No. 28 Conversando con
Representantes del Diseño
La combinación perfecta:
Charles y Ray Eames
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Arturo Núñez @indigopublic
Revista digital de Diseño Industrial Febrero - Marzo 2019
Ciclos
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Febrero - Marzo 2019
DIRECTIVOS: Mtro. Juan Ignacio Camargo Nassar Rector Dr. Daniel Constandse Cortez Secretario General Mtra. Guadalupe Gaytán Aguirre Directora del IADA Dr. Fausto Enrique Aguirre Escárcega Jefe del Departamento de Diseño L.D.I. Sergio Alfredo Villalobos Coordinador del Programa de Diseño Industrial
AGRADECEMOS A:
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Alba García Fotografía
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Andrea Rodríguez Redacción andreaaa.rodriguez97@gmail.com
Ximena Guadián Salas Redacción xgs_210598@outlook.com
Jacqueline Ruelas Redacción jacqueline.6@live.com
Alexandra Ramos Redacción y redes sociales alexandra.ramos.jade@gmail.com
Laura An. Cruz Franco Redacción y revisión lauren96c1@hotmail.com
Diana Almeda Redacción y revisión aennyan60@gmail.com
L.D.I. Jesús Leal Consultor jesus.lealher@gmail.com Índigo Oficina indigopublic@outlook.com
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Oscar Reynaldo Director oscar.reynaldo@outlook.com
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CONTACTO INDIGO:
EDITORIAL
Saludos de parte del equipo In.Di.Go.
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Nos emociona estar de nuevo con ustedes que nos leen a través del internet, finalizando con esta publicación; un ciclo que dio comienzo hace tiempo cuando definíamos la temática a abordar para este número, así también, comenzando otro más para trabajar en lo que vendrá. Es parte del trabajo diario del equipo In.Di.Go. Y es que así es la vida: como un ciclo. A veces único, otras veces repetitivo y en ocasiones eterno. Es por ello que elegimos abordar los ciclos en el diseño desde el inicio de vida del producto, hasta qué ocurre después de terminar el ciclo de uso del mismo. Asimismo, se trata qué ocurre con esos diseños “atemporales” que, a pesar de haber sido diseñados hace años, siguen teniendo vigencia en cuanto a su uso, estética y función. Como pueden ver, vivimos rodeados de ciclos en nuestro día a día. Esperando sea de su agrado y sobre todo les aporte conocimiento, les dejamos este volumen para que lo vuelvan suyo y compartan con aquellos a quienes aman.
No. 28
CONTENIDO: Representantes del Diseño La Combinación Perfecta: Charles y Ray Eames...................................1 Antecedentes del Diseño El Cazador Busca la Pieza........................................................................7 Conversando Con Converando con el Lic. Arturo Núñez....................................................11 Nuevas Tendencias El Comienzo del Futuro...........................................................................14
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Técnicas y Procesos Ciclo de Vida del Producto.....................................................................17
Representantes del Diseño
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Charles y Ray Eames: La combinación perfecta Por Ximena Guadián
Muchas veces hemos escuchado que el trabajo de ciertos diseñadores tiende a expirarse, a perecer en el tiempo o, adverso a esto, que algunos otros diseñadores permanecen en el gusto de las personas como gratificación de la inmortalidad de sus diseños. Esta inmortalidad llega a ser porque se busca evolucionar y mejorar la estética, la consistencia, la movilidad y los alcances (funciones) del producto. Tal es el caso del matrimonio Eames; su trabajo actualmente es compartido, preservado y extendido hasta nuestros días puesto que más que innovación en función y forma, es una forma de ver el mundo.
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Representantes del Diseño
Diseño Los diseños, en especial el mobiliario de los Eames, mantienen un carácter imperecedero. Son actuales e intemporales, apuestan por lo moderno y lo contemporáneo. Destacan no solo por su alegría y esbelta apariencia, sino también por la maestría con que utilizaron nuevas técnicas y nuevos materiales, como la fibra de vidrio, el moldeo de madera, el contrachapado y la resina plástica.
