﺎع ﺗﻚ ﺗﻚ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﻫﺎ )( pixelﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﻧﻜﺘﻪ :ﺗﻮﺻﻴﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑﺮاي ﺗﺼﺎوﻳﺮ scanﺷﺪه ﻳﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺗﻮﻟﻴﺪ ﺷﺪه ﺑﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ و ﺗﺼﺎوﻳﺮ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ آﻧﺎﻟﻮگ از ﮔﺰﻳﻨـﻪ square
pixelاﺳﺘﻔﺎده ﺷﻮد زﻳﺮا اﮔﺮ ﻣﻘﺪار اﻳﻦ ﻛﺎدر ﺑﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺷﻤﺎ ﺳﺎزﮔﺎر ﻧﺒﺎﺷﺪ،ﻫﻨﮕﺎم ﭘﺲ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﺎ ﭘﺲ از ﺗﻮﻟﻴﺪ ﻧﻬﺎﻳﻲ ﭘـﺮوژه ﺗـﺼﺎوﻳﺮ ﻓﺎﻳـﻞ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻧﺎﻣﻨﻈﻢ و ﻣﻮج دار ﺑﻪ ﻧﻈﺮ ﺧﻮاﻫﺪ رﺳﻴﺪ. : Fieldآﻣﻴﺨﺘﮕﻲ ﻣﻴﺪان ﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﺗﺼﺎوﻳﺮ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ DVﻛﻪ داراي ﻣﻴﺪان ﻫﺎي آﻣﻴﺨﺘﻪ ﻫﺴﺘﻨﺪ آﻳﺘﻢ lower fieldاﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮد و زﻣﺎن ﺧﺮوﺟﻲ ﮔﺮﻓﺘﻦ ﺑـﺮاي ﻳﻚ ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮن ﮔﺰﻳﻨﻪ upper fieldﻳﺎ lower fieldاﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ.
3
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﻧﻜﺘﻪ :اﮔﺮ اﻳﻦ ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﺑﻪ ﻃﻮر ﺻﺤﻴﺢ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﺸﻮد ،ﻧﻤﺎﻳﺶ آن ﺑﺮ روي ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮن ﺑﺎ ﭘﺮش و ﻟﺮزش ﻫﻤﺮاه اﺳﺖ و ﺑـﻪ ﻋﺒـﺎرﺗﻲ ﮔﻔﺘـﻪ ﻣـﻲ ﺷـﻮد آﻣﻴﺨﺘﮕﻲ ﻓﻴﻠﺪﻫﺎ ﺑﻪ ﻫﻢ رﻳﺨﺘﻪ اﺳﺖ. :Display Formatﺑﺮاي ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﺤﻮة زﻣﺎﻧﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﭘﺮوژه ﺑﻪ ﻛـﺎر ﻣـﻲ رود .در ﺻـﻮرﺗﻲ ﻛـﻪ در ﻛـﺎدر Time baseﺑـﺮاي ﺳﻴﺴﺘﻢ رﻧﮓ NTSCاﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ .در ﻛـﺎدر Display Formatﮔﺰﻳﻨـﻪ Drop frame Time-codeاﻧﺘﺨـﺎب ﻣﻲ ﺷﻮد. ) :Title safe Areaﻧﺎﺣﻴﻪ ﻣﺤﺎﻓﻈﺖ ﺷﺪه ﻋﻨﻮان ﻳﺎ ﻧﻮﺷﺘﻪ ﻫﺎ( ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﭼﻨﺪ درﺻﺪ از ﺣﺎﺷﻴﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﻨﻄﻘﻪ Titleﻋﻼﻣﺖ ﮔﺬاري ﺷﻮد و اﻳﻦ ﻧﺎﺣﻴﻪ ﻣﻮﺟﺐ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ در زﻣﺎن ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑـﺮ روي ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮن ﻋﻨﺎوﻳﻨﻲ ﺣﺬف ﻧﺸﻮد و در ﭘﻨﺠﺮة monitorاﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻛﻨﺎر ﻧﺎﺣﻴﻪ Action safeﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. ) :Action safe Areaﻧﺎﺣﻴﻪ ﻣﺤﺎﻓﻈﺖ ﺷﺪه ﻓﻌﺎل ﺑﺮاي ﺗﺼﺎوﻳﺮ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ( در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﭼﻨﺪ درﺻﺪ از ﺣﺎﺷﻴﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﻨﻄﻘﻪ ﺳﺎﻟﻢ ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻋﻼﻣﺖ ﮔـﺬاري ﺷـﻮد .و در زﻣـﺎن ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﺑـﺮ روي ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮن ﮔﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺣﺬف ﻧﺸﻮد ﻛﻪ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﻮﻧﻴﺘﻮر آﺧﺮﻳﻦ ﺧﻂ ﻛﺸﻴﺪه ﺷﺪه اﺳﺖ. :Sample Rate Audioدر اﻳﻦ ﻛﺎدر ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﺑﺰرگ اﺷﺎره ﺑﻪ ﻓﺮﻛﺎﻧﺲ ﺑﺎﻻﺗﺮ و در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺻﺪاي ﺑﻬﺘﺮ دارد.
• ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎري ﭘﺮوژه ﭘﺲ از اﻳﺠﺎد ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﺟﺪﻳﺪ ﻋﻤﻞ ﺗﻮﻟﻴﺪ و ﺗﺪوﻳﻦ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺗﻮﺳﻂ ﻳﻜﺴﺮي ﭘﺎﻟـﺖ ﻫـﺎ و اﺑﺰارﻫـﺎ و از ﻃﺮﻳـﻖ ﭼﻬـﺎر ﭘﻨﺠـﺮه ﻛـﺎرﺑﺮدي ﺻـﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد ﻛﻪ ﺑﻪ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ آن ﻫﺎ ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎري ﭘﺮوژه و راﺑﻂ ﻛﺎرﺑﺮ ﭘﺮﻳﻤﻴﺮ ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد. اﺣﻀﺎر و دﺳﺘﺮﺳﻲ ﺑﻪ ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻗﺴﻤﺖ ﻫﺎي ﻣﺤﻴﻂ ﻛﺎر ﭘﺮوژه از ﻃﺮﻳﻖ ﻣﻨﻮي windowsﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. ﺑﺮاي اﺣﻀﺎر ﭘﺎﻟﺖ اﺑﺰارﻫﺎ دﺳﺘﻮر windows>Toolsرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و اﻳﻦ ﺟﻌﺒﻪ ﺑـﺎز ﻣـﻲ ﺷـﻮد و ﺷـﺎﻣﻞ اﺑﺰارﻫـﺎﻳﻲ ﺑـﺮاي اﻧﺘﺨـﺎب، وﻳﺮاﻳﺶ و ﻣﺸﺎﻫﺪة ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. ﺑﺮاي اﺣﻀﺎر ﭘﺎﻟﺖ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻫﺎ و اﻓﻜﺖ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮي و ﺻﻮﺗﻲ از ﻣﻨﻮي windowsﮔﺰﻳﻨـﻪ Effectsرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻣـﻲ ﻛﻨـﻴﻢ و ﻫﻤـﺎﻧﻄﻮر ﻛـﻪ ﻣﻲ ﺑﻴﻨﻴﻢ در اﻳﻦ ﭘﺎﻟﺖ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ و ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ و ﺗﺼﻮﻳﺮي ﺟﻬﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﻟﻴﺴﺖ ﺷﺪه اﻧﺪ. ﺑﺮاي اﺣﻀﺎر ﭘﺎﻟﺖ infoاز ﻣﻨﻮي windowsﮔﺰﻳﻨﻪ infoرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .اﻳﻦ ﭘﺎﻟﺖ اﻃﻼﻋـﺎت ﻛﻠﻴـﭗ ﻳـﺎ ﺗﺮاﻧﺰﻳـﺸﻦ اﻧﺘﺨـﺎب ﺷـﺪه را ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ. ﺑﺮاي اﺣﻀﺎر ﭘﺎﻟﺖ historyاز ﻣﻨﻮي windowsﮔﺰﻳﻨﻪ historyرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .اﻳﻦ ﭘﺎﻟﺖ ﻛﻠﻴﻪ ﻋﻤﻠﻴﺎت و ﺗﻐﻴﻴﺮات روي ﭘﺮوژه را ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﻪ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺛﺒﺖ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ و از ﻃﺮﻳﻖ آن ﻣﻲ ﺗﻮان آﺧﺮﻳﻦ ﻋﻤﻠﻴﺎت و ﺗﻐﻴﻴﺮات اﻋﻤﺎل ﺷﺪه روي ﭘﺮوژه را ﻟﻐﻮ ﻳﺎ undoﻧﻤﻮد و ﺑﻪ وﺿﻌﻴﺖ ﻫﺎي ﭘﻴـﺸﻴﻦ ﺑﺎزﮔﺮداﻧﺪ.
4
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ • در ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ premiereﺳﻪ ﭘﻨﺠﺮة اﺻﻠﻲ وﺟﻮد دارد ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از : .1ﭘﻨﺠﺮة windows > project project
اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ،ﭘﻨﺠﺮة ﭘﺮوژه ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺮاي وارد ﻛﺮدن و ﺳﺎزﻣﺎﻧﺪﻫﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود .اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻤﺎم ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي وارد ﺷﺪه ﺑﻪ ﭘﺮوژه را در ﻳﻚ ﻟﻴﺴﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ و اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه اﺻﻠﻲ ﺗﺮﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه اﺳﺖ ﻳﻌﻨﻲ ﺑﺎ ﺑﺴﺘﻦ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ،ﭘﺮوژة ﻣﺎ ﺑﺴﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد. .2ﭘﻨﺠﺮة windows > monitor monitor
ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺷﺎﻣﻞ دو ﻗﺴﻤﺖ اﺳﺖ: ﭘﻨﺠﺮة ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻳﺎ source viewﻛﻪ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﻚ ﺗﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود. ﭘﻨﺠﺮة ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻳﺎ program viewﻛﻪ وﺿﻌﻴﺖ ﻓﻌﻠﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻣﻮﺟﻮد ﺑـﺮ روي ﻣﺤـﻮر زﻣـﺎن ﻳـﺎ Time lineرا ﺑـﻪ ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﻣﻲ ﮔﺬارد. .3ﭘﻨﺠﺮة window >Time line Time line
اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺷﻤﺎ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺷﻤﺎﺗﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ .اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺷﺎﻣﻞ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺟﺪاﮔﺎﻧﻪ اي اﺳﺖ .ﻛﻪ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ و ﺻﻮﺗﻲ ﺑﺮ روي آن ﻫﺎ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد .ﺗﻐﻴﻴﺮاﺗﻲ ﻛﻪ در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه اﻋﻤﺎل ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ در ﻗـﺴﻤﺖ Program viewﭘﻨﺠـﺮه Monitorﻣـﻨﻌﻜﺲ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﻋﻼوه ﺑﺮ اﻳﻦ ﻫﺎ ﭘﻨﺠﺮه ﻫﺎي دﻳﮕﺮي از ﻗﺒﻴﻞ ) Audio mixerﺑﺮاي ﺗﺮﻛﻴﺐ ﺻﺪاﻫﺎ( ﭘﻨﺠﺮة ﺿﺒﻂ ﻳﺎ Capture video ﭘﻨﺠﺮة ﺳﺎﺧﺖ ﻓﻴﻠﻢ ﻧﺎﻣﻪ ﻫﺎي ﻣﺼﻮر ﻳﺎ storyboard
ﭘﻨﺠﺮة ﺳﺎﺧﺖ ﻋﻨﻮان ﻫﺎ ﻳﺎ Titleوﺟﻮد دارد. .1
ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺮوژه :ﺳﺎزﻣﺎﻧﺪﻫﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ )ﺳﺎزﻣﺎﻧﺪﻫﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ در ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺮوژه(
در ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮة projectﻣﺤﻞ ﭘـﻴﺶ ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ وﺟﻮد دارد ﻛﻪ ﺑﻪ اﻳـﻦ ﻗـﺴﻤﺖ Preview Area ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد. در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ و ﺑﺎﻻي اﻳﻦ ﭘﻨﺠـﺮه ﺗﻜﻤـﻪ ﻣﺜﻠـﺚ ﺷـﻜﻞ ﻣﻨﻮي ﭘﻨﺠﺮة ﭘﺮوژه ﻗﺮار دارد ) optionﭘﻨﺠﺮه .(project ﭘﺎﻳﻴﻦ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺤﻞ اﺳﺘﻘﺮار ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. از آن ﺟﺎ ﻛﻪ در ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﻣﺆﻟﻔﻪ ﻫﺎي ﮔﻮﻧـﺎﮔﻮﻧﻲ از ﻗﺒﻴـﻞ 5
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ،ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ ،ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﺛﺎﺑﺖ ،ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﺘﺤﺮك ،ﻣﺘﻮن و دﻳﮕﺮ ﻣﺆﻟﻔﻪ ﻫﺎ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ روﻧﺪ ﻻزم اﺳﺖ ﺟﻬـﺖ ﻣـﺪﻳﺮﻳﺖ ﺑﻬﻴﻨـﻪ ﭘﺮوژه ،اﻳﻦ ﻣﺆﻟﻔﻪ ﻫﺎ ﻃﺒﻘﻪ ﺑﻨﺪي و ﺳﺎزﻣﺎﻧﺪﻫﻲ ﺷﻮﻧﺪ. ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﻢ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻛﻪ ﻗﺮار اﺳﺖ در ﭘﺮوژه ﺑﻪ ﻛﺎر روﻧﺪ را در ﭘﻮﺷﻪ و ﻓﻮﻟﺪري وﻳﮋه ﻧﮕﻬﺪاري ﻛﻨﻴﻢ ،ﺑـﺮاي اﻳﺠـﺎد ﭘﻮﺷـﻪ از ﻣﻨـﻮي ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺮوژه ﮔﺰﻳﻨﻪ (ctrl+/) New Binاﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﻢ و ﻳﺎ در ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه ،ﭘﺮوژه روي آﻳﻜـﻮن Binﻛﻠﻴـﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴـﺪ و ﻳـﺎ اﻳـﻦ ﻛـﻪ از ﻣﻨـﻮي File>New>Binاﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ و ﻳﺎ اﻳﻨﻜﻪ داﺧﻞ ﭘﻨﺠﺮة projectو در روي ﻧﺎﺣﻴﻪ ﺧﺎﻟﻲ ﻛﻠﻴﻚ راﺳﺖ ﻧﻤﻮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ New Binرا ﺑـﺰﻧﻴﻢ و ﺳﭙﺲ ﻳﻚ ﭘﻮﺷﻪ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد و ﺑﺮاي ﭘﻮﺷﻪ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﻳﻚ ﻧﺎم در ﻧﻈﺮ ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻳﻢ) ،ﺑﺮاي ﻣﺮﺗﺐ ﺑﻮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ و ﻣﺮﺗﺐ ﺑﻮدن ﭘـﺮوژه ،ﺑﻬﺘـﺮ اﺳـﺖ ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﻣﺮﺗﺐ ﺑﺴﺎزﻳﻢ ﺗﺎ راﺣﺖ ﺗﺮ ﺑﻪ آن ﻫﺎ دﺳﺖ ﭘﻴﺪا ﻛﻨﻴﻢ ﻣﺜﻼ" ﺑﺮاي ﻓﻴﻠﻢ ﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻳﻚ Binﺑﺎ ﻧﺎم videoﺑﺴﺎزﻳﻢ و (...و ﭘﺲ از ﻧﺎم ﮔﺬاري ﻛﻠﻴﺪ Enterرا ﻣﻲ زﻧﻴﻢ. ﺑﺮاي وارد ﺷﺪن ﺑﻪ اﻳﻦ ﭘﻮﺷﻪ روي آن دو ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎي windowﻋﻤﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ و ﻣﺎ ﺑﻪ داﺧـﻞ ﭘﻮﺷـﻪ ﻣـﻲ روﻳـﻢ. ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻻزم ﺑﻪ ذﻛﺮ اﺳﺖ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ در اﻳﻦ ﭘﻮﺷﻪ زﻳﺮ ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎي دﻳﮕﺮي ﻧﻴﺰ ﻗﺮار دﻫﻴﻢ .ﻣﺜﻼ" ﭼﻮن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي videoﻣﺎ داراي ﭼﻨﺪ ﻧﻮع ﭘـﺴﻮﻧﺪ اﺳﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﭘﺴﻮﻧﺪﻫﺎ را ﻧﻴﺰ ﭘﻮﺷﻪ ﺑﻨﺪي ﻛﺮد و ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر داﺧﻞ ﻫﻤﺎن Binﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪه ﻳﻚ Binدﻳﮕﺮ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺑﺎﻻ ﻣﻲ ﺳﺎزﻳﻢ ).(New Bin ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﺣﺬف ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪه روي ﭘﻮﺷﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺗﻜﻤﻪ راﺳﺖ زده و ﮔﺰﻳﻨﻪ clearرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﻳﺎ اﻳﻦ ﻛﻪ ﭘﻮﺷﻪ ﻣـﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب و از ﻛﻠﻴﺪ Deleteو ﻳﺎ Backspaceاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﻳﺎ ﭘﻮﺷﻪ را اﻧﺘﺨـﺎب و روي آﻳﻜـﻮن ﺳـﻄﻞ آﺷـﻐﺎل در ﭘـﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠـﺮه projectsﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎ ﻋﻤﻞ drag and dropرا ﺑﺎ ﻣﺎوس روي ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ )آن ﻫﺎ را ﮔﺮﻓﺘﻪ و در ﻣﻜـﺎن ﺧـﺎص ﺧـﻮد رﻫﺎ ﻛﻨﻴﺪ(. ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻧﺎم ﻳﻚ ﭘﻮﺷﻪ روي آن راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و از ﻣﻨﻮي ﺑﺎز ﺷﺪه ﮔﺰﻳﻨﻪ Renameرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﺎ اﻳﻨﻜﻪ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻣﻜﺚ دار روي binﻣﻮرد ﻧﻈﺮ 2ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﻳﻌﻨﻲ اﺑﺘﺪا 1ﻛﻠﻴﻚ و ﺑﺎ ﮔﺬﺷﺖ ﻳﻚ ﺛﺎﻧﻴﻪ 1ﻛﻠﻴﻚ دﻳﮕﺮ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ. ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﺑﺎزﮔﺸﺖ ﺑﻪ ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎي ﻗﺒﻠﻲ از ﺗﻜﻤﻪ Backwardﺑﺎ ﻫﻤﺎن upﻛﻪ در ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮه projectاﺳﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎ و ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻃﻮﻣﺎر از ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺮوژه ﺗﻜﻤﻪ Listرا ﻛﻠﻴﻚ و ﻳﺎ از ﻣﻨﻮي optionﭘﻨﺠﺮه projectو ﻗﺴﻤﺖ viewﮔﺰﻳﻨﻪ Listرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﺑﺮاي ﺣﺎﻟﺖ دﻳﮕﺮ از ﻫﻤﻴﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﮔﺰﻳﻨﻪ Iconرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴـﺪ و ﻛﻠﻴـﺪﻫﺎي ﻣﻴـﺎﻧﺒﺮ آن ctrl+
(Icon) page downو .(list) ctrl+ page up ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ اﻧﺪازة آﻳﻜﻮن ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎ از ﻣﻨﻮي optionﭘﻨﺠﺮه projectﮔﺰﻳﻨﻪ Thumbnailرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
• وارد ﻛﺮدن ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ در ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺮوژه ﺑﺮاي وارد ﻛﺮدن ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ از ﻧﻮع Aviوارد ﭘﻮﺷﺔ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺷﺪه و در ﻣﺤﻠﻲ ﺧﺎﻟﻲ راﺳﺖ ﻛﻠﻴـﻚ ﻛـﺮدن و ﮔﺰﻳﻨــﻪ Importرا اﻧﺘﺨــﺎب ﻣــﻲ ﻛﻨــﻴﻢ و ﻳــﺎ اﻳﻨﻜــﻪ در ﻫﻤــﺎن ﻣﺤــﻞ ﺧــﺎﻟﻲ دوﺑــﺎره ﻛﻠﻴــﻚ ﻣــﻲ ﻛﻨــﻴﻢ و ﻳــﺎ از دﺳــﺘﻮر File>Import )ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻴﺎﻧﺒﺮ (ctrl+Iاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺗﺎ ﻛﺎدر Importﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮد.
6
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
در ﻗﺴﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه و در ﻗﺴﻤﺖ File nameﻧﺎم ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد و در ﻗﺴﻤﺖ Files of typeﻟﻴـﺴﺘﻲ از اﻧـﻮاع ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﻗﺎﺑﻞ Importﺷﺪن دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد و ﮔﺰﻳﻨﺔ All Support Mediaﻫﻤﺔ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ و ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ و ﺗـﺼﻮﻳﺮي را در ﻧﻈـﺮ ﻣـﻲ ﮔﻴﺮد و ﻣﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻳﺎ ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب و روي openﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ )ﻣﺜﻼ" ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ .(Aviﻻزم ﺑـﻪ ذﻛـﺮ اﺳـﺖ ﺑﺮاي وارد ﻛﺮدن ﻳﻚ ﭘﻮﺷﻪ ﺑﻪ ﻫﻤﺎن ﺣﺎﻟﺖ ﭘﻮﺷﻪ و ﻓﻮﻟـﺪر ﻣﺎﻧﻨـﺪ ،ﭘﻮﺷـﻪ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را در ﭘﻨﺠـﺮه Importاﻧﺘﺨـﺎب ﻣـﻲ ﻛﻨـﻴﻢ و روي ﮔﺰﻳﻨـﻪ Import Folderﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و اﻳﻦ دﺳﺘﻮر زﻣﺎﻧﻲ روﺷﻦ و ﻓﻌﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻳﻚ ﭘﻮﺷﻪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده ﺑﺎﺷﻴﻢ. ﭘﺲ از openﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﻢ اﻛﻨﻮن در ﭘﻨﺠﺮه projectﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻗﺮار ﻣـﻲ ﮔﻴـﺮد .ﺑـﺮاي ﻣـﺸﺎﻫﺪة ﭘـﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ و ﺳﺎﻳﺮ ﻣﺸﺨﺼﺎت آن روي آن ﻓﺎﻳﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و در ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮه projectدر ﻣﺤﻞ ﭘﻴﺶ ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﻧـﺎم و ﻧـﻮع ﻓﺎﻳﻞ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ،اﺑﻌﺎد ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ ) ،(Frame sizeﻣﺪت زﻣﺎن ﻓﺎﻳﻞ ) (Durationو ﺳﺮﻋﺖ ﭘﺨﺶ ﻓﺮﻳﻢ ﻫـﺎ ) (Frame Rateﻧﻤـﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪة ﻓﺎﻳﻞ ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ روي ﺗﻜﻤﻪ playدر ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮة projectﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و ﺑﺮاي ﺗﻮﻗـﻒ آن روي ﺗﻜﻤـﻪ ) Stopﻳـﺎ روي ﻫﻤﺎن ﻗﺴﻤﺖ( ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ. ﺑﺮاي ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻴﻦ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻓﺎﻳﻞ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ روي زﺑﺎﻧﻪ زﻳﺮ ﺗﺼﻮﻳﺮك ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﺑﺎ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﻚ ﭼﭗ ﻣـﺎوس آن را ﺑـﻪ راﺳـﺖ و ﭼـﭗ، ﺣﺮﻛﺖ دﻫﻴﺪ ﺗﺎ آن را ﺑﻪ ﺻﻮرت دﺳﺘﻲ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ. ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ دادن ﭘﻮﺳﺘﺮ ﻳﻚ ﻓﺮﻳﻢ ) (poster frameﻳﺎ ﻫﻤﺎن ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ در ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮة projectﻧﻤﺎﻳﺎﻧﮕﺮ ﻛﻠﻴﭗ ﺗﺼﻮﻳﺮي و ﻣﺘﺤﺮك ﻣﺎ اﺳﺖ اﺑﺘﺪا ﻛﻠﻴﭗ ﻣﺘﺤﺮك را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده ،ﺳﭙﺲ در ﭘﻨﺠﺮة ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ در ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮة projectﺑﺮ روي ﻓﺮﻳﻢ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ ﺟﻬـﺖ ﭘﻮﺳﺘﺮ ﺳﺎزي رﻓﺘﻪ )ﻳﻌﻨﻲ زﺑﺎﻧﻪ را ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻲ دﻫﻴﻢ ﺗﺎ ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻪ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﻢ ﭘﻮﺳﺘﺮ ﺷﻮد ﺑﻴﺎﻳﺪ( .ﺳﭙﺲ ﺗﻜﻤﺔ poster frameرا ﻛﻠﻴـﻚ ﻣـﻲ ﻛﻨﻴﻢ )ﻛﻪ در ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﭘﻨﺠﺮة ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ و ﺑﺎﻻي playراﺳﺖ( و از اﻳﻦ ﭘﺲ اﻳﻦ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻓﺮﻳﻢ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﭘﻮﺳﺘﺮ ﻧﻤﺎﻳﺸﻲ اﻳﻦ ﻛﻠﻴﭗ اﻋﻤـﺎل ﻣـﻲ ﺷﻮد. ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ از دو روش اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ (drag and drop):و ) ﻛﻠﻴﭗ را اﻧﺘﺨﺎب و راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ و اﻧﺘﺨﺎب دﺳﺘﻮر cutو ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﻣﻜﺎن ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ و راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ و اﻧﺘﺨﺎب دﺳﺘﻮر (paste
• ذﺧﻴﺮه ﺳﺎزي ﭘﺮوژه ﻫﻨﮕﺎﻣﻲ ﻛﻪ ﻳﻚ ﭘﺮوژه را ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ،روش ﺗﺪوﻳﻦ ،ارﺟﺎﻋﺎت ﺑﻪ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﻣﻨﺒﻊ و آﺧﺮﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي و ﺗﺮﺗﻴﺐ ﭘﻨﺠﺮه ﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣـﻪ ﻧﻴـﺰ ﺑﻪ ﻫﻤﺮاه آن ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. ﺑﺮاي ذﺧﻴﺮه ﻛﺮدن ﻳﻚ ﭘﺮوژه از ﻣﻨﻮي Fileﮔﺰﻳﻨﻪ Saveرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ) (ctrl + sﺳﭙﺲ در ﭘﻨﺠﺮة ﺑﺎز ﺷﺪه ﻧﺎم ﻣﺤﻞ ذﺧﻴﺮة ﻓﺎﻳﻞ را ﻣﺸﺨﺺ و ﺗﻜﻤﺔ saveرا ﻣﻲ زﻧﻴﻢ ﻛﻪ ﭘﺮوژة ﻣﺎ ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ *.prprojذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻳﻚ ﻧﺴﺨﺔ ﺟﺪﻳﺪ از ﭘﺮوژه و ﺳﭙﺲ اداﻣﺔ ﻛﺎر ﺑﺮ روي ﻫﻤﻴﻦ ﻧﺴﺨﺔ ﺟﺪﻳﺪ از دﺳﺘﻮر File> save asاﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ (ctrl
) + shift + sرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و در اﻳﻨﺠﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻧﺎم ﺟﺪﻳﺪي ﺑﻪ ﭘﺮوژه ﺧﻮد اﺧﺘﺼﺎص داده و آن را در ﻣﺤﻞ دﻳﮕﺮي ذﺧﻴـﺮه ﻛﻨـﻴﻢ و در ﭘﺎﻳﺎن ﺗﻜﻤﺔ saveرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ.
7
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﺮاي ﺳﺎﺧﺘﻦ ﻳﻚ ﻧﺴﺨﺔ ﺟﺪﻳﺪ از ﭘﺮوژه و ﺳﭙﺲ اداﻣﺔ ﻛﺎر ﺑﺮ روي ﻧﺴﺨﺔ ﻗﺒﻞ از ﻣﻨﻮي Fileﮔﺰﻳﻨﺔ save a copyرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﭘـﺲ از ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﺎم و ﻣﺤﻞ ذﺧﻴﺮة ﻓﺎﻳﻞ ﺗﻜﻤﺔ OKرا ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ. ﺑﺮاي ذﺧﻴﺮة اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﻳﺎ اﻳﺠﺎد ﻳﻚ آرﺷﻴﻮ دﺳﺘﻮر Edit>preferences>Auto saveرا اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .در ﭘﻨﺠﺮة ﺑﺎز ﺷﺪه و در ﻗﺴﻤﺖ Auto saveآﻳﺘﻢ Automatically save projectsرا اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .ﺳﭙﺲ ﻓﻮاﺻﻞ زﻣﺎﻧﻲ ذﺧﻴﺮة ﻓﺎﻳﻞ را ﺑﺮ ﺣﺴﺐ دﻗﻴﻘﻪ در ﻛﺎدر Automatically save everyﻣﺸﺨﺺ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ. ﺑﺮاي ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮدن ﺗﻌﺪاد ﻛﭙﻲ ﻫﺎي ﻫﺮ ﭘﺮوژه ﺑﺎﻳﺪ از ﭘﺎراﻣﺘﺮ Maximum project versionsاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜـﺎل :ﺑـﺮاي اﻳﻨﻜﻪ 5ﻧﺴﺨﺔ آﺧﺮ ﻫﺮ ﭘﺮوژه در آرﺷﻴﻮ ذﺧﻴﺮه ﺷﻮد ،ﻋﺪد 5را ﺗﺎﻳﭗ ﻛﻨﻴﺪ.
• ﺑﺎز ﻛﺮدن ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ در زﻣﺎن اﺣﻀﺎر ﭘﻨﺠﺮه Welcome to premiere proﺑﺮاي ﺑﺎز ﻛﺮدن ﭘـﺮوژه ﻫـﺎي وﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ از ﻗﺒـﻞ ذﺧﻴـﺮه ﺷـﺪه ﻛـﻪ ﺑـﺎ ﭘـﺴﻮﻧﺪ *.prprojﺑﺮ روي ﻫﺎرد دﻳﺴﻚ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﺗﻜﻤﺔ open projectرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﺳﭙﺲ در ﭘﻨﺠﺮة ﺑﺎز ﺷﺪه در ﻣﺴﻴﺮ ذﺧﻴـﺮه ﺳـﺎزي ،ﭘـﺮوژه ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد را ﭘﻴﺪا ﻛﺮده و آن را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﺳﭙﺲ ﺗﻜﻤﺔ openرا ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ ،ﭘﺮوژة ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺷﻤﺎ اﺣﻀﺎر ﻣﻲ ﺷﻮد. راه دﻳﮕﺮ ﺑﺎز ﻛﺮدن ﭘﺮوژه ﻣﺎ اﻳﻦ اﺳﺖ ﻛﻪ وﻗﺘﻲ داﺧﻞ ﺑﺮﻧﺎﻣﺔ premiere proﻫﺴﺘﻴﺪ از دﺳﺘﻮر File > openاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ و ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻴﺎﻧﺒﺮ آن ctrl + oاﺳﺖ ﻛﻪ ﭘﺮوژه ﻫﺎ را ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪﻫﺎي *.prprojو *.ppjﺑﺎز ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
• ﺑﺎز ﻛﺮدن ﭘﺮوژه اي ﺑﺎ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﮔﻤﺸﺪه ﭘﺮﻳﻤﻴﺮ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻣﻨﺒﻊ )اﺻﻠﻲ( ﺑﻪ ﻛﺎر رﻓﺘﻪ در ﭘﺮوژه را در ﻓﺎﻳﻞ ﭘﺮوژه ) (*.prprojذﺧﻴﺮه ﻧﻤﻲ ﻛﻨﺪ .ﺑﻠﻜﻪ ﻓﻘﻂ ﻳـﻚ referenceﻳـﺎ ﻣﺮﺟﻊ از ﻧﺎم و آدرس ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﻣﻨﺒﻊ را در ﭘﺮوژه ﺛﺒﺖ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. اﮔﺮ ﭘﺲ از وارد ﻛﺮدن ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺑﻪ ﻳﻚ ﭘﺮوژه ﻧﺎم آن را ﺗﻐﻴﻴﺮ داده ،آن را ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ و ﻳﺎ ﺣﺬف ﻛﻨﻴﺪ در زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ آن ﭘﺮوژه را ﺟﻬﺖ ﺑـﺎز ﺷـﺪن اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ﭘﺮﻳﻤﻴﺮ ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻨﺒﻊ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﭘﻴﺪا ﻧﺨﻮاﻫﺪ ﻛﺮد .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻛﺎدر ﻣﺤـﺎوره اي ? Where is the fileﺑـﺎز ﻣـﻲ ﺷـﻮد و ﻣﺤﻞ ﻓﺎﻳﻞ ﻳﺎ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﮔﻤﺸﺪة ﭘﺮوژه از ﺷﻤﺎ ﭘﺮﺳﻴﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد .اﮔﺮ ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻔﻘﻮد ﺷﺪه ﻳﺎ ﻧﺴﺨﺔ ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ آن را ﭘﻴـﺪا و اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴـﺪ و ﺳـﭙﺲ ﺗﻜﻤـﺔ selectرا ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ،ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺪﻳﺪ ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ ﻗﺒﻠﻲ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ.
ﺗﻜﻤﺔ : offline ﻓﺎﻳﻞ ﮔﻤﺸﺪه را ﺑﺎ ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ offlineو ﺧﺎﻣﻮش ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﺧﻮاﻫﺪ ﻧﻤﻮد ﺗﺎ ﺟﺪا" آن ﻓﺎﻳﻞ را ﭘﻴﺪا و ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻛﻨﻴﻢ. ﻓﺎﻳﻞ offlineﻣﺎﻧﻨﺪ ﻳﻚ ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﻲ ﻋﻤﻞ ﻛﺮده و ﺗﻤﺎم آدرس ﻫﺎي ﻓﺎﻳﻞ ﮔﻤﺸﺪه را در ﺳﺮاﺳﺮ ﭘﺮوژه ﺣﻔﻆ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ وﻳﮋﮔﻲ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ در ﻓﺮﺻﺖ ﻫﺎي ﺟﺪي ﻓﺎﻳﻞ اﺻﻠﻲ را ﭘﻴﺪا ﻛﺮده و ﺑﻪ ﺟﺎي ﻓﺎﻳﻞ offlineﻗﺮار دﻫﻴﻢ.
ﺗﻜﻤﺔ : offline All 8
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ ﺗﻤﺎم ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﮔﻤﺸﺪه را ﺑﺎ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي offlineﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
ﺗﻜﻤﺔ : skip ﺗﻤﺎم آدرس ﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد ﺑﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﮔﻤﺸﺪه را از ﭘﺮوژه ﺣﺬف ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .ﺑﺎ اﻳﻦ اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻤﺎم ﻧﻤﻮﻧﻪ ﻫﺎي ﻛﻠﻴﭗ ﻣﺰﺑﻮر از ﭘﻨﺠﺮه ﻫﺎي ﭘﺮوژه و Time
lineﺣﺬف ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺷﺪ.
ﺗﻜﻤﺔ : skip All آدرس ﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد ﺑﻪ ﺗﻤﺎم ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﮔﻤﺸﺪه را از ﭘﺮوژه ﺣﺬف ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
ﺗﻜﻤﺔ : cancel در ﺻﻮرت اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻪ ﺻﻮرت اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ offlineاﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ و ﭘﺮوژه ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد.
