Ontwerp Document Titelsequentie
Naam student: Jelle Lugten Studentnummer: 514331 CAVI klas: CAVI B Docent: Bart Dijkman Datum: 15 februari 2014
2
Inhoudsopgave • Inleiding ....................................................................................................................... 4 • Onderwerp ................................................................................................................... 6 • Beeldresearch Hoofdrolspeler ................................................................................................................ 7 Stijl van de motion graphic ............................................................................................. 9 Typografie ..................................................................................................................... 10 • Concept / Script / Scenario Concept ......................................................................................................................... 12 Scenario ........................................................................................................................ 13 Script ....................................................................................................................... 14/15 • Look en feel ............................................................................................................... 16 • Moodboard ................................................................................................................ 17 • Schetsen De oude man ‘Allan’ ...................................................................................................... 18 Scene 1 ......................................................................................................................... 19 De ontsnapping ............................................................................................................. 20 • Storyboard High fidelity ......................................................................................................... 21/22/23 Low fidelity .................................................................................................................... 24 • Kleurgebruik .......................................................................................................... 26/27 • Typografie ............................................................................................................. 28/29 • Animaties/ Motion / Video .................................................................. 30/31/32/33/34 Animatie ........................................................................................................................ 30 Motion .......................................................................................................................... 30 Video ............................................................................................................................. 30 • Kommentaar/ Audio/ Audio-effecten/ Muziek .......................................... 35/36/37/38 • Begroting .................................................................................................................... 40 • Onderbouwing ontwerpproces en technisch proces .................................................. 41 • Reflectie op ontwerpproces, realisatieproces en resultaat ........................................ 42 • Bronvermelding .......................................................................................................... 43 • Bijlagen .................................................................................................................. 44/45
3
4
Inleiding In dit document zal het complete ontwerp van de motion graphic voor de titelsequentie worden belicht. Dit zal gebeuren vanuit verschillende invalshoeken. Vormgeving, audio, stijl en scenario zijn enkele hoofdzaken die behandeld zullen worden. Alle ontwerpen in dit document zijn onderbouwt . Tot slot is er een begroting gemaakt die al uitgewerkt is, deze treft u aan in het einde van dit document.
Deze hoofdzaken hebben hun uiteindelijke vorm gekregen door de research die vooraf heeft plaatsgevonden. Deze research is allemaal terug te vinden in het analyse -document.
5
6
Onderwerp Het boek ‘De 100 -jarige man die uit het raam klom en verdween’ gaat over een man die in het bejaardentehuis zit. Binnenkort viert hij zijn 100ste verjaardag. Maar die vindt hij helemaal niet leuk en hij vind het bejaardentehuis maar saai. Hij besluit te ontsnappen en op reis te gaan. In deze reis maakt hij allemaal avonturen mee en ondanks zijn leeftijd is hij iedereen te slim af.
De motion graphic: - Zal in clipart stijl worden gemaakt - Heeft een kleurgebruik van zwart -wit - IS gebaseerd op een motion graphic van de film ‘Catch me if you can’ De uiteindelijk boodschap die mijn motion graphic moet uitdragen is; ‘Je bent nooit te oud om op avontuur te gaan’. Door in het filmpje een groot contrast te laten zien tussen de mensen die daar in geloven en degenen die dat niet doen zal er een duidelijk beeld ontstaan in mijn motion graphic.
7
Beeldresearch Voordat ik te werk ging met het maken van de fragmenten in de motion graphic is er een uitvoerige research gedaan. Hierna zou ik pas goed kunnen bepalen welke stijl en sfeer ik naar voren wilde laten komen door middel van het beeld.
Hoofdrolspeler
In eerste instantie liet ik mij inspireren door de voorkant van mijn Nederlandse versie van het gekozen boek. Deze vond ik teveel detail bevatten. Hierdoor was het in mijn ogen direct een vereiste om zo’n weergave in goed 3D te doen.
Deze eerste weergave maakte mij direct veel eisen stellen aan de motion graphic die ik zou gaan maken. Na een verdere research van geillustreerde oude mannetjes ben ik nog enkele voorbeelden tegen gekomen. Daarvan vond ik de een wat statisch wat niet matchte met de sfeer van het boek en de andere sloot met zijn vormen niet goed aan bij het beeld wat ik in mijn hoofd had van de oude man. Uiteindelijk heb ik een geillustreerde oude man gevonden die wel voldeed aan mijn eisen. Deze oude man stond op de voorkant van een Engelse versie van het boek.
8 Vervolgens ben ik gaan zoeken naar andere titelsequence filmpjes om daar inspiratie uit op te doen. Film: Hustle
Film: Misfits
Film: Walking death
9
Stijl van de motion graphic
Bij de research welke stijl ik zou toepassen in de beelden van mijn motion graphic heb ik de website van ‘designyourway’ (zie bronnen) bezocht. Deze gaf mij enkele voorbeelden van goed gemaakte opening credits.
photoshop die ik tot mijn beschikking heb. In deze motion graphic is te zien dat de geillustreerde figuren ook een transparantie kunnen bevatten. Dit kan erg handig zijn om in combinatie met geluid een sfeer te bepalen.
