Buku Informatika Kelas X

Page 54

Berpikir Komputasional

Dasar – Dasar Informatika

SMK Kelas X

Menurut diagram polya, pemecahan masalah dijabarkan sebagai berikut : 1) Memahami masalah (problem understanding) Langkah pertama dalam memecahkan masalah adalah dengan memahami masalah. Siswa perlu mengidentifikasi apa yang mereka ketahui, apa yang ada, ukurannya, hubungan dan nilainya, dan apa yang mereka cari. Beberapa saran untuk membantu siswa memahami masalah yang kompleks: (1) mengajukan pertanyaan tentang apa yang diketahui dan dicari, (2) menjelaskan masalah dalam kalimat mereka sendiri, (3) menghubungkannya dengan masalah lain yang serupa, (4) lebih fokus pada bagian penting dari masalah, (5) mengembangkan model, dan (6) menggambar diagram. 2) Membuat rencana (devise a plan) Siswa perlu mengidentifikasi operasi yang terlibat dan strategi yang terlibat diperlukan untuk memecahkan masalah yang diberikan, seperti: (1) menebak, (2) mengembangkan model, (3) membuat sketsa diagram, (4) menyederhanakan masalah, (5) mengenali pola, (6) membuat tabel, (7) bereksperimen dan mensimulasikan, (8) bekerja mundur, (9) menguji semua kemungkinan,

(10)

mengidentifikasi

sub

tujuan,

(11)

menetapkan

analogi

dan

(12)

mengklasifikasikan data/informasi. 3) Melaksanakan rencana (carry out the plan) Apa yang diterapkan jelaslah tergantung pada apa yang telah direncanakan sebelumnya dan juga termasuk hal-hal berikut: (1) mengartikan informasi yang diberikan ke dalam bentuk matematika; dan (2) melaksanakan strategi selama proses dan perhitungan yang berlangsung. Secara umum pada tahap ini siswa perlu mempertahankan rencana yang sudah dipilih. Jika semisal rencana tersebut tidak bisa terlaksana, maka siswa dapat memilih cara atau rencana lain. 4) Melihat kembali (looking back) Review Aspek-aspek berikut harus dipertimbangkan ketika meninjau langkah-langkah sebelumnya untuk memecahkan masalah, yaitu: (1) meninjau semua informasi penting, jika sudah diidentifikasi; (2) meninjau semua perhitungan yang terlibat; (3) mempertimbangkan apakah solusinya logis; (4) mencari alternatif solusi lain; dan (5) membaca ulang pertanyaan dan bertanya pada diri sendiri apakah pertanyaan tersebut benar-benar telah dijawab. Sedangkan menurut Krulik dan Rudnick (Carson, 2007: 21-22), ada lima langkah yang dapat dilakukan untuk memecahkan masalah, yaitu: 1) Membaca (reading). Kegiatan yang dilakukan siswa pada tahap ini adalah menuliskan kata kunci, menanyakan kepada siswa lain apa yang diminta oleh tugas, atau merumuskan kembali masalah dalam bahasa yang lebih mudah dipahami. 2) Jelajahi. Prosesnya melibatkan pola pencarian untuk menentukan konsep atau prinsip masalah. Pada fase ini siswa mengidentifikasi masalah yang diberikan dan mempresentasikan masalah tersebut dengan cara yang mudah dipahami. Pertanyaan yang digunakan pada fase ini adalah “Masalah macam apa ini? ”Tahap ini biasanya dimana menggambar atau membuat tabel dilakukan.

Informatika – SMK Kelas X

23


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Apersepsi

1min
page 253

4. Latihan Pengetahuan

0
page 267

DAFTAR PUSTAKA

0
pages 271-272

F. Pengayaan

0
page 249

E. Refleksi

0
page 248

Tujuan Pembelajaran

0
page 251

6. Latihan Pengetahuan

0
page 245

C. Komunikasi Via Jaringan

0
page 225

d. Membuat Jaringan Lokal

2min
page 213

Apersepsi

1min
page 205

2. Menentukan Partisi Hard Drive

2min
pages 192-195

3. Personalisasi

2min
pages 196-199

2. Konfigurasi hotspot

0
page 219

7. Latihan Pengetahuan

0
page 188

Tujuan Pembelajaran

0
page 203

7) Mengunduh, Mengunggah dan Membagikan File

1min
pages 186-187

6) Membuat Presentasi dengan Microsoft Office Powerpoint

1min
pages 184-185

4) Membuat Dokumen Baru dengan Microsoft Office Word

1min
pages 181-182

5) Membuat Workbook dengan Microsoft Office Excel

0
page 183

3) Membuat File Direktori Baru

0
page 180

2) Mengenal Lingkungan Microsoft OneDrive

0
page 179

c. Microsoft OneDrive

1min
page 176

1) Mendaftar Akun Microsoft OneDrive

1min
pages 177-178

7) Mengunduh, Mengunggah dan Membagikan File

1min
pages 174-175

5) Membuat Google Spreadsheet

0
page 171

6) Membuat file Presentasi dengan Google Slide

1min
pages 172-173

4) Membuat Dokumen dengan Google Docs

0
page 170

b. Optic Drive

1min
page 155

Tujuan Pembelajaran

0
page 145

Apersepsi

0
page 147

2. Scanner

0
page 134

c. Slide Show

0
page 131

b. Hyperlink

0
page 130

d. Grafik

1min
pages 119-120

a. Fitur Autofit

0
page 116

3) Style Tabel

1min
page 105

3) Metode

1min
page 76

5. Latihan Pengetahuan

0
page 114

Gambar 6 : Proses KDD

1min
page 77

g. Image Data Base Retrieval

1min
page 74

f. Biometrics

3min
pages 72-73

f. Prosedur Brainstorming

3min
pages 60-61

3) Penerapan Speech Recognition

2min
page 70

2. Identifikasi Masalah

5min
pages 54-56

3. Operator Logika

1min
page 51

2) Proses Kerja Alat Speech Recognition

4min
pages 68-69

e. Prinsip Brainstorming

1min
page 59

1) Jenis – Jenis Speech Recognition

1min
page 67

4. Implikasi

2min
pages 38-39
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.