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Por otro lado, sin menor valor, esta pareja probó éxito gracias a su filosofía puesto que todos sus diseños fueron dirigidos a la necesidad. Su fructífero matrimonio les alcanzó para constituir una faja de productos que se ampara en el ansia de ser mejor a cada paso, en el ansia de satisfacer necesidades, o bien, indemnizar los problemas del usuario. Sin embargo, su reconocimiento y popularidad también se debe a que contribuyeron en otras disciplinas, tales como el diseño gráfico (Gráficos de Franklin y Jefferson y el folleto Asientos Blandos), la fotografía (Muebles: Hermosos detalles y México: Día de Muertos) y el cine (Tops y El poder del diez).
¿Quiénes son Charles y Ray Eames? Los Eames son un icono del diseño industrial gracias a sus perdurables propuestas de diseño. Charles Ormond Eames Jr. y Ray Kaiser Eames, un matrimonio que hizo del diseño su estilo de vida, fusionó la arquitectura, el arte, la ciencia y la innovación creando un lenguaje visual propio y una filosofía cuya sustancia fue que “el papel del diseñador era, esencialmente, el de ser un buen anfitrión, anticipándose a las necesidades del cliente”.
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Representantes del Diseño
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Eames Lounge Chair y Otomana: Símbolo de confort lujoso El tumbón y descansapies de los Eames son un ícono del diseño industrial gracias a su carácter lúdico, “un sillón con forma de guante de beisbol” y elegante, “detalles elaborados a mano, con cuero suave y arrugado”. Según el sitio web Herman Miller, fueron concebidos para ofrecer un refugio para escapar del estrés de la vida moderna, así como para brindar comodidad al cuerpo. Hoy en día, este asiento es acogido por los críticos de manera que se han escrito libros y documentales donde el objeto de estudio es el Soft Seating, actual integrante de las colecciones permanentes del Museo de Arte Moderno de New York.
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Representantes del Diseño
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Aluminum Group: un diseño atemporal Las sillas Eames Aluminum Group están inspiradas en la necesidad de brindar un asiento elegante y de alta calidad que pudiese tolerar los ambientes del exterior, o bien, que tuviese la versatilidad de adaptarse a todo tipo de interiores, incluyendo áreas de trabajo. De forma similar al sillón anterior, esta silla es atemporal puesto que actualmente, en pleno siglo XXI, el diseño de interiores se ha encargado de integrarla en diferentes ambientes, con el pretexto de que el cuero tradicional y las líneas puras les otorgan armonía y un aspecto vanguardista a todos los espacios. A esto también se le suma que está en el ojo de los diseñadores por su flexibilidad y capacidad de adaptarse a la forma del cuerpo por medio de una leve cavidad para sentarse.
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Representantes del Diseño
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La Chaise (1948-1996) Inspirándose en Floating Figure de Gastón Lachaise, Charles y Ray Eames crearon un asiento con motivo del “Concurso Internacional para diseño de muebles de bajo costo”, evento que cubriría el Museo de Arte Moderno en 1948. El resultado fue una silla con una carcasa de poliuretano, una base tubular de acero cromado y un pie en cruz de roble macizo natural, barnizado con efecto natural.
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Representantes del Diseño
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Charles Eames trascienden en el tiempo. Diseñadores industriales, arquitectos y artistas seguirán conmemorando su legado y se seguirán transmitiendo sus pequeñas aportaciones teóricas: “Para ser un buen diseñador, primero se debe ser un buen ingeniero en todos los sentidos: curioso e inquisitivo”.
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Antecedentes del Diseño
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El cazador busca la pieza
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Por Oscar Reynaldo y Diana Almeda
ctualmente existen en el mundo diseños que utilizan las evocaciones en cuanto a formas y tipologías del pasado, lo cual nos muestran un nuevo origen del universo actual y formal. Remontarnos a la edad de hierro, cuando los cazadores se vieron en la necesidad de crear sus propias herramientas, que si bien, fueron tomando distintas formas dentro de su tribu, con el mismo fin de quitarle la vida a un animal, y si analizamos la situación podremos entender que todo esto surge de un problema: el cazador tiene hambre, por lo tanto, empieza a crear este tipo de objetos que cumplen con su necesidad elemental, que es comer, pero ¿cómo soluciona el problema? El cazador se vuelve un diseñador, sin ni siquiera saberlo, el cazador se vuelve productor y consumidor del objeto para cazar animales.