Veel van de motion graphics op deze website vond ik erg mooi en spraken mij aan. Maar ik moest in mijn keuze voor de motion graphic rekening houden met mijn kijkers/gebruikers wat een erg breed publiek is. Erg veel detail kan lastig zijn voor ouderen en te simpel en traag spreekt de jongeren weer niet aan. Daarom was mijn missie een stijl te vinden die zo duidelijk is dat jong en oud het begrijpt en dat het ook “entertaining” is. Daarbij kwam ik uiteindelijk bij de titel sequence die voor de film ‘Catch me if you can’ gemaakt is. In deze motion graphic is een hele leuke en duidelijke illustratieve stijl gebruikt. Deze is goed te begrijpen voor jong en oud omdat het grootste deel in 2D is. Teksten komen in een duidelijk typografie recht in beeld te staan en het kleurgebruik is hoofdzakelijk duaal. De vormen en lijnen die gebruikt worden zijn erg goed te maken in de programma’s Adobe illustrator/ Film: Catch me if you can
10
Typografie Ik heb besloten om de typografie ‘Bullpen (OTF) , Heavy’ te gebruiken in mijn motion graphic. Ik heb voor deze typografie gekozen omdat de lijndikte solid en vet is. Doordat het een heavy font is wordt er een goede mogelijkheid geboden om, net als in ‘Catch me if...’, lijnen uit deze letters voort te laten komen. Op enkele plaatjes van de boeken is te zien dat er een slank lettertypoe is gebruik. Hier heb ik bewust niet voor gekozen omdat zo’n lettertype de sfeer die ik wil creeren te fragiel benaderd. Zie rechts op de spread het voorbeeld van ‘Bullpen (OTF) , Heavy’.
11
De 100 -jarige man die uit het raam klom en verdween
12
Concept / Scenario / Script Concept Er zal een titelsequence gemaakt worden over het boek ‘ De 100 -jarige man die uit het raam klom en verdween’. Dit zal gedaan worden in de vorm van een motion graphic. De stijllijnen die gebruikt zijn in mijn hoofdzakelijke inspiratiebron van ‘Catch me if...’ zal ik ook realiseren met een eigen inventieve inbreng in het geheel. Enkele voorbeerden: - Oude mannen veranderen in een grafsteen (kruis) - Het langwerpige kruis veranderd in kaarsjes - De kaarsjes branden of en het kaarsvet komt bijeen tot een taart Het kleurgebruik zal duaal zijn. Dit zal zorgen voor een hoog contrast en daarmee zullen de elementen in de motion graphic goed te zien zijn voor de kijkers.
In de motion graphic zal de oude man voor het grootste deel centraal in beeld staan. Elementen om hem heen veranderen in een soepele manier in inventieve andere objecten die wellicht niet direct verwacht worden. In het eerste deel zal de sfeer ondersteund worden door sobere muziek. Deze sobere muziek zal op een gegeven moment iets gedimt worden en een traag verjaardagsliedje treedt op de voorgrond. Vervolgens gaat de muziek over in een energieke muziek wanneer hij zijn wandelstok in de taart steekt. Door het energieke laatste deel en de tekst die als laatst in beeld verschijnt zullen kijkers nastreven deze hoofdzin na te leven in hun eigen bestaan.
13
Scenario 1. Het eerste shot dat men ziet is een verticale lijn met een verdikking (grip) aan de onderkant. Dit is de onderkant van een wandelstok van een oude man. Langzaam wordt deze opgetild en pok pok neergezet. Bij het neerzetten gaat de stok van links naar rechts in beeld. Wanneer de stok wordt neergezet hoort men een pok –geluid en verschijnt een tekst onder de stok. Deze schuift mee naar rechts met de stok. 2. Er wordt uitgezoomed vanaf de stok en we zien een hele rij van oude bejaarde mannen lopen. Deze zien wij zijdelinks lopen. De vorm van deze mannetjes met wandelstok is allemaal hetzelfde. 3. Alle mannen veranderen (poef poef) in een grafsteen. Deze verandering begint ver van het centrale punt af en willekeurig links en rechts. 4. De snelheid van de vorige scene neem toe en dan schiet de vervorming in grafstenen naar het centraal punt toe. Als een ritsvorm. 5. Het veranderen in grafstenen stopt bij de middelste oude man. 6. Op een gegeven moment heeft deze man allemaal grafstenen om hem heen staan. Deze langwerpige grafstenen (100 stuks) gaan langzaam vloeiend over in kaarsjes (man is 100 jaar taart). Een traag sober verjaardag liedje wordt op de achtergrond afgespeeld. 7. De kaarsjes branden langzaam op en een verzorgster ruimt het gesmolten kaarsvet op, zij komt van rechts in beeld en veegt het kaarsvet naar de man. Terwijl het kaarsvet ophoopt krijgt het een vorm, uiteindelijk bij de man is het een taart. De verzorgster loopt verder naar links en verdwijnt uit beeld. Zij verdwijnt rechts uit het beeld. er schuift een taart in beeld met kaarsjes. Deze schuift naar het mannetje . En tikt tegen hem aan en komt tot stilstand. 8. Hij steekt zijn wandelstok in de taart en sjokt naar rechts uit het beeld. De wandelstok veranderd in een kruis en blijft in de taart staan. Terwijl hij zijn stok in de taart steek veranderd de sobere muziek in een vastberaden energieke muziek. 9. Hij komt bij een bushalte en een haastige man geeft hem een koffer. 10. Hij wacht een tijdje waarna hij de koffer toch maar opent. Er wordt ingezoomed op de biljetten en de slottekst ‘ you are never too old to go on an adventure’.