ﺗﻜﻤﺔ : Find ﺑﺮاي ﺟﺴﺘﺠﻮ و ﭘﻴﺪا ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﮔﻤﺸﺪه در ﺟﺎﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
ﺗﻜﻤﺔ : skip preview ﮔﺰﻳﻨﻪ : Display only exact name match اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺎﻋﺚ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻓﻘﻂ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ دﻗﻴﻘﺎ" ﻫﻢ اﺳﻢ و ﻫﻢ ﻧﺎم ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﮔﻤﺸﺪه ﺑﺎﺷﻨﺪ ﺣﺘﻲ از ﻟﺤﺎظ ﻛﻮﭼﻜﻲ و ﺑﺰرﮔﻲ ﺣﺮوف اﻧﮕﻠﻴﺴﻲ.
• اﻳﺠﺎد ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي آف ﻻﻳﻦ offline اﮔﺮ ﺗﺼﻤﻴﻢ دارﻳﺪ از ﻓﺎﻳﻞ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻳﺎ ﺻﻮﺗﻲ ﻣﻨﺒﻊ ﻛﻪ ﻫﻨﻮز ﺿﺒﻂ ﻧﺸﺪه اﺳﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﻳﻚ ﻓﺎﻳـﻞ آف ﻻﻳﻨـﻲ ﺑـﻪ ﻋﻨـﻮان ﻳـﻚ ﺟﺎﻧﺸﻴﻦ ﻣﻮﻗﺖ ﺑﺮاي آن اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ .ﺳﭙﺲ ﻫﻨﮕﺎﻣﻲ ﻛﻪ ﻓﺎﻳﻞ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ اﺻﻠﻲ را ﺗﻬﻴﻪ ﻛﺮدﻳﺪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ آن را ﺑﺎ ﻓﺎﻳﻞ offlineﺟـﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻛﻨﻴـﺪ، )ﻣﺜﻼ" در ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺪوﻳﻦ ﻣﺘﻮﺟﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﻳﺪ ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﻧﺪارﻳﺪ و ﻳﺎ ﻣﺠﺪد ﺑﺎﻳﺪ ﻓﻴﻠﻢ ﺑﺮداري ﺷﻮد و داﺧﻞ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ رﻳﺨﺘﻪ ﺷـﻮد و ﻧﻤـﻲ ﺧﻮاﻫﻴـﺪ ﻛـﺎر را ﻣﺘﻮﻗﻒ ﻛﻨﻴﺪ ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر ﺑﻪ ﻣﺪت زﻣﺎن ﺧﺎص و ﺑﺎ ﻧﺎم ﺧﺎص ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ offlineاﻳﺠﺎد ﻛﺮده ﺳﭙﺲ ﻓﺎﻳﻞ ﺻﺤﻴﺢ را ﺑﻌﺪا" ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ(. ﻳﻜﻲ دﻳﮕﺮ از ﻣﺰاﻳﺎي ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي آف ﻻﻳﻦ ﺑﻪ ﺟﺎي ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي اﺻﻠﻲ ﺑﺎﻻ ﺑﺮدن ﺳﺮﻋﺖ ﭘﺮدازش در زﻣﺎن ﺗﺪوﻳﻦ ﭘﺮوژه اﺳﺖ. روش ﻛﺎر :اﺑﺘﺪا در ﭘﻨﺠﺮة projectدر ﭘﻮﺷﻪ اي ﻛﻪ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ ﻓﺎﻳﻞ ﺧﺎﻟﻲ offlineرا ﻗﺮار دﻫﻴﺪ رﻓﺘﻪ ﺳﭙﺲ ﺑـﻪ ﻣﻨـﻮي Fileو ﺳـﭙﺲ دﺳﺘﻮر Newو ﮔﺰﻳﻨﺔ offline fileرا اﻧﺘﺨﺎب و ﻳﺎ اﻳﻦ ﻛﻪ از ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮة projectو ﮔﺰﻳﻨﻪ New Itemدﺳـﺘﻮر offline fileرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﭘﻨﺠﺮة offline fileﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد .در ﺑﺎﻻي اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻛﻠﻲ اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ ﭘﺮﺳﻴﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از:
9
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ : Contains
ﻧﻮع ﻓﺎﻳﻞ ﻛﻪ ﺻﻮﺗﻲ ،ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻳﺎ ﻫﺮ دو ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻗﺎﺑﻞ اﻧﺘﺨﺎب اﺳﺖ .در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻻزم ﺑﻪ ذﻛﺮ اﺳﺖ اﮔﺮ Audioاﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﻢ ﻓﻘﻂ ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ آف ﻻﻳﻦ از ﻧﻮع ﺻﺪا درﺳﺖ ﻣﻲ ﺷﻮد و در آﻳﻨﺪه ﺑﺮاي ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻛﺮدن ﺣﺘﻤﺎ" و ﻓﻘﻂ ﺑﺎﻳﺪ ﺻﺪا ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻛﻨﻴﻢ و ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻧﻤﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻛﻨﻴﻢ و در ﻛﺎر ﺣﺘﻤﺎ" ﺑﺎﻳﺪ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي offlineﺑﺎ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﺣﻘﻴﻘﻲ وارد ﺷﻮﻧﺪ از ﻟﺤﺎظ داﺷﺘﻦ ﺻﺪا و ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻳﻜﻲ ﺑﺎﺷﺪ. Shot/take ، Scene ، Description ، File Name ،Tape Name
:Log Note در ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه در ﻛﺎدر Time codeﻣﻘﺎدﻳﺮ ﻛﺪ زﻣﺎﻧﻲ ﻧﻘﻄـﻪ ورودي ) (media startو اﻧﺘﻬـﺎﻳﻲ ) (media endﻓﺎﻳـﻞ وﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ اﺻﻠﻲ ﭘﺮﺳﻴﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺑﺎ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻣﺎوس روي ﻫﺮ ﻳﻚ و ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ و راﺳﺖ .اﻳﻦ ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﮔﺮدﻧﺪ )ﻳﺎ روي آن ﻫﺎ ﻛﻠﻴـﻚ و ﻋﺪد دﻟﺨﻮاه را ﻣﻲ دﻫﻴﻢ( و در ﻗﺴﻤﺖ ، media durationﻣﺪت زﻣﺎن ﻓﺎﻳﻞ offlineرا ﺧﻮاﻫﻴﻢ دﻳﺪ ﻛﻪ ﺑﺮ اﺳـﺎس Time codeﻣـﻲ ﺑﺎﺷﺪ .و ﭘﺲ از ﻫﻤﺔ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت روي ﺗﻜﻤﺔ Okﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ offlineدر ﭘﻨﺠﺮه projectاﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان از آن در ﭘﺮوژه اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﻮد.
• ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻨﻲ ﺳﺎزي ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي آف ﻻﻳﻨﻲ آف ﻻﻳﻦ را در ﭘﻨﺠﺮة ﺑﺎ ﻣﺎوس اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و از ﺑﺮاي ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻞ ﺧﺎﻟﻲ آف ﻻﻳﻦ درون ﭘﺮوژه ﺑﺎ ﻓﺎﻳﻞ اﺻﻠﻲ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﺑﺘﺪا ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻨﻮي projectﮔﺰﻳﻨﻪ link mediaرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﺎ روي ﻓﺎﻳﻞ آف ﻻﻳﻦ در ﭘﻨﺠـﺮة projectﺗﻜﻤـﺔ راﺳـﺖ را زده و دﺳـﺘﻮر link mediaرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﺳﭙﺲ ﻛﺎدر ﻣﺤﺎوره اي اﺗﺼﺎل ﻳﺎ Attachﺑﺎز ﻣـﻲ ﺷـﻮد .ﺳـﭙﺲ ﻓﺎﻳـﻞ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ را اﻧﺘﺨـﺎب ﻛـﺮده و ﺗﻜﻤـﺔ selectرا ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ. ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﺻﻠﻲ ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ آف ﻻﻳﻦ ﺷﺪه اﺳﺖ .ﺣﺎل اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ در ﭘﺮوژه ﻳﻜﻲ از ﻓﺎﻳﻠﻬـﺎي اﺻـﻠﻲ را ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺑﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﺧﺎﻟﻲ offlineﻛﻨﻴﻢ آن را در ﭘﺮوژه اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده و ﺳﭙﺲ از ﻣﻨﻮي projectدﺳـﺘﻮر unlink mediaرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴـﺪ و ﭘﻨﺠﺮة unlink mediaﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد و در ﭘﺎﺳﺦ ﺑﻪ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻗﺼﺪ ﭘﺎك ﻛﺮدن ﻓﺎﻳﻞ اﺻﻠﻲ را از روي ﻫﺎرد دﻳﺴﻚ ﻧﺪارﻳـﺪ ﮔﺰﻳﻨـﻪ Media files Remain on Diskرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و OKﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .ﻓﺎﻳﻞ offlineاﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﮔﺮدد و اﮔﺮ ﮔﺰﻳﻨﻪ Media files are deleteرا ﺑﺰﻧﻴﺪ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻛﻞ آن ﻓﺎﻳﻞ از ﺣﺎﻓﻈﻪ اﺻﻠﻲ ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮ و ﻫﺎرد دﻳﺴﻚ ﭘﺎك ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺣﺘﻲ در ﺳﻄﻞ آﺷﻐﺎل ﻫﻢ رﻳﺨﺘﻪ ﻧﻤﻲ ﺷـﻮد و اﻳـﻦ ﻛﺎر را ﺑﺎ ﻫﻤﺔ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻣﻲ ﺗﻮان اﻧﺠﺎم داد. ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ دادن ﻣﺸﺨﺼﺎت ﻓﺎﻳﻞ offlineروي آن 2ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﻮده و ﭘﻨﺠﺮة آن ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد ﺳﭙﺲ ﻣﻲ ﺗﻮان آن را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد.
ﻓﺼﻞ دوم • اﺣﻀﺎر ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر )(Monitor 10
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺑﻪ ﻃﻮر ﺟﺪاﮔﺎﻧﻪ و ﻛﻞ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود.
اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه دو ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣﺨﺘﻠﻒ را در ﻛﻨﺎر ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ .ﻛﻪ ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪة ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻣﻨﺒﻊ ﻳﺎ اﺻﻠﻲ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود )ﻳﻌﻨﻲ ﻫﻤﺎن ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ importﻛﺮدﻳﻢ( و ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ source viewﻳﺎ clip viewﻣﻌﺮوف ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ و ﻣـﺎﻧﻴﺘﻮر ﺳـﻤﺖ راﺳـﺖ وﻇﻴﻔـﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺗﺪوﻳﻦ ﺷﺪه ﻣﻮﺟﻮد ﺑﺮ روي ﻣﺤﻮر زﻣﺎن را ﺑﻪ ﻋﻬﺪه دارد ﻛﻪ آن را sequence viewﻳﺎ program viewﻣﻲ ﻧﺎﻣﻴﻢ. در ﻗﺴﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه )ﭘﻨﺠﺮه (monitorﻛﻨﺘﺮﻟﻬﺎﻳﻲ ﺑﺮاي وﻳﺮاﻳﺶ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ و ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺷﺪه اﺳﺖ .ﺑﺮاي اﺣﻀﺎر ﻛﻠﻴﭗ ﻫـﺎ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ،در ﻗﺴﻤﺖ source viewﻛﺎﻓﻲ اﺳﺖ ،در ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺮوژه روي ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈـﺮ 2ﺑـﺎر ﻛﻠﻴـﻚ ﻛﻨﻴـﺪ .ﻣـﺜﻼ" روي ﻳـﻚ ﻛﻠﻴـﭗ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ Aviﻳﺎ ﻫﺮ ﭼﻴﺰ دﻳﮕﺮ در ﭘﻨﺠﺮة ،projectدو ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻠﻴﭗ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ در ﭘﻨﺠـﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد و در ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ در ﻣﻲ آﻳﺪ. ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻣﻲ ﺗﻮان روي ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻛﻠﻴﻚ راﺳﺖ ﻛﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ open in source monitorرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣـﻲ ﻛﻨـﻴﻢ .ﻧـﺎم ﻛﻠﻴـﭗ در ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮه sourceاﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد ،و ﺑﺮاي ﺑﺴﺘﻦ ﻛﻠﻴﭗ در ﭘﻨﺠﺮة sourceو در ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻧﺎم ﻛﻠﻴﭗ ﻗﺮار دارد و ﻳﺎ روي ﻋﻼﻣﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﺎ اﻳﻨﻜﻪ روي ﻧﺎم ﻛﻠﻴﭗ ﻛﻠﻴﻚ ﭼﭗ ﻛﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ closeرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﻧﺎم ﻛﻠﻴﭗ از ﻣﻨﻮ و ﭘﻨﺠﺮة ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺣﺬف ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي اﺣﻀﺎر ﭼﻨﺪ ﻛﻠﻴﭗ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻫﻤﺰﻣﺎن در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ،اﺑﺘﺪا ﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ ctrlو اﻧﺘﺨﺎب ﺗﻚ ﺗﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ آن را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و آن ﻫﺎ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و آن ﻫﺎ را ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر و ﻗﺴﻤﺖ sourceﻣﻲ ﻛﺸﻴﻢ و در آن ﺟﺎ رﻫﺎ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﻳـﺎ اﻳﻨﻜـﻪ در ﺣﺎﻟﻴﻜـﻪ ﻛﻠﻴـﭗ ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ،روي آن ﻫﺎ راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ open in source monitorرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣـﻲ ﻛﻨـﻴﻢ و ﺑـﺎ اﻳـﻦ ﻛـﺎر ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر اﺣﻀﺎر ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﺑﻪ ﻟﻴﺴﺖ ﻣﻨﻮي ﭘﻨﺠﺮة sourceاﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ ﻣﻨﻮ ﻳﻌﻨﻲ ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻧﺎم ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻫﺮ ﻳﻚ از ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي اﺣﻀﺎر ﺷﺪه را ﺳﺮﻳﻌﺎ" در ﭘﻨﺠﺮة sourceﻧﻤـﺎﻳﺶ داده و ﺑﺮاي ﺑﺴﺘﻦ ﻛﻞ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي اﺣﻀﺎر ﺷﺪه ﻣﻲ ﺗﻮان ﮔﺰﻳﻨﻪ Close Allرا از اﻳﻦ ﻣﻨﻮ اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮد.
• ﺣﺎﻟﺖ ﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺸﻲ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر در زﻣﺎن ﻛﺎر ﺑﺎ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺳﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﺎﻳﺸﻲ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ اﺳﺖ .ﺣﺎﻟﺘﻲ ﻛﻪ دو ﺻﻔﺤﻪ ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد Dual Viewﻧـﺎم دارد .ﻛـﻪ در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻫﺮ دو ﻗﺴﻤﺖ source viewو sequence viewﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد. 11
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﻣـﻲ ﺷـﻮﻧﺪ .ﺑـﺮاي آن ﻛـﻪ ﺗﻨﻬـﺎ ﭘﻨﺠـﺮة ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﺎﻳﺸﻲ دﻳﮕﺮ single viewﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ در آن ﻓﻘﻂ ﻳﻜﻲ از ﭘﻨﺠﺮه ﻫـﺎ ﻧﻤـﺎﻳﺶ داده sourceﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺷﻮد ﺗﻜﻤﺔ ﻣﻨﻮي Optionﭘﻨﺠﺮة sourceدر ﭘﻨﺠﺮة ﻣﻨﻮي ﺑﺎز ﺷﺪه ﮔﺰﻳﻨـﻪ single viewرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴـﺪ .در اﻳـﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺗﻨﻬﺎ ﭘﻨﺠﺮه sourceدر ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺑﺮاي ﺑﺎزﮔﺸﺖ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﻗﺒﻞ ﻳـﺎ Dualاز ﻣﻨـﻮي اﻳـﻦ ﭘﻨﺠـﺮه ﮔﺰﻳﻨـﻪ Dual viewرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﻣﻨﻮال ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب single viewاز ﻣﻨﻮي optionﭘﻨﺠﺮة sequenceﺗﻨﻬﺎ آن را ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ درآورد. ﺣﺎﻟﺖ ﺳﻮﻣﻲ ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻛﻪ ﻣﺨﺼﻮص ﭘﻨﺠﺮه sequenceﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ Trim viewﻧﺎم دارد ﻛﻪ ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﻳﻌﻨﻲ ﺣﺬف ﻓـﺮﻳﻢ ﻫﺎي اﺿﺎﻓﻲ از اﺑﺘﺪا و اﻧﺘﻬﺎي ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺑﻜﺎر ﻣﻲ رود .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺑﺎ دﻗﺖ ﺑﻴﺸﺘﺮي ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ اﺑﺘﺪا و اﻧﺘﻬﺎي ﻫﺮ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﺠﺎور را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﻨﻴـﺪ و ﺑـﺮاي اﻧﺘﺨﺎب اﻳﻦ وﺿﻌﻴﺖ از ﻣﻨﻮي ﭘﻨﺠﺮه sequenceﮔﺰﻳﻨﻪ Trimرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ) .(ctrl + Tﻧﺤﻮة ﻛﺎر در اﻳـﻦ ﺣﺎﻟـﺖ در ﻗـﺴﻤﺖ ﻫـﺎي ﺑﻌـﺪ ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ.
• ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﻨﺘﺮﻟﻲ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر در ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻫﺮ ﻳﻚ از ﭘﻨﺠﺮه ﻫﺎي ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻳﻚ ﺳﺮي ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻛﻨﺘﺮﻟﻲ ﻣﻲ ﺑﻴﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﺟﻬﺖ ﭘﺨﺶ ،ﺗﺪوﻳﻦ ،ﻋﻼﻣﺖ ﮔـﺬاري ﻛﻠﻴـﭗ ﻫـﺎ و اﺳـﺘﺨﺮاج ﻗﺴﻤﺖ ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز از ﺗﺎﻳﭗ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود. در اوﻟﻴﻦ ﻧﻮار ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه 2، sourceﺗﺎﻳﻤﺮ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ .ﺗﺎﻳﻤﺮ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛﻪ ﻫﻢ اﻛﻨﻮن در ﻛﺪام ﻓـﺮﻳﻢ زﻣـﺎﻧﻲ از ﻓـﻴﻠﻢ ﻗﺮار دارﻳﻢ ،ﺑﺎ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﺎوس ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ و راﺳﺖ ﺑﺮ روي اﻳﻦ ﺗﺎﻳﻤﺮ ﻣﻘﺪار آن ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي آن و درج ﻋﺪد ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ آن ﻓﺮﻳﻢ زﻣﺎﻧﻲ ﭘﺮش ﻛﺮد و ﺑﺮاي راﺣﺖ وارد ﻛﺮدن ﻋﺪد ﻛﺎﻓﻲ اﺳﺖ ﻋﺪد را داده و ﺑﺮاي ﻓﺎﺻﻠﻪ ﺑﻴﻦ ﻣﻨـﺎﻃﻖ ﻳﻌﻨـﻲ ﺳـﺎﻋﺖ ،دﻗﻴﻘـﻪ ،ﺛﺎﻧﻴـﻪ و ﻓـﺮﻳﻢ از ﻛﻠﻴﺪ*ﺑﻌﺪ اﻋﺪاد اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد. ﺗﺎﻳﻤﺮ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻃﻮل زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻠﻴﭗ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛﻪ اﻳﻦ زﻣﺎن و Time codeﺑﻪ ﺻﻮرت زﻳﺮ اﺳﺖ: در وﺳﻂ اﻳﻦ دو ﺗﺎﻳﻤﺮ ﺗﻜﻤﺔ zoom levelﻗﺮار دارد ﻛﻪ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي آن و اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻜﻲ از درﺻـﺪﻫﺎ ،درﺻـﺪ ﺑﺰرﮔﻨﻤـﺎﻳﻲ ﭘـﻴﺶ ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﻛﻠﻴﭗ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ و ﮔﺰﻳﻨﻪ ،Fitﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﻪ ﺑﻬﺘﺮﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ و ﺷﺎﻳﺴﺘﻪ ﺗﺮﻳﻦ دﻳﺪ و ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ .ﺑﻘﻴﻪ درﺻـﺪﻫﺎ ﻫـﻢ ﻛـﻪ از %10ﺗﺎ Zoom %800ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. در زﻳﺮ ﺗﺎﻳﻤﺮﻫﺎ ﺧﻂ ﻛﺶ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﺑﻪ آن Time rulerﻳﺎ ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺑﺎ ﺣﺮﻛـﺖ ) sliderﻟﻐﺰﻧـﺪه( اﻳـﻦ ﺧﻂ ﻛﺶ ،ﻣﻲ ﺗﻮان روي ﻛﻠﻴﭗ ﺣﺮﻛﺖ ﻛﺮده و ﺑﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي زﻣﺎﻧﻲ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ رﻓﺖ و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻫﺎ و ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎ ﻛﻪ در آﻳﻨﺪه ﺗﻮﺿـﻴﺢ داده ﺧﻮاﻫـﺪ ﺷﺪ در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. در زﻳﺮ ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن در ﻛﺎدر وﺳﻂ ﺗﻜﻤﻪ ﻫﺎي ﭘﺨﺶ ﻛﻠﻴﭗ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﻧﺪ. ﺗﻜﻤﻪ playو stopﺑﺮاي ﭘﺨﺶ و ﺗﻮﻗﻒ ﻛﻠﻴﭗ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ روﻧﺪ. ﻧﻜﺘﻪ :ﻻزم ﺑﻪ ذﻛﺮ اﺳﺖ ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي Altو ctrlو ﻓﺸﺮدن ﺗﻜﻤﻪ playﻣﻮﺟﺐ ﻣﻌﻜﻮس ﻛﻠﻴﭗ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ. ﺗﻜﻤﻪ ﻫﺎي ( ) step forwardو ( ) step backwardﺑﺮاي ﺑﺮدن ﻛﻠﻴﭗ ﺑﻪ ﻣﻴﺰان ﻳﻚ ﻓﺮﻳﻢ ﺑﻪ ﺟﻠﻮ ﻳﺎ ﻋﻘﺐ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ روﻧﺪ. ﻧﻜﺘﻪ :ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ shiftو زدن اﻳﻦ 2ﻛﻠﻴﺪ ﻣﻮﺟﺐ ﭘﺮش ﺑﻪ 5ﻓﺮﻳﻢ ﺑﻌﺪي ﻳﺎ ﻗﺒﻠﻲ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ.
12
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺗﻜﻤﺔ * loopﻛﻪ اﻧﺘﺨﺎب آن ﻣﻮﺟﺐ ﻣﻲ ﺷﻮد در زﻣﺎن ﭘﺨﺶ ﻛﻠﻴﭗ اﺟﺮاي ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻜﺮرا" ﺻﻮرت ﮔﻴﺮد و اﻳﻦ ﺗﻜﻤﻪ در ﻣﻨﻮي optionاﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻧﻴﺰ وﺟﻮد دارد. اداﻣﺔ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎ در ﻗﺴﻤﺖ ﻫﺎي دﻳﮕﺮ ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ.
• ﺑﺮش ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﻢ ﺑﺨﺸﻲ از ﻛﻠﻴﭗ اﺣﻀﺎر ﺷﺪه در ﻗﺴﻤﺖ sourceﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر را ﺟﻬﺖ اﺳﺘﻔﺎده در ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺧﻮد ﺑﺮش دﻫﻴﻢ. اﺑﺘﺪا ﭘﻨﺠﺮه sourceرا ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ روي آن ﻓﻌﺎل ﻛﻨﻴﺪ ،ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻓﻌﺎل ﺷﺪن ﭘﻨﺠﺮة sourceﺧﻄﻮط آﺑﻲ رﻧﮓ ﺑﺎﻻ و ﭘﺎﻳﻴﻦ آن ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. اﺑﺘﺪا ﺑﺎ اﺟﺮاي ﻛﻠﻴﭗ ﺗﻮﺳﻂ ﺗﻜﻤﺔ playﻳﺎ ﺣﺮﻛﺖ sliderﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن در ﭘﻨﺠﺮه ) sourceﺳﻤﺖ ﭼﭙﻲ( ﺑﻪ ﻓﺮﻳﻢ اﺑﺘﺪاﻳﻲ ﺑﺨﺶ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻣﻲ روﻳﻢ و در اﻳﻦ ﻧﻘﻄﻪ ﻛﻠﻴﺪ *set in pointرا ﺑﺮاي ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻘﻄﻪ ورودي ﺑﺨﺶ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻓﺸﺎر ﻣﻲ دﻫﻴﻢ ،ﭘﺲ از اﻳﻦ ﻛﺎر ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣـﺎن در اﻳﻦ ﻧﻘﻄﻪ ﺑﻪ دو رﻧﮓ ﻣﺘﻔﺎوت ﺗﻘﺴﻴﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﻓﺮﻳﻢ اﻧﺘﻬﺎﻳﻲ ﺑﺨﺶ ﻣﻮرد ﻧﻈـﺮ رﻓﺘـﻪ و ﺗﻜﻤـﻪ * set out pointرا ﺟﻬـﺖ ﻣـﺸﺨﺺ ﻛﺮدن ﻧﻘﻄﻪ ﺧﺮوﺟﻲ ﻳﺎ ﭘﺎﻳﺎﻧﻲ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. اﮔﺮ ﺑﻪ Time rulerﻳﺎ ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن ﺗﻮﺟﻪ ﻛﻨﻴﻢ ﺑﺨﺸﻲ ﻛﻪ ﭘﺮ رﻧﮓ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﺮش اﻳﺠﺎد ﺷﺪه از ﻛﻠﻴﭗ اﺳﺖ .ﺑﺮاي رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﺑﺘﺪاي ﺑـﺮش ﻛﻠﻴﺪ *go to in pointرا ﻓﺸﺎر دﻫﻴﺪ و ﺑﺮاي رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﻧﻘﻄﻪ ﭘﺎﻳﺎﻧﻲ ﺑﺮش ﻛﻠﻴﺪ *go to out pointرا ﻓﺸﺎر دﻫﻴﺪ. در اﻳﻦ زﻣﺎن ﻛﻠﻴﺪ play into outﺗﻨﻬﺎ ﺑﺮش اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﻛﻠﻴﭗ را ﭘﺨﺶ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻳﻌﻨﻲ از in pointﺷﺮوع ﺑﻪ ﭘﺨـﺶ و ﺗـﺎ out point
اداﻣﻪ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ .در ﺣﺎﻟﻲ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮان از ﻃﺮﻳﻖ ﻛﻠﻴﺪ playﻛﻞ ﻛﻠﻴﭗ را ﺻﺮف ﻧﻈﺮ از ﺑﺮش اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﭘﺨﺶ ﻧﻤﻮد. ﻧﻜﺘﻪ :اﮔﺮ ﻛﻠﻴﺪ Altرا ﻧﮕﻪ دارﻳﻢ ﻛﻠﻴﺪ play in to outﺗﺒﺪﻳﻞ ﺑﻪ ﻛﻠﻴﺪ play Editﻣﻲ ﺷﻮد و ﻣﻮﺟﺐ ﭘﺨﺶ ﻛﻠﻴﭗ از ﺟﺎﻳﻲ ﻣـﻲ ﺷـﻮد ﻛﻪ sliderﻳﺎ ﻟﻐﺰﻧﺪه در آن ﻣﻜﺎن ﻗﺮار دارد. ﻧﻜﺘﻪ :در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ از ﺑﺮش اﻳﺠﺎد ﺷﺪه در ﻛﻠﻴﭗ ﺻﺮف ﻧﻈﺮ ﺷﻮد در ﺣﺎﻟﻲ ﻛﻪ ﻛﻠﻴﺪ Altرا ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷـﺘﻪ اﻳـﺪ روي ﺗﻜﻤـﻪ ﻫـﺎي set in pointﺑﺮاي ﺣﺬف ﻧﻘﻄﻪ و روي ﺑﺮش و ﺳﭙﺲ روي ﻧﻘﻄﻪ set out pointﺑﺮاي ﺣﺬف ﻧﻘﻄﻪ ﭘﺎﻳـﺎﻧﻲ ﺑـﺮش ﻛﻠﻴـﻚ ﻛﻨﻴـﺪ و ﺑـﺪﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺑﺮش ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺷﻤﺎ ﺣﺬف ﻣﻲ ﮔﺮدد.
• اﺻﻼح ﺑﺮش ﻫﺎ در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﻢ در ﺑﺨﺶ sourceﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺮش اﻳﺠﺎد ﺷﺪه در ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن را ﻛﻪ اﻳﺠﺎد ﻛﺮدﻳﻢ )ﻃﺒﻖ درس ﻗﺒﻞ( اﺻﻼح ﻛﻨﻴﻢ.
13
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﺮاي اﻧﺘﻘﺎل ﻧﻘﻄﻪ ورودي ﺑﺮش ﺑﻪ ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ دﻳﮕﺮ cursorﻣﺎوس را ﺑﻪ اﺑﺘﺪاي ﺑﺮش ﺑﺮ روي ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن ﺑﺮده ﺗﺎ ﺷـﻜﻞ ﻣـﺎوس ﺑـﻪ ﺻﻮرت ﺑﺮاﻛﺖ ﻗﺮﻣﺰ رﻧﮓ در ﺑﻴﺎﻳﺪ ،در اﻳﻦ ﻟﺤﻈﻪ ﻛﻠﻴﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس را ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻳﺎ ﭼﭗ و ﺑﻪ ﻓﺮﻳﻢ زﻣـﺎﻧﻲ دﻟﺨـﻮاه ﺧـﻮد ﻣﻨﺘﻘـﻞ ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﺮاي ﻧﻘﻄﻪ ﭘﺎﻳﺎﻧﻲ ﺑﺮش ﻧﻴﺰ ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﻣﻨﻮال ﻣﻲ ﺗﻮان ﻋﻤﻞ ﻧﻤﻮد. ﺑﺮاي ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻛﺮدن ﻛﻞ ﻣﺤﺪوده ﺑﺮش ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎي ﻣﺎوس را ﺑﻪ وﺳﻂ ﻣﻨﻄﻘﻪ ﺑﺮش روي ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن ﺑﺮده ﺗﺎ ﺷﻜﻞ ﻣﺎوس ﺑﻪ ﺻﻮرت دﺳـﺖ ﺑﺎز در ﺑﻴﺎﻳﺪ ،در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻛﻠﻴﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس را ﻓﺸﺮده و ﻣﺤﺪوده ﺑﺮش را ﺑﻪ ﭼﭗ ﻳﺎ راﺳﺖ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻜﺎن دﻫﻴﺪ. راه دﻳﮕﺮ ﺑﺮاي اﺻﻼح ﺑﺮش ﺣﺬف ﻧﻘﺎط ورودي ﻮ ﺧﺮوﺟﻲ ﺑﺮش و اﻳﺠﺎد ﻣﺠﺪد آن ﻫﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺷﻴﻮه آن در درس ﻗﺒﻞ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ.
ﻓﺼﻞ ﺳﻮم • ﻣﺮاﺣﻞ ﺗﻮﻟﻴﺪ ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﺮاي ﺗﻮﻟﻴﺪ ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻻزم اﺳﺖ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﻳﺎ ﺑﺮش ﻫﺎﻳﻲ از آن ﻫﺎ ﭘﺸﺖ ﺳﺮ ﻫﻢ ﻗﺮار ﮔﻴﺮﻧﺪ و ﻳﻚ ﺗﻮاﻟﻲ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ را اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻨـﺪ و از ﭘـﺸﺖ ﺳﺮ ﻫﻢ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻦ آن ﻫﺎ ﻳﻚ رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﻪ ﻧﺎم sequenceﻳﺎ ﻓﻴﻠﻢ اﻳﺠﺎد ﮔﺮدد. در دروس ﻗﺒﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﺮدﻳﻢ ﻛﻪ ﭼﮕﻮﻧﻪ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮاي اﻳﻦ رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ را وارد ﭘﻨﺠﺮة ﭘﺮوژه ﻛﺮده و ﺳﺎزﻣﺎﻧﺪﻫﻲ ﻧﻤﻮدﻳﻢ )داﺧﻞ Binﻗﺮار دادﻳﻢ( و ﭼﮕﻮﻧﻪ آن ﻫﺎ را در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﺮده و ﺑﺨﺶ ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ آن را ﺑـﺮش دادﻳـﻢ .اﻳﻨـﻚ ﻻزم اﺳـﺖ ﺑـﺮاي اﻳﺠـﺎد sequenceﻳﺎ رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺧﻮد اﻳﻦ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي آﻣﺎده را در ﻣﺤﻠﻲ ﭘﺸﺖ ﺳﺮ ﻫﻢ ﻗﺮار دﻫﻴﻢ. ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻣﺤﻠﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از آن ﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ را ﭘﺸﺖ ﺳﺮ ﻫﻢ ﭼﻴﺪ ،ﻣﺤﻞ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي آن ﻫﺎ و ﻣـﺪت زﻣـﺎن آن ﻫـﺎ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد و ﺑﺮاي رﻓﺘﻦ از ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺑﻪ ﻛﻠﻴﭗ دﻳﮕﺮ ،ﺑﻴﻦ آن ﺟﻠﻮه ﻫﺎي Transitionﻳﺎ اﻧﺘﻘﺎل ﻗﺮار داد و روي ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫـﺎ ﻣﺘﻨـﻮع اﻋﻤـﺎل ﻛﺮد و ﻣﻴﺰان ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ آن ﻫﺎ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﻮد .در واﻗﻊ ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻳﻚ sequenceﻳﺎ ﻳﻚ ﻣﺤﻮر زﻣﺎن اﺳﺖ ﻛـﻪ ﭘـﺮوژه وﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ را ﺑـﺮ ﺣﺴﺐ زﻣﺎن ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻴﺪﻫﺪ .وﺿﻌﻴﺖ زﻣﺎﻧﻲ ﻫﺮ ﻛﻠﻴﭗ و راﺑﻄﺔ آن ﺑﺎ دﻳﮕﺮ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺑﻪ ﻃﻮر ﮔﺮاﻓﻴﻜﻲ ﻗﺎﺑﻞ رؤﻳﺖ اﺳﺖ. در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻮﺳﻂ اﺑﺰارﻫﺎي premiereﻣﻲ ﺗﻮان ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ را وﻳﺮاﻳﺶ ﻧﻤﻮد و از اﻓﻜﺖ ﻫﺎ و ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ ﺟﻬﺖ ﺗﺪوﻳﻦ ﭘﺮوژه وﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﻬـﺮه ﮔﺮﻓﺖ. ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ در ﺗﺼﻮﻳﺮ زﻳﺮ ﻗﺎﺑﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪه اﺳﺖ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineدر ﻛﺎﻧﺎل ﻳﺎ ﺗﺮاك 2 video 1ﻛﻠﻴﭗ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﭘـﺸﺖ ﺳـﺮ ﻫـﻢ ﻗـﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ و در ﺗﺮاك Audio 1ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺻﻮﺗﻲ ﻣﻮﺟﻮد اﺳﺖ. ﺗﻮاﻟﻲ اﻳﻦ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﻳﻚ ﻓﻴﻠﻢ ﻳﺎ رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﻪ ﻧﺎم sequence 1اﻳﺠﺎد ﻛﺮده اﺳﺖ و وﻗﺘﻲ Edit lineﻳﺎ ﺧـﻂ وﻳـﺮاﻳﺶ را ﺑـﻪ اﻧﺘﻬـﺎي ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻲ ﺑﺮﻳﻢ زﻣﺎن در ﺑﺎﻻ و ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه اﻳﻦ ﺗﻮاﻟﻲ وﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ از ﺑﺨـﺶ sequence ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .در واﻗﻊ زﻣﺎﻧﻲ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻓﻌﺎل اﺳﺖ ﻛﻪ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎﻳﻲ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻣﻮﺟﻮد ﺑﺎﺷﺪ.
• ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﻣﺒﺪأ و ﻣﻘﺼﺪ ﻗﺒﻞ از اﻧﺘﻘﺎل ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﻳﺎ ﺑﺮش ﻫﺎ از ﺑﺨﺶ sourceﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد sequenceوﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ ﻻزم اﺳـﺖ ﻣﺸﺨﺺ ﮔﺮدد ﻛﺪام ﺗﺮاك از ﻛﻠﻴﭗ ﻣﺒﺪأ ﻳﺎ ﻣﻨﺒﻊ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد. 14
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
از آن ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ ﻫﻢ داراي ﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ و ﻫﻢ داراي ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎل را ﺑﻪ ﮔﻮﻧﻪ اي اﻧﺠﺎم داد ﻛﻪ ﻓﻘﻂ ﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻳﺎ ﻓﻘﻂ ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ ﻳﺎ ﻫﺮ دوي آن ﻫﺎ اﻧﺘﻘﺎل ﻳﺎﺑﺪ .ﺑﻪ اﻳﻦ ﻣﻨﻈـﻮر از ﺗﻜﻤـﺔ Toggle Take Audio and ) videoﻛﻪ در ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه source viewﻣﺎﻧﻴﺘﻮر اﺳﺖ( اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .اﻳﻦ ﺗﻜﻤﻪ ﺳﻪ وﺿﻌﻴﺖ را ﻣﻤﻜﻦ ﻣﻲ ﺳﺎزد. در ﺣﺎﻟﺘﻲ ﻛﻪ آﻳﻜﻮن اﻳﻦ ﺗﻜﻤﻪ ﺷﻜﻞ ﻳﻚ ﻧﻮار وﻳﺪﻳﻮ و ﻳﻚ ﺑﻠﻨﺪﮔﻮ ﺑﺎﺷﺪ .در ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎل ﻫﻢ ﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ و ﻫﻢ ﺗﺮاك ﺻـﻮﺗﻲ ﻛﻠﻴـﭗ ﭘﻨﺠـﺮه sourceﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد .وﻟﻲ ﻗﺒﻞ از اﻋﻤﺎل ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎل ﻻزم اﺳﺖ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﻣﻘﺼﺪ ﻧﻴﺰ ﺟﻬﺖ ﻗﺮارﮔﻴﺮي ﺗـﺮاك ﻫـﺎي ﻣﺒﺪأ در آن ﻫﺎ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﻮﻧﺪ .ﭘﺲ ﺑﻪ اﻳﻦ ﻣﻨﻈﻮر ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻛﻪ ﻣﻘﺼﺪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷـﺪ را اﺣـﻀﺎر ﻛـﺮده و ﻳـﻚ ﺗـﺮاك ﺻـﻮﺗﻲ و ﻳـﻚ ﺗـﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ را در اﻳﻦ ﻣﺤﻞ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺎﻓﻲ اﺳﺖ در ﻛﺎدر ﻧﺎم ﺗﺮاك ﻫﺎي videoﻳﺎ Audioﻳﻚ ﺑﺎر ﺑﺎ ﻣﺎوس ﻛﻠﻴﻚ ﺷـﻮد ﺗـﺎ ﺑﻪ رﻧﮕﻲ ﻣﺘﻔﺎوت در آﻳﻨﺪ ،ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺒﺪأ ﻳﺎ ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺎزﮔﺸﺘﻪ و در اﻳﻦ ﻟﺤﻈﻪ اﻧﺘﻘﺎل ﻫﺮ 2ﺗﺮاك ﺗﺼﻮﻳﺮي و ﺻﻮﺗﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻴﺴﺮ اﺳﺖ. ﺷﻴﻮة ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎل در درس آﻳﻨﺪه ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﻣﻲ ﺷﻮد. در اداﻣﻪ ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﻣﻨﻮال اﮔﺮ ﺗﻨﻬﺎ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺗﺮاك ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻛﻠﻴﭗ ﺑﺪون ﻫﻤﺮاه ﺑﻮدن ﺑﺎ ﺻﺪا ﻣﻨﺘﻘﻞ ﺷﻮد ﺑﺎ ﻣﺎوس روي ﺗﻜﻤﺔ Toggle Take
Audio and Videoرﻓﺘﻪ و ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﺗﺎ ﺗﻨﻬﺎ ﺷﻜﻞ ﻳﻚ ﻧﻮار videoرا ﻧﻤﺎﻳﺶ دﻫـﺪ .ﺑـﺮاي ﺗﻌﻴـﻴﻦ ﺗـﺮاك ﺗـﺼﻮﻳﺮي ﻣﻘـﺼﺪ ﭘﻨﺠـﺮة ،Timelineآن ﭘﻨﺠﺮه را اﺣﻀﺎر ﻛﺮده و از ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﺗﺮاك ﻫﺎي آن ﻓﻘﻂ ﻳﻚ ﺗﺮاك videoرا در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﻴﻢ. اﮔﺮ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺎر دﻳﮕﺮ روي ﺗﻜﻤﺔ Toggle Take Audio and videoﻛﻠﻴﻚ ﺷﻮد در ﺣﺎﻟﺘﻲ ﻛـﻪ ﺷـﻜﻞ آن ﺑـﻪ ﻳـﻚ ﺑﻠﻨـﺪﮔﻮ ﻣﺒﺪل ﺷﻮد .اﻧﺘﻘﺎل ﻓﻘﻂ در ﻣﻮرد ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ ﻛﻠﻴﭗ اﻧﺠﺎم ﻣﻲ ﮔﻴﺮد.
• اﻧﺘﻘﺎل ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮي و ﺻﻮﺗﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮة Timeline ﭘﺲ از ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﻣﺒﺪأ و ﻣﻘﺼﺪ ﻛﻪ در درس ﻗﺒﻞ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ اﻳﻨﻚ زﻣﺎن اﻧﺘﻘﺎل ﺗﺮاك ﻫﺎ از ﺑﺨـﺶ sourceﭘﻨﺠـﺮة ﻣـﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑـﻪ ﭘﻨﺠـﺮه Timelineاﺳﺖ. در اﻳﻦ ﻟﺤﻈﻪ ﻛﻪ ﻫﻨﻮز ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎﻟﻲ ﺻﻮرت ﻧﮕﺮﻓﺘﻪ ﺑﺨﺶ sequenceﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل اﺳﺖ و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ داﺧـﻞ Timelineﺧـﺎﻟﻲ اﺳﺖ و ﻓﻘﻂ در ﻗﺴﻤﺖ source viewﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻗﺮار دارد .وﻟﻲ ﭘﺲ از ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎل ﻳﻌﻨﻲ زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺻـﻮﺗﻲ و ﺗـﺼﻮﻳﺮي روي ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﻧﺪ ﺑﺨﺶ sequenceﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻳﺎ رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻣﻮﺟﻮد در ﭘﻨﺠﺮه Timelineرا ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﺮد. ﺑﺮاي اﻧﺠﺎم ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎل ﺗﻜﻤﺔ ) insertدر ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه (source viewرا ﻓﺸﺎر دﻫﻴﺪ .ﺗﻜﻤـﺔ insertﻛﻠﻴـﭗ ﻓﻌﻠـﻲ ﺑﺨـﺶ source
ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر را ﺑﻪ ﺗﺮاك ﻣﻘﺼﺪ ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. اﮔﺮ در آن ﻣﺤﻞ ﻛﻠﻴﭗ دﻳﮕﺮي ﻣﻮﺟﻮد ﺑﺎﺷﺪ از ﻧﻘﻄﺔ وﻳﺮاﻳﺶ ﻳﺎ ورود ﺑﻪ 2ﻗﺴﻤﺖ ﺗﻘﺴﻴﻢ ﺷﺪه و ﻛﻠﻴﭗ ﻓﻌﻠﻲ در ﻣﺤﻞ اﻳﺠﺎد ﺷـﺪه ﻗـﺮار ﺧﻮاﻫـﺪ ﮔﺮﻓﺖ )اﻟﺒﺘﻪ اﻳﻦ ﻛﻠﻴﭗ در ﺟﺎﻳﻲ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد ﻛﻪ line Editﻳﺎ ﺧﻂ وﻳﺮاﻳﺶ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ( .اﮔﺮ ﺑﻪ ﺑﺨـﺶ sequenceﭘﻨﺠـﺮة ﻣـﺎﻧﻴﺘﻮر دﻗﺖ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎﻳﻤﺮ زﻣﺎن ﺻﻔﺮ ﻳﺎ اﺑﺘﺪاي رﺷﺘﻪ ﻓﻴﻠﻤﻲ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ .اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻛﻪ ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎل ﻛﻠﻴﭗ در ﻓﺮﻳﻢ زﻣﺎﻧﻲ ﺧﺎﺻـﻲ ﻣـﺜﻼ" ﺛﺎﻧﻴـﻪ دﻫـﻢ رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺻﻮرت ﮔﻴﺮد ﺑﺎ زدن ﻣﺎوس در ﭘﻨﺠﺮة ) sequenceدر ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر( آن را ﻓﻌﺎل ﻛﺮده و ﺑﺎ ﻣﺎوس روي Timerﺳﻤﺖ ﭼﭗ آن ﻛﻠﻴـﻚ ﻛﻨﻴﺪ و ﻋﺪد 10ﺛﺎﻧﻴﻪ را وارد ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ )ﺑﻪ ﺻﻮرت 1000ﻳﻌﻨﻲ ،(00:00:10:00اﻳﻦ ﻋﻤﻞ ﺑﺎﻋﺚ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ در ﭘﻨﺠـﺮه ،Timelineﻟﻐﺰﻧـﺪة زﻣﺎن ﻳﺎ Edit lineﺑﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﺛﺎﻧﻴﻪ دﻫﻢ sequenceوﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﭘﺮوژه ﺑﺮود ،در اﻳﻦ ﻟﺤﻈﻪ اﮔﺮ ﻛﻠﻴﺪ insertﻓﺸﺮده ﺷﻮد ﻋﻤﻞ اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻴﭗ ﺑﻪ ﺛﺎﻧﻴﻪ دﻫﻢ ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﻧﺠﺎم ﻣﻲ ﺷﻮد.
15
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
اﻳﻦ ﻋﻤﻞ را اﻧﺠﺎم داده و ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه Timelineرﻓﺘﻪ و ﻧﺘﻴﺠﻪ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ و ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎل ﺑﻪ ﺗﺮاك ﻫﺎي اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ )ﻣﻘﺼﺪ( ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴـﺮد )در درس ﻗﺒﻞ روش اﻧﺘﺨﺎب ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ(. ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺎ زدن ﻛﻠﻴﺪ homeاز ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ ﺑﻪ اﺑﺘﺪاي sequenceﻳﺎ ﻛﻠﻴﺪ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ روﻳﻢ و ﺑﺎ زدن ﻛﻠﻴﺪ endﺑﻪ اﻧﺘﻬـﺎي ﻛﻠﻴـﭗ اﻧﺘﺨـﺎﺑﻲ ﻣﻲ روﻳﻢ. اﮔﺮ ﺑﻪ اﺑﺘﺪاي sequenceدر ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﺮوﻳﻢ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﺗﺮاك ﻫﺎ از ﺛﺎﻧﻴﻪ دﻫﻢ ﭼﻴﺪه ﺷﺪه اﻧﺪ. اﮔﺮ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﻪ ﺟﺎي ﺗﻜﻤﺔ insertﺗﻜﻤﺔ overlayزده ﺷﻮد ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎل ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد .وﻟﻲ اﮔﺮ در آن ﻣﺤـﻞ ﻛﻠﻴـﭗ دﻳﮕـﺮي ﻣﻮﺟﻮد ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻠﻴﭗ ﻓﻌﻠﻲ ﺑﺮ روي آن و ﻧﻮار ﺑﻴﻦ آن ﻗﺮار ﺧﻮاﻫﺪ ﮔﺮﻓﺖ ،و اﮔﺮ Edit lineدر وﺳﻂ ﻛﻠﻴﭗ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ، ﻛﻠﻴﭗ را از آن ﻗﺴﻤﺖ ﺑﺮﻳﺪ و اﻧﺘﻬﺎي ﻛﻠﻴﭗ را از ﺑﻴﻦ ﻣﻲ ﺑﺮد و ﻛﻠﻴﭗ داﺧﻞ ﭘﻨﺠﺮه sourceرا ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ آن ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
• اﻧﺘﻘﺎل ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ از ﻃﺮﻳﻖ ﻧﻘﺎط ﺟﺪا ﺳﺎز ﺑﺮاي ﺟﺪا ﺳﺎزي ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮي و ﺻﻮﺗﻲ از ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ در ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي linkﻳﻌﻨﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ داراي ﻫﺮ 2ﺗﺮاك )ﻳﻌﻨﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻫـﺎﻳﻲ ﻛـﻪ ﻫﻢ ﺻﺪا و ﻫﻢ ﺗﺼﻮﻳﺮ را ﺑﺎ ﻫﻢ دارﻧﺪ( از ﻧﻘﺎط splitﻳﺎ ﺟﺪا ﺳﺎز اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ رﻓﺘﻪ روي ﺧﻂ ﻛﺸﻲ زﻣﺎن راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ .از ﻣﻨﻮي ﺑﺎز ﺷﺪه و ﮔﺰﻳﻨـﻪ set clip markerو از زﻳـﺮ ﻣﻨﻮي آن ﮔﺰﻳﻨﻪ video inرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ،اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻳﻚ ﻧﻘﻄﻪ ورودي ﺟﺪا ﺳﺎز ﺑﺮاي ﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .ﻟﻐﺰﻧﺪه را ﺑﻪ ﻓﺮﻳﻢ اﻧﺘﻬـﺎﻳﻲ ﺑﺮش ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮده و ﻣﺠﺪدا" روي ﻣﺤﻮر زﻣﺎن راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و اﻳﻦ ﺑﺎر از ﺑﺨﺶ set clip markerو ﮔﺰﻳﻨﻪ video outرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻳﻚ ﻧﻘﻄﻪ ﺧﺮوﺟﻲ ﺟﺪا ﺳﺎز ﺑﺮاي ﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ،ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﻣﻨـﻮال ﺑـﺎ اﺳـﺘﻔﺎده از ﻧﻘـﺎط ﺟـﺪا ﺳـﺎز Audio inو Audio outﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ را ﺑﻪ ﺗﻨﻬﺎﻳﻲ ﺟﺪا ﻧﻤﻮد. و در آﺧﺮ اﮔﺮ از insertﻳﺎ overlayاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﻢ ﺑﻪ ﻫﻤﺎن ﺣﺎﻟﺖ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﭼﻴﺪه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ.
• ﻋﻼﻣﺖ ﮔﺬاري ﺷﻤﺎره دار ﺑﺮ روي ﻛﻠﻴﭗ )ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎي ﺷﻤﺎره دار ﻛﻠﻴﭗ( ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎ ﻳﺎ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻫﺎ ﺑﺮاي ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮدن ﻧﻘﺎط ﻣﻬﻢ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود وﻟﻲ ﺳﺒﺐ ﺑﺮش ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ و ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻧﻤﻲ ﺷﻮﻧﺪ .ﺑﻪ ﻃـﻮر ﻛﻠـﻲ ﺑﺮاي ﻣﺸﺨﺺ ﻛﺮدن ﻧﻘﺎط ﻣﻬﻢ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺑﻪ آن ﻣﺎرﻛﺮ ﻳﺎ ﻧﺸﺎﻧﻪ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. ﺑﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺟﻬﺖ ﻧﺸﺎﻧﺪه ﮔﺬاري ﻛﻠﻴﭗ رﻓﺘﻪ ،ﺳﭙﺲ روي ﻧﻮار زﻣﺎن در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر و ﻗﺴﻤﺖ sourceراﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﺪ و از ﻣﻨـﻮي set up markerﮔﺰﻳﻨﻪ other numberedرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻛﺎدر set numbered markerﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮد ،ﺷـﻤﺎرة ﻧـﺸﺎﻧﻪ اي ﻛﻪ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﺪ اﻳﺠﺎد ﺷﻮد در ﻛﺎدر ﻣﺸﺨﺺ اﺳﺖ .ﻛﻠﻴﺪ OKرا ﺟﻬﺖ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﮔﺬاري ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ ،ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﻣﻨﻮال ﺑﺎ ﺣﺮﻛﺖ sliderﺧﻂ ﻛﺶ زﻣـﺎن و رﻓﺘﻦ ﺑﻪ ﻧﻘﺎط ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ دﻳﮕﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻫﺎي دﻳﮕﺮي ﺑﺮ روي ﻛﻠﻴﭗ اﻳﺠﺎد ﻛﺮد. ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻫﺎي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻣﺜﻠﺚ ﻫﺎي ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي ﺑﺮ روي ﻧﻮار زﻣﺎن دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ.
16
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
اﮔﺮ ﭘﺲ از ﻧﺸﺎﻧﻪ ﮔﺬاري ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﭘﺮوژه ذﺧﻴﺮه ﺷﻮد ﺑﺎ ﺑﺴﺘﻦ ﻛﻠﻴﭗ ﺑﺮ روي ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣﺤﻞ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻫﺎ از ﺑﻴﻦ ﻧﻤـﻲ رود و ﻫـﺮ ﺑـﺎر از ﭘﻨﺠـﺮة ﭘﺮوژه آن ﻛﻠﻴﭗ اﺣﻀﺎر ﺷﻮد ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻫﺎي اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﺑﺮ روي ﻛﻠﻴﭗ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻗﺎﺑﻞ رؤﻳﺖ ﻫـﺴﺘﻨﺪ و اﮔـﺮ آن ﻛﻠﻴـﭗ ﺑـﻪ ﭘﻨﺠـﺮة Timeline ﻣﻨﺘﻘﻞ ﺷﻮد ،ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻫﺎي آن ﻛﻠﻴﭗ ﺑﺮ روي sequenceوﻳﺪﻳﻮﻳﻲ دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. اﮔﺮ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر روي ﻗﺴﻤﺖ source viewﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺳﭙﺲ از ﻣﻨﻮي markerﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ روي ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈـﺮ ﻧـﺸﺎﻧﻪ ﮔـﺬاري ﻛﻨﻴﺪ و از set clip markerاﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ و ﮔﺰﻳﻨﻪ other numberedرا اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ.
ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎرم • ﭘﺮش ﺑﻪ ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎي ﺷﻤﺎره دار ﻛﻠﻴﭗ روي ﻧﻮار زﻣﺎن در ﭘﻨﺠﺮة source viewاز ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر راﺳـﺖ ﻛﻠﻴـﻚ ﻛـﺮده و ﻳـﺎ از ﻣﻨـﻮي markerﮔﺰﻳﻨـﻪ Go to clip markerرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده ،ﺳﭙﺲ از زﻳﺮ ﻣﻨﻮي آن ﮔﺰﻳﻨﻪ numberedرا ﺑﺮﮔﺰﻳﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻛﺎدر Go to numbered markerﺑﺎز ﺷـﻮد .ﻟﻴـﺴﺘﻲ از ﻧـﺸﺎﻧﻪ ﻫﺎي ﺷﻤﺎره دار ﺑﺮﺣﺴﺐ ﻓﺮﻳﻢ زﻣﺎﻧﻲ ﻣﻜﺎن آن ﻫﺎ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﮔﺮدد .ﻣﺎرﻛﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد را ﺑﺎ ﻣﺎوس اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و OKﻧﻤﺎﻳﻴﺪ و ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣـﺎن ﺑـﻪ ﻣﺤﻞ آن ﻣﺎرﻛﺮ ﭘﺮش ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
• ﺣﺬف ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎي ﺷﻤﺎره دار از روي ﻛﻠﻴﭗ روي ﻧﻮار زﻣﺎن در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻗﺴﻤﺖ sourceراﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و از ﻣﻨﻮي ﺑﺎز ﺷﺪه ﮔﺰﻳﻨﻪ clear clip markerرا اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤـﻮده، اﻟﺒﺘﻪ اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ را ﻫﻢ ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﭘﻨﺠﺮه source viewو ﻣﻨﻮي markerﻣﻲ ﺗﻮان اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮد ،ﺳـﭙﺲ از زﻳـﺮ ﻣﻨـﻮي clear clip markerﮔﺰﻳﻨﻪ … numberedرا ﺑﺮاي اﺣﻀﺎر ﭘﻨﺠﺮه clear markerﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ،از ﻟﻴﺴﺖ ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎ ،ﻣﺎرﻛﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺟﻬﺖ ﺣﺬف ﺷﺪن را اﻧﺘﺨﺎب و OKﻧﻤﺎﻳﻴﺪ. ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻛﻠﻴﻪ ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎ از زﻳﺮ ﻣﻨﻮي clear clip markerﮔﺰﻳﻨﻪ All markersرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ.
• ﻋﻼﻣﺖ ﮔﺬاري ﺑﺪون ﺷﻤﺎره ﺑﺮ روي ﻛﻠﻴﭗ ﺑﻪ ﻓﺮﻳﻢ زﻣﺎﻧﻲ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺟﻬـﺖ ﻧـﺸﺎﻧﻪ ﮔـﺬاري رﻓﺘـﻪ ﺳـﭙﺲ در ﭘﻨﺠـﺮه source viewدر ﻣـﺎﻧﻴﺘﻮر روي ﻛﻠﻴـﺪ Set unnumbered
)* marker (Numﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ،اﻳﻦ ﻋﻤﻞ را ﺑﺮاي ﻧﻘﺎط دﻳﮕﺮ زﻣﺎﻧﻲ ﺗﻜﺮار ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ،ﺑﺪﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎﻳﻲ ﺑﺪون ﺷﻤﺎره روي ﻛﻠﻴـﭗ اﻳﺠـﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ردﻳﺎﺑﻲ آن ﻫﺎ از ﻃﺮﻳﻖ ﻟﻴﺴﺖ ﻣﻜﺎن ﻫﺎي زﻣﺎﻧﻲ آن ﻫﺎ ﻣﻴﺴﺮ ﻧﻴﺴﺖ .و ﺑﻪ ﻃﻮر ﺷﻤﺎﺗﻴﻚ روي ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن ﻗﺎﺑﻞ دﺳﺘﺮﺳﻲ ﻫﺴﺘﻨﺪ.
• ﭘﺮش ﺑﻪ ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎي ﺑﺪون ﺷﻤﺎره ﺑﺮ روي ﻛﻠﻴﭗ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫـﺎي ) go to next marker (ctrl+shift+Rightو go to previous marker (ctrl+shift+
) leftدر ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻗﺴﻤﺖ source viewﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﺑﻪ ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎي ﻗﺒﻠﻲ و ﺑﻌﺪي در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﭘﺮش ﻧﻤﻮد.
17
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
اﻟﺒﺘﻪ ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﭘﻨﺠﺮة source viewﺑﻪ ﻣﻨﻮي markerرﻓﺘﻪ و از زﻳﺮ ﻣﻨﻮي آن ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي nextﻳﺎ previousرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣـﻲ ﻛﻨﻴﻢ.
• ﺣﺬف ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎي ﺑﺪون ﺷﻤﺎره ﺑﺮ روي ﻛﻠﻴﭗ ﭘﺲ از آن ﻛﻪ ﺑﻪ ﻣﺎرﻛﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﭘـﺮش ﻛـﺮدﻳﻢ از ﻣﻨـﻮي markerو ﮔﺰﻳﻨـﻪ clear clip markerﮔﺰﻳﻨـﻪ current marker
) (ctrl+shift+0ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﺑﺮاي ﭘﺎك ﻛﺮدن ﻫﻤﻪ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻫﺎ از ﻫﻤﻴﻦ ﻗﺴﻤﺖ دﺳﺘﻮر All markerرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ.
• ﭘﺮش ﺑﻪ ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎ در ﭘﻨﺠﺮة Timeline ﻛﻠﻴﭙﻲ را ﻛﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ﺑﻪ ﻫﻤﺮاه ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎي آن ﺑﺎ زدن ﻛﻠﻴﺪ insertدر ﭘﻨﺠـﺮه source viewﻣـﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑـﻪ ﭘﻨﺠـﺮه Timeline
ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. ﭘﻨﺠﺮة Timelineرا اﺣﻀﺎر ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ،ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎ در ﭘﻨﺠﺮة Timelineﺑﺮ روي sequenceوﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ ﻗﺎﺑـﻞ ﻣـﺸﺎﻫﺪه ﻫﺴﺘﻨﺪ. ﺑﺮاي ﭘﺮش ﺑﻪ آن ﻫﺎ اﺑﺘﺪا ﺑﺎ ﻣﺎوس ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺑﺮﮔﺰﻳﺪه ﺗﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ دﻫﺪ ﺳﭙﺲ ﻛﻠﻴـﺪﻫﺎي ctrlو shiftرا ﻫﻤﺰﻣـﺎن ﻧﮕـﻪ داﺷـﺘﻪ و ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﺟﻬﺎت راﺳﺖ و ﭼﭗ را ﺑﺮاي ﭘﺮش ﺑﻪ ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎي ﻗﺒﻠﻲ و ﺑﻌﺪي ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ.
ﻓﺼﻞ ﭘﻨﺠﻢ • ﺣﺬف ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي sequenceﺑﻪ روش liftingدر ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر اﺑﺘﺪا در ﭘﻨﺠﺮه sequenceﻳﻚ videoﻳﺎ ﻳﻚ ﻓﻴﻠﻢ را ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﻴﻢ و ﭘﺲ از ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﭘﻨﺠﺮة sequenceدر ﭘﻨﺠـﺮه ﻣـﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣـﺪت زﻣﺎن آن در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﻳﻌﻨﻲ ﻣﺪت زﻣﺎن رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ و اﻣﻜﺎن دارد داراي ﭼﻨﺪ رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ در ﻛﻨﺎر ﻫﻢ ﺑﺎﺷﻨﺪ و ﺑﺮاي اﻳﻨﻜﻪ ﺑﺒﻴﻨﻴﻢ اﻳﻦ رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺷﺎﻣﻞ ﭼﻨﺪ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﺘﻮاﻟﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ،ﭘﻨﺠﺮه Timelineرا اﺣﻀﺎر ﻛﺮده و ﻣﻲ ﺑﻴﻨﻴﻢ ﻛﻪ sequenceوﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ ﺷـﺎﻣﻞ ﭼﻨﺪ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﺘﻮاﻟﻲ اﺳﺖ. ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﻢ ﺑﺨﺸﻲ از sequenceوﻳﺪﻳﻮﻳﻲ را ﺣﺬف ﻛﻨﻴﻢ ﺑﻪ ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻳﻚ ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﻲ ﺑﻪ اﻧﺪازة آن ﺑﺎﻗﻲ ﺑﻤﺎﻧﺪ و ﺑﻪ اﻳﻦ روش lifting
ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد. در ﺑﺨﺶ sequenceﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻟﻐﺰﻧﺪة زﻣﺎن را ﺑﻪ اﺑﺘﺪاي ﺑﺮش ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺒﺮﻳﺪ و ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺗﻜﻤـﺔ ) set in point (Iﻧﻘﻄـﻪ ورودي ﺑﺮش را ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﺪ ،ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن را ﺑﻪ اﻧﺘﻬﺎي ﺑﺨﺶ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮده و اﻳﻦ ﺑﺎر ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺗﻜﻤﺔ ) set in point (Oﻧﻘﻄﻪ ﺧﺮوﺟﻲ ﺑﺮش را ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﺪ ،ﺳﭙﺲ ﺗﻜﻤﺔ );( liftرا ﺟﻬﺖ ﺣﺬف ﺑﺮش ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺷﺪه ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .اﮔﺮ ﭘﻨﺠﺮة Timelineرا ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﻢ ،ﺧﻮاﻫﻴﻢ دﻳﺪ ﺣﺬف ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﻧﺠﺎم ﺷﺪه و ﺟﺎي ﺑﺮش ﺑﻪ ﻫﻤﺎن اﻧﺪازه ﺧﺎﻟﻲ ﻣﺎﻧﺪه اﺳﺖ.
• ﺣﺬف ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي sequenceﺑﻪ روش Extracting
18
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﻗﺼﺪ دارﻳﻢ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎﻳﻲ را از sequenceوﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻣﻮﺟﻮد در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺣﺬف ﻛﻨﻴﻢ ،ﺑﻪ ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﻲ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه از ﻃﺮﻳﻖ ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﺷﺪن ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﺑﻌﺪي ﭘﺮ ﺷﻮد .ﺑﻪ اﻳﻦ روش ﺣﺬف Extracting ،ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﻪ اﻳﻦ ﻣﻨﻈﻮر در ﺑﺨﺶ sequenceﭘﻨﺠـﺮه ﻣـﺎﻧﻴﺘﻮر از ﻃﺮﻳـﻖ ﻛﻠﻴـﺪﻫﺎي set in pointو set out pointﻣﺤـﺪودة ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ از ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﺤﺪودة اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻣﻲ ﺗﻮان آن را در ﭘﻨﺠﺮة Timelineروي ﻣﺤﻮر زﻣﺎن ﺑﺎ رﻧﮕﻲ ﺗﻴﺮه و روي ﺗﺮاك ﻣﻮرد ﻧﻈـﺮ ﺑـﺎ ﺧﻄـﻮط آﺑـﻲ رﻧﮓ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﺮد .ﺳﭙﺲ در ﭘﻨﺠﺮة sequence viewﺗﻜﻤﺔ )'( Extractرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﺎ اﺣـﻀﺎر ﭘﻨﺠـﺮة Timelineو ﻣـﺸﺎﻫﺪة آن ﺧﻮاﻫﻴﻢ دﻳﺪ ﻛﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻣﺤﺪودة ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺣﺬف و ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﻲ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه ﭘﺮ ﺷﺪه اﺳﺖ. ﺑﺎ ﻛﻤﻲ دﻗﺖ ﻣﻲ ﺑﻴﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﺗﻮﺳﻂ in pointو out pointﺣﺬف و ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻛﻨﺎري ﺑﻪ ﻳﻜـﺪﻳﮕﺮ ﭼﻴـﺪه ﻣـﻲ ﺷـﻮﻧﺪ و ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﻲ را ﭘﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ.
• ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ Trimدر ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺣﺎﻟﺖ Trimﻳﺎ ﭘﻴﺮاﻳﺶ ﻳﻜﻲ دﻳﮕﺮ از ﺣﺎﻟﺖ ﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺸﻲ ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﻛﻪ در آن ﻣﻲ ﺗﻮان ﻋﻤﻞ ﺣﺬف ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻧﺎﺧﻮاﺳـﺘﻪ را ﺑﻪ دﻗﺖ اﻧﺠﺎم داد ﻛﻪ از ﻃﺮﻳﻖ روش ﻫﺎي liftingﻳﺎ extractingﻛﻪ در درس ﻫﺎي ﻗﺒﻞ ﮔﻔﺘﻪ ﺷﺪ ﺑﻪ راﺣﺘﻲ ﻣﻴﺴﺮ ﻧﻤﻲ ﺑﺎﺷﺪ. ﺑﺮاي اﺣﻀﺎر ﭘﻨﺠﺮه Trimدر ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر و ﻗﺴﻤﺖ sequenceو ﻛﻨﺎر ﺗﻜﻤﺔ extractﻣﻲ زﻧﻴﻢ و ﻳﺎ اﻳﻨﻜﻪ روي ﺗﻜﻤـﺔ ﻣﻨـﻮي ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ،ﻗﺴﻤﺖ sourceرﻓﺘﻪ و ﮔﺰﻳﻨﻪ Trimرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﻳﺎ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻛﻠﻴﺪ ctrl+Tرا ﻣﻲ زﻧﻴﻢ و ﻻزم ﺑﻪ ذﻛﺮ اﺳـﺖ ﻛﻪ ﺣﺘﻤﺎ" ﺑﺎﻳﺪ در ﭘﻨﺠﺮة sequenceﻛﻠﻴﭗ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﻢ .ﭘﺲ از اﻳﻦ ﻛﺎر ﭘﻨﺠﺮة Trimﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد. در وﺿﻌﻴﺖ Trimﭘﻨﺠﺮه ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ،ﻓﺮﻳﻢ ﻳﺎ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻧﻘﻄﻪ وﻳﺮاﻳﺶ ﻳﺎ ﭘﺮش را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ و ﭘﻨﺠﺮه ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ،ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﺳﻤﺖ راﺳﺖ را ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ ﮔﺬارد. ﺑﺮاي ﭘﺮش ﺑﻪ ﻧﻘﺎط وﻳﺮاﻳﺶ sequenceوﻳﺪﻳﻮﻳﻲ از ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي Go to Edit pointﭼﭗ و راﺳﺖ ﻛـﻪ در ﭘـﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠـﺮه Trimاﺳـﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻣﻴﺎﻧﺒﺮ آن page upو page downاﺳﺖ. ﻧﻘﻄﻪ وﻳﺮاﻳﺶ ﻳﺎ Edit pointﻣﺤﻠﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ 2ﻛﻠﻴﭗ ﺑﺮ روي ﻣﺤﻮر زﻣﺎن در ﻛﻨﺎر ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ .اﻟﺒﺘﻪ ﻟﺰوﻣـﻲ ﻧـﺪارد ﻛـﻪ ﻫـﺮ 2 ﻛﻠﻴﭗ ﺑﺮ روي ﻳﻚ ﺗﺮاك ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ ،ﺑﻠﻜﻪ ﻣﻘﺼﻮد ﻧﻘﻄﻪ اي ﺑﺮ روي ﻣﺤﻮر زﻣﺎن اﺳﺖ ﻛﻪ اﻧﺘﻬﺎي ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ را ﺑﻪ اﺑﺘﺪاي ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ دﻳﮕـﺮ ﻣﺘﺼﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. ﻫﻨﮕﺎﻣﻲ ﻛﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ Trimرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ﺧﻂ وﻳﺮاﻳﺶ ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﺑﻪ ﻧﻘﻄﻪ وﻳﺮاﻳﺶ ﺑﻌﺪي ﺑﺮ روي ﻣﺤﻮر زﻣـﺎن ﻣﻨﺘﻘـﻞ ﻣـﻲ ﺷﻮد و ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻣﺠﺎور آن ﻧﻘﻄﻪ در ﭘﻨﺠﺮة ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﮔﺮدﻧﺪ.
• ﺗﺪوﻳﻦ و وﻳﺮاﻳﺶ ﺑﻪ روش Rippleدر ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ Trim اﺑﺘﺪا در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن را ﺑﻪ ﻳﻜﻲ از ﻧﻘﺎط ﻳﺎ Edit pointﻳﻌﻨﻲ ﻣﺤﻞ اﺗﺼﺎل 2ﻛﻠﻴـﭗ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ ﺑﺒﺮﻳـﺪ ﺳـﭙﺲ ﭘﻨﺠـﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر را اﺣﻀﺎر ﻛﻨﻴﺪ ،ﺳﭙﺲ ﺗﻜﻤﺔ Trimرا از ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺑﺨﺶ sequenceﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .ﭘﻨﺠﺮه Trimدر ﺣﺎﻟﻲ ﻛﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي 2 ﻃﺮف را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ،ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﮔﺮدد. 19
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻧﺎﺧﻮاﺳﺘﻪ در ﻳﻚ ﻃﺮف ﻧﻘﻄﻪ وﻳﺮاﻳﺶ ،ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻳﺎ ﭼﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ رﻓﺘﻪ و در ﺣﺎﻟﻲ ﻛـﻪ ﺷـﻜﻞ ﻣﻜـﺎن ﻧﻤـﺎي ﻣﺎوس آﻳﻜﻮن Trimرا ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ،روي آن ﭘﻨﺠﺮه ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ. در اﻳﻦ وﺿﻌﻴﺖ ﻛﻪ ﺷﻜﻞ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎي ﻣﺎوس ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻳﺎﻓﺘﻪ اﺳﺖ و ﭘﻨﺠﺮه ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻳﻌﻨﻲ Trimاﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ در وﺿﻌﻴﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﺑـﻪ روش Rippleﻗﺮار دارﻳﻢ ﻛﻪ در آن ﻃﻮل ﻛﻠﻴﭗ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﺮده ﭘﻴﺮو آن ﻣﺪت زﻣﺎن رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ،در اﻳﻦ روش اﮔﺮ در ﻛﻨـﺎر ﺧـﻂ وﻳـﺮاﻳﺶ ﻳﻚ ﻓﻀﺎي ﺧﺎﻟﻲ وﺟﻮد داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ .ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺑﺎ ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻳـﺎ ﭼـﭗ در ﭘﻨﺠـﺮه Trimو ﻋﻼﻣـﺖ ﻋﻤﻞ ﺣﺬف ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻧﺎﺧﻮاﺳﺘﻪ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. اﺛﺮ وﻳﺮاﻳﺶ ﺑﻪ روش Rippleرا ﻫﻤﺰﻣﺎن در ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن زﻳﺮ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ )ﻳﻌﻨﻲ ﭘﻨﺠﺮه (Trimﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﺮد .ﺑﺨﺶ ﻛﻢ رﻧـﮓ ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ در واﻗﻊ ﻣﻌﺮف ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﺣﺬف ﺷﺪه اﺳﺖ .ﻋﻤﻞ ﺣﺬف ﺑﻪ روش Rippleرا ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑـﺎ اﺳـﺘﻔﺎده از ﺗﻜﻤـﻪ ﻫـﺎي ﻣﺜﺒﺖ و ﻣﻨﻔﻲ ) Trim (-5, -1, +1, +5و ﻳﺎ ﺗﺎﻳﭗ اﻋﺪاد ﻣﺜﺒﺖ و ﻣﻨﻔﻲ در ﻛﺎدر وﺳﻂ ﺗﻜﻤﻪ ﻫﺎ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ.
• ﺗﺪوﻳﻦ و وﻳﺮاﻳﺶ ﺑﻪ روش Rollingدر ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ Trim اﺑﺘﺪا در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻟﻐﺰﻧﺪة زﻣﺎن را ﺑﻪ ﻳﻜﻲ از ﻧﻘﺎط وﻳﺮاﻳﺶ ﻳﺎ Edit pointﻳﻌﻨﻲ ﻣﺤﻞ اﺗﺼﺎل 2ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈـﺮ ﺑﺒﺮﻳـﺪ ،ﺳـﭙﺲ ﭘﻨﺠﺮة monitorرا اﺣﻀﺎر ﻛﻨﻴﺪ .ﺗﻜﻤﺔ Trimرا در ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه sequenceﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .ﭘﻨﺠﺮة Trimدر ﺣﺎﻟﻲ ﻛﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫـﺎي 2ﻃـﺮف ﻧﻘﻄﻪ وﻳﺮاﻳﺶ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﮔﺮدد. ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻧﺎﺧﻮاﺳﺘﻪ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻫﻤﺰﻣﺎن از دو ﻃﺮف ﻧﻘﻄﻪ وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﺎوس )ﺑﻪ وﺳﻂ 2ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺮده ﺗﺎ ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎي ﻣﺎوس ﺑﻪ ﺷـﻜﻞ ﻳـﻚ ﺧﻂ ﻗﺮﻣﺰ و 4ﭘﻴﻜﺎن ﻣﺸﻜﻲ ﻛﻪ آﻳﻜﻮن وﻳﺮاﻳﺶ ﺑﻪ روش Rollingﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ در ﺑﻴﺎﻳﺪ. در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻛﻠﻴﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس را ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﻣﺎوس را ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ و راﺳﺖ ﺣﺮﻛﺖ دﻫﻴﺪ .ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ روي ﺧﻂ ﻛﺶ ﻫﺎي زﻣﺎﻧﻲ 2ﭘﻨﺠﺮه دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﻋﻤﻞ Trimﻳﺎ ﺣﺬف ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻧﺎﺧﻮاﺳﺘﻪ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻫﻤﺰﻣﺎن از دو ﻃﺮف ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد ،اﻳﻦ ﺗﻜﻨﻴﻚ وﻳﺮاﻳﺶ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ Rolling ﻧﺎم دارد ﻛﻪ در آن ﻣﺪت زﻣﺎن 2ﻛﻠﻴﭗ ﻣﺠﺎور ﺣﻔﻆ ﺷﺪه و ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻣﺪت زﻣﺎن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺛﺎﺑﺖ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد.
ﻓﺼﻞ ﺷﺸﻢ • ﺗﺪوﻳﻦ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﻪ روش 3ﻧﻘﻄﻪ ﻳﺎ 3 point ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از روش ﺳﻪ ﻧﻘﻄﻪ ﻛﻪ ﻳﻜﻲ از ﺗﻜﻨﻴﻚ ﻫﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﺗﺪوﻳﻦ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷـﺪ ﻣـﻲ ﺗـﻮان ﻳﻜـﺴﺮي از ﻓـﺮﻳﻢ ﻫـﺎي sequence
وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ را ﺑﺎ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻨﺒﻊ در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺗﻌﻮﻳﺾ ﻛﺮد ،در روش ﺗﺪوﻳﻦ ﺳﻪ ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮاي ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻨﺒﻊ 2ﻧﻘﻄﻪ ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ ﺑـﺮاي ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ اﻳـﻦ ﻧﻘﻄـﻪ ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧـﺪ اﻳﺠﺎد ﺑﺮش در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻳﻚ ﻧﻘﻄﻪ در ﻣﻘﺼﺪ ﻛﻪ ﻣﺤﻞ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻦ ﺑﺮش اﺳﺖ در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻧﻘﻄﻪ ورودي و ﻳﺎ ﻧﻘﻄﻪ ﺧﺮوﺟﻲ ﺑﺎﺷﺪ ،ﻣﺠﻤﻮﻋﺎ" ﻳﻚ وﻳﺮاﻳﺶ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﻪ ﻛﻤﻚ 3ﻧﻘﻄﻪ اﻧﺠﺎم ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ در ﺑﺨﺶ sourceﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ،آن را ﻓﻌﺎل ﻛﻨﻴﺪ )دور آن آﺑﻲ رﻧﮓ ﻣﻲ ﺷﻮد( ﺑﺮاي ﺑﺮش ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺗﻜﻤـﻪ ﻫـﺎي set in pointو ،set out pointﻧﻘﺎط ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ در ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن زﻳﺮ اﻳـﻦ ﭘﻨﺠـﺮه ﻣـﺸﺨﺺ اﺳـﺖ )ﭘﻨﺠﺮه ،(sourceﻣﻨﻄﻘﻪ ﺗﻴﺮه ،ﻣﺤﺪودة ﺑﺮش را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .ﺑﺮاي ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻘﻄﻪ ﺳﻮم ﻳﻌﻨﻲ ﻣﺤﻞ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻦ اﻳﻦ ﺑﺮش ،ﻫﻢ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﺑﺨـﺶ sequenceﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ و ﻫﻢ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن در ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﻳﻦ ﻋﻤﻞ را اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ.
20
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﺎوس ﺑﺨﺶ sequenceﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر را ﻓﻌﺎل ﻛﻨﻴﺪ ،ﻟﻐﺰﻧﺪه ﺧﻂ ﻛﺶ زﻣﺎن در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه را ﺑﻪ ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از رﺷﺘﻪ وﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﺮده ،ﺳﭙﺲ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺗﻜﻤﻪ ﻫﺎي set in pointو set out pointدر ﺑﺨﺶ sequenceاﻳﻦ ﻧﻘﻄﻪ را ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻧﻘﻄﻪ ورودي ﻳﺎ ﻧﻘﻄـﻪ ﺧﺮوﺟﻲ ﺑﺮش ﻣﻨﺒﻊ در ﻧﻈﺮ ﺑﮕﻴﺮﻳﺪ .اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺑﺮش از ﻳﻚ ﻧﻘﻄﻪ ﺧﺎص ﺑﻪ ﺑﻌﺪ ﭼﻴﺪه ﺷﻮد ﻻزم اﺳﺖ ﻧﻘﻄﻪ ورودي ﺗﻌﺮﻳﻒ ﺷﻮد .وﻟﻲ اﮔﺮ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ اﻳﻦ ﺑﺮش از اﻳﻦ ﻧﻘﻄﻪ ﺑﻪ ﻗﺒﻞ ﻗﺮار ﮔﻴﺮد ﻧﻘﻄﻪ ﺧﺮوﺟﻲ ﺗﻌﺮﻳﻒ ﻛﻨﻴﺪ ،ﺑﻪ ﻫﺮ ﺣﺎل ﺗﻌﻴﻴﻦ اﻳﻦ ﻧﻘﻄﻪ ،ﻧﻘﻄﻪ ﺳﻮم وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. اﻳﻨﻚ ﻻزم اﺳﺖ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﻣﺒﺪأ و ﻣﻘﺼﺪ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺷﻮد ،ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر در ﺑﺨﺶ sourceﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﺗﻜﻤﻪ Toggle take
Audio and Videoﻧﻮع ﺗﺮاك ﻣﻨﺒﻊ ﻛﻪ ﺻﺪا ،ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻳﺎ ﺻﺪا و ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ ﻫﻢ ﺑﺎﺷﻨﺪ را اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴـﺪ .ﺳـﭙﺲ ﭘﻨﺠـﺮه Timelineرا اﺣـﻀﺎر ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ،ﺗﺮاك ﻣﻘﺼﺪ را ﺑﺎ ﻣﺎوس اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ،ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺎزﮔﺸﺘﻪ و ﺑﺮاي ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘـﺎل ﻳﻜـﻲ از ﻛﻠﻴـﺪﻫﺎي insertﻳـﺎ overlayرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ،ﻋﻤﻞ اﻧﺘﻘﺎل ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. ﻧﻜﺘﻪ :در ﭘﻨﺠﺮه work Area ،Timelineرا ﺑﻪ وﺳﻴﻠﻪ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ Altﺑﻪ ﻫﻤﺮاه ﻛﻠﻴﻚ ﭼﭗ ﻣﺎوس ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺣﺮﻛﺖ داد.
• ﺗﺪوﻳﻦ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﻪ روش 4ﻧﻘﻄﻪ ﻳﺎ 4 point در ﺷﺮاﻳﻄﻲ ﻛﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي اول و آﺧﺮ در ﺑﺮش ﻣﻨﺒﻊ و ﺗﺮاك ﻣﻘﺼﺪ ،ﻣﻬﻢ و ﺑﺤﺮاﻧﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ ،از روش ﺗﺪوﻳﻦ 4ﻧﻘﻄﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷـﻮد .ﭘـﺲ از ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻧﻘﺎط ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ ﺑﺮش ﻣﻨﺒﻊ ﻫﺮ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ، sourceدر ﺑﺨﺶ sequenceﻧﻘﺎط ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ ﻣﺤـﻞ ﻗﺮارﮔﻴـﺮي ﺑـﺮش ﻣﻨﺒﻊ را ﻧﻘﺎط ﺳﻮم و ﭼﻬﺎرم ﺗﺪوﻳﻦ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .ﺳﭙﺲ ﺗﺮك ﻫﺎي ﻣﺒﺪأ و ﻣﻘﺼﺪ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﺮده و ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺗﻜﻤﻪ ﻫﺎي insertﻳﺎ overlayﻋﻤﻞ ﺗﻌﻮﻳﺾ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. ﻻزم ﺑﻪ ذﻛﺮ اﺳﺖ اﮔﺮ ﻣﺪت زﻣﺎن ﺑﺮش ﻣﻨﺒﻊ ﺑﺎ ﻓﺎﺻﻠﻪ زﻣﺎﻧﻲ ﺑﻴﻦ ﻧﻘﺎط ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ ﺗﻌﻴﻴﻦ ﺷﺪه در ﻣﻘﺼﺪ ﺑﺮاﺑﺮ ﻧﺒﺎﺷﺪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ premiere
ﭘﻴﻐﺎﻣﻲ را دال ﺑﺮ اﻳﻦ ﺗﻔﺎوت زﻣﺎﻧﻲ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .ﭘﻴﻐﺎﻣﻲ را ﻛﻪ ﺧﻮاﻫﻴﺪ دﻳﺪ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛﻪ ﺑﺮش ﻣﻨﺒﻊ )ﻛﻠﻴﭗ اوﻟﻴﻪ( ﻛﻮﺗﺎﻫﺘﺮ از ﻣﻘـﺼﺪي ﺑﺎﺷـﺪ و ﭘﺮﻳﻤﻴﺮ 3راه ﺣﻞ را ﺟﻬﺖ ﺣﻞ اﻳﻦ اﺧﺘﻼف زﻣﺎﻧﻲ ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ) .اﻟﺒﺘﻪ 5ﮔﺰﻳﻨﻪ اﺳﺖ ﻛﻪ 2ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺧﺎﻣﻮش اﺳﺖ( در اوﻟﻴﻦ ﻣﻮرد ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺷﺪه اﺳﺖ ﻛﻪ ﺳﺮﻋﺖ ﻛﻠﻴﭗ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨﺪ ) (change clip speedﺗـﺎ ﻋﻤـﻞ ﻓﻴـﺖ ) (Fitﺷـﺪن ﺻـﻮرت ﮔﻴـﺮد .در دوﻣﻴﻦ و ﺳﻮﻣﻴﻦ ﻣﻮرد ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺷﺪه اﺳﺖ ﻛﻪ از اﻫﻤﻴﺖ ﻧﻘﻄﻪ ورودي ﻳﺎ ﺧﺮوﺟﻲ در ﻣﻘﺼﺪ ﺻﺮف ﻧﻈﺮ ﺷﻮد. )(Ignore sequence In point) / (Ignore sequence out point
اﮔﺮ ﻣﻮرد دوم اﻧﺘﺨﺎب ﮔﺮدد ﭘﺮﻳﻤﺮ ،ﺑﺮش را ﺑﻪ ﮔﻮﻧﻪ اي در ﻣﻘﺼﺪ ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ ﻛﻪ دﻗﻴﻘﺎ" در ﻧﻘﻄﻪ ﺧﺮوج ﺧﺎﺗﻤﻪ ﻳﺎﺑﺪ. ﻧﻜﺘﻪ :در روش 3 pointﻛﻪ در درس ﻗﺒﻞ ﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﺷﺪ. اﮔﺮ out pointرا در اﺑﺘﺪاي ﻛﻠﻴﭗ و ﻳﺎ ﻛﻤﻲ ﺟﻠﻮﺗﺮ ﻃﻮري ﻛﻪ ﺳﺎﻳﺰ ﺑﺮش ﻣﺎ ﺑﺰرگ ﺗـﺮ از اﺑﺘـﺪاي sequenceﺗـﺎ out pointﺑﺎﺷـﺪ و وﻗﺘﻲ overlayﻳﺎ insertرا ﻣﻲ زﻧﻴﻢ ﭘﻨﺠﺮه fit clipﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎ Trimدر اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻓﻌﺎل اﺳﺖ. Trim clips Headﺑﺮش از اﺑﺘﺪا و ﺳﺮ ﻛﻠﻴﭗ ﺗﺎ ﻓﻴﺖ ﺷﻮد. Trim clips Tailﺑﺮش از اﻧﺘﻬﺎي ﻛﻠﻴﭗ ﺗﺎ ﻓﻴﺖ ﺷﻮد.
• ﺗﺪوﻳﻦ ﺑﻪ روش slip 21
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
در اﻳﻦ روش ﻣﻲ ﺗﻮان اوﻟﻴﻦ و آﺧﺮﻳﻦ ﻓﺮﻳﻢ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ را در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﺮ روي ﻣﺤﻮر زﻣﺎن ﺑﻪ ﺟﻠﻮ ﻳﺎ ﻋﻘﺐ ﻛﺸﻴﺪ ﺑﻲ آﻧﻜﻪ روي ﺳﺎﻳﺮ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ اﺛﺮ ﮔﺬاﺷﺘﻪ ﺷﻮد .ﺑﺎ ﻋﻘﺐ ﻳﺎ ﺟﻠﻮ ﻛﺸﻴﺪن ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﻳﺎ ﺑﺮﺷﻲ از آن ﻧﻘﺎط ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ ﻣﻨﺒﻊ آن ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ وﻟـﻲ ﻣـﺪت زﻣـﺎن sequenceوﻳﺪﻳﻮﻳﻲ و ﻧﻘﺎط ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ ﺳﺎﻳﺮ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺑﺪون ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺑﺎﻗﻲ ﻣﻲ ﻣﺎﻧﻨﺪ. ﻫﻨﮕﺎم اﺳﺘﻔﺎده از اﺑﺰار slipﻛﻪ در ﺟﻌﺒﻪ اﺑﺰار ﻣﻮﺟﻮد اﺳﺖ ﻧﻴﺎزي ﻧﻴﺴﺖ ﻛﻪ در ﻛﻨﺎر ﻛﻠﻴﭗ ﺗﺤﺖ وﻳﺮاﻳﺶ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي دﻳﮕـﺮي ﻣﻮﺟـﻮد ﺑﺎﺷـﺪ ،از ﻣﻨﻮي ،windowsﺟﻌﺒﻪ اﺑﺰار ) (Toolsرا اﺣﻀﺎر ﻛﺮده و اﺑﺰار slipرا ﺑﺮﮔﺰﻳﻨﻴﺪ .اﺷﺎره ﮔﺮ ﻣﺎوس را روي ﻛﻠﻴﭗ ﻳﺎ ﺑﺮش ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ ﺑـﺮده و ﺑـﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻳﺎ ﭼﭗ ﺣﺮﻛﺖ دﻫﻴﺪ .ﺗﺄﺛﻴﺮ ﺟﺎﺑﺠﺎﻳﻲ ﻧﻘﺎط ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineدﻳﺪه ﻣﻴﺸﻮد .ﺑﺮاي ﻣـﺸﺎﻫﺪه ﺑﻬﺘـﺮ ﻧﺘﻴﺠـﻪ ﻛﺎﻧـﺎل ﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ را در وﺿﻌﻴﺖ ﻧﻤﺎﻳﺸﻲ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ ﻗﺮار دﻫﻴﺪ )روي ﻋﻼﻣﺖ زﻳﺮ ﭼﺸﻢ در ﺗﺮاك ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ ﻛﻠﻴـﻚ و ﮔﺰﻳﻨـﻪ show frameرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴﺪ(.
• ﺗﺪوﻳﻦ ﺑﻪ روش slide در ﺗﺪوﻳﻦ ﺑﻪ روش slideدرﺳﺖ ﻋﻜﺲ روش slideﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي اﺑﺘﺪاﻳﻲ و اﻧﺘﻬﺎﻳﻲ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻧﻤﻲ ﻛﻨﺪ ﺑﻠﻜﻪ در ﻋـﻮض ﻧﻘـﺎط ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﻣﺠﺎور ﺑﻪ آن ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﻨﺪ. در اﻳﻦ روش ﻣﺪت زﻣﺎن رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺛﺎﺑﺖ ﻣﻲ ﻣﺎﻧﺪ .ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻧﻘﺎط ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻣﺠﺎور ﺑﻪ اﻧﺪازه ﺗﻌﺪاد ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻣﻲ ﺑﺎﺷـﺪ ﻛـﻪ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﺷﺪه اﺳﺖ .در اﻳﻦ روش ﺑﺎﻳﺪ ﺣﺪاﻗﻞ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ دﻳﮕﺮ ﻣﺠﺎور ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻣﻮﺟﻮد ﺑﺎﺷﺪ .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ اﺳﺎﺳﺎ" ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻧﻘﺎط ورودي و ﺧﺮوﺟﻲ در ﺑﺮش ﻫﺎﻳﻲ ﻣﻴﺴﺮ اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺨﺸﻲ از ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﻃﻮﻳﻞ ﺗﺮ ﺑﺎﺷﺪ .ﺑﻪ ﻃﻮري ﻛﻪ ﺣﺮﻛﺖ ﻓﺮﻳﻢ اﺑﺘﺪاﻳﻲ آن ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼـﭗ ﻳـﺎ ﻓﺮﻳﻢ اﻧﺘﻬﺎﻳﻲ آن ﺑﻪ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻣﻴﺴﺮ ﺑﺎﺷﺪ. اﺑﺰار ) slideﻛﻠﻴﺪ ﻣﻴﺎﻧﺒﺮ( را از ﺟﻌﺒﻪ اﺑﺰار ﺑﺮﮔﺰﻳﺪه و در ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﺷﺎره ﮔﺮ ﻣﺎوس را روي ﻛﻠﻴﭗ ﻳﺎ ﺑﺮش ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ ﻗـﺮار داده ،ﺑـﺎ ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس آن را ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻳﺎ راﺳﺖ ﺣﺮﻛﺖ دﻫﻴﺪ ﺗﺎ ﻋﻤﻞ ﺗﺪوﻳﻦ ﺻﻮرت ﮔﻴﺮد.
• ﺗﺪوﻳﻦ ﺑﺎ اﺑﺰار Ripple-Rolling ﻗﺒﻼ" ﻋﻤﻞ ﺗﺪوﻳﻦ ﺑﻪ روش ﻫﺎي Rippleو Rollingدر ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ Trimدر ﭘﻨﺠﺮه monitorﺗﻮﺿﻴﺢ داده ﺷﺪ .ﺑﺮاي ﺗﺪوﻳﻦ ﺑﻪ اﻳﻦ 2روش در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻣﻲ ﺗﻮان از اﺑﺰارﻫﺎي آن ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﻧﺎم در ﻧﻮار اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد. اﺑﺰار (N) Rollingرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و در ﭘﻨﺠﺮه ،Timelineﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎي ﻣﺎوس را ﺑﻴﻦ 2ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻗﺮار داده و ﺑـﻪ ﭼـﭗ ﻳـﺎ راﺳـﺖ ﺑﻜﺸﻴﺪ .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ در اﻳﻦ روش ﺗﻌﺪاد ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺑﻪ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد از ﻛﻠﻴﭗ ﻣﺠﺎور ﻛﺎﺳﺘﻪ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ و ﺑﺎﻟﻌﻜﺲ .و ﺑـﻪ اﻳﻦ دﻟﻴﻞ زﻣﺎن sequenceوﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺛﺎﺑﺖ ﺑﺎﻗﻲ ﻣﻲ ﻣﺎﻧﺪ) .ﻳﻌﻨﻲ زﻣﺎن ﻛﻞ ﭘﺮوژه ﺛﺎﺑﺖ ﻣﺎﻧﺪه و ﺗﻐﻴﻴﺮ در ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻣﺠﺎور ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد(. اﺑﺰار (B) Rippleرا از ﺟﻌﺒﻪ اﺑﺰار اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده و ﻣﻜﺎن ﻧﻤﺎي ﻣﺎوس را در ﭘﻨﺠـﺮه Timelineروي ﻧﻘﻄـﻪ ورودي ﻳـﺎ ﺧﺮوﺟـﻲ )اﺑﺘـﺪا ﻳـﺎ اﻧﺘﻬﺎي( ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻗﺮار داده و ﺑﻪ ﭼﭗ ﻳﺎ راﺳﺖ ﺑﻜﺸﻴﺪ .اﻳﻦ ﻛﺎر ﻣﻮﺟﺐ اﻓﺰاﻳﺶ ﻳﺎ ﻛﺎﻫﺶ sequenceوﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻣﻲ ﺷـﻮد )ﺗﻐﻴﻴـﺮ در زﻣـﺎن ﻛﻞ ﭘﺮوژه( در ﻫﻨﮕﺎم اﺳﺘﻔﺎده از اﻳﻦ اﺑﺰار ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد ﺑﺮ روي Trackﻫﺎي دﻳﮕﺮ ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﺑﺎ وﻳﺮاﻳﺶ اﻧﺠﺎم ﺷﺪه ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻣـﻲ ﺷـﻮﻧﺪ. ﺑﺮاي ﺟﻠﻮﮔﻴﺮي از اﻳﻦ ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ ،ﻳﻌﻨﻲ اﮔﺮ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ ﺗﻨﻬﺎ ﻳﻚ Trackﺗﻐﻴﻴﺮ ﻳﺎﺑﺪ ،ﺑﺎﻳﺪ Trackﻫﺎي دﻳﮕﺮ را ﻗﻔﻞ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ در دروس آﻳﻨﺪه و ﺑﺤﺚ ﻫﺎي ﺑﻌﺪي روش ﻗﻔﻞ ﻛﺮدن Trackﻫﺎ ﮔﻔﺘﻪ ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ.
22
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ ﻓﺼﻞ ﻫﻔﺘﻢ • اﻓﺰودن ،ﺣﺬف ،ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻧﺎم ﺳﻴﻜﻮاﻧﺲ
ﻫﻢ اﻛﻨﻮن ﭘﻨﺠﺮه Timelineداراي ﻳﻚ sequenceﻳﺎ رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ،ﺑﺮاي اﻓﺰودن ﻳﻚ رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ دﻳﮕـﺮ از ﻣﻨـﻮي File
ﮔﺰﻳﻨﻪ Newو ﺳﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨﻪ sequenceرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .در ﭘﻨﺠﺮه New Sequenceدر ﻛﺎدر Sequence Nameﻣﻲ ﺗـﻮاﻧﻴﻢ ﻳـﻚ ﻧﺎم ﺑﻪ sequenceﺟﺪﻳﺪ ﺑﺪﻫﻴﻢ .در ﺑﺨﺶ Tracksﺗﻌﺪاد Trackﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ و ﺻﻮﺗﻲ ﻣﻮرد ﻧﻴﺎز در اﻳﻦ sequenceوﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺗﻨﻈـﻴﻢ ﻣﻲ ﮔﺮدد. ﺑﻪ ﻃﻮر ﭘﻴﺶ ﻓﺮض 3ﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ و 3ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ از ﻧﻮع stereoﭘﻴﺶ ﺑﻴﻨﻲ ﺷﺪه اﺳﺖ .ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺗﺮاك ﻫﺎي دﻳﮕﺮي از ﻧـﻮع mono
و ﻳﺎ 6ﻛﺎﻧﺎﻟﻪ ﻣﻮﺳﻮم ﺑﻪ 5) 5.1ﺑﻪ (1را در ﻧﻈﺮ ﺑﮕﻴﺮﻳﺪ .ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻛﺎﻧﺎل ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ دﻳﮕﺮي ﻣﻌﺮوف ﺑﻪ Submixرا ﻛﻪ ﻣﺎﻫﻴﺘﺎ" ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻛﺎﻧﺎل ﺻﻮﺗﻲ Masterﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ ،ﺟﻬﺖ ﻛﻨﺘﺮل ﻛﻴﻔﻴﺖ ﺻﻮﺗﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻴﻢ .ﺑﺎ زدن ﺗﻜﻤﻪ sequence ،OKوﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺟﺪﻳـﺪ ﺑـﻪ ﺑـﺮگ ﻧـﺸﺎن ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب sequenceﻫﺎ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻛﺎﻓﻲ اﺳﺖ ﺑﺎ ﻣﺎوس روي ﺑﺮگ ﻧﺸﺎن ﻳﺎ ) (Tabآن ﻫﺎ در ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮه Timeline
ﻛﻠﻴﻚ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﺣﺬف sequenceﻫﺎ ﭘﻨﺠﺮه projectرا اﺣﻀﺎر ،و ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﻧﺎم sequenceﺗﻜﻤﺔ clearرا از ﭘﺎﻳﻴﻦ آن ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ )آﻳﻜـﻮن ﺳﻄﻞ آﺷﻐﺎل( .و ﻳﺎ ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب sequenceﻛﻠﻴﺪ Deleteرا از ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﮔﺰﻳﻨﻪ New Itemﻛﻪ در ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه projectاﺳﺖ ﻧﻴﺰ ﻣﻲ ﺗﻮان sequenceﻫﺎ را اﻳﺠﺎد ﻛﺮد.
• اﻓﺰودن – ﺣﺬف – ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻧﺎم ﺗﺮاك ﻫﺎ ﻫﻢ اﻛﻨﻮن در ﭘﻨﺠﺮه sequence ،Timelineﻣﺎ داراي ﺳﻪ ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ و ﺳﻪ ﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﺑﺮاي اﻓﺰودن ﺗﺮاك ﻫﺎي دﻳﮕﺮ ﺑﻪ اﻳﻦ ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ در ﻛﺎدر ﻧﺎم اﻳﻦ ﺗﺮاك ﻫﺎ راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده ﺗﺎ ﻣﻨﻮﻳﻲ ﺷﺎﻣﻞ 3ﮔﺰﻳﻨﻪ اﺣﻀﺎر ﺷﻮد .ﮔﺰﻳﻨﻪ Add Tracksرا ﺑﺮاي اﺣﻀﺎر ﭘﻨﺠﺮه اي ﺑﻪ اﻳﻦ ﻧﺎم اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ. در ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه ،در ﺑﺨﺶ ،video tracksدر ﻛﺎدر ) Addاﻓﺰودن( ،ﺗﻌﺪاد ﺗﺮاك ﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻛﻪ ﻗﺼﺪ اﻓﺰودن آن ﻫﺎ را دارﻳﺪ ،ﺑﺎ ﻋـﺪد وارد ﻛﻨﻴﺪ .ﻋﺪد 1ﺑﻪ ﻃﻮر ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﻣﻮﺟﻮد اﺳﺖ .در ﻛـﺎدر placementﻣﻮﻗﻌﻴـﺖ ﺗـﺮاك ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ ﺗﻌﻴـﻴﻦ ﻣـﻲ ﺷـﻮد ﻛـﻪ داراي وﺿـﻌﻴﺖ ) Before fist Trackﻗﺒﻞ از اوﻟﻴﻦ ﺗﺮاك(- ) After Target Trackﺑﻌﺪ از ﺗﺮاك ﻣﻘﺼﺪ(- ) After Last Trackﺑﻌﺪ از آﺧﺮﻳﻦ ﺗﺮاك(- ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. در ﺑﺨﺶ Audio Tracksدر ﻛﺎدر ،Addﺗﻌﺪاد ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ ﻛﻪ ﻗﺼﺪ اﻓﺰودن آن ﻫﺎ را دارﻳـﺪ را ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧﻴـﺪ وارد ﻛﻨﻴـﺪ و در ﻛـﺎدر placementوﺿﻌﻴﺖ ﻗﺮارﮔﻴﺮي آن و در ﻛﺎدر Track Typeﻧﻮع آن Trackﻛﻪ 5.1, mono, stereoﺑﺎﺷﺪ را ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻣﺸﺨﺺ 23
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﻛﻨﻴﺪ .و ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﻣﻨﻮال ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ در ﺑﺨﺶ ،Audio submix Trackاﻓﺰودن ﺗﺮاك ﻫﺎي submixرا ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ و اﮔﺮ ﺟـﺎي ﻗـﺴﻤﺖ ﻫﺎي Addﻋﺪد ﺻﻔﺮ را وارد ﻛﻨﻴﺪ ﻫﻴﭻ ﺗﺮاﻛﻲ از آن ﻗﺴﻤﺖ ﻛﻪ ﺻﻔﺮ داده اﻳﻢ اﺿﺎﻓﻪ ﻧﻤﻲ ﺷﻮد .ﺑﺎ زدن ﻛﻠﻴﺪ OKﺗﺮاك ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﻪ ﻟﻴﺴﺖ ﺗﺮاك ﻫﺎ اﻓﺰوده ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻧﺎم ﺗﺮاك ﻫﺎ ،روي ﻛﺎدر ﻧﺎم آن ﻫﺎ راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ Renameرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .و در ﻛﺎدر آﺑﻲ اﻳﺠﺎد ﺷـﺪه ﻧـﺎم ﺟﺪﻳـﺪ را Typeو ﻛﻠﻴﺪ Enterرا ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ. ﺑﺮاي ﺣﺬف ﺗﺮاك ﻫﺎ ،اﺑﺘﺪا ﺑﺎ ﻛﻴﻚ ﭼﭗ ﻣﺎوس ﺗﺮاك ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻛﺎدر ﻧﺎم آن ﺗﻴﺮه ﺷﻮد .ﺳﭙﺲ روي ﻧﺎم آن راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛـﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ Delete Tracksرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﺮﺣﺴﺐ ﺗﺮاك ﻣﻮدر ﻧﻈﺮ ﻳﻜﻲ از ﻛﺎدرﻫﺎ ،ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ﮔﺰﻳﻨـﻪ Delete Video Trackرا ﺗﻴﻚ زده و از ﻟﻴﺴﺖ آن Target Trackرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﺑﺎ زدن ﻛﻠﻴﺪ OKﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻛﻪ در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﺣﺬف ﻣﻲ ﮔـﺮدد .و اﮔﺮ ﮔﺰﻳﻨﻪ All Empty Tracksرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺮاك ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﻫﻴﭻ ﻛﻠﻴﭙﻲ در آن وﺟﻮد ﻧﺪارد ﺣﺬف ﻣﻲ ﺷﻮد.
• ﻗﻔﻞ و ﻣﺨﻔﻲ ﻛﺮدن ﺗﺮاك ﻫﺎ ﻗﻔﻞ ﻛﺮدن ﻳﻚ ﺗﺮاك ﺳﺒﺐ ﻣﻲ ﺷﻮد در ﻫﻨﮕﺎﻣﻲ ﻛﻪ روي دﻳﮕﺮ ﻗﺴﻤﺖ ﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ آن ﺗﺮاك از ﺑﺮوز ﺗﻐﻴﻴﺮات ﻧﺎﺧﻮاﺳﺘﻪ اﺣﺘﻤﺎﻟﻲ از ﺟﻤﻠﻪ ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ و ﻳﺎ ﺣﺬف ﺗﺮاك ﻣﺼﻮن ﺑﻤﺎﻧﺪ .ﻫﻨﮕﺎم ﭘﺲ ﻧﻤﺎﻳﺶ و ﻳﺎ ﺗﻬﻴﻪ ﺧﺮوﺟﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﻗﻔﻞ ﺷﺪه در آن ﺣـﻀﻮر ﺧﻮاﻫﻨـﺪ داﺷﺖ. اﮔﺮ ﻳﻚ ﺗﺮاك را ﻗﻔﻞ ﻛﻨﻴﺪ دﻳﮕﺮ ﻧﻤﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ آن را ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻳﻚ ﺗﺮاك ﻣﻘﺼﺪ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ ﺗﺎ زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﻗﻔﻞ آن را ﺑﺎز ﻧﻜﺮده وﻣﺠﺪدا" آن را ﻫﺪف ﻗﺮار ﻧﺪﻫﻴﺪ ،ﻧﻤﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻣﻨﺒﻊ را ﺑﺮ روي آن ﻗﺮار دﻫﻴﺪ. ﺑﺮاي ﻗﻔﻞ ﻛﺮدن ﺗﺮاك ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ در ﻛﺎدر ﻧﺎم آن روي ﺗﻜﻤﻪ Toggle Track Lockﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻋﻼﻣﺖ ﻗﻔـﻞ ﻇـﺎﻫﺮ ﮔـﺮدد .دراﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ روي ﺗﺮاك ﻫﺎﺷﻮرﻫﺎﻳﻲ ﺑﻪ رﻧﮓ ﺳﻔﻴﺪ زده ﻣﻲ ﺷﻮد. -
ﺑﺮاي ﻣﺨﻔﻲ ﻛﺮدن ﺗﺮاك در ﻛﺎدر ﻧﺎم آن روي آﻳﻜﻮن ﭼﺸﻢ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻧﺎﭘﺪﻳﺪ ﺷﻮد.
ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد ﺑﺮ روي ﺗﺮاك ﻫﺎي ﻣﺨﻔﻲ ﺷﺪه در ﻫﻨﮕﺎم اﺳﺘﺨﺮاج ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺣﻀﻮر ﺧﻮاﻫﻨﺪ داﺷﺖ وﻟﻲ در زﻣﺎن ﭘـﻴﺶ ﻧﻤـﺎﻳﺶدﻳﺪه ﻧﻤﻲ ﺷﻮﻧﺪ.
• ﺗﻐﻴﻴﺮ دادن ﻣﺪت زﻣﺎن – ﺳﺮﻋﺖ ،ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن و ﺣﺬف ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineروي ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ speed/durationرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﺎ اﻳﻨﻜﻪ ﻛﻠﻴﭗ را در ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﻧﺘﺨﺎب و از ﻣﻨﻮي clipدﺳﺘﻮر speed/durationرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ. اﻳﻦ ﻋﻤﻞ ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ دادن ﻣﺪت زﻣﺎن و ﺳﺮﻋﺖ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود .در ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه ﺑـﺎ ﻣـﺎوس روي اﻋـﺪاد speedو duration
ﺑﺮوﻳﺪ ،ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﻮده و ﻣﺎوس را ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻳﺎ راﺳﺖ ﺑﻜﺸﻴﺪ ﻛﻪ اﻳﻦ ﻋﻤﻞ ﺑﺎﻋﺚ ﺗﻐﻴﻴﺮ در ﺳﺮﻋﺖ و ﻣﺪت زﻣﺎن ﻛﻠﻴﭗ ﻣـﻲ ﺷـﻮد .در ﺻـﻮرﺗﻲ ﻛـﻪ آﻳﻜﻮن زﻧﺠﻴﺮ ﭘﻴﻮﺳﺘﻪ و ﻣﺘﺼﻞ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻘﺎدﻳﺮ اﻳﻦ دو ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﺑﺎ ﻫﻢ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ آﻳﻜﻮن زﻧﺠﻴﺮ ﮔﺴﺴﺘﻪ و ﺟﺪا ﺑﺎﺷﺪ ﺗﻨﻬﺎ ﻳﻜﻲ از آن ﻫﺎ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻐﻴﻴﺮ اﺳﺖ ،و اﮔﺮ ﮔﺰﻳﻨﻪ Reverse speedرا ﺑﺰﻧﻴﺪ ﻛﻠﻴﭗ در ﻫﻨﮕﺎم ﭘﺨﺶ ،ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻣﻌﻜﻮس ﭘﺨﺶ ﻣﻲ ﺷﻮد و در ﭘﺎﻳـﺎن OKرا ﻣـﻲ زﻧﻴﻢ.
24
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﺮاي ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineروي ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ Enableرا از اﻧﺘﺨﺎب در آورﻳﺪ .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ،در زﻣﺎن ﭘﻴﺶ ﺑﻴﻨﻲ در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر اﻳﻦ ﻛﻠﻴﭗ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻧﻤﻲ ﺷﻮد و در ﻓﺎﻳﻞ ﺧﺮوﺟﻲ ﻇﺎﻫﺮ ﻧﻤﻲ ﮔﺮدد .ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﻠﻴﭗ ﻫـﺎي ﻏﻴﺮ ﺿﺮوري ،اﻳﻦ ﻣﺰﻳﺖ را دارد ﻛﻪ در ﻫﻨﮕﺎم ﭘﺮدازش ﭘﺮوژه ،ﺳﺮﻋﺖ وﻧﺪر ﻛﺮدن اﻓﺰاﻳﺶ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ. ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻛﻠﻴﭗ ،روي آن راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ clearرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺟﺎي ﺧﺎﻟﻲ ﻛﻠﻴـﭗ ﺑـﺎﻗﻲ ﻣـﻲ ﻣﺎﻧﺪ .اﮔﺮ از ﻣﻨﻮي ﺑﺎز ﺷﺪه در ﻛﻠﻴﻚ راﺳﺖ روي ﻛﻠﻴﭗ ﮔﺰﻳﻨﻪ Ripple Deleteرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ﺣﺬف ﻛﻠﻴﭗ ﻫﻤﺮاه ﺑﺎ ﭘﻮﺷﺎﻧﺪن ﺟـﺎي ﺧـﺎﻟﻲ آن اﻧﺠﺎم ﻣﻲ ﺷﻮد.
• ﺣﺎﻟﺖ ﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ و ﺗﺼﻮﻳﺮي ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺒﻚ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﺮاك ﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﭘﻨﺠﺮه Timelineروي ﺗﻜﻤﻪ set display styleﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻣﻨﻮي آن ﮔﺸﻮده ﺷﻮد. اﻧﺘﺨﺎب اوﻟﻴﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻳﻌﻨﻲ Show Head and Tailﺳﺒﺐ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي اﻳﻦ ﺗﺮاك ﺑﻪ ﺷﻜﻠﻲ ﻣﻲ ﮔﺮدد ﻛـﻪ 2ﭘﻮﺳـﺘﺮ ﻧﻤﺎﻳـﺸﻲ ﻛـﻪ ﻣﻌﺮف ﻣﺤﺘﻮاي ﻛﻠﻴﭗ اﺳﺖ از ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي آن در اﺑﺘﺪا و اﻧﺘﻬﺎي ﻛﻠﻴﭗ ﻧﺸﺎن داده ﻣﻲ ﺷﻮد. ﮔﺰﻳﻨﻪ Show Head Onlyﺳﺒﺐ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻳﻚ ﭘﻮﺳﺘﺮ ﻓﺮﻳﻢ در اﺑﺘﺪاي ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﮔﺰﻳﻨﻪ ،Show Framesﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي آن ﻛﻠﻴﭗ را ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ ﮔﺬارد. ﮔﺰﻳﻨﻪ Show Name Onlyﻓﻘﻂ ﻧﺎم ﻛﻠﻴﭗ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺒﻚ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ روي ﺗﻜﻤﻪ در ﻛﺎدر آن ﺗﺮاك ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻣﻨﻮي آن ﺑﺎزﮔﺮدد .اﮔﺮ اﻳﻦ ﺗﻜﻤﻪ ﻗﺎﺑﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻴـﺴﺖ، در ﻛﺎدر ﻧﺎم ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ ﻣﺜﻠﺚ ﮔﺴﺘﺮش را ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻛﺎدر ﻧﺎم ﺑﺎز ﺷﻮد .اﻳﻨﻚ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴـﺪ ﻣﻨـﻮي ﺗﻜﻤـﻪ Set Display Styleرا اﺣـﻀﺎر ﻛﻨﻴﺪ ،ﻛﻪ داراي 2ﺣﺎﻟﺖ اﺳﺖ: :Show Name Onlyﺗﻨﻬﺎ ﻧﺎم ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد. :Show Wave Formﻣﻮج ﺻﺪاي ﺗﺮاك ﻗﺎﺑﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪه اﺳﺖ ﻛﻪ در ﺑﺴﻴﺎري از ﻛﺎرﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ ﻣﻔﻴﺪ و ﭘﺮ ﻛﺎرﺑﺮد اﺳﺖ.
ﻓﺼﻞ ﻫﺸﺘﻢ • ﻣﻌﻜﻮس ﻛﺮدن ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺑﺮاي ﭘﺨﺶ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻣﻌﻜﻮس ،ﻳﻌﻨـﻲ ﭘﺨـﺶ از ﻓـﺮﻳﻢ اﻧﺘﻬـﺎ ﺑـﻪ اﺑﺘـﺪاي آن روي ﻛﻠﻴـﭗ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ راﺳـﺖ ﻛﻠﻴـﻚ ﻛـﺮده و ﮔﺰﻳﻨـﻪ speed/durationرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .در ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه ،ﻛﺎدر reverse speedﻳﺎ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﻌﻜـﻮس را ﺗﻴـﻚ زده و ﺗﻜﻤـﻪ OKرا ﻓـﺸﺎر دﻫﻴﺪ .اﻳﻨﻚ ﺑﺎ ﻣﺸﺎﻫﺪه اﻳﻦ ﻛﻠﻴﭗ در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻧﺘﻴﺠﻪ اﻳﻦ ﻣﻌﻜﻮس ﺷﺪن را ﻣﻲ ﺑﻴﻨﻴﺪ.
• اﺗﺼﺎل و اﻧﻔﺼﺎل ﺗﺮاك ﻫﺎ
25
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺷﺎﻣﻞ ﺗﺮاك ﺗﺼﻮﻳﺮي و ﺻﻮﺗﻲ وارد ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻣﻲ ﺷﻮد ،ﺗﺮاك ﺗﺼﻮﻳﺮي آن در ﻛﺎﻧﺎل videoو ﺗـﺮاك ﺻـﻮﺗﻲ آن در ﻛﺎﻧﺎل Audioﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد وﻟﻲ اﻳﻦ 2ﺗﺮاك ﺑﻪ ﻫﻢ ﻣﺘﺼﻞ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ .ﺑﻪ ﻃﻮري ﻛﻪ ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻛﺮدن ﻳﻜﻲ ﻣﻮﺟﺐ ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﺷـﺪن دﻳﮕـﺮي ﻣﻲ ﺷﻮد .اﺗﺼﺎل ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ و ﺗﺼﻮﻳﺮي را از روي ﻧﺎم آن ﻫﺎ ﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﺸﺨﻴﺺ داد ﻛﻪ ﭘﺮاﻧﺘﺰﻫﺎﻳﻲ ﺑـﺎ ﺣـﺮف Vو (A),(V) Aﺑـﻪ ﻣﻌﻨـﻲ videoو Audioدر اﻧﺘﻬﺎي ﻧﺎم آن ﻫﺎ ﮔﻨﺠﺎﻧﺪه ﺷﺪه اﺳﺖ. ﺑﺮاي ﺟﺪا ﻛﺮدن ﺗﺮاك ﻫﺎي ﻣﺘﺼﻞ ﺑﻪ ﻫﻢ روي ﻳﻜﻲ از آن ﻫﺎ راﺳـﺖ ﻛﻠﻴـﻚ ﻛـﺮده و از ﻣﻨـﻮي ﺑـﺎز ﺷـﺪه ﮔﺰﻳﻨـﻪ Unlink Audio and
Videoرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﭘﺮاﻧﺘﺰﻫﺎي ذﻛﺮ ﺷﺪه در ﺟﻠﻮي ﻧﺎم آن ﻫﺎ ﺑﺮداﺷﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد و آن 2ﺗﺮاك ﻣﺴﺘﻘﻞ از ﻫﻢ ﻗﺎﺑﻞ ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟـﺎﻳﻲ و وﻳﺮاﻳﺶ ﻫﺴﺘﻨﺪ. ﺑﺮاي اﺗﺼﺎل دو ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ و ﺗﺼﻮﻳﺮي ﺟﺪا از ﻫﻢ ﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ shiftﻫﺮ 2ﻛﻠﻴﭗ ﺻﻮﺗﻲ و ﺗـﺼﻮﻳﺮي را ﺑﺮﮔﺰﻳـﺪه ،ﺳـﭙﺲ روي ﻳﻜﻲ از آن ﻫﺎ راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و ﮔﺰﻳﻨﻪ link Audio and Videoرا ﻛﻠﻴﭗ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .ﭘﺮاﻧﺘﺰﻫﺎي اﺗﺼﺎل ﻣﺠﺪدا" ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ.
• اﻳﺠﺎد ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎ در ﭘﻨﺠﺮه Timeline ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن ﻳﺎ Edit lineرا ﺑﻪ ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﺮده ،ﺳﭙﺲ ﺗﻜﻤﻪ set markerرا در ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ .ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ در اﻳﻦ ﻣﺤﻞ ،ﻳﻚ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻣﺜﻠﺚ ﺳﻔﻴﺪ رﻧﮓ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه اﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺮاي ﻧﺸﺎﻧﻪ ﮔﺬاري و ﻋﻼﻣـﺖ ﮔـﺬاري و دﺳﺘﺮﺳـﻲ ﺳﺮﻳﻊ ﺑﻪ ﻣﺤﻞ ﻣﺎرك ﮔﺬاري ﺷﺪه اﺳﺖ .روي ﻣﺎرﻛﺮ 2ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎرﻛﺮ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮد. در ﻧﻮار ﻋﻨﻮان آﺑﻲ رﻧﮓ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه ،ﻣﺤﻞ دﻗﻴﻖ ﻗﺮار ﮔﻴﺮي اﻳﻦ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﺑﺮ ﺣﺴﺐ ﺛﺎﻧﻴﻪ ﻗﻴﺪ ﺷﺪه اﺳـﺖ .در ﻛـﺎدر commentsﻣـﻲ ﺗﻮاﻧﻴـﺪ ﺗﻮﺿﻴﺤﺎت ﺧﻮد را ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﺗﺎﻳﭗ ﻛﻨﻴﺪ ) .ﻣﺜﻼ" .(This is a marker. ﻋﺒﺎرت Durationﻣﺪت زﻣﺎن ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﺘﻦ در ﺗﺪوﻳﻦ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ Quick Timeرا ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ و ﺑﻪ ﻃﻮر ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﻣﻘﺪار آن ﻳـﻚ ﻓﺮﻳﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﺑﺮاي ﻃﻮﻻﻧﻲ ﺗﺮ ﻛﺮدن اﻳﻦ ﻣﺪت ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﭼﭗ ﻣﺎوس ﻣﻘﺪار آن را اﻓﺰاﻳﺶ و ﻳﺎ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ روي آن ﻣـﻲ ﺗـﻮان ﻳـﻚ ﻣﻘـﺪار ﻋﺪدي ﺑﺮ ﺣﺴﺐ ﺛﺎﻧﻴﻪ را داد. در ﻛﺎدر chapterﻣﻲ ﺗﻮان ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻳﺎ ﻣﺎرﻛﺮ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻳﻚ ﻟﻴﻨﻚ ﻳﺎ اﺷﺎره ﺑﻪ ﻓﺼﻞ ﻫﺎﻳﻲ از CD-Romﻳﺎ DVD-Romاﺧﺘﺼﺎص داد. و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ در ﻗﺴﻤﺖ web linkﻫﻢ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻳﻚ ﻟﻴﻨﻚ ﺳﺎﻳﺖ را ﻧﺴﺒﺖ داد. ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻣﺎرﻛﺮﻫﺎ روي ﻧﻮار زﻣﺎن در ﭘﻨﺠﺮه Timelineراﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و از ﻣﻨﻮي ﺑﺎز ﺷﺪه ﮔﺰﻳﻨـﻪ clear sequence marker
و ﺳﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨﻪ All markersرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ.
• ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻨﺎﻃﻖ اﻣﻦ در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣﻌﻤﻮﻻ" ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮن ﻫﺎ ﺗﺼﺎوﻳﺮ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ را ﻗﺪري ﺑﺰرﮔﺘﺮ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﻨﺪ .اﻳﻦ اﻣﺮ ﺳﺒﺐ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﺑﻴﺮوﻧﻲ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺎ ﻟﺒﻪ ﻫﺎي ﺻـﻔﺤﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﺮﻳﺪه ﺷﻮﻧﺪ .اﻳﻦ ﭘﺪﻳﺪه ﺑﻪ over scanﻣﻌﺮوف اﺳﺖ .ﻣﻘﺪار ﺑﺮﻳﺪﮔﻲ ﺗﺼﺎوﻳﺮ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ در ﺗﻤﺎم ﺗﻠﻮﻳﺰﻳﻮن ﻫﺎ ﺛﺎﺑـﺖ ﻧﻴـﺴﺖ ،ﺑﻨـﺎﺑﺮاﻳﻦ ﺑﺎﻳـﺪ ﻗﺴﻤﺖ ﻫﺎي ﻣﻬﻢ ﺗﺼﻮﻳﺮ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ،ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل ﻋﻨﻮان ﻫﺎ را در ﻣﻨﺎﻃﻖ اﻣﻦ ﻧﮕﻪ دارﻳﺪ. ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻨﺎﻃﻖ اﻣﻦ از ﻗﺴﻤﺖ ﻫﺎي sourceﻳﺎ programﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺗﻜﻤﻪ safe marginsا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ .و ﻣﻨﺎﻃﻖ اﻣﻦ ﺑـﺎ ﺧﻄﻮﻃﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﺑﺎﻳﺪ ﺑﺨﺶ ﻫﺎي اﺻﻠﻲ ﭘﺮوژه ﺣﺘﻤﺎ" در اﻳﻦ ﺑﺨﺶ ﺑﺎﺷﺪ. 26
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ اﺑﻌﺎد ﻣﻨﺎﻃﻖ اﻣﻦ از ﻣﻨﻮي ،projectاﺑﺘﺪا ﮔﺰﻳﻨـﻪ project settingsو ﺳـﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨـﻪ generalرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴـﺪ و در ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه از ﻃﺮﻳﻖ ﻛﺎدرﻫـﺎي horizontalو verticalﻣﻘﺎﺑـﻞ دو ﻋﺒـﺎرت Title safe areaو Action safe areaﻣـﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ اﺑﻌﺎد ﻣﻨﺎﻃﻖ اﻣﻦ را ﺑﺮ ﺣﺴﺐ درﺻﺪ ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ.
• اﻧﺘﻘﺎل ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ از ﭘﻨﺠﺮه projectﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه Timeline ﺑﺮاي اﻧﺘﻘﺎل ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺑﻪ ﻃﻮر ﻣﺴﺘﻘﻴﻢ از ﭘﻨﺠﺮه projectﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﺪون اﺣﻀﺎرﺷﺎن در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣـﻲ ﺗـﻮان آن ﻫـﺎ را ﺑـﺎ ﻣﺎوس ﮔﺮﻓﺘﻪ و ﺑﻪ ﻃﺮف ﺗﺮاك ﻣﻘـﺼﺪ در ﭘﻨﺠـﺮه Timelineﻛـﺸﻴﺪ و در آن ﺟـﺎ رﻫـﺎ ﻛـﺮد .راه دﻳﮕـﺮ اﺳـﺘﻔﺎده از ﺗﻜﻤـﻪ Automate to sequenceدر ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه projectﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
ﻓﺼﻞ ﻧﻬﻢ • اﺑﺰار Razor ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﺑﺰار Razorﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ را روي ﻣﺤﻮر زﻣﺎن ﺑﺮﻳﺪ و ﻳﺎ ﺑﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻲ ﻛﺎت ﺑﺰﻧﻴﺪ. اﻳﻦ ﻛﺎر ﻳﻚ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺟﺪﻳﺪ و ﻛﺎﻣﻼ" ﻣﺠﺰا از ﻛﻠﻴﭗ اﺻﻠﻲ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ و ﻛﻠﻴﭗ را ﺑﺮش ﻣﻲ دﻫﺪ .اﮔﺮ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ از اﻓﻜﺖ ﻫﺎﻳﻲ اﺳـﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴـﺪ ﻛﻪ ﺑﺮاي ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺗﻨﻬﺎ ﺑﻪ ﻛﺎر ﻧﻤﻲ روﻧﺪ ،ﻣﺜﻞ اﻧﺘﺨﺎب 2ﻣﻘﺪار ﻣﺘﻔﺎوت ﺑﺮاي ﻧﺮخ ﻓﺮﻳﻢ ) (Frame Rateاز اﻳﻦ اﺑﺰار اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ .ﻫﻨﮕﺎﻣﻲ ﻛﻪ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ را ﻣﻲ ﺑﺮﻳﺪ ،ﭘﺮﻳﻤﺮ ﻳﻚ ﻧﻤﻮﻧﻪ ﺟﺪﻳﺪ از آن ﻛﻠﻴﭗ و ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻣﺘﺼﻞ ﺑﻪ آن اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﻛﻨﺪ .ﺑﺮاي ﺑﺮﻳـﺪن ﻳـﻚ ﻛﻠﻴـﭗ اﺑـﺰار Razorرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و در ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ روي آن ﻛﻠﻴﭗ ،ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و اﮔﺮ دﻗﺖ ﻛﻨﻴﺪ ،ﻫﺮ ﺟﺎ ﻛﻪ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ،ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻣﺎ ﺑﺮﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻣﻲ ﺗﻮان از ﻣﺤﻞ ﺑﺮش ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ را ﺟﺪا ﻛﺮد و اﻋﻤﺎﻟﻲ را روي آن اﻧﺠﺎم داد.
• اﺑﺰار Selection ﻫﻨﮕﺎﻣﻲ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ ﻋﻤﻠﻲ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ ﻛﻪ روي ﺗﻤﺎم ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺗﺄﺛﻴﺮ ﻣﻲ ﮔﺬارد ﻣﺜﻞ اﺳﺘﻔﺎده از ﻳﻚ ﻓﻠﻴﺘﺮ ،ﺣﺬف ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﻳـﺎ ﺟـﺎ ﺑـﻪ ﺟـﺎ ﻛﺮدن آن روي ﻣﺤﻮر زﻣﺎن ﺑﺎﻳﺪ آن را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ. ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺑﺎ اﺑﺰار selectionروي آن ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺳﭙﺲ ﻋﻤﻠﻴﺎت ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ و ...را روي آن ﻛﻠﻴﭗ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ. ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﭼﻨﺪ ﻛﻠﻴﭗ و ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻛﺮدن و ﺣﺬف و اﻋﻤﺎل دﻳﮕﺮ روي آن ﻫﺎ ﺑﺎﻳﺪ ﻛﻠﻴﺪ shiftرا ﻧﮕﻪ داﺷـﺘﻪ و روي ﻛﻠﻴـﭗ ﻫـﺎي ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ.
• اﺑﺰار Zoom ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺟﺰﺋﻴﺎت ﺑﻴﺸﺘﺮ در ﻣﺤﻮر زﻣﺎن اﺑﺰار Zoomرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و ﺳﭙﺲ روي ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﻣﺤﻮر زﻣﺎن ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﺎ ﺑﺎ اﻳﻦ اﺑﺰار ﻳﻚ ﻣﺴﺘﻄﻴﻞ ﺑﻪ دور آن ﺑﻜﺸﻴﺪ ﺗﺎ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺰرگ ﺷﻮد .و ﺟﺰﺋﻴﺎت ﺑﻴﺸﺘﺮي از آن ﻧﻤﺎﻳﺎن ﮔﺮدد و آﺧﺮﻳﻦ ﺣﺪ zoom inﻛﺮدن و ﺑـﺰرگ ﻧﻤـﺎﻳﻲ ﻧﻤﺎﻳﺸﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ در ﺣﺪ ﻓﺮﻳﻢ و ﺑﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻲ ﻓﺮﻳﻢ ﻓﺮﻳﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
27
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﺮاي ﻛﻮﭼﻚ ﻛﺮدن ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ و در ﻧﺘﻴﺠﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﺑﻴﺸﺘﺮي از رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﺑﺰار zoomرا ﻫﻤـﺮاه ﺑـﺎ ﮔـﺮﻓﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ Altاﻋﻤﺎل ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ اﻳﻦ ﻋﻤﻞ ﺑﺎﻋﺚ ﻛﻮﭼﻚ ﻧﻤﺎﻳﻲ ﺷﻮد ).(zoom out ﻧﻜﺘﻪ :ﺑﺎ ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي +و -ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻋﻤﻠﻴﺎت zoom inو zoom outرا اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ.
• اﺑﺰار Rate Stretch ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ دادن ﺳﺮﻋﺖ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺑﻪ ﻃﻮر ﺑﺼﺮي ،اﺑﺰار Rate Stretchرا از ﻧﻮار اﺑﺰار اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و اﻧﺘﻬﺎي ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ را ﺑﻜﺸﻴﺪ .ﻣﻨﻈـﻮر از ﺳﺮﻋﺖ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ،ﺳﺮﻋﺖ ﻧﻤﺎﻳﺶ آن در ﻣﻘﺎﻳﺴﻪ ﺑﺎ ﺳﺮﻋﺘﻲ اﺳﺖ ﻛﻪ در اﺑﺘﺪا ﺿﺒﻂ ﺷﺪه اﺳﺖ .ﻫﻨﮕﺎﻣﻲ ﻛﻪ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺿﺒﻂ ﺷﺪه وارد ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد ،ﺳﺮﻋﺖ آن ﻫﻤﺎن ﻣﻘﺪار اوﻟﻴﻪ را ﺧﻮاﻫﺪ داﺷﺖ. ﺗﻐﻴﻴﺮ دادن ﺳﺮﻋﺖ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ،ﻣﻮﺟﺐ اﻳﺠﺎد ﺗﻐﻴﻴﺮ در ﻧﺮخ زﻣﺎﻧﻲ ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ و ﺣﺬف ﻳﺎ ﺗﻜﺮار ﺑﻌﻀﻲ از ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ ﻣﻲ ﺷـﻮد ﺑـﻪ ﻋـﻼوه ﺗﻐﻴﻴـﺮ ﺳﺮﻋﺖ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ،ﻣﺴﺘﻠﺰم آن اﺳﺖ ﻛﻪ ﻫﻤﺎن ﺗﻌﺪاد ﻓﺮﻳﻢ در ﻣﺪت زﻣﺎن ﻣﺘﻔﺎوﺗﻲ ﭘﺨﺶ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ ﺳﺒﺐ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﺪت زﻣﺎن ﻛﻠﻴﭗ ﻧﻴﺰ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﻻزم ﺑﻪ ذﻛﺮ اﺳﺖ ﻛﻪ ﻫﺮ ﭼﻪ ﺳﺮﻋﺖ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ را ﻛﻢ ﻛﻨﻴﻢ ﻣﺪت زﻣﺎن ﻳﺎ Durationآن زﻳﺎد ﺷﺪه و ﻫﺮ ﭼﻪ ﺳـﺮﻋﺖ را زﻳـﺎد ﻛﻨـﻴﻢ ﻣـﺪت زﻣـﺎن آن ﻛﻠﻴﭗ ﻛﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻃﻮري ﻛﻪ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ را ﻓﺸﺮده و ﺟﻤﻊ ﻛﺮده ﺑﺎﺷﻴﻢ.
• اﺑﺰار Handﻳﺎ Pan ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از آﻳﻜﻮن zoom inدر ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻧﻤﺎﻳﺶ ﻓﺮﻳﻢ ﺗﺮاك ﻫﺎ را ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ اﻓـﺰاﻳﺶ دﻫﻴـﺪ .در ﭼﻨـﻴﻦ ﺣـﺎﻟﺘﻲ ﺑـﺮاي scroll
ﻛﺮدن ﺑﻴﻦ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ از اﺑﺰار panﻳﺎ handاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .اﻳﻦ اﺑﺰار را از ﻧﻮار ﺑﺮﮔﺰﻳﺪه و ﻋﻤﻞ ﭘﻴﻤﺎﻳﺶ را ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ در ﭘﻨﺠﺮه و ﻛﺸﻴﺪن ﻣﺎوس ﺑﻪ ﭼﭗ ﻳﺎ راﺳﺖ اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ.
ﻓﺼﻞ دﻫﻢ • ﭘﺎﻟﺖ Transitionﻫﺎ ﻳﺎ ﺟﻠﻮه ﻫﺎي اﻧﺘﻘﺎل زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ در ﭘﻨﺠﺮه ، Timelineدو ﻛﻠﻴﭗ ﭘﺸﺖ ﺳﺮ ﻫﻢ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ ،در زﻣﺎن ﭘﺨﺶ رﺷﺘﻪ وﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ ،ﻛﻠﻴـﭗ دوم ﭘـﺲ از ﻓـﺮﻳﻢ اﻧﺘﻬـﺎﻳﻲ ﻛﻠﻴﭗ اول ﺑﺪون ﺗﻮﻗﻒ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﺟﻠﻮه اي وﻳﮋه ،در زﻣﺎن اﻳﻦ اﻧﺘﻘﺎل ،ﻳﻌﻨﻲ ﭘﺮش از ﻛﻠﻴﭗ اول ﺑﻪ ﻛﻠﻴﭗ دوم ،ﻣﻲ ﺗﻮان از Transitionﻫﺎ ﻳـﺎ ﺟﻠـﻮه ﻫـﺎي اﻧﺘﻘـﺎل ﭘﺮﻳﻤﺮ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد. ﺑﺮاي دﺳﺘﺮﺳﻲ ﺑﻪ ﺟﻠﻮه ﻫﺎي اﻧﺘﻘﺎل از ﻣﻨﻮي windowﭘﺎﻟﺖ Effectsرا اﺣﻀﺎر ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻫﺎ ﻳﺎ ﺟﻠـﻮه ﻫـﺎي اﻧﺘﻘـﺎل وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﺎ ﻧﺎم video transitionو ﺟﻠﻮه ﻫﺎي اﻧﺘﻘﺎل ﺻﻮﺗﻲ ﺑﺎ ﻧﺎم Audio transitionﻟﻴﺴﺖ ﺷﺪه اﻧﺪ. 28
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻟﻴﺴﺖ Transitionﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ،ﭘﻴﻜﺎن ﻣﻘﺎﺑﻞ ﻧﺎم آن را ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ 10ﭘﻮﺷﻪ ﻛﻪ ﻫﺮ ﻳﻚ ﺷﺎﻣﻞ ﺟﻠﻮه ﻫـﺎي وﻳﮋه ﻣﺘﻨﺎﺳﺐ ﺑﺎ ﻧﺎم آن ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻗﺎﺑﻞ دﺳﺘﺮﺳﻲ اﺳﺖ .ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﺤﺘﻮﻳﺎت ﻫﺮ ﭘﻮﺷﻪ ﭘﻴﻜﺎن ﻛﻨﺎر آن را ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻟﻴﺴﺘﻲ ﺷـﺎﻣﻞ ﻧﺎم ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد در آن ﭘﻮﺷﻪ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﻳﻚ ﭘﻮﺷﻪ ﺷﺨﺼﻲ ﺷﺎﻣﻞ ﺟﻠﻮه ﻫﺎي وﻳﮋه ﻣﻮرد ﻋﻼﻗﻪ ﺧﻮد ،در ﭘﻨﺠﺮه Effectاز ﺗﻜﻤﻪ New Custom Binدر ﭘﺎﻳﻴﻦ اﻳـﻦ ﭘﻨﺠﺮه اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد و ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ آن ﻳﻚ ﭘﻮﺷﻪ ﺧﺎﻟﻲ ﻃﻮﺳﻲ رﻧﮓ ﺑﺎ ﻧﺎم Custom Binاﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﮔﺮدد ،و ﺑﺮاي اﻧﺘﻘﺎل ﺟﻠﻮه ﻫﺎي دﻟﺨﻮاه ﺧﻮد ﺑﻪ اﻳﻦ ﭘﻮﺷﻪ ﻛﺎﻓﻲ اﺳﺖ ﺟﻠﻮه ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را ﺑﻪ ﺳﻤﺖ اﻳﻦ ﭘﻮﺷﻪ ﺑﻜﺸﻴﺪ و ﻳﻚ short cutاز ﺟﻠﻮه وﻳﮋه اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﺣﺬف آﻳﺘﻢ ﻫﺎي اﻳﻦ ﭘﻮﺷﻪ و ﻳﺎ ﭘﻮﺷﻪ ﺟﺪﻳﺪ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه از ﺗﻜﻤﻪ polete custom itemدر ﭘﺎﻳﻴﻦ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺲ از اﻧﺘﺨـﺎب ﭘﻮﺷـﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ،ﻛﻪ ﭘﺲ از ﻇﺎﻫﺮ ﺷﺪن ﭘﻴﻐﺎم ﻫﺸﺪار ﻋﻤﻞ ﺣﺬف ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. ﺑﺎ 2ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي ﭘﻮﺷﻪ ﺟﺪﻳﺪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻧﺎم آن را ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ.
• ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻫﺎي ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﭘﻨﺠﺮه Effectsﻳﺎ ﺟﻠﻮه ﻫﺎ را اﺣﻀﺎر ﻛﺮده ﺳﭙﺲ ﭘﻮﺷﻪ Audio Transitionرا ﺑﺎز ﻛﻨﻴﺪ 2 .آﻳﺘﻢ ﺟﻠﻮه ﺻﻮﺗﻲ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ،ﻛـﻪ آﻳﻜﻮن ﻳﻜﻲ از آن ﻫﺎ ﺑﺎ آﻳﻜﻮن constant powerﺑﺎ ﺣﺎﺷﻴﻪ اي ﻗﺮﻣﺰ رﻧﮓ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪه اﺳﺖ .اﻳﻦ ﺟﻠﻮه ﺻﻮﺗﻲ را ﻧﺮم اﻓﺰار premierﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﺟﻠﻮه ﭘﻴﺶ ﻓﺮض در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳـﺖ و زﻣـﺎﻧﻲ ﻛـﻪ ﺑـﺮاي اﻋﻤـﺎل ﺟﻠـﻮه اي ﺻـﻮﺗﻲ از ﻣﻨـﻮي sequenceﮔﺰﻳﻨـﻪ Apply Audio Transitionاﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮد ،ﺑﻪ ﻃﻮر ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﺟﻠﻮه ذﻛﺮ ﺷﺪه اﻋﻤﺎل ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ. ﺣﺎل ﭘﻮﺷﻪ video transitionرا ﺑﺎز ﻛﺮده و از زﻳﺮ ﭘﻮﺷﻪ ﻫﺎي آن دﺳﺘﻪ ﺟﻠﻮه ﻫﺎي Dissolveرا ﺑﺎز ﻛﻨﻴﺪ ،آﻳﻜﻮن ﻗﺮﻣـﺰ رﻧـﮓ ﺑـﺎ ﻧـﺎم cross dissolveﻣﻌﺮف ﺟﻠﻮه ي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ در زﻣﺎن اﺳﺘﻔﺎده از دﺳﺘﻮر Apply Video Transitionدر ﻣﻨـﻮي sequenceاﻳﻦ ﺟﻠﻮه اﻋﻤﺎل ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ. ﺷﻤﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﭘﻴﺶ ﻓﺮض premierرا ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ .ﺑﺪﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﻛﻪ اﺑﺘﺪا ﺟﻠﻮه ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده ،ﺳﭙﺲ از ﻣﻨﻮي ﭘﻨﺠﺮه Effectsﮔﺰﻳﻨﻪ Set Defult Transitionرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ .ﭘﺲ از اﻳﻦ ﻋﻤﻞ آﻳﻜﻮن ﺟﻠﻮه ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗـﺎن ﻗﺮﻣـﺰ رﻧـﮓ ﻣـﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻦ آن اﺳﺖ و از اﻳﻦ ﭘﺲ ﺑﺎ اﺟﺮاي دﺳﺘﻮر Apply Audio Transitionﺟﻠﻮه ﺟﺪﻳـﺪ ﻛـﻪ ﭘـﻴﺶ ﻓـﺮض ﺷﺪه اﺳﺖ اﻋﻤﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﺪت زﻣﺎن ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﻣﻨﻮي ﭘﻨﺠﺮه Effectsرا ﮔﺸﻮده ،ﺳﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨﻪ Default Transition Duration
را اﻧﺘﺨــﺎب ﻛﻨﻴــﺪ و ﭘــﺲ از آن ﭘﻨﺠــﺮه preferencesﻳــﺎ ﺗﻨﻈﻴﻤــﺎت اﺣــﻀﺎر ﻣــﻲ ﮔــﺮدد و در ﺑﺨــﺶ Generalدر ﻣﻘﺎﺑــﻞ آﻳــﺘﻢ ﻫــﺎي 2 video/Audio Transition Default Transitionﻛﺎدر ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﺪت زﻣﺎن ﺟﻠﻮه ﺻﻮﺗﻲ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﭘﻴﺶ ﻓﺮض وﺟﻮد دارد ﻛـﻪ ﺑـﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻋﺪد آن ﻫﺎ ﻣﺪت زﻣﺎن اﻋﻤﺎل ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
• روش اﻋﻤﺎل ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﭘﻴﺶ ﻓﺮض اﺑﺘﺪا در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻳﺎ ﺻﻮﺗﻲ ﻣﻘﺼﺪ را ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ روي ﻧﺎم آن اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﺗﺮاك ﻣﻘﺼﺪ ﺟﺎﻳﻲ اﺳـﺖ ﻛـﻪ ﻣـﻲ ﺧﻮاﻫﻴـﺪ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ اﻋﻤﺎل ﺷﻮد .ﺳﭙﺲ ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن ﻳﺎ Edit lineرا ﺑﻪ ﻧﻘﻄﻪ ﺗﺪوﻳﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد ﻛﻪ ﻣﻌﻤﻮﻻ" ﻧﻘﻄﻪ ﻣﺎ ﺑﻴﻦ 2ﻛﻠﻴﭗ اﺳﺖ ﻗـﺮار دﻫﻴـﺪ .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺑﺮاي ﭘﺮش ﺑﻪ ﻧﻘﺎط ﺗﺪوﻳﻦ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي Page Upو Page Downاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﺎ اﻳﻨﻜﻪ در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر از ﻛﻠﻴـﺪﻫﺎي 29
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﻣﺮﺑﻮﻃﻪ در ﺑﺨﺶ sequenceاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ .در ﺣﺎﻟﻲ ﻛﻪ ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن را در ﻧﻘﻄﻪ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻗـﺮار داده اﻳـﺪ )ﺑـﻴﻦ 2ﻛﻠﻴـﭗ ﻣﺠـﺎور ﻫـﻢ( از ﻣﻨـﻮي sequenceﮔﺰﻳﻨﻪ Apply video Transitionدر ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺗﺮاك ﻣﻘﺼﺪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﺎﺷﺪ و ﻳﺎ ﮔﺰﻳﻨﻪ Apply Audio Transition در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺗﺮاك ﻣﻘﺼﺪ ﺻﻮﺗﻲ ﺑﺎﺷﺪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ. ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻛﻪ از ﻛﻠﻴﺪﻫﺎي ﻣﻴﺎﻧﺒﺮ ctrl+Dو ctrl+shift+Dﻧﻴﺰ ﻣﻲ ﺗﻮان اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد .ﭘﺲ از اﻧﺠﺎم اﻳﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺟﻠﻮه ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻳـﺎ ﺻﻮﺗﻲ ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﭘﺮﻳﻤﺮ در ﻧﻘﻄﻪ ﺗﺪوﻳﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن در ﺗﺮاك ﻣﻘﺼﺪ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. ﻛﺎدر 2رﻧﮓ اﻓﺰوده ﺷﺪه ﻣﻌﺮف ﺟﻠﻮه وﻳﮋه اﺿﺎﻓﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ و اﮔﺮ ﻣﺎوس را روي آن ﺑﺮﻳﺪ ﻧﺎم اﻳﻦ ﺟﻠﻮه ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﺣﺬف ﺟﻠﻮه اﻋﻤﺎل ﺷﺪه ﺑﺎ ﻣﺎوس روي ﻛﺎدر آن ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ داده و اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد .ﺳﭙﺲ ﺗﻜﻤـﻪ Deleteرا از ﺻـﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴـﺪ ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ ،ﻋﻤﻞ ﺣﺬف ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻧﻜﺘﻪ ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ اﮔﺮ ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن روي ﻧﻘﺎط ﺗﺪوﻳﻦ و ﻳﺎ در ﻧﺰدﻳﻜﻲ آن ﻫﺎ ﻗﺮار ﻧﺪاﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ،ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎي Apply Audio
Transitionو Apply video Transitionاز ﻣﻨﻮي sequenceﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﺧﻮاﻫﻨﺪ ﺑﻮد ،زﻳﺮا ﻧﻤﻲ ﺗﻮان در ﻧﻘﺎﻃﻲ ﻏﻴﺮ از ﻧﻘﺎط ﺗﺪوﻳﻦ و ﺑﺮش ﻳﻌﻨﻲ اﺑﺘﺪاي ﻛﻠﻴﭗ ،اﻧﺘﻬﺎي ﻛﻠﻴﭗ ،ﻣﺎﺑﻴﻦ 2ﻛﻠﻴﭗ و ﻧﻘﺎط ﺑﺮش ﻛﻠﻴﭗ ﺟﻠﻮه ﻫﺎي وﻳﮋه را ﻗﺮار داد.
• روش اﻋﻤﺎل ﺳﺎﻳﺮ ﺟﻠﻮه ﻫﺎي اﻧﺘﻘﺎل در ﭘﻨﺠﺮة Effectsﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻳﺎ ﺻﻮﺗﻲ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده ﺳﭙﺲ روي آن ﺑﺎ ﻣﺎوس ﻛﻠﻴـﻚ ﻧﻤـﻮده و ﺳـﭙﺲ آن را ﺑـﺎ ﻣﺎوس ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﺗﺮاك ﻣﻘﺼﺪ و در ﻣﺤﻞ ﻧﻘﺎط ﺗﺪوﻳﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻛﺸﻴﺪه و زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﺷﻜﻞ cursorﻣﺎوس ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻧﻤﻮد ،ﻛﻠﻴﺪ ﻣﺎوس را رﻫﺎ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ در آن ﻣﺤﻞ ﺟﻠﻮه وﻳﮋه ﻗﺮار ﮔﻴﺮد .ﺑﺮاي دﻳﺪن ﻧﺘﻴﺠﻪ اﻋﻤﺎل ﺟﻠﻮه وﻳﮋه از ﺑﺨﺶ sequenceﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ.
• اﺣﻀﺎر ﭘﻨﺠﺮه ﻛﻨﺘﺮل اﻓﻜﺖ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮﺟﻮد در ﻛﺎﻧﺎل video 1داراي ﻳﻚ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻳﺎ ﺟﻠﻮه اﻧﺘﻘﺎل در ﻧﻘﻄﻪ وﻳﺮاﻳﺶ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. ﺑﺎ ﻣﺎوس روي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ،Timelineدو ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﺪﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﭘﻨﺠﺮه Effect controlsاﺣﻀﺎر ﻣﻲ ﺷﻮد .اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺷﺎﻣﻞ 2ﺑﺨﺶ اﺳﺖ: ﺑﺨﺶ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻛﻪ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ را ﺷﺎﻣﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد و ﺑﺨﺶ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻛﻪ ﻣﻮﻗﻌﻴـﺖ ﻣﻜـﺎﻧﻲ ﺗﺮاﻧﺰﻳـﺸﻦ را در ﭘﻨﺠـﺮه Timeline
ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ. ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻧﻮع ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ و اﺛﺮ آن ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺗﻜﻤﻪ play the transitionرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ .در اﻳﻦ وﺿﻌﻴﺖ ﻧﺘﻴﺠﻪ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ در ﭘﻨﺠـﺮه ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ زﻳﺮ ﺗﻜﻤﻪ ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ در ﻣﻲ آﻳﺪ. در ﭘﻨﺠﺮه ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺑﺎ ﺣﺮوف Aو Bﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪه اﺳﺖ آﻏﺎز و ﭘﺎﻳﺎن اﺛﺮ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺷﺪه اﺳﺖ .ﺑﺎ ﺣﺮﻛﺖ ﻟﻐﺰﻧـﺪه زﻳـﺮ آن ﻫـﺎ ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ وﺿﻌﻴﺖ ﻣﺎ ﺑﻴﻦ ﻣﺮاﺣﻞ آﻏﺎز و ﭘﺎﻳﺎن را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ. اﮔﺮ ﻛﺎدر Show actual sourcesرا ﺗﻴﻚ ﺑﺰﻧﻴﺪ ﺑﻪ ﺟﺎي Aو ،Bﻛﻠﻴﭗ اﺻﻠﻲ ﻣﻨﺒﻊ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد و ﺑﺪﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ زﻧـﺪه اي را ﺟﻠﻮه وﻳﮋه ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﺮد.
30
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ﻟﻐﺰﻧﺪه Zoomو ﻳﺎ ﺗﻜﻤﻪ ﻫﺎي zoom inو zoom outﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه دﻗﻴـﻖ ﺗـﺮ وﺿـﻌﻴﺖ ﻣﻜـﺎﻧﻲ ﺗﺮاﻧﺰﻳـﺸﻦ در ﺑﺨﺶ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻋﻤﻞ ﺑﺰرﮔﻨﻤﺎﻳﻲ و ﻛﻮﭼﻚ ﻧﻤﺎﻳﻲ را اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ. در ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮه ﺗﺎﻳﻤﺮ ﻣﻘﺎﺑﻞ ﻋﺒﺎرت Durationﻣﺪت زﻣﺎن ﺟﻠﻮه را ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ و ﺗﺎﻳﻤﺮ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺪت زﻣﺎن ﻛﻞ رﺷـﺘﻪ وﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ را ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. در ﻣﻘﺎﺑﻞ ﻋﺒﺎرت Alignmentﻣﻨﻮﻳﻲ ﺑﺎز ﺷﻮﻧﺪه وﺟﻮد دارد ﻛﻪ ﺑﻪ ﻛﻤﻚ آن ﻋﻤﻞ ﺗﺮاز ﺑﻨﺪي و ﻗﺮار ﮔﻴﺮي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ در ﺑﻴﻦ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺻـﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. ﺑﺮاي ﻣﺨﻔﻲ ﻛﺮدن ﺑﺨﺶ Timelineﺳﻤﺖ راﺳﺖ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﺗﻜﻤﻪ show/hide Timeline Viewاﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ.
• ﺗﺮاز ﺑﻨﺪي ﺟﻠﻮه ﻫﺎي اﻧﺘﻘﺎل در ﭘﻨﺠﺮه Timelineروي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻨﻲ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ آن را ﺗﺮاز ﺑﻨﺪي ﻛﻨﻴﺪ 2ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ﺗﺎ ﭘﻨﺠﺮه Effect controlsﺑـﺎز ﺷـﻮد. ﺳﭙﺲ cursorﻣﺎوس را ﺟﻠﻮي Alignmentﺑﺮده و ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻣﻨﻮي آن ﺑﺎز ﺷﻮد ﻛﻪ ﺳﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﺗﺮاز ﺑﻨﺪي ﭘﻴﺸﻨﻬﺎد ﺷﺪه اﺳﺖ: :Center at cut -1ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ را در وﺳﻂ ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮش ﻳﺎ وﻳﺮاﻳﺶ ﻗﺮار ﻣﻲ دﻫﺪ ﺑﻪ ﻃﻮري ﻛﻪ ﻧﻴﻤﻲ از ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ در ﺳـﻤﺖ ﭼـﭗ و ﻧـﻴﻢ دﻳﮕﺮ در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد. :Start at cut -2ﺟﻠﻮه وﻳﮋه را ﻃﻮري ﺗﺮاز ﺑﻨﺪي ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﻛﻪ آﻏﺎز آن ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮش ﻳﺎ وﻳﺮاﻳﺶ ﺑﺎﺷﺪ. :End at cut -3ﺗﺮاز ﺑﻨﺪي ﺟﻠﻮه را ﺑﻪ ﺷﻴﻮه اي اﻋﻤﺎل ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﺪ ﻛﻪ ﺟﻠﻮه در ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮش ﻳﺎ وﻳﺮاﻳﺶ ﺑﻪ ﭘﺎﻳﺎن رﺳﺪ. ﺑﺮاي ﺗﺮاز ﺑﻨﺪي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ از ﻃﺮﻳﻖ ﻣﺎوس ،ﻣﺎوس را روي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻗﺮار داده ﺗﺎ ﺷﻜﻞ cursorﺷﺒﻴﻪ ﺷﻜﻞ روﺑﺮو ﺷﻮد .در اﻳـﻦ ﺣﺎﻟـﺖ ﻛﻠﻴـﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس را ﻛﻠﻴﺪ ﻛﻨﻴﺪ و ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻳﺎ راﺳﺖ ﺣﺮﻛﺖ دﻫﻴﺪ ﺗﺎ ﻧﻘﻄﻪ ﺷﺮوع و ﭘﺎﻳﺎن ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮش ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨﺪ .ﺑﺎ رﻫﺎ ﻛـﺮدن ﻛﻠﻴـﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ اﺛﺮ ﺗﺮاز ﺑﻨﺪي ﺟﺪﻳﺪ را در ﭘﻨﺠﺮه ﻫﺎي Aو Bﺑﻪ ﺷـﺮط آن ﻛـﻪ ﻛـﺎدر Show actual sourcesﺗﻴـﻚ ﺧـﻮرده ﺑﺎﺷـﺪ، ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ .ﻻزم ﺑﻪ ذﻛﺮ اﺳﺖ در ﻗﺴﻤﺖ Timelineﭘﻨﺠﺮه Effect controlsﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮش ﻳﺎ وﻳﺮاﻳﺶ ﺑﻪ وﺳﻴﻠﺔ ﻳﻚ ﻣﺜﻠﺚ ﺳﻔﻴﺪ رﻧﮓ ﻛﻪ در ﺗﺼﻮﻳﺮ رو ﺑﻪ رو ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﺪ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي آن ﻛﻪ ﻣﻜﺎن ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮش و ﻣﻜﺎن ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ را ﺑﻪ ﻃﻮر ﻫﻤﺰﻣﺎن ﺗﻐﻴﻴﺮ داده و ﺗﺮاز ﺑﻨﺪي ﻛﻨﻴﺪ ،ﻣﺎوس را روي ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮش ﻗﺮار دﻫﻴﺪ ﺗﺎ ﺷـﻜﻞ آن ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺷﻜﻞ رو ﺑﻪ رو ﮔﺮدد. در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻛﻠﻴﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس را ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻪ و ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻳﺎ راﺳﺖ ﺣﺮﻛﺖ دﻫﻴﺪ .ﻫﻤﺎﻧﻄﻮر ﻛﻪ ﻣﻲ ﺑﻴﻨﻴﺪ ﻫﻢ ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮش و ﻫﻢ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻜﺎن ﻣﻲ دﻫﻨﺪ.
• ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﺪت زﻣﺎن ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﺪت زﻣﺎن ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻣﺎوس را ﺑﻪ ﻳﻜﻲ از 2اﻧﺘﻬﺎي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﺑﺮده ﺗﺎ ﺷﻜﻞ ﻣﺎوس ﻣﻄـﺎﺑﻖ رو ﺑـﻪ رو ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻳﺎﺑﺪ .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس و ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻳﺎ راﺳﺖ ،ﻃﻮل زﻣﺎﻧﻲ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ را ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ.
31
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ اﻳﻦ ﻋﻤﻞ ﻧﻴﺰ در ﭘﻨﺠﺮه Effect controlﻧﻴﺰ ﻗﺎﺑﻞ اﻧﺠﺎم اﺳﺖ:
روي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ 2ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﭘﻨﺠﺮه Effect controlاﺣﻀﺎر ﺷﻮد و در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﭘﻨﺠﺮه و رﻓﺘﻦ ﺑﻪ اﺑﺘـﺪا ﻳـﺎ اﻧﺘﻬـﺎي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﺪت زﻣﺎن ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ را ﻛﻢ ﻳﺎ زﻳﺎد ﻛﻨﻴﻢ. راه دﻳﮕﺮ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﻛﺎدر Durationدر ﭘﻨﺠﺮه Effect controlﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺑﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ اﻳﻦ ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﻣﺪت زﻣﺎن ﺟﻠـﻮه اﻧﺘﻘـﺎل ﻳـﺎ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻳﺎﺑﺪ.
• ﺗﻨﻈﻴﻢ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ روي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ در ﭘﻨﺠﺮه 2 Timelineﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ .ﭘﻨﺠﺮه ﻛﻨﺘﺮل اﻓﻜﺖ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد .در ﺑﺨـﺶ ﺳـﻤﺖ ﭼـﭗ و ﺑـﺎﻻي اﻳـﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻛﺎدرﻫﺎي Durationو Alignmentدﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻗﺒﻼ" ﮔﻔﺘﻪ ﺷـﺪه اﺳـﺖ .در ﭘـﺎﻳﻴﻦ ﭘﻨﺠـﺮه ﻫـﺎي ﭘـﻴﺶ ﻧﻤـﺎﻳﺶ Aو Bﺳـﺎﻳﺮ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﻳﻚ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ ﻧﻮع آن ﻟﻴﺴﺖ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ آن ﻫﺎ را ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه ﺧﻮد و ﻧﻮع ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺧﻮد ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ دﻫﻴﻢ .اﺛﺮ اﻳـﻦ ﺗﻐﻴﻴﺮات را ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﻢ .ﻣﺜﻼ" Reverseﭘﺎراﻣﺘﺮي اﺳﺖ ﻛﻪ ﭘﺨﺶ را ﻣﻌﻜﻮس ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
• روش ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻛﺮدن ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻫﺎ ﺑﺮاي ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻛﺮدن ﺟﻠﻮه اي ﺟﺪﻳﺪ ﺑﻪ ﺟﺎي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﺟﺪﻳﺪ در رﺷﺘﻪ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ از داﺧﻞ ﭘﻨﺠﺮه Effectو در ﻟﻴﺴﺖ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻫﺎي آن ،روي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ رﻓﺘﻪ و در ﺣﺎﻟﻲ ﻛﻪ ﻛﻠﻴﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس را ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ ﻣﻲ دارﻳﺪ ،آن را ﺑﻪ ﻃﺮف ﭘﻨﺠﺮه Timelineروي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻗﺒﻞ ﺑﻜـﺸﻴﺪ ،و زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﺷﻜﻞ ﻣﺎوس ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻳﺎﻓﺖ ،ﻛﻠﻴﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس را رﻫﺎ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻋﻤﻞ ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻨﻲ ﺻﻮرت ﮔﻴﺮد. ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻛﻪ ﭘﺲ از ﻋﻤﻞ ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﻛﺮدن ،ﺗﺮاز ﺑﻨﺪي و ﻣﺪت زﻣﺎن ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻗﺒﻠﻲ ﻛﻤﺎﻛﺎن ﺑﺎﻗﻲ ﻣﺎﻧﺪه و ﻣﻄﺎﺑﻖ آن ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﺟﺪﻳـﺪ، ﺗﺮاز ﺑﻨﺪي و ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﺪت ﻣﻲ ﺷﻮد وﻟﻲ ﺳﺎﻳﺮ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﺟﻠﻮه ﺟﺪﻳﺪ اﻋﻤﺎل ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ.
• ﺑﻜﺎرﮔﻴﺮي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻫﺎﻳﻲ از ﻧﻮع ﻣﺎﺳﻚ و واﻳﭗ ﺷﻤﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ از ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﭘﻴﻜﺴﻠﻲ Bitmapﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﺟﻠﻮه اي اﻧﺘﻘﺎﻟﻲ از ﻧﻮع ﻣﺎﺳﻚ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻳﻜﻲ از ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﺑﺨﺶ ﺳﻴﺎه ﻣﺎﺳﻚ ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻛﻠﻴﭗ دﻳﮕﺮ ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﺑﺨﺶ ﺳﻔﻴﺪ ﻣﺎﺳﻚ ﻣﻲ ﺷﻮد و ﺑﺪﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﻳﻚ ﺟﻠﻮه آﻣﻴﺨﺘﮕﻲ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﮔﺮدد. ﭘﻨﺠﺮه Effectرا اﺣﻀﺎر ﻛﺮده و در ﺷﺎﺧﻪ video transitionزﻳﺮ ﺷﺎﺧﻪ special effectرا ﺑﺎز ﻛـﺮده و ﺗﺮاﻧﺰﻳـﺸﻦ Image Maskرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و آن را ﺑﻪ ﻃﺮف ﭘﻨﺠﺮه Timelineو ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮش ﺑﻜﺸﻴﺪ و ﺑﺎ رﻫﺎ ﻛﺮدن ﻛﻠﻴﻚ ﭼﭗ ﻣﺎوس ﭘﻨﺠﺮه ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت Image
Maskﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺑﻪ ﻛﻤﻚ ﺗﻜﻤﻪ Select Imageو ﺑﻪ دﻧﺒﺎل آن ﭘﻨﺠﺮه openﻣﻲ ﺗﻮان ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪي ﻛﻪ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺎﺳـﻚ در ﻧﻈﺮ دارﻳﻢ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و ﻛﻠﻴﺪ openرا ﻓﺸﺎر دﻫﻴﺪ .از اﻳﻦ ﭘﺲ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﺷﻤﺎ ﺟﻠﻮه اي از ﻧﻮع ﻣﺎﺳـﻚ را در ﻧﻘﻄـﻪ ﺑـﺮش اﻳﺠـﺎد ﺧﻮاﻫﺪ ﻛﺮد و ﭘﺲ از آن ﺑﺎ 2ﺑﺎر ﻛﻠﻴﻚ روي ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ و اﺣﻀﺎر ﻛﺮدن ﭘﻨﺠﺮه Effect controlﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﺟﻠﻮه را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ. در ﭘﻨﺠﺮه Effectو ﺷﺎﺧﻪ video transitionو زﻳﺮ ﺷﺎﺧﻪ ،wipeﺗﺮاﻧﺰﻳـﺸﻦ Gradient wipeرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴـﺪ ،ﺳـﭙﺲ اﻳـﻦ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ را ﺑﻪ ﻧﻘﻄﻪ ﺑﺮش در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﺮده و ﺟﺎﻳﮕﺰﻳﻦ ﺗﺮاﻧﺰﻳﺸﻦ ﻗﺒﻠﻲ ﻛﻨﻴﺪ .در ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه ﺗﻜﻤﻪ Select Imageرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﺑﻪ ﻛﻤﻚ ﭘﻨﺠﺮه openﻓﺎﻳﻞ ﭘﻴﻜﺴﻠﻲ از ﻧﻮع gray scaleﻳﺎ ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي رﻧﮓ ﺧﻮد را ﺟﻬﺖ ﻳﻚ ﺟﻠﻮه ﺷﻴﺐ ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧﻴـﺪ
32
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻴﺪ و ﺑﻪ ﻛﻤﻚ ﻟﻐﺰﻧﺪه softnessﻣﻴﺰان ﻧﺮﻣﻲ ﺷﻴﺐ را ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﻨﻴﺪ و ﺳﭙﺲ OKﻛﻨﻴﺪ و ﺑـﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت ﺑﻴـﺸﺘﺮ ﺑـﻪ ﭘﻨﺠـﺮه Effect controlﺑﺮوﻳﺪ و ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﻨﻴﺪ.
ﻓﺼﻞ ﻳﺎزدﻫﻢ • ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﺛﺎﺑﺖ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺮ ﻛﻠﻴﭙﻲ ﻛﻪ ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد ،داراي ﻳﻜﺴﺮي ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺛﺎﺑﺖ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ ﺑﻪ آن ﻫﺎ Fixed Effectﻳﺎ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﺛﺎﺑﺖ ﻛﻠﻴﭗ ﮔﻔﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد .در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد را ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﭼﭗ ﻣﺎوس اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ،ﺳﭙﺲ ﭘﻨﺠﺮه Effect control را اﺣﻀﺎر ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﮔﺮدد ،ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﺛﺎﺑﺖ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﺑﺮاي ﻫﺮ ﻛﻠﻴـﭗ وﻳـﺪﻳﻮﻳﻲ 2ﻓﻴﻠﺘـﺮ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد -1 :ﻓﻴﻠﺘﺮ -2 motionﻓﻴﻠﺘﺮ opacity ﻓﻴﻠﺘﺮ motionﺑﺮاي ﻣﺘﺤﺮك ﻛﺮدن و ﺑﻪ ﺣﺮﻛﺖ درآوردن ﻛﻠﻴﭗ در ﺻﺤﻨﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ و ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر اﺳﺖ و ﻣﻲ ﺗـﻮاﻧﻴﻢ ﻣﻮﻗﻌﻴـﺖ ﻳـﻚ ﺗـﺼﻮﻳﺮ را در ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﻢ و آن را ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ و ﻳﺎ ﭼﺮﺧﺶ و ﻛﻮﭼﻚ و ﺑﺰرگ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .ﻛﺎدر motionرا ﺑﺎز ﻧﻤﻮده و ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮط را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از: از ﻃﺮﻳﻖ ﭘﺎراﻣﺘﺮ positionﻣﻮﻗﻌﻴﺖ زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ اﺳﺖ. ﺑﺮاي ﻛﻮﭼﻚ و ﺑﺰرگ ﻛﺮدن اﻧﺪازه ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ از ﭘﺎراﻣﺘﺮ scaleاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﭼﺮﺧﺎﻧﺪن ﻛﻠﻴﭗ ،ﭘﺎراﻣﺘﺮ Rotationﺑﻪ ﻛﺎر ﻣﻲ رود. ﻓﻴﻠﺘﺮ opacityﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت روﺷﻨﺎﻳﻲ و ﻛﺪري ﺗﺼﻮﻳﺮ و ﺑﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻲ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ و ﻛﺪرﻳﺖ ﺗﺼﻮﻳﺮ اﺳﺖ و ﻛـﺎرﺑﺮد زﻳـﺎدي در ﻓـﻴﻠﻢ ﻫـﺎ وﺳﺮﻳﺎل ﻫﺎ و ﻛﻼ" ﺗﺪوﻳﻦ دارد. -
ﭘﻮﺷﻪ opacityرا ﺑﺎز ﻛﻨﻴﺪ و از ﭘﺎراﻣﺘﺮ opacityﻣﻴﺰان ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ و ﻣﺤﻮ ﺷﺪﮔﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ اﺳﺖ.
-
ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي motionو opacityو ﺟﻠﻮه ﻫﺎي وﻳﮋه motionو opacityﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ.
اﮔﺮ ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﺎزﮔﺮدﻳﻢ و ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺻﻮﺗﻲ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﻢ و در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﭘﻨﺠﺮه Effect controlرا اﺣﻀﺎر ﻛﻨـﻴﻢ،ﻓﻴﻠﺘﺮي ﻛﻪ ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ در ﻣﻲ آﻳﺪ ﻓﻴﻠﺘﺮ volumeﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ از ﻃﺮﻳﻖ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي آن ﻣﻲ ﺗﻮان وﺳﻌﺖ ﺑﻠﻨﺪي ﺻﺪا را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﺮد.
• اﻋﻤﺎل ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﺗﺼﻮﻳﺮي ،ﺻﻮﺗﻲ ﺑﻪ ﻛﻠﻴﭗ ﭘﻨﺠﺮه اﻓﻜﺖ را اﺣﻀﺎر ﻛﺮده و در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه در ﻳﻜﻲ از ﺷﺎﺧﻪ ﻫﺎي Audio Effectﻛﻪ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﺻﻮﺗﻲ ﻣـﻲ ﺑﺎﺷـﺪ و ﻳـﺎ ﺷـﺎﺧﻪ video Effectﻛﻪ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ،ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﻫﻤﺰﻣﺎن ﭼﻨﺪ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﺎ ﭘـﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕـﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ ctrlاز ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ ﺑﺎ ﻣﺎوس اﻗﺪام ﺑﻪ اﻧﺘﺨﺎب ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .ﺳﭙﺲ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻳﺎ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه را ﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷـﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﻨﺠﺮه Timelineو ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﻜﺸﻴﺪ و ﻛﻠﻴﻚ ﻣﺎوس را روي آن رﻫﺎ ﻛﻨﻴﺪ .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ در اﻧﺘﻬﺎي ﻧﺎم ﻛﻠﻴﭗ ﺧﻂ ﻣﻤﺘﺪ ارﻏﻮاﻧﻲ رﻧﮕﻲ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ آن ﻛﻠﻴﭗ داراي ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي اﻋﻤﺎل ﺷﺪه اﺳﺖ .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟـﺖ ﻛﻠﻴـﭗ را در ﭘﻨﺠـﺮه Timeline 33
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ﺳﭙﺲ effect controlرا اﺣﻀﺎر ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻳﺎ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد اﻋﻤﺎل ﺷﺪه در ﺑﺨـﺶ video effectsﻳـﺎ Audio
effectsﻟﻴﺴﺖ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ. ﺿﻤﻦ آﻧﻜﻪ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﺛﺎﺑﺖ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ در ﺑﺨﺶ fixed effectﻗﺎﺑﻞ ﻣﺸﺎﻫﺪه و ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ .ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻓﻴﻠﺘﺮ اﻋﻤﺎل ﺷﺪه روي ﻣﺜﻠﺚ ﻧﺎم آن ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و از ﻃﺮﻳﻖ ﻟﻐﺰﻧﺪه ﻣﻘﺪار ﻳﺎ ﻛﺎر ﻣﻘﺪار آن ﺑﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي آن ﺑﭙﺮدازﻳﺪ و ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﭘﻴﺶ ﻧﻤـﺎﻳﺶ ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت را در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺒﻴﻨﻴﺪ. ﺑﺮاي ﺑﺎزﮔﺸﺖ ﻣﻘﺪار ﻓﻴﻠﺘﺮ ﺑﻪ ﻣﻘﺪار ﭘﻴﺶ ﻓﺮض آن ﺗﻜﻤﻪ Resetدر اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه را ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ. ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻛﺎﻓﻲ اﺳﺖ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﺎوس آن را ﺑﺮﮔﺰﻳﺪه ،ﺳﭙﺲ ﺗﻜﻤﻪ Deleteرا از ﺻﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﺪ ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ.
• ﻛﭙﻲ و ﭼﺴﺒﺎﻧﺪن ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي اﺳﺘﺎﻧﺪارد در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻛﻠﻴﭙﻲ ﻛﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن اﺳﺖ را ﺟﻬﺖ ﻛﭙﻲ ﻛﺮدن آن ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ﺳـﭙﺲ ﭘﻨﺠـﺮه effect
controlرا اﺣﻀﺎر ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .در ﺑﺨﺶ Audio/video effectاﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ﺟﻬﺖ ﻛﭙﻲ ﺷﺪن را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻨﻮي Editرا ﺑﺎز ﻛﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ copyرا ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﺎوس اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .ﻣﺠﺪدا" ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﺎز ﮔﺮدﻳـﺪ .اﻳﻨـﻚ ﻛﻠﻴـﭗ ﻣﻘـﺼﺪ ﺟﻬﺖ ﭼﺴﺒﺎﻧﺪن ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﻛﭙﻲ ﺷﺪه را ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻣﺎوس اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .اﮔﺮ در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ از ﻣﻨﻮي Editﮔﺰﻳﻨﻪ pasteرا ﺑﺮﮔﺰﻳﻨﻴﺪ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫـﺎي ﻛﭙـﻲ ﺷﺪه در ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻘﺼﺪ ﭼﺴﺒﺎﻧﺪه ﺷﺪه و ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮﻧﺪ.
• روش ﻣﺘﺤﺮك ﺳﺎزي ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ و ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻳﻚ ﺟﻠﻮه در ﻃﻮل ﻣﺤﻮر زﻣﺎن ﻳﺎ ﺑﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻲ ﺑﺮاي ﻣﺘﺤﺮك ﺳﺎزي ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ ﻳﺎ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﻣﻲ ﺗﻮان از ﺗﻜﻨﻴﻜـﻲ اﺳـﺘﺎﻧﺪارد ﺑـﺎ ﻧـﺎم key
framingﻳﺎ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻛﻠﻴﺪي اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮد. در اﻳﻦ ﺗﻜﻨﻴﻚ ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﻣﺨﺘﻠﻔﻲ از ﻳﻚ ﻓﻴﻠﺘﺮ در ﻧﻘﺎط ﻣﺸﺨﺼﻲ از زﻣﺎن ﺗﺤﺖ ﻧﺎم ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻛﻠﻴﺪي ﻣﻨﻈﻮر ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺳﭙﺲ ﺑﺎ ﻋﻤﻠﻴـﺎت ﭘـﺮدازش ﭘﺮﻳﻤﺮ ﻳﺎ ﻋﻤﻞ اﻟﺤﺎق ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﻣﺎﺑﻴﻦ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ در ﻃﻮل ﻣﺤﻮر زﻣﺎن ﻣﺤﺎﺳﺒﻪ و اﻋﻤﺎل ﻣﻲ ﺷﻮد. ﻣﺜﻼ" ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ 3ﻧﻘﻄﻪ از ﻛﻠﻴﭗ را در ﻧﻈﺮ ﺑﮕﻴﺮﻳﻢ ﻛﻪ ﻣﺜﻼ" Blurداده اﻳﻢ و ﻓﺮﻳﻢ آﻏﺎزﻳﻦ ﻣﻘﺪارش ﺻﻔﺮ و ﻓﺮﻳﻢ اﻧﺘﻬﺎﻳﻲ ﻫﻢ ﻣﻘﺪارش ﺻـﻔﺮ اﺳﺖ وﻟﻲ ﻓﺮﻳﻢ ﻣﻴﺎﻧﻲ را 100ﻣﻲ دﻫﻴﻢ .ﺳﭙﺲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﭘﺮﻳﻤﺮ ﺑﻪ ﻃﻮر ﺧﻮدﻛﺎر ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﻋﺪدي را در ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻧﺰدﻳﻚ ﺗﻐﻴﻴﺮ و ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣـﻲ ﻛﻨـﺪ و ﻓﻴﻠﺘـﺮ اﻋﻤﺎل ﺷﺪه ﺑﻪ ﺗﺪرﻳﺞ از ﻓﺮﻳﻢ اوﻟﻴﻪ آﻏﺎز ﺷﺪه و ﻣﻘﺪار آن ﺗﺎ ﻓﺮﻳﻢ وﺳﻂ ﺑﻪ ﺣﺪاﻛﺜﺮ ﻣﻲ رﺳﺪ و ﻣﺠﺪد ﺗﺎ اﻧﺘﻬﺎ ﻣﻘﺪار آن ﺑﻪ ﺣﺪاﻗﻞ ﻣـﻲ رﺳـﺪ و در ﻓـﺮﻳﻢ اﻧﺘﻬﺎﻳﻲ ﻣﻘﺪارش ﺻﻔﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد.