Posteriormente, los cazadores comienzan a tener dificultades a la hora de cazar, llegan a cierta edad, se vuelven más lentos por lo que un día el hombre decide empezar a producir arcos, no para él, sino para sus amigos cazadores. Con esta idea comienza una era en la que se divide el trabajo entre los hombres de la tribu; están los que hacen los arcos, están los que se van de caza y los que se especializan en resolver los problemas que afectan el funcionamiento del arco. El arco es una de las primeras máquinas creadas por el hombre, que inicialmente estaba en la mente del cazador como una serie de imágenes y posteriormente pudo materializar.
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Antecedentes del Diseño
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Siendo esta capacidad de imaginación, la única ventaja del hombre contra los demás depredadores — además de su destreza para comunicarse — el hombre se vio orillado a utilizar estas herramientas para crear objetos que fueran extensiones de sus habilidades.
Se le llaman extensiones pues los primeros tipos de utensilios tomaban dicha función de extender las posibilidades físicas del hombre para completar sus tareas. Un claro ejemplo es la habilidad de usar los colmillos para cortar, el hombre necesitaba un instrumento con filo, por lo que adapta la forma de la piedra a sus necesidades; lo mismo hizo con los utensilios para martillar o los objetos para contener (recipientes o cestas). Es por eso que se remonta a los orígenes del hombre cuando se habla de la concepción de una idea por primera vez, pues como se mencionó antes, la idea se encuentra en la mente del cazador antes de construirla.
Podemos atribuir la creación de utensilios y herramientas como parte fundamental del desarrollo constante de la civilización, y con el paso del tiempo, se siguen observando estos patrones de invención a lo largo de la historia; el hombre continúa innovando extensiones de nuestras habilidades las cuales también han evolucionado.
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Antecedentes del Diseño
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“La tecnología es una extensión de nosotros mismos”.
Marshall McLuhan 9
Antecedentes del Diseño
Esta es una frase trascendental escrita hace casi 60 años por McLuhan, el hombre que se dice predijo la detonación de los medios y la tecnología en general, la cual nos invita a hacer una reflexión introspectiva donde el diseñador se pregunte el porqué de sus creaciones, pues sabemos en el pasado tenían objetivos muy elementales y de
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supervivencia, y que sin duda han pasado por una gran transformación. Un cuchillo de piedra es una extensión de los colmillos, un mazo, una extensión de un puño y una cesta creada con fibras, una extensión de las manos. La verdadera pregunta es ¿el internet es realmente una extensión de nuestra conciencia?