14 Script 1. Het eerste shot dat men ziet is een verticale lijn met een verdikking (grip) aan de onderkant. Dit is de onderkant van een wandelstok van een oude man. Langzaam wordt deze opgetild en pok pok neergezet. Bij het neerzetten gaat de stok van links naar rechts in beeld. Wanneer de stok wordt neergezet hoort men een pok –geluid en verschijnt een tekst onder de stok. Deze schuift mee naar rechts met de stok. Elementen: De onderkant van een wandelstok Muziek: Geen Audio: Pok -geluid van het neerzetten van de wandelstok Tekst: Verschijnt bij het neerzetten van de wandelstok onder de voet van de stok en schuif mee met de onderkant naar rechts.
2. Er wordt uitgezoomed vanaf de stok en we zien een hele rij van oude bejaarde mannen lopen. Deze zien wij zijdelinks lopen. De vorm van deze mannetjes met wandelstok is allemaal hetzelfde. Elementen: Oude bejaarden mannen, allemaal dezelfde vorm. Muziek: Inkomende sobere muziek. Audio: Het collectief neerzetten van de wandelstok. Tekst: 3. Alle mannen veranderen (poef poef) in een grafsteen. Deze verandering begint ver van het centrale punt af en willekeurig links en rechts. Elementen: Grafsteen, poef -wolkje, oude mannen. Muziek: Sobere muziek Audio: Poef -geluid van verandering mannetjes in kruis. Tekst: 4. De snelheid van de vorige scene neem toe en dan schiet de vervorming in grafstenen naar het centraal punt toe. Als een ritsvorm. Elementen: Oude mannen, grafstenen Muziek: Sobere muziek. Audio: Rits -geluid van de versnelling naar het centrale punt, Tekst: 5.
Het veranderen in grafstenen stopt bij de middelste oude man.
Elementen: Oude man, grafstenen. Muziek: Sobere muziek. Audio: pok -geluid Tekst: De naam van de oude man verschijnt boven zijn hoofd wanneer de rits naar het centrale punt is gesloten.
15
6. Op een gegeven moment heeft deze man allemaal grafstenen om hem heen staan. Deze langwerpige grafstenen (100 stuks) gaan langzaam vloeiend over in kaarsjes (man is 100 jaar taart). Een traag sober verjaardag liedje wordt op de achtergrond afgespeeld. Elementen: Oude man, grafstenen, kaarsjes, vlammetjes. Muziek: Traag verjaardagsliedje. Audio: Geen. Tekst: 7. De kaarsjes branden langzaam op en een verzorgster ruimt het gesmolten kaarsvet op, zij komt van rechts in beeld en veegt het kaarsvet naar de man. Terwijl het kaarsvet ophoopt krijgt het een vorm, uiteindelijk bij de man is het een taart. De verzorgster loopt verder naar links en verdwijnt uit beeld. Zij verdwijnt rechts uit het beeld. er schuift een taart in beeld met kaarsjes. Deze schuift naar het mannetje . En tikt tegen hem aan en komt tot stilstand. Elementen: Oude man, kaarsjes, verzorgsters, bezem. Muziek: Verjaardagsmuziekje. Audio: Geen. Tekst: 8. Hij steekt zijn wandelstok in de taart en sjokt naar rechts uit het beeld. De wandelstok veranderd in een kruis en blijft in de taart staan. Terwijl hij zijn stok in de taart steek veranderd de sobere muziek in een vastberaden energieke muziek. Elementen: Oude man, wandelstok, taart, kleine kaarsjes. Muziek: Energiek en vastberaden liedje. Audio: splash -geluid wanneer de wandelstok in de taart wordt gestoken. 9. Hij komt bij een bushalte en een haastige man geeft hem een koffer. Elementen: Oude man, bushalte, jonge man. Muziek: Energiek en vastberaden liedje. Audio: Geen. Tekst: 10. Hij wacht een tijdje waarna hij de koffer toch maar opent. De biljetten vlieggen naar voren in het beeld. Deze biljetten vullen het beeld steeds meer en in de biljetten is een geheel te zien van een volgend fragement waar de tekst staat ‘ you are never too old for adventure’. Elementen: Oude man, geldkoffer, bushalte, bankbiltjetten. Muziek: Sluitende qlimax van het liedje. Audio: Geen. Tekst: You are never to old for adventure.
16
Look en feel Mijn grootste inspiratiebron heb ik goed kunnen gebruiken en hiermee kan ik dus ook een goede look en feel als voorbeeld geven.
Veel van de motion graphics op deze website vond ik erg mooi en spraken mij aan. Maar ik moest in mijn keuze voor de motion graphic rekening houden met mijn kijkers/gebruikers wat een erg breed publiek is. Erg veel detail kan lastig zijn voor
ouderen en te simpel en traag spreekt de jongeren weer niet aan. Daarom was mijn missie een stijl te vinden die zo duidelijk is dat jong en oud het begrijpt en dat het ook “entertaining� is.
17
Moodboard
18
Schetsen De oude man ‘Allan’
Bij het schetsen van de oude man vond ik het erg moeilijk om een keuze te maken. Dit i.v.m. karakter, sfeer en emoties. Uiteindelijk besloot ik om de minst gedetailleerde versie te gaan gebruiken. Deze keuze heb ik hier op laten vallen omdat de sfeer al voor een heel groot deel gecreerd wordt door de muziek die in de motion graphic zal zitten. Deze uiteindelijk gekozen versie zal in het begin wel als detail een wandelstok bij zich dragen. Dit is om het eerste beeld van oude man direct bevestigd te laten worden door de kijkers
19
Scene 1 In eerste instantie had ik een schets gemaakt van een wachtende oude man in een stoel. Deze zou wegkwijnen in de stoel met daaronder een versterkend droevig muziekje. Deze schets had ik gemaakt toen ik mijn eerste scenario ook had uitgeschreven. Uiteindelijk kwam ik erachter dat ik een verhaal al had verteld in de titelsequentie. Dit kan wel maar niet het volledige verhaal zoals ook al in het boek staat. Ook zou in deze stijl een afwisselende 3D weergave worden geeist.