• ﻣﺘﺤﺮك ﺳﺎزي در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي اﺻﻠﻲ در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻴﻢ .ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻴﭗ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﻪ ﭘﻨﺠـﺮه Effect
controlﺑﺮوﻳﺪ و ﺳﭙﺲ دﺳﺘﻮر motionرا اﺣﻀﺎر ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و در ﺑﺨﺶ sequenceاﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه دﺳﺘﮕﻴﺮه ﻫﺎﻳﻲ اﻃﺮاف ﻛﻠﻴﭗ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷـﻮد. ﺳﭙﺲ در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن را ﺟﻬﺖ ﺷﺮوع اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ ﺑﻪ ﻣﺤﻞ دﻟﺨﻮاه ﺑﺒﺮﻳﺪ .در ﭘﻨﺠﺮه Effect controlﻟﻴـﺴﺖ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫـﺎي motionرا 34
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﺎز ﻛﻨﻴﺪ و روي ﺗﻜﻤﻪ Toggle Animationاز ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮﺗﺎن ﺟﻬﺖ ﻣﺘﺤﺮك ﺳﺎزي ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﺗﻜﻤﻪ Add/Remove key
frameﺑﻪ ﻫﻤﺮاه ﻳﻚ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮد و در اﻳﻦ ﻓﺮﻳﻢ زﻣﺎﻧﻲ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ اﻳﺠﺎد ﺷﺪه اﺳﺖ .ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺮوﻳﺪ و ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣـﺎن را ﺟﻠﻮﺗﺮ ﺑﺒﺮﻳﺪ و ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ در ﻣﺤﻞ ﺟﺪﻳﺪ روي ﺗﻜﻤﻪ Add/Remove key frameﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﻚ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ دﻳﮕـﺮ اﻳﺠـﺎد ﻛﻨﻴـﺪ و ﺳـﭙﺲ ﻣﺤﺪودة ﻧﻤﺎﻳﺶ را ﺣﺮﻛﺖ دﻫﻴﺪ و ﻳﺎ ﻣﻘﺪار positionرا ﺑﺮاي ﻣﺜﺎل ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ و ﺑﻪ ﻫﻤﻴﻦ ﺷﻜﻞ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي دﻳﮕﺮي ﻣﻲ ﺳـﺎزﻳﻢ و ﺳـﭙﺲ در آﺧﺮ ﻛﻠﻴﭗ را ﺑﻪ ﻧﻤﺎﻳﺶ در ﻣﻲ آورﻳﻢ.
ﻓﺼﻞ دوازدﻫﻢ • اﻳﺠﺎد و ﺣﺬف ﻛﻠﻴﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ ﺑﺮاي ﻣﺘﺤﺮك ﺳﺎزي ﻳﻚ ﺟﻠﻮه ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي آن را ﻓﻌﺎل ﻛﺮد و در ﻃﻮل ﻣﺤﻮر زﻣﺎن ﺑﺮاي آن ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻘﺎدﻳﺮ ﻣﺨﺘﻠﻔـﻲ از ﺗﺄﺛﻴﺮ در ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻛﻠﻴﺪي در ﻧﻈﺮ ﮔﺮﻓﺖ .ﺑﺮاي ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻳﻚ ﺟﻠﻮه در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻛﻠﻴﭗ ﻣﺤﺘﻮاي ﺟﻠﻮه را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه Effect controlرﻓﺘﻪ و ﭘﻮﺷﺔ آن ﻓﻴﻠﺘﺮ را ﺑﺎز ﻛﻨﻴﺪ و روي ﺗﻜﻤﻪ Toggle animationﻫﺮ ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و ﺧﻮاﻫﻴﻢ دﻳﺪ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ در ﻣﺤﻞ ﻗﺮارﮔﻴﺮي ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﻣﺘﺤﺮك ﺳﺎزي ﻳﻚ ﺟﻠﻮه ،ﺣﺎل ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن را ﺣﺮﻛﺖ داده و ﺑﻪ ﻓﺮﻳﻢ و ﻣﺤـﻞ ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ ﺑـﺮده ،ﺳـﭙﺲ ﻣﻘـﺎدﻳﺮ را ﺗﻐﻴﻴـﺮ داده و ﻣﺠـﺪد Add/Removeرا ﻣﻲ زﻧﻴﻢ. ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻳﻚ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ روي آن راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ clearرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ. ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻣﺠﻤﻮﻋﻪ اي از ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻳﻚ ﭘﺎراﻣﺘﺮ ،روي ﺗﻜﻤﻪ Toggle animationﭘـﺎراﻣﺘﺮ ﻣـﺬﻛﻮر آن را از ﺣﺎﻟـﺖ اﻧﺘﺨـﺎب ﺧـﺎرج ﻛﻨﻴﺪ.
• اﻧﺘﺨﺎب و ﻣﺪﻳﺮﻳﺖ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻛﻠﻴﺪي ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻛﻠﻴﺪي ﺑﺎ ﻣﺎوس روي آن ﻫﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ رﻧﮓ دﻫﻨﺪ ،ﻛﻪ در اﻳﻦ وﺿﻌﻴﺖ در ﺣﺎﻟﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ. ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﭼﻨﺪ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﺑﺎ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ ctrlﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ اﻳﻦ ﻛﺎر را اﻧﺠﺎم دﻫﻴﻢ. ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﻫﻤﺔ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ روي ﻧﺎم ﭘﺎراﻣﺘﺮ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ. ﺑﺮاي ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻴﻦ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ از دﺳﺘﻮرات go to next key frameو go to previous key frameاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. اﮔﺮ ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن روي key frameﺧﺎﺻﻲ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ و ﺗﻜﻤـﺔ Add/Remove key frameرا ﺑـﺰﻧﻴﻢ ﻣﻮﺟـﺐ ﺣـﺬف key
frameﺟﺎري ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﻛﭙﻲ و ﭼﺴﺒﺎﻧﺪن ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ روي ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﮔﺰﻳﻨﻪ copyرا اﻧﺘﺨﺎب و ﺳﭙﺲ از ﻣﻨﻮي Editﮔﺰﻳﻨـﻪ pasteرا در ﻣﺤﻞ ﺟﺪﻳﺪ ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ.
• ﺗﻌﻴﻴﻦ روش ﭘﺮدازش ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻛﻠﻴﺪي 35
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
اﮔﺮ در ﺗﺼﺎوﻳﺮ دﻗﺖ ﻛﻨﻴﻢ ﺧﻮاﻫﻴﻢ دﻳﺪ ﻛﻪ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي اﺑﺘﺪا و اﻧﺘﻬﺎ داراي 2رﻧﮓ و ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻣﺒﺎﻧﻲ ﺗﻚ رﻧﮓ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. ﺑﺮاي ﺗﻌﻴﻴﻦ روش ﭘﺮدازش ﻫﺮ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ روي آن راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و در ﻣﻨﻮي ﺑﺎز ﺷﺪه 2ﻛﺎدر دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻫﺮ ﻛﺪام داراي ﭘـﻨﺞ ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ وﺟﻮد دارد .ﻛﺎدر ﺑﺎﻻﻳﻲ ﻛﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي آن ﺑﻪ ﻛﻠﻤﻪ Inﺧﺘﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻧﺤﻮه ﭘﺮدازش ﺟﻠﻮه در زﻣﺎن ورود ﺑﻪ ﻓـﺮﻳﻢ ﻛﻠﻴـﺪي را ﺗﻌﻴـﻴﻦ ﻣـﻲ ﻛﻨﻨﺪ و ﻛﺎدر ﭘﺎﻳﻴﻨﻲ ﻛﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي آن ﺑﻪ ﻛﻠﻤﻪ Outﺧﺘﻢ ﻣﻲ ﺷﻮد ﭘﺮدازش ﺟﻠﻮه در زﻣﺎن ﺧﺮوج از ﻓﺮﻳﻢ ﻛﻠﻴﺪي را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣـﻲ ﻛﻨﻨـﺪ .ﻣـﺜﻼ" اﮔـﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺟﻠﻮه در ﻳﻚ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﺑﻪ ﻃﻮر ﺳﺮﻳﻊ اﻳﺠﺎد ﺷﻮد و آﻫﺴﺘﻪ اداﻣﻪ ﻳﺎﺑﺪ ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي Fast Inو Slow outرا ﺑﺮاي آن ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﻢ .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻧﺤﻮه ﭘﺮدازش ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ از آﻳﻜﻮن آن ﻗﺎﺑﻞ ﺗﺸﺨﻴﺺ اﺳﺖ.
• ﻣﺪﻳﺮﻳﺖ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻛﻠﻴﺪي در ﭘﻨﺠﺮه Timeline ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻛﺎر اﺑﺘﺪا در ﭘﻨﺠﺮه Timelineروي ﻣﺜﻠﺚ ﮔﺴﺘﺮش دﻫﻨﺪه ﺗﺮاك ﻣﺰﺑﻮر ﻛﻠﻴـﻚ ﻛﻨﻴـﺪ .ﺳـﭙﺲ ﺗﻜﻤـﻪ show key framesرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻣﻨﻮي آن ﺑﺎز ﺷﻮد .اﻳﻨﻚ از ﻣﻨﻮي ﺑﺎز ﺷﺪه ﮔﺰﻳﻨﻪ show key framesرا ﺑﺮاي ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻛﻠﻴﺪي اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ. در ﻛﺎدر ﻧﺎم ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻨﻮﻳﻲ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻧﺎم ﻓﻴﻠﺘﺮ اﻋﻤﺎل ﺷﺪه ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺷﺪه اﺳﺖ و ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ ﻓﻴﻠﺘﺮ در ﺧﻂ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻛﻠﻴـﭗ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﮔﺮدد. ﺑﺮاي ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎﻳﻲ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ ﺑﺎ ﻣﺎوس روي آن ﻫﺎ رﻓﺘﻪ و ﺑﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس و ﺣﺮﻛﺖ ﺑﻪ ﭼﭗ ،راﺳﺖ ،ﺑﺎﻻ و ﻳﺎ ﭘﺎﻳﻴﻦ آن ﻫﺎ را ﺣﺮﻛﺖ دﻫﻴﺪ و ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ ﭘﺮدازش ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ روي آن ﻫﺎ راﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و آن ﻫﺎ را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻛﻨﻴﺪ. ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﺛﺎﺑﺖ ﻛﻠﻴﭗ در ﻛﺎدر ﻧﺎم ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻨﻮي ﻓﻴﻠﺘﺮ را ﺑﺎز ﻛﺮده و ﺟﻠﻮه ﺛﺎﺑﺖ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻓﺮﻳﻢ ﻫـﺎي ﻛﻠﻴـﺪي آن در ﺧﻂ ﺑﺎﻻ ﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ ،ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ ﮔﺰﻳﻨﻪ Deleteرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ.
ﻓﺼﻞ ﺳﻴﺰدﻫﻢ • اﺣﻀﺎر ﭘﻨﺠﺮه ﻃﺮاح ﻋﻨﻮان ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ،ﻣﺘﻮن زﻳﺮ ﻧﻮﻳﺲ ﻳﺎ ﻋﻨﺎوﻳﻦ ﻣﺨﺘﻠﻒ ﻫﻤﺮاه ﺑﺎ ﺟﻠﻮه ﻫﺎي ﻣﺘﻨﻮع ﻣﺘﻨﻲ اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮد .ﻻزم ﺑﻪ ذﻛﺮ اﺳـﺖ ﻣﺘـﻮن اﻳﺠـﺎد ﺷﺪه در ﭘﻨﺠﺮه ﻃﺮاح ﻋﻨﻮان ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﻣﺴﺘﻘﻞ از ﭘﺮوژه ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ﺳﺎﻳﺮ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﮔﺮدﻧﺪ ،اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻠﻬﺎ زﻣﺎﻧﻲ ﺟﺰو ﭘﺮوژه ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ ﻛﻪ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﺿﺎﻓﻪ ﺷﻮﻧﺪ. از ﻣﻨﻮي Fileﮔﺰﻳﻨﻪ newو ﺳﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨﻪ Titleرا ﺑﺮاي اﺣﻀﺎر ﭘﻨﺠﺮه ﻃﺮاح ﻋﻨـﻮان ﺑﺮﮔﺰﻳﻨﻴـﺪ و ﻳـﺎ اﻳﻨﻜـﻪ از ﺻـﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴـﺪ ،ﻛﻠﻴـﺪ F9را ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ .ﺳﭙﺲ ﭘﻨﺠﺮه Title Designerاﺣﻀﺎر ﻣﻲ ﺷﻮد. در ﺳﻤﺖ ﭼﭗ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه اﺑﺰارﻫﺎي وﻳﺮاﻳﺶ و ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ وﺟﻮد دارﻧﺪ و در ﺑﺨﺶ ﭘﺎﻳﻴﻦ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺳﺒﻚ ﻫﺎي ﻣﺘﻨﻲ ﺟﻬﺖ اﻳﺠﺎد ﻣﺘﻮن ﻟﻴﺴﺖ ﺷﺪه اﻧﺪ .و در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺧﺼﻮﺻﻴﺎت اﺷﻴﺎ و ﻧﻮﺷﺘﻪ ﻫﺎ و ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت آن ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد .درﻣﺮﻛﺰ ﭘﻨﺠﺮه ﻃﺮاح ﻋﻨﻮان ،ﻧﺎﺣﻴﻪ ﺗﺮﺳﻴﻤﻲ وﺟﻮد دارد ﻛـﻪ اﺑﻌﺎد آن ﻣﺘﻨﺎﺳﺐ Frame Sizeﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. 36
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ • ﺑﻜﺎرﮔﻴﺮي اﻟﮕﻮﻫﺎي آﻣﺎده ﻋﻨﻮان
در ﭘﻨﺠﺮه Titleﺑﺮاي اﺳﺘﻔﺎده از اﻟﮕﻮﻫﺎي آﻣﺎده ﺗﻜﻤﻪ Templateرا از ﻛﺎدر ﺑﺎﻻﻳﻲ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﺎ ﻛﻠﻴـﺪ ﻣﻴـﺎﻧﺒﺮ ctrl+Jرا ﺑﻜﺎر ﺑﺒﺮﻳﺪ .ﺳﭙﺲ ﻛﺎدر اﻟﮕﻮﻫﺎ ﺑﺎز ﻣﻲ ﺷﻮد و اﻟﮕﻮﻫﺎي ﭘﻴﺶ ﺳﺎﺧﺘﻪ ﭘﺮﻳﻤﺮ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ و ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻚ اﻟﮕﻮ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﭘﻴﺶ ﻧﻤﺎﻳﺶ آن را در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﻢ و ﺑﺮاي ﺑﻜﺎرﮔﻴﺮي اﻳﻦ اﻟﮕﻮ ﺗﻜﻤﻪ Applyرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ. ﺑﺮاي ذﺧﻴﺮه ﻳﻚ اﻟﮕﻮﻳﻲ از ﺗﻐﻴﻴﺮات اﻋﻤﺎل ﺷﺪه در آن ﺑﺎ ﻧﺎم دﻟﺨﻮاه ﺧﻮد از ﻣﻨﻮي Titleدﺳﺘﻮر Templateرا اﺟﺮا ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ و ﺗﻜﻤـﻪ ﻣﻨـﻮي Templateرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و از ﻣﻨﻮي ﺑﺎز ﺷﺪه ﮔﺰﻳﻨﻪ save asرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﻚ ﻧﺎم داده و OKرا ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ .از اﻳﻦ ﭘـﺲ اﻟﮕـﻮي ذﺧﻴـﺮه ﺷﺪه ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ *.prtlدر ﭘﻮﺷﻪ User Templatesﻟﻴﺴﺖ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ذﺧﻴﺮه ﻳﻚ ﻣﺘﻦ و ﻋﺒﺎرت از ﻣﻨﻮي Fileدﺳﺘﻮر Save asرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﻋﻨﻮان را در ﻣﻜﺎﻧﻲ ذﺧﻴﺮه ﻛﻨﻴـﺪ و Saveرا ﺑﻔـﺸﺎرﻳﺪ و اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ *.prtlذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﮔﺮدد. ﺑﺮاي اﺣﻀﺎر ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﻣﺘﻨـﻲ در ﭘﻨﺠـﺮه Templatesاز ﻣﻨـﻮي ﭘﻨﺠـﺮه Templatesدﺳـﺘﻮر Import File as Templateرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﻓﺎﻳﻞ را اﻧﺘﺨﺎب و openرا ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ و ﻓﺎﻳﻞ ﺟﺪﻳﺪ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ اﻟﮕﻮ در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﻣﻲ ﺷﻮد.
• ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻓﺮﻳﻢ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﭘﺸﺖ زﻣﻴﻨﻪ ﻋﻨﻮان ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﺤﻞ دﻗﻴﻖ ﻳﻚ ﻋﻨﻮان ﻻزم اﺳﺖ در ﭘﻨﺠﺮه Titleﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ را در ﻣﺤﻞ ﻫﺮ ﻓﺮﻳﻢ در ﭘﺸﺖ ﻋﻨﻮان ﺑﺘـﻮان ﻣـﺸﺎﻫﺪه ﻛـﺮد. ﺑﺮاي اﻳﻦ ﻣﻨﻈﻮر ﻛﺎدر show videoرا در ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮه ﻃﺮاح ﻋﻨﻮان ﻓﻌﺎل ﻛﻨﻴﺪ .در ﻣﻘﺎﺑﻞ اﻳﻦ ﻛﺎدر ﻳﻚ ﺗﺎﻳﻤﺮ آﺑﻲ رﻧﮓ دﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻣﻘﺪار آن ﻣﻨﻄﺒﻖ ﺑﺎ ﻓﺮﻳﻢ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺷﺪه در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﺑﺮاي ﺟﻠﻮ ﻳﺎ ﻋﻘﺐ ﺑﺮدن ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ ﺑﺎ ﻣﺎوس روي اﻳﻦ ﺗﺎﻳﻤﺮ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻳـﺎ راﺳﺖ ﺑﻜﺸﻴﺪ و ﺧﻮاﻫﻴﻢ دﻳﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﭘﺸﺖ زﻣﻴﻨﻪ ﻋﻨﻮان ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ. اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﺟﺎري ﭘﻨﺠﺮه Timelineرا در ﭘﺸﺖ ﻋﻨﻮان ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ ﻻزم اﺳﺖ ﺗﻜﻤـﻪ Sync to Timelineﻛـﻪ ﻣﻘﺎﺑـﻞ ﺗـﺎﻳﻤﺮ ﻣﺬﻛﻮر اﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ.
• ﻃﺮﻳﻘﻪ ﻧﻮﺷﺘﻦ و ﺳﺎﺧﺖ اﺷﻜﺎل ﺑﺎ اﺑﺰارﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮاي ﺗﺎﻳﭗ ﻛﺮدن ﺑﻪ ﺻﻮرت اﻓﻘﻲ ﻳﺎ ﻋﻤﻮدي ﻳﻜﻲ از اﺑﺰارﻫﺎي Type Toolرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﭼﭗ ﻣﺎوس در ﻣﺤﻞ دﻟﺨـﻮاه ﺻـﻔﺤﻪ ﻛﻠﻴﻚ و ﺷﺮوع ﺑﻪ ﻧﻮﺷﺘﻦ ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﺮاي ﺣﺮﻛﺖ دادن و ﭼﺮﺧﺎﻧﺪن ﻧﻮﺷﺘﻪ از اﺑﺰارﻫﺎي ﭼﺮﺧﺶ و اﻧﺘﺨﺎب ﻳﺎ selectاﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .ﻫﻤﭽﻨـﻴﻦ ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻧﻮﺷﺘﻪ ﻫﺎ را روي ﻣﺴﻴﺮﻫﺎي دﻟﺨﻮاه ﻧﻮﺷﺘﻪ و ﻳﺎ ﺣﺘﻲ ﻣﺴﻴﺮ و اﺷﻜﺎل ﻫﻨﺪﺳﻲ اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻴﻢ .ﭘﺲ از اﻳﺠﺎد ﻧﻮﺷﺘﻪ و ﻣﺘﻦ و ﻳﺎ اﺷﻜﺎل از ﻗﺴﻤﺖ styleﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﺣﺎﻟﺖ ﻫﺎي ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺑﺮاي ﻧﻮع ﻧﻮﺷﺘﻪ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﻢ .ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻣﺘﻦ ﻧﻴﺰ ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻦ ﻛﻠﻴﺪ Deleteرا ﺑﻔـﺸﺎرﻳﺪ. ﭘﺲ از ﺗﺎﻳﭗ ﻣﺘﻦ ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻧﻮع ﻗﻠﻢ و ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻦ ﺗﻜﻤﻪ Browseرا از ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮه ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ و از ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه Fontﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ. ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ و ﺗﻐﻴﻴﺮات دﻳﮕﺮ ﺑﺮ روي ﻧﻮﺷﺘﻪ ﭘﺲ از اﻧﺘﺨﺎب ﻣﺘﻦ ﺑﺎ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي ﺳﻤﺖ راﺳﺖ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﻛﺎر ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﺑـﻪ ﻋﻨـﻮان ﻣﺜـﺎل از ﻗﺴﻤﺖ ،Font Sizeﺳﺎﻳﺰ ﻧﻮﺷﺘﻪ را اﻧﺘﺨﺎب و ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻲ دﻫﻴﻢ .ﻫﻤﭽﻨﻴﻦ از ﭘﻨﺠﺮه ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻃﺮاح ﻋﻨﻮان ﻣـﻲ ﺗـﻮان ﺟﻠـﻮه ﻫـﺎي ﺳـﺎﻳﻪ و درﺧﺸﻨﺪﮔﻲ و strokeو ...را ﻧﻴﺰ ﺑﺮﮔﺰﻳﺪ. 37
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ • اﻓﺰودن ﻋﻨﻮان ﺑﻪ ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ
زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ ﻣﺘﻦ و ﻧﻮﺷﺘﻪ ﺧﻮد را در ﻛﺎدر ﭘﻨﺠﺮه Titleﻧﻮﺷﺘﻴﺪ از ﻣﻨﻮي Fileﮔﺰﻳﻨﻪ save asرا ﺟﻬﺖ ذﺧﻴﺮه ﻓﺎﻳﻞ ﻋﻨﻮان ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ *.prtl
اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﺳﭙﺲ آن را ذﺧﻴﺮه و saveﻛﻨﻴﺪ ،ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر ﻓﺎﻳﻞ ﻋﻨﻮان ﺳﺎﺧﺘﻪ ﺷﺪه ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺮوژه ﻣﻨﺘﻘﻞ ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي دﻳﺪن اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ ﭘﻨﺠﺮه projectرا اﺣﻀﺎر ﻛﺮده و ﻓﺎﻳﻞ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﺑﺎ ﭘﺴﻮﻧﺪ *.prtlﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ و ﺑـﻪ ﭘـﺮوژه اﻓـﺰوده ﺷـﺪه اﺳﺖ. ﺑﺮاي اﻧﺘﻘﺎل ﻓﺎﻳﻞ ﻋﻨﻮان ﺑﻦ ﭘﻨﺠﺮه Timelineو ﻗﺮار دادن آن در ﭘﺮوژه ،آن ﻓﺎﻳﻞ را ﺑﻪ ﺗﺮاك ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﭘﺮوژه و آن را رﻫﺎ ﻛﻨﻴﺪ و ﻻزم ﺑﻪ ذﻛﺮ اﺳﺖ ﻛﻪ اﻳﻦ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎ ﻗﺎﺑﻠﻴﺖ Alphaرا دارﻧﺪ و ﭘﺲ از ﻧﻤﺎﻳﺶ در ﭘﻨﺠﺮه ﻣﻮﻧﻴﺘﻮر ﻧﺘﻴﺠﻪ را ﺧﻮاﻫﻴﻢ دﻳﺪ.
• ﺳﺎﺧﺖ زﻳﺮﻧﻮﻳﺲ و ﺗﻴﺘﺮاژ ﺑﺮاي ﺳﺎﺧﺖ زﻳﺮ ﻧﻮﻳﺲ و ﺗﻴﺘﺮاژ از ﭘﻨﺠﺮه Titleاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻧﻤﺎﻳﻴﻢ .در ﭘﻨﺠﺮه Titleو در ﻗﺴﻤﺖ ﺑـﺎﻻي ﭘﻨﺠـﺮه و در زﻳـﺮ ﺷـﺎﺧﻪ Title Typeﺳﻪ ﮔﺰﻳﻨﻪ وﺟﻮد دارد ﻛﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از) Still -1 :ﺗﺼﺎوﻳﺮ و ﻣﺘﻮن ﺛﺎﺑﺖ و ﺳﺎﻛﻦ( ) Roll -2ﻣﺘﻮن ﻣﺘﺤﺮك ﺑـﺮاي ﺗﻴﺘـﺮاژ( Crawl -3
)ﻣﺘﻮن ﻣﺘﺤﺮك ﺑﺮاي زﻳﺮﻧﻮﻳﺲ( ﺑﺮاي ﻧﻮﺷﺘﻪ ﻫﺎي ﺛﺎﺑﺖ از دﺳﺘﻮر Stillاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ،و ﺑﺮاي ﺳﺎﺧﺖ ﺗﻴﺘﺮاژ و ﺣﺮﻛﺘﻲ Roll
ﻣﺎﻧﻨﺪ ﻛﻪ از ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺑﻪ ﺑﺎﻻ اﺳﺖ در ﻗﺴﻤﺖ Title Typeﮔﺰﻳﻨﻪ Rollرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ،ﺳﭙﺲ ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت آن از ﻣﻨﻮي Titleدﺳـﺘﻮر Roll/Crawl optionرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﺑﺮاي ﺳﺎﺧﺖ زﻳﺮﻧﻮﻳﺲ ﭼﻪ ﺣﺮﻛﺖ از ﺳﻤﺖ راﺳـﺖ ﺑـﻪ ﭼـﭗ و ﺑـﺎﻟﻌﻜﺲ از دﺳـﺘﻮر Crawl اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت آن از دﺳﺘﻮر Roll/Crawl optionاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .ﺳﭙﺲ ﻓﺎﻳﻞ را ذﺧﻴﺮه و ﭘﺲ از ﻗﺮار دادن آن در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﻧﺘﻴﺠﻪ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﻢ.
ﻓﺼﻞ ﭼﻬﺎردﻫﻢ • ﺑﻜﺎرﮔﻴﺮي ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻣﺮﻛﺐ از آن ﺟﺎ ﻛﻪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﻛﺎﻣﻼ" ﻣﺎت ﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﻛﻠﻴﭗ ﻫـﺎي ﻣﺮﻛـﺐ ﻻزم اﺳـﺖ ﻗـﺴﻤﺖ ﻫـﺎﻳﻲ از ﻳـﻚ ﻛﻠﻴـﭗ Transparentﻳﺎ ﺷﻔﺎف ﺷﻮد .زﻣﺎﻧﻲ ﻛﻪ اﻳﻦ ﻋﻤﻞ اﻧﺠﺎم ﻣﻲ ﺷﻮد اﻃﻼﻋﺎت ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﻗﺴﻤﺖ ﻫﺎﻳﻲ از ﻛﻠﻴﭗ در ﻛﺎﻧﺎﻟﻲ ﺑـﺎ ﻧـﺎم ALPHA CHANNELذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﮔﺮدد .ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﺎﻧﺎل آﻟﻔﺎ در ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﻳﺎ ﺗﺼﻮﻳﺮ را اﺻﻄﻼﺣﺎ" ﻣﺎﺳﻚ ﻛﺮدن ﻣﻲ ﮔﻮﻳﻨﺪ. 2روش دﻳﮕﺮ ﺑﺠﺰ اﺳﺘﻔﺎده از ﻛﺎﻧﺎل آﻟﻔﺎ ﺑﺮاي اﻳﺠﺎد ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﻣﻮﺟﻮد اﺳﺖ: .1اﺳﺘﻔﺎده از ﻛﺎﻧﺎل ﻣﺎت ﻛﻪ ﺑﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻘﺪار آن ﻣﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ دﺳﺖ ﻳﺎﻓﺖ.
38
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ .2ﺗﻜﻨﻴﻚ رﻧﮓ ﻛﻠﻴﺪي ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﻪ اﺧﻴﺮا" در ﻓﻴﻠﻢ ﻫﺎي ﻫﺎﻟﻴﻮود ﻣﻮرد اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﻣﻲ ﮔﻴﺮد.
در اﻳﻦ روش ﻳﻚ رﻧﮓ ﻳﻜﻨﻮاﺧﺖ ﻣﺜﻼ" آﺑﻲ ﻳﺎ ﺳﺒﺰ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان رﻧﮓ ﻛﻠﻴﺪي در ﭘﺸﺖ ﺻﺤﻨﻪ ﻗﺮار داده ﻣﻲ ﺷﻮد و ﻓﻴﻠﻤﺒﺮداري ﺻﻮرت ﻣـﻲ ﮔﻴـﺮد، ﺳﭙﺲ ﭘﻴﻜﺴﻞ ﻫﺎﻳﻲ ﻛﻪ ﺑﺎ رﻧﮓ ﻛﻠﻴﺪي matchﻣﻲ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﺑﺎ ﭘﺮدازش ﻛﺎﻣﭙﻴﻮﺗﺮي ﺷﻔﺎف ﻣﻲ ﮔﺮدﻧﺪ و در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻫـﺮ ﺗـﺼﻮﻳﺮي را ﭘﺸﺖ زﻣﻴﻨﻪ ﺻﺤﻨﻪ ﻗﺮار داد .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻫﺮ ﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺷﺎﻣﻞ ﻳﻚ ﻛﺎﻧﺎل آﻟﻔﺎ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ. ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﭼﮕﻮﻧﮕﻲ ﭘﺮدازش ﻛﺎﻧﺎل آﻟﻔﺎي ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ آن را در ﭘﻨﺠـﺮه projectاﻧﺘﺨـﺎب ﻛـﺮده و از ﻣﻨـﻮي Fileدﺳـﺘﻮر Interpret
Footageرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﺳﭙﺲ در ﻛﺎدر ﺑﺎز ﺷﺪه و در ﺑﺨﺶ Alpha Channelﮔﺰﻳﻨﻪ Ignore Alpha Channelﺑﻪ ﻣﻨﻈﻮر ﺑـﻪ ﻛﺎر ﻧﺒﺮدن ﻛﺎﻧﺎل آﻟﻔﺎي ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮد و ﮔﺰﻳﻨﻪ Invertﺳﺒﺐ ﻣﻌﻜﻮس ﺷﺪن ﻧﻮاﺣﻲ ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﻛﺎﻧﺎل آﻟﻔﺎ ﻣﻲ ﮔﺮدد.
• ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ ﺑﻪ دو روش ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻴﺰان ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داد .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻛﻪ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﺷﻔﺎف ﺷﺪه ﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ در ﻛﺎﻧﺎل وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑـﺎﻻﺗﺮ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎي ﻛﺎﻣﻼ" ﻣﺎت ﻗﺮار داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ .ﺗﺎرﻳﺨﭽﻪ ﺗﺮﻛﻴﺐ آن ﻫﺎ ﻗﺎﺑﻞ رؤﻳﺖ ﺑﺎﺷﺪ و ﺣﺘﻤﺎ" در ﺗﺮاك video 2ﺑﻪ ﺑﻌﺪ ﻗـﺮار ﮔﺮﻓﺘـﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ. روش اول ﺑﺮاي ﺷﻔﺎف ﻛﺮدن ﻛﻠﻴﭗ ﻫﺎ: در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻛﻠﻴﭗ ﺑﺎﻻﺗﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و ﭘﻨﺠﺮه Effect controlرا اﺣﻀﺎر ﻛﻨﻴﺪ .در ﻟﻴـﺴﺖ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫـﺎي آن زﻳـﺮ ﻓﻬﺮﺳـﺖ ﭘﺎراﻣﺘﺮ opacityﻳﺎ ﻣﻴﺰان ﻣﺎﺗﻲ ﻛﻠﻴﭗ را ﺑﺎز ﻛﻨﻴﺪ .ﺳﭙﺲ در ﻣﻘﺎﺑﻞ ﭘﺎراﻣﺘﺮ opacityﻣﻘﺪار ﻛﺪري ﻛﻠﻴﭗ ﻛﻪ ﺑﻪ ﻃﻮر ﭘـﻴﺶ ﻓـﺮض 100ﻣـﻲ ﺑﺎﺷﺪ را ﺑﻪ ﻋﺪدي ﻛﻤﺘﺮ ﻛﺎﻫﺶ دﻫﻴﺪ ،ﺗﺎ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﺬﻛﻮر ﺷﻔﺎف ﺷﻮد .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻛﻪ ﺗﻜﻤﻪ Toggle Animationﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ .زﻳـﺮا در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﺗﻤﺎم ﻛﻠﻴﭗ ﺗﺄﺛﻴﺮ ﻣﻲ ﭘﺬﻳﺮد ،اﮔﺮ اﻳﻦ ﺗﻜﻤﻪ ﻓﻌﺎل ﺑﺎﺷﺪ ﺗﻨﻬﺎ ﺷﻔﺎﻓﻴﺖ در ﻣﺤﻞ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد و ﻧـﻪ در ﻃـﻮل ﻣﺤـﻮر زﻣﺎن. روش دوم: در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻛﻠﻴﭗ ﺑﺎﻻﺗﺮ را ﺑﺮﮔﺰﻳﻨﻴﺪ ،ﻛﺎﻧﺎل وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻣﺮﺑـﻮط ﺑـﻪ آن را ﺗﻮﺳـﻂ ﻣﺜﻠـﺚ ﮔـﺴﺘﺮش ﺑـﺎز ﻛﻨﻴـﺪ ،ﻛﻠﻴـﺪ Show key
framesﻛﺎﻧﺎل وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ را در ﺣﺎﻟﺖ show opacityﻗﺮار دﻫﻴﺪ ﺗﺎ ﻣﻴﺰان ﻣﺎﺗﻲ ﻛﻠﻴﭗ ﺗﻮﺳﻂ ﺧﻄﻲ ﻧﺎرﻧﺠﻲ رﻧﮓ در ﺑـﺎﻻي آن ﻇـﺎﻫﺮ ﺷـﻮد. ﺳﭙﺲ از ﺟﻌﺒﻪ اﺑﺰار ،اﺑﺰار penرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و آن را روي ﺧﻂ ﻧﺎرﻧﺠﻲ رﻧﮓ ﻛﻠﻴﭗ ﺑﺒﺮﻳﺪ ﺗﺎ ﺷﻜﻞ ﻣﺎوس ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨـﺪ .در اﻳـﻦ ﻫﻨﮕـﺎم ﻛﻠﻴـﺪ ﭼـﭗ ﻣﺎوس را ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻪ و ﺧﻂ ﻣﺬﻛﻮر را ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺑﻜﺸﻴﺪ .در اﻳﻦ ﻫﻨﮕﺎم ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺧﻮاﻫﻴﺪ ﻛﺮد ،ﻛﺎدر ﺗﻮﺿﻴﺢ زرد رﻧﮕﻲ ،ﻣﻘﺪار ﻋﺪدي ﻛـﺪري ﻛﻠﻴﭗ را ﺿﻤﻦ ﺣﺮﻛﺖ ﻣﺎوس ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ دﻫﺪ .و ﺑﺪﻳﻦ ﺷﻜﻞ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﺬﻛﻮر ﺷﻔﺎف ﺧﻮاﻫﺪ ﺷﺪ.