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Una Conversación con
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Conversando con el L.D.I. Arturo Núñez Por Jacqueline Ruelas y Laura An. Cruz Franco
Cuando hablamos de ciclos, se habla de un proceso, función, tiempo, momento o etapa que inicia y en determinado momento culmina, por ejemplo el ciclo que cumplimos como estudiantes y como tal debe tener su respectivo cierre para así dar inicio a la etapa profesional, pero ¿cómo saber hacia dónde dar el primer paso?, ¿qué sigue después de la toga y birrete?. Es común encontrarse en conflicto al llegar a este punto porque aunque durante toda la formación académica nos crean expectativas de lo que es el mundo laboral, lo cierto es que la única forma de averiguar la realidad de la situación es viviéndola personalmente. En esta ocasión el Maestro Arturo Núñez, Licenciado en Diseño Industrial nos comparte su experiencia en ambos ciclos empezando por la peculiar forma en que llegó a la carrera. Arturo había tomado la decisión de cerrar su ciclo de estudiante y no continuar con la universidad, sin embargo, la carrera tocó la puerta de su casa mediante su amigo y pareja de su hermana, quien cursaba la carrera. La curiosidad lo invadió comenzando a involucrarse para entender lo que hacían y decidió darle la oportunidad guiándose por sus expectativas, formando así parte de la tercera generación de la licenciatura en la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez, una generación que constaba de aproximadamente sesenta alumnos. El Maestro recuerda la cercanía que existía entre todos y lo diferente que eran las clases comparadas a las de ahora, con maestros foráneos pues la carrera era joven, con la incertidumbre de no saber definir exactamente lo que era Diseño Industrial pero ¨viviendo la carrera¨ fue como descubrió su pasión por la rama
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Una Conversación con
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“Todo en la vida son metodologías”
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del diseño de mobiliario, pues recuerda que siempre estuvo presente en su vida trabajando a lado de su abuelo en la construcción doméstica, la intriga de ver el resultado final con los acabados así como la emoción durante su elaboración, fue así como planteó que su mayor anhelo era tener su propio despacho de diseño terminando la carrera, pero él y sus socios no lograron concretar el resultado como se esperaba, cerrando así este primer ciclo. Posteriormente, se abrieron ciclos diferentes para el Maestro Arturo; en el mundo de la maquiladora y la pedagogía. En el primero, realizando sus prácticas profesionales por un año en la empresa mexicana Furniture Solutions que se enfocaba en los muebles RTA, rama que captó el interés de Arturo y la razón por la que, después de egresar de la universidad, permaneció por seis años más ocupando diferentes cargos y responsabilidades dentro de la empresa como diseñador de producto, mobiliario, empaque y manuales de ensamble, supervisión de la calidad del producto y área de manufactura del empaque. Paralelo a esto, gracias a su excelente desempeño académico y diversos reconocimientos a su trabajo, la Universidad le propuso a Arturo impartir clases específicamente en la materia de Diseño de Mobiliario y, aunque inicialmente era una idea frustrante y su experiencia del primer día para impartir clase fue muy caótica, decidió tomar la oportunidad. Aunque era demasiada responsabilidad para una sola persona, él siempre tomaba cada área como un reto y oportunidad de ampliar su conocimiento y posteriormente compartir ese aprendizaje en el aula de clases. En esos tiempos, la empresa canadiense South Shore compró
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Una Conversación con
Furniture Solutions y, tras el cambio administrativo, tres años después culmina así su labor con dicha corporación. Ante tal situación el Maestro comenzó una etapa difícil invadida por el estrés, suspendió la docencia por dos años y se dedicó a tomar clases de diseño de pasteles con el fin de fugar tal estrés. En busca de seguir adquiriendo conocimiento y experiencia, el Maestro se mantiene en la rama de la industria maquiladora y llega a las puertas de TE Connectivity como Ingeniero de Empaque por un año trabajando bajo un programa de reducción de costos para la empresa. Después de nueve años dentro de esta industria, haber adquirido innumerables conocimientos, vivir la experiencia que ofrece este campo y seguir compartiéndolo a sus alumnos, el Maestro Arturo decidió que ya no era el camino correcto para él y condujo todo ese aprendizaje hacia una vía alterna que lo llevó al emprendimiento. Actualmente lleva a cabo su propio taller de diseño On Designs el cual está enfocado a la optimización de espacios mediante el diseño de mobiliario doméstico, publicitario y diseño de lay outs, el cual ha construido con mucho esfuerzo por cinco años y donde continua enfrentándose a retos nuevos. Considera que cada acontecimiento que sucedió en su etapa anterior fueron retos para darles solución y la base de lo que ha forjado hasta ahora. Esta podría ser una oportunidad inicial y un ejemplo para el estudiantado para encontrar su camino o enfoque, tomar cada materia como un reto, aprovechar cada cono-
