Capitulo V : Metodo Simplex - Capitulo VI: Programacion Lineal en Computadora

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INVESTIGACION DE OPERACIONES I Eduardo Quiroz ................................................................................................................................................................................................................................

CAPITULO V EL METODO SIMPLEX En él capitulo anterior se desarrollo la parte relacionada a como resolver problemas de programación lineal con dos variables de manera gráfica. Cuando se hayan implicadas mas de tres variables, este enfoque no es posible. Además, los programas lineales del mundo real se resuelven con la ayuda de computadoras, que utilizan álgebra lineal, no-geometría. En este capitulo desarrollaremos el método simplex, un método algebraico para resolver todos los problemas de programación lineal. El método simplex prevee un sistema rápido y efectivo para resolver problemas de programación lineal. Es la técnica empleada en las aplicaciones prácticas y permite resolver una gran cantidad de problemas de real importancia industrial. Este método llega a la solución óptima por medio de iteraciones o pasos sucesivos, utilizando los conceptos básicos del álgebra matricial, para determinar la intersección de dos o mas líneas hiperplanas. Comienza con alguna solución factible, y sucesivamente obtiene soluciones en las intersecciones que ofrecen mejores funciones de la función objetivo. Finalmente, este método proporciona un indicador que determina el punto en el cual se logra la solución óptima. 5.1.

PROCEDIMIENTO 5.1.1. CASO DE MAXIMIZACION Dado el siguiente programa lineal en forma general: Max (z) = c1x1 + c2x2 + .........+ cnxn s.a. a11x1 + a12x2 + .......+ a1nxn ≤ b1 a21x1 + a22x2 + .......+ a2nxn ≤ b2 ................................................. ................................................ am1x1 + am2x2 + .......+ amnxn ≤ bm x

j

≥ 0 (j=1,n)

En este programa, se observa que todas las restricciones son del tipo “≤ “. Para la aplicación del método simplex, todas las restricciones del programa tienen que convertirse a la forma “=”, es decir a la forma estandarizada de un programa lineal (función objetivo de maximización, restricciones estructurales del tipo ≤, y las variables de decisión solo admiten valores positivos). Para lograr esto se introducen las llamadas variables de holgura, una por cada restricción del tipo ≤ que exista, de la siguiente manera: Max (z) = c1x1 + c2x2 + .........+ cnxn + 0 x n+1 +0 x s.a. a11x1 + a12x2 + .......+ a1nxn + x n+1 a21x1 + a22x2 + .......+ a2nxn + x n+2 .................................................

n+2

+...+0 x

n+m

= b1 = b2

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