Na de eerste schets van de man in een stoel besloot ik de man in minder detail vanaf de zijkant te weergeven. Omdat de man van de zijkant is weergeven kan deze vaak worden toegepast in de motion graphic waarin horizontaal bewogen wordt. Deze illustratie is goed op te delen in elementen die de functie van de motion graphic ondersteunt. Ook kan deze illustratie ondanks een geheel zwarte kleur goed weergeven blijven worden als een oude man. De komt door de buitenlijnen en de gebogen houding van de persoon.
20
De ontsnapping In de eerste verhaal -vertellende schetsen maakte ik weer een schets van een voorstaand perspectief. De oude man zou, net als in het boek, uit zijn kamer klimmen en door het tuintje lopen om te ontsnappen. Dit is weer een vertellende versie van het verhaal die ik uiteindelijk heb vermeden.
Nadat de motion graphic zich in het eerste deel binnen heeft afgespeeld zal de man uit het beeld lopen en op een soepele vlotte wijze zal, ondersteund door muziek, de stap naar deze scene worden gemaakt. Deze scene speelt zich buiten af. De oude man loopt naar een bushalte toe en staat daar even te wachten waarna een jonge man haastig in de scene komt en de oude man een koffer geeft.
21
Storyboard High fidelity 1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
22 9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
23 17.
18.
19.
20.
In eerste instantie schreef ik mijn idee qua storyboard tekstueel uit. Daarmee maakte ik bij het eerste concept de fout het complete verhaal te willen vertellen in de motion graphic. Hierna heb ik een twee concept uitgeschreven en na enkele klein aanpassingen binnen dit concept ben ik op het huidige concept gekomen die op de vorige pagina’s in high fidelity duidelijk te zien is. Voordat ik deze high fidelity versie had gekomen heb ik nog een low -fidelity storyboard gemaakt die op de volgende pagina’s te zien is. Voordat ik aan het low -fidelty storyboard ben begonnen had ik eerst het uiteindelijke concept uitgeschreven. Grote verandering in de low en -high fidelity versie zijn er dus niet.
Looprichting Wat opvalt is dat de oude man van rechts naar links loopt. Dit is eigenlijk tegen de principes in want een persoon die ergens naartoe loopt gaat altijd naar rechts. Wanneer een persoon terug gaat beweegt deze zich naar links. En dat is de reden waarom ik de man juist tegen de principes in van rechts naar links laat lopen. De man is namelijk vroeger altijd een avontuurlijke jonge man geweest. Hij is in de sleur geraakt maar gaat nu dus weer terug naar zijn oude leven zoals hij altijd is geweest. Hij gaat dus weer terug, van rechts naar links.
24 Low fidelity
25
26
Kleurgebruik Zoals in het high -fidelity storyboard te zien is zijn de hoofdkleuren zwart en wit. Dit heb ik gedaan omdat ik hierdoor alleen maar van de vormen van elementen hoef uit te gaan. Hierdoor kan ik elementen op een inventieve manier laten veranderen. Wanneer al deze elementen kleur zouden bevatten zou dit erg lastig worden om in een vloeiende stijl te veranderen in een ander object. Want een vorm kan vloeiend veranderd worden, maar wanneer ook de kleuren moeten worden aangepast is kost dat een te lange tijd om binnen de planningen uit te voeren.
De enige verschijning van kleur in deze motion graphic is de verzorgster. Dit is gedaan om beter aan te kunnen geven dat dit een verzorgster is. Ze draagt een typerend jurkje die verzorgsters vaak dragen. Dit jurkje is gekleurd op een monochromatische manier in de kleur groen. Deze kleur staat voor; hoop, groei, leven en toekomst en is daarom gebruikt.
27
28
Typografie Ik heb besloten om de typografie ‘Bullpen (OTF) , Heavy’ te gebruiken in mijn motion graphic. Ik heb voor deze typografie gekozen omdat de lijndikte solid en vet is. Doordat het een heavy font is wordt er een goede mogelijkheid geboden om, net als in ‘Catch me if...’, lijnen uit deze letters voort te laten komen. Op enkele plaatjes van de boeken is te zien dat er een slank lettertypoe is gebruik. Hier
heb ik bewust niet voor gekozen omdat zo’n lettertype de sfeer die ik wil creeren te fragiel benaderd. Zie rechts op de spread het voorbeeld van ‘Bullpen (OTF) , Heavy’.
29
De 100 -jarige man die uit het raam klom en verdween
30
Animaties | motion | video Alle shots die zullen plaatsvinden in de motion graphic zal ik vanuit de kanten belichten en uitleggen of onderbouwen. Als eerst volgt er voor de drie onderdelen een korte uitleg.
Animaties Een animatie is een techniek waarbij beweging gesuggereerd wordt door het na elkaar afspelen van verschillende stilstaande beelden. Er zijn verschillende animaties per shot. Deze zullen straks besproken worden. Motion Motion control is het gecontroleerd verplaatsen van een object naar een bepaalde positie. Van belang hierbij zijn de gecontroleerde snelheid, versnelling en vertraging. Deze drie aspecten worden straks per shot besproken. Video Video is de elektronische synchrone opname van bewegend beeld en geluid. Video kan worden opgenomen en weer afgespeeld. Per shot zal beeld het en het geluid worden besproken.
