Crayons les Guides Règles du jeu projet pédagogique Guide

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Informations pratiques Temps d’une partie : 1h30

Nombre de joueurs : 3 à 15

C’est évidemment une moyenne. Approximativement, un groupe de 8 joueurs met 1h pour que chacun ait l’occasion d’être narrateur une fois. Si c’est la première fois que tu joues, compte plus large, le temps de te familiariser avec les règles du jeu et le projet pédagogique.

Il faut minimum trois joueurs. À partir de 15 joueurs, cela devient compliqué à gérer. Tu peux alors utiliser plusieurs exemplaires et faire des sous-groupes.

Âge minimal des joueurs : 15 ans Crayons les Guides est adapté à toute personne à partir de l’âge des Horizons.

Public visé Le jeu est avant tout destiné à toi, Animateur ou Animatrice, pour que tu puisses y jouer avec ton Staff, et pourquoi pas avec tes Animés. Les autres membres du Mouvement peuvent également l’adopter, puisque le projet pédagogique nous concerne tous ! Que tu sois membre d’un Staff d’Unité, Cadre de Formation ou Cadre de Région, procure-toi un exemplaire. Si tu gravites autour des Guides (par exemple, si tu es un parent), amuse-toi aussi à découvrir le projet pédagogique dans lequel évoluent nos membres.

Matériel à prévoir • des crayons (un crayon par joueur) • des supports pour dessiner : feuilles de brouillon, ardoises… Pense à fabriquer ou te procurer un support réutilisable.

But du jeu L’objectif est de découvrir les principes pédagogiques Guides et de s’en imprégner. Comment y parvenir ? Ils sont chacun illustrés par plusieurs dessins. Tantôt tu les décriras au reste du groupe, tantôt tu suivras les instructions pour reproduire le dessin à l’aveugle. C’est une manière ludique et efficace de t’approprier les principes pédagogiques. Le joueur qui récolte le plus de points en décrivant et dessinant gagne la partie. In fine, chaque joueur est gagnant, car il aura au minimum manipulé les principes pédagogiques, et au maximum échangé des idées et des pratiques qui s’y rapportent.


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