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cimiento y conducirlo al siguiente paso. Arturo siempre ha visualizado que “todo en la vida son metodologías” donde abrimos y cerramos ciclos, abriéndose con una necesidad y cerrándose cuando se le da solución, una forma de representar el trabajo del diseñador, visualización que siempre ha compartido con sus alumnos, para que aquellos futuros Diseñadores Industriales comprendan que en Diseño Industrial cada diseño es un ciclo que hay que cerrar. Un consejo que nos regala el Maestro es:
“No tengan miedo al éxito, porque no le tenemos miedo al fracaso, le tenemos miedo al éxito.” Siempre hay que buscar el camino por aquello que nos gusta y la única forma de conseguirlo es hacer las cosas correctamente sin importar los obstáculos, cada acción o decisión irá abriendo poco a poco el camino, pero lo importante es mantenerse fieles a su propio objetivo. Las experiencias forman parte de la base de nuestras decisiones y caminos hacia donde nos conducimos, por lo tanto, podemos concluir que la única forma de encontrar nuestra vía correcta, es abriendo diversos ciclos, aprender de ellos, cerrarlos cuando sea necesario y avanzar. 13
Nuevas Tendencias
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El comienzo
del FUTURO
Por Jessica Alexandra Ramos Ortega
En el mundo emergen nuevos productos día con día, pero alguien probablemente se ha cuestionado ¿esto seguirá usándose de manera continua en un futuro lejano?. Pues aquí resolvemos esa incógnita mostrando productos que fueron diseñados con un propósito en específico y no como algo revolucionario, ya que por su innovación lo más probable es que cambien la manera en la que vemos el mundo muy pronto, ya que estos facilitadores de vida llegaron para quedarse.
Amazon Alexa Todos hemos soñado como sería llegar a casa, que las luces se prendieran por comando de voz y pedir nuestra canción favorita al mismo tiempo, sin necesidad de utilizar nuestras manos o tener que hacer el más mínimo esfuerzo. Un ejemplo de ello es el siguiente producto que probablemente no les parezca ajeno, pues se ha popularizado, ya que hoy en día se encuentra en diversos hogares de E.U.A. y México. Es tanto el impacto que ha tenido, que muy pronto será una herramienta indispensable en casa. Este asistente virtual diseñado por la compañía Amazon, ha dado mucho de que hablar, ya que cuenta con acciones por medio de comando de voz y skills,
que son operaciones asignadas por el usuario, que van desde ajustar relojes de pared hasta controlar el microondas. Gracias a que este producto nos ayuda a tener una mejor calidad de vida, se puede ahorrar tiempo en lo que se camina hasta los aparatos o interruptores a encender. Para las personas que tienen dificultades al caminar, Alexa será de gran ayuda. Definitivamente es un producto que formará parte de nuestras vidas por un largo tiempo.
¨Es tanto el impacto que ha tenido, que muy pronto será una herramienta indispensable en casa.¨
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Nuevas Tendencias
Tesla Model S Desde que existen las películas futuristas en las que aparecen coches eléctricos, diseños automatizados, robots, entre otros, hemos visualizado cómo será el futuro y, al perecer, no está tan lejos como lo pensamos. Entre las compañías que crean automóviles eléctricos, Tesla creó un automóvil que promete un mundo de carros sostenibles
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que no generen contaminación y que su alcance sea más accesible que otras marcas del mercado. El primer coche comercial y asequible que se lanzó al mercado por parte de la compañía, fue el Tesla Model S, que hoy en día más de 183,574 unidades fueron solicitadas por todo el mundo, lo que indica que es un gran inicio para este producto en el mercado, así que muy pronto no será una sorpresa encontrar uno por la carretera.
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Nuevas Tendencias
E-Scooters
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Últimamente se está considerando el uso de scooters eléctricos como transporte público mediante su renta en algunos países. Esto podría ser una buena solución para reducir la contaminación de manera eficaz, además de ser otra alternativa a transportes ya existentes. Con el paso del tiempo, será menos la utilización de automóviles de combustión y riesgo de accidentes, así que
es muy probable que los scooters eléctricos se rediseñen de tal manera que sean cada vez más seguros, ya que dicho transporte no es de la forma convencional que imaginamos: con un manubrio y un soporte para pies, sino que abarca una serie de variaciones, desde patinetas hasta asientos motorizados para personas de la tercera edad o con problemas de salud. Este medio para trasladarse parece ser muy prometedor respecto a la manera en la que nos desplazamos hoy en día.