Storyboard en onderbouwing animaties, motion en video per shot. Scene 1 Shot 1: Een voetstuk van een wandelstok wordt opgetild en neergezet op de grond. Bij het neerkomen van de wandelstok is er een geluidseffect toegevoegd die de impact van het neerzetten vergroot. Er is een camera gebruikt en die staat in dit opzicht op ooghoogte. In de realiteit staat de camera dicht aan de grond en neemt deze een kikvorsperspectief in. Scene 2 Shot 2: Vanaf het voetstuk wordt langzaam uitgezoomed en de gekozen achtergrondmuziek komt langzaam in. Het cameraperspectief is op ooghoogte. Wat de kijker ziet zijn allemaal dezelfde oude mannetjes die van rechts naar links in het beeld lopen. Allemaal dragen zij een wandelstok bij zich. Naast de achtergrondmuziek is ook het collectief neerzetten van de wandelstok hoorbaar.
31
Scene 2 Shot 3: Het complete beeld van scene 2 is zichtbaar. Een rij van vele mannen loopt van rechts naar links in het beeld en de eerder genoemde audio is te horen.
Scene 3 Shot 4: Aan de zijkanten van het kader veranderen enkele oude mannetjes in een grafsteen. Dit zal vanuit de rechterkant eerst gebeuren zodat de rest van de mannetjes naar links kunnen doorlopen. Bij het veranderen van een mannetje in een grafsteen is er een geluidseffect toegevoegd. (een “poef -geluid) Ook zullen hierbij kort wolkjes verschijnen. Scene 3 Shot 5: Het veranderen in grafstenen wordt versnelt een uiteindelijk veranderen ook de mannetjes in een grafsteen vanuit de linkerhoek. Deze versnelling van mannetjes in een grafsteen zal een geluidseffect bevatten (rits -geluid). Uiteindelijk komt het meest centrale mannetje stil te staan.
Scene 4 Shot 6: De overgebleven man is 100 jaar en viert daarom zijn verjaardag. De standaard achtergrondmuziek wordt gedimt en een traag verjaardags liedje fade langzaam in. Die gebeurt tegenlijkertijd wanneer de grafstenen vlammetjes krijgen en in kaarsjes veranderen. Scene 4 Shot 7: Terwijl het verjaardagsliedje speelt branden de kaarsjes langzaam op. Als hoopjes kaarsvet blijven deze op de grond achter. Bij het branden van de kaarsjes zal een knisperend vlam -geluid worden bijgevoegd als geluidseffect. De man blijft op zijn positie staan. Wanneer de kaarsjes opgebrand zijn fade ook het verjaardagsliedje langzaam uit.
32 Scene 5 Shot 8: Vanuit de linkerkant van het kader komt een personage in beeld lopen met een bezem. Dit is de verzorgster die komt om het kaarsvet op te ruimen. Bij het opvegen is er een slijmerig geluid toegevoegd als geluidseffect. Dit geeft het ophopen van het kaarsvet een duidelijkere weergave. De standaard achtergrond -muziek is weer terug op oud volume. Scene 5 Shot 9: De verzorgster veegt steeds meer kaarsvet bij elkaar en de hoop kaarsvet wordt steeds groter. Het slijmerige geluidseffect is nog steeds aanwezig. De man staat nog steeds in centrale positie te kijken.
Scene 5 Shot 10: In het laatste stukje wat de verzorgster bij elkaar veegt veranderd de hoop kaarsvet soepel in een mooie verjaardagstaart. Het verjaardagsmuziek fade weer in en de achtergrondmuziek dimt weer iets.
Scene 6 Shot 11: De man zet een stap richting de taart. Deze stappen zijn hoorbaar gemaakt met een geluidseffect. Hij steekt zijn wandelstok in de taart. Dit heeft een geluidseffect (splash -geluid) en abrupt wordt het verjaardagsliedje gestopt.
Scene 6 Shot 12: De man zet zijn trage stappen voort met het stappen -geluidseffect. Er is helemaal geen muziek meer te horen.
33 Scene 6 Shot 13: Tijdens de laatste paar stappen in scene vier komt er tegelijkertijd met een donkere fade -in van de rechtskant een vastberaden en energiek muziekje opdoemen. Het volume gaat langzaam omhoog. De man verdwijnt uit beeld en het effectgeluid van de stappen wordt gedimt tot uiteindelijk stil. De donkere fade in wordt sterker tot het uiteindelijk BIJNA het hele beeld beslaat. Scene 7 Shot 14: Vanuit het BIJNA beslagen beeld trekt de zwarte kleur zich weer terug naar de linker onderhoek. Het beeld is weer wit en de man komt inlopen. Het voetstappen geluidseffect is te horen.
Scene 8 Shot 15: De oude man loopt verder naar een bushalte. In de laatste paar stappen komt er een fade -in van snellere stappen. Een personage komt in beeld rennen en het stappen -geluid van deze man staat voluit.
Scene 8 Shot 16: De jonge en de oude man staan tegenover elkaar. Alleen de achtergrondmuziek is hoorbaar. De jonge man geeft de koffer aan de oude man en deze neemt hem aan en legt hem neer. De jonge man loopt verder naar rechts waarna hij uiteindelijk uit het beeld verdwijnd. De stappen van de jonge man zijn weer te horen in een geluidseffect. Scene 9 Shot 17: De oude man zit op zijn knien voor de koffer. Deze is eerst nog dicht. Terwijl hij de koffer openklikt en opendoet is er een klik en kraak -geluidseffect te horen. De energieke achtergrond -muziek wordt nog altijd afgespeeld.