• ﺣﺬف ﻧﻮاﺣﻲ ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﻛﻠﻴﭗ اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﻧﻮاﺣﻲ ﻛﻠﻴﭙﻲ ﻛﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﺑﺨﺶ ﻫﺎي ﺳﻴﺎه و ﺳﻔﻴﺪ ﻣﻄﻠﻖ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ را ﺣﺬف ﻛﻨﻴﺪ ،در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻛﻠﻴﭗ ﻣﺬﻛﻮر را اﻧﺘﺨـﺎب و از ﭘﻨﺠﺮه Effectدر ﭘﻮﺷﻪ Video Effectزﻳﺮ ﭘﻮﺷﻪ Keyingرا ﺑﺎز ﻛﺮده و ﻓﻴﻠﺘﺮ Remove Matleرا ﺑﻪ ﺳﻤﺖ اﻳﻦ ﻛﻠﻴﭗ ﻛﺸﻴﺪه و 39
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
رﻫﺎ ﻛﻨﻴﺪ ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه Effect controlرﻓﺘﻪ و ﻓﻴﻠﺘﺮ اﺿﺎﻓﻪ ﺷﺪه را ﮔﺴﺘﺮش داده و از ﻃﺮﻳﻖ ﭘﺎراﻣﺘﺮ آن ﻧﻮع ﻣﺎﺗﻲ را ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ ﺑـﺮاي ﺣﺬف ﻧﻮاﺣﻲ ﺳﻴﺎه Black ،اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮد.
• ﺷﻔﺎف ﻛﺮدن رﻧﮓ ﻫﺎي ﻛﻠﻴﭗ ﺑﺮاي اﻧﺘﺨﺎب ﻳﻚ رﻧﮓ ﻳﺎ ﻃﻴﻔﻲ از رﻧﮓ ﻫﺎي ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ ﺟﻬﺖ ﺷﻔﺎف ﺳﺎزي آن از ﻓﻴﻠﺘﺮي ﺑﺎ ﻧﺎم ﻛﺮوﻣﺎﻛﻲ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺟﻬﺖ ﺷﻔﺎف ﺳﺎزي اﺑﺘﺪا ﻛﻠﻴﭗ ﺑﺎﻻﺗﺮ را اﻧﺘﺨﺎب و ﺳﭙﺲ از ﭘﻨﺠﺮه Effectو از ﭘﻮﺷﻪ Video Effectزﻳﺮ ﭘﻮﺷﻪ keyingرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﺮده و از ﻟﻴﺴﺖ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي آن chroma keyرا ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﻛﺸﻴﺪه و رﻫﺎ ﻛﻨﻴﺪ ،ﺳﭙﺲ در ﭘﻨﺠـﺮه Effect controlو زﻳـﺮ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﻓﻴﻠﺘﺮ اﻋﻤﺎل ﺷﺪه را ﺑﺎز ﻛﻨﻴﺪ و در ﻛﺎدر رﻧﮓ ﭘﺎراﻣﺘﺮ colorﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ رﻧﮓ دﻟﺨﻮاه را ﺑﺮﮔﺰﻳﺪه و ﻳﺎ اﺑﺰار ﻗﻄﺮه ﭼﻜﺎن را اﻧﺘﺨﺎب و آن را ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭘﻨﺠﺮه ﻣﺎﻧﻴﺘﻮر ﺑﺮده و رﻧﮓ دﻟﺨﻮاﻫﻲ از ﻛﻠﻴﭗ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﺗﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﺳﺎﻳﺰ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﻓﻴﻠﺘﺮ از ﺟﻤﻠـﻪ ) similarityﻫﻤـﺴﺎﻧﻲ رﻧـﮓ(- ) Blendآﻣﻴﺨﺘﮕﻲ رﻧﮓ() threshold ،آﺳﺘﺎﻧﻪ ﺳﺎﻳﻪ رﻧﮓ( و ) cutoffﺳﻴﺎﻫﻲ و ﺳﻔﻴﺪي رﻧﮓ( ﺗﺄﺛﻴﺮ آن ﻫـﺎ را در ﭘﻨﺠـﺮه ﻣـﺎﻧﻴﺘﻮر ﻣـﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ و ﺧﻮاﻫﻴﺪ دﻳﺪ ﻛﻪ ﺗﺼﺎوﻳﺮ از رﻧﮓ اﻧﺘﺨﺎﺑﻲ ﻋﺒﻮر داده ﺷﺪه و ﺗﺮﻛﻴﺐ ﻣﻲ ﺷﻮﻧﺪ.
• ﻛﺎر ﺑﺎ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎ در ﭘﻨﺠﺮه Timeline اﺑﺘﺪا ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ را در ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده ﺳﭙﺲ در ﺣﺎﻟﻲ ﻛﻪ ﻛﺎدر Nameﺗﺮاك ﻣﺰﺑﻮر ﮔﺴﺘﺮده ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﺗﻜﻤـﻪ Show
key framesرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻣﻨﻮي آن ﺑﺎز ﺷﻮد و ﺳﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨﻪ Show key framesرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻣﻨـﻮي آن ﺑـﺎز ﺷـﻮد و ﺳـﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨﻪ Show key framesرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻣﻨﻮي ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﻛﻠﻴﭗ در ﻛﺎدر ﻧﺎم آن ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد ،آن را ﺑﺎز ﻛﺮده و ﻳﻜـﻲ از ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل opacityﻳﺎ درﺟﻪ ﻣﺎﺗﻲ را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﻟﻐﺰﻧﺪه زﻣﺎن را ﺑﻪ ﻣﺤﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ روي ﻛﻠﻴﭗ ﺑﺮده و ﺗﻜﻤﻪ Add/Remove key frameرا در ﻛﺎدر ﻧﺎم ﻛﺎﻧﺎل ﻛﻠﻴﭗ اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﺎ اﻳﻦ ﻛﺎر ﻳﻚ ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ در آن ﻣﺤﻞ اﻳﺠﺎد ﻣﻲ ﺷﻮد .ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي دﻳﮕﺮي ﺑﻪ ﻫﻤـﻴﻦ ﺷﻜﻞ اﻳﺠﺎد ﻛﻨﻴﺪ. ﺑﺮاي ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻛﺮدن ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﺑﺎ ﻣﺎوس آن ﻫﺎ را ﮔﺮﻓﺘﻪ و ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻛﻨﻴﺪ .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﺟﺎ ﺑﻪ ﺟﺎ ﻛﺮدن ﻛﻠﻴﺪ ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻳﻚ ﻓﻴﻠﺘـﺮ ﺳـﺒﺐ ﻣﺘﺤﺮك ﺳﺎزي اﺛﺮ آن ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد.
ﻓﺼﻞ ﭘﺎﻧﺰدﻫﻢ • ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺻﺪاي ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ ﺷﻤﺎ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺻﺪا را در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻳﺎ در ﭘﻨﺠﺮه ،Audio Mixerوﻳﺮاﻳﺶ ،اﻓﻜﺖ ﮔﺬاري ﻳﺎ ﻣﻴﻜﺲ ﻛﻨﻴﺪ .ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ،volume Balanceو ﺳﺎﻳﺮ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﺻﺪا را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ .اﺑﺘﺪا ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ را در ﭘﻨﺠـﺮه Timelineاﻧﺘﺨـﺎب ﻛـﺮده و ﺳـﭙﺲ از ﻣﻨـﻮي windows ﭘﻨﺠﺮه Audio mixerرا اﺣﻀﺎر ﻛﻨﻴﺪ. در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺳﻪ ﻛﺎﻧﺎل ﺻﻮﺗﻲ ﺑﺎ ﻧﺎم ﻫﺎي Audio 2 ،Audio 1و Audio 3و ﻛﺎﻧﺎل masterدﻳﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد .ﻟﻐﺰﻧﺪه ﻫﺎي وﻟـﻮم زﻳـﺮ ﻫﺮ ﻳﻚ درﺟﻪ ﺻﺪا را ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ.
40
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
اﮔﺮ ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ را ﻛﻪ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده اﻳﺪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ اﺳﺖ ،ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺻﺪا از ﻟﻐﺰﻧﺪه masterاﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد .و اﮔـﺮ ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ در ﭘﻨﺠﺮه Timelineدر ﻛﺎﻧﺎل ﻫﺎي Audio 1,2,3ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ ،از ﻟﻐﺰﻧﺪه ﻫﺎي ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻫﺮ ﻳﻚ اﺳﺘﻔﺎده ﻣﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي ﻗﻄﻊ ﺻﺪاي ﻛﺎﻧﺎل ﻫﺎي Audio 1ﺗﺎ Audio 3در ﭘﻨﺠﺮه Audio Mixerروي ﺗﻜﻤﻪ Mute Trackﻛﻠﻴـﻚ ﻛﻨﻴـﺪ .و ﺑـﺮاي ﻗﻄﻊ ﺻﺪاي ﻛﺎﻧﺎل Masterﭘﻨﺠﺮه Timelineرا اﺣﻀﺎر ﻛﺮده روي ﺗﻜﻤﻪ اي ﺑﺎ آﻳﻜﻮن ﺑﻠﻨﺪﮔﻮ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﺣﺬف ﺷـﻮد و در اﻳـﻦ ﺣﺎﻟـﺖ ﺑـﺎ ﭘﺨﺶ ﻛﻠﻴﭗ ﺻﺪاي آن ﺷﻨﻴﺪه ﻧﻤﻲ ﺷﻮد. ﺑﺮاي اﻓﺰاﻳﺶ دﺳﻲ ﺑﻞ ) (dbﻳﺎ ﺑﻠﻨﺪي ﺻﺪاي ﺗﺮاك در ﺣﺎﻟﻲ ﻛﻪ اﻧﺘﺨﺎب اﺳﺖ ،از ﻣﻨﻮي clipاﺑﺘﺪا ﮔﺰﻳﻨﻪ Audio optionو ﺳﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨـﻪ Audio Gainرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻛﺎدر Clip Gainﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮد .دﺳﻲ ﺑﻞ ﺻﺪا ﺑﻪ ﻃﻮر ﭘﻴﺶ ﻓﺮض ﺻﻔﺮ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ و ﺑﺎ ﻛﻠﻴﻚ ﺑﺮ روي ﻛﺎدر ﻣﻘﺪار آن ﻣﻲ ﺗﻮان ﻋﺪد دﻟﺨﻮاه را وارد ﻛﻨﻴﺪ. ﺑﺮاي اﻳﻨﻜﻪ ﭘﺮﻳﻤﺮ ﺑﻪ ﻃﻮر اﺗﻮﻣﺎﺗﻴﻚ ﻣﻘﺪاري ﻣﻨﺎﺳﺐ را ﺑﺮاي آن ﭘـﺮدازش ﻛﻨـﺪ ﺗﻜﻤـﻪ Normalizeرا ﻛﻠﻴـﻚ ﻛﻨﻴـﺪ و ﺳـﭙﺲ ﺗﻜﻤـﻪ OKرا ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ.
• ﺷﻴﻮه ﻣﻴﻜﺲ ﺻﺪا در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻳﻚ ﻛﻠﻴﭗ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻛﻪ ﺷﺎﻣﻞ ﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ و ﻫﻢ ﺗﺮاك وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ اﺳﺖ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘـﻪ اﺳـﺖ .ﺑـﺮاي ﻣـﻴﻜﺲ ﻳـﻚ ﺗـﺮاك ﺻﻮﺗﻲ ،ﻣﺜﻼ" ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ ﺑﺎ ﻛﻠﻴﭗ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮع ﺑﻪ ﻃﻮري ﻛﻪ ﺻﺪاي ﻛﻠﻴﭗ ﻫﻤﺮاه ﺑﺎ ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ ﭘﺨﺶ ﺷﻮد ،ﻓﺎﻳﻞ ﺻﻮﺗﻲ ﻣﻮﺳـﻴﻘﻲ را از ﭘﻨﺠـﺮه projectﺑﻪ ﻳﻜﻲ از ﺗﺮاك ﻫﺎي Audio 1ﺗﺎ Audio 3اﻧﺘﻘﺎل دﻫﻴﺪ. ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ ﻛﻪ ﻓﺎﻳﻞ را ﻧﻤﻲ ﺗﻮان ﺑﻪ ﻛﺎﻧﺎل ﺻﻮﺗﻲ Masterاﻧﺘﻘﺎل داد زﻳﺮا اﻳﻦ ﻛﺎﻧﺎل ﻣﺤﻞ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻦ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ ﻧﻤﻲ ﺑﺎﺷﺪ و ﻓﻘﻂ ﻛﺎﻧﺎل ﻛﻨﺘﺮل ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ ﻛﺎﻧﺎل ﻫﺎي Audio 1ﺗﺎ Audio 3ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ .ﭘﻨﺠـﺮه Audio Mixerرا اﺣـﻀﺎر ﻛﻨﻴـﺪ ﺳـﭙﺲ ﺗﻜﻤـﻪ playرا در اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺰﻧﻴﺪ ،ﺣﺎل ﺑﺮاي آن ﻛﻪ ﺻﺪاي ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ ﺧﺎﻟﻲ در ﺷﻨﻴﺪن ﺻﺪاي اﺻﻠﻲ ﻛﻠﻴـﭗ وارد ﻧﻜﻨـﺪ ﻟﻐﺰﻧـﺪه volumeآن را ﻛـﺎﻫﺶ دﻫﻴﺪ ﺗﺎ ﻣﻮﺳﻴﻘﻲ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﭘﺸﺖ زﻣﻴﻨﻪ ﺻﺪاي اﺻﻠﻲ ﺑﻪ ﮔﻮش ﺑﺮﺳﺪ.
• ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺑﺎﻻﻧﺲ ﺻﺪا در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ را ﻛﻪ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻲ ﺑﺎﻻﻧﺲ ﺻﺪاي آن را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﻮده و ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻴﺪ آن ﺗـﺮاك در ﻛـﺪام ﻛﺎﻧﺎل ﺻﻮﺗﻲ ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﺳﺖ .ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﭘﻨﺠﺮه Audio Mixerرﻓﺘﻪ و ﺑﺎ ﻣﺎوس روي ﭘﻴﭻ ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺑﺎﻻﻧﺲ ﺻﺪاي ﻛﺎﻧﺎل ﺻـﻮﺗﻲ ﻣﺮﺑﻮﻃـﻪ رﻓﺘـﻪ و ﻛﻠﻴﺪ ﭼﭗ ﻣﺎوس را ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻧﮕﻪ داﺷﺘﻪ و ﺑﻪ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻳﺎ راﺳﺖ ﺣﺮﻛﺖ دﻫﻴﺪ ،و ﻳﺎ آن ﻛﻪ روي ﻛﺎدر ﻋﺪدي آن ﻛﻠﻴﻚ ﻛـﺮده و ﻣﻘـﺪاري ﺑـﻴﻦ 100ﺗـﺎ -100را وارد ﻛﻨﻴﺪ .ﻋﺪد -100ﺑﺮاي ﺑﺎﻻﻧﺲ ﺻﺪا ﺑﺎﻋﺚ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺻﺪاي ﺗﺮاك ﻓﻘﻂ از ﺑﻠﻨﺪﮔﻮي ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﺷﻨﻴﺪه ﺷﻮد و ﻋﺪد +100ﺑﺎﻋـﺚ ﻣـﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﺻﺪا از ﺑﻠﻨﺪﮔﻮي راﺳﺖ ﺷﻨﻴﺪه ﺷﻮد .در ﻣﻘﺪار ﺻﻔﺮ ﺻﺪا در وﺿﻌﻴﺖ ﺑﺎﻻﻧﺲ ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ و از ﻫﺮ دو speakerﺷﻨﻴﺪه ﻣﻲ ﺷﻮد.
ﺑﻜﺎرﮔﻴﺮي ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ اﺑﺘﺪا در Timelineﺗﺮاك ﺻﻮﺗﻲ را اﻧﺘﺨﺎب و ﺳﭙﺲ در Audio Mixerﻣﺜﻠﺚ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ را ﺑﺎز ﻧﻤﻮده و ﺧﻮاﻫﻴﻢ دﻳﺪ ﻛﻪ اﻳﻦ ﭘﻨﺠﺮه ﺷﺎﻣﻞ 2ﺑﺨﺲ اﺳﺖ -1 .ﺑﺨﺶ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ ﻛﻪ در ﻫﺮ ﻛﺎﻧﺎل 5ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮان ﻗـﺮار داد _2ﺑﺨـﺶ اﻳﺠـﺎد زﻳـﺮ ﺗـﺮاك ﻫـﺎي ﺻـﻮﺗﻲ ﺑـﻪ ﻧـﺎم submixﻛﻪ ﻫﻤﺎﻧﻨﺪ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ ﻋﻤﻞ ﻣﻲ ﻛﻨﻨﺪ. 41
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
ﺑﻪ ﺑﺨﺶ ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎ رﻓﺘﻪ و روي ﻳﻜﻲ از ﻛﺎدرﻫﺎي ﺧﺎﻟﻲ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده ﺗﺎ ﻣﻨﻮي ﻓﻴﻠﺘﺮﻫﺎي آن ﻇﺎﻫﺮ ﺷﻮد و در ﻟﻴﺴﺖ ﺑﺎز ﺷﺪه ﻓﻴﻠﺘﺮﻫـﺎي اﺻـﻠﻲ ﺻـﺪا ﺟﻬﺖ اﺳﺘﻔﺎده ﻗﺮار ﮔﺮﻓﺘﻪ اﻧﺪ ،ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﻢ ﺻﺪاي ﺗﺮاك را ﺑﻢ ﺗﺮ ﻛﻨﻴﻢ ،ﻓﻴﻠﺘﺮ Bassرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .ﻛﺎدر ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻧﺎم آن را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ ،ﺗﻜﻤﻪ اي ﻛﻪ در ﻗﺴﻤﺖ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد ،ﺗﻜﻤﻪ درﺟﻪ ﻓﻴﻠﺘﺮ اﺳﺖ و ﻣﻲ ﺗﻮان ﻣﻘﺪار ﻓﻴﻠﺘﺮ را از ﻃﺮﻳﻖ آن ﺗﻐﻴﻴﺮ داد و اﮔﺮ ﻓﻴﻠﺘـﺮ اﻋﻤـﺎل ﺷﺪه داراي ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎﻳﻲ ﺑﺎﺷﺪ در ﻣﻨﻮي زﻳﺮ آن ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد .ﺑﺮاي ﻏﻴﺮ ﻓﻌﺎل ﻛﺮدن ﻳﻚ ﻓﻴﻠﺘﺮ ﻳﺎ ﺑﻪ اﺻـﻄﻼح Bypassﻛـﺮدن آن ﺗﻜﻤـﻪ اي ﺑـﺎ آﻳﻜﻮن fرا ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺑﻪ ﻳﻚ ﺗﺮاك وﺻﻮﺗﻲ ﭼﻨﺪ ﻓﻴﻠﺘﺮ را اﻋﻤﺎل ﻛﻨﻴﺪ و ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻓﻴﻠﺘﺮ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻧـﺎم آن را ﺑـﺎز و Noneرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴﺪ.
• ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺗﺮاك ﻫﺎي ﺻﻮﺗﻲ Monoو stereoﺑﻪ ﻳﻜﺪﻳﮕﺮ در ﭘﻨﺠﺮه projectﻓﺎﻳﻞ ﺻﻮﺗﻲ monoﺧﻮد را ﺟﻬﺖ دو ﺑﺎﻧﺪ ﻛﺮدن و ﺗﺒﺪﻳﻞ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ stereoاﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴـﺪ و ﺳـﭙﺲ از ﻣﻨـﻮي clip
ﮔﺰﻳﻨﻪ Audio optionو زﻳﺮ ﮔﺰﻳﻨﻪ Treat as stereoرا ﺑﺮﮔﺰﻳﻨﻴﺪ .اﻳﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﺑﺎﻋﺚ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛـﻪ ﻳـﻚ ﻛﻠﻴـﭗ monoﺑـﻪ ﻳـﻚ ﻛﻠﻴـﭗ stereoﺗﻐﻴﻴﺮ ﻛﻨﺪ و در ﭘﻨﺠﺮه projectو ﺑﺎﻻي آن ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ ﻛﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ stereoدر آﻣﺪه اﺳﺖ و ﺑـﺮاي ﻋﻜـﺲ اﻳﻦ ﻋﻤﻞ و ﺗﺒﺪﻳﻞ stereoﺑﻪ monoﻓﺎﻳﻞ ﺻﻮﺗﻲ را اﻧﺘﺨﺎب و از ﻣﻨﻮي clipو ﮔﺰﻳﻨـﻪ Audio optionزﻳـﺮ ﮔﺰﻳﻨـﻪ Break out to monoرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﺑﺎﻋﺚ اﻳﺠﺎد 2ﻓﺎﻳﻞ ﺑﺎﻧﺪ ﭼﭗ و راﺳﺖ در ﭘﻨﺠﺮه projectﻣﻲ ﺷﻮد.
• اﺳﺘﺨﺮاج ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﻢ از ﻳﻜﻲ از ﻓﺮﻳﻢ ﻫﺎي ﻛﻠﻴﭗ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮداري ﻛﻨﻴﻢ ،ﺑﺪﻳﻦ ﻣﻨﻈﻮر در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﻳﺎ ﭘﻨﺠﺮه Monitorﻟﻐﺰﻧـﺪه زﻣـﺎن را روي ﻓﺮﻳﻢ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﻛﻠﻴﭗ وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﺮده ،ﺳﭙﺲ از ﻣﻨﻮي ﻓﺎﻳﻞ ،ﮔﺰﻳﻨﻪ Exportو ﺳﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨﻪ Frameرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴـﺪ و ﭘﻨﺠـﺮه Export Frameاﺣﻀﺎر ﻣﻲ ﺷﻮد ،در ﻛﺎدر File Nameﻧﺎﻣﻲ را ﺑﺮاي ﻓﺎﻳﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺗﺎﻳﭗ ﻛﻨﻴﺪ ﺳﭙﺲ ﺗﻜﻤﻪ settingsرا ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .در ﭘﻨﺠﺮه ﺑـﺎز ﺷﺪه و در ﻛﺎدر File Typeﻧﻮع ﻓﺎﻳﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮي را اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ﻛﻪ ﻓﺎﻳﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣـﻲ ﺗﻮاﻧـﺪ ﺑـﺎ ﻓﺮﻣـﺖ ﻫـﺎي Targa ،GIF ،Bit mapو TIFFذﺧﻴﺮه ﺷﻮد و ﺑﺮاي ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﺑﻴﺸﺘﺮ ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﻢ ﺑﺎ ﮔﺰﻳﻨﻪ ﻫﺎي داﺧﻞ videoو Key frameﻛﺎر ﻛﺮد و OKﻛـﺮده و ﻛﻠﻴـﺪ saveرا ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ و ﻓﺮﻳﻢ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺗﺼﻮﻳﺮ و در ﻣﺴﻴﺮ ﻣﻨﺘﺨﺐ ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﺷﻮد.
• اﺳﺘﺨﺮاج ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﭘﺲ از ﭘﺎﻳﺎن ﭘﺮوژه ﺑﺮاي آن ﻛﻪ ﺻﺪاي ﭘﺮوژه را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ ﺻﻮﺗﻲ ﻣﺴﺘﻘﻞ ذﺧﻴﺮه ﻛﻨﻴﻢ از ﻣﻨﻮي Fileدﺳﺘﻮر Exportو ﺳـﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨﻪ Audioرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و ﭘﺲ از ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﺤﻞ ذﺧﻴﺮه ﺳﺎزي و ﻧﺎم ﻓﺎﻳﻞ ﺗﻜﻤﻪ settingsرا ﻛﻠﻴﻚ ﻣـﻲ ﻛﻨـﻴﻢ و در ﻛـﺎدر File Type ﻳﻜﻲ از ﻓﺮﻣﺖ ﻫﺎي waveﻳﺎ AVIرا ﺟﻬﺖ ذﺧﻴﺮه ﻓﺎﻳﻞ ﺻﻮﺗﻲ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .در ﺻﻮرﺗﻲ ﻛﻪ ﺑﺨﻮاﻫﻴـﺪ ﻛـﻞ ﺻـﺪاي ﭘـﺮوژه ﻳـﺎ sequence وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ذﺧﻴﺮه ﺷﻮد ،در ﻛﺎدر Rangeﮔﺰﻳﻨﻪ Entire sequenceاﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮد و اﮔﺮ ﺑﺨﻮاﻫﻴﺪ ﺗﻨﻬﺎ ﺻﺪاي ﻧﺎﺣﻴـﻪ اي از sequence ﻛﻪ در زﻳﺮ ﻣﻴﻠﻪ ﻧﺎﺣﻴﻪ ﻛﺎر در ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﺳﺖ ذﺧﻴﺮه ﺷﻮد ،ﮔﺰﻳﻨﻪ Work Area Barﻣﻲ ﺑﺎﻳﺴﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻮد. ﺑﺮاي آن ﻛﻪ ﭘـﺎراﻣﺘﺮ ﺻـﺪاي ﺧﺮوﺟـﻲ را ﺗﻨﻈـﻴﻢ ﻛﻨﻴـﺪ از ﺳـﻤﺖ ﭼـﭗ ﮔﺰﻳﻨـﻪ Audioرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴـﺪ .در ﻟﻴـﺴﺖ ﺗﻨﻈﻴﻤـﺎت ﺻـﺪا ﻛـﺎدر compressorﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ ﺻﺪا ﻓﺸﺮده ﺷﻮد ﻳﺎ ﺧﻴﺮ .ﻛﺎدر Sample Rateﻓﺮﻛﺎﻧﺲ ﺻﺪا را ﺑﺮﺣﺴﺐ ﻫﺮﺗﺰ ﺗﻨﻈـﻴﻢ ﻣـﻲ ﻧﻤﺎﻳـﺪ و ﻛـﺎدر
42
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ
Interleaveﻣﻘﺪار زﻣﺎﻧﻲ ذﺧﻴﺮه ﺻﻮرت در Ramرا ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲ ﻛﻨﺪ و ﻫﺮ ﭼﻪ ﻣﻘﺪار آن ﺑﻴﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ ،ﭘﺮدازش ﺻﺪا در ﻫﻨﮕﺎم ذﺧﻴﺮه راﺣﺖ ﺗﺮ ﺻﻮرت ﻣﻲ ﮔﻴﺮد .وﻟﻲ در ﻋﻮض ﺑﻪ ﻓﻀﺎي ﺑﻴﺸﺘﺮي از Ramاﺣﺘﻴﺎج دارد و ﭘﺲ از ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت ﻛﻠﻴﺪ OKو ﺳﭙﺲ saveرا ﺑﻔﺸﺎرﻳﺪ.
• اﺳﺘﺨﺮاج ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﺘﺤﺮك از ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﺮاي اﻳﻨﻜﻪ ﺑﺨﺸﻲ از ﭘﺮوژه را ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﻣﺘﺤﺮك ﻣﻮﺳﻮم ﺑﻪ Animated Gifذﺧﻴﺮه ﻛﻨﻴﺪ اﺑﺘﺪا ﻣﺤـﺪوده ﻣـﻮرد ﻧﻈـﺮ ﺧـﻮد را و ﺑـﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻲ work areaرا ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻣﻴﻠﻪ ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﻧﺘﺨﺎب و ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ .ﺳﭙﺲ از ﻣﻨﻮي Fileﮔﺰﻳﻨـﻪ Exportو ﺑﻌـﺪ Movieرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﭘﺲ از ﺗﺎﻳﭗ ﻧﺎم و ﺗﻌﻴﻴﻦ ﻣﺤﻞ ذﺧﻴـﺮه ﺳـﺎزي ﮔﺰﻳﻨـﻪ settingرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻧﻤـﻮده و در ﻛـﺎدر File Typeﮔﺰﻳﻨـﻪ Animated Gifرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و از ﻛﺎدر Rangeﺑﺮاي ذﺧﻴﺮه ﻣﺤﺪوده اي از ﭘﺮوژه ﮔﺰﻳﻨﻪ Work Area Barرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و OK ﻛﺮده و ﺳﭙﺲ saveﻛﻨﻴﺪ.
• اﺳﺘﺨﺮاج ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﻣﺴﻠﺴﻞ از ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﺮاي آﻧﻜﻪ ﻣﺤﺪوده اي از ﭘﺮوژه را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﺗﺼﺎوﻳﺮ ﭘﻲ در ﭘﻲ اﺳﺘﺨﺮاج ﻛﻨﻴﻢ و ﻳﺎ ﺑﻪ ﻋﺒﺎرﺗﻲ از ﻫﺮ ﻓﺮﻳﻢ ﺗﺼﻮﻳﺮ ﺑﺮداري ﺷـﻮد ،از ﻣﻨـﻮي File ﮔﺰﻳﻨﻪ Exportو ﺑﻌﺪ Movieرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴـﺪ .ﺗﻜﻤـﻪ settingرا ﻓـﺸﺮده و در ﺑﺨـﺶ File Typeﻳﻜـﻲ از ﮔﺰﻳﻨـﻪ ﻫـﺎي Bitmop
Targo ، compaserve، windowsو ﻳﺎ TIFFرا اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ ﺳﭙﺲ ﺗﻜﻤﻪ OKو در ﻧﻬﺎﻳﺖ saveرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛﻨﻴـﺪ .ﻓـﺮﻳﻢ ﻫـﺎي ﻧﺎﺣﻴﻪ ﻛﺎري ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﻓﺎﻳﻞ ﻫﺎي ﺗﺼﻮﻳﺮي ﻣﺴﻠﺴﻞ ذﺧﻴﺮه ﻣﻲ ﺷﻮد.
• اﺳﺘﺨﺮاج ﻓﺎﻳﻞ AVIاز ﭘﺮوژه ﺑﺮاي آن ﻛﻪ ﻣﺤﺪوده اي از ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﭘﻨﺠﺮه Timelineرا ﺑـﻪ ﺷـﻜﻞ ) AVIﭘـﺴﻮﻧﺪ ﻓـﻴﻠﻢ ﻧﻬـﺎﻳﻲ( از ﻣﻨـﻮي Fileﺳـﭙﺲ دﺳـﺘﻮر Exportو ﮔﺰﻳﻨﻪ Movieرا اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﻛﻨﻴﻢ و ﺳﭙﺲ ﺗﻜﻤﻪ settingsرا زده و در ﻗﺴﻤﺖ File Typeﮔﺰﻳﻨـﻪ Microsoft AVI اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻲ ﺷﻮد و ﺳﭙﺲ OKو در ﻧﻬﺎﻳﺖ saveرا ﻣﻲ زﻧﻴﻢ.
• اﺳﺘﺨﺮاج ﻓﺎﻳﻞ VCDاز ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﺮاي اﺳﺘﺨﺮاج sequenceوﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ VCDاز ﻣﻨﻮي Fileﮔﺰﻳﻨﻪ Exportو ﺳﭙﺲ Adobe media
encoderرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .در ﭘﻨﺠﺮه ﺑﺎز ﺷﺪه و در ﻛﺎدر Formatﮔﺰﻳﻨﻪ MPEG 1 – VCDرا اﻧﺘﺨـﺎب ﻛـﺮده و ﺳـﭙﺲ در ﻛـﺎدر ﭘـﺎﻳﻴﻦ و ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي videoو Audioرا در ﻧﻈﺮ ﺑﮕﻴﺮﻳﺪ .و اﮔﺮ ﻻزم ﺑﻪ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻫﺮ ﻳﻚ از آن ﻫﺎ ﺑﺎﺷﺪ ﻛﺎدرﻫﺎي videoو Audioرا اﻧﺘﺨـﺎب و ﭘﺎراﻣﺘﺮﻫﺎي آن را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ .ﺳﭙﺲ ﻛﻠﻴﺪ OKدر ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺻﻔﺤﻪ را ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ.
• اﺳﺘﺨﺮاج ﻓﺎﻳﻞ DVDاز ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ ﺑﺮاي اﺳﺘﺨﺮاج sequenceﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﺎ ﻓﺮﻣﺖ DVDاز ﻣﻨـﻮي Fileﮔﺰﻳﻨـﻪ Exportو ﺳـﭙﺲ ﮔﺰﻳﻨـﻪ Adob Media
Encoderرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ و در ﻛﺎدر Formatﮔﺰﻳﻨﻪ MPEG 2-DVDرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و ﺳﭙﺲ ﺗﻨﻈﻴﻤﺎت دﻳﮕﺮ را ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه اﻧﺠﺎم داده و OKﻛﻨﻴﺪ.
43
Premiere Pro
www. Ariya3d.com
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ • رﻧﺪر ﻛﺮدن ﺑﺨﺸﻲ از ﭘﺮوژه وﻳﺪﻳﻮﻳﻲ:
اﺑﺘﺪا در ﭘﻨﺠﺮه Timelineﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از Work Area Barﻳﺎ ﻣﻴﻠﻪ ﻧﺎﺣﻴﻪ ﻛﺎر ﻛﻪ در ﺑﺎﻻي ﭘﻨﺠﺮه Timelineاﺳﺖ ﻧﺎﺣﻴﻪ اي از ﭘﺮوژه ﻛﻪ ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﻴﺪ را Renderﻛﺮده و در ﭘﻨﺠﺮه Monitorﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ ،اﻧﺘﺨﺎب ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ .ﻣﻴﻠﻪ ﻧﺎﺣﻴﻪ ﻛﺎري ﺑﻪ رﻧﮓ زرد ﻛﻢ رﻧﮓ و ﻣﺠﻬـﺰ ﺑـﻪ 2 دﺳﺘﮕﻴﺮه در دو اﻧﺘﻬﺎي آن ﻣﻲ ﺑﺎﺷﺪ از ﻃﺮﻳﻖ آن ﻫﺎ ﻣﺤﺪوده ﻛﺎري ﻗﺎﺑﻞ ﺗﻨﻈﻴﻢ اﺳﺖ. ﭘﺲ از ﺗﻨﻈﻴﻢ ﻣﺤﺪوده ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ از ﻣﻨﻮي sequenceﮔﺰﻳﻨﻪ Render Work Areaرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .در اﻳﻦ ﻟﺤﻈـﻪ ﻛـﺎدري ﺑـﺎ ﻧـﺎم rendering filesﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲ ﺷﻮد ﻛﻪ ﻣﺮاﺣﻞ ﭘﺮدازش را ﻧﺸﺎن ﻣﻲ دﻫﺪ و ﭘﺲ از ﭘﺎﻳﺎن ﻣﻲ ﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻧﺘﻴﺠـﻪ را در ﺑﺨـﺶ sequenceﭘﻨﺠـﺮه monitorﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ و ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻓﺎﻳﻞ رﻧﺪر ﺷﺪه از ﻣﻨﻮي sequenceﮔﺰﻳﻨﻪ Delete Render Fileرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ.
اﺳﺘﻮدﻳﻮ اﻧﻴﻤﻴﺸﻦ آرﻳﺎ و ا اع ا ) ،ل ، ،ر و(...
!"# $ %# ) www.ariya3d.comل %(/# :س * - %اد * #3 /- ( '(")# %زش و #3 45 (#ز '1و ه 7*(89 !"# $ %# ) www.newsanjesh.comل %(/# :س (B 7*"Cر@( GO$5 /-ار@ 3ز JKLM# @ /N #در ' G GH 91 #%Iان 'D$E# $O '#دد. ا%*#وار L5 VW Uا ST# '# O U*Nدر /-ر %1و ار$5 91 'K*P)Q @ RQدار .U $XN $XL(#ات ز 91 Y%Nه"ariya3d@yahoo.com U*L
#3زش 4# -ا$O ، 7^*9*Nا%Q ، ]*Dو 7و ، ...دا KNد Wر ، Y Q W @ /N Qدا KNد `_ 7 $I3 ، JKLM# @ /(*Oا SIر ا 7^*9*Nو هGاران %EL# V# N$5د در ا Lد ا3 7^*9*Nر
www.ariya3d.com 9Q 7aKQس ٢٢٨d٩h٠٣ - ٢٢٨d٣٩٨٩
44
Premiere Pro