Normalmente se piensa que la meta de un producto innovador es solucionar un problema en concreto de la manera más original posible, pero el motivo real es destacar de tal modo que se cree una revolución en el entorno, marcando un antes y un después en la vida de las personas, ya que el diseñar innovación va más allá de satisfacer necesidades, es una expresión materializada
en la que se conecta con el usuario y su visión del futuro. Podría decirse que el ciclo de un producto en el que se innova suele empezar con creatividad y terminar con el uso que se le da, pero en realidad su ciclo no termina, es como una carrera de relevos en la que se continua con lo que antiguas generaciones proporcionaron para poder hacer mejoras y crear el mundo que soñamos. 16
Técnicas y Procesos
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Ciclo de Vida de un Producto P o r An d re a Rod rí gu e z
Aunque el objetivo de
sacar un producto al mercado es que éste pueda estar el mayor tiempo posible, todo en la vida debe cerrar ciclos en algún momento, incluyendo éstos productos. El ciclo de vida de un producto es un conjunto de etapas que sigue un producto durante su desarrollo, creación, vida útil y disposición final. Recordemos que la disposición final de un producto es igual de im-
portante de contemplar como las demás etapas. Como diseñadores debemos hacernos cargo de los residuos de dicho producto que ahora están por cerrar su ciclo, y debemos de ver la fabricación de éstos desde diferentes puntos de vista, tanto desde la generación de las materias primas que son recursos del planeta, como de la generación del impacto ambiental. De acuerdo a Stark, los ciclos de vida están divididos en varias etapas:
01. 02. 03. Imaginación o ideación
Definición
04.
Comercialización
Realización
05. Disposición final
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Técnicas y Procesos
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Desafortunadamente muchas empresas o diseñadores no se hacen cargo de su producto cuando éste ya es comprado por el usuario o termina su etapa de uso y descartan la disposición final, causando un gran impacto ambiental no solo cuando el producto ya no se puede usar más, sino también en los procesos de fabricación del producto. A la hora de diseñar y realizar procesos debemos estar conscientes de que el producto final debe cumplir con un ciclo de vida y sobre todo tomar en cuenta el impacto ambiental y cómo podría afectar al medio ambiente. Según S. Capuz Rizo y T. Gómez Navarro nos comentan que el eco diseño es una metodología que orienta sus propósitos a la minimización de los impactos ambientales asociados al desarrollo de un producto a lo largo de su ciclo de vida. Como todo diseñador, queremos que nuestros productos y servicios sean exitosos, únicos e innovadores, pero debemos empezar a pensar que nuestros productos sean sustentables, es por eso que la innovación y la sustentabilidad están vinculadas una con la otra; la innovación se refiere al desarrollo de productos y servicios nuevos, y la sustentabilidad en el bienestar futuro. En conclusión, es de suma importancia que los diseñadores tomen en cuenta éstos pasos al fabricar un producto o servicio ya que si algunos compradores no van a tener la iniciativa de hacerse cargo del desecho, nosotros como creativos tenemos la responsabilidad de plantear dentro de los procesos del producto cuál será su disposición al finalizar su ciclo útil.
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AVISO INDIGO: ¡Gracias por llegar hasta aquí! Nosotros creemos que hay muchos estudiantes de la UACJ que tienen talento. Si tienes un proyecto personal o escolar que sea de buena calidad, muy original y eres un estudiante muy salsa, realmente nos gustaría que participaras en nuestra sección dedicada a los estudiantes y sus diseños chulos. Contamos con el profesionalismo y la pasión de dos fotógrafos. Si no tienes fotos de tu trabajo, nosotros nos encargamos, por lo que tenemos que pedirte que nos ayudes a ayudarte. ¡Yo quiero! Pues contáctanos y mándanos el brief de tu trabajo a: indigopublic@outlook.com facebook/indigopublic
Éntrale MATÍAS, que de esto no hay todos los DÍAS.
Haz DiseĂąo.
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