34 Scene 9 Shot 18: De bankbiljetten waaien langzaam uit de koffer. Dit versnelt zich en de biljetten worden steeds groter en waaien ook over de oude man heen. Een geluidseffect van een harde wind wordt afgespeeld.
Scene 10 Shot 19: Het geluidseffect van de harde wind wordt een stuk minder hard. Steeds meer biljetten waaien in het beeld en ook deze worden allen steeds groter. Langzaamwordt duidelijk dat er in de vormen van de biljetten zich woorden bevinden op de achtergrond. Het beeld blijft zicht steeds verder vullen.
Slotscene 10 Shot 20: Uiteindelijk is het hele beeld gevul en is de tekst dus zichtbaar. Het geluidseffect van de wind houdt op. De energieke achtergrondmuziek wordt nog vol opengedraait en een mooi stukje qlimax is hoorbaar. Geluid en beeld faden allebei tegelijkertijd langzaam uit en het filmpje is geindigt.
35
Commentaar/ Audio/ Audio -effecten/ Muziek De sferen die de geluiden moeten uitdragen zijn in het vorige hoofdstuk besproken. In een later stadium zijn de uiteindelijke audio -effecten en muziek uitgekozen. In deze titelsequentie zijn audio -effecten en muziek gebruikt. Vocaal wordt er niet gesproken. Deze titelsequentie laat de start van een verhaal zien en draagt hiermee ook een boodschap uit die ook in het filmpje tekstueel te zien is; ‘You are never too old for an adventure’. In de binnen en buiten -omgeving is de klank van de voetstappen van de oude man ook anders.
Bij de scenes die zich ‘binnen’ in het verzorginstehuis afspelen is achtergrond geluid de achtergrondmuziek te horen. Wanneer de man echter naar de bushalte naar buiten gaat is er buiten de muziek ook een omgevingsgeluid te horen van wind. De website die ik heb gebruikt bij het vinden van geluiden zijn: Youtube.com, Vimeo.com en freesounds.org.
Audio per scene Scene 1 In de openingsscene wordt er begonnen met een fade in van de tekst ‘You are never too old for an adventure’. Deze tekst is wit. Het begin van de achtergrondmuziek gaat van start. De tekst ondervindt weer een fade out en er blijft alleen het zwarte kader achter. Deze zakt langzaam naar beneden tot de hoogste van het volgende shot. Een close -up shot van iemand die zijn wandelstok neerzet volgt. De voet van de wandelstok ziet men op en neer gaan. Audio toegevoegd - Jorge Méndez (Sad Piano & Violin Instrumental).mp3 Reden: vanwege de rust en de leegte die het nummer uitstraalt. - Stone Giant Footsteps Sound Effect.mp3 Reden: De impact van de voet van de wandelstuk moet al iets reusachtigs te horen zijn. Dit maakt de gedachte van de kijker niet meteen komen op een wandelstok.
36 Scene 2 In deze scene wordt er uitgezoomd naar vele lopende oude mannen met hun wandelstok. De lopen een tijdje waarna ze een voor een in grafstenen veranderen. Audio toegevoegd - Jorge Méndez (Sad Piano & Violin Instrumental).mp3 - Footsteps Sound Effect.mp3 Reden: Een simpel geluid van een voetstap met harde zool. Dit omdat oude mannen vaak een harde zool dragen. Scene 3 De oude mannen veranderen in grafstenen. Op een na, die loopt als laatst naar het midden en de grafstenen veranderen in kaarsjes. Audio toegevoegd - Jorge Méndez (Sad Piano & Violin Instrumental).mp3 - Footsteps Sound Effect.mp3 - Fire Burn & Flame Sound Effects [High Quality].mp3 Reden: Dit versterkt het beeld van dat de kaarsjes ontvlammen en dat het vuur is. - Sad birthday.mp3 Reden: Om weer te geven dat het de verjaardag van de man is, maar dat hij hier eigenlijk helemaal niet zo blij mee is. Daarom een tragere en indirect dus ook triestere versie van klanken van een verjaardagsliedje. Scene 4 De kaarsjes om de man heen smelten langzaam weg. Ze veranderen in hoopjes kaarsvet. Audio toegevoegd - Jorge Méndez (Sad Piano & Violin Instrumental).mp3 - Footsteps Sound Effect.mp3 - Fire Burn & Flame Sound Effects [High Quality].mp3 - Sad birthday.mp3 Scene 5 Een verzorgster komt van links in beeld om de hoopjes kaarsvet op te vegen. Een hoopje taart veranderd langzaam in een verjaardagstaart. Audio toegevoegd - Footsteps woman Sound Effect.mp3 De voetstappen van een vrouw met iets hoge hakken. De toon hiervan is hoger en weergeeft dus goed dat dit dus vrouwelijke voetstappen betreft. - Sad birthday.mp3 - Broom Sweeping 2 - Free Quality Sound Effect.mp3 Reden: Een de bezem meer te leven te laten komen.
