Políticas del Vestigio: Anexo de Dibujos

Page 1


Atlas de


e ruinas




Fig. 4 Proceso de reorganización del atlas. Elaboración propia.



Ruinas del Santua fuego en D


ario del Enlace de Dark Souls


Fig. 48 Dibujo de introducción a las ruinas del Santuario del Enlace de Fuego. Realizado con tinta negra y pincel por la expresividad y la agilidad que permite esta técnica a la hora de establecer una primera aproximación gráfica. El dibujo ha permitido identificar algunas de las ideas principales de diseño de la ruina como el uso de las columnatas para delimitar el espacio manteniendo la permeabilidad visual. Elaboración propia.


Fig. 49 Dibujo de introducción a las ruinas del Santuario del Enlace de Fuego. Realizado con tinta negra y posteriormente tratado en Photoshop. Mediante la realización del dibujo se establece un primer acercamiento a las diversas formas de recorrer la ruina. Elaboración propia.


Fig. 50 Dibujo de aproximación a las ruinas del Santuario del Enlace de Fuego. La visión axonométrica de la ruina expone la verticalidad de esta además de su escala y permite obtener una visión tridimensional de los espacios. Elaboración propia.


Fig. 51 Dibujo de las zonas transitables de las ruinas del Santuario del Enlace de Fuego. Se ha llevado a cabo mediante el postprocesado del dibujo axonométrico de la ruina. El dibujo permite identificar zonas de la ruina por las que podemos circular y la forma en que estas se articulan. Elaboración propia.



Fig. 52 Dibujo de análisis de las ruinas del Santuario del Enlace de Fuego. Mediante la realización de este dibujo se explora la forma en que el Santuario se distribuye en planta, revelando la escala de los espacios, su permeabilidad visual o la forma en que se conectan entre sí. Elaboración propia.


Fig. 53 Dibujo de análisis de las ruinas del Santuario del Enlace de Fuego. Mediante la realización del dibujo se ha experimentado con formas de representar espacios complejos y dispersos de gran escala y se han descubierto las conexiones que se establecen entre las diferentes partes del escenario de Dark Souls. Elaboración propia.



Nuevo Londo

Santuario del enlace de fuego Burgo de los No Muertos

Fig. 54 Dibujo de análisis de las ruinas del Santuario del Enlace de Fuego. La planta permite entender las relaciones más o menos directas entre las diferentes zonas del juego además de cómo funcionan los espacios que se conectan a la ruina del Santuario del Enlace de Fuego. Cabe remarcar las distintas tipologías arquitectónicas y cómo se relacionan con la ruina del Santuario, las formas que dibuja la ruina parecen funcionar como una transición hacia las zonas con las que se conecta. Elaboración propia. Burgo de los No Muertos


Asilo de los No Muertos

Catacumbas


Supermercado aba War of


andonado en This f Mine


Fig. 56 Imagen del supermercado abandonado elaborada a partir del collage de capturas del videojuego. La imagen muestra el tratamiento de la atmósfera y las luces además de una visión general del edificio y los elementos que conforman la escenografía que permite entender de forma intuitiva el funcionamiento de la ruina. Elaboración propia.

Fig. 57 Imagen del supermercado abandonado elaborada a partir del modelado del edificio y el collage de capturas del videojuego. El dibujo permite entender cómo se desarrolla la arquitectura del lugar y las formas de recorrerlo además las atmósferas que se generan en el interior de los espacios del supermercado y la escala del conjunto. Elaboración propia.



Fig. 58 Imagen de la ruina del supermercado y los elementos que conforman la escenografía. Al realizar este dibujo se renuncia a representar la atmósfera y las luces para centrar la mirada en los objetos que dan forma al espacio, que no dejan de ser objetos cotidianos que, por su posición o su estado de deterioro, configuran una estética de ruina. Los estantes vacíos, por ejemplo, generan una visión decadente del supermercado que se ve reforzada por la atmósfera y la iluminación crepuscular. Elaboración propia.



East Delta Comm Disco E


mercial Center en Elysium


Fig. 62 Imagen de East Delta Commercial Center y sus inmediaciones, elaborada a partir del collage de capturas del videojuego. El collage nos permite comprender la relación de la ruina con su entorno y las aspiraciones estéticas del edificio al compararlo con las arquitecturas circundantes. Elaboración propia.



Fig. 63 Interior de East Delta Commercial Center. Elaboración propia mediante la confección de un collage a partir de capturas del videojuego. La imagen ofrece una visión completa de los espacios interiores del edificio y el recorrido que el videojuego propone por estos. Destaca la obstrucción de ventanas y fuentes de luz que genera un viaje progresivo hacia la estética de la ruina. Elaboración propia.



Fig. 64 Dibujo axonométrico de East Delta Commercial Center realizado con tinta negra. El dibujo se ha elaborado para establecer una primera aproximación al edificio mediante una técnica rápida y expresiva que permita hacer aflorar las ideas principales de la ruina, como la profundidad de los elementos de la fachada o el estado de deterioro del edificio. Elaboración propia.


Fig. 65 Dibujo detalle de la fachada de East Delta Commercial Center que permite comprender rápidamente los elementos que conforman la fachada y su profundidad. Elaboración propia.


Fig. 66 Dibujo del interior de la chimenea de East Delta Commercial Center realizado con tinta negra. Mediante la elaboración del dibujo se explora la forma en que se interviene el espacio y se exponen posibles relaciones entre la imagen de esta ruina y las de las cárceles de Piranesi o la recurrencia de algunos tópicos románticos como el del marco de vegetación. Elaboración propia.


Fig. 67 Dibujo del interior de la librería de East Delta Commercial Center realizado con tinta negra. El dibujo muestra un espacio que se cierra progresivamente hacia sí mismo, obstruyendo gran parte de las ventanas y generando su propia atmósfera. Elaboración propia.


Fig. 68 Dibujo de las inmediaciones de las ruinas de East Delta Commercial Center. El dibujo se realiza para comprender las relaciones entre los edificios y los espacios circundantes, evidenciando la forma en que el edificio se erige exento, formando la planta baja una especie de pedestal que lo sostiene. Elaboración propia.


Fig. 69 Dibujo axonométrico de East Delta Commercial Center realizado para definir los elementos arquitectónicos que conforman las fachadas del edificio.. Elaboración propia.


Fig. 70 Dibujo axonométrico de las ruinas de East Delta Commercial Center. Se dibuja el estado actual de los espacios principales del edificio utilizando el color para indicar la situación de uso de cada uno, usando el rojo para indicar espacios en desuso, el verde para espacios en uso, y el amarillo para espacios cuyo uso está disminuyendo. Se representa la relación entre los espacios y la morfología del edificio y se dibuja la conexión del edificio con la antigua fábrica, actualmente derruida. Elaboración propia.



Fig. 71 Dibujo de las ruinas de East Delta Commercial Center intervenidas para imaginar mi propio espacio ción propia.


o de trabajo. Elabora-


Fig. 72 Dibujo de las ruinas de East Delta Commercial Center intervenidas para imaginar mi propio espacio de trabajo. Elaboración propia.



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.