37 Scene 6 De man staat een moment stil voor de verjaardagstaart. Hij besluit weg te lopen en steekt zijn wandelstok in de taart Audio toegevoegd - Jorge Méndez (Sad Piano & Violin Instrumental).mp3 - Footsteps Sound Effect.mp3 - Squish sound effect.mp3 Reden: om kracht te geven aan de handeling dat de man zijn wandelstok in de taart duwt. Scene 7 De man komt zonder wandelstok buiten. Hij loopt naar een bushalte om van daaruit verder te gaan. Eenmaal bij de bushalte komt er opeens een man langsrennen en die laat een koffer voor zijn neus vallen. Audio toegevoegd - Jorge Méndez (Sad Piano & Violin Instrumental).mp3 - Footsteps Sound Effect.mp3 - Footsteps running sound effect.mp3 Reden: Een rennend voetstappen -geluid om ook wanneer de rennende man nog niet in beeld is aan te kondigen met geluid dat er iets aankomt. En natuurlijk volgende de passen snel en krachtiger op elkaar wat ook te horen is in de audio. Dit geeft aan dat iemand rent. - Wind sound effect 1 - gentle breeze.mp3 Reden: om te benadrukken dat deze scene zich in het exterieur bevindt. Scene 8 Eenmaal bij de bushalte komt er opeens een man langsrennen met een koffer in zijn handen. Audio toegevoegd - Jorge Méndez (Sad Piano & Violin Instrumental).mp3 - Footsteps running sound effect.mp3 - Wind sound effect 1 - gentle breeze.mp3 Scene 9 De man laat de koffer voor de neus van de oude man vallen en rent door uit het beeld. De oude man gaat door zijn knien om te kijken wat er in de koffer zit. Audio toegevoegd - Jorge Méndez (Sad Piano & Violin Instrumental).mp3 - Footsteps running sound effect.mp3 - Wind sound effect 1 - gentle breeze.mp3 - Suitcase Latch Open - Sound Effect.mp3 Reden: om het openmaken van de koffer met tot een levende handling te laten worden. Zonder geluid kan met denken dat het iets anders dan een koffer is.
38 Scene 10 De man opend de koffer en er vliegen allemaal biljetten uit. De vullen langzaam allemaal het beeld en een witte tekst verschijnt in een zwart kader als afsluiting. De titel van het boek wordt getoond. Audio toegevoegd - Jorge MĂŠndez (Sad Piano & Violin Instrumental).mp3 - Suitcase Latch Open - Sound Effect.mp3
39
40
Begroting
Definitiefase
€ 160,-
Aanloop
€160,-
Project opzet, onderzoek, analyse, brainstorm
Ontwerpfase
€90,-
Concept
€90,-
Scenario, script, storyboard low -fidelity
Realisatiefase
€600,-
Pre -productie
€60,-
Storyboard high -fidelity
Productie
Maken van motion graphic, productie, geluidseffecten, muziek
Post -productie
€130,-
Nabewerking
Oplevering Rendering
€310,-
Renderen, aanleveren
Totaalbedrag
€150,€150,€900.-
41
Onderbouwing ontwerpproces en technisch proces Onderbouwing ontwerpproces Ik heb gekozen voor een zwart -witte vorm van illustratie. De vormen zijn hoofdzakelijk simpel in cartoon -stijl gehouden. Dit heb ik gedaan omdat een tot hoog detail naar mijn mening een hogere weergave in 3D nodig had om goed tot zijn rechts te komen. Ik heb bewust de elementen zwart gehouden (op de rok van de verzorgster na). Door alleen het behoudt van de vorm is het soepel overvloeien naar een andere vorm goed mogelijk. Verder zijn er geen externe beelden gebruikt. De vormen en illustratie zijn door mijzelf gemaakt in Adobe Photoshop.
De uiteindelijke motion graphic zal niet het hele verhaal van het boek vertellen zoals ik in eerste instantie had gedaan. Nee, de motion graphic zal de hoofdgedachte overbrengen die ook het boek met zich meedraagt. De vormen en elementen zijn ontworpen in vectoren. Hierdoor kan een klein object zoals een bankbiljet zonder scherpteverlies vergroot worden. De typografie die is gekozen is duidelijk en is net als de gekozen muziek vastberaden en heeft een echt eigen karakter.
Onderbouwing technisch proces Ik heb ervoor gekozen de personages niet compleet vloeiend te laten lopen. Dit heb ik gedaan omdat de illustraties van deze personages in het zwart zijn en hierdoor mee op poppen lijken. De benen van de man heb ik in elementen opgedeeld zodat de loopbeweging goed kan worden uitgevoerd.
Uiteindelijk heb ik 6 scenes gemaakt waarvan er 5 actief zijn. Ik heb ervoor gekozen niet meer scenes af te spelen omdat ik de focus met name heb gelegd in de inventieve vervormingen die objecten zouden krijgen.
42
REFLECTIE OP ONTWERPPROCES, REALISATIE PROCES EN RESULTAAT Wanneer ik de opdracht begrepen had ben ik meteen aan het werk gegaan. Ik schreef de storyboards die ik als eerst in mijn hoofd had direct op. Hierbij maakte ik meteen een fout die opgemerkt werd. Ik maakte een storyboard te veel in de vertellende vorm. De motion graphic zou hierdoor exact laten zien wat er ook in het boek verteld wordt. Nadat ik deze fout had opgemerkt heb ik een tweede concept geschreven. Dit concept bracht veel meer de hoofdgedachte van het boek over en dus niet het complete verhaal. Hierin kon ik dus veel meer mijn eigen inbreng en inventiviteit aanspreken. In het begin was dit nog even lastig. Vooral met de vervorming van objecten was het lastig een goed match te vinden tussen twee objecten waar ergens eenzelfde vorm inzit. Om een voorbeeld te geven, de langwerpige verticale lijn zitten allebei in een kaarsje en een grafsteen. Dit maakt het overvloeien een stuk stoepeler. Zie bijlage voor de concepten Vervolgens heb ik goed aan de storyboards kunnen werken omdat ik het eindconcept in zodanig detail had geschreven. Dit zorgde ervoor dat ik consistent door kon gaan met het maken van het storyboard. In de stijl voor de illustraties heb ik gekozen voor een redelijk eenvoudige stijl. Dit is de sfeer die ik ook tamelijk wou bereik na het zien van mijn primaire inspiratiebron. De teksten die in beeld zouden komen wou ik ook op een inventieve en actieve manier in beeld laten komen. Ik wou ze laten meebewegen of reageren op andere elementen binnen de motion graphic zelf. Dit geeft de namen die verschijnen veel meer betrekking bij het geheel en dus ook de motion graphic.
De leerdoelen die ik voor mijzelf had gesteld: - Adobe Photoshop efficienter toepassen Het efficient omgaan met dit programma zorgt voor een grote tijdsbesparing. Voor malig was ik het mee wat traag en wist ik niet hoe ik bijvoorbeeld selecties van een laag kon toepassen op een andere laag. - Adobe Illustrator gebruiken voor de realisatie Dit heb ik uiteindelijk toch niet gedaan om dat ik steeds vaardiger begin te worden met Photoshop en dit voor mij efficienter werkt. - Adobe AfterEffects vaardig worden Ik wilde AfterEffects goed kunnen gebruiken bij de realisatie zoals ik die daadwerkelijk op mijn storyboard omschreven had. Dit was in het begin om een object individueel te laten bewegen best makkelijk. Maar om er eigen karakteristieke effecten toe te voegen kregen wij nog een les van Docent Alex. Ik vond het in deze les erg snel gaan en heb besloten om alleen mee te kijken in niet mee te doen. Dit heb ik na de les aan Alex gemeldt en hem gevraagd of ik een individuele uitleg kon krijgen. Dit was gelukkig geen probleem.
43
BRONNEN
http://www.youtube.com/watch?v=gaLDyrun_Cc http://www.designyourway.net/blog/inspiration/ motion-graphics/well-made-opening-credits-inspiration-from-top-movies/ http://www.dafont.com/bullpen.font https://www.awbruna.nl/web/Portal.htm http://jonasjonasson.com/
44
BIJLAGE
Concept 1 1. Sober traag muziekje, eerste shot van een groot gebouw. Bejaardentehuis. Er wordt ingezoomd en via een raam gaat de camera binnen in een kamer. 2. Daar zit een oude man in een stoel, we horen een droevige toon. Dan opeens horen wij een verjaardagsdeuntje en wordt er vanuit het perspectief van de oude man naar een tafel gelopen. 3. Daar wordt door de camera (blik van oude man) op een gegeven moment naar beneden gekeken en daar ziet hij een verjaardagstaart staan met 100 kaarsjes. 4. De oude man kijkt door zijn kamer en het vrolijke verjaardagsliedje gaat over in een somber saai liedje. 5. De oude man slaat op de taart en deze spat uiteen. De muziektoon slaat om naar vastberaden en avontuurlijk. 6. Het volgende beeld is weer als het begin. Het bejaardentehuis van buitenaf. Het raam is weer zichtbaar. Maar deze keer zien wij de oude man naar buiten klimmen. 7. Hij loopt weg de vrije wereld in en komt bij een bushalte. Daar wachtende komt een man naar hem toe en geeft hem een koffer. 8. De man komt niet meer terug en de oude man besluit de koffer open te maken en treft veel geld aan. 9. Een vlucht en verdere listen van de slimme oude man volgen.
45
Concept 2 1. Het eerste shot dat men ziet is een verticale lijn met een verdikking (grip) aan de onderkant. Dit is de onderkant van een wandelstok van een oude man. Langzaam wordt deze opgetild en pok pok neergezet. Bij het neerzetten gaat de stok van links naar rechts in beeld. Wanneer de stok wordt neergezet hoort men een pok –geluid en verschijnt een tekst onder de stok. Deze schuift mee naar rechts met de stok. 2. Er wordt uitgezoomed vanaf de stok en we zien een hele rij van oude bejaarde mannen lopen. Deze zien wij zijdelinks lopen. De vorm van deze mannetjes met wandelstok is allemaal hetzelfde. 3. Alle mannen veranderen (poef poef) in een grafsteen. Deze verandering begint ver van het centrale punt af en willekeurig links en rechts. 4. De snelheid van de vorige scene neem toe en dan schiet de vervorming in grafstenen naar het centraal punt toe. Als een ritsvorm. 5. Het veranderen in grafstenen stopt bij de middelste oude man. 6. Op een gegeven moment heeft deze man allemaal grafstenen om hem heen staan. Deze langwerpige grafstenen (100 stuks) gaan langzaam vloeiend over in kaarsjes (man is 100 jaar taart). Een traag sober verjaardag liedje wordt op de achtergrond afgespeeld. 7. De kaarsjes branden langzaam op en een verzorgster ruimt het gesmolten kaarsvet op, zij komt van rechts in beeld en veegt het kaarsvet naar de man. Terwijl het kaarsvet ophoopt krijgt het een vorm, uiteindelijk bij de man is het een taart. De verzorgster loopt verder naar links en verdwijnt uit beeld. Zij verdwijnt rechts uit het beeld. er schuift een taart in beeld met kaarsjes. Deze schuift naar het mannetje . En tikt tegen hem aan en komt tot stilstand.